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Mdulo II

Tema 2:Fases y contenido de los mapas

2. FASES Y CONTENIDO DE LOS MAPAS. 2.1 Introduccin. El primer requisito de los pases latinoamericanos en vas de desarrollo es el de tener un mapa topogrfico exacto, a un tamao y escala que sea legible, pero lo suficientemente pequeo para permitir un cubrimiento topogrfico completo del rea a cartografiarse en el pas. La institucin o agencia cartogrfica oficial, es la que determina la escala del mapa despus de hacer un estudio completo de la capacidad cartogrfica de la agencia, los recursos disponibles y de los requisitos cartogrficos y la prioridad dada por el Gobierno pertinente. En los pases latinoamericanos ms grandes, se confeccionan mapas a una escala ms pequea que aquellos de menor tamao y menos desarrollados. Los pases de mayores magnitudes areales, eligen 1:100.000 como escala cartogrfica para completar la cobertura topogrfica total del pas en un perodo de tiempo lo mas corto posible. Los pases de menores magnitudes y ms desarrollados generalmente eligen una escala de 1:50.000 como la escala primaria cartogrfica para la cobertura topogrfica estndar del pas entero. S la economa y las capacidades tcnicas lo permiten, algunas de las zonas ms importantes econmicamente hablando, se pueden cartografiar a escala de 1:25.000; por supuesto, esto es, una excepcin y no la regla. Una vez que la primera fase, esto es, la cobertura topogrfica haya sido realizada, o por lo menos, se hayan representado las zonas de terreno asequible, se tiene la segunda fase de planificacin cartogrfica, la cual requiere la preparacin de mapas a escala mayores para fines de desarrollo. As tenemos que para la planificacin de nuevas carreteras, el mejor conocimiento de los recursos hidrulicos, las necesidades para el desarrollo agrcola y la exploracin de riquezas naturales, exige la preparacin de mapas a una escala todava mayor y con ms detalle cartogrfico. En este caso, se seleccionan las reas, y se establece la escala cartogrfica adecuada para los llamados mapas geoeconmicos. Generalmente, esta escala es de 1:10.000 o ms grande. Tal vez la mayor participacin de un profesional de la geomtica en el rea de la Cartografa, sea la preparacin de mapas geoeconmicos, dentro de la llamada tercera fase cartogrfica. Estos son mapas de un inventario o para planificacin del uso de las riquezas naturales de los pases; muchos de stos mapas los producen las empresas privadas para cumplir con sus propsitos de manejo y gestin de sus actividades; tambin son generados para el estableciendo de la propiedad de la tierra, para que as se puedan registrar mas uniformemente los impuestos o para que el Gobierno pueda distribuir terrenos fiscales y utilizar mejor los terrenos libres. Una vez que estos terrenos empiecen a producir, se podr cobrar el impuesto correspondiente, proporcionando al Gobierno una renta en el futuro. Esta fase del programa cartogrfico generalmente se conoce como Levantamiento Catastral. La red de control geodsico que se estableci por toda Latinoamrica, puede servir como el esquema para los mapas catastrales. La escala del mapa vara de una escala de ciudades 1:1.000 a 1:10.000 en zonas rurales.

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Estos mapas sirven como base de la propiedad y proveen al pas con ingresos, por el pago de rentas, lo que permiten construir escuelas, carreteras, en resumen aportan al mejoramiento del nivel de vida de las familias. Los mapas a gran escala sirven el propsito para el que fueron elaborados, pero estn limitados en zonas cubiertas por cada hoja, y esto requiere unos cuantos mapas slo para cubrir un pas pequeo. Muy pocas personas tienen los medios para comprar tantos mapas y realmente, a veces, no existe la necesidad de que toda la informacin sea representada en mapas a gran escala. La solicitud pblica para mapas de un tipo ms compatible a las necesidades de un individuo comn y corriente, hace visualizar un mapa que sirva para este propsito, pero que no fuera tan costoso ni econmicamente prohibitiva su publicacin. Un mapa de esta categora debera cubrir la suficiente rea geogrfica, e incluir suficientes habitantes para que la venta del mapa con el tiempo compense los costos de publicacin. El mapa original del rea casi nunca sera compilado ni publicado especficamente para este fin porque el costo sera excesivamente prohibitivo, pero mapas de este tipo se podran compilar de mapas a gran escala ya publicados a un costo razonable. Generalmente, mapas de esta categora se publican a una escala intermedia de 1:100.000, pero se pueden adaptar en escala, contenido y tamao de hoja para alcanzar las necesidades especficas de los usuarios. Mapas de escala mediana 1:250.000 se exigen como cartas para comunicaciones, navegacin y otros fines. La mayora de los pases latinoamericanos han comprendido la necesidad para este tipo de mapa y han llevado a cabo su elaboracin. En relacin con este tipo de mapas, es necesario comentar algunas cuestiones que dan mayor claridad sobre las consideraciones que deben tenerse presente para la elaboracin de los mismos. En primer lugar, las agencias cartogrficas oficiales de los pases al tomar tal decisin, deben visualizar el mapa en trminos internacionales. Una vez tomada la decisin para mapas a esta escala, la navegacin area y muchas actividades de planificacin regional operan a travs de fronteras nacionales, y los mapas para estos fines no se deben limitar en alcance por los lmites. Imagnese a un piloto cambiando mapas cada pocos minutos y tratando de trazar rutas en varios mapas o cartas distintas. Desde luego que casi el 25% de todo mapa a escala mediana en Amrica Latina, con la excepcin de Brasil incluye zonas terrestres de ms de un pas dentro de la hoja del formato cartogrfico, y cada pas tendra que preparar un mapa conteniendo slo el territorio del pas a que se refiere. Esto, algunas veces, complica la situacin y se requiere dos y a veces tres mapas parciales distintos para cubrir la zona cartogrfica. Adems, se requiere una edicin internacional para uso aeronutico. El Servicio Cartogrfico de los EE.UU. ha preparando una serie internacional a escala mediana, usando los mapas a escala grande publicados por agencias cartogrficas latinoamericanas., sin costo alguno a las agencias nacionales. Por otra parte, mapas de escala pequea cubriendo todo el pas pueden prepararse fcilmente de la serie a escala de 1:250.000, una vez finalizada la edicin de stas. Lgicamente, existe un requisito inmediato para este tipo de mapa para usos acadmicos y otros. Hasta que el cubrimiento cartogrfico bsico del pas haya sido realizado, los mapas de escala pequea sufrirn las consecuencias por la falta de datos exactos.

