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2012
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TABLA DE CONTENIDO
1. INTRODUCCION ................................................................................................................................. 4 1.1 COMO CARGAR EL PROGRAMA ............................................................................................... 4 1.2 ADVERTENCIAS ........................................................................................................................... 4 1.3. COMO HACER UN NUEVO DISCO DE DATOS. ........................................................................ 5 2. EL MENU PRINCIPAL DE MIXIT-2..................................................................................................... 9 3. INTRODUCIR O CAMBIAR INGREDIENTES................................................................................... 10 3.1 INTRODUCIR NUEVOS INGREDIENTES.................................................................................. 10 3.1.1. FACTORES AUTOMATICOS DE REDONDEO ................................................................. 11 3.2. MOSTRAR Y CAMBIAR INGREDIENTES................................................................................. 11 3.3 MOSTRAR Y CAMBIAR PRECIOS ............................................................................................ 12 3.4. MOSTRAR Y CAMBIAR UN NUTRIENTE ................................................................................. 12 3.5. MOSTRAR NOMBRES Y PRECIO ............................................................................................ 13 3.6. IMPRIMA INFORMACION DE INGREDIENTE .......................................................................... 13 4. CAMBIAR NOMBRES DE NUTRIENTES ......................................................................................... 14 4.1. IMPRIMAN LOS NOMBRES NUTRIENTES .............................................................................. 14 4.2. MOSTRAR Y CAMBIAR NOMBRES DE NUTRIENTES ........................................................... 14 5. CALCULOS DE MEZCLA.................................................................................................................. 16 5.1 REALIZAR UNA NUEVA MEZCLA ............................................................................................. 16 5.2. MOSTRAR LA MEZCLA ............................................................................................................ 17 5.3 IMPRIMA LA MEZCLA ................................................................................................................ 17 5.4. PESOS EN HORNADA Y EN BASCULA ................................................................................... 17 5.5. GRABAR UN NUEVO INGREDIENTE....................................................................................... 18 6. MENU DE RESTRICCIONES DE INGREDIENTES ......................................................................... 19 6.1. CREAR UNA LISTA DE INGREDIENTES ................................................................................. 19 6.2. CAMBIAR UNA LISTA DE INGREDIENTES ............................................................................. 19 6.3. REEMPLAZAR UNA LISTA DE INGREDIENTES ..................................................................... 20 6.4. MOSTRAR UNA LISTA DE INGREDIENTES ............................................................................ 20 6.5. ORDENAR UNA LISTA DE INGREDIENTES ............................................................................ 21 6.6. VER NOMBRES DE LAS LISTAS DE INGREDIENTES ........................................................... 21 6.7. IMPRIMIR TODOS LOS NOMBRES DE LAS LISTAS DE INGREDIENTES ............................ 21 6.8. REGRESAR AL MENU ANTERIOR ........................................................................................... 21 6.9. SALIR DEL MIXIT-2 ................................................................................................................... 22 7. MENU DE RESTRICCIONES DE NUTRIENTES ............................................................................. 23 8. MEZCLAS AL MINIMO COSTO ........................................................................................................ 24 8.1. CALCULOS DE MEZCLA Y CONTENIDO NUTRITIVO ............................................................ 26 8.2. MOSTRAR RANGO DE PRECIOS ............................................................................................ 28
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Manual de Formulacin de Raciones al Mnimo Costo usando Mixit-2 8.3. MOSTRAR RESTRICCIONES DE LOS INGREDIENTES ........................................................ 29 8.4. MOSTRAR RESTRICCIONES DE LOS NUTRIENTES ............................................................ 29 8.5. IMPRIMIR PESOS EN HORNADA ............................................................................................ 30 8.6. IMPRIMIR SUMARIO DE LA RACION....................................................................................... 31 9. CONSEJOS FINALES ....................................................................................................................... 32 10. INDEX .............................................................................................................................................. 34 11. INITIAL ............................................................................................................................................ 36 11.1 NUMERO DE INGREDIENTES ................................................................................................ 37 11.2 NUMERO DE NUTRIENTES .................................................................................................... 37 11.3 NUMERO DE LISTAS DE INGREDIENTES ............................................................................. 38 11.4 NUMERO DE LISTAS DE NUTRIENTES ................................................................................. 38 11.5 NUMERO DE LINEAS EN PANTALLA ..................................................................................... 38 12. NOTAS TECNICA ........................................................................................................................... 39 12.1 EL ARCHIVO SCRATCH.DAT .................................................................................................. 39 12.2 EL ARCHIVO FEED.DAT .......................................................................................................... 39 12.3 EL ARCHIVO NUTRIENT.DAT ................................................................................................. 39 12.4 EL ARCHIVO DRIVE ................................................................................................................. 39 12.5 LOS ARCHIVOS ILIST .............................................................................................................. 39 12.6 LOS ARCHIVOS NLIST ............................................................................................................ 39 12.7 NUMERO MAXIMO DE LISTAS DE INGREDIENTES NUTRIENTES ..................................... 39
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1. INTRODUCCION
MIXIT-2 consiste en 17 programas de computadora que almacenan informacin de los ingredientes usados en la alimentacin animal y calcula mezclas balanceadas al mnimo costo para diferentes especies de animales: bovinos de leche, bovinos de carne, aves, cerdos, equinos, caninos, ovinos, caprinos, peces, etc. La mezcla de alimentacin al mnimo costo es encontrada por programacin - lineal aplicando tambin sencillas bases de datos. Las caractersticas principales de MIXIT-2 son: + + + Entrada.- Son hasta 57 nombres de nutrientes con sus unidades de medida tal como protena (%) y vitamina A (IU/g) la cual puede ser seleccionada y posteriormente cambiada. Entrada.- Se pueden ingresar cientos de ingredientes para ser utilizados, dependiendo de la capacidad de disco. Nuevos ingredientes pueden ser aadidos o cambiados posteriormente. Entrada.- Cualquiera grupo de nutrientes (llamado 'Lista de nutrientes' o Nlist) puede ser seleccionada y restringida. Cualquiera grupo de ingredientes (llamado 'Lista de ingredientes' o Ilist) puede ser seleccionado y ser restringido. Calcular.- La composicin y contenido nutricional de cualquier combinacin de ingredientes puede ser impresa. El disco de datos acepta la informacin como "alimento fresco" o "alimento en base seca". El peso en hornada y peso de bscula pueden ser impresos. Calcular.- Utilizando (o enfrentando) una 'Lista de nutrientes' a una 'Lista de ingredientes', se obtendr una racin al mnimo costo. Salida.- Los siguientes puntos pueden ser mostrados en pantalla o ser impresos: todos los nombres de los ingredientes y sus precios respectivos, todos los nutrientes de los ingredientes, la composicin de una mezcla y todas las listas de ingredientes y nutrientes. Salida.- Despus de encontrar una racin al mnimo costo se puede redondear a una cantidad de Kg determinada e imprimir el contenido nutritivo de la mezcla. Los pesos de hornada y de bscula pueden ser impresos. Salida.- Los precios de oportunidad de los ingredientes alimenticios y los costos de los nutrientes de cualquier mezcla de mnimo costo pueden ser mostrados en la pantalla o ser impresos. Se puede usar el sistema ingls o el sistema mtrico.
