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Idias para

acampamento

Jornal do Acampamento & Programao matinal de Sbado - Aproveite esta idia ................. No Limite I - Leia no Limite II Para entender este. este e mais fcil e simples. ................. No Limite II - No, no e coincidncia o nome desta idia. Tudo haver com o programa . Para ser usado como Gincana. ................. Hora de Orar -Uma Idia vinda de Vrzea Grande, muito Boa para ser feita em acampamentos. ................. Como Organizar um acampamento - Dicas para a organizao de um acampamento Jovem. ................. Dicas e idias para Acampamento -Algumas idias para serem usadas durante o Acampamento. ................. Noite Romntica - Dicas para a organizao de um acampamento Jovem. ................. Programao dos Homens -Andria de Americana SP conta como foi a programao feitas pelos homens para as mulheres em um acampamento. ................. Atividades para sbado a tarde - No sabe o que fazer no sbado tarde em seu acampamento? Eis aqui a soluo ................. Brincadeiras para Acampamento - Uma lista de Brincadeiras boas para serem usadas para matar o tempo, ou como provas em gincanas. ................. Um Programa de Acampamento - Aqui est um planejamento de atividades para o acampamento de vero O Retiro Espiritual - Um planejamento com programao e materiais. preparado por: G. Micheli Curitiba PR

Escola Sabatina e Classe dos Professores


Na sexta a noite, faremos a classe dos professores, ,que vital, para o estudo mais profundo, e para saber passar o objetivo da lio de uma forma q no exista demora, q os professores no acabem saindo do sentido da lio, pq a gente as vezes se v saindo ... Momentos de cnticos no horrio de sempre, s que voc pode colocar um quarteto, ou um conj, trio, sei lah, pra dirigir, de uma forma q envolva a todos.tudo do hinrio, ou , dependendo de como est a coletnea, use-a. Procure usar as pessoas mais dinmicas para dirigir a mesma, com mensagens musicais envolventes. Informativo quando no e lido, ,e uma beno tambm. O estudo da lio aqui ser dividido em classes, ,pois muitos so os professores. tudo com cuidado para no extrapolar o tempo. No esquecer de uma parte especial para as visitas do retiro. o final pode ser louvor com crianas e tal outra coisa muito importante: no esquecer a adorao infantil no culto. olha, voc pode tentar oh, porque aqui ns acampamos com quase 2000 pessoas, e mesmo assim, uma beno. Nara da Igreja de - liberdade, Boa Vista RR Central de Diretores JA 25/02/03

Jornal
Vocs j usaram a idia de ter um jornalista no acampamento? Bom, o seguinte: Voc escolhe algum de bom humor e discreto para prestar ateno em todos no acampamento. Se algum deixar um furo, ele anota no caderninho, da numa prxima social ou ja (sem ofensas) algum que bem divertido, mas educado ao mesmo tempo, faz o Jornal do Acampamento e conta todas as furadas de uma maneira bem descontrada. muito legal!!! Mas lembremse: Usar de discrio e educao! E da o Jornal ser um sucesso. O nosso jornal j tem at nome: Eu Aumento, Mas No Invento! Quanto a Escola Sabatina, vamos fazer uma abertura bsica, com muito louvor e pouca falas e depois nos dividiremos em grupos para estud-la no meio das rvores. Ah, se voc no fez ainda na sua igreja aquela idia de dizer que a carta missionria no veio e aparece algum vestido de carteiro ou parecido e a traz algo diferente. Eu fiz na minha igreja e foi bem diferente. Da abri a carta e comecei a ler quais que eram os projetos missionrios para o trimestre. Vale a pena fazer!!! Um grande abrao, Espero ter ajudado... Daniela - RS

No Limite I
Leia o no Limite II para poder entender este. No Limite I foi + fcil, pois foi realizado em um s dia.

