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INTRODUCCIN A REDES

(IN10)

NDICE

Propsito general

Presentacin

Mapa conceptual

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Unidad 1 :Introduccin a las redes Mapa temtico Introduccin

11 12 13

1.1.- Uso de las redes Actividades de aprendizaje 1.2.- Objetivos de las redes Actividades de aprendizaje 1.3.- Aplicaciones de las redes Actividades de aprendizaje Autoevaluacin

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Unidad 2 :Teora de la informacin Mapa temtico Introduccin

28 29 30

2.1.- Transmisin y comunicacin de informacin

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Actividades de aprendizaje 2.2.- Medida de la informacin Actividades de aprendizaje 2.3.- Ruido (tipos y caractersticas) Actividades de aprendizaje 2.4.- Atenuacin Actividades de aprendizaje 2.5.- Teorema de Shannon Actividades de aprendizaje 2.6.- Canal de datos Actividades de aprendizaje Autoevaluacin

34 35 36 37 40 41 43 44 46 47 49 50

Unidad 3 : Cdigos utilizados en el envo de informacin Mapa temtico Introduccin

52 53 54

3.1.- Cdigos de redundancia Actividades de aprendizaje 3.2.- Cdigos binarios Actividades de aprendizaje 3.3.- Cdigos algebraicos Actividades de aprendizaje 3.4.- Caracteres alfanumricos y control ASCII y EBCDIC Actividades de aprendizaje 3.5.- Cdigos de compresin Actividades de aprendizaje Autoevaluacin

55 59 60 64 65 68 69 72 73 80 81

Unidad 4 : Tipos y modulacin de seales Mapa temtico Introduccin

82 83 84

4.1.- Seales analgicas Actividades de aprendizaje 4.2.- Seales digitales 4.3.- Digitalizacin de seales Actividades de aprendizaje 4.4.- Adecuacin de seales Actividades de aprendizaje 4.5.- Modulacin en banda base Actividades de aprendizaje 4.6.- Modulacin y de modulacin Actividades de aprendizaje 4.7.- Modulacin digital Actividades de aprendizaje Autoevaluacin

85 87 88 90 92 93 96 97 99 100 104 105 113 114

Unidad 5 : Transmision de datos Mapa temtico Introduccin

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5.1.- Mtodos de transmisin Actividades de aprendizaje 5.2.- Tipos de conexiones

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Actividades de aprendizaje 5.3.- Conmutacin Actividades de aprendizaje 5.4.- Tipos de transmisin Actividades de aprendizaje 5.5.- Formato de los mensajes Actividades de aprendizaje 5.6.- Tipos de multiplexaje Autoevaluacin

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Unidad 6 : Medios de transmisin Mapa temtico Introduccin

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6.1.- Tipos de medios fsicos Actividades de aprendizaje Autoevaluacin

151 158 159

Unidad 7 : Introduccin al modelo OSI Mapa temtico Introduccin

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7.1.- Estructura Actividades de aprendizaje 7.2.- Funcionamiento Actividades de aprendizaje

163 165 166 171

Autoevaluacin

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Unidad 8 : Problemas en la construccin de una red Mapa temtico Introduccin

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8.1.- Requisitos Actividades de aprendizaje 8.2.- Ubicacin Actividades de aprendizaje 8.3.- Presupuestos Actividades de aprendizaje 8.4.- Costos/beneficios al compartir recursos Autoevaluacin

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Bibliografa

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Glosario

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PROPSITO GENERAL

El presente libro didctico es un instrumento que permitir al estudiante el desarrollo de las actividades de aprendizaje, adems de representar para el docente una ayuda didctica til en la conduccin del curso de introduccin a redes. Las circunstancias actuales, tanto personales como laborales, hacen necesario el aprovechamiento del tiempo al mximo por parte del estudiante, es debido a esta necesidad que el propsito de la elaboracin del libro didctico es el de crear las condiciones adecuadas para la adquisicin de aprendizajes significativos. Entendemos al aprendizaje como un proceso en el que es necesario la conjugacin de la planeacin del tiempo para los estudios, el acceso a fuentes de informacin, adems del desarrollo de las capacidades de razonamiento y reflexin, si el proceso es seguido de la manera correcta, sin lugar a dudas se lograran los resultados deseados Est diseado el libro didctico de tal forma, que desde que se comienzan a conocer los ttulos de las unidades, ya se est estudiando. Estn al alcance los temarios, los mapas temticos que invitan a recorrer los contenidos, los objetivos, la introduccin y las preguntas elementales para los ejercicios de autoevaluacin. En la medida en que los estudiantes cuentan con sus materiales escritos en un lenguaje accesible, puede planificar sus jornadas de trabajo en el aula y de manera independiente. Todo el contenido del Libro Didctico es importante, pero lo ms destacado y que no deben dejar de observar los estudiantes, son las actividades de aprendizaje, que van desde la elaboracin de cuadros sinpticos, mapas conceptuales, hasta el desarrollo de cuadros comparativos y ensayos. Con el Libro Didctico estructurado para generar el inters de los estudiantes, el docente ocupar menos tiempo en establecer los procedimientos para las

actividades en el aula y las que debern realizar de manera independiente, para confirmar sus conocimientos.

8 El propsito general del Libro Didctico de Introduccin a Redes, es acercar al estudiante los conocimientos bsicos del estudio de las redes de computadoras, los usos ms comunes, se presenta un esbozo de la teora de la informacin, a partir del anlisis de la transmisin y comunicacin de informacin hasta el conocimiento de los medios de transmisin ms usuales. El estudiante conocer los tipos de seales, tipos de conexiones, adems estudiara la estructura y funcionamiento del modelo OSI, aprender a reconocer los requisitos necesarios en la construccin de una red. Para consolidar el esfuerzo de los estudiantes, tendr que complementarse el Libro Didctico con la planeacin del curso, la generacin de nuevos hbitos de estudio, el aprendizaje a partir de las discusiones del trabajo en equipo y lo que es

indispensable, la organizacin del tiempo. Desde luego que investigar, ampliar la informacin a partir de las bibliografas bsicas que forman parte del libro Didctico, es la mejor forma de aprender. El propsito del Libro Didctico finalmente va a ser siempre el de presentar un escenario de la asignatura fcil de leer, de analizar y de comprender, para alcanzar el aprendizaje significativo.

PRESENTACIN
Este libro ofrece una introduccin al estudio de las redes, permitiendo descubrir qu es y cmo funciona una red. Conocer aspectos importantes sobre teora de la informacin, los tipos y caractersticas de ruido, y las medidas utilizadas para el anlisis del trfico en una red, adems de explicar los cdigos utilizados en el control de errores en el envi de datos. El lector conocer el concepto y las caractersticas de las seales analgicas y digitales, comprender en qu consiste la digitalizacin de seales y los distintos tipos de modulacin que existen. Se presentan los mtodos de transmisin, tipos de conexiones y sus caractersticas, del mismo modo se explican los tipos de medios fsicos utilizados en la trasmisin de datos. El texto presenta adems una introduccin al modelo OSI (Open System Interconnection), en el que se abordara la estructura y funcionamiento del mismo.

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MAPA CONCEPTUAL

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UNIDAD 1
INTRODUCCIN A LAS REDES
OBJETIVO: Describir el uso, los objetivos y las aplicaciones de las redes.

Temario

1.1 1.2 1.3

Uso de las redes Objetivos de las redes Aplicaciones de las redes

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MAPA TEMATICO

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INTRODUCCIN

Las redes de computadoras tienen la finalidad de permitir a los usuarios compartir recursos, hacer que todos los programas, datos y equipo estn disponibles para cualquiera de la red, adems de proporcionar una alta fiabilidad en el envi de datos debido en gran medida a la presencia de varias fuentes de aprovisionamiento. Otro objetivo es el ahorro econmico y esto debido en mayor o menor medida a la relacin costo / rendimiento de las computadoras personales, comparada con la ofrecida por las mquinas grandes, en este mismo sentido el establecimiento de una red de computadoras, puede proporcionar un poderoso medio de comunicacin entre personas que se encuentran muy alejadas entre s. Esta rapidez hace que la cooperacin entre grupos de individuos que se encuentran alejados, y que anteriormente haba sido imposible de establecer, pueda realizarse ahora.

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1.1 Uso de las redes

Objetivo: empresariales.

Conocer y explicar el uso de las redes domesticas y

Usualmente las empresas y los individuos usan las redes para compartir informacin; en el presente capitulo analizaremos el uso tradicional de las redes. Una empresa necesita una red para compartir sus recursos internos, como la informacin e impresoras y que a pesar de que tenga oficinas en varios pases, la informacin est disponible al instante. Muchas empresas tienen una cantidad considerable de computadoras. Por ejemplo, una empresa podra tener computadoras separadas para supervisar la produccin, controlar inventarios y la nmina. Al principio estas computadoras tal vez hayan trabajado por separado pero, en algn momento, la empresa necesito conectarlas para extraer y correlacionar informacin, con el objetivo de hacer que todos los programas, el equipo y, en particular, los datos estn disponibles para todos los que se conecten a la red, independientemente de la ubicacin fsica del recurso y del usuario. Para las empresas grandes y medianas. As como para muchas pequeas, la informacin es vital. La mayora de las empresas tiene en lnea, registros de clientes, inventarios, cuentas por cobrar, estados financieros, informacin de impuestos, etctera. Puede que para las pequeas empresas las distancias no constituyan un problema puesto que estas suelen estar establecidas en un determinado edificio, pero para las ms grandes las computadoras y los empleados pueden estar dispersos en docenas de oficinas y plantas en varios pases. Sin embargo un empleado en alguna parte del pas podra requerir tener acceso a una base de datos de inventario de productos que se encuentre en

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un pas lejano. Esto no debe ser impedimento para que utilice esos datos como si fueran locales.
En el caso de los usuarios domsticos generalmente utilizan la computadora para procesamiento de texto y juegos, pero en los ltimos aos la tendencia a cambiado radicalmente. Podemos estar seguros que la razn ms importante por la que las personas compran un equipo de cmputo es para poder tener acceso a Internet. Andrews S. Tanenmbaum considera los siguientes usos de Internet como los ms comunes por parte de los usuarios domsticos: Acceso a informacin remota. Comunicacin de persona a persona. Entretenimiento interactivo. Comercio electrnico.

El acceso a la informacin remota se puede realizar por diversas razones. Los usuarios domsticos suelen navegar por World Wide Web bsicamente por dos razones: para obtener informacin o solo por diversin, en el primero de los casos la informacin puede ser relacionada a muy diversos temas, desde artes hasta la ltima declaracin que el presidente o el jefe de gobierno haya pronunciado, en lo que a diversin se refiere la www ha revolucionado el mercado del entretenimiento por lo que no pondremos mayor nfasis en este tema en particular. Muchas personas utilizan los mensajes instantneos. Esta caracterstica, derivada del programa talk de UNIX, que se utiliza aproximadamente desde 1970, permite que las personas se escriban mensajes en tiempo real, un ejemplo de ello es el programa de mensajera instantnea de la compaa Microsoft llamado Messenger. Una versin, para varias personas, de esta idea es el saln de conversacin, en el que un grupo de personas puede escribir mensajes para que todos los vean. Los foros, blogs, etc, con debates sobre todo tema imaginable, ya son un lugar comn entre los usuarios de Internet. Otro tipo de comunicacin de persona a persona a menudo se conoce como comunicacin de igual a igual (peer to peer). En este tipo de comunicacin los individuos que forman un grupo esparcido se pueden comunicar con otros del grupo. Cada persona puede, en principio, comunicarse con una o ms personas; no hay una divisin fija de clientes y servidores.

16 En la categora de entretenimiento y gracias a las bondades de la tecnologa de banda ancha, el video es la aplicacin dominante, la televisin en vivo tambin ha llegado a ser una realidad. En la actualidad ya contamos con juegos de simulacin de varias personas en tiempo real, como el de las escondidas en un calabozo virtual y simuladores de vuelo en los que los jugadores de un equipo tratan de derribar a los del equipo contrario. Si los juegos se juegan con anteojos y tiempo real tridimensional, con imgenes en movimiento de calidad fotogrfica, tenemos un tipo de realidad virtual compartida a nivel mundial, estas son solo por mencionar algunos ejemplos. Segn Wikipedia el comercio electrnico:consiste en la compra y venta de productos o de servicios a travs de medios electrnicos, tales como el Internet y otras redes de computadoras. En la actualidad el comercio electrnico utiliza mayormente la World Wide Web, aunque en ocasiones utiliza otras tecnologas para realizar las transacciones.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Reporte de investigacin de 8 cuartillas sobre las caractersticas de las redes LAN, MAN, y WAN.

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1.2 Objetivos de las redes

Objetivo: Conocer y explicar el objetivo y las caractersticas de las redes.

Los objetivos que se persiguen al construir una red son bsicamente dos compartir informacin y recursos fsicos, lo que a la postre se convertir en la disminucin de costos. Un ejemplo de ello es el de un grupo de oficinistas que comparten una impresora. Ninguno de los individuos necesita una impresora privada, y una impresora de alto volumen en red suele ser ms barata, rpida y fcil de mantener que varias impresoras individuales. Sin embargo, compartir informacin es tal vez ms importante que compartir recursos fsicos como impresoras, escneres y quemadores de CDs. Para las compaas grandes y medianas, as como para muchas pequeas, la informacin computarizada es vital. Como resultado de la necesidad de las empresas de compartir informacin, el rea de las comunicaciones y redes estn convergiendo de una manera acelerada y las diferencias entre la recoleccin, transportacin,

almacenamiento y procesamiento de la informacin han desaparecido. Organizaciones con cientos de oficinas dispersas en una amplia rea geogrfica esperan de manera cotidiana poder examinar el estado actual incluso de su sucursal ms distante con solo oprimir un botn. Al aumentar nuestra capacidad de obtener, procesar y distribuir informacin, la demanda de procesamiento de informacin es cada vez ms compleja e incluso crece con ms celeridad. Esto da como resultado que la productividad de las personas aumente porque pueden compartir la informacin sin dejar sus oficinas o sus casas, las redes pueden abrir la posibilidad de abrir vas de informacin.

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Bibliotecas, organizaciones de investigacin, universidades, empresas e individuos privados elaboran todo tipo de informacin disponible a travs de redes conectadas a la red Internet. Supongamos, por ejemplo, que un estudiante universitario que recibe un diagnstico mdico en el que necesita una operacin de rodilla decide obtener ms informacin a travs de Internet. El estudiante encontrara pginas de investigacin mdica que describa con detalle los procedimientos relacionados en la operacin. Tambin encontrara pginas en la WWW de personas que han tenido la misma operacin y describen sus experiencias. Un grupo de discusin en internet proporcionara la misma informacin. Todos estos recursos ayudan al estudiante a decidir si someterse o no a la operacin quirrgica. Este es un ejemplo de cmo la informacin proporcionada por las redes puede ayudar en la toma de decisiones.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Reporte de investigacin de 8 cuartillas sobre las caractersticas de las topologas de red.

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1.3 Aplicaciones de las redes

Objetivo: Conocer y explicar en qu consisten las aplicaciones de las redes.

Aplicaciones de negocios
La comparticin de recursos e informacin son los objetivos que persiguen las empresas al construir una red, muchas de ellas tienen sucursales en distintas partes y tienen la necesidad de consultar informacin de esas sucursales, por lo que se hace imperativa la necesidad de contar con una red que haga posible la comunicacin de informacin en tiempo real. En las empresas ms pequeas, es posible que todas las computadoras estn en una sola oficina o en un solo edificio, por ejemplo un bufete jurdico en la que se cuenta con cuatro computadoras y una impresora, pero en las empresas ms grandes las posibilidades son muchas, supongamos que un ejecutivo de ventas se encuentra en una ciudad distinta a la de la sede de la empresa pero necesita consultar el catalogo de productos y la existencia en bodega, es necesario que cuente con un sistema que le permita consultar esta informacin sin ningn impedimento. Imaginemos un sistema de informacin en el que los datos estn almacenados en computadoras poderosas que se llaman servidores. Con frecuencia, estos se encuentran alojados en una central y un administrador de sistemas les da mantenimiento. En contraste, los empleados tienen en sus escritorios maquinas ms sencillas, llamadas clientes, con las que pueden acceder a datos remotos, por ejemplo, para incluirlos en el informe que estn elaborando. Este conjunto se conoce como modelo cliente-servidor. Se utiliza ampliamente y forma la base en gran medida del uso de redes. Es aplicable cuando el cliente y el servidor estn en el mismo edificio, pero tambin cuando estn bastante retirados. Por ejemplo, cuando una persona en casa accede a una pgina Web, se emplea el mismo modelo, en el que el servidor

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remoto de Web es el servidor y la computadora personal del usuario es el cliente. En la mayora de los casos, un servidor puede manejar una gran cantidad de clientes. Tanenbaum describe el proceso del modelo cliente-servidor de la siguiente manera: hay dos procesos involucrados, uno en la maquina cliente y otro en la maquina servidor. La comunicacin toma la siguiente forma: el proceso cliente enva una solicitud a travs de la red al proceso servidor y espera una respuesta. Cuando el proceso servidor recibe la solicitud, realiza el trabajo que se Ie pide o busca los datos solicitados y devuelve una respuesta. Las redes son importantes para las empresas porque permite que los empleados estn comunicados, Casi todas las empresas que tienen dos o ms computadoras cuentan con correo electrnico, mediante el cual los empleados mantienen generalmente una comunicacin diaria. Adems de que con una red la productividad aumenta, por ejemplo es fcil que dos o ms personas que trabajan a distancia escriban en conjunto un informe. Si un empleado hace un cambio a un documento en lnea, los dems pueden ver el cambio de inmediato, en vez de esperar una carta durante varios das. Esta agilizacin facilita la cooperacin entre grupos de personas que no se encuentran en el mismo lugar, lo cual antes haba sido imposible. Otro ejemplo de aplicacin de las redes en las empresas es la videoconferencia, para muchas empresas resulta demasiado oneroso el dar capacitacin a sus empleados, ya que hacerlo significa en muchos de los casos tener que pagar los gastos de transportacin y hospedaje de los participantes, pero eso puede ser solucionado por medio de la

videoconferencia, con esta tecnologa, los empleados en ubicaciones distantes pueden tener un curso de capacitacin u organizar una reunin, vindose y escuchndose unos a otros e incluso escribiendo en una pizarra virtual compartida. La videoconferencia es una herramienta poderosa para eliminar el costo y el tiempo que anteriormente se empleaba en viajar.

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Cada vez ms compaas hacen negocios de manera electrnica con otras compaas, sobre todo proveedores y clientes. Mediante las redes de computadoras los fabricantes pueden hacer pedidos electrnicamente conforme se requieran. Tener la capacidad de hacer pedidos en tiempo real reduce la necesidad de tener grandes inventarios y mejora la eficiencia. Las lneas areas, las libreras y los vendedores de msica han descubierto que muchos consumidores prefieren realizar sus compras desde casa. Por consiguiente, muchas compaas proporcionan en lnea los catlogos de sus productos y servicios y levantan pedidos de la misma manera.

Aplicaciones domesticas
El acceso a la informacin remota se puede realizar por diversas razones. Puede ser que navegue por World Wide Web para obtener informacin o solo por diversin. Estas aplicaciones implican las interacciones entre una persona y una base de datos remota llena de informacin. Otro uso de redes es la comunicacin de persona a persona. Millones de personas en todo el mundo utilizan a diario el correo electrnico y su uso est creciendo rpidamente. Ya es muy comn que contenga audio y video, as como texto y figuras. Otras aplicaciones orientadas a la comunicacin y de rpido crecimiento incluyen la telefona IP, el telfono con video y la radio por Internet. Otra aplicacin es la educacin a distancia o e-learning, es decir, asistir a clases a desde la comodidad de tu hogar y sin descuidar tu trabajo.

En el rea de entretenimiento el video y los juegos son los dominantes por ahora, y en lo concerniente al comercio electrnico comprar desde el hogar ya es una actividad comn y permite que los usuarios inspeccionen los catlogos en lnea de miles de empresas. Algunos de estos catlogos proporcionaran pronto la capacidad de obtener un video instantneo de cualquier producto con solo hacer clic en el nombre de este. Si un cliente compra un producto por va electrnica y no sabe cmo usarlo, podr consultar el soporte tcnico en lnea.

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La banca electrnica es una realidad y mucha gente ya efecta sus pagos, administra sus cuentas bancarias y maneja sus inversiones de manera electrnica. Las subastas en lnea de artculos de segunda mano se han convertido en una industria masiva. A diferencia del comercio electrnico tradicional, que sigue el modelo cliente-servidor, las subastas en lnea son ms que un sistema de igual a igual, un tipo de sistema de consumidor a consumidor.

Usuarios mviles
Las computadoras porttiles, como las notebook y los asistentes personales digitales (PDAs), son uno de los segmentos de crecimiento ms rpido de la industria de la computacin. Muchos propietarios de estas computadoras poseen maquinas de escritorio en la oficina y desean estar conectados a su base domestica cuando estn de viaje o fuera de casa. Puesto que no es posible tener una conexin almbrica en autos y aviones, hay un gran inters en las redes inalmbricas. Las redes inalmbricas tambin son importantes para la milicia. Si tiene que estar disponible en breve para pelear una guerra en cualquier parte de la Tierra, probablemente no sea bueno pensar en utilizar la infraestructura de conectividad de redes local. Lo mejor sera tener la propia. Por otra parte, algunas computadoras inalmbricas no son mviles. Un ejemplo representativo seria una compaa que posee un edificio antiguo que no tiene cableado de redes y que desea conectar sus computadoras. La instalacin de una red inalmbrica podra requerir un poco ms que comprar una caja pequea con algunos aparatos electrnicos, desempacarlos y conectarlos. Sin embargo, esta solucin podra ser mucho ms barata que contratar trabajadores que coloquen ductos de cable para acondicionar el edificio. Hoy podemos hablar de la telefona mvil 3G. Los servicios asociados con la tercera generacin proporcionan la posibilidad de transferir tanto voz y datos

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(una llamada telefnica) y datos no-voz (como la descarga de programas, intercambio de email, y mensajera instantnea). Inicialmente la instalacin de redes 3G fue lenta. Esto se debi a que los operadores requieren adquirir una licencia adicional para un espectro de frecuencias diferente al que era utilizado por las tecnologas anteriores 2G. Los estndares en 3G utilizan lo que antes se denominaba banda ancha, para compartir el espectro entre usuarios. Se define un ancho de banda mayor, 5 MHz, el cual permite incrementar las velocidades de descarga de datos y el desempeo en general. Aunque inicialmente se especific una velocidad de 384 kbit/s, La evolucin de la tecnologa permite ofrecer al suscriptor velocidades de descarga superiores a 3 Mbit/s.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Reporte de investigacin de 10 cuartillas sobre las caractersticas de un programa de e-learning.

