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MAGIA TALISMNICA

Por Frater U..D.. (Traducido por Manon del libro High Magic)
Talismanes, Amuletos y Fetiches Uno de los ms antiguos campos en la aplicacin de la magia prctica es la confeccin de talismanes y amuletos. El lego usualmente usa los trminos talismn y amuleto de forma intercambiable, y hace poca o ninguna distincin entre los dos. El mago moderno es diferente. El mago usa vocabulario especfico para describir el arte en todos los aspectos tan precisamente como sea posible, y por lo tanto hace distincin entre varios objetos cargados conforme a sus correspondientes funciones. Este es el motivo para que memorices las siguientes definiciones comunes tambin: Talismanes: Objetos mgicamente cargados para cumplir un propsito especfico o lograr una cierta meta. Amuletos: Objetos mgicamente cargados para prevenir una cierta condicin o situacin. Fetiches: Objetos mgicamente cargados y activados para almacenar energas y en operaciones de influencia mgica. Ahora echemos un vistazo a estas herramientas mgicas individualmente. Para abreviar, una buena forma de describirlas es decir que los talismanes son para algo y los amuletos son para prevenir algo. Por ejemplo, podra hacer un talismn para la buena salud, cargar un amuleto para prevenir la enfermedad. Un fetiche, por otra parte, puede asumir ambas funciones, pero es generalmente usado como batera mgica o psicgono, lo cual discutiremos en detalle ms adelante. En general, los talismanes, amuletos y fetiches pueden todos ser cargados con cualquier tipo de energa, para todos los propsitos, y usando cualquier tcnica preferida que sea conveniente. Pero

usaremos la magia planetaria (la energa de Venus) como nuestro primer ejemplo para ilustrar esto. El Talismn de Venus Un talismn de Venus es un objeto cargado con la energa de Venus, el cual es utilizado para lograr metas venusinas (modelo energtico). Adhirmonos a las correspondencias ms comunes basadas en la Golden Dawn (y, en parte, en fuentes mucho ms antiguas). Conforme a estas, un talismn de Venus sera idealmente hecho de una pieza de cobre y grabado con los sigilos de Venus. Esta pieza de cobre sera entonces cargada ceremonialmente durante un ritual de Venus. El talismn de Venus debera ser heptagonal, y los grabados deberan ser verdes. Debera hacerse en Viernes durante la hora gobernada por Venus. Durante la carga, el mago debera entrar usualmente en un trance de Venus durante un ritual de Venus. En el clmax del ritual, el talismn (ya grabado y marcado con, por ejemplo, un sigilo de una declaracin de intencin) es cargado por el mago que proyecta espasmdicamente un rayo verde de luz dentro del material base (tambin llamado materia prima o MP), usando las propias manos (lo cual, por supuesto, slo se har imaginativamente al principio), y despus dibujando los glifos tradicionales de Venus sobre l. Conforme al procedimiento usual, el mago se concentrar sobre la meta pretendida mientras lo carga, aunque la contempornea Magia del Caos recomienda no pensar en la meta durante la carga. Pero buenos resultados pueden ser ciertamente logrados con el mtodo tradicional. Una vez est cargado, el talismn es llevado durante un tiempo sobre el cuerpo o mantenido siempre a mano. Otra tcnica es ponerlo en un lugar seguro y olvidarlo. El Amuleto de Venus Una amuleto de Venus es un objeto cargado con energa de Venus, que es utilizado para prevenir las influencias venusinas. Todo lo dicho sobre el talismn de Venus se aplica tambin aqu, pero

necesitamos aadir una cosa importante. Aunque el amuleto de Venus (como todos los dems tipos de amuletos) principalmente tiene una meta negativa (tal como la evitacin, prevencin, bloqueo y cosas parecidas), la declaracin de intencin debe ser formulada positivamente cuando sea cargado (e.g., con un correspondiente sigilo). Por ejemplo, si quieres usar un amuleto de Venus para prevenir la ruptura de una relacin, no deberas decir Este amuleto es para impedir que mi relacin con X se rompa, sino que ms bien Este amuleto proteger mi relacin con X de romperse o algo similar. En el campo de la guerra mgica, la necesidad de amuletos se hace incluso ms clara. Despus de todo, podras proteger tambin la relacin con X de perturbaciones externas. Y este hecho es exactamente la razn de porqu muchos autores incluso an hoy confunden los talismanes con los amuletos. El Fetiche de Venus Los magos experimentados podran aguzar sus odos cuando oigan este trmino, ya que la antigua tradicin occidental nunca lo menciona. Estamos solamente familiarizados con los fetiches en conexin con las as llamadas culturas primitivas, y los etnlogos generalmente ven el fetichismo como una religin natural animista. Pero el concepto bsico de fetiche no es del todo no-occidental, como pudiera parecer en un principio. La palabra fetiche deriva de la palabra francesa ftiche y la palabra portuguesa feitio, y significa meramente algn tipo de objeto mgico. En general, los fetiches son objetos tpicamente animados que estn cargados especficamente, para servir al mago como entidades semi-autnomas. En contraste con los psicgonos, o criaturas mgicas creadas artificialmente que principalmente trabajan sobre el plano astral, aunque estn atadas al plano material a travs de su consistencia fsica, un objeto fetiche externo es una verdadera fuente de cierto poder, deidad, entidad o alguna cosa similar. A la misma vez, sin embargo, ambos son idnticos. Un fetiche tambin necesita ser alimentado, cuidado y que le hablen. Este procedimiento continuo realmente ayuda a cargarlos en primer lugar. Algunos magos informan de que ellos pueden incluso desarrollar una personalidad y vida propia a travs del curso del tiempo. Por ejemplo, las actividades

