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NIVEL 1 LECCION 1: EL COMPUTADOR

PROGRAMA CIUDADANO DIGITAL

La certificacin Ciudadano Digital (e-Citizen), expedida por la Fundacin ECDL a nivel mundial, acredita a los colombianos como Ciudadanos Digitales. Esta certificacin compila las competencias bsicas que todo ciudadano debe tener para el uso productivo de internet a nivel internacional. Ciudadano Digital (e- Citizen), permite desarrollar la comprensin e interaccin con Internet y adquirir los conocimientos necesarios para participar plenamente en la sociedad de la informacin fomentando un mejor uso de los servicios en lnea que ofrecen gobiernos y entidades. Busca que las personas saquen el mayor provecho de Internet y aprendan a utilizarlo de forma productiva. La prueba para la certificacin es un proceso presencial, bajo la supervisin de un examinador que garantice la transparencia del proceso, la cual se realiza en el Centro de Certificacin e-Citizen ms cercano a tu residencia o trabajo. Para poder presentar la prueba debes estar previamente inscrito y haber realizado el diagnstico. Informacin internacional. Colombia, primer pas en Latinoamrica en contar con ciudadanos reconocidos internacionalmente como Ciudadanos Digitales LECCIN 1: EL COMPUTADOR En la leccin El Computador, aprender las habilidades y conocimientos necesarios para el uso bsico del computador, identificar el hardware y el software del computador, sabr cmo trabajar con la pantalla inicial de un computador llamada escritorio, entre otros temas, los que le abrirn las puertas al fascinante mundo de los computadores. Durante el recorrido de la leccin encontrar los temas explicados en forma agradable e interactiva, mediante actividades y pautas paso a paso, que se han diseado para que se comprenda cmo funciona el computador y con ello obtenga el xito profesional y desarrollo de proyectos que desea. Estudie cuidadosamente el contenido presentado, y realice las actividades propuestas.

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CONTENIDOS

Objetivos Mapa de la leccin 1. El computador 1.1. Componentes del Computador 1.2. La CPU 1.3. El teclado 1.4. El Mouse 1.5. Otros dispositivos del computador 1.6. Hardware y Software 2. Encendido del Computador 3. El Escritorio 3.1. Qu tiene el escritorio 3.2. Ventanas y Barras de Desplazamiento 3.3. Utilizar el escritorio de Windows 3.4. Usar el teclado para ejecutar acciones 3.5. Funciones de Ayuda 4. Apagar correctamente el computador Actividad de aprendizaje Felicitaciones

OBJETIVOS Al finalizar el estudio de la leccin El computador, usted estar en capacidad de: Identificar las partes principales de un computador. Encender correctamente el computador. Reconocer el escritorio de Windows, sus iconos, sus ventanas y sus mens. Utilizar funciones de ayuda. Apagar correctamente el computador

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MAPA DE LA LECCION

ACTIVIDAD DE EXPLORACION

OBJETIVO: Esta actividad inicial de exploracin, Tiene como objetivo que Usted Determine cuanto conoce del tema y de los conceptos que estudiaremos Dentro de la leccin El Computador
Iniciemos nuestro aprendizaje sobre los conceptos bsicos del computador realizando la siguiente actividad, donde debemos seleccionar para cada enunciado si es verdadero V o falso F. Un computador es un dispositivo que permite realizar tareas comunes de la informtica moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina. Un disco duro es un dispositivo de almacenamiento permanente interno, en el que se guardan los programas y los archivos que usted crea. El teclado es el dispositivo que nos permite escribir la informacin y comunicarnos con el computador. El Escritorio es la primera pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el sistema operativo. El sistema operativo Windows Vista, como todas las versiones de Windows, usan en su interfaz las ventanas.

V V V V V

F F F F F

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1.

EL COMPUTADOR

Qu es un Computador Personal Personal Computer (Pc)? Un Computador es un equipo electrnico capaz de recibir y ejecutar un conjunto de instrucciones realizando clculos sobre los datos numricos, o bien compilando y correlacionando otros tipos de informacin. Un computador personal Personal Computer- PC, Es un microcomputador generalmente de tamao medio y es usado por un solo usuario. Un computador personal suele estar equipado para cumplir tareas comunes de la informtica moderna, es decir, permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina adems de escuchar msica, ver videos, jugar, estudiar, etc. 1.1 Componentes del Computador

Definiciones: LA CPU: Es la torre donde se encuentran los principales componentes de una estacin de trabajo: El procesador, el disco duro, circuitos electrnicos, memoria, entre otros. El Teclado: Es el dispositivo que nos permite escribir toda la informacin y comunicarnos con el computador. Se utiliza como mquina de escribir, presionando sobre la tecla que se quiere ingresa, algunas teclas tienen funciones predeterminadas, otras tienen funciones que cambian segn el programa que se est usando.