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AUTOEVALUACIN
Subraye la respuesta correcta. 1.- Las redes son utilizadas por las empresas para: a) Transmitir mensajes a sus competidores. b) Completar el mobiliario y equipo. c) Para desarrollar nuevos productos. d) Para compartir informacin y recursos. 2.- Cules son los usos ms comunes de Internet por parte de usuarios domsticos, segn Tanenbaum? a) Acceso a informacin remota, Comunicacin de persona a persona, Entretenimiento interactivo y Comercio electrnico. b) Consultar el correo electrnico, navegar en la web, escuchar radio, leer peridicos en lnea. c) Mandar mensajes, crear blogs, desarrollar aplicaciones web, bajar informacin. 3.- Cmo se da la comunicacin en el modelo cliente/servidor? a) El proceso servidor enva una solicitud a travs de la red al proceso cliente y espera una respuesta. Cuando el proceso cliente recibe la solicitud realiza el trabajo que se le pide o busca los datos solicitados y devuelve una respuesta. b) El proceso cliente enva una solicitud a travs de la red al proceso servidor y espera una respuesta. Cuando el proceso servidor recibe la solicitud, realiza el trabajo que se Ie pide o busca los datos solicitados y devuelve una respuesta. d) La solicitud se enva a una terminal de la red la cual recibe la solicitud, realiza el trabajo y genera un informe. e) Se enva una informacin a toda la red y el cliente que tiene la respuesta, enva la informacin solicitada a la terminal. 4.- En qu consiste la tecnologa 3G? a) b) c) d) Proporciona la posibilidad de transferir tanto voz y datos y datos no-voz. Son telfonos inteligentes, que reproducen msica y video. Es la tecnologa que permite ver TV en el celular. Es la tecnologa que utilizan los militares para poder posicionar los satlites.

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UNIDAD 2
TEORA DE LA INFORMACIN
Objetivo: Distinguir los elementos de estudio de la teora de la informacin.

TEMARIO

2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6

Transmisin y comunicacin de informacin Medida de la informacin Ruido (tipos y caractersticas) Atenuacin Teorema de Shannon Canal de datos

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MAPA TEMTICO

Transmisin y comunicacin de informacin

Medida de la Informacin

Ruido (Tipos y Caractersticas)

TEORA DE LA INFORMACIN

Atenuacin

Teorema de Shannon

Canal de Datos

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INTRODUCCIN

La informacin puede ser representada mediante seales electromagnticas. Estas seales pueden ser transportadas utilizando seales analgicas o digitales, estas seales estn formadas por una serie de frecuencias constituyentes, es importante conocer que hay cuatro factores que determinan el diseo de un sistema de comunicaciones, estos son: el ancho de banda de la seal, la velocidad de la transmisin de la informacin digital, la cantidad de ruido y la tasa de errores tolerable.

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2.1 Transmisin y comunicacin de informacin

Objetivo: Analizar las caractersticas y los factores que influyen en la transmisin y comunicacin de informacin.

La transmisin de datos entre un emisor y un receptor siempre se realiza a travs de un medio de transmisin. Los medios de transmisin se pueden clasificar como guiados y no guiados. En ambos casos la comunicacin se realiza usando ondas electromagnticas. Ejemplos de medios guiados son: pares trenzados, cables coaxiales y fibras pticas, en estos las ondas se transmiten confinndolas a lo largo de un camino fsico. En el caso de los medios no guiados o inalmbricos, proporcionan un medio para transmitir las ondas electromagnticas sin confinarlas, como por ejemplo en la propagacin a travs del aire, el mar o el vaco. EI termino enlace directo se usa para designar un camino de transmisin entre dos dispositivos en el que la seal se propague directamente del emisor al receptor sin ningn otro dispositivo intermedio que no sea un amplificador o repetidor. Estos ltimos se usan para incrementar la energa de la seal. Esto puede aplicarse tanto a medios alambricos como inalmbricos. Se dice que un medio de transmisin guiado es punto a punto si proporciona un enlace directo entre dos positivos que comparten el medio, no existiendo ningn otro dispositivo conectado. En una configuracin guiada multipunto, el mismo medio es compartido por ms de dos dispositivos. Un medio de transmisin puede ser simplex, half-duplex o full-duplex. En el primero de los casos las seales se transmiten en una nica direccin; siendo una estacin la emisora y otra la receptora. Cuando ambas estaciones pueden transmitir, pero no simultneamente, se dice que es half duplex. En fullduplex, ambas estaciones pueden igualmente transmitir y recibir, pero ahora simultneamente.

Seales analgicas y digitales


En un sistema de comunicaciones, los datos se propagan de un punto a otro mediante seales electromagnticas. Una seal analgica es una onda electromagntica que vara continuamente y que, segn sea su espectro, puede propagarse a travs de una serie de medios; por ejemplo, a travs de

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un medio guiado como un par trenzado, un cable coaxial, un cable de fibra ptica, o a travs de medios no guiados, como la atmsfera o el espacio. Una seal digital es una secuencia de pulsos de tensin que se puede transmitir a travs de un medio conductor; por ejemplo, un nivel de tensin positiva constante puede representar un 0 binario y un nivel de tensin negativa constante puede representar un 1. La principal ventaja de la sealizacin digital es que en trminos generales, es ms econmico que la analgica, a la vez de ser menos susceptible a las interferencias de ruido. La principal desventaja es que las seales digitales sufren ms con la atenuacin que las seales analgicas.

Transmisin analgica y digital


Tanto las seales analgicas como las digitales se pueden transmitir si se emplea el medio de transmisin adecuado. El medio de transmisin en concreto determinara cmo se tratan estas seales. La transmisin analgica es una forma de transmitir seales analgicas con independencia de su contenido; las seales pueden representar datos analgicos (por ejemplo, voz) o datos digitales (por ejemplo, los datos binarios modulados en un mdem). En cualquier caso, la seal analgica se ir atenuando con la distancia. Para conseguir distancias ms largas, el sistema de transmisin analgico incluye amplificadores que inyectan energa en la seal. Infortunadamente, el amplificador tambin inyecta energa en las

componentes de ruido. Para conseguir distancias mayores, al utilizar amplificadores en cascada, la seal se distorsiona cada vez ms. En el caso de los datos analgicos, como la voz, se puede tolerar una pequea distorsin, ya que en ese caso los datos siguen siendo inteligibles. Sin embargo, para los datos digitales los amplificadores en cascada introducirn errores. En el caso de la transmisin digital, es dependiente del contenido de la seal. Una seal digital slo se puede transmitir a una distancia limitada, ya que la atenuacin, el ruido y otros aspectos negativos pueden afectar a la integridad de los datos transmitidos.

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Para conseguir distancias mayores se usan repetidores. Un repetidor recibe la seal digital, regenera el patrn de ceros y unos, y los retransmite. De esta manera se evita la atenuacin. Para seales analgicas se puede usar la misma tcnica anterior si la seal transmitida transporta datos digitales. En este caso, el sistema de transmisin tendr repetidores convenientemente espaciados en lugar de amplificadores. Dichos repetidores recuperan los datos digitales a partir de la seal analgica y generan una seal analgica limpia. De esta manera, el ruido no es acumulativo. Un problema a resolver es la eleccin del mejor mtodo de transmisin. Para resolver este problema, la industria de las telecomunicaciones y sus usuarios han optado por la transmisin digital. Tanto las comunicaciones a larga distancia, como los servicios de comunicacin a distancias cortas (por ejemplo, entre edificios) se han reconvertido a digital y, lo que es ms, la sealizacin digital se est introduciendo en todos los sistemas donde sea factible. Las razones ms importantes que justifican esta eleccin son: Tecnologa digital, Integridad de los datos, utilizacin de la capacidad y seguridad y privacidad.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Reporte de investigacin de 8 cuartillas acerca de las bases tericas de la comunicacin de datos.

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2.2 Medida de la informacin

Objetivo: Conocer la caracterstica y definiciones de las medidas utilizadas en la trasmisin de informacin.

En computacin o informtica la informacin se mide de la siguiente manera, como la computadora solo puede entender ceros (0) y unos (1) se denomina a stos 0's y 1's bits: 1 bit = unidad mnima de informacin. 8 bits = 1 Byte (pude ser cualquiera de los 256 smbolos del cdigo ASCII) 1 byte =1 letra, numero, smbolo de puntuacin. Unidades de medida de almacenamiento 1,024 bytes = 1 Kilobyte, Kbyte o KB 1,024 KB= 1 Megabyte, Mbyte o MB (1, 048,576 bytes) 1,024 MB= 1 Gigabyte, Gbyte o GB (1, 073, 741, 824 bytes) 1,024 GB= 1 Terabyte, Tbyte o TB (1, 099, 511, 627, 776 bytes) 1,024 TB= 1 Pentabyte, Pbyte o PB (1, 125, 899, 906, 842,624 bytes) Cabe mencionar que 1 Kbps (1,024 bits = 128 bytes) no es igual a 1 Kbyte (1,024 bytes). El primero se refiere a la transmisin de datos y el segundo al almacenamiento de la informacin. Unidades de medida de transmisin de datos. 1 Kbps = 128 bytes de transmisin por segundo 1 Mbps = 131,072 bytes de transmisin por segundo 1 Gbps = 134, 217,728 bytes de transmisin por segundo

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elaborar un cuadro sinptico a partir de la investigacin sobre los distintos tipos de ruidos, sus caractersticas y la forma en la que influyen en la transmisin de la informacin.

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2.3 Ruido (Tipos y caractersticas)

Objetivo: Conocer y explicar las distintas clases de ruido y su influencia en la transmisin de informacin.

Para cualquier dato transmitido, la seal recibida consistir en la seal transmitida modificada por las distorsiones introducidas en la transmisin, adems de seales no deseadas que se insertaran en algn punto entre el emisor y el receptor. A estas ltimas seales no deseadas se les denomina ruido. EI ruido es el factor de mayor importancia de entre los que limitan las prestaciones de un sistema de comunicacin. La seal de ruido se puede clasificar en cuatro categoras: 1. Ruido trmico o ruido de Johson 2. Ruido de intermodulacin 3. Diafona 4. Ruido impulsivo En telecomunicaciones y otros sistemas electrnicos, se denomina ruido trmico o ruido de Johnson al ruido producido por el movimiento de los electrones en los elementos integrantes de los circuitos, tales como conductores, semiconductores, tubos de vaco, etc. Se trata de un ruido blanco, es decir, uniformemente distribuido en el espectro de frecuencias. El ruido trmico no se puede eliminar y, por tanto, impone un lmite superior en las prestaciones de los sistemas de comunicacin. Es especialmente daino en las comunicaciones satelitales ya que en estos sistemas, la seal recibida por las estaciones terrestres es muy dbil. En cualquier dispositivo o conductor, la cantidad de ruido trmico presente es un ancho de banda de 1 Hz es: N0 = kT(W/Hz)

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donde: N0 = densidad de potencia del ruido, en vatios por 1 Hz de ancho de banda. K = constante de Boltzmann = 1.38 x 10 -23 J/K T = Temperatura absoluta, en grados Kelvin. Calculemos el ruido trmico presente a una temperatura de 17 C, o 290 K, la densidad de potencia del ruido trmico ser: N0= (1.38 x 10-23) x 290 = 4 x 10-21 W/Hz= -204 dBW/Hz Donde dBW corresponde a decibelios vatio. El ruido es independiente de la frecuencia. As pues, el ruido trmico presente es un ancho de banda de B hercios se puede expresar como N=kTB o, expresado en decibelios-vatio, N= 10 log k + 10 log T + 10 log B = -228.6 dBW + 10 log T + 10 log B Por ejemplo, dado un receptor con una temperatura efectiva de ruido de 294 K y un ancho de banda de 10 MHz, el ruido trmico a la salida del receptor ser N= -228.6 dBW + 10/log(294) + 10 log 107 = - 228,6 + 24,7 + 70 = - 133,9 Dbw El ruido de intermodulacin, se produce cuando las seales de dos lneas independientes se intermodulan y forman un producto que cae dentro de una banda de frecuencias que difiere de ambas entradas, pero que puede caer dentro de una banda de una tercera seal. Un modem mal ajustado puede transmitir un tono de frecuencia intenso cuando no est transmitiendo datos, produciendo as este tipo de ruido. Bajo estas circunstancias es cuando aparecen los trminos suma o diferencia no deseados.

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La diafona la ha podido experimentar todo aquel que al usar un telfono haya odo otra conversacin; se trata, en realidad, de un acoplamiento no deseado entre las lneas que transportan las seales. Esto se debe al acoplamiento elctrico entre cables de pares cercanos o, en raras ocasiones, en lneas de cable coaxial que transporten varias seales. La diafona tambin puede aparecer cuando las seales no deseadas se captan en las antenas de microondas; aunque stas se caracterizan por ser

altamente direccionales, la energa de las microondas se dispersa durante la transmisin. Generalmente, la diafona es del mismo orden de magnitud (o inferior) que el ruido trmico. El ruido impulsivo es no continuo y est constituido por pulsos o picos irregulares de corta duracin y amplitud relativamente grande, en contraste con los tipos de ruidos anteriores que son razonablemente predecibles y de magnitud constante. Estos pulsos se generan por diversas causas, por ejemplo son generados perturbaciones electromagnticas exteriores

producidas por tormentas atmosfricas o fallos y defectos en los sistemas de comunicacin. Por lo regular, el ruido impulsivo no tiene mucha trascendencia para los datos analgicos. Por ejemplo la transmisin de voz se puede perturbar mediante chasquidos o crujidos cortos, sin que ello implique prdida significativa de inteligibilidad. Sin embargo el ruido impulsivo constituye una de las fuentes principales de error en la comunicacin digital de datos. Ejemplo de ello es un pico de energa de duracin de 0,01 s no inutilizara datos de voz, pero podra corromper aproximadamente 560 bits si se transmitieran a 56 kbps.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

A partir de la lectura de las Pginas 101 103 del libro redes de comunicacin, conceptos fundamentales y arquitectura bsica de Len Garca, Alberto, elabore un mapa conceptual.

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2.4 Atenuacin

Objetivo: Conocer las caractersticas de la atenuacin en la transmisin de informacin.

La atenuacin es la reduccin de nivel de una seal, cuando pasa a travs de un elemento de un circuito, o la reduccin en nivel de la energa de vibracin, cuando pasa a travs de una estructura. La atenuacin se mide en Decibels, pero tambin se puede medir en porcentajes. Por lo general, la atenuacin depende de la frecuencia, eso es la cantidad de atenuacin vara en funcin de la frecuencia. La atenuacin de la energa de vibracin en estructuras mecnicas generalmente se aumenta si la frecuencia sube, pero puede ser una funcin muy compleja de la frecuencia. En cualquier medio de transmisin la energa de la seal decae con la distancia. En medios guiados, esta reduccin de la energa es por lo general exponencial y, por tanto, se expresa generalmente como un nmero constante en decibelios por unidad de longitud. En medios no guiados la atenuacin es una funcin ms compleja de la distancia y es dependiente, a su vez, de las condiciones atmosfricas. Existen tres consideraciones respecto a la atenuacin, la primera consideracin tiene que ver con que la seal recibida debe tener suficiente energa para que la circuitera electrnica en el receptor pueda detectar la seal adecuadamente. Segunda, para ser recibida sin error, la seal debe conservar el nivel suficientemente mayor que el ruido. Tercera, la atenuacin es habitualmente una funcin creciente de la frecuencia. Para poder resolver los dos primeros problemas se controla la energa de la seal, para ello se usan amplificadores o repetidores. En un enlace punto a punto, la energa de la seal en el transmisor debe ser lo suficientemente elevada como para que se reciba con inteligibilidad, pero no tan elevada que sature la circuitera del transmisor o del receptor, lo que generara una seal distorsionada.

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A partir de cierta distancia, la atenuacin es inaceptable, lo que requiere la utilizacin de repetidores o amplificadores que realcen la seal

peridicamente. Este tipo de problemas son todava ms complejos en lneas multipunto, en las que la distancia entre el transmisor y el receptor es variable. El tercer problema es especialmente relevante para el caso de las seales analgicas. Debido a que la atenuacin vara en funcin de la frecuencia, la seal recibida esta distorsionada, reduciendo as la inteligibilidad. Para eludir este problema, existen tcnicas para ecualizar la atenuacin en una banda de frecuencias dada. En las lneas telefnicas esto se realiza cambiando las propiedades elctricas de la lnea, usando normalmente bobinas de carga, las cuales suavizan los efectos de la atenuacin. Otra aproximacin alternativa es la utilizacin de amplificadores que amplifiquen ms las frecuencias altas que las bajas.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elaborar un reporte de investigacin de 8 cuartillas sobre las caractersticas y la capacidad de los medios fsicos (fibra ptica, par trenzado, cable coaxial) en el envi de informacin.

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2.5 Teorema de Shannon

Objetivo: Conocer y explicar la forma en la que el teorema de Shannon aborda la relacin seal ruido.

Teora creada en 1940 por el por el ingeniero Claude E. Shannon, Los problemas que plantea Shannon, tienen que ver con la cantidad de informacin, la capacidad del canal de comunicacin, el proceso de codificacin que puede utilizarse para cambiar el mensaje en una seal y los efectos del "ruido". Pero no se refiere a las personas como protagonistas de la comunicacin, sino al proceso desde la perspectiva de: 1. Sus aspectos medibles. 2. Las condiciones idneas de transmisin de informacin entre mquinas. 3. El clculo de la prdida de informacin transmitida a travs de un canal. Todos estos conceptos se han relacionado en la frmula de Shannon. Cuanto mayor es la velocidad de transmisin, mayor es el dao que puede ocasionar el ruido. Dado un nivel de ruido, es de esperar que incrementando la energa de la seal se mejorara la recepcin de datos en presencia de ruido. Un parmetro fundamental en el desarrollo de este razonamiento es la relacin seal-ruido (SNR, o S/N), que se define como el cociente de la potencia de la seal entre la potencia del ruido presente en un punto determinado en el medio de transmisin. Generalmente, este cociente se mide en el receptor, ya que es aqu donde se realiza el procesado de la seal y la eliminacin del ruido no deseado. Por cuestiones de comodidad, la SNR se expresa en decibelios: SNRdB = 10 log10

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Esta expresin muestra, en decibelios, cuanto excede la seal al nivel de ruido. Una SNR alta significara una seal de alta calidad y, por lo tanto, la necesidad de un nmero reducido de repetidores. La relacin seal - ruido es importante en la transmisin de datos digitales, ya que esta determina la mxima velocidad de transmisin que se puede conseguir. Una conclusin de Shannon es que la capacidad mxima del canal, en bits por segundo, verifica la ecuacin C= B log2 (1 + SNR) donde C es la capacidad del canal en bits por segundo y B es el ancho de banda del canal en hercios. La frmula de Shannon representa el mximo lmite terico que se puede conseguir. Sin embargo, en la prctica, se consiguen velocidades mucho menores. Una razn para esto reside en el hecho de que la frmula anterior supone ruido blanco (ruido trmico). Adems, no se han tenido en cuenta el ruido impulsivo, la distorsin de atenuacin o la distorsin de retardo. La capacidad, tal y como se ha calculado en la frmula precedente, se denomina capacidad libre de errores. Shannon prob que si la velocidad de informacin real en el canal es menor que la capacidad libre de errores, entonces es tericamente posible encontrar una codificacin de la seal que consiga una transmisin exenta de errores a travs del canal. El teorema de Shannon no sugiere la manera de encontrar dicho cdigo, pero proporciona un criterio de referencia con el que se pueden comparar las prestaciones de los esquemas de comunicacin reales.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Presentar un reporte de investigacin de 8 cuartillas sobre los niveles de atenuacin de los distintos materiales (fibra ptica, par trenzado, cable coaxial, etc.) del canal de transmisin.

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2.6 Canal de datos

Objetivo: Conocer y explicar la definicin y las caractersticas de los elementos que conforman el canal de datos.

En teora de la informacin, la capacidad de un canal de comunicacin es la cantidad mxima de informacin que puede transportar dicho canal de forma fiable, es decir, con una probabilidad de error tan pequea como se quiera. Normalmente se expresa en bits/s (bps). Anticipadamente se ha estudiado que hay una gran variedad de efectos nocivos que distorsionan o corrompen la seal. Para los datos digitales, la cuestin a resolver es en qu medida estos defectos limitan la velocidad con la que se pueden transmitir. Se denomina capacidad del canal a la velocidad mxima a la que se pueden transmitir los datos en un canal, o ruta de comunicacin de datos, bajo unas condiciones dadas. Existen cuatro conceptos en juego relacionadas entre s, que son: La velocidad de transmisin de los datos: velocidad, expresada en bits por segundo (bps), a la que se pueden transmitir los datos. EI ancho de banda: ancho de banda de la seal transmitida; este estar limitado por el transmisor y por la naturaleza del medio de transmisin; se mide en ciclos por segundo o hercios. El ruido: nivel medio de ruido a travs del camino de transmisin. La tasa de errores: tasa a la que ocurren los errores. Se considera que ha habido un error cuando se recibe un 1 habiendo transmitido un 0, o se recibe un 0 habiendo transmitido un 1. EI problema considerado aqu es el siguiente: los servicios de

comunicaciones son por lo general caros y, normalmente, cuanto mayor es el ancho de banda requerido por el servicio, mayor es el coste.

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Es ms, todos los canales de transmisin de inters prctico estn limitados en banda. Las limitaciones surgen de las propiedades fsicas de los medios de transmisin o por limitaciones que se imponen deliberadamente en el transmisor para prevenir interferencias con otras fuentes. Por consiguiente, es deseable hacer un uso tan eficiente como sea posible del ancho de banda limitado. En el caso de los datos digitales, esto significa que dado un ancho de banda sera deseable conseguir la mayor velocidad de datos posible no superando la tasa de errores permitida. EI mayor inconveniente para conseguir este objetivo es la existencia de ruido.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elaborar un resumen de la lectura de las pginas 114 130 del tema Propiedades de los medios y sistemas de transmisin digital, en el libro Redes de comunicacin: conceptos fundamentales y arquitecturas bsicas de Len Garca, Alberto.

