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Carrera: Curadura de Arte Ciclo 2008 Curso: Primer Ao Primer Cuatrimestre Asignatura: Introduccin al Arte Visual Profesor: Roberto

to Scafidi - scafidiroberto@yahoo.com.ar , Das de cursada: Martes de 09:00 a 13:00 hs Carga horaria: Total 96 horas ctedra 6 horas ctedra semanales

Unidad 2- El Equilibrio como elemento estructural de la Obra El equilibrio es un estado de distribucin de estas fuerzas en el cual todo ha llegado a una situacin de reposo . Cuando hablamos de reposo, nos referimos a un estado en el cual cada una de las partes adquiere el carcter de necesidad, en tanto los factores de forma, color, direccin se determinan mutuamente de tal manera que ningn cambio parece posible Ver algo es asignarle un lugar en una totalidad. Cada acto de ver es entonces un juicio visual. El lenguaje visual es un cdigo en el cual las fuerzas de las que hablamos se articulan en una totalidad, para funcionar en pos de una idea o contenido determinado. Por eso una obra visual es mucho ms que el motivo de la obra pues habla de algo claramente a travs del cdigo visual. En una composicin visual, las fuerzas que han sido equilibradas permanecen a la vista. El primer factor que determina el equilibrio en una composicin visual es el formato o lmite . Los otros dos factores que determinan el equilibrio en resumen son el peso y la direccin. El Peso depende de la ubicacin en el campo visual Tamao Color Inters intrnseco Deseos y miedos del observador Puede depender del aislamiento Forma y la direccin influencian el peso (formas regulares/irregulares formas compactas) El conocimiento del observador La Direccin depende de La ubicacin en el campo visual La forma de los elementos (las formas crean ejes que generan fuerzas con direcciones determinadas) Si la obra contiene un movimiento real, la direccin de las fuerzas es indicada por el movimiento Arriba y abajo: nuestra percepcin tiende a asignar mayor peso a la parte superior que a la inferior

Derecha-izquierda: tendemos a asignar mayor peso a la derecha que a la izquierda Una composicin desequilibrada resulta accidental, transitoria, pues sus elementos muestran una tendencia al cambio a fin de lograr un estado ms adecuado a la estructura total. Una composicin desequilibrada resulta ambigua e incomprensible: no llegamos a entender cul es el mensaje, pues el proceso creativo parece haber sido freezadoen un punto Generalmente el equilibrio est centrado en uno o ms elementos nodales o focales de la composicin, los cuales portan el peso principal. A partir de estas generalidades se pueden identificar ciertos esquemas de equilibrio frecuentemente usados en el arte visual Basados en uno o ms elementos nodales 1. Axial: Control de las atracciones opuestas por medio de un eje explicito , ya sea vertical u horizontal 2. Radial: control de las atracciones opuestas por la rotacin alrededor de un punto central , que puede ser un rea positiva o un espacio vaco . El esquema radial debe tener o sugerir un movimiento giratorio. 3. Binario: con un do de figuras o grupos, tpico de las composiciones fuertemente simtricas. 4. Jerrquico: constituidos por acentos que van del ms fuerte al ms dbil, en una red de relaciones subordinadas Otros esquemas en los cuales no predominan elementos focales: Oculto: Es el control de las atracciones opuestas por medio de una igualdad sentida entre las partes del campo. La ausencia de ejes reales o centros focales acenta la relatividad de todos los elementos en el campo e implica elementos opuestos, cuyas diferencias son mas acentuadas que las similitudes, por ejemplo , equilibramos un rea pequea de color fuerte en una parte del campo con una zona mas grande de vaco en el otro. Atonal: el campo visual es un continuum con muchas unidades de igual peso creando textura en lugar de estructura El equilibrio es un medio para eliminar la ambigedad y la atomizacin de los elementos, y por ende, para hacer un mensaje artstico comprensible. El artista optar por determinado esquema compositivo, y por determinada manera de organizar los pesos compositivos y las direcciones, es decir las fuerzas visuales, en funcin del contenido que quiera comunicar.

