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4 Encontro do Ncleo Gacho de Histria da Mdia So Borja, RS - 14 e 15 de maio de 2012

JORNALISMO EM QUADRINHOS: um panorama histrico da Arte Sequencial e sua redescoberta como plataforma informativa1 Marcos Antonio Corbari2 bida Rosa dos Santos3 Carlos Andr Echenique Dominguez4 Universidade Federal de Santa Maria (UFSM) Centro de Educao Superior Norte RS, Frederico Westphalen, RS

RESUMO A histria dos Quadrinhos est intimamente interligada ao Jornalismo, e vice-versa. Inicialmente o exerccio do jornalismo impresso viabilizou a plataforma em estudo como artefato de entretenimento, porm logo esta caracterizou-se como uma forma importante de manifestao informativa, seja pelo potencial crtico historicamente exercido atravs da arte, ou ainda, como plataforma de expresso cujas virtudes foram apropriadas pelo fazer jornalstico, projetando um novo formato hbrido: o Jornalismo em Quadrinhos ou HQ-Jornalismo. Este texto prope um rpido levantamento histrico percorrendo desde referncias primordiais da Arte Sequencial, onde as manifestaes se produziam de forma artesanal, at a atualidade, onde projeta-se a mescla de potencialidades atravs das novas Tecnologias da Informao e Comunicao. PALAVRAS-CHAVE: Arte Sequencial; Histrias em Quadrinhos; Jornalismo. 1. Quadrinhos enquanto plataforma expressiva Aos apreciadores de Quadrinhos desnecessrio reafirmar a importncia de sua relao de proximidade com o Jornalismo. Destaca-se atravs dessa relao a sua popularizao como formato expressivo que mescla a sequncia de imagens e
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Estudo desenvolvido como atividade de iniciao cientfica, contemplando apontamentos e anotaes desenvolvidas durante o 1 semestre de 2011, como suporte ao artigo apresentado disciplina de Trabalho de Concluso de Curso I (TCC-I). Preservado o indeditismo do texto, neste momento devidamente atualizado, publicisado atravs da rea de Iniciao Cientfica, junto ao Grupo de Trabalho Histria do Jornalismo, no 4 Encontro do Ncleo Gacho de Histria da Mdia ALCAR RS
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Graduado em Comunicao Social Habilitao em Jornalismo Dezembro de 2011 Universidade Federal de Santa Maria Centro de Educao Superior Norte RS (UFSM/Cesnors) marcos.corbari@gmail.com .
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Graduada em Comunicao Social Habilitao em Jornalismo Dezembro de 2011 Universidade Federal de Santa Maria Centro de Educao Superior Norte RS (UFSM/Cesnors) marcos.corbari@gmail.com .
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Professor orientador, Curso de Comunicao Social Habilitao em Jornalismo Universidade Federal de Santa Maria Centro de Educao Superior Norte RS (UFSM/Cesnors) cadredominguez@hotmail.com .

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enunciados textuais. H, porm, sempre que se levar em conta a insero de novos interessados na temtica, fato que nos sugere retomarmos o tema a partir de seu contexto inicial, apresentando consideraes bsicas que reflitam as plataformas citadas, sua genealogia e a relao entre elas. Este o objetivo deste estudo, essencialmente bibliogrfico e reflexivo, elaborado como suporte prvio ao artigo Jornalismo em Quadrinhos: reflexes sobre a utilizao da Arte Sequencial como suporte reportagem, apresentado como Trabalho de Concluso de Curso em junho de 2011 5, agora atualizado para sua publicao. Os quadrinhos, assim como outras plataformas expressivas que assumem o status de reprodutibilidade como produto da indstria cultural, encontram em nosso tempo uma grande srie de variaes, partindo de uma concepo original que refere-se como veremos a seguir a tempos muito mais remotos do que o surgimento dos primeiros jornais modernos, quando seriam popularizados e alados condio de produto de massa. No entando precisamos delimitar o que compreendemos por Quadrinhos e evocar para fins de esclarecimento alguns dos termos utilizados para definir esta manifestao da Arte Sequencial. Histrias em Quadrinhos, Banda Desenhada, Comics, Arte Sequencial, ou, simplesmente, Quadrinhos so alguns dos termos que costumam encontrar sinonimao em trabalhos como este. Consideraremos para este fim a ideia de que a Arte Sequencial representa a gnese incial do que aqui poderemos citar atravs de qualquer um dos outros termos. A terminologia, embora proposta pela primeira vez pelo quadrinhista Will Eisner, encontra abrangncia maior do que o limite proposto pelas Histrias em Quadrinhos (HQs). Considerada a nona arte6, os Quadrinhos so caracterizados pelo encadeamento de imagens fixas com fim a produo de manifestao artstica sequenciada, utilizando diversos referenciais para este fim, sejam delimitaes de espao, enquadramento, vinculao de texto, sobreposio de imagens, etc. Costuma-se tambm associar o termo Arte Seuqencial a manifestaes caractersticas dos meios eletrnicos, visto que o prprio vdeo formado pelo encadeamento de uma imensa
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Jornalismo em Quadrinhos: reflexes sobre a utilizao da Arte Sequencial como suporte reportagem um artigo apresentado junto disciplina de Trabalho de Concluso de Curso (TCC 1) no curso de Comunicao Social Habilitao em Jornalismo da Universidade Federal de Santa Maria (UFSM), Centro de Educao Superio Norte RS (Cesnors), campus de Frederico Westphalen, sob orientao do professor Carlos Andr Echenique Dominguez.
