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kodak pelculas para cine

Kodak pelculas para cine


NOTA: La informacin que se ofrece en este libro es exacta y fiable de acuerdo con nuestro saber y entender, pero se suministra sin garanta de ninguna clase. Los clientes deben tomar sus propias decisiones sobre la idoneidad y capacidad de cualquier producto, material y/o procedimiento para lograr una finalidad especfica y deben adoptar las precauciones de seguridad que puedan ser necesarias.

Internet en: http://www.kodak.com/go/latinmotion Kodak, D-96, D-97, Eastman, Ektachrome, Vision, Keykode, Grano-T, Wratten y Estar son marcas registradas. Publicacin KODAK N H-1Sp CAT 155 2280 Revisin 6/2002 Quinta Edicin

Prefacio
Las buenas pelculas aquellas que comunican de forma efectiva el mensaje deseado, sea ste objetivo, emotivo, persuasivo, o de cualquier otro tipo son el resultado de una mezcla casi mgica de ideas y tecnologa. Si el cineasta no tiene en cuenta plenamente cualquiera de estos ingredientes, la consecuencia podra ser que la pelcula no alcance su objetivo. Tanto para el principiante como para el profesional, el ingrediente idea est bien documentado. Existen numerosos libros que tratan virtualmente todos los aspectos de la esttica y de la mecnica de la realizacin cinematogrfica: cmo elegir un estilo cinematogrfico adecuado, la importancia del sonido, cmo escribir un guin cinematogrfico efectivo, los elementos fundamentales de la continuidad visual, etc. El ingrediente tecnologa es algo ms difcil de conseguir debido a que, aunque es igualmente importante, es menos atractivo e incluso puede desanimar a quienes no estn informados. Teniendo en cuenta esta posibilidad muy real, hemos producido esta obra, Pelculas Kodak para Cine Profesional (H-1). En ella encontrar datos tcnicos, pero fciles de leer y poner en prctica - como la aplicacin de los datos tcnicos de una pelcula a su situacin particular, la mejor manera de utilizar los filtros, cmo se realiza la banda sonora, los preparativos para una proyeccin y un almacenamiento seguros, etc. Y finalmente, le ofrecemos una amplia visin de los servicios prestados por los laboratorios cinematogrficos. Esta seccin final le proporcionar una mejor comprensin de lo que ocurre (y el porqu) durante esta fase final del proceso de realizacin de una pelcula. Y tambin, sin reparar en si se trata de un estudiante o un experimentado realizador cinematogrfico, si est creando o encargando una pelcula, si su presupuesto es reducido o multimillonario, este libro le ayudar a elegir las pelculas que necesite para alcanzar los mejores resultados posibles.

ndice de contenidos
INTRODUCCIN .............................................................................. 4 SELECCIN DE SU PELCULA .......................................................... 6 Formato ........................................................................................ 6 Nmero de copias terminadas...................................................... 6 La forma terminada de la pelcula .............................................. 6 Iluminacin .................................................................................. 6 Filtros .......................................................................................... 6 Instalaciones de revelado e impresin.......................................... 6 HOJAS DE DATOS TCNICOS DE LAS PELCULAS .................................... 6 TIPOS, NOMBRES Y NMEROS DE LAS PELCULAS .............................. 11 DESCRIPCIN DE LAS PELCULAS ...................................................... 11 Pelculas negativas de cmara.................................................... 11 SOPORTE ...................................................................................... 11 Fabricacin del soporte de la pelcula ........................................ 11 Respaldo antihalo ...................................................................... 12 Nmeros marginales .................................................................. 12 Nmeros EASTMAN KEYKODE .................................................. 12 Caractersticas de los cambios dimensionales ............................ 16 Cambios dimensionales temporales............................................ 17 Humedad.................................................................................. 17 Temperatura ............................................................................ 17 Velocidades del cambio temporal ............................................ 17 Aumento de volumen durante el revelado .............................. 17 Cambio permanente de tamao.................................................. 17 Contraccin de la pelcula virgen.............................................. 17 Contraccin debida al revelado ................................................ 17 Contraccin debida al envejecimiento ...................................... 17 Otras caractersticas fsicas ........................................................ 18 Abarquillamiento...................................................................... 18 Alabeo y ondulacin ................................................................ 18 RECOMENDACIONES PARA EL CUARTO OSCURO .................................. 18 Comprobacin de los filtros de seguridad .................................. 19 INFORMACIN SOBRE LA EXPOSICIN ................................................ 19 ndice de exposicin .................................................................. 19 Latitud de exposicin ................................................................ 19 Equilibrio de color ...................................................................... 19 Tabla de exposicin/Factor de filtro............................................ 19 Factor de filtro ............................................................................ 19 Tabla de iluminacin para luz incidente .................................... 20 Caractersticas de reciprocidad.................................................... 20 Proporciones de contraste de iluminacin.................................. 21 Estructura de la imagen ............................................................ 21 Comprensin del concepto de granulosidad y granularidad ...... 21 Emulsiones de GRANO-T de KODAK ........................................ 23 Medicin de la granularidad media (RMS) .............................. 24 Factores que afectan a la granulosidad...................................... 25 Granularidad y materiales de color .......................................... 25 Algunos efectos prcticos de la granulosidad y la granularidad .. 26 Poder resolutivo ........................................................................26 REVELADO .................................................................................... 27 General ...................................................................................... 27 Revelado forzado........................................................................ 27 Mtodo de control de la Densidad ptima de Laboratorio (Laboratory Aim Density - LAD) ................................................ 27 Transferencia de pelcula a video .............................................. 27 ALMACENAMIENTO DE LA PELCULA VIRGEN Y EXPUESTA .................... 28 Pelcula virgen en el envase original........................................ 28 Radiacin ................................................................................ 28 Aeropuertos.............................................................................. 28 Viajes al extranjero .................................................................. 28 La radiacin ambiental de fondo (efectos sobre la pelcula) ...... 28 Gases y vapores ...................................................................... 29 Condiciones de almacenamiento .............................................. 29 Humedad relativa .................................................................... 29 Manipulacin .......................................................................... 29 Pelcula sin revelar antes y despus de la exposicin ................ 29 Consideraciones generales........................................................ 29 Temperatura ............................................................................ 29 Gases y radiaciones.................................................................. 29 Humedad relativa .................................................................... 30 Manipulacin .......................................................................... 30 DATOS SENSITOMTRICOS Y DE LA ESTRUCTURA DE LA IMAGEN .......... 30 Interpretacin de la informacin sensitomtrica ........................ 30 Curvas caractersticas ................................................................ 31 Zonas generales de la curva .................................................... 35 Valores de la curva .................................................................. 36 Prevelado de las pelculas de cmara ...................................... 37 Curva de transferencia de modulacin .................................... 38 Sensibilidad espectral ................................................................ 39 Curvas de densidad espectral de los colorantes.......................... 41 Condiciones de impresin .......................................................... 41 Impresin de la pista de sonido.................................................. 41 TAMAOS DISPONIBLES .................................................................. 41 Ncleos y bobinas ...................................................................... 42 Bobinado .................................................................................... 43 Perforaciones .............................................................................. 43 Por qu tantos tamaos y formas? ........................................ 43 Paso de perforacin ptimo para el positivado ........................ 46 Relaciones de aspecto de la copia de proyeccin........................ 46 IDENTIFICACIN DE LA PELCULA ...................................................... 47 Pelcula no revelada .................................................................. 47 Smbolos del cdigo de fecha .................................................... 48 Fabricante y tipo de pelcula ...................................................... 49 Soporte de nitrato o acetato ...................................................... 49 APROVECHAR
LAS

VENTAJAS

DE LA

PELCULA .............................. 50

EXPOSICIONES DE PRUEBA .............................................................. 50 Aplicacin de la emulsin .......................................................... 51 Iluminacin fuera de los estudios .............................................. 51 Apariencia final especfica.......................................................... 51 Determinar el aspecto del trabajo terminado .......................... 52 Reproduccin especfica de los colores ...................................... 52 FILTROS ........................................................................................ 54 Filtros tiles con pelculas de cmara ........................................ 54 Filtros polarizadores ................................................................ 54 Filtros de densidad neutra ...................................................... 56 Filtros de correccin para pelculas de blanco y negro .............. 56

Filtros para pelculas de color .................................................... 57 Seleccin de filtros para corregir la temperatura de color ........ 58 Conversin de la fuente de luz con filtros................................ 58 Lmites a la medicin de la temperatura de color .................... 60 Filtros de absorcin de ultravioleta y de corte de niebla.......... 60 Filtros de compensacin de color para la correccin del color .. 60 Filtros de impresin de color ...................................................... 62 EL SONIDO EN EL CINE .................................................................. 62 Grabacin del sonido.................................................................. 63 Pistas fotogrficas ...................................................................... 63 Pistas de sonido analgicas .................................................... 63 Pistas de sonido digitales ........................................................ 64 Reproduccin de la pista fotogrfica........................................ 64 Sonido ptico digital .................................................................. 64 PROYECCIN .................................................................................. 64 Manipulacin e inspeccin de copias ........................................ 65 Causas comunes de abrasiones y desgaste ................................ 65 Tensin excesiva ...................................................................... 65 Desalineacin de la pelcula en el proyector ............................ 65 Bordes deformados .................................................................. 65 Descarrilamientos y picado .................................................. 65 Abrasiones y suciedad.............................................................. 65 Lubrificacin .............................................................................. 65 Pelculas de 35 mm y 70 mm .................................................. 66 Pelculas de 16 mm y 8 mm .................................................... 66 Limpieza sin disolventes ............................................................ 66 Sistema continuo de limpieza de pelcula................................ 66 CONSERVACIN DE LA PELCULA REVELADA ...................................... 66 Composicin .............................................................................. 66 Revelado .................................................................................... 67 Almacenamiento ........................................................................ 67 Almacenamiento a medio plazo .............................................. 67 Almacenamiento a largo plazo ................................................ 67 Almacenamiento general.......................................................... 67 RELACIN
CON EL

Sustitucin metlica .................................................................. 78 Plateado electroltico .................................................................. 78 Precipitacin qumica ................................................................ 78 Intercambio inico...................................................................... 78 Eliminacin de residuos del revelado ........................................ 78 Alcantarillas ............................................................................ 78 Fosas spticas .......................................................................... 78 Estanques ................................................................................ 78 Plantas de tratamiento biolgico.............................................. 78 Reconstitucin y regeneracin del blanqueo............................ 79 Conservacin del agua ............................................................ 79 ASISTENCIA TCNICA DE KODAK .................................................... 79 LIMPIEZA DE LAS PELCULAS CINEMATOGRFICAS .............................. 79 Limpieza sin disolventes ............................................................ 79 POSITIVADO DE PELCULAS CINEMATOGRFICAS .................................. 80 Positivadoras .............................................................................. 80 Positivadora continua de contacto .......................................... 80 Positivadora intermitente de contacto...................................... 80 Positivadora intermitente ptica .............................................. 81 Positivadora continua ptica.................................................... 81 Positivado con ventanilla hmeda ............................................ 81 Operaciones de positivado.......................................................... 82 Orientacin de la imagen: Mtodos de duplicacin.................. 82 Positivado de blanco y negro .................................................. 82 Positivado de color .................................................................. 83 Positivado aditivo y sustractivo ................................................ 88 Etalonaje del color...................................................................... 88 Etalonaje aditivo ...................................................................... 89 Etalonaje sustractivo................................................................ 89 Control de la duplicacin de color del laboratorio cinematogrfico................................................ 89 Efectos especiales digitales ........................................................ 89 Aplicaciones ............................................................................ 90 Positivado de la pista de sonido ................................................ 90 APNDICE .................................................................................... 92 NORMAS ANSI.............................................................................. 92 GLOSARIO/NDICE ........................................................................ 93 MS INFORMACIN ...................................................................... 101 LIBROS DE INTERS ESPECIAL ........................................................ 102

LABORATORIO .................................................. 68

CONSEJOS PARA SELECCIONAR UN LABORATORIO ................................ 68 SERVICIOS DEL LABORATORIO: UN ENSAYO ...................................... 69 Transferencia de pelcula a video .............................................. 71 OPERACIONES DEL LABORATORIO........................................................ 71 Equipo de revelado .................................................................... 71 Construccin de contenedores .................................................. 71 Diseo del sistema de transporte ............................................ 71 Tiempo y temperatura.............................................................. 72 Agitacin .................................................................................. 72 Especificaciones mecnicas ........................................................ 72 Control del proceso .................................................................... 73 Revelado forzado........................................................................ 73 Procesos...................................................................................... 74 Baos del proceso ...................................................................... 77 Mezcla de baos ...................................................................... 77 Agitacin de los baos ..............................................................77 Limpieza....................................................................................77 Condiciones de almacenamiento ..............................................77 Manipulacin fsica ..................................................................77 Ecologa ......................................................................................77 Recuperacin de plata ..............................................................77

Introduccin
Est Thomas Alva Edison, el mundialmente reconocido inventor, relacionado con un desagradable espectculo deshonesto en la elegante Park Avenue de Nueva York? Apareci esta sorprendente revelacin en los ecos de sociedad en el verano de 1884? Seguramente no. Pero estas preguntas ponen de relieve el hecho de que el genio creativo de Edison permiti que la floreciente ciencia de la fotografa fija se aplicase a imgenes en movimiento comercialmente viables a finales del siglo XIX. Trabajando estrechamente con otro clebre inventor de esa poca, George Eastman, Edison fue capaz de combinar la nueva pelcula transparente EASTMAN (una tira de nitrato de celulosa transparente recubierta de una emulsin fotogrfica en blanco y negro) y una cmara fotogrfica Kodak muy modificada para realizar la primera pelcula cinematogrfica autntica. Para ver esas imgenes en movimiento, tambin se desarroll y demostr por primera vez en la Feria Mundial de Chicago de 1893 un mecanismo llamado Kinetoscopio. La reaccin del pblico ante este emocionante nuevo medio fue arrolladora - surgieron salones de Kinetoscopio en las ciudades ms importantes del mundo y la demanda de nuevos ttulos pareca insaciable. En esta primera poca, la fascinacin por contemplar un movimiento captado fuera de un escenario - olas rompiendo en la orilla, gente arremolinada en la plaza de una ciudad, una locomotora que se dirige amenazadoramente en silencio hacia la cmara, era suficiente para atraer a grandes multitudes. El poder real de este medio recin nacido, el de contar una historia con imgenes en movimiento, estaba siendo descubierto por fotgrafos innovadores, tales como George Mlis. Este ocasional caricaturista poltico, actor y mago estaba fascinado por el potencial narrativo de la pelcula y, en los primeros aos de siglo XX, desarroll el concepto de escenas preparadas artificialmente. Tomando por modelo el mundo del teatro, Mlis creaba los acontecimientos que necesitaba para contar su historia con actores y decorados adecuados, en lugar de depender de acontecimientos rodados al azar. Este nuevo enfoque de la realidad abri las puertas a una narrativa creativa en todo el mundo y proporcion una carrera prolfica y llena de xitos a Mlis. Su pelcula nmero 400, Viaje a la Luna (1902), fue enormemente popular en todo el mundo. Otro aspecto de la produccin cinematogrfica que hoy damos por conocido, se refiere al uso creativo del montaje cinematogrfico. Hasta que Edwin S. Porter no entr en escena en los primeros 1900, nadie haba montado sus pelculas. Simplemente rodaban la pelcula y proyectaban los resultados. Inspirado en el uso innovador de las tcnicas teatrales de puesta en escena y los variados ngulos de cmara que haba observado en las pelculas de Mlis, Porter se propuso contar una historia usando el material que ya haba rodado. Se dio cuenta de que el realizador de cine tena la misma libertad para desarrollar un mundo de ficcin que durante mucho tiempo haba estado a disposicin del novelista y el dramaturgo - la capacidad para cambiar rpidamente las escenas, para avanzar y retroceder en el tiempo, para mostrar acciones simultneas, etc. Con esta flexibilidad recin descubierta en el montaje cinematogrfico surgi otra revelacin que simplificaba el proceso de produccin: las escenas de una determinada pelcula no tenan que ser rodadas en la secuencia de proyeccin, porque siempre podan volverse a montar posteriormente para producir un mayor impacto. Porter, un notable innovador de la primera poca de la industria del cine, con pelculas tales como Asalto y robo de un tren (The Great Train Robbery), dirigi a algunas de las ms grandes estrellas (por ejemplo, Mary Pickford), cre grandes espectculos rodados en exteriores como en La ciudad eterna (The Eternal City) y en general dej su sello indeleble en este negocio de rpido crecimiento antes de retirarse en 1915. Esta fructfera colaboracin entre el arte y la tecnologa, en la que cada progreso tcnico abra nuevas puertas creativas, dio como resultado un ciclo evolutivo de perfeccionamientos continuos y ha caracterizado a la industria cinematogrfica desde el principio. De hecho, actualmente el proceso est todava en marcha con productores de pelculas como Titanic y La tormenta perfecta (The Perfect Storm) que dependen en gran medida de los ordenadores y otros dispositivos relacionados con la era espacial para producir complicados efectos visuales especiales. Deberan mencionarse en este punto los dos avances ms importantes que modificaron radicalmente la orientacin creativa de la industria del cine en los aos 30: el sonido sincrnico y las imgenes en color. Ya en 1901 se tienen noticias sobre experimentos de grabacin ptica de sonido sobre la pelcula, pero el Cantante de jazz (The Jazz Singer), de 1927, interpretada por Al Jolson fue la primera produccin de xito comercial que combin el movimiento, la voz y la msica de forma tan efectiva que formaron parte esencial del mensaje cinematogrfico. Mucha gente de la industria crey que las pelculas sonoras eran una diversin pasajera, un truco publicitario. Sin embargo, al cabo de un ao, los principales estudios se estaban preparando para producciones totalmente sonoras, los fabri-

Figura 1 Kinetoscopio

cantes de equipos estaban produciendo una gran cantidad de dispositivos de grabacin y los escpticos se apaciguaron. Tambin se oy hablar de la necesidad artstica del color en las pelculas, pero el desarrollo de la tecnologa necesaria llev algo ms de tiempo. Muchos realizadores primitivos tieron partes de sus pelculas para conseguir un impacto dramtico. El nacimiento de una nacin (Birth of a Nation), de D. W. Griffith mostr la quema de Atlanta con el brillo de un tinte rojo que remarcaba el horror de la escena. Pero el coloreado de la emulsin era, en el mejor de los casos, una tcnica cara y requera mucho tiempo.

Figura 2 Arde Atlanta en El nacimiento de una nacin

Con la introduccin del proceso de dos colores de Technicolor, el color empez a causar un impacto real en los espectadores de cine. Douglas Fairbanks eligi el nuevo proceso para su pelcula El pirata negro (The Black Pirate), porque crea que el color podra captar el verdadero espritu de las historias de piratas, como nunca haba conseguido el blanco y negro. Cuando se estren la pelcula en 1925, fue un gran xito entre los crticos y al mismo tiempo entre el pblico. Con el paso del tiempo, cada vez ms productores probaron el proceso que mejoraba continuamente. Vampiresas 1933 (The Gold Diggers of Broadway), La cancin de la estepa (The Rogue Song), El rey vagabundo (The Vagabond King) y Whoopee con Eddie Cantor fueron todas producidas con el proceso de dos colores.

En 1932, Technicolor anunci un nuevo proceso de tres colores que era ms sencillo y menos caro que el primitivo de dos colores. En este momento Walt Disney recurri al proceso Technicolor para sus pelculas de dibujos animados. En 1933 produjo Los tres cerditos (The Three Little Pigs) y quin no ha visto a ese lobo grande y malvado reventndose, con la cara azul, tratando de derribar la casa de ladrillos construida por el ms inteligente de los tres cerditos? En 1939 lleg Lo que el viento se llev (Gone With the Wind), y en ese momento se mostr la quema de Atlanta a todo color con un realismo tan aterrador que los espectadores se aferraban al borde de su butaca esperando ver si Escarlata poda conducir su carreta a travs de las llamas y escapar. El voluminoso equipo de filmacin y las complicadas condiciones del revelado del proceso de imbibicin de tres colores de Technicolor produjeron excelentes resultados, pero continuaban siendo tcnicamente problemticos. En 1952, Kodak anunci su primera pelcula negativa de color EASTMAN (y una pelcula positiva para copia complementaria) que poda registrar los tres colores primarios en la misma tira de pelcula. Desde entonces, la produccin cinematogrfica en color se ha hecho asequible literalmente para todo el que dispone de una cmara, y los espectadores que acuden al cine esperan la realidad del color. La eficacia de la pelcula como medio de comunicacin capaz de transmitir con exactitud la realidad a los espectadores es indudable en el campo de las pelculas comerciales. Fuera de la sala de cine, donde el impacto de las pelculas es algo menos obvio, las pelculas se estn utilizando ampliamente para informar, persuadir, motivar y educar. Sin tener en cuenta la disciplina requerida, la pelcula puede captar el movimiento natural y despus acelerarlo o ralentizarlo, ampliar o reducir la imagen, aislar un momento concreto dentro de una accin continua, haciendo que unas imgenes se vean y se vuelvan a ver. El poder de la pelcula para comunicar est limitado nicamente por la imaginacin de su productor. Qu parte se hunde exactamente en primer lugar cuando un automvil choca con-

tra una pared a 30 km/h? La cinematografa de alta velocidad puede decrselo. Cmo se multiplican las bacterias? Cien personas pueden descubrirlo simultneamente si el acontecimiento ha sido filmado. Los estudiantes de sexto pueden contemplar el crecimiento ampliado del moho, que parece un bosque mgico de una pelcula de dibujos animados. Los estudiantes de medicina pueden observar los finos puntos de una tcnica quirrgica una y otra vez hasta que se sientan lo bastante seguros para intentarlo por ellos mismos. En nuestro viaje a las estrellas, los expertos de la NASA pueden utilizar la pelcula para analizar con exactitud el buen funcionamiento de un cohete en cada etapa, en tierra y en el aire. Incluso en el rea de la televisin comercial, donde se ha pronosticado repetidamente durante al menos 50 aos la desaparicin de la pelcula como medio de grabacin, la pelcula tiene una fuerza poderosa. En conjunto, el 76 por ciento de la programacin en horas de mxima audiencia durante la temporada 1999/2000 se rod con pelcula, y un nmero importante de anuncios publicitarios se rodaron con pelcula original de cmara. Directores, productores e incluso bastantes espectadores exigen este refinado aspecto que han venido esperando de las pantallas de los cines - el aspecto cine. Como con la mayora de las nuevas tecnologas que han aparecido a lo largo de los aos, la televisin se ha convertido en un compaero complementario de la ms experimentada industria del cine. Todava est por determinar adonde conducirn en el futuro la mezcla de las tecnologas de pelcula y video. Un hecho es cierto: La pelcula continuar jugando un papel importante en la produccin de material de programacin para la sociedad electrnica del maana. En resumen, la pelcula es comunicacin en su mximo exponente. Desde las ridculas travesuras de los sobrinos del Pato Donald, a la emocin de la carrera de bicicletas Little 500 de El Relevo (Breaking Away), al drama de unos cristales microscpicos creciendo delante de nuestros ojos en una clase en penumbra, al ltimo episodio de su comedia de televisin de mxima audiencia, la pelcula nos habla como ningn otro medio puede hacer.

Seleccin de su pelcula
Antes de seleccionar una pelcula especfica, hay que responder a algunas preguntas tcnicas y estticas bsicas sobre la produccin completa. Las respuestas que proporcione ayudarn en gran medida a seleccionar las pelculas que mejor traduzcan sus ideas a imgenes en movimiento sobre una pantalla, que comuniquen su mensaje deseado con precisin, completa y efectivamente. Debe considerar los siguientes factores, porque afectan directamente a su eleccin. siempre ms interesante, o que el blanco y negro siempre es ms barato. Deber ser la pelcula muda o sonora? Las respuestas a estas preguntas dependen de la intencin de la pelcula y del pblico a quien va destinada.

Hojas de datos tcnicos de las pelculas


Las hojas de Kodak con los datos de sus pelculas son la mejor fuente de informacin tcnica sobre las Pelculas Cinematogrficas EASTMAN y KODAK. Cada hoja de datos consta de cuatro o ms pginas con informacin tcnica detallada de una determinada pelcula. Estas hojas proporcionan mucha informacin til para el lector cuidadoso y bien documentado. En general, en esta publicacin, el anlisis de las pelculas de cine profesional sigue la estructura de una hoja de datos tcnicos. La Figura 3 corresponde a una tpica hoja de datos tcnicos que proporciona informacin sobre las aplicaciones de la pelcula de cine. Las hojas de datos tcnicos son diferentes para las pelculas negativas o de laboratorio. Una hoja tcnica de una pelcula de cmara, por ejemplo, no contiene los prrafos titulados Condiciones de impresin, porque estas condiciones slo son importantes para las pelculas de laboratorio y positivas. Puede obtener una copia gratuita de cualquier hoja tcnica solicitndola a la Divisin de Cine Profesional de Kodak en su pas, o bien visitando los sitios de la Divisin de Cine Profesional de Kodak en Internet: www.kodak.es/ES/es/motion (Espaa) www.kodak.com/go/latinmotion (Latinoamrica) www.kodak.com/go/motion (Estados Unidos)

Iluminacin
Se rodar en interiores o en exteriores? Se puede controlar la iluminacin? Algunas pelculas han sido concebidas especficamente para ser usadas con bajos niveles de iluminacin. Todas las pelculas estn equilibradas para un tipo determinado de iluminacin. Le proporcionar su pelcula un registro exacto de los colores de una escena si rueda solamente con luz disponible?

Formato
Las copias finales sern de 70 mm, 35 mm o 16 mm? Quines sern los espectadores? Qu calidad desean? Se presentar nicamente en salas de cine o tambin en televisin?

Filtros Nmero de copias terminadas


Si solamente precisa una copia terminada y la necesita con urgencia, la pelcula reversible, diseada para proyeccin directa, es la ideal. Si est produciendo varias copias, seleccione la pelcula de cmara teniendo en cuenta el aspecto econmico de los diferentes sistemas de impresin de pelculas. Si tiene que emplear varios filtros para compensar elementos incontrolados en la escena o en la iluminacin, ser la pelcula lo bastante sensible para registrar una imagen de alta calidad?

Instalaciones de revelado e impresin


No todos los laboratorios revelan todos los tipos de pelculas. Si su laboratorio revela nicamente pelcula de color, deber enviar su pelcula de blanco y negro a otro laboratorio. Puede evitar gran parte de su ansiedad conociendo al personal de los laboratorios y explicndoles sus necesidades especiales. Puede valer la pena seleccionar las pelculas que pueda hacer revelar en un laboratorio familiarizado con sus necesidades.

La forma terminada de la pelcula


La pelcula terminada ser en color o en blanco y negro? Qu sensaciones debera transmitir la pelcula? Las marcadas diferencias en tonalidades y color proporcionadas por una imagen en color pueden transmitir ms informacin que la misma imagen compuesta por matices de grises. Pero, sin embargo, los realizadores cinematogrficos no deberan presuponer que el color es

Figura 3 Muestra de hoja de datos tcnicos

Figura 3 Muestra de hoja de datos tcnicos

Figura 3 Muestra de hoja de datos tcnicos

Figura 3 Muestra de hoja de datos tcnicos

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Tipos, nombres, y nmeros de las pelculas


La produccin cinematogrfica, desde el registro del movimiento con una cmara, hasta la proyeccin de la imagen en la pantalla o en televisin, habitualmente implica tres tipos diferentes de pelculas. La pelcula de cmara se emplea para registrar la escena. Hay muchos tipos de pelculas de cmara disponibles adaptadas a las muchas condiciones en las que hay que rodar a un sujeto. Las pelculas de laboratorio se utilizan para realizar las etapas intermedias requeridas por el laboratorio para duplicar los efectos especiales, ttulos, etc. Al trabajar con pelculas intermedias tambin se protege el valioso rodaje original del deterioro potencial. La pelcula positiva, por otra parte, se usa para realizar la copia de trabajo, as como cuantas copias sean necesarias de la versin finalizada del proyecto. Mucha gente de la industria del cine se refiere a las pelculas por el nmero de cdigo (por ejemplo 5289) en vez de por su nombre (Pelcula Negativa de Color KODAK VISION 800T). Este nmero de cuatro cifras aparece en la hoja de datos tcnicos de la pelcula junto con el nombre. La primera de las cuatro cifras seala el ancho de la pelcula. Cuando esta primera cifra es un 5, la pelcula es de 35 mm o ms ancha; un 7, por otra parte, indica una pelcula de 8 16 mm o una pelcula que va a ser cortada a medidas ms estrechas. La primera cifra de una pelcula con soporte ESTAR es un 2, para todos los anchos. Cuando una pelcula est disponible tanto en anchos de 16 mm como de 35 mm ambos nmeros aparecen en la hoja de datos tcnicos. El nombre tambin indica propiedades de la pelcula. EKTACHROME significa que se trata de una pelcula reversible. Si el nombre de la pelcula incluye adems un nmero, como Pelcula Negativa de Color KODAK VISION 800T, el nmero designa el ndice de exposicin, 800 en este caso. La letra que le sigue, T en este ejemplo, indica el equilibrio de color. Por lo tanto, la Pelcula Negativa de Color KODAK VISION 800T es una pelcula equilibrada para iluminacin de tungsteno. Lo que es importante recordar sobre el nombre y el nmero es que hay que utilizar ambos con exactitud cuando se pide la pelcula.

Descripcin de las pelculas


El primer prrafo de una tpica hoja de datos tcnicos es una breve descripcin de las caractersticas generales de la pelcula.

Pelculas negativas de cmara


Las pelculas negativas producen una imagen inversa de lo que ven nuestros ojos en la escena, y deben ser copiadas sobre otro tipo de pelcula o ser transferidas a video para su visualizacin final. Ya que, por lo menos, habitualmente se produce una etapa intermedia para proteger el metraje original, la pelcula negativa de cmara es una opcin eficaz cuando se planifica un montaje complicado y efectos especiales. Las tcnicas de positivado para los sistemas negativo-positivo son muy elaboradas y enormemente flexibles, de ah que la pelcula negativa sea especialmente adecuada para conseguir un impacto visual complejo. Todas las pelculas negativas pueden pasar por varias generaciones sin padecer un deterioro notable de la imagen. Los diagramas que explican los mtodos de impresin ms comunes, desde las pelculas de cmara hasta las pelculas de laboratorio, se presentan en la seccin donde se analiza el positivado en las pginas 84 a 87.

En la actualidad, Kodak usa dos tipos generales de soportes de pelcula, el triacetato de celulosa (acetato) y un polmero de polister sinttico conocido como ESTAR. (Las palabras acetato y triacetato se emplearn indistintamente en esta publicacin). El soporte de la pelcula fotogrfica de triacetato de celulosa se fabrica combinando el triacetato de celulosa con solventes adecuados y un plastificante. La mayora de las pelculas cinematogrficas EASTMAN y KODAK estn emulsionadas sobre soporte de triacetato de celulosa. El soporte ESTAR es un polister de tereftalato de polietileno y se utiliza para algunas pelculas cinematogrficas EASTMAN y KODAK (en su mayora pelculas intermedias, positivas y para registro de sonido), debido a su gran resistencia, estabilidad qumica, tenacidad, resistencia al desgarro, flexibilidad y estabilidad dimensional. La mayor resistencia del soporte ESTAR permite fabricar pelculas ms delgadas. Las pelculas de soporte ESTAR no pueden empalmarse con los pegamentos comerciales preparados disponibles. El empalme de estas pelculas se debe llevar a cabo mediante cinta adhesiva transparente o mediante el calentamiento inductivo o ultrasnico para derretir o fundir los extremos de la pelcula.

Soporte
Fabricacin del soporte de la pelcula
El soporte de la pelcula es el material flexible sobre el que se aplica la emulsin fotosensible. Los requisitos de un soporte de pelcula adecuado incluyen la transparencia ptica, la ausencia de imperfecciones pticas, estabilidad qumica, inactividad fotogrfica y la resistencia a la humedad y procesos qumicos. Son tambin factores importantes para el revelado, positivado y proyeccin, la resistencia mecnica, la resistencia al desgarro, la flexibilidad, la estabilidad dimensional y la carencia de distorsiones fsicas.

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Respaldo antihalo
Cuando la luz atraviesa un medio transparente, como la emulsin o el soporte, parte de ella se refleja. En el caso de la pelcula, parte de la luz se puede reflejar cuando ha atravesado la emulsin y antes de penetrar en el soporte. Lo mismo ocurre con la luz que atraviesa posteriormente el soporte antes de salir de l. Estas reflexiones devuelven la luz a la emulsin. Como resultado, se crea una exposicin secundaria que provoca una reduccin indeseable de la nitidez de la imagen y una dispersin de la luz, denominada halo, alrededor de las imgenes de objetos brillantes. Una capa oscura sobre el soporte o dentro de l absorber y reducir al mnimo esta reflexin, por eso se llama capa antihalo. Para minimizar el halo se usan habitualmente tres mtodos: Antihalo eliminable: Una capa de pigmento negro, no de gelatina, en el dorso de la pelcula sirve como una excelente capa antihalo y antiesttica. Esta capa se elimina durante el revelado fotogrfico. Subcapa antihalo: En algunas pelculas se usa una capa de gelatina con plata o con colorante directamente debajo de la emulsin. Cualquier color de esta capa se elimina durante el revelado. Este tipo de capa es particularmente efectiva para impedir el halo en las emulsiones de alta resolucin. Cuando se utiliza este tipo de capa antihalo, a veces, se aplica una capa antiesttica sobre el dorso del soporte de la pelcula. Soporte de pelcula coloreado: Los soportes de la pelcula tambin pueden transmitir o canalizar la luz que incide sobre el borde de la pelcula. Esta luz puede desplazarse por el interior del soporte y velar la emulsin (Figura 4). A algunos soportes de pelcula se ha incorporado un colorante de densidad neutra, que sirve tanto para reducir el halo como para prevenir la canalizacin de la luz. Esta densidad del colorante puede variar desde un nivel apenas detectable hasta un valor de 0.2. El nivel ms alto se emplea principalmente como proteccin antihalo en pelculas negativas de blanco y negro. A diferencia del velo, el colorante gris no reduce el rango de densidad de una imagen, porque, al igual que un filtro de densidad neutra, aade la misma densidad a todas las reas. Por lo tanto, no tiene efecto sobre la calidad de la imagen.

Nmeros marginales
Los nmeros marginales (tambin llamados nmeros clave o nmeros de pie) se sitan a intervalos regulares a lo largo del borde de las pelculas de cmara e intermedias. Impresos en imagen latente, se hacen visibles cuando la pelcula se revela. Los nmeros clave se utilizan durante la postproduccin para identificar y clasificar cada fotograma de la pelcula. Los nmeros son secuenciales, se producen cada 64 perforaciones (30,48 cm o 12 pulgadas), cada 120 perforaciones (aproximadamente 57 cm o 22 1 2 pulgadas) en las pelculas de 65 mm, y cada 20 perforaciones (15,24 cm o 6 pulgadas) en las pelculas de 16 mm. Adems de los nmeros clave principales, se imprimen nmeros clave intermedios en las pelculas de 35 mm y 65 mm, para ayudar a identificar escenas muy cortas que pudieran no incluir un nmero clave principal. Hasta que se concibi un nuevo sistema de numeracin de borde en 1989, la pelcula de 35 mm tena cinco nmeros de pie secuenciales (clave) en imagen latente. A la izquierda del nmero de pie apareca el cdigo del fabricante (una serie de letras y nmeros) (Figura 5). En 16 mm existan cinco o siete cifras. El nmero de pie en 16 mm apareca cada pie (30,48 cm), es decir, 40 fotogramas, hasta la dcada de los 70 cuando comenz a aparecer cada 15,24 cm (6 pulgadas) o 20 fotogramas, a fin de identificar mejor escenas cortas, de corte rpido, usadas principalmente en publicidad para televisin en esa poca.

Todas las pelculas de cmara y algunas pelculas de laboratorio de Kodak se numeran en el margen durante el proceso de fabricacin mediante una exposicin latente. En algn momento las pelculas de laboratorio de blanco y negro se numeraron con tinta.

Nmeros EASTMAN KEYKODE


A finales de 1989, la Compaa Eastman Kodak introdujo un nuevo sistema de numeracin marginal que se incluy en todas las pelculas negativas de color e intermedias de color Eastman. Este sistema incorpora los nmeros EASTMAN KEYKODE (Figuras 6 a 9) que tambin aparecen en forma de cdigo de barras legible a mquina. Esto elimina el trabajo de leer y registrar los nmeros clave manualmente.

Figura 6 Nmeros EASTMAN KEYKODE

Figura 5 Nmero marginal antiguo

En 1995, Kodak inici un nuevo formato de numeracin marginal para la pelcula de 65 mm. El intervalo entre los nmeros clave y los nmeros EASTMAN KEYKODE se alargo desde 80 perforaciones hasta 120 perforaciones (el mnimo comn denominador para todos los rodajes de 65 mm: los formatos de 5, 8, 10 y 15 perforaciones) facilitando en gran medida el montaje electrnico. Para identificar mejor cortes muy pequeos, se proporcionan nmeros clave y nmeros KEYKODE intermedios cada 40 y 80 perforaciones a continuacin de cada nmero KEYKODE principal. El nuevo formato de impresin marginal se convirti en una norma mundial en 1996.

Figura 4 Canalizacin de la luz

12

Nmeros EASTMAN KEYKODETM 65mm


C U A D E L U S U A R I O

Cabecera

KZ 23 1234
KZ

Carcter de comienzo

Cdigo del fabricante

Tipo de pelcula

Prefijo

Contador

Desplazamiento de perforaciones

Suma de control

KI. . . 5246 KK . . 5245 KL . . 5293 KM. . 5248 KQ. . . 5277

KR . . 5289 KU . . 5279 KV . . 5244 KZ . . 5274

Codificado en cdigo de barras USS-128

Pelculas antiguas

KA . . 5243 KJ . . 5296 KB . . 5247 KT . . 5298 KC . . 5297 KW. . 5287

Carcter de final

Figura 7 Formato de impresin marginal de KODAK para 65 mm


23 1234
#
KZ

Soporte hacia arriba

Cola

5677

EASTMAN 5274 123 0123 123 KD 23

5677 +40

23 1234

5677 +80

KZ 23 1234

5678

Informacin del fabricante Nmero clave un tercio


Dos smbolos seleccionados al azar para control adicional de ajuste

Nmeros EASTMAN KEYKODE Smbolo de control de ajuste


Nmero de banda Cdigo del ao Nmero de impresora Nmero de eje y corte Nmero de emulsin Tipo de pelcula Fabricante de la pelcula El nmero clave +40, con cdigo de barras y punto referencia de fotograma, est desplazado +40 perforaciones del nmero clave principal. Se usa para identificar escenas cortas, cuando pueden no incluir el nmero clave principal.

Nmero clave dos tercios


Como el nmero clave un tercio pero +80 perforaciones siguientes al nmero clave principal

Nmeros clave de Kodak legibles a mquina. Incluyen el nmero clave de 10 cifras, cdigo de identificacin del fabricante, tipo de pelcula y desplazamiento de perforaciones

Marcas de referencia de fotograma


Un Guin, una Llave y un Ms estn impresos a intervalos regulares, para ayudar a localizar lneas de fotograma, especialmente en escenas rodadas con poca luz Guin: Marca del fotograma de referencia para formatos de 5 y 10 perforaciones. Llave: Marca de referencia para el formato de : 8 perforaciones. + Ms: Marca de referencia para el formato de 15 perforaciones. (Cada tercer Guin es un Ms)

Marca de referencia del fotograma cero

Punto que identifica como fotograma cero al fotograma situado exactamente encima, especificado por el nmero clave legible a simple vista y el cdigo de barras legible a mquina.

Nmero Clave Contador Cuatro cifras que aumentan Informacin de los Nmeros EASTMAN KEYKODE

Cmo usarlo: Despus de ajustar los nmeros clave y comprobar la imagen, verifique que los mismos smbolos estn situados en la misma posicin en la copia de trabajo y en el negativo. Los smbolos de control son otra ayuda para ajustar escenas muy cortas. Los cuadrados opacos tambin sirven como parches de densidad para evaluar la exposicin de la impresin marginal.

Prefijo

cada 120 perforaciones Seis cifras que identifican el rollo de pelcula.

Cdigo de identificacin de la pelcula


22 74 23 12 34 56 77 00

Letra que identifica el tipo de la pelcula

Pelculas actuales

Cmo usarlo: Localice una lnea de fotograma y la marca de referencia ms cercana para un formato de pelcula dado. Cuente el nmero de perforaciones entre la lnea de fotograma y la marca. Use este desplazamiento de la perforacin para identificar la situacin de las lneas de fotograma a lo largo de la escena. Nota: Las marcas de referencia de fotograma no se imprimen cuando interfieren con otra informacin de impresin marginal

. Cdigo de identificacin del fabricante

Este formato de impresin marginal corresponde a todas las pelculas negativas e intermedias de 65 mm de Kodak

Divisin Cine Profesional

Letra que identifica al fabricante de la pelcula

K = Eastman Kodak Company

13

Carcter de comienzo

Cdigo del fabricante

Tipo de pelcula

Prefijo

Contador

Suma de control

Fabricante

Cdigo del producto

Nmero de Emulsin

Nmero de eje y corte

Nmero Clave Prefijo Seis cifras que identifican el


rollo de pelcula.

Nmero de banda Contador Cuatro cifras que aumentan


cada 15.25 cm (6 pulgadas) o 20 perforaciones
K

Cmo usarlo: Despus de ajustar el nmero clave y comprobar la imagen, verifique que los mismos smbolos estn situados en la misma posicin tanto en el negativo como en la copia de trabajo.

Nmero de impresora

Parche de densidad Se repite cada 3m (10 pies) 400 perforaciones


K

23

M69 1234

7881

M 69

1234

7880

EASTMAN

7248

128

1203

769

SD

Cola

Cdigo del ao

Figura 8 Formato de impresin marginal de KODAK para 16 mm.

Pelculas actuales

El carcter de comienzo est hacia la cabecera de la pelcula

KD . . 7234 KE . . 7222 KH . . 7231 KI . . 7246 KK. . . 7245 KL . . 7293 KM. . 7248

KQ. . 7277 KR. . 7289 KS. . 7272 KU. . 7279 KV. . 7244 KZ. . 7274 EG. . 7284

Informacin del fabricante


EASTMAN 7248 128 1203 769 SD

Pelculas antiguas
KA . . 7243 KB . . 7247 KC . . 7297 KG . . 7294 KJ . . 7296 KN. . 7292 KO. . 7249 KT. . 7298 KW . 7287 . KY. . 7620

Smbolos de control de ajuste


Cuatro smbolos seleccionados y situados al azar creados para un control extra de ajuste.

Desplazamiento de perforaciones

Se repite cada 61 cm (2 pies) u 80 perforaciones

Carcter de final

14

Nmeros EASTMAN KEYKODETM 16mm


G U A D E L U S U A R I O

Nmeros EASTMAN KEYKODE


Nmeros clave de Kodak legibles a mquina. Incluyen el nmero clave de 10 cifras, cdigo de identificacin del fabricante, tipo de pelcula y desplazamiento de perforaciones.

Informacin de los Nmeros EASTMAN KEYKODE

Marca de referencia del fotograma cero


Punto que identifica como fotograma cero al fotograma situado exactamente debajo, especificado por los nmeros clave legibles a simple vista y el cdigo de barras legible a mquina.

12 48 69 12 34 78 81 00

Cdigo de identificacin del fabricante (Debajo de la marca de referencia del fotograma cero) Letra que identifica al fabricante de la pelcula. K = Eastman Kodak Company. Cdigo de identificacin de la pelcula
Letra que identifica el tipo de pelcula

Codificado en cdigo de barras USS-128

Cabecera

Soporte hacia arriba

Divisin Cine Profesional

Nmeros EASTMAN KEYKODETM 35mm


G U A D E L U S U A R I O

5676 + 14

5676 + 15

Zero Frame 5677 + 0 5677 + 1 5677 + 2 5677 + 3 5677 + 4 5677 + 5 5677 + 6 5677 + 7 5677 + 8 5677 + 9 5677 + 10 5677 + 11 5677 + 12 5677 + 13 5677 + 14

5677 + 15

Zero Frame 5678 + 0

Cabecera
23 23 23

Cola

EASTMAN
5274
123 0123 123

KZ
KZ

23 1234 5677

KZ 23 1234 5677+32

KZ

23 1234 5678

Nmero de Banda

Marca indicadora de fotograma Nmero clave de medio pie

Informacin del fabricante


Cdigo del ao Nmero de impresora Nmero de eje y corte Nmero de emulsin Cdigo del producto Fabricante de la pelcula

Carcter de comienzo

Cdigo del fabricante

Tipo de pelcula

Prefijo

Contador

Desplazamiento de perforaciones

Suma de control

Pelculas antiguas A . . 5243 J . . 5296 Pelculas antiguas


B . . 5247 KA . . 5243 C . . 5297 KB .. .. 5247 F 5295 KC .. .. 5297 G 5294 KF . . 5295 KG . . 5294 O . . 5249 KJ. . 5296 P . . 5600 KO. .. 5249 W. 5287 KP.. .. 5600 Y 5620 KW . 5287 . KY. . 5620

Cdigo de identificacin del fabricante


Letra que identifica al fabricante de la pelcula.

Carcter de final

Figura 9 Formato de impresin marginal de KODAK para 35 mm


Nmeros EASTMAN KEYKODE
Nmeros clave de Kodak legibles a mquina. Incluyen el nmero clave de 10 cifras, cdigo de identificacin del fabricante, tipo de pelcula y desplazamiento de perforaciones Nmero clave completo ms cdigo de barras, incluyendo desplazamiento de 32 perforaciones, situado a medio camino entre cada nmero de pie. Ayudar a identificar escenas cortas sin un nmero clave. Utilice una lupa para leerlo con facilidad. Consejo: Ignrelo si no lo necesita

Soporte hacia arriba

Guin que se sucede cada cuatro perforaciones para ayudar a localizar la lnea del fotograma, especialmente en escenas con poca luz. Cmo usarlo: Localizar la lnea del fotograma. Determinar si est desplazada 0, +1,+2,+3 perforaciones de la marca. Utilice este desplazamiento para localizar la lnea del fotograma en cualquier parte de la escena. Nota: La marca de fotograma no se imprime cuando se interfiere con cualquier otra informacin de impresin marginal.

Smbolos de control de ajuste


Dos smbolos seleccionados y situados al azar creados para un control extra de ajuste. Cmo usarlo: Despus de ajustar el nmero clave y comprobar la imagen, verifique que los mismos smbolos estn situados en la misma posicin tanto en el negativo como en la copia de trabajo. Los cuadrados opacos tambin sirven como parches de densidad

Marca de referencia del fotograma cero


Punto que identifica como fotograma cero al fotograma situado exactamente encima, especificado por el nmero clave legible a simple vista y el cdigo de barras legible a mquina.

