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Segredos dos Psicotcnicos

Para quem no quer ser surpreendido


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por Psico Hood

neste volume:

Testes de Personalidade Rorschach Zulliger

livre reproduo e distribuio

PREFCIO
Os testes psicotcnicos geralmente so compostos de testes de personalidade, testes de raciocnio e testes de habilidades especficas. Estude todos, pois necessrio um nmero mnimo de adequao em cada tipo deles e h uma pontuao mnima geral a ser atingida. Os ndices de eliminaes nas avaliaes psicolgicas em geral so de 15 a 40%, dependendo do concurso. No acredite em lendas do tipo os psiclogos tm como saber se voc est mentido, os psiclogos ficaro desconfiados com respostas muito perfeitas, os psiclogos iro confirmar ou desmentir o resultado do teste com entrevistas ou outros testes, etc. Se isso fosse verdade, os psiclogos no fariam esse alerta, eles ficariam quietos para identificar facilmente os candidatos mal intencionados. Realmente existem alguns poucos testes, do tipo questionrio, que podem identificar algumas mentiras, mas a armadilha facilmente contornvel. Ela se baseia em perguntas sobre erros que todos os seres humanos cometem e cuja resposta no agradvel de dar. Exemplos: Voc j mentiu?, Voc j pegou algo que no lhe pertencia?, etc. Fora isso, no existe mais nenhum tipo de pega-mentiroso. No fique imaginando que haja cruzamento de dados, levantamentos estatsticos, investigao pessoal, etc. Tambm no acredite na lenda que: no existem respostas certas ou erradas; seja autntico; apenas queremos saber como voc . Essa historinha serve para voc no ficar com medo do bicho papo, relaxar, abrir seu corao e confessar todos os teus problemas (o nico que ir valorizar essa tua sinceridade estpida ser Jesus Cristo). Tenha em mente que boas caractersticas servem para qualquer emprego; caractersticas ruins no servem para emprego algum. O perfil profissional apenas define qual o mnimo aceitvel de cada caracterstica, sem jamais recusar uma caracterstica boa e sem jamais aceitar uma caracterstica ruim. Pessoas inteligentes, persistentes, altrustas, autoconfiantes, flexveis e objetivas servem para qualquer vaga. Pessoas burras, sem persistncia, egostas, sem autoconfiana, inflexveis e mentalmente complicadas no servem para vaga alguma. Para saber como responder a um exame psicotcnico necessrio saber o que o teste quer avaliar e como ele avalia. muito difcil saber isso para todos os testes. Porm, geralmente os testes aplicados so variaes uns dos outros. Conhecer bem um dos testes de cada classe j fornece uma grande ajuda para os demais. Calma sempre necessria para um bom teste. Por isso, estude os testes psicotcnicos para ter maior confiana. Quando se entende a dinmica do que est acontecendo, se tem maior tranquilidade. bem diferente de participar de um teste onde parece que se est diante de algo sobrenatural ou de psiclogos que avaliam cada movimento seu na cadeira durante a prova. Estude este material com a conscincia que foi feito com a melhor das intenes. Porm, no se trata aqui da ltima palavra em termos de exames psicotcnicos. Adapte as dicas a seu estilo e faa a prova com confiana e tranquilidade, isso ser meio caminho andado para a aprovao. Por fim, faa-me o maior de todos os favores: no altere este material e distribua-o sem exigir qualquer coisa em troca.

A interpretao do teste Rorschach e seus derivados no se baseia exclusivamente nas respostas em si, muito mais complexo que isso. No existe uma lista de respostas para passar neste teste. H vrias pginas na internet que aconselham determinadas respostas a cada carto, e todas dizem o mesmo. Posso assegurar que so conselhos pssimos, pois so todas respostas bvias e, alm disso, sugerem uma nica resposta por carto. Seguindo esses conselhos, o teste poderia ser descartado por carecer de uma quantidade mnima de respostas, ou se atingir o mnimo, o perfil resultante seria de uma pessoa totalmente carente de originalidade ou criatividade, sem capacidade de encontrar solues prprias para os problemas. Neste volume, forneceremos informaes para que o teste garanta que o candidato seja considerado uma pessoa normal, com inteligncia normal ou levemente superior, que revele o menos possvel de ns mesmos, e de uma forma que no se contradiga com a personalidade visvel de cada um. Com os padres de resposta aqui apresentados, haver adequao para qualquer cargo ou emprego. Apesar de este teste ser bastante antigo, ele ainda muito utilizado em seleo de pessoal, inclusive pelo CESPE/UnB que o empregou no concurso para oficiais da PM/DF do ano 2007. H algumas respostas que no devem ser fornecidas para os cartes, como por exemplo: manchas de tinta, falta de partes ou apenas partes do corpo humano ou animal (brao, perna, dedos, cabea, corpo sem cabea, pata de cavalo, pina de caranguejo, etc.), seres humanos ou animais irreais ou mitolgicos (palhaos, fadas, anjos, bruxas, monstros, personagens de desenhos animados, siluetas humanas, todas as mscaras, unicrnio, drago, etc. Indicam que a pessoa no possui uma percepo realista de si mesma e das demais pessoas). Respostas baseadas em detalhes brancos, pois representam oposicionismo (por exemplo, no carto II ver um avio). Respostas sobre anatomia (ossos, corao, msculo, estmago, crnio, etc.) e radiografias, indicam sujeitos hipocondracos. Respostas sobre rgos sexuais, indicam pessoas que no possuem prudncia e tato ao lidar com outras pessoas. Respostam que envolvam sangue, fogo ou exploso, indicam pessoas agressivas, que no conseguem controlar sua hostilidade. Respostas que envolvam comida, indicam pessoas dependentes, sem autonomia. Deve-se evitar muitas respostas que envolvam botnica (arbustos, rvores, etc.), nuvens, geografia (mapas), paisagens (montanhas, colinas, pedras, rochas, deserto, etc.) e natureza (sol, lua, planeta, gua, cu, oceano, rio, chuva, arco-ris, etc.). As respostas normais baseiam-se freqentemente em referncias a pessoas ou animais, portanto outros tipos de respostas so sempre em nmero reduzido. Um alto nmero de respostas que no envolvam pessoas ou animais, indica isolamento social. O nmero de respostas que se baseiam em animais deve ser de 35 a 50% do total, isso indica adaptao ao grupo e ao cotidiano. A quantidade de respostas que envolvam humanos deve ser de pelo menos 15% do total, pois menos que isso indica dificuldades de relacionamento. Em todos os 10 cartes, o ideal haver algo em torno de 25 respostas (o normal varia de no mnimo 15 a no mximo 30, com mdia de 2 a 3 respostas por carto), das quais pelo menos uma por carto deve ser popular (resposta popular aquela que apresentada ao menos por um tero dos examinados em determinado carto, so as respostas bvias. Poucas respostas deste tipo indica uma pessoa com dificuldade de adaptao ou de trabalho em grupo) e cerca de 15 respostas originais (poucas respostas originais indicam uma pessoa sem criatividade). Esse padro de respostas indica uma pessoa com pensamento adaptado, que respeita as normas, valores e o pensamento coletivo. Sobre a ordem das respostas em cada carto, o correto fornecer primeiro uma resposta baseada na imagem inteira, logo depois detalhes grandes e finalmente detalhes pequenos. Pode-se identificar conceitos em vrias partes distintas do carto, entretanto no deve ser fornecida mais que uma resposta para a mesma zona. Espera-se que haja 25 a 30% de respostas globais, 50 a 55% de detalhes grandes (As respostas de grande detalhe esto ligadas ao pensamento prtico-concreto, pessoas que tem um pensamento mais adaptado ao cotidiano, pessoas que resolvem mais rapidamente questes do dia-a-dia), e 10 a 15% de detalhes pequenos (detalhes pequenos so aqueles detalhes pouco citados, muitas respostas deste tipo indicam uma pessoa excessivamente minuciosa, presa a detalhes sem importncia). No se deve fornecer mais que 10% de respostas baseadas em detalhes brancos. Na mdia, em cada carto, espera-se que haja uma resposta global e seja identificado mais de um conceito em diferentes partes do carto. H trs pontos importantes ao analisar as respostas: 1 A adequao da resposta parte do carto de onde foi visto. dizer que realmente o que foi visto pelo candidato no carto, parece com o que h no carto segundo o sentido comum (ou segundo o que o psiclogo cr). Poderia no ser uma resposta coerente primeira vista, mas aps explicada adquire sentido. No conveniente dar muitas respostas que no possuem uma forma em particular, como nuvens ou mapas. Dizer que algo se parece com uma nuvem o mesmo que dizer que se parece com uma mancha de tinta. Isso indica uma pessoa de baixa criatividade. 2 A forma que se explica ou justifica a resposta. Se disser apenas que o que v, o psiclogo pedir que explique onde a v. Deve explic-la de forma clara e sem fazer comentrios que no ajudem nada ou que desvirtuem o conceito. Por exemplo: isto aqui seriam as asas e aqui seriam as patas uma boa resposta. No ajudaria em nada dizer as asas so maiores do que deveriam e arruinaria o conceito se fosse dito um morcego que lhe falta a -3-

