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7 Ano

Geometria
Abordagem bsica: Permetros e reas de figuras geomtricas [incluindo frmulas] Quadrado rea = lado x lado (A = l x l) Permetro = lado + lado + lado + lado ou 4 x lado ( P = l + l + l + l ou 4 x l) Retngulo rea = comprimento x largura (A = c x l) Permetro = comprimento + comprimento + largura + largura ou 2 x comprimento + 2 x largura (P = c + c + l + l ou 2 x c + 2 x l) Tringulo rea = base x altura sobre 2 (A = b x h /2) Permetro = Soma de todos os lados (no caso dos tringulos retngulos, altura, comprimento e hipotenusa) Circunferncia rea = raio ao quadrado x Pi (A = r2 x Pi) Permetro = dimetro x Pi ou 2 x raio x Pi (A = d x Pi ou 2 x r x Pi) Caracterstica: qualquer dimetro (linha reta que vai de um lado ao outro da circunferncia, passando pelo centro) um eixo de simetria. Abordagem bsica: reas e volumes de slidos de uma base e duas bases Slidos de duas bases (cubo, prisma, paraleleppedo, cilindro) Volume: rea da base x altura (V = Ab x h) rea total: rea das bases + rea lateral (AT = 2 Ab + Al) Slidos de uma base (pirmide, cone) Volume: 1/3 x rea da base x altura (V = 1/3 x Ab x h) rea total: rea da base + rea lateral (AT = Ab + Al) [rea lateral = permetro da base x geratriz (altura)] Posies relativas de retas e planos Definies Reta: duas letras maisculas ou uma minscula (AB ou s) Segmento de Reta: [AB] Semirreta com origem em A: AB Plano: trs letras maisculas (ABC)
Reta Define-se com 2 pontos Plano Define-se com 3 pontos

Posies relativas entre Retas Paralelas (no tm nenhum ponto em comum; os pontos esto todos e sempre mesma distncia) Coincidentes (esto sobrepostas: todos os pontos em comum) Concorrentes (tm apenas um ponto em comum) - Perpendiculares (concorrentes que formam um ngulo de 90 graus) - Oblquas (concorrentes que no formam um ngulo de 90 graus) Complanares (no mesmo plano) No Complanares (no esto no mesmo plano) Posies Relativas entre Planos Paralelos (no tm nenhum ponto em comum: os pontos mantm a mesma distncia) Coincidentes (esto sobrepostos: todos os pontos em comum) Concorrentes (tm um segmento de reta em comum) - Perpendiculares (concorrentes que formam um ngulo de 90 graus) - Oblquos (concorrentes que no formam um ngulo de 90 graus) Posies relativas entre Retas e Planos Paralelos (no tm nenhum ponto em comum: os pontos mantm a mesma distncia) Reta Aposta ao Plano (reta contida no plano) Concorrentes (tm um ponto em comum) - Perpendiculares (concorrentes que formam um ngulo de 90 graus) - Oblquos (concorrentes que no formam um ngulo de 90 graus) Classificao de tringulos Em relao aos lados Equiltero: Todos os lados iguais (um eixo de simetria) Issceles: Dois lados iguais (um eixo de simetria) Escaleno: Todos os lados diferentes (nenhum eixo de simetria) Em relao aos ngulos Retngulo: Um ngulo reto Acutngulo: Todos os ngulos agudos Obtusngulo: Um ngulo obtuso Classificao de Quadrilteros Quadriltero: polgono de quatro lados
Polgono: regio do plano delimitado por segmentos de reta

Quadrado - Todos os lados iguais;

- Todos os ngulos retos; - 4 Eixos de simetria; - As 2 diagonais iguais bissectam-se e so perpendiculares. Paralelogramo - Lados iguais e paralelos dois a dois; - ngulos opostos iguais; - No tem eixo de simetria; - As diagonais bissectam-se. Losango - Todos os lados iguais; - ngulos opostos iguais; - Tem 2 eixos de simetria; - Diagonais bissectam-se e so perpendiculares. Trapzio - Tem sempre 2 lados paralelos; - Trapzios Retngulos e Escalenos no tm eixo de simetria; - Trapzios issceles tm um eixo de simetria. Retngulo - Lados iguais e paralelos dois a dois; - Todos os ngulos retos; - Tem 2 eixos de simetria; - Tem 2 diagonais iguais que se bissectam. Soma dos ngulos internos de um quadriltero: 360. ngulos de um tringulo; Semelhana de tringulos ngulos internos/externos A soma dos trs ngulos internos sempre igual a 180. Cada ngulo externo somado com o interno corresponde vale 180. Estes ngulos so suplementares: a sua soma equivale a 180. Relaes entre lados e ngulos do tringulo Propriedades: - A lados iguais correspondem ngulos iguais e vice-versa. - Ao maior lado ope-se o maior ngulo e vice-versa. - Ao menor lado ope-se o menor ngulo e vice-versa. Regra bsica de construo de tringulos; igualdade/desigualdade triangular - Para se poder construir um tringulo, cada um dos seus lados tm que ser menor que a soma da medida dos outros dois. Diz-se que dois tringulos so semelhantes quando tm dois ngulos iguais. 3

