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WA POLICE FUNCIONAMIENTOS DE TIERRA DE ACADEMIA QUE ENTRENAN LA UNIDAD LAS AYUDAS A LA SUPERVIVENCIA

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Decimonona Edicin El 1999 de noviembre

Este libro es una Australia Occidental la Publicacin de la Academia Policaca y est disponible gratis a los individuos de su Comisara de polica local. Organizaciones o grupos que requieren las cantidades ms grandes pueden acceder y pueden transmitir esta publicacin de nuestro website [www.wapol.gov.au]. El libro se ofrece como un servicio continuado en el inters de seguridad de la comunidad y seguridad. Los volmenes no estn sujeto al derechos de propiedad literaria y no hay ninguna restriccin en copiar en cualquier formulario por los individuos interesados y grupos. Primero imprimido 1979. Una copia de esta publicacin se ha depositado en la Biblioteca Nacional australiana. ISBN: 0-646-36303-4

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La introduccin Esta Australia Occidental la publicacin de la Academia Policaca ha sido escrito y compilada por Sargento el Bert O'Meagher APM, Co-ordinator de Funcionamientos de la Tierra Policacos que Entrenan en la Australia Occidental la Academia Policaca en la colaboracin con Dennis Reid y Dr Ross Harvey el MBBS Dobst RCOG. Se introdujeron los Funcionamientos de la Tierra Policacos que Entrenan la Unidad proporcionarles a los miembros de la Australia Occidental Polica Service las habilidades necesarias y conocimiento para llevar a cabo sus deberes en el interior Australia Occidental y permitirlos a la co-ordenada o participar en los funcionamientos de la emergencia y aconsejar en la seguridad del interior. Siguiendo la WA Polica Servicio misin para proporcionar una Australia Occidental ms segura y ms segura la unidad se preocupa por la educacin de grupos de la comunidad interesados e individuos. Originalmente el libro fue producido para proporcionarles a los miembros de la Australia Occidental Polica Service una fuente localmente producida de referencia para el uso entrenando y para la diseminacin al pblico. Con este fin el libro ha demostrado ser sumamente exitoso, esto que es la 19 edicin con encima de 400,000 ser de las copias distribudo desde que su introduccin en 1979. El libro se requiere la lectura para varios comunidad se agrupa, las organizaciones de juventud, instituciones de educacin y entrenadores de industria a lo largo de Australia Occidental. Est ahora disponible en la Internet bajo el WA Polica Servicio website. A un grupo especializado de comunidad le import los individuos y organizaciones han contribuido informacin y artculos encima de los aos y sus esfuerzos y contribuciones es mucho apreciado. Los contribuyentes incluyen - Peter Bindon [W UN Museo]. Vern Delgado. Ronele y Eric Gard. John Evans [la CALMA]. El duque del Premio de Edimburgo [WA]. Real De salvamento la Sociedad [WA]. La St John Ambulance [WA]. La Cruz roja [WA]. Mayor Alguacil Ian Thomson. Mayor Alguacil David Stark. Mayor Alguacil Paul McKee y Sargento Phil Ramsay. Tambin se extienden las gracias al personal y estudiantes de clases dirigidos por la Australia Occidental Polica Funcionamientos de Tierra de Academia que Entrenan a la Unidad y miembros de la comunidad de Australia Occidental que ha proporcionado valiosos comentarios y regeneracin. C. DAWSON. SUPERINTENDENTE. PRINCIPAL. WA POLICE LA ACADEMIA. Noviembre-99

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Los volmenes Las notas ............................................................................................................................93

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CAPTULO 1 El Viaje del Interior seguro La preparacin adecuada antes de emprender una jornada o aceptar el empleo en el interior disminuir la oportunidad de jeopardising la vida humana. Ha habido muchos casos dnde la prdida de vida ha sido el resultado de una falta de previsin en los problemas involucrados. LA PREPARACIN ANTERIOR & PLANEANDO Hay varios cosas para ser considerado antes de empezar a condensar para su viaje, stos se enlazan a la premisa queLa Preparacin anterior & Planeando Previene la Actuacin Pobre. Los equipos Requirieron Los equipos que usted est tomando deben ser servibles y suficientes para el viaje. Permita el equipo adicional si en la duda. Los mapas deben cubrir el rea entera del viaje. Las comunicaciones Para la comunicacin de rango de cierre entre los vehculos una venda del ciudadano que UHF o radio de VHF pueden usarse, sin embargo para la comunicacin de gran alcance una radio de HF o el dispositivo de comunicacin de satlite es esencial. El terreno ser Cubierto Un estudio del mapa debe hacerse para determinar lo siguiente: Es accesible por el vehculo o a pie? Dnde el combustible y agua fuentes en ruta estn? Cul es la ruta mejor? Qu ayuda a la navegacin que usted tendr? Qu ruta alternada usted podra usar si necesario? Qu posiciona de evacuacin est disponible? Dnde los habitantes locales estn? El uso de Mapas El arbusto australiano Occidental es muy montono con los muy pocos hitos y una falta de postes indicadores en los caminos del interior. Sea cauto de direcciones habladas cuando ellos pueden interpretarse mal y la huella mala fcilmente tomada. En la ausencia de un mapa oficial, intente obtener un mapa spero utilizado el papel con los tantos hitos como la posible exhibicin indicada las distancias necesarias. LA NOTA: Marque su posicin en el mapa como usted que procede para que usted puede apuntar con precisin su situacin en cualquier momento dado. Confirme su posicin a cada oportunidad.

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El tiempo Condiciona Los tiempos deben ser considerados que las tantas condiciones del camino varan segn la lluvia local. Usted debe ser consciente de los cambios de estacin en el rea de su viaje, esto asegurar que usted va en el momento mejor de ao. Verifique con polica o las autoridades locales despus de que lluvia que pueden cerrarse los tantos caminos del interior. Cronometre la concesin Usted debe considerar el tiempo cuidadosamente y debe espaciar que usted est permitiendo su viaje. Cundo usted est saliendo? Cunto tiempo tomar? Dnde usted propone deteniendo para acampar? Cundo usted llegar? Usted ha permitido un margen de seguridad en caso de las desgracias menores? Aprenda sobre el pas Usted debe aprender tanto sobre el pas usted es viajar, como posible. Esto lo ayudar si usted tiene que sobrevivir en l. Las cosas para estudiar seran Las Comidas nativas Riegue las Fuentes Los Problemas locales Las notificaciones Antes de siempre salir en una jornada a travs de las reas remotas los amigos, parientes, dueos de la estacin o polica de lo siguiente informacin notificanEl tiempo estimado de salida [ETD] Propuesto y alterna las rutas El tiempo estimado de llegada [ETA] LA NOTA: No se olvide de notificar aqullos involucrados una vez que usted ha completado la jornada seguramente. LA SELECCIN DEL VEHCULO La seleccin de un vehculo conveniente para el viaje del interior seguro confiar en la carga que usted va a llevar. As como los artculos mayores de combustible, comida y agua usted tambin puede estar llevando el equipo del campamento, el vestido coccin, que el vehculo ahorra, las herramientas, equipo de la recuperacin, un tyre de repuesto extras y pasajeros. Si usted escoge viajar' fuera del camino' usted necesitar estar seguro su vehculo puede resistir las condiciones speras y escabrosas que usted encontrar. La Preparacin del vehculo Su vehculo no slo ser sus medios de transporte pero si usted es de viaje' fuera del camino' ser su casa y claro su ayuda ms grande a la supervivencia si algo imprevisto debe pasar a usted. Como a tal debe estar en primera clase la condicin mecnica. Si usted no es un mecnico que es mejor tomar el vehculo a uno que especializa en este tipo de vehculo. Explique la naturaleza de su viaje y hgales revisar el vehculo de la cima basar. Los cursos cortos en el mantenimiento del vehculo son ofrecidos por ms comunidad, las Universidades de TAFE, etc., Las Perchas del tejado Para llevar la carga intencional usted necesitar instalar una percha del tejado probablemente. Slo compre de un fabricante honrado que especializa en su tipo de vehculo. Bajo los Platos de Protecciones del Cuerpo

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stos son considerados necesarios por algunas personas para los cruces de la cala rocosos, etc., Ellos pueden ser un problema en el pas del spinifex como despus del spinifex de slo unos kilmetros condensa hermticamente bajo el plato y crea un riesgo de fuego definido. Roo y Reserva Bars stos no son los artculos esenciales para el viaje del fuera de-camino pero ellos pueden ser el valor bueno si usted debe ser desafortunado bastante para pegar un canguro u otro animal grande. Proteccin de Spinifex Algn spinifex crece a una altura de casi 2m y las semillas puede dibujarse en el radiador. Por lo menos deben ponerse 3 capas de fibra de vidrio alambre tejer una malla encima del frente del vehculo. Los Extintores de incendios Es el planeando bueno para llevar 5 litros de agua por lo menos en un roco del jardn plstico para el spinifex y el csped dispara as como un extintor conveniente para elctrico o fuegos de combustible. Tyres Es importante discutir su tyres con su distribuidor del tyre local antes de su viaje. Asegure que usted tiene el tyres correcto para la tarea. Se recomiendan ocho radials del cabo como un mnimo para fuera del uso del camino. Deben llevarse dos suplentes ms un 2 tubos adicionales. Los Mrgenes de la rueda Es ms fcil de cambiar un tyre en un margen hendido que en una seguridad apretada enllante o margen de la aleacin para que el palo con el acero normal se hendi el margen. Los tornos Los tipos de rango de los tornos de la mano, elctrico o toma de poder fuera de. Si usted tiene un ataque del torno a su hechura del vehculo seguro que usted sabe usarlo. Hay que alguna seguridad simple gobierna para seguir: Siempre usa una honda alrededor de un punto del ancla en lugar de formando una vuelta. Nunca pone sus manos dentro de 1m del tambor si el torno est operando. Siempre deje seis giros de cable en el tambor. Ejecute el artefacto al usar un torno elctrico. Deben guardarse los cables recto delante del torno. No tire si el cable est ms de 15 grados o estar al lado de. Los Sistemas de la Batera duales Cuando operando en el interior cada batera deben usarse individualmente en una base diaria. Cuando acampando el durante la noche el taladro apropiado deben usarse para asegurar que la batera alternada se cobra totalmente y empezar el vehculo por la maana. La batera us para el uso de noche [el refrigerador, etc.] puede ir llano. El combustible Los tanques de combustible de gran alcance son una idea excelente pero hechura seguro que el suyo es en buen salud en el centro aproximado del vehculo entre las barras del chasis. Use el tanque trasero primero para igualar la carga. Si usted no tiene un tanque de gran alcance entonces que 20 litro latas del jerry son un mtodo excelente de llevar el combustible. Si usted lleva que el jerry enlata asegrese ellos son metal o disearon llevar el combustible y usar el alambre del lazo en todas las gorras prevenir el spillage. El agua Permita 4 a 5 litros de agua potable cada persona por da mientras de viaje. Si usted tiene un construy en el ataque de tanque de agua con una palmadita externa que debe encajarse con guardia de la palmadita y la propia palmadita cerradura-conectado al mover.

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El Lo de la emergencia Bastante comida del suplente, agua y mantas deben ser incluidas para permitir cualquier retraso imprevisto. Las raciones de la emergencia deben durar tres das por lo menos encima de su viaje planeado. Un lo de emergencia de tres-da para cada persona debe consistir de 6 listo para para comer las comidas 4 litros de agua La manta de la emergencia Los fsforos impermeables La Carga del vehculo La carga del vehculo es crtica y el centro del vehculo de gravedad siempre guard tan bajo como posible. Entre el hbito de verificar siempre que usted detenga. La Lista de control del vehculo Lo siguiente deben verificarse los artculos al final de cada da. Este procedimiento debe dirigirse como la parte de su rutina cotidiana y nunca debe descuidarse. Verifique los cinturones de paseo de artefacto Verifique los niveles de aceite de artefacto El cheque los niveles refrigerantes El filtro de combustible de cheque [si posible] El depurador de aire limpio Las aletas del radiador limpias El freno del cheque los niveles fluidos El embrague del cheque los niveles fluidos Poder del cheque que dirige el nivel fluido Verifique el artefacto para las goteras de aceite Verifique el artefacto para las goteras del refrigerante Verifique la transmisin para las goteras de aceite Verifique el diferencial para las goteras de aceite Verifique todos dirigiendo las varas para el uso y crujiendo Verifique todas las junturas para el uso y crujiendo Verifique todo las presiones del tyre Verifique todo el tyres para el dao Los niveles de batera de cheque Las barras de chasis de cheque para los crujidos Apritese toda la montura echa el cerrojo a, etc.

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EL VEHCULO, EL TOOL & RECOVERY LOS EQUIPOS Un juego de herramientas comprensivo debe llevarse y debe satisfacerse especficamente a su vehculo. Si usted viaja en el interior" fuera del camino" en alguna fase que usted va a encontrar dunas de arena, claypans, lagos de sal y camas de la cala rocosas. Usted va a pegarse en el futuro y un equipo de recuperacin de vehculo completo debe llevarse. El Juego de herramientas del vehculo El destornillador, 200 mm, El destornillador, Phillips, Los alicates, el propsito general, Los alicates, la nariz larga, La llave inglesa, el 200 mm ajustable, Tyre presionan la medida Ponga las llaves inglesas mtricas Ponga los enchufes mtricos El martillo pequeo La sierra y hojas El equipo de reparacin de perforacin El enchufe de la buja * Ponga de radiador y mangas del calentador La bomba de Tyre, mano o pie operaron El condensador * El rollo * El embudo Pueda de aerosol que de-moja a agente El fluido del freno, 500 ml, El aceite del artefacto, 5L, El aceite del vestido, 500 ml, La luz del problema El fijador de Araldite El Filtro de aceite La cinta aislante, el rollo, El caimn sujeta, elctrico El alambre elctrico, ruede 3 mm Las palancas de Tyre La abrazadera de la rueda El sondeo calibra, juego ( El cinturn del entusiasta Power que dirige el cinturn Los puntos de reunin, juego * Las bujas, juego ( Las primacas del saltador Engrase, 500 gms La resina de Epoxy El filtro de combustible La cinta enmascarando La cinta de vulcanising de caucho La tubera plstica, 8 mm, El cepillo de la pintura El imn Los fusibles elctricos, el juego, Bloquee madera dura La sota hidrulica

LA NOTA: (Los vehculos diesels no requieren estos artculos. El Equipo de Recuperacin de vehculo Largo manej y el calzn se ocup de palas El torno, complete con los cables, protector del rbol y bloques del arrebatimiento Encadene, 6m x 30 mm [el ataque con el moused engancha y la garra de ajuste] La soga de niln, 25m x 27 mm La soga del alambre, 5m x 12 mm [ESFSWR con la cerradura del chasquido y engancha a cada fin] La correa del arrebatimiento, 8m, La sota de alzamiento alta La bolsa macha Marlinspike

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LAS PUNTAS TENDENCIA Listado debajo generalmente es algunos aceptaron el practises tendencia seguro para hacer su viaje ms seguro y ms agradable, ellos incluyen Cuando manejando en los caminos anegados l es bueno guardar al centro y evitar los bordes suaves. Mientras el paseo puede ser ms spero que la superficie del camino es normalmente ms firme. Cuando cruzando las calas inundadas salen de su vehculo y prueban la profundidad y corriente antes de cruzar. Si la lluvia ha detenido bastante a menudo el nivel de agua las gotas por unas horas para que en el inters de seguridad puede ser bueno esperar. Despus de manejar a travs del agua no detenga el vehculo en seguida. Recuerde que todo bajo el gorro se mojar y ejecutando el artefacto l ms oportunidad tendr que secar fuera. Los frenos pueden ser ineficaces despus de manejar a travs del agua y pueden secarse fuera manejando una distancia corta con su pie en el pedal del freno. Use el cuadrado-adelante el acercamiento a las cuestas. Vaya recto de arriba abajo las colinas y dunas de arena. Recuerde ese de viaje por la cara de una cuesta es peligroso como el vehculo puede rodar fcilmente encima de. LAS INDIRECTAS HBILES Si una avera del vehculo ocurre o usted encuentra los problemas con su vehculo puede ser posible improvisar las partes y hacer las reparaciones necesarias o ajustes. Listado debajo es algunos hicieron pensar en las improvisaciones Chiflado, saetas y arreglando los anaqueles pueden reemplazarse a menudo con el alambre. Manga de braga de niln o la soga suave pueden atarse en un crculo para reemplazar los cinturones del entusiasta. Un pedazo de lona espesa o vinilo puede usarse para hacer una manga para un tyre soplado. Un tyre llano puede llenarse de arena, ropa o vegetacin. Un agujero en un tanque de gasolina puede sellarse cubrindolo con un pedazo de trapo cubri en la leche comprimida, un taco de chicle o jabn. Usted puede considerar tambin tapando el agujero con un tapn de madera tallado de un palo. Mostaza o pimienta agregadas a un radiador detendrn las goteras menores, es una idea buena para siempre llevar un paquete de resina del epoxy que une a agente en su juego de herramientas para ms mucho tiempo reparaciones duraderas. Rpidamente pueden usarse los araldite de la escena para afectar una reparacin a un sumidero agujereado; en algunos informados los casos un araldited de la moneda encima del agujero el xito tuvo. Un artculo til de equipo de la recuperacin por salir de un pantano si usted no tiene que un torno es una pala. Si el vehculo se hunde profundamente entonces intenta aclarar el chasis pone barandilla y diff[s] y forma una rampa del escape delante de cada rueda. Luego usted necesitar alzar individualmente a cada uno de las cuatro ruedas y material del lugar como las ramitas, piedras y cualquier otro material para dar bajo el tyres. Este procedimiento alzar el vehculo fuera del pantano y al mismo tiempo dar una superficie firme al tyres para agarrar adelante. Un valioso accesorio por salir de pantanos es el toro-bolsa. sta es una bolsa de caucho de explosin que se pone bajo el vehculo e infl conectndolo a la caera de la descarga con el funcionamiento del artefacto. Su propsito es alzar al vehculo; puede usarse en cualquier superficie.

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EL CDIGO DE TICA Los viajeros del interior deben considerarse conserjes de la tierra y aseguran que sus acciones no agregan a la degradacin del paisaje. Asegrese su vehculo est en la condicin mecnica legtima y provisto con todo el combustible necesario, la comida, agua y suplentes necesitaron completar la jornada. Tenga la habilidad de o comunicar con el mundo externo por la radio, telfono del satlite o correo electrnico de sistema de posicionamiento global. Cuente sus intenciones a alguien. La notificacin de su tiempo de salida, la ruta intencional, el campsites y estim tiempo de llegada a su destino puede anunciarse en las comisaras de polica locales. Acampe en el campsites designado o en los aclaramientos naturales si ninguno est disponible. Observe las restricciones de fuego, aclare alrededor de las reas de fuego y extinga todo los fuegos. No rompa o corte las ramas vivas de los rboles y arbustos para fuegos o campsites. No deje la basura en el arbusto, lleve una bolsa de la caja con usted y quite su prdida. Qudese en las huellas existentes y endeavour para no crear nuevas huellas o atajos. Aclare rboles cados o leos si posible en lugar de manejando alrededor de ellos. No acampe cerca de los comederos accionarios o en las captaciones de agua. Lleve mapas, la informacin sobre el terreno, la huella y el tiempo condiciona, equipo de la navegacin y rutas de escape de juego. No viaje ningn fuera de-camino por la noche. Si usted debe viajar por la noche use slo 50% de la velocidad usted usara durante el da y no intenta la tierra rocosa, el barro remienda o los cruces de agua profundos. Sepa que su vehculo controla para que usted sabe donde ellos estn en una emergencia. Conozca la longitud y anchura de su vehculo por negociar el terreno difcil. No infrinja en el retiro de personas aborgenes o cualquier pago y sea consciente que el permiso debe obtenerse para cruzar reservas aborgenes y comunidades. No lleve las armas de fuego en los arriendos de la pastoral sin el permiso de los arrendatarios. Los viajeros de fuera de Australia Occidental debe obtener un armas de fuego temporales permiten de la Comisara de polica ms cercana en entrar en el estado.

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CAPTULO 2 La Supervivencia del interior La supervivencia est el mejor definida como quedarse vivo simplemente. La supervivencia generalmente hablando en el interior es una proposicin diaria. Cada da puede irrumpirse en dos partes, mientras asegurando que una vez el sol sube que sus esfuerzos se dirigen a quedarse vivo verlo pusieron y viceversa una vez el sol pone para verle subir. La primera regla de supervivencia La primera regla de supervivencia es no aterre. Usted debe tomar accin de su situacin. El cdigo mnemotcnico de supervivencia El cdigo mnemotcnico de supervivencia le ayudar evitar el pnico inmediato. S Clasifique segn tamao a la situacin. U La prisa indebida hace desechado. R Recuerde donde usted es. V Venza miedo y pnico. YO Improvise. V El valor viviendo. Un Acte como el locals. L Apyese en sus habilidades bsicas. LOS REQUISITOS BSICOS PARA LA SUPERVIVENCIA Usted necesitar cuatro requisitos bsicos para sobrevivir, ellos son EL AGUA EL RESGUARDO EL CALOR MODERADO LA COMIDA En general las prioridades sern como listado, sin embargo, en algunas situaciones usted puede alterarlos satisfacer, por ejemplo en el resguardo de la zona rido puede volverse la prioridad primer si el agua suficiente est disponible. Si usted ha tomado la precaucin de notificar a alguien de dnde usted va y cunto tiempo usted piensa quedarse, una bsqueda se dirigir para buscarlo indudablemente. Su tarea ser usar el conocimiento y habilidades usted tiene que proporcionar los cuatro requisitos bsicos para quedarse vivo hasta encuentre.

