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Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro UNIRIO

Disciplina: Biblioteconomia Digital Docente: Carlos Alberto Ferreira Caf. Discente: Priscila Rodrigues Campos 20102353030 Fichamento 1
SPITZ, R. . O uso inconsciente da tecnologia no cotidiano. Strategic Design Research Journal, v. 1, p. 9-16, 2008.

Resumo: atravs da mediao das tecnologias computacionais que hoje construmos nossa relao com o mundo, nas conexes com ou sem fio de nosso cotidiano. Essas tecnologias vm sendo utilizadas sem grande esforo, e de forma quase transparente, em muitas de nossas tarefas cotidianas, embutidas nos objetos que carregamos em nossos prprios bolsos tais como o celular, os cartes de crdito ou os cartes para ingress em transporte pblico e em produtos e servios utilizados por bilhes de pessoas ao redor do planeta, a despeito de nossas profundas disparidades culturais e socioeconmicas. E se, por um lado, o uso de sistemas computacionais e de telecomunicao torna-se cada vez mais acessvel, popular, fcil e simples, por outro, seus mecanismos de funcionamento tornam-se cada vez mais invisveis, complexos e sofisticados. p.9. Entrelaados e conectados: De um modo pervasivo e ubquo, as mdias digitais permeiam hoje nosso imaginrio e nosso cotidiano, apontando novos caminhos para a reflexo terica e estabelecendo novas bases para a prtica contempornea de artistas e designers. p.10.

[] so as mdias digitais que tecem as redes culturais e sociais que hoje nos conectam e nos entrelaam em nosso cotidiano, e cabe ubiqidade e mobilidade computacional um papel de destaque nos processos de comunicao contemporneos (Pinheiro e Spitz, 2007). p.10. Para Ascott (Ascott e Shanken, 2003), as redes digitais ou redes telemticas, conforme denominao cunhada por ele no se referem apenas convergncia de computadores e sistemas de comunicao, mas qualificam toda uma gama de formas de conscientizao e de expresso cultural, mediante as quais novas modalidades de conhecimento e seus meios de distribuio esto sendo testados e ampliados []p.10. Acrescenta-se, ainda, a essa diversidade de categorizaes, a distino que Manovich (2005) faz entre o conceito de novas mdias e o de cibercultura p.10. Assim, para o autor, enquanto a cibercultura concentra-se no social e na rede, as novas mdias concentram-se no cultural e na computao (Manovich, 2005, p. 27).p.10. [...] O espao de interao passa a ser definido no interior dos fluxos de comunicao. Dispositivos mveis permitem-nos interagir no mundo fsico ao mesmo tempo em que estamos conectados a ambientes virtuais o que Allen (2003, p. 324) denomina de coexistence, uma coexistncia que se d numa realidade mista. p.11. [] abordado por Stangl (2003) que, ao tratar da convivncia entre culturas diferentes na rede, alerta para o fato de que suas conseq.ncias ainda so pouco discutidas, e seus efeitos ainda embrionrios. Fazendo uma comparao entre a identidade digital das informaes onde um arquivo no igual a outro, mesmo que tenham contedos idnticos, pois, no estando no mesmo espao nem no mesmo tempo, cada arquivo tem seu prprio contexto e muda se esse contexto mudar e a identidade cultural na rede digital, o autor afirma que a existncia de uma totalidade no elimina a presence

individual, mas esta no , nem nunca ser, determinada pela cultura no singular. A cultura digital indeterminada, hbrida, misturada e remixada. Ao cunhar o termo cibermestiagem que seria o lugar onde no-existem lugares, mas sim uma totalidade de culturas Stangl (2003) aponta para a possibilidade de uma nova sociabilidade com a Internet, onde a identidade renasce como parte dessa nova totalidade, livre para migrar. p.11. Do inconsciente ao consciente: A tecnologia computacional vem se infiltrando no dia-a-dia de bilhes de pessoas ao redor do mundo, sendo utilizada sem grande esforo e, muitas vezes, de forma despercebida []algumas cidades brasileiras, os passageiros dos nibus coletivos urbanos utilizam cartes magnticos em sensors que controlam as roletas de entrada, identificando o tipo de usurio [] a maioria dos usurios desse sistema nem ao menos tome conhecimento dos clculos e informaes dispostas pelo aparelho, limitando-se a compreender que o carto libera sua passagem pela roleta. p.11. Em O invisvel tornado visvel (Holanda e Spitz, 2008) so abordadas novas formas de se apresentar por intermdio da Arte e do Designo invisvel, o incomensurvel e o informe da tecnologia: os trabalhos de Usman Haque (Holanda e Spitz, 2008, p. 291) e de Rafael Lozano Hemmer (Holanda e Spitz, 2008, p. 293) mostram o movimento as ondas de comunicao no espao hertziano, lanam no cu em forma de raios luminosos as mensagens de textos enviadas pelos celulares que tambm circulam nesse espao, transformam em sinfonia os toques dos celulares, dando forma e visibilidade a uma grande quantidade de sons que se tornaram constants em nosso cotidiano de comunicao mvel. As autoras sugerem que obras artsticas como essas no apenas nos fazem refletir sobre a existncia e grandeza dessas tecnologias, mas tambm levam os participantes do evento a vivenciarem a emoo dessa grandeza (Holanda e Spitz, 2008, p. 292).p.13.

Acreditamos que tornar compreensveis, perceptveis ou visveis as tecnologias com as quais convivemos em nosso cotidiano proporciona uma melhor compreenso de seus usos, das aplicaes e do potencial, alm de possibilitar uma mudana de paradigma no que concerne ao nosso papel no apenas como usurios de tecnologias, artistas ou designers, mas como cidados tornando-nos conscientes de nossas opes e escolhas, e, conseqentemente, co-responsveis por suas conseq.ncias nos domnios cultural, socioeconmico, ecolgico e ambiental. p.13. Vivemos hoje num tipo de inconsciente tecnolgico, sugere Dyens, onde tudo possvel, tudo malevel, modelvel, transformvel ao infinito, onde o tempo e o espao esto ao nosso alcance, mas onde tambm as modificaes profundas permanecem para ns opacas, ocultas e inaccessveis (Dyens, 2003, p. 269). p.13. Possveis caminhos do Design: Diante dessa situao, questionamos recentemente qual seria o papel do Design em um ambiente onde as interaes humanas so mediadas por sistemas computacionais transparentes e invisveis, sistemas que se constituem em mero pano de fundo das atividades cotidianas (Pinheiro e Spitz, 2007).p.13. Chipchase (2007b) proferiu recentemente uma palestra sobre o impacto dos telefones celulares no Terceiro Mundo, e sobre como usurios de alguns desses pases utilizam seus aparelhos celulares de maneiras jamais das sequer imaginadas pelos profissionais funes por designers que e desenvolvem diferenciadas essa tecnologia, originalmente assumindo propostas bastante

engenheiros: por exemplo, os celulares servem de canais para comercializao e para negcios em localidades muito pobres, assumem o papel de agncias bancrias de bolso (pois muitos habitantes de Uganda, por exemplo, usam cartes pr-pagos como uma forma de transferncia de dinheiro), e tornaram-se pontos de identidade fixa em populaes flutuantes e nmades, o que o levou a formular a teoria de que, num mundo crescentemente nmade e transitrio como o nosso, o celular est se tornando o nico item fixo de

nossa identidade (Corbett, 2008). p.14. Nesse contexto, a tecnologia surge no apenas como um meio, mas principalmente como um modo de desvelamento, passando do no presente ao presente, do oculto ao no-oculto (Kac, 2004, p. 154), do inconsciente ao consciente.p.15.

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