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UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia

COMPUTADORES PEDAGGICOS EM ESCOLA DE ENSINO FUNDAMENTAL

Plos Amparo SP Baro Geraldo SP Santo Andr SP Araraquara SP Rio Grande RS

2012

UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia

COMPUTADORES PEDAGGICOS EM ESCOLA DE ENSINO FUNDAMENTAL

Nomes: Bruno Caio Bueno / Polo Amparo - SP RA: 1200471 Sergio Farias Lopes / Polo Baro Geraldo - SP RA: 1217017 Sandra Rinaldi / Polo Santo Andr - SP RA: 1200935 Matheus Augusto Roque / Polo Araraquara - SP RA: 1204053 Luciano Calheiros / Polo Rio Grande - RS RA: 1202297 Curso: Gesto da Tecnologia da Informao Semestre: 1

2012

Resumo O projeto refere-se implantao de computadores pedaggicos em escolas de ensino fundamental, espalhadas por todo o Brasil, tendo como intuito servir de suplemento pedaggico para alunos na faixa etria entre seis e quatorze anos, facilitando e estimulando o processo de aprendizagem. Atravs deles, ser possvel ter acesso a aplicativos que desenvolvero habilidades importantes de conhecimento, assim como a sutes de escritrios que possibilitaro a confeco de trabalhos escolares e acesso a internet para pesquisa de contedo. Palavras-chave: computadores pedaggicos, ensino fundamental, suplemento pedaggico, desenvolvimento de habilidades.

Abstract The project refers to the deployment of computers in teaching elementary schools spread throughout Brazil, with the intention to serve as a supplement to teaching pupils aged between six and fourteen years, facilitating and stimulating the learning process. Through them, you can have access to applications that develop important skills of knowledge, as well as suites of offices that will enable the construction of school work and internet access for content search. Key words: Computer teaching, elementary education, supplemental pedagogical skills development.

Sumrio 1. 2. Introduo ................................................................................................ 6 Plataforma Windows ................................................................................ 7 Sistema Operacional ................................................................................... 7 Softwares aplicativos .................................................................................. 8 Hardware .................................................................................................. 12 3. Plataforma Android x86 ......................................................................... 14 Sistema Operacional ................................................................................. 14 Softwares Aplicativos ................................................................................ 18 Hardware .................................................................................................. 20 4. Plataforma GNU/Linux ........................................................................... 22 Sistema Operacional ................................................................................. 22 Softwares Aplicativos ................................................................................ 27 Hardware .................................................................................................. 29 5. 6. 7. Rede ...................................................................................................... 30 Concluso .............................................................................................. 36 Referncias ........................................................................................... 36

1. Introduo Entendendo a necessidade de estimular o aluno em seu processo de aprendizagem, o projeto de implantao de computadores pedaggicos nas escolas busca auxiliar o estudante na construo de seu conhecimento e na elevao de suas capacidades. A inteno desse trabalho mostrar algumas possibilidades de tornar exequvel a implantao de redes de computadores locais nas escolas, sempre ponderando aspectos como ergonomia, qualidade de equipamentos e programas e viabilidade financeira. O estudo considerou trs plataformas: Windows, GNU/Linux e Android. As caractersticas de cada uma delas sero comentadas no decorrer desse documento.

2. Plataforma Windows Sistema Operacional O Windows XP, lanado em 2001, um SO que tem as seguintes vantagens onde seria uma escolha ideal para uso nas escolas: O Win XP apesar de ter sido lanado a um bom tempo atrs, ainda o sistema mais usado do mundo. As duas principais edies do SO, de 32 ou 64 bits, so o Windows XP Home Edition, destinada a usurios domsticos, e o Windows XP Professional Edition, que oferece recursos adicionais, como o Domnio de Servidor do Windows, direcionado a empresas. Portanto, a verso ideal pra uso em escolas o Windows XP Home Edition. o qual oferece um visual limpo e simplificado que torna os programas mais usados acessveis rapidamente, sendo muito til para o ensino a crianas. Essa verso do Windows XP oferece um assistente de configurao de rede, o Windows Media Player, o Windows Movie e capacidades para tratamento avanado de fotos digitais, permitindo girar, imprimir e copiar as imagens para um CD ou DVD. Segue abaixo mais algumas das principais caractersticas oferecidas pelo SO: Sistema de Mltiplos Usurios O Windows XP no permite que usurios no autorizados operem o sistema. O logon dos usurios se torna obrigatrio, a partir do segundo usurio cadastrado no sistema. Atalhos para os ambientes de trabalho dos usurios cadastrados no XP se encontram na tela de logon. Ao se criar um novo usurio possvel definir o nvel de segurana dele, e suas permisses. assim um usurio no administrador poder apenas utilizar os aplicativos instalados, e usar apenas os documentos que estiverem em pastas compartilhadas. Pode-se manter um usurio logado, com seus aplicativos abertos e rodando, enquanto se libera para que outro usurio se logue e use outros aplicativos ( a 7

opo Switch User); quando esse novo usurio se deslogar, o usurio anteriormente logado poder continuar a usar seus programas, do ponto exato de onde parou. Kernel Mais Seguro e Poderoso O kernel protegido, herdado do Windows 2000, uma das grandes, e importantes, novidades do Windows XP. Ele evita a imensa maioria dos travamentos, e poder deixar seu sistema funcional por centenas de horas seguidas de trabalho com a mquina. O kernel isola os aplicativos, tanto entre si, quanto em relao prpria memria utilizado pelo kernel em si. Assim falhas ou travamentos num aplicativo, no influenciaro nos demais aplicativos, nem no prprio Windows, reduzindo drasticamente os travamentos e reinicializaes da mquina. Alm disso, como os processos so mantidos em reas de memria separadas, o sistema continuar em operao, mesmo na eventualidade de um aplicativo travar totalmente.

Principalmente o gerenciamento da memria de recursos ser otimizado, e no ser afetado por algum aplicativo mal escrito. Conexo Remota Semelhante ao servio Terminal Service, do Windows 2000 Server, o Windows XP possui um servio denominado Remote Desktop Connection. Combinado com o uso do Internet Information Services (IIS) o RDC permitir que um usurio com direitos administrativos entre em sua mquina, remotamente, atravs de um navegador e usando uma rede local, ou mesmo uma conexo Internet. Portanto a implementao desse excelente e estvel sistema operacional sem dvida uma boa escolha. Softwares aplicativos As estaes de trabalho atendero necessidades educacionais para diferentes faixas etrias, visto que suportaro todo o Ensino Fundamental (crianas

entre seis e quatorze anos). Acredita-se que, os aplicativos listados abaixo so suficientes para suprir essas exigncias: Programas aplicativos para finalidades gerais Sutes de aplicativos de escritrio: editores de texto, planilhas e slides so ferramentas teis na elaborao de trabalho escolares, principalmente entre o 5 e 9 anos, onde pesquisas so bastante comuns. A tabela abaixo apresenta um comparativo dos sutes mais populares atualmente.
MICROSOFT OFFICE INTERFACE A partir da verso 2007 tem abas que mantm seus recursos mais acessveis e mais organizados. BR OFFICE Menus organizados em botes tipo cascata com imagem ou texto, que expandem quando pressionados. Pode ser usado tanto no Windows, quanto no Mac e no Linux. Suporta todos os formatos do Microsoft Office. claramente o mais amigvel com os vrios tipos de documentos. Possui os mesmos atalhos de teclado que o Google Docs. GOOGLE DOCS Menus organizados em botes tipo cascata com imagem ou texto, que expandem quando pressionados. Pode ser usado tanto no Windows, quanto no Mac e no Linux. Suporta perfeitamente os formatos antigos e os novos do Microsoft Office.