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LAS ACCIONES POR LOS SOBREVIVIENTES Mientras una situacin de supervivencia ser una experiencia traumtica para la mayora de las personas el efecto que tendr depender de las circunstancias. Dejndose por ejemplo en un ambiente dnde los requisitos bsicos para la supervivencia estn disponibles no sern tan traumtico como en un ambiente spero que contiene ninguna seal visible de los requisitos bsicos para la supervivencia. La tensin y Sobrevivientes Los sobrevivientes enfrentarn muchas tensiones que pueden disminuir el testamento para sobrevivir. Es necesario entender que la tensin simplemente sea nuestra reaccin a la presin. La demasiada tensin llevar apenar produciendo el behaviour anti-social, los arranques enfadados, una incapacidad para seguir con otros, dificultad que toma las decisiones, una incapacidad para aceptar la responsabilidad y en el futuro el retiro del grupo. Stressors comnes y Reacciones Los stressors ms importantes en una situacin de supervivencia incluyen lesin, la enfermedad, que a la muerte, la incertidumbre, le falta de mando, ambiente, hambre, sed, fatiga y aislamiento. Hay reacciones naturales a tensin que necesita ser reconocido, esper y para que las intervenciones estratgicas necesitan ser llevadas a cabo. stos incluyen miedo, ansiedad, enojo, frustracin y depresin. Es importante usted no encima de-reacciona, no aterra y permanece tan tranquilo como posible y permanece enfocado en la supervivencia. Las Reacciones Crticas iniciales Reconozca que usted est en una situacin de supervivencia y no tiene miedo hacer una apreciacin honrada de la situacin. Consiga sus pensamientos en la huella empleando el cdigo mnemotcnico de supervivencia y reconozca cualquier stressors de supervivencia que puede estar presente. Supere cualquier asuncin de actitud de negativo y adopte una actitud positiva. Recuerde que su vida y las vidas de otros que estn confiando en usted hacer su porcin estn en la estaca. Preguntas que Usted debe Hacerse En UNA Situacin de Supervivencia Cunta agua yo tengo y cmo yo procurar ms? Qu resguardo de los elementos yo necesitar y cmo yo lo proporcionar? Cul es el campo de temperaturas y yo necesitar un fuego para el calor moderado? Cunta comida yo tengo y qu comida est disponible? Las Apreciaciones de Situacin de supervivencia Hay seis elementos a una apreciacin de situacin de supervivencia, ellos sonRepase la situacin Determine su objetivo Liste los factores que afectan su supervivencia Identifique que todos los cursos abren a usted Seleccione el curso mejor de accin Haga un plan LA NOTA: Recuerde su fuerza fsica y los recursos emocionales estn en su ms fuerte en los primeros tres das de supervivencia.

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EL EQUIPO DE SUPERVIVENCIA PERSONAL Lo siguiente es una lista de equipo que debe ser suficiente mantener los cuatro requisitos bsicos la supervivencia. Los artculos La botella de agua. El cuchillo de supervivencia. Los usos Complete con el agua potable. La herramienta para uso mltiple.

Las bolsas plsticas. Molido la hoja. El impermeable improvisado. El edificio del resguardo. Riegue la coleccin. El transporte de agua. Las bolsas del acarreo. La manta de rescate de lamina. coleccin. La ayuda sealando. El cordn de niln. armas. Las trampas. El vestido de pesca. El espejo sealando. Los fsforos impermeables. El agua las lpidas purificador. El azcar de la cebada. El resguardo. El calor moderado. Riegue la El edificio del resguardo. Las reparaciones. Las Pescando. El edificio del resguardo. Las trampas. La ayuda sealando. La iluminacin de fuego. Sealando. Riegue la purificacin. La fuente de comida de energa.

El papel de cartas y lpiz. Guarde el diario. Los mensajes LA NOTA: Su equipo debe encajar en su cinturn y debe llevarse en todo momento con usted. EL LO DE LA EMERGENCIA Lo siguiente es que una lista de equipo dise para mantener los cuatro requisitos bsicos la supervivencia por el perodo del tres-da que sigue una avera del vehculo o la emergencia area. Los artculos Las botellas de agua. La manta de rescate de lamina. coleccin. La ayuda sealando. La comida. El cordn de niln. armas. Las trampas. Los usos Complete con 4 litros de agua potable. El resguardo. El calor moderado. Riegue la 6 listo-a-comen las comidas en las latas [u otro]. El edificio del resguardo. Las reparaciones. Las

Los fsforos impermeables. La iluminacin de fuego. Sealando. LA NOTA: Su lo debe llevarse en todo momento en su vehculo o avin.

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El agua LA IMPORTANCIA DE AGUA A LA SUPERVIVENCIA En las personas de Australia Occidentales murase debido a la deshidratacin despus de ponerse perdido o tomar su descanso del vehculo abajo en las reas remotas y ridas del estado. Muchas de estas muertes ocurren porque los individuos no llevaron a cabo las tcnicas de supervivencia buenas. La media persona puede esperar sobrevivir sin el agua durante tres a cinco das [dependiendo del clima y lo que ellos intentan hacer]. Algunos casos muestran que los individuos han perecido dentro de horas de ponerse perdido. Usted debe conservar cualquier agua que usted tiene, mientras ya incluyendo eso en su cuerpo. Se exige el agua reemplazar fluido que est perdido, para que conservando el fluido del cuerpo usted requiera menos succin de agua. La Prdida fluida El fluido est perdido del cuerpo por Transpirando, respirando, orinando, vomitando, mientras llorando y hablando. Transpirando Es que un proceso corporal normal que tiene un efecto refrescante como la humedad se evapora de la superficie superficial. Una persona que se sienta en la sombra cuando la temperatura es que 35C perderan aproximadamente dos litros de fluido en un veinticuatro perodo de la hora. Usted o debe controlar su temperatura del cuerpo a un mnimo por los medios naturales o artificiales. Es importante controlar la actividad a un mnimo y conserva los fluidos del cuerpo existentes. Orinando Tambin es un proceso corporal normal y no puede prevenirse. Sin embargo, debe sostenerse con tal de que posible reducir la velocidad esta prdida fluida del cuerpo. Bajo ningn concepto la orina de la bebida a menos que se ha destilado. Usted podra aplicarlo a la superficie superficial con una esponja, en la esperanza que reducir su temperatura del cuerpo. Vomitando Puede evitarse dejando bien exclusivamente la comida mala o daosa. Llorando Tambin debe evitarse, pero puede ser difcil de convencer a un nio de esto. Cundo consumir el agua en una situacin de supervivencia Si usted es incapaz de localizar o procurar el agua y se limita al agua en su equipo de supervivencia que slo debe consumirse en los sorbos pequeos para reemplazar alguno del fluido perdidos a su sistema. Este agua puede aumentar su horario para la supervivencia por a a la mitad un da si us sabiamente. LA NOTA: No se recomiendan las piedras lechales como l que produce la saliva, mientras agotando el fluido precioso por eso de su cuerpo. No beba el agua de sal y recuerde que el agua sucia slo debe beberse despus de que ha sido purificado.

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LOS MTODOS DE PROCURACIN DE AGUA Deben dirigirse sus primeros esfuerzos en una situacin de supervivencia hacia establecer un suministro de agua bueno. Inicialmente usted debe buscar agua de tierra que usa los mtodos lo siguiente. Las camas de la cala Es fcilmente discernible en las reas secas debido a la vegetacin relativamente verde y rboles ms altos que siguen el curso de la cala. A menos que ha habido reciente lluvia en el rea la cama de la cala probablemente estar bastante seca. Usted puede tener la suerte bastante para localizar arena hmeda o barro a las curvaturas de la cala o excavando en la cama de la cala a una mancha probable. Puede extraerse el agua de la arena hmeda o barro empapando un trapo en la tierra y retorciendo fuera el agua en un recipiente. Pueden cortarse las races del rbol expuestas en la cama de la cala en las longitudes y pueden agotarse de su fluido temprano por la maana. Para reducir el riesgo de infeccin, cualquier agua de la superficie debe hervirse. La Rock Formations Si hay cualquier filtracin de agua de la tierra, normalmente ser encontrado cerca de formaciones de la piedra dnde el pas es escabroso y ondulando. Tambin puede encontrarse en algunos las reas aparentemente secas. Las reas Rocosas son ideales para las captaciones de lluvia. La lluvia empapa muy rpidamente en la tierra, considerando que puede quedar en las piscinas en una superficie rocosa durante algn tiempo. Los Lagos de sal Despus de que la lluvia se ha cado, la cima 3 mm de un lago de sal es el agua dulce. Puede vaciarse con sifn fuera de usando una paja de csped o entubando de su equipo de supervivencia. Los molinos de viento stos se han erigido en la mayora de las granjas y estaciones a lo largo del estado a las tales situaciones como los pozos, diques y remojos. stos pueden verse de una distancia larga y normalmente pueden tenerse huellas animales que llevan a ellos. Verifique el agua a estos molinos no ha ido salado. Los Senderos animales Los animales necesitan el agua igual que los humanos y ellos viajarn las grandes distancias regularmente cada da, mientras dejando los senderos a la fuente de agua. Donde un nmero grande de senderos converge juntos, indicara que el agua no estaba lejana distante. Riegue la filtracin Las primaveras naturales y las reas de corrosin de piedra suaves [las cuestas, los bancos, etc.] Las Races del rbol En el principio de la maana antes del calor del da, las races de los rboles como el boab, kurrajong, entreteja y algunas encas pueden cortarse en las longitudes cortas, el fin estado de pie en con sus fines ms espesos abajo en un recipiente que permite el fluido para agotar. Es mejor usar races que se obtienen fcilmente con un mnimo de esfuerzo. La situacin ideal para esto est en las camas de la cala y washouts dnde parten de las races ya es expuesto o cercano la superficie. Las Fuentes de Agua costeras

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Usted puede obtener el agua potable excavando alto a en la playa sobre la seal que deja la marea o detrs de las primeras colinas de arena. Saborea salobre y slo debe usarse en las cantidades pequeas. El roco La coleccin es tediosa, pero de algn valor en el prado pesado. Los grupos del lazo de csped o tela alrededor de los tobillos y da una vuelta en el csped roco-mojado a crepsculo o alba. Apriete la humedad en un recipiente y repita. Si usted tiene un vehculo, limpie abajo el vehculo con una tela. El Mtodo de transpiracin El agua puede ser obtenida poniendo las bolsas de plstico claras encima de la rama frondosa de un rbol non-venenoso y afianzando el fin de la rama. Asegure no hay ningn agujero en la bolsa [la foca stos con la cinta negra, vendas, etc.]. La accin del sol en el plstico causar agua ser deducido de las hojas y correr a la parte ms baja de la bolsa. No perturbe la bolsa para coleccionar el agua, simplemente corte un agujero pequeo entonces en la bolsa el reseal l. Las hojas continuarn produciendo el agua como las races dedzcalo de la tierra.

Figure 1 - El mtodo de transpiracin El agua debe agotarse fuera de cada dos horas y debe guardarse. Las pruebas indican que si esto no se hace que las hojas detienen el agua productor. Probablemente la concentracin pesada de aire humedad-abrumado reduce la efectividad del sol. Si no hay ningn rbol grande en el rea, usted puede separarse grupos de csped o los arbustos pequeos y puede ponerlos dentro de la bolsa. El mismo efecto tendr lugar. Si esto se hace que el follaje tendr que ser reemplazado a los intervalos regulares cuando riega la produccin est reducida. Asegure que estas bolsas reciben la solana mxima en todo momento. Pueden probarse las races expuestas para el agua satisfecho. Las races carnosas suaves rendirn la ms gran cantidad de lquido para menos esfuerzo. El Agua de mar destilando Si slo agua de sal est disponible que una planta destilando puede hacerse. Usted tendr que improvisar y usar recipientes que pueden encontrarse o que usted puede tener.

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Primero usted exige a un recipiente de agua de mar y material sellar el recipiente para impedir al vapor escapar. Empuje un fin de la tubera o manga de caucho a travs de este material de la foca y verifique para ver que la foca permanece intacta mientras soplando en el fin suelto de la tubera. Ponga el recipiente hacia un fuego y traiga al hervor. Se forzar el vapor a travs del tubo dnde condensa y el agua dulce gotear del fin, en otro recipiente.

Figure 2 - El mtodo de la condensacin Otro mtodo es traer el agua simplemente al hervor y coger el tanto vapor como posible en un pedazo de tela y entonces lo cerca fuera. Aunque este mtodo trabaja, no es el ms eficaz. Usted debe recordar que el vapor es el agua dulce y por consiguiente usted debe entrampar el vapor para conseguir el agua dulce. Cualquiera improvis el mtodo har aun cuando usted pone un recipiente abierto en el fuego y lo trae al hervor, y entonces coloca una tienda" plstica" pequea encima de l. El vapor golpear la tienda, condensar y correr abajo a su recipiente o recipientes. LA NOTA: Alfoil o similar hara una foca alrededor del recipiente plegndolo en una forma del cono con la tubera at al fin pequeo del cono y poniendo el fin grande alrededor del recipiente, fines seguros de cono con el alambre para hacer la foca. Ejecute la tubera a travs de un agente refrescante [el agua]. RIEGUE LA PURIFICACIN Usted siempre debe asegurar que el agua usted la bebida no causar la infeccin interior como esto llevar a la prdida extensa de fluido del cuerpo. La clarificacin El agua usted la bebida debe estar tan clara como posible. Usted debe fatigarlo quitar la materia suspendida, etc., Un mtodo bueno de hacer esto es hacer un filtro de la pierna de un par de pantalones. En esta arena de multa de lugar a a uno tercero la longitud de la pierna del trouser, carbn de lea para el prximo uno tercero y llena a la cima de la arena gruesa, las piedras pequeas, etc., Cuelgue la pierna de los pantalones en un rbol o similar y vierte en el agua barrosa. Tomar un poco tiempo pero clarific el agua empezar a rezumarse a travs del filtro y gotear en un recipiente puso debajo. Sterilisation

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Porque el agua est clara que no significa que no tiene ninguna bacteria en l. Para asegurarse de esto usted debe esterilizar cualquier agua natural que usted bebe. Para esterilizar el agua usted puede usar varios mtodos; los ms fciles seran poner en las lpidas del sterilisation. Las alternativas seran hervir el agua o usar otros qumicos que neutralizarn cualquier bacteria como los Cristales de Condy o Yodo.

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El resguardo Extremes de calor y fro son se encuentran los enemigos de supervivencia humana y ambas estas calidades en regiones ridas interiores dnde los das muy calientes son seguidos por las noches fras. Un resguardo lo proporcionar con proteccin de los elementos, insectos y animales. Tambin es un empujn psicolgico grande que lo ayudar que se siente que usted est manejando. Determine qu tipo de resguardo usted requiere y planea de acuerdo con. Los Vehculos usando como el Resguardo Los vehculos son una fuente de resguardo cuando ellos proporcionan proteccin del sol durante el da y el aire fro por la noche. Pueden usarse mantas o ramas para mantener alejado el sol directo del vehculo. Clzese las botas pueden quitarse tapas y gorros. El rescate Y la Manta Espacial Espacio o mantas del rescate son baratas, el peso ligero y un artculo ideal para ayudar proporcionando el resguardo. La superficie reflexiva refleja los rayos del sol de la persona que alberga debajo. El Resguardo natural Si nada ms es darlo que tendr que usar los materiales del arbusto, cuando construyendo un resguardo usted deben considerar los puntos lo siguienteEl tipo de proteccin requerido. La disponibilidad de materiales. La proximidad de agua. Cerca de sus signos de la emergencia. Cuando usted empieza la construccin, use las ramas ms grandes para su marco bsico como usted encontrar un tejado bastante fuerte cuando est mojado y ellos tendrn que apoyarlo. Pueden atarse las ramas usando las vides juntos, las tiras de ladrido o csped de la espada. Si usted est cercano su vehculo, despoje fuera los alambres para usar para esto. Recuerde que su habilidad de improvisar y ver los usos alternados para artculos que usted puede tener disponible a usted pudiera significar la diferencia entre la vida y muerte. LOS TIPOS DE RESGUARDOS Cualquier situacin de supervivencia involucrar la construccin de algn formulario de resguardo de los elementos. Debe identificarse la necesidad para el resguardo y el tipo de resguardo en su apreciacin de situacin de supervivencia. Es importante que usted base cualquier decisin para construir un resguardo en su plan de supervivencia. LA NOTA: Tenga el cuidado para no usar los artculos de su equipo de supervivencia que tiene una prioridad superior de uso.

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Los resguardos construyendo Algunos los tipos bastante simples de resguardo que usted puede construir, con un mnimo de esfuerzo incluya lo siguiente -

Figure 3 - El resguardo del Un-marco

Figure 4 - El para albergar

Figure 5 - El resguardo aborigen Cubriendo

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Si su vehculo es hbil, usted puede arrancar el revestimiento de cabeza para usar para hacer un tejado impermeable. Si no, entonces las mantas, sacos de dormir o incluso puede usarse la ropa de repuesto para un quitasol. Techando con paja Techando con paja pueden hacerse usando los materiales como las hojas de palmas o las ramas frondosas; incluso los mechones de csped atados juntos una paja proporcionar. Algunos tipos de techarlo con paja pueden usar incluya la paja de csped de tufted y el listn techa con paja.

Figure 6 - paja del Listn que usa csped y frondas de la palma El uso De Ruinas Una vez usted ha construido la estructura de esqueleto para su resguardo en fro o el tiempo mojado usted debe considerar el uso de ruinas para proteccin y aislamiento. Encima del montn del armazn en un montn de ruinas suaves ligeras. Las hojas, los cspedes, el cepillo, que casi algo har. Las ruinas deben formar en el futuro que un domo grande form el montn de tierra unos 60 centmetro espeso encima de la estructura. Recuerde el ms espeso el montn el bueno el aislamiento y el steeper el diapasn el bueno la proteccin de lluvia. Encima de las ruinas agregue algunas tablas del ladrido o musgo para formar una capa impermeable proteccionista. Su resguardo depender grandemente de lo que est disponible al uso y lo que las condiciones son. El sentido comn lo guiar pero advertir, un resguardo toma un trato bueno ms mucho tiempo para construir que uno imagina. Si usted puede encontrar algo que proporcionar una parte de un resguardo como un leo sin substancia, entonces selo como la base de su resguardo, esto ahorrar tiempo y energa. LA NOTA: Mientras construyendo su resguardo recuerdan que esa insolacin y prdida de fluido del cuerpo pueden ser evitadas conteniendo la sombra y moviendo tan pequeo como posible durante el calor del da.

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El calor moderado FIRELIGHTING SIN LOS FSFOROS Cocineros de fuego, calienta, esteriliza y acta como un signo si necesario. Empezar un fuego requiere una comprensin de combustin. Para la combustin ocurrir requiere la presencia de combustible, calor y oxgeno. El combustible consiste en materia de la verdura seca, estircol del animal seco, qumicos reactivos, ignicin y madera. El calor puede proporcionarse por la friccin, reaccin qumica, chispa o amplificacin. Recuerde ese oxgeno es el ingrediente esencial para producir la llama del calor y combustible. Siempre lleve algn formulario de juez de salida de fuego con usted en los viajes como fsforos impermeables o encendedor. Si usted no tiene stos entonces que sus habilidades deben incluir uno de lo siguiente mtodos por lo menos. Recuerde ese mtodos tradicionales de fuego encender requieren un grado alto de paciencia y habilidad y debe aprenderse y practised en un ambiente de entrenamiento. El Mtodo del vehculo Su vehculo probablemente ha sido en buen salud con un encendedor del cigarro. Use esto para encender una gasolina empapada el trapo [fuera del automvil]. Si usted no tiene un encendedor entonces arrancar dos alambres del vehculo y ata stos a los trminos de su batera, los ejecutados lejos a la tierra. Cuando los fines estn juntos emocionados que ellos chispearn y encendern la yesca.

Figure 7 - El mtodo de la batera de iluminacin de fuego LA NOTA: El gas producido por una batera es muy voltil y si expuesto a una chispa una explosin podra causar. Asegrese que el fuego se empieza fuera de la batera. El Mtodo de Batera de antorcha Un fuego puede empezarse sosteniendo la fibra metlica muy fina encima de los trminos negativos de un 6-voltio la batera de la antorcha y cepillndolo contra el trmino positivo. Las chispas producidas deben encender la fibra metlica [asegrese usted tiene la yesca listo]. El Mtodo qumico Los Cristales de Condy de su supervivencia o el equipo del primeros auxilios tambin puede usarse para empezar un fuego mezclando en las cantidades del igual con el azcar [el azcar de la cebada puede usarse] y molindolos con el piso de una hoja del cuchillo. El resultado es una intensa llama breve. LA NOTA: Asegrese que usted tiene la yesca preparada y prepara al encender los fuegos

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El Fuego - el Mtodo de la Inclinacin Este mtodo se usa por muchas personas indgenas alrededor del mundo. Usar la toma del fuego-inclinacin un giro alrededor del taladro con el cordn de niln ataron a la inclinacin [si usted ha usado la madera verde para una inclinacin que la tensin se aplicar automticamente, por otra parte use sus dedos para sostenerlo firme]. Ponga la punta del taladro en la ranura de arranque baja y sostenga el headstock hacia la cima del taladro. El empujn y tira la inclinacin para girar el taladro. Los afeitados encima deacalorados [el punk] fracasar la ranura en la base hacia la yesca. El ascua pequea que formar debe sostenerse en la yesca y soplada hasta que encienda.

