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Problemas Propuestos de F sica General I

Orazio Descalzi Mu noz 2001 Documento Docente N. 29

Universidad de los Andes Facultad de Ingenier a

Problemas Propuestos de F sica General I

Profesor Orazio Descalzi 2001

Introducci on y Vectores Problema 1: Los huesos de la pierna de un animal tienen el doble de fuerza que las de otro animal de relaci on cercana, de forma semejante. (a) Cu al ser a la raz on esperada entre las alturas de estos animales? (b) Cu al ser a la raz on esperada entre sus pesos? Problema 2: Un viajero decide visitar un mundo donde los habitantes son 6 veces m as altos que el. Es posible un mundo as ? Explique! Si los habitantes fueran 6 veces m as peque nos que el viajero, podr a Ud. decir algo sobre el h abito alimenticio de este pueblo enano? Problema 3: Un d gito binario recibe el nombre de bit. Un grupo de bits se denomina palabra. Una palabra de 8 bits recibe el nombre de byte. Una letra del alfabeto nuestro puede ser almacenada en un byte. Estime el n umero de novelas (Best Sellers) que podr an ser almacenadas en un computador con una memoria de 100 MB. (1 MB = 106 bytes). Problema 4: Suponga que Ud. dobla una hoja de papel 60 veces sobre s misma. Estime la altura alcanzada por el papel as doblado. Cu antas veces deber a Ud. doblar el papel sobre s mismo para alcanzar una altura similar al edicio de la CTC? Problema 5: Estime la cantidad de agua (en m3 ) que requiere su familia por mes. Compare con una boleta mensual de pago de agua. Problema 6: Estime el n umero de Institutos Preuniversitarios que existen en Santiago. Compare con las p aginas amarillas de la Gu a de Tel efonos. Problema 7: Estime el n umero de veces que ha latido su coraz on desde que Ud. naci o. Problema 8: El desplazamiento de una part cula cuando se mueve bajo una aceleraci on uniforme es cierta funci on del tiempo y la aceleraci on. Suponga m n que este desplazamiento se escribe s = ka t , donde k es una constante adimensional. Encuentre m y n.

Problema 9: El cuadrado de la rapidez de un objeto que viaja con aceleraci on uniforme a, es una funci on de a y el desplazamiento s, de acuerdo con la expresi on dada por v 2 = kam sn , donde k es una constante adimensional. Muestre mediante an alisis dimensional que esta expresi on s olo se satisface si m = n = 1. Problema 10: Suponga que el desplazamiento s de una part cula est a relacionado con el tiempo de acuerdo con la expresi on s = ct3 . Cu ales son las dimensiones de c? Problema 11: Una part cula realiza tres desplazamientos consecutivos, de tal manera que su desplazamiento total es nulo. El primero es hacia el este y tiene una magnitud de 25 m El segundo es hacia el norte y tiene un magnitud de 38 m y est a dirigido a un angulo de 30o al noroeste. Cu al es la magnitud y sentido del tercer desplazamiento? Problema 12: Una persona se desplaza desde el INICIO hasta el FIN, tal como muestra la gura. Calcule a qu e distancia se encuentra el FIN del INICIO.

Cinem atica Unidimensional Problema 13: La posici on de una part cula est a dada por x = 4 12t +3t2 . (a) Calcule la velocidad de la part cula en t = 5. (b) Calcule la velocidad media de la part cula en el intervalo 4 < t < 6. (c) Calcule la aceleraci on de la part cula en t = 5. Problema 14: Es posible que la velocidad instant anea de un objeto sea m as grande en magnitud que la velocidad media? Es posible que sea menor? Explique! Problema 15: A partir del gr aco de la gura, determine los instantes o intervalos de tiempo en que (a) la velocidad es cero, (b) la velocidad es positiva, (c) la velocidad es negativa, (d) la velocidad es constante.

Problema 16: A partir del gr aco de la gura, determine los instantes o intervalos de tiempo en que (a) la aceleraci on es cero, (b) la aceleraci on es positiva, (c) la aceleraci on es negativa, (d) la aceleraci on es constante.

Problema 17: Para el gr aco anterior, determine: (a) la velocidad media en el intervalo de tiempo 0 s < t < 6 s, (b) la velocidad media en el intervalo de tiempo 0 s < t < 2 s, (c) la velocidad instant anea en t = 2 s Problema 18: Conteste cada una de las siguientes preguntas en forma clara y breve: (a) Un amigo de Gulliver decide comprobar las f abulas del viajero emprendiendo un vuelo hacia el mundo de los gigantes. All se encuentra con que los gigantes son 8 veces m as altos y 3 veces m as anchos que el. (i) El amigo de Gulliver report o que los gigantes andan encorvados. Es posible esto? Porqu e? (ii) El amigo de Gulliver report o que el h abito alimenticio de los gigantes es similar al nuestro. Es posible esto? Porqu e? (b) Comente la veracidad de las siguientes armaciones: (i) Si la velocidad instant anea de una part cula es distinta de cero en alg un instante, entonces la aceleraci on instant anea no puede ser nula en ese instante. (ii) Al lanzar una pelota hacia arriba, en el punto m as alto de su trayectoria su aceleraci on se anula. (iii) El movimiento circular de la luna alrededor de la Tierra se puede interpretar como un lanzamiento de proyectiles. (c) Enuncie la paradoja de la carreta y el caballo y resu elvala. (d) Se lanza una pelota hacia arriba. Entre el instante que se lanza y el instante en que se recibe de vuelta, calcular: (i) la velocidad media, (ii) la aceleraci on media.

Problema 19: Dos locomotoras viajan con rapidez v0 . En el instante t = 0 est an separadas por una distancia d, y viajan en la misma direcci on pero en sentido contrario. En el instante inicial, de una de ellas, parte una paloma con velocidad u tal que u > v0 . La paloma viaja en l nea recta hasta alcanzar la otra locomotora. Una vez que la toca, vuelve hasta alcanzar la primera y as sucesivamente hasta que ambos trenes chocan. Calcule la distancia que recorre la paloma hasta que los trenes chocan. Problema 20: Una part cula se mueve en l nea recta durante 10 s con una rapidez constante de 50 m/s. Despu es acelera uniformemente hasta alcanzar una rapidez de 80 m/s en 5 s. Encuentre: (a) la aceleraci on media de la part cula en los primeros 10 s, (b) la aceleraci on media en el intervalo de tiempo 10 s < t < 15 s, (c) el desplazamiento total de la part cula entre t = 0 s y t = 15 s, (d) la velocidad media en el intervalo de tiempo 10 s < t < 15 s. Problema 21: Un avi on de propulsi on a chorro aterriza con una velocidad de 100 m/s y puede desacelerar a una raz on de 5 m/s2 hasta que llega al reposo. (a) Cu al es el tiempo m nimo desde el momento en que toca la pista de aterrizaje hasta alcanzar el reposo? (b) Puede aterrizar el avi on en el aeropuerto de una isla tropical donde la pista tiene 800 m de largo?