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A classificao inicial das artes nomeia seis manifestaes artsticas primarias, sendo: Msica, Dana, Pintura, Escultura, Literatura, Teatro. A seguir sero somadas o Cinema, a Fotografia e a Arte Sequencial.

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srie de imagens estticas, que dispostas em sequencia e propulsionadas por equipamento adequado, em velocidade necessria, reproduziro em determinado suporte a ideia de movimento, mas nos nos deteremos a esta especificidade. A definio Arte Sequencial tambm evocada para definir certos tipos de infogrficos utilizados para ilustrar e/ou ampliar contextos informativos, para as imagens ilustrativas de manuais operacionais diversos e at mesmo para representar produtos especficos de entretenimento como fotonovelas, por exemplo. O termo Histria em Quadrinhos utilizado para manifestar genericamente o amplo espectro de utilizao do conceito primrio de Arte Sequencial associado s potencialidades narrativas de uma mensagem, comumente enriquecida pela insero de texto ou outras marcas de sequenciamento. Nota-se a elaborao de uma espcie de linguagem hbrida, onde imagem e palavra se integram pela ao narrativa, resultando nos Quadrinhos, que podem ser apresentados como revistas (tambm chamadas de gibis7), livros dedicados ou em tiras (tambm chamadas tirinhas) publicadas em revistas e jornais. Atualmente prope-se ainda oportunidades de mesclar recursos multimiditicos ao formato, atravs de Quadrinhos publicados online (webcomics), onde podem ser associados toda ordem de links ligando-os a contedos externos. A enciclopdia colaborativa virtual Wikpdia oferece um bom cenrio a respeito das diversas aplicaes etimolgicas acrescentadas a partir da terminologia Histria em Quadrinhos (HQ), a qual nos baseamos para as consideraes a seguir. Em Portugal e na Frana a definio mais utilizada banda desenhada, para os franceses bandesdessines, aludindo s tiras de jornais (bandas ou bandes), embora entre os lusos ainda seja citado o termo em desuso histria aos quadrinhos. Nos Estados Unidos costumase utilizar o termo comics, devido s primeiras manifestaes em larga escala estarem associadas a historietas cmicas. Na Itlia convencionou-se utilizar terminologia alusiva aos bales onde tradicionalmente so inseridas as falas dos personagens, referidos como fumetti (fumacinha). Na Espanha utiliza-se a terminao tebeo, que alude ao nome de uma revista (TBO), semelhante ao que se convencinou no Brasil com a terminao gibi, que tambm servia de ttulo a uma publicao. Outros termos citados para sinonimar Histrias em Quadrinhos so, historietas (Argentina), muequitos e

A palavra gibi originalmente sinnimo de menino, mas acaba sendo ressignificada sinominando histria em quadrinhos.