Classificao de ngulos Um ngulo : - Agudo quando menor que 90 - Obtuso quando maior que 90 - Reto quando igual a 90 - Raso quando igual a 180 - Giro quando igual a 360 - Nulo quando igual a 0 Dois ngulos so: - Complementares quando a sua soma de 90 - Suplementares quando a sua soma de 180 - Verticalmente opostos quando se encontram em planos paralelos [Estes ngulos so sempre iguais ou suplementares] Figuras semelhantes; construo de figuras semelhantes Figuras semelhantes: so geometricamente iguais ou uma delas a ampliao ou reduo da outra. Ampliao: Todas as medidas da figura inicial so multiplicadas pelo mesmo nmero (diferente de um 1). Reduo: Todas as medidas da figura inicial so divididas pelo mesmo nmero (diferente de 1).

Aritmtica e aritmtica combinada


Conjuntos Numricos Conjunto N Contm os nmeros naturais: inteiros positivos (exclui o 0). Conjunto Z Contm os nmeros inteiros relativos: inteiros positivos e negativos (inclui o 0). Conjunto Q Contm os nmeros racionais: inteiros relativos e nmeros fracionrios, positivos ou negativos (inclui o 0). (Nota: No confundir nmeros decimais com dzimas infinitas: um nmero decimal tem sempre um nmero finito de casas decimais.)

Nmeros simtricos e valor absoluto Cada nmero tem um simtrico: o nmero na Reta Numrica que est mesma distncia de 0, na ordem contrria. Exemplos: 3 e -3 so simtricas, tal como e -, 678 e -678, etc. Estes nmeros tm sempre o mesmo valor absoluto.

O valor absoluto de um nmero o valor da distncia desse nmero origem: sempre esse nmero positivo. Representao de pontos no Plano: Referencial Cartesiano O Referencial Cartesiano constitudo por duas retas paralelas, em que a horizontal se chama eixo das abcissas (x) e a vertical, eixo das ordenadas (y). Tm quatro quadrantes definidos pelos eixos. Nos eixos so representados nmeros (a cada ponto do eixo corresponde um valor), que devem estar sempre mesma distncia, e o intervalo entre eles tem que ter sempre o mesmo valor. Quando se conhecem as coordenadas de um ponto, possvel represent-lo no Referencial Cartesiano: o primeiro nmero indicado marcado no eixo x e o segundo no eixo y. As coordenadas so sempre indicadas da seguinte forma: A > (1,2). 1 ser marcado no eixo x e 2 no eixo y: a interseo das retas originadas nestes pontos o ponto A. Adio e subtrao de nmeros racionais Regra 1: Com sinais iguais d-se o mesmo sinal e somam-se os nmeros. Regra 2: Com sinais diferentes d-se o sinal do nmero com maior valor absoluto e subtraem-se os nmeros. Na adio/subtrao de nmeros fracionrios, primeiro reduz-se a expresso ao mesmo denominador. Multiplicao e Diviso de nmeros racionais; Prioridade das Operaes Regra 1: As operaes so sempre feitas pela seguinte ordem: primeiro as expresses dentro de parnteses, depois as divises e multiplicaes pela ordem em que aparecem, depois as adies e subtraes pela ordem em que aparecem. Regra 2: Se os nmeros tiverem o mesmo sinal, d-se o sinal +. Regra 3: Se os nmeros tiverem sinais diferentes, d-se o sinal . Para multiplicar fraes no se retiram os parnteses e no se reduzem as fraes ao mesmo denominador: multiplicam-se os denominadores pelos denominadores e numeradores por numeradores.

Para dividir fraes, a primeira frao mantm-se e a segunda inverte-se (o numerador passa a denominador e vice-versa). O sinal de dividir passa ao de multiplicar.

