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ESTRATGIA E MARKETING
SANDRA SANTOS
Aluno N21170441
RESUMO: Neste trabalho aborda-se o estudo do Comportamento do Consumidor, passando por definir a diferena entre Cliente e Consumidor. Seguidamente fala-se de comportamento dos consumidores, compras, organizaes e concorrncia.
NDICE 1. 2. 3. O estudo do comportamento do consumidor............................................................ 3 O comportamento dos clientes/consumidores .......................................................... 3 O comportamento de compra ................................................................................... 5
3.1. 3.2. Factores que influenciam o comportamento de compra .............................................. 5 Processo de compra ..................................................................................................... 7
4. 5. 6.
NDICE DE ILUSTRAES Figura 1 Comportamento dos consumidores e das organizaes .................................. 4 Figura 2 Pirmide das Necessidades ............................................................................. 5 Figura 3 Processo de deciso de compra dos clientes ................................................... 7 Figura 4 Forma do cliente responde insatisfao........................................................ 7 Figura 5 Processo de deciso de compra das organizaes........................................... 9
Se compra/consome/utiliza Compra/consome/utiliza
Se a empresa conseguir compreender estas questes, os clientes compram, e assim, aquela estar numa melhor posio para combinar os diferentes elementos do marketing-mix. 3
De acordo com o marketing-mix as questes anteriores transformam-se nas seguintes: o o o No produto O que que os consumidores querem ou esto dispostos a comprar? No preo Quanto que os consumidores esto dispostos a pagar? Na distribuio Qual o sistema que melhor corresponde aos hbitos e s convenincias dos consumidores? Na promoo o O que que leva os consumidores a comprar?
De acordo com o domnio de produtos e/ou servios a ser comercializados, existem dois tipos de comportamento, so eles: Comportamento dos consumidores bens e servios de grande consumo; Comportamento das organizaes bens e servios industriais. Combinando estes tipos de comportamento, uma vez que o elemento humano comum a ambos, obtm-se a seguinte figura. PRODUTORES Bens e servios de grande consumo Bens e servios industriais
Cliente intermedirio A
Consumidores
Utilizadores
PESSOAS / ORGANIZAES
Figura 1 Comportamento dos consumidores e das organizaes FONTE: ROXO, Francisco Velez. Marketing, UCP Dislogo, 1995
3. O COMPORTAMENTO DE COMPRA
de grande importncia para o marketing saber como que os consumidores se comportam quando sujeitos a determinados estmulos. Nomeadamente estmulos sob influncia directa do marketing, tais como caractersticas de produto, preo, distribuio e promoo e estmulos externos, entre outros, econmicos, tecnolgicos, polticos e culturais. 3.1. FACTORES QUE INFLUENCIAM O COMPORTAMENTO DE COMPRA O comportamento de compra influenciado por uma srie de factores que podem ser englobados em quatro categorias: Factores psicolgicos Estes factores prendem-se com as necessidades de motivao, percepo, aprendizagem, crena e com as atitudes. Um dos modelos sobre a motivao e necessidades mais divulgado a Pirmide das Necessidades proposto por Abraham Maslow ilustrada na figura seguinte. Aps a satisfao das necessidades mais bsicas (parte inferior da pirmide) que vo desde a alimentao ao desejo de um ambiente seguro e estruturado, procura-se satisfazer necessidades mais elevadas de auto-estima e realizao pessoal.
Realizao pessoal Auto-estima (reconhecimento, status) Necessidades sociais (sentimento de pertena) Necessidades de segurana (proteco) Necessidade fisiolgicas (fome, sede)
Figura 2 Pirmide das Necessidades FONTE: COELHO, Castro e CORREIA, Vtor, Manual de Introduo ao Marketing, Praeducar, 1998, ISBN: 972-8530-00-5, Cota do ISEC: 2-3-34.
Necessidades fisiolgicas: so relacionadas s necessidades do organismo, e so a principal prioridade do ser humano. Entre elas esto respirar e se alimentar. Sem estas necessidades supridas, as pessoas sentiro dor e desconforto e ficaro doentes.