O caminho seria o mesmo para as duas equipes, porm cada equipe seguiu por um lado, na metade do caminho as equipes se encontraram(neste cruzamento o elemento das duas equipes estavam no mesmo local - na arueira) e seguiram o percurso at o final da prova. O mapa era o mesmo para as duas equipes; o local dos elementos, os elementos e os passos que seriam diferentes. O nome dos elementos j estava no mapa de cada equipe, era s encontrar.(os locais foram: no p de um poste, no galho da arueira, entre as canas, no galho da mangueira, no cajueiro) Neste primeiro programa nosso elemento era um pedao de papelo escrito: n. da equipe(1 ou 2), o desenho do elemento, nome do elemento(estrela, planeta, sol, lua, terra, fogo, furaco), uma pista para encontrar o prximo elemento e uma charada. Aps a sada, em um determinado passo conf. o mapa encontraramos a 1. pista ( uma pessoa escondida no mato para dizer a charada para encontrarmos o 1. elemento) as equipes no sabiam o que seria a 1. pista. No temos as charadas e nem as pistas dos elementos porque uma criana apagou, mas fica a dica para ser melhorada e realizada conforme a realidade de seu acampamento. No esqueam o prmio para a equipe vencedora. (nosso critrio foi a equipe que chegasse primeiro) Observem, se possvel, a questo do temperamento da turma para que as equipes fiquem balanceadas. (Ao final desta prova a equipe que perdeu no se conformou e houve muita discurso. Depois os organizadores descobriram que coincidentemente nesta equipe s havia pessoas de temperamentos colrico e sangineo liderado por um flemtico. J na equipe vencedora a maioria era de temperamento fleumtico e melanclico. Por isso que no No Limite II os organizadores tiveram este cuidado e no houve problema.) recomendado que se faa um breve estudo dos quatro temperamentos antes de realizar este programa, para que cada um descubra qual o seu temperamento e o trabalho em equipe seja o esperado. Sucesso! (Existe um livro espetacular sobre este assunto que TEMPERAMENTOS TRANSFORMADOS PELO ESPRITO, no momento no lembro o nome do autor e da editora, s quando conferir em casa.) Viviane Brisa - IASD Marcos Freire/Jaboato/PE

No Limite II

Pessoal, este o NO LIMITE II. (na prxima semana passo o No Limite I) Leiam com ateno, pois entendendo o que ns fizemos , ficar + fcil elaborar o No Limite de acordo com a realidade do seu local de acampamento. (o nosso No Limite

I e II foi um sucesso porque a natureza nos ajudou totalmente, acampamos num stio/PB) As idias do No Limite I e II foram todas elaboradas no prprio acampamento, pois o autor no levou nada pronto - nem no primeiro e nem no segundo, e acredito que este ano ser a mesma coisa). Na chegada os participantes, suados e sujos, foram entrevistados e filmados, todos deram sua opinio.Foi to interessante que era s o que se falava no acampamento e muito tempo depois ainda havia comentrios,os mais variados. Nome das equipes: Sade e Doena EQUIPE SADE 1. DIA -EQUIPE SADE(este mapa usado pela equipe sade no 1. dia, seria usado pela equipe doena no 2.dia. as charadas foram as mesmas para as duas equipes e valia 1 ponto cada resposta certa) Do ponto de partida contamos 115 passos p/encontrar a 1. pista (que era uma pessoa escondida entre as canas para falar a charada que nos levaria para o 1. elemento) De acordo com o mapa, encontrando a 1. pista, contamos 250 passos que chegariamos ao local da 2. pista e teramos que encontrar o 1. elemento (uma garrafinha de plstico de refrigerante com tampa e com a mensagem dentro), constava o seguinte: EQUIPE SADE 1. ELEMENTO AR PURO (mensagem especial: nunca o troque pelo poludo) PISTA PARA O 2. ELEMENTO: Lembra-se de mim? "No sou eira nem beira, mas estou quase na _ _ _ _ _ _ _ (arueira) CHARADAS: que parte do peixe trazemos no rosto? R__________________(espinha) qual a menina que s se consegue ver no espenho? R_________________(dos olhos) (Esta garrafinha estava enterrada na areia) De acordo com o mapa seguimos mais 235 passos e mais 60 passos para o local da 3. pista onde teramos que encontrar o 2. elemento. (idem),constava o seguinte: EQUIPE SADE 2. ELEMENTO LUZ SOLAR(mensagem especial: nunca fique na escurido. Tome sempre banho solar no horrio devido. At 10:00hs e aps 15:00hs) PISTA PARA O 3. ELEMENTO: Sou prpria de pas tropical, e o macaco gosta tanto de mim. Quem sou eu? _ _ _ _ _ _ _ _ _(bananeira) CHARADAS: qual a cobra que decide melhor? R____________(cobra de duas cabeas) qual a boca que s aceita comida mastigada? R_____________(boca do estomago)