Potncias: Adio, subtrao, diviso e multiplicao de potncias Adio e subtrao: Calcula-se o valor de cada potncia e efetuam-se os clculos. Diviso e multiplicao: Quando no existem bases ou expoentes em comum, tambm se determina o valor das potncias e realizam-se os clculos. Critrios de Divisibilidade por 2, 3, e 5 Por 2 -> Um nmero divisvel por 2 quando o seu algarismo das unidades 0,2, 4, 6 ou 8 Por 3 -> Um nmero divisvel por 3 quando a soma dos seus algarismos um mltiplo de 3. Por 5 -> Um nmero divisvel por 5 quando o seu algarismo das unidades 5 ou 0. Nmeros Primos e decomposio de nmeros em fatores primos Nmeros primos so nmeros divisveis apenas por 1 e por si prprios. Os primeiros nmeros primos: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 23, 29, 31, 37, 43, 47, 53 Para decompor um nmero em fatores primos, o nmero inicial dividido pelo maior nmero primo possvel. O nmero resultante novamente dividido pelo maior primo possvel e assim sucessivamente, at se obter 1. Exemplo: 540 540|5 108|3 36|3 12|3 4|2 2|2 1

540= 5 x 33 x 22 Sequncias

As sequncias so listas ordenadas de nmeros que se relacionam entre si. Uma sequncias de nmeros representada pelo seu termo geral. Por exemplo, 2n representa a sequncia dos nmeros pares. n=1 = 2 x 1 = 2 n=2 = 2 x 2 = 4 n=3 = 2 x 3 = 6 ... Simplificao de expresses com incgnitas Para simplificar expresses com incgnitas, reduzem-se (adicionamse, subtraem-se, multiplicam-se ou dividem-se) os termos semelhantes (termos com a mesma parte literal). Exemplo: P = 5x + 10 + 5x + 7 + x + 10 + 2x + 6 + 4x + 3x + 1 P = 20x + 34 Equaes do 1 grau Equao uma igualdade onde aparece pelo menos uma varivel. A equao tem sempre dois membros: so definidos pela igualdade (=). Cada um dos valores da equao um termo. A soluo da equao o valor que torna a expresso verdadeira. Nota: Quando numa equao do 1 grau h parnteses, quando atrs dos parnteses temos: - Sinal positivo (+), no se alteram os sinais dos termos que esto dentro de parnteses. - Sinal negativo (), todos os sinais dentro de parnteses so trocados - Um nmero, ento todos os valores dentro da equao so multipli-cados por esse nmero. As equaes do 1 grau classificam-se em: Possveis determinadas: quando tm apenas uma soluo; Possveis indeterminadas: quando tm infinitas solues. Impossveis: quando no tm soluo. Razo e Proporo Razo uma comparao entre duas quantidades. A razo entre b e a b/a ou b:a, em que b o antecedente e a o consequente. Proporo a igualdade entre duas razes.

Exemplo: 2/4 = => Proporo (2 est para 4, tal como 1 est para 2) Propriedade Fundamental das Propores : Numa proporo o produto dos extremos sempre igual ao produto dos meios.

Percentagem Diviso do valor em 100. Por exemplo, 68% (de algum valor), corresponde a 68 partes por cada 100. 100% sempre a totalidade do valor. Para calcular a percentagem, utiliza-se uma regra de trs simples. Exemplo: 70% de 28. 100 28 70 x calcular) (100% corresponde a 28) (70% corresponde a x: a incgnita que se vai

x = 28 x 70 / 100 x = 19.6
70% de 28 19,6. Proporcionalidade Direta Diz-se que duas grandezas so diretamente proporcionais quando a razo entre elas constante: tm uma relao de proporcionalidade direta. Este valor constante chama-se constante de proporcionalidade direta. Se no existir esta constante no h proporcionalidade direta. As relaes de proporcionalidade direta so traduzidas por expresses analticas. Os elementos da proporo so y e x. O valor da razo entre eles sempre k. Traduzido graficamente, isto significa que a proporcionalidade direta sempre representada, em grficos, por uma reta que passa pela origem do referencial.

y/x= k
Numa relao de proporcionalidade direta, h sempre dois fatores em comparao.