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Finalmente, y como resumen del orden en la preparacin de mapas y cartas de un pas, diremos que al comenzar la elaboracin de mapas en un pas ha debido seguirse un ordenamiento de acuerdo a la importancia de las necesidades en cuestin. As por ejemplo, ha debido tratarse de resolver los problemas principales de delineacin limtrofe con quienes lo rodean, para luego penetrar en su propio territorio, haciendo un anlisis del detalle topogrfico, el aprovechamiento de sus riquezas y la forma de dirigirse a ellas en plan de aprovechamiento para el desarrollo. Con este criterio es que se recomienda la siguiente gua de ordenamiento en la preparacin de mapas y cartas de un pas: a) b) c) d) Mapas para la Defensa Nacional, que generalmente se realizan a escalas 1:50.000 1 :100.000 - 1:250.000. Mapas para el desarrollo econmico, publicados a escala 1:10.000 y en uno o dos colores. Cartas Nuticas y Aeronuticas. Mapas de Catastro, para impuestos.

2.2. Fases que intervienen en el desarrollo cartogrfico. "El hombre es como una hormiga en una alfombra," este es el dicho de P. E. James. La hormiga puede conocer perfectamente la altura de la alfombra, pero ni tener idea como es lo que se encuentra fuera de su campo visual. Para reducir las grandes dimensiones de la superficie terrestre a proporciones tales que puedan abarcarse con una mirada, se hace uso de los mapas y cartas. P. E. James con su dicho, expone el problema bsico de la Cartografa; dando a entender que se trata de la confeccin de mapas y cartas. Este problema se va acumulando al seguir las siguientes fases: a) b) c) d) Medidas del terreno; Reunin de todos los datos contenidos y trasladados en relaciones de reducciones a un papel y/o formato digital; Reproduccin e interpretacin de los hechos anteriormente expuestos; Aplicacin que se le puede dar al mismo.

3. Contenidos de los mapas Un mapa es la representacin grfica a una escala reducida de una porcin de la superficie terrestre que muestra slo algunos rasgos o atributos de la realidad. En este sentido el mapa es un modelo de la porcin de la superficie terrestre que deseamos estudiar. El mapa tambin puede definirse como un instrumento analgico diseado para el registro, clculo, exposicin, anlisis y, en general, la comprensin de los hechos geogrficos y de sus relaciones espaciales. Su funcin es representar visualmente una imagen. Tres de las caractersticas ms importantes de los mapas son su control geodsico y su precisin horizontal y vertical, los cuales responden a los estndares utilizados en cada pas. Desde un punto de vista geomtrico los mapas pueden concebirse como una representacin bidimensional de la superficie terrestre que nos muestra atributos tales como distancias, direcciones, tamaos y formas.

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Los mapas son elaborados normalmente para mostrar la distribucin espacial de uno o ms fenmenos geogrficos. Por ejemplo, un mapa puede mostrarnos la distribucin de calles y avenidas en un rea urbana, el nmero de salmones por hectrea en las aguas territoriales chilenas o la densidad de poblacin por distrito de la provincia de Bio Bio. En el mapa hacemos uso de signos convencionales para representar detalles de la superficie terrestre que dada la escala del mapa no es posible dibujar utilizando sus formas y proporciones reales (Ej. tamao y forma de escuelas y puentes en un mapa 1:50.000). Los mapas son elaborados en muy diferentes estilos y escalas y cada uno de ellos cumple una funcin especfica. Sin embargo para facilitar su uso todos deben poseer ciertos elementos comunes. Segn criterios modernos (David J. Cutts, 1985), los Mapas Topogrficos, son aquellos que dan a conocer el terreno que representan con todos sus detalles, esto es, posicin y altitud de los diversos accidentes naturales o artificiales generados por la mano del hombre. Esto significa que los mapas topogrficos muestran, fundamentalmente la planimetra y la altimetra de la zona que representan, completando estos datos con la toponimia, y todo esto encuadrado dentro de la gratcula o en su defecto en la cuadrcula. La planimetra, Se refiere a la ubicacin, mediante simbologa convencional, de los accidentes representados. Esta simbologa es internacional y, en trminos generales, se tiende a representar los accidentes naturales o artificiales en forma idntica en todos los pases de la tierra. A modo de ejemplo, en un mapa topogrfico a color escala 1: 50.000, hay que tener en cuenta los siguientes aspectos referentes a la simbologa: 1.- Las aguas se representan en azul. 2.- La vegetacin se representa en verde. 3.- Los accidentes artificiales, excepto caminos en negro. 4.- Los caminos se representan en rojo. La altimetra. Por su parte, es la representacin en el mapa, de las diferentes altitudes de la superficie del terreno, de tal manera que stas sean mensurables. Simblicamente esto se consigue mediante el dibujo de las curvas de nivel y las cotas. Las curvas de nivel.. Son lneas que se dibujan en el mapa y que simblicamente representan la unin imaginaria de todos los puntos que en el terreno tienen la misma altitud. Por otro lado, en el terreno hay muchos puntos que es conveniente ubicar en un mapa topogrfico, con su altitud exacta, como pueden ser la cima de un cerro, una montaa, puentes, cruces de caminos, fondos de valles, etc. Estos se representan colocando en el lugar seleccionado un smbolo puntual conjuntamente con su valor numrico. Estos puntos son denominados como cotas. La toponimia. Comprende todas las palabras y nmeros que aparecen en el mapa. Las palabras se refieren a la clase de accidentes naturales o artificiales y sus nombres propios y los

