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INSTALACIONES ELECTRICAS

DECIMA TERCERA SEMANA

Por: Ing. Pedro Gurmendi Prraga

El material que conforma este manual es accesible de forma gratuita (para ms detalles vea las pginas advertencia y acerca de este manual). No forma parte de ninguna plataforma ni portal de e-learning y puede encontrarlo en http://edison.upc.edu/curs/llum gracias al soporte e iniciativa del profesor Oriol Boix del Departamento de Ingeniera Elctrica de la Universidad Politcnica de Catalunya.

CONCEPTO DE ALUMBRADO EN INTERIORES Definiciones y conceptos bsicos de iluminacin Las fuentes luminosas Aparatos para iluminacin (luminarias) Iluminacin de interiores

DESLUMBRAMIENTO
El deslumbramiento es una sensacin molesta que se produce cuando la luminancia de un objeto es mucho mayor que la de su entorno. Es lo que ocurre cuando miramos directamente una bombilla o cuando vemos el reflejo del sol en el agua. Existen dos formas de deslumbramiento: El perturbador: consiste en la aparicin de un velo luminoso que provoca una visin borrosa, sin nitidez y con poco contraste, que desaparece al cesar su causa; un ejemplo muy claro lo tenemos cuando conduciendo de noche se nos cruza un coche con las luces largas.

El molesto: consiste en una sensacin molesta provocada porque la luz que llega a nuestros ojos es demasiado intensa produciendo fatiga visual. Esta es la principal causa de deslumbramiento en interiores.

LMPARAS Y LUMINARIAS

MBITO DE USO Domstico


TIPOS DE LMPARAS MS UTILIZADOS Incandescente Fluorescente Halgenas de baja potencia Fluorescentes compactas Alumbrado general: fluorescentes Alumbrado localizado: incandescentes y halgenas de baja tensin Incandescentes Halgenas Fluorescentes Grandes superficies con techos altos: mercurio a alta presin y halogenuros metlicos Todos los tipos Luminarias situadas a baja altura ( 6 m): fluorescentes Luminarias situadas a gran altura (>6 m): lmparas de descarga a alta presin montadas en proyectores Alumbrado localizado: incandescentes Luminarias situadas a baja altura: fluorescentes Luminarias situadas a gran altura: lmparas de vapor de mercurio a alta presin, halogenuros metlicos y vapor de sodio a alta presin

Oficinas

Comercial

(Depende de las dimensiones y caractersticas del comercio)


Industrial

Deportivo

PARTES DE UNA LAMPARA


LAMPARAS INCANDESCENTES LAMPARAS DE DESCARGA

Tipo de lmpara Fluorescente estndar Luz de mezcla Mercurio a alta presin Halogenuros metlicos

Vida promedio (h) 12500 9000 25000 11000

Sodio a baja presin


Sodio a alta presin

23000
23000

EL COLOR
Para hacernos una idea de como afecta la luz al color consideremos una habitacin de paredes blancas con muebles de madera de tono claro. Si la iluminamos con lmparas incandescentes, ricas en radiaciones en la zona roja del espectro, se acentuarn los tonos marrones de los muebles y las paredes tendrn un tono amarillento.

La apariencia en color de las lmparas viene determinada por su temperatura de color correlacionada. Se definen tres grados de apariencia segn la tonalidad de la luz: luz fra para las que tienen un tono blanco azulado, luz neutra para las que dan luz blanca y luz clida para las que tienen un tono blanco rojizo. El valor de la iluminancia determinar conjuntamente con la apariencia en color de las lmparas el aspecto final.

El rendimiento en color de las lmparas es un medida de la calidad de reproduccin de los colores. Se mide con el ndice de Rendimiento del Color (IRC o Ra) que compara la reproduccin de una muestra normalizada de colores iluminada con una lmpara con la misma muestra iluminada con una fuente de luz de referencia. Mientras ms alto sea este valor mejor ser la reproduccin del color, aunque a costa de sacrificar la eficiencia y consumo energticos. La CIE ha propuesto un sistema de clasificacin de las lmparas en cuatro grupos segn el valor del IRC.

