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PTICA

Conceito
A ptica um ramo da Fsica que estuda os fenomenos relacionados a luz ou, mais amplamente, a radiao eletromagntica, visvel ou no. A ptica explica os fenmenos de reflexo, refrao e difrao, a interao entre a luz e o meio, entre outras coisas. Mas, o que a luz? A luz, ou luz visvel como fisicamente caracterizada, uma forma de energia radiante. o agente fsico que, atuando nos rgos visuais (nossos olhos), produz a sensao da viso. Energia radiante aquela que se propaga na forma de ondas eletromagnticas, dentre as quais se pode destacar as ondas de rdio, TV, microondas, raios X, raios gama, radar, raios infravermelho, radiao ultravioleta e luz visvel. Uma das caractersticas das ondas eletromagnticas a sua velocidade de propagao, que no vcuo tem o valor de aproximadamente 300 mil quilmetros por segundo, ou seja: . A luz que percebemos tem como caracterstica sua freqncia que vai da faixa de (vermelho) at (violeta). Esta faixa a de maior emisso do Sol, por isso os rgos visuais de todos os seres vivos esto adaptados a ela, e no podem ver alm desta, como por exemplo, a radiao ultravioleta e infravermelha.

Divises da ptica ptica Fsica: estuda os fenmenos pticos que exigem uma teoria sobre a natureza das
ondas eletromagnticas.

ptica Geomtrica: estuda os fenmenos pticos em que apresentam interesse as


trajetrias seguidas pela luz. Fundamenta-se na noo de raio de luz e nas leis que regulamentam seu comportamento. O estudo em nvel de Ensino Mdio restringe-se apenas a esta parte da ptica.

Conceitos bsicos
1-Raios de luz So a representao geomtrica da trajetria da luz, indicando a direo e o sentido da sua propagao. Por exemplo, em uma fonte puntiforme so emitidos infinitos raios de luz, embora apenas alguns deles cheguem a um observador. Representa-se um raio de luz por um segmento de reta orientado no sentido da propagao.

Raio de luz

2-Feixe de luz
o conjunto de infinitos raios de luz; um feixe luminoso pode ser: 2.1. Cnico convergente: os raios de luz convergem para um ponto; A rea iluminada menor que o tamanho da fonte porm ocorre, concentrao de energia Ex: Luz ao atravessar uma lente de aumento

2.2. Cnico divergente: os raios de luz divergem a partir de um ponto; A rea iluminada maior que o tamanho da fonte Ex: luz produzida por um farol

2.3. Cilndrico paralelo: os raios de luz so paralelos entre si. A rea iluminada tem a mesma dimenso da fonte Ex: Luz produzida por um canho de luz

3. Fontes de luz todo corpo capaz de emitir luz, ou seja, todo corpo visvel. Na poca de Plato, na Grcia, acreditava-se que os olhos emitiam partculas que tornavam os objetos visveis. Atualmente sabemos que os objetos, para serem vistos, emitem luz proveniente de uma fonte, que atinge os nossos olhos

As Fontes de luz podem ser classificadas em primrias ou secundrias. 3.1. Fontes primrias: Tambm chamadas de corpos luminosos, so corpos que emitem luz prpria, como por exemplo, as estrelas, a chama de uma vela, uma lmpada acesa, etc.

O Sol uma fonte primria

3.2. Fontes secundrias: Tambm chamadas de corpos iluminados, so os corpos que refletem a luz que recebem de outras fontes, como exemplo de fontes secundrias temos, a Lua, os planetas, as nuvens, os seres humanos. Ou seja, so fontes que no possuem tm luz prpria.