+ +
4)
1.2 ADVERTENCIAS
1.2.3.4.5.6.7.Nunca retire (o inserte) un disco mientras la unidad est funcionando o leyendo. Nunca retire un disco en medio del programa (un archivo puede estar abierto). Nunca apague la computadora en medio del programa (un archivo puede estar abierto). Para salir del programa, seleccione la opcin de EXIT en cualquiera de los mens. Retire siempre todos los discos de las unidades antes de apagar la computadora. Las opciones de impresin requieren de una impresora prendida y en lnea. El programa no responder a las rdenes que se tipeen si la opcin de impresin est seleccionada y la impresora no est en lnea. En este caso, enciende la impresora y pngala en lnea. Pgina 4
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Manual de Formulacin de Raciones al Mnimo Costo usando Mixit-2 NAMES. EACH NAME MAY HAVE AS MANY AS 10 CHARACTERS, AND EACH UNIT AS MANY AS 7 CHARACTERS. FOR EXAMPLE, ********** NAME: PROTEIN ******* UNIT: %
SE LE PREGUNTARA QUE ENTRE LOS NOMBRES Y UNIDADES DE LOS NUTRIENTES. USTED PUEDE ENTRAR HASTA 57 NOMBRES DE NUTRIENTES. CADA NOMBRE TIENE COMO MAXIMO 10 LETRAS Y CADA UNIDAD TIENE COMO MAXIMO 7 LETRAS. POR EJEMPLO: ********** NAME: PROTEINA ******* UNIT: %
( 10 CARACTERES ) ( 7 CARACTERES ) **
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------AND ********** ( 10 CHARACTERS ) NAME: NE(MAINT) ******* ( 7 CHARACTERS ) UNIT: MCAL/KG IF YOU MAKE A MISTAKE, YOU WILL BE ALLOWED TO CHANGE THE NAMES AND UNITS AT A LATER TIME. ** Traducido significa: Y ( 10 CARACTERES ) ( 7 CARACTERES ) ********** NAME: NE(MANTE) ******* UNIT: MCAL/KG
SI TUVIERA UN ERROR, USTED PODRA CAMBIAR LOS NOMBRES Y LAS UNIDADES MAS TARDE. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------INSTEAD OF TYPING A NAME, YOU MAY PRESS < RETURN >. PRESSING <RETURN> WILL RESERVE ONE SPACE THAT CAN BE USED FOR A NUTRIENT NAME AT ANOTHER TIME. ALSO, TYPING "END" INSTEAD OF A NUTRIENT NAME FILLS THE REMAINING SPACES WITH BLANKS. ** Traducido significa: EN LUGAR DE TIPEAR UN NOMBRE, USTED PUEDE PRESIONAR <ENTER> PARA RESERVAR UN ESPACIO QUE PODRA SER USADO PARA EL NOMBRE DE UN NUTRIENTE EN OTRO MOMENTO. TAMBIEN, TIPEANDO "END" ANTES DE LLENAR EL NOMBRE DE UN NUTRIENTE LOS ESPACIOS QUEDAN EN BLANCO. **
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Manual de Formulacin de Raciones al Mnimo Costo usando Mixit-2 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------THE LIST OF NUTRIENT NAMES WILL AUTOMATICALLY START WITH THE INGREDIENT NAME. THE INGREDIENT PRICE AND THE PERCENT DRY MATTER. IT WILL LOOK LIKE THIS: 1) INGREDIENT 2) PRICE $/CWT 3) DRY MATTER % 4) ....... 60) THE FIRST NUTRIENT NAME YOU ENTER IS NUMBER 4. ARE YOU READY TO ENTER NUTRIENT NAMES (Y/N) ? Traducido significa: LA LISTA DE NOMBRES DE LOS NUTRIENNTES COMIENZAN AUTOMATICAMENTE CON EL NOMBRE DEL INGREDIENTE, EL PRECIO Y EL PORCENTAJE DE MATERIA SECA; SE VERIA ASI: 1) INGREDIENT 2) PRICE $/CWT 3) DRY MATTER % 4) ....... 60) Si la respuesta es Y, cada nombre y unidad del nutriente estar grabado en el disco de datos. Por favor, leer INGRESANDO NOMBRES DE NUTRIENTES Y SUS UNIDADES al final de esta seccin antes de ingresar los nutrientes y sus unidades de forma real. Despus de ingresar los nombres y unidades, el siguiente mensaje aparecer en la pantalla: A VIDEO SCREEN USUALLY HAS 24 HORIZONTAL LINES. HOW MANY HORIZONTAL LINES ARE ON YOUR SCREEN ? En espaol significa: UNA PANTALLA USUALMENTE TIENE 24 LINEAS HORIZONTALES. CUANTAS LINEAS HORIZONTALES ESTAN EN SU PANTALLA? Una microcomputadora normal tiene una pantalla con 80 columnas y 24 lneas horizontales o ms. Normalmente hay 24 lneas horizontales en una pantalla. La pantalla de IBM PC tiene 25 lneas. Usted deber responder de acuerdo a la pantalla que posea. MIXIT-2 usa este nmero como tamao de pgina cuando se muestran los datos en la pantalla. Luego, usted debera ahora introducir la "identificacin del disco". Este es un mensaje de 51 caracteres que nombra o describe el disco de datos. Este nombre aparecer sobre el men principal y tambin en la salida impresa. El nombre puede ser cambiado despus con el programa INITIAL. ***************************** El DISCO ID: El usuario responde tipeando el nombre que estar acostumbrado a identificar este disco de datos. Puede ser til incluir una fecha y la especie animal ms no la informacin que est entrado en un alimento fresco como alimento en base seca. EJEMPLOS: ******************************************************* AVES Y CERDOS ALIMENTO FRESCO 01/10/94 Pgina 7
El DISCO ID:
El DISCO ID:
Para cambiar la identificacin del disco de datos, coloque el disco de datos en la unidad y tipee INITIAL y luego RETURN. INGRESANDO NOMBRES Y UNIDADES DE LOS NUTRIENTES 1) Un nombre de nutriente no puede tener ms de 10 caracteres de largo y la unidad no ms de 7 caracteres de largo. Antes de comenzar a introducir los nombres y unidades es necesario que decida como abreviar los nombres o unidades que son demasiado largas. Tenga cuidado en decidir el orden de los nombres, aadir o cambiar un nombre despus ser fcil, pero cambiar el orden en que aparezcan ser difcil. Despus de grabar los nombres de los nutrientes, MIXIT-2 presentan el MAIN MENU. MIXIT2 comenzar siempre con el MAIN MENU despus que los nombres de los nutrientes hayan sido grabados en el disco de datos.