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AUTOEVALUACIN
Conteste falso o verdadero segn sea el caso:

1.- La transmisin de datos entre un emisor y un receptor siempre se realiza a travs de un medio de transmisin.

a) Falso b) Verdadero 2.- Los medios de transmisin se pueden clasificar como guiados y dirigidos.

a) Falso b) Verdadero 3.- EI termino enlace directo se usa para designar un camino de transmisin entre dos dispositivos en el que la seal se propague directamente del emisor al receptor sin ningn otro dispositivo intermedio que no sea un amplificador o repetidor.

a) Falso b) Verdadero 4.- Se dice que un medio de transmisin es full-duplex, cuando las seales se transmiten en una nica direccin; siendo una estacin la emisora y otra la receptora.

a) Falso b) Verdadero 5.- Una seal digital es una secuencia de pulsos de tensin que se puede transmitir a travs de un medio conductor.

a) Falso b) Verdadero

51 6.- 1 Kbps (1,024 bits = 128 bytes) es igual a 1 Kbyte (1,024 bytes)

a) Falso b) Verdadero 7.- EI ruido es el factor de mayor importancia de entre los que limitan las prestaciones de un sistema de comunicacin.

a) Falso b) Verdadero 8.- Un modem mal ajustado puede transmitir un tono de frecuencia intenso cuando no est transmitiendo datos, produciendo as este un ruido trmico.

a) Falso b) Verdadero 9.- La atenuacin se mide en Decibels, pero tambin se puede medir en porcentajes.

a) Falso b) Verdadero 10.- Shannon prob que si la velocidad de informacin real en el canal es menor que la capacidad libre de errores, entonces es tericamente posible encontrar una codificacin de la seal que consiga una transmisin exenta de errores a travs del canal.

a) Falso b) Verdadero

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UNIDAD 3
CDIGOS UTILIZADOS EN EL ENVI DE INFORMACIN.

Objetivo: Conocer y explicar los cdigos utilizados en la transmisin de informacin y la compresin de datos.

Temario

3.1 Cdigos de redundancia 3.2 Cdigos binarios 3.3 Cdigos algebraicos 3.4 Caracteres alfanumricos y control ASCII y EBCDIC 3.5 Cdigos de compresin

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MAPA TEMTICO

Cdigos de Redundancia

Cdigos Binarios

Cdigos Algebraicos

CDIGOS UTILIZADOS EN EL ENVO DE INFORMACIN

Caracteres Alfanumricos y control ASCII y EBCDIC

Cdigos de compresin

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INTRODUCCIN

La transmisin de una cadena de bits desde un dispositivo a otro, implica un alto grado de cooperacin entre ambos extremos, en el presente tema estudiaremos a los cdigos de redundancia que son cdigos que permiten detectar errores en la transmisin de informacin. Estudiaremos las caractersticas de los principales tipos de codificacin binaria, adems de conocer las caractersticas del cdigo Hamming, el cual es un mtodo de codificacin algebraica, basado en dos conceptos: Redundancia y paridad Describiremos el proceso de compresin de datos, su utilidad en la transportacin de informacin, asimismo conoceremos los principales mtodos de compresin de datos.

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3.1 Cdigos de redundancia

Objetivo: Indicar las caractersticas y los factores que influyen en la

transmisin y comunicacin de informacin.

Los cdigos de redundancia cclica (CRC) son un potente sistema -muy usado en comunicaciones y en dispositivos de hardware- para detectar si la informacin est corrupta (daada). Los CRC se basan en el tratamiento de cadenas de bits como representaciones de polinomios con coeficientes de 0 y 1 solamente. Una trama de k bits se considera como la lista de coeficientes de un polinomio con k trminos que van de xk-1 a x0. Se dice que tal polinomio es de grado k 1. El bit de orden mayor es el coeficiente de xk-1, el siguiente bit es el coeficiente de xk-2 y as sucesivamente. Por ejemplo, 110001 tiene 6 bits y, por lo tanto, representa un polinomio de seis trminos con coeficientes 1, 1, 0, 0, y 1: x5 + x4 + x0. La aritmtica polinomial se hace mediante una operacin mdulo 2, de acuerdo con las reglas de la teora de campos algebraicos. No hay acarreos para la suma, ni prestamos para la resta. Tanto la suma como la resta son idnticas a un OR exclusivo. Por ejemplo: 10011011 00110011 11110000 01010101 +11001010 +11001101 - 10100110 +10101111 01010001 11111110 01010110 11111010

La divisin se lleva a cabo de la misma manera que en binario, excepto que la resta es mdulo 2, igual que antes. Se dice que un divisor cabe en un dividendo si ste tiene tantos bits como el divisor.

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Cuando se emplea el mtodo del cdigo polinmico, el emisor y el receptor debern estar de acuerdo respecto a un polinomio generador, G(x), en forma anticipada. Los bits de orden superior e inferior del generador deben ser 1. Para calcular el cdigo de redundancia de alguna trama con m bits, correspondiente al polinomio M(x), la trama deber ser ms grande que el polinomio generador. La idea bsica consiste en incluir un cdigo de redundancia al final de la trama, de tal manera que, el polinomio representado por la trama con el cdigo de redundancia sea divisible por G(x). Cuando el receptor recibe la trama de suma comprobada, intenta dividirla entre G(x). Si existe un resto, habr ocurrido un error de transmisin.

El algoritmo para calcular la redundancia es el siguiente:

1. Sea r el grado de G(x). Agregar r bits a cero al extremo de orden inferior de la trama, de tal manera que ahora contenga m + r bits, y corresponda al polinomio xrM(x). 2. Dividir la serie de bits correspondientes a xrM(x) entre la serie de bits correspondientes a G(x), empleando la divisin en mdulo 2. 3. Restar el resto (que siempre tiene r o menos bits) de la serie de bits correspondientes a xrM(x), empleando la resta en mdulo 2. El resultado es la trama lista para trasmitir. Llmese T(x) a este polinomio.

En la siguiente figura se ilustra el clculo para la trama 1101011011 y G(x) = x4+x+1

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Clculo de la Redundancia Cclica. Un cdigo polinmico con r bits de redundancia, podr detectar todas las rfagas de errores de longitud <= r. Una rfaga de error de longitud k puede representarse por la expresin xi(xk-1+...+1), donde i determina qu tan lejos del extremo derecho de la trama recibida, queda localizada la rfaga. Si G(x) contiene un termino x0, no tendr a xi como factor, por lo cual, si el grado de la expresin entre parntesis es menor que el grado de G(x), el resto nunca podr ser cero. Tambin se puede demostrar que, cuando ocurre una rfaga de error mayor que r + 1 bits, o bien, que ocurren varias rfagas cortas, la probabilidad de que una trama mala pase inadvertida es de r, suponiendo que todos los conjuntos de bits son semejantes.

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Los polinomios generadores ms usados son: CRC-12: x^12 + x^11 + x^3 + x^2 + x + 1. Usado para transmitir flujos de 6 bits, junto a otros 12 de redundancia. CRC-16: x^16 + x^15 + x^2 + 1. Para flujos de 8 bits, con 16 de redundancia. Usado en USA, principalmente. CRC-CCITT: x^16 + x^12 + x^5 + 1. Para flujos de 8 bits, con 16 de redundancia. Usado en Europa, principalmente. CRC-32: x^32 + x^26 + x^23 + x^22 + x^16 + x^12 + x^11 + x^10 + x^8 + x^7 + x^5 + x^4 + x^2 + x + 1. Da una proteccin extra sobre la que dan los CRC de 16 bits, que suelen dar la suficiente. Se emplea por el comit de estndares de redes locales (IEEE-802) y en algunas aplicaciones del Departamento de Defensa de USA. Aunque tres polinomios se han convertido en normas internacionales: CRC-12 = x12 + x11 + x3 + x2 + x1 + 1 CRC-16 = x16 + x15 + x2 + 1 CRC-CCITT = x16 + x12 + x5 + 1

Los tres contienen el trmino x + 1 como factor primo. El CRC-12 se utiliza cuando la longitud del carcter es de 6 bits; en tanto que los otros dos se emplean para caracteres de 8 bits. Un cdigo de redundancia de 16 bits, como las normas CRC-16 o CRC-CCITT, captura todos los errores simples y dobles, todos los errores con un nmero impar de bits, todos los errores de rfagas con longitudes de 16 o menos bits, 99.997% de los errores de rfagas de 17 bits y 99.998% de los errores de rfagas de longitudes de 18 bits o mayores.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Presente un mapa conceptual a partir de la lectura de las pginas 192 196 del libro Redes de computadoras, Tanembaum, Andrew S.

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3.2 Cdigos Binarios

Objetivo: Conocer, explicar y describir algunos cdigos tanto para informacin numrica como alfanumrica, cuyo uso se ha generalizado.

No toda la informacin que maneja un sistema digital es numrica. Por ello es conveniente idear formas diferentes de representar (codificar) informacin diversa usando solamente ceros y unos. En este captulo se describen algunos cdigos tanto para informacin numrica como alfanumrica, cuyo uso se ha generalizado por diversas razones, la mayora de las veces de conveniencia, aunque no siempre. Existen varias situaciones en las que no es conveniente utilizar el binario natural para manejar informacin numrica, entre ellas se pueden mencionar las siguientes: 1. Cuando se busca una conversin ms sencilla decimal - binario (cdigos BCD). 2. Cuando adems de lo anterior se van a manejar nmeros negativos (Cdigos BCD auto complementarios). 3. Cuando se busca minimizar errores de sensado en encoders de posicin de una cantidad a otra (cdigo gray). 4. Cuando se quiere detectar errores en transmisin de datos (cdigo de paridad). 5. Cuando se quiere detectar y corregir errores en transmisin de datos (cdigo Hamming). A continuacin se tratan algunos de estos cdigos.

Decimal codificado en binario (BCD)


Los cdigos BCD nos permiten representar cada uno de los dgitos decimales (0,...,9) mediante 4 bits.

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El ms sencillo de los cdigos BCD es el BCD8421 o BCD natural, que consiste simplemente en representar cada dgito decimal por su binario equivalente. As tenemos Dgito decimal BCD8421 Dgito decimal BCD8421 0 1 2 3 4 0000 0001 0010 0011 0100 5 6 7 8 9 0101 0110 0111 1000 1001

Ejemplo: Expresar el 937.2510 en BCD. 937.2510 = 1001 0011 0111 0010 0101BCD

Cdigo BCD exceso-3


El cdigo BCD exceso-3 se obtiene a partir del cdigo BCD natural, simplemente sumando 310 (00112) a cada cdigo BCD de cada dgito decimal. Esto se resume en la siguiente tabla Dgito decimal BCD Exceso-3 Dgito decimal BCD Exceso-3 0 1 2 3 4 0011 0100 0101 0110 0111 5 6 7 8 9 1000 1001 1010 1011 1100

Este cdigo resulta de utilidad en aplicaciones donde se requiere realizar operaciones aritmticas usando complementos. Este cdigo es llamado autocomplementario porque el complemento a 9 de un numero decimal puede ser obtenido complementando cada bit individualmente y el resultado sigue siendo un cdigo vlido en BCD exceso 3.

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Ejemplo: Representar el numero 90710 en BCD exceso-3 y usar el complemento a 1 para encontrar el complemento a 9 del nmero: 90710 = 1100 0011 1010exc-3 0011 1100 0101exc-3 complemento a 1 = 09210 complemento a 9

Cdigo BCD 2421


Este es otro cdigo BCD autocomplementario, y su nombre (2421) indica la ponderacin de sus bits para obtener su equivalente en decimal y viceversa. En la siguiente tabla se ilustra este cdigo.

Dgito decimal BCD2421 Dgito decimal BCD2421 0 1 2 3 4 0000 0001 0010 0011 0100 5 6 7 8 9 1011 1100 1101 1110 1111

Ejemplo: Representar el nmero 90710 en BCD exceso-3 y usar el complemento a 1 para encontrar el complemento a 9 del nmero: 90710 = 1111 0000 11012421 0000 1111 00102421 complemento a 1 = 09210 complemento a 9.

Cdigo 2 de 5 (Biquinario)
El cdigo 2 de 5 es un cdigo multibit no ponderado, es decir, los cdigos no pueden obtenerse usando una expresin polinomial; este cdigo est diseado para la deteccin de errores en diferentes tipos de clculos y operaciones con registros de corrimiento.

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Se usan cinco bits para representar los dgitos decimales (0-9). Como el nombre lo implica slo dos de los cinco bits son 1. Dgito decimal Cdigo 2 de 5 Dgito decimal Cdigo 2 de 5 0 1 2 3 4 00011 00101 00110 01001 01010 5 6 7 8 9 01100 10001 10010 10100 11000

Ejemplo: Representar el numero decimal 23710 en cdigo 2 de 5. 23710 = 00110 01001 100102 de 5

Cdigo Gray
Este es un cdigo binario no ponderado y tiene la propiedad de que los cdigos para dgitos decimales sucesivos difiere en un slo bit. Al cdigo Gray tambin se le llama autorreflejado, o cclico. En la siguiente tabla se muestra dicho cdigo para los nmeros del 0 al 16.

Dgito decimal Cdigo Gray Dgito decimal Cdigo Gray 0 1 2 3 4 5 6 7 0000 0001 0011 0010 0110 0111 0101 0100 8 9 10 11 12 13 14 15 1100 1101 1111 1110 1010 1011 1001 1000

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Elabore un reporte de investigacin de 8 cuartillas sobre el tema: Mtodo de correccin de errores a travs de cdigos algebraicos

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3.3 Cdigos algebraicos

Objetivo: Explicar y describir el cdigo Hamming y su estructura algebraica.

Los cdigos algebraicos o tambin llamados cdigos de bloques son llamados as porque tienen como entrada un grupo de m bits de datos, a los cuales se le agrega un grupo de k bits de paridad de acuerdo a reglas preestablecidas, dando como salida un grupo de n bits comnmente llamado palabra- cdigo. Asimismo, se dice que es lineal porque satisface la condicin de que cualquier par de palabras-cdigo al ser sumadas en mdulo 2 producen otra palabra-cdigo existente dentro del conjunto empleado para codificar los posibles mensajes. Adems, se dice que es sistemtico porque los bits de paridad se agregan sin alterar la posicin de los bits del mensaje. Para un cdigo lineal de bloque (n,k) se pueden ordenar los bits de paridad a la derecha y los de mensaje a la izquierda (o viceversa), como se muestra en la siguiente tabla. m0, m1, m2, m3,,mk-1 b0, b1,,bn-k-1

Un tipo de cdigo algebraico son los cdigos Hamming, estos son empleados en aplicaciones donde ocurre un solo error por bloque, como por ejemplo en el proceso de escritura y lectura de una memoria RAM. Una familia de estos cdigos tiene los siguientes parmetros: Tamao del bloque Bits de paridad Tamao del mensaje Distancia mnima Errores a corregir n=2m-1 m; (m3) k dmin 2t + 1 t bits bits bits bits bits

Como se observa en los parmetros, el nmero de errores t que se pueden corregir por bloque de palabra-cdigo est relacionado con la distancia

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Hamming d. Donde esta distancia es el nmero de bits distintos entre los vectores que representan las palabras-cdigo. Asimismo, debido a la propiedad de linealidad la distancia Hamming mnima se puede obtener con el peso mnimo de los vectores no ceros. A su vez, el peso Hamminng es obtenido con el nmero de bits que difieren los vectores de las palabrascdigo con respecto al vector de puros ceros.

Estructura algebraica
Los n bits de la palabra-cdigo xi se obtienen con la relacin de la ecuacin 1. (1)

Los (n-k) bits de paridad son sumas lineales de los k bits del mensaje, como se muestra en la ecuacin 2, en la cual se ha sustituido l por n-k por conveniencia en la representacin.

donde plj = 1 si b1 depende de mj y o de otro modo. Los coeficientes de plj se escogen de manera que las filas de la matriz generadora sean linealmente independientes y las ecuaciones de paridad sean nicas para que el cdigo pueda ser decodificable en forma nica en el receptor. Por simplicidad, es conveniente hacer una representacin compacta en forma de vectores y matrices de la estructura. De manera que los vectores de mensaje, paridad y palabra-cdigo quedan como se muestra en la siguiente imagen.

A su vez, las ecuaciones que definen los bits de paridad quedan como lo muestra la ecuacin 4. b=mP (4)

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donde P es una matriz de coeficientes de tamao k por n-k de la forma siguiente:

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

A partir de la investigacin sobre el tema compresin de imgenes, elabore un reporte de investigacin de 8 cuartillas.

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3.4 Caracteres alfanumricos y control ASCII y EBCDIC

Objetivo: Conocer y describir la definicin y caractersticas de los cdigos ASCII y EBCDIC.

Las informaciones 0 y 1 utilizadas por las computadoras no tienen ninguna utilidad en s, si no representan una informacin til para el usuario. Es ese sentido, es necesario establecer una relacin entre los 0 y 1 de las computadoras y las informaciones alfanumricas, de audio, de vdeo o de cualquier otra naturaleza utilizada por el hombre. Para hacer eso, existen procedimientos llamados codificacin, llamndose cdigos a la tabla de correspondencia que relaciona la informacin alfanumrica, de audio o de vdeo con la informacin binaria. En el caso de los smbolos alfanumricos, en la historia han ido apareciendo distintos tipos de cdigos, dependiendo de la necesidad que se ha tenido en cada momento. El cdigo BAUDOT, utilizado por las redes establecidas hace unas dcadas, representa las letras del alfabeto, los nmeros, signos de puntuacin y determinados comandos de control con tan slo 5 bits. En la actualidad dos son las convenciones de codificacin de datos ms comnmente utilizadas: EBCDIC Y ASCII. El primero de ellos es un cdigo desarrollado por la compaa IBM, que utiliza 8 bits para representar la informacin. Esto proporciona 28 = 256 posibilidades de codificar smbolos diferentes, aunque un buen numero de ellas no son utilizadas, en el caso del cdigo ASCII es la norma adoptada por ANSI para representar los datos mediante dgitos binarios. Utiliza 7 bits, por lo cual tiene 27 = 128 posibilidades de representacin. Un octavo bit se destina al control de paridad (vertical).

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Cdigo EBCDIC
El cdigo EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code), utilizado por las computadoras de la serie IBM PC (minicomputadoras y mainframes), diferencia las letras maysculas de las minsculas, contienen ms signos de puntuacin que el cdigo Baudot, adems de todo un complejo juego de comandos de control. En este caso se utilizan 8 bits para representar cada smbolo.

Cdigo ASCII
El cdigo ASCII (acrnimo ingls de American Standard Code for Information Interchange, es un cdigo de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en ingls moderno y en otras lenguas occidentales. Fue creado en 1963 por el Comit Estadounidense de Estndares (ASA, conocido desde 1969 como el Instituto Estadounidense de Estndares Nacionales, o ANSI) como una evolucin de los conjuntos de cdigos utilizados entonces en telegrafa. Ms tarde, en 1967, se incluyeron las minsculas, y se redefinieron algunos cdigos de control para formar el cdigo conocido como US-ASCII. El cdigo ASCII utiliza 7 bits para representar los caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisin. A menudo se llama incorrectamente ASCII a otros cdigos de caracteres de 8 bits, como el estndar ISO-8859-1 que es una extensin que utiliza 8 bits para proporcionar caracteres adicionales usados en idiomas distintos al ingls, como el espaol. ASCII fue publicado como estndar por primera vez en 1967 y fue actualizado por ltima vez en 1986. En la actualidad define cdigos para 33 caracteres no imprimibles, de los cuales la mayora son caracteres de control obsoletos que tienen efecto sobre cmo se procesa el texto, ms otros 95 caracteres imprimibles que les siguen en la numeracin (empezando por el carcter espacio).

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Casi todos los sistemas informticos actuales utilizan el cdigo ASCII o una extensin compatible para representar textos y para el control de dispositivos que manejan texto, en la siguiente tabla se presentan los caracteres del cdigo ASCII.

Tabla de cdigo ASCII

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Elabore un mapa conceptual a partir de la lectura de las pginas 104 106 del libro Redes de comunicacin: conceptos y arquitecturas bsicas, Len Garca, Alberto.

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3.5 Cdigos de compresin

Objetivo: Conocer y describir las caractersticas de los cdigos de compresin ms comunes.

La compresin de datos consiste en la reduccin del volumen de informacin tratable (procesar, transmitir o grabar). En principio, con la compresin se pretende transportar la misma informacin, pero empleando la menor cantidad de espacio. El espacio que ocupa una informacin codificada (datos, seal digital, etc.) sin compresin es el cociente entre la frecuencia de muestreo y la resolucin. Por tanto, cuantos ms bits se empleen mayor ser el tamao del archivo. No obstante, la resolucin viene impuesta por el sistema digital con que se trabaja y no se puede alterar el nmero de bits a voluntad; por ello, se utiliza la compresin, para transmitir la misma cantidad de informacin que ocupara una gran resolucin en un nmero inferior de bits. La compresin de datos se basa fundamentalmente en buscar repeticiones en series de datos para despus almacenar solo el dato junto al nmero de veces que se repite. As, por ejemplo, si en un fichero aparece una secuencia como "AAAAAA", ocupando 6 bytes se podra almacenar simplemente "6A" que ocupa solo 2 bytes, en algoritmo RLE. En realidad, el proceso es mucho ms complejo, ya que raramente se consigue encontrar patrones de repeticin tan exactos (salvo en algunas imgenes). Se utilizan algoritmos de compresin: Por un lado, algunos buscan series largas que luego codifican en formas ms breves. Por otro lado, algunos algoritmos, como el algoritmo de Huffman, examinan los caracteres ms repetidos para luego codificar de forma ms corta los que ms se repiten.

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Otros, como el LZW, construyen un diccionario con los patrones encontrados, a los cuales se hace referencia de manera posterior. A la hora de hablar de compresin hay que tener presentes dos conceptos: 1. Redundancia: Datos que son repetitivos o previsibles 2. Entropa: La informacin nueva o esencial que se define como la diferencia entre la cantidad total de datos de un mensaje y su redundancia. La informacin que transmiten los datos puede ser de tres tipos: 1. Redundante: informacin repetitiva o predecible. 2. Irrelevante: informacin que no podemos apreciar y cuya eliminacin por tanto no afecta al contenido del mensaje. Por ejemplo, si las frecuencias que es capaz de captar el odo humano estn entre 16/20 Hz y 16.000/20.000 Hz s, seran irrelevantes aquellas frecuencias que estuvieran por debajo o por encima de estos valores. 3. Bsica: la relevante. La que no es ni redundante ni irrelevante. La que debe ser transmitida para que se pueda reconstruir la seal. Teniendo en cuenta estos tres tipos de informacin, se establecen tres tipologas de compresin de la informacin: 1. Sin prdidas reales: es decir, transmitiendo toda la entropa del mensaje (toda la informacin bsica e irrelevante, pero eliminando la redundante). 2. Subjetivamente sin prdidas: es decir, adems de eliminar la informacin redundante se elimina tambin la irrelevante. 3. Subjetivamente con prdidas: se elimina cierta cantidad de

informacin bsica, por lo que el mensaje se reconstruir con errores perceptibles pero tolerables (por ejemplo: la videoconferencia).