(Esta garrafinha foi colocada num buraco, e em cima estava um toco grande) - essa foi dificil! De acordo com o mapa seguimos mais 60 passos para o local da 4. pista onde teramos que encontrar o 3. elemento.(idem), constava o seguinte: EQUIPE SADE 3. ELEMENTO AGUA PURA(mensagem especial: nunca a troque por refrigerante e/ou outras bebidas) PISTA PARA O 4. ELEMENTO: Crescendo na terra como uma toupeira, eu sou a _ _ _ _ _ _ _ _ _(macaxeira)=(aipim) CHARADAS: de que lado o urso tem mais plos? R______________(do lado de fora) onde podemos sentir frio em dia de calor? R______________(na barriga) (Esta garrafinha foi colocada entre as folhas secas da bananeira) De acordo com o mapa seguimos 50 passos e mais 100 passos para encontrarmos o 4. elemento encerrando o trajeto do mapa.(idem), constava o seguinte: EQUIPE SADE 4. ELEMENTO EXERCCIO (mensagem especial: pratique sempre exerccio fsico, pois fundamental sua sade. Preguia, nunca!) PISTA PARA ...; NADA DISSO. POR HOJE S. PARABNS, VOCS CONCLURAM AS PROVAS DE HOJE. VOLTEM PARA "CASA"! CHARADAS: qual o bicho que s d ateno as patas? R____________(o pato) o que que se pode perder facilmente embora esteja sempre junto do corpo? R____________(a cabea) (Esta garrafinha estava enterrada numa cova de macaxeira) 2. DIA -EQUIPE SADE(esse trajeto foi usado pela equipe doena no dia anterior, as charadas foram as mesmas para as duas equipes e valia 1 ponto cada resposta certa) Do mesmo ponto de partida do dia anterior, ns contamos 350 passos, em sentido contrrio e com outro mapa, para encontrar a 1. pista (a equipe no imaginou que fosse um jovem no galho mais alto da mangueira, e ele nos falou a charada que nos levaria para o 5. elemento) De acordo com o novo mapa contamos 110 passo para o local da 2. pista onde teramos que encontrar o 5. elemento(uma garrafinha de plstico de refrigerante com tampa e com a mensagem dentro), constava o seguinte:

EQUIPE SADE 5. ELEMENTO REPOUSO (mensagem especial: o trabalho em demasia causa estress. Desfrute sempre de um bom repouso dormindo cedo e descansando no sbado do Senhor) PISTA PARA O 6. ELEMENTO: Venha me v no p do "V" CHARADAS: porque que o rato ao sair da toca sempre vira a cabea para um lado e depois para o outro? R_________(?) o que que no tem corpo, no tem forma, ninguem pega, ninguem, v, mas aumenta a cada instante? R________(?) (Esta garrafinha foi colocada num galho de bambu oco) - nesta prova quebrei minha sandlia! De acordo com o mapa contamos mais 10 passos e em seguida mais 80 passos para o local da 3. pista onde teramos que encontrar o 6. elemento(idem), constava o seguinte: EQUIPE SADE 6. ELEMENTO INTEGRAL (mensagem especial: alimente-se cada vez melhor. Abandone as gorduras prejudiciais, e desfrute ainda mais da beno de deus nos alimentos integrais) PISTA PARA O 7. ELEMENTO: j viram macaco sem brao? talvez seja isso que eu sou CHARADAS: qual o bicho que pode acompanhar o homem em todos os passos? R____________(bicho de p) qual o melhor remdio para o olho gordo? R_____________(?) (Esta garrafinha foi enterrada na areia, coberto com folhas, junto ao troco de uma rvore que tinha o formato de V - s pra confundir pois havia outras rvores em forma de V) -devastamos o local procurando essa danada, o que facilitou pra equipe do dia seguinte; passamos + de 30 min procurando... De acordo com o mapa contamos 7 passos em seguida mais 55 para o local da 4. pista onde teramos que encontrar o 7. elemento(idem), constava o seguinte: EQUIPE SADE 7. ELEMENTO CONFIANA EM DEUS( mensagem especial: confie sempre em Deus, pois ele te ama e est sempre a do teu lado pronto para te ajudar. Se faltar a f, lembre-se que Deus diz a voc: Eu no me esquecerei de ti. Isa. 49:15) PARABNS! VOCS CONCLUIRAM AS PROVAS. AGUARDEM O RESULTADO DAS CHARADAS. VOLTEM PARA "CASA". CHARADAS: porque os peixes gostam tanto de comer? R___________(porque

