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Observa a una persona que se mueve directamente dentro de su campo visual. Sonre en respuesta a la atencin del adulto. Gorjea en respuesta a la atencin de otros. Se mira las manos, sonre o gorjea con frecuencia. Cuando est dentro del circulo familiar, responde sonriendo, gorjeando o dejando de llorar. Sonre en respuesta a los gestos faciales de otros. Se sonre y gorjea al ver su imagen en un espejo. Le da palmadas y le jala las facciones al adulto. Extiende su mano hacia un objeto que se le ofrece. Extiende sus brazos hacia personas conocidas. Extiende sus manos y da palmadas a su imagen reflejada en un espejo o a otro nio. Sostiene y observa un juguete que se le da, por lo menos durante un minuto. Sacude o aprieta un objeto que se le pone en la mano produciendo sonidos involuntarios. Juega solo, durante 10 minutos. Busca con frecuencia el contacto visual, cuando se le atiende de 2 a 3 minutos. Juega solo y contento de 15 a 20 minutos, cerca de donde el adulto trabaja. Gorjea para atraer la atencin. Imita el juego de taparse la cara con las manos. Hace tortitas imitando al adulto. Hace ademan de despedida con la mano, imitando al adulto. Levanta los brazos para expresar "as de grande", imitando al adulto. Ofrece un objeto, un juguete o un trozo de comida al adulto, pero no siempre lo suelta. Abraza, acaricia y besa a las personas conocidas. Responde cuando se le llama por su nombre, mirando o extendiendo los brazos para que le cojan. Aprieta o sacude un juguete para producir un sonido, imitando al adulto. Manipula un juguete u objeto. Extiende un juguete u objeto al adulto y se lo da. Imita en el juego los movimientos de otro nio.
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Acepta la ausencia de los padres continuando sus actividades, aunque puede protestar momentneamente. Explora activo su medio ambiente.
Toma parte con otra persona en juegos que ayudan a desarrollar destreza manual (tira de cuerdas, le da vueltas a las manijas).
Abraza y carga una mueca o juguete suave. Repite las acciones que producen risa o atraen la atencin. Entrega un libro al adulto para que lo lea o lo comparta con l. Jala a otra persona para mostrarle algn objeto o accin. Cuando est cerca de un objeto prohibido, retira la mano y dice "no" cuando se le recuerda.
Espera a que se le satisfagan sus necesidades, cuando se le pone en la sillita de comer o en la mesa en que se le cambian los paales.
Juega con 2 3 nios de su edad. Comparte objetos o comida con otros nios cuando se le pide. Saluda a otros nios y a adultos conocidos cuando se le recuerda.
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Se turna con 8 9 nios en el juego. Coopera con 2 3 nios durante 20 minutos en una actividad (proyecto o juego). Se comporta en pblico de manera socialmente aceptable. Pide permiso para usar objetos que pertenecen a otros el 75% de las veces.
REA DE LENGUAJE
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Dice "no hay ms". Obedece tres rdenes diferentes pero simples que no van acompaadas de ademanes. Puede "dar" o "mostrar" cuando se le pide. Seala 12 objetos familiares cuando se le nombran. Seala de 3 a 5 ilustraciones en un libro cuando se le nombran. Seala tres partes de su cuerpo. Dice su propio nombre o apodo de cario cuando se le pide. Responde a la pregunta "Qu es esto?" con el nombre del objeto. Combina el uso de palabras y ademanes para manifestar sus deseos. Nombra a otros 5 miembros de la familia, incluyendo animalitos domsticos. Nombra 4 juguetes. Produce el sonido del animal o emplea el sonido para nombrar al animal (vaca es "muu- muu". Pide algn tipo de alimento comn nombrndolo cuando se le muestra (leche, galleta, pan). Hace preguntas elevando la entonacin de la voz al final de la palabra o frase. Nombra tres partes del cuerpo en una mueca o en otra persona. Responde a preguntas de alternativas si/no con respuesta afirmativa o negativa.
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Usa con pocas equivocaciones los verbos "ser", "estar" y "tener" en el presente. Describe los objetos que estn "abiertos" o "cerrados".
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Responde acertadamente al pedirle: "Dime lo opuesto de ----". Responde a la pregunta: "Qu pasa si -----?" ( dejas caer un huevo). Emplea "ayer" y "maana" correctamente. Pregunta el significado de palabras nuevas o que no conoce.
REA DE AUTOAYUDA.
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Indica la necesidad de ir al bao por medio de ademanes o palabras.
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Se pone las botas.
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Se abrocha el cinturn de seguridad en el coche.
REA COGNICIN.
Fechas Intervalo 0-1 ao, 14 objetivos.
Se quita de la cara un trapo que le tapa los ojos. Busca con la vista un objeto que ha sido retirado de su campo visual. Saca un objeto de la caja abierta metiendo una mano dentro de esta. Mete un objeto dentro de la caja imitando al adulto. Mete un objeto en la caja cuando se le pide. Sacude un juguete que hace un ruido amarrado a una cuerda. Mete tres objetos en una caja y la vaca. Se pasa un objeto de una mano a otra para recoger otro objeto. Deja caer y recoge un juguete. Encuentra un objeto escondido debajo de un envase. Empuja tres bloques como si fuera un tren. Quita el crculo de un tablero de figuras geomtricas. Coloca un tarugo redondo en un tablero cuando se le pide. Hace ademanes sencillos cuando se le pide.