cabea. Tampouco se deve usar palavras complicadas ou ver conceitos estanhos para parecer mais inteligente. Um especialista em uma profisso poderia ver algo pouco freqente, mas mesmo assim habitual para esta profisso. Por exemplo: no carto VIII, um mdico poderia ver uma seo do corpo obtida com um tomgrafo, entretanto no deveria dar mais que uma resposta deste tipo. 3 A organizao, ou seja, a qualidade com que uma pessoa integra vrias partes do carto (no necessariamente toda) para formar um s conceito (como no carto III, dar uma resposta que integre as figuras principais com os detalhes em vermelho. Ou no carto VIII, dizer que so tigres em uma montanha ou ratos subindo em uma rvore). A quantidade de respostas que integram todo o carto em um s conceito, est diretamente relacionada com a inteligncia da pessoa, entretanto no se deve preocupar por elaborar uma resposta deste tipo em todos os cartes, porque simplesmente no fcil nem habitual. Uma grande quantidade deste tipo de respostas pode ser um indicativo de inteligncia superior, e se o candidato no for realmente um gnio, no h sentido em dar essa impresso. O que se analisa para chegar a um diagnstico no so somente as respostas, mas tambm como o candidato chegou a ver o que viu. Entre outros critrios, as respostas podem ser determinadas pela forma ou cor, e esses determinantes so um ponto fundamental da anlise. Revelam como nossos sentimentos e impulsos so afetados pelos estmulos do ambiente, e como mostramos ou ocultamos os demais sentimentos. Uma resposta baseada na forma uma que no so consideradas como determinantes principais as cores, nem o sombreado e nem a percepo de movimento. So esperadas entre 60 e 65% de respostas baseadas na forma. Destas baseadas na forma, so esperadas em um exame com 25 respostas no total, nem mais nem menos que 2 (duas) com forma imprecisa, como por exemplo nuvem, lago, mapa indefinido, mancha de vinho, pedao de madeira, etc. Um nmero menor de respostas com forma imprecisa indica obsessividade e um nmero maior que 3 indica pensamento pouco claro, confuso. Se mais de 80% de todas as respostas forem principalmente baseadas na forma, indica um alto grau de bloqueio emocional. Se menos de 60% de todas as respostas forem baseadas principalmente na forma, indica impulsividade, dificuldade de manter o controle. As respostas que implicam forma e cor, podem ser determinadas mais pela forma do que pela cor, pela cor mais que pela forma, ou pela forma e pela cor de forma igual. esperado que sejam fornecidas 3 respostas que integrem cor com uma forma definida, e para que sejam consideradas como tal, devem cumprir trs requisitos: 1) O objeto deve ter uma forma definida. 2) A cor deve ser usada no conceito. 3) A cor mencionada deve ser coerente com o objeto. Por exemplo: no carto VIII Parecem duas esttuas de ursos pintados de rosa. A forma se parece com um urso, e apesar de que no exista urso cor rosa, por ser esttuas, podem ser perfeitamente de qualquer cor. Esse apenas um exemplo, nesse detalhe recomendvel ver animais em movimento. Respostas que envolvam forma e cor, mas baseadas principalmente na forma, indicam maturidade afetiva. Se envolverem forma e cor, mas baseadas principalmente na cor, indicam instabilidade emocional (por exemplo, um corao vermelho no carto II, ou mancha de fogo no carto VIII). Se envolver apenas cor, indica impulsividade (exemplo isto sangue que diferente de mancha de sangue ou se disser isto fogo que diferente de chamas de fogo). Quando as respostas forem baseadas em cores (seja pela forma com cor ou apenas pela cor), deve-se evitar o branco, preto e cinza, pois estas cores indicam sentimentos depressivos. Tambm devem ser fornecidas 2 respostas sobre objetos com alguma qualidade de textura, influenciados pelo sombreado do carto. como dizer que os tons de cinza passam a impresso de suave, spero, rugoso, etc. Por exemplo: no carto IV ou VI parece a pele de um animal, muito peluda e suave, parece uma tbua de madeira, lustrosa e brilhante, ou parece uma arraia com a pele bastante rugosa. Deve-se evitar fornecer respostas baseadas unicamente na cor, por exemplo: Isto no tem forma de nada, entretanto o verde me faz pensar que uma ma, nem utilizar o fundo branco para formar os conceitos. Outro aspecto principal da anlise, so as respostas que envolvem movimento. Elas revelam nossa capacidade para entender os sentimentos dos outros, de como aceitamos e controlamos nossos sentimentos, e ao implicar uma habilidade imaginativa em deduzir um movimento partindo de uma imagem esttica, tambm esto associadas capacidade criativa e intelectual. Espera-se que sejam fornecidas no mnimo 3 respostas de movimento humano, e no h muitas opes alm dos cartes II, III, IV e VII. No precisam ser necessariamente nesses cartes, no entanto o mais habitual. O nmero de respostas que envolvam movimento humano deve ser semelhante ao nmero de respostas que envolvam cores e tambm ao nmero de respostas que envolvam texturas, pois isso seria indicativo de uma pessoa com equilbrio entre a introverso e a extroverso. Excesso de respostas de movimento humano indica introverso e o baixo nmero de respostas que envolvam movimento humano em relao s que envolvam cores e texturas indica extroverso. Tambm so esperadas respostas de movimento animal em uma quantidade menor que das respostas de movimento humano. O ideal seria duas. Um aumento nesta relao indicaria falta de controle dos impulsos, e a ausncia de respostas de movimento animal indica uma represso dos impulsos mais primitivos, provavelmente por consider-los inaceitveis. H poucas possibilidades de onde identificar movimento animal, sendo mais comum esse tipo de resposta nos cartes VIII e X, no qual os detalhes verdes superiores poderiam ser coelhos saltando, ou os detalhes centrais inferiores em amarelo poderiam ser cachorros, lees, ou qualquer outro animal parado sobre as patas dianteiras e com as patas traseiras esticadas para trs. Para ser considerado como movimento animal, -4-

