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Hola, espero que disfruten de esta gua: Lo primero quiero agregar un par de cosas antes de empezar: Hay ciertas

cosas que pueden llegar a entenderse por error en la gua que he creado como por ejemplo los estados de nimo de cada personaje en las escenas especiales: Yo lo he puesto as: Normal:

Alegre/feliz:

Feliz 100%:

Bueno pues cuando veis estas tres definiciones acordaos que van relacionadas con estas caritas que he puesto aqu, para que no haya confusin ^^. Eso es todo amig@s espero que disfrutis de esta gua y los eventos funcionan a la perfeccin yo misma los he probado. Un saludo

Yume_no_kona/Tsuki_no_kona

SAEKI TERU
Fecha de nacimiento: 19 de julio Horscopo: Cncer Tipo de sangre: B Altura: 178 Peso: 62 Trabajo a tiempo parcial: Caf Sangosho Hobby: Surfear Plan para despus del instituto: Universidad de primera Favorito: esculturas de vidrio, Tomar caf por la maana y ver el mar Color: Aguamarina Seiyuu: Morita Masakazu (Auel Neider en Gundam Seed Destiny, Kurosaki Ichigo en Bleach, Tidus en Final Fantasy X, Hihara Kazuki en La Corda Doro) COMO LLAMARLE Neutral: Saeki-kun Saeki-san Alegre/feliz: Teru-kun 100% feliz: Terurin, Terutan * Nunca le llames Oujisama BESO ACCIDENTAL Primera opcin, segunda opcin o, segunda opcin, segunda opcin (estas opciones deben ser usadas en las dos ltimas preguntas del cuestionario de Wakaouji al principio del curso) COMO CONOCERLE Automtico. No puedes evitarlo aunque quisieras xD DESCRIPCIN Es el tipo de persona que realmente no significa nada para ti al principio, pero despus la cosa avanza, es el chico principal como Hazuki el tiene una historia mas interesante, es bueno en los estudios los deporteses bueno en todo y muy popular por lo que, obviamente, cuenta con un club de fans, xD la vida de alguien popular debe ser dura xD CONFESIN REQUISITOS Tokimeki estado Salir con el 25 veces (no beso accidental) Salir con l 15 veces (beso accidental) Parmetros: Inteligencia/Artes/Estilo/Gimnasio 150/ Social 110/Encanto90 SKINSHIP Saeki no es muy receptivo con toques demasiado ntimos cuando est en neutro, as que trata de tocar su mano. Toca sus ojos, su pelo y su torso para subir su amor. Cuando est en alegre, bsicamente podemos tocarle en cualquier lugar.

ROPA Pura, entonces sexy (odia elegante) QU HACER Conoces a Saeki al inicio del juego. Comparte tu primer beso con l! Consigue un trabajo a tiempo parcial en el caf Sangosho donde trabaja con su abuelo. Sube todas tus estadsticas para que puedas salir con l. Realiza actividades con l como estudiar, pintar, hacer ejercicio y leer revistas. Siempre camina a casa con l / invitarlo a un caf. Haz siempre el chocolate casero por San Valentn. Acepta siempre sus citas cuando te pregunte. Evita las bombas FECHAS Le encanta ~ House life (burlas sonrisa) ~ El cine (SPINNING 2) ~ Park entrance (Tiendas) ~ Rastro (Tiendas) ~ Jardines botnicos ~ Museo (arte de cristal) ~ Centro comercial ~ Acuario (Normal) (Orca show) - Saln de eventos (Vivito Jipa Hold) ~ Festival de Fuegos Artificiales ~ Playa ~ Paseo martimo (Seaside Park) ~ Habataki montaa (esqu) ~ Parque de atracciones (Jet Coaster) (desfile nocturno) ~ Su casa Odia ~ Karaoke BOX ~ Game Center (Video Game) (Corner Music Game) ~ Live House (Talk Live) ~ Cine (Mikuro) (SPINNING2) ~ Forest Park (Invierno) ~ Museo (Normal) (Mihara Shiki Exposiciones) (GAAGII Exposiciones) ~ Piscina Climatizada ~ Saln de eventos (Rumble House) (CAMINO) ~ Zoo (Normal) (Gatos y perros) ~ Habataki Castillo (corner) ~ Amusement Park (Merry Go Round) (Haunted House) MENSAJES DE TEXTO ~ Hmm? Eso fue todo? Bueno, supongo que est bien. Nos vemos pronto. (Sube un poco la amistad) ~ Bueno, no puedo decir que no me lo pas bien (Sube la amistad) ~ Eres demasiado sentimental, y un poco dura. Pero yo tambin soy as (Sube un poco la amistad y un poco el amor) ~ Creo que es un poco descabellado decir que nunca podremos estar juntos para siempre. Desde que te conozco siempre te he... (Sube la amistad y el amor moderadamente)

ESCENAS 1. En la Ventana Fecha: 04 de abril Condiciones: Automtico Afecto: Qu sucede: La protagonista descubre un caf junto al mar y se acerca para pedir algunas instrucciones y se encuentra con un malhumorado Saeki. l le da las instrucciones y la herona se va. Luego Saeki la vuelve a ver en la apertura del nuevo curso. 2. Club de Fans Fecha: 18 de abril, 1 Ao Condiciones: Automtico Afecto: Qu sucede: Saeki est rodeado de su club de fans despus de la escuela, y utiliza a la herona como una excusa para escapar de ellas. 3. Descansar durante el almuerzo Fecha: Verano/Otoo (da de escuela) Condiciones: En un da no laboral Afecto: alegre/feliz :) Lo que sucede: durante la hora del almuerzo, Saeki toma una siesta bajo un rbol 4. Habilidades profesionales Fecha: 11 de noviembre Condiciones: Festival Cultural, deben trabajar en Sangosho Afecto: Neutral Qu sucede: La herona persuade Saeki para ayudarle en su puesto como un camarero. 5. Estudiar con gafas Fecha: Invierno Condiciones: da normal de clase. Afecto: alegre/feliz Qu sucede: Saeki llega a la escuela temprano y se pone sus gafas de estudio. 6. Beso (accidental) Fecha: 1 de mayo, 1 ao Condiciones: Responde al cuestionario correctamente Afecto: Lo que sucede: De camino a casa, t y Saeki se tropiezan accidentalmente y se dan un beso. l se sonroja cada vez que te ve por un tiempo despus de eso. 7. Obra de Teatro Fecha: Noviembre, 3er Ao Condiciones: Participa en el festival cultural Afecto: alegre/feliz/100% feliz Qu sucede: Saeki es el prncipe y la herona interpreta el papel de la sirena de la leyenda.

8. Esculturas de vidrio Fecha: 10 de septiembre Condiciones: Salir con l en el viaje escolar Afecto: 100% feliz Qu sucede: Saeki te lleva a una tienda de antigedades donde venden relojes de cristal. 9,10. Caf Fecha: Cualquier da de clase Condiciones: Invtale a un caf despus de la escuela. Afecto: Qu sucede: Tienes la oportunidad de charlar a elegir 3 temas de conversacin. 2 versiones-Verano e invierno 11, 20. Llegas tarde! Fecha: Primavera Condiciones: Cita en el Centro comercial de la ciudad Afecto: neutral/alegre/feliz Qu sucede: La herona llega tarde a la cita y Saeki le golpea en la cabeza. 2 versiones una neutro y otra alegre/feliz. 12. Como un nio Fecha: Verano Condiciones: Cita en la playa Afecto: 100% feliz Qu sucede: La herona sigue a Saeki junto al mar llegando a una caleta donde Saeki demuestra lo buen buceador que es, Saeki desaparece bajo el agua durante unos minutos, dndole a la herona un ataque al corazn. 13. Me importas... Fecha: otoo Condiciones: Cita en el centro comercial Afecto: neutral/alegre Lo que sucede: mientras la herona est en el bao, Saeki se arregla el pelo en la ventana de la tienda. 14. Mira el horizonte Fecha: 25 de diciembre, 3 ao Condiciones: Es cuando vas a la fiesta de Navidad. Afecto: 100% feliz Qu sucede: Saeki la lleva a su lugar secreto para ver el amanecer. 15. Llamada de emergencia Fecha: Verano Condiciones: Afecto: alegre/feliz Qu sucede: Saeki llama a la herona y le dice que se d prisa para llegar al caf. Resulta que el negocio est floreciendo y la herona tiene que usar un traje de bao y un delantal para que coincida con el tema.

16. El camarero sexy Fecha: cuando empiezas a trabajar en Sangosho Condiciones: Trabaja en Sangosho Afecto: Qu sucede: La herona es sorprendida por la actitud profesional de Saeki. 17. Despedida Fecha: 31 de enero, 3 ao Condiciones: Afecto: 100% feliz Qu sucede: Saeki llama a la herona para decirle adis en la playa. Resulta que despus de que Sangosho cierre, Saeki volver con la familia de su madre que vive lejos... Luego le pide a la herona que se olvide de l y las veces que haban pasado juntos. 18. Tarde de Pap Noel Fecha: Navidad, Ao 3 Condiciones: No trabajes en Sangosho Afecto: 100% feliz Qu sucede: Saeki llama a las 4 de la maana a la herona, y le pide que salga al balcn. Resulta que l escal la pared slo para verla. 19. Descanso de Navidad Fecha: 24 de diciembre, 3 ao Condiciones: Trabaja en Sangosho Afecto: 100% feliz Qu sucede: Saeki toma un descanso con la herona y se la lleva a su habitacin. Saeki se queda dormido y la protagonista se duerme poco despus... 21. El amor no correspondido (DS EXCLUSIVE) Date: Condiciones: Activar el evento de mejor amigo, y por al lmite el afecto. Selecciona el tema " amor no correspondido" para activar el CG. En el trabajo en Sangosho. Afecto: alegre Qu sucede: La herona lleva unas bandejas en el trabajo, y se corta accidentalmente el dedo con un cristal. Saeki va en su ayuda. 22. Confesin Fecha: Graduacin Condiciones: Cumple con los requisitos de la confesin Qu sucede: Saeki se confiesa... 23. Un nuevo comienzo Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Qu sucede: Saeki le da la llave de Sangosho. 24. Promesa en el Faro Fecha: Graduacin Condiciones: toca sus labios Qu sucede: secuencia animada de Saeki y la herona besndose en el faro.

25. La Playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Saeki y la herona se renen en la playa. 26. En el Principio Fecha: Graduacin Condiciones: Acepta su confesin anterior Afecto: Qu sucede: Saeki se apoya en la herona. 27. Promesa en la playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Lo que sucede: Beso en la playa despus de rechazar al primer chico. REGALOS Cumpleaos Ao 1 Marco de fotos decorado con conchas Ao 2 Florero de cristal Ao 3 Figurita de vidrio sirena Navidad Dinosaurio de Madera Obsequio: l te da una gargantilla por tu cumpleaos. Curiosidades: A Saeki le gusta la guitarra.

SHIBA KATSUMI
Fecha de nacimiento: 21 de noviembre Horscopo: Escorpio Tipo de sangre: A Altura: 187, 187, 187cm Peso: 70, 71, 72kg Club: Baseball (tercer ao) Rival: Todo Tatsuko Hobby: Hacer ejercicio, tomar siestas por la tarde Su plan despus del instituto: Universidad deportiva Favorito: alimentos Nutritivos, competiciones deportivas Color: Negro Seiyuu: Kazuya Nakai (Date Masamune en Sengoku Basara, Roronoa Zoro en One Piece, Shizuka Doumeki en xxxHolic) COMO LLAMARLE Neutral y superior: Shiba-kun alegre/feliz: Shibayan Katsumi-kun 100% feliz: Katsumi Kaachan * Nunca le llames Kaachin, Shibakatsu, Aniki BESO ACCIDENTAL Segunda opcin, y luego primera opcin COMO CONOCERLE Sube tu parmetro de deportes a 55 (el primer ao) o nete al Club de Bisbol. DESCRIPCIN Shiba es muy reservado y serio, ama el beisbol por encima de todo sin embargo se siente culpable porque su equipo perdi la final y se echa la culpa por haber fallado. Le gustan los deportes y los bolos CONFESIN REQUISITOS Salir con l 25 veces (no beso accidental) Salir con l 15 veces (beso accidental) Parmetros: Fitness 200/Social 150 SKINSHIP No te dejes intimidar por Shiba. No trates de sostener su mano a menos que sea justo despus de responder a la pregunta de la cita. Comienza con algo pequeo, como tocar la ropa, o sus ojos. Cuando est alegre, puedes tocarle su cabello y su mano para subir el amor. Y cuando est 100% feliz puedes tocar su mano libremente y besarlo en la mejilla / labios (Pero con moderacin!) ROPA Deportiva, Luego Pura (odia Elegante)

QU HACER Aumenta tu parmetro de deportes. A continuacin, tendrs un evento en el que l recupera un cuaderno que dej en el laboratorio de ciencias. Como alternativa, te encuentras con Shiba al unirte al club de bisbol. Lo confundes con un aspirante que va a formar parte del club y l te echar una mirada asesina (ajskjaskasjaskjs). No puedes faltar al club nunca y gana todos los partidos! l se une a ti durante el tercer ao. Siempre camina a casa con l / invitarlo a un caf. Acepta sus citas cuando te las pida. Haz el chocolate casero perfecto por San Valentn. Evita las bombas. FECHAS Le encanta ~ Bowling Arena (bolos) (dardos) ~ Live House (Need) ~ Cine (Little Man) ~ Acuario (Orca show) ~ Saln de eventos (Rumble Bouzu) ~ Habataki Montaa (Momiji) (fondo) ~ Zoo (Normal) (Gatos y perros) (Tigre Blanco) ~ Amusement Park (Go Karts) (Montaa Rusa) (desfile nocturno) ~ Su casa Odia ~ Karaoke BOX ~ Recreativos (Videojuegos) (esquina Medal) ~ Live House (Brother Dig Mouse) ~ Cine (273.15) (MIKURO) (Big Love) (Diario de Catherine Burns) ~ Museo (GAAGII exposicin) ~ Piscina climatizada ~ Seaside Park (puente) ~ Sky jardn ~ Saln de eventos (4 estaciones) ~ Festival de Fuegos Artificiales ~ Parque de atracciones (Merry Go Round) (Ferris Wheel) MENSAJES DE TEXTO ~ Siendo solo nosotros, no es un poco aburrido? (Sube un poco la amistad) ~ Me divert mucho. Hasta la prxima. (Sube la amistad moderada) ~ Bueno, no fue tan malo. (Sube un poco la amistad y un poco el amor) ~ Despus de despedirnos, todava puedo sentir el roce de tus dedos. (Sube la amistad y el amor moderadamente) ESCENAS 1. Ayudar a Masaki-Senpai Fecha: Primavera Condiciones: Trabaja en la floristera Anneri. Afecto: Neutral Qu sucede: Encuentra Shiba ayudando a Masaki con algunas entregas de flores.