Problema 22: Suponga que un amigo le apuesta a Ud. que no es posible atrapar un billete de un d olar de la siguiente manera: su amigo sostiene el billete verticalmente, como en la gura, con el centro del billete entre los dedos ndice y pulgar suyos. Ud. debe atrapar el billete despu es que su amigo lo suelte, sin mover la mano hacia abajo. Qui en ganar a la apuesta? Ud. debe responder esta pregunta haciendo un an alisis f sico de la situaci on planteada. Para ello haga todas las estimaciones que Ud. encuentre razonables.

Problema 23: Un malabarista desea hacer piruetas manteniendo en forma rotativa, con una mano, cuatro pelotas livianas en el aire. Para jar ideas suponga que cuando la pelota 1 est a siendo impulsada hacia arriba, la pelota 2 est a subiendo a una altura d2 , la pelota 3 est a a 1 metro de altura con velocidad nula y la pelota 4 est a cayendo a una cierta altura d4 . Asuma que la pelota que llega a la mano del malabarista sale inmediatamente impulsada hacia arriba y que el malabarista realiza lanzamientos cada t0 segundos. (a) Calcular la rapidez con que se deben impulsar hacia arriba las pelotas. (b) Calcular d2 y d4 . (c) Calcular t0 .

Problema 24: Conteste las siguientes preguntas en forma clara y breve. (i) En un cierto instante la velocidad de una part cula es cero. Es compatible este hecho con una aceleraci on uniforme distinta de cero? (ii) Comente la veracidad de la expresi on: Si un cuerpo tiene velocidad media nula en todo intervalo de tiempo entonces est a en reposo. (iii) Se lanza una pelota hacia arriba. Mientras esta se encuentra en el aire, su aceleraci on aumenta, disminuye o permanece constante? Problema 25: Robin Hood (versi on Chile Films) para mostrar su habilidad con el arco y la echa deja caer una sand a a un pozo de altura h. Unos segundos despu es Robin lanza una echa con rapidez v0 de modo que esta incrusta la sand a en el momento preciso que esta alcanza el fondo del pozo, tal como muestra la gura.

(a) Cu anto tiempo debe esperar Robin para lanzar la echa despu es que ha dejado caer la sand a? (b) A qu e altura (medida desde el fondo del pozo) se encuentra la sand a cuando Robin lanza la echa? (c) Calcular la velocidad relativa entre la sand a y la echa cuando se encuentran al nal del pozo.

Cinem atica Bidimensional Problema 26: Se lanza una pelota con un angulo de 45o de modo que alcanza una distancia D sobre el piso. Simult aneamente se lanza otra pelota, en forma paralela, formando un angulo con respecto a la horizontal y con la misma rapidez inicial que el lanzamiento paralelo. Suponga que la pelota golpea el suelo y rebota con el mismo angulo pero con la mitad de la rapidez inicial, alcanzando despu es del bote la distancia D, tal como muestra la gura. (a) Calcular . (b) Determinar cu al de las dos pelotas alcanza primero la distancia D.

Problema 27: Santa Claus desliza hacia abajo sobre un techo congelado. Parte desde el reposo en el borde superior del tejado que mide 8 m. de longitud y su aceleraci on a lo largo de este es de 5 m/s2 . El borde del tejado est a a 6m arriba de un mont culo de nieve en el que cae Santa Claus. Encuentre: (a) las componentes de la velocidad de Santa Claus al caer en la nieve, (b) el tiempo total que dura su movimiento y (c) la distancia d entre la casa y el punto en el que cae sobre la nieve.

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Problema 28: Un p ajaro vuela con velocidad v horizontal, y a una altura constante h. En el instante que sobrevuela a un ru an armado de una piedra, este le lanza una piedra con su m axima velocidad posible U . (a) Cu al es el m nimo valor de la velocidad U , para que el proyectil pueda alcanzar al p ajaro? (b) Cu al es el angulo, medido con respecto a la normal, con el cual debe disparar la piedra? (c) Qu e distancia recorre el p ajaro antes de ser malherido?

Problema 29: Imagine que la aceleraci on gravitacional tuviera una componente horizontal, es decir, g = ai g j. Se lanza un proyectil con rapidez v0 formando un angulo con la horizontal.

(a) Calcular el alcance m aximo y tiempo de vuelo del proyectil. (b) Calcular la altura m axima que alcanza el proyectil. (c) Calcular las componentes de la velocidad del proyectil al impactar el suelo. (d) Bosqueje cualitativamente la trayectoria. (e) En cu anto debe rotar sus ejes para que su lanzamiento del proyectil se transforme en uno conocido con gravedad vertical? (f) Conteste (a), (b) y (c) con sus ejes rotados, de modo que ahora su gravedad es vertical. Coinciden los resultados ?

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Problema 30: Un avi on se dirige con rapidez v0 , a una altura H , en direcci on hacia una frontera. All , en ese momento, un vigilante apunta su lanzacohetes hacia el avi on en un angulo 0 , mientras el avi on deja caer una bomba, tal como muestra la gura. (a) Alcanza siempre la bomba la frontera? A partir de qu e valor de v0 debe el vigilante activar el lanzacohetes? (b) Encuentre una ecuaci on para sin 1 (y resu elvala!), donde 1 es el angulo con que se debe tirar un cohete para destruir la bomba en el aire. El cohete tiene rapidez U > v0 .

Problema 31: Un rie apunta a un mono colgado de un arbol. En el instante que la bala sale del rie el mono se deja caer del arbol. Considerando que existe un viento, el cual imprime una aceleraci on a0 hacia la izquierda, tanto a la bala como al mono, se pide determinar si la bala le pega o n o al mono. Justique claramente su respuesta.

Problema 32: Un proyectil es lanzado con rapidez v0 desde un ca n on, el cual est a inclinado un angulo 0 respecto de la horizontal. La bala del ca n on est a sometida a la aceleraci on de gravedad y a una aceleraci on constante a0 hacia la izquierda, sobre la horizontal, la cual se debe al viento.