deveriam estar esticando as patas, por exemplo. Lembre-se que estamos falando de movimento, no de animais em geral, que comum ver vrios em todo o teste. No deve haver nenhuma resposta de movimento de objetos inanimados. H trs casos em que se espera uma determinada resposta: no carto III o normal ver pessoas em movimento, seja danando, levantando o objeto do meio, ou qualquer atividade de trabalho. O carto V a mais fcil e sugestiva, pois no se espera uma resposta diferente de uma mariposa, morcego, ou com menor freqncia, qualquer outro ser que possa voar, com o corpo ao centro e as asas ao lado das costas. Finalmente, no carto VIII, deve-se notar os dois animais ao lado da figura. Eles devem estar em movimento, como subindo ou caminhando. Podem ser quaisquer animais de quatro patas, entretanto melhor nomear um animal em particular, em vez de dizer simplesmente animais. Apesar de que seja prefervel fornecer primeiro uma resposta global, neste caso especfico do carto VIII, os animais so figuras muito evidentes e devem ser nomeadas em primeiro lugar. Se em algum desses trs cartes no foi citada a resposta esperada, ao final do teste o psiclogo voltar a mostrar o carto e sugerir a resposta mais comum, e lhe perguntar se consegue ver a figura que foi dita. Ademais, no carto VII, apesar de no ser esperada uma resposta em particular, melhor ver duas mulheres, justificando de qualquer forma, dando alguma informao sobre o que seriam as zonas alargadas que saem de cima, por exemplo. No carto IV, no mencione nenhum conceito agressivo, como um monstro. A quantidade de respostas fornecidas nos ltimos trs cartes deve estar entre 30 e 40% do total, j que so as que possuem cor e, portanto, so as mais sugestivas. No se deve mencionar partes separadas do corpo humano. Mesmo que veja uma mulher sem cabea, ou uma cabea de mulher, deve dizer que uma mulher, alm das caractersticas que queira mencionar sobre ela. Os cartes so simtricos, portanto no deve haver uma tendncia a formar os conceitos em um lado em particular dos diferentes cartes. Em relao ao tempo para emitir uma resposta em cada carto e a forma de justific-las, deve-se agir do modo mais natural possvel, no como se soubesse o que esperam que faa. O tempo considerado normal entre a entrega do carto e a primeira resposta de 10 a 25 segundos. O tempo considerado normal para fornecer todas as respostas de determinado carto de 25 a 40 segundos. Os cartes mais difceis, como o IV, VI, VIII e especialmente o IX, no devem sugerir um conceito imediatamente. Tambm no se supe que o candidato deva saber quantas respostas fornecer, ou se tem de explicar a resposta. Se responder imediatamente a todos os cartes ou se justificar imediatamente as respostas, sem que seja solicitado pelo psiclogo, poderia significar alguma patologia como esquizofrenia, entretanto o psiclogo seguramente poder concluir que o examinado realizou o teste vrias vezes ou tinha as respostas preparadas. Considero muito mais til seguir estes conselhos para preparar as respostas individualmente, do que indicar especificamente o que responder. Os erros que poderiam indicar ao psiclogo que o candidato j conhecia o teste, no esto nas respostas que fornece, mas sim na forma de reagir em geral. N respostas: 15 a 30 normal; >30: obsessividade; <10: parania, resistncia tcnica Tempo de reao (tempo entre a entrega do carto e a primeira resposta): 10 a 25s normal; < 10s ansiedade situacional elevada; >25s depresso situacional elevada Tempo mdio por carto: 25 a 40s normal; <25 ansiedade situacional elevada; >60 depressividade, bloqueamento

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Cartes do teste Rorschach


CARTO I

CARTO II

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CARTO III

CARTO IV

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CARTO V

CARTO VI

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CARTO VII

CARTO VIII

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CARTO IX

CARTO X

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Cartes do teste Zulliger


CARTO 1

CARTO 2

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CARTO 3

CARACTERSTICAS COMUNS AO RORSCHACH E AO ZULLIGER

1.1 Apresentao Condies gerais do teste: Individual ou em grupo. Materiais: Cartes com manchas de tinta. Se o teste for em grupo, tambm haver formulrios individuais para preenchimento; se for individual, o psiclogo se encarregar do preenchimento. Histrico: O teste pioneiro nesse tipo o Rorschach, sendo o Zulliger e outros uma variao simplificada dele. Esses testes foram criados h vrias dcadas e possuem grande credibilidade em qualquer parte do mundo. Eles so considerados os mais fidedignos testes de personalidade existentes. Uma das razes disso que no h como o candidato imaginar quais so as respostas boas e quais so as ms, ao contrrio dos testes baseados em questionrios, em que o candidato s vezes consegue identificar qual a resposta socialmente mais correta. So testes difceis de serem aplicados e interpretados, por isso, poucos psiclogos se atrevem a aplic-los. Por tudo isso, os psiclogos no acreditam que seja possvel preparar-se para eles. Descrio: So mostrados alguns cartes, uma a um (10 no Rorschach e 3 no Zulliger). O candidato deve descrever com o que manchas pintadas sobre cartes se parecem, apesar de ter que fazer uma fora criativa considervel para enxergar algo nelas. como ter que achar alguma coisa em nuvens (algumas realmente se parecem com algo, mas a maioria no se parece com nada). 1.2 Etapas dos Testes Relaxamento: O psiclogo distrai e relaxa o(s) candidato(s), tentando deix-los vontade. Instrues: O psiclogo explica o teste: Sero mostradas algumas figuras. Elas no tm forma precisa; so manchas feitas ao acaso. Pergunte(m) a si mesmo o que a imagem lembra ou sugere. Pode ser no total da figura, no centro, nos lados, vontade. Deixe a imaginao fluir naturalmente e preencha a ficha que foi lhe entregue. O carto exibido. No teste coletivo h um limite de tempo de 30 a 60 segundos para cada carto. No teste individual, provavelmente no haver imposio de tempo, mas altamente conveniente respeitar o intervalo de 30 a 60 segundos. No teste coletivo, o candidato devem preencher a tabela abaixo conforme as imagens visualizadas; no teste individual, isso ser feito pelo psiclogo. - 12 -

O QUE SUGERE (nome do que est sendo sugerido) ... ...

COMENTRIO (comente e descreva o que est sendo lembrado. Isso ajudar ao psiclogo a entender bem o que voc est querendo dizer) ... ...