2) 3)
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La primera lnea es un mensaje de 51 caracteres que identifica el disco de datos. La segunda lnea es un modo abreviado de decir que este disco de datos tiene 316 ingredientes y 40 nutrientes; Hay 45 listas de ingredientes y 60 listas de nutrientes; Los precios estn dados en dlares por Kg, y el disco de datos est en el drive B. El usuario puede cambiar alguna de esta informacin apretando X para salir de MIXIT-2, y entonces tipeando INITIAL O INDEX. El Men Principal de MIXIT-2 aparece en la pantalla:
*** THE MAIN MENU *** (E) (C) (F) (I) (N) (L) (X) ENTER OR CHANGE INGREDIENTS CHANGE NUTRIENT NAMES FEED MIX CALCULATIONS INGREDIENT RESTRICCIONS NUTRIENT RESTRICCIONS LEAST-COST FEED MIXES EXIT
SELECT ONE OPTION El usuario responde apretando E, C, F, I, N, L o X. Presionando X se sale del programa. Lo que ocurra al presionar las otras teclas ser explicado en las pginas siguientes. Al seleccionar la opcin de salida (exit) de cualquiera de los mens sirve para salir del MIXIT- 2. El modo adecuado de apagar la computadora es: Presione X en cualquier men. Retire los discos de las disqueteras. Apague la computadora y la impresora.
1.2.3.-
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Factor de redondeo: 2) Precio 3) Materia Seca 4) Fibra 5) Protena 9) En.Net.Lac. 12) Calcio 14) Fsforo
Note que algunos nutrientes con los nmeros 6, 7, 8, 10, 11, 13, y desde 15 hasta 60 no se encuentran porque estos espacios se dejaron en blanco. Siempre el Nutriente nmero 1 es el nombre del Ingrediente, el Nutriente nmero 2 es el precio del ingrediente, el Nutriente nmero 3 es el Dry Matter (Materia Seca) y recin a partir del ELABORADO POR MV Fernando Vlez Huatay Pgina 10
Manual de Formulacin de Raciones al Mnimo Costo usando Mixit-2 Nutriente nmero 4 el usuario ingresa los valores para los otros nutrientes. La informacin de ingredientes puede ser introducida en cualquiera de las siguientes formatos: 1.Formato de NRC (MIXIT-2 se dise utilizando este formato). Introduzca el precio en base hmeda, el porcentaje de materia seca real en Dry Matter (Materia Seca) y todos los datos de nutrientes en los ingredientes de alimentacin es en base a 100% de materia seca. En la solucin el contenido nutritivo mostrar el porcentaje de materia seca y el anlisis en base a 100% de materia seca. En este formato los ingredientes sern considerados slo en base de materia seca. 2.En base hmeda (normalmente utilizada para animales monogstricos). Introduzca el precio en base hmeda, el nmero 100 como valor fijo para el porcentaje de Dry Matter (Materia seca) y la informacin de nutrientes de los ingredientes alimenticios en base hmeda. En este formato usted puede introducir la materia seca o humedad como un nutriente. Los ingredientes sern restringidos en base hmeda.
3.1.1. FACTORES AUTOMATICOS DE REDONDEO Los factores de redondeo automticos son: FACTOR DE REDONDEO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Otro nmero o un espacio VALOR MAS CERCANO 1 5 10 50 100 1 0.01 0.001 0.0001 5
Al tipear la palabra END y luego la tecla ENTER se regresa al MENU DE FEEDDATA. Los nmeros de los ingredientes pueden ser encontrados seleccionando la opcin B del MENU DE FEEDDATA. Para cambiar datos de un ingrediente pulse <ENTER> hasta llegar a la informacin que hay que cambiar. Haga el cambio y luego tipee "END" y <ENTER>. ELABORADO POR MV Fernando Vlez Huatay Pgina 11
Tipee "END" y luego <ENTER> para volver al MENU DE FEEDDATA. En el disco de datos hay archivados 316 ingredientes. Teclee un nmero entre 1 y 316, por ejemplo 25, y presione <ENTER>. El nombre y precio de ingrediente aparecer como sigue: ENTER AN INGREDIENT NUMBER ( 1 - 316 ) OR TYPE "END" 25 25) CEBADA, PAJA 7.00 Price change to:..........
Para no modificar un precio, presione <ENTER>. Para cambiar un precio existente en el disco de datos, teclee el nuevo precio y luego presione <ENTER>. El siguiente mensaje aparecer en la pantalla nuevamente: ENTER AN INGREDIENT NUMBER ( 1 - 316 ) OR TYPE "END" Cuando se hayan hecho todos los cambios de precio teclea "END". Esto mostrar el MENU DE FEEDDATA. NOTA: Es tambin posible utilizar la opcin O "MOSTRAR Y CAMBIAR NUTRIENTES" para cambiar los precios, debido a que nutriente nmero 2 es el precio.
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$/Kg % % % Mcal/Kg % %
Todos los nombres y unidades, excepto los nmeros 1 y 3 son elegidos por el usuario. En este ejemplo, los nmeros 6, 7, 8, 10, 11, 13 y desde el 15 hasta el 60 fueron dejados en blanco. Estos espacios en blanco pueden ser reemplazados posteriormente por nombres de nutrientes.