GRUPO DE NDICE DE RENDIMIENTO EN RENDIMIENTO COLOR EN COLOR (IRC)

APARIENCIA DE COLOR Fra

APLICACIONES Industria textil, fbricas de pinturas, talleres de imprenta Escaparates, tiendas, hospitales Hogares, hoteles, restaurantes Oficinas, escuelas, grandes almacenes, industrias de precisin (en climas clidos) Oficinas, escuelas, grandes almacenes, industrias de precisin (en climas templados)

IRC 85

Intermedia Clida

Fra

70 IRC < 85

Intermedia

Clida

Oficinas, escuelas, grandes almacenes, ambientes industriales crticos (en climas fros)

Lmparas con IRC <70 pero con propiedades de rendimiento en color bastante aceptables para uso en locales de trabajo

Interiores donde la discriminacin cromtica no es de gran importancia

S (especial)

Lmparas con rendimiento en color fuera de lo normal

Aplicaciones especiales

INFLUENCIA DEL COLOR EN EL AMBIENTE

SISTEMAS DE ALUMBRADO

MTODOS DE ALUMBRADO
Los mtodos de alumbrado nos indican cmo se reparte la luz en las zonas iluminadas. Segn el grado de uniformidad deseado, distinguiremos tres casos:
alumbrado general alumbrado general localizado alumbrado localizado.

EL ALUMBRADO GENERAL
proporciona una iluminacin uniforme sobre toda el rea iluminada. Es un mtodo de iluminacin muy extendido y se usa habitualmente en oficinas, centros de enseanza, fbricas, comercios, etc. Se consigue distribuyendo las luminarias de forma regular por todo el techo del local

EL ALUMBRADO GENERAL LOCALIZADO


Proporciona una distribucin no uniforme de la luz de manera que esta se concentra sobre las reas de trabajo. El resto del local, formado principalmente por las zonas de paso se ilumina con una luz ms tenue. Se consiguen as importantes ahorros energticos puesto que la luz se concentra all donde hace falta. Claro que esto presenta algunos inconvenientes respecto al alumbrado general. En primer lugar, si la diferencia de luminancias entre las zonas de trabajo y las de paso es muy grande se puede producir deslumbramiento molesto. El otro inconveniente es qu pasa si se cambian de sitio con frecuencia los puestos de trabajo; es evidente que si no podemos mover las luminarias tendremos un serio problema. Podemos conseguir este alumbrado concentrando las luminarias sobre las zonas de trabajo. Una alternativa es apagar selectivamente las luminarias en una instalacin de alumbrado general.

ALUMBRADO LOCALIZADO
Cuando necesitamos una iluminacin suplementaria cerca de la tarea visual para realizar un trabajo concreto. El ejemplo tpico seran las lmparas de escritorio. Recurriremos a este mtodo siempre que el nivel de iluminacin requerido sea superior a 1000 lux, haya obstculos que tapen la luz proveniente del alumbrado general, cuando no sea necesaria permanentemente o para personas con problemas visuales. Un aspecto que hay que cuidar cuando se emplean este mtodo es que la relacin entre las luminancias de la tarea visual y el fondo no sea muy elevada pues en caso contrario se podra producir deslumbramiento molesto.

RELACIN ENTRE EL ALUMBRADO GENERAL Y EL LOCALIZADO

NIVELES DE ILUMINACIN RECOMENDADOS


Los niveles de iluminacin recomendados para un local dependen de las actividades que se vayan a realizar en l. En general podemos distinguir entre tareas con requerimientos luminosos mnimos, normales o exigentes. En el primer caso extraan las zonas de paso (pasillos, vestbulos, etc.) o los locales poco utilizados (almacenes, cuartos de maquinaria...) con iluminancias entre 50 y 200 lux. En el segundo caso tenemos las zonas de trabajo y otros locales de uso frecuente con iluminancias entre 200 y 1000 lux. Por ltimo estn los lugares donde son necesarios niveles de iluminacin muy elevados (ms de 1000 lux) porque se realizan tareas visuales con un grado elevado de detalle que se puede conseguir con iluminacin local.