vivem de gua na boca) qual a priso que muito humana? R___________(priso de ventre) (Esta garrafinha estava pendurada no galho da rvore de forma discreta) Estas atividades aconteceram no perodo da tarde, nos dois ltimos dias do acampamento. e na ltima noite que foi revelada as respostas das charadas, pontuao e a equipe vencedora. EQUIPE DOENA 1. DIA - EQUIPE DOENA Do ponto de partida contamos 150 passos p/encontrar a 1. pista (um jovem escondido no mato que nos falou a charada para encontrarmos o 1. elemento) De acordo com o mapa, a partir dali contamos 200 passos que chegaramos ao local da 2. pista e teramos que encontrar o 1. elemento (uma garrafinha de plstico de refrigerante com tampa e com a mensagem dentro), constava o seguinte: EQUIPE DOENA 1. ELEMENTO AR POLUDO (mensagem especial: troque- o pelo ar puro) PISTA PARA O 2. ELEMENTO: Voc gosta de pescar? V buscar a vara. CHARADAS: iguais a da outra equipe. (Esta garrafinha estava na rvore) De acordo com o mapa contamos 110 passo para o local da 3. pista onde teramos que encontrar o 2. elemento(idem), constava o seguinte: EQUIPE DOENA 2. ELEMENTO ESCURIDO(mensagem especial: saia da escurido) PISTA PARA O 2. ELEMENTO:Venha me v no p do "V" CHARADAS: iguais (Esta garrafinha estava nas varas de bambu) De acordo com o mapa contamos mais 10 passos e em seguida mais 80 passos para o local da 4. pista onde teramos que encontrar o 3. elemento(idem), constava o seguinte: EQUIPE DOENA 3. ELEMENTO REFRIGERANTE(mensagem especial: procure algo mais saudvel. Tome gua, pois nem tudo que gostoso sau)dvel) PISTA PARA O 4. ELEMENTO: J viram macaco sem brao? Talvez seja isso que estou vendo! CHARADAS: iguais (Esta garrafinha foi enterrada na areia, coberto com folhas, junto a rvore na forma de "V") - foi fcil pra essa equipe! De acordo com o mapa contamos 75 passos e mais 55 passos para o local da 5. pista onde teramos que encontrar o 4. elemento(idem), constava o seguinte:

EQUIPE DOENA 4. ELEMENTO PREGUIA(mensagem especial: abandone a preguia. Ela no sua amiga.pratique exerccio e seja mais saudvel) PISTA PARA.... NADA DISSO. POR HOJE S. PARABNS, VOCS CONCLUIRAM AS PROVAS DE HOJE. VOLTEM PARA "CASA" CHARADAS: iguais. 2. DIA - EQUIPE DOENA(esse trajeto foi usado pela equipe sade no dia anterior) Do mesmo ponto de partida do dia anterior contamos 365 passos em sentido contrrio, conforme o outro mapa, para encontramos a 1. pista(que foi um jovem nas canas para falar a charada que levaria para o 5. elemento). Encontrando a 1. pista, a partir dali contamos 235 passos e em seguida mais 60 passos que chegaramos ao local da 2. pista para encontrar o 5. elemento(uma garrafinha de plstico...), constava o seguinte: EQUIPE DOENA 5.ELEMENTO STRESS(mensagem especial: troque o trabalho excessivo por um bom repouso, dormindo cedo e descansando no sbado do Senhor) PISTA PARA O 6. ELEMENTO: Sou prpria de pas tropical, e o macaco gosta muito de mim, quem sou eu? __ _ _ _ _ _ _ _(bananeira) CHARADAS: iguais (Esta garrafinha estava enterrada na areia)