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(a) Calcular la altura m axima que alcanza el proyectil. (b) Calcular el tiempo de vuelo de la bala. (c) Calcular el alcance m aximo que experimenta el proyectil. (d) Compare la altura m axima, el tiempo de vuelo y el alcance m aximo, calculados en (a), (b) y (c), con los obtenidos en clase para un lanzamiento de proyectil sin viento (a0 = 0). (e) Si 0 = 45o , cu anto debe valer a0 para que el alcance m aximo de la bala sea la mitad del que se lograr a para el mismo angulo en ausencia de viento? Problema 33: Dos proyectiles se lanzan desde el mismo punto, al mismo angulos 1 y 2 , tal como tiempo y con la misma rapidez inicial v0 , con muestra la gura. Las trayectorias se intersectan en el punto P. La intersecci on de las trayectorias no se produce en el mismo instante de tiempo.

(a) Determinar el tiempo que demora cada proyectil en alcanzar el punto P. (b) Determinar qu e proyectil debe ser lanzado antes para que ambos choquen en el punto P. Cu anto tiempo antes debe ser lanzado el proyectil? Problema 34: Se lanza un proyectil con rapidez v0 con una inclinaci on 0 respecto de la horizontal. El objetivo es que el proyectil alcance el punto P con una velocidad que sea paralela a la supercie del tobog an mostrado en la gura. 13

(a) Utilizando la condici on que el proyectil alcance el punto P encuentre la rapidez v0 en funci on de 0 . (b) Utilizando la condici on que el proyectil alcance el punto P con una velocidad paralela a la supercie del tobog an y el resultado calculado por Ud. en (a) encuentre 0 . Problema 35: Una motocicleta realiza piruetas tal como muestra la gura. Primero debe acelerar desde el reposo por una rampa de largo , la cual est a inclinada un angulo 0 con respecto a la horizontal, con una aceleraci on a. Una vez terminada la rampa se puede considerar el vuelo de la motocicleta como un lanzamiento de proyectiles.

(a) Calcular la rapidez v0 con que la motocicleta abandona la rampa en el punto A, en funci on de a y . (b) Calcular el tiempo t0 que demora la motocicleta en alcanzar el punto B desde que esta abandona la rampa, en funci on de d, v0 , y 0 . (c) Calcular la aceleraci on a que tiene la motocicleta mientras est a en la rampa, en funci on de g, d, y 0 . (d) Calcular la velocidad de la motocicleta en el punto m as alto de su trayectoria. (e) Se anula la velocidad de la moto en alg un punto de su trayectoria? Por qu e?

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Movimiento Circular Problema 36: Una piedra que est a en el extremo de una honda se hace girar en un c rculo vertical de radio 1.2 m a una rapidez constante v0 = 1.5 m/s, como en la gura. El centro de la cuerda est a a 1.5 m del suelo. Cu al es el alcance de la piedra si se suelta cuando la honda tiene una inclinaci on de 30o con respecto a la horizontal (a) en A? (b) en B? (c) Cu al es la aceleraci on de la piedra justamente antes de ser soltada en A? (d) Justamente despu es de ser soltada en A?

Problema 37: (a) Cu al es la magnitud de la velocidad angular del segundero de un reloj? (b) Cu al es el sentido de la velocidad angular de un reloj de pared? (c) Cu al es la magnitud de la aceleraci on angular del segundero? Problema 38: Una rueda inicialmente en reposo empieza a girar con una aceleraci on angular constante hasta una rapidez angular de 12 rad/s en 3 s. Calcular: (a) La magnitud de la aceleraci on angular de la rueda. (b) El angulo en radianes que gira la rueda en ese tiempo. Problema 39: El sistema de la gura consiste en un disco A de radio a y un disco B de radio b, ambos unidos por una correa que no resbala sobre los discos. El disco A comienza a moverse con aceleraci on angular constante desde el reposo. 15

Calcular: (a) La rapidez angular del disco B cuando este ha experimentado un desplazamiento angular de medio giro. (b) El desplazamiento angular del disco B cuando el disco A alcanza una rapidez angular 0 .

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Din amica Unidimensional sin rozamiento Problema 40: Un auto que viaja a 90 km/h frena bruscamente para evitar un accidente. Afortunadamente el conductor lleva cintur on de seguridad. Utilizando valores razonables para la masa del conductor y el tiempo que tarda en detenerse, estime la fuerza (supuesta constante) ejercida sobre el conductor por el cintur on de seguridad. Problema 41: Un cuerpo de 2 kg descansa sobre una supercie pulida que tiene inclinaci on 60o y una aceleraci on a hacia la derecha de tal modo que la masa no desliza sobre la cu na. Determinar: (a) la fuerza que ejerce el bloque de 2 kg sobre la cu na y (b) la aceleraci on a del sistema.

Problema 42: Una masa m1 que est a sobre una mesa lisa horizontal se conecta a una masa m2 a trav es de una polea ligera P1 y una polea ligera ja P2 , como se muestra en la gura. (a) Si a1 y a2 son las aceleraciones de m1 y m2 , respectivamente, cu al es la relaci on entre estas aceleraciones? (b) Calcule las tensiones de las cuerdas. (c) Calcule a1 y a2 .

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Problema 43: Suponga que Ud. quiere levantar un auto con el sistema de poleas de la gura. Calcule el n umero n de poleas que Ud. requiere si la fuerza que Ud. puede ejercer es treinta y dos veces menor que el peso del auto.

Problema 44: La gura muestra un bloque de masa 20 kg que desliza sobre otro de masa 10 kg. Todas las supercies son lisas. Determinar la aceleraci on de cada bloque y la tensi on de la cuerda que conecta los bloques.

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Problema 45: Tres amigos de masas m1 , m2 y m3 deciden ir a escalar una monta na. Cerca de un precipicio ocurre un accidente. Los amigos de masas m1 y m3 resbalan y caen al vac o. El amigo de masa m3 queda colgando, unido al companero de masa m2 , y empieza a caer con aceleraci on hacia abajo. El amigo de masa m1 tambi en queda colgando unido a m2 y es arrastrado por m2 de modo que forma un angulo constante con la vertical, tal como muestra la gura. Asumiendo que no hay roce: (a) Calcular la aceleraci on de m2 . (b) Calcular el angulo que forma m1 con la vertical.