8 Ano
Geometria Teorema de Pitgoras: Num tringulo retngulo o quadrado da hipotenusa (h) igual soma do quadrado dos catetos (c). h=c+c Por outro lado para sabermos o cateto ao quadrado temos de subtrair a hipotenusa ao quadrado ao cateto ao quadrado. c=h-c Diagonal de um paraleleppedo

Diagonal facial

Diagonal espacial: o segmento que une 2 vrtices no pertencentes mesma face. Calcula-se somando o quadrado do comprimento com o quadrado da largura e com o quadrado da altura.

Aritmtica e aritmtica combinada Mximo divisor comum:

O mximo divisor comum (m.d.c.) de dois ou mais nmeros decompostos em fatores primos (tanto para o m.d.c. como para o m.m.c. temos de decompor os nmeros em fatores primos) igual ao produto dos fatores comuns cada um elevado ao menor dos expoentes. Mnimo mltiplo comum: O mnimo mltiplo comum (m.m.c.) de dois ou mais nmeros decompostos em fatores primos o produto dos fatores comuns e no comuns elevado cada um ao maior expoente. Ex: m.d.c.(24;90): m.d.c= 2x3=6 24 2 12 2 6 2 3 3 1 24=2x3 m.m.c.(24;90)= 2x3x5=360 Potncias: Potncias de expoente inteiro: N Base Exp. Potncia 8 4 2 1 2 2 2 2 2 3 2 1 0 -1 2 2 2 2 2- = 2- (1/d)=d-, d0 =1/2=2- 90 2 45 3 15 3 5 5 1 90=3x2x5

Potncias com a mesma base: O produto de 2 potncias de igual base uma potncia com a mesma base e expoente igual soma dos expoentes dos fatores. dxd=a+ O quociente de 2 potncias de igual base uma potncia com a mesma base e expoente igual diferena entre o expoente do divisor e o expoente do dividendo. dd=d-

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Potncias com o mesmo expoente: O produto de 2 potncias de igual expoente uma potncia com o mesmo expoente e a base igual ao produto das bases dos fatores. dxt=(dxt) O quociente de 2 potncias de igual expoente uma potncia com o mesmo expoente e a base igual ao quociente entre a base do divisor e a base do dividendo. dt=(d/t) Potncia de potncia: Uma potncia de potncia igual a uma potncia com a mesma base e o expoente o produto dos expoentes. (d)=d Escrita de nmeros utilizando a base 10 (notao cientfica): 1 10 10 10 100 10 1000 10 0,1 10- 0,01 10- 0,001 10-

Um gogol um nmero elevado a 100 zeros [(10)]


Ex: 73000 000 000 000 000 000 000= 7,3x10 Notao cientfica 0,000 000 000 000 000 000 026= 2,6x10-

Equaes de 1 grau: 3x 4=- x=

= x+3 x = 4= =4 x= 4= = x= 4/4=1
Nota: As equaes de 1 grau tm s uma incgnita. Por isso para resolvermos estas equaes temos de: - Tirar denominadores; - Isolar a incgnita num dos membros e resolver. Quando nos dizem para verificarmos se um determinado n soluo da equao, temos de substituir a incgnita por esse nmero.
Determinadas Ex: x=3, tem uma

nica

Possveis

soluo.

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infinitas

Indeterminadas Ex: 0x=0, tem solues.

Equaes

Impossveis Ex: 0x =-1, no tem soluo.

Equaes literais: monmios e polinmios; adio algbrica e graus de polinmios: 3 x monmio 2-3 x binmio 2-3 x+ 5 polinmio Monmio um n ou um produto de nmeros em que alguns podem ser representados por letras. Polinmio a soma algbrica de polinmios. Adio e subtrao: 4xy+3xy= =(4+3)xy= 7xy xy-5y= =(x-5)y

Para resolver as somas e subtraes de polinmios utiliza-se a propriedade distributiva. Aos monmios que tm partes literais iguais chamamos monmios semelhantes. Multiplicao e diviso 4 xyx 5x y= =4x5 xxx yxy = =20xy(+) Grau de um polinmio Grau de um polinmio o maior dos graus dos seus termos (no nulos). 7+x-2x+3x Casos Notveis: o grau deste polinmio 3. (5xy)= =5 (x) (y)= =25xy

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Quadrado da soma: (a+b)=a+2ab+b

Quadrado da diferena: (a-b)=a-2ab+b


Diferena de quadrados: (a+b)(a-b)=a-b

Lei do anulamento do produto: ab=0 = a=0 ou b=0 Translao: Propriedades das translaes: -conservam a direo; -conservam os comprimentos dos segmentos de reta; -conservam as amplitudes dos ngulos.