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nmeros a las altitudes de los puntos que se indican y los valores de las curvas de nivel. En general, un buen mapa debe contener una toponimia que permita extraer sin mayores dificultades la informacin almacenada en l, sin que sta sea tan densa que llegue a dificultar su interpretacin. La gratcula. Constituye la representacin grfica de los meridianos y paralelos respecto de los cuales se precisa la posicin de los puntos en la corteza terrestre o superficie elipsoidal, y en la proyeccin. En general, permite la ubicacin de los puntos en coordenadas geogrficas. La cuadrcula. Es una red de referencia rectangular para ubicar un punto en un mapa. En la mayora de los mapas, adems de los datos marginales de coordenadas geogrficas tienen un cuadriculado que permite localizar un punto mediante referencias a un origen. En particular, este sistema consiste de una red de lneas perpendiculares entre s, que forman una serie de sectores cuadrados. Estos son todos del mismo tamao y tienen datos que dan valores a cada una de las lneas que los forman. Estos sistemas permiten la realizacin de medidas lineales en los mapas. 2.4 Partes en el estudio y produccin de mapas. En general, se entiende que el proceso para producir un mapa (en especial un mapa topogrfico), es un conjunto de operaciones convencionales, todas ellas especializadas, que determinan su elaboracin, precisan su objeto y facilitan su generacin. Este proceso consta, para su estudio y produccin de las siguientes partes: Escala Sistema de Coordenadas / cuadrcula Generalizacin y simbologa Toponimia y rotulado de los nombres Informacin Marginal 2.4.1 La escala del mapa. Necesariamente las representaciones de la Tierra o parte de ella debern ser menores que el original en su realidad. Esta relacin de semejanza entre la representacin y el original, se denomina escala, y puede ser cualquier valor, aunque por comodidad se eligen cifras redondas o enteras. Segn la forma de representacin se habla de tres formas para presentar las escalas: (a) Escala Numrica. (b) Escala Verbal. (c) Escala Grfica. La escala numrica. Se expresa a travs de una proporcin o razn donde el primer trmino o numerador es siempre la unidad, que representa cualquier unidad de medida lineal, y el segundo

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trmino o denominador es una cifra que representa la proporcin, en esa misma unidad de medida, entre el mapa y el terreno. Se escribe as: 1 : 50.000 1/50.000. La escala verbal. En general, se utiliza cuando se realizan mapas dirigidos a personas que tengan poco conocimiento acerca de representaciones grficas, como es el caso de mapas escolares o mapas de ndole publicitaria, y consiste en expresar en una relacin directa de las medidas que conforman la escala. Por ejemplo, se escribe as: 1 cm. en el mapa = 50 metros en el terreno. La escala grfica. En este tipo de escala la relacin entre las distancias reales y las representaciones se expresan en forma grfica a travs de una lnea graduada con las equivalencias correspondientes, tal como se muestra a continuacin:

Para la construccin de la escala grfica se deben seguir los siguientes pasos: (1) Ajustar la escala a las unidades de medidas ms utilizadas, es decir que dado que las escalas grficas se originan de una numrica, se debe decidir las medidas ms usadas. (2) Establecer las divisiones que se van a dibujar en el grfico. (3) Dibujar el grfico. Con fines estrictamente estticos, se suele dibujar la escala con una triple lnea a fin de conseguir una mejor presentacin sombreando los sectores o divisiones en forma alterna. En cuanto a la longitud de la escala grfica, ello depende del formato del mapa y de su ubicacin.

. En la prctica, las divisiones de la escala no siempre se eligen iguales. Generalmente a la izquierda del cero u origen de la escala se presenta un sector que constituye la misma escala grfica solo que ms detallada; es decir, que se colocan divisiones ms pequeas para calcular distancias cortas en el mapa.

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Estas pequeas divisiones a la izquierda del cero se conocen como cabeza de la escala y las que estn a la derecha son el cuerpo de la escala. Escalas Variables. Cuando se representan superficies muy extensas y a pequea o muy pequea escala, tales como mapas de hemisferios, continentes, pases o mapas mundiales, dependiendo del tipo de proyeccin utilizada, se emplea una escala llamada variable, que consiste en realidad en varias escalas segn las diferentes latitudes que aparecen en el mapa cada una de las lneas horizontales indica una latitud y las divisiones de las mismas.

Escala Areal. Aunque es ms comn dar las escalas del mapa en unidades lineales como metros o kilmetros, a menudo los usuarios que utilizan un mapa estn interesados en el tamao de cosas en trminos de metros o kilmetros cuadradas. Normalmente se dan las escalas de los mapas en unidades lineales, y aunque una conversin a unidades areales es posible, este es un proceso que puede ser laborioso. Tambin, pueden darse la escala del mapa directamente en unidades areales. Por ejemplo, una declaracin en palabras podra leerse: un centmetro cuadrado a cuatro kilmetros cuadrados (equivalente con 1/100.000 en unidades lineales). Con mucho el modo ms comn de mostrar el tamao de unidades areales, es con la escala grfica. Una escala grfica simple areal generalmente consiste en un cuadrado etiquetado o un crculo de tamao apropiado. La escala variable grfica areal consiste en una serie de cuadrados o crculos de tamaos diferentes ubicados a diversas longitud latitud. Uso de la escala grfica. Se aconseja el uso de ambas escalas en todos los mapas ya que cada una cumple un propsito bien definido. La escala numrica facilita la solucin de problemas relacionados con clculos de distancias, reas, etc., en tanto la escala grfica se justifica por el hecho de que, adems de dar una visin ms concreta de las relaciones de distancia entre el mapa y el terreno, ella es valedera an en los casos en que el soporte (papel) que sirve de base al mapa, sufra deformaciones, a causa de las dilataciones o contracciones que ste experimenta por los cambios de temperaturas, mal uso y otros. Por otro lado, es de vital importancia el uso de la escala grfica cuando se realizan operaciones, tales como los cambios de escala por medios pticos o fotogrficos ya que al ampliar o reducir el mapa, tambin se amplia o reduce la escala grfica en forma directa. En todo caso, es necesario tener presente que al ampliar o reducir un mapa por