Problema 46: Una masa m1 desliza sobre un plano liso inclinado un angulo respecto de la horizontal. Una masa m2 desliza sobre la masa m1 sin roce. Las masas est an unidas por un sistema de poleas, tal como muestra la gura. (a) Qu e relaci on existe entre las aceleraciones de m1 y m2 ? (b) Hacer un diagrama de cuerpo libre de cada masa y polea y plantear las ecuaciones correspondientes. (c) Calcular la aceleraci on de m1 .

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Problema 47: Un bloque de masa m puede deslizar sin roce sobre una cu na de masa M , tal como muestra la gura. La cu na descansa sobra una supercie horizontal sin roce. (a) Determinar la aceleraci on de la cu na. (b) Calcular al aceleraci on del bloque m relativa a la cu na.

Problema 48: Dos bloques de masas m1 y m2 pueden deslizar sin roce sobre una cu na ja con angulos 0 y 1 , tal como muestra la gura. Los bloques est an conectados por una cuerda ideal que pasa a trav es de una polea ja sin roce. (a) Dibujar diagramas de cuerpo libre para m1 y m2 , indicando todas la fuerzas que actuan sobres los bloques. (b) Qu e relaci on debe cumplirse entre m1 , m2 , 0 y 1 , para que m2 arrastre a m1 ? (c) Calcular la tensi on de la cuerda.

Problema 49: Un bloque de masa m desliza sin roce por una cu na de masa M la cual est a apoyada sobre una supercie horizontal tambi en sin roce.

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(a) Hacer un diagrama de cuerpo libre de cada cuerpo indicando todas las fuerzas que act uan sobre ellos. (b) Plantear todas las ecuaciones necesarias para determinar todas las fuerzas que act uan sobre los cuerpos y la aceleraci on a con que se mueve la cu na. (c) Calcular todas las fuerzas y la aceleraci on a. Problema 50: Una cu na se mueve sobre una supercie horizontal con aceleraci on a0 conocida. Un bloque de masa m descansa sobre la cu na y est a atado por una cuerda en el punto A, tal como muestra la gura. No existe roce entre la cu na y el bloque.

(a) Hacer un diagrama de cuerpo libre del bloque de masa m y escribir todas las ecuaciones que permitan calcular todas las fuerzas sobre el bloque. (b) Calcular la tensi on de la cuerda. (c) Calcular la reacci on normal sobre el bloque. (d) Calcular a0 cu na.
(min)

, el valor de a0 para el cual el bloque se despega de la


(min)

(e) Qu e le ocurre al bloque para a0 > a0 situaci on.

? Dibuje cualitativamente la

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Din amica Unidimensional con rozamiento Problema 51: Se coloca un bloque de 2 kg arriba de otro bloque de 5 kg. (a) Calcular la fuerza F necesaria para que ambos bloques se muevan con una aceleraci on de 3 m/s2 . Considere que el coeciente de roce din amico (cin etico) entre el bloque de 5 kg y la supercie sobre la cual desliza es 0.2. (b) Calcular el coeciente de roce est atico m nimo entre los bloques de modo que el bloque de 2 kg no resbale.

Problema 52: Dos bloques de masas M y m est an sobre una cu na rugosa, ja e inclinada un angulo 0 respecto de la horizontal.

Si los bloques no deslizan: (a) Dibujar los diagramas de cuerpo libre de M y de m. (b) Calcular el coeciente de roce est atico m nimo entre los bloques y la cu na para que las masas no deslicen. Problema 53: Dos bloques est an conectados por medio de una cuerda ideal que desliza sin roce por una polea, tal como muestra la gura. El bloque de masa m1 se est a moviendo hacia la derecha con aceleraci on a. El coeciente de roce din amico entre el bloque de masa m1 y el bloque de masa m2 es 1 . El coeciente de roce din amico entre el bloque de masa m2 y el suelo es

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2 . Sobre el bloque de masa m2 se aplica un fuerza constante F0 hacia la izquierda. (a) Hacer un diagrama de cuerpo libre de cada bloque indicando todas las fuerzas que act uan sobre ellos. (b) Plantear todas las ecuaciones necesarias para determinar todas las fuerzas que act uan sobre los bloques. (c) Calcular la aceleraci on a.

Problema 54: El sistema de la gura est a compuesto por tres masas m1 , m2 y m3 . La masa m3 est a unida a la masa m1 , la cual puede deslizar sin roce sobre una cu na ja inclinada un angulo 0 , por medio de una cuerda ideal. La masa m2 est a apoyada en la masa m1 , tal como muestra la gura, de modo que no cae debido a la fricci on con la masa m1 . Calcular: (a) la aceleraci on del sistema, (b) el coeciente de roce est atico m nimo entre m1 y m2 , de modo que m2 no caiga.

Problema 55: Sobre un plano inclinado un angulo 0 respecto de la horizontal descansa un bloque de masa M . Sobre el bloque de masa M descansa otro bloque de masa m. Los coecientes de roce est atico y din amico entre las supercies son e y d , respectivamente. Tanto el plano como los bloques est an hechos del mismo material.

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(a) Para la situaci on en que los bloques est an en reposo respecto del plano inclinado hacer un diagrama de cuerpo libre para cada bloque indicando todas las fuerzas presentes. Plantear las ecuaciones que permitan calcular estas fuerzas. (b) Calcular todas las fuerzas que act uan sobre los cuerpos. Calcular el angulo 0 cr tico sobre el cual los bloques empiezan a moverse respecto del plano inclinado. (c) Explique qu e ocurre para un angulo mayor que el angulo cr tico. Qu e bloque se mueve primero? Se mueven juntos? (d) Para la situaci on en que el bloque de masa M empieza a deslizar sobre el plano inclinado hacer un diagrama de cuerpo libre para cada bloque indicando todas las fuerzas presentes. Plantear todas las ecuaciones necesarias para calcular todas las fuerzas. (e) Calcular todas las fuerzas que act uan sobre los bloques y la aceleraci on de cada bloque. Problema 56: Se realizan dos experimentos. En el primero se deja deslizar desde el reposo una masa m por una cu na ja inclinada un angulo 0 respecto de la horizontal. El trayecto AB es de largo . El trayecto BC es del mismo largo que el trayecto AB. El trayecto AB es totalmente liso (sin roce). El trayecto BC est a hecho de una carpeta con coeciente de roce din amico (cin etico) d y coeciente de roce est atico e , cuando la masa m est a en contacto con ella. En el segundo experimento se deja deslizar desde el reposo la misma masa m sobre una cu na de iguales dimensiones, s olo que ahora el trayecto AB tiene la carpeta antes mencionada y el trayecto BC es totalmente liso.