TAREAS Y CLASES DE LOCAL

ILUMINANCIA MEDIA EN SERVICIO (LUX) MNIMO RECOMENDADO PTIMO ZONAS GENERALES DE EDIFICIOS

Zonas de circulacin, pasillos Escaleras, escaleras mviles, roperos, lavabos, almacenes y archivos Aulas, laboratorios Bibliotecas, salas de estudio

50

100

150

100

150

200

CENTROS DOCENTES 300 300 OFICINAS Oficinas normales, mecanografiado, salas de proceso de datos, salas de conferencias 400 500 500 750

450

500

750

Grandes oficinas, salas de delineacin, CAD/CAM/CAE

500 COMERCIOS

750

1000

Comercio tradicional Grandes superficies, supermercados, salones de muestras

300 500

500 750

750 1000

INDUSTRIA (EN GENERAL) Trabajos con requerimientos visuales limitados

200

300

500

Trabajos con requerimientos visuales normales

500

750

1000

Trabajos con requerimientos visuales especiales

1000

1500

2000

VIVIENDAS Dormitorios Cuartos de aseo Cuartos de estar Cocinas Cuartos de trabajo o estudio 100 100 200 100 300 150 150 300 150 500 200 200 500 200 750

DEPRECIACIN DE LA EFICIENCIA LUMINOSA Y MANTENIMIENTO


El paso del tiempo provoca sobre las instalaciones de alumbrado una disminucin progresiva en los niveles de iluminancia. Las causas de este problema se manifiestan de dos maneras. Por un lado tenemos el ensuciamiento de lmparas, luminarias y superficies donde se va depositando el polvo. Y por otro tenemos la depreciacin del flujo de las lmparas.

El clculo de los niveles de iluminacin de una instalacin de alumbrado de interiores es bastante sencillo. A menudo nos bastar con obtener el valor medio del alumbrado general usando el mtodo de los lmenes. Para los casos en que requiramos una mayor precisin o necesitemos conocer los valores de las iluminancias en algunos puntos concretos como pasa en el alumbrado general localizado o el alumbrado localizado recurriremos al mtodo del punto por punto.

MTODO DE LOS LMENES

MTODO DE LOS LMENES


La finalidad de este mtodo es calcular el valor medio en servicio de la iluminancia en un local iluminado con alumbrado general. Es muy prctico y fcil de usar, y por ello se utiliza mucho en la iluminacin de interiores cuando la precisin necesaria no es muy alta como ocurre en la mayora de los casos.

El proceso a seguir se puede explicar mediante el siguiente diagrama de bloques:

DATOS DE ENTRADA
1. Dimensiones del local y la altura del plano de trabajo (la altura del suelo a la superficie de la mesa de trabajo), normalmente de 0.85 m. 2. Determinar el nivel de iluminancia media (Em). Este valor depende del tipo de actividad a realizar en el local y podemos encontrarlos tabulados en las normas y recomendaciones que aparecen en la bibliografa. 3. Escoger el tipo de lmpara (incandescente, fluorescente...) ms adecuada de acuerdo con el tipo de actividad a realizar. 4. Escoger el sistema de alumbrado que mejor se adapte a nuestras necesidades y las luminarias correspondientes. 5. Determinar la altura de suspensin de las luminarias segn el sistema de iluminacin escogido.

h : altura entre el plano de trabajo y las luminarias h' : altura del local d : altura del plano de trabajo al techo d' : altura entre el plano de trabajo y las luminarias

Altura de las luminarias Locales de altura normal (oficinas, viviendas, Lo ms altas posibles aulas...) Locales con iluminacin Mnimo: directa, semidirecta y difusa ptimo: Locales con iluminacin indirecta

6. Calcular el ndice del local (k) a partir de la geometra de este. En el caso del mtodo europeo se calcula como:

Donde k es un nmero comprendido entre 1 y 10. A pesar de que se pueden obtener valores mayores de 10 con la frmula, no se consideran pues la diferencia entre usar diez o un nmero mayor en los clculos es despreciable.

7. Determinar los coeficientes de reflexin de techo, paredes y suelo. Estos valores se encuentran normalmente tabulados para los diferentes tipos de materiales, superficies y acabado. Si no disponemos de ellos, podemos tomarlos de la siguiente tabla. COLOR FACTOR DE REFLEXIN ( )

Blanco o muy claro


Techo claro medio

0.7
0.5 0.3

claro
Paredes medio oscuro Suelo

0.5
0.3 0.1 0.3 0.1

claro oscuro

En su defecto podemos tomar 05 para el techo, 0.3 para las paredes y 0.1 para el suelo.