COMPATIBILIDADE

Pode ser usado tanto no Windows, quanto no Mac e no Linux. compatvel com os demais aplicativos analisados.

USABILIDADE

capaz de realizar as mesmas funes de formatar texto, abrir novo arquivo, salvar etc., por meio de atalhos, porm, com algumas variaes comparado aos outros aplicativos.

Os arquivos podem ser acessados de qualquer computador. Edio de um mesmo documento por vrios usurios ao mesmo tempo. Possui os mesmos atalhos de teclado que o BR Office, tornando ainda mais prtico o uso do programa.

SUPORTE

Contato com empresa fornecedora.

Inexistente

Inexistente

MICROSOFT OFFICE Home and Student: entre R$ 144,45 e R$ 231,06 por licena. Pacotes com trs licenas para empresas: R$ 200,00 (R$ 66,67 por licena). Facilidade de uso. EDITOR DE TEXTO Grande qualidade de suas ferramentas. Possui corretores gramatical e ortogrfico. Os demais contam apenas com corretor ortogrfico.

BR OFFICE Gratuito e cdigo aberto.

GOOGLE DOCS Gratuito.

CUSTO

Tem suporte para cabealho, rodap, paginao, tabelas, imagens. No tem muitas variaes de ferramentas, possui apenas o bsico. Mas possvel elaborar nele trabalhos acadmicos, com margem, paginao e tudo o que exigido pelas normas. Suporta uma infinidade de formatos. Em sua ltima verso, apresentou inovaes a respeito ao controle das clulas. Tem atalhos para formatao das clulas diretamente na barra de ferramentas. Possui excelente opo de criar formulrios, algo que pode ser de extrema utilidade para realizao de pesquisas personalizada. Rene itens para a formatao do contedo das clulas, como tipo de dados, moeda e porcentagem, diretamente na barra de ferramentas.

EDITOR DE PLANILHA

capaz de trabalhar em conjunto com outros aplicativos como arquivos do Microsoft Access, documentos de texto e at a internet para obter dados para suas planilhas. A guia especfica para a criao de frmulas simplificou este recurso.

Aps anlise da tabela citada, chegou-se a concluso que a melhor opo para utilizar no projeto o BR Office, tambm conhecido como Open Office. Embora no tenha tantas ferramentas como a melhor opo do mercado (Microsoft Office), o BR Office tem os recursos necessrios para elaborao de trabalhos escolares. O fato de no haver custos envolvidos com licenas diminui bastante o preo do projeto final, porm no h garantia nem suporte de fornecedor caso haja algum problema. 10

A segunda opo vivel Google Docs, em sua verso off-line, j que tem ferramentas semelhantes as fornecidas pelo BR Office. Programas aplicativos especficos Aplicativos educacionais: projetados por meio de uma metodologia que os contextualizem no processo ensino-aprendizagem. A tabela abaixo informa quais so as vantagens e as desvantagens em desenvolver esses aplicativos ou adquiri-los.

SOFTWARE PROPRIETRIO DESENVOLVIMENTO

SOFTWARE DE PRATELEIRA

Preocupao em gerar documentao adequada. Maior flexibilidade em adaptaes e melhorias Com desenvolvimento por empresa terceirizada ou com o desenvolvimento utilizando equipe interna. Maior tempo gasto com fases do projeto (desenvolvimento, testes de homologao, testes-piloto e documentao). Utiliza recursos da equipe interna de TI ou de empresa terceirizada. O envolvimento de pedagogos se faz necessrio. Caso tenha sido desenvolvido por equipe terceirizada, h necessidade de explicitar no contrato a manuteno e suporte ao software. Adaptabilidade do software aos recursos de hardware maior.

No h.

FLEXIBILIDADE

No h.

CUSTOS

Com a compra do software (custo inicial menor).

TEMPO

Tempo gasto apenas com testes de homologao.

RECURSOS

O nmero de recursos utilizado menor. Sero utilizados apenas recursos para homologao do contedo do software (pedagogo) e instalao (suporte de TI). proporcionado pelo fornecedor.

SUPORTE

ADAPTABILIDADE AOS RECURSOS DO AMBIENTE

No h.

Aps a anlise dessa tabela, concluiu-se que a melhor opo para os aplicativos especficos a utilizao de softwares de prateleira, j que: 11

O tempo gasto no desenvolvimento dos softwares aumentar o tempo de concluso do projeto; Os gastos envolvidos no desenvolvimento podem ser muito maiores do que os gastos de aquisio. Atualmente, o mercado oferece opes de softwares gratuitos que se adquam as diversas faixas etrias e aos diversos modelos e metodologias pedaggicos, embora no haja suporte tcnico; Esses mesmos softwares so desenvolvidos para executarem nas diversas plataformas. No nos cabe avaliar quais os melhores softwares pedaggicos disponveis no mercado. Estes sero implantados de acordo com a preferncia de metodologia das escolas. Hardware Os computadores hoje em dia realizam as mais diversas funes e j fazem parte do cotidiano de boa parte das pessoas. Ele nada mais do que um conjunto de dispositivos e componentes eletrnicos que se comunicam entre si enviando e recebendo informaes e realizando tarefas. Os computadores possuem quatro reas principais: Os dispositivos de entrada, a CPU, os dispositivos de armazenamento e os dispositivos de sada de dados. Dispositivos de Entrada e Sada: Os dispositivos de entrada so os responsveis por fornecer dados para as operaes que sero realizadas no computador. J os dispositivos de sada retornam ao usurio, o resultado da operao realizada. Mouse e Teclado Iremos utilizar um conjunto de mouse e teclado Leardership, escolhemos estes perifricos por possurem formato anatmico, que tem por objetivo prevenir leses musculares, posicionando ergonomicamente os punhos durante o manuseio.