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Copia un crculo. Hace pares con objetos de la misma textura. Seala lo "grande " y lo "pequeo" cuando se le pide. Dibuja (+) imitando al adulto. Agrupa tres colores. Coloca objetos dentro, encima y debajo cuando se le pide. Nombra objetos que hacen sonidos. Arma un juguete de 4 piezas que encajan una dentro de otra. Nombra la accin que muestran las ilustraciones. Hace pares con una figura geomtrica y la ilustracin de sta. Apila en orden 5 o ms aros en una clavija.
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Nombra 8 colores. Nombra tres monedas de poco valor. Junta smbolos (letras y nmeros). Dice el color de los objetos que se le nombran. Relata 5 hechos importantes de un relato que escuch tres veces. Dibuja la figura de un hombre ( cabeza, tronco, 4 extremidades). Canta 5 versos de una cancin. Construye una pirmide de 10 bloques imitando al adulto. Nombra lo "largo" y lo "corto". Coloca objetos detrs, al lado y junto. Hace conjuntos iguales de 1 a 10 objetos siguiendo una muestra. Nombra o seala la parte que falta en la ilustracin de un objeto. Cuenta de memoria del 1 al 20. Nombra la primera, la del medio y la ltima posicin.
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REA MOTORA.
Fechas Intervalo 0-1 ao, 45 objetivos.
Alcanza un objeto colocado de 15 a 22 cm. Coge un objeto sostenido a 8 cm. delante de l. Alcanza un objeto que est delante de l y lo coge. Alcanza un objeto preferido. Se pone un objeto en la boca. Apoya la cabeza y el pecho en los brazos cuando est boca abajo. Sostiene la cabeza y el pecho erguidos apoyado en un brazo. Toca e investiga objetos con la boca. Estando boca abajo, se voltea de lado y mantiene la posicin el 50% de las veces. Se voltea boca arriba, estando boca abajo. Cuando est boca abajo se mueve hacia adelante (la distancia del largo de su cuerpo). Estando boca arriba se rueda a un costado. Se pone boca abajo estando boca arriba. Se sienta, cogindose de los dedos del adulto. Voltea fcilmente la cabeza cuando el cuerpo est apoyado. Se queda sentado durante 2 minutos. Suelta un objeto deliberadamente para alcanzar otro. Recoge y deja caer objetos a propsito. Se sostiene de pie con un mximo de apoyo. Estando de pie, salta mientras se le sostiene. Gatea para obtener un objeto ( la distancia de su cuerpo). Se sienta apoyndose solo. Estando sentado se coloca en posicin de gatear. Puede sentarse cuando est boca abajo. Se sienta sin apoyarse en las manos. Tira objetos al azar. Se mece hacia atrs y hacia adelante en posicin de gatear. Se pasa un objeto de una mano a otra estando sentado. Sostiene en la mano 2 cubos de 2,5 cm. Se pone de rodillas. Se pone de pie apoyndose en algo. Usa el pulgar y el ndice como pinzas para coger algo. Gatea. Estira la mano tratando de alcanzar algo, cuando est en posicin de gatear. Se pone de pie con un mnimo de apoyo. Se lame la comida que tiene alrededor de la boca. Se mantiene de pie solo durante un minuto. Vaca de golpe un objeto que est en un recipiente. Voltea, a la vez, varias pginas de un libro. Recoge con cuchara o pala.
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Coloca objetos pequeos dentro de un recipiente. Se sienta cuando est de pie. Aplaude. Camina con un mnimo de apoyo. Da unos cuantos pasos sin apoyo.
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Salta desde una altura de 20 cm.. Patea una pelota grande cuando se le rueda hacia l. Camina de puntillas. Corre 10 pasos coordinando y alternando los movimientos de brazos y pies. Pedalea un triciclo una distancia de metro y medio. Se mece en un columpio cuando se le pone en movimiento. Sube a un tobogn de 1,20 a 1,80 m. y se desliza. Da volteretas hacia delante. Sube las escaleras alternando los pies. Marcha. Coge una pelota con las dos manos. Traza con plantillas siguiendo los contornos. Corta a lo largo de una lnea recta de 20 cm. apartndose a lo ms 6 mm. de la lnea.
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Dobla un papel cuadrado 2 veces, diagonalmente, imitando al adulto. Coge con una mano una pelota suave o una bolsa de semillas que se le tiran. Puede saltar la cuerda por s solo. Golpea una pelota con un palo. Recoge un objeto del suelo mientras corre. Patina hacia adelante 3 m. Monta en bicicleta. Se resbala en un trineo. Camina o juega en una piscina con el agua hasta la cintura. Conduce una patineta empujndose con un pie. Salta y gira sobre un pie. Escribe su nombre con letra de imprenta en papel escolar usando las lneas. Salta de una altura de 30 cm. y cae en la punta de los pies. Se mantiene en un pie, sin apoyo, con los ojos cerrados por 10 segundos. . Se cuelga durante 10 segundos en una barra horizontal.
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