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(a) Hacer un diagrama de cuerpo libre para la masa m en el trayecto AB para cada experimento. Asuma que la masa m desliza en el segundo experimento. (b) Calcular el valor m nimo del coeciente de roce est atico e entre la carpeta y la masa m para que la masa deslice en el segundo experimento. (c) Calcular las aceleraciones que tiene la masa m en los trayectos AB y BC en ambos experimentos. (d) Calcular las rapideces que alcanza la masa m en el punto C de la cu na en ambos experimentos. (e) Calcular el tiempo que demora la masa m en alcanzar el punto C de la cu na en ambos experimentos.

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Din amica con Movimiento Circular Problema 57: Una bolita puede deslizar sin roce por un aro. El aro est a rotando con rapidez angular 0 y la bolita no se mueve respecto del aro, formando un angulo 0 , tal como muestra la gura. (a) Calcular la fuerza que ejerce el aro sobre la bolita. (b) Calcular el angulo 0 en funci on de 0 y R.

Problema 58: Una moneda est a sobre una mesa giratoria de radio R. Si el coeciente de roce est atico entre la moneda y la mesa es e , calcular la rapidez angular m axima que puede alcanzar la mesa antes que la moneda empiece a deslizar.

Problema 59: (a) Un alcalde, convencido que el roce es un obst aculo en la vida diaria, decide minimizarlo, puliendo calles y veredas. Discuta las ventajas y desventajas de esta medida. (b) Cuando se gira un curva muy r apido se tiene la sensaci on de estar siendo lanzado hacia afuera de la curva. Se debe esto a la fuerza centr fuga?

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Problema 60: Un p endulo c onico doble est a formado por dos masitas m y dos trozos de cordel liviano de largo . El sistema gira con rapidez angular 0 constante, tal como muestra la gura. Si los angulos 1 y 2 son conocidos: (a) Hacer un diagrama de cuerpo libre para cada masa y plantear las ecuaciones para las componentes horizontal y vertical. (b) Calcular la rapidez angular 0 en funci on de 1 y 2 . (c) Qu e relaci on existe entre 1 y 2 ?.

Problema 61: Un cilindro de radio r gira en torno a su eje vertical. En el interior, adosada a la pared se encuentra una mosca moribunda de masa m. Si el coeciente de roce est atico entre la mosca y el cilindro es , calcular la rapidez angular m nima con que debe girar el cilindro para que la mosca no caiga.

Problema 62: Una mosca moribunda descansa en el borde interior de un cono de cart on de altura h, cuyo manto forma un angulo respecto de la vertical, tal como muestra la gura. Los coecientes de roce est atico y din amico entre la mosca y el cart on son e y d , respectivamente.

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(a) Suponiendo que el cono no gira, encontrar el valor m nimo que debe tener e para que la mosca no deslice por el interior del cono. (b) Suponiendo ahora que el coeciente de roce est atico e es menor que e m nimo calculado en (a), la mosca desliza por el interior del cono. Calcular el tiempo que demora la mosca en alcanzar la punta del cono. (c) Se pudo evitar que la mosca cayera? Si. Para este n era necesario girar el cono, tal como muestra la gura. Suponiendo que el cono gira con rapidez angular constante 0 , encontrar el valor m nimo para 0 , de modo que la mosca no deslice. Problema 63: Una mesa est a rotando con rapidez angular constante 0 . Sobre la mesa descansa sin deslizar una masa m1 , la cual est a unida por medio de un cable ideal con otra masa m2 , tal como muestra la gura.

(a) Calcular la rapideces con que giran las masas m1 y m2 . (b) Hacer un diagrama de cuerpo libre de cada masa y escribir todas las ecuaciones para cada diagrama de cuerpo libre. 28

(c) Calcular la tensi on T del cable ideal en funci on de m2 , g , R2 y 0 . (d) Calcular el valor m nimo necesario para el coeciente de roce est atico entre la mesa y la masa m1 para que esta no deslice mientras la mesa gira.

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Movimiento Relativo Problema 64: Un avi on debe viajar una distancia D uniendo A con B . La rapidez crucero del avi on es u. Durante el viaje hay viento hacia el sur con rapidez v . El piloto considera dos estrategias para llegar a su destino: (a) Orientar la nariz del avi on en una direcci on tal que el trayecto que une el punto de partida con el destino sea una recta.

(b) Orientar la nariz del avi on hacia el este hasta llegar a un punto C . All virar hacia el norte y viajar contra el viento hasta alcanzar B.

Calcular el tiempo de viaje en cada caso y determinar cual es la mejor estrategia. Problema 65: Un avi on debe volar de sur a norte un trayecto de 1000 km. Cuando no hay vientos el avi on tarda 4 h en recorrer el trayecto. El avi on viaja en un momento en que hay vientos de 30 km/h hacia el oeste. Determinar el m nimo retraso del avi on en llegar a destino y la direcci on con que debe orientar el piloto la nariz del avi on.

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Teorema Trabajo Energ a y Conservaci on del momentum lineal Problema 66: Una barra liviana, que tiene una masa m en su extremo, est a unida a un resorte con largo natural despreciable y constante k , tal como se muestra en la gura. Inicialmente, el sistema est a en reposo formando la barra un angulo , respecto de la vertical. Calcular la rapidez de la masa m cuando la barra y el resorte est an sobre la vertical.

Problema 67: Una argolla de masa 3 kg est a unida a un resorte de largo natural 60 cm y constante de dureza 4 N/cm. La argolla puede deslizar sobre un arco de forma circular con roce. Inicialmente la argolla se suelta desde el reposo en el punto A con el resorte totalmente horizontal. Despu es de deslizar la argolla sobre el arco se detiene en el punto B. Calcular: (a) el trabajo realizado por el peso, (b) el trabajo realizado por el resorte, (c) el trabajo realizado por el roce, (d) el trabajo realizado por la normal.

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Problema 68: Dos cuerpos (A y B) se unen mediante una cuerda ideal. Uno de ellos (A) reposa sobre una mesa rugosa y el otro (B) se deja caer como muestra la gura. Calcular el angulo , que la cuerda debe formar con la horizontal, para que el bloque que est a sobre la mesa empiece a moverse. La masa del cuerpo que cae es m y la masa del cuerpo sobre la mesa es 2m. El coeciente de roce est atico entre la mesa y el cuerpo A es = 1.