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cmicos (Cuba), mangs (Japo), manhwas (Coria do Sul) e manhuas na China. 2 Caracterizao e referencial histrico A Histria em Quadrinhos formada por dois signos grficos, conforme explica Lutyen (1985), a imagem e a linguagem escrita, reunidas em uma narrativa contnua, ou, como precisam Godia e Kleinert (2011), em uma narrativa figurada. Os bales, onde normalmente esto contidas as falas dos personagens ou mesmo do narrador que em determinados casos conduz o enredo, so destacados por Rahde (1996) como o terceiro elemento somado na composio. A forma, como podemos compreender em nosso tempo, permite que se produzam transgresses radicais a esta proposta inicial, conforme se aplica o desenvolvimento da manifestao artsticas de argumentistas, roteiristas, desenhistas e mesmo diagramadores. Embora a linguagem hbrida (imagem + texto) seja o patamar bsico na definio das HQ's, no nos causa estranheza encontrar exemplos de ao narrativa em Arte Sequencial onde no so utilizados textos, ou ainda onde estes textos representem eles a voz dos personagens ou no estejam fora dos bales. Os referenciais histricos a respeito da Arte Sequencial remete a tempos prhistricos, onde o homo sapiens descobre-se como ser capaz de aprendizado, desenvolvimento de pensamento crtico e possibilidade de expresso. As pinturas rupestres encontradas nas paredes rochosas so o melhor exemplo e prova deste legado, retratando atravs de traos bsicos, elementos cotidianos da humanidade em seus primeiros traos de conscincia, mostrando atividades como a caa, a relao com as foras da natureza e at mesmo costumes msticos. Seriam estas pinturas o primeiro formato de Histrias em Quadrinhos conhecidas. A tcnica narrativa utilizada pelos egpcios de 15.000 a 10.000 a.C. associando mensagens de sentido a figuras e, em seguida, perfilando-as em forma de uma nova construo narrativa, representariam o segundo formato em destaque. As narraes em tapearias, comuns no oriente e na Europa medieval tambm so citadas por autores e pesquisadores. Porm a referncia histrica mais clara que se pode utilizar remete aos primrdios do Cristianismo, de onde se passou a reproduzir a Via Sacra, apresentando em imagens as principais passagens da

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paixo, morte e ressurreio de Jesus Cristos, cuja reproduo segue at hoje sendo representada nas paredes das Igrejas8. As Histrias em Quadrinhos como as conhecemos hoje tem sua gnese pelo suio Rodolphe Tpffer, que em meados do sculo XIX desenvolveu imagens satricas, caricaturas e requadros, inserindo ainda a primeira combinao interdependente de palavras e figuras na Europa (MCCLOUD, 1995, p.17). Porm somente depois do Yellow Kid (Menino Amarelo), de 1894, o formato nascente encontraria a popularidade e reprodutibilidade em escala de massa, primeiramente no New York World e depois no New York Journal. As tiras, sob o ttulo de Down on Hogans Alley, que narravam as aventuras e desventuras do menino Mickey Dugan, eram assinadas por Richard Felton Outcault, dando origem a uma das mais duradouras parcerias midticas j estabelecidas: as Histrias em Quadrinhos e o Jornalismo. Embora ainda fosse muito cedo para falar em HQ-Jornalismo, j se pode perceber que a convenincia da plataforma expressiva comum servia a ambos os formatos, que embora comungassem o mesmo meio de publicao, distanciavam-se sob a gide de editorias dissonantes, um vinculado ao srio carter noticioso (Jornalismo) e o outro ilustrando as divertidas pginas de variedades (Quadrinhos). No tardaria muito, porm, a ser percebida tambm uma das mais marcantes potencialidades da HQ a crtica social estabelecendo o primeiro vnculo factual entre o campo informativo e a nova linguagem ldica. 3 Um sculo de quadrinhos9 A partir do pontap inicial as HQs passaram por um constante desenvolvimento, apropriando-se de espao e despertando interesse crescente atravs de diversas formas de publicao, bem como aproveitando-se das constantes escalas de evoluo tecnolgica para reproduzir-se nos mais diversos formatos: tiras em jornais, revistas em quadrinhos, fanzines, coletneas, livros e at mesmo em meio digital atravs da internet, com as chamadas webcomics, e mais recentemente at em experimentaes de formatos para celular e outros dispositivos mveis.
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Para mais informaes a respeito das experincias primordiais da utilizao da Arte Sequencial como recurso artstico-narrativo, sugere-se a leitura dos captulos 2 e 3 do artigo Jornalismo em Quadrinhos: reflexes sobre a utilizao da Arte Sequencial como suporte reportagem, disponvel em http://decom.cesnors.ufsm.br/.
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O texto deste captulo uma reformulao do primeiro apdice do artigo Jornalismo em Quadrinhos: reflexes sobre a utilizao da Arte Sequencial como suporte reportagem, apresentado junto disciplina de Trabalho de Concluso de Curso (TCC 1) no curso de Comunicao Social Habilitao em Jornalismo da Universidade Federal de Santa Maria (UFSM), Centro de Educao Superio Norte RS (Cesnors), campus de Frederico Westphalen, sob orientao do professor Carlos Andr Echenique Dominguez.