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medios fotogrficos, es necesario corregir la escala numrica para que sta exprese la relacin correcta, y as evitar equivocaciones que pueden resultar muy costosas. Factor de Escala (FE). A diferencia de lo que sucede en un plano topogrfico, en un mapa es necesario considerar la curvatura de la Tierra. Como es sabido, la superficie de una esfera no es desarrollable sobre un papel (mapa). Ello significa que la escala indicada en un mapa, nicamente tendr un valor verdadero en puntos concretos a lo largo de determinadas lneas; en otros lugares la escala ser mayor o menor que la escala expresada para ese mapa. Esto implica que no podemos hablar de una escala nica para todo el mapa. De lo sealado se desprende que podemos definir dos tipos de escala: la llamada Escala del mapa o Escala Principal, que ser aquella en que los elementos del mapa no han sufrido deformacin al pasar del globo que representa a la Tierra al mapa, y la Escala Local, que tiene un valor variable para cada punto, el cual depende de la proyeccin utilizada para generar el mapa. Por tanto se llama Factor de Escala o Escala de Proyeccin en un Punto, a la relacin entre la escala local E local y la escala del mapa o principal E principal.

el valor es 1 cuando coincida con la que se expresa en la leyenda del mapa. Cuando esto ocurra diremos que la lnea es automecoica en la proyeccin. Eleccin de la escala del mapa. En muchas ocasiones es necesario determinar la escala de un mapa o la escala de un sector concreto de un mapa. Tal decisin est estrechamente ligada con el fin que el usuario vaya a dar al mapa. Los mapas que representan todo el globo, un hemisferio, un continente, una nacin o incluso una regin (mapas en que los detalles a representar no ha de ser muy grande), la escala vendr condicionada por:

(1) La dimensin y forma del territorio a representar. (2) El formato mximo dados por los medios de impresin. (3) La utilizacin del mapa
Sin embargo cuando los mapas deban ofrecer detalles de gran precisin, como es el caso de los mapas topogrficos, la escala suele depender de tres factores distintos: a.- Del error grfico permisible; b.- De la precisin del levantamiento; c.- Del desarrollo econmico del rea.

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Error grfico. El dibujo de un mapa, en funcin de la escala, en la prctica determina limitaciones en cuanto a precisin del mapa, pues la magnificacin que sufren muchos objetos al ser representados por smbolos convencionales, as como el hecho de que el dibujante deba separar los smbolos para hacer legible la obra, dan como resultado limitantes a la precisin. Por otro lado, las limitaciones pticas del usuario nos indican que ste es capaz de percibir variaciones del orden de 0,2 mm a la distancia de 25 cm. Este error grfico es tanto el que se comete al dibujar el mapa como el que comete el usuario al utilizarlo. La precisin del levantamiento. Tambin aporta su condicionante a la hora de elegir la escala. As por ejemplo los levantamientos destinados a densificar el nmero de puntos de apoyo y proveer todo el apoyo terrestre para las operaciones de restitucin fotogramtrica, deben determinarse en cuanto a precisin probable en coordenadas, en funcin de los errores admisibles en las operaciones de restitucin; por ejemplo, en operaciones de restitucin, el error probable de ubicacin de un punto es de 0,1 mm. Cul debera ser la escala mxima de restitucin del mapa original, si segn el clculo de probabilidades el levantamiento terrestre fue planeado con un error menor a 0,7 m ?. Segn los datos la escala debera ser 0,2 mm/0,7 m = 0,2 mm/ 700mm = 1/3500. Otros criterios para la eleccin de la escala estn en funcin de los errores de interpretacin y levantamiento conjuntamente. Si llamamos I al error medio cuadrtico de interpretacin de un detalle en un mapa y L al error medio cuadrtico del levantamiento topogrfico, el error medio cuadrtico total, segn la teora de las mediciones sera Em = ( I2 + L2)1/2 Los datos para I y L suelen ser generados por las instituciones oficiales de cartografa y geodesia de los pases. A modo de ejemplo se presentan a continuacin valores aceptados en Holanda: 2.5 Sistemas de Coordenadas. Los Sistemas de Coordenadas son la expresin matemtica que permite localizar un punto sobre un mapa. Aunque existen diversos sistemas de coordenadas, a continuacin se hace una breve descripcin de los Sistemas que tienen una relacin ms directa con el uso de los mapas, considerados stos como instrumentos de apoyo para la representacin de parte de la superficie terrestre. 2.5.1 Sistema de Coordenadas Bidimensionales (R2). En topografa y mapeamiento, la estructura de coordenadas bidimensionales es ampliamente utilizada. En tal caso, todas las representaciones son dependientes y, slo se necesitan para definir la localizacin de un punto, dos nmeros. Como es sabido, la coordenadas cartesianas consisten de dos ejes de referencia perpendiculares entre s,

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denotados como eje x y eje y o, tambin suelen ser denominados en topografa como ejes E (este) y N (norte). La interseccin de las rectas genera un punto o conocido como origen. A partir del punto origen se presentan cuatro cuadrantes medidos en el sentido inverso a las manecillas del reloj, siendo el primero el formado por los valores positivos de los ejes x e y. Los puntos, en un sistema bidimensional, tambin pueden ser representados correctamente mediante coordenadas polares, en el cual se tiene una distancia r y un ngulo , contados a partir de otro punto de referencia. As tenemos:

2.1

Las coordenadas polares (r,) cartesianas, como:

se pueden expresar en trminos de coordenadas

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2 2.2

Y Xp

Yp

X
2 Sistema a de coorden nadas bidime ensional Figura 2.1: 2.5.2 Sistema de e Coordenadas Tridime ensionales (R3). 2.5.2.1 1 Coordena adas Cartes sianas. Hay varias formas s de represe entar un pun nto en el espacio tridimensional. Un na de las ms m socorr ridas es la ll lamada repr resentacin por medio de d coordena adas cartesia anas x,y,z, las l cuales s indican la distancia a tres plano perpendiculares entre s, los plan nos yz, xz, xy, x respec ctivamente. La lnea de intersec ccin entre los tres planos p son los ejes de coorde enadas perp pendiculares s, entre s. La L posicin de d un punto P es repres sentada por r el vector r x con elem mentos x, y, y z : x y z