Art and Visual Perception Introduction main ideas Art may seem to be in danger of being drowned by talk 2

Temptation: art is unsure in our time Our eyes have been reduced to instruments by which to measure and identify: - we have become incapable of discover meaning in what we see We have an inborn capacity to see and discover meaning in what we see How can this capacity be reawakened? having the personal experience of translating meaning into visual art forms using words that help us in the task of describing and explaining what we see, while protecting us from misconceptions and bad habits Prejudices 1) Visual things cannot be expressed in words Artists use categories os shape/color/etc to capture something universally significant in the particular Then if we must explain a work of art we need to formulate some guiding principles If we SEE and FEEL certain qualities in a work of art and yet cannot describe or explain them the reason for our failure is not that we use words but that our eyes and thoughts do not succed in discover generalities to do the job. 2) Verbal analysis will paralyze intuitive creation and comprehension This statement may indicate that one mental faculty is working at the expense of the another One must know how and why one works

The purpose of the book is to discuss some of the virtues of vision and thereby to help refresh and redirect them Psychology as a science of the mind in all its manifestations 1. Foundations of knowledge on visual perception laid in the laboratories of Gestalt School 2. Gestalt Theory: the realization of a whole cannot be attained by adding up isolated parts. It conceives the integrated structure of the whole and the interaction given in the organization as a whole. 3. Vision is a creative grasp of reality and NOT a mechanical recording The appearence of any element depends in its place and function in the pattern as a whole The mind, in its struggle for an orderly conception of reality proceeds in a lawful and logical development from the perceptually simplest patterns to increasing complexity (Schaefer Simmern) Art is the most concrete thing in the world, and there is no justification for confusing the minds of people who want to know more about it.

Concrete may be intricate: when the form is simpler than the content, the message does not reach its destination To be simple means to say things straight, constantly illustrating them with examples

Chapter I Balance Main Ideas A visual pattern is a field of forces Balance is a state of distribution in which everything has come to a standtill and all facts suchs as shape, color, direction and location are mutually determined by each other in such a way that no change seems possible, and the whole assume the character of necessity in all its parts. An unbalanced composition looks accidental, transitory and therefore invalid. Its elements show a tendency to change place or shape in order to bring a better state fitted to the total structure. Under such conditions the artistic statement becomes incomprehensible . The pattern is ambiguous and allows no decision as to which of the possible configurations is meant.

Balance is determined by two main factors: weight and direction Weight depends on location / Generalities: Closeness to center or to vertical axis pull less compositional weght than lying off the main tracks indicated in the structural map Upper part of the composition is heavier than the lower Right side makes for more weight than location on the left Depth dimension has a lever effect (i.e. vistas) Size Color (irradiation effect) Intrinsec interest (subject matter / complexity, intricacy) Tininess Observers wishes and fears Isolation Shape and direction (regular shape/irregular shape/compactness) Knowledge Direction is also influenced by location / Generalities Any compositional element will attract things in the neighborhood and thus impose direction upon them Elongated forms slightly deviating from vertical or horizontal show a pull toward that structurally strong direction Shape of pictorial objects create axes, and these axes create directed forces, allowing movement in two opposite directions (depending on anchor and free space in relation to shape) Subject matter create directed forces (i.e. glances create visual lines)

When actual motion is used, direction is indicated by movement and balance may be obtained between events that occur at the same time or in succession Speech creates visual weight at the place from which it issues

In any particular work of art many of the mentioned factors act with and against each other to create the balance of the whole. Complexity of relations contribute to the liveness of a work of art Balance is often Centered in one or more nodal elements or focuses that carry the main weight Maintained by a large number of minor centers, all of similar strength. Extreme case: atonal: network of connections between the elements of the composition itself. Structural map influence is weak.

Patterns of Balance Compositional visual schemes Centered in one or more nodal elements or focuses that carry the main weight Axial: centered in one axis Radial: the compositional elements rotate about one spot or element, creating a circular movement that may be eccentric or concentric Binary: two elements carry the main weight in dialectic relation Hierarchical: various elements carry the main weight, appearing to have a hierarchical progression

Not centered in nodal elements: - Occult or Hidden: the elements in the composition balance as a result of their mutual interaction and relativity - Atonal: the visual plane appears as a continuum of equal units in which the structural map becomes weak. Balance conveys meaning A work of art is a statement about the nature of reality. From an infinite number of possible configurations of forces, it picks and presents one. In such configuration the whole determines the place, character and magnitude of each force A unified structure results from the togetherness of all the forces of which it consists