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El Monitor: Es un dispositivo de salida porque muestra los resultados de las acciones del usuario y en su superficie se producen las imgenes. El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que est haciendo el computador en cada momento. Las caractersticas de un monitor dependen de la calidad de la imagen, y sta del nmero de pixeles que dispone, y del nmero de colores que pueda mostrar. El Mouse: A travs del cual se dan las instrucciones al computador. Con l se puede ubicar el puntero en el rea de la pantalla donde se quiere realizar la accin y dar la orden haciendo clic o doble clic, sobre el botn del mouse correspondiente.

1.2 La CPU Como ya vimos la sigla CPU o Unidad Central de Procesamiento, Es la torre donde se encuentran los principales componentes de una estacin de trabajo.

Procesador: Es el componente ms importante de la computadora, es el cerebro de la misma, es un chip que se le conoce como microprocesador, el cual es el mximo responsable, de la correcta ejecucin de los programas en la mquina. Para ello, este dispositivo dirige y supervisa a todos los dems, a su vez esta unidad esta constituida por otras dos: unidad aritmetico/lgica y unidad de control. Disco Duro: Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno, en el que se guardan los programas y archivos que se crean . Entre ms capacidad tenga el disco duro, ms informacin puede almacenar en su PC, la capacidad de un disco duro se mide en Gigabytes (GB), el cual es aproximadamente 1024 Megabytes (MB). Memoria RAM: Random Access Memory o Memoria principal, son unos chips en lso que el computador almacena temporalmente los datos y los programas con los que trabaja. La cantidad de memoria RAM fluye en la velocidad de su PC, entre ms memoria RAM tenga, ms rpido trabajan los programas y ms programas o aplicaciones puede tener abierto al mismo tiempo.

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PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR

CONECTORES EXTERNOS DELCOMPUTADOR

1.3 Teclado Es el dispositivo que nos permite escribir la informacin y comunicarnos con el

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1.4 El Mouse El Mouse es otro dispositivo ms que nos ayuda a dar instrucciones al computador. Con l podemos ubicar un puntero en el rea de la pantalla donde queremos realizar una accin y dar la orden haciendo clic o doble clic para que se ejecute.

El Puntero del Mouse

El puntero del mouse puede cambiar de forma, dependiendo de la tarea que est ejecutando, haga clic en cada elemento para mostrar su funcin.

1.5

Otros Dispositivos del Computador

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Ahora vamos a estudiar otros dispositivos que se usan con el computador para introducir datos y ver los resultados. Dispositivos de entrada Son dispositivos que nos permiten introducir datos en el computador. Dispositivos de salida Son dispositivos que nos permiten ver los resultados y la informacin que tiene el computador.

Para clasificar los dispositivos realicemos la siguiente actividad: Instrucciones Clasifique los siguientes dispositivos como de entrada o salida, dependiendo si me permite introducir datos al computador o si en cambio, me permiten ver los resultados.

Dispositivo Micrfono Parlantes Monitor Audfonos Teclado Escner Cmara 1.6 Hardware y Software

Entrada

Salida

2. ENCENDIDO DEL COMPUTADOR

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Para encender el computador proceda as:

Indicador de luz El Monitor cuenta con un pequeo indicador de luz que emite un color para cada estado. Tngalo en cuenta para que su monitor quede correctamente apagado o encendido segn la necesidad: Verde o Azul = Monitor encendido y con la CPU encendida y trabajando. Naranja = Monitor encendido en esperala CPU se encuentra apagadaSin Color = Apagado.

Botn de encendido Ubicado en el panel frontal de la CPU del computador Botn de encendido Ubicado en el panel frontal del monitor

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3.

EL ESCRITORIO

El escritorio es la primera pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el Sistema Operativo con el cual vamos a trabajar, en nuestro caso ser el escritorio de Windows Vista. Este escritorio es similar al de otros sistemas operativos de Windows anteriores, aunque su aspecto grafico ha mejorado y sean aadido algunos componentes.

3.1 Que tiene el Escritorio


Iconos Escritorio

Men Inicio

Barra de Tareas

Una vez se ha cargado Windows Vista encontramos el escritorio parecido a la de la imagen, porque el escritorio es personalizable y seguramente los usuarios no tengan los mismos accesos directos, fondos o color.