2. Camarero en el Festival de Cultura Fecha: 1/2 aos Festival Cultura Condiciones: Fecha automtica, una vez se cumplan las condiciones. Afecto: 100% feliz Qu sucede: Al caminar sola por la escuela, la herona encuentra Shiba vestido como un camarero rodeado de chicas (Se ve un poco acosado...) 3. 400 Metros Fecha: 19 de junio (Encuentro Deportivo) Condiciones: Shiba no se ha unido an al club de bisbol. Afecto: normal/alegre Qu sucede: La herona ve a Shiba participar en la carrera de 400m. 4. Lamentar Fecha: Invierno Condiciones: Shiba no se ha unido an al club. Afecto: alegre/feliz Qu sucede: Despus de la escuela, Shiba mira el entreno del equipo de bisbol. Skinship: Saltar el Skinship la primera, y luego tocar casi al final. 5. Determinacin absoluta Fecha: 18 de julio Condiciones: Shiba todava no ha formado parte del Club de Bisbol Afecto: 100% feliz Qu sucede: En uno de los partidos, uno de los bateadores del equipo se lesiona por un juego brusco por parte del equipo rival. Shiba se acerca al campo en su lugar, y posteriormente se une al equipo. 6. Para ver tu cara Fecha: 10 de agosto, 3 ao Condiciones: Tiene que ser o en el club de bisbol o en el Club de Animadoras, ganar todos los partidos de la clasificacin. Afecto: 100% feliz Qu sucede: La noche antes del gran partido, y Shiba no puede llegar a dormir. Llama a la herona y le pide que quede con l para charlar. 7. Noche Buena Fecha: Cualquier poca excepto otoo Condiciones: Afecto: 100%feliz Qu sucede: En el camino a la biblioteca, la herona encuentra a Shiba durmiendo en una mesa de la biblioteca. 8. Beso (accidental) Fecha: 1 de mayo, 1 ao Condiciones: Responde el cuestionario correctamente Afecto: Qu sucede: Al poner los obstculos de distancia durante gimnasia, la herona y Shibapues ya saben Kiiisu xD

9. Obra de teatro Fecha: 8 de noviembre de 3er ao (festival cultural) Condiciones: Participa en el Festival de Cultura y no te saltes las prcticas. Afecto: alegre/feliz Qu sucede: Shiba y la estrella actan en una obra ambientada en la poca feudal. La protagonista es una princesa, y Shiba es el samurai leal que debe protegerla. 10. Diferencia de altura (DS EXCLUSIVE) Fecha: Da escolar de invierno / principios de primavera Condiciones: Utilice el comando estudio Afecto: neutral Qu sucede: Shiba trata de ayudar a la herona cuando ve que no puede alcanzar un libro de uno de los estantes superiores. 11, 12. Caf Fecha: Cualquier da de clase Condiciones: Invtalo a un caf despus de la escuela Afecto: Qu sucede: Tienes la oportunidad de charlar con l a elegir 3 temas de conversacin. 2 2 versiones-Verano y de Invierno uniformes 13. Dormido Fecha: Primavera (normal, no Sakura) Condiciones: Fecha en el Parque Forestal Afecto: (solo puede estar en estado alegre) Qu sucede: Shiba se queda dormido xD. 14. Te he encontrado Fecha: Verano Condiciones: Cita en la playa Afecto: 100% Feliz Qu sucede: La herona y Shiba se separan en la playa, y Shiba se pone como loco buscando a la herona. 15. Asombroso Fecha: otoo Condiciones: Cita en el Zoolgico Afecto: normal/alegre Qu sucede: Shiba est con los conejos peludos en el zoolgico de mascotas. 16. Nieve de Esperanza Fecha: invierno Condiciones: Fecha en el Parque Forestal Afecto: 100% feliz Qu sucede: Shiba pasea con la herona.

17. Descanso en la Ribera Fecha: 19 de septiembre de 2 ao (Viaje escolar) Condiciones: Acepta acompaarlo Afecto: 100% feliz Qu sucede: Shiba y la herona toman un descanso y terminan tendidos en la orilla del ro juntos. 18. Triste por Navidad Fecha: 24 de diciembre, 3 ao Condiciones: Automtico Afecto: 100% feliz Qu sucede: Te encuentras a Shiba solo en la fiesta, y te explica su pasado del bisbol. 19, 20. Confesin Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Qu sucede: Shiba se confiesa. 21. Promesa en el Faro Fecha: Graduacin Condiciones: Acepta su confesin anterior Afecto: Lo que sucede: Beso en el faro 22. La playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Shiba y la herona se renen en la playa 23. Promesa en la playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Lo que sucede: Beso en la playa REGALOS Cumpleaos Ao 1 Conjunto de almohada con sonrisa Ao 2 Silver Bookmark Ao 3 Undershirt Mesh Navidad 10 Rich - Room Stepper Obsequio: l te da una pulsera deportiva de burbujas por tu cumpleaos. Curiosidades: Parece que Shiba se lleva mal con Masaki! Consejos Shiba: Asegrate de evitar que Shiba pase al estado alegre. Estate cerca de Masaki. En marzo- abril, ve de compras y obtendrs el evento donde Masaki ve a Shiba en el centro comercial. La semana siguiente, te encuentras a Shiba ayudando a Masaki.

Fecha de nacimiento: 06 de octubre Horscopo: Libra Tipo de sangre: A Altura: 175 Peso: 58 Club: Consejo Estudiantil Rival: Onoda Chiyomi Hobby: Observar la naturaleza Plan despus del instituto: Universidad de primera Favorito: Estudiar Color: Blanco Seiyuu: Chihiro Suzuki (Sunabouzu en Sunabouzu, Kouta en Elfen Lied, Akira Kamio en el tenis no Oujisama) COMO LLAMARLE Neutral y superior: Hikami-kun Alegre/feliz: Itaru-kun Itaru-san 100% feliz: Itaru, Hikamicchi ** Nunca le llames Taruchan o Gariben-kun, Bookworm-kun BESO ACCIDENTAL Segunda opcin, tercera opcin COMO CONOCERLE Sube tu parmetro de estudio por encima de 55 (Primer ao solamente) o nete al consejo estudiantil. DESCRIPCIN Itaru es el presidente del consejo estudiantil. l es simptico en una forma que parece encajar ms en los aos 80 que en el presente siglo. Con su casco de seguridad en forma de huevo, junto con su puntualidad alocada, definitivamente lo convierte en uno de los chicos ms entretenidos. CONFESSION REQUISITOS Salir con el 25 veces (no beso accidental) Salir con el 15 veces (beso accidental) Parmetros: Inteligencia 200, Social 150. SKINSHIP Toca sus ojos o su cabello para subir el amor cuando est en neutro. Cuando est alegre/feliz puedes coger su mano. 100% feliz puedes tocarlo donde sea Salvo cuando est enfadado. ROPA Elegante, luego Pura (odia Sexy)

QU HACER Sube tu parmetro de estudio. Forma parte del Consejo Estudiantil (Tambin conoces a Onoda). Comparte tu primer beso con l, Sal con l de la biblioteca (tiene que estar alegre/feliz). Sube todas tus estadsticas para que puedas estar ms cerca de l en el ranking de los exmenes. Pregntale si quiere ir a casa contigo / invitarlo a un caf. Llmalo a menudo al principio del juego para una cita hasta que llegue al estado (alegre/feliz/100 feliz). Reglale por su cumpleaos y haz el chocolate casero perfecto por San Valentn. Acepta sus citas cuando te lo pida. Evita las bombas. FECHAS Le encanta ~ Cine (273,15) ~ Museo (Dinosaurios Fsiles y Anexo) ~ Sky Garden ~ Saln de eventos (KCH Orchestra) ~ Festival de Fuegos Artificiales ~ Habataki Montaa (Momiji) (fondo) ~ Habataki Castillo (Gateway to Heaven) ~ Amusement Park (Go Karts) ~ Su casa Odia ~ Distrito comercial (Shopping) ~ Karaoke BOX ~ Game centre (Videojuegos) (Music Corner Games) ~ Bowling (Dardos) ~ Live House (Need) (Vida Humana) (Brother Dig ratn) (CAMINO) ~ Cine (CUTTER VS FUNGAA) (SPINNING2) (Escalera) (La casa de al lado) (Little Man) (Silent Hill) (Big Love) (Diario de Catherine Burns) ~ Museo (GAAGII Exposicin) ~ Piscina Climatizada ~ Saln de eventos (Rumble House) (CAMINO) ~ Seaside Walk ~ Amusement Park (Jet Coaster) (Merry Go Round) MENSAJES DE TEXTO ~ Fue un da agradable. Pero, debemos mantener una distancia respetable (Sube un poco la amistad) ~ No importa que me llames para salir contigo. Slo confirma las cosas. (Sube la amistad) ~ Ir poco a poco es ideal para el crecimiento saludable de una relacin entre un hombre y una mujer. (Sube un poco la amistad y un poco el amor) ~ Cuando recuerdo lo que pas, mi corazn comienza a latir muy rpido. Te pasa lo mismo? (Sube la amistad y el amor moderadamente)

ESCENAS 1. Discurso del consejo estudiantil Fecha: 18 de noviembre, 1 ao Condiciones: Fecha automtica, una vez que las condiciones de afecto se han cumplido. Afecto: neutral/alegre Que sucede: en primer lugar Hikami falla en su intento de convencer a la gente con su discurso. Finalmente los estudiantes lo abuchean. 2. Discurso del consejo estudiantil 2 Fecha: 17 de noviembre, 2 ao Condiciones: Debes haber visto la primera escena (discurso 1) Afecto: 100% feliz Qu sucede: Hikami est ms seguro ahora, gracias a las palabras de nimo de la herona. El discurso es mucho ms exitoso que el anterior. 3. Gracias por todo, Kaichou! Fecha: 15 de noviembre de 3 ao Condiciones: Debes estar en el Consejo Estudiantil, y debes haber visto la primera escena (discurso 1) Afecto: 100% feliz Qu sucede: Hikami finalmente dimite como Presidente del Consejo, esto es una sorpresa para sus subordinados, quienes optan por darle un ramo de flores. 4. En bicicleta a la escuela Fecha: Primavera (da de clases) Condiciones: Automtico Afecto: neutral/alegre Qu sucede: En el camino a la escuela por la maana, la protagonista se encuentra con Hikami yendo en bicicleta a la escuela (con casco en forma de huevo a lo calimero!) 5. Apoyado en el roble Fecha: Durante los exmenes de verano Condiciones: Automtico Afecto: 100% feliz Qu sucede: En medio de la semana de exmenes, la herona encuentra a Hikami tomando una siesta por la tarde en un rbol. 6. Revisin de los exmenes Fecha: Una semana antes de los exmenes de invierno Condiciones: Afecto: Qu sucede: Como los exmenes se acercan, la biblioteca est llena de estudiantes que piden ayuda a Hikami. (No les suena esta escena? 7. Segundo beso (accidental) Fecha: 1 de mayo, 1 ao Condiciones: Respuesta al cuestionario correctamente. Afecto: Qu sucede: Hikami cae sobre la herona durante una patrulla por el pasillo.

8. Obra de la Escuela Fecha: 8 de noviembre de 3 ao Condiciones: Participa en el Festival Cultural y no se saltes las prcticas. Afecto: Alegre/ feliz Qu sucede: Hikami y la herona son los protagonistas en la obra de El sueo de una noche de verano. Se olvida sus lneas despus de la confesin de la herona del amor. 9. El pilar de la Elocuencia Fecha: 19 de septiembre de 2 ao Condiciones: Aceptar acompaarlo en el viaje escolar Afecto: 100% feliz Qu sucede: Hikami est obsesionado con el Pilar de la Elocuencia. La herona toma una foto donde Hikami sostiene el pilar, pero con dificultad. 10. Quedarse Atrs (DS EXCLUSIVE) Fecha: Da antes del Festival de la Cultura, 3 Ao Condiciones: Ser miembro del Consejo de Estudiantes Afecto: 100% feliz Qu sucede: La herona descubre a Hikami quedarse atrs para solucionar los horarios para el Festival Cultural. 11, 12. Caf Fecha: Cualquier da de clase Condiciones: Invtalo a un caf despus de la escuela Afecto: Qu sucede: Tienes la oportunidad de charlar con l a elegir 3 temas de conversacin. 2 versiones "Verano e Invierno 13. Acelerar Fecha: Primavera, da normal Condiciones: Fecha en el parque de atracciones, Go Karts Afecto: Alegre Qu sucede: Hikami impresiona a la herona en el Kart Go! 14. Frente a la atraccin de tiro en los fuegos artificiales Fecha: 3 de agosto, 3 ao Condiciones: Cita con Hikami en el Festival de Fuegos Artificiales (3 ao) Afecto: Qu sucede: Hikami confiado apunta en la atraccin de tiro para ganar un premio para la herona. 15. Otoo de Lectura Fecha: otoo Condiciones: Cita en el Museo Afecto: Neutral Qu sucede: la herona llega tarde a la cita, y se encuentra a Hikami debajo de un rbol leyendo.

16. El calor de un bollo de carne Fecha: Invierno Condiciones: Cita de esqu en el Parque Afecto: 100% feliz Qu sucede: Hikami compra un bollo al vapor de carne caliente para la herona. 17. Princesa Andrmeda Fecha: Noviembre Condiciones: Debes haber visto la "casi confesin". Afecto: 100% feliz Qu sucede: Hikami llevar a la herona a su "Lugar secreto", donde seala las constelaciones. 18. Daiya Mondo de invierno Fecha: 24 de diciembre, 3 ao Condiciones: Automtico Afecto: 100% feliz Qu sucede: Despus de la fiesta, Hikami y la herona se quedan mirando las estrellas juntos. 19, 20. Confesin Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Hikami se confiesa... 21. Promesa en el Faro Fecha: Graduacin Condiciones: Acepta su confesin anterior Afecto: Lo que sucede: Beso en el faro 22. La playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Hikami y la herona se renen en la playa. 23. Promesa en la playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Lo que sucede: Beso en la playa

REGALOS Cumpleaos Ao 1 Saturno Mouse Pad Ao 2 Coleccin de fotografas Ao 3 "Meteorito Pisapapeles Navidad 10 Rich Lmpara de luz Obsequio: Te da un reloj (usable en las fechas) por tu cumpleaos, Curiosidades: Hikami es primo de Himuro.