Figure 8 - El mtodo del fuego-inclinacin de iluminacin de fuego


La Inclinacin - puede ser cualquier rama de un rbol y debe ser aproximadamente 45 centmetro a 60 cm. La Accin De cabeza - es un pedazo de madera dura para sostener la cima del taladro y permitirle girar. La Base - es un pedazo ms suave de madera seca allan la cima y basa para que se sentar en la tierra para permitir el taladro para empezar. Una ranura pequea est

directamente cortada en el lado de la base al lado de dnde el taladro ser usado para permitir los afeitados o punk para caerse hacia la yesca.
El Taladro - consiste en un pedazo de madera seca de textura 30 suave - 40 centmetro largo y tan recto como posible. El dimetro debe ser 1.5 centmetro a 2

centmetro, el taladro afil a un punto a ambos fines encajar en la ranura de arranque de ambos la accin baja y de cabeza. LA NOTA: Uno de los tipos buenos de madera usar para el taladro y la base es la ms bajo porcin de tallo del blackboy. El Mtodo de la Lente Luz del sol fuerte enfocada a travs de una lente puede producir bastante calor para encender la yesca. La lente puede venir de una lupa [incluso la base de algunos compses], los gemelos, cmara o vistas telescpicas de las armas de fuego. El pedernal, Acero y Bloques del Magnesio El pedernal es una piedra que si golpe con un pedazo de acero [el cuchillo] produce chispas que encendern la yesca. El magnesio bloquea [el pedernal at] est disponible comercialmente para la inclusin en los equipos de supervivencia como el firelighters de la emergencia.

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La comida VIVIENDO DE LA TIERRA Aunque la comida no es tan importante como los otros tres requisitos para la supervivencia que es necesario para una situacin de supervivencia prolongada. Cualquier comida disponible debe comerse econmicamente, mientras teniendo presente que es bueno tener una comida un da que para mordisquear las cantidades pequeas. El medio adulto saludable puede vivir durante varias semanas sin la comida para que esto dar el amplio tiempo para localizar la nutricin de las fuentes naturales si necesario. Las fuentes de comida Las fuentes de comida disponible a los sobrevivientes incluya; los animales, vida del pjaro, vida marina, insectos, larvas y vida de la planta. Considerando fuentes naturales de comida, hay algunos puntos importantes para recordarLa mayora de los animales, el pjaro y vida de la planta son protegidas y slo deben usarse para las fuentes de comida en las emergencias. Si debe ser necesario matar, slo muerte lo que es necesario para su supervivencia. El cuerpo necesita el fluido para digerir la comida, para que las comidas con un volumen de agua alto deben ser consideradas antes de otros. Si ninguna agua est en absoluto disponible, entonces la comida debe evitarse, particularmente carne que requiere ms fluido digerir que la vegetacin. Usted no necesita ser un cazador experimentado para obtener la comida en el arbusto. Incluso sin las armas de cualquier descripcin pueden encontrarse bastantes lagartos, insectos y larvas para guardar a una persona simplemente vivo durante varios das pareciendo bajo las piedras y ramas muertas, tocones del rbol y hormigueros. Si posible todo las comidas deben limpiarse cuidadosamente lavando, entonces cocin, mientras disminuyendo las oportunidades de cualquier infeccin o estmago as perturba. Generalmente la comida del arbusto es dura, fibrosa, desagradable al gusto, y a algunos, incluso nausear; no obstante es la comida. La comida preferencial La mayora de las personas cuando oblig a vivir de la tierra lo encontrar para intentar comer comida que los recuerda su dieta normal en casa ms fcil. Por esta razn es hbil saber que nuestras preferencias de comida pueden ser divididas en tres clases. stos son1 Clase - los marsupiales - los pjaros-el pez - el ave 2 Clase - los reptiles 3 Clase - la vegetacin - las larvas - los insectos

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Los animales y Reptiles La presencia de cualquier animal o la vida del pjaro en una rea es evidente por las huellas, droppings y rastros de piel o plumas. Si usted ha tenido la suerte bastante para encontrar un waterhole usado por los animales que es una cuestin simple para sentarse bajo la tapa, abajo-viento de la fuente de agua y retoo o caza con trampa los animales cuando ellos vienen a regar. Incluso atravesando el arbusto calladamente durante el da l es posible sorprender los animales durmientes en las camas de la cala, bajo los rboles sombros y entre los afloramientos rocosos. Algunos del ms probablemente animales vistos en el arbusto incluye; los canguros, marsupiales pequeos, cabras salvajes, asnos, cerdos, conejos, serpientes, lagartos, ranas, oveja y ganado. Se necesitan alguna imaginacin y habilidades del bushcraft sabiendo dnde parecer, cmo reconocer las huellas y cmo cazar con trampa los animales mudanza ms rpidos. LOS ANIMALES CAZANDO CON TRAMPA Sin una arma de fuego o la trampa animal manufacturada la mayora de los animales puede cazarse con trampa con un lazo del alambre puesto en una posicin conveniente como la entrada a un agujero o sobre un camino animal entre dos rboles. El lazo debe resbalar libremente y el otro fin del alambre debe fijarse firmemente a un rbol o poste. Cuando los pasos animales a travs de, el lazo se aprieta alrededor del cuello que lo mata rpidamente como l intenta tirar gratuitamente. Este tipo de trampa generalmente tiene por la noche el xito cuando el animal no puede ver la trampa. El cuidado debe tenerse para no dejar olor humano en el alambre. Debiendo a la naturaleza cruel de la trampa, slo debe usarse cuando otra falta de los mtodos. Si poniendo una mirada de la trampa para las seales de piel alrededor de la base de un rbol o seales a lo largo de una lnea del cerco indicar donde un animal ha atravesado. Los animales devolvern al mismo lugar para dormir y continuarn negociando los cercos a la misma mancha.

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Figure 9 - La trampa animal

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Figure 10 - El nudo del arrecife la trampa

Figure 11 - La trampa del possum

Figure 12 - La trampa del hoyo

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Figure 13 - La trampa del cebo-palo

Figure 14 - La barra traviesa palo descargo trampa

Figure 15 - El deadfall de palo de barra traviesa

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Figure 16 - La figura cuatro deadfall LA NOTA: Recuerde que las trampas y trampas son ilegales y slo deben usarse en las situaciones de supervivencia cuando su vida est en el peligro. La Vida del pjaro Los pjaros de alimento de tierra pueden ser entrampados poniendo csped u otro cebo bajo una jaula hizo de red del alambre o ramitas del verde tejidas juntos. La jaula se sostiene a con un palo que se arranca por un observador oculto que arrastra un cordn como el pjaro camina bajo la jaula. La jaula se cae, mientras entrampando el pjaro.

Figure 17 - La trampa del pjaro Una lnea de pesca tambin puede usarse con xito. Cebe el gancho con un insecto, pan, u otra materia del comestible; el lazo la lnea a un rbol o palo dnde los pjaros frecuentan. Los pjaros son bastante difciles de disparar o entrampar debido a su naturaleza caprichosa pero usted puede tener la suerte bastante para localizar un nido, o en la tierra o en los rboles, conteniendo los huevos o joven. La mayora de los pjaros intenta confundir a los intrusos volando fuera de su nido al acercamiento de cualquier peligro. Esto tiene el efecto de llevar al intruso en la direccin mala, mientras protegiendo los huevos as o joven.

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Los emeus son muy comnes en las reas del interior y pueden incitarse hacia objetos luminosos ondeados por una persona que esconde detrs de un arbusto. Como la naturaleza inquisitiva del pjaro lo lleva dentro de los metros del objeto, la persona puede salir entonces y puede matar el pjaro con una arma conveniente. Cuando disparando o entrampando, frecuente una fuente de agua si posible. El disimulo, no la velocidad, es de gran importancia al disparar y paciencia a un agujero de agua al alba o el crepsculo normalmente se premia. Los reptiles Todos los reptiles son las serpientes venenosas incluyendo comestibles [quite la cabeza y porcin del cuello para quitar las glndulas de veneno]. Goannas que son los reptiles son grasos y aceitosos para que si usted tiene que comer stos, cuzalos demasiado. Recuerde, el cuidado debe tenerse al coger serpientes venenosas y otros reptiles, cuando su mordedura puede ser fatal o puede llevar a la infeccin. La Vida marina Pueden cogerse los peces usando el mtodo usual de un gancho cebado si en el mar o agujeros de piedra de interior. Ellos tambin pueden entramparse cerca del borde de la agua usando un cerco de ramitas derechas empujado juntos en el cierre de arena. Este tipo de trampa del pez se usa por pescadores en las reas tropicales con mareas extremas dnde tejiendo una malla se usa en lugar de las ramitas. Los peces se entrampan por la malla de ramitas y fcilmente quit cuando la marea sale. Otro mtodo de recoger la comida del mar est excavando en la arena o volvindose encima de las piedras para marisco despus de que la marea ha retrocedido. Esto es cmo algunos pescadores coleccionan el cebo para la pesca de la lnea. Los insectos Se pasan por alto a menudo insectos y sus larvae como una fuente de comida aunque ellos estn extendidos y fciles obtener. Las termitas fritas tienen un valor de calora que los pone entre las comidas ms ricas. La mayora de los otros insectos tiene un valor de comida alto y es una fuente particularmente buena de nutricin. Ellos tambin tienen un valor de comida alto as como un teniendo un volumen fluido alto. En algunos pases extranjeros, los gusanos, saltamonteses y termitas forman parte de la dieta natural. Las termitas pueden ser obtenidas rompiendo hormigueros abiertos o madera del muerto y pueden meterse a con el fin de una yema de los dedos mojada. El sabor est en ninguna ofensiva de la manera y el mismo puede decirse para los huevos de la hormiga. El larvae del insecto conocido como el bardy o la larva del witchetty se obtiene rompiendo los rboles del muerto abiertos y el blackboy corta despus de examinar para los agujeros del borer caractersticos. Otros larvae del insecto tambin pueden estar presentes y pueden comerse si hay ningn olor ofensivo o sabor. No coma larvas peludas o larvas con la exhibicin negra a travs de la piel. Pueden comerse caracoles y animales lentos pero pueden serse una fuente improbable de comida cuando ellos el favor las reas ms mojadas y habra comida alternada disponible.

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Pueden coleccionarse las hormigas de miel cerca de la base y en las ramas de rboles en las reas tropicales. El fluido de sus abdmenes es la nutricin buena como que es la miel de las abejas salvajes si usted tiene la suerte bastante para localizar cualquiera.

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LA CARNICERA ANIMAL La mayora de los animales puede comerse aunque la mayora de nosotros tiene una preferencia para los animales herbvoros como la oveja ganadera, cerdos, caballos, conejos y pollera. No hay ninguna razn sin embargo, que usted no puede comer el bicho en una situacin de supervivencia. La enfermedad Verifique todos los animales para la enfermedad, el cuerpo debe parecer bien alimentado y debe ser el oliendo limpio. Si en la duda un pedazo pequeo de carne puede hervirse en una olla cubierta, cuando el agua est hirviendo que si los vapours tienen un olor malo que usted no debe comer la carne. No coma los pjaros cuando la carne est floja, la prpura, un descoloramiento verde alrededor del cuello, pies tiesos, ojos derrumbados o un presente de olor agrio. Si usted puede arrancar la piel de un conejos, si sus ojos son agrandados y embotados o su cavidad del cuerpo limoso no debe tocarse. LA PREPARACIN DE JUEGO POR COCINAR El tamao y tipo de animal determinarn su mtodo de preparacin por cocinar.
Los Animales grandes - debe tener el corte de la garganta a' sangre' el cadver, entonces debe colgarse por las piernas posteriores, los volmenes del intestino, cabeza, y piel quitaron cortado en las junturas por cocinar entonces. Las serpientes - debe tener la cabeza, piel y estmago quitados y debe cortar en los pedazos pequeos. Los lagartos - simplemente se prepara quitando la cabeza y volmenes del intestino. Los pjaros - debe tener la cabeza quitada a lo largo de con todas las plumas y los intestines. Los conejos - debe desollarse, debe destriparse y debe tenerse la cabeza y los pies quitaron antes de cocinar.

LA NOTA: Recuerde lavar toda la carne de sangre antes de cocinar, tambin asegrese en los intereses de higiene que usted lava toda la sangre y carne de sus manos despus de ocuparse de animales muertos.

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LAS PLANTAS COMESTIBLES Un inmenso nmero de plantas que pueden proporcionar la comida en una emergencia ocurre naturalmente en Australia Occidental. Sin embargo, muchos de ellos son difciles identificar sin la ayuda del experto y muchos ms tienen de repente o jugos fuertes que descorazonan a las personas que cautamente gustan los. Las semillas de muchos del guisante nativo y familia del frijol son muy venenosas. Es mejor evitar estas plantas nativas aunque las variedades del jardn son buenas comer. Despus de todos, si usted ya est difcilmente activo en sobrevivir, usted no quiere agregar la enfermedad a sus infortunios. Usted tambin debe evitar el palma-como las plantas. Las Zamia palma frutas contienen los venenos y as que hacen los retoos jvenes. A menos que usted est completamente seguro de la identidad de las palmas que usted est a punto de comer ellos quedan el mejor exclusivamente. Los hongos son otro de grupo de plantas el mejor evitadas. Aunque muchos de los hongos que se encuentran en Australia Occidental pueden comerse que ellos proporcionan la nutricin pequea y no hay ninguna regla para eliminar las especies mortales. LA PRUEBA DEL SABOR PARA LA PLANTA EDIBILITY Dbalo que vegetacin del hallazgo que usted piensa es comestible usted debe llevar a cabo la prueba del sabor para reducir la oportunidad de comer algo que lo daar.
Ande 1. Parezca - lo Hace parzcase algo que usted puede comer, busque los indicadores del veneno como la savia lctea. Ande 2. El olor - Rompa abierto, aplstelo y hulalo, sea cauto de cosas que huelen como almendras o melocotones. Ande 3. El toque - la Friega en a una parte tierna de su cuerpo y espera 20 minutos para ver si un salpullido desarrolla. Ande 4. El sabor - la Friega en el dentro del labio y punta de la lengua, probando para sazonan y reaccin. Ande 5. Coma - Coma una porcin muy pequea [si todas las pruebas anteriores demuestran el negativo] y espera unas horas para ver si hay cualquier reaccin. Si

no hay ninguna reaccin entonces que usted puede comer una porcin ms grande, contina haciendo esto hasta que usted est seguro que ni siquiera las cantidades grandes no lo daarn. LA NOTA: Deba la parte usted ha probado demuestra incomible entonces no lo deseche como cocinar puede hacerle comestible. Si una parte de una planta demuestra ser entonces incomible la prueba el resto.

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ALGUNOS TIPOS COMNES DE VEGETACIN COMESTIBLE Esta lista da slo unos de las plantas muy conocidas que crecen en Australia Occidental y son bastante fcil identificar. Banksia y Grevillea Muchas de las flores del Banksia y familia de Grevillea contienen cantidades grandes de nctar dulce que puede chuparse directamente de la flor o ellos pueden revolverse en el agua para hacer una bebida dulce refrescante. Blackboy [el sp de Xanthorrhoea] Tiene una substancia blanca comestible a la base de las hojas verdes, esto es bastante dulce cuando comido crudo. La planta se mata cuando usted quita este corazn creciente para que el obsequio esta planta estrictamente como la comida de la emergencia. La Nuez de Boab [el gregorii de Adansonia] Las nueces deben coleccionarse cuando madura pero antes de que ellos endurezcan, pueden comerse las semillas y mdula crudo o pueden empaparse en el agua, ellos tienen un sabor dulce gustar la leche comprimida secada. El Helecho del helecho [el sp de Pteridium] Esto y algunos otros helechos grandes son comestibles mientras el retoo verde est en el" violn la fase de cabeza." Aunque ellos pueden comerse crudo, ellos son ms sabrosos cuando cocin, los tallos subterrneos aunque correoso es rico en el almidn y asa bien a en la fogata de campamento. El Bush Tomato [el diversiflorum de Solanum] Estos arbustos coloreados grises crecen a aproximadamente 70 centmetro y tienen las pas en el tallo y hojas, las flores son purpreas. La fruta cuando maduro est plido amarillo con semillas negras rodeadas por la pulpa. Las semillas y pulpa estn alejadas y la carne jugosa dulce comida. El junco [el sp de Typha] Est reconocido por sus pas de la flor castaas que suben el csped derecho anteriormente como las hojas. Estas plantas generalmente crecen a lo largo de los bordes de lagos, pantanos y diques grandes. Los tallos horizontales son ricos en el almidn pero necesidad que golpean para separar esto de las fibras fuertes que atraviesan la planta. Las Ciruelas del emeu [el drouynianus de Podocarpus] Un arbusto bajo encontr en los rendimientos de los bosques del sur una prpura oscura, la fruta comestible de bueno sazone. La semilla" verde" adjunta debe desecharse. Los higos [el sp de Ficus] El higo obliga a refugiarse en un rbol de un tipo u otro se encuentra por mucho del interior de Australia, sus hojas glaseadas, verdes son muy distintivas y la red, las frutas carnosas son los comiendo excelentes. Geebungs [el sp de Persoonia] Se encuentran estos arbustos o los rboles pequeos principalmente en el sur del estado. Sus frutas pequeas son comestibles y son ms sabroso cuando reunido de bajo el rbol que lleva la fruta. Estas frutas pegajosas tambin se dan que los unappealing nombran" la voz del pavo" mocosa. Kurrajongs [el sp de Brachychiton] Los rboles tienen coronas densas de hojas verdes luminosas y se identifican fcilmente por su barco formado, las vainas de la semilla leosas llenaron de las semillas brillantes, amarillas. Use un palo para quitar las semillas de sus vainas, como los vellos pequeos que rodean las semillas es muy irritando a la piel. Las semillas, frot libre de sus cscaras individuales en un plato [la gorra del cubo] puede golpearse y puede asarse con un poco el agua para hacer la gachas. Asado hasta el negro y entonces aplast, la semilla puede usarse como el caf molido para proporcionar una bebida.

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El Pltano nativo [Leichardtia Australia] Es una vid con las hojas grisceas, flores diminutas y savia blanca, lctea. Aunque las savias lcteas normalmente indican que los venenos estn presentes, estos inmaduro, grande, verdoso, la pera form puede comerse la fruta crudo o cocinado, una vez maduro slo las semillas amarillas son comestibles. El ame nativo [el sp de Dioscorea] Los tubrculos son comestibles y se asan, golpe y entonces comido. Pigweed [el sp de Portulaca] y Pigface [el sp de Carpobrotus] Es plantas suculentas encontradas en las reas arenosas del estado y a menudo cerca de la costa, el agua en sus hojas carnosas es un poco salada pero puede purificarse. La fruta madura, roja de Pigface contiene un dulce, bloquee como substancia que puede comerse crudo. Quandongs [el accuminatum de Santalum] Es bien conocido por su ronda, las semillas arrugadas el grano asado de que es comestible y bastante nutritivo. La red luminosa, la carne exterior de las frutas maduras tambin es un poco el saboreando comestible como una manzana verde. Una especie relacionada, la Ciruela Nativa [el lanceolatum de Santalum] los osos una fruta de la prpura sabrosa, oscura. Saltbush Muchos de stos tienen bayas pequeas, jugosas, amarillas o rojas que son comestibles. Hirviendo las hojas jvenes en varios cambios de agua produce a un suplente para la espinaca. Wandoo [el wandoo del Eucalipto] Las flores producen nctar abundante que puede coleccionarse empapando las flores en el agua y bebiendo el agua entonces. Riegue las Azucenas [el sp de Nymphaea] Est entre las plantas de agua que tienen tubrculos comestibles o patata como los crecimientos a la base de los tallos, ellos saborean ms buenos cuando as en las cenizas de la fogata de campamento. Los tallos de la hoja y flor de la azucena de agua gigante tienen la textura de apio y pueden comerse crudo. Entreteja [el sp de la Acacia] Las semillas maduras son molidas y pueden comerse crudo, cocin como un apagador o mixto con el agua en una bebida. rbol de Navidad australiano occidental [el floribunda de Nuytsia] Las races jvenes son comestibles y se pelan y comido. Ellos tienen un centro quebradizo hmedo que saborea como el azcar. LA ACTIVIDAD DEL INSECTO COMESTIBLE EN LAS PLANTAS Azucare el Pan La actividad de insectos en las hojas de las plantas una substancia blanca costrosa en las hojas de la enca. Estas partculas costrosas saboreando dulces pueden comerse o pueden disolverse en el agua como una bebida refrescante. Las Manzanas de Mulga stos son el resultado de un insecto que excava bajo el ladrido de Bloodwood y rboles de Mulga. Dentro de las bilises es una cantidad pequea de fluido y una oruga comestible. LA NOTA: Siempre lleve a cabo la prueba del sabor en algo que usted no puede identificar positivamente.

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CAPTULO 3 El Hallazgo de la direccin En casi cada caso es mejor quedarse con su vehculo o avin, cuando buscadores siempre encontrarn este ms fcil localizar que una sola persona. Puede haber una ocasin sin embargo, cuando usted se puede haber aislado de una fiesta ambulante y se puede haber encontrado perdido sin un comps. Por esta razn usted tendr que saber cmo navegar sin el mapa o rodear para proceder en su ruta de escape de pre-juego a la seguridad. MIRE EL MTODO Para encontrar norte que usa su reloj simplemente La tenencia de la posicin su reloj de pulsera horizontal con la figura 12 que apunta al sol Biseque el ngulo entre la mano de la hora y la 12 O'clock posicin La lnea indicar el norte [aproximadamente]

Figure 18 - direccin-encontrando usando un reloj de la mueca LA NOTA: Este mtodo no aplicar a las reas norte del Trpico de Capricornio durante el perodo del equinoccio de la cancula para su rea. EL MTODO DE BUSHMAN Los colonos tempranos y bushmen ganaron a menudo un presupuesto aproximativo de sur recordando que los canguros descansaron en las reas de sombra durante el calor del da. Ellos eran constantemente conscientes de seales de tierra perturbada dnde los canguros ahuecaron fuera una hondonada en la sombra de arbustos bajos. Como nosotros est en el hemisferio del sur que las reas de la sombra siempre estaban en el lado del sur de los arbustos. LA NOTA: Este mtodo todava es aplicable y puede proporcionar un mtodo fcil de direccin que encuentra en algunas reas.