De acordo com o mapa contamos mais 60 passos que nos levaria a 3. pista onde teramos que encontrar o 6. elemento(idem), constava o seguinte: EQUIPE DOENA 6. ELEMENTO GORDURA(mensagem especial: abandone as gorduras prejudiciais e desfrute de uma nova alimentao atravs dos alimentos integrais) PISTA PARA O 7. ELEMENTO: Crescendo na terra como uma toupeira, eu sou a _ _ _ _ _ _ _ _ _(macaxeira) =(aipim) CHARADAS: iguais (Esta garrafinha estava entre as folhas secas da bananeira) Dali contamos 50 passos e em seguida mais 100 passos at o local da 4. pista, onde teramos que encontrar o 7. elemento(idem), constava o seguinte: EQUIPE DOENA 7. ELEMENTO FALTA DE F(mensagem especial: Todos tem f, alguns sem exercit-las. Exercite sua f estudando a bblia diariamente. Confie em Deus pois

ele est sempre pronto pra lhe ajudar. Eu no me esquecerei de ti. Isa. 49:15) PARABNS VOCS CONCLUIRAM AS PROVAS. AGUARDE OS RESULTADOS DAS CHARADAS. VOLTEM PARA "CASA". CHARADAS: iguais (Esta garrafinha estava enterrada numa cova de macaxeira) Sucesso!!!! Enviado Por Viviane no dia 16/01/03 para a central Ja! - Fazenda Home Page

Hora de Orar
Ol pessoal...... Um projeto muito bom que lanamos para o acampamento de vero do ano passado foi o projeto Hora de Orar. Funciona da seguinte forma: A pessoa responsvel explica a todos que durante o acampamento todo , haver alguns momentos de orao com todos. E ira funcionar assim: quando eles escutarem o barulho de fogos para parar o que estiver fazendo e orar. (no importa o que esteja fazendo , tem que parar e orar), ou seja toda vez que se escutar os fogos eles lembraro que hora de orar. No momento exato a pessoa responsvel solta fogos (isso pode ser de quantas em quantas horas a direo achar interessante, mais os fogos tem que ser com no mnimo 3 tiros, pois os inferiores a isso no so bons para serem escutados por todos os acampantes. Principalmente se a rea for grande). Em nosso acampamento que fizemos os fogos foram acionados de 2 em 2 horas. Sugesto: O que o horrio que ser acionado os fogos deve ficar das 08:00 s 20:00 horas, seno poder ser um pouco incomodo. A idia essa mais vocs podem adaptar da maneira que acharem melhor. Eu garanto que uma super experincia, pois maravilhoso ver um acampamento de 200 pessoas parando para orar, e no importava se estavam jogando, nadando, cozinhando etc. Todos paravam para orar. Super abraos Kerly - Vrzea Grande - MT :: Organizao :: 1 Passo: Determinar local. 2 " : Transporte 3 " : Valor 4 " : Comisso organizadora do acampamento: Diretor Geral ( dir. JA), assuntos

esportivos, sociais, dir. Espiritual, Devocional, primeiro socorros, achados e perdidos, recadinhos (opcional), cozinheiros, pastor (res), etc... 5 " : Org. programao (segue umas idias abaixo) 6 " : Coletnea Algumas Dicas Pode introduzir pela manha: CultO da Mata (madrugada, nada obrigatrio, opcional), Ginstica, Meditao e dinmica em grupo. Aps uma gincana cultura ou campeonato de vlei (2x2), etc. Tarde: Futebol (casado x solteiro) e gincana, etc. Noite: culto ou palestra, apos pode ter programa humorstico, social, etc. Opcional: Serenata P.S.: Pode dividir o acampamento por fitas amarradas no pulso por cores, e no final das competies (do acampamento) premiar os vencedores. Ns fizemos a gincana com as 12 tribos de Israel. Cada equipe era formada com o nome de um dos filhos de Israel. E o tema prosseguiu no acampamento:fizemos o man (biscoitinhos espalhados pelo gramado em frente s barracas em sacolinhas, claro!) falamos sobre o santurio, acordamos o pessoal, na ltima noite e todos saram como estavam, enrolados em lenis, como uma situao de perigo que o povo vivia enfrentando... quando eles saram, havia uma srie de latinhas de fogo iluminando o caminho que os levava piscina que tambm estava rodeada de tochas, onde havia uma mesa de santa ceia pronta! Foi lindo, o pastor Gilberto de Oliveira celebrou a santa ceia e ao terminar, o sol j estava nascendo... Iso sem falar nas brincadeiras, nas competies esportivas que tambm eram realizadas com base nas equipes das tribos de Israel.
Brincadeiras, Dicas e organizao enviadas por: Daniela Porto para a Central de Diretores JA dia 01 de janeiro de 2003