Nmero clave Contador Cuatro cifras que aumentan cada 30,5 cm (1 pie) o 64 perforaciones. Prefijo Seis cifras que identifican el rollo de pelcula Cdigo de identificacin de la pelcula
Letra que identifica el tipo de pelcula

Informacin de los Nmeros EASTMAN KEYKODE

Pelculas actuales Pelculas actuales


KD 5234 KR. 5289 KD .. .. 5234 KR. .. 5289 KE 5222 S 5272 KE .. .. 5222 KS.. .. 5272 KH. 5231 T 5298 KH . .. 5231 KT.. .. 5298 KI 5246 U 5279 KI . .. .. 5246 KU.. .. 5279 KK 5245 V 5244 KK.. .. ..5245 KV.. .. 5244 KL. 5293 X SFX 200T KL . .. 5293 KX.. .. SFX200T KM.. .. 5248 EA.. .. 5285 KM 5248 Z 5274 KQ. 5277 KQ . .. 5277 EA. . 5285 EG . . 5284

02 74 23 12 34 56 77 00

Codificado en cdigo de barras USS-128

K = Eastman Kodak Company.

Divisin Cine Profesional

15

A continuacin aparece una muestra de numeracin marginal con tinta (Figura 10) aplicada a la vez a la copia de trabajo y a la pelcula magntica de sonido. Los nmeros en tinta correspondientes proporcionan una referencia para mantener la sincronizacin entre la imagen y el sonido durante el montaje de la pelcula.

Caractersticas de los cambios dimensionales


Las dimensiones de las pelculas de cine estn influidas por las variaciones de las condiciones del entorno. La pelcula se hincha durante el revelado, se contrae durante el secado, y contina contrayndose, en cierta medida, a una velocidad decreciente durante toda su vida. Este cambio no es importante si la pelcula se conserva adecuadamente. Estos cambios dimensionales de la pelcula son temporales (reversibles) o permanentes (irreversibles). Los cambios dimensionales temporales se producen por la modificacin del contenido de humedad o la temperatura de la pelcula. El alcance de las alteraciones de tamao temporales o permanentes depende en gran parte del soporte de la pelcula. Sin embargo, ya que la emulsin es considerablemente ms higroscpi-

Figura 10 Numeracin marginal aplicada por el laboratorio

ca que el soporte, puede tener una notable influencia sobre las variaciones dimensionales provocadas por la humedad. La contraccin permanente de la pelcula con soporte de triacetato de celulosa se debe generalmente a la prdida de solventes residuales o plastificantes y, en menor proporcin, a la eliminacin gradual de tensiones introducidas durante la fabricacin o el revelado. El soporte ESTAR no tiene solventes residuales ni plastificante y absorbe menos humedad que el triacetato de celulosa, en consecuencia, sus cambios de tamao debidos al envejecimiento son menores. Damos a continuacin los valores de las caractersticas de los cambios dimensionales de las actuales pelculas cinematogrficas KODAK.

Caractersticas aproximadas de los cambios dimensionales de las actuales pelculas cinematogrficas KODAK
Coeficiente de expansin por humedad, % por 1% HR* Longitud Ancho Coeficiente trmico de expansin, % por 0.55C (1F) Longitud Ancho Contraccin por revelado, % Longitud Ancho Contraccin potencial por envejecimiento, % Longitud Ancho

Pelcula

Soporte

Pelculas negativas de blanco y negro, negativas de duplicacin, negativas, internegativas e intermedias de color y EKTACHROME de cmara Positivas de copia de blanco y negro, positivas para duplicacin, registro de sonido y positiva de color KODAK Positivas de color KODAK, intermedias y registro de sonido

Triacetato

0.007

0.008

0.0025

0.0035

0.03

0.05

0.20

0.25

Triacetato ESTAR

0.005 0.003

0.006 0.003

0.0025 0.001

0.0035 0.001

0.03 0.02

0.05 0.02

0.40 0.04

0.50 0.04

* Medido entre el 15 y el 50% de Humedad Relativa (HR) a 21C (70F). Medido entre 49C (12F) y 21C (70F) al 20% de HR. Revelado en cubeta. Medido a 21C (70F) y 50% de HR despus de reacondicionar a baja humedad relativa. Sobre un periodo de aos en condiciones normales y tiempos ms cortos a temperaturas o humedades elevadas.

16

Cambios dimensionales temporales Humedad. La humedad relativa del aire es


el factor ms importante que afecta al contenido de humedad de la pelcula, controlando de este modo la expansin o la contraccin temporal de la pelcula (suponiendo una temperatura constante). Tanto el soporte como la emulsin se ven afectados por la humedad. Los coeficientes dados en la tabla de la pgina 16 son valores medios para una variacin de la humedad relativa entre un 15 y un 50 por ciento, donde la relacin entre el tamao de la pelcula y la humedad relativa es aproximadamente lineal.

Cambio permanente de tamao


El cambio de tamao permanente es la combinacin de la contraccin de la pelcula debida al revelado y la contraccin a largo plazo de la pelcula revelada. Estos cambios se van a estudiar por separado:

Contraccin debida al envejecimiento.


Es importante que las pelculas cinematogrficas negativas de cmara e intermedias posean una "contraccin por envejecimiento" baja, a fin de que se puedan obtener copias y duplicados satisfactorios incluso despus de muchos aos de almacenamiento apropiado. La ligera contraccin de las pelculas positivas destinadas exclusivamente a la proyeccin no es especialmente crtica, ya que tiene un efecto pequeo sobre la proyeccin. La velocidad a la que se produce la contraccin debida al envejecimiento depende de las condiciones de almacenamiento y del uso. La contraccin se acelera con las altas temperaturas y, en el caso de las pelculas de acetato, con la humedad relativa alta que favorece la difusin de solventes del soporte de la pelcula. La contraccin potencial por envejecimiento de las actuales pelculas de cine viene dada en la tabla de la pgina 16. Este pequesimo cambio neto supone una importante mejora sobre las caractersticas de contraccin de los materiales negativos disponibles antes de 1954, y permite un buen positivado incluso despus de largos periodos de conservacin. La contraccin longitudinal de las copias de exhibicin producidas con soportes de acetato es aproximadamente del 0.1 al 0.3 por ciento para la pelcula de 35 mm y del 0.1 al 0.4 por ciento para la pelcula de 16 mm durante los primeros 2 aos si se revel y almacen adecuadamente. Se puede producir una contraccin ms alta al cabo de periodos de tiempo ms largos, como se indica en la tabla de la pgina 16.

Contraccin de la pelcula virgen.


Inmediatamente despus de cortar y perforar, la pelcula cinematogrfica virgen se introduce en latas que se precintan con cinta. Hasta que la pelcula se extrae de la lata, la prdida de solventes de la pelcula de acetato es extremadamente baja. La contraccin longitudinal de la pelcula raramente superar el 0.5 por ciento durante los 6 primeros meses en una lata de 30 m de pelcula de 35 mm a temperatura ambiente o inferior. Las pelculas de soporte ESTAR no se contraen ms del 0.2 por ciento en las mismas condiciones.

Temperatura. La pelcula fotogrfica se dilata con el calor y se contrae con el fro, pero de forma ligera. Las caractersticas de los cambios dimensionales de los soportes de las actuales pelculas cinematogrficas KODAK se enumeran en la tabla de la pgina 16. Velocidades del cambio temporal.
Despus de una variacin de la humedad relativa del aire que rodea a una tira nica de pelcula, las alteraciones de tamao ocurren rpidamente en los primeros 10 minutos y continan durante cerca de una hora. Si la pelcula est en un rollo, este tiempo se prolongar durante varias semanas debido a que la humedad debe seguir un recorrido ms largo. En el caso de variaciones de temperatura, una sola tira de pelcula puesta en contacto con una superficie metlica caliente, por ejemplo, cambiar casi instantneamente. Un rollo de pelcula, por el contrario, precisar varias horas para alterar su tamao.

Contraccin debida al revelado. El efecto neto del revelado de la pelcula de acetato generalmente es una ligera contraccin (ver la tabla de la pgina 16), a menos que la pelcula haya sido estirada. Algunas mquinas de revelar producen una tensin alta que estira la pelcula hmeda (especialmente en 16 mm); en consecuencia se puede ocasionar una contraccin neta de revelado ms baja o incluso un ligero estiramiento permanente. El cambio total de tamao de las pelculas de soporte ESTAR es mucho menor, debido a su mayor fortaleza y resistencia a la humedad.

Aumento de volumen durante el revelado. Todas las pelculas cinematogrficas


se hinchan durante el revelado y se contraen durante el secado (Figura 11). El aumento de volumen en las pelculas de acetato inicialmente es rpido y depende de la temperatura de las soluciones del revelado, el tiempo y la tensin de la pelcula. Las pelculas de acetato aumentan ms a lo ancho que a lo largo. El cambio en las pelculas con soporte ESTAR es mucho menor. Los efectos del secado sobre las dimensiones finales se analizan en la seccin que trata de los cambios de tamao permanentes.
0.4 % DE AUMENTO DE VOLUMEN (Valor medio de longitud y ancho) Pelcula negativa en soporte de triacetato

0.3

0.2

Pelculas positivas

0.1 Pelculas en soporte ESTAR

10

15

20

MINUTOS A 21C (70F) EN SOLUCIONES DE REVELADO

Figura 11 Aumento de volumen durante el revelado

17

La contraccin de las pelculas con soporte ESTAR es poco probable que supere el 0.04 por ciento con un almacenamiento adecuado. Aunque la contraccin por envejecimiento de la pelcula de cine es un cambio permanente de tamao, los cambios de tamao por humedad o temperatura pueden aumentar o disminuir el cambio de tamao observado.

Otras caractersticas fsicas


Aparte de consideraciones de la calidad de la imagen, otros factores pueden afectar el comportamiento satisfactorio de la pelcula de cine.

Abarquillamiento. El abarquillamiento
de la pelcula se define como la desviacin de la planeidad de la pelcula fotogrfica (Figura 12). El abarquillamiento hacia la emulsin se denomina positivo, mientras el abarquillamiento desde la emulsin se llama negativo. Aunque el nivel de abarquillamiento se establece durante la fabricacin, est influido por la humedad relativa durante el uso o el almacenamiento, el revelado y las temperaturas de secado y la configuracin del bobinado.

Figura 12 Abarquillamiento A bajas humedades relativas, la capa de emulsin se contrae en mayor medida que el soporte, produciendo en general un abarquillamiento positivo. Cuando la humedad relativa aumenta, la capa de emulsin se expande con relacin al soporte, producindose un abarquillamiento negativo. La pelcula bobinada en rollos tiende a adoptar la curvatura longitudinal de acuerdo a la curva del rollo.

Alabeo y ondulacin. Las humedades relativas excesivamente altas o bajas tambin pueden ocasionar distorsiones anormales de la pelcula en rollos. Alabeo, provocado por la contraccin diferencial de los bordes exteriores de la pelcula, ocurre si un rollo de pelcula fuertemente enrollado se mantiene en una atmsfera muy seca. Ondulacin, es el efecto opuesto, causado por la dilatacin diferencial de los bordes exteriores de la pelcula; sucede si el rollo de pelcula se mantiene en una atmsfera muy hmeda. Para evitar estos cambios no hay
18

que exponer los rollos de pelcula a fluctuaciones extremas de humedad relativa. Para informacin ms detallada sobre el complejo tema de los cambios dimensionales, consulte los artculos que se relacionan a continuacin: Adelstein P.Z. y Calhoun J.M., "Interpretacin de los cambios dimensionales de las pelculas cinematogrficas con soporte de ster de celulosa" ("Interpretation of Dimensional Changes in Cellulose Ester Base Motion Picture Films"), Revista de la SMPTE (Journal of the SMPTE), 69:157-63, Marzo de 1960. Adelstein P.Z., Graham C. L. y West L. E. "Conservacin de las pelculas cinematogrficas de color con valor permanente" ("Preservation of Motion Picture Color Films Having Permanent Value"), Revista de la SMPTE (Journal of the SMPTE), 79:10111018, Noviembre de 1970. Calhoun J. M., "Propiedades fsicas y comportamiento dimensional de las pelculas cinematogrficas" ("The Physical Properties and Dimensional Behavior of Motion Picture Films"), Revista de la SMPTE (Journal of the SMPTE), 43:227-66, Octubre de 1944. Fordyce C. R., "Soporte de seguridad mejorado para pelculas cinematogrficas" ("Improved Safety Motion Picture Films Support"), Revista de la SMPTE (Journal of the SMPTE), 51:33150, Octubre de 1948. Fordyce C.R., Calhoun J.M. y Moyer E.E., "Comportamiento de la contraccin de la pelcula cinematogrfica" ("Shrinkage Behavior of Motion Picture Film"), Revista de la SMPTE (Journal of the SMPTE), 64:62-66, Febrero de 1955. Miller A. J. y Robertson A. C., "Pelculas cinematogrficas su tamao y caractersticas dimensionales" ("Motion Picture Films Its Size and Dimensional Characteristics"), Revista de la SMPTE (Journal of the SMPTE), 74:3-11, Enero de 1965. Noblette C. B., Fotografa Sus materiales y revelado (Photography Its Materials and Process) Captulo 11, D. Van Nostrand Co., Inc., 1962. Ram y McCrea, "Estabilidad de las pelculas fotogrficas de ster de celulosa reveladas" ("Stability of Processed Cellulose Ester Photographic Films"), Revista de la SMPTE (Journal of the SMPTE), 97:474, Junio de 1988. Lee y Bard, "La estabilidad de los soportes de las pelculas de cine profesional de Kodak" ("The Stability of Kodak Professional Motion-Picture Film

Bases"), Revista de la SMPTE (Journal of the SMPTE), 97:911, Noviembre de 1988. Brems, "La calidad de archivo de los soportes de las pelculas" ("The Archival Quality of Film Bases"), Revista de la SMPTE (Journal of the SMPTE), 97:991, Diciembre de 1988.

Recomendaciones para el cuarto oscuro


La iluminacin de seguridad eficaz merece una atencin cuidadosa debido a sus efectos de gran alcance sobre la calidad del producto, la seguridad del trabajador y la productividad total. La iluminacin del cuarto oscuro deber proporcionar niveles confortables de iluminacin para un trabajo seguro y eficiente, mientras que no tenga efectos fotogrficos sobre la pelcula. El trmino iluminacin de seguridad es, en cierto sentido, un trmino inapropiado, ya que realmente no existe una "luz segura". Todos los materiales fotosensibles pueden llegar a velarse cuando se exponen a una luz durante una cantidad de tiempo indefinida. La iluminacin de seguridad, por tanto, describe una iluminacin que no tendr ningn efecto fotogrfico durante un periodo de tiempo determinado con una intensidad determinada. Los Filtros de Seguridad KODAK estn fabricados siguiendo normas estrictas de absorcin espectral que se corresponden con las sensibilidades espectrales de los materiales fotogrficos. Es peligroso improvisar luces o filtros para luces de seguridad, porque aunque puede parecer que tengan el color correcto, en realidad pueden velar la pelcula, al transmitir longitudes de onda no deseadas. Las siguientes recomendaciones para los Filtros de Seguridad KODAK estn basadas en luces de seguridad de iluminacin directa con lmparas incandescentes de 15 vatios situada a una distancia no inferior a 1.2 m de la pelcula. Consulte la publicacin en ingls de Kodak N K-4 Es segura su iluminacin de seguridad? (How Safe is Your Safelight?). Filtro KODAK de Seguridad OA (Amarillo verdoso). Para uso con pelculas sensibles al azul. Filtro KODAK de Seguridad N 3 (Verde oscuro). Para uso con pelculas pancromticas. Filtro KODAK de Seguridad N 8 (Amarillo oscuro). Para uso con pelculas positivas e intermedias de color Eastman y Kodak.

Kodak ha desarrollado mtodos y tecnologas mejoradas para la iluminacin del cuarto oscuro, que maximizan la productividad, eficiencia y seguridad del operador, al mismo tiempo que minimizan la exposicin indeseable de la pelcula sin revelar. La iluminacin mediante diodos emisores de luz (LED) de una longitud de onda especfica permite un control exacto de la iluminacin del ambiente de un cuarto oscuro. La "iluminacin de la tarea" ilumina la zona de trabajo solamente durante la ejecucin de la tarea, reduciendo en gran medida la exposicin de la pelcula si se compara con una iluminacin general. La "iluminacin de recorrido" mediante LEDs sealan los pasillos, puertas, mesas y superficies de trabajo de un cuarto oscuro con una mnima exposicin de la pelcula, al igual que las luces de las pistas de despegue y rodadura guan a los pilotos por la noche en un aeropuerto. Luces de seguridad de vapor de sodio de baja presin, filtradas adecuadamente (lnea espectral de 589 nanmetros), son muy efectivas cuando debe utilizarse una iluminacin general en cuartos oscuros para manipular las Pelculas Positivas e Intermedias de Color KODAK VISION. Las hojas tcnicas de las Pelculas Cinematogrficas KODAK contienen recomendaciones para el cuarto oscuro. Para informacin adicional consulte al representante tcnico de Kodak en su pas.

Informacin sobre la exposicin


ndice de exposicin/DIN
El ndice de exposicin de la pelcula (IE) es una medida de la sensibilidad de la pelcula que puede utilizarse con un fotmetro para determinar la abertura necesaria en unas condiciones de iluminacin determinadas. Los ndices de las pelculas cinematogrficas EASTMAN y KODAK, se basan en pruebas de imagen prcticas, pero tienen en cuenta algunas variaciones normales en los equipos y pelculas que se utilizarn en la produccin. Existen muchas variables para una nica exposicin. Cada cmara, luces y fotmetros son diferentes. Los objetivos estn con frecuencia calibrados en puntos-T. El tratamiento de los objetivos afecta a la cantidad de luz que incide sobre la emulsin. La velocidad de obturacin y los nmeros f reales difieren de los que estn marcados en la cmara. Las emulsiones de las pelculas en particular tienen propiedades nicas. Las tcnicas de cmara, as como los objetivos y la iluminacin tambin pueden afectar a la exposicin. Todas estas variables se pueden combinar para producir una diferencia real entre la exposicin recomendada y la exposicin ptima para unas condiciones y equipo especficos. Por este motivo, siempre es prudente probar varias combinaciones de cmara, pelcula y equipo para encontrar las exposiciones que producen los mejores resultados de su operacin. Los valores de los ndices de exposicin se aplican a fotmetros calibrados para sensibilidades ISO (International Standards Association), ASA (American Standards Association) y DIN (Deutsche Industrie Normen) y se usan como punto de partida para una serie de exposiciones. Cuando hay que medir la exposicin, existen tres tipos de fotmetros: el fotmetro de reflexin media y el fotmetro de exposicin puntual son ms tiles para exposiciones con luz diurna, mientras el fotmetro de luz incidente est diseado para trabajos en interiores con iluminacin incandescente. Los dos fotmetros de reflexin se suelen usar junto con la Tarjeta Gris KODAK Plus. La parte central de esta tarjeta tiene una reflexin neutra del 18 por ciento, que puede utilizarse en interiores para ayudar a medir la reflexin media de un sujeto tpico. Tambin se puede utilizar esta parte de la tarjeta en exteriores aumentando la exposicin 1 2 punto de diafragma sobre la exposicin calculada. Para utilizar correctamente esta herramienta, consulte la Gua del usuario de la Tarjeta Gris KODAK Plus, Publicacin Kodak N H-813.

Latitud de exposicin
La latitud de exposicin es el intervalo existente entre la sobreexposicin y la subexposicin dentro del cual una pelcula producir todava imgenes tiles.

Equilibrio de color
El equilibrio de color se refiere al color de la fuente luminosa con el que una pelcula de color se disea para rodar sin filtros adicionales. Todas las pelculas de laboratorio y positivas estn equilibradas para las fuentes de iluminacin de tungsteno usadas en las positivadoras, mientras que las pelculas de cmara estn equilibradas para exposiciones con luz da de 5500 K, o tungsteno de 3200 K o 3400 K. Cuando se rueda con fuentes luminosas diferentes de las recomendadas, es necesario colocar un filtro sobre el objetivo de la cmara o sobre la fuente luminosa. Las hojas tcnicas de las pelculas de cmara, como punto de partida, incluyen recomendaciones sobre filtros. Realice siempre pruebas en el lugar de rodaje.

Tabla de exposicin/Factor de filtro


Use la tabla de exposicin de las hojas tcnicas para sujetos medios que contengan una combinacin de colores claros, medios y oscuros.

Factor de filtro
Los factores de filtro publicados se aplican estrictamente a las condiciones de iluminacin especficas bajo las que se llevaron a cabo las mediciones. Por lo tanto, puede ser deseable, especialmente para aplicaciones cientficas y tcnicas en las que se usen pelculas reversibles, determinar el factor de filtro adecuado a las condiciones reales de trabajo. Para determinar un factor de filtro, site la Tarjeta Gris KODAK Plus o una escala fotogrfica gris en la escena que va a rodarse. Ruede la escena sin filtro. Despus, con el filtro o conjunto de filtros en su posicin, ruede una serie de exposiciones a intervalos de 1 2 punto desde 2 puntos por debajo hasta 2 puntos por encima de la exposicin determinada usando el factor de filtro publicado. Compare la densidad (gris neutra) de un fotograma de la escena rodada sin filtro con la densidad de un fotograma de cada una de las series filtradas, ya sea visualmente o mediante un densitmetro, hasta hallar la exposicin filtrada que iguale a la exposicin sin filtrar en densidad total. El factor de filtro ser la relacin entre la exposicin filtrada y la exposicin sin filtrar con densidades iguales. Factor de filtro = Exposicin con filtro Exposicin sin filtro

Comprobacin de los filtros de seguridad


Debido al calor y la luz generada por la fuente luminosa, la mayora de los filtros de absorcin de luz de seguridad pierden color gradualmente con el uso. Compruebe los filtros de seguridad con regularidad y cmbielos peridicamente. Sustituya anualmente los filtros de seguridad que se utilizan de 8 a 12 horas diarias. Se deberan llevar a cabo pruebas fotogrficas de la iluminacin de seguridad anualmente o cada vez que se empieza a trabajar con una nueva pelcula en el laboratorio. Consulte las normas: ISO 8374:1986, Fotografa Determinacin de las Condiciones de Iluminacin de Seguridad ISO, y ANSI/PIMA IT2.26 1998, Determinacin de las Condiciones de Iluminacin de Seguridad, sobre los mtodos para la determinacin de los tiempos seguros para la iluminacin del cuarto oscuro. La mejor manera de estar protegido contra la prdida de material causada por el velado por la iluminacin de seguridad es establecer un programa de mantenimiento y evaluacin peridicos de la iluminacin de seguridad.

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Puesto que un filtro absorbe parte de la luz que de otra forma incidira sobre la pelcula, la exposicin debe aumentarse cuando se utiliza un filtro. El factor de filtro es el mltiplo por el que hay que aumentar la exposicin para un filtro especfico con una pelcula determinada. Este factor depende principalmente de las caractersticas de absorcin del filtro y de la composicin espectral de la luz que incide sobre el sujeto. Conversin de factores de filtro a incrementos de exposicin en puntos de diafragma

las hojas tcnicas, las pelculas se enumeran por orden decreciente del ndice de exposicin (IE).

*Lux es el trmino empleado para describir la intensidad de la luz de exposicin segn las actuales normas internacionales para determinar la sensibilidad de una pelcula. La mayora de las escalas de los fotmetros de luz incidente todava estn graduadas en bujas-pie. Una buja-pie equivale a 10,764 lux.

Caractersticas de reciprocidad
La reciprocidad se refiere a la relacin entre la intensidad de la luz (iluminancia) y el tiempo de exposicin con respecto a la cantidad total de exposicin que recibe la pelcula. De acuerdo con la "Ley de reciprocidad", la cantidad de exposicin (E) recibida por la pelcula es proporcional a la intensidad de la luz (i) sobre la pelcula multiplicada por el tiempo de exposicin (t). Por lo tanto, E = i t. En la prctica, cada pelcula

Factor de Factor de Puntos Puntos Filtro Filtro


1.25 1.5 2 2.5 3 4 5 + 13 + 23 +1 +113 +123 +2 +213 6 8 10 12 40 100 1000 +223 +3 + 313 + 323 + 513 + 623 +10

Cada vez que un factor de filtro se duplica, la exposicin debe aumentarse un punto. Como ejemplo, un factor de filtro de 2 necesita un aumento de exposicin de un punto. Un factor de filtro de 4 requiere un aumento de exposicin de dos puntos. Utilice este ejemplo para factores de filtro que no figuren en la tabla anterior

presenta una sensibilidad ptima a una determinada exposicin (es decir, la exposicin normal para el ndice de exposicin determinado de la pelcula). Esta sensibilidad vara con el tiempo de exposicin y el nivel de iluminacin y se denomina "efecto de reciprocidad". La pelcula produce una buena imagen dentro de un rango razonable de niveles de iluminacin y tiempos de exposicin. A niveles de exposicin o tiempos de exposicin extremos, la sensibilidad efectiva de la pelcula se reduce, de forma que los aumentos del tiempo de exposicin previstos para compensar la baja iluminacin o el aumento de la iluminacin para compensar el corto tiempo de exposicin, no llegan a producir la exposicin adecuada. Esta condicin se llama "Fracaso de la ley de reciprocidad" debido a que la Ley de reciprocidad no logra describir la sensibilidad de la pelcula para exposiciones muy rpidas y muy lentas. La Ley de reciprocidad generalmente se aplica bastante bien para tiempos de exposicin comprendidos

Iluminacin (luz incidente) para pelculas de cmara que usan el iluminante recomendado Tiempo de exposicin = 1/50 seg. (24 fotogramas por segundo)

Tabla de iluminacin para luz incidente


Se puede usar un fotmetro de luz incidente para medir directamente la iluminacin en bujas-pie (lux*) cuando la iluminacin es muy baja o cuando las mediciones de luz reflejada no se pueden hacer de forma conveniente. La tabla de iluminacin de la pgina 20 proporciona los ajustes correctos de la abertura para un ndice de exposicin y una lectura en bujas-pie (lux) dados. Los valores estn previstos para ser utilizados con luz de tungsteno o luz da, dependiendo del equilibrio de color de la pelcula. Los valores dados se refieren a mediciones con un fotmetro situado en la posicin del sujeto y con la esfera integradora dirigida directamente hacia la cmara. Los valores suponen que la exposicin se efecta con el iluminante recomendado (luz da o tungsteno) sin filtro. En el siguiente resumen de las tablas de iluminacin que aparecen en

Indice de f /1,4 exposicin 2000 ** 1600 ** 1250 ** 1000 ** 800 3 640 4 500 5 400 6 320 8 250 10 200 12 160 15 125 20 100 25 80 32 64 40 50 50 40 64 32 80 25 100 20 125 16 160 12 200

f /2
** 3 4 5 6 8 10 12 15 20 25 32 40 50 64 80 100 125 160 200 250 320 400

f /2,8
5 6 8 10 12 15 20 25 32 40 50 64 80 100 125 160 200 250 320 400 500 640 800

f /4
10 12 15 20 25 32 40 50 64 80 100 125 160 200 250 320 400 500 640 800 1000 1280 1600

f /5.6
20 25 32 40 50 64 80 100 125 160 200 250 320 400 500 640 800 1000 1280 1600 2000 2560 3200

f /8

f /11

f /16
160 200 250 320 400 500 640 800 1000 1280 1600 2000 2560 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600

f /22
320 400 500 640 800 1000 1280 1600 2000 2560 3200 4000 5000 6400 8000 10000 12800 16000 20000 25600 32000 40000 51200

40 80 50 100 64 125 80 160 100 200 125 250 160 320 200 400 250 500 320 640 400 800 500 1000 640 1280 800 1600 1000 2000 1280 2560 1600 3200 2000 4000 2560 5000 3200 6400 4000 8000 5000 10000 6400 12800

Los valores se dan en bujas-pie **Menos de 3 bujas-pie

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entre 1/5 y 1/1000 de segundo para pelculas de blanco y negro. Por encima y por debajo de estas velocidades, las pelculas de blanco y negro estn afectadas por el fracaso de la reciprocidad. Cuando la ley no se cumple, se produce la subexposicin y el cambio de contraste. Para las pelculas de color, el operador debe compensar la sensibilidad de la pelcula y el equilibrio de color porque el cambio de sensibilidad puede ser diferente para cada una de las tres capas de emulsin. Sin embargo, los cambios en el contraste del color no pueden ser compensados y se puede producir un desajuste del contraste.

reproducir el detalle a otros niveles. Para un anlisis ms completo de la calidad del detalle, a menudo se utilizan otros mtodos de evaluacin, tales como la funcin de transferencia de modulacin y la granularidad de la pelcula. Un examen de la curva de transferencia de modulacin, la granularidad RMS y el poder resolutivo de alto y bajo contraste proporcionarn una buena base para la comparacin de las calidades de la imagen de diferentes pelculas.

Comprensin del concepto de granulosidad y granularidad


Los trminos granulosidad y granularidad se confunden con frecuencia o incluso se usan como sinnimos en discusiones sobre la distribucin de los depsitos de plata o colorantes en las emulsiones fotogrficas. Los dos trminos se refieren a dos formas diferentes de evaluar la estructura de la imagen. Cuando se examina una imagen fotogrfica con una ampliacin suficiente, el observador experimenta la sensacin visual de granulosidad, una impresin subjetiva de una configuracin aleatoria en forma de puntos. Esta configuracin en forma de puntos de la estructura de la imagen tambin puede medirse objetivamente con un microdensitmetro. Esta evaluacin objetiva mide la granularidad de la pelcula. Las pelculas cinematogrficas estn constituidas por cristales de haluros de plata dispersados en gelatina (la emulsin) que se aplica en finas capas sobre una base (el soporte de la pelcula). La exposicin y revelado de estos cristales forman la imagen fotogrfica, la cual, en una fase, est formada por partculas discontinuas de plata. En los procesos de color, en los que la plata se ha eliminado despus del revelado, los colorantes formas nubes de colorantes centradas en los lugares de los cristales de plata revelados. Los cristales varan en tamao, forma y sensibilidad, y generalmente estn distribuidos aleatoriamente dentro de la emulsin. Dentro de una zona de exposicin uniforme, algunos cristales se harn revelables por la exposicin; otros no lo sern. La localizacin de estos cristales tambin ser aleatoria. Habitualmente el revelado no modifica la posicin de un grano, por lo que la imagen de una zona expuesta uniformemente es el resultado de una distribucin aleatoria de partculas opacas de plata (pelculas de blanco y negro) o de nubes de colorantes (pelculas de color), separadas por gelatina transparente (Figuras 13 y 14).

Proporciones de contraste de iluminacin


Se puede determinar una proporcin entre la intensidad relativa de la luz principal y las luces de relleno cuando se usan fuentes de iluminacin artificiales. En primer lugar, se mide la intensidad de la luz en el sujeto bajo la luz principal y la luz de relleno juntas. Despus se mide la luz de relleno sola. La relacin entre las intensidades de la luz principal combinada con la luz de relleno y de la luz de relleno sola, medida en el sujeto, se conoce como proporcin de contraste de iluminacin. La proporcin de contraste de iluminacin para rodaje en color de primeros planos de personas, en general, es de 3:1 4:1. Por ejemplo, supongamos que estamos utilizando una pelcula de IE 400, y se ha iluminado el sujeto con una tpica iluminacin principal ms relleno a relleno. Si la iluminacin de la luz principal ms la luz de relleno combinada produce una lectura de luz incidente de T5.6 (100 bujas-pie) y la luz de relleno sola mide T2.8 (25 bujaspie), la proporcin sera de 4:1 o de dos puntos de diafragma de diferencia entre las altas luces y las sombras.

Figura 13 Los granos de haluros de plata estn distribuidos aleatoriamente en la emulsin cuando se fabrica. Esta microfotografa de una emulsin no revelada muestra los cristales de haluros de plata.

Estructura de la imagen La definicin de los detalles de la imagen que puede producir un determinado tipo de pelcula, no se puede medir mediante una nica prueba o expresarse con un nmero. Por ejemplo, los datos de las pruebas del poder resolutivo proporcionan una indicacin razonablemente buena de la calidad de la imagen. Sin embargo, debido a que estos valores representan el mximo poder resolutivo del que es capaz un sistema fotogrfico o un componente, no indican la capacidad de un sistema (o componente) para

Figura 14 La plata se revela o se forman nubes de colorantes en los lugares ocupados por los haluros de plata revelados. Contrariamente a la opinin ampliamente mantenida, existe muy poca migracin o agrupamiento fsico de granos separados. Compare la distribucin de las partculas de plata de esta microfotografa con los haluros de plata sin revelar de la Figura 13.

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Aunque el observador ve una distribucin granular, el ojo no est percibiendo necesariamente las partculas de plata individuales, que varan desde alrededor de 0.002 mm hasta una dcima de este valor. A ampliaciones en las que el ojo no es capaz de distinguir las partculas individuales, ste transforma las agrupaciones aleatorias de estas partculas en reas ms o menos densas. A medida que la ampliacin decrece, el observador asocia progresivamente grupos mayores de puntos como nuevas unidades de granulosidad. El tamao de estos grupos compuestos se hace ms grande a medida que la ampliacin disminuye, pero la amplitud (la diferencia de densidad entre las reas ms oscuras y las ms claras) se reduce. A ampliaciones todava menores, la granulosidad desaparece totalmente porque no se puede detectar visualmente una estructura granular. (Figura 15). La aleatoriedad es una condicin necesaria para este fenmeno. Si las partculas estuvieran ordenadas con una distribucin regular, como la trama de puntos de medio tono usada en artes grficas, no se creara una sensacin de granulosidad. Cuando se observa una impresin tramada a una ampliacin suficiente como para poder distinguir los puntos, el ojo se fija en la trama y no agrupa los puntos en nuevas distribuciones. Incluso aunque la trama de puntos pueda verse, el ojo no percibe sensacin de granulado debido a que la trama es regular, no aleatoria. A ampliaciones menores, en las que los puntos ya no pueden distinguirse, desaparece la percepcin de la trama y las reas de la imagen parecen uniformes. Cuando se observa una distribucin aleatoria de pequeos puntos con una ampliacin suficiente para distinguir los puntos individuales, no se puede reconocer una distribucin ordenada o inteligible. Cuando la ampliacin disminuye hasta que los puntos no puedan distinguirse, estos parecen combinarse juntos para formar una imagen cuya superficie es irregular o granulada.

Figura 15 (a).Una ampliacin de 2.5X de un negativo no muestra una granulosidad aparente. (b) A 20X muestra alguna sensacin de granulado. (c) Cuando se examina una seccin del negativo a 60X, los granos de plata individuales empiezan a hacerse distinguibles. (d) Con una ampliacin de 400X, los granos separados se ven claramente. Observe que los granos de la superficie estn enfocados mientras que los granos ms profundos de la emulsin estn desenfocados. El aparente "agrupamiento" de los granos de plata est producido en realidad por la superposicin de granos a diferentes profundidades cuando se observan en una proyeccin bidimensional. (e) La configuracin de los granos individuales toma diferentes formas. Esta plata filamentosa, ampliada mediante un microscopio electrnico, aparece como un grano opaco individual a menores ampliaciones.

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Emulsiones de GRANO-T de KODAK


Hace ya algunos aos se incorpor un nuevo tipo de emulsiones a algunas pelculas de Kodak. Si examinamos granos convencionales de haluros de plata (descritos anteriormente) con un microscopio electrnico de exploracin, aparecen como cubos macizos de ocho caras o guijarros de aspecto irregular. Cuanto ms sensible es una emulsin, mayor es el grano, lo que produce el llamado aspecto "granulado". Los investigadores de Kodak han descubierto que si la forma del grano se cambia a un aspecto ms plano, los cristales interceptan ms luz, pero no se aumenta la cantidad total de plata, permitiendo un aumento de la sensibilidad con un grano menos perceptible. Las nuevas emulsiones se denominan Emulsiones de GRANO-T debido a la forma plana o tabular de los granos. En 1991 la Divisin de Cine de la Compaa Eastman Kodak recibi un Oscar de la Academia de Artes y Ciencias Cinematogrficas de Hollywood por incorporar la tecnologa de la Emulsin de GRANO-T a las pelculas de cine. Al integrar las emulsiones de GRANO-T en las estructuras de las pelculas, Kodak puede conseguir mejoras generales de la calidad de las pelculas, no slo la sensibilidad y el grano. No todas las emulsiones de GRANO-T responden mejor que las emulsiones convencionales. Por lo tanto, algunas emulsiones son una combinacin de emulsiones convencionales y de GRANO-T. Si se usa la trama uniforme de puntos de un medio tono convencional para reproducir una escena, el ojo acepta la imagen como una reproduccin suave, de tono continuo. Esto ocurre debido a que los puntos estn espaciados regularmente. Sin embargo, cuando los puntos de un medio tono se distribuyen aleatoriamente en una zona para reproducir una escena cambiante, la imagen parece "granulada". La granulosidad de la imagen se debe, en parte, a la distribucin aleatoria de los elementos individuales que forman la imagen en movimiento.

Cristales de haluro de plata convencionales

Cristales de la emulsin de GRANO-T de KODAK


Figura 16 La incorporacin de las Emulsiones de GRANO-T a una pelcula, mejora la sensibilidad sin sacrificar la finura de grano. La forma singular de los granos se alinean mejor que los cristales convencionales, absorbiendo y transmitiendo la luz de forma ms efectiva.

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Figura 17 Una abertura grande "ve" un gran nmero de granos de plata individuales. Por lo tanto, pequeas fluctuaciones locales no tienen prcticamente efecto sobre la densidad que registra. Pequeas aberturas (alrededor de una vigsima parte del mayor dimetro de la abertura) detectan diferencias aleatorias de la distribucin del grano cuando analizan el rea "uniforme" grande.

Figura 18 La seal de una exploracin continua de la densidad de una emulsin granulada tiene el mismo aspecto que el ruido elctrico aleatorio cuando aparece en un osciloscopio. El voltmetro proporciona una lectura directa del "nivel de ruido".

Medicin de la granularidad RMS. Las peculiaridades de la imagen fotogrfica que motivan que el ojo humano perciba la sensacin de grano tambin pueden medirse (y simularse) mediante un sistema electroptico en un microdensitmetro. Estas medidas se analizan estadsticamente para proporcionar valores numricos que se relacionan con la impresin visual de granulosidad. Las dos ventajas principales de la medicin objetiva son que se pueden inventar instrumentos para realizar medidas rpidas y precisas y que estas medidas pueden ser manipuladas rpidamente por medios matemticos. Los densitmetros normales miden densidades sobre zonas mucho mayores que las partculas de plata individuales. Puesto que existen tantsimas partculas en el rea de abertura de un densitmetro normal, las pequeas variaciones del nmero de partculas medidas no afectarn a la lectura (Figura 17). Al igual que una ampliacin mayor aumenta la granulosidad aparente, una disminucin de la abertura produce valores ms altos de granularidad. Cuando la abertura del densitmetro se reduce considerablemente, se incluyen menos partculas y un cambio pequeo en su nmero se registra como variaciones de densidad. El anlisis de la magnitud de estas variaciones proporciona una medida estadstica de las variaciones aleatorias de densidad de una muestra. En la prctica, un rea de densidad aparentemente uniforme se explora con una pequea abertura, generalmente de un dimetro de 48 micras. La luz transmitida se registra en un captador fotosensible; despus la corriente producida alimenta a un voltmetro calibrado para leer desviaciones estndar de las fluctuaciones de densidad aleatoria (Figura 18). La desviacin estndar describe la distribucin de un grupo de valores (en este caso, variaciones de densidad) sobre esta media. Se calcula la raz cuadrada de la media aritmtica de los cuadrados o media cuadrtica de las variaciones de densidad, de aqu el termino granularidad RMS (en ingls Root Mean Square). Para facilitar la comparacin, esta pequea cifra decimal se multiplica por un factor de 1000, que produce un pequeo nmero entero, generalmente entre 5 y 50.

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El instrumento usado por Kodak para medir la granularidad RMS est calibrado para medir la densidad difusa visual segn la norma (ANSI/NAPM IT2.19-1994) del American National Standards Institute (ANSI). Los valores de granularidad para las pelculas de blanco y negro y color de Kodak estn determinados para una densidad neta visual de 1.0, mientras que los valores para las pelculas reversibles y de duplicacin directa, ambas de blanco y negro, se determinan a una densidad visual bruta de 1.0. Las pelculas cinematogrficas EASTMAN y KODAK se leen con una abertura circular de 48 micras de dimetro. Esta medida de la abertura proporciona lecturas coherentes dentro de la ms amplia variedad de muestras de pelculas.

Factores que afectan a la granulosidad


Diferentes reveladores y diversas cantidades de revelado afectan a la granulosidad de las pelculas de blanco y negro. La cantidad de exposicin, que determina las densidades de varias zonas, tambin afecta a la granulosidad de todas las pelculas. Debido a que los procesos de revelado de las pelculas de color se fijan rgidamente, el efecto del revelado raramente es un factor en su granulosidad (sin embargo, el revelado forzado produce un aumento de la granulosidad). Debido a que muchas pelculas de color estn fabricadas con capas de emulsin de niveles de granulosidad variables, el aumento de la exposicin (hasta un cierto punto) sita ms densidad en las capas de granos ms finos, lo cual reduce realmente la sensacin de grano total de las imgenes observadas.

Granularidad y materiales de color


Cabra esperar que una imagen fotogrfica formada por nubes de colorantes cian, magenta y amarillo debera tener un aspecto ms granulado que la correspondiente imagen de plata. De hecho, el ojo, cerca de su lmite de resolucin, solamente percibe diferencias de brillo y no distingue el color en el detalle muy pequeo. Cuando se proyectan las pelculas de color, las aglomeraciones de nubes de colorantes forman grupos similares a las aglomeraciones de granos de plata en las pelculas de blanco y negro. A ampliaciones elevadas estas aglomeraciones producen la apariencia de granulosidad de la imagen proyectada en la pantalla. La ilustracin de las nubes de colorante de la capa cian (Figura 19) muestra de que manera se forman las nubes de colorante alrededor de los granos de plata que se revelan y cmo las nubes de colorantes se asocian visualmente en grupos cuando existen varios centros de revelado cercanos entre s.

Figura 19 Estas ilustraciones corresponden a microfotografas a 1200X de una capa de pelcula de color cian especial con un acoplador incorporado fabricada muy delgada para permitir que muestre la estructura. La fotografa superior izquierda representa a la pelcula despus del revelado del color y muestra los granos de plata rodeados por nubes de colorante. La fotografa superior derecha muestra otra zona de la misma pelcula despus del blanqueo y fijado con los granos eliminados. Las dos fotografas inferiores muestran el mismo tipo de pelcula revelado con un revelador de color que contiene un acoplador de color que reduce el tamao de las nubes de colorante, reduciendo por ello la granulosidad.

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Algunos efectos prcticos de la granulosidad y la granularidad


El fotgrafo desea una pelcula de grano fino pero no a costa de la sensibilidad o rapidez de la pelcula. Las pelculas ms sensibles generalmente tienen granos mayores debido a que los cristales de haluros de plata ms grandes tienen una probabilidad mayor de ser alcanzados por la luz y convertirse en revelables. Los cristales de haluros de plata grandes generalmente desarrollan partculas de plata metlica ms grandes. De modo que, la seleccin de una pelcula en general es un compromiso entre la sensibilidad disponible y el grano tolerable. Con las pelculas actuales de Kodak, el grano ya no parece representar un problema. Los cientficos fotogrficos de Kodak estn investigando constantemente relaciones sensibilidad/grano cada vez ms favorables. Pero la relacin entre la sensibilidad de una emulsin y la estructura del grano tambin es un problema vital para el fotgrafo debido a que la relacin sensibilidad/grano indica si la emulsin detectar la luz, y si una vez detectada, formar una imagen reconocible. Si un bilogo necesita registrar el proceso de la vida de una ameba, la cantidad de luz disponible est limitada parcialmente por la tolerancia de la ameba a la temperatura. Si se utiliza una pelcula rpida para compensar la escasa luz, la granularidad debe ser lo bastante baja para que la pelcula pueda registrar el detalle requerido por esta aplicacin. Ciertamente el observador no debera preguntarse si el movimiento que se ve en la pantalla es el proceso digestivo de la ameba o agrupamientos de granos "arrastrndose". Como se puede recordar de la pgina 23, podra ser muy favorable para este tipo de fotografa elegir una pelcula con emulsin de GRANO T. La granulosidad es ms evidente en los tonos medios de una copia (es decir, densidades comprendidas entre 0.6 y 0.9). Los tonos claros de la copia se encuentran en el pie de la curva caracterstica, donde la pendiente es mucho menor que la unidad. Por lo tanto, el contraste con que se reproduce el grano es muy bajo disminuyendo su visibilidad. En los tonos oscuros, el ojo es menos capaz de distinguir el grano. El ojo detecta con facilidad diferencias de densidad tan pequeas como de 0.02 en la densidad media de las altas luces, pero puede detectar diferencias de densidad slo del orden de 0.20 en la densidad media de las

sombras. En los medios tonos, donde la pendiente de la curva es constante, los materiales positivos tienen su mximo contraste y el ojo puede distinguir ms fcilmente pequeas diferencias de densidad; por tanto, la granularidad puede distinguirse ms fcilmente por el ojo como sensacin de grano. Otro factor para percibir la granulosidad es la cantidad de detalles de una escena. La granulosidad es ms aparente en grandes zonas con densidades bastante uniformes y es mucho menos evidente en reas llenas de detalle o movimiento. Es difcil predecir la ampliacin a la que van a ser vistas las imgenes proyectadas de la copia, ya que la ampliacin de la proyeccin y la distancia del espectador a la pantalla pueden variar. Ambos factores afectan a la ampliacin de la imagen y en consecuencia a la sensacin de granulosidad. Cuando una pelcula de cine se ve con una gran ampliacin (como desde una butaca de la primera fila de una sala de cine), el espectador se dar cuenta de los granos "en ebullicin" o "arrastrndose" en las zonas uniformes de la imagen. Esta sensacin est provocada por los cambios de las posiciones de los granos de fotograma a fotograma, que hacen que la granulosidad sea ms visible en una pelcula, debido al movimiento, que en una fotografa fija. Por el contrario, la imagen en movimiento de una escena tiende a distraer la atencin del espectador de esta sensacin, y, por esto, la granulosidad habitualmente slo se nota en las escenas estticas. Poder resolutivo. El poder resolutivo de la emulsin de una pelcula se refiere a su capacidad para registrar los detalles finos. Se mide fotografiando patrones o grficos de resolucin (Figura 20) en condiciones de prueba exactas. Las lneas paralelas de los grficos de resolucin estn separadas unas de otras con espacios del mismo ancho que las lneas. El grfico contiene series de grupos de lneas paralelas graduadas, cada grupo difiere del siguiente ms pequeo o del siguiente mayor en un factor constante. Los patrones se fotografan con una gran reduccin de tamao y la imagen revelada se analiza a travs de un microscopio. La resolucin se mide por la estimacin visual del nmero de lneas por milmetro que pueden reconocerse como lneas separadas.