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PONGA AL SOL EL MOVIMIENTO El sol cruza el norte imaginario / la lnea sur [meridiano] todos los das a medioda y all es 24 horas entre los cruces del meridiano. Durante este tiempo la tierra revuelve a travs de 360 (. Puede decirse por consiguiente el sol viaja del este al oeste a una velocidad de 15 (por hora. Encontrar norte simplemente la nota el tiempo y trazar el sol hacia atrs de su posicin presente o delantero cuando el caso puede ser a su posicin del medioda.

Figure 19 - El mtodo del mano-palmo de medir el movimiento del sol EL PALO DE LA SOMBRA Para usar el mtodo de palo de sombra Empuje un palo verticalmente en la tierra Ponga una piedra al final de la sombra Despus de una espera de 20 minutos ponga otra piedra al final de la sombra Una lnea deducida de la primera piedra a travs de la segunda piedra ser una lnea del oeste-este Posicin que enfrenta el palo con su pie izquierdo entre las piedras y su pie correcto ms all de las piedras en la lnea dibujada y usted estar pareciendo norte.

Figure 20 - El mtodo de palo de sombra de hallazgo de la direccin LA NOTA: En la cancula en las reas norte del Trpico de Capricornio el palo de la sombra ir tarde usted. EL MTODO CRUZADO DEL SUR - POR LA NOCHE La lata Cruzada Del sur se use para indicar al sur por la noche porExtendiendo una lnea imaginaria a travs del eje largo Localizando los dos indicadores y bisecndolos a los ngulos rectos con otra lnea. Donde estas dos lneas imaginarias se encuentran la gota una lnea recto abajo al horizonte

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Esto indicar al sur [aproximadamente]

Figure 21 - Direccin que encuentra usando la Cruz Del sur por la noche NAVEGANDO POR LA NOCHE SIN UN COMPS Usted lo encontrar muy fcil de navegar usando las estrellas, particularmente en las regiones ms ridas de Australia Occidental. Usted necesitar establecer donde norte o el sur es dibuje un comps de tierra entonces en la tierra dibujando una lnea en el norte indicando molido - sur, biseque esta lnea con otra lnea a las 90o, esto mostrar del este y hacia el oeste. Usted tiene su comps de tierra ahora. Una vez usted decide en que la direccin para viajar, usted puede estar de pie en su comps provisional y puede enfrentar la direccin usted piensa la mudanza. Busque una estrella luminosa o bueno todava, un grupo de estrellas que estn en la direccin requerida y mueven hacia ellos. LA NOTA: Intente seleccionar estrellas que no son correcto en el horizonte como usted que perder vista de stos al mover alrededor de los rboles. Recuerde eso marca con asterisco el movimiento del este al oeste de la misma manera como el sol y usted tendr que permitir esto a las 15o por hora. Detenga peridicamente y verifique su direccin dibujando su comps de tierra de nuevo en la tierra.

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CAPTULO 4 La seguridad & los Procedimientos de la Emergencia En los intereses de antes de la planificacin y preparacin aqullos que viven, trabajo o viaja en el interior de Australia Occidental debe prepararse para cualquier emergencia previsible si ellos son de pie o en un vehculo. Las acciones en debe planearse y deben adquirirse el conocimiento y habilidad para llevarlos a cabo a travs de entrenar. Siempre deben llevarse un equipo del primeros auxilios personal y un equipo de supervivencia personal, siempre deben anunciarse las notificaciones y las prcticas seguras deben ser una prioridad. EL PROCEDIMIENTO SI PERDIDO Si usted se pierde, intenta permanecer tranquilo como el pnico lo pondr a una desventaja psicolgica, la situacin no es tan desesperado como usted puede pensar. Si por cualquier oportunidad usted ha tomado la huella mala y no sabe que donde va a llevarlo, es la ida vana adelante cualquier extenso. Estara ms seguro devolver la manera que usted vino desandando sus huellas atrs a un punto dnde usted puede establecer su situacin. Las historias del caso revelan que la mayora de las personas, cuando el empujn perdido en ciegamente en un estado de pnico, esperando que ellos podran terminar en alguna parte. Sus esfuerzos o los toman ms all fuera del civilisation en estos casos o alrededor de en los crculos. No haga bajo la estimacin la inmensidad grande y las grandes distancias de nuestro interior australiano Occidental. Si en una estancia del vehculo con o cerca de su vehculo como l una fuente de resguardo y agua est [proporcion no hay ningn aditivo qumico en el radiador]. Tambin es ms fcil para las patrullas de bsqueda localizar un vehculo que para localizar a un humano solitario que vagabundea en alguna parte en el arbusto. Si usted tiene que dejar su vehculo temporalmente para buscar comida o marca de agua su sendero en la tierra con las ramitas o apedrea para que usted puede encontrar su manera atrs. Por otra parte usted puede encontrarlo difcil localizar su vehculo una vez que est fuera de vista. Slo camine en la parte fresca del da para minimizar prdida fluida y exposicin al sol. Si de pie una vez usted decide que usted est perdido consulte su mapa y selo junto con su recoleccin del pas que usted ha cruzado para intentar identificar un rasgo. Usted puede considerar desandando su ruta a su ltima posicin conocida, o usted puede constituir la tierra superior en un esfuerzo por arreglar su posicin. LA NOTA: Si usted est operando entonces con una ruta de escape de pre-juego que usted debe proceder en la presin a la seguridad.

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LAS AYUDAS DE SEGURIDAD ELECTRNICAS Hay muchas ayudas disponible al viajero del interior y merece la pena al planear de pie para el viaje del interior los dos y por el vehculo. Las comunicaciones por radio Para la comunicacin entre los vehculos una UHF ciudadano venda radio se recomienda. Si de viaje en las regiones del interior ms remotas un HF que el solo transrecibidor de la banda lateral se requerir. Estos juegos le permitirn comunicar con el Doctor Service Volante Real y aunque caro comprar ellos pueden alquilarse y pueden transmitirse horarios organizados con el Doctor Service Volante Real. Posicione las almenaras del indicador Hay algunos rescatan los instrumentos disponible con el propsito de sealar para la ayuda, stos incluyen tipos diferentes de almenaras del rescate. Los viajeros en aisl o las reas del interior deben considerar su uso en serio. Los Sistemas de Navegacin de satlite Los sistemas del posicionamiento globales estn disponibles en Australia Occidental para compre o contrate. stos son que una mano sostuvo sistema que le permite encontrar su posicin exacta. Ellos tambin le permiten planear las rutas y navegar dndole una lectura fuera de su exacto acelere y encabezando. Aunque el costo puede ser un factor que estas unidades son de valor obvio a fuera de los viajeros del camino, particularmente cuando de viaje a travs del territorio poco familiar. LA NOTA: Debido se aconsejan a los usuarios que aseguren al carcter tcnico de sistemas del posicionamiento globales, ellos entienden su funcionamiento totalmente. Deben consultarse los proveedores del mapa para asegurar que mapas usados son compatibles. No todos los mapas [particularmente ms viejos] use el sistema de la reja de referencia usado por GPS. LOS SIGNOS DE LA EMERGENCIA Lo siguiente pueden usarse los mtodos para indicar su posicin. Los fuegos Un fuego que fuma ayudar a buscadores, ambos en horas de la luz del da y por la noche. El cuidado extremo debe tenerse cuando encendiendo los fuegos sealados como algunos tienen fuera de mano a la magnitud de causar fuegos del arbusto mayores que ponen en peligro a los sobrevivientes y buscadores ms all. Los Signos del silbato El signo de dolor por la fiesta perdida tres signos juntos, regularmente espaci. Buscadores que buscan la fiesta perdida una explosin a los intervalos regulares. El reconocimiento de signo de dolor dos explosiones repitieron regularmente. El signo de la llamada para las patrullas de bsqueda cuatro explosiones. Los Tiros del arma y Llamaradas de la Antorcha Al usar los tiros o la antorcha enciende los signos estn igual que los signos del silbato. LA NOTA: Deben descargarse las armas en la tierra suave, no el aire.

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El espejo Su equipo de supervivencia contendr alguna lamina que puede usarse si usted no tiene un espejo o heligrafo para el uso en la luz del sol luminosa.

Figure 22 - Sealando usando la mano sostuvieron el espejo Conecte con tierra para Airear el Cdigo Esto es que un cdigo universal comunicaba con el avin del rescate. Las figuras deben ser aproximadamente ocho a nueve metros en la longitud y el material contrastante como las piedras; leos o cepillo deben usarse. Tambin pueden usarse trincheras en arena para tirar una sombra. Conecte con tierra para airear el cdigo visual para el uso por los sobrevivientes La tierra para airear cdigo que debe usarse por los sobrevivientes es como sigueY - s o afirmativo N - ningn o negativo X - es incapaz proceder

(- procediendo en esta direccin LA NOTA: Si en el uso de la duda el smbolo internacional -' SOS Las acciones por el Avin El avin indicar que sus signos se han visto y se han entendido meciendo del lado para estar al lado de en horas de la luz del da y haciendo las llamaradas verdes por la noche con una lmpara sealada. Si los signos molidos han sido vistos por el avin y no se han entendido, volar por la noche en los crculos de la mano derecha completos en horas de la luz del da o hechura las llamaradas rojas con una lmpara sealada Rescate el Helicptero Nunca acerqese un helicptero del trasero, posicinelo delante, en vista del piloto y espera hasta se acerc por una persona de la tripulacin.

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LA SEGURIDAD DE BUSHWALKING Los planes de la ruta Todos los miembros del grupo deben tener una copia del plan de la ruta y deben ser consciente de cualquier seccin arriesgada y debe asegurar todos los mapas son actuales y exactos Los lderes Si hay un lder fijado que ellos deben ser competentes en todo las habilidades requeridas y deben experimentarse los lderes auxiliares bastante para querer la fiesta seguramente si algo imprevisto debe pasar al lder. Los dos deben estar versado en el rea. Las limitaciones mdicas Cualquier condicin mdica sufrida por cualquier miembro del grupo o cualquiera que limitan los factores personales debe conocerse al lder. Accin-adelante En los intereses de seguridad accin-adelante debe ponerse para las situaciones de la emergencia todo previsibles y todos los miembros del grupo debe saber los procedimientos de la emergencia convenidos [una tarjeta de procedimiento de emergencia individual puede imprimirse y puede emitirse]. Las Rutas del escape Deben ponerse las rutas del escape anterior a la salida y deben conocerse por todos los miembros del grupo. Las notificaciones Las notificaciones necesitan ser mandadas por correo anterior a la salida [la cancelacin en el retorno] y Vigila en el rea del paseo notificada [es la prctica buena para discutir sus planes con ellos]. La Formacin ambulante En el inters de seguridad de grupo un sistema de caminar en el solo archivo a travs del arbusto se recomienda en lugar de teniendo el paseo de grupo esparcido encima de una rea grande dnde debe a un alambrista se separe del grupo que l lega la mayora probable no se extrae hasta las paradas de grupo al final del da. Si los paseos de grupo en una lnea ordenada hay menos oportunidad de un individuo entonces se aislado. Las tareas de la navegacin deben ser divididas entre los miembros de grupo y tareas intercambiadas regularmente para aumentar espritu del equipo y prctica de habilidad. Los papeles dentro de la formacin del bushwalking deben ser La posicin y papel en la formacin ambulante Listado debajo que es los papeles de alambristas al caminar en el solo archivo. Los nmeros son del frente al trasero: Responsable por llevar el comps y direccin de viaje Los acarreos el mapa y responsable para las observaciones del mapa-a-tierra Los archivos la distancia viajada contando los pasos Responsable para las comunicaciones y leo de la navegacin Los usos el GPS si llev para verificar la posicin El equipo de primeros auxilios de acarreos y realiza los deberes de ltigo [siempre ltimo en la lnea]

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LA SUPERVIVENCIA DE BUSHFIRE Todos los aos en Australia hay bushfires serios en que se cogen las personas y a veces el dado. En algunos casos estas muertes podran prevenirse si las personas involucradas no haban aterrado y haban tenido un conocimiento bsico de supervivencia del bushfire. Aqu son algunas reglas bsicas. Evite Tome la accin inmediata para dejar una rea en cuanto usted se d cuenta del fuego. Todos los minutos pueden ser sobre todo crticos si de pie. El pnico La prdida de energa de causas y el juicio pobre, serenamente acte y no corre. Respirando Cuando el humo es el ms cerca denso el aire que la tierra estar fresca y fresca. El calor El calor radiado es el peligro real; use algo que evitarlo como las alcantarillas, arroyos corrientes, estanques, piedras o depresiones. Los Frentes de llama No intente atravesar los frentes de llama. Siempre mueva en declive de un fuego como los fuegos viaje ascendente ms rpidamente. Evite las reas densas con el combustible pesado como pantanos o calas. Los Perodos crticos Cuando usted no tiene ningn posible escape que usted debe quedar en la tierra [la tierra desnuda, en un rodada o detrs de un leo o piedras] o se entierra y se queda la opcin de venta de acciones. Si los permisos de tiempo consideran la iluminacin un abajo-viento del rea de una rea desnuda. Camine en el rea quemada cuando refresca suficientemente abajo. Seleccione o cree una depresin y quede en l o albergue detrs de las piedras, etc., Vistiendo Cuando usted comprende que usted est en el peligro de una tapa de fuego de arbusto la tanta piel expuesta como usted pueda con cualquier ropa disponible. No use la ropa de niln. Si su fuego de captura de ropa no corre como esto da el aire al fuego, ruede en la tierra o use los artculos como las mantas sofocar el fuego. En un vehculo Muchas tragedias han ocurrido porque las personas dejaron la seguridad de sus vehculos e intentaron huir de un fuego. Su vehculo proporcionar mucha proteccin del calor radiado. Estacione el vehculo en una rea clara fuera de los combustibles pesados; protjalo del calor radiado con las mantas, las toallas, las chaquetas, etc., Cierre todas las ventanas, puertas y aberturas. Salga el riesgo enciende adelante, deje el funcionamiento del artefacto. Encienda el acondicionamiento del aire, puesto para re-recorrer. LA NOTA: Permanezca en el vehculo con tal de que posible. Termine el vehculo en el lado del abrigo que evita la puerta caliente maneja, etc.

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CAPTULO 5 La cala & los Cruces del Ro La pregunta de cruzar las calas y los ros son uno molesto y uno que normalmente los resultados en las personas que los evitan debido al peligro inherente. Es sin embargo posible en una situacin de supervivencia que usted no puede tener ninguna opcin pero para cruzar una cala hinchada o ro para hacer su manera a la seguridad. Si le exigen que cruce entonces all un riesgo de agua se acepta los mtodos y procedimientos de seguridad que pueden aplicarse. LAS APRECIACIONES Antes de proceder, dirija un apreciacin incluyendo mental repasando la situacin y asegurndose no hay ninguna alternativa y el cruce es inevitable. Tenga una comprensin clara de lo que se requiere listando los factores que ayudarn o lo impedirn. Considere que los cursos abren a usted y seleccionan el curso mejor. Las consideraciones Si usted decide que usted tiene que cruzar entonces que hay varios puntos que usted debe considerar, stos incluyen La forma del ro La composicin de la cama del ro La velocidad de flujo del ro La turbulencia del ro La profundidad de agua La temperatura del agua La entrada propuesta y puntos de la salida Las capacidades de miembros de su grupo Los lugares aceptables para cruzar Hay dos lugares dnde usted debe estar seguro durante un cruce que incluye el agua poco profunda [aproximadamente el muslo profundo] encima de una cama de la arena gruesa con los bancos accesibles o un profundo, lentamente ro fluido que no es demasiado extensamente. Los lugares inaceptables para cruzar Alto y los discoloured riegan con el flujo excesivo, volumen y anchura del ro. LA NOTA: Recuerde usted necesitar considerar si para cruzar o no, dnde cruzar y qu mtodo para emplear.

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LOS MTODOS DE CRUZAR EL CREEKS & RIVERS Sin la ayuda Usado que cuando el agua est profundamente debajo de la rodilla, el cruce debe estar en una direccin ro abajo diagonal con el cuerpo paralelo al flujo de agua. El solo cruce del polo Us cuando el agua est a fondo entre la rodilla e ingle y el fondo es liso sin los obstculos obvios. La lnea de cruzar debe ser de nuevo diagonal y ro abajo. El polo [2 m x largo 5 dimetro del centmetro] debe usarse como un sostn y usted debe apoyarse en a l y camina en un arco hasta que usted tenga que detener y re-posicin el polo. El cruce del polo de grupo: Us cuando el agua es la altura de la ingle anterior. Este mtodo proporciona el apoyo mutuo y se satisface a los grupos de 3 a 6 personas. El cruce debe ser de nuevo diagonal y ro abajo en la direccin. El grupo debe ser paralelo al flujo de agua con la persona ms fuerte en el fin ro arriba y el prximo ms fuerte en el fin ro abajo. El polo debe asirse con el brazo ro arriba encima de y el brazo ro abajo bajo, no es necesario unirse los brazos con los otros en el grupo pero usted debe unirse sus brazos. LA NOTA: Si las condiciones demuestran demasiado difcil entonces la retirada, no intente darse la vuelta. El mtodo que nada Usado donde el cruce es profundo, el ro est claro de ruinas y la corriente no es un problema. Impermeabilice su lo y selo como una ayuda estndolo de acuerdo delante de usted con una mano y usando su otra mano y piernas para propulsarse delantero. Los puntos para recordar Lo siguiente se listan los puntos para ayudarlo en cualquier agua que cruzaSiempre el lado del movimiento en a la corriente Siempre tome los pasos pequeos y guarde sus ojos en el banco lejano Siempre mueva diagonalmente por el ro para disminuir el efecto de la corriente Nunca luche contra la corriente Nunca sostenga hacia leos sumergidos o piedras Guarde sus botas adelante y evita la ropa holgada suelta El uso la ropa termal al lado de la piel en las condiciones fras Impermeabilice su lo y volmenes Suelte que el hombro ata y desabrocha la venda de cintura en su lo

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CAPTULO 6 Bush First la Ayuda Primero la Ayuda es lo que usted puede hacer para ayudar a una persona del herido a la escena que usa lo que est disponible bajo las circunstancias prevaleciendo. Usted puede tener slo sus dos manos, recuerde ese primeros auxilios no confia en el equipo. En algunas circunstancias si hay nada, o nada ms ser hecho el primeros auxilios entonces puede significar la ida para la ayuda. Recuerde que el paciente est confiando en usted ir a evitar accidente o lesin a s mismo cuidadosamente. Posiblemente el aspecto ms importante de primeros auxilios prctico, particularmente en el arbusto, es el pensamiento lgico claro y la habilidad de improvisar. Los factores El primeros auxilios es basado en tres factores El sentido comn El conocimiento La tcnica El orden de urgencia Proteccin del paciente de la lesin extensa. Asegurando los socorredores primero tiene consideran para su propia seguridad. La restauracin de respirar y latido del corazn. Ms all las responsabilidades El sangramiento de la parada, minimice el dolor, tranquilice al paciente, busque la ayuda extensa y si el transporte necesario el paciente al hospital. Haciendo un diagnstico Antes de que usted pueda comenzar el tratamiento racional, un diagnstico que consiste de debe hacerse La historia - la historia de cmo la lesin ocurri Los sntomas - eso que las percepciones pacientes Las seales - lo que usted puede observar o puede averiguar por el examen del paciente

LAS CONDICIONES La inconsciencia, susto, sangramiento, dolor e histeria La inconsciencia Hay muchas causas y stos incluyen, ataque cardaco, ahogndose, la electrocucin, lesin de cabeza, desmayo e inhalacin de humo. El tratamiento General es el mismo Quite al paciente de la causa o la causa del paciente Examine al paciente rpidamente Comience el cardio la resurreccin pulmonar dnde necesario El sangramiento de la parada si el requisito Vulvase al paciente en el lado en la posicin de la recuperacin El susto El susto es una cada en la tensin arterial que, si los resultados desenfrenados en los cambios irreversibles en las funciones del cuerpo a nivel celular que produce la muerte. Hay un punto de ningn retorno. El ataque de susto se tarda a menudo, como cuando una persona empieza el sangramiento primero. Ellos no pueden asustarse, pero si ellos siguen sangrando [externamente o internamente] ellos se asustarn en el futuro. La prevencin es sumamente importante debido a la facilidad y sutileza con que un estado de irreversibility puede desarrollar. Las causas de Susto El susto se causa por la reduccin real o relativa de volumen del intravascular dnde no bastante sangre est disponible para el corazn bombear a los rganos vitales, o la presin es demasiado baja para ser de uso. Las causas especficas de susto incluyen el Page 48