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Si no se requieren cambios, presionar <ENTER>. Para cambiar el nombre del nutriente 2 o su unidad, teclea el nombre y presione <ENTER>, entonces tipee la unidad y presione <ENTER>. Para aadir un nombre de nutriente, presionar <ENTER> hasta llegar a un espacio en blanco en la lista de los nombres de nutrientes. Entre el nuevo nombre y su unidad. Todos los ingredientes que estn en el archivo de ingredientes automticamente tendrn valor 0 de ese nutriente. En la seccin 3.4, MOSTRAR Y CAMBIAR UN NUTRIENTE se muestra la manera de cmo introducir la informacin de nuevos nutrientes en cada fichero de datos de ingredientes. NOTA: Si el primer carcter de un nombre de nutriente est en blanco, MIXIT-2 asumir que este nutriente no existe.
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5. CALCULOS DE MEZCLA
Al presionar F en el MENU PRINCIPAL se muestra el siguiente men en la pantalla. *** FEED MIX MENU *** MIX A NEW FEED DISPLAY THE FEED MIX PRINT THE FEED MIX BATCH & SCALE WEIGHT SAVE A NEW INGREDIENT GO TO THE MAIN MENU EXIT SELECT ONE OPTION El usuario responde presionando M, D, P, B, S, G o X. Al presionar G se regresa al MENU PRINCIPAL. Presionando X se sale de MIXIT-2. Los detalles de las opciones ser explicado en las pginas siguientes.
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% % Mcal/Kg Mcal/Kg
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Se responde colocando el nombre que identificar la lista de ingredientes, luego aparecer lo siguiente: ENTER AN INGREDIENT NUMBER (1 - 316) OR TYPE "END"
A partir de aqu se seleccionan los ingredientes que pasarn a formar parte de la lista de ingredientes. Esta lista se llamar ILIST47. Para seleccionarlos basta colocar el nmero del ingrediente y despus colocar la cantidad mnima y mxima que sern usadas en la dieta alimenticia. Cuando ya no desee aadir ms ingredientes escriba la palabra END y presione ENTER para finalizar la entrada de datos. Luego la computadora pregunta si desea imprimir la lista dando un mensaje en ingls similar a: DO YOU WANT THIS LIST PRINTED (Y/N)? Si la respuesta es Y entonces se imprime la lista. No olvide de tener la impresora encendida y preparada para imprimir. Una lista de ingrediente (ILIST) puede contener hasta 50 ingredientes; y tiene que contener menos de 50 restricciones. El nmero total de restricciones en ambas listas (de ingredientes y de nutrientes) no puede exceder a 50.
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A lo cual se responde con el nmero deseado. Luego aparecer lo siguiente: PRESSING <ENTER> CAUSES NO CHANGE TYPE 'END' TO STOP INGREDIENT LIST NAME : CHANGED TO: INGREDIENTS IN LIST : 13 CHANGED TO: MAIZ IMPORTADO INGREDIENT NUMBER: MINIMUM PERCENT: MAXIMUM PERCENT: SUBPR. TRIGO INGREDIENT NUMBER: MINIMUM PERCENT: MAXIMUM PERCENT: *********************************** (aqu aparecer el nombre de la lista)
1 0.000 100.000
1 0.000 100.000
Se sigue hasta llegar al final de la lista. Una advertencia es que si a la pregunta de INGREDIENT IN LIST se responde un nmero menor del que aparece entonces desaparecern los ingredientes que excedan ese valor. Para terminar se tipea END. Cuando se termina de cambiar los valores aparecen todos los datos de la lista indicando el total de ingredientes y el total de constantes, luego el programa preguntar: DO YOU WANT THIS LIST PRINTED (Y/N)? Si se responde Y se imprimir toda la lista. Si se responde N regresaremos al men INGREDIENT RESTRICTION MENU.
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INGREDIENTS 1) 2) 3) 16) MAIZ IMPORTADO SUBP. TRIGO HAR. PESCADO 65% OXITETRACICLINA
16 INGREDIENTS OF A POSSIBLE 50 16 CONSTRAINTS En este formato aparecern las listas hasta llegar a la ltima lista de Ingredientes.
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MENSAJES DE ERROR NOMBRE INCORRECTO NOMBRE YA UTILIZADO ANTES MAXIMO MENOR QUE MINIMO RESTRICCION INUTIL
ACCIONES CORRECTIVAS Este no es un nombre vlido de un ingrediente o nutriente. Cambie el nmero de ingrediente o nmero nutriente. Este ingrediente o nutriente apareci anteriormente en la lista. Elimine este ingrediente o nutriente. La cantidad mxima es ms pequeo que la cantidad mnima. Cambie (ascienda o cambie uno). Este nutriente tiene un mnimo de 0.0000 y un mximo de NINGUNO. No sirve para nada. Brrese de la lista, o cambie su cantidad mnima o mxima. La lista tiene ms de 50 restricciones, donde cada mnimo mayor que cero cuenta por una restriccin, y cada mximo menos que 100% (para un ingrediente) o menos que NINGUNO ( para un nutriente) cuenta como una restriccin. Cambien o eliminen los ingredientes o los nutrientes en la lista. La suma de los porcentajes mnimos de todos los ingredientes de la lista es mayor que 100%, lo cual es imposible. Reduzca el mnimo de algunos ingredientes. La suma de los porcentajes mximos de todos los ingredientes en la lista es menor que 100%, lo cual es imposible. Aumente los mximos de algunos ingredientes.
DEMASIADAS RESTRICCIONES
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La computadora responder: (ILIST5) (NLIST5) INGREDIENTES PARA VACA ALTA NUTRIENTES PARA VACA ALTA 30 CONSTRAINTS 6 CONSTRAINTS
30 INGREDIENTS OF A POSSIBLE 50 6 CONSTRAINTS OF A POSSIBLE 50 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 * El nmero de restricciones se calcula aadiendo el nmero de restricciones de la lista de ingredientes y la de nutrientes. Cada nmero en la parte inferior de la pantalla representa un cuadro smplex. Cuando el programa termine de exhibir los nmeros, mostrar la solucin o "no hay solucin". Si sucede lo ltimo, ser necesario cambiar la lista de nutrientes o la lista de ingredientes usadas en este balanceo. Despus de mostrar la solucin en la pantalla, la computadora har la siguiente pregunta: DO YOU WANT THIS LIST PRINTED (Y/N)? ......