2
4
5

Este dibujo muestra un objeto de prueba de poder resolutivo estndar.

Figura 20 Esta es una vista ampliada de las imgenes en pelcula de un patrn de poder resolutivo de cinco lneas formada por un objetivo fotogrfico en el campo ptico. El astigmatismo hace que el poder resolutivo sea ligeramente ms bajo en una direccin que otra.

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El poder resolutivo medido depende de la exposicin, el contraste del patrn de prueba y el revelado de la pelcula. El poder resolutivo de una pelcula es mayor con un valor de exposicin intermedio, descendiendo grandemente con valores de exposicin altos y bajos. Evidentemente, la prdida de resolucin relacionada con la sobre y subexposicin es una razn importante para tener en cuenta las limitaciones de una determinada pelcula cuando se efecta la exposicin. La resolucin tambin depende del contraste de la imagen, por lo tanto, del contraste del patrn. Las exposiciones de prueba habitualmente se realizan con un patrn de alto contraste (relacin de luminancia de 1000:1) y otro de bajo contraste (1.6:1). Una pelcula reproduce detalles ms finos cuando el contraste de la imagen es mayor. Los valores del poder resolutivo de alto y bajo contraste que se incluyen en las hojas tcnicas, se determinan de acuerdo a un mtodo similar al descrito en las normas: ISO 6328:1982, Fotografa Materiales Fotogrficos Determinacin del poder resolutivo ISO, y ANSI/PIMA IT2.38-1998, Mtodo para la determinacin del poder resolutivo de los materiales fotogrficos. El poder resolutivo se basa en pelcula expuesta y revelada como se recomienda. La mxima resolucin alcanzable en un trabajo fotogrfico prctico est limitada tanto por el objetivo de la cmara como por la pelcula. Para predecir la resolucin de un original de cmara se usa frecuentemente la frmula: 1 1 1 ____ ____ ____ = + 2 2 RS RP R O2 R S = Resolucin del sistema (objetivo + pelcula) R P = Resolucin de la pelcula R O = Resolucin del objetivo En la prctica, otros factores externos como los movimientos de la cmara, el foco, la bruma atmosfrica, etc., tambin disminuyen la resolucin de su valor mximo posible. Aunque el poder resolutivo proporciona una indicacin de la definicin de un tipo determinado de pelcula referido a un patrn de prueba especfico, la Funcin de Transferencia de Modulacin (MTF) se usa con ms frecuencia para predecir y representar la definicin de una pelcula en un sistema de creacin de imgenes (ver "Curva de Transferencia de Modulacin" en la pgina 38).

Revelado
General
Todas las pelculas cinematogrficas negativas e intermedias de color de Kodak se revelan en el Proceso ECN-2, las pelculas positivas de color en el Proceso ECP-2D y las pelculas reversibles de color en los Procesos VNF-1 o RVNP. Hay disponibles productos qumicos en forma de kit para los Procesos ECN-2 y ECP-2D. La informacin adicional sobre los procesos y otras operaciones del laboratorio empiezan en la pgina 68.

Existen valores LAD especficos para cada tipo de pelcula positiva o de duplicacin sobre los que puede copiarse el original.

Transferencia de pelcula a video


La transferencia de un negativo directamente a cinta de video es un proceso universal: La transferencia de imgenes produce una calidad excelente para su distribucin en video, manteniendo mientras tanto todava una imagen originada en pelcula (un estndar mundial), que puede utilizarse en cualquier parte, incluyendo su exhibicin en salas de cine. Las imgenes de video en el sistema NTSC (National Television Systems Comitee) no son adecuadas para producir la mejor calidad de transferencia a otros sistemas (PAL, SECAM), diferentes del estndar nacional de Estados Unidos NTSC. Existe diferencia en la frecuencia de imagen, as como otros factores. Cuando se transfiere directamente pelcula a video, los telecines con exploracin por punto volante (flying spot) o CCD, pueden ponerse a punto mediante la correspondiente Pelcula para Anlisis de Telecine (Telecine Analysis Film) TAF. Esta pelcula se suministra por Kodak en forma de pelcula negativa, intermedia o positiva, y consta de una escala de densidad neutra y un patrn de pruebas de ocho barras de color con un entorno gris LAD. La escala gris TAF proporciona al operador del telecine (colorista) una forma efectiva de ajustar el equilibrio de la subportadora y centrar los controles del telecine antes de etalonar y transferir la pelcula. Las barras de color TAF estn creadas para proporcionar la utilidad de las barras de color electrnicas. Con la matriz de color apropiada en el telecine para el tipo de pelcula que se va a transferir, las barras de color TAF deberan coincidir estrechamente en fase con las barras de color electrnicas, pero con un nivel de saturacin de color (croma) reducido. El uso de la pelcula TAF contribuir a obtener una calidad y regularidad ptima durante las transferencias a video.
______________ * El mtodo de control LAD se describe en el artculo "Un mtodo de control simplificado de los laboratorios cinematogrficos para una duplicacin de color mejorada" escrito por John P. Pytlak y Alfred W. Fleischer en la Revista Journal of the SMPTE, Octubre de 1976. Consulte tambin la publicacin Kodak N H-61, LAD-Laboratory Aim Density (Densidad ptima de Laboratorio). Para ms informacin sobre la Pelcula TAF y sus caractersticas, consulte la publicacin KODAK N H-822 Gua del Usuario de la Pelcula para Anlisis de Telecine Kodak TAF.

Revelado forzado
El revelado forzado es la tcnica de sobrerrevelar la pelcula, que ha sido subexpuesta intencionadamente o no. Esta prctica extendida en la industria, se considera una herramienta de trabajo normal por muchos directores de fotografa. Muchos laboratorios cinematogrficos comerciales ofrecen el revelado forzado de pelculas de cmara negativas y reversibles. Los siguientes consejos le permitirn hacer uso del revelado forzado con ms xito: Analice sus necesidades (si es posible antes de empezar el trabajo) con el representante del servicio del cliente o el director tcnico del laboratorio. Una rpida llamada telefnica generalmente puede conseguir la informacin. No olvide preguntar sobre el coste del servicio. El laboratorio puede recomendar filtros. Esto ayuda a evitar las desviaciones del equilibrio de color no deseadas que pueden ocurrir debido al sobrerrevelado. Tenga presente los lmites del revelado. Decida de antemano si puede aceptar la prdida de calidad de imagen que se produce habitualmente con el revelado forzado. Consulte al personal del laboratorio.

Mtodo de Control de la Densidad ptima de Laboratorio (Laboratory Aim Density LAD)


Para garantizar la calidad y la regularidad ptimas de las copias finales, el laboratorio debe controlar cuidadosamente los procedimientos de etalonaje de color, positivado y duplicacin. Como ayuda para el etalonaje de color y el emplazamiento de la curva caracterstica, etalone los negativos originales de acuerdo a la pelcula de control de Densidad ptima de Laboratorio (LAD)*. La Pelcula de control LAD proporciona a la vez el control sensitomtrico objetivo y la verificacin subjetiva de los procedimientos de duplicacin utilizados por el laboratorio.

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Almacenamiento de la pelcula virgen y expuesta


Las caractersticas sensitomtricas de prcticamente todos los materiales fotogrficos varan gradualmente con el tiempo, provocando prdida de sensibilidad, cambio de contraste, aumento del nivel de velo, desviacin del equilibrio de color o posiblemente todo ello. El almacenamiento inapropiado causar cambios mucho ms importantes en la calidad del color y en la sensibilidad de la pelcula que los ocasionados por variaciones durante la fabricacin. El control escrupuloso de la temperatura y la humedad, la completa proteccin contra las radiaciones y gases perjudiciales y una manipulacin cuidadosa son importantes para una duracin larga y til de la pelcula. Esta seccin explica cmo almacenar la pelcula virgen y la pelcula expuesta, sin revelar. El almacenamiento de la pelcula despus del revelado se estudia a partir de la pgina 67. En la tabla de la pgina 29 se resumen las condiciones de almacenamiento.

Tipo de envase de pelcula


16 mm 35 mm

Tiempo de atemperamiento tpico (horas) Para Para elevar elevar 14C (25F) 55C (100F) 112 1
3 5

Radiacin. No almacene ni enve pelcula


sin revelar cerca de fuentes de rayos X u otros materiales radioactivos. Algunos dispositivos de exploracin utilizados por las autoridades postales y las lneas areas pueden velar la pelcula. Hay que tomar precauciones especiales en los hospitales, plantas industriales y laboratorios donde se estn empleando materiales radioactivos. Habr que etiquetar los paquetes de pelculas sin revelar que deban ser enviados por correo a travs de fronteras internacionales de la siguiente forma: "Contenido: Pelcula fotogrfica sin revelar. No exponer a rayos-X."

Pelcula virgen en el envase original.


En general, cuanto ms baja sea la temperatura a la que se almacena una pelcula, menor ser el grado de variacin sensitomtrica durante el envejecimiento. Durante periodos de hasta tres meses, almacene la pelcula de cine virgen a una temperatura de 13 C (55F) o inferior, y una humedad relativa del 60% o menor, durante el periodo completo de almacenamiento para retener las propiedades ptimas de la pelcula. Almacene la pelcula virgen de -18 a 23C (0 a -10F) si debe conservarla ms de tres meses o si pretende utilizarla en un trabajo crtico que requiera resultados uniformes. No se puede prevenir el cambio sensitomtrico, pero se reducir al mnimo.

IMPORTANTE: Despus de que un envase


de pelcula virgen se retira de un almacenamiento en fro, permita que se atempere a la temperatura ambiente 21 3C (705F) antes de desprecintar la lata. Esto evitar que el rollo se descuelgue por el centro durante su manipulacin debido a la posible holgura entre las espiras producida por fro; tambin evitar la condensacin de la humedad y que se manche la pelcula.

Aeropuertos. Todos los aeropuertos nacionales emplean dispositivos electrnicos y equipos de rayos-X para inspeccionar a los pasajeros y el equipaje de mano, como medida de proteccin de los viajeros. La pelcula puede tolerar una cierta exposicin a los rayos-X, pero una cantidad excesiva producir un velo inaceptable (aumento de la densidad del soporte) y un notable aumento del grano. Este efecto es especialmente cierto para las pelculas de muy alta sensibilidad. En algunos pases la inspeccin de pasajeros aplica unos niveles muy bajos de rayos-X, que no deberan velar de forma perceptible la mayora de las pelculas. Adems, los efectos de los rayos-X son acumulativos, por lo que inspecciones repetidas de rayos-X pueden llevar a un aumento del velo y el grano. Sin embargo, nuevos equipos previstos para inspeccionar el equipaje poseen una capacidad mayor para velar la pelcula. Debido a que los nuevos equipos utilizan un haz de rayos-X ms potente y enfocado, el velo generalmente es ms intenso. Hay que tomar precauciones. Hay que evitar este peligro para la pelcula sin revelar, llevndola como equipaje de mano, incluyendo la pelcula cargada en las cmaras, y pedir al empleado inspeccionarlo evitando de este modo los rayos-X. Lleve la pelcula en una bolsa transparente de plstico para facilitar la inspeccin.

Viajes al extranjero. Las medidas de seguridad en algunos aeropuertos internacionales pueden suponer una amenaza para las pelculas sin revelar. No solamente existe el peligro de los rayos-X, sino que los agentes de seguridad y de aduanas pueden abrir los contenedores de pelcula sin revelar, echando a perder semanas de trabajo. Tambin los rayos-X empleados con el equipaje pueden tener un nivel ms alto que el empleado con los pasajeros. La mejor proteccin, cuando se viaje al extranjero, es dirigirse a la direccin del aeropuerto con bastante anticipacin a su llegada y explicar los detalles ms importantes de su viaje. Facilite su hora de llegada, el nmero de su vuelo y la hora de salida. Relacione el equipo y la pelcula que lleva consigo. Pregunte si existe alguna medida que haya que tener en cuenta para acelerar los trmites y garantizar la seguridad de la pelcula. Repita este proceso antes de abandonar el pas extranjero. Pngase en contacto con la direccin del aeropuerto y con los funcionarios de aduanas, si es posible, para confirmar por anticipado los acuerdos tomados. Para viajes internacionales, puede encontrar que vale la pena trabajar con una compaa de exportacin o un agente de aduanas. Existen compaas privadas que despachan con prontitud el trfico de envos internacionales, y tramitan todo el papeleo necesario. Consulte las pginas amarillas del directorio telefnico, bajo el epgrafe "Exportadores". Otra forma de evitar problemas es revelar la pelcula en el pas donde se expone. Kodak puede ayudarle a encontrar un laboratorio local. Consulte con la oficina de Kodak ms prxima. La radiacin ambiental de fondo (efectos sobre la pelcula virgen). La
radiacin gamma del ambiente est compuesta por dos fuentes: un componente de baja energa que surge de la desintegracin de los radioistopos y un componente de alta energa que es el producto de la interaccin de los rayos csmicos con la atmsfera superior de la tierra. Los radioistopos responsables de los fotones de baja energa se encuentran en el suelo y las rocas y se trasladan a los materiales de construccin de origen mineral, como el hormign. Los materiales fotogrficos negativos, cuando se exponen a la radiacin ambiental de fondo,

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pueden mostrar un aumento de la densidad mnima, una prdida de contraste y un aumento de la granularidad. El cambio en el comportamiento de la pelcula viene determinado por varios factores, tales como la sensibilidad de la pelcula y la duracin de la exposicin a la radiacin antes de que se revele la pelcula. Una pelcula con un ndice de exposicin de 500 puede presentar una alteracin en su comportamiento tres veces mayor que una pelcula con un ndice de 125. Aunque este efecto sobre la pelcula no es inmediato, sugerimos exponer y revelar la pelcula tan pronto como sea posible despus de la compra. Puede considerarse "normal" un periodo de aproximadamente seis meses desde el momento de la compra de la pelcula hasta su exposicin y revelado, siempre que se haya conservado en las condiciones especificadas. Periodos mayores a seis meses pueden afectar especialmente a las pelculas de mayor sensibilidad, como se indic anteriormente, incluso aunque se mantengan congeladas. La nica manera de determinar el efecto especfico de la radiacin ambiental de fondo es mediante pruebas reales o mediciones, y colocar un detector en los lugares donde se almacene la pelcula. La prueba ms evidente es la observacin del aumento de la granularidad, especialmente en las zonas claras del negativo.

Material fotogrfico
Pelcula virgen* (en latas originales precintadas)

Corto plazo (menos de 6 meses) Humedad Temperatura Relativa (%) 13C (55F) Menor de 60

Largo plazo (ms de 6 meses) Humedad Temperatura Relativa (%) 18 a 23C (0 a 10F) Menor de 60

Expuesta sin revelar

18 a 23C Menor de 60* (0 a 10F)

No recomendado (ver el texto al pie)

*Mantngase precintada (en las latas originales), cuando se retire del almacenamiento, hasta que la temperatura est por encima del punto de condensacin del aire exterior. (Ver la tabla de tiempos de atemperamiento de la pgina 28) Revele la pelcula expuesta lo antes posible despus de la exposicin.

Humedad relativa. Puesto que es inevitable una pequea filtracin de vapor a travs del cierre de una lata precintada, cuando vaya a mantener las pelculas de cine ms de un mes en una zona con una alta humedad relativa (60 por ciento o mayor), como en un refrigerador domstico o en un stano hmedo, utilice una proteccin adicional contra el vapor de agua. Selle hermticamente tantos rollos sin abrir como sea posible con un segundo contenedor de plstico o lata.

No almacene la pelcula cerca de conducciones de calefaccin, o en la lnea de la luz del sol que penetre por una ventana, sin importar que el local est refrigerado o no.

Pelcula sin revelar antes y despus de la exposicin Consideraciones generales. Una vez se
ha abierto el envase original, la pelcula deja de estar protegida de la alta humedad relativa que puede provocar cambios indeseables. La pelcula ya expuesta es incluso ms vulnerable a los efectos de la humedad y temperatura. Por consiguiente, revele la pelcula lo antes posible despus de la exposicin.

Gases y vapores. Gases (tales como formaldehdo, sulfuro de hidrgeno, dixido de azufre, amonaco, gas de hulla, escape de motores, perxido de hidrgeno) y vapores (de disolventes, bolas antipolillas, limpiadores, trementina, protectores contra el moho y los hongos y mercurio) pueden modificar la sensibilidad de las emulsiones fotogrficas. Las latas en las que se envasan las pelculas de cine proporcionan proteccin contra algunos gases, pero otros pueden penetrar lentamente a travs del precinto de cinta autoadhesiva. Mantenga la pelcula alejada de cualquiera de estos contaminantes por ejemplo, armarios o cajones que contengan antipolillas- de otra forma, pueden provocar la desensibilizacin de los granos de haluros de plata o el velo qumico.

Nota: Lo que determina el contenido de humedad de la pelcula, es la humedad relativa, no la humedad absoluta. La humedad relativa se mide mejor con un psicrmetro honda. Un indicador de humedad, como el que se vende en las tiendas de electrnica para uso domstico es suficiente para una pequea cmara de almacenamiento.
Manipulacin. Disee los locales de almacenamiento para pelcula virgen de forma que no se pueda daar el producto por inundaciones accidentales producidas por tormentas, conducciones de agua o desages. Mantenga todas las pelculas al menos 15 cm por encima del suelo para su almacenamiento. Las salas refrigeradas artificialmente se deben construir y aislar de forma que la humedad no se condense en las paredes. Como se ha indicado con anterioridad, el control de la humedad relativa por debajo del 60 por ciento no es crtico mientras las latas de pelcula permanezcan selladas. Mantenga la temperatura lo ms uniforme posible en toda la sala de almacenamiento mediante una circulacin de aire adecuada de forma que las propiedades sensitomtricas conserven la regularidad de rollo a rollo.

Temperatura. Proteja la pelcula en envases originales o cargada en las cmaras o en los chasis, en bobinas o en las cajas de transporte, de los rayos directos del sol y nunca la deje en espacios cerrados que puedan concentrar el calor. La temperatura en un automvil cerrado, en aviones estacionados o en las bodegas de los barcos, por ejemplo, puede alcanzar fcilmente los 60C o ms. Unas pocas horas bajo estas condiciones, puede afectar gravemente a la pelcula, antes o despus de la exposicin. Si el laboratorio de revelado no est disponible inmediatamente, conserve la pelcula impresionada a -18C, pero a lo sumo slo durante unas pocas semanas. Gases y radiaciones. Debe mantener las pelculas alejadas de los gases y radiaciones perjudiciales mencionados anteriormente.

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Humedad relativa. Cuando se manipula


la pelcula de cine con altas humedades relativas, es mucho ms fcil impedir la absorcin excesiva de humedad que eliminarla. Si hay retrasos de un da o ms durante el rodaje, retire de la cmara el chasis que contiene la pelcula usada parcialmente y gurdela en un lugar a prueba de humedad. Esto impedir cualquier absorcin de humedad por la pelcula durante el periodo de espera. Inmediatamente despus de la exposicin, devuelva la pelcula a su lata y vuelva a precintarla para evitar cualquier aumento del contenido de humedad. La filtracin de humedad en las cajas precintadas es ms seria cuando la lata contiene una pequea cantidad de pelcula. Cuando existan estas circunstancias, precinte tantos rollos pequeos como pueda en un segundo contenedor a prueba de humedad.

En efecto, las mediciones de las caractersticas de la pelcula efectuadas por laboratorios determinados que emplean unos equipos determinados y las que aparecen en las hojas tcnicas pueden diferir ligeramente. De todas formas, la informacin de las hojas tcnicas proporciona una base til para comparar las pelculas. Cuando los directores de fotografa necesitan un control muy grande sobre el resultado, deberan probar la pelcula que han elegido en condiciones que coincidan lo ms posible con las que se esperan en la prctica. Tambin, deberan avisar al laboratorio sobre esta prueba.

Interpretacin de la informacin sensitomtrica


La densidad de transmisin (D) es una medida del poder de control de la luz de los depsitos de plata o colorante de la emulsin de una pelcula revelada. En las pelculas de color, la densidad del colorante cian representa su poder de control de la luz roja; la del colorante magenta de la luz verde y la del amarillo de la luz azul. La densidad de transmisin puede definirse matemticamente como el logaritmo decimal de la relacin entre la luz que incide en la pelcula revelada (P0) y la luz transmitida por la pelcula (Pt).

Manipulacin. Manipule la pelcula suelta cuidadosamente por los bordes para evitar cambios localizados de la sensibilidad de la pelcula causados por las huellas dactilares. Doblar o arrugar la pelcula tambin produce cambios locales de la sensibilidad. Mantenga limpias las superficies sobre las que discurre la pelcula para evitar araazos en el soporte o la emulsin de la pelcula. Para un estudio ms detallado del almacenamiento a largo plazo, consulte la Publicacin KODAK N H-23 El libro del cuidado de la pelcula.

El valor de densidad medido depende de la distribucin espectral de la luz incidente, la absorcin espectral de la imagen de la pelcula y de la sensibilidad espectral del receptor. Cuando la sensibilidad espectral del receptor se aproxima a la del ojo humano, la densidad se llama densidad visual. Cuando se aproxima a la de los materiales de copia o duplicacin, la condicin se llama densidad de impresin. A efectos prcticos, la densidad de transmisin se mide de dos maneras: La densidad totalmente difusa (Figura 21) se calcula comparando toda la luz transmitida con la luz incidente perpendicular al plano de la pelcula (incidencia "normal"). El receptor se sita de forma que toda la luz transmitida se recoge y se evala por igual. Esta situacin es anloga a la de las positivadoras de contacto excepto en que el "receptor" en la positivadora es la pelcula. La densidad especular (Figura 22) se determina comparando solamente la luz transmitida que es perpendicular ("normal") al plano de la pelcula con la luz incidente "normal", condicin anloga al positivado ptico o a la proyeccin.

D = log 10 P0 Pt

Datos sensitomtricos y de la estructura de la imagen


La "Sensitometra" es la ciencia que mide la respuesta de las emulsiones fotogrficas. La "Estructura de la imagen" se refiere a las propiedades que determinan en qu medida una pelcula puede registrar fielmente el detalle. La apariencia y utilidad de un registro fotogrfico estn ntimamente asociadas a las caractersticas sensitomtricas y de la estructura de la imagen de la pelcula. La forma en que una pelcula se expone, revela y visualiza, afecta al grado en que se desarrollan las posibilidades sensitomtricas y de estructura de imagen de la pelcula. Tambin afecta a la sensibilidad de la emulsin la antigedad de la pelcula no expuesta y las condiciones en que se almacena.

Densidad de la muestra

Esfera integradora

Figura 21 Densidad totalmente difusa

Figura 22 Densidad especular

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Cuando las pelculas se van a copiar por contacto sobre pelcula positiva para copias, se usan de forma rutinaria las lecturas de densidad totalmente difusa, para simular las condiciones reales de utilizacin de la pelcula. Las lecturas de densidad especular son adecuadas cuando una pelcula se va a copiar pticamente o a proyectar directamente. Sin embargo, en la industria se aceptan las mediciones de densidad totalmente difusa para el control rutinario, tanto para el positivado por contacto como ptico, de las pelculas de color. La densidad totalmente difusa y la densidad especular son casi equivalentes en las pelculas de color debido a que el efecto de dispersin de los colorantes es pequeo, a diferencia del efecto de la plata en las pelculas de blanco y negro.

Despus del revelado, las densidades graduadas de la tira de prueba revelada se miden con un densitmetro de transmisin. La cantidad de exposicin (medida en lux*) recibida por cada escaln de la tira de prueba se multiplica por el tiempo de exposicin (medido en segundos) para producir valores de exposicin en unidades lux-segundo. Los logaritmos decimales de los valores de exposicin (log H) se trazan en la escala horizontal para generar la curva caracterstica. Esta curva tambin se conoce como curva sensitomtrica, curva D log H o curva H & D (Hurter y Driffield).

Una curva caracterstica es una representacin grfica de la relacin entre la cantidad de exposicin aplicada a una pelcula y su densidad correspondiente despus del revelado. Los valores de densidad que producen la curva se miden sobre tiras de pelcula de prueba que se exponen en condiciones cuidadosamente controladas mediante un sensitmetro y se revelan en condiciones igualmente controladas. Cuando una determinada aplicacin requiere una informacin precisa sobre las reacciones de una emulsin a una iluminacin poco usual, por ejemplo, filmar una accin en un aparcamiento iluminado con luces de vapor de sodio, la luz de exposicin del sensitmetro se puede filtrar para simular la luz a la que se va a exponer realmente la pelcula. Una placa escalonada construida especialmente, que consiste en una tira de pelcula o un cristal que contiene una serie de densidades neutras que difieren entre s en un factor constante, se coloca sobre la superficie de la tira de prueba para controlar la cantidad de exposicin, permaneciendo constante el tiempo de exposicin. La escala de densidades resultantes en la tira de pruebas representa la mayora de las situaciones de toma de imgenes, en las que un objeto modula la luz en una amplia escala de iluminancia, produciendo una escala de exposiciones (densidades diferentes) en la pelcula.

DENSIDAD

Curvas caractersticas

3.0 2.8 2.6 2.4 2.2 2.0 1.8 1.6 1.4 1.2 1.0 0.8 0.6 0.4 0.2 0.0

D C Hombro

Linea recta

Densidad del soporte ms velo o bruta A Pie B

3.0

2.0

1.0 0.0 LOG EXPOSICIN

1.0

2.0

Figura 23 Curva caracterstica tpica

La curva caracterstica de una pelcula de prueba expuesta y revelada, como se muestra anteriormente, es una curva caracterstica absoluta o real de una pelcula determinada revelada de forma determinada.

______________ *Un lux es la iluminacin producida por una buja estndar desde una distancia de 1 metro. Cuando una pelcula se expone durante 1 segundo a una buja estndar a 1 metro de distancia, recibe una exposicin de 1 lux-seg. Zwick D. "El significado de los nmeros de los parmetros fotogrficos" (The Meaning of Numbers to Photographic Parameters) Journal of the Society of Photo-Optical Instrumentation Engineers, Volumen 4 (1966), pginas 205-211.

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A veces es necesario confirmar que los valores suministrados por un densitmetro sean comparables a los proporcionados por otro. Para este fin se emplea la densitometra Status. La densitometra Status se aplica a mediciones efectuadas con un densitmetro que cumpla con una respuesta espectral especfica no filtrada [Dawson y Vogleson, "Funciones de respuesta para la densitometra de color" ("Response Functions for Color Densitometry") Journal PS&E, Volumen 17, N 5]. Se emplea el nombre Densitometra Status, cuando se utiliza con un densitmetro un conjunto de filtros ajustados cuidadosamente. Las densidades de materiales positivos de color (reversible, de duplicacin y de copia) se miden con Densitometra Status A. Cuando un conjunto diferente de filtros cuidadosamente ajustados se incorpora a un densitmetro para leer densidades de pelculas de color previas al positivado (negativa, internegativa, intermedia y reversible original de bajo contraste de color), las densidades se miden mediante Densitometra Status M. (Los conjuntos de filtros para el densitmetro se consiguen directamente del fabricante del densitmetro. Para ms informacin, pngase en contacto con el fabricante del densitmetro).

2.6 2.4 2.2 2.0 1.8 DENSIDAD 1.6 1.4 1.2 1.0 0.8 0.6 0.4 0.2 0 3.0 I II III IV V VI VII VIII IX

2.0

1.0

0.0

LOG EXPOSICIN (lux-seg)

Figura 24 La fotografa en blanco y negro de la cascada y la representacin de la curva caracterstica muestran la relacin entre el brillo del sujeto y la densidad del negativo. Estas diferencias se presentan por escalones numerados en la fotografa y en la curva caracterstica donde se sitan los diferentes niveles de brillo. En la fotografa real existe una diferencia de un punto entre el brillo de cada uno de los puntos numerados. El punto VIII de la curva caracterstica (la cascada) se reproducira como una alta luz difusa, y el punto I (un rbol) se reproduce un poco ms claro que el negro. Existe una diferencia de siete puntos de diafragma entre el escaln I y VIII, que es una escala tpica en sujetos de luminancia normal. La escala de densidad de imagen del negativo entre estos dos puntos es aproximadamente de 1.05. Hay dos nmeros que aparecen en la curva caracterstica pero no en la fotografa, el IX y el 0. El IX se reproducir como una alta luz especular y el 0 como un negro mximo. Las pelculas de color tendrn relaciones tpicamente similares a las observadas aqu con las pelculas de blanco y negro.

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Curvas caractersticas representativas son las que son tpicas de un producto y se calculan promediando los resultados de muchas pruebas realizadas con muchas emulsiones de produccin. Las curvas que aparecen en las hojas tcnicas, son curvas representativas. Las curvas caractersticas relativas se forman trazando las densidades de la pelcula de prueba frente a las densidades de una

escala sensitomtrica especfica de escalones sin calibrar usada para producir la pelcula de prueba. Habitualmente se usan como herramientas del control de los procesos en los laboratorios. Las pelculas de blanco y negro usualmente tienen una curva caracterstica. En cambio, una pelcula de color tiene tres curvas, una por cada capa: la capa de colorante que modula el rojo (de color cian), la capa

de colorante que modula el verde (de color magenta) y la capa de colorante que modula el azul (de color amarillo). (Ver Figuras 25 y 27). Debido a que las pelculas reversibles producen una imagen positiva despus del revelado, sus curvas caractersticas son inversas de las de las pelculas negativas (compare las Figuras 26 y 28).

CURVAS CARACTERSTICAS TPICAS


3.4 3.2 3.0 2.8 2.6 2.4 2.2 DENSIDAD 2.0 1.8 1.6 1.4 1.2 1.0 .8 .6 .4 .2 _ 2.00
1.3 Log E

3.4 G 3.2 R 3.0 2.8 2.6 Azul B _ G Verde DENSIDAD 2.4 2.2 2.0 1.8 1.6 1.4 1.2 D-min 1.0 .8 .6 .4 .2 _ 1.00 LOG EXPOSICIN (lux-seg) 0.00

VA

Rojo A 0.2

AV

Soporte ms coloracin _ _ 0.00 2.00 1.00 LOG EXPOSICIN (lux-seg)

Figura 25 Pelcula negativa de color


3.4 3.2 3.0 2.8 2.6 2.4 2.2 DENSIIDAD DENSIDAD 2.0 1.8 1.6
D
A-B Pie B-C Porcin recta C-D Hombro

Figura 26 Pelcula reversible de color


3.4 3.2 3.0 2.8 2.6 2.4 2.2 2.0 1.8 1.6 1.4 1.2 1.0 .8 .6 .4 .2 _ 2.00
Densidad del soporte

1.4 1.2 1.0 .8 .6 .4 .2 _ 3.00


A
Soporte ms velo

C = 0 .55
Incremento de densidad (0.33)

Gamma = Incremento de densidad () Incremento Log Exp. = 0.33 = 0.55 0.60 Incremento de Log. Exp 0.60

_ _ 2.00 1.00 LOG EXPOSICIN (lux-seg)

_ 1.00 LOG EXPOSICIN (lux-seg)

0.00

Figura 27 Pelcula negativa de blanco y negro

Figura 28 Pelcula reversible de blanco y negro

34

Zonas generales de la curva. Sin tener


en cuenta el tipo de pelcula, todas las curvas caractersticas se componen de cinco zonas: D-min (densidad mnima), pie, porcin recta, hombro y D-max (densidad mxima) (Figura 29). Las exposiciones menores que A en las pelculas negativas, o mayores que A en las pelculas reversibles, no se registrarn como cambios de densidad. Esta zona de densidad constante de la curva de una pelcula de blanco y negro se llama densidad del soporte ms velo. En una pelcula de color se denomina densidad mnima o D-min. El pie (A a B) es la parte de la curva caracterstica donde la pendiente (o gradiente) aumenta gradualmente con cambios constantes de la exposicin (log H). La lnea recta (B a C) es la parte de la curva en la que no cambia la pendiente; el cambio de densidad permanece constante o lineal para un cambio de log-exposicin dado. Para obtener resultados ptimos, toda la informacin significativa de la imagen se sita en la parte recta de la curva. El hombro (C a D) es la parte de la curva en la cual la pendiente disminuye. Nuevos cambios de exposicin (log H) no producirn aumento de la exposicin debido a que se ha alcanzado la densidad mxima (D-max) de la pelcula. La densidad del soporte es la densidad de la pelcula negativa/positiva fijada (eliminada toda la plata) que est sin exponer ni revelar. Las densidades netas producidas por la exposicin y el revelado se miden a partir de la densidad del soporte. Para las pelculas reversibles, el trmino anlogo a D-min describe la zona que recibe la exposicin total y el revelado completo. La densidad resultante corresponde a la del soporte junto con cualquier coloracin residual. Velo se refiere a la densidad neta producida durante el revelado de las pelculas negativas/positivas en zonas que no han sido expuestas. El velo provocado por el revelado puede aumentarse por un tiempo prolongado del revelado, o un aumento de la temperatura del revelador. Tambin pueden afectar el grado de velo el tipo de agente revelador, la radiacin ambiental y el valor del pH del revelador. El valor neto del

1.8 1.6 D 1.4


DENSIDAD

1.2 1.0 .8 .6 .4 .2 _ 3.00 _ 2.00


LOG EXPOSICIN (lux-seg)
A

_ 1.00

1.8 1.6
D

1.4
DENSIDAD

1.2 1.0 .8 .6 .4 .2 _ 3.00 _ 2.00


LOG EXPOSICIN (lux-seg)

B
A

_ 1.00

1.8 1.6
D

1.4 1.2
DENSIDAD

1.0 .8 .6 .4 .2 _ 3.00 _ 2.00


LOG EXPOSICIN (lux-seg)
A

_ 1.00

Figura 29 Zonas de la curva caracterstica

35

DENSIDAD

2.0 1.8 1.6 1.4 1.2 1.0 .8 .6 .4 .2 Gamma

0.8 0.7 0.6 0.10 0.05 0.00 4 5 6 Tiempo de revelado (en minutos)

Densidad neta del velo

velo para un tiempo de revelado dado se obtiene restando la densidad del soporte de la densidad de la pelcula no expuesta pero revelada. Cuando se determinan tales valores para una serie de tiempos de revelado, se puede trazar una curva tiempo-velo (Figura 30) que muestra la velocidad de crecimiento del velo con el revelado. El aumento de velo del soporte tambin puede ser el resultado del envejecimiento o una conservacin inadecuada de la pelcula.

3.4 3.2 3.0 2.8 2.6 2.4 2.2

Valores de la curva. Se pueden deducir


valores adicionales de la curva caracterstica que no solamente describen propiedades de la pelcula, sino que tambin ayudan a predecir resultados y resolver problemas que puedan ocurrir durante la toma de imgenes o durante los procesos de revelado e impresin. La rapidez describe la sensibilidad inherente a la luz de una emulsin en condiciones definidas de exposicin y revelado. La rapidez de una pelcula se representa por un nmero derivado de la curva caracterstica de la pelcula El contraste describe la separacin entre la claridad y la oscuridad (llamados "tonos") de una pelcula o copia y, en lneas generales, est representado por la pendiente de la curva caracterstica. Para describir el contraste se emplean adjetivos tales como plano o suave y contrastado o duro. En general, cuanto ms inclinada sea la pendiente de la curva caracterstica, mayor ser el contraste. Los trminos gamma y gradiente medio se refieren a formas numricas de indicar el contraste de la imagen fotogrfica. La gamma es la pendiente de la parte recta de la curva caracterstica o la tangente del ngulo (a) formado por la parte recta con la horizontal. En la Figura 27, la tangente del ngulo (a) se obtiene dividiendo el incremento de la densidad por el cambio en el log exposicin. El valor numrico resultante se conoce como gamma. La gamma no describe las caractersticas del contraste del pie o del hombro de la curva caracterstica. Las pelculas negativas de cmara registran algunas reas de las escenas, como las zonas en sombra, en la parte del pie de la curva caracterstica. La gamma no explica este aspecto del contraste.

in 6 m in 5m in 4m

Densidad del soporte _ 2.00 _ 1.00 LOG EXPOSICION (lux-seg) 0.00

Figura 30 Curvas para una serie de tiempos de revelado en una tpica pelcula negativa de blanco y negro

3.4 3.2 3.0 2.8 2.6 2.4 2.2 DENSIDAD 2.0 1.8 1.6 1.4 1.2 1.0 .8 .6 .4 .2 _ 2.00 A 0.01 D-min 1.5 Log E _ G B

_ 1.00 LOG EXPOSICIN (lux-seg)

0.00

Figura 31 Determinacin del gradiente medio

36

El gradiente medio es la pendiente de la lnea que une dos puntos que limitan un intervalo determinado de log exposicin en la curva caracterstica. La situacin de estos dos puntos incluye zonas de la curva ms all de la parte recta. Por consiguiente, el gradiente medio puede describir el contraste en zonas de la escena no reproducidas en la parte recta de la curva. La medida de un gradiente medio que se extiende ms all de la parte recta se muestra en la Figura 31. El valor determinado de la gamma o del gradiente medio al que se revela una determinada pelcula de blanco y negro vara segn las propiedades y uso de la misma. En las hojas tcnicas de las pelculas positivas y negativas de blanco y negro se dan valores sugeridos de gamma de control. Si las curvas caractersticas de una pelcula negativa o positiva de blanco y negro se determina para una serie de tiempos de revelado y la gamma o gradiente medio de cada curva se traza respecto al tiempo de revelado, se obtiene una curva que muestra la variacin de la gamma o gradiente medio con el aumento de revelado. Se puede emplear la curva (Figura 32) para hallar el tiempo de revelado ptimo para producir los valores de la gamma de control recomendados en las hojas tcnicas (o cualquier otra gamma deseada)

Los procesos de las pelculas reversibles de blanco y negro y todas las de color no se controlan usando los valores de gamma.

Prevelado de las pelculas de cmara.


El prevelado de las pelculas de cmara para reducir el contraste es una tcnica* que implica la aplicacin de una exposicin uniforme a una pelcula antes del revelado para reducir el contraste total de algunas pelculas de color. En realidad se trata de un ligero velo intencionado de la pelcula. Se puede efectuar la exposicin de velado antes o despus de la exposicin de la escena, tanto en la cmara como en una positivadora. La cantidad de exposicin y el color de la luz de exposicin dependen del efecto

* El prevelado de las Pelculas EASTMAN EKTACHROME Video News para intercalarlas con la Pelcula EASTMAN EKTACHROME Commercial 7252" (Flashing of EASTMAN EKTACHROME Video News Films for intercutting with EASTMAN EKTACHROME Commercial Film 7252" por Doody, Lawton and Perry, Journal of the SMPTE, Vol 78, junio 1978. (La Pelcula EASTMAN EKTACHROME Commercial 7252 ya no se fabrica, pero la prctica de impresin es vlida).

deseado, el punto en el que se aplica la exposicin de velado, el motivo de la exposicin principal y el revelado de la pelcula. Debido a las variaciones potenciales de la imagen latente, es mejor aplicar la exposicin de velado justamente antes del revelado. Esta prctica bastante comn se emplea a menudo para crear una coincidencia ms exacta entre las caractersticas de contraste de dos pelculas, cuando estas se intercalan. Tambin se utiliza si el contraste de la copia de una pelcula reversible de cmara de contraste de proyeccin se considera demasiado elevado despus de ser positivado. Un contraste menor permite ms detalle en las zonas de sombras. Las curvas caractersticas hipotticas de la Figura 33 muestran lo que ocurre cuando una pelcula se prevela para coincidir aproximadamente con la curva caracterstica de otra pelcula. La ilustracin se ha simplificado para presentar una coincidencia ideal de dos pelculas. En la prctica, los resultados dependern de las pruebas realizadas usando las pelculas especficas destinadas a una produccin.

3.4 3.2 3.0 2.8 2.6 2.4 Pelcula de alto contraste prevelada (coincidencia ideal) Pelcula de contraste ms alto

Densidad neta del velo

0.8 Gamma 0.7 0.6 0.10 0.05 0.00 4 5 6 Tiempo de revelado (en minutos)

2.2 2.0 DENSIDAD 1.8 1.6 1.4 1.2 1.0 Pelcula de contraste ms bajo

Figura 32

0.8 0.6 0.4 0.2 _ 2.00 LOG EXPOSICIN (lux-seg) _ 1.00

Figura 33

37

Curva de transferencia de modulacin.


La transferencia de modulacin se relaciona con la capacidad de una pelcula para reproducir imgenes de diferentes tamaos. La curva de transferencia de modulacin describe la capacidad de una pelcula para reproducir las complejas frecuencias espaciales del detalle de un objeto. En trminos fsicos, las mediciones evalan en la imagen el efecto de la difusin de la luz en el interior de la emulsin. En primer lugar, la pelcula se expone, en condiciones cuidadosamente controladas, a una serie de patrones de prueba especiales, similares a los que aparecen en (a) de la Figura 34. Despus del revelado, la imagen (b) se lee con un microdensitmetro para producir la traza (c). Las mediciones resultantes muestran el grado de prdida de contraste en las frecuencias cada vez ms altas a medida que el detalle se hace ms fino. Estas prdidas de contraste se comparan matemticamente con el contraste de la porcin de la imagen sin afectar por el tamao del detalle. La proporcin de la variacin o "modulacin" (M) de cada patrn se puede expresar mediante esta frmula en la que E representa la exposicin:

c
Figura 34 Imagen (b) de un objeto de prueba sinusoidal (a) registrada en la emulsin y el trazado del microdensitmetro (c) de la imagen.

150 A 100 70 50 B B

RESPUESTA (%)

Emax Emin M = _____________ Emax + Emin


Cuando el microdensitmetro explora la pelcula de prueba, las densidades de la traza se interpretan en trminos de exposicin, y se calcula la modulacin efectiva de la imagen (Mi). El factor de transferencia de modulacin es la relacin entre la modulacin de la imagen revelada y la modulacin del patrn de exposicin

30 20 A

10 7 5 3 2 1 2 3 5 7 10 20 30 50 70 100 200 FRECUENCIA ESPACIAL (ciclos/mm)

Mi ___ . (Mo), o Mi/Mo. Esta relacin se marca en el Mo


eje vertical (escala logartmica) como porcentaje de respuesta. La frecuencia espacial de los patrones se marca sobre el eje horizontal como ciclos por milmetro. La Figura 35 muestra dos curvas de este tipo. En ampliaciones menores, la pelcula de prueba representada por la curva A aparece como ms definida que la representada por la curva B; a ampliaciones muy grandes, la pelcula de prueba representada por la curva B aparece ms definida.

Figura 35 Curvas de transferencia de modulacin

38

Todas las curvas de transferencia de modulacin fotogrfica de las hojas tcnicas se determinaron usando un mtodo similar al especificado a la Norma ANSI/PIMA IT2.39-1998. Las pelculas se expusieron con el iluminante especificado a patrones de prueba sinusoidales espacialmente variables con una modulacin de la imagen area de un valor nominal del 35 por ciento en el plano de la imagen, y se revel como se indica. En la prctica, la mayora de los valores de transferencia de modulacin fotogrfica estn influidos por los efectos de adyacencia del revelado y no son exactamente equivalentes a la verdadera curva de transferencia de modulacin ptica de un producto fotogrfico determinado. Las mediciones de la transferencia de modulacin tambin se pueden calcular para otros componentes, aparte de la pelcula, de un sistema fotogrfico, como las cmaras, objetivos, positivadoras, etc., para analizar o predecir la definicin del sistema completo. Al multiplicar las respuestas de cada ordenada de las curvas individuales, la curva de transferencia de modulacin de una pelcula puede combinarse con curvas similares de un sistema ptico para calcular las caractersticas de transferencia de modulacin del sistema completo.

Aunque las pelculas de color y de blanco y negro pancromticas son sensibles a todas las longitudes de onda de la luz visible, raramente existen dos pelculas igualmente sensibles a todas las longitudes de onda. La Sensibilidad espectral describe la sensibilidad relativa de una emulsin al espectro, dentro de la escala de sensibilidad de la pelcula (Figura 36). En las emulsiones fotogrficas convencionales, la sensibilidad se limita en el extremo de la longitud de onda corta (ultravioleta) a aproximadamente 250 nanmetros (nm) debido a que

la gelatina empleada en la emulsin fotogrfica absorbe mucha radiacin ultravioleta. La sensibilidad de una emulsin a las longitudes de onda ms largas puede ampliarse mediante la adicin de colorantes elegidos convenientemente. De esta forma, la emulsin puede hacerse sensible hasta la regin verde (pelculas de blanco y negro ortocromticas), hasta las regiones verde y roja (pelculas de color y de blanco y negro pancromticas) y dentro de la regin del infrarrojo cercano del espectro (pelculas sensibles al infrarrojo).

Seccin fotogrfica normal del espectro electromagntico


100 1000 10,000 nanmetros nanmetros nanmetros Radiacin Ultravioleta Radiacin Infrarroja

Luz

Azul

ESPECTRO VISIBLE Verde

Rojo

Pancromtica

Sensibilidad espectral
Para describir la parte del espectro visible al que es sensible una pelcula, se usa en las hojas tcnicas de algunas pelculas de blanco y negro el trmino sensibilidad al color. Todas las pelculas de cmara de blanco y negro son pancromticas (sensibles al espectro visible completo). Algunas pelculas de laboratorio tambin son pancromticas. Otras pelculas, llamadas ortocromticas, son sensibles principalmente a las porciones azul y verde del espectro visible. Las pelculas utilizadas exclusivamente para recibir imgenes a partir de materiales de blanco y negro, son sensibles al azul.

400 nm

500 nm

600 nm

700 nm

Ortocromtica

Sensible al azul

Figura 36 Sensibilidades de las pelculas

39

DENSIDAD ESPECTRAL DIFUSA

Para las pelculas de color se muestran tres curvas de sensibilidad espectral para cada una de las capas de emulsin: la sensible al rojo (que forma colorante cian), la sensible al verde (que forma colorante magenta) y la sensible al azul (que forma colorante amarillo). Para las pelculas de blanco y negro se presenta una curva. Los datos se obtienen exponiendo la pelcula a bandas de radiacin calibradas de una anchura de 10 nanmetros a lo largo del espectro y la sensibilidad se expresa como la inversa de la exposicin (en ergios/cm2) requerida para producir la densidad especificada. La radiacin expresada en nanmetros se traza sobre el eje horizontal y el logaritmo de la sensibilidad se traza sobre el eje vertical para producir una curva de la sensibilidad espectral, como la que se ve en la Figura 37a. Densidad neutra equivalente (DNE): Cuando las cantidades de cada uno de los componentes de una imagen se expresan en esta unidad, cada uno de estos valores indica el nivel de densidad del gris que cada componente puede formar. Debido a que cada una de las capas de una emulsin de color tiene su propia sensibilidad y caractersticas de contraste, la densidad neutra equivalente (DNE) se considera como la base estndar para la comparacin de densidades representadas por la curva de sensibilidad espectral. Para las pelculas de color, la densidad estndar que se usa para especificar la sensibilidad espectral es la siguiente: Para pelculas reversibles, DNE = 1.0 Para pelculas negativas, de duplicacin directa y positivas, DNE = 1.0 por encima de la D-min.