5cm

5cm

4cm

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Funes: tipos de funes; grficos de funes; proporcionalidade direta e inversa; grandezas diretamente e inversamente proporcionais;constante de proporcionalidade direta e inversa e seu significado:

(1) y=ax

(2)

y=ax+b (3) y=b

(1): Se b=0, f(x)=ax uma reta que passa na origem do referencial. (Linear) (2): Se f(x)=0 uma reta que no passa pela origem. (Afim) (3): Se a=0, f(x)=b uma funo constante.

Sendo f(x)=ax+b, a a chamamos o declive da reta. se a maior que zero a reta crescente, penetra os quadrantes mpares. se a menor que zero a reta decrescente, penetra os quadrantes pares. se a igual a zero a reta constante. Quando a funo do 2 grau, ou seja, a expresso analtica tem incgnitas elevadas ao quadrado (f(x)=x+9), o grfico que a representa senpre uma parbola:

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se quisermos descobrir os xs da equao temos de substituir o f(x) ou y pelo valor dado e resolver em ordem a x. se quisermos descobrir o y temos de substituir todos os xs pelo valor dado e revolver em ordem a y. Proporcionalidade direta e inversa Direta: duas variveis x e y so diretamente proporcionais quando o quociente entre elas constante, isto : y/x=k. Numa funo de proporcionalidade direta, se uma varivel duplica a outra tambm duplica e assim sucessivamente. O grfico desta funo uma reta que passa na origem do referncial e representado por uma expresso do tipo y=kx. Inversa: duas variveis x e y so inversamente proporcionais quando o produto entre elas constante. Isto : xxy=k. Quando uma das variveis aumenta a outra diminui na proporo inversa, isto : se uma varivel duplica a outra reduzida a metade e assim sucessivamente.

O grfico de uma funo de proporcionalidade inversa uma hiprbole. Se k for positivo penetra os quadrantes mpares. Se k for negativo penetra os quadrantes pares.

As variveis no podem tomar o valor de 0 e a hiprbole, embora se aproxime dos eixos nunca os interceta.

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Probabilidade: Experincia aleatria: so aquelas em que no se consegue prever com exatido o resultado mesmo que seja realizada sempre nas mesmas condies. Acontecimentos equiprovveis: so aqueles que tm a mesma probabilidade de acontecer. Por exemplo: no lanamento de um dado equilibrado todas as faces tm a mesma probabilidade de sair. LEI DE LAPLACE: P(A)=n de casos favorveis/n de casos possveis Propriedade: A probabilidade de qualquer acontecimento sempre 1 valor entre 0 e 1 inclusive. Se a probabilidade for zero o acontecimento diz-se impossvel. Se a probabilidade for um um acontecimento certo. Nmeros reais: N={nmeros naturais} Z={nmeros inteiros relativos} Q={nmeros racionais}= Z U {nmeros fracionrios}= ou so dizimas finitas ou so dizimas infinitas peridicas. 1/3= 0,33333...=0,(3)-dizima infinita peridica 0,123412341234...=0,(1234) = 0,5- dizima finita R={nmeros reais}=Q U {nmeros irracionais} e (n de neper) Ex: 5; 3; etc. Regras das equaes do 2 grau: - tirar parnteses - desfazer de denominadores - colocar na forma cannica - usar o mtodo de resoluo correto: isolar a incgnita e o anulamento do produto no caso das equaes incompletas; usar a frmula resolvente ou os casos notveis da multiplicao para as equaes completas.

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Formas cannicas: equaes incompletas: ax+bx=0, ax+c=0, ax2=0, (a+b)(a-b) =a2 b2 Equaes completas: ax+bx+c=0 Frmula resolvente: Regras dos sistemas: - tirar parnteses - desfazer de denominadores - colocar na forma cannica - resolver uma delas em ordem a x ou a y - Ir substituindo medida que se vai resolvendo at obterem o valor de x e de y.,

Operaes com razes: - Soma e subtrao: Em primeiro lugar temos de decompor em fatores os nmeros grandes(na raiz quadrada, por cada dois iguais passa para fora: 75 3 25 5 5 5 1 De seguida temos que reduzir os termos semelhantes. Ou seja todas as razes iguais so somadas ou subtradas nunca se mexendo no nmero dentro delas. Ex: .

- Multiplicao: Neste caso a nica coisa que temos de ter em ateno multiplicar o que est fora pelo que est fora e o que est dentro pelo que est dentro (no h excees. sempre assim).