Luego de obtener un resultado, ya sea en pantalla o por la impresora se presenta el siguiente men: * L E A S T C O S T M E N U * (F) (P) (I) (N) (B) (O) (G) (X) FEED MIX & NUTRITIONAL CONTENT PRICE RANGED DISPLAYED INGREDIENT RESTRICTIONS NUTRIENT RESTRICTIONS BATCH WEIGHTS PRINTED ONE-PAGE PRINTED SUMMARY GO TO THE MAIN MENU EXIT SELECT ONE OF THE OPTIONS Un ejemplo de una salida impresa aparece ms abajo. En este ejemplo la columna de DRY MATTER es idntico a la de AS FEED. Esto es porque en esta mezcla se calcul utilizando informacin que fue introducida en base fresca (AS FEED) utilizando 100% para la materia seca. Estas columnas ser diferentes para mezclas que se calculen utilizando ingredientes que sean introducidos en el nutriente de DRY MATTER con el porcentaje de materia seca real.
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Manual de Formulacin de Raciones al Mnimo Costo usando Mixit-2 DISCO DATOS DE CERDOS Y AVES-ALIM.FRESCO 02/03/82 INGREDIENT LIST 33 (16% PIG STARTER INGREDIENTS) NUTRIENT LIST 22 (16% PIG STARTER NUTRIENTS) L E A S T - C O S T F E E D M I X INGREDIENTS DRY MATTER 1) HARINA SOYA 48% 12.562 % 2) MAIZ 38.389 % 3) MANI 20.000 % 5) HAR CARNE, 50% 4.768 % 6) FOSFATO DICALCICO 0.159 % 7) CARBONATO CALCIO 0.621 % 8) AFRECHO 10.000 % 9) MELAZA 2.000 % 14) GRASA 0.500 % 21) AZUCAR 5.000 % 20) SUERO 2.500 % 32) SAL 0.250 % 68) SELENIO - 90.8 0.050 % 91) PREMIX 0.400 % 105) SABORIZANTE 0.050 % 76) A S P - 250 0.250 % 35) BENTONITA 2.500 % -----------TOTALS 100.000 % COST 9.07/kg AS FED 12.562 % 38.389 % 20.000 % 4.768 % 0.159 % 0.621 % 10.000 % 2.000 % 0.500 % 5.000 % 2.500 % 0.250 % 0.050 % 0.400 % 0.050 % 0.250 % 2.500 % -----------100.000 % 9.07/Kg PER TON 251.25 767.79 400.00 95.37 3.17 12.42 200.00 40.00 10.00 100.00 50.00 5.00 1.00 8.00 1.00 5.00 50.00 ---------2000.00 181.36
Dependiendo de como se introduzcan los datos en el nutriente de DRY MATTER puede aparecer el resultado de la siguiente forma: DISCO DATOS DE CERDOS Y AVES-ALIM.FRESCO 02/03/82 INGREDIENT LIST 33 (16% PIG STARTER INGREDIENTS) NUTRIENT LIST 22 (16% PIG STARTER NUTRIENTS) L E A S T - C O S T F E E D M I X INGREDIENTS 1) HAR. SOYA 48% 2) MAIZ 3) MANI 5) HAR. CARNE 50% 6) FOSFATO DICAL. 7) CARBON.CALCIO 8) AFRECHO 9) MELAZA 14) GRASA 21) AZUCAR 20) SUERO 32) SAL 68) SELENIO -90.8 91) PREMIX 105) SABORIZANTE 76) A S P - 250 35) BENTONITA TOTALS COST AS FED 12.562 % 38.389 % 20.000 % 4.768 % 0.159 % 0.621 % 10.000 % 2.000 % 0.500 % 5.000 % 2.500 % 0.250 % 0.050 % 0.400 % 0.050 % 0.250 % 2.500 % -------------100.000% 9.07/Kg PER TON 251.25 767.79 400.00 95.37 3.17 12.42 200.00 40.00 10.00 100.00 50.00 5.00 1.00 8.00 1.00 5.00 50.00 ---------2000.00 181.36
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Ahora preguntar si se desea cambiar el factor de redondeo. Change the rounding factors (Y/N)? Y
Si la respuesta es N dar el resultado del balanceo, pero si la respuesta es Y saldr la siguiente pregunta: Enter a number 0 to 1000 or press "ENTER" (0 = no rounding or "ENTER" no change)
Despus dar la posibilidad de cambiar el factor de redondeo. 1) HARINA SOYA 48% ROUNDED TO CHANGED TO : : 5
2) MAIZ
1 5 5
3) MANI
10 5
Si se respondi Y a la pregunta de que si se quera imprimir preguntar el nombre de la mezcla resultante, pero si la respuesta fue N entonces ya no har la siguiente pregunta: ********************************************************* 16% INICIO Y CRECIMIENTO CERDOS, 02/03/82
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Manual de Formulacin de Raciones al Mnimo Costo usando Mixit-2 16% INICIO Y CRECIMIENTO CERDOS, 02/03/82 FEED MIX HARINA SOYA 48% MAIZ MANI HAR. CARNE 50% FOSFATO DICAL. CARBONATO CALCIO AFRECHO MELAZA GRASA AZUCAR SUERO SAL SELENIO - 90.8 PREMIX SABORIZANTE A S P - 250 BENTONITA PRICE 11.25 4.82 7.12 12.10 13.87 1.30 4.50 5.53 18.75 35.40 12.50 6.00 8.00 46.85 200.00 216.00 7.60 ---------COST 92.25 120.26 92.56 11.50 11.53 0.52 29.25 7.19 6.09 115.05 20.31 0.96 0.26 12.18 6.50 35.10 12.16 ---------563.67 AMOUNT 820.0000 2495.0000 1300.0000 95.0000 11.0000 40.0000 650.0000 130.0000 32.5000 325.0000 162.5000 16.0000 3.2500 26.0000 3.2500 16.2500 160.0000 -------6500.7500
N U T R I T I O N A L PROTEINA GRASA FIBRA CALCIO FOSF TOTAL FOSF DISP IODO SAL SODIO CLORO MANGANESO COBRE COBALTO HIERRO POTASIO MAGNESIO AZUFRE ZINC ENERG METAB NDT RUMIAN VIT D/3 VIT A VIT E VIT K TIAMINA RIBOFLAVINA AC. PANTOTEN NIACINA COLINA C VIT B12 ACIDO FOLICO BIOTINA 16.03 % 3.87 % 4.66 % 0.80 % 0.55 % 0.32 % 0.94 PPM 0.38 % 2278.43 PPM 0.00 PPM 80.99 PPM 14.29 PPM 0.03 PPM 145.83 PPM 0.65 % 1820.78 PPM 2003.06 PPM 160.00 PPM 1270.57 Cal/Lb 69.00 % 0.84 IU/LB 1.99 IU 5.53 IU 0.84 Mg/LB 0.98 Mg/LB 3.91 Mg/LB 9.14 Mg/LB 20.33 Mg/LB 612.52 Mg/LB 0.01 Mg/LB 0.19 Mg/LB 0.07 Mg/LB
C O N T E N T
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Manual de Formulacin de Raciones al Mnimo Costo usando Mixit-2 PIRIDOXINA METIONINA METI-CIST LISINA ARGININA TRIPTOFANO XANTOFILA CENIZA NNP SELENIO HUMEDAD 2.40 Mg/LB 0.26 % 0.49 % 0.80 % 0.94 % 0.20 % 4.05 Mg/LB 5.24 % 0.00 % 0.05 Mg/LB 11.98 %
PRICE 11.25 4.82 6.72 5.50 7.12 7.50 7.12 12.10 20.00 15.00 18.75 13.87 1.30 4.50 5.53 7.30 18.75 35.40 12.50 6.00 8.00 178.00 46.85 200.00 216.00 7.60
----12.65