Proceso: ECN-2 Densidad: 1.0 sobre D-min Densitometra: Status M

1.0

LOG SENSIBILIDAD

Capa formadora del amarillo

0.0

Capa formadora del magenta

Capa formadora del cian

1.0

400

500

600
LONGITUD DE ONDA (nm)

700

Figura 37a

Curvas de sensibilidad espectral

Colorantes normalizados para formar una densidad visual neutra de 1.0 con el iluminante de observacin de 3200 K.

1.00

Proceso ECP-2D

Cian

0.50

Amarillo

Magenta

400

450

500

550

600

650

700

LONGITUD DE ONDA (nm)

Figura 37b Curvas de densidad espectral de los colorantes

40

Curvas de densidad espectral de los colorantes


El revelado de la pelcula de color expuesta produce imgenes de colorantes cian, magenta y amarillo en las tres capas separadas de la pelcula. Las curvas de densidad espectral de los colorantes (Figura 37b) representan la absorcin total de cada colorante medida a una determinada longitud de onda de la luz, as como la densidad visual neutra (en 1.0) de las capas combinadas a las mismas longitudes de onda. Las curvas de densidad espectral de los colorantes de las pelculas reversibles y positivas representan a colorantes normalizados para formar una densidad visual neutra de 1.0 con un iluminante de observacin y medida especificado. Las pelculas que se observan generalmente por proyeccin se miden con una iluminacin de una temperatura de color de 5400 K. Las pelculas con mscara de color tienen una curva que representa densidades de colorantes tpicas para un sujeto neutro de escala media. Las longitudes de onda de la luz, expresadas en nanmetros, se marcan sobre el eje horizontal, y las correspondientes densidades espectrales difusas, sobre el eje vertical. Idealmente, un colorante debera absorber nicamente en su propia regin del espectro. Sin embargo, todos los colorantes absorben algunas longitudes de onda de otras regiones del espectro. Esta absorcin no deseada, que podra impedir una satisfactoria reproduccin del color cuando se positivan los colorantes, se corrige durante la fabricacin de la pelcula. En las pelculas negativas de color, algunos de los acopladores formadores de colorantes incorporados en las capas de emulsin durante la fabricacin estn coloreados y resultan evidentes en la D-min de la pelcula despus del revelado. Estos acopladores residuales proporcionan una mscara automtica que compensa los efectos de la absorcin no deseada de los colorantes cuando el negativo se positiva. Esto explica el aspecto naranja de las pelculas negativas de color de cmara. Como las pelculas reversibles y positivas de color estn concebidas normalmente para proyeccin directa, los acopladores formadores de colorante deben ser incoloros. En este caso, los acopladores se eligen para producir colorantes que absorbern, con la mayor precisin posible, solamente en sus respectivas regiones del espectro. Si estos materiales se positivan, no necesitan mscara de impresin.

estos ajustes de la positivadora a efectos comparativos y selos nicamente como punto de partida. En la pgina 80 empieza una detallada descripcin de las positivadoras y los procesos de impresin. Utilice el mtodo de control LAD (Densidad ptima del laboratorio) descrito anteriormente para determinar la exposicin ptima de impresin.

Impresin de la pista de sonido


Las hojas tcnicas de las pelculas positivas contienen recomendaciones para el positivado de la pista ptica de sonido. En ellas tambin se recomiendan los procedimientos de prueba de modulacin cruzada reconocidos por la industria para determinar la densidad requerida en el original para producir la mnima distorsin en la copia.* Debido a las cambiantes necesidades de la industria, existen ms de una forma de positivar la pista de sonido analgica: pista de slo colorante cian, pista de colorante magenta ms plata (alto magenta) y pista de colorantes cian y magenta ms plata. La pista de slo colorante cian puede leerse nicamente mediante un lector de sonido de LED rojo. La pista de colorante magenta ms plata (alto magenta) puede leerse bien tanto con un lector infrarrojo como con un lector de LED rojo. La pista de colorante cian y magenta ms plata debe optimizarse para leerse bien mediante un lector infrarrojo, bien mediante un lector de LED rojo, y despus nicamente podr leerse con el tipo de lector de sonido correspondiente. Todas las pistas de sonido digitales son pistas de sonido solamente de colorante, y cada una de ellas dispone de su propia fuente de luz durante el positivado, excepto las pistas DTS. La pista DTS se positiva
Pista de sonido Dolby Digital Pista de sonido analgica (bilateral dual) DTS (Cdigo de tiempos para CD de audio)

junto con la pista analgica usando la misma fuente luminosa. Por consiguiente, la modificacin de la fuente luminosa de la pista analgica, como el positivado de una pista de slo colorante cian o una pista de colorante magenta ms plata, cambiar la pista DTS. Las pistas digitales debern utilizar tambin pruebas de optimizacin para determinar la pareja ptima de densidad del negativo y densidad de la copia para una duracin de proyeccin ms larga.

Tamaos disponibles
Las emulsiones de las pelculas de cine se aplican sobre un rollo continuo de soporte de pelcula de 137 cm de ancho. Estos rollos de 137 cm constituyen los rollos maestros que se cortan en bandas durante el proceso de acabado. A cada rollo maestro se le asigna un nmero; cada banda tambin tiene un nmero de referencia (Figura 39, pgina 42). Despus de cortadas, las bandas se perforan y cortan a las longitudes establecidas. Las pelculas cinematogrficas de cmara EASTMAN y KODAK despus se enrollan en ncleos y bobinas, los extremos exteriores se sujetan, y, dependiendo del formato, algunas se introducen en bolsas de plstico. Despus se envasan en latas o cajas de plstico (slo 16 mm), y se precintan. Las bolsas garantizan que la pelcula queda bien ajustada dentro del contenedor, igual que adems protegen a la pelcula de la luz. Algunas pelculas positivas de color de Kodak se envasan en cajas de compresin en rollos individuales de hasta 1830 m (6000 pies). Cada rollo de pelcula de las cajas de compresin se envasa en bolsas al vaco hermticas. La cinta adhesiva usada en el exterior de la lata de pelcula sirve como precinto entre la tapa y el cuerpo de la lata. Esta cinta est diseada para resistir el flujo de aire y humedad, de forma que la pelcula recin fabricada retenga su contenido original de humedad. La cinta y la lata estn marcadas para identificar el contenido. En la pgina 47, en IDENTIFICACIN DE LA PELCULA, aparece una descripcin de los cdigos de identificacin en la cinta, la etiqueta de la caja y la pelcula. La seccin "Longitudes de rollos disponibles" de las hojas tcnicas dirige al lector al Catlogo-Tarifa de las Pelculas cinematogrficas para uso profesional.

Figura 38 Cuatro tipos de pistas de sonido

Pista de sonido digital Sony SDDS

Condiciones de impresin
En cada hoja tcnica se describe un ajuste representativo de la positivadora para cada pelcula de laboratorio o positiva. Considere

*Para ms informacin sobre las pruebas de modulacin cruzada de la pista de sonido, consulte J. O. Baker y D. H. Robinson, Journal of the SMPTE, Enero de 1938 y la Prctica Recomendada de la SMPTE RP104-1994.

41

El nmero de catlogo (N CAT) es quizs la informacin ms importante que hay que conocer cuando se pide una pelcula a Kodak. El nmero de catlogo identifica un tipo de emulsin, el formato de la pelcula y longitud en particular. Por ejemplo, el N CAT 840 0525 describe nicamente un envase de pelcula: 30 m (100 pies) de Pelcula Negativa de Color EASTMAN EXR 100T 7248 (16 mm), doble perforacin (paso 2994), con un nmero de identificacin de la pelcula de EXM449. El nmero de identificacin de la pelcula, que tambin se encuentra en el catlogotarifa, es una combinacin de tres letras, que designan la emulsin, (EXM en el ejemplo anterior) y el nmero de especificacin de tres dgitos (449, en este caso). El nmero designa el ancho de la pelcula, tipo y formato de la perforacin, tipo de ncleo, bobina y tipo de bobinado. Este cdigo no siempre indica la longitud de la pelcula.

LOTE DE EMULSIN

ROLLO 11 915 m (3000 pies)

ROLLO 12 915 m (3000 pies)

ROLLO 13 915 m (3000 pies)

N DE CORTE ROLLO 121 305 m (1000 pies) BANDAS CORTADAS LONGITUD DE VENTA ROLLO 122 305 m (1000 pies) PERFORACIN ENVASADO ROLLO 123 305 m (1000 pies)

Figura 39 Longitudes de los rollos de pelcula.

Ncleos y bobinas
Las pelculas cinematogrficas EASTMAN y KODAK estn disponibles en varios tipos de ncleos y bobinas, cada uno de ellos apropiado al equipo en el que se va a exponer la pelcula. Las pelculas estn unidas al ncleo superponiendo firmemente varias espiras de pelcula alrededor del ncleo o insertando el extremo de la pelcula en una ranura. Cuando la pelcula esta arrollada sobre el ncleo, ste no se puede extraerse de la pelcula salvo rebobinndola. A continuacin se describen muestras de los tipos normales de ncleos y bobinas de las pelculas cinematogrficas de Kodak.

Ncleo tipo Z 16 mm. Ncleo de plstico con un dimetro exterior de 76 mm (3 pulgadas). Dispone de un orificio central de 25,4 mm (1 pulgada) de dimetro con una muesca de posicionamiento y una ranura para la pelcula. Usado para pelculas de cmara y copia de16 mm en longitudes de ms de 122 m (400 pies).

Ncleo tipo U 35 mm. Ncleo de plstico con un dimetro exterior de 51 mm (2 pulgadas). Dispone de un orificio central de 25,4 mm (1 pulgada) de dimetro con una muesca de posicionamiento y una ranura para la pelcula. Usado habitualmente para pelculas negativas de cmara, de sonido y pelculas positivas. Se suministra en variedad de longitudes.

Ncleo tipo T 16 mm. Ncleo de plstico con un dimetro exterior de 51 mm (2 pulgadas). Dispone de un orificio central de 25,4 mm (1 pulgada) de dimetro con una muesca de posicionamiento y una ranura para la pelcula. Usado normalmente para pelculas de 16 mm hasta 122 m (400 pies) de longitud.

Ncleo Tipo Y 35 mm. Ncleo de plstico con un dimetro exterior de 76 mm (3 pulgadas). Dispone de un orificio central de 25,4 mm (1 pulgada) de dimetro, con una muesca de posicionamiento y una ranura para la pelcula. Se usa para varias longitudes de rollos de pelculas positivas, intermedias y de registro de sonido.

Ncleo Tipo P 65 mm. Ncleo de plstico con un dimetro exterior de 76 mm (3 pulgadas). Dispone de un orificio central de 25,4 mm (1 pulgada) de dimetro, con una muesca de posicionamiento y una ranura para la pelcula. Se usa para varias longitudes de rollos de pelculas positivas, intermedias y de registro de sonido.

42

Bobinado
Cuando una pelcula de 16 mm, perforada a lo largo de un borde y bobinada con la emulsin hacia el interior, se mantiene de forma que el extremo de la pelcula sale del rollo por la parte superior y hacia la derecha, se denomina Bobinado A, si las perforaciones estn prximas al observador. Se denomina Bobinado B, si las perforaciones estn alejadas del observador (Figura 40). Las pelculas con bobinado A se usan para el tiraje de copias por contacto y no estn destinadas para usarse en cmaras. El bobinado B se emplea para las pelculas de cmara, para el tiraje de copias pticas y en positivadoras bidireccionales.

Perforaciones
Por qu tantos tamaos y formas? En los primeros tiempos de las pelculas cinematogrficas de 35 mm, las perforaciones de la pelcula eran redondas. Debido a que estas perforaciones estaban ms sujetas al desgaste, se cambi la forma a la que ahora conocemos como perforacin Bell & Howell (BH) o "negativa" (N). (Figura 41). Esta modificacin mejor la exactitud del control posicional de la pelcula y fue el estndar durante muchos aos.

Bobina R-90 16 mm. Bobina metlica


para cmara de un dimetro de 92 mm (3,615 pulgadas) y 32 mm (11 4 pulgadas) de dimetro del eje. Orificios cuadrados con una nica muesca de posicionamiento en ambos laterales. El orificio central est alineado en ambas caras. La longitud de venta estndar de estas bobinas es de 30.5 m (100 pies) de pelcula de soporte de acetato.

Bobinado A, emulsin interior Figura 40

Bobinado B , emulsin interior

2R perforada en ambos bordes

Bobina R-190 16 mm. Bobina metlica para cmara de un dimetro de 125 mm (4,940 pulgadas) y 32 mm (11 4 pulgadas) de dimetro del eje. Orificios cuadrados con una nica muesca de posicionamiento, dos orificios de arrastre redondos desplazados y un orificio elptico en ambas caras. Indicaciones de lado 1 y 2. Para cargas de pelcula de soporte de acetato de 61 m (200 pies).

Dimensin C D H* R

Tipo de perforacin Tolerancias Bell & Howell Kodak Standard 16 Milmetros mm Pulgadas mm Pulgadas mm Pulgadas mm Pulgadas 2.794 1.854 2.080 0.110 0.073 0.082 2.794 1.981 0.510 0.110 0.078 0.020 1.829 1.270 0.250 0.072 0.050 0.010 0.010 0.010 0.030 0.0004 0.0004 0.0010

*La dimensin H es un valor calculado

Bobina S-83 35 mm. Bobina metlica para cmara de un dimetro de 93 mm (3,657 pulgadas) y 25 mm (31 32 pulgadas) de dimetro del eje. Orificios cuadrados con una nica muesca de posicionamiento en ambas caras. El orificio central est alineado en ambas caras. Utilizada con pelculas negativas de cmara.

Bell & Howell (BH)

35 mm Kodak Standard (KS) Figura 41 En 1989, Kodak redonde las esquinas de las perforaciones Bell & Howell para aadir resistencia.

16 mm

43

Durante este tiempo, las cmaras de cine profesional y las positivadoras pticas de 35 mm se disearon con contragarfios que se adaptaban a la perforacin negativa (BH). En la actualidad, los equipos profesionales diseados recientemente incorporan contragarfios que se ajustan a las perforaciones negativas (BH). En 1989 Kodak present una versin ms resistente de la perforacin Bell & Howell o "negativa" (N). El radio de cada esquina se redonde a 0.127 mm (0.005 pulgadas). Esta pequea diferencia es casi imperceptible visualmente, pero aade resistencia donde la perforacin es ms vulnerable al rasgado durante los periodos de tensin mientras circula a travs del equipo. Esto es especialmente cierto cuando se rueda a alta velocidad. Esta variacin del radio de la esquina no exige ninguna modificacin del equipo y, sin embargo, mejora el rendimiento del producto.

En 1989 se introdujo otra mejora en el rendimiento de la perforacin Bell & Howell. Se trata de la reduccin de las tolerancias de las dimensiones de las perforaciones sobre las especificaciones ANSI. Este formato de tolerancia ms reducida se utiliza cuando la alineacin de la pelcula es muy crtica, como en rodaje de sobreimpresiones o separaciones. Las perforaciones de tolerancia ms reducida son estndar en todas las pelculas de cmara de 16 mm y en algunas pelculas de 35 mm. La gran contraccin de las viejas pelculas de soporte de nitrato hizo que la perforacin negativa fuese un problema para las pelculas de proyeccin debido al excesivo deterioro y ruido durante la proyeccin, ya que el rodillo dentado picaba el lado de retencin de las perforaciones segn salan del rodillo. Las esquinas agudas tambin eran puntos dbiles y se acortaba la duracin de la pelcula para proyeccin. Para

corregirlo, se dise una nueva perforacin con una altura mayor y las esquinas redondeadas para proporcionar ms resistencia. Esta perforacin ordinariamente conocida como perforacin KS (Kodak Standard) o "positiva - P", desde entonces se ha convertido en un estndar mundial para la pelcula positiva de 35 mm para proyeccin. Durante el periodo en el que la produccin de copias de color implicaba el positivado mltiple de negativos de separacin sobre una pelcula positiva comn, se present un tercer diseo, conocido como perforacin Dubray-Howell (DH). Tena la misma altura que la perforacin negativa (BH) para conservar la alineacin necesaria, pero tena las esquinas redondeadas para mejorar la duracin de la pelcula para proyeccin. Esta perforacin an est disponible en ciertas pelculas para aplicaciones especiales. Debido a que la contraccin de las pelculas actuales es pequea, la perforacin de menor altura

A F E E B

A B 90 90 G

Perforada en un borde Perforated one edge

Perforada en los dos bordes Perforated two edges

Tipo de perforacin y nmero ANSI Dimensin 1R-2994 (PH22.109) mm Pulgadas 1R-3000 (PH22.109) mm Pulgadas 2R-2994 (PH22.109) mm Pulgadas 2R-3000 (PH22.109) mm Pulgadas Tolerancias mm Pulgadas

A* B E F G(max) L

15.950 7.605 0.900 760.5

0.6280 0.2994 0.0355 29.94

15.950 7.620 0.900 762.0

0.6280 0.3000 0.0355 30.00

15.950 7.605 0.900 10.490 0.030 760.5

0.6280 0.2994 0.0355 0.4130 0.0010 29.94

15.950 7.620 0.900 10.490 0.030 762.0

0.6280 0.3000 0.0355 0.4130 0.0010 30.00

0.025 0.010 0.050 0.030 0.8

0.0010 0.0004 0.0020 0.0010 0.03

*Esta dimensin tambin representa el ancho sin perforar. Esta dimensin representa la longitud de cualquier intervalo de 100 perforaciones consecutivas. Figura 42 Ejemplos de especificaciones ANSI

44

no representa problemas de deterioro en la proyeccin. En 1953, la introduccin del Cinemascope produjo un cuarto tipo de perforacin. Este sistema de proyeccin de pantalla ancha incorporaba pelcula de 35 mm con perforaciones que eran casi cuadradas y ms pequeas que la perforacin positiva (KS o P). Este diseo procuraba espacio en la pelcula para incluir cuatro pistas de sonido magntico para el sonido estereofnico y ambiental. Salvo en los primeros experimentos, las dimensiones de las perforaciones de 16 mm y 8 mm han permanecido sin cambios desde su aparicin. Cada tipo de perforacin se relaciona con unas letras que identifican su forma y con un nmero que indica la dimensin del paso de la perforacin. El paso de la perforacin es la distancia entre el borde inferior de una perforacin y el borde inferior de la siguiente perforacin. Las letras BH o N

indican perforaciones negativas de 35 mm, que generalmente se usan en pelculas de cmara, pelculas intermedias y pelculas utilizadas para procesos de efectos especiales. Las letras KS o P indican perforaciones positivas, empleadas en la mayora de las pelculas para registro de sonido y pelculas positivas. La designacin BH-1866 o N4740, por ejemplo, identifica a una pelcula con perforaciones de tipo negativo y con una dimensin de paso de 0.1866 de pulgada (4.770 mm). Las pelculas de cmara de diecisis milmetros pueden estar perforadas a lo largo de los dos bordes (doble perforacin) o exclusivamente a lo largo de un borde (una perforacin). Todas las pelculas de 35 mm son de doble perforacin. Es posible un cierto grado de flexibilidad al seleccionar pelcula de 16 mm de una perforacin o de doble perforacin. Se puede usar pelcula de doble perforacin en

cmaras con un nico garfio de arrastre. Tambin se puede duplicar o positivar pelcula de doble perforacin sobre material de una perforacin si se va a aadir una pista de sonido fotogrfico a la pelcula. Nota: Nunca utilice pelcula de una perforacin en equipos diseados para pelculas de dos perforaciones. Las tablas que aparecen a continuacin (Figura 42) muestran ejemplos de especificaciones ANSI. Se pueden obtener especificaciones de todas las pelculas del Instituto Nacional Americano de Normalizacin ANSI (American National Standards Institute.)

A E F B

A E F

90
G

90 90
G

90

Tipo de perforacin y nmero ANSI Dimensin BH-1866 N 4740 (PH22.93) mm Pulgadas BH-1870 N 4750 (PH22.93) mm Pulgadas KS-1866 P 4740 (PH22.139) mm Pulgadas KS-1870 P 4750 (PH22-139) mm Pulgadas Tolerancias mm Pulgadas

A* B E F G(max) L

34.975 4.740 2.010 25.370 0.030 474.00

1.3770 0.1866 0.0790 0.9990 0.0010 18.66

34.975 4.750 2.010 25.370 0.030 474.98

1.3770 0.1870 0.0790 0.9990 0.0010 18.66

34.975 4.740 2.010 25.370 0.030 474.00

1.3770 0.1866 0.0790 0.9990 0.0010 18.66

34.975 4.750 2.010 25.370 0.030 474.98

1.3770 0.1870 0.0790 0.9990 0.0010 18.70

0.025 0.010 0.050 0.050 0.38

0.0010 0.0004 0.0020 0.0020 0.015

*Esta dimensin tambin representa el ancho sin perforar. Esta dimensin representa la longitud de cualquier intervalo de 100 perforaciones consecutivas.

45

Paso de perforacin ptimo para el positivado Las positivadoras continuas usadas para la pelcula de cine estn diseadas de forma que la pelcula original y el material virgen positivo estn en contacto (emulsin contra emulsin) entre s a medida que pasan alrededor del rodillo dentado de positivado, con la pelcula virgen en el exterior (Figura 43). Para evitar el deslizamiento entre las dos pelculas durante el positivado (lo que producira una imagen borrosa e inestable en la pantalla), la pelcula original debe tener el paso de perforacin ligeramente ms corto que la pelcula de copia. En la mayora de las positivadoras continuas, el dimetro del rodillo dentado es tal, que el paso de perforacin del original debe ser del 0.2 al 0.4 por ciento (tericamente el 0.3 por ciento) ms corto que el de la pelcula positiva. Con las pelculas de nitrato y las primeras pelculas de seguridad, esta condicin se alcanzaba por la contraccin natural del original durante el revelado y su prematuro envejecimiento. Sin embargo, la contraccin substancialmente ms baja de las pelculas actuales de seguridad imposibilita este ajuste natural; por lo tanto, las pelculas utilizadas como originales para positivar se fabrican ahora con un paso de perforacin ligeramente ms corto que el paso de las pelculas positivas. Para las pelculas de 35 mm, las dimensiones del paso son 4.750 mm (0.1870 pulgadas) en las pelculas positivas y 4.740 mm (0.1866 pulgadas) en las pelculas originales; para las pelculas de 16 mm son 7.620 mm (0.3000 pulgadas) en la pelcula positiva y 7.605 mm (0.2994 pulgadas) en la mayora de las pelculas de cmara.

Figura 43 Un rodillo dentado de positivado

Relaciones de aspecto de la copia de proyeccin La relacin de aspecto es la relacin entre la anchura y la altura de una imagen. Aunque las dimensiones de la imagen pueden variar de tamao de acuerdo con las necesidades de proyeccin, la relacin de aspecto debera cumplir una funcin cinematogrfica o creativa. El estndar de la industria para pelculas para exhibicin en salas de cine permaneci constante en 1.37:1 desde la llegada del cine sonoro hasta la presentacin del Cinemascope en 1953, cuando aparecieron las proyecciones en "pantalla ancha", en las que un objetivo "anamrfico" especial se usaba para extender o "descomprimir" la imagen que haba sido comprimida en la cmara. Para los exhibidores que no quisieron o no pudieron convertirse al nuevo sistema, se desarrollaron presentaciones alternativas en "pantalla ancha". Aunque la proyeccin original estereofnica (cuatro pistas magnticas) en Cinemascope tena una relacin de aspecto de 2.55:1, los sistemas "planos" o no anamrficos diseados para simular imgenes en "pantalla ancha", proporcionaban diversas relaciones de aspecto, desde 1.66:1 hasta llegar a 2:1 inclusive. Durante este indeciso periodo, las copias de proyeccin se positivaron con frecuencia con el espacio entre fotogramas ms ancho para resaltar que se estaban ofreciendo relaciones de aspecto mayores. Durante el positivado, los espacios entre fotogramas podan variarse imprimiendo estos espacios de forma que cubriesen parte de la imagen original. En los aos 50 aument la demanda de pelculas para la televisin. Sin embargo, debido a que la pantalla tpica de televisin presenta una relacin fija de 1.33:1 4/3, muchas de las pelculas mostradas en televisin, despus de adaptarlas para llenar la altura de la pantalla de video, perdan una parte substancial de la imagen en los laterales. Con distinto nivel de xito, se probaron varias propuestas para rectificar esta incompatibilidad, hasta que la industria alcanz el "consenso" por el cual la relacin "normal" para proyeccin en salas de cine sera de 1.85:1, pero la copia podr contener una imagen de mayor altura de forma que pudiera llenar una pantalla de televisin sin crear bordes. Hoy en da, el procedimiento habitual cuando se ruedan producciones para su proyeccin en salas de cine y su pase posterior por televisin, es "marcar" el visor de la cmara para sealar claramente la relacin 1.85:1 y mantener toda la accin importante dentro de esta rea.

CMARA 1.37:1

PANTALLA DE CINE 1.37:1

TV 1.33:1

1.85:1

Figura 44 Prdidas potenciales de imagen cuando se cambia las relaciones de aspecto

No obstante, se expone el fotograma completo de relacin 1.37:1. El operador debe asegurarse de que no aparezcan en la escena ampliada soportes del decorado, micrfonos, cables o luces. Las copias posteriores, por consiguiente, contienen la altura del fotograma suficiente para proporcionar una transmisin normal del telecine. En las salas de cine, el proyeccionista debe usar una placa de abertura de 1.85:1 y emplear su criterio para ajustar el encuadre del proyector. Esto se puede realizar convenientemente durante la aparicin de los ttulos.

46

Identificacin de la pelcula
Pelcula no revelada
Las muchas caractersticas de un rollo determinado de pelcula sin revelar se describe de forma ms completa en la etiqueta de la pelcula. El cdigo de doce cifras de la etiqueta de la Figura 45 (5212-025-01301) identifica el tipo de pelcula (5212), el nmero de lote de la emulsin (025), el nmero de eje y el nmero de corte (01301) del cual se cort esta tira de Pelcula Negativa de Color KODAK VISION2 100T. Cuando se prepara una emulsin, es bastante grande, demasiado para ser utilizada para recubrir solamente un rollo de soporte de pelcula. Por lo

tanto, es necesario recubrir ms de un rollo, y todos los rollos posteriores se numeran en un orden secuencial. As que, en este caso, las tres primeras cifras identifican el nmero de eje (o rollo) de este determinado lote de emulsin. Las ltimas dos cifras identifican el corte del rollo. Si un rollo pertenece a un rollo maestro de 1830 m, cada banda se puede cortar en muchas partes individuales. Como ejemplo, los 1830 metros se pueden cortar en tres rollos de 610 m, parte 1, 2 y 3. El nmero de lote de emulsin y el nmero de eje tambin aparecen en la cinta que precinta la lata. El cdigo de identificacin de la pelcula (SP 718) proporciona el tipo de emulsin (SP) y el nmero de especificacin de la pelcula (718), un cdigo que describe la anchura,

tipo de perforacin y formato, bobinado y tipo de ncleo, bobina o cartucho. El tipo y paso de la perforacin se identifican de dos maneras: BH-1866 (o perforacin Bell & Howell con un paso de 0.1866 pulgadas) y N4740 (perforacin negativa con un paso de 4.740 milmetros). El nmero de referencia de la banda de pelcula identifica la localizacin de una tira determinada de pelcula cortada del rollo maestro. Este nmero (del 1 al 38 para 35 mm y del 1 al 83 para 16 mm) aparece sobre una etiqueta fijada en la mayora de las latas que contienen rollos de 122 metros (400 pies) o ms.

SENSIBILIDAD DE LA PELCULA PELCULA SUMINISTRADA CON NMERO DE BORDE KEYKODE PARTE SUPERIOR DE LA ETIQUETA DESPEGABLE;
PUEDE SER FIJADA EN EL CHASIS DE LA CMARA COMO RECORDATORIO DEL PRODUCTO EMPLEADO

5212= TIPO DE PELCULA 025= NMERO DE EMULSIN 01301= NMERO DE EJE/CORTE 2 DE 5 CDIGO DE BARRAS DE LA ETIQUETA

INDICE DE EXPOSICIN
PARA ILUMINACION DE TUNGSTENO SIN FILTRO

INDICE DE EXPOSICIN PARA LUZ DA CON FILTRO 85

CDIGO UCC/EAN 128

35=ANCHO DE LA PELCULA N=IDENTIFICACIN DEL TIPO DE PERFORACIN 4740=PASO DE PERFORACIN (PULGADAS) EI=POSICIN DE LA EMULSIN Y TIPO DE BOBINADO (EMULSIN INTERIOR) 400=LONGITUD DEL ROLLO (EN PIES) 122=LONGITUD DEL ROLLO (EN METROS)

NMERO DE CATLOGO

LETRA DE DESIGNACIN DE LA PELCULA O 3 LETRAS O SP MS 3 CIFRAS DE ESPECIFICACIN DE LA PELCULA ACABADA

Figura 45 Muestra de una etiqueta de pelcula

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Smbolos del cdigo de fecha


El cdigo de fecha, que indica cuando se ha fabricado la pelcula, forma parte de la impresin marginal latente de la mayora de las pelculas de Kodak de 8 mm, 16 mm, 35 mm, 65 mm y 70 mm. Las pelculas con Nmeros EASTMAN KEYKODE utilizan un cdigo alfa de dos letras (ver la tabla a continuacin). En la mayora de las pelculas sin Nmeros KEYKODE,unos smbolos indican el ao de fabricacin.

Cdigos de Fecha para Pelculas con Nmeros KEYKODE DE 1989 DF 1998 LE 1990 FL 1999 EA 1991 SD 2000 AS 1992 TF 2001 ST 1993 ML 2002 TM 1994 NE 2003 MN 1995 KA 2004 NK 1996 DS 2005 KD 1997

Hasta 1982, el cdigo de fecha estaba compuesto por dos smbolos, salvo en los siguientes aos: 1916, un crculo; 1917, un cuadrado; 1918, un tringulo y 1929, un signo ms. Para 1928 y 1948, se usaron tres crculos para identificar el ao de fabricacin. Los cdigos de fecha se repitieron cada veinte aos hasta 1982. Por ejemplo, aparecieron los mismos smbolos en las pelculas fabricadas en 1921, 1941, 1961 y 1981. En 1982 se incorpor un tercer smbolo para hacer posible una nica codificacin de la fecha durante muchos ms aos. A partir de 2001, los smbolos de fecha no se emplearn ms en las pelculas sin Nmeros KEYKODE. La fecha real de fabricacin formar parte de la impresin marginal latente de estas pelculas.

Smbolos de Cdigo de Fecha 1960 1961 1962 1963 1964 1965 1966 1967 1968 1969 1970 1971 1972 1973 1974 1975 1976 1977 1978 1979 1980 1981
s v q q v s v s s v s v s q q v

+ +
v q s

+ + + +
v q s

+ + +
q s v q s v

1982 1983 1984 1985 1986 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995

q s v v s v s q v v q v s v v

+ + + v + + s + + v + q + s

v v v v v v v

q s v

48

Fabricante y tipo de pelcula


El fabricante y el tipo de pelcula se identifican por las dos primeras letras del nmero clave legible a simple vista. Esta informacin tambin se incluye en el Nmero KEYKODE legible a mquina. Los cdigos alfanumricos de todas las pelculas fabricadas con Nmeros KEYKODE se indican en la siguiente tabla.

Soporte de nitrato y de acetato


A partir de 1949, todas las pelculas cinematogrficas Eastman se han fabricado con soporte de seguridad de triacetato de celulosa y polister. Antes de 1949, todas las pelculas de cine se fabricaban con soporte de nitrato de celulosa. Algunas pelculas negativas de blanco y negro y positivas de color de 70 mm tenan tambin soporte de nitrato de celulosa. El nitrato era y es relativamente inestable, mientras que el acetato y el polister son muy estables. Sin embargo, nunca deberan almacenarse juntas pelculas con soporte de triacetato y nitrato. El soporte de acetato de celulosa puede ser atacado qumicamente por los gases que desprenden las pelculas con soporte inestable de nitrato en descomposicin. Esto acortara la vida de cualquier pelcula de seguridad que estuviese almacenada para alcanzar una larga expectativa de duracin. Nunca se fabric con soporte de nitrato ninguna pelcula Eastman de 16 mm (o ms estrecha).

Cdigo de Identificacin de la Pelcula Letras del cdigo KA KB KC KD KE KF KG KH KI KJ KK KL KM KN KO KP KQ KR KS KT KU KV KW KX KY KZ EA EG Cdigos del producto 5243, 7243 5247 5297, 7297 5234, 7234 5222, 7222 5295 5294 5231, 7231 5246, 7246 5296, 7296 5245, 7245 5293, 7293 5248,7248 7292 5249, 7249 5600 5277, 7277 5289, 7289 5272, 7272, 2272, 3272 5298, 7298 5279, 7279 5244, 7244, 2244, 3244 5287, 7287 5239, 7239, 2239, SFX 200T 5620, 7620 5274, 7274 5285 5284, 7284

Cdigos de Pelcula de 16 mm Designador de la pelcula (borde) DXN 4XN PXN VND VNF EF EFB ECN CRI VNX VXD ECO ECF EMS ER ERT KM KMA PXR 4XR TXR 291 292 ECH 294 Cdigos del producto 7222 7224 7231 7239 7240 7241 7242 7247 7249 7250 7251 7252 7255 7256 7257 7258 7267 7270 7276 7277 7278 7291 7292 7293 7294

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Aprovechar las ventajas de la pelcula


Una gran parte del proceso de seleccin de una pelcula, pero no todo, es conocer para que ha sido concebida y fabricada una pelcula. El rodaje real, la proyeccin y las condiciones de almacenamiento tambin influyen en el comportamiento y seleccin de la pelcula. Esta seccin no pretende contar todo sobre la realizacin de las pelculas. En su lugar, nos concentraremos en cinco reas que pueden afectar a la seleccin de una pelcula. En primer lugar, no existe nada como una prueba in situ para determinar con exactitud cmo se comportar la pelcula. Estudiamos seis situaciones en las que hacer una prueba de la pelcula es una buena idea. Supongamos que las pruebas demuestran que el material que se ha elegido produce resultados poco atractivos con la iluminacin que se piensa utilizar para iluminar algunas escenas. Corregira un filtro la situacin? Se puede modificar la iluminacin? Puede alguna otra pelcula responder mejor en estas escenas? Nuestro segundo tema, los filtros, cubre una variedad de usos de los filtros que satisfacen las necesidades de situaciones especiales. Tendr sonido la pelcula? Nuestra tercera seccin trata de los procesos en los que el sonido grabado se combina con las imgenes en la copia final. La pelcula, que se ha creado tan cuidadosamente, resistir durante su proyeccin y almacenamiento? Las dos secciones finales explican la forma de cuidar las pelculas terminadas.

Exposiciones de prueba
Cada produccin presenta un conjunto nico de condiciones y exigencias. Un conocimiento pleno del trabajo inmediato y la cuidada valoracin de la informacin de Kodak sobre la pelcula deberan proporcionar al realizador cinematogrfico una opinin vlida de la forma en que responder el material elegido a la mayora de las situaciones de rodaje. La prueba reduce cualquier incertidumbre restante y determina la reaccin de una pelcula en particular a una situacin especial. Las variables que hacen que unas exposiciones de prueba sean tiles y la tcnica de interpretar dichas exposiciones son el objeto de esta seccin. Las pruebas son un aspecto del trabajo profesional que, en la prctica, con frecuencia se pasan por alto. Cuando se buscan los mejores resultados posibles, los directores de fotografa debern realizar pruebas para proporcionar puntos de referencia durante la produccin y para confirmar las posibilidades basadas en experiencias previas y la informacin de las hojas tcnicas. A continuacin se mencionan las principales causas de los cambios reales o aparentes de la sensibilidad de todas las pelculas, y del contraste y equilibrio de color en las pelculas de color. Los errores al comprender estas causas pueden conducir a equivocar o malinterpretar los resultados fotogrficos: Ligeras variaciones (pero dentro de los lmites de fabricacin) entre los distintos lotes de emulsin. Calidad del color de la iluminacin de la escena incorrecta o mixta. Diferencias de la sensibilidad de la pelcula con los cambios del nivel de iluminacin o del tiempo de exposicin. Variaciones en el equipo (objetivos, obturadores, fotmetros, etc.). Condiciones adversas de almacenamiento antes del revelado. Condiciones de revelado fuera de normas. Condiciones de visionado fuera de normas. Diferencias de gusto personal.

Todas estas causas, excepto la primera, estn fuera del alcance del control de fabricacin. Adems, las variaciones halladas en el uso prctico tienen tendencia a ser mucho mayores que las permitidas por las tolerancias de fabricacin. Esta es la razn por la cual se debera rodar una prueba siempre que los requisitos de sensibilidad y equilibrio de color sean importantes. El rodaje de pruebas es necesario para los materiales reversibles de cmara, que sern proyectados directamente despus del revelado, mucho ms que para los materiales negativos o los reversibles para copiar, ya que no existe la oportunidad de efectuar ajustes de densidad y equilibrio de color antes de la proyeccin. La mayora de los profesionales se dan cuenta de la naturaleza perecedera de los materiales sensibles y tienen cuidado para evitar someter a las pelculas (especialmente de color) a un calor o humedad extremos, antes o despus de la exposicin. No obstante, los otros factores relacionados son igualmente importantes. Nunca los pase por alto cuando elija una pelcula o intente explicar un resultado inesperado. Dos o ms causas de variacin pueden influir simultneamente en los resultados. A menudo los efectos son acumulativos y unas simples pequeas variaciones, si se combinan, producirn resultados visibles a menos que se realicen correcciones antes del rodaje. Solamente un rodaje de prueba en condiciones de uso prcticas, proporcionar esta informacin. Los cineastas utilizan el Sistema PreView KODAK para determinar qu pelcula y filtros emplear, as como para la localizacin de escenarios; pruebas de vestuario, maquillaje y decorados, y para la continuidad durante el rodaje. El Sistema PreView est formado por una cmara digital, un programa informtico cargado en un ordenador porttil, un monitor de color y una impresora trmica.

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Aplicacin de la emulsin
Una variacin de la sensibilidad de 3 de punto de diafragma, e incluso mayor, generalmente pasa desapercibida cuando se proyecta una pelcula de blanco y negro. En una pelcula de color, en la que el comportamiento de cada capa de emulsin se evala en funcin de las otras dos, es visible para el usuario una variacin mucho ms pequea de la sensibilidad relativa de cualquier capa. El espesor de una emulsin es una variable de la fabricacin que proporciona una excelente explicacin de la precisin tcnica que se mantiene al fabricar pelculas de color. Las pruebas han demostrado que el espesor de cada de emulsin debe controlarse dentro del 4 5 por ciento; cualquier variacin superior podra acabar por s misma con toda la tolerancia del equilibrio de color disponible. Ya que el espesor de una emulsin es de slo 7.62 micras, nicamente se permitir una variacin de 0.38 micras. Y este tipo de precisin se mantiene al realizar aplicaciones sucesivas sobre un soporte delgado y flexible en la oscuridad! La normalizacin de las operaciones de fabricacin en Kodak se complementa con un exhaustivo programa de anlisis y control de calidad. Solamente la pelcula fabricada dentro de los estrictos mrgenes de tolerancia del punto de referencia de produccin sale de la planta de fabricacin. Las tolerancias sensitomtricas reales probadas incluyen la sensibilidad, el velo, el contrate, el equilibrio del contraste del color y la densidad mxima. Las pruebas de produccin se llevan a cabo a temperatura ambiente normal con iluminantes equivalentes en temperatura del color a lmparas de tungsteno (3200 K 3400 K) para pelculas de tungsteno y a un promedio de luz del sol ms luz del cielo (5500 K) para pelculas de luz da. Las pruebas se exponen a tiempos que se consideran representativos para las principales aplicaciones de las pelculas. En todos los casos, las pelculas tienen que revelarse de acuerdo a las especificaciones del proceso. Tambin se controlan cuidadosamente las caractersticas fsicas tales como el abarquillamiento, paso de perforacin, ondulacin, resistencia a la traccin, ausencia de rayas, etc.
1

Los directores de fotografa precavidos realizan pruebas prcticas de imagen de las nuevas emulsiones de pelcula con la exposicin y los filtros que se van a usar en el resto de la produccin. Estas pruebas ayudan a determinar si son necesarios filtros adicionales y ajustes de la exposicin.

Iluminacin fuera de los estudios


Los realizadores cinematogrficos son conscientes de que las pelculas de color estn equilibradas en fbrica para exponerse a la luz de una determinada calidad del color. Las pelculas negativas de color presentan una notable latitud debido a que se pueden realizar algunos ajustes del equilibrio de color durante el positivado. Incluso los materiales reversibles de los que se harn copias ofrecen cierta latitud debido a la etapa de impresin. Sin embargo, cuando no se va a copiar un material reversible, debe compensarse si la fuente luminosa difiere en la calidad del color para la que est equilibrada la pelcula. Incluso la luz "correcta" puede ser modificada apreciablemente en su calidad del color a medida que pasa desde la fuente al sujeto y de ste a la pelcula. Reflectores descoloridos y sucios y objetivos de cmara con un tono de color pueden cambiar la calidad del color. Adems, la calidad del color de las lmparas de tungsteno y fluorescentes pueden variar con la edad y las fluctuaciones de voltaje. La iluminacin con mezcla de fuentes luminosas tambin modifica la reproduccin del color.

Apariencia final especfica


Los distintos laboratorios pueden producir variaciones en la calidad de la imagen y en la sensibilidad efectiva de la pelcula, y de vez en cuando se pueden notar variaciones en algn laboratorio. Las condiciones en las que se visiona una pelcula tambin tienen un marcado efecto sobre la calidad del color aparente de la imagen. La situacin del proyector, el espectador y la pantalla pueden afectar a la calidad de la imagen radicalmente. Para aplicaciones crticas se debera probar la pelcula proyectndola y evalundola en las condiciones especficas en las que se utilizar. Estas pruebas servirn de base en todas las futuras conversaciones con el laboratorio.

Figura 46 Seccin transversal de una pelcula negativa revelada ampliada 1000 veces. Se precisan grandes conocimientos tcnicos para obtener la alta calidad uniforme por la que se conoce a las pelculas de color de Kodak. Las extraordinariamente delgadas capas que aparecen en la fotografa se aplican con precisin a gran velocidad sobre el soporte transparente de la pelcula (la amplia zona gris). Sin ampliacin, por ejemplo, la fina capa amarilla mide solamente 1/10 del espesor de un cabello humano.

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Determinar el "aspecto" del trabajo terminado


Debido a que las reacciones de los espectadores ante una imagen proyectada se asocian a sus respuestas psicolgicas, una imagen proyectada nunca puede ser "perfecta" en un sentido simple. Al igual que todos los sistemas de formacin de imgenes fotogrficos o electrnicos, las pelculas de color de Kodak muestran pequeas diferencias de color entre la imagen y el sujeto mismo cuando se comparan crticamente. En general, estas diferencias son insignificantes, pero los directores de fotografa tienen que juzgar si el "aspecto" de la pelcula es compatible con sus intenciones y con la naturaleza del asunto. Ya que la valoracin del equilibrio del color del fabricante se determina mediante pruebas de imgenes juzgadas por varios observadores, es evidente que un director de fotografa, productor o laboratorio puede preferir un equilibrio de color diferente al que el fabricante considera deseable. Debido a que el fabricante nunca puede considerar apropiadamente el equilibrio de color para todos los gustos o todas las condiciones extremas de trabajo, hay que realizar pruebas lo ms aproximadas posibles a las condiciones finales de uso antes de rodar un trabajo crtico. Si es posible realice las pruebas con el sujeto real. Haga la prueba con el mismo tipo de pelcula que se usar para el rodaje definitivo, y consrvela en condiciones similares antes y despus de la exposicin. El tiempo de exposicin, iluminacin y condiciones de revelado tambin deberan ser idnticas a las previstas para el trabajo final, as como la cmara, objetivos y filtros. Reproduccin especfica de los colores Con solamente tres colorantes, las pelculas de color pueden conseguir una reproduccin agradable de la mayora de los colores. Ocasionalmente, sin embargo, algunos colores presentan dificultades especiales para su reproduccin exacta, incluso aunque la pelcula haya sido fabricada, almacenada, expuesta y revelada correctamente. Afortunadamente, las condiciones que producen estos efectos no son frecuentes.

Puesto que la gran mayora de las imgenes incluyen personas, la reproduccin de los tonos de la piel es una consideracin primordial en el diseo de una pelcula de color. Tambin es importante la reproduccin de los tonos neutros (blancos, grises y negros) y la reproduccin de los colores corrientes "que se recuerdan", tales como el azul del cielo o el verde de la hierba, etc. A causa de que las pelculas estn concebidas para reproducir estos colores adecuadamente en variadas condiciones, algunos otros colores, como los tonos verde amarillento, verde lima, rosa y naranja, no se pueden reproducir tan bien. (Es posible crear una pelcula que mejorase la reproduccin de estos colores, pero slo a expensas de los tonos de la piel, cielo, hierba, generalmente ms importantes).

Se pueden producir dificultades ms visibles debido a que las pelculas de color no tienen exactamente la misma sensibilidad al color que el ojo humano (Figura 47). Para la mayora de los sujetos, las tres capas sensibles a la luz de la pelcula no tienen que "ver" al sujeto exactamente de la misma forma que lo ve el ojo humano. En la mayora de los casos las diferencias son escasamente apreciables. A veces, sin embargo, la diferencia entre la sensibilidad de la pelcula y la sensibilidad visual pueden producir resultados inaceptables. Ya que las pelculas de color son sensibles a la luz ultravioleta, una sustancia que refleje energa ultravioleta se reproducir ms azul que parece al ojo. Si es azul, en principio, este efecto tendr escasa o ninguna consecuencia.

Seccin fotogrfica normal del espectro electromagntico


100 1000 10,000 nanmetros nanmetros nanmetros Radiacin Utravioleta Radiacin Infrarroja
Luz

Azul

Verde

Rojo

Ojo 400 nm 500 nm 600 nm 700 nm

Negativo de Cmara

Figura 47 Sensibilidad del ojo y de una tpica pelcula de color.

