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Instituto tecnológico

SUDAMERICANO
TEMA:
LA COMPUTADORA
NOMBRE:
TATIANA YANZA

CARRERA:
CONTABILIDAD
CICLO:
PRIMER CICLO
PROFESOR:
ING. ESTEBAN CACERES
• La
computadora

• Características

• Generaciones
• Panorama
Genera
LA COMPUTADORA
Conceptos
Es un sistema electrónico rápido y exacto
que manipula símbolos o datos que están
diseñados para aceptar datos de entrada,
procesarlos y producir salidas (resultados)
bajo la dirección de un programa de
instrucciones almacenado en su memoria
El término sistema se considera como un
conjunto de partes que están integradas
con el propósito de lograr un objetivo
La Real Academia de la Lengua la ha
titulado como ORDENADOR

CARACTERÍSTICAS
Rapidez
La rapidez varía desde milisegundos
Exactitud/Precisión
Realizan exactamente lo que se les indica.
Se estima que un humano tendría un error
en cada 500 o 1,000 operaciones con una
calculadora.
Los circuitos de la computadora pueden
ejecutar millones de operaciones cada
segundo y pueden corregir sin errores por
horas y días sin interrupción.
Eficiencia
Las computadoras pueden trabajar sin
parar, no se aburren y no tienen miedo ni
incomodidades.
Capacidad
Pueden manejar cantidades enormes de
información.
Ejecución de Ciertas Operaciones Lógicas
La computadora es capaz de ejecutar una
sencilla comparación
Costos
Son cada vez más pequeñas, más útiles y
menos costosas

Las Generaciones I
Primera generación (1946-1959)
Se caracteriza por el rasgo más prominente
de la ENIAC Electronic Numerical Integrator
And Computer con tubos de vacío (bulbos) y
programación basada en el lenguaje de
máquina.
Durante la década de 1950 se construyeron
varias computadoras notables, cada una
contribuyó con avances significativos: uso
de la aritmética binaria, acceso aleatorio y
el concepto de programas almacenados.
Segunda generación (1959-1964)
Estas computadoras comenzaron a utilizar
transistores.
Se comunicaban mediante lenguajes de alto
nivel.
El invento de los transistores significó un
gran avance, ya que permitió la
construcción de computadoras más
poderosas, más confiables, y menos
costosas.
Ocupaban menos espacio y producían
menos calor que las computadoras que
operaban a bases de tubos de vacío.

Las Generaciones II
Tercera Generación (1964-1980):
Son las computadoras que comienzan a
utilizar circuitos integrados. La IBM 360 es
el símbolo de esta generación.
Cuarta Generación (1980-hasta la
actualidad):
Se caracteriza por la integración a gran
escala de circuitos integrados y transistores
(más circuitos por unidad de espacio).
Quinta Generación:
Las computadoras de quinta generación son
computadoras basadas en inteligencia
artificial.
Sexta Generación:
Las computadoras de esta generación
cuentan con arquitecturas combinadas
Paralelo / Vectorial
FORMAS

Supercomputadora
Mainframe
Minicomputadora
Microcomputadora
○ Escritorio
○ Portátiles
○ Asistentes Personales Digitales
○ Estaciones de Trabajo

Panorama General
Hardware
Hace referencia a la parte física o sólida de
un ordenador u otro elemento informático
Software
El conjunto de programas, procedimientos y
documentación asociado a un sistema
informático.
Datos
Unidad básica que se transformará en
información
Usuarios
Produce las instrucciones para que el
ordenador las procese
Se beneficia de la información generada por
datos ingresados
Hardware I
La unidad central de proceso (C.P.U.)
Aquí es donde se desarrolla el verdadero
tratamiento de los datos
Consiste solamente en componentes
electrónicos de estado sólido (transistores y
circuitos integrados)
Todo el trabajo de C.P.U. se hace mediante
pequeños impulsos de electricidad
Memoria principal
Donde se almacenan datos
Cada dato se identifica con un número que
se llama dirección de memoria y por la que
se puede acceder a ella.

Hardware II
Unidades de entrada y salida (periféricos)
Teclado
Escáner
El ratón
La pantalla (monitor)
Impresoras
Módem
Memorias auxiliares:
Cintas magnéticas
Discos magnéticos
Disquetes
Discos compactos (CD-ROM).
Sistema Operativo
Es un programa o conjunto de programas de
computadora destinado a permitir una
gestión eficaz de sus recursos
Comienza a trabajar cuando se enciende el
computador, y gestiona el hardware de la
máquina desde los niveles más básicos
Permite también la interacción con el
usuario

S.O - Funciones Básicas


Proporcionar comodidad en el uso de un
computador.
Gestionar de manera eficiente los recursos
del equipo, ejecutando servicios para los
procesos (programas)
Brindar una interfaz al usuario, ejecutando
instrucciones (comandos)

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