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Inequaes e intervalos de nmeros reais:

Condio x>3 x<-1 x

Intervalo de n reais

2 +3

Se estiver: o sinal: .

, temos de multiplicar a inequao por -1 e trocar

Condies (conjuno) (disjuno) (e) (ou)

Conjuntos (Interseo) (reunio)

Regras das Inequaes: - Tirar parnteses - Desfazer de denominadores - Colorar os termos com incgnita no 1 membro e os termos independentes no 2 - Reduzir os termos semelhantes - Quando estiver resolvido fazer o intervalo de nmeros reais

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Circunferncias e Polgonos: ngulo Inscrito: um ngulo inscrito quando o sue vrtice um ponto da circunferncia e os seus lados so cordas da circunferncia.

ngulo ao Centro: um ngulo cujo vrtice o centro da circunferncia e os seus lados so raios da circunferncia.

Nota: Em cada nico arco. Propriedades:

(inscrito ou ao centro), corresponde apenas um

1. A amplitude de um inscrito igual metade da amplitude do arco correspondente; 2. A amplitude de um ao centro igual amplitude do arco correspondente; 3. Dois s inscritos com o mesmo arco tm a mesma amplitude; 4. Um inscrito numa semicircunferncia um reto; 5. A soma de dois s opostos de um quadriltero inscrito numa circunferncia sempre 180; 6. Uma reta tangente a uma circunferncia perpendicular ao raio que contm o ponto de tangencia; 7. A mediatriz de uma corda passa pelo centro da circunferncia, isto , a reta que perpendicular corda e que passa pelo seu meio, tambm passa pelo centro da circunferncia. 19

8. Numa circunferncia, arcos e cordas compreendidas entre retas paralelas so iguais. Polgonos: s internos de um polgono:

c 2 x 180 = 360

a + b + c = 108

Para sabermos (seja qual for o n de arestas do polgono) em quantos tringulos podemos dividir a figura (seja ela qual for) temos que subtrair dois ao n de lados do polgono; Se um polgono tem 20 lados (por exemplo), podemos dividi-lo em 18 tringulos. A soma dos seus s 18 x 180; Se um polgono tem n lados, podemos dividi-lo em n 2 tringulos. A soma dos seus s (n 2) x 180; Cada interno de um polgono regular com n lados tem de

amplitude

ngulos externos de um polgono: Se um polgono com n lados for regular, cada um dos seus externos tem de amplitude: s

Problemas que relacionam trigonometria e circunferncias:


Para resolver (se quiserem) Podem-se guiar pelos exerccios que fizemos nas aulas
99 e 100.

1. Determine a rea de um polgono regular com 12 lados com 8 cm de comprimento cada um. 2. Determine a rea de um polgono regular com 26 lados, inscrito numa circunferncia com 11 cm de raio.

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3. Determine a rea de um polgono regular com 30 lados, cujo aptema tem 14 lados.

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Rotaes e Isometrias: Uma isometria uma aplicao que transforma um segmento de reta noutro geometricamente igual e um noutro com a mesma amplitude. Existem 3 tipos de isometrias: Simetria Translao Rotao Translao

Simetria

Rotao

Relativo Rotao: ngulo Orientado um ngulo no qual se define um sentido. Uma rotao caracteriza-se pelo centro e pelo ngulo. Convencionou-se que um ngulo pode ter 2 sentidos, um positivo e um negativo:

O sentido negativo o sentido dos ponteiros do relgio

O sentido positivo o sentido contrrio aos ponteiros do relgio

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Trigonometria do tringulo retngulo: A cada ngulo corresponde uma

relao trigonomtrica: Sin Cos Tg (cosseno de (tangente de ) ) (seno de )

Cateto Oposto

Hipotenusa

Cateto adjacente

Sendo

um dos ngulos agudos do tringulo retngulo, tem-se:

(SOH1)

(CAH2)

(TOA3)

1 2 3

O Seno igual ao cateto Oposto sobre a Hipotenusa O Cosseno igual ao cateto Adjacente sobre a Hipotenusa A Tangente igual ao cateto Oposto sobre o cateto Adjacente

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Resolve o tringulo:

X 5 cm

Ver quais as medidas dadas e qual a frmula que as relaciona. Neste caso4:=60 cos =5/x. cos(60)=5/x = = 0,5=5/x = 0,5x=5 = = X=5/0,5 = x=10

30

45

60

Frmulas: Cos2 + Sin2 = 1 Frmula Fundamental da Trigonometria Tg = sem /cos

O tringulo no est escala.

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