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Con otros colores, por el contrario, el azulado adicional puede neutralizar el color original o incluso hacer que aparezca azul. Los colores neutros o casi neutros son ms propensos a verse afectados por ese cambio porque su saturacin es baja. Por ejemplo, un traje negro confeccionado con material sinttico puede parecer azul. Se puede reducir este efecto usando un filtro de absorcin ultravioleta, como el filtro de gelatina KODAK WRATTEN N 2B, sobre el objetivo o, si es posible, sobre la luz. El efecto de la fluorescencia ultravioleta est estrechamente relacionado. Algunos tejidos absorben la radiacin ultravioleta y la reemiten en la porcin del azul cercano (la longitud de onda ms corta) del espectro visible. Como el ojo no es muy sensible en esta parte del espectro, el efecto puede no ser fcilmente apreciable hasta que se ve una fotografa del sujeto. Se crea un efecto visual anlogo mediante la "luz negra" que hace que pintura especial, algunos tejidos, etc., "brillen" en la oscuridad. Bajo una lmpara ultravioleta, cualquier tejido que contenga blanqueadores emitir fluorescencia.

Muchos tejidos blancos contienen blanqueadores incorporados durante la fabricacin o el lavado para darles una apariencia ms blanca. El examen de cualquier tejido sospechoso bajo una luz ultravioleta indicar generalmente si existir algn problema de fluorescencia. En este caso, un filtro ultravioleta sobre el objetivo no ayudar. Una prueba fotogrfica ser la mejor forma de averiguar si puede haber problemas con la reproduccin en la regin ultravioleta. Quizs ms molestos son los problemas de reproduccin del color llamados de "reflectancia anmala". Surgen por la gran reflectancia del extremo del rojo lejano y del infrarrojo del espectro, donde el ojo tiene poca o ninguna sensibilidad. La maravilla azul celeste (Figura 48) y las flores de ageratum son ejemplos de colores que existen en la naturaleza que se reproducen mal porque las pelculas de color son mucho ms sensibles al rojo lejano que el ojo. Entre los materiales artificiales, algunos tipos de tintes orgnicos son ejemplos notables de alta reflectancia en el rojo lejano. Estos tintes son muy populares en la actualidad entre los fabricantes textiles porque son relativamente baratos y dan buenos resultados con los materiales sintticos.

Aunque la alta reflectancia en el rojo lejano y el infrarrojo de estos tintes tambin puede encontrarse en todos los colores, su efecto es ms apreciable en los tejidos de color verde medio o verde oscuro, donde el efecto fotogrfico de la reflectancia del rojo lejano neutralizar el verde, hacindolo aparecer ms marrn. La alta reflectancia en el rojo lejano del espectro se puede identificar usando un filtro rojo oscuro, como un filtro de gelatina KODAK WRATTEN N 70. Si los materiales se examinan con luz de tungsteno, un material de fibra natural de color verde aparecer negro, mientras que un material sinttico con alta reflectancia en el rojo lejano aparecer mucho ms claro. Debido a que la valoracin es cuantitativa, compare con el filtro una muestra de tejido verde que se sabe que se reproduce bien, con el tejido de prueba. Si el tejido de prueba aparece definitivamente ms claro en una comparacin uno junto a otro a travs del filtro N 70, puede existir un problema de reproduccin. Incluso entonces, se debera confirmar esto realizando una prueba fotogrfica en condiciones reales de trabajo, si es posible.

Figura 48 Una maravilla azul celeste vista y fotografiada.

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Filtros
La luz blanca es la suma de todos los colores del arco iris; el negro es la ausencia de todos estos colores. En la prctica, consideramos que la luz blanca est compuesta por cantidades iguales de los colores primarios de la luz: rojo, verde y azul. Por ejemplo, si se substraen el verde y el rojo, se ve el azul. En la naturaleza se ven muchos ms colores que estos tres, debido a que la absorcin y reflexin de los primarios raras veces es completa. Nuestra percepcin de un color est influida por los colores del entorno y el nivel de luminosidad, el brillo superficial del objeto y cualquier diferencia personal en la percepcin visual del color. Las pelculas de blanco y negro y de color tambin ven los colores de forma diferente a causa de la sensibilidad espectral. La filtracin usada con las pelculas de blanco y negro puede controlar los matices de gris para obtener una reproduccin tcnicamente correcta o para exagerar o suprimir las diferencias tonales a fin de lograr visibilidad, nfasis o cualquier otro efecto. Con las pelculas de color, la filtracin puede cambiar la calidad del color de la fuente luminosa para producir una reproduccin adecuada del color o para crear efectos especiales.
Colores vistos con luz blanca Rojo Azul Verde Amarillo (rojo-verde) Magenta (rojo-azul) Cian (azul-verde) Negro Blanco Gris Colores de luz absorbida Azul y verde Rojo y verde Rojo y azul Azul Verde Rojo Rojo, verde y azul Ninguno Partes iguales de rojo, verde y azul
El filtro absorbe verde y azul, parece rojo El objeto absorbe verde y azul, parece rojo

Filtros tiles con pelculas de cmara Filtros polarizadores. Los filtros polarizadores (tambin llamados pantallas polarizadoras) se usan para suavizar los reflejos de superficies como el cristal, agua, y madera pulida y para controlar la luminosidad del cielo. Al reducir el brillo, los filtros polarizadores tambin aumentan la saturacin del color. El uso de un filtro polarizador para controlar la luminosidad del cielo tiene varias ventajas respecto a los filtros de color: (1) No se altera la reproduccin del color de los objetos situados en primer plano; (2) Es fcil determinar el efecto producido por el filtro polarizador comprobando la apariencia de la imagen a travs del visor (para cmaras equipadas con visores del tipo reflex), o mirando a travs del filtro cuando se mantiene en el mismo ngulo usado en la cmara.; (3) Se pueden utilizar otros filtros junto con el filtro polarizador para controlar la reproduccin del color de objetos situados en primer plano, mientras el polarizador controla independientemente la luminosidad del cielo. La cantidad de luz polarizada de una determinada zona del cielo vara de acuerdo con la posicin de la zona con respecto al sol, la mxima se produce a un ngulo de 90 del sol. Por consiguiente hay que evitar hacer movimientos panormicos con la cmara con un filtro polarizador porque el cielo se har ms oscuro a ms claro segn cambie la posicin de la cmara. El cielo puede aparecer ms claro de lo que se espera por estas razones: Un cielo brumoso no se fotografa tan oscuro como un cielo azul transparente. No se puede oscurecer un cielo cubierto usando un filtro. El cielo es, con frecuencia, casi blanco en el horizonte y se oscurece a un azul ms intenso en el cenit. Por lo tanto, el efecto del filtro sobre el horizonte es pequeo, pero aumenta a medida que la cmara se dirige hacia arriba. El cielo prximo al sol es menos azul que el cielo de alrededor y, por lo tanto, le afecta menos el filtro.

Figura 49

REFLEXIN

TRANSMISIN

Los filtros siempre sustraen algo de la luz reflejada de una escena antes de que sta alcance el plano de la pelcula en la cmara. Un filtro rojo, entonces, no es "rojo" sino ms bien un filtro que absorbe azul y verde. De forma similar, un filtro amarillo es el que absorbe luz azul. Un girasol amarillo absorbe la luz azul y refleja las otras componentes de la luz blanca, roja y verde, que percibimos como amarillo, o falta de azul.

Figura 50

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LUZ DEL SOL SIN POLARIZAR ANTES DE ALCANZAR LAS PARTCULAS DE LA ATMSFERA LUZ DEL SOL POLARIZADA DESPUS DE DISPERSARSE POR LAS PARTCULAS DE LA ATMSFERA

Figura 51 Esta ilustracin muestra la zona o banda sobre el cielo que se oscurecer con una pantalla cuando se tomen imgenes en ngulo recto con el sol con el soporte de la pantalla polarizadora, si lo tiene, sealando al sol. ZONA DEL SUJETO PARA EL EFECTO DE CIELO OSCURO

Figura 52 Cuando el color del cielo es un azul ms claro y no de un color tan saturado como a veces ocurre, una pantalla polarizadora no oscurecer el cielo tanto, en principio, como cuando es de un azul ms oscuro. Cuando el cielo es blanco, como en un da cubierto, una pantalla polarizadora no tendr ningn efecto. Faro de Annisquam. Cape Ann, Massachusetts.

Figura 53 Un polarizador puede eliminar reflejos de superficies no metlicas

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Cuando se empiece a rodar con un filtro polarizador, hay que recordar que tiene un factor de filtro mnimo de 2.5 (aumento de exposicin de 11 3 puntos de diafragma). Este factor se aplica sin tener en cuenta la forma en que se gira la pantalla polarizadora. Adems de este aumento de exposicin se deber aadir el aumento de exposicin requerido por el tipo de iluminacin. Por ejemplo, para el efecto de cielo oscuro, se debe iluminar la escena lateral o cenitalmente, por lo tanto, habr que aadir aproximadamente 1 2 punto de exposicin al 11 3 puntos de aumento requerido por el factor del filtro polarizador. Hay que prever una exposicin adicional de 1 2 punto para sujetos a los que se ha eliminado los reflejos con un filtro polarizador porque los reflejos con frecuencia hacen parecer ms brillantes a los objetos de lo que son en realidad.

una aparente falta de contraste entre el cielo azul y las nubes blancas. En el extremo rojo del espectro, ciertas pelculas pancromticas de mayor sensibilidad poseen una notable sensibilidad al rojo, la cual, a menos que se compense, tiende a distorsionar la reproduccin de objetos rojos. A veces se hacen deliberadamente correcciones excesivas para lograr efectos especiales.

Cuando se rueda con pelculas de blanco y negro sin filtro, la vegetacin parece ligeramente ms oscura de lo que se espera. Usando un filtro amarillo o amarillo verdoso para absorber parte de la luz azul y roja no deseada, se puede registrar la vegetacin en su tono gris adecuado. Esto se hace patente cuando el negativo se positiva correctamente (Figuras 54 y 55)

Filtros de densidad neutra. Los filtros


de densidad neutra, como el filtro de densidad neutra KODAK WRATTEN N 96, reducen la intensidad de la luz que llega a la pelcula sin afectar la reproduccin tonal de los colores de la escena. Los filtros de densidad neutra permiten rodar con sol brillante usando una pelcula de alta sensibilidad sin tener que utilizar aberturas del objetivo muy pequeas. En cinematografa de color se puede usar una combinacin de filtros, como los filtros de gelatina KODAK WRATTEN N 85BN3 y 85BN6, para convertir la temperatura de color desde 5500K (luz da) a 3200 K; al mismo tiempo, estos filtros proporcionan densidades neutras de 0.3 y 0.6. Como un filtro de 0.3ND produce una reduccin de la exposicin de 1 punto, estos filtros requieren un aumento de exposicin de 1 y 2 puntos, respectivamente.

Esta imagen muestra la reproduccin del color y las tonalidades de la escena original.

Expuesta a travs de un filtro amarillo verdoso N 11

Filtros de correccin para pelculas de blanco y negro


La mayora de las emulsiones pancromticas de blanco y negro presentan una alta sensibilidad a la radiacin ultravioleta y azul. Debido a que esta sensibilidad es diferente a la sensibilidad espectral del ojo, los sujetos de color azul o violeta, con frecuencia, se "sobreexponen" y se reproducen demasiado claros en la copia final. En el trabajo fuera de los estudios, por ejemplo, se usan filtros de correccin para superar

Expuesta a travs de un filtro amarillo oscuro N 15 Figura 54

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Filtros para pelculas de color


Cuando se exponen pelculas de color y se hacen copias e internegativos, puede ser necesario utilizar filtros de correccin para conseguir una buena reproduccin del color. La luz del da y la luz artificial difieren una de otra en la calidad espectral y estn sujetas individualmente a una variacin considerable. Cuando la iluminacin real es diferente de la que se especifica para una pelcula determinada, los filtros de correccin pueden ajustar la calidad del color de la iluminacin a la que la pelcula est equilibrada. Podemos consultar las tablas de filtros de las hojas tcnicas para ayudar a identificar los filtros correctos para obtener el equilibrio de color ptimo; estas sern especialmente tiles como punto de partida desde el cual realizar las pruebas. Sin embargo, no pueden cubrir todas las variables como subidas o bajadas de tensin, envejecimiento de las lmparas o la aportacin de color de los difusores. Los termocolormetros, al medir los tres colores primarios, proporcionan un mtodo preciso para comprobar la distribucin de la energa espectral de las fuentes luminosas, ya que estn relacionadas con las sensibilidades de las tres capas de las pelculas de color. Termocolormetros como el Spectra tricolor o el Minolta 3 son medios excelentes para encontrar la distribucin espectral real. Algunos equipos de medida ofrecen la posibilidad de corregir el equilibrio con filtros de equilibrio y de conversin de color o bien con filtros de compensacin de color. En la mayora de los casos, hacer la correccin principal con filtros de compensacin de color requiere muchos filtros, mientras que corregir con filtros de equilibrio y conversin de color requiere dos como mximo. Debido a que la suma de muchos filtros sobre el objetivo de la cmara aumenta los reflejos y disminuye la nitidez, las correcciones de temperatura de color (rojo-azul) se hacen con filtros de equilibrio y conversin de color; y los ajustes verde-magenta con filtros de compensacin de color.

Figura 55 (a) Aqu se observa cmo se vea originalmente el sujeto con iluminacin de tungsteno. (b) Sin filtro, la abundancia en amarillo-rojo de la iluminacin de tungsteno, altera ligeramente la relacin de luminosidad del original. (c) Un filtro amarillo verdoso N 11 restaura las relaciones normales de luminosidad y realza los labios.

Filtro de Densidad Neutra KODAK WRATTEN N 96 Densidad neutra 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 2.0 3.0 4.0 Porcentaje de transmitancia 80 63 50 40 32 25 20 16 13 10 1 0.1 0.01 Factor de filtro 114 112 2 212 3 4 5 6 8 10 100 1.000 10.000 Aumento de exposicin en puntos
1 2

3 3

1 113 123 2 213 223 3 313 623 10 1313

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Seleccin de filtros para corregir la temperatura de color. La calidad del


color de algunos iluminantes se puede expresar en trminos de temperatura de color, una medida de la luz emitida por un "radiador ideal", que es un cuerpo negro calentado hasta la incandescencia. Cuando el color visual del iluminante es el mismo, o aproximadamente el mismo, que el del radiador ideal a una temperatura dada, el color del iluminante se describe en trminos de la temperatura correspondiente del radiador ideal, que se expresa en grados Kelvin (K). Nota: No hay que confundir la luz del sol con la luz del da. La luz del sol es slo la luz directa del sol. La luz del da (o luz da) es una mezcla de luz del sol ms luz del cielo. Los valores dados son aproximados

ya que muchos factores afectan a la temperatura de color. En exteriores, la inclinacin del sol y las condiciones del cielo, nubes, bruma o partculas de polvo pueden elevar o reducir la temperatura de color. En interiores, las lmparas de tungsteno se ven afectadas por el envejecimiento (y se ennegrecen), el voltaje, y los tipos de reflectores y difusores, todos ellos pueden influir en la temperatura de color real de la luz. Habitualmente una variacin de 1 voltio equivale a 10 K. Pero esto es cierto slo dentro de una escala de voltajes limitada y no siempre se aplica a la operacin de "sobrevoltaje" pues ciertas lmparas no superarn una determinada temperatura de color aunque se eleve el voltaje.

Conversin de la fuente de luz con filtros. Para calcular los requisitos de los
filtros para la conversin de las fuentes luminosas, resulta prctico usar el recproco de la temperatura de color. El concepto de expresar la temperatura de color en forma recproca resulta til porque una suma dada de unidades recprocas corresponde aproximadamente a la misma diferencia de color para la mayora de las fuentes que emiten visiblemente (en el intervalo de 1.000 K a 10.000 K). La temperatura de color recproca generalmente se multiplica por 1.000.000 para dar nmeros de un tamao ms prctico. Los valores obtenidos con esta operacin se han llamado en el pasado grados microrecprocos o "mireds".

1.000.000

1 __ TK

Temperatura de color de varias fuentes luminosas Fuente Grados Kelvin 1.700 1.850 2.650 2.820 2.900 2.980 2.990 3.200 3.350 3.350 3.400 4.800 5.000 5.500 6.420 MK-1 588 541 377 355 345 336 334 313 299 299 294 208 200 182 156 500 286 233 233 185 172 167 154 141 125 105 a 33

Luz artificial Llama de cerilla................................................................. Llama de vela.................................................................... Lmpara incandescente de tungsteno de 40 W ............... Lmpara incandescente de tungsteno de 75 W ............... Lmpara incandescente de tungsteno de 100 W ............ Lmpara incandescente de tungsteno de 200 W ............ Lmpara incandescente de tungsteno de 1000 W .......... Lmpara de tungsteno de 3200 K ................................... Arco Molarc "Brute" con carbones de llama amarilla y Filtro YF-10 (aprox) ........................................................ Lmpara de tungsteno de estudio "CP" (Fotografa en color) ......................................................... Lmpara "Photoflood" y reflector difusor ......................... Lmpara "Photoflood" azul luz da ................................... Lmpara de arco de carbn de llama blanca .................. Lmpara de arco sol de alta intensidad .......................... Lmpara de arco de Xenn .............................................

El trmino megakelvin recproco (MK-1) ha sido usado para sustituir a los valores "mired". La temperatura de color recproca expresada en megakelvin recprocos tiene el mismo valor numrico que con los mireds, pero el valor se consigue expresando en primer lugar la temperatura de color en megakelvins (1 MK = 1.000.000 K) y hallando su recproco. Por ejemplo, la temperatura de color recproca de una fuente de 6000 K es:

1 ________ 1 0.006 MK 167 MK


Los filtros tales como los Filtros de Equilibrio de Color KODAK y los Filtros Fotomtricos KODAK WRATTEN modifican la temperatura de color efectiva, por lo tanto, la temperatura de color recproca, de cualquier fuente luminosa en una cantidad definida. Se puede dar a cada filtro un valor de cambio visual que se define por la expresin: 1 1 __ __ T2 T1 donde T1 es la temperatura de color de la fuente original y T2 es la temperatura de color de la luz a travs del filtro (ambos valores expresados en megakelvins). Hay que recordar que el concepto de temperatura de color se relaciona con la respuesta del sistema visual. Para hacer coincidir la respuesta real de las pelculas en comparacin con la

Luz da Luz del sol: amanecer u ocaso ........................................ 2.000 Luz del sol: una hora despus del amanecer .................. 3.500 Luz del sol: por la maana temprano .............................. 4.300 Luz del sol: a ltima hora de la tarde .............................. 4.300 Luz media del sol en verano a medioda (Washington) .. 5.400 Luz directa del sol a mediados de verano ....................... 5.800 Cielo cubierto ................................................................... 6.000 Luz media del sol en verano (ms luz del cielo azul) ..... 6.500 Sombra suave en verano ................................................. 7.100 Sombra media de verano ................................................ 8.000 Luz del cielo de verano, vara de ...................... 9500 a 30,000

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respuesta del ojo, algunos filtros se disean empricamente para ajustarse a las necesidades fotogrficas existentes. Estos filtros pueden proporcionar o no un cambio visual que se relaciona con el efecto fotogrfico medido. Las tablas de la pgina 61 relacionan filtros que proporcionan el resultado fotogrfico deseado cuando se usan para la conversin indicada. El valor de cambio es un valor nominal definido por la ecuacin

FUENTE ORIGINAL EN K T1

VALOR DE CAMBIO (MK-1)

FUENTE CONVERTIDA EN K T2

1 __ T2

1 __ T1

y no es una medida del cambio visual que podra calcularse realmente para el filtro. El nomograma de conversin de la fuente luminosa mostrado en la Figura 56 est diseado para simplificar el problema de seleccionar el filtro de conversin adecuado. La fuente luminosa original, T1, aparece en la columna izquierda y cubre la escala prctica de temperaturas de color de 2000 a 10.000 K. La columna de la derecha enumera la temperatura de color de la luz que atraviesa el filtro, es decir, la fuente convertida, T2. La columna central muestra la escala de valores de cambio en megakelvin recprocos (MK-1). Para hallar el valor del cambio y, en consecuencia, el filtro preciso para una conversin determinada, slo es necesario situar una regla en los puntos correspondientes a la temperatura de color de la fuente luminosa disponible, T1, y la temperatura de color deseada de la fuente filtrada, T2, respectivamente. La regla corta la columna central e indica el valor del cambio en megakelvin recprocos del filtro requerido. El punto cero de esta columna seala que no es necesario un filtro, los valores por encima del punto cero (+) precisan filtros amarillentos, y los que estn por debajo del punto cero () requieren filtros azulados. Los filtros tambin se pueden combinar, calculando la combinacin deseada sumando los valores de cambio (MK-1) de los filtros, teniendo en cuenta su signo. Si se utiliza ms de un filtro, hay que recordar que puede producirse una prdida de iluminacin considerable y reflejos debido a la reflexin en mltiples superficies.

Figura 56 Nomograma para la conversin de fuentes de iluminacin

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Temperatura de color recproca (MK-1) para temperaturas de color de 2000 a 6900 K* K 2000 3000 4000 5000 6000 0 500 333 250 200 167 100 476 323 244 196 164 200 455 312 238 192 161 300 435 303 233 189 159 400 417 294 227 185 156 500 400 286 222 182 154 600 385 278 217 179 152 700 370 270 213 175 149 800 357 263 208 172 147 900 345 256 204 169 145

*Los valores en megakelvins recprocos (MK-1) son iguales numricamente a los valores en "mireds".

Filtros de Equilibrio de Color: Las pelculas cinematogrficas de color se equilibran en fabrica para usarse con iluminacin de tungsteno (3200 K o 3400 K) o con iluminacin de calidad luz da (5500 K). Los Filtros de Equilibrio de Color KODAK se usan en los objetivos de las cmaras para permitir que el director de fotografa pueda ajustar la luz que incide sobre la pelcula. Si el ajuste del equilibrio de color precisado es pequeo, ser adecuado un nico filtro azulado de la serie N 82, o un nico filtro amarillento de la serie N 81. El filtro de equilibrio de color N 82 esta destinado, en realidad, para elevar la temperatura de color en 100 K, el 82A en 200 K, el 82B en 300 K y el 82C en 400 K. Los de la serie 81 (81, 81A, 81B, 81C y 81D) reducen la temperatura de color en pasos de 100 K. Para correcciones mayores, se pueden combinar dos filtros de la misma serie. Filtros de Conversin de Color: Si se necesitan correcciones an mayores, se pueden combinar Filtros de Equilibrio de Color y Filtros de Conversin de Color. Los filtros de conversin se emplean en los objetivos de las cmaras para realizar cambios significativos de la temperatura de color (por ejemplo, luz da a luz artificial). Lmites a la medicin de la temperatura de color. La temperatura de color se refiere nicamente a la apariencia visual de la luz y no describe necesariamente su efecto fotogrfico. Aunque algunas fuentes luminosas emiten intensamente en la regin ultravioleta del espectro, la temperatura de color de tales fuentes no mide la emisin en esta regin porque el ojo no es sensible a radiaciones por debajo de 400 nm. Ya que una pelcula generalmente es sensible a la radiacin ultravioleta, una escena puede registrar demasiado azul a menos que se filtre el ultravioleta.

Tampoco la temperatura de color tiene en cuenta la distribucin espectral de la fuente luminosa. A menos que la fuente luminosa tenga una distribucin espectral similar a la del cuerpo negro radiante (por ejemplo, varios tipos de lmparas con filamento de tungsteno), su temperatura de color efectiva sola puede no ser fiable como medio para seleccionar un filtro adecuado para adaptar la fuente de luz a la fotografa de color. Por ejemplo, las lmparas fluorescentes no tienen la curva de distribucin espectral suave y continua que es caracterstica de una fuente de filamento de tungsteno. No obstante, pueden existir dos fuentes de luz distintas que, an teniendo la misma temperatura de color, puedan obtenerse resultados fotogrficos completamente diferentes con cada una de ellas. Filtros de absorcin de ultravioleta y de corte de niebla. Las imgenes de paisajes distantes, vistas de montaas, escenas de nieve, escenas sobre el agua y a veces rodajes areos en sombras abiertas con pelculas de color equilibradas para luz da, frecuentemente se reproducen con una tonalidad azulada. Esto est provocado por la dispersin de la radiacin ultravioleta a la que la pelcula es ms sensible que el ojo humano. El Filtro KODAK WRATTEN N 1 (skylight: luz del cielo) absorbe la luz ultravioleta. Si se coloca este filtro sobre el objetivo, se puede reducir la tonalidad azulada y conseguir un cierto grado de penetracin en la neblina.

Filtros de compensacin de color para la correccin del color. Un filtro de compensacin de color (CC) controla la luz al atenuar principalmente una o dos de los componentes rojo, azul o verde del espectro. Se pueden utilizar individualmente o en combinacin para introducir casi cualquier correccin de color deseada. Se pueden usar los filtros CC para hacer cambios del equilibrio de color total de las imgenes realizadas con pelculas de color, o para compensar las deficiencias de la calidad espectral de la luz a la que a veces deben exponerse las pelculas de color. Estas correcciones con frecuencia se necesitan, por ejemplo, para realizar copias de color o cuando se rueda con fuentes de iluminacin poco usuales. Si el equilibrio de color de una prueba no es satisfactorio, se puede estimar la cantidad de filtrado necesario para corregirlo visionando la copia de la prueba a travs de filtros de compensacin de color. Los Filtros de Compensacin de Color KODAK poseen una calidad ptica excelente y son adecuados para los sistemas pticos de formacin de imgenes, por ejemplo, sobre el objetivo de la cmara. Sin embargo, por tratarse de filtros de gelatina son muy sensibles a las rayas y marcas de dedos y ambas pueden afectar a la calidad ptica muy seriamente. Los filtros de compensacin de color estn disponibles en varios valores de densidad para cada uno de los siguientes colores: cian magenta, amarillo, rojo, verde y azul. La densidad de cada filtro de compensacin de color se indica por el nmero incluido en el nombre del filtro, y el color por la letra del final, CC20Y representa "un filtro de compensacin de color amarillo con una densidad de 0.20".

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Filtros de Equilibrio y de Conversin de Color KODAK Filtros de Equilibrio de Color KODAK Color del Filtro N del Filtro 82C + 82C 82C + 82B 82C + 82A 82C + 82C 82C 82B 82A 82 81 81A 81B 81C 81D 81EF Para Aumento de obtener exposicin en puntos* 3200 K de: 113 113 1 1 2490 2570 2650 2720 2800 2900 3000 3100 3300 3400 3500 3600 3700 3850 K K K K K K K K K K K K K K Para obtener 3400 K de: 2610 K 2700 K 2780 K 2870 K 2950 K 3060 K 3180 K 3290 K 3400 K 3510 3630 3740 3850 3970 4140 K K K K K K Valor de cambio nominal (MK-1)* 89 77 65 55 45 32 21 10 9 18 27 35 42 52 Valor de cambio nominal (MK-1)* 131 112 81 56 81 112 112 112 112 131 131 131

Azulado

3 3 1 3 1 3
2 2

No es necesario filtro alguno

3200 K

Amarillento

3 1 3 1 3 1 3 2 3 2 3
1

Filtros de Conversin de Color KODAK Color del Filtro N de Filtro 80A 80B 80C 80D 85C 85 85N3 85N6 85N9 85B 85BN3 85BN6 Aumento de exposicin en puntos* 2 123 1 Conversin en grados K 3200 a 5500 3400 a 5500 3800 a 5500 4200 a 5500 5500 a 3800 5500 a 3400 5500 a 3400 5500 a 3400 5500 a 3400 5500 a 3200 5500 a 3200 5500 a 3200

Las densidades de los filtros de compensacin de color se miden en la longitud de onda de mxima absorcin (por ejemplo, la densidad de un filtro amarillo viene dada para la luz azul). Por esta razn se usa en la tabla el trmino densidad de pico. Los valores de densidad no incluyen la densidad de la gelatina sobre la que se aplica el colorante de filtro, ni tampoco incluye la densidad del cristal en el que puede montarse el filtro. El espaciado normalizado de las densidades de estos filtros (5, 10, 20, 30, 40, 50 de cada color), permite predecir los efectos fotogrficos de las combinaciones de filtros. Los filtros rojo, verde y azul absorben cada uno dos tercios del espectro; los filtros cian, magenta y amarillo absorben cada uno un tercio del espectro. En las series roja, verde y azul cada filtro contiene el mismo colorante en aproximadamente las mismas cantidades que los dos filtros correspondientes amarillo y magenta, amarillo y cian o magenta y cian. Combinacin de filtros de compensacin de color: Una forma muy sencilla de determinar combinaciones de filtros es considerar todos los filtros como si fueran colores sustractivos. Rojo (absorbe azul y verde) = Amarillo (absorbe azul) + Magenta (absorbe verde) Verde (absorbe azul y rojo) = Amarillo (absorbe azul) + Cian (absorbe rojo) Azul (absorbe verde y rojo) = Magenta (absorbe verde) + Cian (absorbe rojo)

Azul

Ambar

3 3 2 3 2 1 3 223 323 2 3 123 223


1 1

* Estos valores son aproximados. Para un trabajo crtico, verifique mediante pruebas exactas, especialmente si usa ms de un filtro.

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Utilice el siguiente mtodo de clculo: 1. Convierta los filtros a sus equivalentes en los colores sustractivos: cian, magenta y amarillo, si todava no son de estos colores. Por ejemplo, 20R = 20M + 20Y 2. Sume los filtros de igual color. Por ejemplo, 20M + 10M = 30M 3. Si la combinacin de filtros resultante contiene los tres colores sustractivos, suprima la densidad neutra eliminando una cantidad igual de cada uno. Por ejemplo, 10C + 20M + 20Y = 10M + 10Y + 0.1 ND (se puede eliminar la densidad neutra ajustando la fuente de iluminacin) 4. Si la combinacin de filtros contiene dos filtros diferentes de igual densidad, sustityalos por el equivalente filtro nico rojo, verde o azul. Por ejemplo 10M + 10C = 10B Reserva de exposicin para los filtros: Se debe tener prevista una reserva de exposicin para cualquier cambio de la iluminacin producido por los filtros utilizados. Los aumentos de exposicin para los filtros de compensacin de color KODAK (ver la tabla), proporcionan una gua aproximada de los ajustes de exposicin requeridos para un nico filtro. El aumento de exposicin para dos o ms filtros de diferentes colores se calcula mediante pruebas prcticas usando inicialmente la suma de los aumentos sugeridos para los filtros individuales.

Filtros de Compesacin de Color KODAK Densidad de pico 0.025 0.05 0.10 0.20 0.30 0.40 0.50 Amarillo Aumento de (absorbe exposicin azul) en puntos* CC025Y CC05Y CC10Y CC20Y CC30Y CC40Y CC50Y Magenta Aumento de (absorbe exposicin verde) en puntos* CC025M CC05M CC10M CC20M CC30M CC40M CC50M Cian Aumento de (absorbe exposicin rojo) en puntos* CC025C CC05C CC10C CC20C CC30C CC40C CC50C

3 1 3 1 3 1 3 2 3
1

3 1 3 1 3 2 3 2 3 2 3
1

3 3 1 3 2 3 2 3
1 1

Densidad de pico 0.025 0.05 0.10 0.20 0.30 0.40 0.50

Rojo (absorbe azul y Verde) CC025R CC05R CC10R CC20R CC30R CC40R CC50R

Aumento de exposicin en puntos*

Verde (absorbe azul y rojo) CC05G CC10G CC20G CC30G CC40G CC50G

Aumento de exposicin en puntos*

Azul (absorbe rojo y verde) CC05B CC10B CC20B CC30B CC40B CC50B

Aumento de exposicin en puntos*

3 1 3 1 3 2 3 2 3
1

3 1 3 1 3 2 3 2 3
1

3 3 2 3 2 3
1 1

1 113

* Estos valores son aproximados. Para un trabajo crtico, verifique mediante pruebas exactas, especialmente si usa ms de un filtro. Existen Filtros de Impresin de Color KODAK (acetato) similares.

Filtros de impresin de color


Las positivadoras cinematogrficas utilizadas para el positivado de pelculas de color estn equipadas generalmente con lmparas de alta potencia, haciendo necesario insertar un cristal de absorcin de calor para proteger del deterioro a los espejos y filtros del sistema ptico de la positivadora. Para proteger del deterioro a los espejos y filtros del sistema ptico utilice un cristal dicroico de absorcin de calor. Para esta

finalidad use un cristal dicroico de reflexin de calor o bien un filtro de absorcin de calor. El filtro de absorcin de calor, formalmente conocido como nmero 2043, ahora se puede conseguir en Kodak como HOYA HA 50*. Un filtro de absorcin de ultravioleta tambin puede ser necesario, como se indica en las hojas tcnicas. Los Filtros de Impresin de Color KODAK estn fabricados en una lmina de acetato y se utilizan individualmente o en combinacin para la correccin del color de las fuentes de iluminacin en el positivado sustractivo de color. Los filtros de impresin de color (CP) son similares a los filtros de compensacin de color (CC) ya que controlan principalmente las partes roja, verde o azul del espectro visible; a diferencia de los filtros CC, los filtros CP no deberan usarse en el haz de formacin de imgenes si se desea la calidad ptima. No estn exentos de distorsin ptica.

Filtros de Impresin de Color KODAK Cian CP05C CP10C CP20C CP40C Magenta CP05M CP10M CP20M CP40M Rojo CP05R CP10R CP20R CP40R Amarillo CP05Y CP10Y CP20Y CP40Y

Sonido cinematogrfico
El sonido cinematogrfico es algo ms que simplemente transmitir el sonido de una pelcula a travs de un equipo instalado en un auditorio mientras se estn viendo unas imgenes. El sonido y el sistema incorporan el ambiente del entorno, por lo tanto, es importante considerar el diseo completo, la pelcula y la sala de cine. Brevemente, se describirn los tipos de sonido cinematogrfico, pero en primer lugar el medio ambiente del sonido. Las salas de cine no deben ser largos salones resonantes, sino que deberan tener un bajo ruido de fondo y un tiempo de reverberacin relativamente corto. Un sonido ambiental se supone que es para recrear el sonido, no para crear sonido.

* Disponible bajo pedido especial en la Divisin de Cine Profesional de Kodak en su pas 51 x 51 mm (CAT N 132 4755) 76 x 76 mm (CAT N 132 4797)

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El ambiente de una sala debera ser neutro con la intimidad de una "habitacin pequea". Los altavoces deberan ser lo bastante potentes como para llenar la sala y deberan cumplir las normas de la industria. La fuente de alimentacin es muy importante y debera ser relativamente grande para que el sonido no se "corte" (el corte se produce cuando el amplificador de potencia no tiene la capacidad de reproducir la seal, que se distorsiona y en muchas ocasiones enva un impulso de corriente continua a los cables de los altavoces, deteriorando el sistema). El sistema de sonido es un sistema completo que integra a la pelcula, el equipo y el entorno.

Grabacin del sonido


El sonido se registra en una copia en una de estas dos formas, magnticamente sobre una pista de xido metlico aplicada sobre la pelcula o fotogrficamente, mediante un sistema que modula pticamente la luz. Una banda sonora magntica consiste en una pista de xido metlico aplicada a lo largo del borde de la pelcula. El sonido se graba sobre esta pista hacindola pasar por una cabeza de grabacin magntica que magnetiza selectivamente las partculas del recubrimiento magntico. Debido a que la composicin de este recubrimiento ha sido desarrollada para no ser afectada por los procesos qumicos, puede ser aplicado a la pelcula antes o despus del revelado. Las copias de setenta milmetros y algunas de 35 mm pueden tener varias pistas de sonido estereofnico y efectos sonoros especiales. Kodak no incorpora pistas magnticas a ninguna pelcula de cine profesional. Una banda sonora fotogrfica es una grabacin de sonido (voz, msica, etc.) impresa fotogrficamente cerca del borde de una pelcula de cine. Las pistas de sonido fotogrfico se positivan generalmente sobre la pelcula al mismo tiempo que la imagen fotogrfica. Se pueden realizar copias con sonido fotogrfico a partir de pelculas con pista magntica de sonido incorporada o a partir de pelculas originales y pistas magnticas separadas.

Una pista de sonido fotogrfico durar toda la vida de la pelcula y no puede ser deteriorada fcilmente por la limpieza y otras operaciones de mantenimiento de la pelcula. Tampoco existe peligro de borrar accidentalmente la pista. Sin embargo, la fidelidad de la reproduccin del sonido fotogrfico puede degradarse por partculas de polvo y abrasiones. Tampoco pueden introducirse cambios en una pista de sonido fotogrfico una vez ha sido impresa sobre la pelcula. Las pistas magnticas, por otra parte, son menos sensibles a la distorsin provocada por el polvo y la suciedad y se degradan muy poco por las abrasiones. Las pistas magnticas ofrecen otras ventajas. El grueso adicional de la pista magntica separa la emulsin (imagen) del soporte de la siguiente espira de pelcula cuando est en una bobina, protegiendo el rea de imgenes del deterioro por fricciones, de la adherencia entre emulsin y soporte, etc. Las pistas magnticas tambin pueden ofrecer mayor fidelidad de sonido (mayor respuesta de frecuencias y mejor relacin seal/ruido).

Pistas fotogrficas
Existen dos tipos de pistas de sonido fotogrfico: pistas de sonido analgicas y pistas de sonido digitales.

Figura 57 Esquema de la reproduccin del sonido ptico.

Pistas de sonido analgicas. La pista de sonido negativa analgica se encuentra situada cerca de las perforaciones de la pelcula y est formada por una zona expuesta cuya anchura y superficie vara segn el volumen y frecuencia del sonido grabado. La pista aparece como una o ms siluetas estrechas y dentadas en blanco y negro. Para una calidad ptima de la pista de sonido de rea variable, las partes claras deberan ser lo ms transparentes posibles y las partes oscuras deberan presentar una densidad entre 1.0 y 1.8 en las longitudes de onda comprendidas entre 800 nm y 1000 nm. La reproduccin del sonido precisa que las ondas de sonido se conviertan en seales elctricas, que despus se graban. La grabacin ms tarde puede ser reproducida, generando seales elctricas que pueden de nuevo convertirse en ondas sonoras por medio de los altavoces. En la reproduccin del sonido fotogrfico, la grabacin real del sonido sobre la copia es una imagen de plata, colorante o plata ms colorante, a lo largo del borde de la pelcula. La Figura 57 muestra los elementos que convierten la pista de sonido fotogrfico en seales sonoras elctricas. La energa de la luz de la lmpara se transforma en un haz estrecho por medio de un objetivo y una rendija. El haz se transmite a travs de la zona de la pista de sonido de la pelcula y despus incide sobre una fotoclula.

Figura 59 Respuesta de una fotoclula.

Figura 58 Atenuacin de la luz por una pista de sonido

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A medida que la pelcula se desplaza, la pista sonora vara, o modula, la cantidad de luz que alcanza la fotoclula desde la lmpara excitadora. Despus la fotoclula convierte la energa luminosa en energa elctrica. La corriente elctrica producida por la fotoclula es directamente proporcional a la intensidad de la luz que llega a ella. Las fotoclulas estn construidas de diferentes materiales fotosensibles, teniendo cada uno de ellos una sensibilidad espectral diferente. Prcticamente todos los proyectores de 16 mm y 35 mm estn equipados con fotoclulas S-1 o de tipo silicio, sensibles principalmente en la zona infrarroja. Por lo tanto, todas las pistas de sonido de 16 mm y 35 mm deben tener la capacidad de modular la radiacin infrarroja, como lo hace la plata, y en menor medida, el sulfuro de plata. Una pista de sonido compuesta solamente de colorante no modular la radiacin infrarroja tan efectivamente, reduciendo notablemente la relacin seal/ruido. Un nuevo lector LED con una luz LED de alta potencia y un mejor preamplificador electrnico compensa esta prdida de la relacin seal/ruido y permite la lectura de una pista de slo colorante cian. Segn se desplaza la pelcula por delante de la rendija de sonido, la variacin en anchura de la pista determina la amplitud de la seal generada, y la velocidad de esta variacin determina la frecuencia de la seal. Existen varios tipos de grabaciones de rea variable. Una pista unilateral est compuesta por modulaciones que se generan perpendicularmente al borde longitudinal que divide las partes transparente y opaca de la pista. Una pista bilateral emplea modulaciones que son simtricas respecto a la lnea longitudinal central de la pista. Una pista dual bilateral tiene dos imgenes bilaterales situadas una junto a otra; una pista multilateral utiliza varias imgenes bilaterales. La pista dual bilateral es la ms ampliamente utilizada debido a que minimiza la distorsin o prdida de seal que se produce por cualquier iluminacin desigual de la rendija ptica en la cabeza de reproduccin.

Reproduccin de pistas de sonido fotogrfico. La eficacia con la que se reproduce


una pista de sonido es funcin de la distribucin espectral de la energa del iluminante, la absorcin espectral de la imagen de la pista de sonido y la respuesta espectral del fotorreceptor. El iluminante generalmente es una lmpara de tungsteno que tiene una temperatura de color comparativamente baja que proporciona relativamente ms energa en las regiones roja e infrarroja del espectro. Los otros iluminantes son modificaciones del original con filtros rojos o verdes. El uso de pistas analgicas de colorantes normalmente representa alguna concesin en lo que respecta a la calidad del sonido, a menos que se preste una atencin especial a las caractersticas de la respuesta del fotorreceptor usado en el proyector. Debido a la construccin multicapa de la mayora de las pelculas, el color de la luz que expone la imagen de la pista sonora influye en las caractersticas de la pista y, por consiguiente, se especifica generalmente para la pelcula determinada considerada. Las imgenes de las pistas sonoras de plata y de plata ms colorante son adecuadas normalmente para cualquier proyector y se imprimen a partir de una pista de sonido negativa. Las imgenes de pistas de sonido de sulfuro de plata poseen una calidad algo inferior. Se producen solamente en pelculas reversibles de color y son en s mismas imgenes reversibles que se imprimen a partir de una pista de sonido original positiva. Hay que prestar atencin al lector ptico que lee la pista analgica. Una pista analgica que se reproduce ptimamente con un lector, puede no ser reproducida bien mediante otro lector. Una pista analgica de sonido de plata ms colorante reproducida ptimamente con un lector de sonido infrarrojo no ser leda bien con un lector de LED rojo y viceversa. Una pista de slo colorante cian no ser reproducida bien con un lector infrarrojo. Una pista de magenta alto (colorante magenta ms plata) se leer bien con un lector infrarrojo y un lector LED.

Figura 60 Una pista de sonido vista a travs de la rendija

Pista de sonido bilateral

Pista de sonido bilateral dual. Figura 61

Pistas digitales de sonido. Al igual que


en el sonido fotogrfico analgico, las ondas de sonido se convierten en seales elctricas. Despus, la seal elctrica se transforma en valores digitales y un dispositivo LED graba estos valores en la pelculas como puntos de densidad expuesta y reas transparentes. Cuando la pelcula se desliza, el sistema digital lee los datos, los descodifica en una seal elctrica y los enva al sistema de sonido de la sala de cine. Cada sistema digital dispone de su propia fuente luminosa, dispositivo de grabacin,

dispositivo descodificador, algoritmo digital y algoritmo de deteccin de errores. Por consiguiente, cada pista digital nicamente puede ser grabada y reproducida mediante su propio sistema. Todos los sistemas digitales dependen de la pista de sonido analgica como sistema de reserva de seguridad. Las pistas Dolby Digital y Sony SDDS son solamente de colorante. DTS puede ser una pista de plata, colorante ms plata o slo de colorante. Ya que la informacin contenida en esta pista no tiene valor acstico, la pista puede soportar ms deterioro antes de que la degradacin pueda notarse. Las pistas Dolby y SDDS incluyen la informacin de la pista digital. DTS es una pista de cdigo de tiempos digital que guarda informacin de los fotogramas de la pelcula. El sonido digital autntico se encuentra en un CD aparte. Cuando la pelcula pasa, el sistema DTS descodifica los fotogramas de la pelcula y sincroniza el CD con la pelcula. Si parte de la pelcula se corta, el sistema DTS se salta el sonido de los fotogramas perdidos y avanza hasta el lugar del CD que corresponde al fotograma correcto de la pelcula.

Proyeccin
El xito o fracaso de una pelcula terminada se encuentra en su visualizacin. Una vez se ha realizado una copia, la responsabilidad final de la calidad de la imagen en la pantalla depende del equipo de proyeccin y de la gente que manipula la copia. Esta seccin cubre la inspeccin de una copia recientemente recibida para buscar defectos, las causas ms corrientes del deterioro y abrasin de la pelcula, las tcnicas para la lubrificacin de las copias nuevas y las tcnicas de limpieza de la pelcula.

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La Experiencia KODAK SCREENCHECK es una asociacin entre Kodak y las salas de cine para trabajar en comn a fin de garantizar que las pelculas se vean en la forma que se supone que deben ser vistas, con imgenes brillantes y llenas de color, en una sala confortable, en la que el sonido es magnfico y el pblico pueda gozar de una experiencia maravillosa.

Si todos estos puntos se han verificado satisfactoriamente, compruebe la correcta lubrificacin de los bordes de las copias de 35 mm. El primer paso es variar la tensin de la ventanilla en todo su recorrido. Si no hay mejora, puede existir una lubrificacin inadecuada de los bordes. Las pelculas de 16 mm deberan tener una lubrificacin total.

Abrasiones y suciedad. Este tipo de


deterioro de la pelcula, provocado principalmente por una manipulacin descuidada, un enhebrado incorrecto y un equipo mal mantenido, se percibe rpidamente por el espectador. Si puede responder "si" a las siguientes preguntas, est en el buen camino para minimizar el problema de suciedad y abrasiones. Est limpia el rea de proyeccin? Especialmente el suelo y la mesa de rebobinado? Circula correctamente la pelcula entre los rebordes de los rodillos? Est la copia exenta de grasa y suciedad? Est prohibido fumar y comer (fuentes notables de suciedad) en las zonas de manipulacin de la pelcula? Hay suficiente tensin durante el rebobinado de forma que la pelcula no se deslice sobre s misma durante las arrancadas y paradas rpidas? (Muchas abrasiones se producen por el deslizamiento de la pelcula) Se utilizan guantes limpios exentos de pelusa y se sujeta la pelcula correctamente durante el rebobinado y la inspeccin? Evita apretar una bobina floja tirando del extremo de la pelcula hasta que quede ceida? (Esta es otra causa de abrasiones)

Manipulacin e inspeccin de copias


Es importante establecer que las copias usadas cumplan previamente las normas. Cuando se recibe una copia hay que revisarla siguiendo las siguientes recomendaciones. La tensin debe mantenerse constante mientras se rebobina la pelcula para conseguir una bobina lisa y bien apretada. Mientras se revisa la pelcula en busca de daos o empalmes defectuosos, la pelcula debe sujetarse por los bordes, usando guantes limpios y exentos de pelusa. Se deben rehacer los empalmes defectuosos con pegamento o cinta. Si se detectan cortes o deterioros importantes durante la inspeccin, hay que pedir la sustitucin de la bobina. Para ayudar a eliminar la electricidad esttica acumulada en los sistemas de transporte de la pelcula, hay que procurar los medios para mantener la humedad relativa adecuada (50 por ciento es la ideal).

