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Manual de TopoCal

Versin V1.2.198
Introduccin Archivo Ver Capas Puntos Polilneas MDT Curvado Herramientas (Volumen) 3D ?
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23-9-2003 23-9-2003 23-9-2003 23-9-2003 23-9-2003 23-9-2003 -

Tamao

Manual rpido Manual colaborador

Ahora tu tambin puedes participar en este apasionante proyecto. Si encuentras algn error, falta gramatical ,carencia o quieres desarrollar o aportar algn comentario envalo manual@topocal.com. Si deseas crear un manual o manualillo complementario, seccin , apndice o una gua con ejemplos de alguna seccin... lo podemos publicar con tu nombre. Piensa que tu aportacin a esta seccin puede ayudar a muchos compaeros que estn empezando.

El Equipo de TopoCal

Introduccin
Esta es la pantalla de bienvenida de TopoCal que te recomienda mandes tus opiniones para mejorar el programa .fjate siempre en el n de versin para saber si estas actualizado. A partir de la versin 1.2.120 hay dos tipos de Instalaciones , una completa de mayor tamao que incluye todos los archivos unos 3MB y otra solo con las modificaciones de 1MB que se instala sobre la existente. TopoCal nace como un nuevo concepto de topografa independiente pero a la vez compatible e integrado con los programas de CAD como AutoCAD. La diferencia principal de TopoCal con los programas que necesitan de AutoCAD para funcionar es que su interfaz grafica propia est totalmente orientado al mundo de la topografa y no de la Arquitectura y el diseo en general. Para el topgrafo de campo la unidad fundamental es el punto y sobre este deben de girar todas las dems entidades. Un punto es un elemento fijo con unas coordenadas concretas y si por el pasan varias lneas que definen el armado del dibujo y en el se apoyan los vrtices del Modelo Digital del Terreno se nos hace necesario tenerlo perfectamente identificado y accesible en todo momento. Si grfica o analticamente cambiamos las coordenadas de un punto queremos que todas las entidades que se apoyan en l ,como son las lneas o polilneas, el MDT y el curvado cambien instantneamente sin tener que hacer ningn clculo, ya que estas son entidades totalmente dependientes de ese punto les afecta directamente el cambio en el entorno grfico de TopoCal. En AutoCAD esto no sucede as, ya que el punto es una entidad que nada tiene que ver con las polilneas o lneas, ni con los tringulos 3Dcara ,ni mucho menos con un curvado ya generado y convertido a polilneas. En realidad admiramos la labor titnica que supone para los programas que trabajan bajo esta interfaz (los que necesitan de AutoCAD para funcionar) el hacerlo en estas condiciones tan alejadas para nosotros de la interfaz topogrfica. Y aunque se ahorran tener que hacer todo lo que es un programa independiente de CAD a la larga el coste para implementar nuevas caractersticas est limitada a lo que los diseadores de AutoCAD hayan pensado. Por eso en TopoCal decidimos crear nuestro propio sistema de trabajo, para no estar limitados nunca por el diseo de otro programa como es AutoCAD aunque este se haya convertido en una herramienta indispensable para casi todos los topgrafos. Por ejemplo ,supongamos un punto por el que pasan dos polilneas y en el cual se apoya la creacin del MDT y posteriormente el curvado. Pues bien una vez realizado todos los clculos para obtener el MDT y curvado con cualquier

programa, se nos genera un vrtice nuevo o repetido para cada polilnea que pasa por l, otro para cada tringulo del MDT que lo utiliz, etc... En la figura vemos que son ocho los tringulos que pasan por un punto, por lo que el punto est repetido o contenido dentro de estas nuevas entidades mas los dos de las polilneas que pasaban por l, son ya diez veces que AutoCAD guarda las coordenadas X , Y y Z de un solo punto, mas el punto en s claro est. Aparte est todo el curvado que se ha generados miles de vrtices en funcin de las coordenadas originales. Esto aplicado a un trabajo con 650 puntos reales tomados en campo nos da un incremento de 6500 puntos o vrtices nuevos contenidos en las nuevas entidades. Cualquier modificacin en el punto original significa una modificacin de todas las entidades algo que en TopoCal no ocurre pues ha sido diseado para este fin. Resumiendo brevemente, si cambiamos las coordenadas de uno o varios puntos por el motivo que sea automticamente se modificaran todos la polilneas ,tringulos, curvado (sin suavizar) y entidades que dependan de l. Tambin decir como concepto general que por ser el punto el elemento fundamental del programa, se le asigna un numero de orden independientemente del nombre que se le d y si este est o no repetido. Este n de orden solo variar si suprimimos puntos, y adems con est accin tambin eliminaremos todos los tringulos que pasaban por l, el curvado de estos tringulos y lgicamente los vrtices de las polilneas afectadas. El resto de operaciones CAD se ha tratado de que sean lo mas idnticas posibles a las utilizadas en AutoCAD para su fcil aprendizaje, como son el uso de capas, zoom y todos los elementos que usemos, con el toque personal que TopoCal tratar de dar para facilitar el trabajo del topgrafo. TopoCal interactuar con AutoCad como si fuera parte integrante de l, pudiendo intercambiar y seleccionar entidades y un sin fin de opciones en las dos direcciones, para que todos los que tengis AutoCAD podis seguir disfrutando de toda su potencia y ventajas. Esta compatibilidad en esta versin solo es para AutoCAD 14, aunque terminaremos actualizndolo a todas sus versiones superiores. Los que no dispongan de AutoCAD encontraran en TopoCal una herramienta independiente de CAD para el trabajo topogrfico.

Error detectado V1.2.198 : si no das al botn <Aceptar> en la pantalla de inicio el programa no funcionar ,apareciendo el programa pero sin funcin en sus controles de acceso.

1.- Archivo
Nuevo Leer... Importar DXF ASCII Topcal Guardar... Exportar Abrir en AutoCAD 14 Salir

Nuevo
Esta opcin elimina todo lo que pueda haber en el dibujo actual y limpia el dibujo de puntos ,capas ,polilneas... para empezar un dibujo nuevo

Leer...
El tipo de fichero que lee TopoCal es el formato propio TOP que contiene en un formato comprimido con todos los datos del dibujo.