HARIYA KOUNOSHIN
Fecha de nacimiento: 19 de diciembre Horscopo: Sagitario Tipo de sangre: O Altura: 170 Peso: 55 Trabajo a tiempo parcial: Tienda de msica Nei Rival: Nishimoto Haruhi Hobby: Escribir canciones Su plan despus del instituto: Estudiante de msica Favorito: Castillos de Japn Color: Rojo Seiyuu: Suzumura Kenichi (Zack en FF7, Shinn Asuka en Gundam SEED Destiny, Kamui en X, en Rakushun Junni Kokki, Kairi Okayasu en Peach Girl) COMO LLAMARLE Neutral y superior: Harii Alegre/feliz: Hariya-kun Harii-sama 100%feliz: Kou ** Nunca le llames Kounoshin Hari-senpon BESO ACCIDENTAL Tercera opcin, segunda opcin COMO CONOCERLE Sube tu estilo por encima de 55 (Primer ao solamente) o trabaja en la tienda de msica de Nei. DESCRIPCIN Hariya (ms bien Harry) es el tipo de persona que es va muy a la moda y "en estilo". Tambin es parte de una banda de rock, que est muy bien! Harry es un tipo basado en los jvenes japoneses de hoy en da. l es popular y sobresale se ha dejado crecer el pelo, escucha rock moderno y pop, utiliza el lenguaje juvenil. Se enfada muy rpido si le molestas. CONFESIN REQUISITOS Salir con l 25 veces (no beso accidental) Salir con l 15 veces (beso accidental) Parmetros: Estilo 200/ Charm 150 SKINSHIP Harry se pone de mal humor cuando te acercas demasiado, por lo que tcale el pelo/ ojos / torso para subir el amor. Cuando est alegre es ms abierto contigo. Cuando est alegre 100% feliz puedes tocarle donde quieras. ROPA Sexy, luego Deportivo (Odia Pura)

QU HACER Aumenta tu estilo. Lo encontrars despus de la escuela una da tocando la guitarra, y de repente te das cuenta de que ests en la habitacin escuchando. Comparte tu primer beso con l en el pasillo, Sal con l a menudo que suba al afecto alegre. Pregntale si quiere ir a casa contigo / invtalo a un caf. Trabaja en la tienda de msica hasta que le gustes lo suficiente. Haz siempre el chocolate casero perfecto por San Valentn. Acepta sus citas. Evita las bombas. FECHAS Le encanta ~ Karaoke BOX ~ Live House (Need) (CAMINO) ~ Cine (celda de los condenados) (SPINNING2) ~ Entrada al parque (Tiendas) ~ El centro comercial ~ Seaside Park (Paseo) ~ Event Hall (CAMINO) ~ Festival de Fuegos Artificiales ~ Habataki Castillo (Planta baja) (planta alta) ~ Amusement Park (montaa Rusa) (desfiles de noche) (Go Karts) ~ Su casa Odia ~ Game Center (esquina Medal) ~ Movie Theater (273, 15) (CUTTER VS FUNGAA) (Escalera) (Silent Hill) ~ Museo (Mihara Shiki) (GAAGII) ~ Piscina Climatizada ~ Seaside Park (Parque de atracciones) ~ Saln de eventos (Rumble House) (Four Seasons) ~ Beach ~ Seaside Stroll ~ Amusement Park (Merry Go Round) (Haunted House) MENSAJE DE TEXTO ~ Me dejaste una buena impresin (Sube un poco la amistad) ~ Me divert mucho. Espero que haya una prxima vez (Sube la amistad) ~ Eres muy atrevida, eh? Sera mejor si fuera ms audaz (Sube un poco la amistad y el amor) ~ Sera bueno estar un poco ms cerca. Es todo lo que he estado pensando ltimamente. T tambin, no? (Sube la amistad y el amor moderadamente)

ESCENAS 1, 2. Escuche el sonido Fecha: da escolar normal Condiciones: Usa el comando "Leer la revistas/ Estilo. Afecto: Qu sucede: Conoce a Hariya y felictalo por sus habilidades de guitarra. 2 versiones disponible - verano e invierno. 3. Odindome Fecha: 11 de noviembre, 1 ao Condiciones: Automtico Afecto: neutral Qu sucede: La herona se encuentra a Harry en un conflicto por su actuacin en directo. 4, 5, Formar imagen Fecha: Condiciones: Automtico. Afecto: 100% feliz Qu sucede: La herona descubre a Hariya haciendo algn tipo de formacin de imagen en solitario. 2 versiones disponibles - verano e invierno. 6. Escribiendo canciones Fecha: Primavera Condiciones: Fecha automtica, una vez se cumplan las condiciones de afecto Afecto: alegre (solo alegre) Qu sucede: Despus de la clase, la herona se encuentra a Hariya en medio de la composicin de una cancin. 7. Suave Meloda Fecha: Invierno Condiciones: Debes haber visto "casi confesin" Afecto: 100% feliz Qu sucede: Hariya quiere que la herona sea la primera en or su nueva cancin. 8. Suea a lo grande Fecha: 19 de septiembre de 2 ao Condiciones: Acompaa Hariya en el viaje escolar Afecto: 100% feliz Qu sucede: La herona y Hariya van al Santuario Shimizu y Hariya habla de sus sueos. 9. Beso Segundo (accidental) Fecha: 1 de mayo, 1 ao Condiciones: Responde al cuestionario. Afecto: Qu sucede: Hariya cae sobre la herona en el pasillo.

10. Obra de Teatro Fecha: 8 de noviembre de 3 ao Condiciones: Participa en el Festival Cultural y no te saltes las prcticas. Afecto: alegre/feliz Qu sucede: Hariya y la herona participan como protagonistas y Hariya acta como un artista torturado en la obra de la escuela en Sonrisas y lgrimas. 11, 12. Caf Fecha: Cualquier da de clase Condiciones: Invtalo a un caf despus de la escuela Afecto: Qu sucede: Tienes la oportunidad de charlar con l y 3 temas a elegir. 2 VersionesVerano e invierno 13. Esto es un rollo! Fecha: Primavera Condiciones: salir con l a la bolera y juega a los dardos Afecto: neutral (solo neutral) Qu sucede: Hariya gana a la herona en los dardos. 14. Voy a estar en ese escenario? Fecha: julio-agosto Condiciones: Fecha en el Saln de Actos Afecto: alegre (solo alegre) Qu sucede: En el momento culminante del espectculo, Hariya reflexiona sobre su propio sueo en el escenario donde cantar. 15. Leccin de guitarra de Hariya-kun Fecha: Noviembre Condiciones: Cita en el live House Afecto: alegre (solo alegre) Qu sucede: Hariya ensea a la herona sobre cmo tocar la guitarra. 16. Visitante Fecha: Invierno Condiciones: Tener una cita con Hariya Afecto: 100% feliz D Qu sucede: La herona se resfra, y Hariya la va a visitar. 17. Con mis compaeros Fecha: Invierno Condiciones: Fecha automtica, una vez se cumplan las condiciones de afecto Afecto: neutral (solo neutral) Qu sucede: Al salir de clase decides ir a comprar algunas cosas y Harry te acompaa momento, en el centro comercial Harry es asaltado por sus compaeros / amigos.

18. Porque ests aqu. Fecha: 24 de diciembre, 3 ao Condiciones: Automtico Afecto: 100% feliz Lo que sucede: Al salir de la fiesta un rato, la protagonista ve a Hariya absorto en sus propios pensamientos. 19. Live (DS EXCLUSIVE) Fecha: Verano / Otoo Condiciones: Ir de compras, debes haber visto anteriormente el evento en el que te preguntan si puedes ayudar a repartir folletos que promociona la banda de Harry Afecto: neutral/alegre Qu sucede: Hariya canta 20, 21. Confesin Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Ya sabes: P Qu sucede: Hariya se confiesa 22. Promesa en el Faro Fecha: Graduacin Condiciones: Acepte su confesin anterior Afecto: Que sucede: Beso en el faro 23. La playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Hariya y la herona se renen en la playa 24. Promesa en la playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Que sucede: Beso en la playa REGALOS Cumpleaos Ao 1 Legendary DVD Rock Ao 2 Chain Wallet Ao 3 Castillos de Japn coleccin Navidad 10 Rich Silver Pines Obsequio: Hariya te da un par de pendientes de plata en forma de notas musicales Curiosidades: Hariya ama las hamburguesas y ramen.

CHRISTOPHER WEATHERFIELD
Fecha de nacimiento: 23 de febrero Horscopo: Piscis Tipo de sangre: O Altura: 182 Peso: 65 Club: Arte Trabajo a tiempo parcial: Trabaja en la compaa de su padre Rival: Hisoka Mizushima Hobby: Pintar Su plan despus del instituto: Asistir a una universidad en Inglaterra Favorito: Chicas lindas, la cultura japonesa, su familia Color: Verde Seiyuu: Kanbara Daichi (Publicado en SHUFFLE! Koukou y TV) COMO LLAMARLE Neutral y superior: Chris-kun, Chris-han Alegre/feliz: Kuribou, Kuu-chan 100% feliz: Darling ** Nunca le llames Ogenki-kun, Ecchi Uchuujin o Obocchan BESO ACCIDENTAL Primera opcin, tercera opcin CMO CONOCERLE Sube el parmetro arte por encima de 55 (primer ao) o nete al Club de Arte DESCRIPCIN Chris viene de Inglaterra, y tiene un acento muy lindo (o ms irritante, dependiendo de su estado de nimo) Chris tiene los ojos azules y trenzas rubias y brillantes. De todos modos, el Sr. Weatherfield en realidad es el heredero del gran negocio familiar dirigida por su padre, adora el arte y las cosas lindas. CONFESIN REQUISITOS Tokimeki estado Salir con l 25 veces (no beso accidental) Salir con l 15 veces (beso accidental) Parmetros: Arte 200/ Charm 150 SKINSHIP Cuando est 100% feliz se pone un poco ms exigente con la regin del labio, as que evita tocarlo al principio de la cita. ROPA Deportivo, luego sexy. (Odia elegante) QU HACER Aumenta tu parmetro de arte o nete al club de arte. Comparte tu primer beso con l. Siempre camina a casa con l / invtalo a un caf. Haz siempre el chocolate casero por San Valentn. Acepta sus citas. Evita las bombas.

FECHAS Le encanta ~ Live House (Vida Humana) ~ Forest Park (Primavera, Normal) ~ Aquarium (Acuario Grande) ~ Sky Garden ~ Piscina Climatizada ~ Museo (Normal) (Arte de cristal) (Mihara Shiki Exposiciones) (Dinosauro Fsil y Anexo) (GAAGII Exposiciones) ~ Festival de Fuegos Artificiales ~ Playa ~ Habataki Castillo (Planta baja) (Planta alta) ~ Su Casa Odia ~ Karaoke BOX ~ Game Center (Videojuegos) (Corner Music Game) ~ Live House (need) (Dig Brother Mouse) ~ Cine (273,15) (celda de los condenados) ~ Forest Park (verano, normal) ~ Saln de eventos (Rumble House) ~ Parque de atracciones (la montaa Jet) (GT Racing) (GP Racing) (Japn Grand Prix) MENSAJES DE TEXTO ~ Cuando estoy contigo mucho tiempo, es muy interesante! (Sube un poco la amistad) ~ Me divert mucho! (sube la amistad) ~ Eres muy astuta. Va a ser mi turno contraatacar la prxima vez (sube un poco la amistad y el amor) ~ ltimamente, mi pecho se contrae cuando te veo rer. Por qu pasar eso? (Sube la amistad y el amor moderadamente) ESCENAS 1,2. Qu ests mirando? Fecha: da escolar normal Condiciones: Utiliza el comando de "arte" hasta que sea alto. Afecto: Qu sucede: Despus de la escuela, la herona decide tomar un descanso y se encuentra con Chris con la mirada perdida. (2 versiones- verano e invierno) 3. Kinichiro y Chris Fecha: Primavera Condiciones: Automtico Afecto: neutral Qu sucede: Chris se divierte con una fregona 4, 5. Caligrafa de ensueo Fecha: da escolar normal Condiciones: debes estar en el club de arte Afecto: 100% feliz Qu sucede: Chris demuestra su caligrafa a la herona. 2 versiones disponibles - verano e invierno.

6. Estudiar en un da lluvioso Fecha: Verano Condiciones: Automtico Afecto: neutral/ alegre Qu sucede: La herona se encontrar con Chris en la biblioteca en el da de lluvia, y terminan estudiando juntos. 7. Segundo Beso (accidental) Fecha: 1 de mayo, 1 ao Condiciones: Responde al cuestionario correctamente. Afecto: Qu sucede: La herona y Chris se besan en el pasillo lleno de gente. 8. Obra de Teatro Fecha: 8 de noviembre de 3er ao Condiciones: No te saltes las prcticas para el festival cultural Afecto: alegre/feliz Qu sucede: Chris y la estrella protagonizan Drcula. Esta parte es flipante! El acento de Cris haba desaparecido. Entonces empez a improvisar y pudo terminar su papel. 9. Bosque de Bamb Fecha: 19 de septiembre de 2 ao Condiciones: Acompaar a Chris en el viaje escolar Afecto: 100% feliz Qu sucede: Chris y la herona pasan el rato ente la espesura de un bosque de bamb durante el viaje escolar. 10, 11. Caf Fecha: Cualquier da de clase Condiciones: Invtalo a un caf despus de la escuela Afecto: Qu sucede: Tienes la oportunidad de charlar a elegir 3 temas de conversacin. 2 Versiones- Verano e invierno 12. Lord Chris Fecha: Primavera Condiciones: Cita en el Castillo Habataki Afecto: alegre/ feliz :) Qu sucede: Chris pone un traje de la poca Heian. 13. Rayos de sol brillantes Fecha: verano Condiciones: Cita en el Parque Forestal (Normal) Afecto: neutral Qu sucede: Chris y la herona se resguardan a la sombra huyendo de los rayos calientes del sol.