X =

2.3

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Fig. 2.2.- Coorden nadas en 3D

2.5.2.2 2 Coorden nadas Esfr ricas. Para la l localizacin de punto os sobre un na esfera se e requiere conocer c la dimensin d d del radio R. En este e caso habla amos de coo ordenadas esfricas e y como radio de d la esfera se toma el e valor apro oximado de 6.371,0 6 km. La esf fera es inter rceptada po or dos plano os perpendic culares los cuales c pasan a travs del d centro o O de la a esfera: un no de esto os planos de d referenci ia constituy ye el ecuad dor (perpe endicular al eje de rota acin); el otro plano de referencia a, es el pri imer plano de meridi iano (pasa a travs del eje de rotacin). r El ngulo en ntre el vector y el plano ecuato orial de referencia se lla ama latitud, (+ al Norte e). El ngulo o entre el pr rimer plano de meridiano (que pa asa por Gree enwich) y el plano del meridiano m loc cal, que pas sa a travs de un pun nto A cuale esquiera, se denomina longitud, l (+ al este). La dis stancia desde la superfic cie de la esf fera se deno omina altura a, h. Por tan nto, la posicin de un punto A es e representa ada por , , h , , r , , R+h Ver fig g. 2.3

Fig. 2.3: Coordenada as Geogrfica as (esfricas): Longitud, , latitud, , alt tura, hs

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2.5.2.3 Coordenadas Elipsoidales. La tierra es achatada en los polos, y la forma de sta es semejante a la de un elipsoide. Por esta razn, las coordenadas elipsoidales son frecuentemente utilizadas en geodesia y en cartografa, en los mapas donde los clculos necesitan una alta precisin. En esta situacin expresamos las coordenadas con respecto a un elipsoide de revolucin con un semieje ecuatorial y un semieje polar b. El semieje mayor representa el radio ecuatorial, y el semieje menor es la distancia entre el centro del elipsoide y el polo. La ecuacin del elipsoide de revolucin, es:

2.4

Fig. 2-4: Coordenadas elipsoidales (geodsicas): longitud, , latitud, , altura, he Por ejemplo, para una tierra que tiene un semieje mayor = 6.378,137 km y un semieje menor b = 6.356, 752 km. Esto significa que los polos estn alrededor de 21,4 km, ms cercanos al centro del elipsoide, que el ecuador. El achatamiento es expresado por f y la primera excentricidad por e:

ab f = a

( 1/298,257) ;

a2 b2 e = a2
2

( 0,00669438)

2.5.2.4 Coordenadas Esferoidales. Si en la ecuacin 2.5 dada sustituimos z por cero, obtenemos la seccin transversal del elipsoide en el plano xy, la cual es la elipse El esferoide es un elipsoide de revolucin, es decir, el cuerpo que se obtiene al hacer girar una elipse alrededor de uno de sus ejes.

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Los nmeros x, y, z, son las longitudes de los semiejes del elipsoide. Si cualquiera par de los tres nmeros son iguales, tenemos un elipsoide de revolucin que tambin se llama esferoide. Un esferoide cuyo tercer nmero es mayor que los dos nmeros iguales, se dice que es alargado. Un esferoide alargado tiene la forma de un baln de ftbol americano. Un esferoide achatado se obtiene si el tercer nmero es menor que los dos nmeros iguales. Si los tres nmeros x, y, z, en la ecuacin de un elipsoide son iguales, el elipsoide es una esfera. 2.6 Generalidades sobre coordenadas geogrficas. La cartografa actualmente utiliza para la medicin de coordenadas el sistema de coordenadas geogrficas y el sistema de coordenadas UTM (Universal Transversal de Mercator), su diferencia radica en que su origen es distinto. Uno de los mtodos ms antiguos para localizar un punto sobre la superficie terrestre est basado en el Sistema de Coordenadas Geogrficas. La tierra se representa aproximadamente por una esfera que se cubre mediante un sistema de crculos mximos que pasan por los polos terrestres. Estos crculos mximos se denominan Meridianos y a partir de la lnea del Ecuador, que tambin es un crculo mximo, se trazan crculos concntricos paralelos hacia los polos, los que se denominan Paralelos. Este sistema de coordenadas geogrficas constituyen la Latitud y la Longitud, relacionados con Paralelos y los Meridianos respectivamente. 2.6.1 Latitud Como definicin se establecer que un Paralelo es un crculo imaginario concntrico, paralelo al Ecuador. En la figura siguiente se han representado el Ecuador y algunos paralelos del hemisferio norte y del hemisferio sur. En la figura siguiente se han dibujado paralelos enumerados de 10 en 10 grados. El punto designado con la letra P tendra luego una Latitud de 40 norte. Todos los valores de latitud al norte del Ecuador se consideran por convencin positivas. En el Ecuador la latitud es 0 y en el Polo Norte es 90. Los valores de las latitudes medidas al sur del Ecuador se consideran negativas, en la figura la latitud del punto Q es -20 y la del Polo Sur es -900 Normalmente y tambin por convencin, se coloca al final del valor numrico la letra N o S, para sealar que la Latitud es positiva o negativa, es decir, se encuentra al norte o al sur del Ecuador 2.6.2 Longitud

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Para explicar la longitud se establecern las siguientes definiciones: MERIDIANO; es un crculo mximo imaginario de igual magnitud que pasa por los polos y es perpendicular al Ecuador. En la figura siguiente se muestran algunos meridianos e igualmente el Meridiano de Greenwich.