Importar

Puedes importar ficheros con extensin DXF, ASCII, o puntos de Topcal , pronto se aadirn mas extensiones como la ficheros SDR y OBS de Topcal...

DXF
Cuando leemos un DXF se nos muestra el siguiente cuadro con el contenido del mismo, donde podemos seleccionar las capas que nos interesan. En Esta versin solo se lee las entidades siguientes: 1. 1. Puntos 2. 2. Polilneas: sus vrtices son convertidos a puntos 3. 3. Lneas: se convierten en TopoCal en Polilneas de dos vrtices y estos se convierten tambin a puntos. 4. 4. 3Dcara: pasan a ser tringulos el MDT y sus vrtices pasan a ser puntos. 5. 5. Otras: enumera los textos ,crculos, arcos ,bloques y nmero de inserciones de bloques pero solo a nivel informativo, indicando en que capa estn En el ejemplo siguiente como TopoCal de momento no lee los textos ,podemos desactivar las capas que no nos interesen seleccionndolas en la columna importar y automticamente nos aparece el men contextual con las opciones Si y No para importarlas o no. Tambin podamos en el ejemplo desactivar las capas CV y Cvd pertenecientes a las curvas de nivel, ya que TopoCal crea el curvado sin apenas consumir espacio y porque todos los vrtices de cada curva ser tomado como un punto y las curvas pasadas a polilneas. Eso es recomendable si disponemos de los puntos originales y las lneas de rotura para poder generar el MDT y el curvado. En la ltima fila vemos Seleccionado en color verde que nos indica la cantidad de entidades que importaremos..

No debemos preocuparnos si por el motivo que sea el dibujo contiene muchas capas vacas o con entidades no vlidas para esta versin ya que como veremos mas adelante hay una sencilla orden en el men Capas que eliminar todas las capas vacas de una vez, algo parecido al comando limpia de AutoCAD..

ASCII
Tambin puedes leer distintos formatos de ficheros ASCII que son ficheros de texto plano, es decir sin formato y contienen las coordenadas de los puntos topogrficos agrupados por filas. Si el tipo de archivo no est en la lista despegable eliges la opcin todos (*.*)

Las extensiones CVS y PRN son caractersticas de fichero creados con Excel, como elementos separados por espacios o tabuladores. Cuando has seleccionado el fichero tienes una visualizacin del mismo. Puedes eliminar cabecera o lneas de la tabla sin problemas ya que no afectar al fichero original como aparece en el cuadro siguiente. En los Elemetos separados por debes elegir de entre los distintos tipos posibles. Si por tu configuracin regional o cualquier otro motivo el separador de decimales es una coma, simplemente selecciona la casilla de la derecha. Lo mismo si hay un punto en el separador de miles. El dibujo se puede aadir al trabajo actual si se activa la casilla superior derecha, de no hacerlo se perdern los datos actuales y se desplazaran por los nuevos. En los Formato de elementos por filas puedes escribir el orden de los elementos o seleccionarlos de la lista despegable. En los Otras configuraciones puedes tener tus formatos mas usados para no tener que configurarlos cada vez que cambies de uno a otro. De todas formas si usas uno solo el programa guarda la ltima configuracin realizada.

Si quieres cambiar de fichero pulsa en Otro fichero... Un ejemplo de fichero ASCII : 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 517136.294 517145.491 517154.914 517164.240 517173.675 517182.969 517192.327 517201.618 517211.000 517220.373 517229.756 517220.595 517213.269 517196.235 517181.923 517171.734 517140.524 517128.832 517111.654 517104.559 4151357.260 4151374.880 4151392.660 4151410.260 4151428.020 4151445.680 4151463.320 4151481.100 4151498.690 4151516.320 4151534.120 4151537.710 4151518.510 4151491.720 4151471.840 4151465.750 4151442.650 4151417.310 4151386.090 4151376.750 957.400 957.350 955.060 953.880 953.790 954.830 956.990 958.520 958.820 959.450 958.740 962.060 962.690 963.060 963.190 963.380 964.050 964.460 964.730 965.120 EJE 3400 EJE EJE EJE EJE EJE 3500 EJE EJE EJE EJE EJE 3600 CT I CT CT CT CT CT CT CT CT

Topcal
Si usas el programa para MSDOS Topcal puedes leer los archivos de puntos que genera este programa con su formato propio.

Guardar...
El tipo de fichero que guarda TopoCal es el formato propio TOP que contiene en un formato comprimido con todos los datos del dibujo

Exportar

Al exportar a AutoCad o a otro programa de CAD debes usar el formato DXF... y puedes hacerlo en dos o en tres dimensiones. Recomendamos que te bajes de Internet el Volo View que es gratis y puede leer e imprimir estos ficheros DXF y es de AutoCAD, puedes encontrarlo en http://www.autodesk.es/ en la seccin de productos. Exportar el dibujo actual al formato DXF no tiene ninguna dificultad,

Abrir en AutoCAD 14
Si disponemos de la versin 14 de AutoCad podremos usar el siguiente cuadro para elegir que queremos mandar as como la altura de los textos. TopoCal abrir automticamente AutoCad y crear dentro de el las entidades y capas necesarias, configurndolo para que aparezca el dibujo a pantalla completa.

Salir
Cerramos el programa, si hay algn dato en memoria nos avisa de que se perdern los datos si continuamos, dndonos la opcin a grabarlos o cancelar.

2.- Ver
Men lateral Zoom N de entidades Mximos y mnimos Propiedades de los Puntos Propiedades del MDT Propiedades Cuadrcula Puntos aleatorios

Este es el men ver desplegado:

Men lateral
La ltimo icono de la barra superior en forma de flecha activa y desactiva la presentacin de este panel lateral derecho.

Podemos activar el men lateral donde nos aparecen las entidades y ordenes mas frecuentes

Podemos movernos con el teclado por las capas activndolas o desactivndolas con <intro>..

Al seleccionar una capa esta se convierte en capa principal apareciendo en el recuadro de Capa Principal el tipo de lnea y el color. Pulsando sobre ellos podemos cambiarlos.

