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Ponto A B C D
BSICO DE TORNEAMENTO
2 - SISTEMA DE COORDENADAS
Na elaborao do programa de usinagem para a mquina CNC o programador utiliza, para o direcionamento dos movimentos do carro ou da mesa, um sistema de coordenadas definido segundo a norma DIN-66217 Para um sistema tridimensional, so utilizados trs eixos perpendiculares (90) entre si, que podem ser designados atravs dos dedos da mo direita. Polegar : indica o sentido positivo do eixo imaginrio, representado pela letra X. Indicador : aponta o sentido positivo do eixo Y. Mdio : nos mostra o sentido positivo do eixo Z.
Regra da Mo Direita
Os eixos que acabamos de ver so chamados de EIXOS PRINCIPAIS. Nas mquinas ferramentas, o sistema de coordenadas determinado pela regra da mo direita, pode variar de posio em funo do tipo de mquina, mas sempre seguir a regra apresentada, onde os dedos apontam o sentido positivo dos eixos imaginrios; e o eixo "Z" ser coincidente ou paralelo ao eixo rvore principal. Para o comando de avano e penetrao nos tornos, bastam apenas dois eixos imaginrios. Estes so designados pelas letras X e Z, onde o eixo X relaciona-se com o dimetro da pea e o eixo Z, coincidente com o eixo rvore, relaciona-se com as dimenses longitudinais da pea (comprimentos). Veja a figura abaixo para esclarecimento do que foi exposto acima.
BSICO DE TORNEAMENTO
W E=N
BSICO DE TORNEAMENTO
TORNO AUTOMTICO X+
TORNO UNIVERSAL
Z+ M M
Z+
X+
Ao ligar a mquina, sempre deslocamos o carro at este local, antes de iniciar a usinagem. Este procedimento define ao comando a posio do carro em relao ao zero da mquina, quando o carro aciona um sensor que envia um impulso ao comando determinando sua localizao.
BSICO DE TORNEAMENTO
X de Referncia
Valor de Z no painel
Com isto, a posio das coordenadas do ponto de referncia em relao ao ponto zero da mquina possuem sempre o mesmo valor conhecido. Geralmente os fabricantes determinam o ponto de referncia da mquina em um campo fora de trabalho. Para que isso acontea e necessrio sempre que ligar o comando da mquina, fazer com que os eixos se posicionem sobre o ponto de referncia. Normalmente, a maioria dos comandos CNC, esto preparados para transmitir uma mensagem para o operador do tipo: "Referncia R da Mquina" ou "Sobrepassar o ponto de referncia" aps o acionamento do comando. A movimentao dos eixos at o ponto de referncia, na maioria das mquinas, feita automaticamente.
BSICO DE TORNEAMENTO
Em algumas mquinas, necessrio o posicionamento prvio dos eixos em local prdeterminado pelo fabricante, antes dos deslocamentos dos mesmos para o ponto de referncia.
Este posicionamento feito em modo manual, pressionado-se as teclas referentes aos eixos da mquina. Ao desligar o comando ou, na eventual falta de energia eltrica, o comando perde a referncia, isto , perde o valor da coordenada da posio dos eixos comandados. Portanto, deve-se referenciar novamente a mquina.
No caso de brocas, devemos o indicar o comprimento (L) e o raio da broca (R) A sequncia a ser seguida para memorizar os dados das ferramentas variam de acordo com a mquina e o comando numrico CNC.
BSICO DE TORNEAMENTO
Algumas mquinas possuem biblioteca de dados de ferramenta, onde se armazena as medidas das ferramentas, quando a mquina no possuir esta pgina as medidas das ferramentas so introduzidas dentro do programa de usinagem da pea.
X+
M Z+ Z-
possvel, na preparao da mquina, obter-se o zero da pea usando-se uma das ferramentas ou um padro de encosto, ambos montados no revlver.
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BSICO DE TORNEAMENTO
BSICO DE TORNEAMENTO
X+
P0
P1
70
60
50
30
26
30
26
P2
P3
Z+
30
-117
-65 -67
-43 -45
-2 0
P X Z
P0 70 30
P1 35 0
P2 0 0
P3 0 3
P4 20 3
P5 30 -2
P6 30 -43
P7 26 -45
P8 26 -65
P9 30 -67
P10 50 -117
P11 50 -127
P12 60 -137
P13 60 -150
P14 65 -148
DE/PARA P0 a P1 P1 a P2 P2 a P3 P3 a P4 P4 a P5 P5 a P6 P6 a P7 P7 a P8 P8 a P9 P9 a P10 P10 a P11 P11 a P12 P12 a P13 P13 a P14 P14 a P0
TRAJETRIA Linear Linear Linear Linear Linear Linear Linear Linear Arco horrio Linear Linear Linear Linear Linear Linear
TIPO DE AVANO E PTO. FINAL Avano rpido at X35; Z0 Avano usinagem at X0; Z0 Avano usinagem at X0; Z3 Avano rpido at X20; Z3 Avano usinagem at X30; Z-2 Avano usinagem at X30; Z-43 Avano usinagem at X26; Z-45 Avano usinagem at X26; Z-65 Avano usinagem at X30; Z-67 Avano usinagem at X50; Z-117 Avano usinagem at X50; Z-127 Avano usinagem at X60; Z-137 Avano usinagem at X60; Z-150 Avano usinagem at X65; Z-148 Avano rpido at X70; Z30
OBS.
raio 2mm
pto. troca
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PROGRAMAO DE TORNO
Na programao de mquinas CNC, so utilizadas vrias linguagens de programao, ns iremos estudar a mais comum, ou seja, a que equipa a maioria dos computadores de mquinas CNC que a linguagem de Programao ISO. A linguagem de programao ISO formada por vrios CDIGOS este so tambm conhecidos como FUNES DE PROGRAMAO, so elas: Funo Nmero de Sequncia (N)
Ex.: N01 N02 N03 Ou N05 N10 N15 Ou N10 N20 N30
Como as funes G as funes M vo de (00 99). Estas funes servem normalmente para auxiliar na parte operacional, a seguir daremos alguns exemplos: M03 M04 M05 M08 M09 M30 Liga o eixo rvore no sentido horrio Liga o eixo rvore no sentido anti-horrio Desliga o eixo rvore Liga a bomba para refrigerante durante a Usinagem Desliga a Bomba de refrigerante Fim de Programa com retorno 1a sentena do programa
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DE FABRICANTE PARA FABRICANTE, EXISTEM DIFERENAS QUANTO A FUNO REPRESENTADA PELOS CDIGOS " G " , OU MESMO AS FUNES " M " .
A norma DIN 66025 estabelece as palavras usadas na programao de CNC, mas alguns fabricantes de comandos no seguem estas normas e usam instrues semelhantes ou teclado com smbolos prprios. NESTE CURSO NS USAREMOS AS FUNES CORRESPONDENTES AO SOFTWARE ESPECIFICO DA MQUINA PARA EXPLICAR ESTAS FUNES.
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