Desalineacin de la pelcula en el proyector. Este problema puede provocar el


deterioro de las esquinas de las perforaciones y llevar al agrietamiento y rotura del borde de las perforaciones. Compruebe la alineacin de la pelcula cuando entra en el rodillo dentado de alimentacin o cuando sale del rodillo de retencin. Compruebe la alineacin de la pelcula en la ventanilla de proyeccin. Examine la copia buscando perforaciones deterioradas antes de utilizarla. (Pida una nueva bobina o copia, en caso necesario)

Bordes doblados. Los bordes de la pelcula se pueden doblar si el proyector esta enhebrado incorrectamente, de forma que el patn del rodillo dentado pliega la pelcula sobre el rodillo dentado, o la pelcula est sometida a una tensin excesiva y se fuerza contra algn componente o uno de los rebordes del rodillo.

Lubrificacin
La pelcula necesita lubrificacin para funcionar bien en un proyector. La emulsin de una pelcula sin lubricar se vuelve pegajosa cuando est sometida a fricciones y calor, permitiendo que pequeos depsitos de emulsin se recojan en las guas de la ventanilla de proyeccin. Estos depsitos aumentan la fuerza necesaria para mover la pelcula. Cuando la tensin de la pelcula supera la resistencia inherente de los bordes de la perforacin, la imagen se vuelve inestable en la pantalla, seguido generalmente por la rotura de la perforacin. Este problema ocurre en todos los proyectores, pero es considerablemente ms grave en los proyectores de 35 mm y 70 mm de las salas de cine, debido a sus tensiones ms altas, velocidades de la pelcula y el calor de las lmparas de proyeccin. La lubrificacin inicial debe realizarse por el laboratorio. Esta lubrificacin debera mantenerse durante la vida de la copia. La limpieza con disolvente generalmente elimina el lubricante, y si se utiliza disolvente, la copia debera volverse a lubricar.

Causas comunes de abrasin y desgaste


Para contribuir a la larga duracin de las copias, hay que estar pendiente de las causas de deterioro que puedan suceder durante la proyeccin. Las cinco causas ms frecuentes se analizan a continuacin.

Descarrilamientos y "picado". Este tipo


de deterioro, frecuentemente mencionado como "marcas de rodillo dentado", se produce cuando la pelcula se sale parcialmente del rodillo dentado y contina circulando sobre los dientes del rodillo mientras est bajo tensin. Compruebe los empalmes mal alineados y rehgalos. Compruebe las secciones de la pelcula deterioradas por dobleces; reprelas o sustituya la seccin (o la bobina), si es necesario. Compruebe que ninguna cinta sin perforar cubra las perforaciones y realice las reparaciones necesarias. Compruebe el proyector para verificar su enhebrado y ajuste correctos.

Tensin excesiva. Demasiada tensin en


el sistema de transporte de la pelcula en el proyector generalmente produce un ruido de proyeccin molesto y el deterioro de la perforacin. Hay que comprobar la existencia de depsitos de suciedad en las guas y revisar la tensin de la ventanilla. La tensin de la ventanilla se ajusta slo lo suficientemente fuerte para proporcionar una imagen estable en la pantalla. La tensin de los ejes de las bobinas del proyector se ajusta, si es posible, para evitar que los rodillos dentados chirren. Est la pelcula adecuadamente lubricada?

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Pelculas de 35 mm y 70 mm. La mayora de las pelculas destinadas para la proyeccin necesitan alguna lubrificacin para prevenir problemas durante la vida de proyeccin. Pero las exigencias a las que se someten las copias comerciales de 35 mm durante la proyeccin precisan tales cantidades de lubrificacin que la calidad de la imagen proyectada resultara perjudicada aunque existiese solamente una fina capa aplicada sobre toda la superficie de la pelcula, como en las copias de 16 mm. El encerado de los bordes con una solucin de cera de parafina actualmente proporciona la nica lubrificacin simple, barata y adecuada para las copias comerciales de 35 mm y 70 mm. Se recomienda una solucin de 50 gramos de cera de parafina slida por litro de un disolvente apropiado de evaporacin rpida. Consultar el artculo "Lubrificacin de pelculas cinematogrficas" (Lubrication of Motion-Picture Film), de Frederick J. Kolb y Edward M. Weigel, publicado en Abril de 1965 en la revista SMPTE Journal. Consulte tambin "Lubrificacin de copias de exhibicin de 35 mm para una duracin prolongada de la copia en proyeccin" (Lubrication of 35-mm Release Prints for Extended Projection Print Life), de Edward Mino y Rodney S. Perry, publicado en Octubre de 1983 en SMPTE Journal. En "Limpieza prctica de la pelcula para seguridad y eficiencia" (Practical Film Cleaning for Safety and Effectiveness), de D. W. Fasset, F. J. Kolb y E. M. Weigel, publicado en Septiembre de 1958 en SMPTE Journal, se trata de posibles disolventes. Los disolventes debern elegirse por su adecuada velocidad de evaporacin, mnimo riesgo del personal, estabilidad qumica, mnimo riesgo de incendio y mnimo efecto sobre el soporte o las imgenes de la pelcula. Se aplica a los bordes de la pelcula por el lado de la emulsin mediante un aplicador apropiado. El laboratorio realiza el encerado de los bordes en un equipo diseado para este fin. Existen en el mercado muchos lubricantes y tratamientos de pelcula patentados. Debern usarse siempre segn las instrucciones del fabricante y probarse para verificar su eficacia y cualquier efecto adverso sobre la pelcula o la imagen, incluyendo el almacenamiento a largo plazo. Kodak no recomienda ningn producto determinado para el tratamiento de la pelcula.

Conservacin de la pelcula revelada


Los requerimientos para el almacenamiento y manipulacin de la pelcula cinematogrfica revelada difieren de los de la pelcula virgen porque la pelcula ya no es fotosensible. Se puede almacenar la pelcula con seguridad durante periodos de tiempo muy largos, si se presta la atencin adecuada a tres condiciones. La primera es la composicin de la pelcula; sta es una responsabilidad del fabricante. Sin embargo, el usuario debera seleccionar una pelcula que fuese compatible con el uso que se pretende y la esperanza de vida de la pelcula. Las otras condiciones de revelado y almacenamiento las controla completamente el usuario, e incluyen la temperatura y la humedad.

Figura 62 Rodillos PTR en un proyector

Pelculas de 16 mm y 8 mm. Las pelculas de 16 mm y 8 mm deberan lubricarse con un limpiador de pelcula, despus del revelado. Las pelculas destinadas a proyeccin continua, como bucles o cartuchos sinfn, requieren una lubrificacin adicional para facilitar el deslizamiento entre las espiras de la pelcula. Consulte la Prctica Recomendada por la Asociacin de Ingenieros de Cine y Televisin (SMPTE): RP-48-1999, "Lubrificacin de las copias cinematogrficas de 16 mm y 8 mm" (Lubrication of 16 mm and 8 mm Motion Picture Prints) y RP151-1999 "Lubrificacin de copias cinematogrficas de 35 mm para proyeccin" (Lubrication of 35 mm Motion Picture Prints for Projection). Limpieza sin disolventes. Sistema continuo de limpieza de pelculas. Un excelente mtodo para conservar limpias las copias de proyeccin es mediante los Rodillos de Transferencia de Partculas (PTR). Han demostrado ser altamente efectivos como material de limpieza en forma de rodillo, acoplados a los proyectores para salas de cine. El montaje de rodillos (Figura 62) puede ser instalado en un proyector para limpiar de forma continua la pelcula durante el periodo normal de proyeccin. Este mtodo de limpieza "en seco" contiene un material desarrollado especialmente que atrapa por contacto la suciedad, el polvo, pelos y otras partculas no deseadas de la pelcula. Los rodillos PTR estn construidos con un poliuretano inerte, sin adhesivos, siliconas o plastificantes lixiviables y no perjudican al medio ambiente, a diferencia de los lquidos. Tienen una eficacia media de limpieza del 95 por ciento y a su vez pueden limpiarse fcilmente con agua. Puede pedir este producto o ms informacin sobre l a la Divisin de Cine Profesional de Kodak en su pas.

Composicin
Las nicas pelculas cinematogrficas que son aceptables para alcanzar un promedio de vida til prolongado son las pelculas de blanco y negro de gelatina-haluro de plata, con soporte de ster de celulosa o polister, como se especifica en la Norma ANSI/NAPM: IT9.9-1996* Materiales para imagen Estabilidad de las imgenes fotogrficas de color Mtodos de medicin (revisin y nueva denominacin de la norma ANSI IT9.9-1990) [Imaging Materials Stability of Color Photographic Images Methods for Measuring]. Las pelculas de blanco y negro que no cumplan esta norma no pueden considerarse adecuadas para un promedio de vida prolongado. Debido a los colorantes, ninguna pelcula de color est cualificada para alcanzar un promedio de vida prolongado, sean cuales sean las condiciones de almacenamiento o del soporte. Sin embargo, muchas pelculas se mantendrn en condiciones tiles durante muchos aos si se cumplen las recomendaciones de las siguientes secciones de revelado y almacenamiento.
* Dirigirse a American National Standards Institute (Instituto Nacional Americano de Normalizacin), 1430 Broadway, New York, NY 10018 Tel. 1 212 642-4900.

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Revelado
El revelado es uno de los factores ms importantes que contribuyen a que la pelcula alcance un promedio de vida satisfactorio. Los productos qumicos residuales de la pelcula pueden ser perjudiciales para una larga duracin de la pelcula. El tiosulfato (hipo) residual de la pelcula revelada de blanco y negro puede desvanecer la imagen de plata al convertirla parcialmente en sulfuro de plata. Esto es cierto especialmente en condiciones de alta humedad y temperatura. Las sales de plata residuales pueden tambin provocar cambios de densidad. En caso de duda, deber calcularse el contenido de hipo residual. El Mtodo del Azul de Metileno recomendado por la norma ISO 18917:1999, Fotografa Determinacin del tiosulfato residual y otros productos qumicos afines en los materiales fotogrficos revelados Mtodos que utilizan ioduro-amilosa, azul de metileno y sulfuro de plata (Photography Determination of residual thiosulfate and other related chemicals in processed photographic materials Methods using iodineamylose, methylene blue and silver sulfide), es una prueba estndar universal para detectar el hipo residual. Las sales de tiosulfato que puedan permanecer en la pelcula de color tambin pueden desvanecer las imgenes de colorantes; un colorante probablemente se ver ms afectado que los otros dos, provocando un cambio indeseable del equilibrio de color y un deterioro de la imagen. Por lo tanto, las pelculas de color necesitan tanto cuidado en el revelado y en el lavado como las pelculas de blanco y negro.

durante 10 aos, con tal de que se cumplan las exigencias de composicin y revelado. La humedad relativa para las pelculas de acetato debera estar comprendida entre el 15 y el 50 por ciento y para las pelculas de polister entre el 30 y 60 por ciento. La temperatura preferida para las pelculas de blanco y negro es de 21 C (70 F) o inferior. La temperatura no debera exceder los 24 C (75 F) para periodos prolongados, con temperaturas mximas de 32 C (90 F) durante un corto tiempo. Las pelculas de color se almacenan a 2 C (36 F) o inferior, con una humedad relativa del 15 al 30 %.

Almacenamiento a largo plazo. Muchas


pelculas cinematogrficas actuales pueden considerarse como pelculas a largo plazo utilizables durante varios siglos si se almacenan adecuadamente. Como se comentaba en la seccin "Composicin", solamente las pelculas de gelatina-plata que cumplan las especificaciones ANSI IT9.9-1996 y IT9.111998 satisfacen estos criterios. Sin embargo, el almacenamiento en estas condiciones mejorar generalmente las propiedades de conservacin de todas las pelculas. El rango de humedad relativa para las pelculas de triacetato y de polister es del 20 al 30 por ciento. La temperatura no debera exceder los 21 C (70 F), y se puede esperar una proteccin mejor a temperaturas ms bajas. Cuando se necesita un almacenamiento a largo plazo hay que considerar dos enfoques. Un enfoque es almacenar la pelcula a temperatura y humedad ms bajas. La humedad relativa es la mencionada anteriormente. La temperatura ideal debera ser 2 C (36 F) o inferior. Las temperaturas de un congelador han dado buenos resultados. Se pueden alcanzar estas temperaturas de dos maneras, pero manteniendo siempre la humedad relativa apropiada. Se puede almacenar la pelcula en latas sin precintar en cmaras o salas de almacenamiento con temperatura y humedad relativa controladas, o en congeladores con control de humedad. El otro enfoque es realizar positivos de separacin en blanco y negro. Las tres separaciones se almacenan juntas en las condiciones recomendadas. Se puede obtener ms informacin en la publicacin de Alderstein, Graham y West "Conservacin de pelculas cinematogrficas de color que tengan un valor permanente" ("Preservation of Motion Picture Color Film Having Permanent Value") y en otras publicaciones relacionadas en la pgina 18.

Almacenamiento
Este anlisis trata de dos condiciones de almacenamiento definidas como "a medio plazo" y "a largo plazo". Estas dos condiciones de almacenamiento se describen con detalle en las normas: ISO 5466:1996: Fotografa Pelculas fotogrficas de seguridad reveladas Prcticas de almacenamiento (Photography Processed safety photographic films Storage practices); ANSI/PIMA IT9.11-1998: Soportes de imagen Pelculas fotogrficas de seguridad reveladas Almacenamiento (revisin y nueva denominacin de la norma ANSI/NAPM IT9.11-1993) [Imaging Media Processed Safety Photographic Films Storage] y la Prctica Recomendada SMPTE RP 131-1994: Almacenamiento de las pelculas cinematogrficas (Storage of MotionPicture Films). Las condiciones especificadas son ideales; sin embargo, pueden ser necesarias ciertas soluciones intermedias.

Almacenamiento general. La mayora


de las filmotecas almacenan la pelcula en estantes metlicos o en armarios metlicos construidos especialmente para este fin.

Almacenamiento a medio plazo. Las


pelculas almacenadas en estas condiciones deberan ser utilizables como mnimo

Estos armarios metlicos generalmente se suministran con estantes graduables. No se recomienda la madera ya que los componentes voltiles pueden provocar el desvanecimiento de la imagen. Las cajas de pelcula positiva se pueden almacenar de canto para un acceso fcil a corto plazo. Sin embargo, para un almacenamiento a largo plazo, los rollos de pelcula que estn bobinados sobre ncleos se mantienen planos para evitar la deformacin causada por el peso del rollo. Los armarios de almacenamiento se separan lo suficiente para permitir la libre circulacin del aire por todos sus lados. Debe asegurarse de que las zonas de almacenamiento estn situadas en los pisos intermedios de los edificios, nunca en stanos hmedos, ni en los ltimos pisos de edificios sin aislamiento, cerca de radiadores, conductos de aire caliente u otras fuentes de calor o humedad. Las reas de almacenamiento y manipulacin deben mantenerse lo ms limpias posible de polvo y suciedad. Idealmente, se debera suministrar a estas salas aire refrigerado y filtrado. Deben tomarse precauciones para evitar la entrada de polvo y suciedad a travs de ventiladores, conductos de calefaccin y ventanas. Con las pelculas con pista magntica incorporada en la que se ha grabado sonido, deben tomarse las mismas precauciones que se aplican para el almacenamiento de cualquier otra pelcula cinematogrfica de seguridad. Aunque una pista magntica de sonido, por lo que sabemos, puede ser tan duradera como el soporte de la pelcula sobre la que se aplica, el calor y la humedad causan su deterioro. El almacenamiento de la pelcula en un contenedor metlico, como un armario de pelcula o una caja de pelcula de aluminio o acero, no afectar adversamente al sonido grabado. No debe almacenarse la pelcula cerca de un imn permanente ni prxima a cables elctricos que conduzcan una corriente intensa. Hay que tomar precauciones con las pelculas de nitrato de celulosa. Aunque desde hace ms de 50 aos no se han fabricado pelculas cinematogrficas con soporte de nitrato de celulosa en los Estados Unidos, todava pueden encontrarse algunas en viejas colecciones. El soporte de nitrato se descompone y se convierte en un grave peligro de incendio. Adems, los gases producidos por la descomposicin pueden daar otras pelculas que se encuentren en la misma zona de almacenamiento. Las pelculas de nitrato de celulosa necesitan zonas de almacenamiento especiales y separadas. En la Publicacin KODAK N H-23 El Libro del cuidado de la pelcula, se puede hallar un completo estudio sobre este tema.

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Relacin con el laboratorio


Durante la produccin y la postproduccin habr que invertir un poco de tiempo y dinero en el laboratorio cinematogrfico. Localizar el laboratorio "adecuado" es extremadamente importante. Idealmente, deber existir un cierto "inters" por un laboratorio determinado al principio de la fase de produccin, antes de tener entre manos muchas horas valiosas de pelcula expuesta y de preguntarse qu hacer con ella. Cmo se busca el laboratorio adecuado? El propsito de esta seccin es explicar cmo se adaptan las operaciones del laboratorio a su produccin total. En primer lugar daremos algunos consejos sobre la seleccin del laboratorio. A continuacin, un recorrido por las operaciones del laboratorio durante una produccin tpica. La seccin concluye con una descripcin de las operaciones de revelado, positivado y del equipamiento, de forma que se puedan apreciar las opciones de lo que se puede hacer con su pelcula una vez que se ha expuesto. medida del cliente. Pero puede que tengan que cobrar ms para mantener sus operaciones personalizadas o subcontratar una mayor parte del trabajo. Hable con ambos. Tener en cuenta la localizacin. Si el laboratorio est a una distancia apreciable del lugar de su trabajo, tendr que hacer frente a los peligros potenciales y el aumento del coste de enviar un material valioso al y desde el laboratorio. Las comunicaciones diarias con el laboratorio tambin pueden ser ms difciles. Tener en cuenta su confianza en el laboratorio. El laboratorio seleccionado debera ser considerado como un "socio silencioso" en la produccin de una pelcula. El laboratorio debera gozar de la confianza del productor, mantenerse informado sobre la pelcula y las tcnicas fotogrficas que se estn utilizando, estar asesorado de los objetivos especficos y estar pendiente de cualquier problema que pudiera surgir. Estas importantes etapas de su produccin transcurrirn sin contratiempos si se establece una comunicacin adecuada desde el principio. Usted y su laboratorio deberan saber a la vez lo que se espera y cuando se espera. Conocer sus necesidades. Antes de hacer la eleccin debe tener una idea clara de lo que necesita del laboratorio y despus hablar con varios laboratorios sobre estas necesidades. En sus conversaciones, asegrese de transmitir sus ideas sobre asuntos como el montaje, doblaje, efectos especiales, animacin, etc., de forma que el laboratorio pueda ayudarle a llevar a cabo estas tareas de la mejor manera posible. Darse a conocer. Una vez haya elegido el laboratorio, consiga conocer lo mejor posible a las personas que realizarn su trabajo. Cunteles todo lo que pueda sobre usted mismo, sus necesidades y su estilo. Cuanto ms les comunique sobre usted y su produccin, mejor podrn atenderle. Hacerlo por escrito. Las conversaciones personales y las llamadas telefnicas son necesarias para un flujo de trabajo eficaz, pero cuando se trata de especificar lo que se quiere, cuando lo quiere y cuanto costar, es indispensable un documento cuidadosamente redactado la orden de compra. A continuacin se relacionan algunos de los servicios ofrecidos por los laboratorios cinematogrficos. Unos pocos laboratorios ofrecern todos los servicios que se mencionan; la mayor parte de los laboratorios proporcionarn la mayora de ellos. Revelado de pelcula de cmara. (En algunos lugares es posible contratar un servicio de recogida y entrega de un da para otro o durante el fin de semana). Infrmese sobre los procesos disponibles, incluyendo las tcnicas especiales (por ejemplo, prevelado, revelado forzado). Facilitar asesoramiento para ayudar en los problemas tcnicos e incluso estticos. Positivado y duplicacin de las pelculas de cmara para copias de trabajo o copias de explotacin. La mayora de los laboratorios positivarn o duplicarn la pelcula de cmara despus de revelarla. Tambin pueden guardar el original en sus cmaras de conservacin y enviar la copia que se usa como copia de trabajo. De esta forma, el original se protege del deterioro durante la manipulacin hasta que se necesita para la conformacin final. Positivado en blanco y negro reversible a partir de una copia de trabajo de color para producir una copia para montaje del sonido. Numeracin marginal adicional con tinta de los originales y copias de trabajo para facilitar el montaje. Conformacin. Se puede preparar la pelcula original de cmara hacindola coincidir con la copia de trabajo montada por el productor. Transferencia de telecine. Un proceso que convierte una imagen filmada en una seal de video o televisin. Escner digital. Un dispositivo para transferir imgenes de pelcula cinematogrfica a un formato manipulable por ordenador. Filmadora digital. Un dispositivo para transferir imgenes manipuladas por ordenador a pelcula cinematogrfica.

Consejos para seleccionar un laboratorio


Generalmente el laboratorio que obtenga su encargo ser aquel cuyas posibilidades se adapten mejor a las necesidades de su trabajo en particular. Los laboratorios son diferentes en lo que se refiere a los servicios tcnicos que ofrecen, el personal, el historial de proyectos similares, su tamao y localizacin, precios, etc. Para seleccionar el laboratorio adecuado para un trabajo inmediato, pondere todos estos factores. Cada produccin tiene necesidades distintas. El laboratorio seleccionado para tratar una produccin filmada en 35 mm para distribucin en televisin puede ser distinto del elegido para encargarse de un trabajo rodado en 16 mm. Se debe encontrar el laboratorio que pueda satisfacer el mayor nmero de sus necesidades a tiempo y dentro del presupuesto. Hay que considerar ciertas ventajas relativas. Tener en cuenta la cuestin del tamao. El laboratorio grande habitualmente puede ofrecer servicios internos ms completos y un excelente control de calidad. El pequeo laboratorio generalmente ofrece un tratamiento a

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Servicios del laboratorio: Un ensayo


Este ensayo le proporciona tres perspectivas de programacin para ayudarle a visualizar la forma en que las operaciones del laboratorio interactan con usted y su produccin. En primer lugar se presenta un diagrama de flujo de las operaciones de preproduccin a travs de las distintas operaciones del laboratorio, hasta la entrega de la pelcula montada y positivada. Este esquema proporciona una descripcin grfica de la estrecha

comunicacin existente entre el laboratorio y el director de fotografa que produce una copia final satisfactoria. A continuacin presentamos un relato ficticio sobre la produccin de una pelcula para televisin que demuestra el trabajo del laboratorio entre bastidores que mantiene una produccin en la fecha prevista. Al final, aparece un plan diario, desde el rodaje hasta la copia de explotacin, de esta hipottica produccin. Ahora vamos a describir nuestro programa. Esta serie semanal de una hora de duracin est producida por un estudio importante que tiene un contrato con una

cadena que exige la produccin de 24 episodios. El programa incluye rodajes en exteriores reales (noche y da) de forma habitual. El rodaje de cada episodio en general dura seis o siete das. Esta es la forma en que el laboratorio se adapta a la produccin. El negativo de 35 mm rodado por la productora puede estar en el departamento de cmaras del estudio a las 19:00 horas. Un camin del laboratorio recoge la pelcula junto con la de otras producciones. A veces, el camin realiza varios viajes durante toda la tarde.

Posibles servicios y flujo de trabajo de un laboratorio cinematogrfico


Cliente
Rodaje

Servicio del Cliente


Recepcin de pedido

Servicios de Produccin

Ajuste y Etalonaje

Positivado

Revelado
Revelado del original

Repaso
Repaso del original

Ajuste de la Positivado copia de trabajo de la copia de trabajo Etalonaje

Revelado de la copia de trabajo

Repaso de la copia de trabajo

Montaje

Consulta sobre servicios de produccin

Msica Rodaje de animacin, ttulos Mezclas

Ajuste y efectos de etalonaje

Efectos de positivado

Revelado de efectos, animacin, ttulos

Montaje Sincronizacin Recepcin del pedido

Pista ptica Conformacin

Etalonaje

Copia 1 prueba

Revelado 1 prueba

Repaso 1 prueba

Aprobacin 1 prueba

Consulta sobre aprobacin o cambios

Conformacin de cambios

Cambios de etalonaje

Impresin del interpositivo

Revelado del interpositivo

Ajuste del interpositivo Consulta sobre aprobacin o cambios Cambios de etalonaje

Positivado de la copia cero Positivado del pedido de copias

Revelado de la copia cero Revelado del pedido de copias

Repaso de la copia cero

Aprobacin de la copia cero

Repaso del pedido de copias

Copia

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La primera remesa de negativos llega en el camin del laboratorio, se clasifica siguiendo las instrucciones de las latas de pelcula (prioridades, etc.) y se preparan para el revelado. Los rollos se revelan y se envan al montaje de negativo donde se retira el negativo de las tomas no vlidas y se almacenan con toda seguridad. Se montan los rollos de negativos (aproximadamente de 300 metros). Los rollos se limpian con ultrasonidos y se positivan con los valores de exposicin que se han determinado mediante el "ajuste fino" de la informacin de etalonaje obtenida al principio de la sesin de produccin o diariamente en el analizador electrnico del color del laboratorio. La copia diaria se revela y se proyecta por el personal del laboratorio responsable ante el cliente, generalmente entre las 6:00 y las 9:00. La copia se proyecta a plena abertura aproximadamente a 37 m/min. (32 fotogramas por segundo), de forma que se pueda ver cualquier problema de la pelcula, de la cmara o del laboratorio. Las copias diarias se entregan al montador de la productora a las 9:00 horas para sincronizar con la banda de sonido que ha sido transferida desde la cinta magntica de 6.25 mm a la pelcula magntica de 35 mm. A las 13:00 el director y el personal de produccin designado comprueban las copias sincronizadas en un proyector de doble banda. El laboratorio no participar en este episodio particular de la serie durante unas 2 semanas (a veces ms, dependiendo de las actividades de la productora). Durante este tiempo, el estudio est montando, doblando, mezclando el sonido y preparando los efectos pticos. El siguiente trabajo consiste en reunir todos los elementos y generar la copia compuesta final de este episodio, si se necesita una copia final. (Generalmente es una copia de bajo contraste). La copia se transfiere despus a cinta de video para la emisin. En la mayora de las producciones para televisin, el programa se monta directamente desde el negativo a cinta de video para la emisin. Si se utiliza el sistema de transferencia directa, solamente se realizarn las pelculas intermedias - interpositivo

Ejemplo de una planificacin diaria posible de una produccin Comienzo Accin Preproduccin Duracin 1 6 semanas Depende del nmero de exteriores a localizar y/o cuantos decorados se construirn Rodaje 6 das. 2 8 semanas Las operaciones del laboratorio empiezan durante el rodaje e incluyen el revelado, positivado de copias diarias, corte de la copia de trabajo en secuencias, ejecucin de los efectos especiales, incorporacin de material de archivo y efectos sonoros, realizacin de ttulos y sonorizacin (voz, efectos de sonido y msica). Los efectos pticos se programan cuando los elementos de la escena determinada estn disponibles. Varios laboratorios pueden estar implicados en alguna fase de estas operaciones. Incluye slo accin y dilogos de escenas difciles. Sin efectos pticos, ttulos ni efectos de sonido, aunque se estn realizando algunos efectos pticos y ttulos. Copia de trabajo Montaje con ms precisin en su forma definitiva. Algunos efectos pticos, pero no los ttulos ni efectos de sonido. Msica compuesta y orquestada, los efectos de sonido acabados, los efectos pticos y los ttulos preparados, el montaje finalizado. El negativo de cmara se corta fsicamente para conformarlo de acuerdo al montaje final de la copia de trabajo. Los negativos duplicados se empalman donde haya que aadir negativos con efectos pticos y ttulos. 13 das. Todos los materiales de sonido (msica en directo, msica grabada, efectos de sonido como disparos, pisadas, etc.) se mezclan en una banda sonora compuesta. La banda magntica se transfiere a la pista ptica. La pelcula presenta defectos estticos en algunas partes. Necesita ajustes y retoques, ligeras rectificaciones en el montaje. Faltan algunos elementos en los ttulos. Contiene todo.

Das 0 a 6 Da 2

Produccin Postproduccin

Da 12

Premontaje

Da 24

Montaje final

Das 25 a 31

Corte de negativo

Da 32

Sonorizacin y mezclas

Das 34, 35, y 36

Primera prueba

Da 37

Copia estndar 35 mm

Nota: El rodaje fuera de los estudios puede ampliar el tiempo programado durante meses.

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y/o negativo duplicado - si existe la necesidad a largo plazo o la produccin se emitir en otros pases diferentes a Estados Unidos o Canad. Las transferencias directas del sistema de video norteamericano NTSC no producen resultados ptimos en otros sistemas de video del mundo. La fase final empieza con la relacin directa entre el montador de negativo de la productora, el personal de postproduccin y el laboratorio. El laboratorio puede recibir el negativo montado cuando est slo parcialmente completo, para iniciar la marcacin de las escenas para el etalonaje electrnico, o por otro mtodo, del color. Otros elementos de la produccin, tales como encadenados, fundidos y ttulos (efectos pticos), se crean generalmente en una empresa independiente de efectos pticos. Cuando un negativo compuesto est preparado y se pide una copia, todos los elementos son evaluados escena a escena con el analizador electrnico de color; se positiva utilizando la informacin electrnica originada por el analizador, y se revela. La copia estndar se proyecta para los representantes de la productora para su aprobacin final. Si el negativo se edit electrnicamente para transferencia directa, el programa se pasa por un circuito cerrado de video.

La Pelcula para Anlisis de Telecine se rueda con pelculas negativas de color EASTMAN y KODAK. Un fotograma de TAF contiene un patrn de pruebas de 8 barras de color, una escala de grises de densidad neutra y un entorno gris de densidad neutra (LAD). Se realizan exposiciones secuenciales de rojo, verde y azul; la pelcula se hace pasar tres veces por la cmara para esta tcnica de separacin de color. Los colores representan los colores tpicos saturados en la produccin cinematogrfica. Las barras de color TAF no coincidirn con las barras de color generadas electrnicamente, pero las relaciones de fase sern aproximadamente las mismas. Para ms informacin sobre TAF consulte la Publicacin de Kodak N H-822 "Gua del usuario de TAF".

cla, almacenamiento y uso de las soluciones fotogrficas son el cristal, polietileno, acero inoxidable 316, Hasteloy C y el titanio. No todos los metales son apropiados. El estao, cobre, y sus aleaciones pueden provocar un velo qumico muy importante o una oxidacin rpida si se usan con los reveladores. No utilice aluminio, zinc o acero galvanizado con reveladores, blanqueadores o baos de fijado.

Operaciones del laboratorio


Las exigencias del revelado de una pelcula determinada y las necesidades del positivado para toda la produccin son importantes cuando se selecciona la pelcula y con frecuencia no se tienen en cuenta. Comprender los procesos y los equipos de un moderno laboratorio cinematogrfico es una forma de apreciar mejor la compleja tecnologa que convierte su pelcula de cmara impresionada en una buena pelcula para proyeccin. En esta seccin, describiremos las operaciones y los equipos que intervienen en el revelado y positivado de su pelcula. Para informacin adicional sobre el revelado de las pelculas cinematogrficas Kodak, visite el sitio de Kodak en Internet: http://www.kodak.com/go/motion.

Diseo del sistema de transporte. La pelcula sigue un recorrido en espiral trasladndose sobre hileras de rodillos parcial o totalmente sumergidos a travs de las distintas soluciones (Figura 63). Los escurridores (Figura 64) situados entre los diferentes tanques eliminan la mayora del lquido de la superficie de la pelcula. El mtodo ms comn de transportar la pelcula en un procesador es por friccin entre los rodillos giratorios y el lado del soporte de la pelcula. El otro mtodo importante de transportar la pelcula es mediante rodillos dentados que engranan en las perforaciones de la pelcula.

Transferencia de pelcula a video


Cuando un negativo se transfiere directamente a cinta de video por medio de una unidad de transferencia de telecine, la imagen se modifica electrnicamente a una imagen positiva de color. Durante esta operacin el operador del escner (el colorista) debe estar seguro de que el equipo producir resultados ptimos. Habitualmente esto se lleva a cabo mediante un producto Kodak, la Pelcula para Anlisis del Telecine (Telecine Analysis Film TAF). TAF es una herramienta objetiva para la puesta a punto inicial y el centrado de los controles de etalonaje de color de un telecine antes de transferir las imgenes de una pelcula de cine a video. Kodak suministra TAF como punto de referencia y herramienta para alcanzar un control ptimo del etalonaje del color. TAF proporciona un objetivo de prueba bien definido y ampliamente utilizado. Despus de usar TAF para la puesta a punto, el operador es capaz de transferir muchas escenas sin ajustes importantes del equipo.

Equipo de revelado
Los laboratorios de revelado modernos utilizan procesadores continuos, unas mquinas que proporcionan la forma ms eficiente de manejar largas longitudes de pelcula. En esencia, los procesadores continuos transportan la pelcula a travs de las secuencias correspondientes de reveladores, fijadores, baos de parada, lavados y secado a una velocidad cuidadosamente controlada. El procesador tambin controla la temperatura y la agitacin de las soluciones para producir resultados ptimos para el tipo especfico de pelcula que se est revelando. Construccin de contenedores. Los materiales ms frecuentemente utilizados para la construccin de contenedores para la mezRESORTE

Figura 63 Recorrido en espiral de la pelcula a travs de un conjunto tanque-bastidor nico.

PELCULA ESCURRIDOR PARED DEL TANQUE

Figura 64 Este tipo de montaje de escurridor se usa en algunos procesadores

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El recorrido de la pelcula a travs de las secciones hmedas del procesador permite que slo el lado del soporte est en contacto con los rodillos. De este modo, la emulsin est protegida contra el posible deterioro fsico que podra suceder si la emulsin blanda y hmeda se pone en contacto con las superficies de los rodillos de plstico. Sin embargo, en algunas mquinas de revelar, pueden existir rodillos por el lado de la emulsin. Generalmente estos rodillos estn rebajados en el rea de la imagen y estn diseados para establecer contacto solamente con los bordes o la zona de las perforaciones de la pelcula. Algunos rodillos tienen rebordes que tocan slo los bordes de la pelcula; otros rodillos son lisos y cubiertos con gomas llamadas "soft-touch" (contacto suave), para soportar de forma uniforme la pelcula a lo ancho del rodillo lo que evita el rayado del soporte en el rea de imagen (Figura 65).

Tiempo y temperatura. En los procesos


de blanco y negro, el tiempo y la temperatura variarn entre los laboratorios cinematogrficos segn el tipo de pelcula que se est revelando. Cada laboratorio selecciona los tiempos y temperaturas adecuados para las pelculas que se estn revelando en una mquina determinada y con una determinada frmula. Esto se consigue produciendo una curva gamma-tiempo, como se vio en la pgina 37. Para todas las pelculas, las tolerancias de temperatura especificadas, particularmente las de los reveladores, son crticas. Son tpicas tolerancias del revelador de 0.3 C ( 0.5 F). Desviaciones apreciables de estos lmites producen cambios en la sensibilidad y el equilibrio de color. Muchos laboratorios cinematogrficos han encontrado viable controlar la temperatura del revelador dentro de 0.15 C ( 0.25 F) o incluso menos. El proceso ECN-2 precisa que la temperatura se mantenga dentro de 0.1 C ( 0.2 F). Controlar el tiempo tambin es ms crtico con las pelculas de color que con las pelculas de blanco y negro porque cualquier cambio que ocurra en las emulsiones de color puede no ser igual en todas las capas. La reproduccin incorrecta del color puede producirse por variaciones de la sensibilidad, cambios de contraste, aumento del velo, etc., en cualquiera de las capas. Un buen laboratorio cumple estrictamente las especificaciones exactas del revelado para el equipo y materiales especficos.

Otro efecto igualmente importante de la agitacin es la prevencin de un revelado irregular que pueda producir una densidad no uniforme que hara que la pelcula apareciese veteada. Si no existe agitacin, la solucin agotada cargada con los subproductos del revelado puede fluir lentamente por toda la emulsin desde las zonas densas a zonas menos densas y producir vetas irregulares. La agitacin mantiene la solucin uniforme de principio a fin y evita el revelado irregular. En el revelado de color, la agitacin adecuada es particularmente crtica durante las etapas iniciales del revelado. Las tcnicas de agitacin recomendadas variarn en funcin del proceso y equipo que se est utilizando. El movimiento de la pelcula mientras circula por la solucin del revelador no es suficiente para crear la agitacin necesaria.

Especificaciones mecnicas.
La pelcula debe estar sumergida en baos a una temperatura correcta durante el periodo de tiempo adecuado, si se quiere que se revele satisfactoriamente mientras se mueve a travs de la mquina. Adems las soluciones se deben reforzar y filtrar adecuadamente y agitar suficientemente. Estas exigencias se denominan comnmente especificaciones mecnicas. Habitualmente el nico cambio importante vlido sobre el proceso "normal" es el que se produce para el revelado forzado (para mayor sensibilidad en la cmara). Esto implica el aumento del tiempo y/o la temperatura del revelador para las pelculas negativas, o del primer revelador para las pelculas reversibles. El tiempo que la pelcula est sumergida en un bao determinado depende de la longitud del recorrido de la pelcula en cada tanque y de la velocidad de la mquina. Generalmente, el tiempo queda fijado por el nmero de rodillos por bastidor y el nmero de bastidores enhebrados en cada tanque. Usualmente, se puede modificar los tiempos parciales de cada bastidor cambiando el enhebrado del bastidor o bien usando un bastidor equipado con un montaje del eje inferior ajustable.

Agitacin. Si los materiales fotogrficos impresionados se introducen en un revelador y se dejan revelar sin ningn movimiento, la accin del revelador se retrasa porque los productos qumicos en contacto con la superficie de la pelcula llegan a agotarse y no son sustituidos. Si la pelcula o la solucin se agita, por el contrario, se aporta continuamente solucin fresca a la superficie de la emulsin y el revelado contina.

Figura 65 Rodillo rebajado en el rea de la imagen y rodillo con gomas de "contacto suave" instaladas.

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Las temperaturas de la mayora de los procesadores se controlan automticamente, con frecuencia dentro del margen de 0.1 C, pero en general pueden ajustarse manualmente para adaptarse a cualquier cambio de temperatura deseado. El laboratorio tambin dispone de un termmetro de gran precisin para comprobar doblemente los indicadores de temperatura del procesador.

Control del revelado.


El grado de revelado de un proceso negativo-positivo o del primer revelado en un proceso reversible es el factor ms importante para determinar la calidad final de la imagen. En este punto un control cuidadoso es crtico. El revelado se ve afectado por las temperaturas y la composicin qumica del revelador (o del primer revelador), el tiempo de contacto entre la pelcula y la solucin y el grado de agitacin. Las otras etapas del proceso tambin se ven afectadas por los mismos factores. Cuando todo est bien en el proceso, el resultado del procesador continuo ofrecer buenas imgenes. Aunque estas imgenes se pueden evaluar subjetivamente simplemente observndolas, el juicio ms exacto es una valoracin objetiva. Los valores de la densidad de una tira de control sensitomtrica, cuando se representan en forma grfica, proporcionan al operador informacin objetiva sobre las condiciones del proceso. Estas mediciones se llevan a cabo antes, durante y despus del desarrollo del proceso para un control mximo de calidad. El operador tambin verifica peridicamente el funcionamiento fsico de la mquina para garantizar buenos resultados. Un laboratorio de calidad observa las siguientes pautas en el control fsico del proceso. Uso de las temperaturas correctas del proceso, que se verifican con frecuencia. Los termmetros y los dispositivos para el control de la temperatura se calibran peridicamente para asegurar que los instrumentos estn funcionando correctamente. Las temperaturas de todos los baos se mantienen dentro de las especificaciones para minimizar los cambios dimensionales de la emulsin.

Uso de los tiempos recomendados del proceso. La velocidad de la maquina se verifica cuidadosamente midiendo el tiempo que tarda en pasar una longitud de pelcula dada por un punto determinado. Sabiendo que es posible que una mquina use un tiempo de proceso incorrecto cuando se emplea un enhebrado diferente para diferentes tipos de pelcula, el laboratorio precavido verifica los tiempos de los baos cada vez que hay una modificacin del enhebrado. Tengamos en cuenta que, para los procesos de blanco y negro negativo o positivo, se pueden tratar muchas pelculas con tiempos de revelado diferente en el Revelador D-96 en pocas horas. Uso de las tasas de refuerzo recomendadas. El refuerzo exacto aumenta la vida til de las soluciones en gran medida al sustituir ingredientes que se han agotado; tambin mantiene el proceso en un nivel eficiente y constante. Para prevenir graves situaciones fuera de control y malgastar productos qumicos, los laboratorios verifican rutinariamente la exactitud de sus sistemas de suministro de refuerzo. Los laboratorios mantienen un registro diario preciso de las condiciones que afectan al proceso, incluyendo la temperatura del revelador, cantidad de pelcula revelada, volumen de refuerzo aadido y los nmeros de identificacin de las tiras de control reveladas en tiempos determinados.

Para producir los resultados de imagen deseados, se pueden necesitar ligeros ajustes de tiempo o temperatura, guindose por las lecturas de las tiras de control obtenidas en las pruebas. Antes de que el revelado forzado se utilice para un trabajo de produccin normal, verifique la pelcula en particular y revele para comprobar si los resultados son los esperados. El ajuste del tiempo o de la temperatura (o de ambos) depende de la facilidad con la que puedan hacerse los cambios de las especificaciones mecnicas normales del procesador. Qu cambios (aparte del aumento de sensibilidad de la pelcula) pueden esperarse como resultado del revelado forzado? El revelado forzado aporta una notable flexibilidad, pero la calidad de la imagen no igualar a la de una pelcula expuesta normalmente pasada por un proceso normal. El efecto sensitomtrico del revelado forzado de un negativo puede ser un aumento de la densidad total, aumento de la sensibilidad, contraste y velo. Sin embargo, el revelado forzado tambin contribuye a un aumento de la granularidad del negativo y el aumento de grano en las copias proyectadas puede ser inaceptable, en particular en el formato de 16 mm. En la mayora de los casos, el revelado forzado mejora la calidad de las copias obtenidas de un negativo subexpuesto, aunque la calidad alcanzada nunca llegue a la de un negativo expuesto y revelado normalmente.

Revelado forzado
Un operador de cmara puede decidir rodar una pelcula con un ndice de exposicin (IE) mayor que el determinado para la pelcula, subexponiendo, por lo tanto, la pelcula para obtener un material utilizable en condiciones de baja iluminacin. La pelcula enviada al laboratorio para un revelado forzado generalmente ha sido subexpuesta en un grado conocido. Esta subexposicin puede ser compensada en el primer revelador de un proceso reversible, o en el revelador de un proceso negativo de una de las siguientes formas: Aumento de la temperatura del revelador. Aumento del tiempo de inmersin de la pelcula Aumento a la vez de la temperatura del revelador y del tiempo de inmersin.

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Procesos
Procesos negativo o positivo de blanco y negro
Etapa Revelador Qu sucede Convierte el haluro de plata expuesto en plata metlica. En esta etapa es especialmente importante el control del tiempo y la temperatura para una calidad de imagen ptima. Detiene la accin del revelador transportado por la pelcula y limpia el revelador que permanece en la pelcula. Limpia el revelador de la pelcula y detiene la accin del revelador, pero ms lentamente que un bao de paro. Elimina de la emulsin el haluro de plata no revelado. Elimina de la pelcula el fijador. Seca la pelcula para su bobinado y posterior proyeccin o positivado. Contribuye a una duracin ms prolongada de la copia en proyeccin. Es una operacin que se puede aplicar o no. Consulte la publicacin KODAK N H-24.02, Mdulo 2, "Equipo y procedimientos"

Bao de paro (opcional) Lavado Fijador Lavado Secado Lubrificacin (slo positivos)

Proceso reversible de blanco y negro


Etapa Primer revelador Qu sucede Convierte los cristales de haluro de plata fotosensibles expuestos en plata metlica (una imagen negativa). En esta etapa el control del tiempo y la temperatura es crtico para determinar la sensibilidad efectiva de la pelcula. Un aumento deliberado del tiempo, la temperatura, o ambos, se denomina revelado forzado. Limpia de la pelcula el primer revelador. Disuelve y elimina la imagen negativa de plata metlica producida en el primer revelador, pero no afecta al haluro de plata restante. Elimina de la pelcula el exceso de blanqueo. Elimina el resto de blanqueo y prepara la pelcula para las siguientes etapas. Convierte en revelables los cristales de haluro de plata restantes. Convierte el haluro de plata expuesto en la fase de reexposicin en imagen positiva de plata metlica. Elimina el segundo revelador. Elimina cualquier grano de haluro de plata no revelado. Elimina de la pelcula el fijador. Seca la pelcula para su bobinado y posterior proyeccin o positivado. Contribuye a una duracin ms prolongada de la copia en proyeccin. Es una operacin que se puede aplicar o no. Consulte la publicacin KODAK N H-24.02, Mdulo 2, "Equipo y procedimientos"

Lavado Blanqueo Lavado Bao de aclarado Reexposicin Segundo revelador Lavado Fijador Lavado Secado Lubrificacin

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Procesos negativos o positivos de color


Etapa Prebao* Eliminacin del antihalo* Revelador Qu sucede El respaldo antihalo se acondiciona El respaldo reblandecido se elimina de la pelcula y se lava abundantemente Revela el haluro de plata expuesto y reacciona con los agentes acopladores de color de la pelcula para crear capas de colorante junto con una imagen de plata. El control del tiempo y la temperatura es especialmente importante para una calidad de imagen ptima. Detiene la accin del revelador transportado por la pelcula, y elimina de la superficie de la pelcula el revelador. Elimina el exceso de bao de paro. Elimina de la emulsin el haluro de plata no revelable. Elimina el exceso de fijador. Prepara la pelcula para la accin del blanqueo de persulfato Convierte la imagen de plata metlica formada por el revelador de nuevo en haluro de plata. Elimina el exceso de blanqueo. Convierte el haluro de plata de la zona de la pista de sonido en plata metlica. Elimina el exceso de revelador de la pista de sonido. Elimina de la emulsin el haluro de plata formado en el blanqueo. Elimina de la pelcula el fijador. Aclarado antibacteriano y agente humectante. Prepara la pelcula para el secado. Seca la pelcula para su bobinado y posterior proyeccin o positivado Contribuye a una duracin ms prolongada de la copia en proyeccin. Es una operacin que se puede aplicar o no. Consulte la publicacin KODAK N H-24.02, Mdulo 2, "Equipo y procedimientos Slo ECP ECN, ECP Proceso

Bao de paro

ECN, ECP

Lavado Fijador Lavado Acelerador del blanqueo de persulfato** Blanqueo (Ferricianuro, UL, ML, o Persulfato) Lavado Revelador de la pista de sonido Lavado Fijador Lavado Aclarado final Secado Lubrificacin

Slo ECP

* Las etapas de prebao y eliminacin del antihalo pueden omitirse en el proceso positivo. ** Use esta etapa slo con el blanqueo de persulfato.