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Unidade de CD e Removveis Para ampliarmos a usabilidade da unidade de CD, optamos pelo drive DVDRW SONY AD7280S, que tornar possvel a utilizao de contedos em DVD, tanto para leitura, quanto para gravao. Utilizaremos tambm como dispositivo de entrada e sada de dados as portas USB, proporcionando praticidade no uso do computador no dia-a-dia. Monitor O monitor escolhido para ser utilizado foi o LED LG E1941S. Escolhemos o LED, por ser a evoluo dos monitores LCD. So produzidos com diodos em emissores de luz(LEDs), que proporcionam muito mais brilho, um contraste muito maior e cores mais vibrantes em comparao com o LCD. Outra vantagem em relao ao meio ambiente, os monitores LED so ecologicamente corretos, pois, usam lmpadas mais comuns e no utilizam mercrio. Suas peas tambm no so fixadas com chumbo, o que torna a reciclagem sem impacto ao meio ambiente. A caracterstica mais relevante em relao ao consumo de energia, que nos monitores LED chega a ser 40% menor do que nos monitores LCD. Impressora Utilizaremos o tipo de impressora Laser devido ao fato de produzir uma impresso rpida e de alta qualidade. Esse tipo de impressora utiliza raio laser para enviar as informaes que iro ser impressas. A impressora escolhida foi a Lexmark E360dn, pois proporciona uma impresso verstil, possui o recurso de impresso duplex e ideal para impresso em rede de pequenos grupos de usurios. Processador Visando um melhor desempenho das mquinas, o processador utilizado ser o Intel Core i3, que trs algumas vantagens como acelerador de mdia grfica, quatro ncleos emulados e uma arquitetura de 32nm, fazendo com que o ele esquente menos.

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Disco Rgido(HD) Cada computador possui uma unidade de disco rgido (HD). Essa unidade a responsvel pelo armazenamento de todos os dados do computador. Escolhemos o HD Seagate ST9250410AS, pois, possui uma capacidade de 250Gb, Sata e um cache de 16Mb. Memria RAM A responsabilidade pelo armazenamento das informaes intermedirias que so necessrias para a CPU realizar uma tarefa da memria RAM. Para tanto, iremos utilizar a Memria Corsair de 2Gb 1333Mhz DDR3 DIMM. Para obter uma melhor performance, ao invs de utilizarmos uma nica memria de 4Gb, utilizaremos duas com capacidade de 2Gb funcionando paralelamente. 3. Plataforma Android x86 Sistema Operacional O Android x86 um Sistema Operacional que roda em computadores com arquitetura x86. Por ser um sistema aberto, muitas empresas esto comeando a implementar o Android em seus dispositivos e a se aproveitar de toda a infraestrutura de aplicaes e servios disponveis no mercado. Uma caracterstica que ajuda na escolha deste sistema operacional que ele usa o kernel do Linux. Histrico Em 2005, uma empresa chamada Android Inc., que desenvolvia um sistema operacional mvel de mesmo nome, foi comprada pelo Google. Com a popularizao do uso de smartphones trazida pelo iPhone da Apple, o Google sentiu que poderia expandir seu negcio de venda de anncios tambm em dispositivos mveis. Em 2007, para cuidar do projeto Android, o Google criou a Open Hand-set Alliance, um consrcio de empresas de tecnologia envolvidas no mercado de dispositivos mveis (HTC, Sony, Intel, Motorola, Sansumg, etc). No fim deste mesmo 14

ano, liberada a primeira verso do Android, juntamente com o SDK para o desenvolvimento de aplicaes. Arquitetura Bsica O Android um sistema operacional baseado no kernel do Linux. Apesar de ter sido desenvolvido inicialmente para smartphones, hoje usado em diversas outras aplicaes como tablets e at relgios. Apesar de ser baseado no kernel do Linux, existe pouca coisa em comum com distribuies Linux convencionais (embarcadas ou no). grosso modo, o Android uma mquina virtual Java rodando sobre o kernel do Linux, dando suporte para o desenvolvimento de aplicaes Java atravs de um conjunto de bibliotecas e servios. Sua arquitetura tem basicamente quatro camadas: Linux kernel: o Android usa o kernel do Linux com alguns patchs, que adicionam algumas funcionalidades atravs de mdulos do kernel. Veremos mais adiante quais so estas funcionalidades. Bibliotecas e servios: aqui esto as bibliotecas bsicas do sistema como aBionic, a OpenGL/ES para trabalhar com grficos, e a SQLite para trabalhar com banco de dados. Aqui tambm esto os servios providos para as camadas superiores, incluindo a mquina virtual Java (Dalvik). A maior parte destas bibliotecas e servios esto desenvolvidos em C e C++. Framework: esta camada desenvolvida quase toda em Java, e faz a interface com as aplicaes Android. Ela prov um conjunto de bibliotecas para acessar os diversos recursos do dispositivo como interface grfica, telefonia, localizador (GPS), banco de dados persistente, armazenamento no carto SD, etc. Aplicaes: aqui que ficam as aplicaes (desenvolvidas em Java) para o Android. E um dos grandes segredos do sucesso da plataforma, j que possui mais de 250.000 aplicaes no Android Market, e continua crescendo cada dia que passa. O Kernel 15

Vimos que o Android usa uma verso modificada do kernel do Linux. Dentre as principais modificaes, temos: binder: sabemos que em todo sistema operacional com suporte memria virtual, os processos rodam em diferentes regies de memria. Isso significa que nenhum processo tem acesso regio de memria de outro processo. E por isso precisamos de um mecanismo de comunicao entre processos. Mas quem est acostumado com o padro System V IPC usado em sistemas Linux tradicionais para comunicao entre processos (message queues, semforos e shared memory) vai precisar voltar escola. O Android usa o Binder para a comunicao entre processos. Ele implementa um modulo no kernel em drivers/misc/binder.c para esta tarefa. Toda comunicao entre processos no Android passa pelo binder. Para o desenvolvedor de aplicaes Android, o processo transparente, j que abstrado pelas bibliotecas do sistema. ash-mem: um novo mecanismo de compartilhamento de memria, onde dois processos podem se comunicar atravs desta regio compartilhada de memria. mais leve e simples de usar, e tem melhor suporte a dispositivos com pouca memria, j que tem a capacidade de descartar regies de memria compartilhada de maneira segura em caso de pouca memria disponvel. Sua implementao encontra-se em mm/ashmem.c. logger: o Android pos-sui um sistema global de logs, implementado atravs de um mdulo do kernel. Ele cria quatro arquivos de dispositivo em /dev/log, cada um representando um buffer diferente: Para as aplicaes acessarem o sistema de log, basta abrir e ler ou escrever num destes arquivos de dispositivo. A implementao deste mdulo no kernel encontra-se em drivers/misc/logger.c. wake-locks: se um dispositivo Android ficar um tempo sem ser usado, entrar em modo de baixo consumo para garantir economia de bateria. O mdulo de wake-lock permite que as aplicaes desabilitem o mecanismo de baixo consumo. Por exemplo, se voc precisar executar um processo em back-ground que no pode ser interrompido para entrar em modo de baixo consumo, este mdulo possibilita a 16

desativao temporria deste recurso at que seu processo finalize a execuo. Sua implementao encontra-se em kernel/power/wakelock.c. oom han-dling: implementado em drivers/misc/lowmemorykiller.c, controla o uso de memria do sistema e mata processos se verificar que a memria disponvel esta abaixo de um valor mnimo aceitvel. timed GPIO: possibilita acionar sadas de I/O de forma temporizada. Est implementado em drives/misc/timed_gpio.c. O sistema de arquivos Bem diferente de um sistema Linux convencional os dois principais diretrios so o data, que armazena os dados das aplicaes, e o system, com as bibliotecas (system/lib), servios (system/bin e system/xbin) e aplicaes Java (system/app). O Android utiliza uma biblioteca chamada Bionic para usar como biblioteca do sistema. Esta usa a licensa BSD, e suporta as arquiteturas x86 e ARM. Ele tambm usa o Tool-box, uma implementao no mesmo esquema do Busy-box, que traz um conjunto (mais limitado) de comandos e ferramentas teis para gerenciar um sistema Android. Bancos de Dados O Android ainda usa por padro o SQLite como gerenciador de banco de dados para as aplicaes e o OpenGl/ES como biblioteca grfica, dentre outras bibliotecas disponveis. A mquina virtual Dalvik O Android usa uma imple-men-tao da JVM chamadaDalvik. A Dalvik no consome byte-code Java, mas sim dex-code. Para isso, o Google desenvolveu uma ferramenta, chamada dx, que converte Java byte-codes (*.class) em dex-codes (*.dex).