Si el precio de cualquier ingrediente es cambiado al precio que est por debajo del rango o que est por encima del rango alto, se producir una diferencia de mnimo costo. El precio bajo de los ingredientes alimenticios que no estn en la mezcla se llama PRECIO DE OPORTUNIDAD. Si el PRECIO DE OPORTUNIDAD para el GRANO DE CEBADA en este ejemplo es de $5.42. Si el precio es cambiado a un precio menor que el actual y los otros precios se dejan igual, entonces al volver a balancear la nueva mezcla recalcular la cantidad de GRANO DE CEBADA y su costo menor har que baje el costo total de la dieta a $9.07.
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.02
El costo es la cantidad que la restriccin del ingrediente aade al costo total de la mezcla por cada punto del porcentaje que se restrinja. En el ejemplo, la mnima restriccin de SUERO cost 6 centavos por cada punto de porcentaje de SUERO. La mxima restriccin en AFRECHO cost 2 centavos por cada punto de porcentaje que AFRECHO es restringida.
El costo es la cantidad que la restriccin del ingrediente aade al costo total de la mezcla por cada punto del porcentaje que se restrinja. En el ejemplo, la mnima restriccin de PROTEINA cost 11 por cada punto de porcentaje de PROTEINA. La mxima restriccin en CALCIO cost 5.9 centavos por cada punto de porcentaje que el CALCIO es restringida. ELABORADO POR MV Fernando Vlez Huatay Pgina 29
B A T C H W E I G H T S P R O G R A M (TYPE `END` TO EXIT) ************************************************** EJEMPLO DE PESOS EN HORNADA FIRST COLUMN TOTAL 1000
TITLE:
Se refiere al primer peso, el nmero puede ir desde 0 hasta 999990. En el ejemplo se puso 1000. LAST COLUMN TOTAL 1200
Se refiere al ltimo peso, el nmero puede ir desde el valor del primer peso hasta 999999. En el ejemplo se puso 1200. SIZE OF INCREMENT 200
Se refiere al incremento de peso, el nmero puede ir desde 0.001 hasta 999990. En el ejemplo se puso 200. PRINT THE BATCH COSTS (Y/N) ?
Si desea imprimir tambin los costos en cada hornada responder con Y, si no lo desea responda N y slo se imprimirn los pesos en hornada. CHANGE ROUNDING FACTORS (Y/N) ?
En esta pregunta puede cambiar los factores de redondeo. Luego aparecer: PRESS (ANY KEY) TO STOP PRINTING
Es decir, que si desea parar la impresin slo tiene que presionar cualquier tecla. La impresin ser como sigue: EJEMPLO DE PESOS EN HORNADA BATCH WEIGHTS FROM 1000 TO 1200 INCREMENTS OF 200
INGREDIENTS MAIZ HARINA SOYA 48% MANI HAR CARNE 50% FOSFATO CALCIO CARBONATO CALCIO
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Manual de Formulacin de Raciones al Mnimo Costo usando Mixit-2 AFRECHO MELAZA GRASA AZUCAR SUERO SAL SELENIO - 90.8 PREMIX SABORIZANTE ASP - 250 BENTONITA TOTALS COSTS 100.00 20.00 5.00 50.00 25.00 3.00 0.50 4.00 1.00 3.00 25.00 -----999.22 863 883 888 938 963 966 966 970 971 974 999 -------999 92.45 120.00 25.00 5.00 60.00 30.00 3.00 0.60 5.00 1.00 3.00 30.00 -------1,196.85 1,034 1,057 1,062 1,122 1,152 1,155 1,156 1,161 1,162 1,165 1,195 --------1,195 109.20
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9. CONSEJOS FINALES
Cuando aparezca el siguiente mensaje: THESE INGREDIENTS WILL NOT MEET THE REQUIREMENTS Cuando este mensaje aparece significa que la combinacin de la lista de ingredientes y la lista de nutrientes no cumplieron con los requerimientos de una buena mezcla, una o ms de estas listas deberan ser cambiadas. Este problema ocurre si una o ms de las restricciones no han sido satisfechas. Es posible determinar cual de las restricciones de los nutrientes est causando el problema y crear un nutriente artificial como si fuera un ingrediente. Veamos el siguiente ejemplo, en el cual crearemos el ingrediente que contendr al nutriente artificial (en este caso ser el calcio): INGREDIENT -323- * BAJO EN CALCIO ROUNDED TO THE NEAREST 0.0010 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) 14) 15) 16) 17) 18) 19) 20) 21) 22) 23) 24) 25) 26) 27) 28) 29) 30) PRICE DRY MATTER ED EM EN (MANTE) EN (GANAN) EN (LACTA) NDT PROTEINA CELULOSA FIBRA LIGNINA FIBRA ACIDA PARED CELULAR CALCIO CLORO COBALTO COBRE HIERRO MAGNESIO MANGANESO FOSFORO POTASIO SODIO AZUFRE ZINC VIT A. VIT E. NNP $/CWT % Mcal/Kg Mcal/Kg Mcal/Kg Mcal/Kg Mcal/Kg % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % % 9999.0000 100.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 500.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000
Si este ingrediente es includo en la lista de ingredientes y los otros ingredientes en la lista no tienen suficiente calcio para balancear adecuadamente la racin, entonces se debe incluir un nutriente que podra ser llamado *BAJO EN CALCIO. Entonces *BAJO EN CALCIO es 500% CALCIO, la racin que incluye este ingrediente es bajo en calcio por cinco veces la cantidad de *BAJO EN CALCIO que es includa en la racin. El precio ms grande que puede usar MIXIT-2 es de 9999.00. Un nutriente artificial puede ser includo en una lista de ingredientes para cada nutriente que tiene la restriccin mnima en la lista de nutrientes. Estos ingredientes pueden ser borrados
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Manual de Formulacin de Raciones al Mnimo Costo usando Mixit-2 posteriormente si no se necesitan porque slo se usan en algunos casos para calcular mejor las raciones. Otras sugerencias adicionales que le ayudarn a resolver los problemas de balanceo pueden ser: * * * * Bajar las restricciones mnimas. Buscar muchos ingredientes. Usar en el MAIN MENU la opcin (F) para calcular el contenido nutricional de las mezclas que tengan contenidos nutricionales similares a la mezcla que intenta obtener. Si algunos ingredientes se necesitan en mnimas cantidades, mezcle estos ingredientes separadamente como una pre-mezcla.