Algoritmo Huffman
El algoritmo de Huffman permite construir un cdigo libre de prefijos de costo esperado mnimo.

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Inicialmente, comenzamos con n hojas desconectadas, cada una rotulada con una letra del alfabeto y con una probabilidad (ponderacin o peso). Consideremos este conjunto de hojas como un bosque. El algoritmo es: While( nmero de rboles del bosque > 1) { 1. Encontrar los 2 rboles de peso mnimo y unirlos con una nueva raz que se crea para esto. 2. Arbitrariamente, rotulamos las dos lneas como 0 y 1 3. Darle a la nueva raz un peso que es la suma de los pesos de sus subrboles. } Ejemplo: Si tenemos que las probabilidades de las letras en un mensaje son:

Entonces la construccin del rbol de Huffman es (los nmeros en negrita indican los rboles con menor peso):

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Se puede ver que el costo esperado es de 2,53 bits por letra, mientras que una codificacin de largo fijo (igual nmero de bits para cada smbolo) entrega un costo de 3 bits/letra. El algoritmo de codificacin de Huffman se basa en dos supuestos que le restan eficiencia: 1. Supone que los caracteres son generados por una fuente aleatoria independiente, lo que en la prctica no es cierto. Por ejemplo, la probabilidad de encontrar una vocal despus de una consonante es mucho mayor que la de encontrarla despus de una vocal; despus de una que es muy probable encontrar una u, etc. 2. Debido a que la codificacin se hace carcter a carcter, se pierde eficiencia al no considerar las secuencias de caracteres ms probables que otras.

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Algoritmo LZW
LZW (Lempel-Ziv-Welch) es un algoritmo de compresin sin prdida desarrollado por Terry Welch en 1984 como una versin mejorada del algoritmo LZ78 desarrollado por Abraham Lempel y Jacob Ziv. El algoritmo LZW crea sobre la marcha, de manera automtica y en una nica pasada un diccionario de cadenas que se encuentren dentro del texto a comprimir mientras al mismo tiempo se procede a su codificacin. Dicho diccionario no es transmitido con el texto comprimido, puesto que el descompresor puede reconstruirlo usando la misma lgica con que lo hace el compresor y, si est codificado correctamente, tendr exactamente las mismas cadenas que el diccionario del compresor tena. El diccionario comienza pre-cargado con 256 entradas, una para cada carcter (byte) posible ms un cdigo predefinido para indicar el fin de archivo. A esta tabla se le van agregando sucesivos cdigos numricos por cada nuevo par de caracteres consecutivos que se lean (esto no es literalmente cierto, segn se describe ms adelante), an cuando todava no sea posible prever si ese cdigo se reutilizar ms adelante o no. Es en este detalle donde se encuentra la brillantez del mtodo: al armar el diccionario sobre la marcha se evita hacer dos pasadas sobre el texto, una analizando y la otra codificando y dado que la regla de armado del diccionario es tan simple, el descompresor puede reconstruirlo a partir del texto comprimido mientras lo lee, evitando as incluir el diccionario dentro del texto comprimido. Se puede objetar que el diccionario estar plagado de cdigos que no se utilizarn y por tanto ser innecesariamente grande, pero en la prctica el diccionario no crece demasiado y an si lo hiciera no importa mucho pues el objetivo es que el archivo comprimido sea pequeo an cuando los procesos de compresin y descompresin pudieran ocupar mucha memoria con el diccionario.

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Las entradas del diccionario pueden representar secuencias de caracteres simples o secuencias de cdigos de tal forma que un cdigo puede representar dos caracteres o puede representar secuencias de otros cdigos previamente cargados que a su vez representen, cada uno de ellos, otros cdigos o caracteres simples, o sea que un cdigo puede representar desde uno a un nmero indeterminado de caracteres. En realidad, el algoritmo no discrimina entre cdigos y caracteres simples pues el diccionario se carga inicialmente de cdigos que representan los primeros 256 caracteres simples por lo que estos no son ms que otros cdigos dentro del mismo diccionario. Cada vez que se lee un nuevo carcter se revisa el diccionario para ver si forma parte de alguna entrada previa. Todos los caracteres estn inicialmente predefinidos en el diccionario as que siempre habr al menos una coincidencia, sin embargo, lo que se busca es la cadena ms larga posible. Si el carcter ledo no forma parte de ms de una cadena ms larga, entonces se emite la ms larga que se hubiera encontrado y se agrega al diccionario una entrada formada por cualquiera que hubiera sido el cdigo previo y este nuevo cdigo. Si el carcter ledo s forma parte de ms de una cadena del diccionario, se lee un nuevo carcter para ver si la secuencia formada por el carcter previo y el nuevo es alguna de las encontradas en el diccionario. En tanto los caracteres sucesivos que se vayan leyendo ofrezcan ms de una entrada posible en el diccionario, se siguen leyendo caracteres. Cuando la cadena slo tiene una entrada en el diccionario, entonces se emite el cdigo correspondiente a esa entrada y se incorpora al diccionario una nueva entrada que representa el ltimo cdigo emitido y el nuevo. Otra caracterstica importante del algoritmo es que los cdigos en la salida se representan por cadenas de bits variables. El diccionario contiene inicialmente 257 cdigos, 256 cdigos para los 256 caracteres simples posibles con 8 bits y un cdigo que representa el fin de archivo. Para esto seran necesarios cdigos de 9 bits, lo cual quiere decir que an hay disponibles 255 cdigos de 9 bits para representar cadenas de caracteres. Cuando se llenan estas 255 entradas del diccionario, se amplan los cdigos con un nuevo bit, lo cual permite 512 nuevas entradas.

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Cuando se completan estas 512 entradas, se agrega un bit y se disponen de 1024 nuevas entradas y as sucesivamente. En la prctica, se verifica que las primeras entradas, correspondientes a cdigos de 12 bits de longitud (4096 entradas) se llenan rpidamente por lo que es habitual comenzar el proceso no con cdigos de 9 bits sino directamente con cdigos de 12 bits. A su vez, se ha comprobado empricamente que la informacin en un archivo presenta 'regionalidad', o sea, que diferentes regiones de un mismo archivo presentan distintas regularidades, lo cual hace que el diccionario que se hubiera formado para una regin de un archivo pueda no ser til en otra regin distinta. El algoritmo prev que, cuando una cadena fuera a forzar la ampliacin del diccionario a 17 bits, el diccionario se borre por completo, se inicialice nuevamente con los 256 cdigos iniciales ms el cdigo de fin de archivo y se recomience el proceso. Dado el lmite de cdigos de 16 bits un diccionario nunca podr contener ms de 65536 entradas, cada una de ellas de 2 cdigos de 16 bits, o sea cuatro bytes por entrada. El diccionario, entonces, se arma como una tabla donde el cdigo es el ndice y las cadenas que representa son las entradas de esta tabla. El cdigo en si no se almacena en la tabla sino que es el ndice de la misma por lo cual no se almacena sino que se calcula por la posicin en la tabla. En total, una tabla llena ocupa 65536 entradas de 4 bytes cada una, o sea 262144 caracteres (256 kbytes). Que el tamao de los ndices pueda ser incrementado de manera variable es una de las contribuciones de Welch. Otra de ellas fue especificar una estructura de datos eficiente para guardar el diccionario.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Elabore un reporte de investigacin de 6 cuartillas sobre los mtodos de conversin de cdigo ASCII a Hexadecimal o EBCDIC.

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AUTOEVALUACIN
Relacione la pregunta con la respuesta correcta. a) Se basan en el tratamiento de ( ) BCD cadenas de bits como representaciones de polinomios con coeficientes de 0 y 1 solamente. b) Son los polinomios generadores ms ( )CRC-12, CRC-16, CRC-CCITT, CRCusados. 32 c) Estos cdigos nos permiten ( ) ASCII representar cada uno de los dgitos decimales (0,...,9) mediante 4 bits. d) El ms sencillo de los cdigos BCD ( )Cdigos Hamming tambin se le conoce como BCD natural, que consiste simplemente en representar cada dgito decimal por su binario equivalente. e) Se obtiene a partir del cdigo BCD ( ) EBCDIC natural, simplemente sumando 310 (00112) a cada cdigo BCD de cada dgito decimal. f) Estos cdigos son empleados en ( )CRC aplicaciones donde ocurre un solo error por bloque, como por ejemplo en el proceso de escritura y lectura de una memoria RAM. g) Este cdigo es utilizado por las ( ) BCD- Exceso 3 computadoras de la serie IBM PC (minicomputadoras y mainframes), diferencia las letras maysculas de las minsculas, contienen ms signos de puntuacin que el cdigo Baudot, adems de todo un complejo juego de comandos de control h) Utiliza 7 bits para representar los ( ) BCD8421 caracteres, aunque inicialmente empleaba un bit adicional (bit de paridad) que se usaba para detectar errores en la transmisin.

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UNIDAD 4
TIPOS Y MODULACIN DE SEALES.
Objetivo: Diferenciar los tipos de modulacin y seales utilizados en
la transmisin de informacin.

Temario

4.1 Seales analgicas 4.2 Seales digitales 4.3 Digitalizacin de seales 4.4 Adecuacin de seales 4.5 Modulacin en banda base 4.6 Modulacin y de modulacin 4.7 Modulacin digital

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MAPA TEMTICO

Seales Analgicas

Seales Digitales

Digitalizacin de Seales

Adecuacin de Seales

TIPOS Y MODULACIN DE SEALES

Modulacin en Banda Base

Modulacin y de Modulacin

Modulacin Digital

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INTRODUCCIN

En esta unidad estudiaremos los tipos de seales y modulaciones que existen, conoceremos las particularidades de cada una de ellas. En un sistema de comunicaciones, los datos se propagan de un punto a otro mediante seales electromagnticas. Una seal analgica es una onda electromagntica que varia continuamente y que segn sea su espectro, puede propagarse a travs de una serie de medios, en el tema uno conoceremos las caractersticas de estas seales Una seal digital es una secuencia de pulsos de tensin que se puede transmitir a travs de un medio conductor, en el tema dos se analizan las caractersticas de estas seales, adems de describir sus ventajas y desventajas. La digitalizacin de seales es un rea de la ingeniera que se dedica al anlisis y procesamiento de seales (audio, voz, imgenes, video) que son discretas. Se puede procesar una seal para obtener una disminucin del nivel de ruido, para mejorar la presencia de determinados matices, como los graves o los agudos y se realiza combinando los valores de la seal para generar otros nuevos. En el tercer tema conoceremos el proceso de digitalizacin de seales. En tema cuatro se describen los procesos utilizados en la conversin de seales analgicas a digitales, dedicando especial atencin a los procesos de digitalizacin, compresin y modulacin. En el tema cinco abordaremos las caractersticas de la modulacin de banda base, y las categoras de codificacin utilizadas en la transmisin de la seal a travs de un medio fsico Conoceremos las caractersticas de la modulacin de amplitud, de frecuencia y de fase, estudiaremos las caractersticas de las tcnicas de modulacin denominadas PSK y QAM, adems conoceremos las ventajas de la modulacin digital, estos sern abordados en los apartados seis y siete respectivamente.

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4.1 Seales analgicas

Objetivo: Conocer y explicar las caractersticas de las seales analgicas.

Una seal analgica es un tipo de seal generada por algn tipo de fenmeno electromagntico y que es representable por una funcin matemtica contina en la que es variable su amplitud y periodo (representando un dato de informacin) en funcin del tiempo. Algunas magnitudes fsicas comnmente portadoras de una seal de este tipo son elctricas como la intensidad, la tensin y la potencia, pero tambin pueden ser hidrulicas como la presin, trmicas como la temperatura, mecnicas, etc. La magnitud tambin puede ser cualquier objeto medible como los beneficios o prdidas de un negocio. En la siguiente imagen la lnea continua es el mensaje y la presin que varia, la lnea discontinua, es la seal: los voltios que se corresponden al mensaje y tiene una forma anloga al fenmeno representado. Por eso a esta seal se le llama seal analgica, porque son parecidas al mensaje que se quiere representar, por ejemplo los voltios que se obtiene a travs de un micrfono, los cuales varan al ritmo de la presin y que viajan fcilmente a travs de cables elctricos.

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Desventajas de las seales analgicas en trminos electrnicos


Las seales de cualquier circuito o comunicacin electrnica son susceptibles de ser modificadas de forma no deseada de diversas maneras mediante el ruido, lo que ocurre siempre en mayor o menor medida. La gran desventaja respecto a las seales digitales, es que en las seales analgicas, cualquier variacin en la informacin es de difcil recuperacin, y esta prdida afecta en gran medida al correcto funcionamiento y rendimiento del dispositivo analgico.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Investigar acerca de los fenmenos fsicos que pueden ser generadores de seales analgicas y los instrumentos utilizados para su captura, elabore un reporte de investigacin de 10 cuartillas.

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4.2 Seales Digitales

Objetivo: Conocer y explicar las caractersticas de las seales digitales

Una seal digital es un tipo de seal generada por algn tipo de fenmeno electromagntico en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en trminos de algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto rango. Por ejemplo, el interruptor de la luz slo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado, o la misma lmpara: encendida o apagada. Los sistemas digitales, por ejemplo las computadoras, usan lgica de dos estados representados por dos niveles de tensin elctrica, uno alto, H y otro bajo, L. Por abstraccin, dichos estados se sustituyen por ceros y unos, lo que facilita la aplicacin de la lgica y la aritmtica binaria. Si el nivel alto se representa por 1 y el bajo por 0, se habla de lgica positiva y en caso contrario de lgica negativa. Cabe mencionar que, adems de los niveles, en una seal digital estn las transiciones de alto a bajo y de bajo a alto, denominadas flanco de subida y de bajada, respectivamente. En la figura se muestra una seal digital donde se identifican los niveles y los flancos.

Seal digital: 1) Nivel bajo, 2) Nivel alto, 3) Flanco de subida y 4) Flanco de bajada.

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Es conveniente aclarar que, a pesar de que en los ejemplos sealados el trmino digital se ha relacionado siempre con dispositivos binarios, no significa que digital y binario sean trminos intercambiables. Por ejemplo, si nos fijamos en el cdigo Morse, veremos que en l se utilizan, para el envo de mensajes por telgrafo elctrico, cinco estados digitales, que son: Punto, raya, espacio corto (entre letras), espacio medio (entre palabras) y espacio largo (entre frases) Referido a un aparato o instrumento de medida, decimos que es digital cuando el resultado de la medida se representa en un visualizador mediante nmeros (dgitos) en lugar de hacerlo mediante la posicin de una aguja, o cualquier otro indicador, en una escala. Las seales digitales tienen dos caractersticas principales, estas son:1 1. Solo pueden tener dos niveles o dos valores. 2. La transicin del valor alto al valor bajo no se puede producir en cualquier momento, se produce en momentos predeterminados. ltimamente la transmisin digital es la ms utilizada debido a que: 1. La tecnologa digital se ha abaratado 2. Al usar repetidores en vez de amplificadores, el ruido y otras distorsiones no es acumulativo. 3. La utilizacin de banda ancha es mas aprovechada por la tecnologa digital 4. Los datos transportados se pueden encriptar y, por lo tanto, hay ms seguridad en la informacin. 5. Al tratar digitalmente todas las seales, se pueden integrar servicios de datos analgicos (voz, video, etc.) con digitales como texto y otros.

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4.3 Digitalizacin de seales

Objetivo: Explicar y describir el proceso de conversin de seales analgicas a digitales.

La digitalizacin o conversin analgica-digital (conversin A/D) consiste bsicamente en realizar de forma peridica medidas de la amplitud de la seal y traducirlas a un lenguaje numrico. La conversin A/D tambin es conocida por el acrnimo ingls ADC (analogic to digital converter). En esta definicin estn patentes los cuatro procesos que intervienen en la conversin analgica-digital: Muestreo: el muestreo (en ingls, sampling) consiste en tomar muestras peridicas de la amplitud de onda. La velocidad con que se toma esta muestra, es decir, el nmero de muestras por segundo, es lo que se conoce como frecuencia de muestreo. Por ejemplo imaginemos que queremos enviar voz, ese es un sonido que va atenundose, podra ser el final de un gong. Si se enviara en digital, mandaramos slo las muestras, los puntos que estn representados por un pequeo crculo en la imagen.

Imagen 1. Proceso de digitalizacin de una seal Retencin (en ingls, hold): las muestras tomadas han de ser retenidas (retencin) por un circuito de retencin (hold), el tiempo suficiente para permitir evaluar su nivel (cuantificacin).

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Desde el punto de vista matemtico este proceso no se contempla, ya que se trata de un recurso tcnico debido a limitaciones prcticas, y carece, por tanto, de modelo matemtico. Cuantificacin: en el proceso de cuantificacin se mide el nivel de voltaje de cada una de las muestras. Consiste en asignar un margen de valor de una seal analizada a un nico nivel de salida. Incluso en su versin ideal, aade, como resultado, una seal indeseada a la seal de entrada: el ruido de cuantificacin. Siguiendo con el ejemplo de enviar voz, el resultado de la cuantificacin puede ser voltios, pueden ser minivoltios, la escala es lo de menos. Las muestras valen: 0 la primera, 3 la segunda, 6, 10, 11, 7, 4, etc. De hecho lo que manda un telfono digital por lo tanto son valores, el telfono digital o nuestro Compact Disc, lo que enva es: un 0, entonces el aparato receptor dice 0, un 3, y pone 3, etc., el emisor va mandando la secuencia de nmeros, la lnea va mandando las muestras tomadas: 0, 3, 6, 10, Codificacin: la codificacin consiste en traducir los valores obtenidos durante la cuantificacin al cdigo binario. Hay que tener presente que el cdigo binario es el ms utilizado, pero tambin existen otros tipos de cdigos que tambin son utilizados. Durante el muestreo y la retencin, la seal an es analgica, puesto que an puede tomar cualquier valor. No obstante, a partir de la cuantificacin, cuando la seal ya toma valores finitos, la seal ya es digital. Los cuatro procesos tienen lugar en un conversor analgico-digital.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elabore un mapa conceptual a partir de la lectura del tema:Tcnicas de codificacin de seales en el libro comunicaciones y redes de computadores, Pgs.133 166.

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4.4 Adecuacin de seales

Objetivo: Conocer y explicar los procesos de digitalizacin, compresin y modulacin, utilizados en la adecuacin de seales analgicas a digitales .

Llamamos adecuacin de seales a manejos que operamos sobre las seales para tener ms comodidad, ms capacidad. El primer tratamiento, el ms frecuente, es la digitalizacin; otros son la compresin y la modulacin.

Cifrado de los mensajes


Aunque no directamente relacionad con la seal, sino mas bien con el mensaje, tenemos las tcnicas de codificacin y cifrado, mediante la cual se tratan los mensajes, se codifican, se cifran, para mantenerlos secretos. La codificacin consiste en establecer una correspondencia entre smbolos originales y los nuevos, a travs de una tabla. Mientras que el cifrado consiste en calcular un nuevo mensaje, a partir del original, mediante un algoritmo determinado que se le aplica. Para cifrar los mensajes se utiliza, junto con el algoritmo, una clave o combinacin de ellas, que pueden ser pblicas o privadas. El cifrado protege contra ataques pasivos pero no contra falsificacin de datos o transacciones, por lo que es necesaria la autentificacin, proceso que consiste en aadir una informacin que permita verificar que no ha sido manipulado.

La digitalizacin
Desde que aparecieron las computadoras, ha existido la tendencia de digitalizar la informacin, vocal, textos e imgenes, tanto estticas como en movimiento, con el objetivo de integrarlas en un mismo formato.

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Una de las principales razones para la digitalizacin de los sistemas es la de poder manejar la informacin independientemente de cual sea su origen y, por tanto, derivar en la total integracin de los mismos. Existen varios mtodos para la digitalizacin de las seales analgicas, siendo el ms extendido el de modulacin por impulsos codificados, conocido como MIC o PCM.

Compresin
La tcnica de compresin se puede aplicar a cualquier tipo de mensaje, para reducir significativamente el espacio que ocupa en bits; as su

almacenamiento y transmisin requerirn menos capacidad. Segn el tipo de mensaje, la compresin se basa en: Mensaje Sonido Tcnica de compresin Enmascaramiento. Los sonidos de cierta frecuencia y amplitud ocultan a nuestro odo otros que le acompaen. Por ejemplo: MP3 Imagen Se basa en la diferente resolucin del ojo a ciertos colores (minimo para el verde y mximo para el amarillo) en la parte de una imagen que se repite; y en la prediccin del movimiento. Ejemplo: MPEG 1 y 2. Datos y texto Codificacin de patrones. En una cadena de datos se busca el carcter que ms se repite, y se codifica con menos de 8 bits.

Modulacin
La modulacin es un proceso que consiste en combinar una seal que representa los datos (moduladora) con otra (portadora). La seal obtenida (seal modulada) es susceptible de ser transmitida por un medio por el que, en un principio, no se podra hacer.

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La modulacin permite la adaptacin de una seal a un medio de transmisin, siendo una tecnologa muy frecuente en telecomunicaciones, se aplica en radio, en televisin y en informtica. La tcnica de la modulacin permite hacer viajar algunas informaciones por sitios por donde no viajaran en condiciones normales. Por ejemplo, si quisiramos ir en coche de Pars a Londres, viajamos por las carreteras y de, pronto, al llegar al Canal de la Mancha el coche no puede pasar. Qu hacemos? Subir el coche a un ferry y entonces el ferry lo lleva. Pues eso es lo que hacemos en la modulacin: algo que no puede viajar, lo subimos a un portador, y ya puede viajar.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Reporte de investigacin de 8 cuartillas sobre la tcnica de modulacin por codificacin reticulada TCM.

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4.5 Modulacin de banda base

Objetivo: Conocer y explicar las caractersticas y categoras de la modulacin en banda base.

