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B.U.A.P.

Preparatoria Regional Simn Bolvar

Asignatura: informtica I

Titulo: portafolio de evidencias

Profesor: Marcos Glvez Flores

Grado y Grupo: 1MC

Nombre: Esther Guevara duran


Fernanda torres torres Guadalupe Aguirre Jaramillo
MARLENNE SALAS HERNANDEZ

2012Ciclo escolar: 2012-2013

Fecha: Enero/2013

Reglamento Traer memoria al menos que el profesor indique que no Cuidar el mobiliario No abrir pginas restringidas. Traer todo el mobiliario No ingerir alimentos Llegar puntuales a la clase (7:00 am) No jugar en clase Respetar a todos los compaeros Seguir los pasos que el profesor indique y no improvisar No estar jugando con telfonos celulares No interrumpir cuando el profesor este dando la clase En caso de trabajar en equipo todos los que lo integren debern trabajar por igual Los trabajos entregarlos con las caractersticas que se piden Entregar los trabajos en tiempo y forma

NEGRO
Contenido Computadora Qu es una computadora? Componentes del hardware: Componentes externos (perifricos) Entrada: Salida: Tipos de Software Software de sistemas: Software de aplicacin: Software de programacin: Funciones del teclado Examen: Crucigrama Teclas de funcin en Word Aplicacin de la tecla Ctrl+

Computadora
Qu es una computadora? Es un dispositivo que nos permite procesar informacin, de texto, audio, video, numrico, etc. Con ella se puede almacenarla, organizarla, editarla, recuperarla y transcribirla, los componentes que nos permiten su funcionamiento son: Hardware: hace referencia al conjunto de aparatos que componen al PC y lo que se puede tocar con la mano Software: es el soporte lgico que permite desempear las tareas que le encomendamos, dirige al hardware con instrucciones de datos a travs de diferentes tipos de programas.

Componentes del hardware: Microprocesador: es el denominado cerebro de la computadora y en l se realizan la mayora de los clculos. BIOS: sistema bsico de entrada y salida, es un chip que contiene las especificaciones bsicas sobre lo que puede hacer una computadora con los dispositivos y en l se encuentra la denominada memoria RAM Memoria RAM: es una memoria de acceso aleatorio, es denominada memoria voltil; se vaca cuando se reinicia el equipo, de ella dependen todos los procesos que la computadora pueda realizar en similitud. Tarjeta de video: transforma o traduce los datos provenientes del CPU en imgenes, a travs de un dispositivo de salida llamado monitor. CPU: unidad central de procesamiento Tarjeta o placa de sonido: permite la entrada y salida de audio por medio de un programa llamado controlador que contiene todas las especificaciones y prestaciones de este dispositivo Placa de red: permite la comunicacin entre diferentes dispositivos, conectados entre s o entre 2 o ms computadoras. Disco duro: es un dispositivo que conserva la informacin aun sin energa (no es voltil), toda la informacin que ingresemos, usemos o procesemos, se guarda en este componente para su posterior consulta: programas, sistemas operativos, documentos, videos, audios, etc. Lectora de DVD o CD: son dispositivos secundarios de almacenamiento o consulta de informacin. Fuente de poder: el artefacto que provee la energa a los dems dispositivos: placa madre, disco rgido, puerto USB, lectora LCD, placas de video y sonido, etc.

Componentes externos (perifricos)

Los que se conectan a diferentes puertos de la computadora y permanecen externos a ella su practicidad radica en que muchos casos son fciles de transportar y reutilizar (conectar a otras computadoras) Se dividen en dos grupos de entrada y salida: Entrada: son los que trasmiten datos desde el perifrico hacia la computadora. Salida: son los que reciben informacin de la computadora

Entrada Teclado Mouse Escner Lpiz ptico Micrfono Lector de barras Joystick

Salida Monitor Impresora Bocinas Proyector

Entrada y Salida Pizarra interactiva Router Pendrive Monitor touch scream

Tipos de Software
Software de sistemas: Todos los programas que sirven para interactuar con el sistema, incluyen controladores de dispositivos y test.