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Alm disso, desde a verso 2.2 (Froyo), o Android possui uma implementao deJIT (Just-in-time), que compila dex-codes para a arquitetura-alvo em tempo de execuo, tornando a execuo dos processos consideravelmente mais rpidas, j que no precisa ficar interpretando dex-codes. Junto com a mquina virtual Dalvik, o Android usa o framework Apache Harmony, desenvolvido pela Apache Software Fundation como biblioteca padro de classes Java. Softwares Aplicativos Messenger by Myowa: Windows Live Messenger Official. Google Tradutor:Permite traduzir textos em mais de 60 idiomas. Skype: Essencial para reduzir os custos com telefones fixos, timo tambm pra videoconferncias e chats em grupo. Lime WireDroid: Com este aplicativo possvel baixar musica direto do servidor e achar musicas, vdeos, software, arquivos sem pagar nada,nem fazer cadastro. Android System Cleaner: Limpa arquivos inteis, cache, histrico de navegador, emails j lidos, mensagens sms . AIDE Android Java IDE: Interface de programao java para android, alm de servir de maquina virtual java. Dropbox: Essencial visto que dispositivos moveis tem pouca capacidade de armazenamento em relao a pcs/notebooks e por que do tablet pode se acessar aquivos no escritrio ou em casa. Quick office : sute de aplicativos de escritrio que inclui processadores de texto,planilhas e apresentao de slides, vai ser usada para os alunos fazerem os trabalhos e para os professores prepararem as aulas, esta sute permite que se trabalhe com arquivos do microsoft office e broffice. Ingls num ms: ensina ingls bsico rpido e fcil atravs de lies interativas Adobe CreatePDF: Permite ver e editar arquivos em pdf, essencial por que muitos arquivos textos,planilhas e slides vem em pdf.

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Remote Web Desktop Full: Com este aplicativo voc pode controlar o android pelo navegador de internet, essencial uma vez que as vezes o tablet ou smartphone no esta por perto.

Printer Share Premium Key: Permite imprimir do android, bacana por que da um trabalho passar arquivos do android para o pen drive ou email para s depois imprimir no notbook,computador.

Area Calculator GPS Pro: Permite fazer clculos de reas com auxilio do gps. Calendar Event Reminder: Essencial para a escola por que permite criar eventos de calendrios com recursos avanados como lembrar de datas com alarmes, sons e outros.

RapidCad Viewer: Permite visualizar arquivos de auto cad, essencial para ensinar para os alunos desenho industrial. Pesquisa por Voz: Permite pesquisar na web por voz no android, til pra alunos e professores com dificuldade na tela touch screen. Maps: Permite visualizar lugares em qualquer ponto do mundo, til para alunos e professores que tenham que localizar rapidamente lugares e endereos.

Dicionrio Michaelis Portugus: O mais completo dicionrio com mais de 50.000 definies e verbetes. AVG MOBILITION: Antivrus essencial para android permite fazer varreduras completas no tablet/smartphone. Tabua de Mars Brasil: Neste aplicativo o aluno poder ter informaes em tempo real sobre as mars do brasil. Estao Meteorolgica: Neste aplicativo a escola poder estudar o clima (previso do tempo, umidade, chuvas) so alguns dos itens que podem ser explorados nele.

Termmetro: Aplicativo til para ensinar medidas de temperatura aos alunos. Mon+ Reader Pro: aplicativo que transforma os aparelhos com android em autnticos e-Readers. Globo News:Essencial pra escola ficar por dentro das ultimas noticias com vrios vdeos. Jornais do Mundo: Possibilita a escola acesso a todos os jornais do mundo. Finanas Pessoais: Controle de gastos pessoais. 19

Calculadora Financeira12C: Simula a calculadora financeira da HP. Adobe Photoshop Touch: Programa essencial pra fazer manipulao de imagens. Controle de Combustvel Pro: Possibilita o controle de utilizao de combustvel. Dicionrio Espanhol Portugus: Dicionrio de espanhol. Dictionary BR English: Totalmente off-line, portugus-ingls e inglsportugus.

Hardware A plataforma Android x86, foi desenvolvida a partir da plataforma Android de celulares e tablets. Para que se torne possvel implementar essa plataforma em computadores, os dispositivos de hardware foram definidos para que se tenha uma melhor performance e compatibilidade com o sistema operacional. Para que tenhamos um bom desempenho, utilizaremos o Eee-PC, com a plataforma AMD que une a alta performance e conforto com baixo consumo de energia. Processador Iremos utilizar a plataforma AMD com o processador AMD Fusion APU E450, com 1.65GHz. Este processador possui a vantagem de ser Dual Core, trazendo um melhor desempenho e resposta na realizao das tarefas. Memria RAM Escolhemos a Memria DDR3, 1x On Board Memory, imbutida na placa me, possui 4Gb e ideal para a realizao das atividades dirias. Armazenamento Escolhemos o HD Seagate Momentus Thin ST160LT007, pois, foi produzio especialmente para dispositivos portteis, valorizando seu desempenho. Possui capacidade de armazenamento de 160Gb, SATaA. Dispe tambm de 16Mb de

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cache tanto na opo modo geral de 5400RPM, como na opo de alto desempenho, de 7200RPM. USB Um grande diferencial neste quesito a utilizao do USB 3.0, que conta com uma taxa de transmisso de dados podendo chegar a 4.8Gb/s, diferente do seu antecessor 2.0 que chega no mximo aos 480Mb/s. Outro fator a alimentao eltrica, que na verso 3.0 chega a ser quase o dobro, podendo alcanar uma fonte de 900 miliampres. Placa de vdeo Visando propiciar aos usurios uma melhor qualidade grfica e multimdia, usaremos a placa de vdeo integrada ATI Radeon HD 6320, com acelerao grfica de hardware e um timo desempenho 3D, com o Directx 11. Monitor Sua tela possui 11.6 polegadas em LED Backlight, o que propicia ao usurio uma boa visibilidade at mesmo em ms condies de iluminao. Teclado Seu teclado, alm de ser em formato ergonmico, ajudando a prevenir doenas, tem seu padro maximizado, trazendo conforto na realizao das atividades. Possui um diferencial de ser a prova de gotas e conta com um touchPad com comandos multi-toque. Mouse Iremos utlizar o Mouse ptico Espanha Preto da Bright, que conta com um design ergonmico e ambidestro, trazendo ao usurio o mximo de conforto em sua utilizao.