El trmino banda base se refiere a la banda de frecuencias producida por un transductor, tal como un micrfono, un manipulador telegrfico u otro dispositivo generador de seales, antes de sufrir modulacin alguna. Banda base es la seal de una sola transmisin en un canal, contrario a la banda ancha que lleva ms de una seal y cada una de ellas se transmite en diferentes canales, hasta su nmero mximo de canal. Un transductor es un dispositivo capaz de transformar o convertir un determinado tipo de energa de entrada, en otra diferente de salida. El nombre del transductor ya nos indica cual es la transformacin que realiza, aunque no necesariamente la direccin de la misma, por ejemplo un micrfono es un transductor electroacstico que convierte la energa acstica (vibraciones sonoras: oscilaciones en la presin del aire) en energa elctrica (variaciones de voltaje). En los sistemas de transmisin, la banda base es generalmente utilizada para modular una portadora. Durante el proceso de demodulacin se reconstruye la seal banda base original. Por ello, la banda base describe el estado de la seal antes de la modulacin y de la multiplexacin y despus de la demultiplexacin y demodulacin. La multiplexacin es la combinacin de dos o ms canales de informacin en un solo medio de transmisin usando un dispositivo llamado multiplexor, la demultiplexacin es la recuperacin de dos o ms canales de informacin en un solo medio de transmisin usando un dispositivo llamado demultiplexor.

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La seal de banda base podemos observarla en la salida de video compuesto de dispositivos como grabadores/reproductores de video y consolas de juego, a diferencia de las seales de televisin que deben ser moduladas para poder transportarlas va area (por seal libre o satlite) o por cable. Como la informacin digital no puede ser enviada en forma de 0 y 1, debe ser codificada en la forma de una seal con dos estados. Esta transformacin de informacin binaria en una seal con dos estados se realiza a travs de un DCE, tambin conocido como decodificador de la banda base: es el origen del nombre transmisin de la banda base que designa a la transmisin digital. Para optimizar la transmisin, la seal debe ser codificada de manera que facilite su transmisin en un medio fsico. Existen varios sistemas de codificacin para este propsito, los cuales se pueden dividir en dos categoras: Codificacin de dos niveles: la seal slo puede tomar un valor estrictamente negativo o estrictamente positivo (-X +X, donde X representa el valor de la cantidad fsica utilizada para transportar la seal) Codificacin de tres niveles: la seal slo puede tomar un valor estrictamente negativo, nulo o estrictamente positivo (-X, 0 +X). La codificacin NRZ (que significa No Return to Zero), es el primer sistema de codificacin y tambin el ms simple. Consiste en la transformacin de 0 en -X y de 1 en +X, lo que resulta en una codificacin bipolar en la que la seal nunca es nula. Como resultado, el receptor puede determinar si la seal est presente o no. La codificacin NRZ no es el nico tipo de codificacin existen otros como la codificacin retrasada o de Miller, codificacin NRZI y Codificacin Manchester, por mencionar algunas.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elabore un mapa conceptual a partir de la lectura del tema Seales analgicas y digitales, del libro Comunicaciones y redes de computadores, Stallings William.

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4.6 Modulacin y demodulacin

Objetivo: Conocer y explicar en qu consisten la modulacin de amplitud, de frecuencia y de fase.

La modulacin es un proceso que consiste en combinar una seal que representa los datos (moduladora) con otra (portadora). El objeto de la transmisin se denomina seal moduladora y a lo que le permite viajar es la seal portadora, la demodulacin es el proceso inverso que permite separar los datos de la seal portadora. Por ejemplo, si deseamos enviar msica muy lejos, caso de la radio, no nos sirve con un enorme altavoz, los que estuvieran cerca se quedaran sordos pero el sonido no llegara ms que unos centenares de metros. Sin embargo, las ondas de radio pueden transmitir muy lejos pero el odo humano no las puede or, no estn en nuestro rango de frecuencias. La modulacin combina esta msica que deseamos emitir con las ondas de radio que la transportarn. Las tcnicas de modulacin, ms comunes son: 1. Modulacin de amplitud 2. Modulacin de frecuencia 3. Modulacin de fase Podemos caracterizar una onda, en un instante dado por su frecuencia (hercios), amplitud (voltios) y fase(grados, respecto a un origen de tiempos); por tanto, estos parmetros son los nicos que podemos variar para que incorporen la informacin que debe transmitir la onda portadora. La portadora es una onda sinusoidal caracterizada por su amplitud (A), frecuencia (f) y fase (), segn la siguiente relacin: F(t)= A Cos (2 f.t + )

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Modulacin de amplitud (AM)

En la parte de la derecha y arriba de la figura tenemos las ondas de radio (seal portadora) y en la parte de abajo la msica (seal moduladora). Por medio de la modulacin se transforma la amplitud a las ondas de radio para que esta vaya al ritmo de la msica, al ritmo de lo que quiero enviar. Una vez en destino hemos de extraer la msica de la seal modulada, lo cual es muy sencillo mediante un diodo (un componente electrnico semiconductor) que incorpora cualquier aparato de radio.

Modulacin de frecuencia (FM)


Con la tecnologa de amplitud modulada se cambia la amplitud de la seal portadora al ritmo de lo que se quiere or, se emite por el aire y con un simple circuito se consigue recuperar la seal. Hay otro sistema de enviarlo, que adems resulta tecnolgicamente ms perfecto, que enva la seal mediante variaciones en la frecuencia, tal como se representa en la figura anterior. Este mtodo aumenta o disminuye la potencia segn la fuerza del sonido a transportar, si el sonido es fuerte, frecuencia ms alta, y viceversa. El circuito que recupera el sonido original de esa frecuencia variable, tambin muy sencillo, recibe el nombre de discriminador.

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De manera que cuando escuchamos una emisora de frecuencia modulada, lo que recibimos no es 97.7 Mhz, estamos recibiendo una frecuencia que esta variando. el estndar es que puede variar 75 kHz hacia abajo y 75 kHz hacia arriba. Es decir, estaremos oyendo algo que esta entre 92,775 MHz y 92,625 MHz, esto es, el margen de frecuencia que transmite la emisora. Para datos digitales el proceso es similar, con la nica particularidad que lo que se transmite esta en cdigo binario.

Modulacin de amplitud (ASK)


Esta modulacin que podra recibir el nombre de modulacin en amplitud, para definir su naturaleza digital se denomina ASK (Amplitude-Shift Keying) por similitud a lo que se haca con el manipulador del cdigo Morse (Morse key) en telegrafa. A cada valor de la seal de datos se le hace corresponder diferentes valores de amplitud de la seal portadora. Esta modulacin, por si sola, no se suele emplear en la comunicacin de datos debido a que es muy sensible al ruido elctrico y los errores resultantes originaran un rendimiento muy bajo en la transmisin de informacin.

Modulacin de Fase (PSK)


La tercera de las tcnicas que se utiliza es cambiar la fase, el punto donde comienza la onda. Si la onda empieza hacia arriba, es el 0, fase 0; si la onda empieza hacia abajo, fase 180, fase uno. Y cambiando la fase, puedo tambin enviar ceros y unos. A cada valor de la seal de datos se le hace corresponder diferentes valores de la fase de la seal portadora. Normalmente, se compara la fase del ciclo en un periodo con la fase del ciclo en el periodo siguiente, con lo que se obtiene una modalidad con desplazamientos de fase diferencial (DPSK).

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Independientemente de la tcnica utilizada, la base es siempre la misma, situar en los extremos un modulador que cambie la amplitud, la frecuencia o la fase, y un aparato que invierta la operacin a la llegada de la seal. De tal modo, la combinacin para comunicarnos mediante nuestra computadora a travs de la lnea telefnica es un conjunto de MODulador-DEModulador comnmente conocido como MDEM, un equipo para la transmisin de datos que, en el sentido de transmisin convierte las seales digitales en analgicas capaces de ser transportadas por la red y, en el sentido de recepcin, realiza el proceso inverso para recuperar los datos transmitidos. Los mdems actuales combinan la modulacin en amplitud, fase y frecuencia. Lo ms frecuente de encontrar son combinaciones de modulacin en amplitud y modulaciones de fase, resultando que cada vez que se emite un sonido son enviados varios bits. De esta manera se multiplica la velocidad del mdem.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Lectura del tema Tcnicas de codificacin de seales en el libro Comunicaciones y redes de computadores, Pgs. 133 166, elabore un reporte de lectura de 2 cuartillas.

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4.7 Modulacin Digital

Objetivo: Explicar y definir las caractersticas y ventajas de las tcnicas de modulacin digital.

La portadora y la seal modulada son analgicas como las seales AM y FM. La modulacin digital se divide en dos clases: 1. PSK (Phase shift keying) Codificacin por cambio de fase. 2. QAM (Quadrature amplitude modulation) En este caso se cambia la amplitud y fase de la portadora segn la modulacin/seal digital que representa los datos. Ventajas de la modulacin digital 1. Inmunidad frente al ruido 2. Fcil de multiplicar 3. Codificado, encriptacin 4. Modulacin Demodulacin con DSPs

PSK - Desplazamiento de fase


PSK (Phase-shift keying), es una modulacin de fase donde la seal moduladora (datos) es digital. Existen dos alternativas de modulacin PSK: PSK convencional, donde se tienen en cuenta los desplazamientos de fase y PSK diferencial, en la cual se consideran las transiciones. Las consideraciones que siguen a continuacin son vlidas para ambos casos.

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En PSK el valor de la seal moduladora est dado por

mientras que la seal portadora vale: vp (t) = Vp cos(2 fp t) En donde Vp es el valor pico de la seal portadora y fp es la frecuencia de la seal portadora. La modulacin PSK est caracterizada por V (t) = vp(t) . vm (t) o sea v (t) = Vp . Vm cos (2 fp t) Luego para Vm = 1 v (t) = Vp cos(2 fp t) y para Vm = -1 v (t) = -Vp cos(2 fp t) = Vp cos(2 fp t + )

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Entre las dos ltimas expresiones de v(t), existe una diferencia de fase de 180, y la seal vara entre dos fases, es por ello que se denomina 2PSK. Al sistema modulador de 2PSK se lo suele comparar con una llave electrnica controlada por la seal moduladora, la cual conmuta entre la seal portadora y su versin desfasada 180.

Esquema para 2 PSK El radio de la circunferencia es igual a 1 y representa la amplitud normalizada de la portadora.

En el sistema PSK convencional es necesario tener una portadora en el receptor para sincronizacin, o usar un cdigo autosincronizante, por esta razn surge la necesidad de un sistema PSK diferencial. Es diferencial puesto que la informacin no esta contenida en la fase absoluta, sino en las transiciones. La referencia de fase se toma del intervalo inmediato anterior, con lo que el detector decodifica la informacin digital basndose en diferencias relativas de fase.

Modulacin MPSK (Multi-PSK)


En este sistema la fase de la seal portadora puede tomar secuencialmente N valores posibles separados entre s por un ngulo definido por

Este es un caso de transmisin multinivel, donde la portadora tomar los N valores posibles de acuerdo a los niveles de amplitud de la seal moduladora.

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Dado que la cadencia de una transmisin de datos binarios est dada por la cantidad de veces que una seal cambia de nivel, observaremos como podemos enviar dos unidades de informacin (dos bits), mediante un solo cambo de nivel. Tengamos la siguiente secuencia de bits

Si a los bits de la cadena de informacin los tomamos de a dos, tendremos 10 | 11 | 01 | 00 | 10 | 01 O sea que al tomar los bits de a dos de una seal binaria unipolar, hay solo cuatro combinaciones a la cuales se las denomina dibits. 00 01 10 11

Si a cada par de bits, le asignamos diferentes niveles o amplitudes de seal, se obtiene la siguiente tabla. Dibit 00 01 10 11 Nivel Asignado 0 1 2 3

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Los cuales se pueden representar de la siguiente manera

A los pulsos de las seales multinivel se los denomina dibits, puesto que en cada uno de ellos se envan dos bits. En forma similar se pueden obtener tribits, cuadribits, etc. Este tipo de seales son las que se emplean en MPSK. Para el caso particular de N = 4, se tiene 4PSK o QPSK. Como la seal portadora toma 4 valores posibles, se debern producir 4 desplazamientos de fase que nos proveern 4 fases distintas,

correspondiendo cada uno de ellos a un dibit diferente. Para este caso, grficamente tendremos los siguientes desplazamientos de fase:

Si recordamos que la velocidad de transmisin Vt est dada por

110

Al aumentar N estamos incrementando la velocidad de transmisin para el mismo ancho de banda, puesto que no hemos aumentado la velocidad de modulacin. Por otra parte el periodo de un dibit ser el doble del periodo de un bit, o sea Tdibit = 2 Tbit De donde se deduce que el ancho de banda para cada caso ser

En consecuencia para la misma velocidad de transmisin Vt cuando se transmiten dibits, se requerir la mitad del ancho de banda que para la transmisin de los bits individuales. En el sistema 4PSK las seales son ms sensibles a los efectos de interferencias y ello provoca un aumento en la tasa d error. Si se desea transmitir 4PSK con la misma tasa de error que en 2PSK, se debe aumentar en 3dB la relacin seal ruido.

Modulacin de amplitud en cuadratura (QAM)


La modulacin de amplitud en cuadratura, en ingls Quadrature Amplitude Modulation (QAM), es una modulacin digital avanzada que transporta datos cambiando la amplitud de dos ondas portadoras. Estas dos ondas, generalmente sinusoidales, estn desfasadas entre s por 90, en la cual una onda es la portadora y la otra es la seal de datos. Se utiliza para la transmisin de datos a alta velocidad por canales con ancho de banda restringido. Se asocian gran cantidad de aplicaciones a ella:
1. 2.

Mdems superiores a 2400 bps. Multitud de sistemas de transmisin de televisin, microondas, satlite, etc.

3. 4.

En la modulacin TCM. Mdems ADSL

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Funcionamiento de la modulacin en amplitud en cuadratura


La modulacin QAM consiste en modular en amplitud (ASK) de forma independiente, dos portadores que tienen la misma frecuencia pero que estn desfasadas entre si 90. La seal modulada QAM es el resultado de sumar ambas seales ASK. Estas pueden operar por el mismo canal sin interferencia mutua porque sus portadoras estn en cuadratura.

La frmula matemtica de una seal modulada en QAM es:

Las amplitudes de las dos seales moduladas en ASK (a y b), toman de forma independiente los valores discretos an y bn correspondientes al total de los N estados de la seal moduladora codificada en banda base multinivel N= n x m.

Una modulacin QAM se puede reducir a la modulacin simultanea de amplitud ASKn,m y fase PSKn,m de una nica portadora, pero solo cuando los estados de amplitud An,m y de fase Hn,m que esta dispone, mantienen con las amplitudes de las portadoras originales an y bn QAM > An(coswt) + Bm(senwt) = An,m(coswt Hn,m)

Donde An(coswt) y Bm(senwt) estn moduladas en ASK, An,m esta modulada en ASK y (coswt Hn,m) es una expresin modulada en PSK

An,m= An =An,m cos Hn,m Hn,m =arctg Bm / An Bm=An,m sen Hn,m

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Estas expresiones se deducen fcilmente a partir de las siguientes: QAM > Acos(wt h) = A coswt x cos h + Asenwt x sen h QAM > Acos(wt h) = (A cos h) x cos wt + (A sen h) x sen wt QAM > Acos(wt h) = A coswt + b senwt; por lo tanto: a=A cos h; b=a sen h

La inmunidad que tiene la seal modulada en cuanto a las perturbaciones y al ruido de la lnea, es mayor cuanto ms separados estn los puntos del diagrama de estados. Se trata pues de buscar una constelacin de puntos con unas coordenadas de amplitud y fase que hagan mxima la separacin entre ellos.

Ejemplos de modulacin en amplitud en cuadratura


1.

16-QAM Modulacin de amplitud en cuadratura de 16 estados

Cada flujo de datos se divide en grupos de cuatro bits, y a su vez en subgrupos de 2 bits, codificando cada bit en 4 estados o niveles de amplitud de las portadoras.
2.

N-QAM

Cada bit se codifica en 2n estados o niveles de amplitud de las portadoras.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elabore un resumen de 2 cuartillas a partir de la lectura del tema: Datos digitales, seales analgicas, en el libro Comunicaciones y redes de computadores, Pgs. 146 153.

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AUTOEVALUACIN
Subraye la respuesta que considere correcta. 1.- Es un tipo de seal generada por algn tipo de fenmeno electromagntico y que es representable por una funcin matemtica contina en la que es variable su amplitud y periodo (representando un dato de informacin) en funcin del tiempo. a) Seal Digital b) Seal analgica c) Seal analgico-digital d) Codificacin PSK 2.-Es una de las desventajas de las seales analgicas. a) Usan lgica de dos estados representados por dos niveles de tensin elctrica, uno alto, H y otro bajo, L. b) Cualquier variacin en la informacin es de difcil recuperacin. c) Necesitan de sistemas especializados para el tratamiento de la informacin. d) La transicin del valor alto al valor bajo no se puede producir en cualquier momento, se produce en momentos predeterminados. 3.- Es un tipo de seal generada por algn tipo de fenmeno electromagntico en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en trminos de algunas magnitudes que representan valores discretos. a) Corriente contina. b) Seal digital. c) Seal analgica. d) Codificacin PSK. 4.- Consiste bsicamente en realizar de forma peridica medidas de la amplitud de la seal y traducirlas a un lenguaje numrico. a) Codificacin PSK b) Codificacin QAM c) Conversin analgica/digital d) Muestreo

115 5.- Es el proceso de la digitalizacin conocido en ingls como Sampling. a) Ejemplo b) Muestreo c) Retencin d) Codificacin 6.- Este proceso de la codificacin, consiste en asignar un margen de valor de una seal analizada a un nico nivel de salida. a) Muestreo b) Retencin c) Cuantificacin d) Codificacin 7.- Consiste en establecer una correspondencia entre smbolos originales y los nuevos, a travs de una tabla. a) b) c) d) Cifrado de mensajes Encapsulamiento Digitalizacin Compresin

8.- Es un proceso que consiste en combinar una seal que representa los datos (moduladora) con otra (portadora). a) b) c) d) Cifrado de mensajes Modulacin Digitalizacin Compresin

9.- Se refiere a la banda de frecuencias producida por un transductor, tal como un micrfono, un manipulador telegrfico u otro dispositivo generador de seales, antes de sufrir modulacin alguna. a) b) c) d) Modulacin en banda base Modulacin PSK Modulacin QAM Compresin

10.- La seal slo puede tomar un valor estrictamente negativo o estrictamente positivo. a) b) c) d) Codificacin de dos niveles Codificacin de tres niveles Codificacin QAM Codificacin PSK

116 11.- Es una modulacin de fase donde la seal moduladora (datos) es digital y existen dos modalidades: Convencional y diferencial. a) b) c) d) Codificacin de dos niveles Codificacin de tres niveles Codificacin QAM Codificacin PSK

12.- es una modulacin digital avanzada que transporta datos cambiando la amplitud de dos ondas portadoras. a) b) c) d) Codificacin de dos niveles Codificacin de tres niveles Codificacin QAM Codificacin PSK

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UNIDAD 5
TRANSMISIN DE DATOS
Objetivo: Conocer y describir los mtodos de transmisin, tipos de conexiones utilizados en la transmisin de datos, las caractersticas de la conmutacin y los tipos y caractersticas de la multiplexin.

Temario

5.1 Mtodos de transmisin 5.2 Tipos de conexiones 5.3 Conmutacin 5.4 Tipos de transmisin 5.5 Formato de los mensajes 5.6 Tipos de multiplexaje

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MAPA TEMTICO

Mtodos de Transmisin

Tipos de Conexiones

Conmutacin

TRANSMISIN DE DATOS

Tipos de Transmisin

Formato de los Mensajes

Tipos de Multiplexaje

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INTRODUCCIN
En esta unidad abordaremos el estudio de las transmisiones de datos, estudiaremos los mtodos de transmisin ms usuales, los tipos de conexiones, analizaremos y explicaremos en qu consiste la conmutacin, conoceremos el formato de los mensajes y analizaremos los tipos de multiplexaje. El tema uno abordara el proceso de transmisin y las caractersticas de la transmisin sncrona y asncrona Las conexiones simples, semiduplex y dplex totales, sern estudiadas en el tema dos, en el se encontraran las caractersticas de estas conexiones y sus variantes. Las caractersticas, ventajas y desventajas, de la conmutacin de circuitos y de paquetes sern analizadas en el tema tres. En el tema cuatro se analizaran las transmisiones analgicas y digitales, estudiaremos sus caractersticas y diferencias. En el tema cinco se abordaran los protocolos ms utilizados en el envi de mensajes, y la estructura que los define. El tema seis nos introduce al estudio de los distintos tipos de multiplexaje y sus caractersticas.

120

5.1 Mtodos de Transmisin

Objetivo: Conocer y explicar las caractersticas de la transmisin asncrona y sncrona y su relacin en la transmisin de datos.

El proceso de transmisin de una cadena de bits entre dos dispositivos, a travs de una lnea de transmisin, exige la colaboracin de ambos dispositivos. Uno de los requisitos fundamentales es la sincronizacin. Para lograr este fin se utilizan dos tcnicas. En la transmisin asncrona, cada carcter se trata independientemente. Para el envi de bloques grandes se utiliza la transmisin asncrona.

Transmisin asncrona
Para resolver el problema de la sincronizacin existen dos mtodos que son utilizados habitualmente. El primero de ellos es denominado transmisin asncrona en este mtodo el problema de la temporizacin se evita transmitiendo los datos carcter por carcter. Generalmente cada carcter tiene una longitud de 5 a 8 bits, por lo que la temporizacin debe durar solamente durante la transmisin del carcter, ya que el receptor despus de ello se resincroniza. El proceso de transmisin asncrona funciona de la siguiente manera, cuando no se transmite ningn carcter, la lnea entre el emisor y el receptor estar en estado de reposo. El principio de un carcter se indica mediante un bit de comienzo que corresponde al valor binario 0. A continuacin se transmite el carcter, comenzando por el bit menos significativo, que tendr entre cinco y ocho bits. El bit de paridad se determina en el emisor, de tal manera que el nmero de unos dentro del carcter, incluyendo el bit de paridad, sea par o impar, dependiendo del criterio que se elija. Ese bit se usa en el receptor para la deteccin de errores. Por ltimo, est el elemento de parada, la cual normalmente es igual a 1, 1, 5 o 2 veces la duracin de un bit convencional. No se especifica un valor mximo.

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Debido a que el elemento de parada es igual que el estado de reposo, el transmisor seguir transmitiendo la seal de parada hasta que se transmita el siguiente carcter.

