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PROYECTO DE GRADO MAESTRA EN INGENIERA CIVIL: MEJORAMIENTO DE LA PRODUCTIVIDAD EN CONSTRUCCIN: TIME-LAPSE Y SIMULACIN DIGITAL COMO HERRAMIENTAS DE ANLISIS

Juan Diego Cspedes Henao 200410461 Septiembre 23 de 2010

OBJETIVO GENERAL DEL PROYECTO


Plantear una metodologa para la elaboracin de recomendaciones que permitan un incremento en la productividad de un proceso de construccin (estructura en concreto con formaleta manoportable), a partir del anlisis del mismo mediante la toma y observacin de videos de time-lapse y una simulacin digital en el programa Arena alimentada por informacin recolectada en estos videos.

PRODUCTIVIDAD EN CONSTRUCCIN
Clases de productividad en la construccin (Botero, 2004)
Productividad de los materiales: Evitar desperdicios. Productividad P d i id d d de l la mano d de Ob Obra: E Es el l recurso que fij fija el l ritmo i d de trabajo de la construccin. Productividad de la Maquinaria: Es necesario racionalizar su uso dado sus altos costos de funcionamiento funcionamiento.

Lean Construction (Construccin sin perdidas)


Se consideran prdidas prdidas, todos aquellos recursos utilizados que sean distintos al mnimo necesario para agregar valor al producto. (Alarcn 1993)

VIDEOS TIME-LAPSE
Hacer seguimiento en intervalos de tiempo muy cortos cortos, a todos los agentes que se ven involucrados en el proceso. (Comprimir el tiempo) Utilidades (Alarcn etal. 2009 y Prieto etal. 2009):
Recoleccin de informacin Identificacin en seguridad industrial Seguimiento de avance en obra Anlisis de la productividad
Registro de la manera cmo se organizan las actividades Registro dinmico de flujos, relacionable con mapoflujogramas. Ejecucin de las actividades de flujo. para determinar composicin p del trabajo. j Fuente de muestras p

Elemento de capacitacin, divulgacin y aprendizaje

SIMULACIN DIGITAL

La simulacin sim lacin es la imitacin de la operacin de un n proceso real o sistema a


travs del tiempo. (Banks etal. 2000) La simulacin se refiere a un gran conjunto de mtodos y aplicaciones que buscan imitar el comportamiento de sistemas reales, reales generalmente en una computadora con un software apropiado. (Kelton etal. 2000)
Ventajas Procesorelativamenteeficienteyflexible Mejorayfacilitalacomprensindelsistema. Permiteobtenerunavisingeneraldela operacindeunsistema Verificarelimpactodeposiblescambiosenel p delmismo. desempeo Ahorrospotencialesalreducirloscostosde implementacioneserrneas. Desventajas Cadasistema debetenerunmodelonico Losresultadosnosonfcilesdeinterpretar Eldesarrolloyanlisisdelmodelopuede llegaraserlentoycostoso Lacreacindemodelosdesimulacin,ysu respectivoanlisispuedellegaraserms costosoqueelahorroquesevayaalograr despusdesuimplementacin.

MODELO DE ANLISIS ( (Metodologa g propuesta) p p )

RECOLECCIN DEINFORMACIN
Auscultacin Visual TomadeVideos TimeLapse

SIMULACINDIGITAL (SoftwareARENA12)

GENERACINDERECOMENDACIONES

IMPLEMENTACIN DEL MODELO (APLICACIN) ( )

RECOLECCIN DE INFORMACIN
l aa p di a ca rn r t ib n r EPO

Auscultacin visual
Informacin de la empresa Registro fotogrfico
8 e r r o T 9 e r r o T 7 e r r o T

1 e r r o T 2 e r r o T o t n e m a pa mr ab CO

e de u aq nr oa ZP 3 e r r o T

Toma de Videos
Equipo utilizado Logstica Grabacin Time lapse Time-lapse
4 e r r o T 6 e r r o T 5 e r r o T ar di a a lr a i rx t n ub EaO

TOMA DE VIDEOS EN OBRA

ANLISIS DE INFORMACIN

Mapoflujogramas

ANLISIS DE INFORMACIN (cont.)

1
2 Oficiales + 1 Ayudante

1 Oficial + 1 Ayudante

2 3

Videos Time Time-lapse lapse


Observacin directa Muestro del trabajo y toma de tiempos
1 Oficial + 1 Ayudante 1 Oficial + 1 Ayudante

4 5

2 Oficiales + 1 Ayudante

10% 28% ACTIVIDADES PRODUCTIVAS ACTIVIDADES CONTRIBUTIVAS

2 Oficiales + 1 Ayudante

28%

ACTIVIDADESNO CONTRIBUTIVAS FUERADEFOCO

1 Oficial + 1 Ayudante

34%

2 Oficiales + 2 Ayudantes

SIMULACIN DIGITAL
Identificacin del sistema real Armado de formaleta Seleccin del software Arena Construccin del modelo
ArmadoPlaca PISO FUNDIDO Desencofrado Muro

Identificacin del problema o necesidad Entendimiento y documentacin


Transporte Formaleta Placa Transporte Formaletade Muro

Desencofrado Placa

Limpiezay desencofrante

Nivelacin Muros

Armado Muros

SIMULACIN DIGITAL (cont.)