USO EXCLUSIVO DO PSICLOGO ... ... ... ... ... ... ... ...

O processo se repete com os cartes seguintes at o ltimo. Os cartes so apresentados novamente para que o candidato aponte e/ou contorne as imagens que ele alegou ter visto. Portanto, no se deve inventar imagens sem ter como mostr-las depois.

1.3 Critrios de Avaliao Toda resposta do candidato avaliada sob 4 aspectos: Aspecto Localizao Descrio Critrios

Posio da imagem visualizada (toda a mancha, no canto, em Proporo entre eles cima, na lateral) e ordem de citao. Quantidade Quantidade Quantidade

Determinantes Caracterstica do desenho que levou a ver a imagem (cor, forma, cor e forma, contraste, etc.) Contedo Fenmenos especiais 1.3.1 O que foi visto (pessoas, animais, plantas, objetos, abstraes) Observaes tiradas sobre o campo COMENTRIO ou no que o candidato fala ou faz durante o teste

Tipos de Respostas quanto Localizao Grup Cd Nome o G global Caracterstica da imagem visualizada Ocupa toda a mancha (no precisa incluir as reas brancas no meio ou ao redor da mancha) Exemplos no Zulliger (e n do carto) Inseto (pulga, carrapato), caranguejo, aranha (C1) / Flor (com ou sem base), cena marinha (C2) / Pessoas levantando objeto (C3) Mscara (C1) / dois touros se encontrando (C2) / pessoas reais ou irreais (C3) Estrela [logo abaixo dos olhos], borboleta (C1) / Pessoas beijando-se, terra molhada (C2) / rato ou parte dele, garra mecnica (C3) dois olhinhos (C1) / um rio (C2)

D Formas puras

detalhe comum

NO ocupa toda a mancha e , estatisticamente, COMUM (>1/22 >4,55%)

Dd

detalhe incomum NO ocupa toda a mancha e , estatisticamente, RARA (>1/22 >4,55%)

vista na rea branca (em um furo ou em volta da mancha). No uma categoria isolada, mas sim, aparece combinada com uma das 3 formas anteriores (global ou detalhe com branco) Gcort global cortada vista em, pelo menos, 2/3 da mancha e , estatisticamente, incomum (equivale a um detalhe incomum bem grande) GS, associada ao rea branca mencionada, um morcego no cu DS, branco explicitamente ou no DdS SG, nfase/preocupa rea branca mencionada e enfatizada uma mscara, horrvel por SD, o no branco (com preocupao) com o branco causa dos furos/buracos SDd nos olhos DG global elaborada imagem global, cuja descrio comea os olhinhos, a cabea, o em um detalhe e termina por abranger tronco, o abdmen e as toda a mancha e BEM argumentada patas

espao branco

Formas hbridas e menos comuns

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Grup Cd Nome o DG global confabulada DG

dd de di DO

dr 1.3.2

Exemplos no Zulliger (e n do carto) imagem global, cuja descrio comea tem 2 pessoas, chegam em um detalhe e termina por abranger outras, esto toda a mancha (=G) mas MAL conversando... argumentada (conta uma estria) global imagem global, cuja descrio comea 2 touros, uma floresta, 2 contaminada em um detalhe e termina por abranger toureiros brigando no cu, toda a mancha mas absurda, incoerente, sem lgica. detalhe diminuto imagem ocupa uma rea muito um fiozionho de bigode pequena, geralmente, extremidades ou pontas detalhe externo imagem ocupa somente a borda da uma encosta, razes, mancha rabinhos detalhe interno imagem com descrio de coisas em uma caixa com jias dentro seu interior; raro de ser encontrada uma pessoa, vejo o aparelho digestivo detalhe inibitrio o candidato v somente uma parte da cabeas de pessoas (oligofrnico) pessoa, enquanto que a maioria das (enquanto que a maioria pessoas consegue ver a pessoa inteira das pessoas vem um casal) detalhe raro no se enquadra nos outros detalhes incomuns; a mais comum Caracterstica da imagem visualizada

Tipos de Respostas quanto aos Determinantes G. Cdigo Descrio Caractersticas Exemplos no Zulliger (e n do carto) dois touros (e nenhum comentrio) / dois touros, vejo as cabeas, o corpo e as pernas perfeitamente esquilo: tem patas, cabea e corpo perfeito felicidade / uma coisa parecida com ... duas bonecas, igualzinhas s minhas, elas no falam, esto tristes besouro ou inseto

F+ forma de qualidade

boa imagem estatisticamente comum, com ou sem descrio detalhada, sem comentrio sobre ao, cor ou sombra.

imagem estatisticamente incomum mas bem caracterizada, sem comentrio sobre ao, cor ou sombra. F- forma de m forma confusa, vaga ou abstrata, performance sem comentrio sobre ao, cor ou sombra. forma contaminada ou confabulada, sem comentrio sobre ao, cor ou sombra. F forma duvidosa forma que deixa dvidas se F+ ou FM+ movimento imagem humana por inteiro, em humano de boa ao (movimento, postura ou qualidade preparao).

Determinante Forma

Forma (F) Movimento Humano (M)

Determinante Forma

casal parado se olhando (postura) ave pronta para o bote (preparao) M- movimento imagem de uma parte humana em mos se cumprimentando humano de m ao (movimento, postura ou qualidade preparao) imagem humana, inteira ou em um fantasma andando parte, em ao (movimento, postura ou preparao), mas descaracterizada (mitolgica, caricaturada, ET, espiritual) imagem humana, inteira ou em 2 crianas se acariciando parte, com fenmenos especiais (OK) e falando sobre o (confabulao, etc.) passeio de ontem M movimento imagem humana por inteiro, com pessoa ou bruxa danando humano duvidoso dvidas sobre a ao e sobre fenmenos especiais - 14 -

G. Cdigo

Descrio

Mov. Animal (FM)

Mov. (m)

Fm mov. inanimado e forma definida mF mov. inanimado e forma indefinida m mov. inanimado e sem forma FC forma e cor precisa (+forma e cor) CF cor e forma imprecisa (+cor e forma)

C F/ C C/ F FC CF

cor pura forma clara definida e

forma no clara e imprecisa forma clara definida e

forma no clara e imprecisa

cor descrita (Cdesc) cor simblica (Csimb) cor nomeada ou numerada (Cn) FC cor acromtica Determinante Sombreado Determinante Cor (ou. Claro-Escuro) CF C Fc

sombreado textura ( comum o candidato cF esfregar o dedo na rea na hora c de descrever o que est vendo) FK (Ps) sombreado percepo tridimensional em objeto casa com rvores atrs BEM definida perspectiva KF (ps) percepo tridimensional em objeto nuvens no cu em forma de MAL definida pessoas