Problema 69: Una bala de masa m que tiene rapidez v0 se incrusta en un bloque de masa M en reposo y unido a un resorte de constante k y largo natural 0 . (a) Calcular la m axima rapidez v0 que puede tener la bala de modo que el bloque no choque con la pared. (b) Calcular el coeciente de roce est atico m nimo entre el bloque y el piso de modo que el bloque quede detenido junto a la pared en forma permanente. (Utilice la rapidez calculada en (a)).

Problema 70: Un bloque de masa m1 se suelta desde el reposo en la parte superior de una cu na curva sin fricci on de masa m2 , que est a sobre una supercie horizontal sin fricci on, tal como muestra la gura. Cuando abandona la cu na, la velocidad del bloque es v1 hacia la derecha.

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(a) Qu e principios de conservaci on puede establecer Ud. en este problema? (b) Se conserva el momentum del sistema en la direcci on vertical? Porqu e? (c) Calcular la velocidad de la cu na despu es que el bloque llega a la horizontal. (d) Calcular la altura h de la cu na. Problema 71: Pedro y su hermano Pablo han ido a patinar a una laguna helada. Al mediod a Pedro se detiene, para abrir el paquete del almuerzo, cuando observa que Pablo se aproxima directamente hacia el, con una rapidez v0 . Antes del impacto, Pedro lanza el paquete a su hermano en direcci on horizontal, el cual es agarrado en vuelo por Pablo. Si ambos hermanos tienen la misma masa M , y la masa del paquete es m, calcular el valor m nimo de la rapidez con que Pedro debe lanzar el paquete para que Pablo no choque con su hermano. Problema 72: Una bala de masa m y rapidez v0 pasa a trav es de un p endulo de masa M , del que emerge con rapidez v0 /2. La masa cuelga de un hilo ideal de longitud . Cu al es el m nimo valor de v0 para que el p endulo d e una vuelta completa?

Problema 73: Tarz an, de masa m1 , idea un plan para rescatar a Jane, de masa m2 , la cual se encuentra en medio de un r o plagado de cocodrilos. El plan consiste en lanzarse con rapidez v0 unido a una liana de largo , que pende desde un arbusto, sobre la cabeza de Jane, tal como muestra la gura. Tarz an se encuentra en un punto A, tal que la cuerda forma un angulo 0 33

respecto de la vertical. Una vez que Tarz an alcance a Jane, ambos cuerpos deber an seguir viaje juntos, de modo de alcanzar el punto B, donde la cuerda forma un angulo 1 respecto de la vertical. En todo instante un viento sopla produciendo una fuerza constante F0 sobre los cuerpos. Se pide determinar la rapidez m nima v0 , con que debe lanzarse Tarz an, de modo de cumplir el plan con exito.

Para contestar esta pregunta responda cada uno de los siguientes puntos: (a) Calcular la rapidez con que llega Tarz an donde Jane, suponiendo que Tarz an parte con rapidez v0 y que cuando llega donde Jane la cuerda est a vertical. En todo instante act ua sobre Tarz an una fuerza constante de roce del viento, hacia la izquierda, de magnitud F0 . (b) Considerando que el choque entre Tarz an y Jane es perfectamente inel astico (pl astico) y que Jane se encuentra en reposo, inmediatamente antes del choque, determinar la rapidez con que se mueven Tarz an y Jane inmediatamente despu es del choque. Qu e se conserva durante el choque? El momentum? La energ a mec anica? Justique sus respuestas. (c) Desde el instante en que Tarz an y Jane se empiezan a mover juntos act ua sobre ellos una u nica fuerza F0 , hacia la izquierda. Suponiendo que Tarz an y Jane llegan al punto B con velocidad nula, determinar v0 . Problema 74: En ciertas compa n as de bomberos se tiene el siguiente sistema para descender desde un segundo piso evitando las escaleras. Un bombero de masa m se deja caer desde el reposo abrazado a un tubo, el cual ejerce una fuerza de roce constante f . Una vez que el bombero ha bajado una distancia h, siempre abrazado al tubo, se encuentra con una plataforma 34

de masa M , la cual est a unida a un resorte sin masa de constante de dureza k y largo natural 0 , tal como muestra la gura. Una vez que el bombero alcanza la plataforma, choca con esta en forma pl astica, siguiendo viaje juntos hasta alcanzar el primer piso del cuartel con velocidad cero. En ese instante el resorte est a totalmente comprimido. Desde el momento en que el bombero toma contacto con la plataforma, este est a despegado del tubo (no hay roce sobre el). Tampoco la plataforma experimenta roce alguno. (a) Calcular la rapidez con que el bombero alcanza la plataforma. (b) Calcular la rapidez con que empieza a moverse el bombero y la plataforma despu es del choque. (c) Calcular cu anto est a comprimido el resorte antes que el bombero alcance la plataforma. (d) Calcular h para que el bombero llegue sin velocidad al primer piso.

Problema 75: Conteste en forma clara y precisa a cada una de las siguientes preguntas. (a) Qu e sentido tiene el coeciente de roce din amico para un angulo menor que el cr tico en un plano inclinado? (b) Un paracaidista se deja caer desde un avi on. La fuerza de roce es proporcional a la rapidez y apunta en sentido contrario al peso: Froce = Kv , donde K es una constante. La masa del paracaidista junto al paracaidas es m. Froce es la fuerza de roce sobre el sistema paracaidista+paracaidas. Calcular la m axima rapidez que puede alcanzar el paracaidista en su ca da. (c) Qu e es una fuerza conservativa? D e un ejemplo. (d) Qu e es una fuerza cticia (pseudo-fuerza)? D e un ejemplo. (e) Explique el efecto centr fugo en una estaci on orbital donde no hay gravedad. Lo que se pide es explicar c omo es posible que si una persona

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suelta un objeto este se dirige hacia sus pies de igual modo como si la persona estuviera en la Tierra. Existe una fuerza centr fuga? (f) A partir de la tercera Ley de Newton demuestre la siguiente armaci on: Un sistema cerrado, formado por N part culas, conserva el momentum lineal. (g) Una bola A que se mueve con rapidez v0 impacta el asticamente a otra bola B de igual masa m que est a en reposo. Calcular el impulso que le imprime la bola A a la bola B y el trabajo que realiza la bola A sobre la bola B, entre el instante inmediatamente antes el choque y el instante inmediatamente despu es del choque. (h) Demostrar que en un choque unidimensional perfectamente inel astico la energ a no se conserva. Problema 76: Sobre una supercie horizontal rugosa descansa un bloque de masa m2 el cual est a unido a un resorte de largo natural 0 . Un bloque de masa m1 , que tiene rapidez v0 en el instante de la gura, impacta al bloque de masa m2 , en forma perfectamente inel astica. Los bloques est an hechos del mismo material. Los coecientes de roce est atico y din amico entre la supercie horizontal y los bloques son e y d , respectivamente. (a) Calcular la rapidez que tiene el bloque de masa m1 inmediatamente antes del choque. (b) Calcular la rapidez que tiene el bloque de masa m1 inmediatamente despu es del choque. (c) Calcular el valor de v0 si ambos bloques quedan detenidos junto a la pared con el resorte completamente comprimido. (d) Calcular el m nimo valor de e compatible con el hecho que los bloques queden detenidos para siempre junto a la pared.