Las entidades nuevas que se creen se harn siempre en la capa que est como principal.

En la seccin Entidades del men lateral se activaran o desactivaran las entidades que nos interesen que se dibujen. Si alguna de estas opciones no est disponible y no se puede activar es porque no existe ninguna entidad en el dibujo actual de ese tipo. En la figura se aprecia que las polilneas estn deshabilitadas lo que rpidamente nos indica que no hay polilneas en el dibujo actual. Al lado de la opcin de Puntos tenemos tres botones de opcin que corresponden al tipo de color de los puntos 1. 1. Dibuja los puntos e el color de la capa que lo contiene. 2. 2. Color en rojo degradado en funcin de la cota de los puntos. 3. 3. Todos en color fijo definido por el usuario

Si activamos el dibujo de puntos se activaran las casillas de rotulado de sus valores. El N es el nmero de orden que TopoCal le asigna a cada punto de forma nica y consecutiva. El Nombre es opcional y puede ser alfanumrico El Z es la cota de los puntos El Cdigo es opcional y se suele usar para hacer el autocroquis o deduccin automtica de polilneas y capas. Es importante saber que solo se dibujarn los puntos que esten en las capas activas. En los botones con una flecha hacia abajo accedemos a las propiedades de sus elementos.

Si activamos el MDT ,que ser porque se ya ha calculado, tenemos tambin tres botones de opcin: 1. 1. Simplemente dibuja los tringulos del modelo digital del terreno 2. 2. Dibuja un mapa por pendientes aplicando a cada triangulo un relleno en color verde en funcin de su pendiente siguiendo una regla no lineal. 3. 3. Esta opcin es como la anterior pero se dibujan tambin los tringulos. Si hemos realizado el MDT se activa automticamente la casilla de curvado y esta tiene dos opciones 1. 1. Dibujo automtico del curvado sin clculo previo y de forma instantnea pero sin suavizar. 2. 2. Dibuja el curvado suavizado si est calculado ,si no lo est preguntar si se quiere realizar. La casilla del cursor nos da opcin para trabajar con dos lneas ,una en horizontal y otra en vertical como puntero del ratn en la zona del dibujo. La casilla de la cuadricula activa o desactiva su dibujo segn las propiedades que mas adelante veremos.

Zoom
Men Zoom desplegado:

Y parte de barra superior con los iconos de acceso directo al zoom

El zoom realiza las funciones generales de ampliar, reducir, centrar todo en pantalla, zoom de una ventana y zoom desplaza que podemos usar de forma transparente con cualquier orden. La ordenes de ampliar y reducir las podemos usar en cualquier momento si disponemos de la rueda del ratn. La orden desplaza tambin se podr usar en cualquier momento pulsando la tecla <Ctrl> y el botn izquierdo del ratn. Hay un men contextual al pulsar con el botn derecho en la pantalla de dibujo:

Aqu podemos ver el Scroll automtico que es muy interesante sobre todo al unir puntos cuando creamos una polilnea, ya que el programa de forma inteligente ir desplazando el dibujo en la direccin del ratn cuando queramos unir algn punto que se encuentre fuera del rea de dibujo. Al salirse del dibujo con esta orden activada, este se desplazar a una velocidad proporcional a la distancia de separacin del cursor del rea de dibujo. A mayor separacin mayor velocidad. Error detectado V1.2.198 : si tienes maximizado TopoCal tendrs dificultades en desplazarte hacia la izquierda por no poder salir el cursor de la zona de dibujo, algo que ya est corregido en la siguiente versin

La marca nos indica si est o no activado esta opcin activada.

La orden cercano, tambin se puede activar desde la barra de estado, hace que el ratn capture el punto mas cercano y muestre sus datos en la barra de estado segn nos movemos por el dibujo. Esta orden tambin es interesante cuando en alguna orden necesitamos capturar el punto ms cercano al ratn.

N de entidades.

Podemos ver la cantidad de entidades totales en cada momento,

Mximos y mnimos

En este cuadro podemos ver los valores mximos de las coordenadas de los puntos as como en que puntos se encuentran.

Propiedades de los Puntos


Como ya hemos visto esta opcin est en el men lateral.

Dibujar los puntos podemos o no querer y dibujar los puntos. Si desactivamos esta opcin no se rotular ninguno de sus valores. Los puntos que se dibujen sern siempre los que estn en las capas activas. Forma en esta versin fija y es un circulo relleno o punto con grosor Error detectado V1.2.198 : la forma es fija pero al intentar cambiarla el programa provoca un fallo que descarga el mismo. Evita pulsar en cima de circulo. Tamao del punto es definible por el usuario y es en pxeles. Color tiene cuatro formas de dibujo: 1. 1. Por Capa, toma el color de la capa

2. 2. Color degradado en rojo en funcin de la cota (Z)

3. 3. En color fijo de usuario. Todos los puntos se dibujan con un mismo color elegido por el usuario.

4. 4. Diferentes colores en funcin de la cota .Estos colores estn predeterminados y no son configurables por el momento.

Color fijo usuario en el caso anterior si elegimos la opcin tercera este ser el color utilizado para todos los puntos. Rotular, Color y Posicin no tienen mayor dificultad que ponerlos a nuestro gusto. Error detectado V1.2.198 : estas propiedades no estn activadas en esta versin. En Otros, tenemos Decimales cotas que indica el numero de decimales con que se rotularn las cotas en el caso de que se rotulen junto al punto. Error detectado V1.2.198 : el valor que selecciones est desfasado, rotulando un decimal mas del indicado, y si seleccionas tres decimales no rotula nada.

Propiedades del MDT


Esta son las propiedades del MDT:

Dibujar: podemos elegir entre dibujar los tringulos del MDT. Color: elegimos el color de todos los tringulos Mtodo de dibujo: 1.- Tringulos: dibuja solo las lneas de los tringulos.

2.- Color por pendiente: dibuja un mapa por pendientes dando a cada triangulo un color verde con una intensidad en funcin de la pendiente del mismo, segn una regla no lineal.

3.- Triang. y Color por pendiente: es la suma de las dos opciones anteriores.