Algunas veces MIXIT-2 da el mensaje "THESE INGREDIENTS WILL NOT MEET THE REQUIREMENTS" cuando el factor (o redondeo) de los ingredientes no cumple con los requerimientos. Este desafortunado resultado se puede deber a un error numrico del programa en el desarrollo aritmtico. Todas los programas cometen errores aritmticos. Sin embargo, los errores numricos ocurren frecuentemente al balancear raciones porque hay miles de sumas, restas, multiplicaciones y divisiones que son necesarias para resolver un problema de tamao mediano. Algunas veces los errores numricos ocurren cuando las restricciones son nmeros muy grandes, o en otros casos, cuando son muy pequeas.
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10. INDEX
(cambiar localizacin de datos) El programa INDEX permite hacer cambios en los siguientes artculos: * Disco de Datos. * Modo de Impresin. * Miembros de Stack. La explicacin detallada se halla lneas ms abajo. Los artculos son grabados en un archivo llamado DRIVE. Los dos archivos, DRIVE e INDEX, deben de encontrarse en el disco de programa que se coloca en la disquetera respectiva. El disco de datos contienen los siguientes archivos: NUTRIENT.DAT (Contiene los parmetros de los nombres de nutrientes y disco de datos)
SCRATCH.DAT (Contiene la ltima racin calculada) FEED.DAT (Contiene todos los datos de los ingredientes y sus contenidos nutricionales) (Lista individual de ingredientes 1) (Lista individual de ingredientes 2) ****** (Lista individual de nutrientes 1) (Lista individual de nutrientes 2) ******
Los archivos NUTRIENT.DAT Y SCRATCH.DAT estn almacenado en menos de 2 Kilobytes (Kb) cada uno. Por otra parte, el FEED.DAT puede ser mucho ms grande. Por ejemplo, 315 ingredientes requieren casi 80 Kb de espacio de disco ya que cada ingrediente est almacenado en un registro de 256 bytes. Las listas de ingrediente individuales (ILIST) y listas nutrientes individuales (NLIST) son generalmente ms pequeas que 1 Kb por cada uno. Generalmente, el programa se coloca en la disquetera o unidad A, que es la unidad por omisin, y el disco de datos est situado en la disquetera o unidad B. Pero estos asignaciones de unidades pueden ser cambiado. Por ejemplo, el disco de programa puede estar en cualquier unidad o en un sub-directorio con tal que contenga los archivos del programa. El disco de datos puede estar en cualquier unidad. Los archivos de datos pueden hasta estar copiado en el disco de programa, en este caso la unidad sera la unidad por omisin. Para cambiar la unidad donde MIXIT-2 espera encontrar los archivos de datos, tipee: INDEX y luego ENTER. La pantalla mostrar: Press <ENTER> for no change. Press "END" to stop. Data drive : b Changed to : Especifique una nueva unidad de informacin tipeando una letra (A-Z). Teclee un asterisco (*) para indicar que los archivos de datos estn en la unidad por omisin. El modo de impresora se refiere a los dos nmeros que tiene que ser enviarse a la impresora de 80 columnas para encenderla el modo de carcter comprimido (Condensed). Cuando el modo de carcter comprimido est encendido, una impresora de 80 columna es capaz de imprimir 132 caracteres por lnea. Esto es necesario para la impresin del informe sumario del LEAST-COST MENU Del MIXIT-2. Algunas impresoras pueden imprimir 132 o ms caracteres por lnea en el modo ELABORADO POR MV Fernando Vlez Huatay Pgina 34
Manual de Formulacin de Raciones al Mnimo Costo usando Mixit-2 de impresin ordinario. Para tales impresoras los dos nmeros deberan ser -1. Modo de Impresin Number 1 = 15 Changed to: -1 <ENTER> Number 2 = -1 Changed to: -1 <ENTER> Puede ser necesario revisar el manual de la impresora para encontrar el nmero decimal (o nmeros decimales) que enciendan el modo comprimido de una impresora de 80 columna en particular. La mesa debajo da a estos nmeros por varias impresoras. En esta tabla, el valor de -1 indica un valor que puedes no ser usado. NUMEROS DECIMALES DE ALGUNAS IMPRESORAS NUMERO DECIMAL 1 IMPRESORA DE 132COL -1 APPLE DOT MATRIX 27 EPSON MX-80 15 IMPRESORA IBM PC 15 MICROLINE 82A 29 PROWRITER 27 NEC DOT MATRIX 27 IMPRESORAS NUMERO DECIMAL 2 -1 81 -1 -1 -1 81 81
Los miembros de STACK requiere 1836 bytes (cerca de 1.8 Kb) cada uno. Pulse <ENTER> para no cambiar. La pregunta es: Number of Stack members: 20 Changed to : Todos los miembros de STACK, viejos y nuevos, estn almacenados en un archivo llamado STACK.DAT que tiene que estar en la unidad por omisin. El cambio de la cantidad de miembros del STACK no debe afectar el archivo STACK.DAT. Bajo ninguna de las circunstancias se debe aumentar el nmero ms all del nmero fsico de miembros en el fichero STACK.DAT. El nmero fsico de miembros es el nmero mayor de miembros que STACK.DAT halla contenido nunca.