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sangramiento, quemaduras a travs de la prdida de fluido a los tejidos daados, ataque cardaco, lesiones dolorosas, fracturas, desmayo y la prdida de sangre al sitio de la fractura. El susto tambin se causa por la enfermedad e infeccin, la insolacin, la prdida fluida, la prdida de sal, fatiga y vomitando. El reconocimiento de Susto El pulso dbil fro y viscoso, rpido, la respiracin poco profunda rpida, la sed, la debilidad, la ansiedad, la inquietud, la incapacidad para hablar y nusea El tratamiento de Susto Minimice la prdida fluida, levante las piernas, proteja de los elementos, mantenga la temperatura, tranquilice, humedezca los labios y no da el alcohol. EL APOYO DE VIDA BSICO En la direccin de derrumbamiento es importante que ningn tiempo se gasta. Qudese con la persona derrumbada y siga los pasos como perfilado debajo EL DERRUMBAMIENTO Verifique la contestacin para agitar & el grito

CONSCIENTE Haga cmodo Observe - la Va area Respirando La circulacin

UNCONSCIOUS Turn on side Clear Airway Head tilt, jaw support, turn face slightly downward, check breathing

RESPIRANDO

Salga en el lado Observe - la Va area Respirando La circulacin

NOT BREATHING Place on back EAR - 5 breaths in 10 seconds then Check pulse

EL PRESENTE DEL PULSO Contine la OREJA El pulso del cheque & respirando despus de 1 min & entonces cada 2 mins LAS FRACTURAS

PULSE ABSENT CPR [EAR & ECC] Check breathing & pulse after 1 min & then every 2 mins

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La llave al tratamiento de fracturas es el immobilisation. Una fractura mvil es dolorosa, puede causar el sangramiento interior, puede ponerse compuesto [el descanso a travs de la piel] y es una causa mayor de susto. El tratamiento de Fracturas Evale la situacin y vea si usted puede inmovilizar el sitio, reduzca o re-posicin [slo reduce una fractura si usted debe] y entonces el apoyo [la traccin axial si necesario.] El mtodo de Immobilisation Los dedos - la correa el roto al dedo adyacente Las piernas - las piernas de la correa juntos o tablilla La pelvis - las piernas de la correa juntos El brazo Superior - el cuello y honda del puo y venda el brazo superior al pecho Las costillas - salga exclusivamente LA NOTA: Si el paciente se desmaya con el dolor no detenga, reduzca y entablilla la fractura LAS FRACTURAS DE LA ESPINA Las fracturas de la espina son asociadas con las fuerzas grandes y pueden complicarse por el dao a la mdula espinal. Por consiguiente evitar el dao permanente, manejo proteccionista cuidadoso apuntado al dao de mdula espinal de minimising es esencial. Las seales y Sntomas stos pueden ir del dolor severo a la prdida de sensaciones y falta de mando encima de los miembros. El tratamiento El objetivo de tratamiento es prevenir el dao ms lejano por el immobilising la espina. Si el paciente debe inmovilizarse haga para que atando las piernas juntos, mientras manteniendo la posicin del cuerpo con el relleno improvisado y guardando la recta de cabeza y en la extensin para asegurar una va area abierta. LOS ESGUINCES Los esguinces involucran el estirando anormal o el rasgando parcial de las ligaduras de apoyo de cualquier colectivo, los tobillos son los ms comnes en las actividades al aire libre. El diagnstico Duela, hinche, ternura y machucando pero todava capaz para usar la juntura o miembro. El tratamiento En el arbusto las situaciones ambulantes puede ser bueno no quitar la bota si viene sobre el tobillo. Por otra parte el bao del contraste si disponible [el bandose alternado en el agua calurosa y fra, 5 minutos en un momento] o sumerge entonces en el agua fra durante 15 minutos la venda.

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LA LESIN DE CABEZA Si un paciente es inconsciente y no se ha electrocutado obviamente o se ahog entonces usted debe pensar en lesin de cabeza, recuerde no puede haber ninguna seal. Sangrando de la nariz, boca u orejas pueden indicar una fractura del crneo. Si un paciente que ha sido inconsciente recupera y entonces pierde la conciencia de nuevo que usted puede asumir la lesin de cabeza. El tratamiento El tratamiento es que los principios del primeros auxilios muy simples y generales aplican. Convirtase en la posicin de la recuperacin y transporte al hospital. LAS QUEMADURAS Y ESCALDADURAS 1 grado - las quemaduras superficiales como la quemadura del sol 2 grado - quemaduras de espesor parciales dnde las ampollas estn presentes 3 grado - el espesor lleno con piel carbonizada o la piel blanca con un borde rojo La Regla de 9's El rea de quemadura es una vez importante la quemadura se ha diagnosticado como 2 grado o ms peor. El rea quemada puede evaluarse como un porcentaje de la superficie del cuerpo que usa la mesa lo siguiente Los brazos 9% x 2 18% La ms bajo pierna 9% x 2 18% La pierna Superior 9% x 2 18% El estmago 9% x 1 9% Las nalgas 9% x 1 9% El pecho 9% x 1 9% Atrs 9% x 1 9% La cabeza 9% x 1 9% La ingle 1% x 1 1% 100% LA NOTA: La tremenda prdida fluida a los tejidos daados ocurre con las quemaduras y en caso de una persona que sostiene las quemaduras de espesor parciales entonces 5% requerir los hospitalisation y 9% requerirn el fluido venoso al intra, con el espesor lleno quema 2.5% requiere los hospitalisation y 5% requerirn el fluido venoso al intra. El tratamiento Debe usarse el agua fra para cualquier quemadura de cualquier grueso. No use la mantequilla como esto introducir las bacterias y dejar cualquier ampolla intacto. El uso de crema antibitica o Betadine es til prevenir la infeccin porque la infeccin convertir una quemadura gruesa parcial en una quemadura gruesa llena.

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SANGRANDO Los flujos de sangres a travs del sistema circulatorio que usa arterias y venas, si hay un descanso o un agujero en una arteria o vena que sangra entonces ocurrir. El tratamiento Simplemente tape el agujero, no preocupa sobre si es el sangramiento arterial o venoso. Recuerde, mientras sangrando est sangrando. Primero limpie lejos cualquier sangre o quita la ropa para que usted puede ver donde el sangramiento est viniendo de. Luego sostenga, prensa o aplica la presin con una almohadilla y venda la fuente del sangramiento. Entonces eleve el sitio sangrante si prctico. Si hay mucho sangrando al paciente desarrollar el susto rpidamente. LA NOTA: Los torniquetes generalmente son un grande ningn - ningn ' y slo ser usado si usted no puede detener el sangramiento de cualquier otra manera. Los torniquetes causan ms dao y el miembro puede perderse en total pero sentido comn del uso, si el miembro se desune el uso primero un torniquete como usted no puede hacer dao extenso a un miembro que no est all. EL DOLOR Hay muchas causas de dolor. Ellos pueden ser incmodos, mientras incapacitando o las lesiones menores. [las picaduras, mordeduras, las astillas, las ampollas] quite la causa y/o trate la lesin. LA HISTERIA Defini como behaviour irracional causado por miedo o ansiedad como la claustrofobia al excavar, helando cuando subiendo una cara de la piedra o cruzando un arroyo por la va de un puente del leo. El tratamiento Tranquilice y afiance al paciente del peligro. Esto puede significar el him/her del immobilising o lazndolos a una cara de la piedra o cualquier cosa. Recupere al paciente llevando o quitando el him/her fuera del ambiente ofendedor a una posicin segura. LA ASFIXIA La asfixia es un estado de inconsciencia inducido por la falta de deuda de aire a ahogarse, fuma la inhalacin, mientras ahogando [el cuerpo extrao en la garganta], aire sucio o gasea, sofocacin por arena o parlisis de msculos respiratorios como en el pulpo del ringed azul muerde o picaduras de cscara de cono. El tratamiento Empiece el cardio la resurreccin pulmonar [CPR] y guarda la ida hasta que la ayuda llegue, recuerda ste puede ser 1 o 2 horas o ms. LA NOTA: Las picaduras marinas, cscara del cono y vctimas de pulpo de ringed azules pueden empezar respirando solo algn tiempo considerable despus de transcurrir en la inconsciencia.

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LAS MORDEDURAS DEL INSECTO Las nicas mordeduras fatales son de los tictaces [las araas no son los insectos]. Las araas atrasadas rojas y escorpiones causan dolor, no la muerte, El otro problema mayor es la alergia. Un anaphylactic [severo alrgico] la reaccin puede ocurrir en algunos casos como las picaduras de abeja, las picaduras de avispa, la hormiga muerde o ingestin de ciertas comidas como marisco para algunas personas. El tratamiento Los insectos inyectan su veneno debajo de la piel y la piel es contener lo en que es all y lo fuera que est, fuera y hace principalmente que, pero las cosas como el amonaco y alcohol del methylated pueden ser tiles como el irritants del contador. En el caso de picaduras de abeja la bolsa del veneno se ata a la picadura y la picadura que est armado con pas permanecer a menudo en la piel. Debe quitarse con la hoja de un cuchillo o el borde de un pedazo de papel, no entre los dedos como la accin apretando de los dedos aplastar la bolsa de veneno e inyectar ms veneno. LA MORDEDURA DE LA SERPIENTE Noventa por ciento de mordeduras de la serpiente en Australia est en el tobillo o debajo de, ocho por ciento ocurre en otra parte en las manos y dos por ciento en el cuerpo. El tratamiento Aplique una venda de presin vendando directamente encima de la mordedura y enrollando la venda al miembro hacia el cuerpo, mientras guardando una presin firme. No sangre el sitio de la mordedura, cuando un corte permitir slo veneno en el cuerpo. No limpie o lave el sitio de la mordedura porque el veneno residual en la piel puede ser identificable en el laboratorio cuando el paciente llega al hospital. El veneno es indemne en el contacto externo. La venda de presin se usa porque el veneno se lleva del sitio de la mordedura en vasos de la linfa superficiales pequeos simplemente localizados bajo la piel. stos estn fcilmente comprimidos por una venda de presin. Evite la actividad excesiva [por el paciente]. Lleve al paciente o pasee el him/her despacio. Tranquilice al paciente y busca la asistencia mdica urgentemente. La prevencin El guardia mejor contra la mordedura de serpiente es proteccin. Si usted lleva sobre el tobillo se calza las botas y/o calcetines espesos y pantalones largos usted probablemente ser mordido por algo. Los guantes del uso cuando la lea colectiva, nunca ponga su mano bajo algo sin primero rodadura l encima de con su bota. Reloj dnde usted puso sus pies al caminar y nunca camina encima de los leos, siempre camine a en ellos y entonces camine abajo.

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LOS CORTES Y ABRASIONES El tratamiento Limpie con el agua y aplique crema antisptica o solucin como esto puede prevenir la infeccin despus. Cubra con la venda, preparacin o venda para evitar contaminacin extensa de la herida. LAS AMPOLLAS El tratamiento Djelos intacto, si usted hace un agujero para el fluido o sangre conseguir fuera usted han hecho un agujero para los grmenes entrar. Forre fuera del rea que causa presin que usa las vendas, las tiras sentan, una almohadilla de fieltro con un corte del agujero en l o una preparacin de la ampolla especialmente diseada LA NOTA: No ponga la preparacin directamente en la ampolla a menos que se disea especficamente para este propsito como esto aumenta la presin. LAS ASTILLAS El tratamiento La piel es por consiguiente muy elstica una astilla estira la piel como l entra y la piel cierra entonces encima de l o por lo menos los asimientos la astilla. Un pequeo [sin dolor] el corte superficial con un escalpelo al sitio de entrada es til quitando la astilla. EL CUIDADO DE PIES Sus pies lo consiguen dondequiera que usted va, sobre todo en los paseos del arbusto, es por consiguiente importante cuidar de ellos. El uso el calzado conveniente, haciendo una caminata botas o zapatos preferentemente con un fuertemente solo, la higiene es importante para que lava los pies diariamente y aplica el pie el polvo LA ACCIN DEL ACCIDENTE Si usted est de pie en un grupo y un miembro sostiene una lesin que previene him/her que se lleva fuera entonces un equipo que consiste en por lo menos dos personas debe permanecer con el accidente. Un segundo equipo de ningn menos de dos las personas deben continuar al prximo punto del cheque organizado o estacin de ayuda con un informe del accidente escrito que contieneLa designacin del grupo Los nombres de todos los miembros del grupo. El nombre de accidente La naturaleza del problema o lesin. La ayuda requiri. Los detalles del mapa y la situacin del accidente. La comida y estado de agua del grupo.

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LA HIPOTERMIA La hipotermia es el amenazador de la temperatura de centro de cuerpo. La Hipotermia apacible Las percepciones de la piel fro, parece azul o lvido [jaspeado], los escalofros pacientes y se siente fro. La Hipotermia severa La piel est fra y jaspeada, ninguna tiritona [estremecindose la contestacin ha fallado], behaviour irracional y discurso, puede ser los uncooperative, puede ser inconsciente. En ese caso est cerca de la muerte. El tratamiento Albergue en un ambiente seco caluroso y reemplace la ropa mojada con la ropa seca, deje brazos y piernas fro pero aisle los miembros con las mantas minimizar la prdida de calor extensa. Las reas crticas Re-calurosas [el pecho, cuello y cabeza] por el contacto del cuerpo-acuerpo con dos o ms personas o poniendo los objetos acalorados como las piedras calientes [ajustado en las toallas para prevenir quemando la piel] sobre las reas mencionadas, particularmente los lados del pecho. Respire el aire caluroso cerca de la boca del paciente [varias personas si posible] para calentar el aire respirado en los pulmones. Si consciente, re-hidrato con las bebidas calurosas [no alcohlico]. Si inconsciente, transporte al hospital y deje el fro paciente mientras transportando, aisle con las mantas para prevenir la prdida de calor extensa. LA NOTA: Una vctima si el fro puede resucitarse despus de un perodo del ms tiempo de muerte tcnica [cuando ningn pulso o respirando pueden descubrirse] que un paciente a la temperatura normal. LA MORDEDURA DE ESCARCHA El reconocimiento El dolor en las extremidades con el fracaso de sensacin superficial, la piel no mueve libremente encima de los dedos del pies y nudillos. El tratamiento No deshele si probablemente para re-helar, no frote las partes heladas, deshele rpidamente y completamente en el agua calurosa en 40 (a 42(C. Proteja las regiones desheladas, no rompa ninguna ampolla y guarde el cuerpo entero caluroso promover la circulacin.

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HYPERTHERMIA Hyperthermia es la Insolacin y puede ser fatal. Factores que Influyen en el Desarrollo stos incluyen la temperatura area alta; las condiciones de humedad alta y la ropa impropia que reducen la evaporacin de sudor. Otros factores incluyen Nivelado de ejercicio - sostuvo el ejercicio causa la generacin de calor interior La figura del cuerpo - grande, bien muscled o las personas de grasa son ms susceptibles Nivelado de aptitud - las personas en buen salud tienen el flujo de sangre buena a los msculos y piel La deshidratacin - reduce el volumen sanguneo La edad - mayor al riesgo superior que joven El clima - el acclimatisation a las condiciones calientes reduce el riesgo El reconocimiento [En las condiciones calientes] Las percepciones de la piel caliente al toque La cara es carmes El pulso rpido en reposo El vrtigo La fatiga excesiva El letargo y ningn testamento para seguir El behaviour irracional La cesacin de sudar El tratamiento Transfiera refrescar la situacin sombreada y sumergir en el agua fra, aplique los de hielo, agua o alcohol para desollar, concntrese en la cabeza refrescante, cuello y pecho. El Re-hidrato dando los fluidos frescos oralmente y guarda al paciente en reposo. EL VACIAMIENTO DE SAL El reconocimiento El msculo da calambres despus de sudar en las condiciones calientes. El tratamiento D los fluidos orales, preferentemente uno de los reemplazos del electrlito equilibrados comercializados comercialmente disolvi en el agua.

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EL EQUIPO DEL PRIMEROS AUXILIOS INDIVIDUAL Recomendado para el bushwalkers y aqullos exigieron proporcionarse el primeros auxilios de la emergencia bsico. Los artculos 1 lo [5] los Estropajos de Gasa Estriles 1 par las Tijerases Afiladas [la embotadonariz] 1 BPC [No.14] la Preparacin de la Herida 1 Frceps de Astilla de par 1 Tejidos del lo [personal] 3 antisptico Limpia 6 Preparacin adhesiva Despoja 5 seguridad Fija 1 rollo la Cinta Adhesiva Impermeable 1 Stingose Gel [25gm] 2 Non las Preparaciones Adherentes 1 Manta de Rescate de lamina [10cm2] 1 Almohadilla de Preparacin de 1 Bolsas de Plstico pequeas [la basura] Confabulacin estril 1 Venda de Rodillo de gasa [5cm] 1 cuaderno & el Lpiz 2 Rodillo del crespn Venda [7.5cm] 1 primero las Notas de Ayuda 2 Vendas Triangulares de indiana 1 par los Guantes Disponibles El EQUIPO del PRIMEROS AUXILIOS DE GRUPO [el approx 20 personas] Recomendado para los viajes del rea extendidos o remotos para aqullos exigi proporcionarse y otros con el primeros auxilios de la emergencia bsico. Los artculos 4 los [5] los Estropajos de Gasa Estriles 24 Preparacin adhesiva Despoja 1 Tejidos del lo [pequeo] 1 Hypo-Allergenic Adhesivo Cinta [2.5cm] 6 Non las Preparaciones Adherentes 2 Almohadillas de Preparacin de [10cm2] Confabulacin estriles 3 BPC [No.13] las Preparaciones de la 2 Venda de Rodillo de gasa [5cm] Herida 3 BPC [No.14] las Preparaciones de la 2 Venda de Rodillo de gasa [7.5cm] Herida 3 BPC [No.15] las Preparaciones de la 2 Venda de Rodillo de gasa [10cm] Herida 10 seguridad Fija 6 Vendas Triangulares de indiana 1 par las Tijerases Afiladas [la embotado- 1 Frceps de Astilla de par nariz] 1 Manta de Rescate de lamina 3 ojo Forra 12 antisptico Limpia 1 Stingose Gel [25gm] 6 Solucin fisiolgica Steritubes 3 Bolsas de Plstico pequeas [la basura] 1 bolsillo Resurreccin Cara Mscara 1 cuaderno & el Lpiz 5 pares los Guantes Disponibles 1 primero el Manual de Ayuda Los Artculos Optativos adicionales 10 mariposa Hiri los Cierres 10 Preparaciones del Nudillo adhesivas 1 Brotes de Algodn de paquete 1 astilla Probe/Remover 24 Lpidas de Paracetamol 3 Preparaciones de Tullegras [10cm2] 2 Rodillo del crespn Venda [7.5cm] 1 Povidinone Yodo Pintura [15ml] 1 tubo Gasa Dedo Venda Juego 1 Plato del Rin plstico

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LA NOTA: Esos responsable para el primeros auxilios de grupo una calificacin del primeros auxilios pertinente actual debe tener. Todos los tratamientos deben grabarse. La medicacin personal debe seguir siendo la responsabilidad de individuos.

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TRATANDO CON LA MUERTE Mientras es un hecho aceptado que slo un practicante calificado puede certificar que una persona est muerta, y una vez ese tratamiento empez debe continuarse, hay ocasiones, particularmente en reas remotas dnde el accidente est muerto y una decisin debe hacerse empezar o detener el tratamiento [como el caso puede ser]. Las seales de Muerte Los alumnos dilatados arreglados, no respondiendo a la resurreccin. La ausencia de latido del corazn espontneo a pesar de la resurreccin prolongada. La rigidez cadavrica [atiesando del cuerpo] es una seal tarde pero fiable de muerte. LA NOTA: La resurreccin nunca debe detenerse cuando la ayuda mdica es inminente. Tratando con un Cuerpo Muerto Aunque ste puede ser un tema desagradable que es que una posibilidad que debe repartirse propiamente con evitar la tensin extensa entre da testimonio de y se dirige el problema de una manera satisfacer la ley y facilitar la recuperacin ms tarde del cuerpo. Si de pie el grupo no debe intentar llevar a cabo el cuerpo con ellos y para los propsitos de moral ellos no debe henderse a y tiene alguno del grupo permanecer mientras otros van por la ayuda. Ellos deben dejar el cuerpo y deben salir en un grupo. Antes de hacer esto usted debe llevar a cabo lo siguiente procedimiento Consiga a todos en el grupo tomar apuntes cuidadosos de las circunstancias que rodean la muerte, cuando se requerirn las declaraciones para el juez. Envuelva el cuerpo en una tienda u hoja de tierra y firmemente afincelo con las piedras etc., para protegerlo de los animales y los elementos. Marque la mancha y el sendero fuera permitir la situacin ms fcil despus. En el retorno al civilisation informe la materia a la polica. en el difunto y tiene alguien darlos testimonio de. Dlos a la Polica cuando usted es capaz. Los efectos de Muerte en Otros Mire para las seales de susto [el susto del testigo] en la fiesta. Al muy menor habr la depresin y dolor de que deben ocuparse por el grupo antes de que lleve a las ms peores manifestaciones de tensin y susto.