Lneas: puedes elegir entre 5 tipos diferentes de lneas para dibujar los tringulos. Punto central: dibujo del punto del centro del triangulo, til para saber si existe el tringulo o tringulos solapados. Contorno Tringulos: Error detectado V1.2.198 : no est operativo el contorno Dibujar: dibuja solo el contorno exterior de los tringulos y el interior de las islas si las hay. Color : elegimos el color del contorno. Curvas: Dibujar: dibuja o no las curvas. Equidistancia Finas: elegimos el color de las curvas finas Equidistancia Maestras: elegimos la separacin entre curvas maestras Color Finas: elegimos el color de las curvas finas Color Maestras: elegimos el color de las curvas maestras Mtodo de dibujo:

1.- Rpido: se dibujan las curvas de forma instantnea por pero sin suavizar. Esta mtodo es muy eficaz para trabajar , mover el dibujo, liminar tringulos... obteniendo adems el curvado de forma inmediata al cambiar la cota o coordenadas de los puntos sin hacer nada.

2.- Suavizado: necesita del clculo previo para dibujarse. Si activamos la opcin en el panel derecho y no est realizado el clculo nos preguntar si queremos realizarlo.

y este ser el resultado.

Propiedades Cuadrcula
Cuadro de propiedades de la cuadricula:

Dibujar: podemos elegir dibujar la cuadricula o cruces con su rotulacin.

Intervalo: En metros: separacin entre cruces o lneas dado en metros. Ejemplo para un intervalo de 50 metros:

Control Automtico: si lo activamos se anula la opcin anterior al ampliar, cuando nos quedamos sin cuadrcula, ya que TopoCal se encargar de que siempre se vea, reduciendo el intervalo de forma automtica en funcin de la escala. Si est desactivado se mantiene el intervalo en metros. En el ejemplo vemos como ha cambiado de 50 a 30 metros de intervalo.

Color: Cuadricula: es el color de las lneas o cruces que define la cuadricula. En rojo en los ejemplos. Textos: podemos igualmente indicar el color que rotula los valores de la cuadrcula. En negro en los ejemplos. Otros: Tipo cuadrcula: Podemos elegir entre representarla con: 1.- Cruz

2.- Punto

3.- Lneas

Dibujo de Texto: anula la presentacin de textos: Decimales texto: indica el numero de decimales de los textos de la rotulacin, til para zonas con poco intervalo o muy pequeas.

En prximas versiones se mejoraran las propiedades de esta entidad y se podr exportar hacia AutoCad.

Puntos aleatorios
Esta herramienta se ha creado a nivel de prueba y depuracin del programa, su se decidi dejarla porque puede ayudar a practicar a personas que empiezan y no disponen de ejemplos. Jugando con la distancia mxima de los lados de la triangulacin se puede ver como trabaja el programa y aprender. Tambin vale para probar la potencia de clculo de TopoCal con una gran cantidad de puntos creados de forma aleatoria.

Al cambiar el nmero de puntos desaparecern los actuales y se generaran el n indicado. Se ha puesto como lmite para esta versin la cantidad de 32.000 puntos, aunque ya hay usuarios atrevidos que mediante los ficheros DXF o ASCII han introducido mas de 200.000 puntos triangulndolos sin mayor problema que el tiempo empleado. La primera vez que generamos el MDT o el curvado el programa nos presenta el formulario de parmetros, ignorndolo las siguientes veces. Si no nos aparece triangulados todos los puntos significa que debemos subir la distancia mxima de triangulacin. Ejemplo de 1500 puntos:

Triangulacin de 1500 puntos, presentando solo el MDT:

Todo con el MDT y el curvado y desactivando los puntos:

Si ponemos por ejemplo 200 puntos ,desactivamos la entidades puntos y MDT y damos repetidas veces al Icono <Todo> obtendremos de forma inmediata

diferentes terrenos suavizados, algo que al comienzo del Proyecto TopoCal nos pareci espectacular.

Pensando que pude servir a nivel educativo y de aprendizaje hemos decidido dejar esta barra de iconos.

3- Capas
Editor... Eliminar vacas Agrupar iguales

Men desplegado de Capas:

Acceso desde la barra superior de iconos:

Editor...
Nombre: el editor de capas nos muestra los nombres de las capas existentes que podemos cambiar e incluso repetir para luego agrupar. Se recomienda no dejar nombres vacos o poner caracteres no vlidos (*,/-+...) o espacios en blanco, aunque el programa tratar de cambiarlos a nombres vlidos. Podemos seleccionar con el ratn varios nombres seguidos e igualarlos al primer nombre o incrementar en uno el nombre inicial de la seleccin, como se aprecia en la imagen.

Activa: aqu le decimos al programa si las entidades que hay en una capa se dibujan o no. Podemos de igual forma seleccionar toda la columna pulsando sobre su encabezado o seleccionando varias filas de esta columna y activarlas o desactivarlas en conjunto. Color: seleccionamos una, varias o todas las casillas y nos saldr un men contextual donde podemos seleccionar el color deseado para la seleccin. Todas las entidades que estn en las capas afectadas tomaran el color de esta a menos que esten definidas por un color individual. El ejemplo siguiente muestra una seleccin para ser cambiada en conjunto.

Tipo de Lnea: funciona igual que el color pero con las opcin de cambiar a varios tipos de lneas. Esta opcin solo afecta a la entidad polilnea que haya en cada capa. Puntos, Poliln., Vertic.: nos informa numricamente la cantidad de entidades que hay en cada capa. Los vrtices son los puntos de las polilneas.

Eliminar vacas
Por diferentes motivos podemos tener una serie de capas que estn vacas, y que vemos claramente en el editor que no contienen ninguna entidad. Pues bien, con esta sencilla orden podemos eliminarlas todas de una sola vez.

TopoCal nos preguntar antes si confirmamos la orden al mismo tiempo que nos informa de la cantidad de capas vacias.

Si aceptamos el resultado sern solo capas que contengan alguna entidad, como se ve en la imagen siguiente, haciendo el trabajo mucho mas fcil.