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4.

Plataforma GNU/Linux

Sistema Operacional A escolha da distribuio Devido diversidade de distribuies, sero consideradas apenas as mais tradicionais e comumente utilizadas: Debian, Red Hat, Slackware e Gentoo. GT Migrao para Software Livre (2006) "Metodologia para escolha de distribuio Linux recomenda que seja ponderada a lista de fatores abaixo na escolha da distribuio: Apoio da Comunidade; Controle de Pacotes; Segurana; Soluo de Suporte Coorporativa; Atualizaes; Ferramentas grficas para Administrao de Preferncias; Desempenho; Suporte a hardware; Controle de Qualidade; Documentao; Equipe Disponvel; Padronizao; Facilidade de customizar a distribuio (Personalizao); Acessibilidade.

Nesse estudo, sero considerados apenas alguns itens dessa lista. So eles: Apoio da Comunidade; Controle de Pacotes; Segurana.

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Alm dos requisitos acima, a distribuio dever executar adequadamente, as seguintes tarefas: Acessar a Internet; Criar e editar textos/planilhas/apresentaes; Utilizar recursos multimdia, como udio e vdeo. Todas as distribuies que esto sendo consideradas nessa anlise se equivalem com relao execuo das tarefas listadas, visto que se trata apenas de utilizar programas que possuem pacotes de instalao para todas elas e ter o hardware corretamente configurado. A tabela que segue mostra um comparativo desses requisitos que cada uma das distribuies oferece:
Debian Apoio da Comunidade Possui uma das maiores comunidades em nmero de adeptos. Red Hat Possui a maior comunidade em nmero de adeptos. Slackware Tem importante comunidade no Brasil, o canal #Slackware da Rede BRASNET de Chat/IRC, fundado por Mrcio Araruna "skyfighter". Prov discusses e suporte gratuito. O canal contou com o apoio das comunidades SlackLife, SlackwareBrasil e SlackBR. Possui seu prprio gerenciamento de pacotes, o pkgtool (installpkg, upgradepkg, removekpg, explodepkg, makepkg), sem gerenciamento de dependncias (existem programas que adicionam esse gerenciamento, como o slapt-get e swaret). Gentoo No foram encontradas informaes relevantes a respeito de organizao, tamanho e importncia das comunidades.

Controle de Pacotes

Sistema de gesto de pacotes chamado APT, que permite: atualizaes relativamente fceis a partir de verses realmente antigas; instalaes quase sem esforo de novos pacotes e remoes limpas dos pacotes antigos.

Utiliza o gerenciamento de pacotes RPM. Esta distribuio foi baseada no conceito de pacotes. Cada pacote fornece um pedao diferente de software configurado, completamente testado e pronto para rodar. Se o usurio quiser instalar um novo programa, poder carregar o pacote e instal-lo, podendo imediatamente

Uso da ferramenta de gerenciamento de pacotes Portage, que d ao usurio a possibilidade de ter o sistema adaptado ao seu perfil, pois cada pacote compilado durante a instalao, de forma automatizada, otimizada e com todas as dependncias resolvidas.

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utiliz-lo. Se o usurio quiser remover algum programa, poder remov-lo com um nico comando. Este conceito ainda facilita as atualizaes, uma vez que os pacotes so carregados de repositrios prconfigurados. Alm dos pacotes de aplicativos (com a extenso RPM), h ainda um grande conjunto de ferramentas administrativas. Segurana Possui um analisador de segurana chamado debsecan. Esse analisador gera uma lista de vulnerabilidades e patchs para o Debian. Fortify source; Proteo stack smashing (canary values); Pointer encryption; Proteo de memria SELinux. Tem diversos paths e opes de filtragem. Destaca-se pela rpida resposta da equipe de desenvolvedores. Correes so elaboradas com relativa brevidade e anncios de Segurana do Gentoo Linux (GLSAs) so emitidos. Bash (Shell), GNOME

Interface

GNOME, KDE, Xfce, e LXDE

GNOME

GNOME Slack Build, o Dropline GNOME, o Gware e o GnomeSlacky.

Levando em considerao todas as caractersticas acima, decidiu-se pelo uso da distribuio Red Hat, visto que: Possui a maior comunidade. Esse fato relevante j que grande parte da ajuda que se pode obter na distribuio, vem da comunidade de usurios que a utilizam; Facilidade de instalao da prpria distribuio; Facilidade de instalao e remoo de programas; Possui pacotes de segurana bastante abrangentes; Interface Grfica:

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No Linux pode-se escolher a interface grfica pela sua beleza e facilidade de uso. J existem cerca de 20 gerenciadores de janelas para o Linux. Dentre os mais populares pode-se citar: Kde, Gnome, AfterStep, Enlightnment, WindowMaker, IceW, BlackBox, Fvwm90. Nesse estudo, sero analisadas apenas Kde e Gnome. Kde A interface KDE ("K Desktop Environment") apresenta uma infinidade de opes de configurao possveis. um programa de origem alem, sendo um ambiente grfico desenvolvido com base na biblioteca Qt, que inclui um gerenciador de janelas e uma plataforma de desenvolvimento livre e de cdigo aberto. O gerenciador de janelas o KWin e fornece uma interface grfica organizada e consistente tanto para usar aplicativos especficos quanto funes bsicas como manipulao de arquivos e dispositivos. Tem uma barra de tarefas intuitiva semelhante do Windows, minimizando o contraste da interface ao conhecido em outros sistemas operacionais. Um possvel problema deve-se ao fato que o KDE desenvolvido com base na biblioteca gratuita para aplicaes Open Source, Qt, que de propriedade da empresa Trolltech. As bibliotecas do KDE so licenciadas como LGPL ou BSDcompatvel. O licenciamento prev que quem desenvolver aplicaes de cdigo fechado com Qt seja obrigado a comprar uma licena. Entretanto, o KDE tem um framework com uma IDE multilinguagem, a KDevelop, e vrias tecnologias como KParts, KIO, DCOP, KHTML, e um potente conjunto de bibliotecas. O KDE inclui uma sute de escritrio simples, mas com muitos componentes: processador de texto (KWord), folha de clculo (KSpread), programa de apresentaes (KPresenter), editor de diagramas grficos (KChart), de equaes (KFormula), gerador de relatrios (Kugar), editor de diagramas e fluxogramas (Kivio), base de dados (Kexi), editor de grficos bitmap (Krita) e vetoriais (Karbon14). 25