Necessidades de segurana: envolve a estabilidade bsica que o ser humano deseja ter. Por exemplo, segurana fsica (contra a violncia), segurana de recursos financeiros, segurana da famlia e de sade. Necessidades sociais: com as duas primeiras categorias supridas, passa-se a ter necessidades relacionadas actividade social, como amizades, aceitao social, suporte familiar e amor. Necessidades de auto-estima: todos gostam de ser respeitados e bem vistos. Este o passo seguinte na hierarquia de necessidades: ser reconhecido como uma pessoa competente e respeitada. Em alguns casos leva a exageros como arrogncia e complexo de superioridade. Necessidade de realizao pessoal: uma necessidade instintiva do ser humano. Todos gostam de sentir que esto fazendo o melhor com suas habilidades e superando desafios. As pessoas neste nvel de necessidades gostam de resolver problemas, possuem um senso de moralidade e gostam de ajudar aos outros. Suprir esta necessidade equivale a atingir o mais alto potencial da pessoa. [10] Outro modelo bastante divulgado o modelo Freudiano que assume que as foras que condicionam o comportamento dos consumidores so, basicamente, de origem subconsciente. A percepo a imagem mental que se forma com a ajuda da experincia e das necessidades. o resultado de um processo de seleco, interpretao e correco de sensaes. A aprendizagem um conjunto de mudanas de comportamento que sofremos como consequncia de experincias anteriores e que afecta a nossa tendncia inata de respostas a diferentes estmulos. Para crena e atitudes existe uma definio multidimensional segundo a qual a atitude global de uma pessoa depende da fora das suas crenas sobre determinados atributos de um objecto e da valorizao ou importncia que d a cada uma destas crenas. [5] Factores pessoais Esta categoria est relacionada com a idade e o estdio do ciclo de vida, a personalidade, a auto-imagem, a ocupao e o estatuto econmico. Factores sociais As pessoas vivem em permanente interaco, influenciando e sofrendo a influncia das comunidades (sociedade, famlia, empresa, amigos, clubes) em que se integram. Factores culturais As pessoas no diferem somente atravs da classe social mas tambm atravs da cultura. Este o nome que se d a um conjunto de valores, normas e comportamentos que caracterizam uma sociedade.
Cada um desses factores proporciona uma perspectiva diferente para a compreenso do funcionamento do comportamento dos consumidores. O comportamento de compra de uma pessoa o resultado de complexas interaces entre todos esses factores culturais, sociais, pessoais e psicolgicos. Muitos destes factores no podem ser controlados pelos profissionais de marketing, mas podem ser teis na identificao e compreenso dos consumidores que o marketing est tentando influenciar. 3.2. PROCESSO DE COMPRA Uma compra envolve vrias fases:
Etapa de pr-
Satisfao
Insatisfao
No caso de se verificar insatisfao na compra a atitude do cliente poder ser da seguinte forma.
Figura 4 Forma do cliente responde insatisfao FONTE: COELHO, Castro e CORREIA, Vtor, Manual de Introduo ao Marketing, Praeducar, 1998, ISBN: 972-8530-00-5, Cota do ISEC: 2-3-34.
Seguidamente, sintetizam-se, as funes dos diferentes intervenientes do processo de deciso de compra: Iniciador Quem decide que uma necessidade no est satisfeita e desencadeia o processo de compra; Influenciador Tem o poder para orientar ou para modificar a compra do produto; Decisor Trata-se de quem, de facto, concretiza a aquisio; Comprador Pessoa encarregue de realizar a negociao e/ou compra; Utilizador Usa/consome o produto ou servio. Quanto natureza da compra, cada um dos tipos de intervenientes depara-se com quatro possibilidades: Compra complexa ex: comprar uma impressora; Compra rotineira ex: comprar po; Compra na diversidade ex: comprar iogurtes; Compra de ocasio ex: compra de produtos em promoo.
De referir que, relacionados com estes factores esto relao qualidade-preo e as condies da compra.
Etapa de pr-
Satisfao
Insatisfao
Os concorrentes cautelosos so aqueles que no reagem rapidamente a um determinado movimento de uma empresa. As razes para uma falta de reaco referida podero ser as seguintes: lentido em perceber qual o movimento da concorrncia, escassez de recursos financeiros para reagir, estar em decurso a elaborao de uma nova estratgia, entre outras possibilidades. Os concorrentes selectivos so aqueles que reagem apenas a certos tipos de ataques. Podem reagir a redues de preos, mas no a aumentos com gastos em publicidades. Os concorrentes arrojados reagem de forma rpida e forte a qualquer iniciativa das outras empresas. Estes esto constantemente atentos aos ataques dos concorrentes e lutam at ao fim para se defender. Os concorrentes imprevisveis, no demonstram um padro de reaco previsvel, uma vez que, podem ou no reagir aos ataques da concorrncia. [9] Na anlise de um concorrente, uma empresa deve ter em ateno nos seguintes aspectos: Genricos: o Organizao; o Pessoas que lideram; o Capacidades que apresenta. o o o o
Especficos: Gama de produto disponvel; Performance de cada linha ou produto da empresa; Posio relativa no mercado e sua evoluo; Tipo de reaco actuao comercial de cada um dos concorrentes.
6. BIBLIOGRAFIA
[1] ROXO, Francisco Velez. Marketing, UCP Dislogo, 1995 [2] COELHO, Castro e CORREIA, Vtor, Manual de Introduo ao Marketing, Praeducar, 1998, ISBN: 972-8530-00-5, Cota do ISEC: 2-3-34. [3] DUBOIS, B., Compreender o Consumidor, Publicaes Dom Quixote, Lisboa 1993, ISBN: 972-20-1126-X. [4] LINDON, D. et al., Mercator 2000 Teoria e prtica do Marketing, Publicaes Dom Quixote, 9edio de 2000, ISBN: 972-20-1913-9 [5]http://www.estv.ipv.pt/paginaspessoais/cseabra/comportamentoconsumidor_GCP.htm#1-1 [6]http://pt.shvoong.com/social-sciences/1680698-os-principais-comportamentosconsumidor-ii/ 10
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