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Universidad Nacional de Jujuy Facultad de Ingeniera Ctedra de Fsica 1 Trabajo Prctico de Laboratorio N3

Movimiento en dos dimensiones

Comisin: 3

Objetivo: Comprobar que se cumple que el movimiento en 2 dimensiones es la composicin de los movimientos vertical y horizontal, mediante la medicin de los mismos.

TEORIA Movimiento en dos dimensiones Autora: Silvia Sokolovsky Aproximndonos un poco ms a los movimientos reales que ocurren cotidianamente, comenzaremos a estudiar los que no son rectilneos. En este caso no slo se debe tener en cuenta el desplazamiento horizontal (eje x) el vertical (eje y) sino ambos a la vez. Como ya se haba dicho, la velocidad es la mejor representante del movimiento, por eso analizaremos que le sucede en este caso. Toda velocidad que se mueva horizontalmente recibir el nombre de vx , mientras aquella que se mueva verticalmente ser llamada vy. Recordando lo que aprendiste en la escuela, si tenemos dos vectores podemos sumarlos y hallar un tercero llamado resultante. Para ello utilizaremos el mtodo del paralelogramo, en el cual trazamos dos segmentos paralelos a la direccin de cada vector, por los extremos de los mismos. Uniendo la interseccin de los vectores y de los segmentos paralelos (puntos en color) obtendremos un vector velocidad (resultante) que indica la direccin y sentido del desplazamiento del objeto en dicho punto y en ese preciso instante.

Por supuesto que si cambia vx vy , la direccin, sentido y mdulo de V resultante no ser el mismo. Por lo tanto, todo movimiento en dos dimensiones donde una de las velocidades vare no podr ser rectilneo. Tiro Oblicuo: Todo cuerpo que se halle suspendido en el aire, al soltarlo, caer libremente en lnea recta al suelo, pues sobre l acta la fuerza de gravedad acelerndolo. Si en ese preciso momento le pegamos con direccin horizontal (figura) este cuerpo no se mover ni horizontalmente ni verticalmente, sino que tomar una direccin intermedia que podemos hallar aplicando el mtodo del paralelogramo por que los dos desplazamientos (horizontal y vertical) son vectores. El cuerpo que se encuentra sometido a la accin de dos vectores cae al mismo tiempo que se desplaza horizontalmente. El problema es que a

medida que cae su velocidad vertical aumenta a cada instante (M.R.U.V.) pero su velocidad horizontal, al no verse afectada por ningn rozamiento, resistencia del aire, ni siquiera por la gravedad, no vara en magnitud (M.R.U.) Si tomamos dos posiciones cualesquiera durante una cada (no vertical) podemos observar que la velocidad resultante en ambos casos presenta distinta magnitud y direccin. Deja caer el capuchn de tu birome o una goma y pgale horizontalmente para ver que la trayectoria no es recta, siempre describir la misma trayectoria curva, desacelerando cuando sube y acelerando al bajar. Este tipo de tiro, llamado tiro oblicuo, es mucho ms complicado que los movimientos que vimos anteriormente, pero puede ser descompuesto en un movimiento vertical (acelerado o desacelerado) y un movimiento horizontal rectilneo uniforme (M.R.U.), lo que puede facilitarnos su estudio. Velocidad Tangencial : En todo movimiento no rectilneo, la vm (velocidad media) puede interpretarse geomtricamente como la medida de inclinacin de la recta determinada por dos puntos cualesquiera de la trayectoria. Su valor depende del intervalo de tiempo (t) escogido, de manera que cuanto mayor sea la inclinacin menor ser t. Observando la figura vemos dos intervalos de tiempo, uno menor que el otro. La velocidad media del ms chico est ms inclinada, su ngulo es mayor, por lo tanto su mdulo tambin es mayor. La velocidad aumenta su inclinacin cuando t se hace cada vez ms chico (tiende a cero) pero la velocidad no puede dejar de tocar la curva, entonces, cuando t sea tan pequeo como para suponer que nos encontramos en un instante la velocidad ser tangente a la curva. Una recta tangente es aquella que corta en un solo punto a una curva. Esta velocidad, que no es otra que la velocidad instantnea, siempre ser tangente en un punto a la trayectoria, por eso suele llamrsela velocidad tangencial. En el caso del movimiento rectilneo, la recta tangente a una recta posee su misma direccin; por eso las velocidades son colineales (nica direccin). Vector Posicin : Cualquier objeto cuya posicin pueda describirse localizando un solo punto puede denominarse partcula; no interesa su tamao ni estructura interna. Esta partcula puede moverse dentro de nuestro universo fsico en una, dos o tres dimensiones si se desplaza sobre una recta, un plano o en el espacio. Podemos describir la posicin de una partcula confinada a un plano mediante sus coordenadas cartesianas (rx ; ry), o mediante un vector "r" cuyo origen est en el centro de coordenadas. Pero puede descomponerse (desdoblarse) en dos componentes, cada una sobre un eje. Llamaremos a la componente sobre las abscisas y a la componente sobre las ordenadas. El vector posicin se relaciona con sus componentes a travs de las funciones trigonomtricas del ngulo.