Transmisin sncrona
La transmisin asncrona se da lugar cuando el proceso de sincronizacin entre emisor y receptor se realiza en cada palabra de cdigo transmitido. Esta sincronizacin se lleva a cabo a travs de unos bits especiales que definen el entorno de cada cdigo. En la transmisin sncrona, cada bloque de bits se transmite como una cadena estacionaria sin utilizar cdigos de comienzo de parada. Cada bloque puede contener una longitud indeterminada de bits. Para prevenir la perdida de sincronizacin entre el emisor y el receptor, los relojes de ambos debern de sincronizarse. Por lo que se puede proporcionar la seal de reloj a travs de una lnea independiente. El receptor o el emisor enviaran regularmente un pulso de corta duracin. El otro extremo utilizar esta seal a modo de reloj. Esta tcnica es til cuando se enva informacin a corta distancia, no as si se trata de enviar a distancias largas, los pulsos de reloj pueden sufrir las mismas dificultades y defectos que las propias seales de datos, por lo que pueden presentarse errores de sincronizacin. Existe otra alternativa la cual consiste en incluir la informacin relativa a la sincronizacin en la propia seal de datos. Esto se puede llevar a cabo mediante la codificacin Manchester o Manchester diferencial, para el caso de sealizacin digital. En la transmisin sncrona se requiere adems un nivel de sincronizacin adicional para que el receptor pueda determinar dnde est el comienzo y el final de cada bloque de datos. Para llevar a cabo esto, cada bloque comienza con un patrn de bits denominado final. Adems de los anteriores, se aaden otros bits que se utilizan en los procedimientos de control del enlace. Al conjunto de bits, o unidad de informacin formada por los datos ms el prembulo ms los bits de final junto con la informacin de control se le denomina trama. El formato en particular de la trama depender del procedimiento de control del enlace que se utilice.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elabore un mapa conceptual a partir del tema de conexiones simples, semiduplex y dplex totales.

123

5.2 tipos de conexiones

Objetivo: Conocer y explicar las caractersticas de las conexiones simples, semiduplex y dplex totales.

Una transmisin dada en un canal de comunicaciones entre dos equipos puede ocurrir de diferentes maneras. La transmisin est caracterizada por: 1. La direccin de los intercambios 2. El modo de transmisin: el nmero de bits enviados simultneamente 3. La sincronizacin entre el transmisor y el receptor

Conexiones simples, semidplex y dplex totales


Existen 3 modos de transmisin diferentes caracterizados de acuerdo a la direccin de los intercambios: Una conexin simple, es una conexin en la que los datos fluyen en una sola direccin, desde el transmisor hacia el receptor. Este tipo de conexin es til si los datos no necesitan fluir en ambas direcciones (por ejemplo: desde el equipo hacia la impresora o desde el ratn hacia el equipo...).

Una conexin semidplex (a veces denominada una conexin alternativa o semi-dplex) es una conexin en la que los datos fluyen en una u otra direccin, pero no las dos al mismo tiempo. Con este tipo de conexin, cada extremo de la conexin transmite uno despus del otro.

124

Este tipo de conexin hace posible tener una comunicacin bidireccional utilizando toda la capacidad de la lnea.

Una conexin dplex total es una conexin en la que los datos fluyen simultneamente en ambas direcciones. As, cada extremo de la conexin puede transmitir y recibir al mismo tiempo; esto significa que el ancho de banda se divide en dos para cada direccin de la transmisin de datos si es que se est utilizando el mismo medio de transmisin para ambas direcciones de la transmisin.

Transmisin en serie y paralela


El modo de transmisin se refiere al nmero de unidades de informacin (bits) elementales que se pueden traducir simultneamente a travs de los canales de comunicacin. De hecho, los procesadores (y por lo tanto, los equipos en general) nunca procesan (en el caso de los procesadores actuales) un solo bit al mismo tiempo. Generalmente son capaces de procesar varios (la mayora de las veces 8 bits: un byte) y por este motivo, las conexiones bsicas en un equipo son conexiones paralelas.

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Conexin paralela
Las conexiones paralelas consisten en transmisiones simultneas de N cantidad de bits. Estos bits se envan simultneamente a travs de diferentes canales N (un canal puede ser, por ejemplo, un alambre, un cable o cualquier otro medio fsico). La conexin paralela en equipos del tipo PC generalmente requiere 10 alambres.

Estos canales pueden ser: 1. N lneas fsicas: en cuyo caso cada bit se enva en una lnea fsica (motivo por el cual un cable paralelo est compuesto por varios alambres dentro de un cable cinta). 2. Una lnea fsica dividida en varios subcanales, resultante de la divisin del ancho de banda. En este caso, cada bit se enva en una frecuencia diferente... Debido a que los alambres conductores estn uno muy cerca del otro en el cable cinta, puede haber interferencias (particularmente en altas

velocidades) y degradacin de la calidad en la seal...

Conexin en serie
En una conexin en serie, los datos se transmiten de a un bit por vez a travs del canal de transmisin. Sin embargo, ya que muchos procesadores procesan los datos en paralelo, el transmisor necesita transformar los datos paralelos entrantes en datos seriales y el receptor necesita hacer lo contrario.

126

Estas operaciones son realizadas por un controlador de comunicaciones (normalmente un chip UART, Universal Asynchronous Receiver Transmitter (Transmisor Receptor Asincrnico Universal)). El controlador de

comunicaciones trabaja de la siguiente manera: La transformacin paralela-en serie se realiza utilizando un registro de desplazamiento. El registro de desplazamiento, que trabaja conjuntamente con un reloj, desplazar el registro (que contiene todos los datos presentados en paralelo) hacia la izquierda y luego, transmitir el bit ms significativo (el que se encuentra ms a la izquierda) y as sucesivamente:

La transformacin en serie-paralela se realiza casi de la misma manera utilizando un registro de desplazamiento. El registro de desplazamiento desplaza el registro hacia la izquierda cada vez que recibe un bit, y luego, transmite el registro entero en paralelo cuando est completo:

Transmisin sincrnica y asincrnica


Debido a los problemas que surgen con una conexin de tipo paralela, es muy comn que se utilicen conexiones en serie.

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Sin embargo, ya que es un solo cable el que transporta la informacin, el problema es cmo sincronizar al transmisor y al receptor. En otras palabras, el receptor no necesariamente distingue los caracteres (o ms

generalmente, las secuencias de bits) ya que los bits se envan uno despus del otro. Existen dos tipos de transmisiones que tratan este problema: La conexin asincrnica, en la que cada carcter se enva en intervalos de tiempo irregulares (por ejemplo, un usuario enviando caracteres que se introducen en el teclado en tiempo real). As, por ejemplo, imagine que se transmite un solo bit durante un largo perodo de silencio... el receptor no ser capaz de darse cuenta si esto es 00010000, 10000000 00000100... Para remediar este problema, cada carcter es precedido por informacin que indica el inicio de la transmisin del carcter (el inicio de la transmisin de informacin se denomina bit de INICIO) y finaliza enviando informacin acerca de la finalizacin en la que de la transmisin puede (denominada haber varios bit bits de de

FINALIZACIN, FINALIZACIN).

incluso

Normalmente, cada carcter tiene una longitud de 5 a 8 bits. La temporizacin o sincronizacin se debe mantener solamente durante la duracin del carcter, ya que el receptor tiene la oportunidad de resincronizarse al principio de cada nuevo carcter. En una conexin sincrnica, el transmisor y el receptor estn sincronizados con el mismo reloj. El receptor recibe continuamente (incluso hasta cuando no hay transmisin de bits) la informacin a la misma velocidad que el transmisor la enva. Es por este motivo que el receptor y el transmisor estn sincronizados a la misma velocidad. Adems, se inserta informacin suplementaria para garantizar que no se produzcan errores durante la transmisin. En el transcurso de la transmisin sincrnica, los bits se envan sucesivamente sin que exista una separacin entre cada carcter, por eso es necesario insertar elementos de sincronizacin; esto se denomina sincronizacin al nivel de los caracteres.

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La principal desventaja de la transmisin sincrnica es el reconocimiento de los datos en el receptor, ya que puede haber diferencias entre el reloj del transmisor y el del receptor. Es por este motivo que la transmisin de datos debe mantenerse por bastante tiempo para que el receptor pueda distinguirla. Como resultado de esto, sucede que en una conexin sincrnica, la velocidad de la transmisin no puede ser demasiado alta.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Investigar las caractersticas, funcionamiento y especificaciones tcnicas de los principales conmutadores del mercado, elaborar un cuadro comparativo.

130

5.3 Conmutacin

Objetivo: Conocer y explicar las caractersticas, los conceptos y el procedimiento de la conmutacin de circuitos y de paquetes.

Conmutacin es la conexin que realizan los diferentes nodos que existen en distintos lugares y distancias para lograr un camino apropiado para conectar dos usuarios de una red de telecomunicaciones. La conmutacin permite la descongestin entre los usuarios de la red disminuyendo el trfico y aumentando el ancho de banda. Es una tecnologa que alivia la congestin en las LAN Ethernet, reduciendo el trfico y aumentando el ancho de banda Los tipos de conmutacin ms utilizados en la actualidad son: 1. Conmutacin de circuitos 2. Conmutacin de paquetes

Conmutacin de circuitos
Este tipo de conmutacin implica la existencia de un camino o canal de comunicacin dedicado entre dos estaciones, el cual consiste en una secuencia de enlaces conectados entre nodos de la red, a cada enlace fsico se le dedica un canal lgico para cada conexin establecida. La conmutacin de circuitos implica tres fases:

Figura 1. Red de conmutacin simple

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La primer fase consiste en establecer un circuito extremo a extremo. Por ejemplo, la estacin A enva una solicitud al nodo 4 pidiendo una conexin con la estacin E. Generalmente, el enlace entre A y 4 es una lnea dedicada, por lo que esa parte de la conexin existe ya. El nodo 4 debe encontrar el siguiente enlace de la ruta para alcanzar el nodo 6. En funcin de la informacin de encaminamiento y de las medidas de disponibilidad y, quiz, del coste, el nodo 4 selecciona el enlace hacia el nodo 5, reserva un canal libre del enlace (utilizando FDM o TDM) y enva un mensaje a E solicitando la conexin. Tras esto queda establecido un camino dedicado desde A hasta 5 a travs de 4. Dado que pueden existir varias estaciones conectadas al nodo 4, este debe ser capaz de establecer rutas internas desde varias estaciones a mltiples nodos. El resto del proceso es similar. El nodo 5 reserva un canal hasta el nodo 6 y asigna internamente este canal al que viene desde el nodo 4. EI nodo 6 completa la conexin con E, para lo cual se realiza un test con objeto de determinar si E est ocupada o, por el contrario, se encuentra lista para aceptar la conexin. Una vez que se ha establecido el circuito, es posible transmitir la informacin desde A hasta E a travs de la red. Los datos pueden ser analgicos o digitales, dependiendo de la naturaleza de la red. Debido a la tendencia actual de migracin hacia redes digitales completamente integradas, la utilizacin de transmisiones digitales (binarias) tanto de voz como de datos se est convirtiendo en el mtodo de comunicaciones predominante. El camino del ejemplo esta constituido por el enlace A-4 (conmutacin interna a travs de 4), el canal 4-5 (conmutacin interna a travs de 5), el canal 5-6 (conmutacin interna a travs de 6) y el enlace 6-E. Normalmente, la conexin es full-duplex. Al concluir la transferencia de datos la conexin es finalizada por orden de una de las dos estaciones involucradas. Las seales se deben propagar a los nodos 4, 5 Y 6 para que estos liberen los recursos dedicados a la conexin que se cierra.

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Ventajas
1. La transmisin se realiza en tiempo real, siendo adecuado para comunicacin de voz y video. 2. Acaparamiento de recursos. Los nodos que intervienen en la comunicacin disponen en exclusiva del circuito establecido mientras dura la sesin. 3. No hay contencin. Una vez que se ha establecido el circuito las partes pueden comunicarse a la mxima velocidad que permita el medio, sin compartir el ancho de banda ni el tiempo de uso. 4. El circuito es fijo. Dado que se dedica un circuito fsico especficamente para esa sesin de comunicacin, una vez establecido el circuito no hay prdidas de tiempo calculando y tomando decisiones de encaminamiento en los nodos intermedios. Cada nodo intermedio tiene una sola ruta para los paquetes entrantes y salientes que pertenecen a una sesin especfica. 5. Simplicidad en la gestin de los nodos intermedios. Una vez que se ha establecido el circuito fsico, no hay que tomar ms decisiones para encaminar los datos entre el origen y el destino. Desventajas 1. Retraso en el inicio de la comunicacin. Se necesita un tiempo para realizar la conexin, lo que conlleva un retraso en la transmisin de la informacin. 2. Acaparamiento (bloqueo) de recursos. No se aprovecha el circuito en los instantes de tiempo en que no hay transmisin entre las partes. Se desperdicia ancho de banda mientras las partes no estn comunicndose. 3. El circuito es fijo. No se reajusta la ruta de comunicacin, adaptndola en cada posible instante al camino de menor costo entre los nodos. Una vez que se ha establecido el circuito, no se aprovechan los posibles caminos alternativos con menor coste que puedan surgir durante la sesin. 4. Poco tolerante a fallos. Si un nodo intermedio falla, todo el circuito se viene abajo. Hay que volver a establecer conexiones desde el principio.

Conmutacin de paquetes
En la conmutacin de paquete los datos se transmiten en paquetes cortos, el lmite superior tpico es de 1,000 octetos. Si existe la necesidad de enviar un mensaje de mayor longitud, este se segmenta en una serie de paquetes.

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Cada paquete contiene una parte de los datos de usuario ms cierta informacin de control. Esta informacin comprende, como mnimo, la que necesita la red para encaminar el paquete a travs de ella y alcanzar el destino deseado. Por lo que en cada nodo de la ruta, el paquete se recibe, se almacena temporalmente y se enva al siguiente nodo. Existen dos tcnicas a travs de las cuales las redes gestionan las secuencias de paquetes para encaminarlos en su seno y entregarlos en el destino deseado, estas son: datagramas y circuitos virtuales. En la primera de ellas cada paquete se trata de forma independiente, sin referencia alguna a los paquetes anteriores. Cada nodo elige el siguiente nodo en la ruta del paquete de acuerdo con informacin recibida de los nodos vecinos acerca del trfico, fallo en las lneas, etc. De este modo, no todos los paquetes, aunque con el mismo destino, seguirn la misma ruta, pudindose recibirse desordenados en el ultimo nodo. Los circuitos virtuales establecen una ruta previa al envi de los paquetes, una vez establecida sta, todos los paquetes intercambiados entre dos partes comunicantes siguen dicho camino a travs de la red. Ventajas de la conmutacin por paquetes 1. Si hay error de comunicacin se retransmite una cantidad de datos aun menor que en el caso de mensajes 2. En caso de error en un paquete solo se reenva ese paquete, sin afectar a los dems que llegaron sin error. 3. Comunicacin interactiva. Al limitar el tamao mximo del paquete, se asegura que ningn usuario pueda monopolizar una lnea de transmisin durante mucho tiempo (microsegundos), por lo que las redes de conmutacin de paquetes pueden manejar trfico interactivo. 4. Aumenta la flexibilidad y rentabilidad de la red. 5. Se puede alterar sobre la marcha el camino seguido por una comunicacin (p.ej. en caso de avera de uno o ms enrutadores). 6. Se pueden asignar prioridades a los paquetes de una determinada comunicacin. As, un nodo puede seleccionar de su cola de

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paquetes en espera de ser transmitidos aquellos que tienen mayor prioridad. Desventajas de la conmutacin de paquetes 1. Mayor complejidad en los equipos de conmutacin intermedios, que necesitan mayor velocidad y capacidad de clculo para determinar la ruta adecuada en cada paquete. 2. Duplicidad de paquetes. Si un paquete tarda demasiado en llegar a su destino el receptor puede considerar que se ha perdido, y enviar al emisor una solicitud de reenvo, dando lugar a la llegada de paquetes repetidos. 3. Si los clculos de encaminamiento representan un porcentaje apreciable del tiempo de transmisin, el rendimiento del canal (informacin til/informacin transmitida) disminuye.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elabore un reporte de 8 cuartillas a partir de la investigacin sobre los protocolos ms utilizados en la red Internet.

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5.4 Tipos de transmisin

Objetivo: Describir y explicar el proceso de transmisin analgica y diferenciarla de la transmisin digital.

Tanto las seales analgicas como las digitales se pueden transmitir si se emplea el medio de transmisin adecuado. El medio de transmisin en concreto determina como se tratan estas seales, bsicamente existen dos mtodos de transmisin de seales, la transmisin analgica y la transmisin digital.

Transmisin analgica
La transmisin analgica de datos consiste en el envo de informacin en forma de ondas, a travs de un medio de transmisin fsico. Los datos se transmiten a travs de una onda portadora: una onda simple cuyo nico objetivo es transportar datos modificando una de sus caractersticas (amplitud, frecuencia o fase). Por este motivo, la transmisin analgica es generalmente denominada transmisin de modulacin de la onda portadora. Se definen tres tipos de transmisin analgica, segn cul sea el parmetro de la onda portadora que vara: 1. Transmisin por modulacin de la amplitud de la onda portadora 2. Transmisin a travs de la modulacin de frecuencia de la onda portadora 3. Transmisin por modulacin de la fase de la onda portadora La transmisin analgica de datos analgicos se refiere a un esquema en el que los datos que sern transmitidos ya estn en formato analgico. Por eso, para transmitir esta seal, el DCTE (Equipo de Terminacin de Circuito de Datos) debe combinar continuamente la seal que ser transmitida y la onda portadora, de manera que la onda que transmitir ser una combinacin de la onda portadora y la seal transmitida.

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En el caso de la transmisin por modulacin de la amplitud, por ejemplo, la transmisin se llevar a cabo de la siguiente forma:

El mdem fue la solucin al problema de transmitir datos digitales en forma analgica (Transmisin analgica de datos digitales). Su funcin es: 1. En el momento de la transmisin: debe convertir los datos digitales (una secuencia de 0 y 1) en seales analgicas (variacin continua de un fenmeno fsico). Este proceso se denomina modulacin. 2. Cuando recibe la transmisin: debe convertir la seal analgica en datos digitales. Este proceso se denomina demodulacin.

Transmisin digital.
La transmisin digital consiste en el envo de informacin a travs de medios de comunicaciones fsicos en forma de seales digitales. Por lo tanto, las seales analgicas deben ser digitalizadas antes de ser transmitidas. Sin embargo, como la informacin digital no puede ser enviada en forma de 0 y 1, debe ser codificada en la forma de una seal con dos estados, por ejemplo: 1. dos niveles de voltaje con respecto a la conexin a tierra 2. la diferencia de voltaje entre dos cables 3. la presencia/ausencia de corriente en un cable 4. la presencia/ausencia de luz Esta transformacin de informacin binaria en una seal con dos estados se realiza a travs de un DCE, tambin conocido como decodificador de la

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banda base: es el origen del nombre transmisin de la banda base que designa a la transmisin digital...

Este tipo de transmisin, no depende del contenido de la seal. Las seales digitales solo pueden transmitir a una distancia limitada, ya que la atenuacin, el ruido y otros aspectos negativos pueden afectar a la integridad de los datos transmitidos. Por lo que para evitar la atenuacin se utilizan repetidores para conseguir distancias mayores. Para seales analgicas se puede usar la misma tcnica anterior si la seal transmitida transporta datos digitales. En este caso, el sistema tendr repetidores convenientemente espaciados en lugar de amplificadores.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elabore un diagrama del proceso de datos asncrono y sncrono a partir de la investigacin documental del tema.

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5.5 Formato de los mensajes

Objetivo: Conocer y describir las caractersticas de los protocolos encargados de la comunicacin de los mensajes a travs de la red.

Los datos son una secuencia estructurada de caracteres que representan una informacin. El patrn de trafico tpico es aleatorio y a rfagas. En la actualidad los datos son procesados por computadoras o equipos similares y por ello ya estn digitalizados y as se transmitirn. En el caso de los datos habr que definir como son: si van a ser letras o nmeros, van a ser de 8 bits o de 10. Por ejemplo, cuando vamos a un cajero y metemos la tarjeta, el cajero lo primero que tendr que decir al banco es: Te mandare una informacin, tendr que comunicar la informacin til y tendr que especificar el final del mensaje. El proceso de cmo es el inicio del mensaje, cmo es el final del mensaje y cuantos bits se mandan, cuales son los bits de prueba, todo esto es lo que se llama un acuerdo, en el caso del ejemplo, entre el cajero y la computadora del banco, que tcnicamente se le conoce como protocolo. Cuando se transmiten datos hay que emplear un protocolo. Lo segundo que hay que hacer es decir los datos que se mandan, es decir la estructura del mensaje.

Protocolo TCP/IP
TCP/IP es una familia de protocolos y aunque esta estructurada en capas o niveles, no sigue el modelo de interconexin de sistemas abiertos de la Organizacin Internacional de Estandarizacin (ISO), aunque guarda una cierta similitud.

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El nivel inferior de la arquitectura Internet, conocido como acceso a la subred agrupa las funciones de los niveles fsico, de enlace de datos y parte del de red de OSI. El siguiente nivel, llamado nivel Internet, se corresponde con el subnivel encargado de la interconexin de redes dentro del nivel de red de OSI. El protocolo IP es el ms importante y su objetivo es conseguir la conectividad de un extremo a otro en redes heterogneas. El cuarto nivel, control de la transmisin, se corresponde exactamente con el nivel de transporte de OSI. A este nivel tenemos el protocolo TCP que garantiza la correcta entrega de los paquetes de informacin y el protocolo UDP, orientado a redes sin conexin, que no garantiza el orden en que se reciben los paquetes. El ultimo nivel, proceso de aplicacin, esta algo indefinido ya que tradicionalmente TCP/IP se h limitado a dar un servicio de intercambio de datos. Sin embargo, existen algunos protocolos estandarizados para la realizacin de aplicaciones comunes, como son FTP para la transferencia de archivos y SMTP para el correo electrnico.

Protocolo SLIP y PPP


SLIP (Serial Line IP) y PPP (Point to Point Protocol) son dos protocolos muy populares para las conexiones de internet temporales entre las

computadoras de usuarios y los proveedores de servicios de Internet. Se pueden usar estos protocolos tambin para las conexiones entre routers sobre lneas dedicadas en la subred de internet. El protocolo SLIP es muy sencillo pero tienes algunos problemas: 1. No provee ninguna deteccin de errores. 2. Soporta solamente IP 3. Funciona solo sobre lneas no sincronizadas. 4. Cada lado tiene que saber la direccin IP del otro de antemano. 5. Carece de todo sistema de autenticacin. 6. Es muy poco conocido por los usuarios. 7. Hay muchas versiones incompatibles.