14. Un gran lienzo Fecha: otoo Condiciones: Cita en el centro comercial (Habataki Station) Afecto: 100% feliz Qu sucede: Chris se encarga de darle vida a los postigos de una tienda de flores. 15,21. Montando a caballo Fecha: Invierno Condiciones: Cita en el Zoolgico Afecto: alegre/feliz Qu sucede: Chris recuerda su juventud en Inglaterra. 16. Secretaria Fecha: Fin de semana despus de "Estilo de Negocios" Condiciones: Debe haber visto una escena donde Chris te dice que trabaja en la empresa de su padre y te dice que si quieres ser su secretaria, elige la primera opcin. Afecto: alegre/ feliz Qu sucede: La herona ayuda a Chris con su trabajo como secretaria. 17. Negocios Fecha: otoo Condiciones: Automtico Afecto: alegre/feliz Que sucede: De vuelta a casa, la herona ve a Chris frente a frente contra unos adultos en trajes. (Escoge la primera opcin despus cuando se te pida) 18. Abatido Fecha: da normal Condiciones: Tener el evento 17, ir de compras, un mes despus. Afecto: alegre/feliz Qu sucede: La protagonista se encuentra con un abatido a Chris en el patio de recreo despus de ir de compras. 19. La Danza de los ptalos de Sakura Fecha: Primavera Condiciones: Debes tener casi la confesin, cita en el Parque Forestal (Sakura) Afecto: 100% feliz Lo que sucede: Un pensativo Chris aparece admirando las flores de Sakura con la herona. 20. Regalo de Dios Fecha: 24 de diciembre, 3 ao. Condiciones: Automtico Afecto: 100% feliz Qu sucede: La herona sale en busca de Chris, quien sali a tomar un poco de aire fresco.

22. Protegerte (DS EXCLUSIVO) Fecha: Verano Condiciones: Cita en el Parque Forestal Afecto: 100% feliz Qu sucede: La herona se encuentra con el tipo rubio molestndola cuando Chris valientemente la defiende de l tomndola en sus brazos. 23, 24. Confesin Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Chris se confiesa 25. Promesa en el Faro Fecha: Graduacin Condiciones: Acepta la confesin anterior Afecto: Lo que sucede: Beso en el faro 26. La playa. Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Chris y la herona se renen en la playa 27. Promesa en la playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Lo que sucede: Beso en la playa REGALOS Cumpleaos Ao 1 Set Sello DIY Ao 2 World DEKOTORA Ao 3 Wall Art Coleccin Navidad 10 Rich Juego de t de cermica Obsequio: Chris te da una pulsera que ha guardado durante 7 aos. Curiosidades: A Chris le gustan las cosas lindas y odia trabajar en la empresa de su padre pero no le queda otro remedio pero quiere ser un artista, hasta bromea diciendo que ha hecho una escultura sobre su madre en el paseo martimo (en realidad la escultura es sobre la madre de Mihara)

AMACHI SHOUTA
Fecha de nacimiento: 06 de junio Horscopo: Gminis Tipo de sangre: AB Altura: 160 cm Peso: 45 kg Club: Cheerleading Hobby: Probar las tartas y pasteles recin hechos. Su plan: estar en el 3 ao en Hanegasaki y convertirse en el capitn de animadoras Favorito: las cosas dulces, hacer ejercicio Color: Gris Seiyuu: Naruse Makoto (Aso Daisuke en Canvas, Tsubasa Andou en Gakuen Alice) COMO LLAMARLE Neutral y superior: Amachi-kun, Amachi Alegre/feliz: Amayan, Shouta Shouta-kun 100% feliz: Shou-kun ** Nunca le llames AMASHO Shouta-chan BESO ACCIDENTAL Tercera opcin, tercera opcin CMO CONOCERLE Automtico 2 ao. DESCRIPCIN Amachi es un chico dulce. Tiene el pelo de color rosa Y es extremadamente popular con las mujeres (especialmente las ms jvenes). Tiene debilidad por los dulces y tiene un rostro angelical, es muy sensible as que cuidado con lo que elegs en el juego CONFESIN REQUISITOS Salir con l 25 veces (no beso accidental) Salir con l 15 veces (beso accidental) Parmetros: Inteligencia/Arte/ Estilo/Fitness 100, Social 90, Charm - 70 SKINSHIP Cuando est neutro, evita los labios. En el resto est bien. En alegre/feliz intenta tocar su mano y los ojos. Feliz 100% en cualquier lugar. ROPA Pura, entonces elegante (odia deportivo) QU HACER Conoce Amachi al comienzo de tu segundo ao en Hanegaku. nete al club de porristas y l se inscribe en el segundo ao. Siempre camina a casa con l / invtalo a un caf. Haz siempre el chocolate casero por San Valentn. Acepta sus citas. Evita las bombas.

FECHAS Le encanta ~ Game Center (Corner Music) ~ Bowling Arena (Bowling) (Dardos) ~ Live House (Vida Humana) ~ El cine (la casa de al lado) ~ Entrada al parque (Tiendas) ~ Museo (Dinosaurios Fsiles y Anexo) ~ Skate Park ~ Seaside Park (Pasarela) (Bayside Bridge) ~ Saln de eventos (Rumble Bouzu) (Vivito Jipa Hold) ~ Habataki Montaa (fondo) ~ Zoo (Tigre Blanco) ~ Amusement Park (Jet Coaster) (desfile de la Noche) (GT Racing) Odia ~ Live House (Dig Brother ratn) (Talk Live) ~ Movie Theater (Escalera) (Silent Hill) ~ Forest Park (verano, normal) (invierno) ~ Seaside Park (Parque de atracciones) ~ Sky Garden - Saln de eventos (KCH Orchestra) ~ Seaside Walk ~ Beach ~ Zoo (normal) ~ Amusement Park (Haunted House) MENSAJES DE TEXTO ~ Me divert mucho hoy. Muchas gracias (Sube un poco la amistad) ~ Senpai eres como un nia, no? (Sube un poco la amistad) ~ Deberas ser ms optimista Senpai (Sube la amistad) ~ Me gustara saber ms acerca de Senpai. (Sube la amistad moderadamente) ~ Senpai en realidad eres una pervertida, verdad? No es que lo odie, es todo lo opuesto. (Sube un poco la amistad y un poco el amor) <O_O esto tengo que comprobarlo xD> ~ Senpai, estabas muy linda hoy. (Sube la amistad y el amor moderadamente) ESCENAS 1. De repente, llueve Fecha: 4 de abril, 2 ao Condiciones: Automtico Afecto: Lo que sucede: Amachi usa su paraguas con la herona cuando van caminando en la estacin. 2. Entreno Fecha: otoo, da normal de clase. Condiciones: Automtico Afecto: neutral (slo neutral) Qu sucede: Despus de la escuela, la herona encuentra a Amachi en el entreno de animadores.

3,4. Te he encontrado Fecha: da escolar normal Condiciones: Automtico Afecto: alegre (solo alegre) Qu sucede: La herona entra en la sala del instituto y ve a Amachi probando pasteles y 2 versiones- Verano e invierno uniforme 5. Una montaa de regalos Fecha: 06 de junio Condiciones: Darle a Amachi un regalo por cumpleaos. Afecto: alegre (solo alegre) Qu sucede: Amachi-kun tiene un montn de regalos de las admiradoras de la escuela media. 6, 7. Debilidad inesperada Fecha: Normal Condiciones: Automtico Afecto: 100% feliz Qu sucede: La herona descubre que Amachi es incapaz para dibujar. 8. Beso Segundo (accidental) Fecha: 1 de mayo, 1 ao Condiciones: Responde al cuestionario correctamente Afecto: Lo que sucede: En el camino de vuelta a casa, la herona ayuda Amachi a recoger las cosas que se le han cado pero... 9. Obra de teatro Fecha: 8 de noviembre de 3 ao Condiciones: No te saltes las prcticas para el festival cultural. Afecto: alegre/feliz Qu sucede: La herona y Amachi participan en la obra Genji Monogatari. 10, 11. Caf Fecha: Cualquier da de clase Condiciones: invtalo a un caf despus de la escuela Afecto: Qu sucede: Tienes la oportunidad de charlar con l a elegir 3 temas de conversacin. 2 versiones - Verano e Invierno 12. Soy un nio Fecha: Primavera Condiciones: Cita en Seaside Park (Noria) Afecto: 100% feliz Qu sucede: La herona y Amachi charlan.

13. Cara linda durmiente Fecha: Verano Condiciones: Cita en la playa Afecto: neutral (neutral solo) Qu sucede: Amachi toma una siesta bajo la sombrilla. 14. La lucha decisiva Fecha: otoo Condiciones: Cita en la bolera (bolera) Afecto: alegre (solo) Qu sucede: La cita es interrumpida por un tipo que se mete con la herona y Amachi y ste se enfrenta a l. 15. Deja de seguirme Fecha: Invierno Condiciones: Cita en el centro comercial Afecto: 100% feliz Qu sucede: Amachi va de compras con la herona pero la cita se arruina al perseguir al modelo para la revista Iyashiki Boi. 16. Milagro de Navidad Fecha: Diciembre Condiciones: Debes haber visto la casi confesin, cita en el centro comercial Afecto: 100% feliz Qu sucede: La herona y Amachi admiran la iluminacin navidea juntos. 17, 18. La Nieve fuera de la ventana Fecha: 24 de diciembre, 3 ao Condiciones: Automtico Afecto: 100% feliz Qu sucede: Amachi caer la nieve a travs del cristal de una ventana... 19. En la piscina (DS EXCLUSIVE) Fecha: Verano Condiciones: Cita en la piscina climatizada Afecto: 100% feliz Qu sucede: Amachi en realidad est sonrojado (por no decir otra cosa) 20, 21. Confesin Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto:Qu sucede: Amachi se confiesa 22. Promesa en el Faro Fecha: Graduacin Condiciones: Acepta su confesin anterior Afecto: Que sucede: Beso en el faro

23. La playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Amachi y la herona se renen en la playa 24. Promesa en la playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Lo que sucede: Beso en la playa REGALOS Cumpleaos Ao 1 Ninguno Ao 2 Especial suizo MU-KU Ao 3 reloj de plata Navidad 10 Rich Fried Set dulce Obsequio: Amachi te da un broche de diseo con la forma de un ngel Curiosidades: A Amachi le gusta ver espectculos variados y dramas.

WAKAOUJI TAKAFUMI
Fecha de nacimiento: 04 de septiembre Horscopo: Virgo Tipo de sangre: A Altura: 180cm Peso: 65 kg Club: Atletismo Trabajo: Profesor en el instituto Hanegasaki Hobby: Ensear Su plan despus del instituto: Ensear al siguiente curso Favorito: Gatos, moda Color: Rosa Seiyuu: Toshiyuki Morikawa (Katsuya Jounouichi en YuGiOh!, Youhei Mito en Slam Dunk, Takumi Ichinose en NANA, Conrad en Kyou Kara Maoh!, Naraku en Inuyasha, Sephiroth en FF7, Isshin Kurosaki en Bleach, Ernst en Angelique) COMO LLAMARLE Neutral y superior: Wakaouji-Sensei, Waka-sama, Waka-chan Alegre/feliz: Ninguno 100% feliz: Takafumi-san, Takafumi-kun ** Nunca le llames Dr. Wakaouji, Waka-PURI BESO ACCIDENTAL Primera opcin, primera opcin CMO CONOCERLE Automtico. En tu primer da de escuela. DESCRIPCIN Wakaouji es un tipo genial, Es todo lo opuesto a la personalidad fantasmagrica de Himuro. El amable Waka-sama no tiene ni idea de las relaciones y es un poco despistado. Pero es muy inteligente y bastante atltico. CONFESIN REQUISITOS Tokimeki estado Sal con l 25 veces (no beso accidental) Sal con l 15 veces (beso accidental) Parmetros: Inteligencia 150 Estilo/Social 120 SKINSHIP Toca sus ojos. Cuando est alegre puedes tocar su mano, el pelo, torso. Cuando est 100% feliz tcalo donde quieras pero no lo toques en la zona del labio o mejilla con mucha frecuencia ya que disminuye el afecto. ROPA Elegante, luego Sexy (odia Deportivo)

QUE HACER Sube los parmetros requeridos. nete al club de Atletismo. Ve siempre a las excursiones de estudio y responde correctamente. Haz bien los exmenes y consigue la primera posicin. Pdele ir a casa contigo/ invitarlo a charlar. Acepta sus citas. Si tienes est problemas para conseguir el estado 100% feliz de Wakaouji para conseguir el evento del viaje de estudios, cntrate en el aumento de tus parmetros y trabaja en Anneri. Evita las bombas. FECHAS No te dan a elegir, pero aqu est una lista de dnde te lleva... Fechas de estudio - Cine (273,15) (Big Love) - Jardn botnico - Museo (Exposicin de Mihara Shiki) (Exposicin de Dinosaurios) (Exposicin GAAGII) - Seaside Park (Paseo) (Puente) - Acuario (Normal) (Orca Show) - Playa - Habataki Castillo (Parte baja) (Parte alta) Fechas reales: - Bowling Arena (Dardos) - Seaside Park (Paseo en bote) - Sky Garden - Festival de Fuegos Artificiales - Seaside Stroll - Habataki Montaa (Momiji) - Crucero MENSAJES DE TEXTO ~ Tu maestro volvi a encontrar su juventud. (Sube la amistad) ~ Las explosiones pueden ocurrir si el profesor no tiene cuidado. Es Broma. (Sube un poco la amistad y un poco el amor) ~ Me siento muy afortunado cada vez que pienso en ti. Gracias. (Sube la amistad y el amor moderadamente) ESCENAS 1. IQ 200 Fecha: Primavera Condiciones: Automtico Afecto: feliz 100% D Qu sucede: La herona llega a ver un lado diferente de Wakaouji al ver como resuelve un problema de qumica. 2. Salto Calculado Fecha: Campamento de verano Condiciones: Unirse al club de Atletismo Afecto: Qu sucede: Wakaouji hace un mal clculo de un salto imposible para mostrrselo a los alumnos. (Se tuerce la espalda y un dedo despus de hacerlo.)