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Alm de Outcault e Tpffer, podem ser citados ainda como precursores o alemo Wilhelm Bush, o francs Georges Christophe Colomb e o brasileiro Angelo Agostini. Quanto aos personagens, os destaques ficam por conta de Little Nemo, Mutt & Jeff, Popeye e Krazy Kat -, respectivamente de autoria de Winsor McCay, Bud Fisher, E.C.Segar e Georges Herriman. O humor era o tema central proposto pela primeira gerao de autores, da a denominao comics (cmicos). Os anos 1930 seriam marcados pelo surgimento de linhas discursivas voltadas aventura e fico, na chamada Era de Ouro, especialmente atravs de personagens como Flash Gordon, Dick Tracy, Tarzan, Fantasma e Superman respectivamente de Alex Raymond, Chester Gould, Hal Foster (adaptando E.R.Borrougs), Lee Falk e a dupla Siegel e Shuster. Em 1938 surgiria a primeira revista em quadrinhos publicada pela editora americana DC Comics, em seguida surgiria a Marvel Comics, configurando a dobradinha de gigantes editoriais que disputariam o predomnio do novo mercado durante quase um sculo. J em meados da dcada de 1940 surgiria o primeiro supergrupo, segundo Jarcem (2007), quase concomitantemente com o surgimento da Organizao das Naes Unidas (ONU): All Winners Squad, no Brasil traduzido como Os Invasores10. O autor comenta ainda que entre 1940 e 1945 seriam criados mais de 400 superheris, entre os quais o Batman (Bob Kane) e o Capito Marvel (Charles Clarence Beck e Bill Parker). Vrios personagens se alistaram e foram para a II Guerra
Mundial, e os quadrinhos se tornaram armas ideolgicas para elevar o moral dos soldados e do povo. (JARCEM, 2007, p.5).

Os anos 1950 seriam marcados pela interpretao do psiquiatra alemo Frederic Wertham, que atravs da obra A seduo do inocente, interpretava as HQs como meio de legitimao da corrupo de menores e da delinquncia juvenil, associando personagens com conceitos ento marginais, como sadomasoquismo (Mulher Maravilha) e homossexualidade (Batman & Robin). Outro aspecto refere-se ao alvo ideolgico, que deixou de ser a Alemanha nazista, derrotada na grande guerra, para o comunismo sovitico, considerado ento a maior ameaa ao estilo de vida americano. Em contraponto, porm, surgira em uma tira de jornal a srie Peanuts, criada por Charles M. Schulz, protagonizada pelo inseguro Charlie Brown, um menino de 6 anos, e pelo filosfico Snoopy, seu co de estimao. Esta tira marcou o comeo da era
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Entre os integrantes desta efmera trupe estava talvez o mais emblemtico heri representante da permeao poltico-ideolgica, o Capito Amrica, criado por Jack Kirby e Joe Simon.

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intelectual dos quadrinhos, com uma maior valorizao do texto sobre as imagens (JARCEM, 2007, p. 6). Desde meados da dcada de 1950 at meados da dcada de 1960, os Quadrinhos passariam por um perodo de efervescncia, chamado Era de Prata, sucedendo a decadncia registrada no final do ciclo anterior. Ressurgiriam os super-heris clssicos como Superman, Batman, Mulher Maravilha e Flash, ganhando companhia de novas criaes, como o Quarteto Fantstico, Homem Aranha, Hulk, Thor, Homem de Ferro e X-Men. Aspectos como a identidade e personalidade dos super ganhariam maior ateno nesta fase, onde seriam valorizados aspectos psicolgicos e at mesmo as tcnicas de desenho seriam reformuladas, valorizando mais a perspectiva e a os detalhes da anatomia. Autores e ilustradores como Stan Lee, Gardner Fox, John Broome e Robert Kanigher, e desenhistas como Curt Swan, Jack Kirby, Gil Kane, Steve Ditko, Mike Sekowsky, Carmine Infantino, John Buscema e John Romita passam a ser destacados a partir da Era de Prata. Dois supergrupos seriam configurados nesse perodo e teriam coninuidade at nossos dias: a Liga da Justia (DC Comics) e os Vingadores (Marvel). O final dos anos 1960 e a dcada de 1970 ficariam marcados pelo surgimento dos quadrinhos underground, ou alternativos, buscando romper com as linhas convencionais propostas pelo conceito de industrializao e manipulao ideolgica at ento vigentes. Na Amrica, Jarcem (2007) cita como destaques quadrinhistas como Robert Crumb, Gilbert Shelton, S.Clay Vilson, Victor Mososco e Bill Griffin. Na Europa so referidos nomes como Moebius, Phillipe Druillet, Jean Pierre Dionnet e Bernard Farkas que reunidos criaram a revista Mtal Hurlant, na Amrica renomeada para Heavy Metal , alm de Berarid & Milazzo, Hugo Pratt e Milo Manara. A liberdade criativa permitiu ousadias at ento considerada inviveis, como a subverso da linearidade, a transposio aos quadrinhos das imagens inspiradas nos delrios psicodlicos das drogas cidas (LCD), a exposio da nudez e do sexo explcito, a aproximao com a literatura, alm da redescoberta e do exacerbamento das possibilidades da fico cientfica. A dcada de 1980 ficaria marcada pela criao das novelas grficas (graphic novels), onde seriam exploradas ao mximo as novas possibilidades de qualidade grfica, a maior elaborao textual e mesmo um aprofundamento at ento no visto no carter psicolgico dos personagens. Nesta fase esto inseridas algumas das publicaes