A lua uma fonte de luz secundria

Quanto s suas dimenses, uma fonte pode ser classificada como: Pontual ou puntiforme: fontes cujas dimenses so desprezveis em comparao com a distncia a que so observadas, como por exemplo, as estrelas. Observa-se um nico ponto emitindo luz

Extensa: fontes de luz cujas dimenses no podem ser desprezveis em comparao com a distncia a que so observadas. So observados diversos pontos emitindo luz

4. Meios de propagao da luz Ao serem percorridos pela luz, os meios se comportam de maneiras diferentes, e quanto a essa propagao podem ser classificados em transparentes, translcidos ou opacos. 4.1. Meio transparente um meio ptico que permite a propagao regular da luz, ou seja, se deixam atravessar pelos raios de luz sem afetar a ordenao de seus feixes. O observador v um objeto com nitidez atravs do meio. Exemplos: ar, vidro comum, papel celofane, etc.

4.2. Meio translcido um meio ptico que permite apenas uma propagao irregular da luz, ou seja, esta passagem no se d sem interaes nas quais o meio afeta a orientao dos raios, fazendo com que objetos vistos atravs de meios translcidos paream deformados. Sendo assim, o observador v o objeto atravs do meio, mas sem nitidez. Ex: um nevoeiro, vidro canelado, etc.

4.3. Meio opaco um meio ptico que no permite que a luz se propague, ou seja, meios opacos so impermeveis luz bloqueando a sua passagem. No possvel ver um objeto atravs deste meio. Ex: um pedao de madeira, uma parede, etc.

5.Fenmenos pticos Ao incidir sobre uma superfcie que separa dois meios de propagao, a luz sofre um, ou mais de um, dos fenmenos a seguir: 5.1. Reflexo regular A luz que incide na superfcie e retorna ao mesmo meio, regularmente, ou seja, os raios incidentes e refletidos so paralelos. Ocorrem em superfcies metlicas bem polidas, como espelhos.

5.2. Reflexo difusa A luz que incide sobre a superfcie volta ao mesmo meio, de forma irregular, ou seja, os raios incidentes so paralelos, mas os refletidos so irregulares. Ocorre em superfcies rugosas. Por causa da reflexo difusa, um mesmo objeto pode ser visualizado por vrios de ngulos diferentes

5.3. Refrao A luz incide sobre uma superfcie e a atravessa, se propagando de um meio para outro o outro, sofrendo variao na sua velocidade de propagao. Veremos mais tarde que a refrao pode ocorrer com ou sem desvio da sua trajetria.

Refrao com desvio de trajetria

refrao sem desvio de trajetria

5.4. Absoro A luz incide na superfcie, no entanto no refletida e nem refratada, sendo absorvida pelo corpo, e aquecendo-o. Ocorre a converso da energia luminosa em energia trmica

Absoro em superfcie negra

6. Princpios da ptica geomtrica 6.1. Princpio da propagao retilnea da luz Todo o raio de luz percorre trajetrias retilneas em meios transparentes e homogneos. a) Sombra e penumbra A formao de sombra e de penumbra evidencia a propagao retilnea da luz A sombra definida como uma regio que no atingida pelos raios de luz provenientes da fonte devido a existncia de um obstculo opaco, ou seja, meio que no permite a passagem de luz.

A penumbra diferente da sombra, pois trata-se de um ponto de transio entre a luz e a sombra. Imagine um corpo sendo iluminado por uma fonte de luz extensa, ou seja, no puntiforme. Desse acontecimento teremos regies que no sero atingidas pelos raios luminosos, so as sombras, e regies que sero atingidas por apenas alguns raios de luz, essa a regio de penumbra.

b)Eclipses A palavra eclipse significa "ocultao", total ou parcial, de um astro pela interposio de um outro, entre o astro e o observador, ou entre um astro luminoso e outro iluminado. b.1)Eclipse solar Neste caso, a Lua move-se para uma posio localizada entre o planeta Terra e o Sol. Logo, a sombra da Lua incide sobre o nosso planeta. Esta sombra possui 170 quilmetros aproximadamente, possibilitando a visualizao do fenmeno apenas nos pases localizados dentro desta faixa. Nesta faixa, podemos classificar como sendo um eclipse solar total, pois o Sol fica totalmente encoberto pela Lua. Fora desta faixa, as pessoas podem visualizar apenas uma parte do Sol, ocorrendo o chamado eclipse solar parcial.

b.2) Eclipse lunar Neste caso, a Lua passa atravs da sombra provocada por nosso planeta. Logo, a sombra do planeta Terra vai avanando pela face iluminada do Lua. Este tipo de eclipse ocorre na fase de Lua cheia.