Agrupar iguales
Hay situaciones en las que tenemos capas con el mismo nombre y deseamos agruparlas todas en una sola. Como en este ejemplo en el que hemos igualado el nombre de varias capas con las ordenes de TopoCal, o porque hemos creado capas nuevas con el mismo

nombre o aadido entidades al dibujo actual mediante algn tipo de fichero o incluso copiando y pegando desde Excel o cualquier programa compatible y deseamos poder agrupar todas las capas con el mismo nombre en una sola.

TopoCal nos informa del nmero de capas con el mismo nombre y nos pregunta antes de realizar la operacin.

Este es el resultado para la operacin anterior. Igual que en otras ocasiones recordamos que las polilneas pueden tener su color y tipo de lnea por capa o por color individual de la capa en la que se encuentra. Hay opciones para cambiar este estado de forma individual o en conjunto dentro del men polilneas.

4- Puntos

5- Polilneas

Con esta sencilla orden puedes unir puntos de una sola vez

6- MDT
Men desplegado del MDT

Triangular...
TopoCal triangula solo lo que hay en las capas activas. Todas las polilneas que estn visibles al triangular sern tomadas como lneas de rotura o de quiebro. Es usuario debe ser el encargado de que estas polilneas no se corten, aunque TopoCal resuelve este problema tomando como buena la ltima polilnea creada cuando se cruce con otra.

Las polilneas que no pertenezcan al armado del MDT deben ser desactivadas. Por ejemplo hemos tomado la alineacin de un tendido elctrico que no es una polilnea de rotura, debemos desactivar la capa en la que se encuentra. Y igual haremos con los puntos que no pertenezcan al MDT como pueden ser bases, puntos de referencia... desactivar sus capas. TopoCal en este sentido es muy intuitivo pues solo triangula lo que se est viendo. Este es el cuadro que se te presenta antes de realizar el MDT:

La Distancia mxima de los lados de los tringulos es el nico parmetro que debers modificar para el clculo correcto. Si pones una distancia pequea puede que haya zonas que no se triangulen o por el contrario si ponemos una muy grande se crearan tringulos perimetrales indeseados. Hay herramientas para depurar estos tringulos que no queremos pero contiene usar una distancia adecuada para que el trabajo de edicin del MDT sea el menor. Una buena prctica es definir un permetro con una polilnea cerrada alrededor de la zona a triangular para mas tarde poder eliminar de una sola vez todos los tringulos exteriores a esta. En el men principal Ver>>> Propiedades >>> MDT... tenemos acceso a las propiedades del MDT y que ya han sido definidas y descritas en esa seccin. Tambin podemos acceder desde su acceso directo situado en el men lateral.

Instantneamente al calcular el MDT se genera el curvado sin suavizar, sin tener que realizar ninguna operacin , independientemente del nmero de tringulos, que adems es ilimitado.

Eliminar...
Podemos suprimir tringulos por distintos medios. Antes de definirlos hay que decir al eliminar uno o varios tringulos hace que el programa suprima el curvado afectado en esa zona (si est activada su presentacin) y pase al modo de presentar el curvado sin suavizar, perdindose este si lo hubiese. No obstante esto no supone perdida ninguna pues recalcular el suavizado del curvado es prcticamente inmediato.

Todos
Suprime todos los tringulos y el curvado suavizado si est creado indicndonos el nmero existente y pidindonos confirmacin.

Exteriores a Pol.
Suprime todos los tringulos exteriores a una polilnea cerrada.

Ejemplo de triangulacin del fichero topo.pun triangulado con una distancia de 400 metros

Como tenemos definido el permetro de la zona (en rojo) sealamos esta polilnea y este es el resultado:

Nos informa del nmero de tringulos afectados y nos pide confirmacin.

Interiores a Pol.
Suprime todos los tringulos interiores a una polilnea cerrada. Hemos creado una polilnea cerrada en el dibujo, con la orden cercano activada, para crear una isla.

Seleccionamos la polilnea y el programa eliminar los tringulos interiores, preguntndonos antes si queremos eliminarlos

como se muestra a continuacin.

y este es el resultado si aceptamos y activamos el curvado.

Seleccionado.
Resalta directamente el tringulo que se encuentra debajo del cursor a medida que nos movemos por el MDT.

Pulsando el botn izquierdo del ratn se irn eliminando los tringulos seleccionados hasta que cancelemos la operacin. Si est activado el curvado este desaparecer instantneamente.

Cercano.
Es igual que Seleccionado pero se captura el tringulo mas cercano al cursor desde este al punto central del triangulo Con esta orden sin apenas mover el ratn podemos eliminar los tringulos de una zona con tringulos muy poco diferenciados unos de otros .

Por vrtice.
El programa nos pide un vrtice que corresponde a un punto donde se apoya el MDT, para borrar todos los tringulos que lo contienen y el curvado que definen. Si activamos la orden cercano se nos indicar con un circulo cual es el punto mas cercano al cursor.

Vemos que nos indica el punto n 266, con nombre 1265 en la capa CP, si damos al botn izquierdo este es el resultado.

Permutar...
Cambia el lado comn de dos tringulos, si es posible, al tocar sobre ese lado. El curvado tambin cambiar instantneamente.

y el resultado inmediato

Con esta operacin y como conocedores del terreno podemos hacer que el MDT se aproxime lo mas posible a ese, algo indispensable en la elaboracin de cualquier MDT por parte del topgrafo.

Insertar rotura
Si una vez generado el MDT queremos por el motivo que sea aadir una polilnea al terreno como lnea de ruptura esta orden lo realiza al mismo tiempo que vamos dibujando la polilnea se irn cambiando o permutando automticamente los tringulos para ajustarse a esta nueva alineacin Esto resulta especialmente til para definir mejor el terreno una vez que hacemos el curvado y vemos que el resultado no nos satisface. En vez de

permutar los tringulos de esta forma quedan permanentemente definidos para futuros reclculos del MDT de forma automtica. En el siguiente ejemplo vamos a realizar una unin para poder apreciar la potencia de este comando

Queremos que todos los tringulos se adapten a la nueva alineacin resaltada en negro . Y esto es lo que resulta del calculo.

Como vemos no solo se han adaptado los tringulos sino que tambin ha cambiado el curvado sin hacer nada mas.