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Procesos reversibles de color


Etapa Primer revelador Qu sucede Reduce los granos de haluros de plata de las tres capas sensibles a la luz. La imagen negativa de plata se forma en el lugar de los haluros de plata expuestos. Detiene el revelado de los granos de haluros de plata y reduce el hinchamiento de la emulsin durante el siguiente lavado. Elimina el exceso de paro cido. Un agente reversible (que vela) convierte en revelables los haluros de plata restantes, sin exponerlos a la luz. Despus el agente revelador produce una imagen positiva de plata en cada capa, y el agente revelador oxidado reacciona con los acopladores de color incorporados para producir imgenes de color simultneamente en todos los lugares de revelado en cada capa. Detiene la accin del revelador de color. Elimina el exceso de paro cido. Prepara la imagen positiva de plata para el blanqueo. Convierte la plata metlica de la imagen positiva en sales de haluros de plata Convierte la plata metlica de la imagen positiva en sales de haluros de plata Convierte las sales de haluros de plata insolubles en compuestos complejos de tiosulfato de plata que se eliminan en el fijador y lavado siguiente Elimina el hipo y los compuestos complejos de tiosulfato de plata residuales que no fueron eliminados de la pelcula en el fijador. Endurece la emulsin, estabiliza la imagen de colorantes y evita las manchas de agua. Seca la pelcula para su manipulacin posterior. Contribuye a una duracin ms prolongada de la copia en proyeccin. Es una operacin que se puede aplicar o no. Consulte la publicacin KODAK N H-24.02, Mdulo 2, "Equipo y procedimientos

Primer paro Lavado Revelador de color

Segundo paro Lavado Acelerador del blanqueo de persulfato* Blanqueo de ferricianuro Blanqueo de persulfato* Fijador Lavado Estabilizador Secado Lubrificacin

*Secuencia alternativa preferida de blanqueo de persulfato (P-2)

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Baos del proceso Mezcla de los baos. Cuando se preparan los baos, los componentes deben disolverse en un orden especfico para evitar reacciones indeseables y facilitar su mezcla completa. Las frmulas de Kodak estn adaptadas de forma que los ingredientes se citan en el orden en el que deberan disolverse, a menos que las instrucciones establezcan particularmente alguna excepcin a esta regla. Cuando los baos se elaboran a partir de preparados envasados o de productos a granel, siga las instrucciones suministradas muy cuidadosamente, observando toda la informacin preventiva que figure en los envases de los productos qumicos y en las instrucciones.

No mezcle productos qumicos, especialmente, los que se presentan en forma de polvo ligero, en el cuarto oscuro o en lugares donde se manipulen materiales sensibles porque el polvo qumico puede ser transportado por el aire y depositarse en los bancos o mesas. En consecuencia, pueden aparecer puntos y manchas en la pelcula revelada. El polvo qumico tambin puede depositarse en la superficie de otros baos del proceso y producir su contaminacin. Por este motivo, prepare los tanques de almacenamiento de baos con tapas contra el polvo.

Ecologa
A lo largo de los aos, Kodak ha fabricado pelculas, papeles y productos qumicos que han reducido el impacto medioambiental de los procesos fotogrficos. En la actualidad, continuamos nuestros esfuerzos para reducir el empleo de productos qumicos. La mayora de los pases han aprobado leyes para regular las emisiones al aire, el vertido de aguas residuales y la eliminacin de residuos slidos. En los Estados Unidos, estas leyes se hacen cumplir por las Agencias federales y estatales para la proteccin del medio ambiente, as como por las autoridades locales. Para conseguir informacin sobre las normas locales, pngase en contacto con las autoridades responsables de esta rea en su pas. Si tiene preguntas relativas a la manipulacin de productos qumicos, o problemas medioambientales, dirjase a la oficina de Kodak en su pas.

Agitacin de los baos. La adecuada


agitacin durante la mezcla disuelve los productos qumicos rpidamente sin introducir demasiado aire en la solucin. Los reveladores son especialmente propensos a la oxidacin; unos pocos minutos de agitacin enrgica pueden debilitar notablemente el revelador y producir compuestos que pueden manchar la pelcula. Por el contrario, una agitacin insuficiente puede permitir que los productos qumicos se depositen en el fondo del tanque de mezcla y formen una corteza dura que no se disuelve con facilidad. La solucin se remueve a conciencia despus de la adicin del volumen de agua final debido a que la solucin concentrada del fondo del tanque es ms densa que el agua y tiende a permanecer en el fondo si no se mezcla minuciosamente.

Limpieza. Limpie a fondo todos los aparatos de mezcla, bombas, y conducciones de transporte inmediatamente despus del uso para evitar la formacin de incrustaciones que pueden disolverse cuando se mezcle un nuevo bao. Idealmente, debera usarse un tanque de mezcla diferente para cada bao. Si se preparan varios baos consecutivamente en el mismo tanque, el laboratorio cuidadoso los preparar en el mismo orden en el que se usan en el proceso. Restos de revelador en un bao de blanqueo o de fijador tendrn poco efecto o ninguno, pero pequeas cantidades de blanqueo o hipo en el revelador pueden provocar resultados fotogrficos adversos.

Condiciones de almacenamiento. La temperatura de almacenamiento de los baos del proceso es importante. Los reveladores, en particular, se oxidan rpidamente a temperaturas elevadas con una prdida de actividad resultante y una creciente propensin a producir manchas. Un revelador que puede ser almacenado con seguridad durante 1 2 semanas de 18 C a 21 C (65 F a 70 F), puede ser inaceptable en pocos das si se almacena de 32 C a 35 C (90 F a 95 F). (Los reveladores lquidos concentrados de Kodak son totalmente estables en su envase original precintado). El almacenamiento a bajas temperaturas tambin puede ser inaceptable. Algunas soluciones concentradas cristalizan rpidamente a temperaturas por debajo de 13 C (55 F) y se vuelven a disolver con gran dificultad, o no se disuelven, incluso aunque se calienten. Adems, cambios repetidos de temperatura pueden acortar la duracin de muchas soluciones fotogrficas. Las tapas flotantes y las cubiertas contra el polvo evitan que los contaminantes penetren en los baos y ayudan a minimizar la oxidacin y evaporacin de la superficie de las soluciones. La evaporacin produce soluciones ms concentradas y ms activas. La cada de temperatura como consecuencia de la evaporacin puede provocar la precipitacin de algunos componentes menos solubles de los baos. Manipulacin fsica. Los productos qumicos fotogrficos y las soluciones del proceso, al igual que todos los dems productos qumicos, deberan manipularse con cuidado. Los laboratorios profesionales cumplen escrupulosamente las precauciones de seguridad establecidas para proteger tanto a los operarios como a la pelcula confiada a su cuidado.

Recuperacin de plata. La concentracin ms alta de plata se encuentra en el fijador de los procesos negativo, positivo o reversible de color y en el blanqueo de un proceso reversible de blanco y negro. En otras soluciones se encuentran cantidades mucho menores. La recuperacin de plata tiene varias ventajas: (1) aguas residuales ms limpias, (2) economa la plata recuperada es valiosa y, en algunas situaciones, la recuperacin de la plata permite un uso ms eficiente de los baos qumicos de fijado, y (3) conservacin de plata esencial para la industria fotogrfica. Hay tres mtodos comunes para recuperar la plata de las soluciones de los procesos fotogrficos: sustitucin metlica, el plateado electroltico y la precipitacin qumica. Un cuarto mtodo, el intercambio inico, est encontrando una creciente aplicacin para eliminar la plata de las aguas de lavado. Se pueden utilizar estos procedimientos individualmente o combinados, dependiendo de cual sea el ms adecuado para las necesidades determinadas del usuario. La eleccin del sistema y el tamao del equipo generalmente viene determinado por la cantidad o el tipo de pelcula que se procese y la disponibilidad de espacio y equipo de control qumico.

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Sustitucin metlica. Los Cartuchos de


Recuperacin Qumica KODAK funcionan sustituyendo qumicamente la plata contenida en la solucin por hierro. Desde su aparicin, el mtodo de sustitucin metlica de recuperacin de plata ha ganado una amplia aceptacin debido a sus ventajas sobre otros mtodos: bajo coste inicial, instalacin simple sin electricidad, gran rendimiento, mnimas exigencias de espacio y poco mantenimiento. Este proceso de recuperacin de plata utiliza dos piezas sin movimiento: el Cartucho de Recuperacin Qumica KODAK y la Unidad de Circulacin KODAK, Tipo P. Este equipo elimina con eficacia la valiosa plata de los baos de fijado usados, de ciertos baos de paro que contienen plata, de estabilizadores y del agua de lavado. Aunque el aparato est diseado principalmente para eliminar la plata del flujo de rebosamiento de los sistemas de procesado con regeneracin automtica, tambin es igualmente aceptable para sistemas de revelado a bao perdido o revelado manual. Otro beneficio de los Cartuchos de Recuperacin Qumica KODAK es que no generan gases combustibles o explosivos, como el hidrgeno, durante el proceso de recuperacin.

menos de 0.5 mg/l. Una instalacin de intercambio inico consta generalmente de tres columnas. Dos de las columnas se utilizan en serie mientras que la tercera est siendo regenerada o se encuentra en reserva. Se usa un tanque de conservacin para permitir ajustes del pH del agua de lavado que entra en las columnas. En las columnas se colocan resinas de intercambio de iones para adsorber el complejo de tiosulfato de plata. Cuando la resina de la primera columna est casi saturada con plata, la columna se retira y se regenera. La segunda columna se cambia a la primera posicin. La columna saturada se trata bien con soluciones de tiosulfato amnico o de cloruro sdico para eliminar la plata de la resina. La solucin regeneradora, que contiene 10 g/l de plata o ms, se hace pasar a travs de una clula electroltica para recuperar la plata y reciclar la solucin regeneradora. Se puede encontrar informacin ms detallada sobre la recuperacin de plata en la Publicacin de KODAK N J-21, ALTERNATIVAS - Eligiendo el mtodo correcto de recuperacin de plata para sus necesidades (CHOICES - Choosing the Right SilverRecovery Method for Your Needs).

residuos, olores desagradables y contaminacin de las aguas subterrneas. No obstante, puede ser satisfactorio si el estanque es bastante grande, est aireado y tiene un revestimiento impermeable o est construido en una zona de estructura geolgica adecuada. Se debe verificar el rebosadero para estar seguro de que no contamine la corriente a la que fluya.

Plantas de tratamiento biolgico.


Comparados con los efluentes de muchas otras industrias que descargan aguas residuales, los vertidos de los laboratorios cinematogrficos son relativamente de escaso volumen. Debido a que los productos qumicos de los procesos fotogrficos responden bien al tratamiento biolgico, normalmente no se consideran inaceptables para los sistemas de tratamiento de aguas residuales. Cada pas dispone de organismos nacionales que se ocupan de la legislacin medioambiental y de su cumplimiento. Consulte con el representante tcnico de la Divisin de Cine Profesional de Kodak de su pas si necesita informacin sobre este tema. En Estados Unidos, el gobierno Federal ha aprobado varias normativas medioambientales que afectan potencialmente a los laboratorios de procesos fotogrficos. La Agencia para la Proteccin del Medio Ambiente (EPA) hace cumplir estas leyes. Una de estas normativas, la de mayor impacto para la mayora de los laboratorios cinematogrficos actuales es la Ley de Aguas Limpias (Clean Water Act). Esta ley establece lmites al vertido de materiales que la EPA ha identificado como contaminantes. Se puede exigir un permiso a los laboratorios cinematogrficos para verter aguas residuales directamente a instalaciones de tratamiento de aguas de propiedad pblica. El vertido al conjunto de recogida de aguas como ros, lagos, arroyos, ocanos, etc., o a los sistemas spticos o en terrenos de filtracin, necesita un permiso. Sin un previo tratamiento de los residuos, es poco probable que los laboratorios cinematogrficos cumplan las exigencias de un permiso. La mayora de las instalaciones de revelado fotogrfico descargan sus vertidos y aguas de lavado en una planta pblica de tratamiento. Estas fijan limitaciones al vertido basadas en las directrices de la EPA y la capacidad de la planta para tratar los residuos industriales y domsticos que recibe. Estas limitaciones se renen en un reglamento de vertidos.

Plateado electroltico. Cuando se revelan grandes cantidades de pelcula, puede ser ms econmico un sistema electroltico de recuperacin de plata. Con este mtodo, la plata se elimina de los baos de fijado haciendo pasar una corriente continua controlada entre un ctodo y un nodo suspendidos en la solucin. La plata se deposita en el ctodo en forma de una capa de plata casi pura. Los ctodos se desmontan peridicamente y la plata se separa. Este mtodo es relativamente limpio, permite reutilizar el bao fijador y produce plata de un alto grado de pureza.

Eliminacin de residuos de revelado Alcantarillas. No se recomienda o no es


legal, el vertido directo de los efluentes de revelado sin tratar a colectores de aguas, o a sumideros de superficie o alcantarillas de aguas pluviales que viertan directamente a colectores de aguas.

Precipitacin qumica. El blanqueo de dicromato del proceso reversible de blanco y negro no es adecuado para los mtodos de recuperacin de plata por sustitucin metlica o electroltico. La plata se recupera de este bao de blanqueo por precipitacin con cloruro sdico. Esta tcnica no ha sido popular debido al olor y la dificultad para manejar el sedimento de cloruro de plata. Intercambio inico. El tratamiento por intercambio inico del agua de lavado de los procesos fotogrficos es el mtodo ms econmico actualmente disponible para reducir las concentraciones de plata a

Fosas spticas. Las fosas spticas son sistemas biolgicos, pero no se recomiendan para la eliminacin de residuos de procesos fotogrficos. Las fosas spticas pueden no degradar suficientemente los residuos. Estn diseadas generalmente para pequeos volmenes, producen productos olorosos, no pueden instalarse en todos los lugares y pueden contaminar las aguas subterrneas. Estanques. Algunos laboratorios han utilizado con xito estanques aireados para aplicar un tratamiento previo a sus residuos a fin de reducir la demanda de oxgeno antes de verterlos en un sistema de tratamiento municipal. Sin embargo, un estanque aireado no es una solucin prctica para muchos laboratorios a causa de que se necesita una gran superficie de terreno. Tambin se puede producir una degradacin incompleta de los

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Muchas localidades consideran a los laboratorios cinematogrficos como un usuario industrial, que precisa obtener un permiso para el vertido qumico y cumplir con el reglamento de vertidos. Para informacin adicional sobre la eliminacin de residuos, consulte la Publicacin de KODAK N J-411 (en ingls) Tratando con residuos peligrosos y efluentes de revelado en instalaciones de revelado fotogrfico (Dealing with Hazardous Waste and Processing Effluents at Photographic Processing Facilities). Tambin se puede obtener informacin de la Divisin de Cine Profesional de Kodak en su pas.

Reconstitucin y regeneracin del blanqueo. En caso de que sea viable, se


recomienda la reconstitucin y regeneracin de los blanqueos de ferricianuro y persulfato, como medida de control medioambiental y por motivos econmicos. El mtodo usual implica reunir el rebosamiento del tanque y regenerarlo con los productos qumicos necesarios hasta que adquiera la actividad de la solucin de refuerzo. Este mtodo exige un control analtico muy bueno, que se detalla en la Publicacin KODAK N H-24.05 Manual para el revelado de las pelculas de color KODAK, Mdulo 5 Procedimientos de recuperacin qumica. (Manual for Processing KODAK Color Films, Module 5, Chemical Recovery Procedures). El blanqueo de dicromato se utiliza para el revelado de las pelculas reversibles de blanco y negro de Kodak. Su efecto potencial sobre las bacterias de la planta de tratamiento de aguas residuales puede justificar su destruccin antes de que abandone el laboratorio de revelado. Al mezclar el blanqueo de dicromato con las otras soluciones de revelado, que son alcalinas y que contienen agentes reductores como el tiosulfato, parte del cromo se precipita como hidrxido de cromo trivalente. Esta mezcla puede ser eliminada en una planta de tratamiento primario. Con frecuencia, se precipitan a la vez el cromo y la plata del blanqueo. Cuando esto ocurre, la solucin se filtra y el sedimento de cloruro de plata e hidrxido de cromo se enva a una refinera para recuperar los metales.

la econmicamente. Aunque no se podr ahorrar mucho al reducir el volumen del agua que se necesita para la preparacin de los baos de revelado, se puede ahorrar reduciendo muchos litros de agua que se pueden desperdiciar en el proceso de lavado sin ningn beneficio real. Los laboratorios pueden reducir el volumen de agua con poco riesgo de poner en peligro la calidad del lavado, utilizando alguna o todas las tcnicas siguientes: reutilizacin del agua de refrigeracin o calefaccin, lavados a contracorriente, el flujo controlado del agua de lavado, control de los de rociadores de los bastidores, escurridores, smosis inversa, aumento de la temperatura del agua, bao de sales. En la Publicacin KODAK N J-53 El uso del agua en los procesos fotogrficos (The Use of Water in Photographic Processing) se ofrece informacin ms detallada sobre este tema.

Varios lquidos limpiadores de pelcula son peligrosos o incluso inflamables. La mayora de los limpiadores de pelcula son txicos o estn prohibidos; compruebe las ordenanzas locales medioambientales antes de utilizarlos. Siga estrictamente todas las instrucciones. Asegrese de proporcionar una ventilacin adecuada y evite un contacto prolongado y repetido con la piel. Si se debe limpiar con lquido una copia de proyeccin, deber volverse a lubrificar antes de ponerla en servicio nuevamente.

Limpieza sin disolventes


Un mtodo de limpieza "en seco" incorpora un material especialmente desarrollado que atrapa la suciedad, el polvo, pelos y otras partculas no deseadas de la pelcula por contacto con un "Rodillo de Transferencia de Partculas" (PTR). Los rodillos PTR estn construidos con un poliuretano inerte, sin adhesivos, siliconas o plastificantes lixiviables y no perjudican al medio ambiente, a diferencia de los lquidos. Tienen una eficacia media de limpieza del 95 por ciento y, a su vez, pueden limpiarse fcilmente con agua. Puede pedir este producto o ms informacin sobre l a la Divisin de Cine Profesional de Kodak en su pas. La Figura 66 muestra un rodillo PTR en una mquina de limpieza de pelcula Lipsner Smith. Un laboratorio equipado con las mquinas de limpieza adecuadas y con las tcnicas apropiadas puede limpiar mejor grandes cantidades de pelcula. Para mayor informacin sobre la limpieza de pelcula consulte la Publicacin KODAK N H-23 El libro del cuidado de la pelcula.

Asistencia Tcnica de Kodak


Los procedimientos de recuperacin de plata anteriormente citados se presentan principalmente como lneas generales sugeridas. Debido a las particularidades de los laboratorios de revelado y a la evolucin de las tecnologas sugerimos que cada laboratorio de revelado se ponga en contacto con los representantes tcnicos comerciales de la Divisin de Cine Profesional de Kodak cuando el laboratorio piense en alguno de estos procedimientos de recuperacin. Nuestros tcnicos estarn encantados de ayudarles a conseguir y a poner en prctica la tecnologa actual.

Limpieza de las pelculas cinematogrficas


La limpieza de la pelcula debera incluir la eliminacin del polvo y otras partculas sueltas, suciedad abrasiva y manchas de aceite. La suciedad puede producir diferentes araazos en el soporte y la emulsin de la pelcula. Para una limpieza ocasional o para pequeos volmenes, utilice el simple mtodo de limpieza de unas almohadillas humedecidas con un disolvente, no con agua. Si nunca ha limpiado pelcula con anterioridad, es aconsejable probar la tcnica con una pelcula poco importante y verifique los resultados con una lupa.

Conservacin del agua. Son esenciales para los procesos fotogrficos considerables cantidades de agua; sin embargo, los laboratorios ms eficientes estudian sus procesos y prcticas para hallar formas de usar-

Figura 66 Rodillos PTR montados en una mquina de limpieza de pelcula Lipsner Smith

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Positivado de pelculas cinematogrficas


Positivadora continua de contacto.
De forma esquemtica, el positivado consiste en exponer la pelcula virgen para formar una imagen a partir de un "original" o "maestro de copia", usando la luz para producir la exposicin. Cuando el tamao de la copia es el mismo que el del original (es decir, 35 mm a 35 mm, 16 mm a 16 mm), el positivado se lleva a cabo mediante una positivadora continua de contacto. El gran rodillo dentado de positivado hace avanzar a la vez la pelcula original y la positiva a una velocidad constante por delante de la fuente de iluminacin. Las pelculas originales y de copia generalmente se sitan emulsin junto a emulsin con la luz atravesando el original y exponiendo el material que se est positivando. Dependiendo el tipo de aplicacin, estas positivadoras de contacto pueden trabajar hasta a cientos de metros por minuto.

RODILLO DENTADO DE ALIMENTACIN

RODILLO DENTADO DE POSITIVADO

ABERTURA DE POSITIVADO

PELCULA DE COPIA

NEGATIVO

RODILLO DENTADO DE RECOGIDA

Figura 67 Esquema de una positivadora sustractiva de contacto

Positivadora intermitente de contacto. Las positivadoras intermitentes de


contacto hacen avanzar a la vez las pelculas negativa y positiva a travs de la ventanilla de positivado con un movimiento intermitente y un obturador similares a los de una cmara. Los garfios de registro de un ajuste preciso sitan a las dos pelculas con una exactitud extrema durante la exposicin, y la placa de presin de la ventanilla garantiza la planeidad de la pelcula. Debido a la complejidad de la mquina y a la precisin de registro de la pelcula alcanzado, la velocidad de una positivadora intermitente de contacto es relativamente baja (de 0.76 a 12 metros por minuto). Las positivadoras intermitentes de contacto son instrumentos de precisin que se emplean para la realizacin de separaciones de color y la impresin de efectos especiales que pueden necesitar varias pasadas de la pelcula virgen por la positivadora (para mscaras mviles, interpositivos e internegativos de color, etc.). En general, estn diseadas para funcionar con luz ambiente para facilitar el control necesario al operador.

Figura 68 Una positivadora de panel aditiva continua de contacto

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Positivadora intermitente ptica. La


positivadora intermitente ptica combina la precisin de una positivadora intermitente de contacto con la flexibilidad ptica. Al igual que la positivadora intermitente de contacto, la positivadora intermitente ptica encuentra su aplicacin principal en la produccin de pelculas intermedias y efectos especiales. Se utiliza una positivadora ptica, cuando el tamao de la imagen de la copia es diferente del original o se desean ciertos efectos especiales. La positivadora ptica puede considerarse como un proyector en un lado y una cmara en el otro. La imagen producida por el proyector se enfoca en el plano de la pelcula en la ventanilla de la cmara. Las positivadoras pticas pueden ser bastante complejas, permitiendo efectos tales como ampliaciones, reducciones, saltos de fotogramas, compresin anamrfica, zooms, mscaras, etc.

Positivadora continua ptica. Estas positivadoras se utilizan para trabajos de reduccin de gran volumen. Al igual que en una positivadora continua de contacto, la exposicin se realiza a travs de una ranura, por lo que es necesario hacer coincidir exactamente las velocidades relativas de las dos pelculas. Esto se consigue montando el rodillo dentado que arrastra la pelcula original y el de la pelcula de copia en el mismo eje. Los diferentes dimetros de los dos rodillos proporcionan la adecuada relacin de las velocidades de las pelculas. El recorrido de la luz desde el original hasta la copia tiene forma de U, como consecuencia de utilizar el mismo eje para arrastrar ambas pelculas. La adicin de objetivos divisores de imagen o prismas permite el positivado mltiple. Positivado con ventanilla hmeda. Uno
de los problemas ms complicados que encuentra el personal de los laboratorios cinematogrficos son las rayas (surcos, abrasiones, marcas de ceimiento, etc.) que a veces aparecen en las pelculas de las que deben hacerse copias. Estos araazos se imprimen en las copias de exhibicin y degradan la calidad de la imagen proyectada al introducir elementos en la imagen que no tienen relacin con la escena rodada originalmente.

Figura 69 Una positivadora ptica

SECO

HMEDO

COPIA

NEGATIVO

LUZ LUZ

Figura 70 Positivado con ventanilla hmeda

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Una raya sobre el soporte de una pelcula negativa acta como un difusor que dispersa la luz. La luz procedente de la positivadora pasa esencialmente en lnea recta a travs de la parte sin daar del soporte y la emulsin del original. Cuando la luz alcanza la raya, se dispersa y se desplaza de la lnea recta, reduciendo la luz en la emulsin receptora. Las rayas del soporte de un negativo copiadas sobre una pelcula positiva generalmente producen un efecto ms molesto en la pantalla que las rayas de originales reversibles impresas sobre pelculas reversibles de copia. Esto se debe a que las rayas del soporte de las pelculas negativas aparecen blancas en la pelcula positiva y tienen normalmente una densidad menor que cualquier otro blanco de la imagen. En el positivado reversible, las rayas del soporte del original aparecen negras en la copia de proyeccin y en general tienden a fundirse mejor con la imagen. Las rayas en el lado de la emulsin de las pelculas negativas presentan otra situacin. Las rayas superficiales de la emulsin en un negativo de blanco y negro aparecern blancas en la pelcula positiva. Las rayas de la emulsin que penetran hasta el soporte en un negativo de blanco y negro se copiarn en negro. Las rayas en el lado de la emulsin de las pelculas negativas de color pueden aparecer coloreadas en la copia, dependiendo de la profundidad de la copia y de las capas portadoras de imagen que hayan sido alteradas. Cuando existen rayas en el soporte se utiliza una ventanilla "hmeda" o "lquida" para minimizar o eliminar su efecto, segn su importancia. En la ventanilla hmeda, se aplica al original un lquido con un ndice de refraccin prximo al del soporte de la pelcula. El lquido rellena las rayas y reduce la dispersin de la luz. El positivado con ventanilla hmeda se puede aplicar a cualquier configuracin de positivadora, intermitente o continua, de contacto u ptica. El positivado hmedo produce escaso o ningn beneficio cuando existen rayas en el lado de la emulsin.

Operaciones de positivado Orientacin de la imagen: Mtodos de duplicacin. La orientacin de la imagen


en la copia final es una consideracin importante a la hora de elegir un mtodo de duplicacin. La pelcula original de cmara normalmente se expone con el lado de la emulsin dirigido haca el objetivo de la cmara. Cuando la pelcula se revela, la imagen se observa correctamente a travs del lado del soporte de la pelcula. Si se realiza una copia tpica de contacto emulsin junto a emulsin, la copia resultante se observar correctamente a travs del lado de la emulsin de la pelcula. Cuando intervienen varias etapas de positivado por contacto emulsin junto a emulsin, la orientacin de la imagen cambia en cada etapa sucesiva. En el caso de las copias de 35 mm, la orientacin de la imagen ha sido normalizada. La norma SMPTE 194-1997 especifica, "La emulsin fotogrfica deber estar en el lado de la pelcula ms alejado del objetivo del proyector," (es decir, la imagen se observa correctamente a travs del lado de la emulsin de la pelcula). Esto se debe a que las producciones de 35 mm utilizan un negativo original de cmara positivado por contacto para producir copias. En la produccin de 35 mm, la orientacin correcta se obtiene cuando las copias se realizan mediante positivado por contacto del original o bien a travs de un sistema de duplicacin interpositivo-internegativo hasta la copia. Cuando se hace un internegativo (o negativo duplicado) directamente a partir de una copia, la orientacin de la imagen debe cambiarse. Esto puede hacerse mejor por medio del positivado ptico a travs del soporte de la copia. Algunos laboratorios cambian la orientacin positivando por contacto a travs del soporte, lo que ocasiona una prdida notable de definicin. La pelcula de diecisis milmetros comenz como un medio para aficionados, utilizando pelcula reversible que se proyectaba despus de revelada. Por lo tanto, la emulsin deba estar haca el objetivo de proyeccin para visualizar correctamente la

pelcula en la pantalla. La norma SMPTE 233-1998 establece que: "Para las pelculas originales reversibles, el lado de la emulsin debe estar hacia el objetivo de proyeccin. Para las copias, la posicin de la emulsin depende del proceso de preparacin; sin embargo, la posicin preferible para la mayora de los usos, incluyendo el telecine, es tambin el lado de la emulsin hacia el objetivo de proyeccin". Esto permite intercalar copias y originales sin necesitar cambiar el foco durante la proyeccin. La orientacin de la imagen es importante para intercalar materiales debido a la necesidad de volver a enfocar tanto la positivadora como el proyector (los sistemas pticos de la imagen y del sonido), cada vez que cambia la orientacin de la imagen. La falta de enfoque producir una imagen sin nitidez y una prdida de respuesta de frecuencias del sonido. En 16 mm, la orientacin preferible se obtiene cuando se proyecta el original de cmara, o las copias de exhibicin por contacto se hacen utilizando un internegativo o un negativo duplicado. Las copias por contacto hechas directamente a partir del original de cmara, o usando un sistema de duplicacin interpositivo-internegativo hasta la copia debern proyectarse con la emulsin alejada del objetivo para que la imagen se vea correctamente en la pantalla. El positivado por contacto a travs del soporte para cambiar la orientacin produce una prdida inaceptable de nitidez. Positivado de blanco y negro. Las prcticas del positivado de blanco y negro son esencialmente las mismas que las del positivado de color. Sin embargo, la falta de consideraciones como equilibrio de color, saturacin, etc., hacen que el positivado de blanco y negro sea una operacin menos complicada que el positivado de color. El diagrama de flujo de positivado, muestra algunos mtodos comunes empleados por los laboratorios para producir copias cinematogrficas de blanco y negro.

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Diagrama de flujo del positivado de blanco y negro

Negativo B&N

Copia de Trabajo B&N

Positivo Maestro B&N (Interpositivo)

Copia de Exhibicin B&N

Negativo Duplicado B&N (Internegativo)

Copia de Exhibicin B&N

Diagrama de flujo del positivado de 16 mm reversible de blanco y negro Original Reversible B&N

Internegativo B&N

Copia de exhibicin o copia de trabajo Reversible B&N

Positivado de color. Para el positivado de color se necesita una positivadora de contacto preparada para efectuar, plano a plano, cambios de densidad y de equilibrio de color. Se precisa una positivadora ptica para llevar a cabo reducciones o ampliaciones, donde sea oportuno. Si es necesario crear negativos o positivos de separacin para una conservacin prolongada, se precisa una positivadora intermitente a fin de proporcionar precisin en la fijacin de cada fotograma sucesivo de la pelcula. Ciertos tipos de efectos especiales tambin pueden necesitar una positivadora ptica. La necesidad de altos volmenes de produccin en los laboratorios, ha conducido a la utilizacin de formatos de perforaciones mltiples para reducir la manipulacin. Estos sistemas para producir dos o cuatro filas de imgenes en 16 mm o 35 mm requieren equipos diseados especialmente. Con la llegada de las tcnicas del video, la demanda de estos formatos es mnima. Los sistemas de positivados presentados en la Figuras 71 a 74 representan los de uso generalizado en los laboratorios; no obstante, no incluyen todos los procedimientos usados en la actualidad. Debido a que se trata de reproducciones fotomecnicas, estos grficos se proponen servir como guas de los sistemas de positivado y no estn pensados para usarse en la valoracin de la calidad de la imagen con respecto al equilibrio de color, saturacin, contraste, definicin o grano. Para grficos en hojas sueltas y descripciones detalladas de los sistemas de positivado, consulte la Publicacin de KODAK N H-25 Copias cinematogrficas a partir de originales en color.

Copia de exhibicin Reversible B&N

Nota: Un cambio en el tamao de la imagen exige un positivado ptico. Cuando estn previstas etapas de reduccin, lo mejor es posponer la reduccin hasta la ltima etapa posible, a fin de conseguir la definicin ms alta en la copia final.

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Figura 71

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Copia de trabajo Reversible original de color de contraste de proyeccin Copia de trabajo Internegativo de color Reversible maestro de color Negativo duplicado de color (internegativo) Copias de exhibicin Copias de exhibicin

Copias de color en 16 mm a partir de originales de cmara

Negativo Original de color

Positivo maestro de color (interpositivo)

Negativo duplicado de color (internegativo)

NOTAS 1. Cuando se necesiten mltiples copias para distribucin, utilice un original negativo de color. 2. La eleccin del procedimiento de positivado depende de una serie de factores, que incluyen el tipo de instalacin de positivado y revelado disponible, as como del coste. La calidad de la copia final depender de todos estos factores. 3. Todos los fotogramas se muestran con el lado del soporte hacia arriba. 4. Cuando se utiliza un original reversible de color de contraste de proyeccin, puede que haya que ajustar el proceso, prevelar o cualquier otro sistema para reducir el contraste. 5. El smbolo indica positivado ptico, utilizado aqu para mantener la orientacin de la imagen preferible y el positivado mltiple

Figura 72
Copia de trabajo Negativo original de color Copia de trabajo

Copias de color en 35 mm y 16 mm a partir de negativos de 35 mm

Negativo original de color

.4
Positivo maestro de color (Interpositivo)

Separacin positiva roja

Separacin positiva verde

Separacin positiva azul

.5

.4

Negativo duplicado de color (Internegativo)

Negativo duplicado de color (Internegativo)

Sonido analgico o 3 tipos de sonido digital Copias de exhibicin de color

Sonido analgico o 3 tipos de sonido digital Copias de exhibicin de color

NOTAS 1. La eleccin del procedimiento de positivado depende de una serie de factores, que incluyen el tipo de instalacin de positivado y revelado disponible, as como del coste. La calidad de la copia final depender de todos estos factores. Las lneas de puntos representan mtodos alternativos menos usados o menos satisfactorios. 2. El smbolo indica positivado ptico. En general, si se desea reducir el tamao de la copia conviene hacerlo en la ltima etapa prctica para conseguir la definicin ms alta. 3. Todos los fotogramas se muestran con el lado del soporte hacia arriba. 4. ptico o contacto intermitente. 5. Contacto u ptico. ptico puede producir la mejor calidad.

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Figura 73

86
Negativo original de color de Super 16mm Copia de trabajo Positivo maestro de color de 35 mm (Interpositivo) Negativo duplicado de color en 35 mm (Internegativo) Sonido analgico o 3 tipos de sonido digital Copia de exhibicin de color

Copias de color en 35 mm a partir de negativos de Super 16 mm

NOTAS 1. El Super 16 mm es un sistema de cmara destinado especficamente a rodajes que se ampliarn a 35 mm. Se utiliza pelcula normal de 16 mm de una sola perforacin, pero la ventanilla de la cmara se extiende dentro del rea usada para la pista de sonido en la pelcula convencional de 16 mm, proporcionando ms superficie de imagen. Este formato requiere precaucin en el uso de ventanillas especiales ampliadas y que el equipo no dae el rea ampliada de la imagen. 2. La eleccin del procedimiento de positivado depende de una serie de factores, que incluyen el tipo de instalacin de positivado y revelado disponible. 3. El smbolo indica positivado ptico para aumentar el tamao de la imagen. 4. Todos los fotogramas se muestran con el lado del soporte hacia arriba. 5. No todos los sistemas siguen necesariamente estas secuencias. Sin embargo, stas representan sistemas usados comnmente en la actualidad y producirn los resultados deseados.

Figura 74
Copia de trabajo Negativo original de colo en 65 mm Copia de trabajo en 35 mm o 70 mm Positivo maestro de color en 65 mm (Interpositivo) Negativo duplicado de color en 35 mm (Internegativo) (mediante exploracin selectiva) Psitivo duplicado de color en 65 mm (Internegativo) Copia de exhibicin en 35 mm

Copias de color en 70 mm a partir de negativos en 35 mm y 65 mm

Negativo original de color en 35 mm*

Positivo maestro de color en 35 mm (Interpositivo)

Negativo duplicado de color en 65 mm (Internegativo)

NOTAS 1. La eleccin del procedimiento de positivado depende de una serie de factores, que incluyen el tipo de instalacin de positivado y revelado disponible. 2. El smbolo indica positivado ptico. 3. Todos los fotogramas se muestran con el lado del soporte hacia arriba. 4. La distancia horizontal entre perforaciones en 65 mm y 70 mm es la misma. La pelcula de 70 mm cuenta con 2,5 mm adicionales a cada lado fuera de las perforaciones. El formato tpico de 35 mm tiene cuatro perforaciones de altura por fotograma. El de 65 mm y 70 mm tienen cinco perforaciones de altura por fotograma. 5. No todos los sistemas siguen necesariamente estas secuencias. Sin embargo, stas representan sistemas usados comnmente en la actualidad y producirn los resultados deseados 6. Si se necesitan separaciones en blanco y negro, siga la misma secuencia, a partir del negativo original, que se muestra en el grfico Copias de color en 35 mm y 16 mm a partir de negativos en 35 mm.
Copia de exhibicin Area de sonido de la Pista Digital DTS slo
* Este formato puede ser tambin anamrfico o super 35 mm. Este formato puede ser tambin anamrfico.

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Positivado aditivo y sustractivo


Cualquiera que sea el positivado de color de que se trate, la positivadora o la linterna deber ser capaz de controlar las componentes roja, verde o azul de la fuente de luz blanca. Generalmente se usan dos mtodos de control: positivado aditivo y sustractivo. En una positivadora sustractiva, la correccin del color (cambio de las cantidades relativas de luz roja, verde y azul) se consigue insertando filtros de correccin de color en la trayectoria de la luz entre la fuente de luz y la abertura de positivado. Los cambios totales de la luz (cambios de intensidad) se realizan mediante una abertura variable o un filtro de densidad neutra. El positivado sustractivo se utiliza a veces para el tiraje de copias comerciales (hacer mltiples copias a una luz una vez que la primera copia ha sido aprobada), ya que no existen cambios de color plano a plano. El positivado que requiera alguna correccin de color no es prctico en una positivadora sustractiva. Los paquetes de filtros determinados que se usan para el positivado sustractivo dependern de las caractersticas del sistema ptico de la positivadora, el voltaje de la lmpara, etc. El paquete de filtros generalmente est compuesto por filtros de compensacin de color (CC). La absorcin no deseada de los colorantes de tales filtros puede modular la exposicin de otras capas en un grado menor, pero significativo. Esto hace que el control preciso de la exposicin sea una operacin ms complicada que en una positivadora aditiva bien diseada. El mtodo de positivado ms popular es el positivado aditivo. En lugar de una fuente de luz nica con filtros correctores, se combinan tres fuentes coloreadas separadas roja, verde y azul para formar la fuente de luz que expone la pelcula. Las positivadoras aditivas modernas separan la luz blanca procedente de una lmpara halgena de tungsteno en sus componentes rojo, verde y azul usando un conjunto de espejos dicroicos. Estos espejos se construyen para dar cortes bruscos a longitudes de onda especficas y son de alta eficiencia en las regiones del espectro que estn destinados a reflejar.

Tambin se pueden combinar con ciertos filtros KODAK WRATTEN para obtener las bandas del espectro requeridas. Esto permite un control independiente (y con frecuencia automtico) de cada color primario usando filtros de densidad neutra y vlvulas de luz electromecnicas. Los haces de luz roja, verde y azul despus se recombinan y se enfocan en la abertura de la positivadora. Generalmente, est previsto un alojamiento para la insercin de un filtro (como el filtro KODAK WRATTEN N 2B de absorcin de ultravioleta) en el haz recombinado. Las vlvulas de luz electromecnicas se puede controlar manual o automticamente. El control manual usado para regular la vlvula de luz se llama habitualmente ajuste del prefiltro (TRIM) y se utiliza para la correccin general del color, por ejemplo, cuando se cambia la emulsin de la pelcula positiva. Para el control automtico de las vlvulas de luz, llamado ajuste de CINTA, se emplea una cinta de papel perforado (Figura 75). La cinta de papel, que puede leerse mediante un lector de alta velocidad, controla de forma rpida y eficaz la correccin del color plano a plano. En consecuencia, casi todas las pelculas intermedias y las primeras copias se imprimen en positivadoras aditivas, mientras que las copias de exhibicin a una luz pueden ser tiradas en positivadoras aditivas o sustractivas.

Etalonaje del color


En el positivado de originales de color sobre pelculas positivas, se puede detectar una diferencia en la exposicin total de positivado tan pequea como una luz de positivadora (0.025), cuando se comparan copias. Las variaciones, tanto en la exposicin total de positivado como en el equilibrio de color, que se pueden tolerar en una plano determinado, sin embargo, dependen de la composicin de la escena, de su contenido, de la escala de brillos del plano, y si se desea una desviacin deliberada del equilibrio neutro. El etalonaje del color exige una considerable experiencia en el positivado de una amplia variedad de escenas junto con una cuidadosa observacin de los resultados obtenidos en la imagen final. A fin de "calibrar el ojo" es til realizar una serie de pruebas de imagen con el equipo que se use en el positivado de produccin. Estas pruebas, que se conservan como referencia, muestran los efectos de pequeos cambios de la exposicin total y del equilibrio de color en la copia. Es posible calcular aproximadamente el efecto fotogrfico de un cambio de equilibrio de color dado observando una copia de prueba a travs de una combinacin seleccionada de equilibrios de color.

(Final de la cinta)
Final Perforaciones de arrastre Sin cambio

Sin cambio (azul) A12 (verde) V6 (rojo) R3 Sin cambio AZUL VERDE ROJO Sin cambio 1 2 3 4 5 6 7 8 Fila 4 Fundido-16 Fila 3 Fila 2 Inicio fila 1 Nmero de perforacin (o canal) Cdigo de informacin del color Canal de inicio y final Canal de fundidos Fundido-24

1 2 Direccin del movimiento

8 16

20

Canales de Informacin de la luz

(Comienzo de la cinta)
Figura 75 Cinta perforada de papel

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Incluso aunque cada plano pueda ser aceptable en s mismo, puede ser necesaria una modificacin posterior durante el etalonaje plano a plano, cuando un plano concreto se monta con otros. Con frecuencia tales cambios son necesarios para superar el efecto de la adaptacin visual resultante de la observacin del plano inmediatamente anterior al plano en cuestin cuando se proyecta la copia. Muchas veces, solamente se pueden decidir estos cambios despus de visionar la primera copia de prueba. La forma ms efectiva de etalonar el color de cualquier material es usar un analizador electrnico de color. Este aparato presenta una imagen positiva de video del negativo original, del reversible de color, de un internegativo o interpositivo, o de una copia y permite al operador seleccionar informacin sobre el positivado de color.

la CINTA puede utilizar varios mtodos como un microprocesador o un sistema de marcas que cuentan fotogramas (FCC). Etalonaje sustractivo. Pocas veces el etalonaje plano a plano de originales de color se realiza en positivadoras continuas sustractivas debido a la dificultad para efectuar los cambios de filtros. En la mayora de las positivadoras continuas sustractivas, una luz de positivadora (diafragma) equivale a 0.05 Log Exposicin, y la luz se usa para realizar un cambio igual de exposicin en todas las tres capas de la emulsin. Los filtros de compensacin de color sirven para hacer cambios de exposicin en cada capa.

Control de la duplicacin de color del laboratorio cinematogrfico


Los laboratorios cinematogrficos compensan varias fuentes de variabilidad para producir copias uniformes y de alta calidad a travs del sistema de duplicacin de las dos etapas positivo maestro (interpositivo) y negativo duplicado (internegativo). Un artculo publicado en el nmero de Octubre de 1976 de la Revista de la SMPTE (Volumen 85, N 10), titulado "Un mtodo simplificado de control del laboratorio cinematogrfico para una duplicacin mejorada del color" de John P. Pytlak y Alfred W. Fleischer, resume un mtodo para obtener copias de gran calidad basado en el concepto de LAD (Laboratory Aim Density), Densidad ptima del Laboratorio. Para ms informacin, consulte la Publicacin de KODAK N H-61, LAD Densidad ptima del Laboratorio (LAD Laboratory Aim Density). En el pasado, la informacin directa del positivado ha sido de escaso valor para un director de fotografa ya que en general se informaba en trminos de nmeros de una escala arbitraria de la positivadora. En el mtodo de control LAD de informacin de la exposicin de cmara, la positivadora se ajusta de forma que el parche negativo estndar del LAD con sus densidades especficas se positiva a una densidad de 1.0 DNE (Densidad Neutra Equivalente) en la copia cerca del centro de la escala de la positivadora (es decir, 25-25-25). Esta exposicin de positivadora se considera estndar. La diferencia en luces de positivadora (1 luz de positivadora = 0.025 Log H) de este estndar, necesaria para producir una buena copia, es una medida fia-

Etalonaje aditivo. Como ya se coment


con anterioridad, las vlvulas de luz roja, verde y azul de la positivadora aditiva pueden ajustarse automticamente usando la cinta perforada de papel. Los valores de CINTA generalmente varan 1, 2, 3 hasta 50 para cada color primario y se llaman "puntos" de positivadora o "luces" de positivadora. El aumento de un punto de positivadora aade 0.025 Log Exposicin, por lo tanto, aumentar 12 puntos de positivadora aade un punto de exposicin (0.30 Log Exposicin). El punto de partida normal de la positivadora en un laboratorio generalmente son los ajustes de CINTA 25-25-25, para el rojo, verde y azul. Si el original que se va a positivar era un punto de exposicin ms denso que el original "estndar" del laboratorio, los ajustes de CINTA podran ser 37-37-37 permitiendo una exposicin de un punto para compensar el denso original. Las diferencias en los tipos de pelculas que se estn positivando se pueden equilibrar cambiando los ajustes del prefiltro (TRIM) o los ajustes manuales del rojo, verde y azul. Los ajustes del prefiltro tambin se pueden cambiar para compensar desequilibrios de una emulsin o llevar a cabo pequeos ajustes en el control diario de la positivadora. Los ajustes de CINTA indican a la positivadora los ajustes rojo, verde y azul de las vlvulas de luz que se usarn para un plano y el sistema de marcas de control indica a la positivadora cuando efectuar el cambio. El sistema de marcas de control para accionar

ble y reproducible de las caractersticas de positivado del negativo. Las caractersticas de positivado de un positivo maestro (interpositivo) o un negativo duplicado (internegativo) tambin pueden ser expresadas nicamente por medio de la diferencia de etalonaje en luces de positivadora para el equilibrio LAD estndar. El mtodo de control LAD proporciona un mtodo simple y repetible para ajustar los controles de calibracin de un analizador electrnico de color para ponerlos en correlacin con los resultados obtenidos en el positivado. La exposicin de positivado para cualquier original de positivado, puede determinarse fcilmente observando la pelcula con una puesta a punto del analizador electrnico de color usando el mtodo LAD. Los valores especficos de Densidad ptima de Laboratorio (LAD) para diferentes pelculas, se pueden obtener de Kodak. Si desea ms detalles, pngase en contacto con la Divisin de Cine Profesional de su pas respectivo.