Recoleccin de datos (Time-lapse) Organizacin g de datos (p (pruebas de bondad y ajuste) j )

15 + EXPO(150) ( ) Error cuadrado = 0.006204 p-value de Chi-cuadrado = 0.16 p-value de Kolmogorov-Smirnov mayor a 0.15.

SIMULACIN DIGITAL (cont.)


Construccin del modelo / verificacin

RECOMENDACIONES A LA PRODUCTIVIDAD

Mampostera
Mejorar la logstica de la ubicacin del inventario
Dado el espacio en las torres nuevas, el manejo del inventario justo en frente de las torres para fcil carga es factible factible.

Cambiar los vehculos en que se transporta el material


Di Disear carretillas till cuadradas. d d Disear carros transportadores al interior de los pisos.

Revisar el proceso de cortado


Modularizacin.

RECOMENDACIONES A LA PRODUCTIVIDAD (cont.)

Propuesta Carros Transportadores

RECOMENDACIONES A LA PRODUCTIVIDAD (cont.)

Estructura
Videos Time-lapse
Garantizar la terminacin de las actividades del da anterior Mejorar la forma de entrega y revisiones de los muros armados Establecer una secuencia fija y repetitiva para las actividades
Priorizar el armado muros esenciales para armado de placa. Procurar el traslapo de actividades entre el apto 1 y 2. Orden de vaciado

Establecer E t bl l logstica ti d de materiales t i l


Priorizar el consumo de concreto para el proceso de estructura. Mallas de refuerzo separadas segn calibre. Disminuir la cantidad de inventario del material elctrico. elctrico Ubicar en lugares apropiados los sobrantes (elctricos y de herrera).

Adquirir un segundo juego de corbatas Ubicar mas baldes y rodillos con liquido desencofrante. Puntualidad

DISTRIBUCIN DE MATERIAL SOBRANTE

RECOMENDACIONES A LA PRODUCTIVIDAD (cont.)

Estructura (cont.)
Modelo de simulacin como propuesta de mejoramiento
Distribucin Redistribucin Original Al inicio del da 1 Oficial 1 Oficial + + 1 Ayudante 1 Ayudante 2 Oficial 2 Oficial + + 1 Ayudante 1 Ayudante 1 Oficial 2 Oficial + + 1A Ayudante d t 1A Ayudante d t 2 Oficial 2 Oficial + + 1 Ayudante 2 Ayudante 1 Oficial 2 Oficial + + 1 Ayudante 1 Ayudante 1 Oficial 2 Oficial + + 1 Ayudante 1 Ayudante 1 Oficial 1 Oficial + + 1 Ayudante 1 Ayudante 1 Oficial 2 Oficial + + 1 Ayudante 2 Ayudante

Seccin 1

Seccin 2

S Seccin i 3

Seccin 4

Seccin 5

El proceso en general se demora cerca de 15 minutos menos, el apartamento 1 se demora casi 35 minutos menos que en el modelo original, lo cual permite que las dems actividades comiencen antes y se disminuya el tiempo total en el proceso aproximadamente en 1.5 horas.

Seccin 6

Seccin 7

Seccin 8

RECOMENDACIONES A LA PRODUCTIVIDAD (cont.)

Adicionales
Analizar el proceso de la planta de concreto
Llegada de insumos Mezclado

Aumentar los esfuerzos en limpieza p y seguridad g industrial

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
La metodologa es de fcil implementacin y sus resultados son satisfactorios (demostr ser apropiada para el anlisis y generacin de recomendaciones para la productividad en construccin) Esta metodologa es especialmente til para proyectos de larga duracin y con unidades repetitivas. repetitivas (Proyectos VIS) La recoleccin de informacin mediante videos time-lapse es sencilla y puede ser observada y analizada mltiples veces desde la comodidad de una oficina. La simulacin digital muestra utilidad para el anlisis de procesos constructivos. Las herramientas permiten la socializacin de los procesos de manera didctica con el p personal en obra. El caso de estudios ilustra una posible reduccin del 15% en la duracin del proceso. La aplicacin puede ser utilizada para cualquier proceso de obra. Se observan beneficios importantes tanto en tiempo como en costos de obra.

BIBLIOGRAFA
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GRACIAS!
jd.cespedes@hotmail.com

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