Fig 2.5

MERIDIANO ORIGEN; se determin en forma convencional que el meridiano 0 correspondiera a aquel que pasaba por el Observatorio Astronmico de Greenwich. Se denomina adems Meridiano Origen, Meridiano de Greenwich o Meridiano Cero. Desde este meridiano se miden las longitudes hacia el este, hasta el antimeridiano de 1800 , igualmente hacia el oeste hasta el antimeridiano de 1800 . Este meridiano dimidia a la tierra en dos hemisferios, denominados hemisferio oriental y hemisferio occidental. La longitud se define como el ngulo medido entre el meridiano de Greenwich y el meridiano del punto del cual se desea conocer la Longitud. La coordenada geogrfica es un ngulo se mide en unidades de medida angular, siendo la ms utilizada la medida en ngulos sexagesimales.

Fig 2.6

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Partiendo desde el primer meridiano, la longitud se mide tanto hacia el este como al oeste alrededor del mundo. Los valores de las longitudes que se miden hacia el este se numeran de 0 a 1800 y se denominan longitud este. Del mismo modo hacia el oeste del Meridiano Cero numeran de la misma forma y se denominan longitud oeste. Por convencin, debe especificarse en la longitud, con la letra E si la longitud es este y con la letra O (W en ingls) si la Longitud es oeste. Es necesario tener presente que un grado de latitud en cualquier punto de la Tierra es de aproximadamente 111 Km y en consecuencia un segundo de latitud mide aproximadamente 30 metros. Con relacin a longitud, un grado cubre aproximadamente 111 Km, sin embargo, este valor slo est presente en el Ecuador, a medida que se acerca a los polos el valor tiende a cero, alcanzando este valor en los polos. En la cartografa nacional a escala 1:50.000 se seala el valor de un segundo de latitud y de un segundo de longitud en cada hoja de cartografa regular. 2.7 Caractersticas bsicas de las coordenadas UTM. El mundo est dividido en 60 husos, donde cada uno se extiende por 6 de longitud. Los husos son numerados de uno a sesenta comenzando en el huso 180 a 174 W Gr. continuando para el este. Cada uno de estos husos es generado a partir de la rotacin de un cilindro de forma que el meridiano de tangencia divide el huso en dos partes iguales de 3 de amplitud. El cuadriculado UTM est asociado al sistema de coordenadas plano-retangulares, de tal forma que un eje coincide con la proyeccin del Meridiano Central del huso (eje N apuntando para el Norte) y el otro eje, con el Ecuador. As cada punto del elipsoide de referencia (descrito por la latitud y la longitud) estar biunivocamente asociado a la terna de valores Meridiano Central, coordenada E y coordenada N. La mayora de los mapas (cartas) tienen adems de las coordenadas geogrficas las coordenadas de la Cuadrcula Universal Transversal de Mercator (C.U.T.M.). Este sistema permite la localizacin con rapidez y precisin relativa, de cualquier accidente geogrfico. El sistema C.U.T.M. tiene las siguientes ventajas sobre las coordenadas geogrficas: - Cada cuadrcula del sistema C.U.T.M. es del mismo tamao y forma, son de las mismas dimensiones. cuadrados

Permite la medicin lineal para la ubicacin de accidentes geogrficos y puntos determinados. La unidad de medida del sistema C.U.T.M. es el sistema mtrico decimal, en consecuencia utiliza el kilmetro, el metro, centmetro y milmetros. Esto permite utilizar toda clase de reglas y ubicadores de puntos en unidades mtricas.

El territorio chileno comprende dos zonas o husos de la proyeccin Mercator. Estas son las zonas 18 y 19, cuyos meridianos centrales corresponden a 75 W y 69 W, respectivamente.

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2.8

Determinacin de las coordenadas geogrficas geogrfico sobre un mapa o carta topogrfica.

de

un

elemento

En los mapas nacionales se sealan en sus extremos las coordenadas geogrficas de las esquinas de las correspondientes hojas. Algunos mapas/cartas expresan el valor de las coordenadas de esquina en grados y minutos sexagesimales, en otras, por razn de ubicacin, se expresan adems los segundos. Cada cierto trecho en cada uno de los bordes tanto superiores como inferiores de la hoja se sealan los respectivos minutos mediante unos trazos pequeos que exceden ambos lados del lmite de la hoja y cada cinco minutos (5') se seala el valor correspondiente. Para determinar las coordenadas geogrficas de un accidente geogrfico o un punto en la carta, se procede de la siguiente manera: Latitud Se leen las coordenadas de la esquina nor-este de la carta. Adicionalmente en la informacin marginal de cada hoja se encuentra indicado el valor en metros que corresponde a un segundo de latitud y a un segundo de longitud respectivamente. Se identifica el punto. Para determinar la latitud se cuentan los minutos desde el norte hacia el punto. Debe considerarse contabilizar hasta el minuto anterior al punto en comento. Se mide con una regla o escalmetro la distancia existente en la carta desde el minuto anterior al punto en comento. Se reduce de acuerdo a la escala el valor medido anteriormente a metros Se divide este valor por la cantidad sealada en la informacin marginal, correspondiente al valor de un segundo de latitud, se obtiene de esta manera la cantidad ms aproximada de segundos Se expresa el valor en grados, minutos y segundos sexagesimales de la latitud del punto

Longitud Para determinar la longitud del punto se procede de manera similar a la determinacin de la latitud; Se leen las coordenadas de la esquina nor-este de la carta. Se identifica el punto y para determinar, la longitud se cuentan los minutos desde el oeste hacia el punto. Debe considerarse contabilizar hasta el minuto anterior al punto en comento Se mide con una regla o escalmetro la distancia existente en la carta desde el minuto anterior al punto en comento Se reduce de acuerdo a la escala el valor medido anteriormente a metros. Se divide este valor por la cantidad sealada en la informacin marginal, correspondiente al valor de un segundo de longitud, se obtiene de esta manera la

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cantidad ms aproximada de segundos Se expresa el valor en grados, minutos y segundos sexagesimales de la longitud del punto.