8. FACTOR DE UTILIZACIN
Determinar el factor de utilizacin ( ,CU) a partir del ndice del local y los factores de reflexin. Estos valores se encuentran tabulados y los suministran los fabricantes. En las tablas encontramos para cada tipo de luminaria los factores de iluminacin en funcin de los coeficientes de reflexin y el ndice del local. Si no se pueden obtener los factores por lectura directa ser necesario interpolar.

TABLA DEL FACTOR DE UTILIZACIN

9. Determinar el factor de mantenimiento (fm) o conservacin de la instalacin. Este coeficiente depender del grado de suciedad ambiental y de la frecuencia de la limpieza del local. Para una limpieza peridica anual podemos tomar los siguientes valores:
AMBIENTE
Limpio FACTOR DE MANTENIMIENTO (fm) 0.8

Sucio

0.6

10. CALCULOS

11. EMPLAZAMIENTO DE LAS LUMINARIAS


Una vez hemos calculado el nmero mnimo de lmparas y luminarias procederemos a distribuirlas sobre la planta del local. En los locales de planta rectangular las luminarias se reparten de forma uniforme en filas paralelas a los ejes de simetra del local segn las frmulas:

donde N es el nmero de luminarias

La distancia mxima de separacin entre las luminarias depender del ngulo de apertura del haz de luz y de la altura de las luminarias sobre el plano de trabajo. Vemoslo mejor con un dibujo:

Como puede verse fcilmente, mientras ms abierto sea el haz y mayor la altura de la luminaria ms superficie iluminar aunque ser menor el nivel de iluminancia que llegar al plano de trabajo tal y como dice la ley inversa de los cuadrados. De la misma manera, vemos que las luminarias prximas a la pared necesitan estar ms cerca para iluminarla (normalmente la mitad de la distancia). Las conclusiones sobre la separacin entre las luminarias las podemos resumir como sigue:

TIPO DE LUMINARIA ALTURA DEL LOCAL

DISTANCIA MXIMA ENTRE LUMINARIAS

intensiva
extensiva semiextensiva extensiva

> 10 m
6 - 10 m 4-6m 4m distancia pared-luminaria: e/2

e 1.2 h
e 1.5 h e 1.6 h

Si despus de calcular la posicin de las luminarias nos encontramos que la distancia de separacin es mayor que la distancia mxima admitida quiere decir que la distribucin luminosa obtenida no es del todo uniforme. Esto puede deberse a que la potencia de las lmparas escogida sea excesiva. En estos casos conviene rehacer los clculos probando a usar lmparas menos potentes, ms luminarias o emplear luminarias con menos lmparas.

12. COMPROBACIN DE LOS RESULTADOS


Por ltimo, nos queda comprobar la validez de los resultados mirando si la iluminancia media obtenida en la instalacin diseada es igual o superior a la recomendada en las tablas.

EJERCICIOS 1
Queremos disear una instalacin de alumbrado para una oficina (E=400 Lux) con las siguientes dimensiones: 12 m de largo por 6 m de ancho y 3.75 m de alto. La altura del plano de trabajo es de 0.75 m sobre el suelo. Para ello se utilizarn lmparas del tipo fluorescentes de 110 W y un flujo de 9000 lm. Nos planteamos escoger entre los siguientes tipos de luminarias; cuyas tablas nos ha suministrado el fabricante.

ALUMBRADO EN INTERIORES - METODO DE LOS LUMENES


1
Pl a no de i l umi na ci n (m)=

0 3.75 h (m)= 3

Ancho (m)=

Altura (m)=

Pl a no de tra ba jo (m)=

0.75

Largo (m)= DATOS Lmparas= L= Emax= 110 9000 400 w lm lux

12

k= 1.33333333 k h.(a b) = 0.19 fm= 0.6

a.b

T= 252631.579 NL 28.0701754 1

E.S . f m

Nlu min arias

de lmparas=

T n.L

Nancho= 3.74634325 4

N ancho

Nlu min arias .ancho l arg o

Nlargo= 7.49268649 7 Luminarias= Lmparas= E (lux)= 28 28 400.00 E Tablas

Nl arg o N ancho .

l arg o ancho

n.L . . f m ETablas S

EJERCICIO 2
Queremos disear una instalacin de alumbrado para una oficina (E=450 Lux)con las siguientes dimensiones: 6 m de largo por 4 m de ancho y 3.5 m de alto. La altura del plano de trabajo es de 0.76 m sobre el suelo. Para ello se utilizarn lmparas del tipo fluorescentes de 40 W y un flujo de 2500 lm. Nos planteamos escoger entre los siguientes tipos de luminarias; cuyas tablas nos ha suministrado el fabricante.