Trabalhando em Grupo Faa mmica de peas bblicas, enquanto o outro grupo vai ter que descobrir de quem se trata a pea de mmica; Pea para que cada grupo faa uma pea bblica, de a ele 10 minutos no mximo; Cada grupo tem que entrevistar o Pastor Convidado ou PRegador... a melhor entrevista ganha pontos; O grupo poder contar a histria de como o Pastor de vocs conheceu a palavra ou se tornou Pastor atravs de uma entrevista; Faa perguntas relacionado ao J.A. como: Quem fundou, qual a cor da bandeira, qual o significado da cor, qual o voto J.A.

Noite Romntica
Essa idia, foi enviada dia 14/02 para o Planeta JA - FazendaHomePage

Lembrando de vrios acampamento que j participei(distritos de Prazeres e Ibura/PE), gostaria de repassar essas idias "do fundo do ba", +-8 ou 9 anos atrs. Da vocs podero melhorar conforme a criatividade. Noite Romntica: sempre feito na ltima noite, especialmente para os casais, noivos, namorados e algum que comeou a namorar no acampamento. Foi apresentada a msica "meu corao no sei porque bate feliz quando te v...), outra msica pode ser: "O amor uma fogueira fogo que ateia a candeia do corao", e outras msicas mais que vocs conheam e que fale do amor. Algum jogral, poesia, etc. sempre bom que tenha uma mensagem espiritual. Tambm pode ser feita entrevista com os casais. Outra coisa bastante interessante, e surpresa para todos, o seguinte: combinar antes com uma pessoa que queira fazer uma declarao de amor ao marido, noivo ou namorado; fazer com que ela/ele entre numa caixa grande e embalar com papel de presente ou somente com lao ( que no improviso pode ser um lenol), isto enquanto est acontecendo o programa para que no desconfiem, e entram com este "presente" nas mos at l na frente, todos vo ficar curiosos. Num determinado momento o apresentador do programa vai estar falando com a "cara metade" de quem est dentro da caixa e vai pedir para ele(a) abrir o presente/pacote dai a surpresa... a pessoa que est dentro da "embalagem" deve falar alguma coisa. Um grupo de mulheres casadas ensaiaram uma msica para os maridos, na noite seguinte aqueles maridos cantaram uma msica para elas, sem que elas soubessem. Foi bem legal ver o carinho deles. Em outro acampamento o namorado entrou montado num cavalo(chcara) e fez a declarao de amor, todo mundo aplaudiu. Outra pessoa gravou numa fita a declarao de amor para o marido e durante o programa a fita k7 foi colocada enquanto uma luz era direcionada para o local onde ela estava: Em cima de um muro muito alto. Tambm pode ser filmado a pessoa e apresentado num telo aquela declarao. Essas idias surgiram no prprio acampamento. muito legal ver a criatividade dos enamorados... Sucesso. Viviane Brisa, - IASD Marcos Freire/Jaboato dos Guararapes/PE

:: Programa feito pelos Homens ::


Bom dia pessoal, segue abaixo a programao feita dos homens para as mulheres... Eles mandaram fazer um corao vermelho enorme maior do que a porta, e colocaram na entrada da igreja, colocaram duas cadeiras para segurar e flores em cima das cadeiras. Como as mulheres na semana passada s os homens "trabalharam", passaram a lio, dirigiram a escola sabatina, na minha igreja no tem homem que toca piano, pois eles foram atrs de um em Nova Odessa. Na minha igreja a gente comeou a todos os sbados antes do culto divino a contar uma historia para as crianas, ningum fala nada, simplesmente a tecladista toca a introduo da musica (de criana) e todas as crianas se levantam e vo para o primeiro banco, onde a pessoa escolhida conta alguma historia para elas. Depois que comeamos com isso, as crianas se comportam mais. Ento, nesta parte, eles fizeram diferente, eles encenaram uma historia pra crianas com fantoche. Quando eles ja estavam na plataforma, eles convidaram um garoto +ou 12anos para tocar violino e enquanto o menino tocava algumas rapazes trouxeram rosas vermelhas e entregaram a todas as mulheres, desde as bebezinhas que no tem 1 aninho ate a mais senhora. Foi muito engraado ver os homens na escolinha das crianas...... A tarde, teve muito louvor, sorteios, e no final uma pea mostrando como

difcil viver sem as mulheres. E depois a noite, numa escola, eles serviram pasteis e refrigerante para as mulheres, foi muito legal ver eles na cozinha. Andrea/Americana