7- Curvado

8- Herramientas
Volumen Polilnea Datos Polilnea Distancia

(Volmenes)

Men Herramientas:

Volumen Polilnea

Ya se puede cubicar el volumen de una polilnea del MDT respecto a un plano de comparacin.
Tienes que tener realizado el MDT y la polilnea debe de ser cerrada y coincidir sus lados con los lados de la triangulacin. El programa calcula la superficie de los tringulos que contiene la polilnea Superficie por tringulos y la superficie solo de la polilnea Superficie real. Si estas dos superficies no coinciden Error de superficie recalcula el MDT para integrar la polilnea en la triangulacin.

El de

el de la de que de un dado

volumen una polilnea cerrada es resultado suma del volumen los tringulos contiene, respecto plano de referencia

Con esta opcin ya se puede cubicar embalses, acopios... donde el plano de referencia coincide con la coronacin o la base horizontal. Y si la obra es solo en desmonte o terrapln tomando siempre la misma polilnea exterior (que abarque toda la obra) y el mismo plano de referencia se puede cubicar por diferencias de volmenes el terreno excavado o el aporte de tierras, tomando diferentes datos del terreno por meses, semanas ...

Este es el cuadro que presenta TopoCal tras el clculo:

Si el plano de comparacin corta el terreno, es decir est entre el punto mas bajo y el mas alto, se produce una volumen por debajo del plano de comparacin y otro por encima, correspondiente al terrapln y desmonte. En esta versin no se distingue entre uno y otro y el resultado mostrado es la diferencia de los dos. En prximas versiones se aplicaran distintos sistemas para el clculo del movimiento de tierras y poder comparar los resultados.

Datos Polilnea

Calcula la superficie de una polilnea si es cerrada.


Podemos seleccionar una polilnea y ver su nmero de orden, el nmero de vrtices que contiene, la longitud horizontal y geomtrica del permetro, as como su superficie si es cerrada. Como complemento nos da un listado con los datos de los puntos , la distancia parcial y a origen del permetro y el azimut de los tramos. Estos son todos los datos que se presentan respecto de la polilnea seleccionada:

Distancia
Con este comando podemos seleccionar grficamente dos puntos en pantalla. Si tenemos activado la orden cercano en la barra de estado el programa captura los puntos mas cercanos al cursor, mostrando sus nmeros, coordenadas y nombres, as como las diferencias parciales en X Y Z . Aparte de la distancia reducida se complementa la informacin con la distancia geomtrica, la orientacin de la recta que definen los dos puntos en le plano horizontal y su pendiente en 3D.

9- 3D

Importar y exportar ficheros DXF Lectura de ficheros ASCII Autocroquis Control visual en 2D Visin 3D Barra de puntos Aleatorios y MDT Creacin del MDT y curvado Entidades Mximos y mnimos Puntos repetidos

Importar y exportar Dxf:


Las entidades que lee y exportan de esta versin son: Puntos Lneas Polilneas Caras 3D (MDT)

Lee cualquier Dxf .

Ejemplo de triangulacin en TopoCal.

Exprtalo como DXF

Lee con Autocad el DXF de TopoCal con el MDT realizado.

Aplica el comando de lnea RENDER y este ser el resultado:

Inicio

Lectura de ficheros ASCII


Lee cualquier fichero ASCII con formato de puntos.

Puedes eliminar puntos con el botn derecho en la tabla.

Pulsando los chkboxs puedes activar o desactivar la presentacin de: Ptos - Dibujo de puntos N - Rotulacin del numero o nombre de los puntos. Z - Rotulacin de la cota de los puntos, con dos decimales. C - Rotulacin del cdigo de los puntos.
Inicio

Autocroquis
Puedes editar la tabla como en una hoja de calculo.

Usa el botn derecho del ratn y veras.

Sigue las normas bsicas de programas como el MDT Se unen secuencial mente todos los puntos que tengan el mismo cdigo estn o no juntos. Un punto puede tener todos los cdigos que quieras separados por comas , incluso espacios:EJE,CT,CASA,ARBOL Hay tres comandos : o o I despus de un cdigo indica comienzo una nueva polilnea: CT I o o F despus de un cdigo termina la polilnea en curso. BI F o o A depuse de un cdigo cierra la polilnea actual en creacin. PT A A cada .cdigo le puedes asignar una capa, color ...

Ejemplo de lectura del fichero ASCII topo.pun despus de aplicar el Autocroquis.

Inicio

Control visual en 2D
Puedes mover el dibujo usando las flechas de los nmeros del 1 al 9 Puedes ampliar o reducir el dibujo con + o -

F2 para zoom todo.

Inicio

Visin 3D
Activa o desactiva capas, Mdt, curvado, ptos antes de hacer el visionado en 3D. Si tienes el dibujo ampliado o reducido se respetar la escala. Puedes mover el dibujo usando las flechas de los nmeros del 1 al 9 Puedes ampliar o reducir el dibujo con + o - Aumentar o disminuir la velocidad de rotacin con * o / Pulsa el 0 para parar o activar la rotacin. Aumentar o disminuir la deformacin en Z. Esta opcin la puedes usar con la rotacin activada o parada. (Prubalo con la rotacin parada) Inicio

Barra de puntos Aleatorios y MDT

No te pases con la generacin de puntos, no seas burro. Al hacer el MDT y Curvado solo te preguntar los parmetros la 1 vez esto es solo por comodidad Puedes desactivar las Capas los Puntos , MDT o Curvado el efecto ptico ser diferente. Quita la formacin de los tringulos o no...

Para cambiar los parmetros del MDT o Curvado usa el men MDT.

Haz el MDT

Y el curvado

Inicio

Creacin del MDT y curvado


Activa y desactiva las capas que quieras antes de ejecutar la triangulacin:.

El curvado es instantneo.

Entidades

Puedes ver en todo momento la cantidad de entidades que tienes

Mximos y mnimos
Puedes ver los mximos y los minimos en X Y Z del dibujo.