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consideradas obras primas do universo dos quadrinhos, como Watchen (David Gibbons e Alan Moore), Batman: Cavaleiro das Trevas (Frank Miller) e Sandman (Neil Gayman). Violncia, insanidade, sensualidade e dvidas existnciais passaram a habitar os quadrinhos (JARCEM, 2007, p.8 ). Na dcada de 1990, com a possibilidade da colorizao computadorizada, um novo salto de qualidade surpreenderia leitores do mundo inteiro, definitivamente inserindo as Histrias em Quadrinhos no rol das manifestaes artsticas mais elaboradas. O surgimento de novas editoras fazendo frente s gigantescas DC e Marvel ampliaria o potencial criativo dos artistas, valorizando ainda mais o trabalho em equipe, onde esto presentes em uma produo ao menos um argumentista, um roteirista, um ilustrador e um diagramador. A ampliao das possibilidades de dilogo intercultural com o crescente acesso aos novos meios de comunicao possibilitaria ainda a aproximao entre meios produtivos antagnicos, como o quadrinho clssico americano, o underground europeu e o florescente mang japons, permeando aspectos que vo muito alm da influncia no traado dos desenhos, mas tambm nas plataformas de diagramao e mesmo na construo textual cada vez mais ousada e complexa. Os anos 1990 trariam ainda a redescoberta definitiva dos Quadrinhos pelo Jornalismo. A proposta executada por meio de alguns precursores como Joe Sacco e Art Spielgelman, depois Didier Lefvre e Marjane Satrapi, - entre muitos outros proporiam a utilizao da linguagem hbrida dos quadrinhos, onde imagem e texto compactuam de um estado de interdependncia simblica, para produzir contedo jornalstico. Surge ento a reportagem em quadrinhos, onde a imagem no serve apenas como ilustrao, mas como parte do enunciado, e, em contraponto, o texto no se detm apenas intencionalidade enunciativa/discursiva, mas colabora como elemento de suporte dentro do contexto imagtico. 4 O Jornalismo redescobrindo os Quadrinhos O Jornalismo e os Quadrinhos mantiveram durante mais de trs quartos do sculo XX uma relao de proximidade contraditria. Ao mesmo tempo em que comungavam o espao de publicao, seja atravs das tiras ou bandas publicadas nas editorias de variedades, ou mesmo na apropriao da tcnica de narrao grfica na reconstituio de situaes especiais ampliando as possibilidades do infogrfico (cite-se
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a reconstituio de desastres naturais, acidentes e cenrios de crime), permanecia ainda o debate entre os fatores que os afastavam, especialmente o confronto entre o fantstico e o real, e essa diferena predominava. O real invadiu os quadrinhos em muitos momentos. Lembremos da utilizao da narrativa grfica como suporte a enunciao de crtica social. H ainda os casos de apropriao das figuras mticas dos heris das HQs como propagadores de mensagens poltico-ideolgicas (um bom exemplo foram os heris convocados a combater na segunda grande guerra) ou ainda as situaes excepcionais onde fatos extraordinrios obrigaram argumentistas e roteiristas a alterar o cotidiano de seus personagens devido a novas configuraes da realidade (aqui relembre-se a queda das torres gmeas e a repercusso dentro das HQs). Porm o debate a cerca do desenvolvimento de um Jornalismo em Quadrinhos somente seria evocado concretamente atravs de apropriaes bem mais ousadas, a exemplo do que fizeram Art Spiegelman na srie Maus e o malts Joe Sacco com o seu Palestina. Embora j seja possvel identificar experincias de Jornalismo em Quadrinhos desde meados do sculo XX, interessante para este estudo delimitar o exerccio consciente e planejado desta prtica a partir da dcada de 1980. Will Esiner e seus romances ou novelas grficas (graphic novels), bem como Robert Crumb e o movimento underground americano, ou ainda os realizadores dos Quadrinhos artsticos europeus contribuem muito ao longo das dcadas de 1960 e 1970 para que se consolidem procederes e tcnicas responsveis pelo novo modelo de fazer jornalstico. Demarcam definitivamente a gnese do que na dcada seguinte se precisaria chamar Jornalismo em Quadrinhos no momento em que deixam suas obras ficcionais serem permeadas por elementos identificveis do real. Eisner, que costumava referir-se aos Quadrinhos como forma artstica e literria (e de fato foi um autor capaz de realizar obras de literatura grfica) logo d-se conta do potencial latente da plataforma e reconhece a HQ como arte de comunicao (1985, p.5), precedendo a criao da terminologia definitiva proposta anos mais tarde por Joe Sacco. A relao entre Jornalismo e Quadrinhos ganharia uma nova interpretao de proximidade a partir de uma obra seminal Maus, primeira HQ distinguida pelo Prmio Pulitzer, atravs da qual Spiegelman lana novas fundaes no que at ento se entende como relao entre as plataformas. Misturando o recurso do fantstico no trao e a crueza da realidade no argumento, Spiegelman mostrou a possibilidade do