Gnome A interface GNOME ("GNU Network Object Model Environment"), proposta por Miguel de Icaza e Federico Mena em agosto de 1997, leve e prtica, sendo a preferida por muitos, devido facilidade em usar. O Gnome a interface grfica default do Linux Red Hat, do Ubuntu e de outras distribuies. O GNOME baseado na biblioteca GTK, do Projeto GNU e sua licena a GNU General Public License (GPL). Essa biblioteca, GTK+, utilizada por um nmero muito grande de outros programas. Exemplos: Mozilla, Gain, Gnumeric, Abiword, Gimp, Xcdroast, Sylpheed, Nautilus, Endeavour II, Bluefish e Evolution. Quando se usa predominantemente programas baseados no GTK+ em geral prefervel utilizar o Gnome, assim o desempenho do sistema ser melhor. importante lembrar que foi o primeiro projeto a oferecer no s um gerenciador de janelas, mas um desktop completo, gratuito e inteiramente livre para sistemas baseados em Unix, com um conjunto de bibliotecas e vrios programas que facilitam o uso e configurao do sistema. Portanto, o GNOME conta com uma coleo rica de ferramentas, bibliotecas e de componentes para desenvolvimento de aplicaes. E inclui uma sute para escritrio, por meio de projetos independentes: processador de texto (AbiWord), folha de clculo (Gnumeric), gesto de projetos (Planner), editor de diagramas (Dia), programa para desenhos vetoriais (Inkscape) e de imagem (GIMP). As principais diferenas entre essas duas interfaces so: A ferramenta de desenvolvimento da interface grfica. A forma com que se encontra disponibilizado as opes de configuraes. O gerenciador de arquivos. Os aplicativos padres prefernciais. 26

Por ser a interface grfica padro na distribuio Red Hat e ter sido baseada na biblioteca, GTK+, que utilizada por um nmero muito grande de outros

programas, decidiu-se pelo uso da GNOME. Softwares Aplicativos Programas aplicativos para finalidades gerais O BR Office ainda considerado por muitos a melhor opo em sute de escritrio para Linux. O GNOME foi a interface grfica escolhida para esse projeto, conforme pode-se observar no item anterior. A distribuio completa do GNOME inclui uma sute para escritrio (Office) atravs da integrao de vrios projetos independentes: processador de texto (AbiWord), folha de clculo (Gnumeric), entre outros. Abaixo, segue uma breve anlise de cada um deles. H tambm um comparativo entre KOffice e outras sutes de aplicativos para escritrio. Abiword: Depois do BR Office o melhor substituto para o Word no Linux; Interface bem simular ao Word (Windows), ou seja, bastante familiar; Executa sem as bibliotecas do KDE ou do GNOME, o que o torna rpido, mesmo em mquinas antigas; Possui boa compatibilidade com os arquivos do Word, porm o mesmo no acontece com arquivos do BR Office; Necessita a instalao de pacotes como "abiword-plugins" (que inclui a maior parte dos filtros de converso de documentos) e o "aspell-pt-br", que inclui o corretor ortogrfico. Gnumeric: 27

Editor de planilhas leve, porm bastante completo; Tem boa quantidade de recursos; Boa compatibilidade com os arquivos gerados no Excel, chegando a superar o BR Office Calc em vrios aspectos; Necessita a instalao de pacotes como "gnumeric-plugins-extra", que inclui diversos componentes extras. Koffice: Os aplicativos que compem o Koffice so Kword (processador de textos), Kspread (planilha), Kpresenter (apresentaes), Kivio (gerador de fluxogramas) Kchart (grficos e diagramas), Kugar (gerador de relatrios), Kplato (gerenciador de projetos), Kexi (banco de dados) e o Krita (o programa de desenho vetorial que comentei anteriormente). Eles so complementados pelo pacote "koffice-i18n-ptbr", que inclui os pacotes de traduo; O Koffice tem evoludo lentamente devido escassez de desenvolvedores e no so realmente uma boa opo, exceto para tarefas bsicas, j que possuem ainda muitos bugs e muitas no implementadas; Inicialmente, os aplicativos do Koffice utilizavam um formato de arquivos prprio, com um fraco suporte a documentos criados no MS Office ou BR Office. A partir da verso 1.4, os aplicativos do Koffice passaram a utilizar o formato OASIS, o mesmo usado pelo BR Office 2.0. Isso tornou as duas sutes muito mais compatveis entre si. Os filtros para arquivos do Microsoft Office tambm receberam melhorias, o que tornou o Koffice uma alternativa mais promissora; Falta de muitos recursos avanados; Falta de compatibilidade com arquivos gerados no MS Office e no BR Office que, apesar das melhorias das ltimas verses, ainda no adequada. Devido boa compatibilidade com outras sutes para escritrio e a boa quantidade de recursos disponveis, foram escolhidos os aplicativos Gnumeric e Abiword para serem utilizados como editores de planilha e texto, respectivamente. 28

Outra vantagem dessa sute o fato desses softwares serem padro na interface grfica GNOME. Aplicativos de finalidades especificas: Para os aplicativos de finalidades especificas a mesma anlise feita para a plataforma Windows, pode ser aplicada. Opta-se pela compra de softwares de prateleiras pelos mesmos motivos listados na pgina 13. Hardware Processador Escolhemos o Intel Core 2 Duo E6550 pelo desempenho superior sobre os outros nas tarefas do dia-a-dia, que chega a ser 60% mais rpido, comparado com o AMD, por exemplo. Disco Rgido (HD) Para se ter um armazenamento confivel, seguro e de qualidade, utilizaremos o Seagate Mainstream Momentus ST9250410AS, com uma capacidade de armazenamento de 250Gb, interface SATA de 3Gb/s e um Cache com 16Mb. Memria RAM Para termos uma boa performance na plataforma Linux, utilizaremos a memria Corsair DDR2, com capacidade de 2Gb, o que garantia de um timo trabalho e desempenho na plataforma Intel Mouse e Teclado Para o conjunto teclado e mouse, escolhemos o Mouse Logithec Anywhere MX e O Teclado Logitech K120, por trazer conforto e diminuir as chances de doenas por esforo repetitivo. Unidade de CD Iremos utilizar o Drive CD e DVD LG GH22NS50, com interface SATA, que poder chegar a uma velocidade de 22x. Possui tambm a funo SecurDisc, 29

que propicia segurana ao usurio, permitindo recursos como incluso de senha pelo autor da mdia e proteo contra cpias. Monitor Escolhemos o monitor LG E2011P, que trs maior versatilidade e design inovador. Visando o conforto e a comodidade, o monitor oferece base para materiais e recursos de suporte com pivot, ajuste de inclinao e controle de altura. Impressora Impresso com qualidade, acessibilidade e praticidade foram os motivos para definirmos a HP LaserJet Pro P1102w para a plataforma Linux. Dentre suas caractersticas ela apresenta impresso sem fio e economia de energia de at 50% com a tecnologia instant-on. 5. Rede Tudo que estiver relacionado ao tpico redes vlido para as trs plataformas apresentadas. As redes de computadores possibilitam que indivduos possam trabalhar em conjunto, compartilhando informaes, melhorando o desempenho da realizao de tarefas, e esto presentes no dia-a-dia de todos ns. So estruturas sofisticadas e complexas, que mantm os dados e as informaes ao alcance de seus usurios. Topologia de rede (estrela) a topologia de redes que descreve como as redes de computadores esto interligadas, tanto do ponto de vista fsico, como o lgico. A topologia fsica representa como as redes esto conectadas (layout fsico) e o meio de conexo dos dispositivos de redes (ns ou nodos). J a topologia lgica refere-se forma com que os ns se comunicam atravs dos meios de transmisso. A topologia fisica que iremos utilizar ser a topologia em estrela. Ela utiliza um n central (comutador ou switch) para chavear e gerenciar a comunicao entre as estaes. esta unidade central que vai determinar a velocidade de transmisso, como tambm converter sinais transmitidos por protocolos diferentes. 30