Software de aplicacin: Programas diseados para facilitarnos la realizacin de tareas especificas con la computadora.

Software de programacin: Son las herramientas que permiten al desarrollador escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes: incluye desde los compiladores ensambladores y editores de cdigo.

Funciones del teclado


El teclado es el perifrico de entrada por excelencia presente en todos los ordenadores porttiles, de sobremesa y mquinas de otros tipos. Aunque existen muchos tipos de teclados, nos centramos en el clsico teclado de 101/102 teclas como se ve en la imagen siguiente. Bsicamente el teclado de un ordenador se comporta como una mquina de escribir. Son muchas las teclas cuya funcin es la misma que en las mquinas de escribir, como por ejemplo la tecla nmero 4 de la imagen inferior llamada Shift o Maysculas para obtener las letras maysculas. Sin embargo, hay un buen nmero de teclas que tienen funciones propias slo de ordenadores. Por otro lado, ciertas teclas slo funcionan cuando se presionan simultneamente con otras (combinacin de teclas). Por ejemplo, la tecla nmero 4 (Shift o Maysculas) se mantiene presionada para pulsar otra, como en las mquinas de escribir.

Examen:

Crucigrama Horizontal: 4.- Es un chip que contiene las especificaciones bsicas sobre lo que puede hacer una computadora con los dispositivos. 6.- Son los perifricos que reciben informacin de la computadora. 9.- Es el componente principal, conecta al microprocesador con los dems circuitos. 10.- Perifricos que transmiten datos desde el perifrico hacia la computadora. 11.- Permite la entrada y salida de audio por medio de un programa llamado controlador que contiene las especificaciones y prestaciones de este dispositivo. 13.- Es un dispositivo que conserva la informacin aun sin energa. 15.- Hardware hace referencia al conjunto de aparatos que componen el PC, a lo que se puede tocar con la mano. 16.- Es el artefacto que provee la energa a los dems dispositivos, tanto fuera como adentro. 17.- Software de Son las herramientas que permiten al desarrollador escribir programas. 18.- Permite la comunicacin entre diferentes dispositivos conectados entre si. Vertical: 1.-software de ________ donde todos los programas sirven para interactuar con el sistema. 2.-perifrico de entrada que hace llegar la voz hacia la computadora. 3.- es denominada memoria voltil, se vaca cuando se reinicia el equipo. 5.-bsicamente, una maquina cuya funcin es procesar informacin. 7.-software de ________ son los programas diseados para facilitarnos la realizacin de tareas especficas con la computadora. 8.-transforma o traduce los datos provenientes del CPU, en imgenes atreves de un dispositivo al monitor. 12.-es el soporte lgico que le permite desempear las tareas que le encomendamos. 14.-perifrico de salida que me permite visualizar texto o imgenes.

Coloca dentro de cada uno de los parntesis la letra que crees que le corresponda en base a las imgenes que se te proporcionan en la siguiente hoja; tomando en cuenta que se conecta sobre dicho conector.

Teclas de funcin en Word


Obtener ayuda o visitar online Mover texto grafico Repetir la ultima accin Elegir el comando ir a Ir al panel o marco siguiente Ficha inicio Extender una seleccin Actualizar los campos seleccionados Mostrar informacin sobre las teclas Ir al campo siguiente Guardar como F1 F2 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12

Aplicacin de la tecla Ctrl+


Comando Ctrl+a Ctrl+b Ctrl+c Ctrl+d Ctrl+e Ctrl+f Ctrl+g Ctrl+h Ctrl+i Ctrl+j Ctrl+k Ctrl+l Ctrl+m Ctrl+n Ctrl+o Ctrl+p Ctrl+q Ctrl+r Ctrl+s Ctrl+t Ctrl+u Ctrl+v Ctrl+w Ctrl+x Ctrl+y Ctrl+z Aplicacin o uso Abrir un archivo Buscar y reemplazar Copia Alinear a la derecha Selecciona todo el documento ------------------------------Guardar archivo Sangra Seccin ir a Justifica el texto Pone letra en cursiva Reemplaza Abrir men de fuente Pone en color negro un texto Formato de titulo Imprimir Alinear a la izquierda Cerrar un documento Subrayar un texto seleccionado Centra un texto Abre un nuevo documento Pega Alinea a la izquierda Corta un texto seleccionado Rehacer Deshacer