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desenvolvimento de um grau mais elevado de aproximao entre informao real e Arte Sequencial. Na obra, semibiogrfica, o autor relata passagens vividas por seu pai nos campos de concentrao durante a II Guerra Mundial, alegorizando os grupos tnicos envolvidos no conflito atravs de figuras de animais. Maus: a survivor tale, primeiro volume da srie, foi lanado em 1986, enquanto Maus: and here my troubles began, segundo volume, saria somente em 1991. A ideia estava lanada e as bases para a constituio de uma nova gerao de Jornalistas estava alicerada, embora ainda se estivesse longe de teorizar este novo modo de se fazer jornalismo. O surgimento do nome de Joe Sacco, destacado especialmente aps a srie Palestina, lanada originalmente atravs de nove HQs entre 1993 e 1995, depois reunidas em livro, traz consigo a primeira referncia ao conceito de Reportagem em Quadrinhos e, consequentemente, de Jornalismo em Quadrinhos. Palestina renderia a Joa Sacco o American Book Award de 1996. Sacco ganharia status internacional depois desta obra e se dedicaria nos anos seguintes exclusivamente a produo de reportagens em quadrinhos. Logo viriam rea de Segurana: Gorazde (2000), O Mediador: Uma Histria de Sarajevo (2003), War's End: Profiles from Bosnia 1995-96 (2005), But I Like It (2006) e Notas sobre Gaza (2010), todos seguindo o mesmo sistema de confeco, procurando produzir o que em Jornalismo convencionou-se chamar de livroreportagem ou grande reportagem, cuja lgica discursiva adota os recursos da Arte Sequencial no desenvolvimento e tratamento final do argumento. Enquanto trabalha em suas publicaes, Joe Sacco chamado constamente a colaborar produzindo contedo a grandes jornais e publicaes, como The New York Times, Entertainment Weekly, World Art, Speak, entre outros. Sem dvida, a partir da proposta etimolgica de Joe Sacco, que os quadrinhos passam a receber destaque como passveis de publicao como suporte notcias, reportagens, entrevistas e relatos jornalsticos, ocupando para tanto o espao dentro de veculos de comunicao dedicados a publicar qualquer uma destas variantes. Outros referenciais poderiam ser apresentados neste texto, mas a limitao de espao no permitir que se prolongue demais este item. Fazemos questo, porm, mesmo que brevemente, de incluir nesta relao o nome da iraniana Marjane Satrapi e o trio francs Guibert/Lefvre/Lemercier. Satrapi responsvel pela sire autobiogrfica Perspolis, que inclusive foi transformada em um bem sucedido filme de animao, sendo considerada a primeira mulher iraniana a produzir quadrinhos. J os franceses
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produzem em conjunto a obra O Fotgrafo, publicada em trs volumes, com base no material apurado pelo fotojornalista Didier Lefvre, que em meados dos anos 80 acompanhou como voluntrio o grupo Mdicos Sem Fronteiras no Afeganisto prtaleban, desenvolvendo uma obra que mescla quadrinhos desenhados com sequncias fotogrficas. 5 A popularizao do Jornalismo em Quadrinhos O Jornalismo em Quadrinhos passa por um momento de ebulio, aproveitandose das possibilidades de veiculao atravs da mdia eletrnica, que tanto se mostra mais acessvel para publicao, quanto oferece ferramentas que agilizam o trabalho de argumentistas, roteiristas e desenhistas na composio final de suas peas grficas. Embora no acontea de forma organizada, uma espcie de movimento informal pelo reconhecimento do Jornalismo em Quadrinhos como gnero jornalstico ganha cada vez mais espao, destacando-se alm de personalidades referenciais (como Joe Sacco e Art Spiegelman), o crescente volume de trabalhos acadmicos desenvolvidos sobre o tema (desde artigos e monografias at dissertaes e teses), a constante ocupao dos meios digitais (sites, blogs e redes sociais) e, por fim, a conquista e a consolidao de espao tambm na mdia tradicional atravs de jornais, revistas e at mesmo publicaes autnomas. Algumas experincias em curso tem merecido destaque, como o Cartoon Movement (http://www.cartoonmovement.com), coletivo que prope a utilizao da Internet como plataforma