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ANLISE DE JOGO: VOLEIBOL Entre as modalidades investigadas via anlise de jogo se encontra o voleibol, do ponto de vista cientfico e no dia

a dia das comisses tcnicas com os seus jogadores (GARGANTA, 2001; PEREIRA; MESQUITA, 2004; ZAMBERLAN, 2005). O voleibol um jogo de oposio-colaborao (RIERA, 1989 apud MESQUITA, 1996), no qual a ao de uma equipe se desenvolve em um espao separado daquele do adversrio. Essa condio promove uma alternncia sistemtica entre o ataque e defesa (PAULA, 2000). Desse modo, segundo Mesquita (2005), a modalidade se diferencia das demais modalidades coletivas (futebol, futsal, basketball, handebol, plo-aqutico, ente outras), uma vez que no voleibol a equipe atua com a posse da bola na defesa, j nas outras modalidades a atuao feita com a posse da bola no ataque e sem a posse da bola na defesa. Alm dessas diferenas, encontra-se a lgica do jogo que constituda por meio da ordem sequencial dos seus seis fundamentos (MESQUITA, 2005): saque, passe, ataque, levantamento, bloqueio e defesa.

Figura 5 - Sequncia dos momentos de jogo no voleibol. Beal (1989) e Moutinho (1995). De acordo com Monge (2003), Mesquita (2005) e Palao, Santos e Urea (2005), a fase de ataque no voleibol (ataque a partir da recepo do saque) e a fase de defesa (incio da sequncia de ataque a partir da defesa do ataque adversrio) so denominadas, tradicionalmente, na escola americana, de side out e transition, na escola europia de complexo 1 (K1) e complexo 2 (K2) e no Brasil de ataque e de contra-ataque, respectivamente. Monge (2003), em sua proposta, Figura 6, amplia os complexos de jogo para complexo zero (K0), complexo um (K1), complexo dois (K2), complexo trs (K3) e complexo quatro (K4). A equipe, ao executar o saque, poder participar dos complexos: K0, K2, K3 e K4; a equipe, ao efetuar a recepo do saque, poder participar dos complexos: K1, K3 e K4.

Figura 6 - Proposta do ciclo cronolgico de uma jogada de voleibol.(MONGE, 2003). A proposta de Monge (2003) define os seguintes momentos do jogo K0: toda movimentao que realiza a equipe em posse do saque; K1: a recepo do saque em conjunto com o levantamento e a defesa (ataque); K2: toda a sequncia com incio na defesa do ataque adversrio, aps K1, seguida pelo levantamento e o ataque (contra-ataque); K3: aps uma equipe ter efetuado a recepo do saque e o ataque no complexo K1, ela estar no complexo K3 se estiver novamente com a posse da bola, por meio da defesa do ataque adversrio, que permitir ento o levantamento e o ataque; aps uma equipe ter efetuado o saque e o ataque no complexo K2, ela estar no complexo K3 se estiver novamente com a posse da bola, por meio da defesa do ataque adversrio, que permitir ento o levantamento e o ataque; K4: toda sequncia realizada no instante da recuperao do ataque que foi bloqueado pelo adversrio (cobertura de ataque). No caso da previsibilidade de jogo, a ausncia da invaso (contato fsico) e o fato da partida no estar condicionada ao tempo disponvel de jogo, geram maior previsibilidade ao voleibol em relao a outras modalidades esportivas coletivas. A imprevisibilidade maior, por exemplo, no futebol, j que nele existe a invaso e a indeterminao do momento decisivo do jogo. Apesar da previsibilidade existente no jogo de voleibol, o atleta dever apresentar uma elevada capacidade adaptativa, ser preciso ser apto a produzir aes inesperadas pelo adversrio. Em um ambiente (jogo) em que as condies tticas individuais, de grupo e coletivas inerentes s duas equipes que se confrontam so relativamente previsveis, necessrio incluir a imprevisibilidade nas aes de jogo (MESQUITA, 1996, 2005).

ANLISE DE JOGO: EVOLUO TTICA DO VOLEIBOL Ugrinowitsch e Uehara (2006), ao abordarem a evoluo ttica do voleibol, expem que os Jogos Olmpicos so marcos de transformaes na modalidade. As novidades so fruto da competio masculina, em seguida as equipes femininas buscam a implantao destas alteraes tticas em seus planos de jogo (RIZOLA, 2003; UGRINOWITSCH; UEHARA, 2006). No Quadro 1, observa-se uma referncia temporal do voleibol masculino nos Jogos Olmpicos, com o pas campeo e as novidades tticas presentes na competio que influenciaram o voleibol mundial.

