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ESCUELA PROFESIONAL NOMBRE CURSO PRE-REQUISITO SEMESTRE ACADMICO HORAS CRDITOS DURACIN DOCENTE 17 SEMANAS DEL MATEMATICA III
FUNDAMENTACIN
Muchas veces, la mitad del trabajo es saber exactamente qu problema hay que resolver. Si al abordar un problema no se tiene una descripcin simple y precisa de l, resulta complejo modelar, simular o programar su solucin en un computador. Por lo tanto, hay que destacar tambin la importancia de ciertos aspectos relacionados con la resolucin de problemas: notaciones de representacin, estrategias, relaciones entre problemas, etc. No existe un mtodo universal que permita resolver cualquier problema. En general, la resolucin de problema es un proceso creativo donde el conocimiento, la habilidad y la experiencia tienen un papel importante. El proceder de una manera sistemtica puede ayudar en la resolucin,. Por lo tanto, es primordial que el problema tratado est perfectamente definido: se trata de saber qu es lo que hay que resolver antes de averiguar cmo resolver el problema. Esta etapa de definicin lleva consigo eliminar las ambigedades y la informacin irrelevante que aparezca en el enunciado de un problema y saber exactamente qu elemento constituye una solucin vlida COMPETENCIAS
Conoce, comprende y aplica los conceptos bsicos de la algoritmia para plantear soluciones lgicas, valorando la importancia del anlisis y razonamiento en el desarrollo de su formacin. Conoce y Analiza problemas y disea algoritmos utilizando tcnicas y herramientas, estableciendo diferentes estructuras lgicas en forma algortmica para resolver problemas matemticos y aplicaciones reales; mostrando creatividad y espritu de trabajo en equipo. Conoce y Plantea soluciones integradas usando funciones y procedimientos para problemas de estructuras de datos de tipo Arreglo, siendo crtico y reflexivo en su uso. Conoce y Posee formacin en lgico matemtica, algoritmos, e informacin sobre desarrollo sostenible en el mbito social, poltico, econmico y ambiental. PROGRAMACIN ACADMICA
UNIDAD 01
TITULO
FUNDAMENTOS DE ALGORTMIA
CAPACIDADES
Comprende los conceptos y principios bsicos de la algoritmia para la resolucin de problemas. Analiza y disea algoritmos usando diagramas de flujo y pseudocdigos diferenciando la funcionalidad de las estructuras bsicas de control. Utiliza las estructuras bsicas de control en la construccin de algoritmos.
ACTITUDES
Reconoce la oportunidad de aplicar algoritmos en situaciones reales. Distingue entre los diversos problemas la oportunidad de utilizar estructuras de control. Es creativo al generar planteamientos y soluciones innovadoras a los problemas que se le presentan. CONTENIDOS DE CLASES
Semana 01
Semana 02
la y
por un
Semana 03
Representacin Diagramas
de de Definicin
Flujo
Smbolos utilizados
Semana 04
Representacin
de Definicin
algoritmos Pseudocdigos
Semana 05
Estructuras
Lgicas Estructuras
de
Semana 06
de o y y de
Semana 07
de o y
de
Semana 08
Semana 09
Evaluacin Parcial 1
UNIDAD 02
TITULO
PROGRAMACIN MODULAR
CAPACIDADES
Usa la tcnica divide y vencers para la solucin de problemas complejos, planteando soluciones algortmicas utilizando funciones y/o procedimientos. Desarrolla programas con arreglos de tipo unidimensional y bidimensional usando funciones y procedimientos.
ACTITUDES
Es crtico y reflexivo con las ventajas de la programacin modular. Demuestra un sentido crtico frente a las soluciones planteadas con el uso de algoritmos complejos. CONTENIDOS DE CLASES
Semana 10
de
Control
Semana 11
del de
examen exmenes de
parmetros
Semana 12
Semana 13
Introduccin
los
Arreglos Bsicos
Semana 14
Semana 15
Semana 16
equipo
con
debate
discusin. dirigida
Formativa
JOYANES, Luis. Fundamentos De la Programacin, Algoritmos Y Estructura De Datos, 1era Edicin, Espaa, Editorial McGraw Hill Interamericana de Espaa 1995, Cdigo Biblioteca: 005.3/J79F GALVE, Javier . Algortmica: diseo y anlisis de algortmico Funcionales e Imperativos. 1 era Edicin, Estados Unidos, Editorial Addison Wesley Iberoamericana S.A, 2000, ISBN: 0201623501. Cdigo Biblioteca: (005.3/G-19) LOPEZ, Leobardo Programacin estructurada: Un enfoque algortmico, 1era Edicin, Mxico, Editorial Alfaomega, 1999, ISBN: 9701500997. Cdigo Biblioteca: 005.26/L83 WEISS, Mark.Estructura de Datos y Algoritmos, 1era Edicin, Estados Unidos, Editorial Addison Wesley Iberoamericana S.A, 200, ISBN: 0201625717. Cdigo: (005.3/W-42) DIRECCIONES ELECTRNICAS
CODEINAL, http://www.ucv.edu.pe/codeinal.htm, pgina del concurso interno de algoritmos. ALGORITMIA, http://www.algoritmia.net, existe diversos temas dedicados a los algoritmos. WIKIPEDIA, http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo, pgina web desarrollada para consultar temas de algoritmos que son realizados de manera prctica y didctica. CURSO DE C++, http://laurel.datsi.fi.upm.es/~rpons/personal/trabajos/curso_c/node1.html, pgina estructurada con los temas de algoritmos. CURSO DE C++, http://c.conclase.net/curso/index.php, , en esta pgina se podr bajar un archivo conteniendo un curso de C++