3. El caf original de Sensei Fecha: octubre-noviembre Condiciones: Automtico Afecto: alegre/feliz Lo que sucede: Wakaouji le ofrece a la herona una taza de caf aunque no se la sirve en una taza precisamente. 4. Clases personales Fecha: Invierno Condiciones: Suspende todas las asignaturas Afecto: Lo que sucede: La herona recibe una sesin de estudios de Waka-Sensei. 5. Estoy aqu para ti Fecha: 25 de diciembre, 3 ao Condiciones: No debes haberlo visto Afecto: 100% feliz Qu sucede: En la estacin de esqu, la herona y Wakaouji deciden lanzarse a travs de la nieve. La protagonista pierde la pista de Wakaouji y es salvada por l cuando casi es aplastada por una avalancha. 6. Segundo beso (accidental) Fecha: 1 de mayo, 1 ao Condiciones: responder correctamente al cuestionario Afecto: Qu sucede: La herona accidentalmente besa Wakaouji cuando salen del laboratorio. 7. Obra de Teatro Fecha: 8 de noviembre de 3 ao Condiciones: No te saltes las prcticas para el festival cultural. Afecto: 100% feliz Qu sucede: Wakaouji ayuda a la herona con algunas lneas olvidadas. 8. Todos los maestros Fecha: 19 de septiembre de 2 ao Condiciones: Ir de excursin con Wakaouji Afecto: 100% feliz Qu sucede: Wakaouji est rodeado de sus alumnas admiradoras. 9. Tomar una siesta (DS EXCLUSIVE) Fecha: Indiferente Condiciones: Estrs por encima de 80, usa el parmetro del club de atletismo Afecto: neutral/alegre Qu sucede: La herona se acuesta en la hierba con Wakaouji y toma una siesta rpida. El estrs se reduce a 50 despus de este evento.

10. Bajo los ptalos de Sakura Fecha: Primavera Condiciones: Fecha en el Parque Forestal Afecto: 100% feliz Qu sucede: La herona y Wakaouji ir Sakura-visin, y la herona pnicos brevemente cuando ella pierde de vista Wakaouji. 11. Limpiar el yate Fecha: 20 julio-31 agosto Condiciones: Cita en la playa (te lleva a su barco) Afecto: 100% feliz Qu sucede: Wakaouji lleva a la herona de paseo en yate y lo ayuda a limpiar. Luego Waka-Sensei moja a la herona con la manguera cuando terminan de limpiar. 12. Hombre de Negro Fecha: otoo (Noviembre casi) Condiciones: Cita en cualquier lugar Afecto: 100% feliz Qu sucede: Wakaouji se encuentra con un viejo amigo el cual viene de Amrica. Ellos terminan dicindose ironas y cosas feas. 13. Delante de este Ocano Fecha: Invierno Condiciones: Cita en el paseo junto al mar Afecto: 100%feliz Qu sucede: Wakaouji le cuenta a la herona sobre su juventud en Amrica. 14. Manos calientes Fecha: 24 de diciembre, 3 ao Condiciones: Automtico Afecto: 100% feliz Qu sucede: En el camino de regreso a la sala de la fiesta navidea, la herona es asustada por un Waka-Sensei muy dulce. 15, 16. Confesin Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Wakaouji se confiesa 17. Promesa en el Faro Fecha: Graduacin Condiciones: Acepta su confesin anterior Afecto: Qu sucede: Beso en el faro

18. La playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Wakaouji y la herona se renen en la playa 19. Promesa en la playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Lo que sucede: Beso en la playa REGALOS Cumpleaos Ao 1 Diccionario de Argot Moderno Ao 2 El retrato de la cara de Wakaouji Ao 3 101 Coleccin de fotografas Gatos Navidad 1 Rich ngel de Cristal Obsequio Wakaouji le da una Tobillera de plata. Curiosidades: Le encanta el arroz y el xito de las canciones americanas de los aos 60 y 70.

MASAKI MOTOHARU
Fecha de nacimiento: 24 de enero Horscopo: Acuario Tipo de sangre: A Altura: 186 Peso: 68 Trabajo a tiempo parcial: Floristera Anneri Hobby: cocinar, ver pelculas de terror Su plan: Ir al segundo ao de la Universidad Favorito: Los Bolos Color: Naranja Seiyuu: Ueda Yuuji (Houjou en Inuyasha Hajime, Shibata en Jigoku Shoujo, Takeshi / Ash en Pokemon, Sagara Sanosuke en Rurouni Kenshin) BESO ACCIDENTAL Tercera opcin, primera opcin CMO CONOCERLE Trabaja en la Floristera de Anneri. DESCRIPCIN Masaki anteriormente fue un estudiante del Instituto Hanegasaki, trabaja en una floristera y es todo un caballero salvo cuando est al volante xD Tiene un coche. l es como si fuera un hermano mayor y, realmente necesita unas clases de conducir. CONFESIN REQUISITOS Salir con l 15 veces (no beso accidental) Salir con l 6 veces (beso accidental) Parmetros: Ejercicio/Social - 150 SKINSHIP No seas demasiado ntima con l en neutral, intenta tocar sus brazos / ojos / torso para aumentar los puntos de amor. Cuando est alegre, tienes ms opciones para tocarlo, aunque es mejor que de momento no toques sus labios. Cuando est 100% feliz en cualquier lugar est bien. ROPA Sexy, entonces Pura (Odia Elegante) QUE HACER Conoce a Masaki, trabajando a tiempo parcial en la floristera de Anneri. Levanta tus parmetros social/ejercicio para que empieces a gustarle. nete a un club de deportes como el bisbol o Animadoras para subir ms rpido los parmetros. Comprueba sus estadsticas con Yuu y consigue su fecha de cumpleaos. Ya que no puedes llamarle, l te invita a salir. No participes en los eventos deportivos. Haz el chocolate perfecto por San Valentn (aunque yo le sola dar el chocolate Delux y estaba encantado igual xD) Evita las bombas. A veces se puede pegar un mes sin que Masaki no te invite a salir as que guarda siempre. Su confesin es muy divertida cuando est en su gran apogeo romntico es interrumpido por los gruidos de su estmago.

FECHAS No puedes elegir, pero aqu estn los lugares a los que podrs ir con Masaki: ~ Bowling Arena (Bowling) ~ House life (Talk Live) ~ Cine (CUTTER VS FUNGAA) (Silent Hill) (Escalera) ~ Parque de atracciones (Haunted House) ~ Los jardines botnicos ~ Museo (Mihara Shiki exposicin) ~ Sky Garden ~ Event Hall (Vivito Jipa Hold) ~ Festival de Fuegos Artificiales Compras ~ ~ Conducir ** ** Exclusivo de Masaki solamente. MENSAJES DE TEXTO ~ Voy a disfrutar ms contigo la prxima vez, te llamar de nuevo (aumenta La amistad) ~ Eres demasiado inocente, no puedo ser el nico que est contento por eso, verdad? (Sube un poco la amistad y el amor) ~ No debes tratarme como a un hermano mayor en una situacin como esta. Miss Mala. (Sube la amistad y el amor moderadamente) ESCENAS 1,2. Bienvenido Fecha: Cuando comienzas a trabajar en la floristera Anneri Condiciones: No compartas tu beso con l. Afecto: Qu sucede: Masaki se equivoca pensando que la herona es una clienta. Arisawa de GS1 todava trabaja all (2 versiones - verano e invierno) 3,4. Nuevo golpe Fecha: Cuando comienzas a trabajar en la floristera Anneri Condiciones: Comparte tu segundo beso con l. Afecto: Qu sucede: La herona se choca con Masaki otra vez (2 versiones- Verano e invierno) 5. La culpa es ma Fecha: Primavera Condiciones: En un da de trabajo Afecto: neutral/alegre Qu sucede: Masaki se olvida de decirle a la herona que tenga cuidado con las espinas al manejar las rosas. l la ayuda a limpiar el corte despus. 6. Ensame, Masaki-Senpai! Fecha: Antes de los exmenes de junio Condiciones: Trabaja en la floristera Anneri Afecto: neutral/alegre Qu sucede: La herona le pide ayuda con sus deberes a Masaki.

7. Sintete como un estudiante de secundaria Fecha: otoo Condiciones: Trabaja en la floristera Anneri Afecto: 100%feliz Qu sucede: Masaki sorprende a la herona al estar en su escuela para acompaarla a su casa. 8. Nostalgia del colegio Fecha: Invierno Condiciones: Trabaja en la floristera de Anneri Afecto: alegre/feliz Qu sucede: Masaki tiene que hacer un recado en la escuela. Se encuentra con la herona en su clase ms tarde, Masaki seala su viejo escritorio y las marcas que dej en l. 9. Un jardinero trabajando duro por la Princesa Fecha: octubre-noviembre Condiciones: Debe haber "casi confesin". Afecto: 100% feliz Qu sucede: Durante el recreo, la herona se encuentra con Masaki con un trabajo de la floristera. 10. Beso Segundo (accidental) Fecha: 1 de mayo Condiciones: Responde al cuestionario correctamente. Afecto: Lo que sucede: durante la pausa del almuerzo, la herona se golpea con la cabeza de Masaki y 11. Escuela Festival de la Cultura Fecha: 8 de noviembre del 3 ao Condiciones: Participa en el Festival Cultural y no te saltes las prcticas. Afecto: alegre/feliz Qu sucede: Masaki se une a la herona para recorrer el festival. l roba un uniforme del instituto Hanegasaki para no destacar. 12. La inversin del Coche Fecha: abril-mayo Condiciones: trabaja en la floristera Anneri, e ir a una cita en la bolera. Afecto: 100% feliz Qu sucede: Despus de una larga espera para el almuerzo, Masaki pierde el turno y acaba comiendo en el coche. 13. Una experiencia agradable en la Casa Embrujada Fecha: 1 julio a 31 agosto Condiciones: Trabaja en la floristera Anneri, y ve a una cita al parque de diversiones. Afecto: 100% feliz Qu sucede: Masaki arrastra a la herona a la casa del terror y toma su mano cuando la herona est muerta de miedo.

14. Venus atrapamoscas Fecha: otoo Condiciones: Trabaja en la floristera Anneri, y ve a una cita al jardn botnico. Afecto: 100% feliz Qu sucede: Masaki est fascinado por las plantas carnvoras 15. Quin habla? Fecha: Invierno Condiciones: Trabaja en la floristera Anneri, y salir juntos a una cita. Responder cualquier respuesta menos la que le haga enojar. Afecto: 100% feliz Qu sucede: Un compaero de clase de Masaki le llama por telfono para tomarle el pelo sobre su enamoramiento con la herona. 16. Conduccin de Navidad Fecha: 24 de diciembre, 3 ao Condiciones: Automtico Afecto: 100% feliz Qu sucede: Debido a que la herona tena que ayudar en la tienda, Masaki le da una vuelta el da de Navidad. Llegan un lugar con una vista de la ciudad preciosa 17. Vestido para el Trabajo (DS EXCLUSIVE) Fecha: Primavera / Verano Condiciones: ir de compras. Afecto: Alegre/feliz Qu sucede: La herona ve a Masaki vestido de traje y corbata, parece mucho ms maduro (y sexy). 18-22. Conducir Date: Condiciones: subirse a su coche. Afecto: alegre/feliz Qu sucede: Ir a una cita con Masaki el cual ser un paseo en coche. 23, 24. Confesin Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Masaki se confiesa 25. El Faro... Fecha: Graduacin Condiciones: Acepte su confesin anterior Afecto: Lo que sucede: Beso en el faro

26. La playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Masaki y la herona se renen en la playa 27. Promesa en la playa Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Lo que sucede: Beso en la playa despus de rechazar el primer chico. REGALOS Cumpleaos Ao 1 Silent Hill Un Soundtrack, Ao 2 RENGE Caf Set Ao 3 DVD de la coleccin de pelculas de terror No puedes darles regalos en Navidad. Obsequio: Masaki-Senpai te da una cadena de diamantes de imitacin en tu cumpleaos Curiosidades: Masaki es un chico Donburi! (Donburi: es un plato tpico de Japn. Consiste en un cuenco que contiene pescado, carne, vegetales, y otros ingredientes cocinados juntos y servidos sobre arroz) Le encanta todo tipo de don-mono-Gyuu Don (comida japonesa, un bol de arroz cubierto con carne de ternera picada y cebollas remojadas en salsa dulce y aderezada con salsa de soja y mirin) Oyako Don, Don Katsu...(ya os imaginis lo que es no? XD) Tambin le gusta la msica Enka, ya que los miembros de su familia estaban en el negocio de Enka. Interesante, no?

CHICOS SECRETOS

AKAGI KAZUYUKI
Fecha de nacimiento: 08 de diciembre Horscopo: Sagitario Tipo de sangre: B Altura: 173 Peso: 59 Club: Consejo estudiantil de Habataki Su plan despus del instituto: Universidad de primera Color: Naranja Seiyuu: Kenji Nojima (Kanone Hilbert en espiral, Yuuna en Gundam Seed Destiny, Karman en + Blood, Solacido en RAVE) COMO CONOCERLE Ir de compras 5 veces. DESCRIPCIN Akagi es el personaje secreto del juego. l es un estudiante del instituto Habataki, y slo lo conocers cuando vayas de compras... muchas, muchas veces. CONFESIN REQUISITOS 1. No salir con otros chicos. 2. No hay parmetros requeridos. l ir a una universidad de primera, as que es posible que desees subir inteligencia para conseguir un final feliz e ir juntitos de la mano a la misma universidad XD). ** Ten en cuenta que si tienes otros chicos en estado 100% feliz y has cumplido los requisitos de los parmetros, no conseguirs el final de Akagi. La nica manera para obtener a Akagi es ir tras l exclusivamente. QUE HACER Camino hacia el corazn de Akagi Kazuyuki 1. Ir de compras 5 veces. (No tienes por qu comprar nada) 2. Conoce a Akagi en tu camino de regreso a casa. Est lloviendo. l te ofrece un paraguas para compartirlo, as que escoge la primera opcin para aceptar. 3. Despus de reunirte con l, ve de compras 7 veces ms. 4. En el autobs, aparece la opcin de dar tu asiento a una Persona de la 3 edad. Escoge la primera opcin, y Akagi hablar contigo. 5. Ir de compras 12 veces ms. 6. Cuando eliges por 13 vez ir de compras tendrs hambre e irs a un Burger a pedir una hamburguesa y Sorpresa! Akagi estar ah. 7. Ir de compras 12 veces ms.