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CAPTULO 7 La Navegacin de la tierra Una lectura del mapa buena y la navegacin de la tierra es un requisito esencial para los bushwalkers y viajeros en el interior. Los mapas les permiten a los usuarios que encuentren su manera sobre el pas; permite reconocimiento de rasgos y le permite al usuario que entienda la informacin dada en el mapa y lo relaciona al campo circundante. Los mapas tambin ayudan en la transmisin de informacin. LA LECTURA DEL MAPA La lectura del mapa es el extracto de informacin mostrado en el mapa; la relacin de la tierra al mapa y el mapa a la tierra. Para hacer uso lleno de un mapa, es necesario dar y leer las referencias de la reja; tomar los rumbos y medir las distancias. La habilidad de usar o leer un mapa se llama" la "destreza del mapa. La fiabilidad de mapas Un mapa es un plan de la tierra. Recuerde sin embargo que est un plan de la tierra en una cierta fecha. Si es un tiempo largo que desde que el mapa fue producido o revis que mucho puede haber cambiado. Los pueblos crecen, se construyen caminos y vas frreas, los bosques crecen y estn abajo cortado. Ningn mapa puede tomarse como ser fiable excepto acerca de los rasgos fsicos principales de la tierra. Incluso stos pueden cambiar despacio, cuando los litorales corroen y en algunos ros de los lugares sus cursos pueden cambiar incluso. Es por consiguiente muy importante notar la fecha el mapa fue producido o revis y para juzgar su fiabilidad de acuerdo con. El cuidado de mapas Los mapas son los valiosos documentos y el suministro nunca es ilimitado y ellos deben tratarse con el cuidado para prevenir el dao. Ms dao a los mapas ocurre cuando los usuarios los abren el campo o en los vehculos mudanza. Hay siempre una brisa ligera para coger los y salida lgrimas pequeas que rpidamente extendieron. Para prevenir las lgrimas, deben plegarse los mapas de tal una manera que cualquier parte puede enviarse a sin tener que ser abierto totalmente. Una vez un mapa se pliega, salga pleg, el detalle a los pliegues est seguro deteriorar pero menos de si el mapa constantemente fue desplegado y se pleg. Proteja el mapa plegado ponindolo en un caso del mapa plstico cuando no en el uso. La informacin marginal Imprimido alrededor del margen del mapa que es la informacin necesitada cuando el mapa est usndose. Esto est llamado la Informacin Marginal. El tipo de informacin y el diseo puede diferir del mapa para trazar. En los mapas australianos un diseo normal se adopta qu da la informacin lo siguiente.
El Nombre de la hoja

Esto normalmente se muestra en el centro de la cima del mapa Trace la Edicin Normalmente localizado al derecho de la cima del mapa El Nmero de la hoja Los mapas normalmente se envan a por el nmero de la hoja, nombre y edicin El Bloque de Referencia de reja Localizado al fondo del mapa y explica cmo calcular una seis referencia de reja de figura El Tablero de la leyenda Localizado al fondo del mapa y da una leyenda de las seales convencionales usada La Historia de la hoja

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Localizado al fondo del mapa y da los detalles de la produccin Ponga en un ndice a las Hojas Inmediatas Localizado al fondo el mapa La Informacin de la Variacin magntica Localizado al fondo del mapa y da la variacin magntica anual El Diagrama de fiabilidad Este diagrama no aparece en todos los mapas, indica la fiabilidad de la informacin mostrada en un mapa El Fragmento representativo Un mtodo de indicar la balanza del mapa. Normalmente localizado a la cima salida del mapa. La Balanza lineal Normalmente localizado al centro del fondo del mapa Seales convencionales o leyenda El cartgrafo intenta mostrar los objetos en la tierra de la posible manera ms clara. Estos objetos no se muestran cuando ellos aparecen porque ellos seran demasiado pequeos reconocer. En cambio, simplemente los smbolos, llamado las seales convencionales indicar los objetos se usan. Es importante a la nota que la base del centro de la seal particular indica la posicin del objeto en el mapa. La balanza La balanza de un mapa es la relacin de la distancia entre dos puntos en el mapa y la distancia entre los mismos dos puntos en la tierra. Otros tipos de mapas La informacin contenida en este folleto se refiere principalmente a los mapas topogrficos. Estos mapas presentan un cuadro completo y exacto de la tierra mostrando el tanto detalle como su balanza permite. Puede ser ese mapas topogrficos exactos no estn disponibles para una rea particular y en este caso un mapa alternado como un mapa del camino, orthophotomap o fotografa area tendr que ser usado.

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EL PLAN DE RUTA DE NAVEGACIN La importancia de este documento no debe infravalorarse. Puede estar en el formulario de una tarjeta pre-preparada o alternativamente datos escritos en un cuaderno. El plan de la ruta expresa las intenciones del individuo o se agrupa acerca de dnde ellos van, cunto tiempo debe tomar y qu hacer en caso de una emergencia. Es importante que todos en un grupo tengamos la misma informacin. El proceso de preparar miembros del grupo con que a un plan de ruta de navegacin se exige sentarse y expresar sus ideas y conclusiones del alcance por el acuerdo general es una parte ntegra del proceso del teambuilding. La tal informacin debe incluir Los detalles del grupo El nombre del grupo, los nombres llenos de todos los miembros del grupo y si cualquier miembro del grupo tiene cualquiera limitando las condiciones mdicas o est tomando cualquier medicacin. Los detalles del mapa El ttulo del mapa, nmero de la edicin y balanza deben grabarse a lo largo de con la variacin magntica aplicable al mapa. Un mapa del boceto debe dibujarse. Los detalles de la ruta Esto debe incluir los nmeros de la Ruta y los nmeros de piernas que constituyen cada ruta. Waypoints Los detalles de cada waypoint o hito no slo deben incluir su posicin expresada como una referencia de reja de seis-figura pero tambin una descripcin detallada de esa situacin. La distancia Debe expresarse la distancia a ser cubierta en los metros encima de la tierra y una estimacin del nmero de pasos exigi cubrir la distancia. Encabezando Los reja llevando deben determinarse y los llevando magnticos a ser caminados deben ser calculados aplicando la variacin magntica para el mapa a la presin de la reja. Deben grabarse ambos rumbos. La descripcin de ir Una seccin de ' de cada pierna debe dibujarse y debe entrarse en el plan de la ruta como un diagrama cruz-particular apoyado por una descripcin del terreno, la densidad de vegetacin y cualquier rasgo que se encontrarn. El tiempo de la jornada estimando Deben calcularse estimaciones de tiempos de la jornada usando la Regla de Naismith. Esta regla slo es una gua y puede modificarse con la experiencia. Las rutas del escape y procedimientos de seguridad Deben pre-determinarse las rutas del escape y deben entrarse a lo largo de con los detalles de cualquier instruccin de seguridad. Cualquier instruccin de seguridad debe estar clara, concisa y debe escribirse en idioma que se entiende claramente por los miembros en una emergencia.

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LA NAVEGACIN RUTA PLAN TARJETA Los Detalles de administracin EL MAPA DEL BOCETO LOS DETALLES El nombre La Fecha del curso El ejercicio Trace 1: El Nmero del equipo Los miembros del equipo & las limitaciones individuales 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Haga cualquier miembro del equipo tiene limitando condiciones mdicas o invalideces S No La Informacin de la navegacin La De ruta & la Piern a A La distanci a [los metros & los pasos] Llevand o [la reja & magnti co] La descripcin De Ir [el terreno, la vegetacin, los rasgos] Time estimado [minutos ] La Ruta del escape
&

La seguridad Las instrucciones

EL TIEMPO DE LA JORNADA ESTIMANDO LA VARIACIN MAGNTICA

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Permita 1 hora para cada 5000 m - la ida fcil Agregue 1 hora para cada la ascensin 3000 m - corriendo 900 m - el descenso 1500 m - la ida spera 5 horas que caminan [la fatiga]

450 m -

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LAS REFERENCIAS DE LA REJA Sobrepuesto encima del mapa entero es las lneas verticales y horizontales. Estas lneas estn conocido como las lneas de cuadrcula y se numeran a cada fin. Para ayudar al usuario cuando dando estas lneas de cuadrcula a las referencias de la reja estn definidos como el eastings y northings. Eastings Las lneas de cuadrcula verticales que corren del fondo para cubrir [o al sur al norte] y divide el mapa del oeste al este normalmente est conocido como el eastings. Ellos se numeran del este del oeste a. Northings Las lneas de cuadrcula horizontales de que corren salieron para corregir [o hacia el oeste al este] y divide el mapa del sur al norte, est conocido como el northings. Ellos se numeran del sur al norte. Los cuadrados que se forman donde el eastings y cruz del northings estn conocido como los cuadrados de la reja. Obteniendo una 6 Referencia de Reja de Figura Obtener una 6 Referencia de Reja de Figura de una posicin en un mapa con una balanza de 1:25,000 o 1:50,000 uso la balanza del roamer pertinente localizaron en el comps el plato bajo. Las referencias de la reja siempre deben empezar con las cartas GR para mostrar que ellos son las referencias de la reja y nada ms.

Figure 23 - la referencia de reja de seis-figura [GR 717139] LAS DISTANCIAS MIDIENDO EN UN MAPA Para medir la distancia en una lnea recta entre dos puntos en un mapa, ponga el borde recto de un pedazo de papel contra los dos puntos y marque la distancia en el papel. Luego ponga el papel a lo largo de la balanza lineal y con la marca de la mano derecha contra uno de las divisiones primarias y la marca de la mano izquierda contra las divisiones secundarias a la izquierda del cero punto en la balanza. La distancia total es la distancia al derecho de cero, ms la distancia a la izquierda de cero.

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Figure 24 - Midiendo la distancia [3.7 km o 3700 m] PACING Cuando es importante que usted localiza un rasgo particular y usted necesita saber con precisin cmo lejano usted ha viajado que ser necesario al paso la distancia. Esto se hace contando el nmero de pasos dobles, el pie izquierdo al pie de la izquierda, o pie correcto para corregir el pie. Usted necesitar funcionar exactamente cuntos pasos que usted pasea encima de cien metros. LA NOTA: La mayora de las personas en el promedio de tierra llano 130 pasos por 100 metros. LOS PUNTOS DE UN COMPS Norte, Este, Sur y Oriental es los cuatro puntos cardinales del comps. Hay, en todos, 32 puntos del comps, pero normalmente se usan slo diecisis en la lectura del mapa. stos son los cuatro puntos cardinales y doce puntos del intermedio. El sistema del grado Los puntos del comps slo dan una indicacin aproximada de direccin, para la exactitud mayor el crculo es dividido en 360 grados [U o 360 que son el punto norte]. Los cuatro cuadrantes del crculo son cada 90 grados y por consiguiente el Este, los puntos Sur y Orientales estn en las 90, 180 y 270 grados respectivamente. Cada grado se subdivide en 60 minutos y cada diminuto en 60 segundos. Los grados son marcados minutos de o y segundos." Cuando el comps est usndose, las subdivisiones de un grado son demasiado pequeas para el uso prctico y lecturas a un grado es generalmente suficiente.

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000
315 045

270

090

225

135

180 Figure 25 - los Puntos de un comps LA NOTA: Algunas organizaciones miden los ngulos en el mils [6,400 mils = 360 (]. Los rumbos El propsito de una presin es dar una indicacin exacta de la direccin de un punto de otro. Una presin es el ngulo, midi en el sentido de las agujas del reloj, que una lnea hace con una cera lnea fija. La cera lnea siempre se toma para ser norte.

Figure 26 - Midiendo los rumbos en los grados [UN - B = 045 grados] LOS PUNTOS NORTES En la lectura del mapa, la referencia se hace a tres puntos nortes y cada uno se detalla debajo: El verdadero Norte La tierra hila en un eje que atraviesa los polos nortes y sures. El polaco Norte es el norte geogrfico, o el verdadero norte. Lneas deducidas del polaco Norte al polaco Sur son el verdadero norte - las lneas sures. El verdadero norte es por consiguiente la direccin de cualquier punto en la superficie de la tierra al polaco Norte. El Norte magntico Decir un comps apunta que el norte slo es relativamente verdad porque una aguja del comps no apunta a la polaca Norte. Apunta a un lugar en el norte lejano de Canad conocido como el polo magntico. La direccin un encajes de aguja del comps estn conocido como el norte magntico.

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El Norte de la reja Las lneas de cuadrcula en un mapa no mienten ningn verdadero norte y al sur, excepte a lo largo de un meridiano normal; en otra parte en el mapa ellos hacen un ngulo con la verdadera lnea del sur norte. Desde que las lneas de cuadrcula son paralelas y son arrastrado en el mapa que es muy conveniente usarlos por dibujar o medir los rumbos. La direccin de las lneas de cuadrcula sures nortes [el eastings] est por consiguiente conocido como el norte de la reja. EL COMPS DE ORIENTEERING El comps del orienteering se desarroll en los 1930 y se usa ahora ampliamente a lo largo del mundo por las fuerzas armadas y muchas otras organizaciones como un comps de uso general.
SIGHT SIGHTING MIRROR DIRECTION OF TRAVEL LINE MAGNETIC NEEDLE NORTH ARROW MERIDIAN LINES ROMER SCALES ROTATING COMPASS HOUSING BASE PLATE

Figure 27 - El SILVA los orienteering rodean [Tipo 15T] El uso del comps Debido a su nico plan, el comps del orienteering es muy simple al uso. Para tomar una reja que lleva de un mapa El procedimiento por calcular una reja que lleva de un mapa es como siguePonga el borde largo del plato del comps a lo largo de la fabricacin productiva deseada seguro que la direccin de lnea de viaje en los puntos de plato de comps en la direccin usted desea viajar [si su comps tiene un espejo de la presentacin de una letra al frente recuerda esto coincide con la direccin de lnea de viaje]. Vulvase el comps que aloja para que las lneas meridianas sean paralelas con las lneas de cuadrcula [el eastings] en el mapa. Lea la reja que afecta el albergue dnde la lnea del ndice se lo corta.

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LA VARIACIN MAGNTICA El ngulo entre la lnea norte magntica y la reja la lnea norte ms el cambio anual est conocido como variacin magntica o el ngulo reja-magntico. La posicin del polo magntico no es fija, mueve ligeramente de ao a ao. Como una consecuencia, la direccin de norte magntico, y por consiguiente la variacin magntica tambin cambia por una cantidad pequea cada ao. Aunque este cambio no es constante que puede ser la previsin con la exactitud suficiente se dan encima de varios aos y detalles del cambio anual en la informacin marginal como ilustrado en el diagrama. GN MN TN

GRID-MAGNETIC ANGLE 3 17
THE RELATIONSHIP BETWEEN TRUE NORTH, GRID NORTH AND MAGNETIC NORTH IS SHOWN DIAGRAMMATICALLY FOR THE CENTRE OF THIS MAP. MAGNETIC VALUE IS CORRECT FOR 1973. ANNUAL CHANGE IS 01 WESTERLY.

Figure 28-el Ejemplo de diagrama de la variacin magntico Lneas que unen los lugares con la variacin magntica igual estn conocido como el isogonals. Ellos no se hacen el punto en la direccin de norte magntico. Podra esperarse que que los isogonals seguiran un modelo regular pero el campo magntico de la tierra a cualquier punto es afectado por la tierra y masas montaesas y la presencia de menas metlicas. Por consiguiente, los isogonals se arrancan de forma y no siguen ningn modelo regular. Los rumbos de la reja de ajuste para la variacin Cuando el comps se usa con un mapa o junto con los rumbos del mapa, un ajuste debe hacerse permitir la variacin. Esto es especialmente importante si hay variacin considerable en su rea o si la exactitud es importante. Con uno se vuelve del dial que usted puede hacer a la concesin apropiada de cualquier variacin. Usted debe hacer este cada vez usted desea aplicar una variacin a una presin. Averige la cantidad de variacin en su rea y entonces simplemente se vuelve el dial segn lo siguiente regla De la reja a magntico Si la variacin funciona para ser oriental, entonces usted necesitar dejar el comps en el mapa y volverse el oeste del dial el nmero requerido de grados. Si la variacin es entonces oriental se vuelve el dial del este. De magntico a la reja Simplemente invierta el paso.

is correct for 1980 and moves westerly by 01 annually.

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LOS CONTORNOS La manera usual de mostrar la forma de la tierra en los mapas modernos est por las lneas del contorno. Las lneas del contorno hacen ningn esfuerzo por dar cualquier ilusin visual de alivio y es el fracaso para reconocer esto que la dificultad de las causas a algunas personas, entendindolos. La idea de un contorno es muy simple. Es una lnea imaginaria utilizada un mapa, mientras uniendo todos los lugares de altura igual sobre el nivel del mar. La altura de Contornos Cada contorno est arrastrado en una altura especfica sobre el nivel del mar y la distancia vertical entre cada uno en el mapa es el mismo. La diferencia en la altura entre los contornos se llama el Intervalo Vertical y se muestra en la informacin marginal sobre el mapa. Es de la altura y espaciando de los contornos que la forma de la tierra se deduce y si necesario puede calcularse con precisin. Algunas lneas del contorno tienen la altura sobre nivel del mar imprimido a los intervalos a lo largo de su longitud. Otro punto de partida simple determinando la topografa general de una rea es usar el flujo de arroyos junto con los contornos. Los Modelos del contorno Cada rasgo topogrfico como una espuela o una loma se representa por su propio modelo del contorno particular. Los Puntos importantes Los puntos ms importantes para acordarse de los modelos del contorno sonEl contorno linea cierre juntos indique las cuestas empinadas El contorno linea aparte lejos indique las cuestas mansas Las lneas del contorno uniformemente espaciadas indican las cuestas uniformes Cuando el espacio de lneas del contorno, leyendo de alto mugir, las disminuciones, la cuesta es convexa Cuando el espacio de lneas del contorno, leyendo de alto mugir, los aumentos, la cuesta es cncava

Figure 29 - los modelos del Contorno

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DIBUJANDO UNA SECCIN Para dibujar una seccin entre dos puntos en una disposicin del mapa el borde de un pedazo de papel entre los dos puntos, marqelo a estos dos puntos y de nuevo donde los contornos en el mapa cortaron este borde. Parangone al borde del papel dibuje lneas que representan alturas de contornos de ms alto a ms bajo en la ruta a ser seguida. De cada marca usted ha hecho en el borde de la gota del papel una lnea a la lnea de altura correspondiente y ha unido estos puntos para completar una seccin.

Figure 30 - Dibujando una seccin EL TIEMPO AMBULANTE PREDICIENDO Lo siguiente el mtodo conocido como la Regla de Naismith es una regla general durante los tiempos del viaje interesados por un medio alambrista con un lo de peso elemento.
Permita 1 hora para cada -

5000 m la Ida Fcil, 3000 m Scrambling o 1500 m la Ida spera


Agregue 1 hora para cada -

450 Ascensin de m, 900 Descenso de m y durante cada 5 Horas que caminan para cubrir con la fatiga PONIENDO EL COMPS PARA CAMINAR EN UNA PRESIN MAGNTICA Lo siguiente el procedimiento debe seguirse al poner el comps para caminar en una presin magntica Ponga la presin magntica en el comps girando el comps que aloja hasta que la presin requerida est en la lnea con la lnea del ndice en el plato del comps. Sosteniendo el piso del comps en la palma del giro de la mano alrededor hasta el fin rojo de los puntos de aguja de comps a la marca norte en el comps que aloja y es paralelo a las lneas meridianas. La flecha de la direccin ahora los puntos a lo largo de la presin magntica requerida.

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PARA TOMAR UNA PRESIN MAGNTICA El procedimiento por tomar los rumbos magnticos a un objeto se detalla debajoEst de acuerdo el comps con la flecha de la direccin que apunta al objeto. Gire el comps que aloja hasta la flecha roja de las lneas meridianas est directamente bajo la red [norte] el fin de la aguja del comps. Lea la presin magntica en el albergue dnde la lnea del ndice se lo corta. ATRS LOS RUMBOS Al contrario de la mayora de los otros tipos de compses no hay ningn requisito para calcular los rumbos atrs con el comps del orienteering. Simplemente dse la vuelta para enfrentar la direccin viajada a lo largo de aproximadamente e invierta el comps para que la flecha de la direccin est hacia la usuaria. Oriente el comps volvindose el cuerpo entero hasta el fin rojo de los puntos de aguja de comps al punto norte en el albergue y viaje en la direccin en que el trasero de las caras de plato de comps. LA DIRECCIN ALTERANDO PARA EVITAR UN OBSTCULO Puede haber ocasiones cuando ser necesario alterar la direccin de viaje para evitar un obstculo mayor. Esto se hace el mejor por de viaje alrededor del obstculo que usa una serie sin intervencin del juez los ngulos. Con el comps del orienteering esto puede hacerse sin cualquier alteracin al comps original que simplemente pone aprovechndose la de los ngulos rectos del plato del comps.

Figure 31 - Alterando direccin que usa el plato bajo de un comps LOS ERRORES DEL COMPS Al usar un comps magntico, el usuario debe ser consciente de las dos causas principales de variacin en las lecturas del comps: El Error del Comps individual Cada comps tiene su variacin individual que es l no apunta exactamente al norte magntico, la propia aguja del comps no puede ser bastante verdad con las seales en la tarjeta y pueden causarse las divergencias ligeras de otras maneras. El error puede ser despreciable o comparativamente grande y por consiguiente es importante tener los compses verificado regularmente. Cualquier error conocido debe notarse en el comps y cuando se toman las lecturas que la concesin debe hacerse para la variacin individual.

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La Atraccin Magntica local La atraccin magntica local es cerca debida a la presencia de cualquier mena de hierro. El comps es que un instrumento delicado y las cantidades bastante pequeas de hierro tienen un efecto sorprendentemente grande en su behaviour. Un reloj de pulsera o acero idearon que los lentes afectarn la lectura del comps. Tome la precaucin de ya que todo el hierro u objetos de acero estn en una distancia segura antes de usar el comps. Los artculos pequeos estarn seguros en un bolsillo del trouser pero deben ponerse los artculos ms grandes lejos dos o tres metros. LA NOTA: Recuerde guardar fuera de las lneas de poder, cercos del alambre, vehculos y lneas ferrocarril al usar un comps magntico. LAS RESECCIONES DEL COMPS Lo siguiente el procedimiento puede usarse para arreglar su posicin cuando usted puede reconocer los rasgos en la tierra y en el mapa pero es incapaz de arreglar su posicin del mapa exacta. Seleccione 2 o 3 rasgos prominentes, ampliamente espaciados que usted puede reconocer en el mapa y en la tierra. Usando el comps, tome una presin magntica al primer rasgo. Convierta la presin magntica a una presin de la reja. Convierta la reja que lleva a una parte de atrs que lleva y trace esta presin con una lnea delgada del rasgo en el mapa. Lleve a cabo el procedimiento anterior que hasta que usted haya trazado los rumbos atrasados en el mapa de cada uno de los rasgos que usted ha seleccionado, su posicin es ese punto dnde los rumbos atrasados se cortan. Si ellos deben formar un tringulo pequeo que su posicin es entonces el centro del tringulo, sin embargo, debe haber detalle suficiente en la tierra y el mapa confirmar esto.