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11. INITIAL
(cambia para el sistema mtrico) Cuando el disco del programa MIXIT-2 est en la unidad por omisin, y el disco de datos est en la unidad de informacin (ven INDEX), es posible teclear INITIAL. El programa INITIAL responde de dos modos diferentes dependiendo si el disco de datos contiene el archivo NUTRIENT.DAT. Si el disco de datos no contiene el archivo NUTRIENT.DAT, la informacin y las preguntas se explican detalladamente en la seccin 1.3 "COMO HACER UN NUEVO DISCO DE DATOS". Por otro lado, si se hace funcionar el programa INITIAL, estando presente el archivo NUTRIENT.DAT en el disco de datos, un nmero de artculos son listados en la pantalla y pueden ser cambiados. Al pulsar ENTER no se causa ningn cambio. La siguiente pantalla se mostrar: PRESSING <ENTER> CAUSES NO CHANGE CHANGING THIS NUMBER CAUSES MIXIT-2 TO IGNORE THOSE INGREDIENTS WITH LARGER INGREDIENT NUMBER. NUMBER OF INGREDIENTS: 316 CHANGED TO: THIS NUMBER IS USED ONLY AS A REMINDER OF THE NUMBER OF NUTRIENTS CURRENTLY STORED. THIS NUMBER IS AUTOMATICALLY CHANGED TO THE CORRECT VALUE BY SELECTING OPTION 2) OF THE MAIN MENU. NUMBER OF NUTRIENTS: 40 CHANGED TO: MIXIT-2 IGNORES ALL INGREDIENTS LIST WITH NUMBERS LARGER THAN THIS NUMBER. IT IS SOMETIMES USEFUL TO DECREASE THIS NUMBER BEFORE CREATING NEW INGREDIENT LISTS. THE NEW INGREDIENT LIST GETS THE NEXT LARGER NUMBER. REPLACING ANY PREVIOUS LIST WITH THAT NUMBER. NUMBER OF INGREDIENT LISTS: 45 CHANGED TO: MIXIT-2 IGNORES ALL NUTRIENTS LIST WITH NUMBERS LARGER THAN THIS NUMBER. IT IS SOMETIMES USEFUL TO DECREASE THIS NUMBER BEFORE CREATING NEW NUTRIENT LISTS. THE NEW NUTRIENT LIST GETS THE NEXT LARGER NUMBER. REPLACING ANY PREVIOUS LIST WITH THAT NUMBER. NUMBER OF NUTRIENTS LISTS: 45 CHANGED TO: A STANDAR CP/M COMPUTER HAS A DISPLAY SCREEN WHICH CONTAINS 80 COLUMNS AND 24 LINES. THERE ARE NORMALLY 24 LINES ON A SCREEN. MIXIT-2 USES THIS NUMBER AS A PAGE SIZE WHEN SCROLLING DATA ON THE SCREEN. NUMBER OF LINES ON SCRREN: 24 CHANGED TO: THE NEXT FOUR QUESTIONS CONCERN THE UNITS AND MEASURES EMPLOYED BY MIXIT-2. THE USER MAY CHOOSE THE ENGLISH SYSTEM, THE METRIC SYSTEM, OR ANOTHER SYSTEM. IN THE ENGLISH SYSTEM, INGREDIENTS ARE PRICED PER HUNDRED WEIGHT ( CWT ), THE PRICE UNIT IS $/CWT, AND THERE ARE ELABORADO POR MV Fernando Vlez Huatay Pgina 36
Manual de Formulacin de Raciones al Mnimo Costo usando Mixit-2 2000 UNITS ( POUNDS ) IN A TON. IN THE METRIC SYSTEM, INGREDIENTS ARE PRICED PER KILOGRAM ( KG ), THE PRICE UNIT IS $/KG, AND THERE ARE 1000 UNITS ( KILOGRAMS ) IN A TON. THE USER SELECTS THE PRICE QUANTITY, NUMBER OF UNITS PRICED, NUMBER OF UNITS PER TON, AND THE PRICE UNITS. ** THE TABLE SHOWS CORRECT CHOICES FOR THE TWO SYSTEMS. ANOTHER SYSTEM MAY ALSO BE SELECTED. PRICE QUATITY UNITS PRICED UNITS/TON PRICE UNITS CWT 100 2000 $/CWT 1000 $/KG KG 1
ENTER THE 3-LETTER NAME OF A QUANTITY COVERED BY THE PRICE. PRICE QUANTITY (CWT): CHANGED TO: KG
ENTER THE NUMBER OF UNITS COVERED BY PRICE UNITS PRICED (100 OR 1): CHANGED TO: 1
ENTER THE NUMBER OF UNITS IN ONE TON UNITS/TON (2000 OR 1000): CHANGED TO: 1000
ENTER THE 7-LETTER NAME OF THE PRICING UNITS. PRICE UNITS ($/CWT): CHANGED TO: $/KG
Los siguientes prrafos traducen y explican los detalles que aparecen en el programa.
PRECIO POR CANTIDAD UNIDADES CON PRECIO UNIDADES/TONELADA PRECIO POR UNIDAD
PRECIO POR CANTIDAD Tipee el nombre (de 3 letras) del nmero de unidades tratadas en una cotizacin de precios. UNIDADES CON PRECIO Tipee el nmero de unidades tratadas en una cotizacin de precios. UNIDADES/TONELADA Tipee la cantidad de unidades en unas tonelada. UNIDADES DE PRECIO Tipee el nombre (de 7 letras) de la unidad de precio. NOMBRE DEL DISCO Tipee la identificacin (hasta 51 letras) del disco de dato.
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