Exemplos no Zulliger (e n do carto) imagem de animal (inteiro ou em touros acabaram de parar parte) em ao (movimento, postura (NO) ou preparao) duas guias prontas para voar (OK) objeto especificado com ao um avio subindo percebida objeto mal especificado com ao algo parecido com um avio percebida subindo objetos abstratos, sem forma so cores em guerra objeto sem forma definida (lquido nuvens se encontrando ou gasoso) objeto bem definido e a cor integra o 2 touros marrons (OK) objeto visualizado (e no s rea 2 touros na rea marrom onde ele est) (NO) o observador levado pela rea da duas coisas verdes cor mas no consegue definir bem o objeto objeto lquido ou gasoso nuvens verdes objeto definido, mas associados a dois pulmes ensanguentados sangue objeto SEM forma, s cor cores bonitas / cores do arcoris / sangue / fogo (nem precisa dar nome s cores) o objeto BEM definido e a radiografia colorida dos rins colorao sofreu algum efeito (radiografia, negativo de foto) o objeto MAL definido e a radiografia de algo parecido colorao (contraste) est alterada com peixes (negativo, etc.) objeto BEM definido com cor uma folha verde (existe folhas inventada (mesmo que exista no verdes, mas a mancha objeto real, mas no no carto) preta) objeto MAL definido com cor nuvem cinza (existe nuvens inventada (mesmo que exista no cinzas, mas mancha verde) objeto real, mas no no carto) sem objeto, somente descrio da cor marrom / cor marrom mais cor claro que escurece na parte de cima sem objeto, somente o significado o verde sinal de esperana simblico da cor apenas menciona a(s) cor(es) do muitas cores / 2 cores: carto vermelho e preto imagem BEM definida, sob uma besouro preto rea preta, com cor preta ou cinza associada imagem imagem MAL definida, sob uma rea gnomo ou bruxo vestido de preta, com cor preta ou cinza preto associada imagem imagem SEM FORMA, sob uma vejo s cores pretas rea preta, com cor preta ou cinza associada imagem objeto BEM definido, com textura um sapo rugoso, pele de tigre malhada objeto MAL definido, com textura um pano macio e suave terreno arenoso objeto SEM forma, com textura uma pelugem Caractersticas

cor forada

Cor arbitrria

Cor Cromtica

Inanimado

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G. Cdigo K (ps) Fk

Descrio

Caractersticas percepo tridimensional em objeto SEM forma imagem tridimensional em superfcie bidimensional em objeto BEM definido imagem tridimensional em superfcie bidimensional em objeto MAL definido imagem tridimensional em superfcie bidimensional em objeto SEM forma

sombreado radiolgico

kF k 1.3.3

Exemplos no Zulliger (e n do carto) fascas caindo, sensao de vazio radiografia (2D) de 2 pulmes (3D) mapa (2D) da cordilheira dos andes (3D) radiografia de algo semelhante pulmes mapa uma ilha qualquer uma simples radiografia

Tipos de Respostas quanto aos Contedos Nome H (H) Hd (Hd) A (A) Ad (Ad) Anat (Na) Sex Obj Hobj Aobj Objesp Masc Al Pl Bio Nat gua Sangue Nuv Abst Fogo Exp Arq Cena Caracterstica na descrio da imagem Exemplo humano, por inteiro, sem descaracterizao uma pessoa humano, por inteiro, descaracterizado ET, esprito, mitolgico parte externa do corpo humano, sem descaracterizao mo parte externa do corpo humano, descaracterizado asas de anjo animal, inteiro touro, besouro animal, inteiro, descaracterizado ou fazendo coisas como se ursinhos lendo, fosse pessoa) dinossauros parte externa do corpo de animal, sem descaracterizao parte externa do corpo de animal, descaracterizado parte interna do corpo humano ou de animal rgo de funo sexual, interno ou externo objeto de uso geral objeto de uso pessoal objeto de uso animal objeto que voa mscara alimento planta, flora biolgico metais, minrios, astros gua sangue nuvem objeto abstrato fogo exploso arquitetura humano ou animal em um cenrio de fundo Caracterstica na descrio da Exemplo imagem ao preocupao com o branco ao redor da mancha tero, pnis, roupas, jias coleira avio, satlite

1.3.4

Tipos de Respostas quanto aos Fenmenos Especiais Onde Nome No comportamento do candidato choque branco Significado isolado ansiedade situacional, insegurana, inferioridade dificuldades psicosociais

choque ao dificuldade ou crtica em relao vazio ao branco dentro da mancha choque dificuldade, crtica, reduo de acromtico respostas, repugnncia ou espanto em relao s manchas escuras choque dificuldade, crtica, reduo de cromtico respostas, repugnncia ou espanto em relao s manchas coloridas

(todo 1 carto e parte do 3) (todo 2 carto e parte do 3)

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Onde Nome

Caracterstica na descrio da Exemplo imagem choque de expresses faladas, mas sem Ih!; Bah!; Hum! exclamao forte emoo, ao ver um carto linguajar uso de termos esnobes ou requintado estrangeirismos crtica tcnica

Significado isolado ansiedade situacional transtorno psicossexual, epilepsia defesa paranide

crticas s manchas, ao teste ou Borro mal feito!; ao psiclogo uma borboleta, mas faltam as antenas. confabulao cria uma estria (fbula) sobre a 2 pessoas, esto transtorno imagem que est vendo falando sobre a festa neurtico, fuga de ontem fantasia comprometedora contaminao cria um cenrio, que une 2 touros e, sobre pensamento imagens que no possuem eles, 2 anjos incoerente, relao entre si brigando desorganizao idia de auto- a pessoa identifica na manchas um casal (OK) transtorno referncia objetos pessoais ou partes do eu e minha esposa esquizofrnico prprio corpo (problema) idia de a pessoa identifica na manchas transtorno referncia coisas de seu relacionamento neurtico, confusa mutilao membros de pessoas ou animais conduta sdica machucados ou amputados resposta de a posio de um objeto O pulmo esquerdo esquizofrnia, posio (P) definida em relao a outro est oposto ao dissociao do objeto, e a do outro objeto, em direito; e o direito, pensamento; relao ao primeiro ou o oposto ao esquerdo deficincia mental candidato deduz a imagem Um corao, porque baseando-se somente na est no meio. E localizao da mancha porque tem um cano em cima, que a traquia.

1.4 1.4.1

Caractersticas Gerais da Avaliao Respostas n respostas (R) O que avaliado Capacidade de produo, desempenho, facilidade de expresso. Excesso: obsessividade. Falta: depresso Proporo entre eles e ordem de citao.

quanto localizao quanto ao determinante Avaliao em relao quantidade (em valor absoluto) quanto ao contedo espaos em branco 1.4.2 Quanto Localizao Critrio Proporo G Resposta Significado

Nas imagens

Avaliao das Respostas

Percepo do conjunto e do essencial, capacidade de sntese e de organizao, inteligncia abstrata. Ocorre nos cartes 1 e 3. 20% a 30%: Normal / Excesso: fuga, fantasia, infantilidade / Falta: baixa inteligncia, falta de viso da realidade Global elaborada ou de boa qualidade: inteligncia criativa, viso do conjunto. Global contaminada: uma s j sinal de pr-psicose. Global com S (GS ou SG): Tenso em relao ao meio-ambiente

Percepo da realidade objetiva, inteligncia prtica. 40% a 55%: Normal / Excesso: preocupao excessiva com detalhes. / Falta: inaptido, falta de senso de realidade.