A topologia lgica descreve o fluxo de dados atravs da rede. Os dois tipos de topologias lgicas mais comuns so o Broadcast e a passagem Token. Iremos utilizar o primeiro tipo onde o n envia seus dados a todos os ns espalhados pela rede (Ethernet). Meio de transmisso (cabo de par tranado CAT 6a) Computadores em rede ficam interligados por meio de fios eltricos, fibras pticas ou ondas de rdio ou raios de luz.Nas redes com fio, pode-se utilizar o par tranado ou UTP (Unshielded Twisted Pair) ou o cabo coaxial. Cabos USB, teoricamente tambm poderiam ser utilizados, mas a distncia mxima seria uma barreira, alm do elevado custo. O meio de transmisso que utilizaremos ser o de cabo de pares tranados, que o tipo mais utilizado. conhecido como UTP ou cabo sem blindagem, h um segundo tipo, o STP, que possui uma malha de revestimento para proteger os condutores contra interferncias eletromagntica vindas do exterior. O STP bem mais caro e s se justifica se existirem motores, cabos de alta tenso, alto-falantes ou outras fontes de rudo nas proximidades. O cabo de pares comumente utilizado contm 4 pares de fio (8 fios) sendo que as redes de at 100Mbps utilizam apenas dois dos pares e outros dois pares ficam sobrando. Para chegar a 1Gbps todos os pares so utilizados. Um par tranado pode transportar a comunicao at 100 metros de distncia e distncias maiores exigem repetidores. Redes com mais de dois computadores, usando par UTP, necessitam de um dispositivo comutador para fazer as interligaes. Protocolo de rede (arquitetura TCP/IP) Quando as redes de computadores sugiram, as solues eram, na maioria das vezes, proprietrias, isto , uma determinada tecnologia s era suportada por seu fabricante. No havia a possibilidade de se misturar solues de fabricantes diferentes. Dessa forma, um mesmo fabricante era responsvel por construir praticamente tudo na rede. 31

Para facilitar a interconexo de sistemas de computadores, a ISO (International Standards Organization) desenvolveu um modelo de referncia chamado OSI (Open Systems Interconnection) para que os fabricantes pudessem criar protocolos a partir deste modelo. Algumas pessoas confundem esses dois acrnimos, j que eles so formados pelas mesmas letras. ISO o nome da organizao enquanto que OSI o nome do modelo de referncia para o desenvolvimento de protocolos. Protocolo uma linguagem usada para transmitir dados pela rede. Para que dois computadores passam se comunicar, eles devem usar o mesmo protocolo (ou seja, a mesma linguagem). O Protocolo que vamos utilizar ser o TCP/IP, que o principal protocolo de envio e recebimento de dados, uma espcie de comunicador que fornece o endereo e o nome e permite a localizao do outro computador devido ao recebimento das mesmas informaes, sendo usado para estabelecer esta relao tanto na internet quanto em uma intranet. TCP significa Transmission Control

Protocol (Protocolo de Controle de Transmisso) e o IP Internet Protocol (Protocolo de Internet), esses dois foram os primeiros a ser definidos. Entrando em termos um pouco mais tcnicos, este conjunto de protocolos tambm pode ser visto como um modelo de camadas, no qual cada uma delas responsvel pela execuo de uma quantidade ( grupo) de tarefas, e entregando um conjunto de atividades definidas para o protocolo da camada logo acima. Quanto mais alta a camada, mais prxima ao usurio ela se encontra e so aquelas que trabalham com dados mais abstratos (esta a chamada camada de aplicao) e para as camadas em nveis mais baixos restam funes com um nvel de abstrao menor. O TCP faz parte da camada de mais alto nvel do IP. Para entrar em detalhes ainda um pouco mais especficos, IP um protocolo responsvel pela entrega de pacotes para todos os outros protocolos TCP/IP e oferece um sistema de entrega de dados sem conexo. O TCP garante a entrega e garante o seqenciamento dos pacotes. No caso da rede perder ou corromper um pacote TCP/IP durante a transmisso, tarefa do TCP repassar estes dados. 32

Dispositivos de rede Roteador wireless Toda rede necessita de um dispositivo que gerencie a mesma, o dispositivo que iremos utilizar para essa tarefa ser um roteador wireless. Ele ser responsvel por: a) Compartilhar a conexo com a web, que pode chegar atravs de um modem ADSL, cable modem ou mesmo de um modem 3G. b) Oferecer acesso wireless para notebooks, tablets, smartphones e outros dispositivos, bem como PCs com adaptadores sem fio. c) Oferecer algumas portas ethernet para a conexo de PCs e outros dispositivos cabeados A diferena essencial entre um roteador e um simples ponto de acesso o fato de o roteador ser capaz de compartilhar a conexo com a web, oferecendo um servidor DHCP, NAT e outros servios de rede. Tipicamente, os pontos de acesso tambm no incluem as 4 portas cabeadas, oferecendo uma nica porta para a conexo da rede. O padro de roteador que iremos utilizar ser o 802.11n pois so capazes de transmitir dados a 150 ou 300 megabits, de acordo com a configurao das antenas. A velocidade no necessariamente bidirecional, j que depende tambm do arranjo de antenas. Com isso, muito comum ter 300 megabits de download e apenas 150 megabits de upload por exemplo. O modelo que iremos utilizar ser o Cisco WRVS4400N-LA: Detalhes do Produto - O Wireless-N oferece maior velocidade e cobertura do que o Wireless-G, enquanto mantm a compatilibilidade com dispositivos 802.11b e g - O Firewall SPI e a Preveno de Intromisses lhe protegem das ameaas externas 33

- O suporte a tnel VPN IPSec QuickVPN proporciona conectividade segura aos usurios remotos - O suporte a WMM proporciona melhor QoS (Quality of Service Qualidade de Servio) em conexes wireless para melhor desempenho de vdeo e voz Especificaes do Produto - O Wireless-N oferece maior velocidade e cobertura do que o Wireless-G, enquanto mantm a compatilibilidade com dispositivos 802.11b e g - O Firewall SPI e a Preveno de Intromisses lhe protegem das ameaas externas - O suporte a tnel VPN IPSec QuickVPN proporciona conectividade segura aos usurios remotos - O suporte a WMM proporciona melhor QoS (Quality of Service Qualidade de Servio) em conexes wireless para melhor desempenho de vdeo e voz Referncias Bibliogrficas: Switches Switches so dispositivos que filtram e encaminham pacotes entre segmentos de redes locais, operando na camada de enlace (camada 2) do modelo RM-OSI. Um switch funciona como um n central de uma rede em estrela. Ele tem como funo o chaveamento (ou comutao) entre as estaes que desejam se comunicar. A partir do momento em que as estaes esto ligadas a esse elemento central, no qual a implementao interna desconhecida, mas a interface coerente com as estaes, possvel pensar que esses elementos podem implementar arquiteturas que no utilizam apenas um meio compartilhado, mas sim possibilitam a troca de mensagens entre vrias estaes simultaneamente. Dessa forma, as estaes podem obter para si taxas efetivas de transmisso bem maiores. 34