De esa manera tenemos: Si operamos matemticamente resolviendo estas cuentas veremos que el mdulo de cada componente es igual al valor de la coordenada correspondiente al eje donde se encuentra:

Un vector puede nombrarse indicando el mdulo de sus componentes sealando sobre que eje estas se hallan. Para eso se utiliza a los versores. El versor o vector unitario, es un vector cuyo mdulo siempre es uno. Sobre el eje x encontramos al versor "i" y sobre el eje y hallaremos al versor "j". Podemos describir al vector posicin as: En la figura a se hallan marcadas dos posiciones (P1 y P2) de un objeto que cae en tiro oblicuo. Los vectores posicin de cada punto tienen sus respectivas coordenadas cartesianas: ; .

r es el desplazamiento desde P1 hasta P2. Hallamos su mdulo simplemente restando los dos vectores:

Como ya determinamos el desplazamiento, calculemos la velocidad media:

(distribuimos t.) Ecuacin de la Trayectoria : La trayectoria en este movimiento depende tanto del desplazamiento vertical como del horizontal. En un momento dado podemos encontrar un punto en el cual hayamos recorrido distancia x y hayamos alcanzado cierta altura y empleando, por supuesto, el mismo intervalo de tiempo t.

As que utilizamos la ecuacin " x = vx . t " despejamos t tendremos Si reemplazamos en la ecuacin horaria:

operando matemticamente llegamos a:

http://soko.com.ar/Fisica/Dos_dim.htm

Procedimiento a realizar Se utiliza un cuadro de metal con una rampa de lanzamiento con un disparador, un portacintas deslizable y una bolita de metal. Se lanza la bolita contra el portacintas 3 veces por cada medicion. Luego se corre el portancintas y se repite la operacin. Se deben registrar las distancias del portacintas en este caso medimos cada 2,5 cm. Mediciones:1
Vx= x/y y1 y med h= ymax- y t= 2Ymax/g Medicion x (cm) (cm) y2 (cm) y3 (cm) (cm) med (cm) (s) (m/s) 0 1 0 34,5 34,5 34,5 34,5 0 0 2 2,5 35,1 35,1 35,1 35,1 0,3 0,2 12,5 3 5 34,8 34,7 34,7 34,7 0,7 0,4 12,5 4 7,5 33,5 33,4 33,3 33,4 2 0,6 12,5 5 10 32,1 32 31,9 32 3,4 0,8 12,5 6 12,5 29,8 29,5 29,5 29,6 5,8 1 12,5 7 15 27 27,2 27 27,1 8,3 1,3 8,3 8 17,5 24,1 24 23,8 23,9 11,5 1,5 12,5 9 20 20,4 20,3 20,3 20,3 15,1 1,7 12,5 10 22,5 16,1 16,2 16 16,1 19,3 1,9 12,5 11 25 11,9 12,1 11,6 11,9 23,6 2,1 12,5 12 27,5 7,2 7 6,9 7 28,4 2,4 8,3 13 30 0,6 0,7 0,7 0,7 34,6 2,6 12,5

Velocidad horizontal V=Xn/tn(cm/s)


0 12,5 12,5 12,5 12,5 12,5 11,5 11,7 11,7 11,8 11,7 11,4 11,5

Resultados

Ymax= Vo t + a (t)2 2Ymax= t g

Nota: En todas las mediciones donde correspondi se considera el dimetro de la bolita de metal

2 35,4= t 9,8 tmax = 2,6 Vx= xmax= 30 = 11,5 tmax 2,6

Posicion en funcion del tiempo


35 30 25 20
X (cm)

15 10 5 0
0
Tabla de valores X (cm) 0 2,5 5 7,5 10 12,5 15 17,5 20 Tiempo(s) 0 0,2 0,4 0,6 0,8 1 1,3 1,5 1,7

0,5

1,5 t (s)

2,5

22,5 25 27,5 30

1,9 2,1 2,4 2,6

40 35 30 25 Y(cm) 20 15 10 5 0 0
Tabla de Valores
y med tiempo (cm) (s) 0 34,5 35,1 0,2 34,7 0,4 33,4 0,6 32 0,8 29,6 1 27,1 1,3 23,9 1,5 20,3 1,7 16,1 1,9 11,9 2,1 7 2,4

Posicion en funcion del tiempo

0,5

1,5 t(s)

2,5

0,7

2,6

Posicion y en funcion de posicion en x


40 35 30 25 Y (cm) 20 15 10 5 0 0 5 10 15 X (cm) 20 25 30 35

Tabla de Valores
y med (cm) 34,5 35,1 34,7 33,4 32 29,6 27,1 23,9 20,3 16,1 11,9 7 0,7 x (cm) 0 2,5 5 7,5 10 12,5 15 17,5 20 22,5 25 27,5 30

Velocidad Velocidad 14 12 10 V(cm/s) 8 6 4 2 0 0 0,5 1 1,5 t (s)


Vx= x/y tiempo (s) 0 0 12,5 0,2 12,5 0,4 12,5 0,6 12,5 0,8 12,5 1 8,3 1,3 12,5 1,5 12,5 1,7 12,5 1,9 12,5 2,1 8,3 2,4 12,5 2,6

2,5

Resultados: Se esperaba que la velocidad fuera constante sin embargo los resultados de las mediciones no cumplen con lo esperado debido a errores de mediciones y resistencia del aire probablemente. Si embargo en lneas generales se puede observar que se cumple que la el movimiento que realiza la partcula es la combinacin del movimiento en el eje horizontal x y el eje vertical y. Tambin los resultados muestran la trayectoria de cada de la bolita de metal.

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