- 17 -

Critrio Dd

Resposta

Significado Anlise, senso de percepo. 10% a 15%: Normal / Excesso: preocupao excessiva com detalhes dr: Ateno aos detalhes, sensibilidade ao simples e quotidiano. dd: preocupao acentuada com meticulosidade e anlise, obsessividade di: tendncias introspectivas, autocrtica de: idealista, esquisofrnicos, neurticos, obsessivos DO: tenso, ansiedade, inibio, oligofrenia (quase sempre)

Ateno voltada aos obstculos do ambiente, agressividade inibida, insegurana, ansiedade situacional, oposio prpria pessoa, introverso. Ausente (raro): rigidez, negao, parania; >3: crticas excessivas nvel crtico de exigncia falta de bom senso, fantasia pedantes (gostam de mostrar ou fingir que sabem), intelectuais normal, dedutivas

D alto e S alto G alto e D baixo Ordem de apario rgida (1G, 2D, 3Dd) ordenada (algumas mudanas) relaxada (sem ordem) invertida (1Dd, 2D,3G) 1.4.3 Quanto aos Determinantes Esfera

nunca encontrada em normais; esquizofrnicos, epilticos ansiedade, cautela, depressiva, indutivas

Tipo de Resposta

Nvel percepo objetiva, contato com o ambiente 1 Nvel percepo menos objetiva, menor contato com CF CF FFM 2 o ambiente Nvel percepo subjetiva, ambiente interno C C F m 3 Uma pessoa normal (a grande maioria da populao) apresenta uma quantidade maior de determinantes de nvel 1 e poucos (ou nenhum) de nvel 2. Determinantes de nvel 3 despertam suspeitas quanto a problemas.

contato conativa intelectu emocion al al nvel cor, forma movimen intensivo contrast to e FC FC F+ M

afetiva

Grupo Forma (F)

Significado Grupo Item capacidade de ver as coisas F+ como so, racional, lgico, controle do comportamento e dos instintos 30% a 50%: normal +50%: rigidez, perda de criatividade -30%: individualidade, subjetividade F-

Significado Item tipo de contato com o meio externo, objetividade, estabilidade da ateno, construo mental adequada >80% e <100% de F: normal, objetividade, =100% de F: rigidez, tenacidade, perda de autonomia e criatividade. <70% de F: deficincia na ateno e no autocontrole, subjetivismo alto: descontrole dos impulsos, subjetivismo - 18 -

Grupo Significado Grupo Item Significado Item Movimento = 3 ou 4: Normal (no M+ boas condies intelectuais, imaginao Humano (M) Rorchach) criadora = 1 ou 2: Normal (no Minibio ansiedade, relacionamento pessoal Zulliger) tenso e receoso Normal: criatividade e capacidade de integrao, altrusmo, empatia Excesso: criatividade ou manaco Ausente: ansiedade, esquisofrenia Mov. Animal iniciativa, capacidade para competio (FM) Excesso: imaturidade, sugestionabilidade / Ausente ou poucos: falta de iniciativa, acomodao Mov. Inanim. conflitos internos que a Fm>mF+ reconhece os conflitos e convive ou resolve (Fm, mF, m) pessoa tem dificuldade para m eles controlar Fm<mF+ no consegue superar os conflitos m Cor condies afetivas e FC relacionamento afetivo adequado, sabe dar e Cromtica emocionais receber afeto, altrusmo, maturidade psquica (FC, CF, C) ausncia: indiferena, frio, CF excitabilidade, imaturidade, depresso baixa sugestionabilidade, escapes agressivos receptividade C descontrole, imprevisibilidade, egocentrismo FCCF + normal: bom relacionamento pessoal, libera C sentimentos FC<CF + dificuldade no relacionamento pessoal, C impulsividade FC= simpatia, energia, capacidade de vrios, concentrao CF=1, C=0 FC=muito falsidade no relacionamento interpessoal s, CF=1/0, C=0 Cor arbitrria receio em dar e receber afeto, anti-social, relacionamento superficial (F/C, C/F) Cor forada receio em dar e receber afeto, anti-social, relacionamento superficial (F-C, C-F) Cor descrita Baixa inteligncia (Cdesc) Cor Tentativa de sublimar suas pulsaes agressivas ( a menos grave) simblica (Csimb) Cor Psicose, deficincia mental nomeada (Cn) Cor depresso (como trao da FC pessoa mal adaptada afetivamente mas que acromtica personalidade), pessoa evita sabe se comportar como bem adaptada, (FC, CF, C) estmulos que possam lhe diplomata, prudncia mobilizar reaes FCCF+ normal, se este e os demais determinantes na emocionais C proporo esperada FC<CF+ depresso crnica, neurtico depressivo C Textura contato humano e interao Fc cF + tm atitudes adequadas (sabe os limites) na (Fc, cF, c) social, vontade de dar e/ou c procura por dar e/ou receber afeto receber afeto Fc < cF + no tm atitudes adequadas (no sabe os c limites) na procura por dar e/ou receber afeto Sombreado ansiedade, sentimentos Fk defende-se da ansiedade atravs da radiolgico desagradveis diante de intelectualizao (Fk, kF, k) situaes novas e kF tenta controlar a ansiedade de modo precrio desconhecidas (uma defesa k no tem condies de suportar e controlar a frente ansiedade menos ansiedade - 19 -

Grupo Sombreado Perspectiva (FK, KF, K)

Significado Grupo saudvel que o sombreado em perspectiva) ansiedade, a pessoa se mobiliza diante de situao de tenso mas tem condies de fazer autocrtica e elaborar o sofrimento

Item Significado Item Fk kF + defende-se da ansiedade atravs da k intelectualizao FK diante da tenso, a pessoa elabora seu sofrimento KF a pessoa tenta suportar a ansiedade, mas de forma precria K incapacidade de suportar o mnimo de ansiedade FK KF + normal K

F (F+,F-,F) % % n % ma min x mdia (autor 1) 35 58 mdia (autor 2) 50 60 militar 2,8 47 42 52 26 a 35 anos 2,9 42 1.4.4 Quanto aos Contedos Nome H Hd (H) (Hd) A Ad

M (M+,M-,M) FM Fm, mF, m FC % % % % % % % % n % ma n % ma n % ma n % ma min min min min x x x x 12 25 3 11 0,7 14 11 17 0,7 14 11 17 0,1 2 1,1 16 0,9 13 0,1 1 1 3 0,2 4 0,4 5 2 6

Caracterstica na descrio da imagem humano, por inteiro, sem descaracterizao parte externa do corpo humano, sem descaracterizao humano, por inteiro, descaracterizado parte externa do corpo humano, descaracterizada animal, inteiro parte externa do corpo de animal, sem descaracterizao

Significado isolado empatia, interesse por pessoas, adequada capacidade de relacionamento H + Hd = 15% a 25%: Normal / Excesso: compaixo, simpatia, senso humano / Falta: frieza, incapacidade de relacionamento 2H < 1Hd: angstia, prudncia, detm-se em pormenores relacionamento pessoal receoso, cauteloso e controlador