2. 9 Cuadrculas. Una cuadrcula es simplemente un sistema de cuadrados en la hoja de un mapa, que representa un sistema de coordenadas sobre la superficie de la tierra. La cuadrcula y la proyeccin no estn relacionadas entre s; pero cuando se establecen los valores tabulares para la cuadrcula en relacin a la proyeccin usada y a la escala del mapa, la cuadrcula se conoce a menudo por la proyeccin. Las diferentes cuadrculas se identifican solamente por el sistema de referir la localizacin de las posiciones con respecto a las coordenadas. Como su nombre lo indica, el sistema de cuadrcula mtrica es impuesto sobre una proyeccin conforme. 2.9.1 La cuadrcula en los mapas. Las cuadrculas en los mapas topogrficos pueden ser una combinacin de la cuadrcula mayor con la cuadrcula secundaria sobrepuesta o de traslapo, o una combinacin de las tres. En un mapa se puede prescribir ms de una cuadrcula, pero nunca deben mostrarse ms de tres cuadrculas. Cuando alguna hoja abarque un rea que incluya ms cuadrculas que las ya mencionadas, las que se omitan sern aqullas que se consideren de menor importancia. Nunca se omiten las cuadrculas mayores o principales del mapa. Las cuadriculas secundarias son las de menor importancia. Cuadrcula mayor. Es la cuadrcula basada en la proyeccin y el esferoide de referencia usado para el pas. La cuadrcula mayor para los pases de Amrica Latina, es la UTM, con excepcin de aqullos para los cuales se prescriben las cuadrculas nacionales. Ej.: Costa Rica y El Salvador: Lambert; Colombia: Cuadrcula de la Proyeccin Conforme de Gauss. Cuadrcula secundaria. Es la cuadrcula basada en una proyeccin o un esferoide de referencia diferente al de la cuadrcula principal (o mayor). Normalmente esto se refiere a la cuadrcula de la proyeccin Lambert. Si la proyeccin principal (o mayor) no es la transversa de Mercator, la cuadrcula secundaria es la que se refiere a la proyeccin secundaria. Cuadrcula de traslapo. Esta cuadrcula es la que existe en reas que se extienden ms all de los lmites normales. En la UTM, estos lmites se extienden 30 minutos despus de los lmites de cada zona (o sea 3 + 30' desde el meridiano central de cada zona en cualquier direccin este-oeste), evitando de esta forma o por medio de este recubrimiento la necesidad de cmputos y operaciones matemticas adicionales. En el caso de la proyeccin Lambert (Centro Amrica) el traslapo o recubrimiento se origina al haber dos zonas para permitir referencias cuadriculares, como en el caso anterior.

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Cuadrcula matriz. Como las cuadrculas son solamente un sistema de cuadrados en una escala seleccionada, se puede grabar con exactitud una matriz de cuadrcula en Stabiline, concordando esta matriz ms tarde, con cualquier proyeccin a la misma escala. De la matriz se reproducen copias exactas en un material dimensionalmente estable por medio de procedimientos fotolitogrficos. Las lneas marginales de proyeccin para cada mapa, pueden dibujarse en una copia de la cuadrcula matriz por el mtodo de arco y tangente. Esto sirve como base de compilacin. Una hoja negativa de la cuadrcula matriz se puede usar para el negativo final. Por lo tanto, una cuadrcula sirve de base comn para todos los mapas a la misma escala. Exactitud de Cuadrcula. La exactitud de los mapas depende de la exactitud de la cuadrcula, de su proyeccin y de la ubicacin del control en la compilacin. La tolerancia mxima de error permisible en la preparacin de un mapa, no puede exceder de 0,13 mm (0,005) de su posicin verdadera. 2.9.2 Mtodos para la construccin de la cuadrcula matriz. Mtodo del coordinatgrafo. Mtodo de arco y tangente. Mtodo matemtico. Mtodo digital Mtodo del coordinatgrafo. Normalmente es el usado por las agencias cartogrficas. Estas prefieren construir una cuadrcula matriz, trazando los intervalos de cuadrcula sobre hojas para grabar (Stabilene). El coordinatgrafo es el ms rpido de los tres mtodos. La exactitud depende de la experiencia del operario y de la condicin del coordinatgrafo. Cuando se use este mtodo, debern verificarse las dimensiones con una escala invariable, para asegurarse que las medidas sean exactas antes de comenzar el grabado de la cuadrcula. El coordinatgrafo es un instrumento de tipo mesa, que posee barras paralelas sobre engranajes, a lo largo de los costados de la mesa y que por lo general mide un metro de largo. Lleva lpiz o aguja intercambiables, para trazar medidas exactas sobre el material de compilacin. Al usar el coordinatgrafo, siempre deben tomarse precauciones. Se mantendr el punto de restitucin constantemente en una direccin, ya que el cambio de direccin de los engranajes a la inversa, puede ocasionar errores. Esto es especialmente necesario en instrumentos antiguos, pero existe tambin en los nuevos.