8. Despus de la escuela, te encuentras con Akagi. Resulta que tiene algunos de sus amigos en tu instituto. Debido a la abrumadora bienvenida de Hikami, te percatas de que l est en el Consejo de Estudiantes. Elige la primera opcin para decir que ests contenta de que est aqu. OJO para que esto suceda tienes que estar en el consejo estudiantil. 9. Ir de compras 14 veces ms (sumando 50 veces, hasta septiembre del 3 ao) 10. Akagi llega a tu escuela, esta vez para pedirte una cita a un Super Concierto. Elige la primera opcin. 11. Ir al concierto (automtico.) un to rubio te entra y huyes presa del pnico, dejando caer la entrada del concierto. Aqu es donde vienen las cosas: Para que consigas tu CG extra, tienes que picar con el lpiz/ratn cuando se te indique tres veces para coger la entrada del suelo, y reunirte con Akagi en el saln de Actos. Si optas por seguir una ruta normal basta con pulsar el botn L para saltar la opcin de Skinship para no coger la entrada. 12. l volver a aparecer de nuevo en tu escuela despus de 2 semanas para explicarte la situacin. No consigue buenos resultados. 13. El 20 de febrero (3 ao), te refugias de la lluvia con l de nuevo y te explica toda la situacin en ese momento. 14. Y Ya est! Confesin conseguida. PUNTOS A TENER EN CUENTA - Para evitar que un chico entre en Tokimeki estado, no compres ningn regalo. - No hagas / compres chocolate. - No aceptar ninguna fecha. - No seas amable ni inicies conversaciones. - No formar parte del Consejo Estudiantil. (Salvo si quieres que pase eso de Hikami y Akagi que en realidad no es nada especial) As que si no quieres no te metas en el club. ESCENAS 1. Refugio de la lluvia Fecha: En cualquier momento que no sea entre junio-agosto Condiciones: ir de compras solo 5 veces Afecto: Qu sucede: La herona se refugia con Akagi cuando empieza a llover. 2. Refugio de la lluvia 2 Fecha: 20 de febrero, 3 ao Condiciones: Sigue con la ruta de Akagi Afecto: Qu sucede: La herona se refugia una vez ms con Akagi-kun.

3, 4. Confesin Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Akagi se confiesa. 5. Promesa en la playa... Fecha: Graduacin Condiciones: Acepta su confesin. Afecto: Qu sucede: Akagi arrastra a la herona a la playa despus de que l se confiesa en la capilla. 6. Cuidado! Fecha: El da de la cita en el concierto Condiciones: Sigue la ruta 1 (la de recoger la entrada para el concierto) Afecto: Qu sucede: La herona se cae, y Akagi le da la mano para apoyarla. Curiosidades: Akagi aparece en la ventana de comandos Es lindo, porque se esconde detrs de cualquier cosa. Mantn los ojos bien abiertos durante las vacaciones para verlo - Ejercicio con Todou en el Santuario (se esconde detrs del rbol) - Estudio con Chiyomi en el parque (se esconde detrs del rbol) - Leer revistas con Haruhi fuera (est apoyado en la columna) - Pintndose con Hisoka en el bao (su cara est en su bolsa de la compra)

MAJIMA TAROU
Fecha de nacimiento: 30 de marzo Horscopo: Gminis Tipo de sangre: O Altura: 182 Peso: 64 Club: Tenis Trabajo a tiempo parcial: Ninguno Hobby: Practicar snowboard, el violonchelo (O_O) Su plan despus del instituto: Ir a la universidad de 2 categora Seiyuu: Taniyama Kishou (Len Tsukimori en la Corda D Oro, Seki Jouji en Doki Doki horario escolar, Hanai Azusa en Oofuri) CMO LE CONOCES l va a aparecer al final de tu primer ao, el 28 de febrero. Tu encanto tiene que estar por encima de 30 para que se produzca. DESCRIPCIN l podra probablemente pasar por el primo lejano de Saeki (en lo que se refiere al fsico s la verdad XD, pero en personalidad son totalmente opuestos). Es un ao mayor que la herona del instituto Hanegasaki y, al principio, parece un tipo muy agradable pero a medida que pasa el tiempo, se hace evidente que es justo el tipo que liga/juega con todas las chicas. (Desde mi punto de vista lo detesto, es un credo y es muy cruel) CONFESIN REQUISITOS 1. No estar con otros chicos. 2. No hay parmetros requeridos. (Slo el estndar de Encanto 160 para activar el evento). QUE HACER 1. Asegrate de que tu encanto est a 30 a ms tardar el 28 de febrero en el primer ao para iniciar el evento el da de graduacin. Aparecern dos opciones Elige la primera opcin.
2. Te encuentras a Tarou en los jardines cuando tu encanto llegue a 140. Este evento slo puede se ejecutar desde el 07 de mayo a finales de enero en tu segundo ao. Escoge la primera opcin. Ya que te enfrentas a l despus de ver como rompe con una chica de forma muy desagradable. 3. Te encuentras con Tarou en el pasillo cuando tu encanto est a 160 (sobre junio aparece). Tienes una breve conversacin con l en el techo sobre la leyenda del faro antes de que se corte por el sonido de las campanas. l te pide una cita, elige la primera opcin para aceptar.

4. El siguiente fin de semana, automticamente te encontrars con l en el Parque Forestal el da de la tan esperada fecha. l le dice que no le llames formalmente Senpai" sino que le llames Tarou-kun. 5. De aqu en adelante, es una espera bastante larga hasta el prximo evento (el da de graduacin al final de tu segundo ao). Bsicamente, descubres sus verdaderos sentimientos tratndote como a una basura diciendo que solo eras un juego para l. Elige la primera opcion para cortar por lo sano. A continuacin, te dice que si sigues obsesionado con l, puedes ir a trabajar en el caf ALUCARD. (Le odio) 6. Despus de esto aparece un comando de Majima Tarou (est en verde). Slo se puede acceder de lunes a viernes, y consiste en servir el t, mientras que Tarou y sus amigas se divierten. El estrs se va a disparar cada vez que utilices este comando 7. Sigue usando el comando Tarou de lunes a viernes, y obtendrs un evento corto donde vers a Tarou 8. En el momento que llegues a 150, Tarou te pedir otra cita de camino a casa. Incluso, te pide que uses algo sexy Elige la primera opcin para aceptar. (A m me apareci en diciembre del 3 ao teniendo un encanto de 336 as que no s yo si esto es fiable) 9. Tienes la oportunidad de elegir qu ponerte para la fecha, aunque en realidad no importa el resultado. Cuando llegas al Parque Forestal, un hombre aparece y empieza a molestarte y de repente Tarou aparece y golpea al tipo y lo persigue, luego se enfada contigo por vestirte de esa manera. 10. En el tiempo que trabajas en Alucard, Tarou te pedir que salgas de trabajar temprano y vayas con l a la playa. All, l te pregunta si crees que es una mala persona, pero antes de poder darle una respuesta, l contesta su propia pregunta y le da un ataque melodramtico. 11. En el caf Tarou se pelea con unas chicas en el caf y sorprendentemente Tarou se inclina y se disculpa. Tambin se refiere a ti como su "persona ms preciada" Luego l te llevar a casa despus de la ria y te pide otra cita. Elige la primera opcion. 12. La fecha en la que ocurre es el fin de semana siguiente, En el Parque Forestal, te encontrars con el hombre que te molest la otra vez, y l te hablar sobre la mala reputacin de Tarou. Para la primera ruta, elegir la primera opcin, [Has dado en el clavo......] para dejarlo. Elige la segunda opcin, [todava creo en Tarou] para seguir con Tarou. 13. Ya casi est! Te encontrars el siguiente acontecimiento, el comando de Tarou cambi ahora en vez de ver a Tarou veremos a un viejo. Utiliza el comando en noviembre para activar el evento final de Tarou. Si escogiste la primera respuesta, Tarou aparecer en el caf Alucard y tratar de explicarse. Selecciona la primera opcin, [......] Para continuar. Si escogiste la segunda respuesta, pensars que viste a Tarou pasar por la cafetera selecciona la primera opcin [perseguirle].

14. Y... eso es todo. Pasa el resto de tus das subiendo tu inteligencia, si piensas entrar en la misma universidad que l. Ya no tienes que usar el comando de Tarou.

ESCENAS 1. Revelacin Fecha: 28 de febrero, 1 ao Condiciones: parmetros Charm arriba 30 Afecto: Qu sucede: La herona se encuentra con Majima Tarou por primera vez en el da de la graduacin de los de tercer ao. 2. Disculpa Fecha: Condiciones: Llegar hasta el paso n. 11 Afecto: Qu sucede: Tarou te pide disculpas por todo lo que ha pasado. 3,4. Confesin Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Tarou se confiesa. 5. El Faro. Fecha: Graduacin Condiciones: Acepte su confesin. Afecto: Qu sucede: Tarou slo tiene un final Curiosidades: Tarou sola salir con una chica un ao mayor que l.

KOMORI TAKU
Fecha de nacimiento: 22 de febrero Horscopo: Acuario Tipo de sangre: O Altura: 172cm Peso: 48 kg Hobby: Leer Su plan: Pasar al tercer ao en el instituto Hanegasaki Seiyuu: Matsubara Daisuke Azy (Kumakawa en Damekko Doubutsu) CMO LE CONOCES l va a hacer acto de presencia el da 1 de octubre en su segundo ao. Cerciorarte de que tu parmetro Social est por encima de 50 para que esto suceda. DESCRIPCIN Komori, Komori... Por dnde empezar? l es un estudiante transferido de segundo ao del instituto Hirameki, es muy tmido y se parece a L de death note xD. Es muy inteligente aunque es torpe e introvertido. CONFESIN REQUISITOS 1. No tener nada con otros chicos. 2. Completa todos sus eventos de la historia, y asegrate de que el parmetro Social est por encima de 260. QUE HACER 1. Asegrate de que el parmetro Social est por encima de 50 antes del 1 de octubre en tu segundo ao. Wakaouji-Sensei automticamente dar a conocer a Komori como un estudiante transferido y despus de su deslucida presentacin, aparecen dos opciones, elige la primera opcin, [Est bien para estar nervioso en su primer da!] 2. El da 15 del mismo mes, Wakaouji-Sensei se le acercar y te pedir que lleves unas fotocopias a Komori ya que no ha ido a la escuela ltimamente. Selecciona la primera opcion. As que vas al apartamento de Komori pero no te recibe adecuadamente por lo que se ve 3. Wakaouji-Sensei se te acercar una vez ms el 22 de octubre para pedirte que cuides de Komori de vez en cuando y trata de convencerlo para que venga a escuela. Elige la primera opcin, [bien, vamos a intentarlo]. A partir de ese punto en adelante, el comando de Komori aparecer en verde debajo de la lista de los comandos habituales. 4. En este momento slo tienes una misin en la vida - visitar a Taku. No pierdas el tiempo estudiando o en hacer amigos. Solo te debes dedicar a visitar a Taku 5. El 5 de mayo en el tercer ao del juego, Taku empezar a salir de su caparazn y te preguntar si vas a ir a la excursin de Wakaouji ese fin de semana. Aceptas a ir al museo con la clase la semana siguiente. En octubre del tercer ao finalmente sale de su cueva. l te invita a comer, ir al acuario, y, finalmente, regresa a la escuela.

6. La excursin que pasa en el museo, un Komori fuera de lugar Komori pronto se une a ti y a Waka-Sensei. Waka-Sensei se llevar a Komori y a ti a la orilla del mar despus del evento del museo. 7. Despus de llevar a cabo el comando de Komori, te encontrars sentada en su puerta una vez ms con las fotocopias. Tu estmago ruge bastante, cuando Komori abre la puerta, y te pregunta si quieres comer sopa. Estad atentas a este CG Puedes tocarle en algunos lugares al azar para obtener corazones mientras l revela algunas de sus razones para no querer estar con otros en la escuela. Adems, podrs tener una cita con l al final de la misma para ir al acuario el prximo fin de semana. 8. Despues de esto llega el da de la cita y te a reunirse con l all, y se dirigen a ver los delfines en el Orca show. Despus del espectculo, te invita a la playa a dar un paseo, donde podrs obtener otro evento CG con l. 9. El evento siguiente historia es un poco chocante. Despus de usar el comando otra vez, podrs encontrarlo en la puerta del instituto con su uniforme de Hanegasaki. Se corta el pelo muy cortito que se ve muy adorable, y las chicas all presentes empiezan a preguntarse quin es, vais a la escuela juntos y lo guas a su aula. 10. A partir de ahora, el icono para cuidar a Komori finalmente desaparece. Obtendrs recibir un evento despus de la escuela en la que te espera en la puerta para regresar a casa contigo, y tendrs la oportunidad de ver que l est empezando a encajar con sus compaeros de clase. Tambin dice que le gusta pasar tiempo contigo y que va a quedarse para repetir su segundo ao en Hanegasaki. A pesar de los diferentes cambios de clase, te dice que va a esperarte en la puerta para regresar a casa contigo. 11. En noviembre, vers a Komori en la puerta una vez ms, quien se ve arrastrado por sus amigos para jugar al baloncesto. La Ruta Komori Taku se divide aqu - depende de qu tan alto est tu Social. 12. Para la primera ruta (si el Social es superior a 260), obtendrs una serie de eventos en la puerta de la escuela donde uno de los amigos de Taku le preguntar si eres su novia. Escoge la primera opcin, [Tengo muchas ganas de verle] para continuar con la trama. Para la segunda ruta, levanta tu parmetro Social a 260 para activar el evento siguiente (puedes comenzar a salir con tus amigas de nuevo en este punto) y lo encontrars en la entrada de la escuela. Parece que su creciente popularidad no le permite ir a casa contigo. Escoge la primera opcin, [me pregunto lo que dir hoy]. Y... eso es todo Cualquier ruta que elijas, obtendrs la misma confesin, as que... ESCENAS 1. Sopa? Fecha: Condiciones: Llegar al punto n. 7 Afecto: Qu sucede: Komori le ofrece un poco de sopa casera y comparte algo de informacin sobre s mismo.

2. Lgrimas en la playa Fecha: Condiciones: Llegar al punto n. 8 Afecto: Qu sucede: Komori est llorando cuando mira el ocano y recuerda su pasado. 3,4. Confesin Fecha: Graduacin Condiciones: Cumplir con los requisitos de la confesin Afecto: Qu sucede: Komori se confiesa. 5. El Faro... Fecha: Graduacin Condiciones: Acepta su confesin. Afecto: Que sucede: Beso en el faro Curiosidades: Si descuidas el comando de Komori por un tiempo, te va a dejar un mensaje en tu buzn una noche con un adis triste...