Puntos repetidos

Un fichero con 7000 puntos te lo deja en los puntos originales que pueden ser en algunos casos (ejemplos) 380, esto es porque Autocad repite el punto para cada entidad

que lo usa. Cuando son muchos puntos esta operacin puede tardar, pero es muy recomendable si quieres hacer el MDT Si lees DXF con curvados esta opcin no es de mucha utilidad NOTA Estas lneas las escribo con la finalidad de dar una pequea ayuda a los amigos que como yo, no tenemos grandes conocimientos de computacin, pero si la intencin de colaborar en la confeccin y entendimiento de este gran emprendimiento que es TOPOCAL, en primer lugar cuando volcamos nuestro trabajo de campo a gabinete, entindase por esto la coleccin de datos, puede hacerse: en forma manual automtica (Colectoras internas o externas), En forma manual, cuando no disponemos de la tecnologa o instrumental acorde a estos tiempos, aunque a algunos les parezca irrisorio todava existen lugares en los que se anotan los datos de campo, bien, estos llevados a gabinete son volcados en distintas planillas de calculo, procesadores de texto, los que les darn una diversidad de extensiones a los archivos generados de esta manera .doc, .xls, .txt, .csv, .asc, etc. Etc. En forma automtica las distintas marcas de estacin total dispone cada una de software distintos para transmitir al ordenador (PC) los datos colectados en campo, por consiguiente cada marca genera una diversidad de archivos, todos con formatos distintos, dependiendo de que tipo de datos quieran procesar, sern las extensiones. Para la generacin de modelos digitales del terreno (MDT) los datos que ms nos interesan son: Numero de punto Coordenada X Coordenada Y Coordenada Z Cdigo del punto Por lo general estos datos estn incluidos en archivos con extensiones .pts, .prn, .xyz, .pun, .asc, .txt, etc. La cuestin pasa por fijarse en el editor de archivos propio del software de la estacin el formato de los archivos bajados, en algunos de estos programas se los baja con un formato nico, hay que fijarse un poquito y encontraremos en el men utilidades que nos permiten convertir los archivos a algn formato valido, que contenga nicamente la informacin arriba mencionada (N, X, Y, Z, C) caso contrario podemos procesar la informacin con cualquier planilla de calculo que dispongamos en nuestra PC. Una de las principales ventajas que nos brinda TOPOCAL, es el manejo de una amplia gama de tipos de archivos los cuales si no figuran en el listado de los aceptados, si rene los requisitos de formato aceptado, el programa los lee perfectamente, por eso la importancia de saber que tipo de archivos estamos utilizando. TOPOCAL maneja principalmente informacin generada por un programa espaol llamado TOPCAL, al cual los que vivimos en latitudes distintas desconocemos pero por referencia la informacin generada por este soft tiene la virtud de tener un tamao pequeo. Despus de esta larga resea de los quehaceres previos al uso de este programa, pasemos a ocuparnos mas especficamente de su utilizacin.

Inicio de un nuevo trabajo


Tenemos dos opciones al iniciar un nuevo trabajo una de ellas, la primera es en el men Archivo / Leer, esta nos permite generar el dibujo de los puntos a partir de un archivo ya existente Cualquier nonbre.top La otra forma de iniciar el trabajo es en men Archivo / Importar se despliega una ventana con tres opciones: Dxf Ascii Ptos. Topcal, en esta sucesivamente podemos abrir un dibujo en formato .Dxf, la que sigue, Ascii es la ms importante a mi criterio porque nos permite leer cualquier tipo de archivo, convenientemente formateado con perdn de la expresin, al seleccionar esta opcin se despliega la ventana en que indicaremos donde ubicar el archivo, donde dice Tipo de archivo: Hacemos un clic y se despliega una ventana con los distintos archivos que lee, si el archivo a leer no figura en este listado seleccionamos la opcin Todos y aceptamos. Se despliega otra ventana en la que estableceremos los parmetros del archivo a dibujar, en estos estableceremos que sus columnas sern Elementos separados por: Comas(,) - Espacios( ) Columnas Punto y coma(;) Tabuladores(), con solo apoyarnos sobre la ventanita o lnea correspondiente y hacer clic quedara seleccionada la opcin. Formato elementos por fila aqu adquiere mucha importancia la interrelacin entre el operador de campo y el operador de gabinete si son personas distintas las que procesan los datos, y a que sistemas de coordenadas se refiere, hago esta aclaracin porque las distintas marcas de estacin total colectan de forma diferente y sus setup son configurables a los gustos del operador o a como les impongan sus respectivos departamentos de Topografa. Aqu podemos ver las distintas variables que pueden tener los archivos, con numero de punto o sin numero de punto, con distinta ubicacin de las variables X, Y, ya sea que tengan o no cota (Z) y si sus puntos tienen o no cdigo. Otras configuraciones permite leer una forma de archivo con extensin .for. Las pequeas ventanitas cuadradas siguientes son por si en la Configuracin Regional de tu PC tienen otra configuracin de separadores de miles y de decimales. En la parte inferior tendrs una vista previa automtica que s ira actualizando a medida que hagas uso de las distintas opciones, esta te permitir previsualizar el resultado del tratamiento de los distintos archivos en uso, hasta que consideres que su formato es el correcto y activas la orden Importar, luego de lo cual se generara el dibujo. Exportar ficheros Dxf. Las entidades que lee y exportan son: Puntos, Lneas, Polilneas, Caras 3D (MDT). Al exportar Dxf si en la barra de la derecha Capas On/Off Ptos N estn activadas estas dos casilla el Dxf generado tendr una capa llamada "N" con el n del punto y una capa "Z" con la cota ,formateada con dos decimales. Si quieres modificar el tamao del punto en Autocad utiliza el comando "PDSIZE" con otro valor Ej.: Nuevo valor para PDSIZE <0.00>:0.2 y le das en Autocad -> Ver -> a regenerar todo. Al exportar en DXF si tienes creado el MDT en TopoCal te crea la capa "TRI" con caras 3D.EJECUTA EL COMANDO "RENDER" Y LO VERAS DE OTRA FORMA (RENDER). Generamos el DXF y lo leemos con Autocad, y aplicamos el comando de lnea "render" y obtenemos el resultado. Estas ultimas lneas de Exportar ficheros Dxf no las verifique simplemente copie y pegue del anteriorLeeme.txt