Unidad 3 Las relaciones ordenadoras en el campo visual

Ley de Parsimonia Constituye un principio de economa. En el campo del arte esta ley significa no ir mas all , no acomplejar o no recargar mas de lo necesario en el propsito de expresarse. Ver significa captar los rasgos esenciales de algo percibido, buscando la forma de organizarlo de la manera mas simple que el contexto nos permita. Ley de Simplicidad Cuando miramos una figura la percibimos de la manera mas simple posible. En un campo grafico dado , las figuras menos complejas tienen mayor pregnancia. Una figura simple es la que necesita menos informacin para construirla, menos segmentos de rectas, menos curvas, menos ngulos, menos intersecciones , menos cambios de direccin. Pregnancia Tendencia a la estructura perceptual ms definida y clara posible, es la fuerza de la forma. Es la preeminencia que la forma ejerce sobre el ojo y su capacidad para imponerse como imagen mental y en el recuerdo. Caractersticas de la "Buena forma Cualidad de un determinado estmulo visual que hace que nuestra percepcin se centre en un objeto, segregndolo del entorno con facilidad. Se produce entonces una correcta visualizacin del mismo. Existen una serie de factores que condicionan la percepcin : Cercana: siendo los dems factores iguales (forma, tamao, color, etc.) cuando ms cerca estn los objetos unos de otros en el campo visual, tanto ms probablemente se organizarn, hasta formar percepciones singulares, unificadas. Sin embargo no se trata de simple cercana, sino de una cercana de procesos semejantes. Semejanza: cuanto mayor es la semejanza entre los objetos de un campo visual, tanto ms probablemente se organizarn en percepciones singulares unificadas. Continuidad: Cuanto ms situados estn los elementos del campo visual en puntos que correspondan a una serie continua, regular, es decir, funcionando como partes de contornos conocidos, tanto ms probablemente se organizarn en percepciones singulares unificadas. Cierre: Cuantos ms sean los elementos del campo visual que forman todos continuos, tanto ms fcilmente se organizarn en percepciones singulares y nicas. Contraste: Siendo iguales los dems factores, cuanto mayor sea el contraste entre los

elementos de figura y los elementos de fondo (sean estos en brillantez, color o forma) tanto ms fcilmente se formarn figuras. Significado: cuanta ms significacin tengan los elementos del campo visual, tanto ms se formarn figuras singulares y nicas. El significado es, en la mayora de los casos, determinante en la formacin de figuras. Agrupamiento Factor psicolgico estructural que se refiere al comportamiento de las partes con relacin al todo segn los principios de semejanza y proximidad. Segn estos factores las unidades prximas entre s se agrupan espontneamente en conjuntos mayores que la contienen. Este factor cede ante el de semejanza y entre ambos factores simultneos, predomina el de semejanza. Los dos factores responden al principio o ley de simplicidad, que se manifiesta en ambos, reduciendo las partes a su comportamiento mas simple posible, agrupando las unidades por similitud de ubicacin ( proximidad) y de forma , tamao, color, etc ( semejanza) Nuestra percepcin visual constantemente agrupa y segrega objetos segn sea el punto de inters Semejanza La semejanza es el factor principal del ritmo: donde hay semejanza hay repeticin y, por lo tanto, ritmo y cadencia. Distintos factores de semejanza pueden entrelazarse unos con otros en la misma obra, creando agrupaciones distintas segn el valor, color, la intensidad, el tamao, la forma, la direccin, la textura (visual o tctil),la temperatura etc., que enriquecen el ritmo visual hasta altos grados de complejidad.

Variables Visuales La representacin grfica forma parte de los sistemas de signos fundamentales que el hombre ha construido para retener, comprender y comunicar las observaciones necesarias para su supervivencia y su vida pensante. "Lenguaje destinado al ojo, se beneficia con las propiedades de ubicuidad de la percepcin visual y obedece a sus leyes". Por "variables visuales" entendemos a todos aquellos estmulos que la percepcin visual discrimina como diferentes; diferencias que son fundamentales para la

construccin grfica. El ojo distingue 9 variables visuales: 1.Forma. 2.Tamao. 3.El color con sus tres dimensiones: Matiz. 4.Saturacin. 5.Valor. 6.Textura. 7.Orientacin espacial. 8.Y las dimensiones del plano: alto. 9.y ancho. El principio de jerarqua Manifestacin de las relaciones que se producen entre las cosas que vemos y entre las cosas y nosotros mismos. 1. La jerarqua arriba / abajo: Se manifiesta como la prioridad de lo superior en el espacio o en el plano, que presenta una conexin directa con lo superior en el orden de las ideas o en el orden moral. La imagen reproducida ms abajo establece una jerarqua entre las letras que tiene una de sus bases ms relevantes en su posicin relativa superior / inferior.