ALUMBRADO EN INTERIORES - METODO DE LOS LUMENES


2
Pl a no de i l umi na ci n (m)=

0 3.5 h (m)= 2.74

Ancho (m)=

Altura (m)=

Pl a no de tra ba jo (m)=

0.76

Largo (m)= DATOS Lmparas= L= Emax= 40 2500 450 w lm lux

k= 0.87591241 k h.(a b) = 0.27 fm= 0.6

a.b

T= 66666.6667 NL 13.3333333 2

E.S . f m

Nlu min arias

de lmparas=

T n.L

Nancho=

2.9814 3.00

N ancho

Nlu min arias .ancho l arg o

Nlargo= Luminarias= Lmparas= E (lux)= 12 48 810.00 E Tablas

4.4721 4.00

Nl arg o N ancho .

l arg o ancho

n.L . . f m ETablas S

EJERCICIO 3
Queremos disear una instalacin de alumbrado para una oficina (E=300 Lux)con las siguientes dimensiones: 12 m de largo por 4 m de ancho y 3 m de alto. La altura del plano de trabajo es de 0.95 m sobre el suelo. Para ello se utilizarn lmparas del tipo fluorescentes de 60 W y un flujo de 4600 lm. Nos planteamos escoger entre los siguientes tipos de luminarias; cuyas tablas nos ha suministrado el fabricante.

ALUMBRADO EN INTERIORES - METODO DE LOS LUMENES


3
Pl a no de i l umi na ci n (m)=

0 3 h (m)= 2.05

Ancho (m)=

Altura (m)=

Pl a no de tra ba jo (m)=

0.95

Largo (m)= DATOS Lmparas= L= Emax= 60 4600 450 w lm lux

12

k= 1.46341463 k h.(a b) = 0.28 fm= 0.6

a.b

T= 128571.429 NL 27.9503106 1

E.S . f m

Nlu min arias

de lmparas=

T n.L

Nancho=

3.0523 3.00

N ancho

Nlu min arias .ancho l arg o

Nlargo= Luminarias= Lmparas= E (lux)= 27 27 434.70 E Tablas

9.1570 9.00

Nl arg o N ancho .

l arg o ancho

n.L . . f m ETablas S

Ejercicio 4
Queremos disear una instalacin de alumbrado para una oficina (E=200 Lux) con las siguientes dimensiones: 30 m de largo por 12 m de ancho y 3.5 m de alto. La altura del plano de trabajo es de 0.76 m sobre el suelo. Para ello se utilizarn lmparas del tipo fluorescentes de 40 W y un flujo de 2520 lm. Nos planteamos escoger entre los siguientes tipos de luminarias; cuyas tablas nos ha suministrado el fabricante.

ALUMBRADO EN INTERIORES - METODO DE LOS LUMENES


4
Pl a no de i l umi na ci n (m)=

0 3.5 h (m)= 2.74

Ancho (m)=

12

Altura (m)=

Pl a no de tra ba jo (m)=

0.76

Largo (m)= DATOS Lmparas= L= Emax= 40 2520 200 w lm lux

30

k= 3.1282586 = 0.53 fm= 0.6 T= 226415.094 NL 89.8472597

a.b h.(a b)
E.S . f m

Nlu min arias

de lmparas=

T n.L

Nancho=

5.9949 6.00

N ancho

Nlu min arias .ancho l arg o

Nlargo= Luminarias= Lmparas= E (lux)= 90 90 200.34 E Tablas

14.9873 15.00

Nl arg o N ancho .

l arg o ancho

n.L . . f m ETablas S

MTODO DEL PUNTO POR PUNTO

El mtodo de los lmenes es una forma muy prctica y sencilla de calcular el nivel medio de la iluminancia en una instalacin de alumbrado general. Pero, qu pasa si queremos conocer cmo es la distribucin de la iluminacin en instalaciones de alumbrado general localizado o individual donde la luz no se distribuye uniformemente o cmo es exactamente la distribucin en el alumbrado general. En estos casos emplearemos el mtodo del punto por punto que nos permite conocer los valores de la iluminancia en puntos concretos.