Sol

Terra

lua

c) Cmara escura de orifcio Uma cmara escura de orifcio consiste em um equipamento formado por uma caixa de paredes totalmente opacas, sendo que no meio de uma das faces existe um pequeno orifcio. Ao colocar-se um objeto, de tamanho o, de frente para o orifcio, a uma distncia p, nota-se que uma imagem refletida, de tamanho i, aparece na face oposta da caixa, a uma distncia p', mas de foma invertida. Conforme ilustra a figura:

Desta forma, a partir de uma semelhana geomtrica pode-se expressar a seguinte equao:

Onde: Hi = altura da imagem Ho = altura do objeto di = distancia da imagem ao orifcio (profundidade da camara) do =distancia do objeto ao orificio Sendo esta conhecida como a Equao da cmara escura Exerccio resolvido Uma cmara escura tem profundidade de 50 cm. Ela dirigida para uma rvore a uma distncia de 10 m. Uma projeo de 5 cm de altura forma-se no fundo da caixa como mostra a figura. Qual a altura da rvore?

x/0,05=10/0,5 0,5.x=0,5 x=0,5/0,5 x = 1m

6.2. Princpio da independncia dos raios de luz Quando dois (ou mais) raios luminosos se cruzam, cada um se movimenta independente do outro.

6.3. Princpio da reversibilidade da luz O caminho percorrido pela luz em um sentido o mesmo quando percorrido em sentido oposto

LEITURA COMPLEMENTAR
Luz Mono e Policromtica De acordo com sua cor a luz pode ser classificada como Monocromtica ou Policromtica. Chama-se luz monocromtica aquela composta de apenas uma cor, como por exemplo, a luz amarela emitida por lmpadas de sdio. Chama-se luz policromtica aquela composta por uma combinao de duas ou mais cores monocromticas, como por exemplo, a luz branca emitida pelo sol ou por lmpadas comuns. Usando-se um prisma possvel decompor a luz policromtica nas luzes monocromticas que a formam, o que no possvel para as cores monocromticas, como o vermelho, alaranjado, amarelo, verde, azul, anil e violeta. Um exemplo da composio das cores monocromticas que formam a luz branca o disco de Newton, que uma experincia composta de um disco com as sete cores do espectro visvel, que ao girar em alta velocidade, "recompe" as cores monocromticas, formando a cor policromtica branca.

Cor de um corpo Ao nosso redor possvel distinguir vrias cores, mesmo quando estamos sob a luz do Sol, que branca. Esse fenmeno acontece pois quando incidida luz branca sobre um corpo de cor verde, por exemplo, este absorve todas as outras cores do espectro visvel, refletido de forma difusa apenas o verde, o que torna possvel distinguir sua cor. Por isso, um corpo de cor branca aquele que reflete todas as cores, sem absorver nenhuma, enquanto um corpo de cor preta absorve todas as cores sobre ele incididas, sem refletir nenhuma, o que causa aquecimento. Velocidade da luz H muito tempo sabe-se que a luz faz parte de um grupo de ondas, chamado de ondas eletromagnticas, sendo uma das caractersticas que rene este grupo a sua velocidade de propagao. A velocidade da luz no vcuo, mas que na verdade se aplica a diversos outros fenmenos eletromagnticos como raios-x, raios gama, ondas de rdio e tv, caracterizada pela letra c, e tem um valor aproximado de 300 mil quilmetros por segundo, ou seja: No entanto, nos meios materiais, a luz se comporta de forma diferente, j que interage com a matria existente no meio. Em qualquer um destes meios a velocidade da luz v menor que c. Em meios diferentes do vcuo tambm diminui a velocidade conforme aumenta a frequncia. Assim a velocidade da luz vermelha maior que a velocidade da luz violeta, por exemplo.

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