ATIVIDADES PARA SBADO A TARDE EM ACAMPAMENTOS


Achar atividades para os jovens no sbado a tarde em um acampamento nem sempre uma tarefa fcil. Normalmente a programao fica meio vaga, uns sentam pra conversar, outros passeiam pelo acampamentos, outros dormem e muitos no fazem nada.

Voc pode mudar isso direcionando boas atividades.

Vamos a algumas brincadeiras para o Sbado a tarde: Bom, vamos diversificar as tarefas. Tarefa Individual Jovens devem fazer um teste de conhecimento bblico. Prepare um questionrio, estilo de faculdade, com perguntas bblicas. O jovem pode contar uma Histria de um personagem bblico mas no pode falar o nome do personagem e algumas palavras ele proibido dizer, pra dificultar. Os outros jovens devero descobrir o nome do personagem.

Com as palavras voc pode fazer uma lista a partir desse exemplo?

Personagem: SANSO Palavras que no podem ser ditas: Cabelo, leo, mel, Dalila, Filisteus, homem, segredo, raposas, trigo. Assim o jovem ter de dizer: Vou contar a histria de algum que tinha muita fora na cabea e existia algo que ele no podia contar sobre uma coisa que ele tinha na cabea... Bom, vai ficar bem confuso, difcil de entender.

Ele ter que dizer para trigo, por exemplo, que era uma plantao do principal ingrediente do po. Vai ser divertido.

Pea ao jovem para virar reprter por um dia e entrevistar as pessoas no acampamento, depois falar o que ouviu dos irmos, ele ter que ser bastante criativo. Faa a tradicional corrida bblica. Ela fica interessante quando todos levantam para participar e a medida que um acerta, manda outro sentar, ou seja, elimina algum do jogo. Assim nem sempre o melhor vence, mas o mais esperto.

Brincadeiras para Acampamentos 1. Mame voc me conhece? - Fecha os olhos da me e coloca vrias crianas da mesma idade, e ela ter que descobrir quem o seu filho. Ganha a me que descobrir. 2. Melhor Declarao de amor. - O homem e a mulher devero dar a melhor cantada de sua vida. Tendo uns jurados para dar as notas, pois a melhor cantada ganha. 3. Pea Bblica. - Cada equipe dever forma uma pea bblica, a melhor pea, ganha. 4. Pea Cmica. - Cada equipe dever fazer uma pea com bastante humor.

5. Melhor cena de filme. - Cada equipe dever fazer uma cena de qualquer filme inesquecvel. 6. Caa ao tesouro. - colocado vrias pistas, at chegar ao tesouro tanto desejado, ganha pontos as equipes que forem chegando de acordo com a colocao. 7. Qual o Hino? - Essa competio dever ser feita estilo Qual a musica? Com 2 equipes. 8. Corrida Bblica. - So colocados dois participantes de cada equipe, e eles tero que achar a passagem na bblia, e ao mesmo tempo em que acerta, pular para a cadeira da frente. Ganha quem chegar primeiro. 9. Quebra Cabea. - distribudo um quebra cabea para cada equipe, e quem formar primeiro ganha. 10. Passa ou repassa Bblico. - feito um desafio aos participantes de cada equipe, e se no souberem a resposta, passa para frente, caso a outra equipe no descubra, eles tero que responder ou pagar com tarefa. 11. Musica Quase no Lar. - Cada equipe deve criar uma msica com o tema do acampamento. 12. Poema ou poesia. - Cada equipe dever fazer um poema ou uma poesia sobre o tema do retiro.