Conceitualmente, switches poderiam ser considerados bridges multi-portas. Como "bridging" tecnicamente uma funo da camada 2 do modelo OSI, todos os padres atuais de rede (Ethernet, Fast Ethernet, Token Ring, FDDI, etc) podem ser conectados atravs de switches A funo de um switch conectar segmentos de redes diferentes. Um switch mapeia os endereos dos ns que residem em cada segmento da rede e permite apenas a passagem do trfego necessrio. O switch aprende quais estaes esto conectadas a cada um dos segmentos de suas portas. Ele examina o trfego de entrada, deduz endereos MAC de todas as estaes conectadas a cada porta e usa esta informao para construir uma tabela de endereamento local. Assim, quando o switch recebe um pacote, ele determina qual o destino e a origem deste, encaminhando-o para a direo correta, bloqueando a passagem desse pacote para a outra rede caso a origem e o destino seja o mesmo segmento de rede. Servidor e suas funes Em resumo, um servidor , basicamente, um computador mais potente do que um desktop comum. Ele foi desenvolvido especificamente para transmitir informaes e fornecer produtos de software a outros computadores que estiverem conectados a ele por uma rede. Os servidores tm o hardware para gerenciar o funcionamento em rede wireless e por cabo Ethernet, normalmente atravs de um switch / roteador. Eles foram desenvolvidos para lidar com cargas de trabalho mais pesadas e com mais aplicativos, aproveitando a vantagem de um hardware especfico para aumentar a produtividade e reduzir o tempo de inatividade. Portanto um servidor ideal para suportar e conseguir gerenciar todos os computadores de qualquer escola seria o IBM System x3200 M3 onde ele oferece caractersticas e desempenho melhorados, para ajud-lo a encarar os desafios dinmicos de executar TI, com nfase na segurana, simplicidade, eficincia e confiabilidade oferecido ao melhor preo em um servidor em torre de soquete nico.

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Aplicaes ideais que incluem: Aplicativos para sucursais distribudas, arquivo, impresso infraestrutura de rede, e-mail e colaborao. ProcessadorIntel Xeon Srie 3400 (quatro ncleos) at 2,93 GHz ou Intel Celeron, Pentium ou Corei3 (dois ncleos) at 3,06 GHz Processadores mximos 1 Memria mximamemria DDR-3 ECC, at 1333 MHz; at 32 GB mx1 Discos rgidos mximos4 discos Hot Swap SAS/SATA 6. Concluso O ambiente da tecnologia j faz parte do cotidiano da maioria das crianas em todo o Brasil. A utilizao dessa infraestrutura como ferramenta de apoio ao ensino tradicional somente tem a agregar na evoluo dos alunos, no s no meio acadmico, mas tambm em seu meio social, levando as informaes difundidas pela ferramenta tecnolgica as pessoas de seu convvio. Isso poder dar-se de duas formas: 1) A melhor fixao do contedo dado em classe, j que a informao ser transmitida por meios multimdia estimulando uma melhor experincia do aluno com a matria; 2) O uso habitual das funcionalidades tecnolgicas tornam, gradualmente, o aluno mais apto a utiliz-la de forma mais eficiente no dia-a-dia, ajudando-o no ambiente de trabalho, assim que ele entrar no mercado; 3) O ambiente multimdia mais atrativo estimula o aluno a aprender mais e portanto o deixa mais motivado a compartilhar essas informaes em seu ambiente social (entre amigos e famlia). Utilizando todos os estmulos possveis para a transmisso do conhecimento dado em aula, tornamos o ensino mais eficiente, os alunos mais capacitados e consequentemente galgamos mais alguns degraus ao encontrado do ensino em sua excelncia. 7. Referncias [1] http://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/software/windows-xp.html [2] http://www.superdicas.com.br/windowsxp/winxp05.asp [3] http://sitededicas.ne10.uol.com.br/artigo6.htm 36

[4] http://www.infoescola.com/informatica/softwares-educacionais/ [5] http://www.softmarket.com.br/?gclid=CL7Kv6nE9q8CFQc4nAoduFOvSg [6] http://www.tecmundo.com.br/office/6447-comparacao-suites-de-aplicativos-paraescritorio.htm [7] http://www.tecmundo.com.br/microsoft/4489-microsoft-office-versusopenoffice.htm [8] http://sergioprado.org/introducao-ao-funcionamento-interno-do-android/ [9]http://guialivre.governoeletronico.gov.br/gtmsl/Metodologia_para_Escolha_de_Dist ribuicao_Linux [10] http://pt.wikipedia.org/wiki/Debian [11] http://pt.wikipedia.org/wiki/Red_Hat_Linux [12] http://pt.wikipedia.org/wiki/Fedora_Core [13] http://pt.wikipedia.org/wiki/Slackware_Linux [14] http://pt.wikipedia.org/wiki/Gentoo_Linux [15] http://www.debian.org/ [16] http://www.redhat.com/ [17] http://fedora.redhat.com/ [18] http://www.slackware.com/ [19] http://www.gentoo.org/ [20] http://www.vivaolinux.com.br/ [21] http://www.cultura.ufpa.br/dicas/linux/li-liint.htm [22] http://jfmitre.com/2009/12/kde-versus-gnome-qual-e-diferenca.html [23] http://www.hardware.com.br/tutoriais/aplicativos-linux/pagina9.html [24] http://www.guiadopc.com.br/artigos/19074/programas-essenciais-para-linux2.html [25] http://informatica.hsw.uol.com.br/lan-switch2.htm [26] http://pt.wikipedia.org/wiki/Topologia_de_rede [27] http://www.micropic.com.br/noronha/Informatica/REDES/Redes.pdf

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[28] http://www.baboo.com.br/conteudo/modelos/Topologia-Tipos-Equipamentos-eMeios-de-Transmissao-Rede_a5666_z0.aspx [29] http://www.clubedohardware.com.br/artigos/1349 [30] http://www.tecmundo.com.br/780-o-que-e-tcp-ip-.htm [31] http://www.hardware.com.br/artigos/basico-entendendo-rotesdores-wireless/ [32]http://www.lojacisco.com.br/product_info.php?cPath=4_12&products_id=285&os Csid=d5eed53fed5b687ad3490875fc8d4b1e [33] http://www.projetoderedes.com.br/artigos/artigo_switches_em_redes_locais.php [34] http://www-03.ibm.com/systems/br/x/hardware/tower/ [35] http://content.dell.com/br/pt/empresa/d/sb360/what-is-a-server

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