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Mtodo de arco tangente. (1) Se ubica el centro aproximado de la hoja por medio de diagonales trazadas de una esquina a la otra. La interseccin de las diagonales es el punto centro aproximado de la hoja. (2) Se construyen bisectores de los ngulos formados por las diagonales como se ve en la fig. 5. Esto se hace con cuidado para obtener las lneas H-H' y V-V' que son perfectamente perpendiculares la una a la otra. Primero se coloca el comps en el centro de la interseccin de las diagonales. Usando esto como base, dibjense arcos en las diagonales aproximadamente a la mitad de las mismas. La misma distancia se usa para todos los arcos. Con el comps colocado en la interseccin de los arcos y de las diagonales, se dibujan arcos aproximadamente en la mitad de los ngulos formados por las diagonales. Siempre se usa la misma distancia para los arcos. Estos arcos forman cruces cuyos centros estn en la mitad de los ngulos formados por las diagonales. Por la lnea recta dibujada de una a otra cruz opuesta, se obtienen las lneas HH' y VV, que son perfectamente perpendiculares la una a la otra. Como prueba del trabajo, si las lneas no pasan por el centro de la cruz formada por las diagonales, el trabajo no es exacto y es necesario comenzar nuevamente. (3) Segn los cmputos de la cuadrcula requerida, se mide una distancia desde el centro hasta los extremos, igual a la mitad de la distancia computada. Entonces tenemos las distancias A B y ED (Fig. 5) que son iguales a la distancia computada. Usando las intersecciones formadas por A, B, C, y D, dibjense arcos iguales a los primeros para formar las esquinas como se indica en la fig. 5 centro. (4) Las cruces formadas se conectan una a la otra para formar un rectngulo. Una vez ms, como prueba, las lneas que conectan las esquinas deben pasar tambin por las intersecciones de las lneas perpendiculares y los arcos que las cruzan. Como ltima prueba, mida una diagonal con la otra; s no hay ms de un milmetro de variacin, el trabajo es aceptable. (5) Si todo el trabajo en los pasos arriba indicados est bien hecho, las distancias entre las esquinas se dividen exactamente en intervalos iguales a los intervalos de la cuadrcula. Mdase la distancia con una regla invar para hacer la prueba. Conctense las marcas de los intervalos y su trabajo quedar como en el ltimo dibujo de la fig. 5. Mtodo matemtico (1) Otra posibilidad es usar matemticas (el teorema de Pitgoras), para la construccin de la cuadrcula, en lugar del mtodo de arco y tangente. El matemtico es un mtodo ms exacto y se compone de cinco pasos, mientras que el de arco y tangente tiene 19 pasos diferentes. (2) Usando una hoja Stabilene para grabar, determine primero cuntos intervalos de cuadrcula pueden colocarse en la hoja. Por ejemplo, a escala 1:50,000, el intervalo de cuadrcula es de 2 cm entre cuadrculas. Por lo tanto una hoja estndar "Stabilene" llevara un mximo de 40 intervalos de cuadrcula a lo largo y 30 intervalos a lo ancho. (3) Conociendo las dimensiones exteriores de la cuadrcula (ejemplo 60 cm x 80 cm) es posible determinar la longitud de las diagonales o hipotenusas por el mtodo del teorema

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de Pitgoras: el cuadrado de la hipotenusa es igual a la suma de los cuadrados de los catetos. En la figura 2.7a tenemos los lados representados por H-H', V-V' y las hipotenusas por D y D'. Entonces tenemos H y H' a una longitud de 80 cm y V y V' a 60 cm. Faltan slo las longitudes de las hipotenusas.

Fig. 2.7a

Fig. 2.7b

Fig. 2.7c

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(4) Construccin de la cuadrcula (vase fig. 2.7b) a) Grabe una lnea base (como H) aproximadamente a 1/2 cm del borde inferior de la hoja. b) Mida una distancia de 80 cm con exactitud en la lnea base usando una escala invariable. La forma ms simple es sobreponiendo la hoja con la lnea grabada en la escala invariable y medir directamente de la escala. c) Coloque un trozo de material transparente sobre las marcas de lmites para protegerlas. d) Usando un comps, trace un arco exactamente de 60 cm hasta un punto que est a 90 sea vertical a la lnea H, en cada extremo de la: lnea de 80 cm ya marcada. e) Ajuste el comps para medir 100 cm exactamente y con la punta seca colocada en el extremo de la lnea H, trace arcos que crucen los arcos hechos en el paso d) arriba. (Vase fig 2.7b). f) Conecte los puntos marcados en la lnea H con las cruces formadas y se tendr una figura que aparece como la figura 5b. Esta figura ser un rectngulo perfecto si el trabajo es exacto. g) Ahora dibuje las lneas que forman los lmites de la cuadrcula. h) Coloque la hoja encima de la escala invariable y con precisin marque los intervalos de la cuadrcula en los lmites grabados. Use, si es necesario, una lupa y aguja para marcarlos. i) Conecte las marcas en los lmites con lneas dibujadas (grabadas) para que formen cuadrados perfectos; en otras palabras, as se forma la cuadrcula matriz (fig. 2.7c). Mtodo digital El mtodo digital consiste en la aplicacin de algn tipo de programa de dibujo para trazar la cuadrcula e indicar las coordenadas de la misma. En lo que sigue se aplicar el software AutoCAD para resolver este tipo de problema. Para sealar las coordenadas se utilizar un bloque con dos lneas en forma de cruz. Para crear el bloque se siguen los siguientes pasos: Decidir qu tamao impreso se quiere conseguir.

Para saber el factor de escala de insercin hay que utilizar la escala de plano. En tal sentido, hay que calcular el tamao del bloque en el terreno con la escala 1/1000, con el objetivo de que impreso mida los milmetros que se ha decidido (ejemplo 4 mm). sto se consigue aplicando la relacin 0.004*1000 = 4 m. Las longitudes de las lneas deben ser 4 m. Dibujar dos lneas perpendiculares de 4 m y superponerlas en el punto medio. Definir el bloque con la orden block. El punto de insercin debe ser la interseccin de las lneas. Se le asigna un nombre descriptivo, por ejemplo Cruz. El bloque se ha creado en el dibujo actual. Una vez definido el bloque hay que insertarlo en las coordenadas, de forma que tenga el tamao adecuado. Debe

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Fig. 2.8.- Cuadro de dilogo Array

calcularse el factor de escala de insercin de acuerdo a la escala. El siguiente paso es repetir el bloque, segn la separacin de la cuadrcula en X e Y. Para ello se utiliza la orden Array, que realiza esta tarea. Si se ejecuta el comando, aparece el cuadro de dilogo "Array de la figura 2.8, donde se realizan los siguientes pasos: Seleccionar la opcin Rectangular Array. En Filas (Row) se introduce el nmero de filas para cubrir todo el terreno. En Columnas(Column) se introduce el nmero de columnas para el cubrir todo el terreno. En Desplazamiento entre filas (Row Offset) se introduce la separacin en Y. En Desplazamiento entre columnas(Column Offset) se introduce la separacin en X. En ngulo de matriz (Angle of array) se introduce el ngulo de la direccin del eje X. Si se configur el sistema de medicin de ngulos en modo "Acimut y sistema angular centesimal se introduce 100. Pulsar el botn Seleccionar objetos y seleccionar el bloque insertado en el primer punto de la cuadrcula. Pulsar Aceptar para que se dibuje la cuadrcula.

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