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Pz Gonzlez Francisco Andrs

TAREA #1

UNIDAD IV

Concepto de archivo Los archivos tambin denominados ficheros (file); es una coleccin de informacin (datos relacionados entre s), localizada en un dispositivo. Es identificado por un nombre y la descripcin de la carpeta o directorio que lo contiene. As como un archivo tiene un nombre tambin tiene un apellido que identifica el tipo de archivo que es. Los archivos son el conjunto organizado de informaciones del mismo tipo, que pueden utilizarse en un mismo tratamiento; como soporte material de estas informaciones. Archivos de texto Los archivos de texto plano son aquellos que estn compuestos nicamente por texto sin formato, solo caracteres. Estos caracteres se pueden codificar de distintos modos dependiendo de la lengua usada. Se les conoce tambin como archivos de texto llano o texto simple por carecer de informacin destinada a generar formatos y tipos de letra. Archivos Binarios Un archivo binario es un archivo informtico que contiene informacin de cualquier tipo, codificada en forma binaria para el propsito de almacenamiento y procesamiento de ordenadores. Los archivos tienen como finalidad guardar datos de forma permanente. Una vez que acaba la aplicacin los datos almacenados estn disponibles para que otra aplicacin pueda recuperarlos para su consulta o modificacin. Los archivos son dispositivos externos, en contraposicin de los datos que se guardan en arrays, listas, arboles, etc. Que estn en memoria interna y por tanto desaparecen al acabar la ejecucin del programa. Clases InputScream: Clase base para todas las clases definidas para Stream de entrada. FileInputStream (String nombre) throws FileNotFoundException; Crea un objeto inicializado con el objeto archive pasado como argumento. ByteArrayInputStream: permiten asociar un flujo con un array de bytes, en vez de un archivo. PipeInputStream: se utiliza para transferir datos entre tareas sincronizadas. Permite a dos tareas comunicarse mediante llamadas a los mtodos de escritura y lectura. SequenceInputStream StringBufferInputStream Read (). OutputStream: Clase base para todas las clases definidas para Stream de salida. FileOutputStream: puede escribir bytes en un flujo de salida asociado a un archivo. ByteArrayOutputStream: permiten asociar un flujo con un array de bytes, en vez de un archivo.

Pz Gonzlez Francisco Andrs

TAREA #1

UNIDAD IV

PipeOutputStream: se utiliza para transferir datos entre tareas sincronizadas. Permite a dos tareas comunicarse mediante llamadas a los mtodos de escritura y lectura. DataInputStream y DataOutStream: La primera es una clase de entrada que filtra una secuencia de bytes, los organiza para realizar lecturas. Public DataInputStream (DataInputStream salida): crea un objeto con cualquier objeto de entrada como argumento. Public final boolean readBolean () throws IOException: devuelve el valor del tipo bolean ledo.

BIBLIOGRAFIA INTRODUCION A LA PROGRAMACION CON JAVA (Un enfoque orientado a objetos) David M. Arnow- Gerald Weiss

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