CHICAS

Todou Tatsuko
Fecha de nacimiento: 01 de enero Horscopo: Capricornio Tipo de sangre: O Altura: 170 Trabajo a tiempo parcial: Gasolinera Chico que le gusta: Shiba Katsumi Hobby: Trabajar, Pilates Su plan despus del instituto: Escuela de forja? Favorito: Pelculas Color: Negro Seiyuu: Naomi Shindou (Cagalli Yula Athha en Gundam Seed Destiny, Haji young en BLOOD +, Shizuru Fujino en Mai-HiME, Shizuru Viola en Mai- Otome) DESCRIPCIN Todou tiene una especie de aura de hermana mayor" - tiene un montn de fans tanto chicos como chicas. A pesar de que puede parecer un poco intimidante al principio. CONFESIN REQUISITOS 1. No tener ningn final con un chico. 2. Juega con ella 70 veces. 3. No entres en el modo Rival. QUE HACER Conoce a Todou por el aumento de su parmetro / elegir la habitacin adecuada / trabaja en la gasolinera. Juega con ella y sal los fines de semana que ella te pida. En citas dobles, no trates de hacer nada con Shiba. Reglale por su cumpleaos. Pregntale siempre si quiere ir a casa caminando o invtala a un caf. ESCENAS 1. Jefa de las Animadoras Fecha: Encuentro Deportivo en el 2 o 3 ao Condiciones: Haber cumplido con Shiba Afecto: alegre/feliz (no puede estar en el modo VS) Qu sucede: Todou toma las riendas en vtores para Shiba durante su carrera. 2, 3. Caf Fecha: Cualquier da de clase Condiciones: invtala a un caf despus de la escuela Afecto: Qu sucede: Tienes la oportunidad de charlar con ella a elegir tres temas. 2 Hay 2 versiones "Verano e Invierno REGALOS Cumpleaos Ao 1 Movie Postal Ao 2 Enka CD Ao 3 El oro de manicura Curiosidades: A Todou le gustan los dramas antiguos, y odia la msica pop.

ONODA CHIYOMI
Fecha de nacimiento: 20 de junio Horscopo: Gminis Tipo de sangre: B Altura: 149 Club: Consejo Estudiantil Chico que le gusta: Hikami Itaru Hobby: Coleccionar figuritas Su plan despus del instituto: Universidad de primera Favorito: animales lindos Color: Salmn Seiyuu: Kozakura Etsuko (Johnathan Seal en el Kaleido Star, Piplup en Pokmon) DESCRIPCIN Onoda es una chica estudiosa, es miembro del consejo estudiantil, igual que Hikami. Es amigable y es demasiado obvio su amor por el presidente del consejo. Ama a los animales y colecciona figuritas diminutas de ellos. CONFESIN REQUISITOS 1. No tener final con ningn chico. 2. Juega con ella 70 veces. 3. No entres en el modo Rival. QUE HACER Conoce a Onoda aumentando tu inteligencia / elige la habitacin adecuada / nete al Consejo Estudiantil. Juega con ella y sal los fines de semana que te pida. En citas dobles, no trates de dar paseos con Hikami. Reglale por su cumpleaos. Siempre pregntale a si quiere ir caminando a casa juntas o invitarla a un caf. ESCENAS 1. Rompiendo las reglas de la escuela Fecha: Invierno Condiciones: Haber cumplido con Hikami Afecto: alegre/ feliz (no puede estar en el modo VS) Que sucede: Chiyomi te da algo de comida despus de la escuela, slo para flipar cuando se da cuenta de va en contra de las reglas. 2, 3. Caf Fecha: Cualquier da de clases Condiciones: invitarla a un caf despus de la escuela Afecto: Qu sucede: Tienes la oportunidad de charlar con ella a elegir 3 temas. 2 Hay versiones "Verano e Invierno REGALOS Cumpleaos Ao 1 Mapache de peluche, Ao 2 Madera Mangoose Ao 3 Straw Glass Rabbit Curiosidades: A Onoda le encanta comer guisantes y frijoles.

NISHIMOTO HARUHI
Fecha de nacimiento: 15 de mayo Horscopo: Tauro Tipo de sangre: A Altura: 155, 155, 155 Club: Ninguno Trabajo a tiempo parcial: Anastasia Confitera Chico que le gusta: Hariya Kounoshin Hobby: Viajar Curso: Convirtete en un pastelero a travs de una escuela especializada Favorito: Dulce Color: dorado Seiyuu: Ai Maeda (Tsugawa Mai en La Corda D'Oro, Shion Ujiki en Xenosaga) DESCRIPCIN Haruhi probablemente es descrita como un sper genki femenina. Es originaria de Osaka y le encanta comer dulces. Amigable, genki y popular, que ms se puede pedir? CONFESIN REQUISITOS 1. No tener ningn final con ningn chico. 2. Juega ella 70 veces. 3. No entres en el modo Rival. QUE HACER Conoce a Haruhi por el aumento de tu estilo / elige la habitacin adecuada / trabaja en la confitera de Anastasia. Juega con ella y sal los fines de semana que ella te pida. En citas dobles, no trates de dar paseos con Harry. Reglale por su cumpleaos. Pregntale si quiere ir caminando a casa o invtala a un caf. ESCENAS 1. Amar a travs de la distancia (ttulo del libro) Fecha: Septiembre Condiciones: Haber cumplido con Hariya Afecto: alegre/feliz (no puede estar en modo Rival) Qu sucede: La protagonista encuentra a Haruhi llorando al leer una de sus novelas romnticas... 2, 3. Caf Fecha: Cualquier da de clase Condiciones: invitarla a un caf despus de la escuela Afecto: Qu sucede: Tienes la oportunidad de charlar con ella 3 temas a elegir. 2 versiones verano e invierno REGALOS Cumpleaos Ao 1 Manicure Set con los ltimos colores Ao 2 cocina suiza Ao 3 Complete Collection of Romance de novelas Curiosidades: A Haruhi le gustan las fresas y ver dramas.

MIZUSHIMA HISOKA
Fecha de nacimiento: 02 de febrero Horscopo: Acuario Tipo de sangre: AB Altura: 164, 164, 164 Club Band Chico que le gusta: Christopher Weatherfield Hobby: Horscopos Su plan despus del instituto: Universidad de Msica Favorito: La cocina Color: Agua Seiyuu: Yuko Minaguchi (Hotaru Tomoe en Sailor Moon, Akiko Minase en Kan-on) DESCRIPCIN Hisoka es una chica muy elegante es buena en la costura y la cocina y tiene un montn de admiradores masculinos. La nica parte mala de su personalidad es que puede manipular a la gente para hacer lo que ella quiere que haga. CONFESIN REQUISITOS 1. No tener final con ningn chico. 2. Juega con ella 70 veces. 3. No entres en el modo Rival. QUE HACER Conoce a Hisoka por el aumento de tu estilo / elige la habitacin adecuada / nete a la banda. Juega con ella y sal los fines de semana que ella te pida. En citas dobles, no trates de dar paseos con Christopher. Reglale por su cumpleaos. Pregntale si quiere ir caminando a casa juntas o invtala a un caf. ESCENAS 1. Como una nia Fecha: Septiembre Condiciones: Haber cumplido con Christopher Afecto: alegre/feliz Qu sucede: Hisoka cose la manga de la herona cuando se deshace. 2, 3. Caf Fecha: Cualquier da de clases Condiciones: invitarla a un caf despus de la escuela Afecto: Qu sucede: Tienes la oportunidad de charlar con ella 3 temas a elegir. 2 versiones Verano e Invierno REGALOS Cumpleaos Ao 1 Horscopo Edition Ao 2 salida temprana de Horscopos Ao 3 pendientes piedra milagrosa Curiosidades: A Hisoka le encanta la msica jazz y su sueo es ser ama de casa y buena esposa.

OTROS PERSONAJES

HIMEKO HANATSUBAKI
Club: (Ella asiste a todos los campos del club a los que no va ningn chico/chica) Trabajo: Tienda URSULA Hobby: Bsqueda de doncellas verdaderas Favorito: Comprobar Moda Seiyuu: Fumiko Matsuzaki (Yamashita Anzu en Preludio Sentimental) CMO CONOCERLA Automtico. DESCRIPCIN Himeko es la sobrina del famoso Goro Hanatsubaki de GS1 - por suerte su apariencia fsica no daa la vista. CONFESIN REQUISITOS 1. No cumplir con los requisitos de cualquier tipo. 2. nete al club de Artesana, y elegir la opcin "Ser un diseador de moda" en la consulta de los das. 3. Trabaja en la tienda rsula, y opta por trabajar all de forma permanente en tu 3er ao. 4. Lee todas las columnas de Himeko.

OTONARI YUU
Fecha de nacimiento: 06 de abril Horscopo: Aries Tipo de sangre: A Altura: 138 Peso: 34 Seiyuu: Yumiko Kobayashi (Sarah MacDougal in Love Hina, Tetsunosuke Ichimura en Peacemaker Kurogane, Azuma Kazuma en Yakitate! Japn, Dan Taichi en el Prince of Tennis) CMO LE CONOCES Automtico. DESCRIPCIN Yuu es tu molesto vecino molesto, que te da toda la informacin que necesitas acerca de los chicos y chicas. l es el nico que te dice acerca de las bombas, da de San Valentn y las obras de teatro. Tambin es el final "perdedor" que se obtiene si no hubo manera de conseguir a nadie ms CONFESIN REQUISITOS Yuu tiene dos finales. Final 1: ~ No hay nada con ningn/a chico / chica / Himeko. Final 2 (el "romntico"): ~ No hay nada con ningn/a chico / chica / Himeko. (Asegrate de no hacer cualquier esfuerzo) ~ Mantn tu ltimo fin de semana libre. ~ Dale el chocolate casero por San Valentn durante 3 aos seguidos. Slo tienes que no darle a nadie el chocolate y se lo llevas a casa de Yuu. Elige La segunda opcin para drselos a l. ~ No ir al altar con un chico para que puedas pasar ao nuevo con l. ~ Ve a verlo cada mes para una leccin de Skinship.

SAEKI SOUICHIROU
Fecha de nacimiento: 17 de agosto Horscopo: Leo Tipo de sangre: B Trabajo: Sangosho Caf Seiyuu: Yada Kouji (Zeff One Piece) CMO LE CONOCES Trabaja en Sangosho. DESCRIPCIN Es el abuelo de Saeki, y el jefe de Sangosho. Realmente no s mucho de este personaje, pero l era un tipo bastante salvaje en el pasado. Adems por otras razones cierra el caf Sangosho.

OTROS DATOS DE INTERS

Aspiraciones/sueos: Saeki Teru " universidad de primera Hikami Itaru " universidad de primera Shiba Katsumi " universidad deportiva de primera Hariya Kounoshin "Freeter, con su banda Christopher Weatherfield "trabajar con su familia en Inglaterra Todou Tatsuko "Artista de manicura en una escuela especializada Onoda Chiyomi " universidad de primera Haruhi Nishimoto "Pastelera en una escuela especializada Hisoka Mizushima "Universidad de Msica Lo que consiguen: Saeki Teru " universidad de primera Hikami Itaru " universidad de primera Shiba Katsumi " universidad deportiva de primera Hariya Kounoshin "contina trabajando en la tienda de msica de Nei. Christopher Weatherfield "Entra en una universidad Inglesa y trabaja para su padres Wakaouji Takafumi "se convierte en el tutor de los nuevos estudiantes de 1 ao. Amachi Shouta "se convierte en presidente de Animadoras en el tercer ao Masaki Motoharu "Universidad de segunda Akagi Kazuyuki " universidad de primera Todou Tatsuko "artista de manicura en una escuela especializada Onoda Chiyomi " universidad de primera en zoologa Haruhi Nishimoto "Panadera en una escuela especializada Hisoka Mizushima "Universidad de Msica

Final de la herona En funcin de sus parmetros y sus decisiones durante el juego, la herona puede obtener varios finales diferentes despus de la graduacin Final bueno Universidad de primera "La inteligencia y las Artes por encima de 150 Universidad de segunda "La inteligencia y las Artes por encima de 135 Universidad de tercera "La inteligencia y las Artes por encima de 120 Gestin de primera " ve a la universidad de primera, encanto y estilo por encima de 100 Gestin de segunda ve a la universidad de segunda encanto y estilo por encima de 100 Gestin de tercera ve a la universidad de tercera, encanto y estilo por encima de 100 Final malo Vagante Todos los parmetros por debajo de 120 (pero con la aspiracin de ir a la universidad) Freeter Todos los parmetros por debajo de 120 (con aspiracin de ir a la universidad) Escuela especializada (inteligencia por encima de 120) Ilustrador (arte por encima de 120) Comunicaciones (Style por encima de 120) Atleta (Deporte ms de 120) Inspector de salud (social por encima de 100) Entretenimiento (Charm superior a 135) Indeciso (Todos los parmetros muy bajos) Artculos que te dan en los Clubs: Club de Lacrosse (obtenido despus del campamento cada ao) Cruz de luz Reduce el estrs 10, estilo 5 Cruz del Sol "Gimnasio 20, Estilo 10 Cruz de Lacrosse Gimnasio 30, Estilo 15 Costura (obtenido despus de campamento cada ao) Zapatos de viento "Fitness 10, Inteligencia 5 Zapatos de Hayate "Fitness 20, Inteligencia 10 Zapatos de Gust Fitness 30, Inteligencia 15 Bisbol (obtenido despus del campamento cada ao) Coordinacin HOISURU "Social 10, Encanto 5 Victoria Kit de Primeros Auxilios "Social 20, Encanto 10 Tiranta YAKAN "Social 30, Encanto 15 Porristas (obtenido despus del campamento cada ao) Demon Pom-pom "Encanto 10, Gimnasio 5 Angel Pom-pom Encanto 20, Gimnasio 10 Diosa Pom-pom " Encanto 30, Gimnasio 15 Arte (obtenido despus del campamento cada ao) GAAKII Lpiz "Arte 10, Inteligencia 5 NEMO Pastel "Arte 20, Inteligencia 10 HIKAN herramientas de pintura "Arte 30, inteligencia 15