COMPETI CAMPE O O

MODIFICAES

Jogos Unio os jogadores eram mais altos e mais fortes que seus Olmpicos Sovitic adversrios, desse modo o jogo baseava-se em ataques e de 1964 a bloqueios muito fortes; em Tquio pases asiticos, apesar do melhor domnio tcnico, no tinham e de 1968 condies de enfrentar adversrios com estilo de jogo baseado na cidade em ataques e bloqueios fortes; do Mxico

Jogos Olmpicos de de 1972 em Munique

Japo

os bloqueadores saltavam com os atacantes rpidos da equipe adversria. O Japo, ento, colocou um jogador que atacava com um pequeno atraso ao lado deste. No momento em que o segundo jogador atacava no existia nenhum bloqueio, pois o bloqueador havia pulado com o atacante de bola rpida. Assim surgiu os tempos de ataque, divididos em (MOUTINHO, 1995; CASTRO; MESQUITA, 2008) : primeiro tempo: o atacante chega ao ponto do contato com a bola simultaneamente, ou logo aps, o toque do levantador.

segundo tempo: o atacante inicia a corrida de aproximao imediatamente antes ou durante o toque levantador;

terceiro tempo: o atacante inicia a corrida para bater ou largar no momento em que a bola sai da mo do levantador e/ou quando ela atinge o ponto mais alto da sua trajetria. o ltimo atacante a chegar na rede para atacar a bola, a ao mais lenta entre todos os tempos de ataque;

Jogos (76) para evitar os ataques combinados com uso de diferentes Olmpicos Polnia tempos de aproximao da rede, as equipes colocavam os de 1976 jogadores que bloqueavam nas laterais da quadra para (80) em acompanhar o respectivo jogador adversrio que deveria Montreal e Unio bloquear, desse modo retornou o domnio do leste europeu pelo de 1980 Sovitic uso do forte ataque e bloqueio; a em Moscou

Jogos (84) vrios jogadores participavam da recepo nas principais Olmpicos Estados equipes do mundo, com alternncia em cada rodzio, em que os de 1984 Unidos trs jogadores posicionados na zona de defesa ficavam em Los incumbidos do primeiro toque na bola. Isto gerava dvidas entre (88) Angeles e os receptores. Os americanos passaram a contar com dois ou 1988 em Estados trs jogadores para receber o saque em todos os rodzios. Tal Unidos Seul modificao aumentou a eficcia do primeiro toque na bola, desse modo os americanos passaram a ter a possibilidade de execuo das suas melhores opes de ataque um numero maior de vezes;

a Seleo Americana deixou de saltar nos ataques rpidos, optou em ler os movimentos do adversrio: dos levantadores e atacantes;

o tcnico norte-americano implantou de modo eficaz a anlise de jogo na Seleo Americana, recurso que passou a ser utilizado por todas as demais equipes do mundo;

Entre os ______ o saque passou a ser feito em suspenso (viagem ao fundo do Jogos __ mar), assim, era possvel atacar a bola com fora, apesar da Olmpicos longa distncia, pois a ao se executava sobre o bordo superior de 1988 da rede. Desse modo, era necessrio inserir mais um jogador na em Seul e recepo, dois ou trs no eram suficientes para garantir o 1992 em levantamento da prpria equipe; Barcelona

Jogos

os atacantes brasileiros ao atacar no ficavam fixos em suas

Olmpicos de 1992 em Barcelona

Brasil

posies, os centrais, o oposto e os ponteiros alteravam suas posies; a quebra de um estilo conservador de levantamento, que enfatizava a preciso, facilitava a leitura do bloqueio adversrio. Por meio do levantador Maurcio, a Seleo Brasileira executava inmeras variaes ofensivas. Utilizava ataques de todas as seis posies, com prioridade para o jogo sem cruzamentos, para aumentar a distncia entre os bloqueadores e para dar mais velocidade ao jogo o levantador procurava atuar o maior nmero de vezes em suspenso;

Jogos Iugoslv Olmpicos ia de 2000 em Sidney Jogos Olmpicos de 2004 em Atenas

aumento da utilizao do bloqueio triplo contra ataques de terceiro tempo;

Brasil

a utilizao de ataques rpidos com jogadores oriundos da zona de defesa, na situao de side-out e transition.

