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UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMISEMI-RIDO CURSO: CINCIA DA COMPUTAO

Automao e Controle
Interface Homem Mquina - IHM
Prof Danielle Casillo

O que Interface Homem Mquina?

Interface Homem Mquina

O que IHM?
o canal de comunicao entre o homem e o computador, atravs do qual interagem, visando atingir um objetivo comum. o conjunto de comandos de controle do usurio + respostas do computador, constitudos por sinais (grficos, acsticos e tcteis)

Interface Homem Mquina

O que IHM?
parte de um sistema computacional com a qual uma pessoa entra em contato fsico, perceptual e conceitualmente.

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O que IHM?
A Interao Homem Mquina demanda o conhecimento tanto de mquinas como do prprio ser humano.

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IHM na Indstria?

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IHMs da HI Tecnologia
MMI 650
Interface Homem Mquina, com display alfanumrico de 2 linhas por 16, backlight, caracteres tipo big number.

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IHMs da HI Tecnologia
MMI 800
Interface Homem Mquina, com display alfanumrico de 4 linhas por 20, backlight, caracteres tipo big number.

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IHM HI Tecnologia
eZAP900
J vem com uma IHM incorporada com display alfanumrico de 2 linhas por 16 e backlight.

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Aplicativo de Programao OPPE da HI Tecnologia

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Modos de operao da IHM


As MMI da HI Tecnologia possuem os seguintes protocolos de comunicao para a troca de dados com outros equipamentos remotos:
SCP (proprietrio da HI Tecnologia) Modbus RTU Modbus - TCP

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MMI operando como Mestre


responsvel por iniciar uma comunicao com o equipamento Escravo, tanto para solicitar dados como para enviar dados.

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MMI operando como Escravo


No faz solicitaes de comunicao ao equipamento Mestre na qual esta conectada, apenas responde s solicitaes do Mestre.

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Instalao do ambiente de programao OPPE


J est instalado!!! realizada no mesmo pacote de instalao do SPDSW.

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Quando utilizar o OPPE


Para a programao da IHM do eZAP900 ser necessrio os aplicativos SPDSW e o OPPE.
SPDSW para desenvolver e carregar uma aplicao ladder no controlador eZAP900 OPPE para desenvolver e carregar a aplicao de gerncia da IHM no controlador eZAP900.

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Aplicativo de programao OPPE


Aplicativo prprio para programao da IHM

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Conceitos da IHM
Elementos bsicos para programar a IHM:
Tela Campo Tag Comando Macro Ao

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O que uma Tela?


Corresponde s informaes que o usurio deseja apresentar no display da IHM. Pode conter informaes do tipo texto ou numrico. Sempre que um item Tela for selecionado no projeto esta ser apresentada em uma janela semelhante ao display da IHM.

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Para criar uma Tela


Selecione a opo Telas, em seguida com o boto direito do mouse, clique sobre a opo. Ser apresentado um menu com a opo Adiciona Tela.

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Para eliminar uma Tela


Selecione a tela a ser eliminada, clique com o boto direito do mouse sobre o identificador de tela. Ser apresentado um menu com a opo Elimina Tela.

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O que um Comando?
Os comandos especificam as aes ou operaes que podem ser associadas aos diversos tipos de elementos existentes no ambiente do OPPE.

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O que uma Ao?


So operaes que podem ser associadas aos diversos tipos de eventos existentes no ambiente do OPPE.

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Ao
Podem ser de dois tipos:
Comandos Macro

Se a Ao corresponde a um nico Comando, podese associar um Comando a Ao, caso contrrio, se deseja executar mais de um comando a uma Ao, deve-se associar uma Macro a Ao.

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Exemplo de Aplicao
Hello world
1. Ative o aplicao OPPE. 2. Crie um novo projeto no OPPE. Menu principal Projeto/Novo. 3. Na opo Modelo selecione o tipo de IHM.

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Hello World
4. Na opo projeto, preencha os seguintes campos:
Nome; Empresa; Responsvel.

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Hello World
5. Vamos criar nossa primeira tela. Selecione a opo Telas, em seguida com o boto direito do mouse, clique sobre a opo Telas. Ser apresentado um menu com a opo Adiciona Tela.

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Hello World
6. Ser criada uma Tela, Tela Introduo.

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Hello World
7. O prximo passo criar um comando para abrir esta tela. Selecione a opo Aes/Comandos, em seguida com o boto direito do mouse, clique sobre a opo Comandos.

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Hello World
8. Ser criado um novo Comando.

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Hello World
9. Agora necessitamos especificar para a IHM apresentar esta tela quando a mesma for energizada. Para isso utilize a opo Ao Inicial disponvel na opo Projetos/Modelo.

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Hello World
10. Salve o projeto; 11. Compile.

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