La letra M supera en visibilidad a las otras letras por el hecho de estar ms alta y destacar. Para localizarla, el organismo gasta menor cantidad de energa. Su posicin respecto los otros elementos le sirve de base de proyeccin 2. Jerarqua grande / pequeo Es una de las ms utilizadas. En trminos generales, abundan las situaciones en las que el valor de las cosas es proporcional a su tamao fsico, respecto de las cosas que hay a su alrededor. Un fenmeno que ya encontramos en el arte egipcio, en el que se nos muestran 8

gigantescos faraones imperando sobre ejrcitos de diminutas figurillas.

En la imagen superior, la letra F presenta ese dominio faranico sobre el resto de las letras que la acompaan. Esa fuerza caracteriza el diseo y hace que ste sea ledo en un orden determinado. 3. Jerarqua centrado / perifrico. Esta jerarqua visual tambin es de las ms utilizadas y ha sido denominada "fuerza del centro". Tiene su primer fundamento en la estructuracin simtrica que presentan tantos seres y sucesos de la naturaleza.

En la imagen que presentamos, la lnea central, a pesar de su menor tamao, adquiere una fuerza extra a causa de la situacin que ocupa. De la misma manera, una persona que ocupa el centro de una mesa presidencial en un acto social, toma para s ese factor de jerarqua visual. 4. Jerarqua de lo contrastado. Este tipo de jerarqua visual acta mediante un juego de choque perceptivo. Aquello que contrasta salta hacia nosotros sin necesidad de que nosotros vayamos hacia l. Su primitivo fundamento es el de un acto de defensa, ligado a la exploracin del medio en que nos movemos.

5. Jerarqua de lo separado frente a lo grupal.

En la imagen reproducida aqu arriba la letra h se beneficia de esa situacin y salta hacia el espectador como un elemento con valor en s mismo. El resto es "un" bloque, pero su complejidad formal requiere de nosotros mucho ms tiempo de atencin, que no siempre estaremos dispuestos a dar. 6. Jerarqua de lo brillante. En trminos generales, todo aquello que irradia ha sido valorado por las ms diversas culturas: desde el oro hasta los atributos iconogrficos de la santidad, con sus aureolas luminiscentes.Toda radiacin tiene fuerza visual. Y casi toda fuerza visual puede traducirse en fuerza fsica.

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Se puede apreciar cmo la zona con mayor brillo llama nuestra atencin a pesar de no tener un contenido particularmente importante en el contexto de la imagen. Nivelacin y agudizamiento Segn Arnheim, nivelacin y agudizacin son tendencias perceptuales que dependen de otra de mayor rango: la ley de pregnancia o tendencia a la estructura perceptual ms definida y clara posible La nivelacin se asocia con tcnicas o con estilos -en que tienden a la unificacin, la simetra, la reduccin de rasgos estructurales, la repeticin, la eliminacin de la oblicuidad y de toda discordancia, etc. La agudizacin tiende a acentuar las diferencias o contrastes y a subrayar la oblicuidad. La situacin previsible de una forma en la estructura compositiva de un campo visual (nivelacin) no provoca sorpresa perceptiva. Sin embargo una forma que est situada fuera de la red estructural obliga a centrar la atencin en ella (aguzamiento). Nivelacin "armona y estabilidad" Unificacin de elementos en la visin. Tendencia a reforzar la simetra Sintesis de rasgos. Simplificacin de detalles Repeticin de elementos. Suavizamiento de la tensin. Agudizacin "generador de tensiones y lo visualmente inesperado". Remarca diferencias entre los elementos del campo visual. 11

Utilizacin de la asimetra. Exaltacin de la oblicuidad. Refuerzo de la tensin. Ley Figura Fondo Establece la tendencia a subdividir la totalidad de un campo de percepcin en zonas mas articuladas (figuras) y otras fluidas y menos organizadas que constituyen el fondo. Toda superficie rodeada tiende a convertirse en figura en tanto que la restante actuar como fondo. La ley de la psicologa de la Forma, establece la tendencia a subdividir la totalidad de un campo de percepcin en zonas ms articuladas (figuras) y otras fluidas y desorganizadas que constituyen el fondo. Segn esta ley toda superficie rodeada tiende a convertirse en figura en tanto que la restante actuar como fondo. E. Rubin, fij adems otras cualidades principales que determinan el fenmeno: todo objeto sensible existe contra un fondo; la figura tiene calidad de cosa, el fondo calidad de sustancia; nunca los lmites son comunes a ambos campos; siempre pertenecen a la figura; se tiene la impresin que el fondo `pasa' por detrs de la figura; la figura es por lo general el campo de menor tamao; el color es ms denso y compacto en la figura que en el fondo; tambin aquella presenta mayor estabilidad, claridad y precisin, apareciendo siempre ms cerca del espectador .

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