Banda (obtenido despus del campamento cada ao) Kutsurogi Msica "Estilo 10, Arte. 5 Yasuragi Rondo "Estilo 20, Arte. 10 La armona de la Compasin Estilo 30, arte 15 Manualidades (obtenidos despus del campamento cada ao) Maidena Mantel "Social 10, Estrs -5 ngela Smock "Social 20, Estrs -10 Queena Tiara "+30 Social, Estrs -15 Consejo Estudiantil (obtenido despus del campamento cada ao) Velocidad en escritura de secretaria de Jade "Inteligencia +10, Social +5 Vice-presidenta de Jade "Inteligencia +20, Social 10 Presidenta Carisma de Jade "Inteligencia +30, Social 15

REGALOS:
Y sus correspondientes puntos de comando y los obsequios que da cada personaje. Saeki Teru Galletas caseras (Da Blanco) Gimnasio 10 Pastel de chocolate blanco casero (Da Blanco) "Gimnasio 10, Inteligencia 5 Kapibara no meguromi (Cumpleaos) "Social +5, -5 estrs Fotos de Collection del cielo y el mar (Cumpleaos) arte +5, Estrs - 5 Accesorio: Gargantilla (Cumpleaos) Shiba Katsumi Figurita de conejo de Madera (Da Blanco) estrs -10 Soporte Conejo Negro (Da Blanco) Encanto +10, -10 estrs Toalla deportiva (Cumpleaos) Gimnasio 10 Alfa Wave CD (Cumpleaos) inteligencia +5, -5 estrs Accesorio: Pulsera (Cumpleaos) Hikami Itaru Bolsa de malvaviscos (Da Blanco) Inteligencia 10 Pulsera de estrellas brillantes (Da Blanco) Encanto 15 Pastel de cumpleaos (Hall N 7) (Cumpleaos) estrs -5, 5 Social Bolgrafo de Caligrafa (Cumpleaos) "Inteligencia 10 Accesorio: Reloj (Cumpleaos) Hariya Kounoshin Set Especial (Da Blanco) arte +5, -5 estrs Cruz de plata (Da Blanco) +5 Inteligencia, Estilo 10 Bolsa Impresa de cosmticos (Cumpleaos) Estilo +5, Social +5 CD (Cumpleaos) Estilo +5, -5 estrs Accesorio: Pendientes en forma de Nota Musical (Cumpleaos)

Christopher Weatherfield Puffs de crema caseros (Da Blanco) Gimnasio +5, Estrs - 5 Clear TOFURAWA (Da Blanco) Arte 15 Set Postal (Cumpleaos) Social 10 Diseo Trump (Cumpleaos) Arte 5, Inteligencia 5 Accesorio: Pulsera (Cumpleaos) Amachi Shouta Vaso pequeo (Da Blanco) Encanto +10, Estilo 5 Pasteles Cubiertos de crema (Cumpleaos) arte +5, Social +5 Accesorio: Broche de plata de diseo (Cumpleaos) Wakaouji Takafumi Figura Qumica (Da Blanco) Inteligencia 10 Gato con forma de cuchillo de papel (blanco da) Inteligencia +10, 5 Charm Decoracin de gato (Cumpleaos) Encanto +5, Social +5 Seleccin vegetal silvestre (Cumpleaos) Inteligencia 10 Accesorio: Tobillera de plata Masaki Motoharu Almohada de Oso (Da Blanco) estrs -10 Cristal Sun Catcher (Da Blanco) Arte 10, Encanto 5 Dokuro Bear (Cumpleaos) estrs -5, 5 Social PURIZAA BUDOFURAWA no ORUGOORU (Cumpleaos) arte +5, Estilo 5 Accesorio: Correa de diamantes (Cumpleaos) Todou Tatsuko Bolso de moda (Cumpleaos) Encanto 10 Set de manicura (Cumpleaos) Encanto +5, Social +5 Tobillera de Oro (Cumpleaos) Encanto +5, Style 5 Postal negra (primera excursin) Gimnasio +5, Social +5 Set de pelculas (2 excursin) "Fitness 10 Onoda Chiyomi Foto con tarjeta a juego (Cumpleaos) inteligencia +5, Social +5 Mochila con foto de un animal (Cumpleaos) arte +5, 5 Encanto Oso de oro (Cumpleaos) Encanto +5, -5 estrs AAPURIN-chan (pequeo) (primera excursin) inteligencia +5, Social +5 AAPURIN-chan (grande) (2 excursin) inteligencia 10 Haruhi Nishimoto Espejo compacto (Cumpleaos) Encanto +5, Social +5 Postal del ngel (Cumpleaos) arte +5, 5 Encanto Cartel de Herona (Cumpleaos) Estilo +10 Catlogo casero (primera salida) Estilo +5, Social +5 Libro de Ranking (2 excursin) Estilo 10

Mizushima Hisoka Cartas con aroma a Limn (Cumpleaos) estrs -5, 5 Social Set Natural de Maquillaje (Cumpleaos) Encanto 10 Bolso hecho a mano (Cumpleaos) Social 10 Fragancia Dream (primera excursin) arte +5, Social +5 Luz de Oro (2 excursin) Arte 10

HABITACIONES (segn que habitacin elijas te encontrars con un personaje


femenino del juego) -Onoda Chiyomi (1)

- Mizushima Hisoka (2)

-Nishimoto Haruhi (3)

-Todou Tatsuko (4)

CUESTIONARIO PRIMER DA DE CLASE


Las dos ltimas preguntas decidirn con quien tendrs el beso accidental. 1) Por qu elegiste venir a esta escuela? a. La escuela es famosa por sus notas. b. El uniforme se ve bien. c. La escuela es famosa por sus deportes. 2) Cules son sus intereses? d. El Arte. e. Ir de compras. f. Leer. 3) Qu esperas de tu vida como estudiante? g. Encontrar trabajo a tiempo parcial. h. Disfrutar de las actividades del club! i. Enamorarme 4) Qu tipo de persona que te gusta? a. Amable. b. Distante. c. Un poco coqueto. 5) Y?: d. Alguien confiable. e. Alguien fresco. f. Alguien interesante. Ten en cuenta que el beso accidental no sucede inmediatamente despus del cuestionario sucede el primer de mayo de tu primer ao. CLUBES (Recuerda que debes ser buena en el club que hayas escogido para impresionar al chico y ganar los regionales si son clubes deportivos y no debes faltar NUNCA) Bisbol: Shiba (3er ao) Lacrosse: Ninguno Atletismo: Wakaouji Cheerleading: Amachi Arte: Christopher Banda: Mizushima Consejo de Estudiantes: Hikami, Chiyomi Manualidades: Ninguno CLUBES DEPORTIVOS: Bisbol (batea con Shiba) Lacrosse (Nada) Atletismo (salta vallas con Wakaouji) Club de animadoras (Siente la pasin con Amachi)

CLUBES NO DEPORTIVOS: Arte (haz obras maestras con Christopher) Banda de Msica (Practica con Mizu) Consejo estudiantil (imprime con Hikami y Onoda) Manualidades (Nada) TRABAJOS: Sangosho Caf: Saeki Tienda de msica Nei: Hariya Tienda de Estilo Anastasia: Haruhi Tienda rsula: Himeko Floristera Anneri: Masaki Gasolinera: Todou FESTIVAL CULTURAL: Si no ests en un club porque el chico que te interesa no asiste a ninguno, no pasa nada, tendrs al 3 ao un CG con el chico que has conseguido participando en una obra de teatro aunque tambin, si ests apuntada a un club no deportivo te dan la opcin de participar en otras actividades relacionadas con el club que hayas elegido. TIENDAS - Boutique Jess, Dixie, Sofa, Nanami - General Store Simone - Joyera Arumira, Miruihi - Tienda de antigedades, de segunda mano. - Mercadillo.

MINI-JUEGOS
Cuenta con 5 diferentes mini-juegos para jugar. Carrera de tres pies El juego consiste en que te emparejan con tu chico / chica, y tienes que alternar picando en los bocadillos derecha e izquierda, para que puedas competir. La primera burbuja siempre aparece a la derecha. El ritmo comienza bastante lento al principio, pero se vuelve progresivamente ms rpido a medida que avanza. Vas a tener que ir a un ritmo bestial cuando ests cerca de la lnea de meta para poder ganar. Si no puedes mantener el ritmo, los personajes tropezarn y caern. Carrera "Pedir prestado algo" Bsicamente, este juego es una combinacin de correr y rpidamente escoger el tipo que coincide con el elemento. Por ejemplo, si te sale una imagen de una taza de t, tendrs que escoger a Saeki (el normal.) Tienes que arrastrar el lpiz a lo largo de la fila de las flechas en la parte inferior, de izquierda a derecha. Asegrate de pulsar cada flecha, o tu ritmo seguir siendo muy lento... Cuanto ms rpido puedas deslizar el lpiz ms rpido irs. Al llegar a la parte de los objetos, vers que hay una fila de 3 botones en la parte inferior. Pulsa el botn de stop o parar para detener la fila de chicos. Si no lo haces puedes elegir con las flechas laterales para iniciar el desplazamiento de nuevo. Una vez que logres encontrar a tu chico, rpidamente pulsa sobre su cara y empieza a correr hasta la lnea de meta!

Concurso de comer pan

En este tienes que saltar para llegar al pan y vers un crculo rojo encima. Comienza pulsando en el punto rojo para que la palanca suba, y vuelve a pulsar para obtener el tope de la palanca en el punto rojo. Si no lo haces con demasiada frecuencia, el pan caer al suelo. Pelea de almohadas Este juego tiene lugar durante el viaje de la escuela en tu segundo ao, donde t y tu chico tienen un duelo contra una amiga tuya y su compaero. Los controles son ms. Toca la pantalla en la que deseas que vaya tu personaje y toca en la almohada para recogerlo. Toca a tu personaje para lanzar la almohada a la otra parte. Si tienes una buena sincronizacin, puedes lanzar almohadas tocando el personaje justo cuando ests a punto de conseguir un hit. Tienes que cargar y hacer un ataque especial, hay que pulsar durante varios segundos en tu personaje. Pulsa una vez ms para lanzar la

** Para activar el mini-juego de pelea de almohadas con Wakaouji, es necesario rechazar a la chica que te pide unirte a la pelea de almohadas. Tambin necesitas tener a Saeki y por lo menos a otros dos chicos en estado alegre/feliz. Wakaouji debe estar en estado 100% feliz. Si has cumplido con todas estas condiciones, se activa un especial de peleas de almohadas con Waka-Sensei Chocolate de San Valentn
Cada vez que llega san Valentn, te dan la opcin de hacer el chocolate casero (muy recomendable ya que para conquistar a los chicos es preferible que les des el chocolate casero). Recibirs algunas instrucciones bsicas en la pantalla de la derecha. Tienes 4 oportunidades para intentar hacer el chocolate en caso de que te salga mal: 1) Observa la direccin de remover con cuidado. 2) No dejar que el lpiz toque la parte exterior del recipiente. 3) Trata de remover en forma de espiral perfecta. 4) No dejes que ninguna de el dibujo de la espiral se cruce al remover el chocolate, ya que automticamente te lo dar por mal. 5) Ten cuidado en dnde empiezas a remover el chocolate. Si el giro se inicia desde el medio, no partas de un lado. 6) Cuando remuevas hacia el exterior, asegrate de exagerar la curva interior en el centro del recipiente. 7) No hacer movimientos raros. Si ves que no cambia el estado despus de que hayas el giro al remover el chocolate, rpidamente hazlo de nuevo y haz que tu lnea sea un poco ms exacta. Una vez que el termines, cogers el chocolate en forma de corazn dependiendo la forma que te haya salido. (Ya sabes que tienes 4 oportunidades, y, con la prctica se consigue ^^)

CONSEJOS
~ Guardar antes de llamar para ir a las citas (las que tengan el emulador DS podis guardar incluso antes de responder en cada cita en File/Archivos-Save State (estado de guardado o algo as XD) y a la derecha os sale unas lneas con unos nmeros picis en el primero y se guardar ^^ y para cargar lo mismo pero en vez de Save State picis el que le sigue Load State (o estado de guardado XD)

~ Si vas a por varios chicos, compra una ropa colorida y variada. De esta manera, si no tienes un estilo que le guste al personaje puede felicitarte si vas usando un color que le guste. ~ Para obtener el "CG especial" en el lbum, necesitas obtener todos los GC primero. Personajes de Tokimeki memorial girls side 1 *Se pueden encontrar los caracteres GS1 esparcidos por la ciudad cuando sales con los chicos de GS2: ~ Hazuki Kei: El centro comercial entre julio y agosto (en una bandera de una coleccin de moda) ~ Kijyou Madoka: Parque de Atracciones (en el circuito de coches) en noviembre del 1er ao, Mayo agosto, 2 ao, y abril y agosto en 3er ao. (Entre los vtores l se levanta) ~ Morimura Sakuya: Montaa Habataki, En otoo cuando las hojas caen (se ve usando su ridculo sombrero paraguas) ~ Suzuka Kazuma: Zoo en la exposicin del tigre blanco. (Se le ve asustado sealando al tigre debido a su miedo a los gatos) ~ Mihara Shiki: Museo, Mihara Exposicin del 06/01 al 30/01 en el 2 ao (posando en el fondo con sus pinturas) ~ Hibiya Wataru: Parada del autobs, desde junio hasta agosto (Esperando a alguien en la parada est mirando impresionado pero a quin o a que??) ~ Himuro Reiichi: Acuario, del 1 de abril al 31 de mayo y del 1 de septiembre al 31 de Diciembre del 2 ao, del 1 de enero hasta el 2 de marzo en el 3 ao. (Aparece con el ceo fruncido detrs del cristal del acuario) ~ Amanohashi Ikkaku: Sky Garden, de marzo hasta mayo (est enfrente de un matorral de rosas <que raro en l XD> ~ Aoki Chiharu: Estacin Habataki, desde junio hasta agosto. (Se encuentra saludando con la mano a alguien) ~ Tendou Jin: En la pantalla de la derecha en el CG DS Exclusivo de Masaki! (Yo lo vi hace poco XD) * Encender tu DS en diferentes momentos del da aparecer diferentes saludos de voz de los chicos con quienes has conseguido algn final. Tambin recibes diferentes mensajes en tu cumpleaos, Navidad, Da de San Valentn, y as sucesivamente. Adems, hay tres diferentes pantallas de bienvenida (uno blanco uno durante el da, uno rojo de la tarde, y un cielo precioso por la noche y por la maana temprano)

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