poltergeist podran ocurrir en su presencia, o el fetiche puede independientemente hacer un viaje por s mismo y reaparecer de forma completamente inesperada (y justo tan inexplicablemente como desapareci) en lugares inusuales. Aunque los fetiches son encarnaciones de ciertos poderes, raramente son animados para muy especficos y personalizados propsitos. En este sentido, los fetiches para curacin general son comunes, pero raramente son creados para la curacin de una persona especfica. En lugar de eso, continan viviendo incluso despus de que el paciente est curado, pudiendo entonces ayudar a otros. En este sentido, el fetiche est enlazado a cierto propsito, no a cierta persona. Puede ser comparado a una batera comn. Un fetiche de Venus, por ejemplo, sera comparable a un talismn general de Venus, o incluso mejor a un pentculo de Venus. Como el pentculo, el fetiche de Venus podra ser usado para toda operacin de Venus, con la intencin de intensificar la energa sin tener que estar fsicamente presente o especialmente dirigido al blanco. De ahora en adelante, nos referiremos a los fetiches planetarios como pentculos, y usaremos el trmino general de fetiche para todas las otras herramientas apropiadamente cargadas. En adicin a las tcnicas ya mencionadas, un fetiche es animado usualmente con sangre, esperma, sangre de menstruacin, u otras secreciones corporales del mago tambin, y casi siempre es mencionado que es confeccionado enteramente a mano. A menudo recordar a un humano o animal, pero tambin hay fetiches que son completamente abstractos y no tienen forma reconocible. Los fetiches africanos a menudo recuerdan a un plumero, pero pueden ser hechos de varios materiales desde madera y cuero, a metal, cera, harapos o paja. El fetiche puede ser usado para cargar otros objetos, o al menos puede ayudar a hacerlo. En la magia ceremonial planetaria occidental, esta funcin es cumplida por el pentculo, el cual ya ha sido mencionado frecuentemente. Para cargar objetos (generalmente talismanes y amuletos, pero tambin las armas mgicas de nuevo cuo), son colocados sobre el pentculo para ayudar a cargarlos conforme a los principios de la magia simptica. Tanto los talismanes como los amuletos son realizados a menudo para otras personas, mientras que los fetiches son

generalmente usados slo por el mago para s mismo (por supuesto, con la excepcin de cargarlo para un cliente). En la prctica, pronto comprenders la diferencia entre estas tres categoras de utensilios mgicos, y en los ejercicios prcticos al final de este captulo encontrars ms recomendaciones sobre cmo trabajar con estos. Magia Talismnica Prctica (I) Durante un periodo de no ms de siete meses, carga siete fetiches planetarios (o pantculos planetarios) que deberas hacer conforme a todas las reglas del arte con el que ests familiarizado. Sera mejor usar lminas de metal (ya que stas son ms duraderas) que se correspondan con los planetas apropiados y cortarlas con el nmero adecuado de lados. Graba los sigilos planetarios tradicionales (ver Practical Sigil Magic) sobre el anverso, y los sigilos de la inteligencia y demonio planetarios en el reverso. Usando el principio de la Cbala de las Nueve Cmaras (Aiq Bekr; descrita en el manual Practical Sigil Magic de Frater U..D..), disea un sigilo para representar tu nombre mgico y grbalo entre los otros dos. Carga estos talismanes durante un ritual planetario, o el correspondiente nmero de rituales planetarios (tres veces para Saturno, siete veces para Venus, nueve veces para la Luna, etc.), ntalos con los correspondientes aceites planetarios, y sostenlos en el humo del incienso planetario hasta que ests satisfecho con sus cargas. Usa estos talismanes para todo ritual planetario colocndolos sobre el altar como el pantculo (lo que realmente son, tcnicamente hablando); puedes usarlos tambin para cargar otros talismanes o amuletos planetarios, colocando el objeto a cargar encima de ellos. Magia Talismnica Prctica (II) Obtn un anillo de cualquier tipo de metal y crgalo durante siete rituales planetarios separados, con los correspondientes poderes planetarios. Graba dentro del anillo el sigilo de tu nombre mgico usando el mtodo de las letras de Spare; depende de ti si grabas el sigilo sobre el exterior o el interior del anillo. Puedes incluso grabar el anillo con sigilos planetarios, fija piedras preciosas correspondientes, y cosas parecidas slo usa tu imaginacin.

Despus de que la carga est completada, deberas llevar el anillo diariamente por al menos seis meses. Esto no tiene que ser durante las veinticuatro horas del da, que podra no ser posible, as que es bastante con unas pocas horas. Despus, lleva este anillo para todo ritual planetario y asegrate de que no cae en manos equivocadas.

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