Problema 77: Un resorte liviano de constante de dureza k y largo natural 0 cuelga desde un techo, tal como muestra la gura. En estas condiciones se le cuelga una masa M lo que obliga al resorte a estirarse una distancia b. Con la masa M en reposo se dispara una bala de masa m con rapidez v0 que

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se incrusta en la masa M de modo que cuando el resorte se ha comprimido una distancia a el sistema masa + proyectil est a en reposo.

(a) Calcular b. (b) Qu e cantidad f sica se conserva durante el choque? Est a el sistema masa + proyectil aislado? Explique. (c) Calcular la rapidez del sistema masa + proyectil inmediatamente despu es del choque. (d) Calcular a. (e) Calcular la energ a dispada en el choque. Problema 78: El coyote intenta matar al correcaminos con el invento de la gura: una bola de acero A de masa 0.25 kg pende de una cuerda ideal de largo = 1.6 m Una segunda bola de acero B de masa 0.75 kg est a en reposo en el borde de un acantilado de 5 m de altura. El coyote ha puesto comida para el correcaminos a 2 m del acantilado. Si al soltar la bola A esta impacta a la bola B en un choque el astico, cu anto debe valer el angulo de la gura para que el coyote pueda cumplir su prop osito?

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Problema 79: Dos bloques id enticos de masa 2 kg se sueltan desde alturas 5 m y 4 m por un camino sin roce como se muestra en la gura. Los bloques chocan el asticamente. Determinar: (a) La velocidad de los dos bloques justo antes de la colisi on. (b) La velocidad de los dos bloques justo despu es de la colisi on. (c) Las m aximas alturas a las cuales pueden subir las masas despu es de la primera colisi on. (d) Las m aximas alturas a las cuales pueden subir las masas despu es de la segunda colisi on.

Problema 80: Daniel, cuya masa es de 75 kg, se encuentra de pie justo en la mitad de un tronco de 6 m de longitud y masa 200 kg, tal como muestra la gura. Inicialmente ambos est an en reposo. Podemos suponer que el rozamiento entre el agua y el tronco es despreciable.

Si Daniel camina hacia la derecha con una velocidad absoluta de 2 m/s, calcular: 38

(a) La velocidad del centro de masas del sistema compuesto por el tronco y Daniel, cuando este u ltimo est a caminando. (b) La velocidad con que se mueve el tronco respecto de la Tierra. (c) La distancia que ha recorrido el tronco respecto de la Tierra cuando Daniel alcanza el extremo derecho del tronco. Problema 81: Tras un accidente ferroviario, un vag on queda balance andose al nal de un tramo de v a horizontal situada al borde de un abismo. En su interior, Vanesa y Daniel se hallan juntos en el centro del mismo. Qu e estrategia deber a seguir Daniel para que el vag on no se precipite al abismo? Justique anal ticamente.

Problema 82: Romeo (76 kg) se encuentra en Venecia, sentado en la proa de una g ondola (200 kg), tocando una serenata a Julieta (55 kg), qui en est a en la popa de la g ondola. Una vez terminada la serenata, Romeo se dirige hacia donde est a Julieta. Suponiendo que inicialmente la g ondola estaba en reposo, calcular: (a) La distancia que se movi o la g ondola entre el instante en que Romeo sale de la proa y el instante en que el alcanza el centro de la g ondola. Asuma que el largo de la g ondola es 3 m. (b) La distancia que recorre Romeo respecto de un sistema jo. Suponiendo que inicialmente la g ondola se mueve con rapidez 3 m/s, calcular: (c) La distancia que se movi o la g ondola entre el instante en que Romeo sale de la proa y el instante en que el alcanza a Julieta. Asuma que el largo de la g ondola es 6 m y que el tiempo que tarda Romeo en llegar hasta donde est a Julieta asciende a 5 s. (d) La distancia que recorre Romeo respecto de un sistema jo. 39

Problema 83: Una bola A de masa m, unida a una cuerda liviana de largo , se suelta desde el reposo en la posici on de la gura. El objetivo es golpear el asticamente a otra bola B, tambi en de masa m, que est a unida a un resorte de largo natural 0 y constante de dureza k . La bola B inicialmente est a en reposo, el resorte est a en su largo natural y el coeciente de roce din amico entre la bola B y el suelo es d . Despu es del choque la bola B se frena completamente al llegar justo a la pared. (a) Explicar qu e principios de conservaci on se pueden establecer entre el instante en que se suelta la bola A y el instante en que la bola B llega a la pared. (b) Calcular el angulo para que la situaci on antes descrita sea posible.

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Conservaci on del momentum angular Problema 84: Si A = 5i + 6j + 3k, B = 2i 3j + 6k y C = 5i + 6j 7k, calcular los siguientes productos entre vectores: (a) (A B ) C (b) A (B C ) (c) (A B ) C Problema 85: Explique porqu e la operaci on (A B ) C no tiene sentido. Problema 86: Un estudiante arma haber encontrado un vector V tal que: (2i 3j + 4k) V = 4i + 3j k . Cree Ud. que esto es cierto? Explique. Problema 87: Si ||A B || = A B , cu al es el angulo entre A y B ? Problema 88: Un bloque de madera de masa M , que descansa sobre una supercie horizontal sin fricci on, est a unido a una barra r gida de largo y masa despreciable. La barra gira alrededor de un punto jo O en el otro extremo, tal como muestra la gura. Una bala de masa m que se desplaza paralela a la supercie horizontal y perpendicular a la barra con rapidez v0 se incrusta en el bloque. (a) Calcular el momentum angular del sistema antes y despu es del choque. (b) Se conserva el momentum angular del sistema? Por qu e? (c) Se conserva el momentum lineal del sistema? (d) Calcular la rapidez angular instant anea que adquiere la barra despu es del choque. (e) Calcule la p erdida de energ a que se produce en la colisi on.