B.U.A.P. Preparatoria Regional Simn Bolvar

Asignatura: informtica I

Titulo: portafolio de evidencias

Profesor: Marcos Glvez Flores

Grado y Grupo: 1MC

Nombre: Esther Guevara duran


Fernanda torres torres Guadalupe Aguirre Jaramillo
MARLENNE SALAS HERNANDEZ

2012Ciclo escolar: 2012-2013

Fecha: Enero/2013

B.U.A.P. Preparatoria Regional Simn Bolvar

Asignatura:

Titulo:

Profesor:

Grado y Grupo:

Nombre:

Ciclo escolar:

Fecha:

B.U.A.P. Preparatoria Regional Simn Bolvar

Reglamento Traer memoria al menos que el profesor indique que no Cuidar el mobiliario No abrir pginas restringidas. Traer todo el mobiliario No ingerir alimentos Llegar puntuales a la clase (7:00 am) No jugar en clase Respetar a todos los compaeros Seguir los pasos que el profesor indique y no improvisar No estar jugando con telfonos celulares No interrumpir cuando el profesor este dando la clase En caso de trabajar en equipo todos los que lo integren debern trabajar por igual Los trabajos entregarlos con las caractersticas que se piden Entregar los trabajos en tiempo y forma

REGLAMENTO DE CMPUTO
DISPOCICIONES GENERALES 1er Apartado. El presente reglamento tiene como finalidad procurar el uso y conservacin adecuados del equipo de cmputo con que cuenta la Preparatoria Regional Simn Bolvar de Benemrita Universidad Autnoma de Puebla. 2do Apartado. Se considerara equipo de cmputo el conjunto de componentes que conforman una computadora personal de escritorio o porttil; CPU, y sus componentes internos, as como tambin no interrumpibles (no breakes) y equipos de proyeccin de imgenes digitalizadas (video proyectores), con que cuenta la institucin y que estn registrados en el inventario general de bienes elaborado por el departamento del patrimonio universitario. 3er Apartado. Todos los miembros de la institucin, directivos, personal acadmico y administracin estudiantes y prestadores de servicio social o prcticas profesionales, son responsables del buen uso del quipo de cmputo que la institucin tiene en su averno.

DISPOSICIONES PARTICULARES. Se debe hacer un uso adecuado del quipo de cmputo. Se prohbe ejecutar juego, software ajeno a la finalidad acadmica y/o cualquier tipo de de software del cual no se tenga licencia. Al trmino de la clase se debe apagar el equipo. Al trmino de la clase se debe dejar limpia (sin basura) el rea de trabajo. Los maestros responsables de grupo y /o de laboratorio, son los responsables en caso de que por imprudencia o negligencia se dae, se rompa, se pierda o se descomponga, el quipo y/o mobiliario. Se prohbe la extraccin de cualquier parte o componentes del equipo de cmputo, as como el cambio de ubicacin sin consentimiento de las autoridades respectivas.

La institucin no se hace responsable de las fallas o descomposturas de la conexin de aparatos externos a la misma (laptops, memorias USB, cables, etc. De propiedad de los usuarios). Los usuarios que incurran en alguna falta contra este reglamento estn sujetos a una sancin, la cual depender de la gravedad de la misma. Los casos no previstos en el reglamento que darn a la consideracin de la direccin. No se permitir el uso del equipo de cmputo sin la presencia de su profesor en el horario correspondiente. Al hacer uso de la computadora revise que el rea de trabajo todo se encuentre en orden y en buen estado (CPU, monitos, teclado, mouse, silla, mesa, regulador, etc.) si existe algn desperfecto, notifquelo a su profesor antes de ser utilizada para que sea reportado a la persona correspondiente.

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