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Iconos: Es una pequea imagen que representa un archivo. Los conos sirven para identificar de qu tipo de archivo se trata. Windows Sidebar: Una de las novedades de Windows Vista es su Sidebar. Se trata de un pequeo panel o barra lateral transparente que por defecto, ocupa el lado derecho del escritorio. La funcin de Sidebar es la de agrupar los gadgets. Los Gadgets son pequeas utilidades que hacen funciones simples, como mostrar un calendario, imgenes, velocidad del sistema, entre otros. Aunque en principio encontramos los gadgets alineados en el Sidebar, podemos ubicarlos directamente en el escritorio seleccionndolos y arrastrndolos al lugar deseado. Barra de Tareas: Es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. En el extremo izquierdo est el botn inicio, a continuacin, la zona de accesos rpidos, luego los programas abiertos y por ltimo el rea de notificacin.
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1. Botn Inicio: Es el botn a travs del cual podemos acceder a todas las opciones (men) que ofrece el Windows. Al hacer clic se despliega el men de accesos directos. En el panel izquierdo del men se posicionan los programas que mayor uso han tenido, ubicando los de mayor uso en la parte superior, y menor uso en la parte inferior. Para los dems programas se debe ingresar por la opcin todos los programas. En el panel derecho, aparecen los conos para ir a diferentes opciones de Windows Vista por ejemplo: Documentos, imgenes, msica, opcin buscar, panel de control, etc. Desde el Panel de Control se puede configurar y personalizar el aspecto del Windows, los usuarios, el hardware. La opcin Programas predeterminados, permite elegir que porgrama se ejecuta, para qu funcin o con qu archivo. Si se tiene alguna duda, est la opcin de ayuda y soporte Tcnico que ofrece Windows. Por ltimo, estn las funciones suspender el equipo, bloquear sesin, cambiar de usuario, reiniciar, y apagar. 2. Zona de accesos Rpidos: Tambin llamada zona de lanzamiento rpido (quick launch), contiene conos que se utilizan para acceder ms rpidamente a un programa. Para crear aqu un cono, basta arrastrarlo desde el escritorio. Estos conos son accesos directos que se puede crear directamente por el usuario.

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3. Programas Abiertos: Aparecen los conos de los programas y ventanas que estn abiertos. Si el botn aparece ms oscuro (efecto de pulsado), significa que esta es la ventana que est en operacin en el momento. Al hacer clic sobre cada botn se situa en la ventana correspondiente. Cuando hay varios programas abiertos del mismo tipo, se agrupan en un botn por el tipo de archivo. 4. rea de notificacin: Contiene los conos que representan los programas residentes, que cargan automticamente al encender el computador como: programas antivirus, programas en ejecucin, mensajera, hora, conexin a internet, etc.

3.2 Ventanas y barras de Desplazamiento El sistema operativo Windows Vista, como todas versiones de Windows, usan en su interfaz las ventanas. es decir, cada aplicacin se abre en un recuadro llamado ventana, lo que nos permite tener varias aplicaciones funcionando a la vez, e ir cambiando de una a la otra, mostrando u ocultando sus ventanas.

3.3 Utilizar el Escritorio de Windows. Organizar el Escritorio. Se puede personalizar el escritorio definiendo la manera en que se vern los conos y cmo se ubicarn en l. Para revisar las opciones, se presiona botn derecho en el mouse, lo cual despliega las siguientes opciones:

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3.4 Modificar hora y Fecha en el computador.

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1. Click en la barra de herramientas 2. Seleccionar cambiar la configuracin de fecha y hora. 3. Seleccionar Cambiar fecha y hora 4. Seleccionar en el calendario la fecha, y ajustar la hora en el reloj. 5. Dar clic en aceptar 5

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3.5 Organizar Barra de Tareas Muestra de manera rpida las posibilidades de visualizacin desde el escritorio

3.6 Usar el teclado para ejecutar Acciones

3.7 Funciones de Ayuda Windows vista presta ayuda en forma de una ventana emergente. Esta informacin aparece al dejar el curso en la mayora de los mens y botones, en la que aparece la descripcin para qu sirve o que opciones se encuentran en el menu. 2

Tambin se puede acceder: 1. Por la opcin que aparece en las ventanas del Windows 2. Por el men de inicio

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3. Presionando las Teclas F1 Esta opcin permite: Consultar la duda por la opcin de buscar en la parte superior Consultar por temas

4.

APAGAR CORRECTAMENTE EL COMPUTADOR

Para apagar el computador proceda de la siguiente manera:


1. Haga clic Inicio. en el botn

2. Haga clic en la Flecha. Haga clic en la opcin Apagar y automticamente su C.P.U. se apagar en poco segundos

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE

OBJETIVO
Repasar algunos de los conceptos estudiados en la leccin El Computador. Estudie las siguientes preguntas y seleccione la respuesta correcta para cada una.
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