Obj Anat (An) Pl gua Sex mapas

Inteligncia sadia, sabe fazer e desfazer esteretipos. Comuns em crianas e em pessoas de baixo nvel de instruo. Diminui conforme amadurecimento psicolgico. A+ Ad = 30% a 40%: Normal / Excesso: estereotipia, fantasia, inflexibilidade, inadaptao, evitam esforo / Falta: disperso, apatia objeto de uso geral infantilidade, pensamento concreto, objetividade parte interna do corpo Complexo de inteligncia, hipocondria. >40%: intelectualizao humano ou de animal para tolerar ansiedade planta, flora Afeto Primrio. Mais comum em pessoas que se criaram no interior. gua conflito sangue, fogo, exploso, Descontrole emocional, incapacidade de adaptao afetiva e de cores relacionamento com pessoas rgo de funo sexual >1: necessidades sexuais preponderante na vida, perseguio sexual. Desaparece na proporo do amadurecimento sexual mapas geogrficos alunos que so ou que fingem que so exemplares, ambio escolar H, Hd n % % min A, Ad % % ma n % min x 25 33 33 21 2,5 44 40 Anat Pl Obj % % % % % % % ma ma n % ma n % ma n % min min min x x x x 49 4 14 7 16 0 5 48 0,3 6 4 5 0,6 10 8 13 0,6 10 8 13

mdia (autor 1) mdia (autor 2) militar 26 a 35 anos

15 20 18 14

- 20 -

1.4.5

Quanto as Relaes entre Localizao, Determinantes e Contedos n categorias contedos F alto e C=O
G 2 M 1

dos >3: flexibilidade / <3: inflexibilidade, cria esteretipos muita ansiedade equilbrio entre capacidade e aspiraes Excesso de G: aspiraes maiores do que o potencial / Falta de G: No utilizao de todo o potencial

A > Ad Hd > H angstia, prudncia, preocupao com pormenores proporo entre FM M > FM: subordinao dos instintos e impulsos ao sistema de valores da eM pessoa 2 FM para cada 1M: ideal; controle das emoes sem perda de espontaineidade. (livro Ccero Vaz). Insuficiente autocontrole e autoafirmao, imaturidade (livro Ana M). FC, CF, C 2 Introversivo: Pensa e elabora mais do que age, criativo, afetividade mais M 1 intensa FC, CF, C 1 Extratensivo: Facilidade de perder o controle diante de tenso
M 2

adaptao e FM : M e FC : CF + C relacionamento humano controle emocional F%, M, FM, FC, CF+C suportar conflitos F%, Fk, kF, k, Fm, mF, m e contedos disfricos auto-crtica %F, %F+, FK, FC, FC, M 2 2.1 TESTE DE ZULLIGER CARACTERSTICAS ESPECFICAS Significado das Respostas nos cartes Carto Significado geral das respostas 1 Capacidade de adaptao diante de situao nova. 2 Sistema afetivo e emocional; insegurana. 3 Relacionamento interpessoal, criatividade e empatia. 2.2 2.2.1 Sugesto para o Candidato Respostas a dar Carto 1 2 3 2.2.2 O que sugere (e ordem) besouro (1) folha (2 ou 3) pessoa (2 ou 3) touros (1, 2 ou 3) flor (1, 2 ou 3) peixes (1, 2 ou 3) pessoas (1) beija-flores (2) Uso exclusivo do psiclogo (provvel) um besouro G F+ A (nada) uma folha de videira D F+ Pl (nada) pessoa inteira, de frente, em p, parada Dd F+ H (nada) 2 touros D F+ A (nada) flor vermelha D FC Pl (nada) 2 peixinhos verdes D FC A (nada) 2 pessoas brincando com fantoches G M+ H (nada) 2 beija-flores voando, com o bico D FM A (nada) voltado para cima Comentrio Tipo de resposta esperada De forma De cor De movimento

Avaliao Provvel Tipo Cd G D Qtd % Avaliao do Item e global 2 25,0 na proporo detalhe comum 5 62,5 na proporo pouco acima da detalhe raro 1 12,5 proporo pouco abaixo da espao em 0 0,0 proporo branco forma 4 50,0 na proporo movimento 1 12,5 na proporo humano movimento 1 12,5 na proporo animal forma e cor 2 25,0 2x acima da proporo animal 4 50,0 na proporo Nome Avaliao do Grupo Muito boa. o tipo mais comum. Inteligente prtico, concreto, bom senso.

Quanto Localizao Dd S F Quanto aos M Determinant es FM FC Quanto aos A

Pl

deveria

ser - 21 -

Contedos Combinae s 3 3.1

H Pl
G M

humano botnica

2 2

25,0 na proporo 25,0 2x acima da proporo


2 1

substitudo por Obj

proporo ideal

TESTE DE RORSCHACH CARACTERSTICAS ESPECFICAS Os cartes Carto 1 A figura como um todo sugere a face de uma raposa. A linha vertical do centro sugere uma mulher sem cabea e com 2 seios bem visveis. A rapidez em dar a primeira resposta indica a capacidade de se adaptar a novas situaes. Portanto, de uma resposta estatisticamente comum imediatamente. Boas respostas so: morcego, borboleta, boca e uma mulher. Mscara, jack-o'lantern e face de animal so respostas comuns tambm, mas algumas interpretaes sugerem parania. Uma resposta ruim comentar qualquer coisa sobre a mulher do centro (pode citla, mas no critique-a). O que for dito sobre ela ser interpretado como uma projeo de si prprio. No faa o bvio comentrio de que a mulher tem 2 seios mas no tem cabea. Se voc no der mais que uma resposta nesse carto, alguns psiclogos podero pedir para voc olhar de mais perto. Carto II Sugere duas pessoas danando. As partes vermelhas sugerem pnis, e o centro em branco, vagina. importante ver 2 figuras humanas ( comum ver palhaos ou do gnero feminino). No v-las, indica que voc tm problemas de relacionamento interpessoal. Pode-se dar outras respostas, como entrada de uma caverna (espao em branco no centro) e borboleta (vermelho embaixo); Todos cartes do Rorschach tm, pelo menos, uma bvia representao de rgo sexual. No se espera todos eles sejam mencionados. Em algumas interpretaes, mencionar mais do que 4 imagens de conotao sexual diagnstico de esquizofrenia. Alguns psiclogos acreditam que imagens sexuais podem ocorrer mesmo quando no mencionadas. Por exemplo, no necessrio dizer que a parte vermelha embaixo parece uma vagina, isso ser subentendido se for dito uma gria como conotao sexual, como borboleta.