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CAPTULO 8 Las Habilidades de Bushwalking El levantamiento en la popularidad de recreacin al aire libre ha llevado a un inmenso aumento en el nmero de bushwalkers y expedicin se agrupa parques nacionales visitante y reas de desierto. Es importante recordar que as como el bushwalking recreativo en los grupos pequeos hay mucho inters en las expedicin habilidades ms institucionales que entrenan '. Este aspecto de bushwalking es generalmente orientado hacia los grupos de juventud y las instituciones educativas. EL PAPEL DE EXPEDICIONES Expedicin que entrena los regalos un desafo excitante a los grupos, les exige entrenar para y llevar a cabo expediciones o exploraciones con un propsito especfico en el pas poco familiar. Antes de la planificacin & la preparacin Organising, planeando, mientras entrenando para y completando cualquier expedicin requieren un nivel alto de trabajo en equipo, mismo-confianza y co-funcionamiento entre los miembros de grupo. El nfasis debe estar en un programa de entrenamiento preliminar diseado para desarrollar habilidades especficas relacionadas al tipo particular de expedicin. Con suerte la expedicin debe apuntar a los miembros de grupo alentadores ganar la confianza encontrndose los nuevos desafos y desarrollar un espritu de aventura a travs del logro personal. El propsito de la expedicin Todas las expediciones deben tener un propsito pre-concebido claramente definido y todos los miembros del grupo debe de haber estado envuelto en el proceso de la planificacin y debe de haber sido consciente del propsito de la expedicin. LA DIRECCIN DE LA EXPEDICIN Organizadores de expediciones deben ser conscientes de su responsabilidad bajo la legislacin del deber-de-cuidado y cualquier lder designado debe aceptar la responsabilidad por la seguridad del grupo en la expedicin. El deber de lderes de la expedicin El deber debido por un lder de la expedicin a un grupo puede describirse el mejor como el deber de un lder bastante prudente o supervisor que tienen un deber para tener el cuidado razonable para evitar exponer el grupo al riesgo innecesario de lesin y mientras puede haber ningn en consideracin a la remuneracin hay no obstante con que una relacin que puede esperarse que el grupo someta a un curso de instruccin que a veces les exigir emprender el entrenamiento y realizar las tareas en lo que puede demostrar ser las situaciones peligrosas. El lder de la expedicin se exige mantener un sistema seguro el grupo y dar la instruccin adecuada. All se ve para ser un elemento de dependencia en el lder por el grupo. LA NOTA: El organizador de la expedicin se exige guardar contra un riesgo de evento daoso y lesin que son bastante previsibles.

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Las expediciones calificativas Deben satisfacerse organizadores que el grupo ha completado un curso apropiado de instruccin para la expedicin propuesta. Donde los requisitos para un estado de la expedicin calificativo el grupo debe actuar independientemente y no debe acompaar ellos deben asegurar el grupo es capaz de dirigir la expedicin planeada. Bajo las circunstancias normales y si la edad del grupo lo requiere que el grupo debe acompaarse en la expedicin. Si ellos se acompaan en cualquier ventura calificativa que el lder debe asegurar que todas las decisiones que afectan el resultado de la expedicin son hecho por los miembros de grupo. Los lderes actuando en una capacidad de supervisin y no acompaando el grupo deben permanecer en la proximidad ntima. El supervisor debe estar en el contacto con el grupo a lo largo del da y por las razones de seguridad est por la noche disponible. LA NOTA: El supervisor debe tener vigilancia buena del grupo a lo largo de y debe aceptar la responsabilidad por sus planes y seguridad. PRE-PASEE LAS CONSIDERACIONES Para caminar con el menor impacto en el ambiente el equipo correcto se necesita y todas las expediciones deben planearse bien con el impacto medioambiental una consideracin mayor. Los miembros de la expedicin Todos se agrupan que los miembros deben de haber completado un habilidades de la expedicin preliminares que entrenan el programa aplicable al nivel de la expedicin. Las notificaciones Antes de que usted la licencia permiti a alguien saber donde usted estar caminando, dnde usted acampar, cuando usted regresa debido y qu equipo que el grupo est llevando. El tamao de grupo Entre una fiesta pequea [6-10] en lugar de uno grande. Las fiestas grandes normalmente tienen ms impacto en el ambiente y son socialmente ms pesado. Si su grupo debe ser la raja ms grande a y debe encontrarse a la comida cronometra y al campsites conveniente para los grupos grandes. Los dueos de la tierra Como una cortesa asegura que se han avisado los hacendados antes de entrar en su propiedad. Si cruzando la hechura de la tierra aborigen seguro usted tienen los permisos necesarios, etc., El impacto medioambiental En algunos parques nacionales se han actualizado las huellas ambulantes para compensar el impacto de pie creciente el trfico. Usted puede ayudar el dao del lmite quedndose en la huella y atravesando las secciones speras y barrosas en lugar de ensanchando el dao caminando en los bordes de la huella. Tambin evite las esquinas cortantes adelante empape' el zigzag' las huellas. Ambas estas prcticas aumentan corrosin y el marcando con cicatriz visual as como causando la confusin para los alambristas futuros. La vegetacin sensible es destruida fcilmente pisoteando para que se queda dondequiera que en las piedras y la tierra dura posible. Escoja su calzado para el terreno. Pueden usarse las botas de andadura de peso ligero slidas en la mayora de las huellas. Lleve a los corredores alrededor del campsite en lugar de correas o los pies desnudos. Page 75

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BUSHWALKING PRCTICO Pasear una manera larga con los los en sus parte de atrs es tanto sobre la actitud mental, autodisciplina y trabajo en equipo como sobre el esfuerzo fsico para los miembros de un grupo. Poniendo fuera de El primer paso es estar de acuerdo en un tiempo de salida y para todos para estar listo para partir a tiempo. Esto significa todos los los condensados propiamente, mientras vistindose adecuadamente para el tiempo y echando una ltima mirada encima del campsite asegurarse nada se han dejado atrs. La primera pierna de la ruta debe estimarse y los mapas deben estar listos. El ritmo ambulante Despus de hacer una nota del tiempo en su plan de la ruta puso fuera de, mientras caminando a un paso lento, firme, deliberado. Establezca un ritmo ambulante y sea consciente de l. Las observaciones Guarde la comprobacin los hitos y terreno con el mapa como usted localcelos. Despus de que usted ha estado caminando durante quince o veinte minutos que puede ser necesario quitar o ajustar la ropa. Es vital evitar ropa que se empapa en la transpiracin. Cubriendo con el terreno empinado Cuando el sendero se pone empinado acorte su paso largo pero intenta mantener el mismo ritmo firme. Si la ruta debe volverse los steeper que ser necesario zigzaguear para reducir la pendiente de la subida. Esto permite poner el taln del pie en la tierra como l que pone una gran tensin en los msculos de la pierna si usted slo camina en el frente del pie. Caminando abajo el terreno empinado no pueden estar agotando pero puede ser incmodo y ms resbalones y cadas ocurren mientras descendiendo que mientras subiendo. Cuando usted camina en la tierra del piso usted automticamente apyese para mantener el equilibrio adelante, cuando ambulante en declive hay a menudo una tendencia a apoyarse atrs, fuera de la cuesta que puede tener perturbando los resultados. Asegrese que usted dobla las rodillas para evitar producir un efecto desagradable las junturas y zigzag en declive en la misma moda como caminar la colina. Haciendo este ritmo puede mantenerse y el todo del pie puede ponerse firmemente en la tierra mejorar el asimiento y reducir la oportunidad de resbalarse. LA NOTA: Nunca corra en declive y siempre nunca tenga el cuidado para desalojar piedras debajo de que pueden daar a cualquiera. Moje la rutina de tiempo Si debe empezar a llover el grupo entero debe decidir detener juntos y el don moj la ropa de tiempo. Es como importante prevenir ropa que se empapa con la lluvia como l est con la transpiracin. Los horarios Si el grupo est quedndose atrs tiempo que puede ser necesario reducir algunos de los descansos o comida detiene para alcanzar el horario. Es una idea buena para construir en una cantidad de tiempo de la recuperacin en un plan de la ruta para cubrir con circunstancias imprevistas o el paso lento encima de la tierra.

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La accin al waypoints Una vez usted ha completado cada nota de la pierna el tiempo y ha asistido a todo las necesidades durante el descanso como la ropa de ajuste y los, verificando el plan de la ruta, estudiando el mapa y visualising la prxima ruta antes de notar el tiempo y reasumir su jornada. La aptitud personal Mucho del progreso lento y unduly prolong que tiempos de la jornada asociados con expediciones que duran unos das son debidos a una falta de salud. Esto est especialmente claro cuando enfrent con llevar un lo cargado. Cualquier ejercicio fsico o entrenando eso aumentarn la vitalidad ser beneficiosa antes de emprender una expedicin del bushwalking extendida. La aptitud personal nivela de miembros de grupo debe considerarse en la etapa de planificacin para. LA ESCRITURA DEL PERIDICO Los peridicos pueden ayudar medir el proceso y orientacin de la tarea de una expedicin proporcionndoles un vehculo a los miembros de la expedicin para enfocar de una manera racional y entonces reflejar en los procesos involucr en la expedicin. Ellos tambin pueden ser una fuente de goce y pueden interesar para el bushwalkers recreativo. El inters puede ser elevado por la inclusin de bocetos, mapas y fotografas. Peridico que escribe las pautas Lo siguiente es las pautas generales a lo que podra escribirse en un peridico Los sentimientos en comenzar la expedicin. Entendiendo de los procesos involucraron y lo que es gustar ser involucrado. La actuacin como un miembro de grupo. Los sentimientos como un lder cuando [y si] exigi llevar. La habilidad y buena gana para lograr los objetivos fijos. El behaviour identificable los dos de ego y otros. Cualquier rea obvia de preocupacin. Los comentarios en planear, vistiendo, el equipo y comida. Cualquier plan para el cambio del futuro no slo para los recursos fsicos pero tambin el behaviours. LAS CONSIDERACIONES DE SEGURIDAD Antes de cualquier viaje el lder y el grupo debe discutir y debe poner sus objetivos del viaje. Es importante que stos deban estar dentro de las capacidades del grupo entero. Las responsabilidades de organizadores Organizadores deben comprender el alcance de sus responsabilidades y el deber de preguntas del cuidado que pueden hacerse por las autoridades que si cualquier formulario de desastre debe dar alcance a una expedicin que ellos han organizado o han sancionado. Planeando Una sesin del brainstorming con los lderes y los miembros del grupo son en la etapa de planificacin una idea buena de una expedicin.

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Los planes de la ruta Todos los miembros del grupo deben tener una copia del plan de la ruta y deben ser consciente de cualquier seccin arriesgada y debe asegurar todos los mapas son actuales y exactos Los lderes Si hay un lder fijado que ellos deben ser competentes en todo las habilidades requeridas para el viaje. Deben experimentarse los lderes Auxiliares bastante para querer la fiesta seguramente si algo imprevisto debe pasar al lder. Los lderes y lderes del ayudante deben estar versado en el rea. Las limitaciones mdicas Cualquier condicin mdica sufrida por cualquier miembro del grupo o cualquiera que limitan los factores personales debe conocerse al lder. Accin-adelante En los intereses de seguridad accin-adelante debe ponerse para las situaciones de la emergencia todo previsibles y todos los miembros del grupo debe saber los procedimientos de la emergencia convenidos [una tarjeta de procedimiento de emergencia individual puede imprimirse y puede emitirse]. Deben ponerse las rutas del escape anterior a la salida y deben conocerse a todos los miembros del grupo. Las notificaciones Las notificaciones necesitan ser mandadas por correo anterior a la salida y cancelado en el retorno y Vigila en el rea del paseo notificada. Polica en Australia Occidental recibe el entrenamiento en los bushcraft y habilidades de supervivencia y es una prctica buena para discutir sus planes con ellos. LA NOTA: Si alambrista o el grupo est perdido la polica ms cercana debe notificarse inmediatamente. LOS PRINCIPIOS DE IMPACTO ACAMPAR MNIMO Con el levantamiento en la popularidad de recreacin al aire libre un riesgo creciente de dao ha venido al ambiente natural. Afortunadamente junto con el nmero creciente de alambristas un nuevo bushwalking tico tambin ha desarrollado. La filosofa de impacto mnima est adoptndose ahora ampliamente para de bushwalking y expeditioning en Australia Occidental. Campsites Busque el campsites de impacto bajo, las superficies arenosas o duras son buenas que pantanoso o veget las reas. Donde el posible campamento a un campsite existente en lugar de creando un nuevo. Si un campsite no existe acampe 50 metros por lo menos fuera de las corrientes de agua y la huella. Psese nico o dos noches a tal un campsite. Con el equipo del campamento moderno usted debe dejar un campsite que parece como si usted nunca ha estado all. Los hogares Use slo existiendo [y seguro] los hogares y recuerda eso comparado a las fogatas de campamento alimente las estufas son ms rpidas, limpiador y mucho ms fcil para usar en el tiempo mojado. Si usted necesita usar un fuego por cocinar o uso del calor moderado un hogar existente. Coleccione slo rama muerta y guarde el fuego pequeo. LA NOTA: Sea consciente de prohibiciones de fuego y cmo ellos relacionan al uso de estufas.

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Lavado-a Recuerde detergentes, pasta dentfrica y jabn [incluso los tipos biodegradables] el pez de dao y vida de agua. Lave 50 metros fuera de los lagos y arroyos y esparza el agua del lavado para que se filtrara a travs de la tierra antes de devolver al arroyo. Evite poner los trozos de comida en arroyos o lagos. No haga directamente lavar-a bajo la palmadita de un tanque del rainwater. Bajo ninguna circunstancia lave en los comederos accionarios en las propiedades pastorales. La disposicin de la basura Condense minimizar la basura y evitar el transporte la basura potencial como las botellas, latas y envolturas del exceso. No queme, aplaste a golpes o entierre la basura como esto perturba la tierra y la basura probablemente ser excavada a y se esparcir por los animales. Lleve a cabo todos su basura. LA NOTA: Si usted tambin se encuentra con el pico de la basura de otras personas eso a. Los retretes Donde hay por favor un retrete selo, en las reas a menos que los retretes entierran su prdida del faecal. Escoja una mancha por lo menos 100 metros fuera de los campamentositios y corrientes de agua y excave un agujero 15 centmetro profundo dentro de la capa orgnica de la tierra [una paleta de la mano es til para esto] y entierra toda la prdida del faecal. LA COMIDA Y COCINANDO La necesidad para una dieta equilibrada se pone en aumento importante como la longitud de un aumentos de la expedicin. Para jornadas que duran a a cuatro o cinco das normal siguiente que comen los hbitos asegurarn que la dieta es adecuadamente equilibrada. El probablemente demasiado pensamiento se da a lograr la variedad en el men en lugar de prestar ms atencin a la necesidad de mantener una succin adecuada de lquidos, sobre todo en el tiempo caliente. Considerablemente ms energa que usual se expender durante una expedicin del campamento, y tan ms comida necesitar ser comida. Los mens planeando para las expediciones del bushwalking Cuando planeando un men un equilibrio necesita ser logrado donde usted necesitar recordar que desde que la comida tendr que ser llevada demasiado agregar el peso innecesario a la carga. Si demasiado poco la comida se toma entonces que el grupo ir hambriento y la eficacia del grupo puede daarse. La primera necesidad es condensar la tanta energa en el posible peso ms pequeo y volumen. Esto normalmente se logra aumentando la cantidad de hidratos de carbono y grasas y usando deshidratado, la helada sec y la comida en conserva. Los supermercados llevan una variedad interminable de comidas deshidratadas y helada sec las comidas para que si hay un suministro abundante de agua hay ninguna necesidad de llevar el peso extra de comida en conserva. El empaquetamiento de tales productos es bueno, ellos son rpidos preparar y normalmente slo requerir la suma de agua. El cheque cunto tiempo la comida toma para cocinar y dondequiera que posible escoge esos ese cocinero en el posible tiempo ms corto. Slo lleve las comidas le gusta y disfruta y guarda todas las comidas sencillo y simple preparar, las comidas como las sopas, los estofados, cacerolas y platos de la pasta son ideales. Para asegurar que usted bebe suficientemente sobre todo siempre en el tiempo caliente lleve ms t, caf, leche y azcar que usted piensa usted necesitar. La fruta sazon la bebida empolva y los cordial tambin son tiles.

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El desayuno La dieta de Bushwalking es muy que una materia de preferencia individual y la consideracin ms importante es hacerle corregir para usted. La mayora del bushwalkers empieza el da con un desayuno sustancial y ningn da estara completo sin l. Otros prefieren hacer sin lavar a las cacerolas grasientas y preferir cereales o muesli que slo requieren la suma de leche caliente o fra sigui por bizcochos o pan y mermelada. El almuerzo Los almuerzos normalmente no tocan una parte importante en la mayora del bushwalkers la rutina diettica y un poco y a menudo es la regla. El queso y bizcochos o bizcochos con algn cobertor como la mermelada o crema de cacahuete es popular como es fruta chiflada y seca complementada con chocolate o dulces. stos son un formulario concentrado de energa y pueden comerse en el movimiento. Otros prefieren bocadillos y la fruta fresca. La cena La comida de la tarde normalmente es la comida principal del da e incluso cuando limitado a una estufa y dos o tres cacerolas es posible con un poco la prctica para preparar un caliente, llenando tres comida del curso en un tiempo muy corto. Una comida tpica podra consistir en una sopa, el estofado, cacerola o plato de la pasta seguidos por el postre [caliente o fro] o queso con los bizcochos y caf. Una visita al supermercado local revelar una gran variedad de carnes deshidratadas, soja, patata, guisantes y otras verduras, arroces pre-cocinados, tallarines y varias pastas y sopas del momento. Hay los ltigos y cremas batidas que requieren la suma de agua fra u ordean, y preparaciones que slo exigen a la leche caliente convertirlos en los postres nutritivos. LA NOTA: Planee su men delante, experimente con las comidas diferentes cocinando y comindolos en casa. Preparando una comida Cuando la tienda se ha tirado y usted est listo preparar su comida, pona todos los ingredientes y asigna las cacerolas en que ellos sern cocinados. Algunos prefieren cocinar un curso, lo come mientras est caliente y entonces prepara el prximo curso. Otros preparan la comida entera y entonces lo comen. Cualquier usted escoge es esencial economizar en el uso de combustible y esto puede hacerse planeando el orden en que la comida se cocina y se come. Despus de que la preparacin del agua del plato fuerte puede hervirse por lavar a y para el caf. Despus de la comida el acampador experimentado lavar a, arreglar, y guardar vestido que no se necesitar durante la noche.