de publicao para caricaturas polticas e Jornalismo em Quadrinhos. Alm de oportunizar aos realizadores a possibilidade de veicular seus produtos, o Cartoon Movement proporciona a viabilizao de muitas dessas publicaes. Entre algumas HQs em destaque, disponveis para leitura online, esto Tents Beyond Tents (Jean Phars Jerome e Chevelin Pierre) cuja produo mobilizou a viagem de editores do grupo at o Haiti, com o intuito de encontrar cartunistas e jornalistas interessados em contar a respeito da realidade do pas aps os terremotos que devastaram a capital, Porto Prncipe. O projeto se estende ainda, diferenciando-se de outras iniciativas humanitrias, por oportunizar que cidados haitianos sejam os executores dos trabalhos de argumento e arte. Na mesma plataforma encontra-se tambm uma HQ dividida em duas partes, realizada por brasileiros, no caso o jornalista Augusto Machado Paim e o ilustrador Maumau, intitulada Inside the Favelas
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(primeira parte) e Inside the Mar (segunda parte), propondo um olhar crtico sobre a vida nas favelas do Rio de Janeiro, na sequncia das aes policiais em massa realizadas para varrer os cartis de drogas realizadas em 2010. No mesmo site h disponveis ainda reportagens em Quadrinhos a respeito de pases como Bahrein, Congo, Palestina e Afeganisto, mas materiais alusivos a cidades americanas e europias tambm encontram suporte no mesmo projeto e recebem o mesmo tom crtico de abordagem. No Brasil a prtica do Jornalismo em Quadrinhos no algo novo, mas recentemente podem ser destacadas experincias interessantes a respeito dessa temtica. Embora ainda sejam poucas as iniciativas que viabilizam obras longas como os livros de Joe Sacco ou sries grficas como Maus de Spiegelman, j est sendo notado no mercado local a presena de Jornalistas Quadrinhistas (ou HQ-reprteres) militantes e criativos. Outro fator o nmero cada vez mais elevado de realizadores e pesquisadores, tanto assinando publicaes quando desenvolvendo e referenciando trabalhos acadmicos. O jornalista cultural Augusto Machado Paim, um exemplo de profissional dinmico e mobilizado pelo tema, tendo desenvolvido seu trabalho de concluso de curso na Universidade de Santa Maria abordando a obra de Joe Sacco, j tendo produzido reportagens sobre o tema e tambm utilizando o suporter do Jornalismo em Quadrinhos, alm de ser o idealizador do I Encontro Internacional de Jornalismo em Quadrinhos, realizado em 2010 em Porto Alegre e cuja segunda edio est prevista para outubro de 2012 em Curitiba. Outro pesquisador e quadrinhista em destaque o paraibano Jos Audaci Jr, que realizou seu Trabalho de Concluso de Curso abordando a histria dos quadrinhos na Paraba e fez uso da linguagem da Arte Sequencial para produzir a pea final apresentada banca de avaliao. Audacy responsvel tambm por reportagens e blogs abordando o Jornalismo em Quadrinhos, tendo ainda desenvolvido uma tcnica prpria de crtica literria a histrias em quadrinhos lanadas no pas atravs da insero do prprio crtico como personagem dentro do enredo da obra e utilizando para tanto a tcnica de desenho do ilustrador original. As referncias experimentaes do formato em grandes jornais e revistas do pas tambm so fartas, embora inconstantes. J fizeram uso da plataforma veculos como A Tarde (BA), Correio Braziliense (DF), Folha de So Paulo (SP), O Estado de So Paulo e portal G1, entre outros. Merece referncia a reprter Patrcia Villalba e os irmos Fbio Moon e Gabriel B, que realizaram em 1999 a primeira entrevista

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brasileira em quadrinhos, no jornal O Estado de So Paulo, promovendo o encontro do baiano Tom Z com o pernambucano Otto atravs da plataforma da Arte Sequencial. Retornando aos nossos dias, uma referncia nacional oferecida aos leitores na Internet atravs do site Catraca Livre (http://catracalivre.folha.uol.com.br), ligado ao grupo Folha e ao portal Uol. Na pgina, voltado a entretenimento e cultura, encontra-se uma seo de Quadrinhos, com veiculao de muito material de HQ-Jornalismo, produzido a pedido do prprio site ou por outros meios que ganham exposio atravs dessa ferramenta. Os prprios editores destacam trs trabalhos realizados pelo quadrinhista Alexandre De Maio durante o ano de 2011: o primeiro uma entrevista com a cantora Zlia Duncan, realizada com a colaborao de leitores que enviaram suas perguntas pelo Facebook e depois foram transportados para dentro dos quadrinhos; o segundo uma homenagem ao centenrio de Nelson Cavaquinho, formatando uma entrevista imaginria composta por trechos de diversas entrevistas concedidas pelo msico ainda em vida; a terceira uma entrevista com o cantor e compositor Arnaldo Antunes