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Problema 89: Dos bolas, A y B, de igual masa m, est an unidas por barras livianas de largo R, tal como muestra la gura. El sistema se encuentra girando, en torno a O, sobre una mesa horizontal, sin roce. Inicialmente la rapidez de cada bola es v0 . De pronto la bola A se encuentra de frente con otra bola id entica C, la cual est a en reposo.

(a) Qu e se conserva durante el choque? Ud. debe precisar el sistema donde se realiza la conservaci on. (b) Encuentre una relaci on entre la rapidez que llevaba la bola A, antes del choque, y las rapideces que llevan la bola A y la bola C, despu es del choque. (c) Suponiendo que el choque entre la bola A y la bola C es el astico, determinar las rapideces que llevan las bolas A y C, inmediatamente despu es del choque. (d) Determinar el cambio de momentum que sufre el sistema formado por las tres bolas y las barras debido al choque. Comente el resultado. Problema 90: Sobre una mesa sin roce pueden girar libremente dos varillas livianas que tienen en sus extremos masas, tal como indica la gura.

Inicialmente la varilla de largo a y que tiene en su extremo una masa m1 est a girando con rapidez angular 1 mientras que la otra varilla de largo b y que tiene en su extremo una masa m2 est a girando con rapidez angular 2 . De pronto las masas se encuentran frontalmente chocando en forma el astica. 42

(a) Demostrar que se cumple la relaci on: am1 (1 1 ) = bm2 (2 2 ), donde 1 y 2 son las rapideces angulares que adquieren las varillas despu es del choque respectivamente. (b) Usando el hecho que el choque es el astico calcular 1 y 2 . Problema 91: Una barra liviana tiene en sus extremos masas id enticas m2 y gira sin roce en torno a un punto jo O con rapidez angular 0 . En el instante de la gura una masa m1 impacta a la barra pl asticamente, o sea, despu es del choque la masa m1 queda pegada a la masa m2 , tal como muestra la gura. Como resultado del impacto, la barra queda en reposo y una de las masas m2 (la que no colisiona) se desprende de la barra con rapidez v1 . Despu es que la masa m2 se ha desprendido de la barra colisiona el asticamente con otra masa m3 , que est a en reposo, tal como muestra la gura.

(a) Determinar qu e cantidades se conservan durante la primera colisi on y durante la segunda colisi on. Debe indicar claramente sobre que sistema est a aplicando la conservaci on. (b) Determinar la rapidez v1 . (c) Determinar la rapidez v3 que adquiere la masa m3 despu es del segundo choque.

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S olido r gido Problema 92: Un cilindro de masa M y radio R puede rotar en torno a su eje de simetr a. Una masa m est a unida a una cuerda liviana enrrollada alrededor del cilindro. El eje, en torno al cual gira el cilindro, no est a perfectamente pulido y ejerce un torque constante sobre el cilindro cuando cae la masa m. Se observa que la masa m cae desde el reposo una distancia y0 en un tiempo t0 . Calcular el torque en funci on de m, M, R, y0 , t0 y g . 2. M R El momento de inercia del cilindro es 1 2

Problema 93: Una barra de largo y masa m est a unida a un resorte de rigidez k y largo natural despreciable. Inicialmente se suelta la barra, que puede rotar sin roce en torno al punto O, desde la posici on vertical, tal como muestra la gura. (a) Calcular la aceleraci on angular de la barra en el instante inicial. (b) Calcular las reacciones en el punto O en el instante inicial.

Problema 94: Un cilindro s olido uniforme de masa M y radio R gira sobre un eje horizontal sin roce. Dos masas m1 y m2 cuelgan de cuerdas livianas enrrolladas alrededor del cilindro. Calcular: 44

(a) las tensiones de ambas cuerdas, (b) las aceleraciones lineales de ambas masas, (c) la aceleraci on angular del cilindro.

Problema 95: Un disco de masa M y radio R puede girar sin roce en torno a su centro O en un plano vertical, tal como muestra la gura. Inicialmente el disco est a en reposo. A muy corta distancia del disco se dispara una bala de masa m y rapidez v0 de modo que se incrusta en la periferia del disco. (a) Qu e principio(s) de conservaci on se puede(n) aplicar durante el choque? Justique. (b) Calcular la rapidez angular que adquiere el disco despu es del impacto. (c) Calcular la p erdida de energ a cin etica producto de la colisi on de la bala con el disco.

Problema 96: Una masa m3 esta unida a una cuerda, la cual pasa por dos poleas, tal como muestra la gura. Las poleas de masas m1 y m2 pueden girar sin roce en torno a sus ejes de rotaci on. (a) Plantear todas las ecuaciones necesarias para poder calcular las tensiones en la cuerda, las aceleraciones angulares de las poleas y la aceleraci on lineal de la masa m3 . (b) Calcular la aceleraci on con que cae m3 . 45

Problema 97: Una cuerda liviana esta enrollada sobre una esfera de masa M1 y radio R1 . La cuerda pasa sin deslizar por una polea de masa M2 y radio R2 . Un extremo de la cuerda est a unido a una masa m, tal como muestra la gura. Tanto la esfera como la polea giran en torno a sus ejes de simetr a sin roce.

(a) Escribir todas las ecuaciones necesarias para calcular la aceleraci on a del bloque de masa m (Considere tensiones de la cuerda, aceleraciones angulares de la esfera y de la polea). (b) Calcular la aceleraci on a. Problema 98: Un cuerpo rectangular de masa M est a cayendo sin ladearse unido a dos cuerdas livianas que est an enrrolladas a dos poleas, tal como muestra la gura. Las poleas tienen radios R1 , momento de inercia I1 y radio R2 , momento de inercia I2 , respectivamente. 46

(a) Plantear todas las ecuaciones necesarias para calcular la aceleraci on a con que cae el bloque de masa M . (b) Calcular la aceleraci on a. (c) Calcular el tiempo que demora la polea de radio R1 en girar la primera vuelta completa si esta parte desde el reposo. Problema 99: De la polea (momento de inercia I0 ) de la gura penden dos cuerpos de masas m1 y m2 , respectivamente. Un freno sobre la polea consiste en aplicar una fuerza F , tal como indica la gura. El coeciente de roce din amico entre el freno y la polea es .

(a) Escribir todas las ecuaciones que permitan calcular la aceleraci on angular de la polea. (b) Calcular . (c) Calcular F de modo que las masas se muevan con rapidez constante.

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