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El protocolo PPP se usa para corregir las deficiencias de SLIP. Aporta, fundamentalmente, tres cosas: 1. Un sistema de formar tramas que distingue entre el fin de una trama y el inicio de la prxima y que tambin maneja la deteccin de errores. 2. Un protocolo de control del enlace para subir una conexin, probarla, negociar opciones y bajarla. Puede operar sobre lneas sncronas y asncronas. 3. Un mtodo para negociar opciones del nivel de red que es independiente del protocolo de nivel de red usado.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elabore un reporte de 2 cuartillas a partir de la lectura del tema Transmisin de datos analgicos y digitales, Pgs. 69 76 del libro Comunicaciones y redes de computadores, Stallings William.

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5.6 Tipos de multiplexaje

Objetivo: Estudiar y analizar las caractersticas de los distintos tipos de multiplexaje.

Multiplexaje es la combinacin de mltiples canales de informacin en un medio comn de transmisin de alta velocidad. Multiplexar la informacin es la mejor manera de aprovechar la utilizacin de enlaces de alta velocidad.

Todas las terminales estn conectadas a un multiplexor, el cual est conectado a otro multiplexor por medio de un solo enlace El enlace que existe entre los dos multiplexores tiene la capacidad de transportar mltiples canales de informacin por separado. El multiplexor del nodo A multiplexa la informacin de los dispositivos conectados a l y los transmite por el medio de transmisin de alta velocidad, el multiplexor del nodo B recibe la seal, separa la informacin de acuerdo a el canal y los enva a los dispositivos correctos.

Existen tres tipos de multiplexaje: 1. Multiplexaje por distribucin de frecuencia. 2. Multiplexaje por distribucin de tiempo. 3. Multiplexaje por distribucin de estadstica de tiempo. Multiplexacin por Divisin de Frecuencia (FDM, Frecuency Division Multiplexing) Divide el ancho de banda de una lnea entre varios canales, donde cada canal ocupa una parte del ancho de banda de frecuencia total. FDM es una de las tcnicas originales de multiplexaje usada para la industria de comunicaciones. La tcnica de FDM divide el ancho de banda total de entrada y salida en el mismo nmero de canales en el circuito, dependiendo en el nmero de puertos y dispositivos que sean soportados. El rango total de informacin de entrada de los dispositivos o terminales conectados al multiplexor no puede exceder el rango de salida. Si un dispositivo conectado por FDM es removido de su circuito, no hay posibilidad que la frecuencia que estaba siendo utilizada por ese dispositivo sea re localizada y utilizada por otro dispositivo y aprovechar el ancho de banda.

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Lo que significa que el multiplexor no tiene la habilidad para re localizar dinmicamente sus capacidades para utilizar el ancho de banda disponible. Multiplexacin por Divisin de Tiempo (TDM, Time Division Nultiplexing) Aqu cada canal tiene asignado un periodo o ranura de tiempo en el canal principal y las distintas ranuras de tiempo estn repartidas por igual en todos los canales. Tiene la desventaja de que en caso de que un canal no sea usado, esa ranura de tiempo no se aprovecha por los otros canales, envindose en vez de datos bits de relleno. Los multiplexores que utilizan la tecnologa TDM son dispositivos digitales que combinan varias seales digitales de dispositivos en un solo medio de transmisin digital. TDM trabaja acomodando los time slots de cada dispositivo conectado a un puerto. Tpicamente, el total de rango de bits para todos los dispositivos no pueden exceder el rango de bits por segundo de la lnea de salida. Esto se logra utilizando por medio de tcnicas de compresin. Un algoritmo binario en el multiplexor es utilizado para reducir el total de nmero de bits. La compresin en el nodo receptor es de manera invertida. Si un puerto no est siendo utilizado este ancho de banda no est disponible para otros dispositivos conectados al multiplexor.

Multiplexacin por divisin en el tiempo estadstica


En la multiplexacion por divisin en el tiempo estadstica los dispositivos conectados no transmiten durante todo el tiempo, la velocidad de la lnea multiplexada es menor que la suma de las velocidades de los dispositivos conectados. As, un multiplexor estadstico puede usar una velocidad inferior para dar servicio a un nmero de dispositivos igual al soportado por un multiplexor sncrono. El multiplexor estadstico no enva ranuras temporales vacas mientras haya datos que enviar. As pues, dado que los datos se reciben desde y se distribuyen hacia las lneas de entrada/salida de forma impredecible, se precisa informacin de direccionamiento para asegurar que el envi se realiza de forma apropiada. Por tanto en el caso de la tcnica TDM estadstica existe ms informacin suplementaria por ranura, ya que cada una de ellas transporta una direccin adems de los datos propiamente dichos.

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AUTOEVALUACIN

Subraye la respuesta que considere correcta

1.- En este tipo de transmisin se transmiten los datos carcter por carcter. a) Transmisin asncrona b) Transmisin sncrona c) Full dplex d) PSK 2.- Cada bloque de bits se transmite como una cadena estacionaria sin utilizar cdigos de comienzo de parada. a) Transmisin asncrona b) Transmisin sncrona c) Full dplex d) PSK 3.- Conexin en la que los datos fluyen en una sola direccin, desde el transmisor hacia el receptor. a) Full Duplex o duplex total b) Simplex o simple c) Semiduplex d) PSK 4.- Conexin en la que los datos fluyen simultneamente en ambas direcciones. a) Full Duplex o duplex total b) Simplex o simple c) Semiduplex d) PSK

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5.- Este tipo de conmutacin implica la existencia de un camino o canal de comunicacin dedicado entre dos estaciones. a) Full Duplex o duplex total b) Simplex o simple c) De circuito d) De paquetes 6.- Consiste en el envo de informacin en forma de ondas, a travs de un medio de transmisin fsico a) Transmisin analgica b) Transmisin digital c) De circuito d) De paquetes 7.- Es la combinacin de mltiples canales de informacin en un medio comn de transmisin de alta velocidad. a) Transmisin analgica b) Transmisin digital c) Conmutacin d) Multiplexaje

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Unidad 6
Medios fsicos de transmisin

Objetivo: Conocer, explicar y describir las caractersticas principales de los medios fsicos de transmisin.

Temario

6.1 Tipos de medios fsicos

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MAPA TEMTICO

Tipos de Medios Fsicos

MEDIOS FSICOS DE TRANSMISIN

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INTRODUCCIN
Esta unidad nos introduce en el estudio de los medios fsicos de transmisin de datos, que es un elemento importante del proceso de transmisin de informacin, ya que determina la calidad y velocidad de la transmisin de la seal que se enva, de all la importancia de su estudio y anlisis. Se estudiaran el par de hilo de cobre, el cable coaxial, las ondas de radio y la fibra ptica, se describirn sus caractersticas y se conocern sus ventajas y desventajas.

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6.1 Tipos de medios fsicos

Objetivo: Conocer y describir las caractersticas de los medios fsicos de transmisin de datos.

Para llevar a cabo una conversacin telefnica se precisan, adems del telfono y las centrales de conmutacin, unos medios de transmisin de enlace. A travs de estos medios se constituyen los circuitos individuales que van a poner en comunicacin el terminal de un usuario con el de otro, proporcionando un circuito normalizado, conforme a los estndares determinados, extremo a extremo. Para el envi de informacin, sucede algo similar, hace falta un medio para transmitir el mensaje a distancia, lo que constituye la telecomunicacin. Existen cuatro tipos de medios fsicos; el ms antiguo y abundante es el par de hilo de cobre, el cable coaxial, las ondas de radio, la fibra ptica. Los medios de transmisin pueden ser: Guiados si las ondas electromagnticas van encaminadas a lo largo de un camino fsico; no-guiados si el medio es sin encauzar (aire, agua, etc.). Simplex si la seal es unidireccional; half-duplex si ambas estaciones pueden trasmitir pero no a la vez; full-duplex si ambas estaciones pueden transmitir simultneamente.

Par de hilo de cobre


Sistema tradicional para enviar electricidad: Dos hilos de conductores de cobre, paralelos o trenzados, que pueden encontrarse apantallados o no, es decir, recubiertos o no de un material tambin conductor de la electricidad, pero sin contacto con los dos hilos interiores.

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Los dos hilos de cobre tienen la ventaja de que son fciles de hacer; as, un par de hilos de cobre es lo que une el telfono de nuestra casa con la central telefnica. Es lo que llamamos normalmente el bucle local, el tramo final, la ltima milla, lnea de abonado, etc. El bucle de abonado es siempre a dos hilos y se emplea tanto para llevar a cabo la transmisin como para la recepcin. Este par de hilos, al llegar a la central urbana, se transforma mediante un elemento (una especie de transformador) llamado "bobina hibrida" a cuatro hilos, separndose entonces las seales en una y otra direccin, ya que al ser la unin con las centrales situadas en otras ciudades a travs de sistemas de misin, estos necesitan cuatro hilos para transmitir la conversacin debido a que emplean circuitos amplificadores que actan en un nico sentido, para reducir su coste.

Cable coaxial
EI siguiente saIto en capacidad es el cable coaxial (se utiliza tanto para transmitir seales analgicas o digitales) que est formado igualmente por dos hilos de cobre, dos conductores de cobre para que pasen electricidad, un conductor por el centro y el otro toma forma de malla y va rodendolo. Se separan para que no haya cortocircuito con un aislante de plstico, conectado de forma continua o espaciadamente, formando una espiral o en anillas, y se cubren para su proteccin con un plstico externo. EI conductor externo, en forma de malla, acta como protector y confiere al conjunto un grado de inmunidad frente a interferencias muy superior al que tiene el par trenzado. Debido al tipo de apantallamiento realizado, el cable coaxial es mucho menos susceptible a diafonas e interferencias que el par trenzado; adems, se puede utilizar para cubrir mayores distancias, tiene mayor ancho de banda y posibilidad de conectar un nmero de estaciones en una lnea compartida. Sus principales limitaciones son la atenuacin, el ruido trmico y el ruido de intermodulacin, este ltimo aparece slo cuando se usan simultneamente varios canales o bandas de frecuencias.

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Los cables coaxiales individuales se agrupan en mazos para formar cables a su vez mayores y en caso de ir enterrados en el lecho submarino requieren de tcnicas especiales de construccin para evitar las tensiones y ser atacados por la corrosin o mordidos por los peces. No obstante, presenta varios inconvenientes frente al par de hilo de cobre: es ms grueso, tiene de seis a diez milmetros de dimetro. Es ms caro y ms difcil de manejar: la soldadura es ms compleja puesto que hay que dar continuidad al conductor interno y a la malla. As que, normalmente, no se suelda y, en su lugar, se ponen conectores. Por lo tanto, para largas distancias tambin est obsoleto. De manera que el par de hilo de cobre y el cable coaxial van a quedar casi exclusivamente para el ltimo tramo, desde la acera o azotea hasta nuestras casas. El cable coaxial principalmente para televisin o Internet a alta velocidad, y el par de hilo de cobre para telefona.

La fibra ptica
La historia de la comunicacin por fibra ptica es relativamente corta, pues hasta el ao 1977 no se instalo un sistema de prueba en Inglaterra; dos aos despus, se producan ya cantidades importantes de pedidos de este material. Antes, en 1959, como derivacin de los estudios en fsica enfocados a la ptica, se descubri una nueva utilizacin de la luz, a la que se denomino rayo lser, que fue aplicado a las telecomunicaciones con el fin de que los mensajes se transmitieran a velocidades inusitadas y con amplia cobertura. Sin embargo, esta utilizacin del lser era muy limitada debido a que no existan los conductos y canales adecuados para hacer viajar las ondas electromagnticas provocadas por la lluvia de fotones originados en la fuente denominada lser. Fue entonces cuando los cientficos y tcnicos especializados en ptica dirigieron sus esfuerzos a la produccin de un conducto o canal, conocido hoy como fibra ptica. En 1966 surgi la propuesta de utilizar una gua ptica para la comunicacin. Esta forma de usar la luz como portadora de informacin se puede explicar de la siguiente manera: Se trata, en realidad, de una onda electromagntica de la misma naturaleza que las ondas de

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radio, con la nica diferencia que la longitud de las ondas es del orden de micrmetros en lugar de metros o centmetros. Actualmente, una fibra ptica es un finsimo hilo de vidrio muy puro (aunque tambin se construyen de plstico, por economa), con un dimetro entre cinco o diez micras, los antiguos eran de 50 micras. Para que se pueda manejar, al fabricarlos se rodean de ms vidrio o plstico, pero este vidrio o plstico de fuera no es el que conduce la luz. De hecho las dos partes de la fibra se construyen a propsito con un ndice de refraccin diferente, para que si la luz intenta salir, el vidrio de fuera actu como un espejo y vuelva a meter el rayo (su ndice de refraccin hace que la luz se refleje y no salga al exterior. Externamente, se pone un recubrimiento para proteccin mecnica, para que no se estropee. La fibra ptica permite transmitir comunicaciones a cientos de kilmetros sin necesidad de convertirla en electricidad para amplificarla, dado que ya existen amplificadores pticos. Adems, la cantidad de informacin que se puede transferir es muy grande. Caractersticas de las fibras pticas: Permiten la multiplicacin de mltiples seales en la misma fibra, utilizando diferentes frecuencias portadoras (FDM). De esta manera se incrementa la capacidad de transmisin. Es una de las transmisiones ms seguras, puesto que al no radiar energa al exterior resulta muy improbable la deteccin de la seal que est siendo transmitida. Siendo necesario para ello interferir en el sistema, algo bastante difcil de hacer sin que sea detectado, pues para ello habra de interrumpir el enlace durante un largo periodo de tiempo. Tienen pocas perdidas de potencia, debidas fundamentalmente a la absorcin de seal y no a la radiacin. Por lo que se pueden conseguir enlaces de varias decenas de kilmetros sin necesidad de usar amplificadores de seal.

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Puesto que la seal se transmite mediante fotones en lugar de electrones, e sistema resulta inmune a cualquier interferencia electromagntica

procedente del exterior esto significa ausencia total de ruido y, por tanto, errores en la transmisin. Al mismo tiempo se evita el riesgo de incendios y explosiones en instalaciones propensas a ellos. El tamao y peso de los cables de fibra ptica utilizados es muy pequeo, lo cual facilita enormemente su instalacin, disminuyndose el coste de la misma y de posterior mantenimiento. Es inmune a las condiciones climticas externas, tales como agua, temperatura, etc., no presentando peligro alguno en su manipulacin. Sin embargo, debido a fisuras en la cubierta protectora, puede penetrar la humedad en el interior del cable y deteriorar la fibra; para protegerla, se rellena el interior con un gel que evita la entrada de agua. Debido al perfecto aislamiento de la fibra del medio exterior, la tasa de error (porcentaje de bits errneos) de la transmisin es muy baja; tpicamente, de 10-9 frente 10-6 en los cables de pares. La utilizacin de circuitos semiconductores en los equipos transmisores receptores provoca la continua evolucin de estos, mejorndose las prestaciones de los mismos y disminuyendo sus costes, lo cual hace cada da ms atractivo el uso de estos sistemas.

Ondas Electromagnticas
Las ondas electromagnticas constituyen el cuarto de los sistemas de transporte de seales de telecomunicacin. Una onda electromagntica es la forma de propagacin de la radiacin electromagntica a travs del espacio, y sus aspectos tericos estn relacionados con la solucin en forma de onda que admiten las ecuaciones de Maxwell.

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A diferencia de las ondas mecnicas, las ondas electromagnticas no necesitan de un medio material para propagarse. La luz, las microondas, los rayos-x y las transmisiones de radio y televisin son todas formas de ondas electromagnticas. Todas son la misma clase de disturbio ondulatorio que se repite en una distancia llamada la longitud de onda.

Ondas de Radio AM
Reciben este nombre por ser las que emplean las estaciones de radiocomunicacin para realizar sus transmisiones. Son emitidas por circuitos oscilantes de radio por intermedio de una antena emisora. Tienen longitudes de onda entre 200 y 600 m.

Ondas de TV. y Radio de FM


Estas ondas tienen las mismas caractersticas que las de radio AM, pero sus frecuencias son ms altas (longitud de onda corta) que las que normalmente usan las emisoras de radio. Las ondas de T.V. son ms cortas an que las de radio FM. Las ondas de radio FM (10 y 50 m de longitud de onda), se les llama ondas cortas y tienen un alcance mayor que las de radio comercial y que las de TV; esto se debe a que en la atmsfera hay una capa llamada ionosfera situada a 100 Km. de altura que acta como un espejo tan slo para las ondas de radio FM, pero son prcticamente transparente para las ondas largas as como tambin para las de TV. Es as que las ondas de TV tienen solo un alcance de 150 Km., a no ser que se recurra a retransmisoras.

Microondas
Son ondas electromagnticas de frecuencias ms altas que las de radio y TV (108 1012 Hz). Se producen mediante un generador (G) de pulsos elctricos de duracin muy corta que en combinacin con una antena parablica se transforma en onda electromagntica. En la actualidad el uso de estas ondas se hace imprescindible en las seales de televisin y transmisiones telefnicas.

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1. Los sistemas radiotelefnicos enlazan todo el mundo mediante microondas. 2. Las transmisiones de televisin se realizan por la va satlite gracias a las microondas.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elabore un reporte de 3 cuartillas a partir de la lectura del tema: Televisin por cable en el libro Redes de computadoras de Andrew S. Tanembaum. Pgs. 169 175.

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AUTOEVALUACIN
Subraye falso o verdadero segn corresponda. 1.- Si las ondas electromagnticas van encaminadas a lo largo de un camino fsico, se dice que son medios guiados. a) Falso b) Verdadero 2.- El par de hilo de cobre pueden estar recubiertos o no de un material tambin conductor de la electricidad, pero sin contacto con los dos hilos interiores. a) Falso b) Verdadero 3.- El cable coaxial tiene la ventaja de es fcil de hacer; as, un cable coaxial es lo que une el telfono de nuestra casa con la central telefnica. a) Falso b) Verdadero 4.- La fibra ptica es un finsimo hilo de vidrio muy puro (aunque tambin se construyen de plstico, por economa), con un dimetro entre cinco o diez micras, los antiguos eran de 50 micras. a) Falso b) Verdadero 5.- La luz, las microondas, los rayos-x y las transmisiones de radio y televisin son todas formas de ondas electromagnticas a) Falso b) Verdadero

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UNIDAD 7
INTRODUCCIN AL MODELO OSI

Objetivo: Conocer, explicar y describir la estructura y funcionamiento


del modelo OSI.

Temario 7.1 Estructura 7.2 Funcionamiento

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MAPA TEMATICO

Estructura

Funcionamiento

INTRODUCCIN AL MODELO OSI

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INTRODUCCIN

El modelo OSI se ha constituido en el modelo principal de las comunicaciones, en esta unidad describiremos las siete capas que constituyen el modelo y que describen como viaja la informacin de un medio a otro. El tema uno nos presenta la estructura del modelo y las ventajas que representa esta distribucin. La descripcin del funcionamiento de las siete capas es abordado en el tema dos.

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7.1 Estructura

Objetivo: Conocer y describir la importancia y estructura del modelo de referencia OSI.

El modelo de referencia OSI es el modelo principal para las comunicaciones por red. Aunque existen otros modelos, en la actualidad la mayora de los fabricantes de redes relacionan sus productos con el modelo de referencia OSI, especialmente cuando desean ensear a los usuarios cmo utilizar sus productos. Los fabricantes consideran que es la mejor herramienta disponible para ensear cmo enviar y recibir datos a travs de una red. El modelo de referencia OSI permite que los usuarios vean las funciones de red que se producen en cada capa. Ms importante an, el modelo de referencia OSI es un marco que se puede utilizar para comprender cmo viaja la informacin a travs de una red. Adems, puede usar el modelo de referencia OSI para visualizar cmo la informacin o los paquetes de datos viajan desde los programas de aplicacin (por ej., hojas de clculo, documentos, etc.), a travs de un medio de red (por ej., cables, etc.), hasta otro programa de aplicacin ubicado en otro computador de la red, an cuando el transmisor y el receptor tengan distintos tipos de medios de red. El modelo OSI est compuesto por una serie de 7 niveles (capas), cada uno de ellos con una funcionalidad especifica, para permitir la interconexin e interoperabilidad de sistemas heterogneos. La utilidad del mismo radica en la separacin que en l se hace las distintas tareas que son necesarias para comunicar dos sistemas independientes. Si la red se divide en estas siete capas, se obtienen las siguientes ventajas: 1. Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas y sencillas. 2. Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos de diferentes fabricantes.

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3. Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre s. 4. Impide que los cambios en una capa puedan afectar las dems capas, para que se puedan desarrollar con ms rapidez. 5. Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas para simplificar el aprendizaje. Es importante aclarar que este modelo no es una arquitectura de red en si mismo dado que no especifica, en forma exacta, los servicios y protocolos que se utilizarn en cada nivel, sino que solamente indica la funcionalidad de cada uno de ellos. Sin embargo, ISO tambin a generado normas para la mayora de los niveles, aunque estas, estrictamente hablando, no forman parte del modelo OSI, habindose publicado todas ellas como normas independientes. Los siete niveles del modelo OSI son los siguientes: Nivel Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsico Funcin Datos normalizados Interpretacin de los datos Dilogos de control Integridad de los mensajes Encaminamiento Deteccin de errores Conexin de equipos Capas del modelo OSI

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elabore un reporte de 2 cuartillas de la lectura del tema Estandarizacin de redes, del libro Redes de computadoras, Andrew S. Tanembaum, Pgs. 71 77.

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7.2 Funcionamiento

Objetivo: Conocer, y describir el funcionamiento de las capas de nivel fsico, enlace, Red, Transporte, Sesin, Presentacin y aplicacin, que conforman al modelo de referencia OSI.

Cada capa individual del modelo OSI tiene un conjunto de funciones que debe realizar para que los paquetes de datos puedan viajar en la red desde el origen hasta el destino.

Fsico
Est formado por todos los componentes de hardware involucrados en la comunicacin, as como tambin las seales electromagnticas que circulan a travs de ellos, las cuales pueden ser medidas utilizando distintos instrumentos (tester, osciloscopio, etc.). Entre esos componentes podemos mencionar placas adaptadoras, cables y conectores, hubs, switches, routers, modems, lneas de fibra ptica, antenas, etc. Las seales electromagnticas pueden ser ondas elctricas de distinta forma (senoidal, cuadrada), ondas de radio, microondas, ondas luminosas, etc. Estas seales se modulan en amplitud o frecuencia para representar unos y ceros. Sin embargo, el medio fsico es totalmente ajeno a los datos que se transmiten a travs de l, y slo conecta fsicamente dos puntos entre los cuales circula la seal, garantizando nicamente que sta llegue a su destino. A este nivel pertenecen las normas: V.24, V.35, G.703.