Um Programa de Acampamento
Fonte: Viviane Brisa - IASD Marcos Freire/Jaboato dos Guararapes/PE

... nossa direo ainda vai elaborar a programao do acampamento mas j temos alguns itens certo. Vamos l... sabado tarde - estou elaborando um vestibular bblico do livro Curiosidades e Testes Bblico com perguntas difceis +- 40 perguntas sem consultar a Bblia, quanto ao prmio ainda vamos decidir. sbado noite - Leilo(idia que ainda vamos discutir, + muito boa, pretendo somente p/o sbado noite ou quem sabe para todas as noites) Faa a cada noite um leilo. Produza dinheiro, notas de 1,5,10(pila, cascalho, acampjovem, etc...) d o nome que voc quiser a esta moeda. Cada um receber um valor "X"para todo o acampamento e a cada noite faa o leilo. Pegue um caixa grande e nela coloque vrios brindes que sero leiloados. Ex.: camisa, melancia, cenoura, cebola, lpis, biscoito, borracha, cd, etc... quantos brindes voc for leiloar naquela noite) Voc vai pegar neste brinde dentro da caixa, mas ningum vai saber o que ser leiloado. Algum poder pagar 100 pila por uma cebola, como pode acontecer de o lance mximo ser 15 pila por uma camisa ou camiseta. Este um programa que envolve todos dando lance, brincando e sendo uma boa diverso. Leve vrios brindes para este evento. todas as manhas - sempre tem uma sesso de ginstica com todo o pessoal com um irmo que do corpo de bombeiros. domingo, segunda e tera (manh e tarde) - campeonato de vlei e banho de rio aps o vlei domingo aps o vlei - No Limite III (especial) tera (manh) - final do campeonato tera tarde - ainda no sei tera a noite - jornalzinho musical (tipo: ol mulher rendeira, ol mulher rendar, tu me ensina a fazer renda que eu te ensina a namorar + a noticia em forma de verso cantado nessa melodia) contando tudo o que aconteceu de engraado no acampamento (deve deixar algumas pessoas em sigilo, s para colher as noticias) Viviane Brisa, - IASD Marcos Freire/Jaboato dos Guararapes/PE

Retiro Espiritual Ol amigos, Entrei na lista a poucos dias, e tenho alguns projetos em vista. um deles um "Retiro Espiritual". Andei lendo a declarao do Pr. Erton (DSA) e isto me motivou mais ainda. Tenho falado tbm com alguns pastores daqui e eles tm me apoiado, mas quero mais idias, sugestes. Ento farei o seguinte, estou enviando um arquivo com as idias que j tive e as que recebi e pesquisei, e aguardo mais idias de vocs pra qie o programa tome corpo. Vcs percebero que

tem coisas repetidas, mas um esboo, e precisa ser melhorado. Conto com a ajuda de vocs. Um abrao, G. Micheli Curitiba PR NECESSIDADE: Levando em considerao o tempo e o meio em que vivemos, h a necessidade de um reavivamento espiritual, um preparo da mesma foram que os apstolos viveram antes do Pentecostes, para que possamos o mais breve possvel receber o derramamento do Esprito Santo, e assim apressar a volta Jesus. H a necessidade de constranger o corao e trabalhar na transformao do mesmo, para que possamos lutar mais especificamente com os pecados que nos afastam de Deus e da misso a qual nos confiou: levar as boas novas. ESQUEMA RESUMIDO (PROCESSO) (FIGURA) TRANSFORMAO - TRANSFORMAR algo que necessrio em AO, usando um MEIO. Transformar refere-se mudanas interiores, deixar os pecados que esto separando de Deus, arrependimento e converso genuna. O meio a forma, ou seja sero usados os conceitos de eficincia e eficcia. EFICINCIA: Fazer tudo da melhor forma possvel, fazer bem feito. EFICCIA: Fazer sempre o que certo, correto perante Deus e aos homens. O "Tudo" refere-se as atividades pessoais, intimas, sociais, profissionais, estudantis, ministeriais, testemunho, ... A AO o que desejamos: corao puro e mos limpas (Salmo...) , a obra, f com obras, compromisso, testemunhos, evangelismo, ajudar o prximo e principalmente ajudar os demais jovens da igreja a passarem pelo mesmo processo. TEMA: Vaso de Honra DIREO: Sensibilizao arrependimento - desejo de mudana - testemunho

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