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REGLAMENTO PARA EL HAPKIDO KIURUGUI, (MODALIDAD COMBATE).

Las competiciones se realizarn aprovechando el montaje y la infraestructura de las competiciones federativas de Taekwondo. Las divisiones de los pesos sern los olmpicos, para chicos y chicas a partir de 15 aos ( margen de pesaje 1 kg ). CATEGORIA MASCULINA Menos de 58 kg Ms de 58 kg hasta 68 kg Ms de 68 kg hasta 80 kg Ms de 80 kg CATEGORIA FEMENINA Menos de 49 kg Ms de 49 kg hasta 57 kg Ms de 57 kg hasta 67 kg Ms de 67 kg

Las dimensiones del tapiz para el combate son de 8*8. La duracin de los combates, ser de dos asaltos de un minuto y medio, con descanso entre asaltos de un minuto (en la final autonmica la duracin del combate ser de tres asaltos). El uniforme a utilizar ser el dobok habitual, puede ser de color blanco o negro, las protecciones sern los antebrazos y protectores de puo, espinilleras, coquilla, casco y bucal, no se utilizara peto. 1.- COMBATE EN PIE: Las reglas de competicin durante el combate en pi, seran prcticamente las mismas que en Taekwondo, excepto que no se utilizarn petos electrnicos, los puntos sern otorgados por el juez central y los esquinas, utilizando guantes rojo y azul que marcarn estos puntos y subirn al marcador directamente. Algunas excepciones a las reglas del combate, seran por ejemplo el ataque de murup al cuerpo sin previo agarre. Las tcnicas de puo al cuerpo, cobran en este combate ms validez, siendo puntuables ataques contundentes, claros y con rapidez de retroceso del puo a la cintura, evitando as el agarre del brazo por parte del oponente; los chaguis tambin claros y precisos puntuaran de igual forma al Taekwondo.

Las cadas no sern penalizadas, puesto que el competidor en pi, puede aprovecharse de esa situacin y realizar una tcnica de inmovilizacin, que tambin puntuara. Puntos validos en combate en pi: Murup chigui al cuerpo, 1 punto Chumok al cuerpo, 1 punto Chagui al cuerpo, 1 punto Chagui con giro al cuerpo, 2 puntos Chagui a la cabeza, 3 puntos Chagui a la cabeza y con giro, 4 puntos Faltas en combate en pie, se aplicarn las mismas que en taekwondo, revisar reglamento de arbitraje de la federacin Espaola, a excepcin de las cadas, que no sern penalizadas, puesto que el competidor en pi, puede aprovecharse de esta situacin y realizar una tcnica de inmovilizacin.

2.- COMBATE CUERPO A CUERPO: Durante el combate, existe la situacin de agarre por parte de los competidores, a partir de aqu ya no se permitirn los golpes de puo, siendo estos sancionables con medio punto o kiongo; una vez dentro de la fase de agarre o cuerpo a cuerpo, llega la posibilidad de realizar proyecciones, derribos y barridos, estos ltimos no debern ser ejecutados con fuertes impactos en las piernas, sino desde un contacto previo, estas tcnicas sern premiadas con dos puntos siempre que la espalda del oponente llegue al suelo de forma clara. Nunca llevaremos al suelo desde luxaciones en los brazos, manos o piernas, estos sern actos prohibidos, se penalizarn con medio punto o punto completo, dependiendo de la accin. En caso de realizar un buen atrape de brazo o pierna, se puede utilizar la tcnica para derribar al oponente, siendo la tcnica realizada, siempre a favor de las articulaciones, nunca en contra, pudiendo ser amonestado con un punto o Kanchon. No se podr proyectar con agarre de cuello, ni tampoco con estrangulaciones, las estrangulaciones solo sern validas cuando se llegue al suelo, as se conseguir un combate ms fluido, evitando lesiones innecesarias, este tipo de tcnicas , las dejaremos para los entrenamientos de defensa personal, ms enfocados al realismo o para las exhibiciones. Los barridos y proyecciones se puntuarn con dos puntos, siempre que la espalda del oponente impacte en el suelo de una forma clara y contundente.

3.- COMBATE EN EL SUELO: Una vez se llega al suelo, se puntuarn dos formas de acciones o tcnicas: 1, las inmovilizaciones, en las cuales un competidor inmoviliza al otro con la espalda y los hombros en contacto con el suelo durante un tiempo de 15 segundos, pasado ese tiempo el juez central marcar los dos puntos conseguidos para el competidor que haya llevado a cabo la tcnica correcta de inmovilizacin, tras un kalio, los dos competidores regresan a la posicin inicial de combate en pie y a la voz de kesop, reanudan el combate. 2, la forma; la forma es la finalizacin y ejecucin de las tcnicas, se podrn realizar antes o despus de una proyeccin, derribo o barrido, el competidor en vez de inmovilizar, opta por finalizar la tcnica, atacando las articulaciones, bien de brazos o de piernas, independientemente de la posicin de los competidores ya sea de pie o en el suelo, el competidor ante la recepcin de dicha tcnica podr abandonar, tambin la intervencin del juez podr determinar la finalizacin de dicha tcnica. Esta clase de tcnicas, sern puntuadas con 3 puntos al competidor que ejecuta la tcnica. 3, Son permitidas, todos los tipos de estrangulaciones bsicas, tanto las realizadas con el dobok o con los brazos, siempre y cuando no se ataque directo a la traquea, tampoco son permitidas las luxaciones de cervicales. Puntuaciones en el suelo: Inmovilizacin durante 15 segundos con espalda en el suelo, 2 puntos Finalizacin por luxacin de brazo o estrangulacin, 3 puntos

Vicente Lpez. Arbitro Nacional de Taekwondo y Hapkido.

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