INFORMACIN

Los tem siguientes nos empiezan a brindar informacin aun sin haber generado el modelo ya podemos obtenerla, en el men Ver el primer tem aparecer marcado por defecto, el men Lateral de modo tal que podemos optar por ver o no a este con solo clickear sobre este. N entidades nos entrega un inventario de lo que tenemos dibujado. Mximos y Mnimos, tal cual se expresa nos informa los valores extremos en X, Y, Z. Barra de puntos aleatorios es una herramienta que en pocos pasos hace todo, con los valores que ya tenemos adoptados en las distintas configuraciones de MDT y Curvado. Color de fondo nos permite personalizar el papel de nuestro dibujo. El siguiente men es Capas, que una vez desplegado nos permitir crear nuevas capas, todas las nuevas entidades que se generen se incorporaran a la capa que este activa en ese momento, surge una nueva pregunta, como s cual esta activa, en el men lateral, vrtice superior derecho de su pantalla aparece el detalle de las capas existentes, la activa aparecer coloreada de azul, las capas que se visualicen tendrn que estar clickeadas, capa que no lo esta, no se visualiza o no tiene ninguna entidad incorporada; en el vrtice de esta ventana aparece un nuevo botn muy til que al oprimirlo despliega el editor de capas desde donde se podr generar las capas que uno requiera. Puntos es el men desplegable siguiente, el primer tem Crear grficamente tiene las siguientes opciones: 2D 3D con Z fija 3D con Z variable - 3D con Z del MDT opciones sobre las cuales creo obvio agregar nada. Ver ... nos brinda informacin de coordenadas, cdigo y capa del punto. Enfocar es una herramienta muy dinmica que nos permite en una sola operacin identificar el punto que se nos antoje y desde la misma ventana alejarnos o acercarnos al mismo. Editar otra herramienta de informacin solo que en este caso es un listado completo de los puntos. Editor tipo Excel es otro listado de puntos, la diferencia con el tem anterior radica en que desde Editor tipo Excel podemos efectuar los cambios que se requiera en cualquier celda, con la ayuda de las ordenes Copiar, Pegar, Borrar, Sentido de avance, etc. lo cual nos otorga una gran versatilidad. Una vez que esta generado el MDT nos advierte que al activarse esta orden perderemos el MDT por las razones antes explicadas. Insertar XY podemos ingresar un punto de forma rpida sin acudir al Editor tipo Excel usando como separador ya sea un espacio o el que este predeterminado en la planilla ASCII con que se ingresaron los datos. Cambiar Cota habilita una herramienta interactiva, que se hace ms efectiva si habilitamos Cercano, para hacer esto en la parte inferior de la pantalla, desde el medio a la derecha podemos leer cercano escrito en colores apagados, haciendo doble clic sobre este texto se activara, conforme nos acerquemos a un punto se activara este, quedando demarcado con un circulito gris, haciendo clic emerge una ventana con la cota actual, la que podemos cambiar. Quitar puntos repetidos, es muy til, cuando en el campo tenemos activado el disparador automtico de la estacin podemos colectar dos o ms puntos en un radio no mayor de 10 cm.(+ o -) con diferentes cotas induciendo a la creacin de tringulos innecesarios en la generacin del MDT, la ventana emergente permite eliminar puntos con distintos mrgenes de precisin (a esto lo podramos conversar un poquito s empezamos a ver los conceptos de precisin) Polilineas / Crear grficamente despliega un submen con cuatro opciones: 2D 3D con Z fija 3D con Z variable - 3D con Z del MDT muy similar al de puntos. Eliminar borra la polilinea seleccionada. Por ultimo tenemos Autocroquis este tem unir automticamente en una polilinea los puntos cuyos cdigos sean iguales sean iguales siguiendo una secuencia lgica

GENERANDO MDT Y CURVADO


MDT despliega el tem Triangular el cual generara una ventana con los parmetros de la triangulacin, donde se especifica la longitud mxima de los lados de cada triangulo, y tambin podemos definir el color que tendrn los tringulos, de forma automtica en esta versin, se generaran las curvas tomando como configuracin los ltimos datos introducidos en la orden Curvado. Eliminar despliega una serie de opciones Todos Exteriores Interiores Seleccionado Cercano, Exteriores e interiores hacen referencia a una determinada polilinea, las otras opciones hacen referencia por s solas. Insertar rotura se refiere a aristas que definirn los tringulos, que el MDT deber respetar. Curvado esta opcin nos permite a travs de la orden Suavizar establecer los parmetros para el curvado, desde donde podemos visualizar las cotas mximas y mnimas y en funcin de estas definiremos las curvas finas y las maestras, si dejamos clickeada la opcin Suavizar podremos optar por ejecutar esta accin desde la barra de men lateral. Eliminar permite borrar todo el curvado generado. Herramientas / Datos polilinea despliega una herramienta de seleccin de polilineas, una vez seleccionada esta nos brinda una completa informacin si esta es cerrada nos informa, numero de vrtices, longitudes horizontales y geomtricas acumuladas, rea, coordenadas, distancia entre punto y punto parcial y acumulada, ngulo azimutal expresado en sistema centesimal (vale esta aclaracin para los que acostumbran usar 360 (sexagesimal), ac se calcula con circulo de 400 (centesimal)). Distancia 2p brinda informacin de distancia entre dos puntos, n de punto, coordenadas X, Y, Z, distancia horizontal y geomtrica, azimut y pendiente. 3D permite observar el modelo desde una visin 3d en forma automtica donde podremos controlar el zoom (capacidad de acercarse o alejarse), la velocidad de rotacin del MDT y la deformacin de Z. Si dedicamos un tiempito a ver la presentacin del programa, (hago esta salvedad por que todo topgrafo que se precie de tal, aprendi a mirar y ver, lo que nos dice el campo, esto es ni ms ni menos) nos daremos cuenta que casi todas las ordenes detalladas tienen su respectivo icono, con lo que se obtiene un gran dinamismo y versatilidad. Espero que ha pesar de mi limitada capacidad de didctica, estas explicaciones puedan serte tiles

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