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Carto 3 Duas bvias pessoas, uma de frente para a outra (na parte preta), borboleta no vermelho central e pnis e vaginas nas posies apropriadas de cada figura. Esta lmina serve para determinar sua preferncia sexual. Muitas pessoas vem 2 figuras humanas. Ambas figuras tm seios e pnis igualmente salientes. Se voc, voluntariamente, no disser qual o sexo das pessoas, o psiclogo lhe pedir para especific-lo. Pela interpretao tradicional, figuras definidas como masculinas, indicam heterosexualidade (independentemente do sexo do candidato). Figuras femininas ou andrgenas indicam homosexualidade. Isso funciona? No necessariamente. Muitas pessoas hetero descrevem figuras femininas e nem todos os gays do respostas femininas. Um estudo de 1971, no hospital Mount Sinai, em New York, mostrou que a tradicional resposta heterosexual (masculina) estava sofrendo reduo de popularidade. Respostas comuns so gravata-borboleta ou fita (vermelho no centro) e estmago ou esfago (vermelhos nos cantos). Carto IV Uma mancha triangular com os 2 cantos inferiores parecendo botas Esse o carto do pai. A primeira vista difcil ver uma imagem nica na mancha. As botas so notveis e, no meio delas, parece uma cabea de cachorro ou de drago chins. Algumas pessoas vem na mancha a pele de um animal. Aps alguns segundos, possvel ver uma pessoa de p, vista de baixo para cima. As botas so desproporcionalmente grandes, e os braos e a cabea desproporcionalmente pequenos devido viso em perspectiva. Respostas comuns so gorila e homem com casaco. Respostas ruins so monstros ou um ataque de urso ou gorila. A descrio dessa figura ir indicar a percepo do candidato em relao ao seu pai ou a autoridades masculinas. Carto V Um morcego. Talvs pnis nas antenas do morcego. o carto mais fcil de interpretar. Uma nica resposta nesse carto (morcego ou borboleta) suficiente. Ver boca de jacars na ponta das asas significa hostilidade. Ver um tesoura nas antenas ou nas patas significa complexo de castrao. Esquisofrnicos comumente vem pessoas se mexendo nessa mancha. Para alguns psiclogos, se o nmero de respostas desse carto for maior do que o do carto 4, h indcios de esquisofrenia. - 23 -

Carto 6 A figura como um todo sugere a pele esticada de algum animal e o topo, um pnis. Esta lmina a mais difcil. No topo da mancha est a melhor representao de um pnis de todo o teste, mas poucos candidatos o mencionam. O resto da mancha no se parece com qualquer coisa. Alguns teorias sustentam que esse carto procura revelar atitudes subconscientes sobre a sexualidade. Uma boa resposta dizer que parece o couro de um animal (provavelmente a nica resposta possvel olhando a figura nessa posio. Porm, girando a figura de lado, parece um barco ou um submarino submergindo, com reflexo sobre a gua. De cabea para baixo, parece uma nvem cogumelo, um par de mscaras de teatro ou caricaturas de homens com nariz e queixo longos. Carto 7 Cada lado da mancha sugere 2 figuras femininas usando um vestido de cintura fina. Essa mancha procura revelar o que o candidado pensa a respeito de sua me. Teoricamente, todo mundo v 2 meninas ou mulheres. Uma resposta bastante comum so 2 meninas brincando em uma gangorra. Adjetivos depreciativos, como "bruxas," "tagarelando," "lutando," "solteironas" indicam problemas no relacionamento com a me. Ver nuvens trovejando ao invs de figuras femininas sugere ansiedade para alguns psiclogos. Ver semente de noz pode significar fixao vulvar. A mancha tambm pode ser vista sob outro ponto de vista: o espao em branco entre as figuras femininas pode ser um abajur ou lustre. Mas somente esquisofrnicos vem a lmpada. Carto 8 Dois animais nas laterais importante que seja visto animais de 4 patas (leo, porco, urso, etc.) nas laterais. Essa uma das respostas mais comuns de todo o teste e no v-los sugere deficincia mental. Outras respostas boas so: rvore (tringulo cinza no topo), borboleta (na rea rosa e laranja embaixo), vareta de uma jaula ou mapa humano (palitos entre os 2 retngulos). A mancha inteira pode ser vista como um rvore de natal ornamentada. Crianas tendem a gostar dessa mancha e dizer mais coisas sobre as cores brilhantes e os animais do que os pnis e vaginas dos cartes 2, 4 e 6.

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Carto IX No h muitas respostas boas aqui. Boas respostas so fogo com fumaa, exploso (mas paranides tendem a ver a nvem em forma de cogumelo no centro), um mapa, anatomia ou flor. Se o carto for virado de lado, pode-se ver a cabea de um homem na parte rosa (esse homem parecido com Papai Noel ou Teddy Roosevelt.). Uma resposta ruim descrever a rea superior laranja como monstros ou homens lutando sinal de desenvolvimento social precrio. Tanto para este carto, quanto para o carto 5, deve-se dar menos respostas do que para os demais. Carto 10 o mais catico dos cartes. O propsito dele testar a habilidade organizacional. H vrias figuras fceis de identificar: aranhas (rea azul), caranguejo (cinza), bicho da seda (verde), etc. e esperado que voc cite-os. O psiclogo tambm espera uma resposta global, como, por exemplo, vida marinha ou uma viso atravs do microscpio. Ver 2 passaros (amarelo) comendo um galho (verde) ou dentro da rvore indica complexo de castrao.

3.2

Sugesto para o candidato

3.2.1 Caractersticas gerais N respostas: 15 a 30 normal; >30: obsessividade; <10: parania, resistncia tcnica Tempo de reao (tempo entre a entrega do carto e a primeira resposta): 10 a 25s normal; < 10s ansiedade situacional elevada; >25s depresso situacional elevada Tempo mdio por carto: 25 a 40s normal; <25 ansiedade situacional elevada; >60 depressividade, bloqueamento 3.2.2 Respostas Carto 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 O que sugere (e ordem) borboleta mulher duas pessoas tamanco duas pessoas pessoa morcego couro garrafa abajur crianas pinheiro castores caranguejo borboleta pessoa algas alicate Comentrio uma borboleta voando mulher com os braos para cima duas pessoas batendo palmas um tamanco duas pessoas (homens) levantando um cesto pessoa deitada um morcego voando couro de boi esticado garrafa abajur duas crianas brincando em uma gangorra pinheiro dois castores correndo um caranguejo borboleta colorida uma pessoa sentada sob a mesa escrevendo algas marinhas multicoloridas alicate Uso exclusivo do psiclogo (provvel) G FM A P D F+ H P G M+ H P D F+ Hobj --D M+ H P D F+ H --G FM A P G F+ Obj --Dr F+ Obj --DS F+ Obj --G M+ H --D F+ Pl --D FM A P Dr F+ A --D FC A --Dr F+ H --G FC Pl --D F+ Hobj --- 25 -

caranguejo caranguejo correndo cavalos marinhos dois cavalos marinhos se encontrando 3.2.3 Avaliao Provvel

D Dr

FM FM

A A

P ---

Tipo

Classificao

Cdigo Descrio G global D detalhe comum Localizao Dd detalhe raro espao em S 0 3 branco F+ forma movimento M+ humano movimento FM animal Fm,mF, mov. inanimado Determinan m tes FC forma e cor CF cor e forma C cor FC' preto, cinza Fc textura FK H+Hd 15% 25% Contedo A+Ad 30% 40% Outros G/M (2/1 = 2 ideal) Combina FM/M (2/1 = 2 ideal) es FC,CF, C/M

Limites Qtdes. gerais limite para Qtde. Avaliao Avaliao do para o encon 20 do Item Grupo Rorschac respostas trada h min mx min mx 20% 30% 4 6 6 na proporo 40% 55% 8 11 11 na proporo 10% 15% 2 3 3 na proporo na proporo 0 9 3 2 1 10 4 5 0 10 3 5 0 2 0 0 0 0 0 6 7 7 2 1,7 na proporo

0 0 3 6

1 1 5 8

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