Quadro 1 - Evoluo ttica do voleibol. Adaptado de Baacke (1978), Palao et al. (2004) e Ugrinowitsch e Uehara (2005). Os estudos de Matias, Lima e Greco (2006a, 2006b), a respeito da distribuio de jogo do Brasil nas finais da competio de voleibol masculino nas Olimpadas de 1984 (Estados Unidos 3x1 Brasil) e 2004 (Brasil 3x1 Itlia), concluram a maior ocorrncia de situaes favorveis aos atacantes. O levantador brasileiro de 2004 conseguiu criar contextos em que os atacantes se confrontaram com um bloqueador (1x1) e instantes sem a presena de bloqueio (1x0). Alm disso, em relao ao levantador de 1984, as aes de 2004 ocorreram em suspenso, com o levantador dando mais velocidade as suas aes de levantamento. Mesmo com recepes e defesas deficitrias, houve levantamentos rpidos e precisos, bem como um nmero maior de atacantes mobilizados na distribuio de jogo. CONSIDERAES FINAIS: ANLISE DE JOGO DO VOLEIBOL ATUAL Nos estudos de anlise de jogo a respeito do voleibol atual, o ataque uma ao decisiva para a obteno do ponto, da vitria na partida e da conquista do campeonato (RESENDE, 1995; MOUTINHO; MARQUES; MAIA, 2003; PEREIRA; MESQUITA, 2004; RAMOS et al., 2004; PALAO; SANTOS; UREN, 2005). Dentro de tal importncia, o levantador emerge como jogador determinante para o rendimento da equipe quando a sua atuao preenche as condies de distribuio, que se interagem (Figura 7), descritas por Moutinho, Marques e Maia (2003): as condies de levantamento (qualidade de recepo e/ou defesa) no esto fortemente relacionadas s condies de finalizao [relao atacante/bloqueador(es)]; as condies de finalizao [relao atacante/bloqueador(es)] esto fortemente relacionadas com o efeito da finalizao (resultado da ao do atacante: ponto, erro, defesa do adversrio, bloqueio e recuperao da prpria equipe);

condies de levantamento (qualidade da recepo e/ou defesa) no esto fortemente relacionadas com o efeito da finalizao.

Figura 7 - Relao das variveis de distribuio de jogo no voleibol. (MOUTINHO; MARQUES; MAIA, 2003). De acordo com Moutinho, Marques e Maia (2003), a varivel condio de levantamento independente da ao do levantador, mas influencia as condies de finalizao e a varivel efeito da finalizao. A varivel condio de finalizao, embora influenciada pela qualidade da condio de levantamento, dependente da ao do levantador e influencia a varivel efeito da finalizao. A varivel efeito da finalizao paralelamente dependente e independente da ao do levantador, e influenciada pelas variveis condio de distribuio e criao de oportunidades. A qualidade de distribuio o resultado da interao das variveis: condio de distribuio, condio de finalizao e efeito da soluo. Tanto os levantadores, ao tomarem suas decises tticas, quanto os treinadores e os pesquisadores, ao analisarem essas decises no contexto de jogo, estaro sempre a avaliar a atuao ttica coletiva de seis times em quadra. Isto, pois, cada rodzio oferece uma nova formao de jogadores na zona de ataque e de defesa. Tal configurao exige um domnio cognitivo desses jogadores, que devero saber averiguar o rendimento ttico individual, de grupo e coletivo em cada um dos diferentes posicionamentos rotatrios da sua equipe e esses combinados com as seis diferentes formaes tticas do adversrio. Esta combinao perturbada por uma inconstncia em situaes de contra-ataque (transition), ocasionada por situaes imprevistas de qualidade de passe para a construo ofensiva, que consequentemente limita a distribuio do levantador: ter um nmero pequeno de atacantes para movimentar taticamente; menor nmero de posies que podero receber o levantamento e dificuldade de imprimir velocidade e preciso nestes. Desse modo, haver dificuldade em sobrecarregar a leitura dos sinais do bloqueio adversrio. J no ataque (side-out), a construo feita com uma qualidade superior de primeiro toque, mas se exige, ento, que o levantador quebre a previsibilidade ou a expectativa do bloqueio adversrio de ter antecipadamente reconhecido o produto de sua ao: determinada velocidade em uma zona especfica da quadra para um jogador executar seu ataque (MESQUITA, 1996, 2005; MINOWA; YOSHIDA, 2001; MOUTINHO; MARQUES; MAIA, 2003; MESQUITA; PEREIRA, 2004; RAMOS et al., 2004; PALAO; SANTOS; UREN, 2004).

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