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Enlace
El objetivo del nivel de enlace es facilitar los medios funcionales y de procedimiento para establecer, mantener y liberar conexiones de enlace de datos entre entidades de red. Las funciones bsicas que realiza este nivel estn orientadas a resolver los problemas planteados por la falta de fiabilidad de los circuitos de datos. Los datos recogidos del nivel de red se agrupan en tramas para su transmisin. Las tramas incluyen bits de redundancia y control para corregir los errores de transferencia. Adems, el nivel de enlace regula el flujo de las tramas, para sincronizar su emisin y recepcin. En resumen, sus funciones son las siguientes: sincronizacin, establecimiento y desconexin del enlace, control de flujo y deteccin y recuperacin de errores. Dentro de este nivel se encuadra el protocolo DIC (High Level Link Control), muy utilizado en distintos entornos.

Red
La capa de red es una capa compleja que proporciona conectividad y seleccin de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geogrficamente distintas. Es el responsable de las funciones de conmutacin y encaminamiento de la informacin; proporciona los procedimientos precisos necesarios para el intercambio de datos entre el origen y el destino. Por ello es necesario que conozca la topologa de la red, el objeto de determinar la ruta ms adecuada. Cuando los extremos estn en rutas distintas, el nivel de Red deber resolver las diferencias entre las redes, a fin de prestar su servicio al nivel de Transporte. Como ejemplo de este nivel tenemos las recomendaciones X.25, X.32, X.3, X.28, X.29 del CCITT para redes de conmutacin de paquetes. El protocolo IP, si siguiese el modelo OSI, se encuadrara en el Nivel de Red.

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Transporte
La capa de transporte segmenta los datos originados en el host emisor y los reensambla en una corriente de datos dentro del sistema del host receptor. El lmite entre la capa de transporte y la capa de sesin puede imaginarse como el lmite entre los protocolos de aplicacin y los protocolos de flujo de datos. Mientras que las capas de aplicacin, presentacin y sesin estn relacionadas con asuntos de aplicaciones, las cuatro capas inferiores se encargan del transporte de datos. La capa de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos que asla las capas superiores de los detalles de implementacin del transporte. Especficamente, temas como la confiabilidad del transporte entre dos hosts es responsabilidad de la capa de transporte. Al proporcionar un servicio de comunicaciones, la capa de transporte establece, mantiene y termina adecuadamente los circuitos virtuales. Al proporcionar un servicio confiable, se utilizan dispositivos de deteccin y recuperacin de errores de transporte. Este nivel est muy relacionado con la calidad del servicio ofrecido por la red, ya que si no es suficiente, ser este nivel el encargado de establecer el puente entre las carencias de la red y las necesidades del usuario.

Sesin
Como su nombre lo implica, la capa de sesin establece, administra y finaliza las sesiones entre dos hosts que se estn comunicando. La capa de sesin proporciona sus servicios a la capa de presentacin. Tambin sincroniza el dilogo entre las capas de presentacin de los dos hosts y administra su intercambio de datos. Adems de regular la sesin, la capa de sesin ofrece disposiciones para una eficiente transferencia de datos, clase de servicio y un registro de excepciones acerca de los problemas de la capa de sesin, presentacin y aplicacin.

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En este nivel se asume que ambos extremos tienen la misma categora, situacin que normalmente no se da ya que suele ser un "cliente" el que accede a un "servidor" para la obtencin de informacin. La comunicacin se convierte entonces en una situacin de pregunta-respuesta, siempre iniciada por el cliente y no por el servidor.

Presentacin
La capa de presentacin garantiza que la informacin que enva la capa de aplicacin de un sistema pueda ser leda por la capa de aplicacin de otro. De ser necesario, la capa de presentacin traduce entre varios formatos de datos utilizando un formato comn. A este nivel pertenecen el cdigo ASCII y el HTML. La funcin de este nivel es la de proporcionar los procedimientos precisos, incluyendo aspectos de conversin, cifrado y compresin de datos, para representar la informacin de acuerdo a los dispositivos de presentacin del usuario (pantallas. impresoras, etc.). Adems de posibilitar un transporte seguro, fiable y econmico entre dos puntos de la red, una vez que los niveles anteriores han resuelto el problema de la transmisin de datos y el establecimiento de la sesin de trabajo.

Aplicacin
La capa de aplicacin es la capa del modelo OSI ms cercana al usuario; suministra servicios de red a las aplicaciones del usuario. Difiere de las dems capas debido a que no proporciona servicios a ninguna otra capa OSI, sino solamente a aplicaciones que se encuentran fuera del modelo OSI. Algunos ejemplos de aplicaciones son los programas de hojas de clculo, de procesamiento de texto y los de las terminales bancarias. La capa de aplicacin establece la disponibilidad de los potenciales socios de comunicacin, sincroniza y establece acuerdos sobre los procedimientos de recuperacin de errores y control de la integridad de los datos.

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Proporciona los procedimientos que permiten a los usuarios ejecutar los comandos relativos a sus propias aplicaciones. Los procesos de las aplicaciones se comunican entre s por medio de las entidades de aplicacin asociadas, controladas por protocolos de aplicacin y utilizando los servicios del nivel de presentacin.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elabore un reporte de 2 cuartillas de la lectura del tema Estandarizacin de redes, del libro Redes de computadoras, Andrew S. Tanembaum, Pgs. 71 77.

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AUTOEVALUACIN

Vincule la pregunta con la respuesta correcta.

Permite que los usuarios vean las funciones de red que se producen en cada capa Es la capa que se encarga de la normalizacin de los datos Es la capa que se encarga de la interpretacin de los datos Es la capa encargada de la conexin de los equipos Facilita los medios funcionales y de procedimiento para establecer, mantener y liberar conexiones de enlace de datos entre entidades de red. Sincroniza el dilogo entre las capas de presentacin de los hosts y administra su intercambio de datos. Segmenta los datos originados en el host emisor y los reensambla en una corriente de datos dentro del sistema del host receptor. Como ejemplo de este nivel tenemos las recomendaciones X.25, X.32, X.3, X.28, X.29 del CCITT para redes de conmutacin de paquetes.

( )

a) red

( )

b)Enlace

( )

c)Presentacin

( )

d)Aplicacin

( )

e)Transporte

( )

f)Modelo de referencia OSI

( )

g)Sesin

( )

h)Fsico

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UNIDAD 8
PROBLEMAS EN LA CONSTRUCCIN DE UNA RED

Objetivo: Conocer y explicar los aspectos de planeacin necesarios


para la construccin de una red de computadoras.

Temario

8.1 Requisitos 8.2 Ubicacin 8.3 Presupuestos 8.4 Costos/beneficios al compartir recursos

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MAPA TEMTICO

Requisitos

Ubicacin

PROBLEMAS EN LA CONSTRUCCIN DE UNA RED

Presupuestos

Costos/beneficios al compartir recursos

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INTRODUCCIN

Para la construccin de una red es importante planear, de lo contrario se corre el riesgo de que al finalizar el proyecto este no cumpla con las especificaciones para el que fue construido. El tema uno aborda los aspectos tcnicos a tomar en cuenta al iniciar un proyecto de construccin de red. En el tema dos se presentan ejemplos de posibles situaciones en las que un desarrollador de redes podra encontrarse. El tema tres presenta los aspectos a considerar en la presupuestacin de un proyecto de construccin de red.

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8.1 Requisitos

Objetivo: Conocer y describir los principales requisitos a tener en cuenta en la planeacin de la construccin de una red

Planificar es la mejor herramienta de todas las que se dispone para conectar entre si las computadoras. Lo mejor para ser un buen administrador de redes es planear concienzudamente cada uno de los pasos del proceso. En la planificacin es necesario decidir muchas cosas. Se disea la red con cable de par trenzado y concentradores o bien con cable coaxial y repetidores?, Es mejor utilizar un puente, un enrutador o un concentrador para conectar unos edificios? Es posible ofrecer comunicaciones ATM en la red troncal? La empresa donde se va a instalar la red necesita una red ATM? Si la seguridad es un tema importante, se deben instalar puentes, enrutadores o algn tipo de cortafuegos? La planificacin de una red comienza con la evaluacin de por qu es necesaria una red y cmo se va a utilizar. Esta fase de la planificacin ayuda a que el resultado final sea lo que los usuarios necesitan. Escribir un informe de la solicitud (RFI), una propuesta de solicitud (RFP) o ambos, es una buena oportunidad para reunir toda la planificacin en un documento que sirva como punto de referencia. Parte del proceso de planificacin de la red consiste en seleccionar el medio de transmisin correcto y la topologa ms adecuada para esta situacin. Las lneas generales bsicas permiten ayudar a planear el presente y ponen los cimientos para el futuro. Otra parte importante de la planificacin y del diseo de una red es la gestin del rendimiento de la red. La gestin de grupos y cuentas es otro aspecto importante en la planificacin de la red.

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Un plan para gestionar la seguridad implica establecer mtodos para proteger la red y los datos. En resumen podemos enumerar los procesos a tomar en cuenta al momento de planificar una red: 1. Evaluar las necesidades de la red. 2. Desarrollar un diseo. 3. Seleccionar la topologa y el medio de transmisin ms adecuado. 4. Estimar los costos de interconexin. 5. Gestin de cuentas. 6. Planificar la seguridad de la red.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elabore un reporte de 2 cuartilla correspondientes a las prcticas 4 y 5, segn instrucciones y requerimientos.

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8.2 Ubicacin

Objetivo: Conocer y analizar las necesidades que el desarrollador de redes deber de tomar en cuenta a la hora de planear el desarrollo de una red.

Al planificar una red, el primer paso consiste en evaluar las necesidades de los usuarios de la red, por lo que es necesario considerar: 1. El tamao y el objetivo de la organizacin que necesita la red. 2. El potencial de crecimiento de la organizacin, en trminos de personal y servicios. 3. El numero de aplicaciones crticas de la red. 4. La relacin de los recursos de red con los objetivos de la organizacin. 5. Las necesidades de seguridad. 6. El presupuesto para los recursos de la red y de las computadoras. Existen otras consideraciones, pero las listadas anteriormente son de las ms importantes. Si se est trabajando con una gran organizacin que es muy probable que crezca, el objetivo de la planificacin se centrara en las opciones de alta capacidad, por ejemplo Fast Ethernet, ATM, VLANs y SONET. Para una red pequea, por ejemplo una clnica dental formada por 15 personas, es necesario que la red sea fiable, fcil de manejar y que sea barata. Algunas organizaciones, como los departamentos de contabilidad y finanzas o los bancos, trabajan con informaciones financieras confidenciales y requieren un alto grado de fiabilidad, seguridad y tolerancia a fallas. Tales organizaciones tienen periodos de trabajo importantes, por ejemplo las transmisiones electrnicas de transacciones monetarias, los balances de cuentas diarias, las cuentas mensuales y anuales, la informacin de la retencin de los ingresos y las auditorias financieras.

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La planificacin y la administracin de la red deben tener en cuenta estas importantes tareas. Por ejemplo, no se deseara actualizar el servidor que contiene la contabilidad cuando este en pleno proceso, realizando la contabilidad general del ao, ni reemplazar el equipo RDSI justo antes de una transmisin electrnica al banco estatal. En muchos casos, la red y los recursos son una piedra angular en la estrategia de negocios de una organizacin. Una empresa de subscripciones que comercializa elementos coleccionables considera que su capacidad informtica es la principal razn para su liderazgo en el sector. Los recursos informticos permiten que la empresa proporcione el mejor servicio al cliente y la entrega de productos ms rpida. Cuando un cliente hace un pedido, los sistemas informticos ponen en marcha una serie de tareas, por ejemplo las ordenes de reparto, el estudio del perfil del cliente, la facturacin y el transporte del producto. En las universidades, los sistemas de computadoras juegan un papel importante en la atraccin y la retencin de estudiantes, por ejemplo captar, admitir y registrar estudiantes. Hace tiempo la seguridad no era un tema demasiado importante en muchas computadoras y en muchas redes, porque pocas personas conocan como introducirse en tales sistemas. Los tiempos han cambiado y la planificacin de la red siempre incluye un proyecto de seguridad. La seguridad en una red, adems de ocuparse de que no entren intrusos, tambin se encarga de realizar copias de seguridad de los datos, de prevenir las fallas de las computadoras y tener un plan para restablecer un desastre. Los usuarios de redes raramente disponen del presupuesto necesario para poder tener los recursos de red y las computadoras que quisieran. Como responsable de la administracin de una red, puede disear una red para que la inversin se mantenga durante muchos aos.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elabore un reporte de 2 cuartilla correspondientes a las prcticas 2 y 3, segn instrucciones y requerimientos.

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8.3 Presupuesto

Objetivo: Conocer y explicar los elementos presupuestacin de la construccin de una red.

considerar

en

la

A medida que se disea una red hay que ir desarrollando una estimacin de costos, y seleccionar los equipos de red basndose en los usuarios que la van a pagar. Se debern calcular los costos de la red segn dos factores: el costo de los componentes y el costo de los recursos humanos. El cable de categora 5 es ligeramente ms caro que el cable de categora 3, pero la posibilidad de actualizar la red para que se convierta en una red de alta velocidad hace que merezca la pena gastarse un poco ms. Los costos de la red se incrementan a medida que se emplean equipos de red ms complejos, por ejemplo conmutadores Fast Ethernet, enrutadores, concentradores y conmutadores ATM. Un conmutador Fast Ethernet con una conexin troncal (backbone) puede costar ms que un conmutador 10BASET y necesita unas tarjetas de red ms caras que las de 10 Mbps o mas. Los enrutadores, los concentradores modulares inteligentes y los conmutadores ATM cuestan mucho ms. Segn se va desarrollando el diseo de la red, hay que considerar los gastos en recursos humanos. Por ejemplo, una topologa en estrella con concentradores que dispongan de funcin de monitoreo puede hacer que la administracin y la resolucin de problemas en la red sea sencilla que si se emplean otras alternativas. Esto significa que el administrador de la red ahorrara tiempo y podr ser ms productivo. Esto tambin significa que la red es ms fiable y los usuarios van a perder menos tiempo debido a interrupciones. Los dispositivos de red inteligentes tambin permiten que el administrador de la red pueda solucionar rpidamente los problemas de la red antes de que afecten a la red entera.

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Otro de los costos en recursos humanos se refleja en el tiempo que los usuarios tienen que esperar debido a que la red es lenta o ineficiente. Se puede incrementar la productividad de los usuarios si en las reas en donde hay mucha carga en la red se disea la red para que sea eficiente y de alta velocidad. El gasto extra en puentes, enrutadores, concentradores (hubs), modulares inteligentes, conmutadores Fast Ethernet y conmutadores ATM se compensa con aumento en la productividad de los usuarios de redes empresariales. De este modo, cuando calcule el costo en la etapa de planificacin hay que calcular el impacto de los recursos de la red en la productividad de los usuarios.

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ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

Elabore un reporte de 2 cuartillas de la lectura del tema: Aspectos del desempeo, del libro Redes de computadoras, Andrew S. Tanembaum, Pgs. 557 573.

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8.4 Costos/Beneficios al compartir recursos

Objetivo: Conocer y explicar los beneficios que los usuarios obtienen al compartir recursos en una red.

Hablar de nuevas tendencias en el siglo XXI es hablar de Internet, de informacin en tiempo real, de romper paradigmas, de ofrecer soluciones inmediatas entre muchos esquemas que, en trminos de oportunidades de mercado, propicien la atencin oportuna a los consumidores en da, hora y lugares o espacios indicados. Esto significa, implementar Tecnologas de la Informacin. Esto implica gestionar conocimientos. La tecnologa informtica est alterando la naturaleza y el curso futuro de la economa, incrementando el flujo de productos y servicios, creando nuevos y alterando la forma en que una compaa responde a una demanda y lanzando una supercarretera de informacin que nos lleva a la globalizacin de productos y mercados financieros. Las computadoras estn cambiando las relaciones entre las labores y la organizacin, enfrentando la tradicional jerarqua de administracin cambindola de una forma piramidal a una estructura ms plana. La informacin es la base fundamental con que las empresas coordinan y evalan sus actividades y decisiones para alcanzar sus objetivos comerciales y financieros. Al capturar, almacenar y emplear el conocimiento, en los procesos organizacionales se genera valor aadido a las organizaciones lo cual reduce el costo de aprendizaje. Los sistemas de gestin del conocimiento deben orientarse a minimizar la energa consumida y maximizar la energa producida para la adquisicin y produccin de nuevos conocimientos que a su vez agreguen valor a la organizacin.

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La aplicacin de los sistemas de informacin no slo pueden hacer el trabajo que el da de hoy hacemos de manera ms rpida y efectiva, si no que nos pueden proporcionar soluciones nuevas y creativas que nos ayudan a plantear nuevas soluciones en la problemtica econmica actual. Por medio de la red se puede comunicar con otras personas, consultar informacin de cualquier tema, consultar peridicos, revistas, tener conversaciones personales o de negocios, intercambiar informaciones, recibir textos, dibujos, etc. Otro atractivo para las empresas es que les permite elevar sus ventas, reduciendo inventarios y manteniendo bajos los costos de abastecimiento de los productos, adems que las distancias geogrficas se eliminan. El consumidor tiene acceso inmediato desde cualquier parte del mundo con solo una computadora conectada a travs de un mdem a la red mundial. Asimismo con la red las empresas pueden tener acceso a los mercados de todo el mundo ampliando sus segmentos de mercado y agrandando su alcance, en medio de una competencia que anteriormente no tena o no exista. La interaccin con el cliente ahora no requiere de un espacio y/o relacin fsica, los usuarios o consumidores tienen acceso instantneo y en tiempo real, a productos de cualquier parte del mundo. Lo anterior tiene como resultado un fuerte impacto en el servicio de venta de las empresas y en el comportamiento del consumidor ya que: El cliente espera y debe tener acceso instantneo y en forma real a la informacin que desea. Los procesos de interaccin con el cliente son en tiempo real para ofrecer al cliente un mejor servicio y una respuesta instantnea. El tiempo de respuesta para la mayora de los procesos se reduce casi totalmente. A travs de Internet se puede reducir o incluso eliminar los ciclos de tiempo en los procesos de interaccin con el cliente, creando oportunidades que dan una ventaja competitiva a las organizaciones.

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Las organizaciones deben entonces enfocarse a redefinir sus estrategias o crear nuevas para la comercializacin de sus productos o servicios utilizando esta herramienta, lo cual sera creando una tienda virtual por medio de E-comerce. La implementacin de una red trae a la empresa en un principio una inversin considerable pero a largo plazo redituara en beneficios econmicos ya que los programas, el equipo, y en particular, la informacin estarn disponibles para todos los que se conecten a la red, independientemente de la ubicacin fsica del recurso y del usuario.

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AUTOEVALUACIN

Responda falso o verdadero segn corresponda.

1.- Un plan para gestionar la seguridad implica establecer mtodos para proteger la red y los datos. a) Falso b) Verdadero 2.- Primero se debe construir la red y luego se consideraran las necesidades del usuario. a) Falso b) Verdadero 3.- Los costos de la red se incrementan a medida que se emplean equipos de red ms sencillos. a) Falso b) Verdadero

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BIBLIOGRAFA ESPECFICA

UNIDAD 1
Tanenbaum, Andrews S., Redes de Computadoras, Cuarta Edicin, Prentice Hall, Mxico 2003.

UNIDAD 2
Stallings William, Comunicaciones y redes de computadores, Sptima edicin, Prentice Hall. Espaa 2004.

UNIDAD 3, 4, 5, 6, 7 y 8
Redes de comunicacin, conceptos fundamentales y arquitecturas bsicas, Len Garca, Alberto, McGraw Hill, Espaa 2002. Comunicaciones y redes de procesamiento de datos, Gonzlez Sainz, Nstor, McGraw Hill, Colombia 2000.

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GLOSARIO

B Bit.- Es la unidad mnima de informacin empleada en informtica, en cualquier dispositivo digital, o en la teora de la informacin. Con l, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).

C Cable coaxial.- Es un cable utilizado para transportar seales elctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concntricos, uno central, llamado positivo o vivo, encargado de llevar la informacin, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dielctrico, de cuyas caractersticas depender principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante. Cdigo Morse.- Es un sistema de representacin de letras y nmeros mediante seales emitidas de forma intermitente.

D Decibelio.- Es la principal unidad de medida utilizada para el nivel de potencia o nivel de intensidad del sonido. En esta aplicacin la escala termina hacia los 140 dB, donde se llega al umbral de dolor.

E E-learning.- Aprendizaje electrnico. Constituye una propuesta de formacin que contempla su implementacin predominantemente mediante internet, haciendo uso de los servicios y herramientas que esta tecnologa provee. Encoders.- Aplicacin que convierte distintos formatos entre s. Trmino especialmente usado para el cambio del formato wave/mp3.

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H Hub.- Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos.

M Mdem.- Es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una seal llamada portadora mediante otra seal de entrada llamada moduladora. Multiplexaje.- Es la combinacin de mltiples canales de informacin en un medio comn de transmisin de alta velocidad. Multiplexar la informacin es la mejor manera de aprovechar la utilizacin de enlaces de alta velocidad.

N Notebook.- Computadora personal mvil, que pesa normalmente entre 1 y 3 Kg. Las computadoras porttiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de ser ms pequeos, livianos y de tener la capacidad de operar desconectados por un perodo determinado.

R Red.- Es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos, que comparten informacin (archivos), recursos (CDROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.

S Seal Analgica.- Es un tipo de seal generada por algn tipo de fenmeno electromagntico y que es representable por una funcin matemtica continua en la que es variable su amplitud y periodo (representando un dato de informacin) en funcin del tiempo. Switch.- En castellano "conmutador"; es un dispositivo analgico de lgica de interconexin de redes de computadoras que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection). Un conmutador interconecta dos o ms segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la direccin MAC de destino de los datagramas en la red.

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U UNIX.- Es un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.

V Voltio: Unidad derivada del Sistema Internacional de Medida para el potencial elctrico, fuerza electromotriz y el voltaje. Recibe su nombre en honor de Alessandro Volta, quien en 1800 invent la pila voltaica, la primera batera qumica. Es representado simblicamente por V.

W World Wide Web.- Red Global Mundial es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a travs de Internet. Con un navegador Web, un usuario visualiza pginas web que pueden contener texto, imgenes, vdeos u otros contenidos multimedia, y navega a travs de ellas usando hiperenlaces.

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