em sua casa, que ento havia sido utilizada como cenrio para a gravao de um DVD, trazendo para o quadrinho cenrios capturados no audiovisual ou imagens sugeridas ao longo da conversa. Alexandre De Maio tambm participa de outra experincia interessante em plataforma impressa, desta vez viabilizada pela revista Frum, onde o reprter CarlosCarlos desenvolve o argumento de reportagens que so ilustradas por Maio. A primeira veiculao foi realizada na edio 106 (Janeiro de 2012), abordando a marginalizao dos usurios de crack, onde o reprter participa da ao narrativa como personagem, interagindo no desenho junto com o entrevistado, que fornece os argumentos para composio da cena. A segunda veiculao foi na edio 107 (Fevereiro de 2012), onde o tema foi a remoo de famlias da rea onde estavam assentadas favorecendo obras para a Copa do Mundo, utilizando tcnica assemelhada. Projetos experimentais seguem sendo colocados em prtica e cada vez mais setores da sociedade esto despertando para as potencialidades da linguagem da Arte Sequencial e as possibilidades do seu uso ligado ao Jornalismo. Um novo vis a utilizao dos Quadrinhos para veiculao institucional, produzindo o que talvez devamos descrever como Jornalismo em Quadrinhos Institucional, a exemplo do que fez o Esporte Clube Juventude, de Caxias do Sul (RS) quando contratou o jornalista Augusto Machado Paim e a ilustradora Ana Luiza Goulart Koehler para desenvolver uma reportagem em quadrinhos a respeito da histria do clube. Outra nova aplicao
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pode estar sendo descortinada a partir da empresa AES Sul, subsidiria de distribuio de energia em parte do Rio Grande do Sul, que de forma inovadora contratou o trabalho da agncia Santo da Casa Endomarketing e do estdio de criao Bife Editorial para desenvolver uma HQ, assinada por Lehgau-Z Qarvalho e Patrcia Guimares, representando uma pea informativa diferenciada, ao que talvez possamos chamar de Jornalismo em Quadrinhos Empresarial. Para finalizar este relato breve onde devemos admitir que pecamos pela omisso de muitas experincias interessantes precisamos destacar a inovao realizada pelo quadrinhista Daniel Gnatalli, que tem frequentado os grandes eventos que abrem espao para o debate a respeito de Quadrinhos e produzido atravs de sua experincia na plateia relatos quadrinhizados publicados em plataforma virtual logo em seguida. Tratase de cobertura jornalstica de evento revertida em liguagem da Arte Sequencial, outra proposio nova e interessante, que vem sendo aplicada com sucesso em uma srie de oprotunidades, como na Festa Literria de Parati (2011), Rio Comicon (2010 e 2011), Ilustra Brasil 7, Ilustra Brasil 8 e Feijo Ilustrado. 6 Consideraes finais Debatamos em meados de 2011 a aceitao ou no do Jornalismo em Quadrinhos como gnero jornalstico em nosso Trabalho de concluso de Curso na Universidade Federal de Santa Maria. O texto base que iniciou o presente artigo norteava-se pelas anotaes prvias no utilizadas naquele trabalho. Uma vez atualizadas e complementadas, estas anotaes demonstram um cenrio consideravelmente mais estabelecido do que h menos de um ano. Surgem quase que diariamente novos e interessantes trabalhos analisando o Jornalismo em Quadrinhos e seus referenciais, bem como somos testemunhas de reportagens, notcias, entrevistas, livros, e toda sorte de produtos narrativos que se utilizam desta plataforma e de suas possibilidades e potencialidades para desempenhar o ato criativo do fazer jornalistico. Will Eisner previa algo maior para os quadrinhos quando predisse a plataforma como arte de comunicao. Talvez nem mesmo Joe Sacco, ao propor as bases da terminologia do que hoje convencionamos chamar de Jornalismo em Quadrinhos pudesse prever a apropriao do formato por tantas e to interessantes iniciativas. Se no passado os jornais impressos abriram suas pginas para que ali se implantassem as bandas desenhadas e sua comicidade, hoje o Jornalismo abre definitivamente as portas
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para acolher uma nova forma de construir informao, onde as imagens e as palavras somam-se formando um novo signo, que uma vez sequenciado confirma todo o potencial informativo que analisamos historicamente em trabalhos como este. No faltaro oportunidades futuras para debater essa temtica, somando opinies convergentes ou no e que se estabeleam novos fruns de discusso circundando a Arte Sequencial e, mais precisamente, o Jornalismo em Quadrinhos. Esperamos em ocasies futuras descortinar um pouco mais do que nos despertou a ateno e intrigou ao redigir este texto, abreviado pela limitao de espao. Referencial bibliogrfico:
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