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EL LO DE LA RACIN-8 HORA Este lo de la racin est disponible en dos mens y los dos se han diseado para asegurar comida y necesidades de la vitamina es suficiente reunir los requisitos diarios cuando envuelto en las actividades prcticas en el campo. Ellos se han diseado para reunir los requisitos para un da-paseo que no involucra un campamento de noche. Cada men contiene t de la maana, el almuerzo, el t de la tarde & los bocados del sendero y con algunos ajustes al t y componentes de caf los dos son convenientes durante das de prohibicin de fuego total. Siguiendo la necesidad para el impacto del mnimo en la comida de ambiente debe condensarse en una bolsa plstica y toda la basura del lo ser reemplazado en la bolsa plstica y descartado en el retorno de su viaje. Ninguna basura ser quemada y/o se enterrar en el campo. Una succin fluida adecuada se anima a lo largo del da. MEN 1 1 Atn de la lata Pack Crispbread 1 solo Saque los Bizcochos Dulces 2 perfumadores Jam/Honey 2 T de los saques 2 Caf de los saques 8 saques Azucaran 1 puede Fructificar 1 Barra de Muesli 1 Pastel del saque 1 Sultanas del paquete 2 Queso de los saques 1 Cuchillo plstico 1 Tenedor plstico 1 Cuchara plstica 2 perfumadores Salan 2 perfumadores Sazonan con pimiento 1 Leche de UHT de saque MEN 2 1 Carne de la lata Pack el crispbread 1 solo Saque los Bizcochos Dulces 2 perfumadores Jam/Honey 2 T de los saques 2 Caf de los saques 8 saques Azucaran 1 puede Fructificar 1 Barra de Muesli 1 Pastel del saque 1 Sultanas del paquete 2 Queso de los saques 1 Cuchillo plstico 1 Tenedor plstico 1 Cuchara plstica 2 perfumadores Salan 2 perfumadores Sazonan con pimiento 1 Leche de UHT de saque

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El LO de la RACIN - 24 HORA Este lo de la racin est disponible en dos mens y los dos se han diseado para asegurar comida y necesidades de la vitamina es suficiente reunir los requisitos diarios cuando envuelto en las actividades prcticas en el campo. Ellos se han diseado para reunir los requisitos para un bushwalk que involucra un campamento de noche. Cada men contiene el desayuno, el t de la maana, el almuerzo, el t de la tarde, la cena & los bocados del sendero y con algunos ajustes los dos pueden hacerse conveniente durante das de prohibicin de fuego total. Siguiendo la necesidad para el impacto del mnimo en la comida de ambiente debe condensarse en una bolsa plstica y toda la basura del lo ser reemplazado en la bolsa plstica y descartado en el retorno de su viaje. Ninguna basura ser quemada y/o se enterrar en el campo. Una succin fluida adecuada se anima a lo largo del da. MEN 1 1 solo Saque Paquete Desayuno Cereal 1 Atn de la lata 1 lo Crispbread 1 solo Saque los Bizcochos Dulces 2 perfumadores Jam/Honey/Vegemite 4 T de los saques 4 Caf de los saques 20 saques Azucaran 2 latas Fructifican 1 Barra de Muesli 1 Pastel del saque 1 Sultanas del paquete 1 Barra del chocolate o Paquete el M & M's 2 Queso de los saques MEN 2 1 solo Saque Paquete Desayuno Cereal 1 Carne de la lata 1 crispbread del lo 1 solo Saque los Bizcochos Dulces 2 perfumadores Jam/Honey/Vegemite 4 T de los saques 4 Caf de los saques 20 saques Azucaran 2 latas Fructifican 1 Barra de Muesli 1 Pastel del saque 1 Sultanas del paquete 1 Barra del chocolate o Paquete el M & M's

2 Queso de los saques 1 deshidrata por congelacin Comida o Comida de la Lata 1 deshidrata por congelacin Comida o Comida de la Lata 1 Cuchillo plstico 1 Cuchillo plstico 1 Tenedor plstico 1 Tenedor plstico 1 Cuchara plstica 1 Cuchara plstica 2 perfumadores Salan 2 perfumadores Salan 2 perfumadores Sazonan con pimiento 2 perfumadores Sazonan con pimiento 2 Leches de UHT de saques 2 Leches de UHT de saques Page 82

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VISTIENDO Y EQUIPO La seleccin cuidadosa de vestir y el equipo no slo es importante donde la seguridad est interesada pero es vital a su consuelo y goce. Esto no significa la compra el ms caro, pero buscando el consejo de aqullos experimentados en el campo y haciendo las opciones correctas entonces. Muchas autoridades tienen piscinas de equipo acampando que puede pedirse prestado o puede contratarse. Es una idea buena para hacer esto como l le da una oportunidad de probar y experiencia de ganancia de una variedad de equipo antes de comprar su propio. Todos los alambristas deben tener su propia ropa, vestido de tiempo mojado, artculos personales y equipo de la emergencia. Es deseable que todos deben tener su propio lo y saco de dormir en el futuro. El uso de listas de control Alambristas deben hacer una lista de control de equipo cuando ellos preparan para su primera jornada. Esta lista debe guardarse en un cuaderno e inspeccionaba el equipo antes de la salida cualquier paseo futuro. Con todos los artculos que necesitan ser llevadolo es fcil de olvidarse de un artculo que puede resultar ser vital. La lista debe hacerse bajo los ttulos de ropa personal, personal y equipo de la emergencia, equipo del campamento personal y equipo de campamento de grupo. La ropa personal Vestir deben ser capaces de protegerlo bajo las peores condiciones que pueden encontrarse. El rpidamente las condiciones cambiantes y el unpredictability de estos cambios hacen el problema de escoger el vistiendo conveniente todos el ms difcil. La solucin queda llevando la ropa excepcionalmente y agregando entonces o quitando las capas segn el tiempo y la cantidad de ejercicio fsico que se emprende. El aislamiento se proporciona por el aire entrampado entre las fibras de la tela y entre las capas de vestidos. Por consiguiente dos saltadores de luz que pesan 500 gramos cada uno proporcionan ms aislamiento que un saltador ms pesado que pesa un kilogramo. Hay tambin la ventaja agregada que usted slo puede llevar uno y puede regular su temperatura. Vistiendo pierde la mayora de sus calidades aislantes cuando mojado. Si el remojn viene de la lluvia o de la transpiracin es esencial guardar la ropa tan seco como posible. Esto significa reduciendo sudando al trabajar difcilmente abriendo o quitando la ropa y llevando la ropa impermeable cuando est lloviendo difcilmente. Hay varios materiales que retienen mucho de sus propiedades aislantes cuando mojado, uno es lana y otro es el fibre-montn sinttico. Una mezcla de lana y la fibra sinttica normalmente se satisface ms al bushwalking. Se usan los tejidos cualquier es de costumbre tener una capa interna de vestir para absorber la transpiracin, una media capa para proporcionar aislamiento y una capa exterior para dejar fuera el viento y los tiempos mojados. Los vestidos deben ser el montaje suelto para entrampar el aire o permitirle circular como la necesidad se levanta. Los vestidos de la capa exteriores deben ser controlables para que es posible abrirlos o la circulacin area ntima abajo por las ataduras a los puos, cintura y cuello.

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El calzado Las botas deben ser ligeras con flexible, caucho del cleated, medioambientalmente las plantas del pie amistosas espeso bastante para prevenir a ser de las piedras afilado se sentido y para absorber el golpeando asociado con el bushwalking. Los uppers deben hacerse de cuero, preferentemente en un pedazo con el lado liso fuera para que ellos puedan pulirse. Un cosido en la lengua [el tipo del fuelle] prevendr agua que entra y una combinacin de D-anillos y ganchos le har ms fcil ponerselos y quitarselos. Cuando usted siempre compra que las botas toman los calcetines que usted va a usar con las botas para llevar cuando usted se los prueba. Incluso el verano ligero se calza las botas la necesidad ruptura-en para que los lleva siempre que posible y recuerda las aplicaciones de ese liberal de una preparacin de cera conveniente ayudarn el proceso. Una vez las botas estn rotas en las aplicaciones regulares de vestir despus de que el uso es todos que se exigen guardarlos suave e impermeable. Muchos bushwalkers llevan a los corredores y mientras stos son adecuados que ellos no ofrecen proteccin del agua y las piedras afiladas o da el apoyo del tobillo. Se llevan a menudo los corredores como el calzado de repuesto y son til alrededor del campamento. No se recomiendan las correas. LA NOTA: Nunca las botas del prstamo y siempre busca consejo antes de comprar. Los calcetines Los calcetines tienen que poner cojines en los pies, absorben la transpiracin y proporcionan el aislamiento. Se recomiendan los calcetines de Bushwalking. El lavado frecuente es necesario. La ropa interior sta es la preferencia principalmente personal aunque el puro algodn es a menudo la opcin buena. La ropa interior trmica es popular en las condiciones fras. Las camisas Las camisetas son populares pero ellos no tienen un cuello para escudar el cuello del sol. Una camisa de tipo de polo con un cuello es buena. El tanque cubre y los singlets no son convenientes para el bushwalking cuando ellos exponen los hombros al sol. Ellos tambin animan la excoriacin y frotando del lo. En las condiciones ms fras flannelette del sleeved largos o camisas de mezcla de lana son eficaces y son el valor normalmente bueno por el dinero. En las condiciones calientes una camisa de algodn con un cuello y se recomiendan las mangas largas. Los pantalones Los pantalones deben estar sueltos y los pantalones de ejrcito-tipo de algodn son populares. Los pantaln vaqueros de mahn son impropios como ellos est cortado demasiado firme, d proteccin pequea en el viento y llueve, pngase pesado cuando mojado y toma un tiempo largo para secar. El tocado En los meses ms calurosos algn formulario de sombrero del sol es esencial. Debe tener un borde ancho y as como dando proteccin a la cabeza y enfrenta tambin debe dar alguna proteccin al cuello. En el fro mucho calor del cuerpo est perdido a travs de la cabeza y es esencial proteger la cabeza para quedarse caluroso. Una lana o el beanie de sinttico que ' se recomienda. Las polainas Las polainas del bushwalking especialmente diseadas ayudan la subsistencia los pies secan en el tiempo malo y cuando las condiciones estn bajo los pies empapadas. Ellos

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tambin ahorran las ms bajo piernas de rascarse, dejan fuera las semillas de csped de calcetines y botas y dan proteccin de la mordedura de serpiente.

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Moje la ropa de tiempo Una chaqueta impermeable proporciona una cscara exterior que protege contra los elementos. Siendo impermeable, la condensacin es inevitable y la ropa se liga para mojarse a travs de la transpiracin debajo para que estos vestidos no deben llevarse continuamente pero deben llevarse en el lo y slo se puso como requerido. Las chaquetas de lluvia extendieron de tejidos que que respiran ' puede superar este problema. Una chaqueta con el silbido lleno es preferible y el silbido debe protegerse por una ala flexible de la tormenta. La chaqueta debe ser grande bastante para acomodar toda la ropa que es probable que usted lleve bastante debajo y mucho tiempo para reducirse bien casi encima de las caderas a las rodillas. Una capucha, puos ajustables y un dibujarcordn de cintura proporcionarn mando mximo de circulacin area. Los pantalones impermeables deben poder ser puestose encima de las botas y es esencial asegurar que ellos son extensamente bastante en la pierna o tienen los silbidos a los tobillos. PERSONAL & EL EQUIPO DE LA EMERGENCIA A lo largo de con la ropa que se llevar o se llevar en el lo hay un nmero pequeo de artculos de equipo de la emergencia que siempre debe llevarse por cada miembro de la fiesta. La cantidad de equipo debe guardarse al mnimo ms desnudo o el ejercicio se pone contraproducente como el peso aumentado lleva para fatigar. Los artculos esenciales La ropa del suplente puede ir de una saltadora de repuesto, calcetines para una jornada del da para completar cambios de vestir para una expedicin del campamento. Todos se agrupan que los miembros deben llevar una antorcha pequea, bombilla de repuesto, bateras y fsforos impermeables. Un silbato plstico debe llevarse con una calidad alta simple el cuchillo plegadura y lpiz y cuaderno. La supervivencia personal y Primeros auxilios El chocolate, nueces y fruta seca proporcionan deben llevarse energa alta y una cantidad como las raciones de la emergencia. Tambin deben llevarse un equipo de supervivencia personal y el equipo del primeros auxilios personal. EL EQUIPO DEL CAMPAMENTO INDIVIDUAL Los los de la expedicin Su lo debe ser grande bastante para sostener todo su equipo y estar alrededor del 65-litro la capacidad. Una cordura dura o la lona es conveniente y usted debe probar el lo en la atencin del particular provechosa totalmente cargada al cinturn de cintura, correas del hombro y adaptabilidad de la guarniciones. Las correas del hombro deben ser anchas y bien forradas. Para tomar alguno del peso fuera de sus hombros un cinturn de la cadera ajustable bien-relleno es esencial. La mayora de los los modernos tiene las longitudes atrasadas ajustables y se disea ergonmicamente. Los sacos de dormir Es imposible para un saco de dormir cubrir con todo el extremes y la mayora del bushwalkers establecen para un toda la bolsa de la estacin. stos tienen una fibra sin substancia sinttica que llena qu aunque ms voluminoso y ms pesado que abajo las bolsas es ms barato y ms eficaz cuando mojado. Una bolsa interna en algodn o polister siempre debe usarse con contrat o pidi prestado a los sacos de dormir e individuos con abajo las bolsas debe considerarlos como

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el esencial guardar la bolsa limpie. Una bolsa interna tambin le da ms versatilidad en el tiempo muy caliente como usted simplemente puede dormir en l encima de su saco de dormir.

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Las esteras durmientes Una espuma celular cerrada la estera durmiente es esencial y valor los pocos gramos extras de peso. Cuando la espuma no absorbe el agua que stos pueden llevarse por fuera del lo. El agua Cada miembro de la fiesta debe llevar su propia agua y entre uno y cuatro se necesitarn los litros dependiendo de las condiciones locales. El vestido del en-campamento Cada individuo necesita un jarro plstico, un acero o plato plstico y cuchillera. El vestido del retrete debe incluir jabn y toalla, cepillo de dientes y papel higinico. Todos los miembros de la fiesta deben llevar un suministro de bolsas de la basura. EL GRUPO CAMPAMENTO EQUIPO Las tiendas Hay docenas de tiendas ligeras disponible para el bushwalker escoger de y ellos entran en todas las formas y tamaos. Muchas autoridades tienen tiendas que ellos prestan o contratan fuera. Antes de que usted compre prstamo uno del mismo tipo a una tienda para que usted puede examinar la calidad de construccin y puede probarlo para el tamao y conveniencia. Las tiendas normalmente usadas en las expediciones sostienen dos o tres personas y la carga compartidas entre los ocupantes. Es usual tener un niln respirable o algodn interno con una mosca de niln impermeable y un suelo de niln ligeramente ms pesado, impermeable. Si una tienda pedida prestado ser usada, trelo antes de la salida de su ventura asegurarlo est completo y que usted sabe erigirlo. Siempre devulvalo completo y seco. Las estufas Las estufas de espritu de methylated modernas son por lejano el ms popular y sirven una funcin dual de estufa y el juego coccin. Ellos son ligeros y aprietan para llevar y no demasiado caro. Ellos son simples y limpian para usar, estable y no unduly afectado por el viento. LA NOTA: El espritu de Methylated quema con una llama invisible en la luz del sol y cuidado debe tomarse para asegurar que la llama es completamente extinguida y el quemador refresc antes del refuelling. Siempre debe llevarse el combustible lquido en una botella de metal con una cima del tornillo segura. LA LISTA DE CONTROL DE EQUIPO DE EXPEDICIN Vistiendo Las botas, corredores, calcetines, ropa interior, pantalones, camisas, saltadores, chaqueta, tocado, guantes, chaqueta impermeable y encima de-pantalones impermeables. El equipo de la emergencia Los mapas y caso del mapa, el reloj, el comps, el silbato, que la emergencia raciona, que los fsforos, la antorcha con el globo de repuesto y bateras, apualan, el equipo de supervivencia, equipo del primeros auxilios, libro de la nota y lpiz, El equipo personal Viaje con mochila, saco de dormir, estera durmiente, bolsa interna, vestido del retrete, papel higinico, botella de agua, taza, plato, cuchillo, tenedor y cuchara. El equipo de grupo La tienda, la estufa con el combustible, recipiente de agua de grupo, plato lavando, almohadillas de jabn o estropajo de niln, paleta, tela o toalla de t y bolsas de basura. CONDENSANDO Y CARGA EL TRANSPORTE

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Los los son que los alambristas raramente impermeables y experimentados resuelven este problema usando una medida pesada la bolsa plstica dentro del lo como un transatlntico impermeable. Adems cada artculo de vestir llev en el lo junto con el saco de dormir y la comida debe protegerse individualmente ponindolos dentro de las bolsas de plstico y sellndolos. El peso del lo Los pesos del lo no deben exceder un cuarto de su peso del cuerpo y el ms cercano esta carga es a su centro de gravedad el menos la tensin y fatiga impondr en su cuerpo. Se disean los los modernos para hacer esto y usted puede ayudar poniendo los artculos pesados alto a en su lo y como cerca del cuerpo como posible. Se necesita la experiencia considerable guardar el peso del lo a un mnimo y evitar algo pero los esenciales a llevndose. Los alambristas inexpertos son a menudo incoherentes en su actitud pesar. Siempre deben pesarse los los antes de la salida y es una idea buena para seguir ponindolos en las balanzas del bao mientras usted est recogiendo su equipo. De esta manera si los artculos tienen que ser eliminadoslo no tendr que ser hecho en una prisa antes de partir. Condensar es grandemente el sentido comn pero es necesario equilibrar las necesidades contradictorias. Desde el ltimo en - primero fuera la regla aplica, deben ponerse artculos que se necesitarn la ruta del en en los bolsillos laterales o a la cima del lo. Moje el vestido de tiempo, la ropa de repuesto como el saltador, guantes o tocado y comida que sern comidas durante la jornada debe estar lista para dar. El saco de dormir y vistiendo eso no se necesitarn durante el paseo y qu es voluminoso pero el peso ligero debe ir al fondo del lo. Artculos pesados o el equipo de grupo compartido como la tienda y la estufa debe ser dividida igualmente entre los ocupantes de la tienda y puede entrar en el lo prximo con el resto del vestido en la cima. Muchos problemas se levantan de condensar en el ltimo momento y tirar entonces en cualquier cosa viene a dar. La providencia se requiere y su equipo debe congregarse bien por adelantado para la expedicin. Planeando hacer bien siempre el trabajo toma ms mucho tiempo. LA NOTA: Todos engranan de otra manera que las esteras durmientes debe llevarse dentro del lo. CAMPCRAFT Acampando mejora con la prctica y la habilidad proporcionar la comida y albergar bajo todas las condiciones es un habilidad valor adquiriendo. Le dar la confianza, satisfaccin y goce. Tambin le permitir participar en otras actividades. Escogiendo un campsite Escogiendo el campsite correcto no slo es importante para su consuelo y goce pero puede afectar su bienestar. El resguardo encontrando del viento y prevaleciendo el tiempo siempre deben ser ms altos en su mente al usar una tienda ligera. Esto significa buscando la ms bajo tierra. Hondonadas o los leeside de un espinazo, pueden usarse colina o rboles como una proteccin contra el viento entre su tienda y donde el viento o el tiempo est viniendo de. Otros factores ser considerado cuando escogiendo un campsite incluyen la fabricacin seguro que es libre de los riesgos como inundar, piedras cayentes o ramas del rbol. Donde la posible hechura seguro est razonablemente cerca del agua y que las ofertas molidas la perspectiva del sueo cmodo de una noche razonable. Las tiendas tirando

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La tierra bajo la tienda necesita ser como claro y nivelar como posible. Si hay una cuesta entonces que es mejor dormir con sus pies abajo la colina. Las necesidades molidas de estar bastante seco y suave bastante para dormir adelante y tomar las clavijas de la tienda. Quite cualquier objeto que podra punzar el suelo de la tienda. Las clavijas necesitan ser manejadas en la tierra a un ngulo de 45 grados. El tipo linea y las clavijas deben correrse fuera en la lnea con las costuras y las clavijas ms pesadas o ms grandes usadas para los tipos principales. Si la tierra es entonces demasiado suave que las piedras necesitarn ser puestas encima de las clavijas. La tienda debe tirarse para que la entrada enfrenta fuera del viento. LA NOTA: Nunca deben tirarse las tiendas bajo los rboles. Viviendo en una tienda Cuando dos o tres personas estn viviendo en una tienda pequea la organizacin personal y el orden es esencial. Los acampadores deben prepararse para el peor con el equipo ya no necesit a ser restaurado al lo. Todo debe estar en su lugar y antorchas hbil antes de volverse en. Duerma con su cabeza a la puerta de la tienda permitir la salida fcil en una emergencia. Estableciendo una rutina Una rutina debe establecerse entre los habitantes de una tienda y la pregunta de quin hace lo que orden fuera en alcanzar el campsite. No importa cmo con los pies doloridos y cansa el grupo puede ser es la prctica buena para tirar la tienda al alcanzar un campsite de noche. Cocinando En la cocina de tiempo seca el lugar puede alojar un lugar protegido fuera de la tienda que hace el acceso ms fcil a la tienda. En la cocina de tiempo mojada debe hacerse fuera de la tienda bajo el resguardo del flysheet o vestbulo. Debe haber nunca cualquier necesidad de cocinar dentro de la tienda. Mientras una persona, habiendo quitado las botas y la ropa de la agua-prueba cocina en el resguardo de la puerta los otros en el grupo puede asegurar que todo necesit despus para la comida y el lavado a est dentro del alcance fcil de la persona que hace la cocina. LA NOTA: Botas o fuera del calzado y la ropa mojada no debe llevarse dentro de la tienda. El suelo ligero de la tienda debe tratarse con el gran cuidado. LA HIGIENE La higiene es que un aspecto importante de expediciones y disciplina del campamento y la limpieza personal necesita permanecer a un nivel alto. Deben lavarse cara, manos y pies y los dientes limpiaron al final de cada da. Los calcetines necesitan frecuentemente ser lavados y puede secarse si el tiempo est bien atndolos al exterior del lo mientras caminando. Deben guardarse los suministros de agua el lavado limpio y sucio al agua debe entrarse a raudales en un agujero hecho bien con una paleta en la tierra suave fuera de la fuente de agua. Nunca debe tirarse el agua sucia o grasienta atrasado en calas o waterholes y lavado personal debe hacerse fuera de la fuente de agua potable. No lave a o use jabn en los comederos accionarios. Toda la basura debe quitarse del campsite y debe llevarse a cabo por el grupo. Es ningn ms largo aceptable al golpetazo, quemadura y entierra la basura. Se prepare quitar su basura llevando unos basura plstica empaqueta con usted. Page 91

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La demanda Para la Regeneracin Siguiendo la misin de la Australia Occidental Polica Service para trabajar en la sociedad con la comunidad crear una Australia Occidental ms segura y ms segura proporcionando la calidad los servicios policacos los Funcionamientos de la Tierra Policacos que Entrenan la Unidad en la Australia Occidental Polica Academy los comentarios seductores, afirmaciones y sugerencias para la posible inclusin en las ediciones futuras en un endeavour mejorar esta publicacin.

Pueden remitirse los comentarios al personal a los Funcionamientos de la Tierra Policacos que Entrenan la Unidad El nombre: Sargento el Bert O'Meagher APM

Mayor Alguacil Ian Thomson Mayor Alguacil David Stark


La direccin: Funcionamientos de la Tierra policacos que Entrenan la Unidad

Australia occidental la Academia Policaca El Camino de Banco de cisne. Maylands Australia occidental. 6051
El correo electrnico: albert.omeagher@police.wa.gov.au

ian.thomson@police.wa.gov.au david.stark@police.wa.gov.au

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