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Fundamentos bsicos del baloncesto

1.- Forma correcta de sujetar el baln 2.- Lanzamiento 3.- Pivotes 4.- Desplazamientos. 5.- Paradas y Arrancadas. 6.- TIPOS DE PASES: Pases con dos manos: De pecho De pique o pase picado Sobre la cabeza Mano a mano o entregado Por los lados globado Por debajo Sobre el hombro y En suspensin.

Pases con una sola mano: De bisbol (baseball) De gancho De pelota dirigida Por detrs Por debajo De pique De lado Mano a mano tocada. 7.- El drible 8.- Proteccin.

9.- Defensa REGLAMENTO DEL JUEGO. Artculo 8. Tiempo de Juego. En ambas ramas (femenil y varonil) se jugarn 4 periodos de 10 minutos cada uno, con descanso de 2 minutos entre el 1 y 2 perodo, as como entre el 3 y 4, y descanso de 10 minutos entre el 2 y 3 perodo. El 1, 2 y 3 periodos sern con tiempo corrido, mientras que en el 4 periodo sern cronometrados los ltimos 2 minutos. El tiempo de juego es controlado por el cronometrista. Se jugar defensa libre. Artculo 9. Comienzo del Encuentro. Cada juego se iniciar con un salto entre dos en el crculo central y comenzarn cuando el baln es legalmente palmeado por uno de los saltadores. El rbitro lanzar el baln entre dos oponentes cualquiera. Todos los otros perodos se iniciarn cuando el baln toque a un jugador en el terreno despus de un saque en la lnea central, de acuerdo al mtodo de posesin alterna. Para la segunda mitad del juego los equipos cambiarn canastas. Artculo 10. Salto entre Dos y Posesin Alterna. Un salto entre dos ocurre cuando el rbitro lanza el baln en el crculo central entre dos oponentes al inicio del primer perodo. Durante un salto entre dos, los dos saltadores deben pararse dentro de la mitad del crculo ms cerca de su propio cesto. Los otros jugadores deben permanecer fuera del crculo hasta que el baln sea tocado por uno de los dos saltadores. El baln debe ser palmeado por uno o ambos saltadores solamente despus de haber alcanzado su altura mxima. Artculo 11. Estado del Baln. El baln puede estar vivo o muerto. El baln queda vivo cuando: a) Durante un salto entre dos, el baln es legalmente palmeado por un saltador. b) Durante un tiro libre, el baln est a la disposicin del lanzador de tiro libre. c) Durante un saque, el baln esta a la disposicin del jugador para el saque.

El baln queda muerto cuando: a) Cualquier gol de campo o tiro libre se anota. b) El rbitro hace sonar su silbato. c) El cronmetro suena al final de cada perodo. El baln no queda muerto y el gol es valido, si se hace, cuando: a) El baln esta en el aire en un tiro para un gol de campo y - El rbitro hace sonar su silbato. - El cronmetro suena al final de un perodo. b) Un jugador comete una falta a un oponente mientras el baln esta en control del oponente en un acto de lanzamiento para un gol de campo y quien finaliza su tiro con un movimiento continuo, que se inici antes de ocurrir la falta. Artculo 12. Gol - Cundo es Convertido y su Valor. Un gol (o enceste) es convertido cuando un baln vivo entra a la canasta por la parte superior y permanece dentro de ella o la atraviesa. Una gol conseguido desde el terreno de juego vale 2 puntos, y un gol del tiro libre vale 1 punto (no existen goles de 3 puntos). Despus de un gol de campo o un tiro libre logrado, los oponentes tendrn el baln para hacer un saque dentro de 5 segundos, desde cualquier punto sobre o detrs de la lnea de fondo. Artculo 13. Final del Partido. El partido termina cuando suena la seal del reloj de juego indicando el final del tiempo del partido. En cualquier etapa si al final de un partido el resultado en el marcador es de empate, se jugar un perodo extra de cinco minutos (slo el ltimo minuto ser cronometrado) a fin de determinar el equipo ganador. Si despus de este periodo extra persiste el empate, se jugarn sucesivamente perodos de cinco minutos (slo el ltimo minuto ser cronometrado) hasta que uno de los dos equipos gane. Los perodos extras son, a efectos de las faltas, prolongaciones de la segunda parte. En un periodo extra se iniciar con cualquier quinteta inicial siendo esta la responsabilidad y decisin de su entrenador.

En el periodo extra se podrn conceder sustituciones siempre que el baln est muerto como consecuencia de un silbatazo del rbitro. Artculo 14. Como se Juega el Baln. El baln se juega solamente con la(s) mano(s) y puede ser pasado, lanzado o driblado en cualquier direccin, dentro de las restricciones del presente Reglamento. Correr con el baln, darle con el pie deliberadamente o golpearlo con el puo es una violacin. Sin embargo, de estar en contacto con el baln accidentalmente con cualquier parte del pie no es violacin. Artculo 15. Control del Baln. Un jugador est en control del baln cuando: a) El jugador est sosteniendo un baln vivo. b) El jugador est driblando un baln vivo. Un equipo est en control del baln cuando un jugador de ese equipo est en control de un baln vivo o cuando el baln esta siendo pasado entre compaeros del equipo. Artculo 16. Jugador en Accin de Lanzamiento a la Canasta. Un jugador realiza el acto de lanzar a la canasta cuando, a criterio del rbitro, ha iniciado un intento para convertir un gol. La accin de lanzamiento a la canasta finaliza cuando el baln ha dejado la(s) mano(s) del lanzador, y en el caso de un lanzador en suspensin, ambos pies hayan vuelto al suelo.

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