Consideraremos que la iluminancia en un punto es la suma de la luz proveniente de dos fuentes: una componente directa, producida por la luz que llega al plano de trabajo directamente de las luminarias, y otra indirecta o reflejada procedente de la reflexin de la luz de las luminarias en el techo, paredes y dems superficies del local.

COMPONENTES DE LA ILUMINANCIA EN UN PUNTO

Para utilizar el mtodo del punto por punto necesitamos conocer previamente las caractersticas fotomtricas de las lmparas y luminarias empleadas, la disposicin de las mismas sobre la planta del local y la altura de estas sobre el plano de trabajo. Una vez conocidos todos estos elementos podemos empezar a calcular las iluminancias. Mientras ms puntos calculemos ms informacin tendremos sobre la distribucin de la luz. Esto es particularmente importante si trazamos los diagramas isolux de la instalacin.

Como ya hemos mencionado, la iluminancia horizontal en un punto se calcula como la suma de la componente de la iluminacin directa ms la de la iluminacin indirecta. Por lo tanto: E = Edirecta + Eindirecta

COMPONENTE DIRECTA EN UN PUNTO


Fuentes de luz puntuales. Podemos considerar fuentes de luz puntuales las lmparas incandescentes y de descarga que no sean los tubos fluorescentes. En este caso las componentes de la iluminancia se calculan usando las frmulas.

Donde I es la intensidad luminosa de la lmpara en la direccin del punto que puede obtenerse de los diagramas polares de la luminaria o de la matriz de intensidades y h la altura del plano de trabajo a la lmpara.

En general, si un punto est iluminado por ms de una lmpara su iluminancia total es la suma de las iluminancias recibidas:

Fuentes de luz lineales de longitud infinita. Se considera que una fuente de luz lineal es infinita si su longitud es mucho mayor que la altura de montaje; por ejemplo una lnea continua de fluorescentes. En este caso se puede demostrar por clculo diferencial que la iluminancia en un punto para una fuente de luz difusa se puede expresar como:

En los extremos de la hilera de las luminarias el valor de la iluminancia ser la mitad. El valor de I se puede obtener del diagrama de intensidad luminosa de la luminaria referido a un metro de longitud de la fuente de luz. En el caso de un tubo fluorescente desnudo I puede calcularse a partir del flujo luminoso por metro, segn la frmula:

Clculo de las iluminancias horizontales empleando curvas isolux


Este mtodo grfico permite obtener las iluminancias horizontales en cualquier punto del plano de trabajo de forma rpida y directa. Para ello necesitaremos: 1. Las curvas isolux de la luminaria suministradas por el fabricante (fotocopiadas sobre papel vegetal o transparencias). Si no disponemos de ellas, podemos trazarlas a partir de la matriz de intensidades o de las curvas polares, aunque esta solucin es poco recomendable si el nmero de puntos que nos interesa calcular es pequeo o no disponemos de un programa informtico que lo haga por nosotros. 2. La planta del local con la disposicin de las luminarias dibujada con la misma escala que la curva isolux.

El procedimiento de clculo es el siguiente. Sobre el plano de la planta situamos el punto o los puntos en los que queremos calcular la iluminancia. A continuacin colocamos el diagrama isolux sobre el plano, haciendo que el centro coincida con el punto, y se suman los valores relativos de las iluminancias debidos a cada una de las luminarias que hemos obtenido a partir de la interseccin de las curvas isolux con las luminarias.
Finalmente, los valores reales de las iluminancias en cada punto se calculan a partir de los relativos obtenidos de las curvas aplicando la frmula:

COMPONENTE INDIRECTA O REFLEJADA EN UN PUNTO


Para calcular la componente indirecta se supone que la distribucin luminosa de la luz reflejada es uniforme en todas las superficies del local incluido el plano de trabajo. De esta manera, la componente indirecta de la iluminacin de una fuente de luz para un punto cualquiera de las superficies que forman el local se calcula como:

EJERCICIOS

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