Efectos especiales digitales


Los efectos especiales juegan un papel importante en la narrativa cinematogrfica. El uso de efectos especiales ha aumentado rpidamente con los progresos conseguidos por las principales compaas e individuos del sector. En el pasado, estos efectos se producan usando pelcula y un equipo de positivado ptico. La Compaa Eastman Kodak y otras empresas han desarrollado sistemas electrnicos para manipular todos los pasos necesarios para lograr un efecto ptico terminado. Este sistema ofrece un tiempo mucho ms corto de ejecucin y proporciona una calidad total mejorada. El Sistema Digital CINEON es un sistema de Kodak que transfiere imgenes rodadas con pelcula a un formato digital, para su composicin, manipulacin y perfeccionamiento electrnico, para despus volver de nuevo a pelcula sin prdida de calidad de imagen. Cinesite es una compaa subsidiaria de Kodak con instalaciones en Estados Unidos y Europa. Cinesite es un estudio totalmente digital que ofrece servicios de vanguardia para efectos visuales y tratamiento digital de imgenes para largometrajes, pelculas de gran formato, televisin y videos musicales.

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Crear un tpico plano compuesto con pantalla azul utilizando pelcula y mtodos pticos, puede llevar das o semanas. Un sistema electrnico podra realizar la misma tarea en un da, y la calidad, si se utiliza una pelcula intermedia de muy alta calidad, resultar mejor debido a que no sufrir prdidas de generaciones pticas.

Aplicaciones. El sistema digital de efectos especiales, con el uso de pelcula, si se aplica adecuadamente, podra mejorar lo siguiente: Largometrajes: Se han realizado muchos efectos especiales creativos que eran impensables utilizando las tcnicas pticas convencionales. Recuperacin de escenas: Escenas que podan considerarse inaceptables debido a que aparecen en ellas objetos no deseados, como cables o micrfonos, o que han sido daadas accidentalmente por rayas o un revelado defectuoso, ahora pueden recuperarse. La correccin del color es sencilla. Restauracin: Pueden eliminarse rayas y otros deterioros mecnicos. Pueden compensarse las manchas de color y el desvanecimiento de los colorantes. Las imgenes inestables puede estabilizarse. Planos de archivo: Un archivo digital de planos puede suministrar imgenes de fondo que no sufren las prdidas por generaciones de positivados pticos.

La funcin del registrador es situar una exposicin uniforme sobre una zona adecuada de la pelcula. Usando un galvanmetro la exposicin se realiza mediante un haz estrecho de luz, cuya anchura vara segn la seal de audio. En la Figura 76, el recorrido de la luz va desde la lmpara hasta la pelcula. La lmpara, a travs del condensador, ilumina uniformemente la mscara. El espejo del galvanmetro de espejo mvil refleja la luz transmitida por la mscara iluminada. El objetivo forma una

imagen de la luz sobre una ranura rectangular. Finalmente, un objetivo proyecta sobre la pelcula una imagen del haz de luz que pasa a travs de la ranura. El sistema se ajusta de forma que la mitad de la abertura se ilumina a travs de la mscara cuando no est presente ninguna seal. La entrada de una seal de audio hace oscilar al galvanmetro. La oscilacin hace que la imagen reflejada de la mscara sobre la abertura se eleve o descienda, variando, por tanto, la anchura de la parte iluminada de la abertura.

LMPARA MSCARA DE REA VARIABLE OBJETIVO

GALVANMETRO

OBJETIVO QUE PROYECTA LA MSCARA

ABERTURA DEL REGISTRADOR OBJETIVO

Figura 76 Esquema de un registrador de pista de sonido de tipo galvanmetro


ZONA DE EXPOSICIN SOBRE LA PELCULA

Positivado de la pista de sonido


Un "registrador ptico" es un instrumento que transforma la seal elctrica de la informacin de audio en una imagen ptica. Existen dos tipos principales de registradores fotogrficos de sonido: los que utilizan la combinacin de una mscara y un galvanmetro de espejo mvil y los que usan una vlvula de luz.

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Figura 77 Esquema de un registrador de vlvula de luz

EXPOSICIN

Un registrador de vlvula de luz (Figura 77) funciona basado en un principio similar, pero sustituye la mscara y el galvanmetro con dos o ms cintas metlicas. Las cintas metlicas estn situadas en el campo magntico de un potente imn, y la corriente de audio pasa a travs de ellas. Siempre se ejerce una fuerza sobre un conductor portador de una corriente situado en un campo magntico. Esta fuerza es proporcional a la corriente y modifica la separacin de las cintas de acuerdo con la seal de audio. Las pistas de sonido de rea variable producidas por estos registradores estn formadas por zonas densas y claras. En una pista ideal, las partes densas son completamente opacas y las partes claras completamente transparentes. Si la parte densa no es opaca, existe una ligera prdida en la relacin seal/ruido. Sin embargo, la transparencia de las partes de densidad mnima (D-min) de la pista es mucho ms importante; el volumen de la salida se reduce rpidamente a medida que la D-min aumenta, y si la D-min presenta grano, se produce ruido adicional.

Una pista de rea variable ideal posee unos bordes perfectamente definidos entre las zonas densas y claras. En realidad, si se efecta una exposicin a travs de una ranura estrecha compuesta por dos filos de cuchillos, la luz se dispersar bajo los bordes, provocando alguna exposicin (Figura 78). Esta exposicin produce una densidad de acuerdo con la curva caracterstica de la pelcula. De este modo, la imagen registrada es mayor que la superficie sobre la que incidi la luz. Cuando el negativo de sonido se positiva sobre pelcula de copia, la exposicin de la copia es proporcional a la densidad del negativo. Si las densidades del negativo y de la copia estn equilibradas adecuadamente, la transmitancia de la copia final es proporcional a la exposicin original (Figura 79). De esta forma, un sistema de dos etapas autocompensa los efectos de la dispersin de la imagen. Aparte de consideraciones de produccin, esta autocompensacin o "cancelacin de la dispersin de la imagen", es la razn fotogrfica ms importante para usar un sistema de dos etapas para el positivado de pistas de sonido.

DENSIDAD NEGATIVA

Figura 78 Dispersin de la imagen

EXPOSICIN

DENSIDAD NEGATIVA

TRANSMITANCIA NEGATIVA (EXPOSICIN DE LA COPIA)

DENSIDAD DE LA COPIA

TRANSMITANCIA DE LA COPIA

Figura 79 Compensacin de la dispersin de la imagen

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Apndice
Normas ANSI
Los aspectos dimensionales de las pelculas cinematogrficas, localizacin y tamao de la imagen, pista de sonido, perforaciones, etc., son algunas de las reas tcnicas ms completamente normalizadas del mundo. Esto explica el intercambio internacional de pelculas aceptado durante tanto tiempo y el habitual reconocimiento de que las pelculas, cmaras, proyectores y otros accesorios son intercambiables. Esta posibilidad casi universal de intercambio se ha conseguido a travs de muchos aos de esfuerzos por grupos profesionales y tcnicos en todo el mundo que reconocieron los beneficios para el usuario. Generalmente las normas estn concebidas para garantizar que las partes de un sistema completo se correspondan y que artculos determinados sean intercambiables. En consecuencia, las normas tienden a permitir las mayores tolerancias, o la mayor variabilidad, que ser justamente aceptable. No mencionan necesariamente la calidad de los productos; esto es una cuestin que determina cada fabricante. La mayora de los pases disponen de organizaciones nacionales de normalizacin. En los Estados Unidos (y en algunos otros pases) el cumplimiento y conformidad son completamente voluntarios. En otros pases, el cumplimiento y conformidad de las normas nacionales es obligatorio. Durante los ltimos aos, la Organizacin Internacional para la Normalizacin (International Standards Organization), ISO, ha promovido activamente el intercambio internacional de proyectos, y cuando era posible, la resolucin de diferencias entre normas nacionales. Este grupo publica recomendaciones que reflejan el consenso de la mayora de los pases industrializados del mundo. Hasta tal punto de que, en realidad, las normas de los Estados Unidos y las Recomendaciones ISO generalmente coinciden. En los Estados Unidos, el Instituto Nacional Americano para la Normalizacin (American National Standards Institute), ANSI, publica las normas nacionales para una amplia variedad de industrias y productos. La Asociacin de Ingenieros de Cine y Televisin (Society of Motion Picture and Television Engineers), SMPTE, supervisa las normas en el campo de la cinematografa. (PH22). Por lo tanto, las normas cinematogrficas se originan y se proyectan mediante comisiones tcnicas de la Asociacin. Los procedimientos administrativos requieren muchas revisiones para contribuir a su adecuacin tcnica y garantizar que todos los grupos que puedan estar interesados: fabricantes, distribuidores, vendedores, usuarios y el pblico en general, tengan la oportunidad de ser escuchados. As que, cuando se publican las Normas Nacionales Americanas, representan un consenso nacional. Todas las normas, tanto ISO como ANSI, deben revisarse para su retirada, confirmacin o revisin cada cinco aos. Adems, la SMPTE publica las Prcticas Recomendadas en aquellos casos en los que es deseable un asesoramiento general, pero el asunto, por diversas razones, no es apropiado como norma formal. Las Pelculas Cinematogrficas EASTMAN y KODAK se fabrican con esmero para adaptarse a las necesidades del usuario y generalmente cumplen las correspondientes Normas ANSI, las Normas SMPTE y las Prcticas Recomendadas. Las Normas y Prcticas Recomendadas disponibles en la actualidad pueden interesar a los lectores de esta obra. Consulte el sitio de Internet que se menciona para obtener una lista actualizada. Para una informacin ms detallada, los diseadores, ingenieros y fabricantes que estn interesados en las dimensiones especficas debern consultar los documentos de las normas adecuadas. Esta informacin se reproduce con la autorizacin de la Asociacin de Ingenieros de Cine y Televisin (SMPTE). Las Normas ANSI se pueden obtener de ANSI o SMPTE. Las Prcticas Recomendadas se pueden conseguir en la SMPTE. Indice de las Normas Nacionales Americanas patrocinadas por la SMPTE y Normas SMPTE, Prcticas Recomendadas y Directrices Tcnicas. Las Normas SMPTE, Prcticas Recomendadas y Directrices de Ingeniera se pueden conseguir a travs de el sitio en Internet de la SMPTE: http://www.smpte.org/stds/index/html. SMPTE dispone de CD-ROM (archivos Adobe Acrobat pdf.) con las Normas Nacionales ANSI/SMPTE, Normas SMPTE y las Prcticas Recomendadas Aprobadas y Propuestas y las Directrices de Ingeniera para Televisin y Cinematografa. Copias sueltas, Conjuntos completos y Carpetas de Normas: Se pueden adquirir en las Oficinas Centrales de la Asociacin conjuntos completos de documentos patrocinados por la SMPTE en carpetas de hojas intercambiables o en CDROM. Tambin se pueden pedir copias sueltas de normas, prcticas y directrices aprobadas o propuestas. Servicio de Suscripcin de Normas: Este servicio suministra todas las normas, prcticas y directrices aprobadas, patrocinadas por la SMPTE y validadas durante el ao civil, bien en forma de copia impresa o de CD-ROM. Las Propuestas se publican en las pginas de Internet de la Asociacin para comentarlas y en la revista Journal of SMPTE para informacin. stas se incluyen en el servicio de suscripcin en CD-ROM, pero no en el de copias impresas. Para una informacin ms detallada sobre este servicio, dirjase por correo o por fax a: SMPTE 595 West Hartsdale Ave White Plains, NY 10607 Tel:1 914 761-1100 Fax:1 914 761-3115 Internet: www.smpte.org

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Glosario / ndice
Abertura (Aperture) (1) Objetivo. El orificio, generalmente un iris ajustable, que limita la cantidad de luz que atraviesa un objetivo. (2) Cmara. En las cmaras cinematogrficas, la abertura de la mscara que limita el rea de cada fotograma expuesto. (3) Proyector: En los proyectores cinematogrficos, la abertura de la mscara que limita el rea de cada fotograma proyectado. Acanalado (Fluting) El efecto de la dilatacin de los bordes exteriores de la pelcula, 18. Acetato (Cel) Hoja transparente de acetato de celulosa o un material plstico que sirve como soporte o capa superpuesta para dibujos, rotulacin, etc., en trabajos de titulacin o animacin. Acetato (Acetate) Triacetato de celulosa. Un material soporte de seguridad de combustin lenta empleado en las pelculas cinematogrficas. Acoplador (Coupler) Un producto qumico incorporado en la emulsin de las pelculas de color, que produce una imagen coloreada asociada con la imagen revelada de plata. Agitacin (Agitation) El mantenimiento de varias soluciones en movimiento mientras se revela la pelcula. La agitacin es necesaria para lograr una actuacin por igual, o uniformidad, y regularidad en la temperatura. Ajuste de CINTA (TAPE Setting), 88. Ajuste de exposicin (Exposure Setting) La abertura del objetivo seleccionada para exponer la pelcula. Ajuste del prefiltro (TRIM Setting), 88. Alabeo (Buckling) El efecto de contraccin de los bordes exteriores de la pelcula, 18. Altas luces (Highlights) Visualmente, las zonas ms brillantes, o fotomecnicamente, las ms luminosas, de un sujeto. En la imagen negativa, las zonas de densidad ms alta; en la imagen positiva, las zonas de menor densidad. Ampliacin, Hinchado (Blowup) (Parte de un fotograma). Al transferir una imagen por medio de una positivadora ptica, es posible ampliar una fraccin proporcionada adecuadamente de la imagen original hasta un tamao de fotograma completo en la copia, o ampliar un fotograma entero a un formato mayor. Animacin (Animation) La tcnica de sintetizar el movimiento aparente de objetos inanimados o dibujos mediante la cinematografa. El trmino tambin se utiliza para designar la secuencia de dibujos realizados para crear el movimiento y para el movimiento mismo cuando se ve en la pantalla. Banda (Strip) Parte de un eje de pelcula manufacturada cortada a su anchura final para su uso en cinematografa, 41. Bao fijador (Fixing Bath) (Hipo). Una solucin que elimina de la pelcula cualquier cristal de haluro de plata no expuesto. Adems, con las pelculas de color, la plata se elimina de las zonas expuestas, dejando slo los colorantes que forman la imagen. Bastidores (Racks) Una combinacin de rodillos, o bobinas, mecanismos de arrastre, varillas, estructuras y otros componentes mecnicos apropiados, que se unen para formar un recorrido en espiral de una longitud determinada de pelcula, que se sumerge en un tanque de revelado. Bobina (Spool) Un eje con pestaas en el que se enrolla la pelcula para su manipulacin general, 42. Bobinado (Winding) Designacin de la relacin de la perforacin y la posicin de la emulsin de la pelcula a medida que sale de una bobina o ncleo, 43. Cabeza de grabacin (Head-Recording) En un magnetfono, positivadora o proyector, un electroimn sobre el que se desliza la cinta o la pelcula y que magnetiza el recubrimiento magntico del soporte de la cinta durante la grabacin. Cmara de animacin, Truca (Animation camera) Una cmara cinematogrfica con la capacidad especial de realizar trabajos de animacin, que habitualmente incluye contadores de fotogramas y metros (o pies), la posibilidad de exponer un solo fotograma cada vez, la capacidad de filmar marcha atrs, y un visor sin paralaje. Cmara lenta (Slow Motion) Accin sobre la pantalla ms lenta que la accin que se rod. El efecto se consigue rodando a mayor nmero de fotogramas por segundo que el usado en la proyeccin. Campo (Field) La parte de la escena frente a la cmara representada dentro de los lmites de la abertura de la cmara en el plano focal. La superficie del campo por consiguiente vara con la longitud focal del objetivo y la distancia entre la cmara y el sujeto. En televisin, una de cada dos secuencias completas de las lneas de exploracin que forman una imagen. Canalizacin de la luz (Light Piping) Luz que incide sobre el borde de la pelcula y se desplaza a lo largo del soporte para exponer la emulsin, 12. Caractersticas de transferencia (Transfer Characteristics) Ver Curva de transferencia de modulacin Chasis (Magazine) Un contenedor hermtico a la luz que contiene la pelcula virgen que est siendo utilizada en la cmara, positivadora o mquina de revelar. Cian (Cyan) Color azul-verde, complementario del rojo. Cinta magntica/Pelcula magntica (Magnetic Tape/Magnetic Film) Generalmente una cinta de audio de 6.25 mm (1/4 pulgada) que ha sido recubierta con partculas que se `pueden magnetizar. Se utiliza en magnetfonos. Tambin se utiliza en forma de pelcula en varios formatos compatibles con las pelculas de super 8, 16 mm, 35 mm y 70 mm. Color Aditivo (Additive Color) Mezcla de luz resultante de la suma de la luz de los tres primarios, rojo, verde y azul. Color sustractivo (Substractive Color) La formacin de colores por la eliminacin de partes seleccionadas del espectro de la luz blanca mediante filtros transparentes o imgenes coloreadas, 88. Conformar (Conform) Hacer coincidir la pelcula original con la copia de trabajo final montada. Conservacin del agua (Water Conservation), 78. Contador de fotogramas (Frame Counter) Un indicador que muestra el nmero exacto de fotogramas expuestos.

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Contragarfio (Pin) Un componente del mecanismo de una cmara o de una positivadora que penetra en la perforacin para inmovilizar la pelcula durante el tiempo de la exposicin, o para hacer avanzar la pelcula para la siguiente exposicin. Contraste (Contrast) La escala de luminosidad de la iluminacin en un sujeto o una escena. Copia (Print) Una imagen positiva, generalmente producida a partir de una imagen negativa. Pelculas positivas, 11. Copia compuesta (Composite) Una copia de la pelcula que contiene la imagen y el sonido correspondiente. Copia de contacto (Contact Print) Una copia que se obtiene exponiendo el material receptor mientras est en contacto con un negativo o internegativo, Las imgenes de la copia sern del mismo tamao que las del original, pero con la orientacin izquierda-derecha invertida, cuando se observa a travs del soporte, 80. Copia de exhibicin (Release Print) Una copia compuesta para distribucin general y exhibicin. Copia de trabajo (Workprint) Cualquier copia de la imagen o el sonido, generalmente un positivo, que se utiliza en el proceso de montaje, para determinar, por medio de una serie de cortes de prueba, la versin acabada de la pelcula. Copin (Dailies, Rushes) En el pasado, una copia a una luz sin etalonar, realizada sin tener en cuenta el equilibrio de color plano a plano, mediante la cual se comprobaba la accin y la exposicin. En la actualidad, la mayora de los laboratorios equilibran el color de todos los copiones. Correccin de color (Color Correction) Alteracin de los valores tonales de objetos o imgenes coloreadas mediante el uso de filtros, bien en la cmara o en la positivadora, 57-62, 88. La alteracin se efecta por medio de filtros de compensacin de color (CC), de impresin de color (CP) o vlvulas de luz. Corte (Slitting) Proceso por el cual un eje o rollo maestro se corta en formatos ms estrechos, 41. Cuerpo negro radiante (Blackbody Radiator) Una fuente de luz que posee una distribucin espectral continua y uniforme, 58.

Curva gamma-tiempo (Time-Gamma Curve) Una representacin grfica del grado de variacin de la gamma durante una serie de tiempos de revelado. Se utiliza para determina el tiempo de revelado ptimo para las pelculas negativas y positivas de blanco y negro, 37. Curva caracterstica (Characteristic Curve) Una curva que muestra la relacin entre la exposicin de un material fotogrfico y la densidad de la imagen producida despus del revelado, 31-37. Ver Curva caracterstica. Curva D Log H (D Log H Curve) La curva que muestra la relacin entre el logaritmo de la exposicin y la densidad resultante de la pelcula revelada. Ver Curva caracterstica. Curva de densidad espectral de los colorantes (Spectral-Dye-Density Curve) Un grfico: (1) de la densidad total de las tres capas de colorantes medida en funcin de la longitud de onda, y (2) de la densidad visual neutra de las capas combinadas medida de forma similar, 41. Curva de la funcin de transferencia de modulacin (Modulation-Transfer Function Curve) Un grfico que describe la capacidad de una pelcula para reproducir frecuencias espaciales complejas. Las mediciones indican el efecto sobre la imagen de la difusin de la luz dentro de la emulsin, 38. Curva H&D (H&D Curve) La curva que muestra la relacin entre la exposicin y la densidad, denominada as por Hurter & Driffield, precursores del estudio de la sensitometra. Ver Curva caracterstica. Curva sensitomtrica (Sensitometric Curve) Un grfico de la relacin entre la cantidad de exposicin dada a una pelcula y su correspondiente densidad despus del revelado. Ver Curva caracterstica. Curva velo-tiempo (Time-Fog Curve) Representacin grfica del grado de crecimiento del velo frente a una serie de tiempos de revelado, 36. Curvado (Curl) La desviacin de la planeidad de la pelcula fotogrfica. El curvado hacia el lado de la emulsin se denomina "curvado positivo"; el curvado hacia el soporte es "curvado negativo", 18. Curvas de sensibilidad espectral (Spectral-Sensitivity Curves), 40. Definicin (Definition) La nitidez o diferenciacin con la que se reproduce el detalle de una imagen.

Densidad (Density) La caracterstica para detener la luz de una pelcula o filtro. Es el logaritmo de la opacidad de la pelcula fotogrfica revelada. La densidad visual es la medida de la densidad aproximndose a la sensibilidad del ojo. La densidad de impresin es la medida aproximndose a la sensibilidad del material positivo, 30. Una muestra de pelcula que transmita la mitad de la luz incidente posee una transmitancia del 0.50 o 50 por ciento, y una densidad de 0.30. Densidad del soporte (Base Density), 35. Densidad del soporte ms velo (Base Plus Fog) Densidad del soporte de la pelcula ms la plata o colorante producidos por efecto del revelador. Se refiere solamente a una parte no expuesta de la pelcula. Densidad difusa (Difuse Density), 30. Densidad especular (Specular Density) La comparacin solamente de la luz transmitida perpendicular al plano de la pelcula con la luz incidente normal, condicin anloga al positivado ptico y la proyeccin, 30. Densidad mxima (Maximum Density) (D max) La porcin del hombro de la curva caracterstica en la que ms aumento de la exposicin en una pelcula negativa o disminucin de la exposicin en una pelcula reversible no producir un aumento de densidad, 35. Densidad de pico (Peak Density) Longitud de onda de absorcin mxima, 62. Ver Correccin del color. Densidad mnima (Minimum Density) (D min) La zona de densidad constante del pie de la curva caracterstica en la que menos exposicin en una pelcula negativa o ms exposicin en una pelcula reversible no producir disminucin de la densidad. En la pelcula de blanco y negro, esta zona se denomina soporte ms velo, 35. Densidad neutra equivalente (Equivalent Neutral Density) En una pelcula de color, expresa cada una de los tres valores de densidad de la cantidad de gris que cada componente puede formar, 40. Densidad ptima de la copia (Optimum Print Density) La calidad de proyeccin deseada, 88. Densidad visual (Visual Density) La sensibilidad espectral del receptor que se aproxima a la del ojo humano, 30. Densitmetro (Densitometer) Un instrumento para medir la densidad ptica de un material no opaco.

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Diafragma (Diaphragm) Una abertura ajustable montada detrs o en medio de los elementos de un objetivo utilizada para controlar la cantidad de luz que llega hasta la pelcula. Los valores de la abertura se calibran en nmeros-f. Diagramas de flujo del positivado (Printing Flowcharts) Diagramas de las secuencias de positivado que muestran las etapas que pueden usarse para producir una copia de proyeccin, 84-87. Dispersin de la imagen (Image Spread) Una imagen registrada de tamao mayor que la superficie sobre la que la luz ha incidido, 91. Distribucin espectral (Spectral Distribution) Escala y proporcin de longitudes de onda radiadas por un determinado iluminante. Doblaje (Dubbing) Proceso de postproduccin por el cual se graba la voz de un actor, que puede no ser el actor que aparece en la imagen, y se sincroniza con el movimiento de los labios del interprete de la escena en la pantalla. Dorso antihalo (Rem Jet) Una capa antihalo y antiesttica aplicada sobre el dorso del soporte de la pelcula que se elimina durante el revelado, 12. Dup (Dupe) Abreviatura de negativo duplicado. Efectos de sonido (Sound Effects, Foley) El sonido procedente de una fuente diferente a las pistas que llevan el dilogo, la narracin o la msica sincronizados; los efectos de sonido habitualmente se incluyen en una pista maestra durante la etapa de regrabacin, usualmente con la idea de realzar la ilusin de realidad. Efectos especiales (Special Effects) Cualquier plano que no se puede obtener mediante tcnicas sencillas de rodaje. Incluye planos que requieren montajes de mltiples imgenes, pantallas partidas, vieteado, maquetas, etc. Efectos pticos (Optical Effects) La alteracin de una escena cinematogrfica, que comnmente se incluye durante la duplicacin, incluyendo fundidos, encadenados y cortinillas, adems de muchos ms efectos implicados. Eliminacin de residuos (Waste Disposal) 78. Empalmadora (Splicer) Un dispositivo mecnico para mantener la pelcula en alineacin y con el correcto posicionamiento de las perforaciones durante las operaciones requeridas para empalmar dos trozos de pelcula.

Empalme (Splice) La unin entre dos trozos de pelcula. Emulsin (Emulsion) Un fino recubrimiento de material fotosensible en el que se forma la imagen, 50. Encadenado (Dissolve) Un efecto de cmara u ptico en el que se superponen dos escenas. Una escena se desvanece mientras la nueva escena aparece. Encerado del borde (Edgewaxing) Permite un transporte con suavidad de la pelcula revelada a travs del proyector. Equilibrio de color (Color Balance) El color tal como se ve en una copia. Escner digital Un dispositivo para transferir imgenes rodadas con pelcula a un formato de ordenador. Un escner digital puede explorar negativos, internegativos y copias. Especificaciones mecnicas (Mechanical Specifications) Las caractersticas fsicas de un proceso que se han diseado para producir resultados ptimos cuando se emplean con combinaciones especficas de pelculas y productos qumicos. Estas caractersticas incluyen, temperatura, tiempos de inmersin en las soluciones, tasa de refuerzo, rgimen de las bombas de recirculacin, filtracin, niveles de agitacin y otra informacin pertinente, 72. Estructura de la imagen (Image Structure) La medida de la capacidad que tiene una emulsin para registrar con fidelidad los detalles, 21-26. Exploracin (Raster) Las lneas que forman el patrn de exploracin de un sistema de televisin. Exposicin (Exposure) La cantidad de luz a la que se permite actuar sobre un material fotogrfico; es el producto de la intensidad (controlada por el diafragma del objetivo) y la duracin (controlada por la abertura del obturador y la cadencia de fotogramas) de la luz que incide sobre la pelcula. Exposicin fotograma a fotograma (Single-Frame Exposure) La exposicin de un fotograma de una pelcula cinematogrfica de una vez, como en una fotografa instantnea. Habitualmente se utiliza en animacin o con intervalos de tiempo entre cada dos fotogramas. Exposmetro (Exposure Meter) Un aparato ptico o fotoelctrico diseado para determinar la cantidad de luz que incide sobre un sujeto, con la finalidad de calcular la exposicin correcta de la pelcula, 19.

Filmadora digital (Digital Film Recorder) Un dispositivo para transferir imgenes de ordenador a pelcula cinematogrfica. Se utilizan filmadoras basadas en tecnologa de tubo de rayos catdicos o lser. Filtro (Filter) Un pieza de cristal, gelatina u otro material transparente que se emplea sobre el objetivo o la fuente de iluminacin para resaltar, eliminar o cambiar el color o la densidad de una escena completa o de ciertos elementos de la escena. Filtro de equilibrio de color (Light Balancing Filter) Efecta pequeos ajustes del equilibrio de color de la luz que incide sobre la pelcula. Ver Equilibrio del color. Filtro polarizador (Polarizing Filter) Material transparente utilizado para atenuar las reflexiones en superficies no metlicas y controlar la luminosidad del cielo, 54. Filtros antiniebla (Haze Filters) Estos filtros proporcionan grados variables de absorcin de la luz azul y verde, 60. Filtros de correccin (Correction Filters) Un medio que permite un cambio de color, 57-62. Filtros de densidad neutra (Neutral Density Filters) Para reducir la intensidad de la luz, 56. Foco (Focus) (1) El punto en el que convergen los rayos de luz paralelos refractados por un objetivo determinado. (2) El grado de nitidez de una imagen refractada mediante un objetivo sobre una pantalla o la emulsin de una pelcula. Formato (Format) El tamao o relacin de aspecto de un fotograma cinematogrfico. Fotoclula (Photocell) Dispositivo que convierte las variaciones de intensidad de la luz en seales elctricas, 63-64. Fotograma (Frame) Una imagen individual de una pelcula cinematogrfica. Fotograma parado (Stop Frame) Un efecto realizado durante el positivado en el que la imagen de un fotograma individual se repite para aparecer inmvil cuando se proyecte. Tambin es la exposicin de cmara que registra fotogramas de uno en uno en lugar de hacerlo funcionando continuamente. Fotmetro (Light Meter) Un instrumento que ayuda a determinar el adecuado ajuste de la exposicin de cmara. Ver Exposmetro.

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ppm (fpm) Pies por minuto. Expresin de la velocidad del movimiento de la pelcula en un mecanismo. fps Fotogramas por segundo. Indica el nmero de fotogramas expuestos por segundo. Fundido (Fade) Exposicin de una pelcula cinematogrfica en la cmara o durante operaciones posteriores, de forma que, en el caso de fundido abierto, se empieza sin exposicin y extendindose durante un nmero predeterminado de fotogramas, cada fotograma sucesivo recibe una exposicin sistemticamente mayor que el fotograma precedente, hasta que se alcanza la exposicin completa de la escena. A partir de este fotograma, todos los fotogramas sucesivos reciben una exposicin idntica durante el resto de la toma. El procedimiento es inverso en el caso del fundido cerrado. Gamma (Gamma) Es la medida del contraste de una imagen fotogrfica, que representa la pendiente de la parte recta de la curva caracterstica, 36. Garfio (Claw) Mecanismo utilizado en la mayora de cmaras y proyectores para mover la pelcula de forma intermitente. Gradiente medio (Average Gradient) La medida del contraste de una imagen fotogrfica, que representa la pendiente de una parte de la curva caracterstica, 36. Grano, granulosidad (Graininess) Es la sensacin subjetiva de una configuracin aleatoria en forma de puntos, visible para un observador que mire pequeas variaciones locales de densidad en una zona general de densidad uniforme, 21-25. Granularidad (Granularity) Es la medida objetiva de las variaciones locales de densidad que dan origen a la sensacin de granulosidad. Esta medicin se efecta mediante un microdensitmetro que tenga una abertura pequea, 21-26. Halo (Halation) Exposicin no deseada que rodea a una imagen fotogrfica producida por la luz que se dispersa dentro de la emulsin o se refleja desde el soporte, 12. Haluro, halogenuro (Halide) Derivado de un halgeno, como cloruro, bromuro, ioduro, 74-76. Haz explorador (Scanning Beam) En televisin, el movimiento regular de un punto de luz o de un haz de electrones que produce el barrido en un sistema de televisin. En la proyeccin cinematogrfica, una estrecha ranura de rayos paralelos de luz que explora la pista de sonido ptico.

Hercio (Hertz) Hz. Unidad de frecuencia. 1 Hz = 1 ciclo por segundo. Hipo (Hypo) Fijador. El nombre de un bao fijador constituido por tiosulfato amnico o sdico, otros productos qumicos y agua; a menudo se utiliza como sinnimo de bao fijador. Hojas tcnicas (Datasheets) Publicaciones que proporcionan detalles tcnicos de productos cinematogrficos especficos, 6. Hombro (Shoulder) La parte de alta densidad de la curva caracterstica. Iluminacin de seguridad (Safelight) Una iluminacin de cuarto oscuro equipada con un filtro que absorbe los rayos de luz a los que es sensible la pelcula. Iluminacin HMI (HMI Lights) Las lmparas de haluros metlicos son fundamentalmente arcos de mercurio con haluros metlicos como aditivos para ajustar el equilibrio de color. Generalmente ajustadas a 5400 K aproximadamente. Para pelculas equilibradas para luz da. Iluminante (Illuminant) La fuente de luz utilizada para proyectar la imagen de la pelcula o la fuente de luz empleada para exponer la pelcula, como una lmpara incandescente (tungsteno) Imagen area, imagen virtual (Aerial image, virtual image) Una imagen enfocada por un objetivo de proyeccin cerca de una lente de campo o intermedia. Un objetivo de cmara se utiliza entonces para generar una imagen real en la pelcula a partir de la imagen area. Un acetato transparente u otro material se puede situar en el lugar de la imagen area para combinarla con la imagen area de la pelcula. Imagen latente (Latent Image) La imagen invisible registrada sobre una emulsin fotogrfica creada por la reaccin producida en la emulsin por la exposicin a la luz. Imagen negativa (Negative Image) Una imagen fotogrfica en la que los valores de luces y sombras del sujeto original fotografiado se representan en orden inverso. Nota: En una imagen negativa, los objetos claros del sujeto original se representan por densidades altas y los objetos oscuros se representan por densidades bajas. En un negativo de color, los colores se representan por sus colores complementarios. Imagen positiva (Positive Image) La imagen revelada resultante de la exposicin durante el positivado del negativo, realizada sobre pelcula positiva. La imagen positiva tiene el mismo aspecto que el original.

ndice de exposicin (Exposure Index) IE. Un nmero asignado a una pelcula de cmara que expresa la sensibilidad relativa a la luz (rapidez) de este material. Los ndices de exposicin se basan en la sensibilidad de la emulsin de la pelcula, una tcnica de exposicin estndar y una solucin de revelado determinada, 19. Infrarrojo (Infrared) Radiacin no visible procedente de la porcin de longitud de onda larga del espectro. Internegativo (Internegative) Un negativo de color realizado a partir de un positivo reversible de color o un interpositivo (positivo maestro). Interpositivo (Interpositive) Cualquier positivo duplicado de una pelcula usado para un positivado posterior. K Grados Kelvin. La unidad de la escala de temperatura de color. Laboratorio (Laboratory) Un establecimiento organizado y equipado para proporcionar servicios para el revelado de pelcula, duplicacin y otros servicios cinematogrficos, 68-70. Lado de la emulsin (Emulsion Side) Lado del soporte de la pelcula recubierto con la emulsin. Latitud de exposicin (Exposure Latitude) La escala de exposiciones de cmara, desde la subexposicin hasta la sobreexposicin, que producir imgenes aceptables en una determinada pelcula, 19. Lavado a contracorriente (Countercurrent Wash) Agua de lavado que fluye a travs de tanques interconectados en la direccin opuesta a la del movimiento de la pelcula. La tubera de entrada se sita generalmente cerca del fondo del tanque y el rebosadero a nivel del agua prximo a la entrada de la pelcula, 79. Limpieza de pelcula (Cleaning Film), 66. Longitud focal (Focal Length) La distancia desde el centro ptico de un objetivo hasta el punto en que convergen los rayos de luz paralelos que le atraviesan (punto focal o foco). Lubrificacin (Lubrication) Reduce la friccin y se necesita en las pelculas de copia para su movimiento ptimo y duracin durante la proyeccin, 65. Luces de positivadora (Printer Lights) Pasos incrementales en las positivadoras aditivas, 88. Luminancia (Luminance) El valor medido del brillo; la luz reflejada medida de las pantallas cinematogrficas. Relacin de luminancia, 20.

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Lux Una medida mtrica de la iluminacin aproximadamente igual a 10 bujas-pie (1 lux = 10.764 bujas pie), 20. Luz ambiente (Existing Light) Luz existente. Estrictamente hablando, la luz ambiente cubre toda la iluminacin natural, desde la luz de luna hasta la luz del sol. Con fines fotogrficos, la luz ambiente representa la luz que ya est en la escena o el proyecto e incluye las lmparas de la habitacin, luces fluorescentes, reflectores, anuncios de nen, velas, luz del da a travs de las ventanas, escenas exteriores al anochecer o a la luz de la luna. Luz de relleno (Fill Light) Luz que se utiliza para suavizar sombras, especialmente para reducir el contraste de iluminacin. Luz de tungsteno (Tungsten Light) Luz producida por un filamento calentado elctricamente, que posee una distribucin espectral continua. Luz difusa (Broad Light) Equipo de iluminacin que produce luz suave y difusa, que generalmente no se puede enfocar. Luz incidente (Incident Light) Luz procedente de cualquier fuente. Luz principal (Key Light) La iluminacin ms importante sobre el sujeto Luz reflejada (Bounce Light) Luz que se refleja para iluminar indirectamente un sujeto. Magenta Azul-rojo; el color complementario del verde. Mscara (Matte) Cualquier material opaco utilizado para evitar una exposicin. Una obstruccin a parte o todo el campo de visin. Ver Mscara mvil. Mscara mvil (Travelling Matte) (1) Una pelcula mscara que se desplaza en la positivadora en contacto con la pelcula que se est positivando para evitar la exposicin en ciertas zonas. (2) Se refiere a una tcnica para combinar dos o ms imgenes separadas, que se mueven unas con respecto a otras, en una pelcula de cine terminada de forma que cada imagen ocupa una parte de cada fotograma sin superponerse a la otra imagen. Montaje (Editing) El proceso de ensamblaje, ordenacin y ajuste de los planos y de las pistas de sonido deseados para sacar el mejor provecho del producto final deseado.

Movimiento intermitente (Intermittent Movement) El mecanismo de una cmara, positivadora o proyector, mediante el cual cada fotograma se mantiene esttico cuando se expone y despus avanza hasta el prximo. Negativo (Negative) El trmino "negativo" se emplea para designar cualquiera de los siguientes productos (de blanco y negro o color): (1) la pelcula virgen diseada especialmente para imgenes negativas, 11; (2) la imagen negativa; (3) la pelcula virgen negativa expuesta pero que no ha sido revelada o (4) la pelcula negativa que contiene una imagen negativa. Definicin (Sharpness) Sensacin visual del detalle del borde de una imagen. Nitidez. Maestro (Master) Relacionado con un material del que se obtienen duplicados. Nomograma (Nomograph) Para calcular el efecto de un filtro sobre la temperatura de color, 59. Ncleo (Core) Un cilindro sobre el que se bobina la pelcula para el transporte y almacenamiento, 42. Numeracin de borde en imagen latente (Latent Image Edge Numbering) Imgenes situadas en el borde de las pelculas durante la fabricacin, que se hacen visibles despus del revelado, 12. Nmero de catlogo (Catalog Number) Identifica un producto en particular, 42. Nmero de identificacin de la pelcula (Film Identification Number), 47. Nmero de la pelcula (Film Number) Un nmero de cdigo de identificacin que se asigna a cada pelcula, 11. Nmero de referencia del corte de la pelcula (Film Strip Reference Number) Nmero f (f-Number) Un nmero utilizado para indicar el tamao y la capacidad para dejar pasar la luz de la abertura de un objetivo. Los nmeros f comunes son: f/1.4, f/2.0, f/2.8, f/4.0, f/5.6, f/8, f/16 y f/22. Cuanto mayor es el nmero f, menor es la abertura del objetivo. En esta serie f/1.4 es la abertura ms grande y f/22 la ms pequea. Cada nmero f es 0.30 Log H diferente. Estos nmeros indican la relacin entre la longitud focal y la abertura de un sistema ptico, 19. Ver Punto de diafragma y Punto-T. Nmeros de borde (Edge Numbers) (Nmeros clave/nmeros de pie) Nmeros secuenciales impresos por el fabricante a lo largo del borde de una pelcula para designar la identificacin, 12.

Objetivo, Lente (Lens) En ptica, cualquier sistema transparente por el cual se pueden formar imgenes mediante las propiedades de las superficies curvas para refractar la luz. Objetivo anamrfico (Anamorphic Lens) Diseado para rodaje y proyeccin de pelculas de pantalla ancha. Un objetivo que produce una imagen "comprimida" en la pelcula en la cmara. Cuando se proyecta sobre una pantalla empleando un objetivo adecuado para invertir el efecto, la imagen se extiende a proporciones naturales. Objetivo recubierto (Coated Lens) Un objetivo recubierto por una capa muy delgada de un material transparente que reduce la cantidad de luz reflejada por la superficie del objetivo. Un objetivo recubierto generalmente transmite ms luz que un objetivo no recubierto del mismo valor f, debido a su menor brillo. Obturador (Shutter) En una cmara cinematogrfica o en una positivadora ptica, el dispositivo mecnico que protege a la pelcula de la luz en la ventanilla en el momento de avance de la pelcula durante el ciclo intermitente. En los proyectores, un dispositivo similar que interrumpe la luz de proyeccin durante el tiempo en que la pelcula est avanzando en la ventanilla. Original Una grabacin inicial de una imagen fotogrfica o un sonido (fotogrfico o magntico), a diferencia de cualquier etapa de duplicacin. Panormica (Pan) Un movimiento de rotacin horizontal realizado por la cmara. Parte recta (Straight-Line) Parte de la Curva Caracterstica en la que la inclinacin no cambia debido a que la proporcin de cambio de densidad para un cambio de log de exposicin dado es constante o lineal, 35. Paso (Pitch) La distancia entre la parte inferior del borde de una perforacin y la parte inferior del borde de la siguiente, 46. Pelcula (Film) Una emulsin fotogrfica aplicada sobre un soporte plstico flexible transparente. Pelcula de cmara (Camera Film) Un producto creado para el rodaje original, 11. Pelcula de laboratorio (Laboratory Film) Pelculas no destinadas para rodaje original, pero necesarias para completar el proceso de produccin.

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Pelcula de nitrato (Nitrate Film) Una pelcula fotogrfica con un soporte de nitrato de celulosa que es inestable y puede provocar un incendio. No se utiliza en ninguna pelcula Kodak o Eastman desde 1949, pero puede encontrarse en cmaras de almacenamiento. Pelcula de rodaje (Origination Film) Una pelcula de cmara usada en la etapa inicial de produccin. Ver Pelcula de cmara. Pelcula de seguridad (Safety Film) Una pelcula de combustin lenta como se define en la norma ANSI PH1.25-1989. "Pelcula con soporte de seguridad" y "pelcula con soporte de polister" son sinnimos de "pelcula de seguridad". Pelcula gua (Leader) Una longitud de pelcula al principio y al final de una pelcula para identificacin, manipulacin y para guiar la pelcula a travs de la mquina de revelar. Tambin se denomina as a una pelcula negra utilizada para espaciar los planos durante la conformacin de negativos A&B y copias de trabajo. Pelcula intermedia reversible (CRI) Pelcula Intermedia Reversible de Color y su proceso. Pelcula ortocromtica (Orthochromatic Film) Pelcula que solamente es sensible a la luz azul y verde, 39. Pelcula pancromtica (Panchromatic Film) Pelcula de blanco y negro que es sensible a todos los colores en tonalidades del mismo brillo relativo a como las ve el ojo humano en la escena original. Pelcula sensible a todas las longitudes de onda, 39. Pelcula positiva (Positive Film) Pelcula destinada fundamentalmente a realizar una imagen opuesta a un negativo para su observacin. Pelcula preendurecida (Forehardened Film) Cualquier pelcula diseada para revelarse a altas temperaturas. Pelcula reversible (Reversal Film) Una pelcula que despus de la exposicin se revela para producir una imagen positiva que tiene el mismo aspecto que la escena vista. Pelcula virgen (Raw Stock, Stock) Pelcula cinematogrfica que no ha sido expuesta ni revelada.

Perforacin de la pelcula (Film Perforation) Orificios simtricos de alta precisin perforados a intervalos regulares a lo largo de la longitud de la pelcula que reciben los garfios, registros para animacin o los rodillos dentados de los sistemas de arrastre mientras la pelcula se desplaza por la cmara, proyector u otros equipos, 43-45. Perforaciones (Perforations) Unos orificios. Un medio para desplazar la pelcula. Persistencia de la visin (Persistence of Vision) Un efecto de retraso de tiempo producido entre la estimulacin visual momentnea del ojo y el cese de la respuesta a tal estmulo. Prtiga, Jirafa (Boom) Un brazo largo y ajustable utilizado para situar en posicin el micrfono durante el rodaje. ppm (fpm) Pies por minuto. Una forma de expresar la velocidad a la que se desplaza la pelcula a travs de un mecanismo Pie (Toe) Aquella parte de la curva caracterstica en la que la pendiente empieza a aumentar de forma gradual con los cambios constantes de la exposicin, 35. Ver Densidad mnima. Pista (Stripe) Una banda estrecha de recubrimiento magntico o de solucin reveladora de sonido fotogrfico aplicada a una longitud de pelcula cinematogrfica. Pista de compensacin (Balance Stripe) Una estrecha pista magntica situada en el borde opuesto de la pelcula de donde se encuentra la pista magntica de sonido. Pista de sonido (Sound Track) El espacio a lo largo de la pelcula reservado para la grabacin del sonido o cualquier grabacin localizada en l. Tambin, una longitud de pelcula que contiene solamente sonido. Distorsin producida por la dispersin de la luz, 90. Pista de sonido de rea variable (Variable-Area Sound Track) Grabacin ptica de sonido en la cual la modulacin est representada por la anchura variable de la imagen, 64. Pista de sonido de colorante cian (Cyan Dye Sound Track) Una pista de sonido analgica slo de colorante que elimina la necesidad del rerevelado de la pista sonora. La pista de sonido slo de colorante cian puede leerse con un lector de sonido de LED rojo.

Pista de sonido de magenta alto (High Magenta Sound Track) Una pista de sonido analgica de plata ms colorante realizada mediante filtros que sitan la mayor parte de la pista sonora en la capa de colorante magenta. El formato de plata ms colorante magenta (magenta alto) proporciona una pista nica que puede ser leda bien mediante por un lector infrarrojo o un lector de LED rojo. Pista magntica (Magnetic Track) Material sonoro grabado sobre una pelcula o cinta que ha sido recubierta con un medio de grabacin magntica. Pista ptica de sonido (Optical Sound Track) Una pista de sonido en la que la grabacin del sonido toma la forma de variaciones de rea de una imagen no pictrica, tambin llamada pista fotogrfica de sonido, 63. La cmara de registro ptico convierte el sonido magntico en una imagen ptica, 90. Plano (Shot) Pelcula rodada de una sola vez por la cmara. Plano focal (Focal Plane) La zona del espacio en la cual los rayos paralelos de luz refractados por el objetivo se enfocan para formar imgenes ntidas. Poder resolutivo (Resolving Power) Facultad de distinguir visualmente detalles repetitivos. Capacidad de una emulsin para registrar detalles finos. Positivado (Printing) Copiar imgenes cinematogrficas mediante la exposicin a la energa de la luz. Positivado Aditivo *(Additive Printing) 88. Positivado por reduccin (Reduction Printing) El proceso de producir y registrar fotogrficamente una imagen ms pequea generalmente sobre un formato de pelcula menor a partir de una imagen de mayor tamao. Positivadora de ventanilla hmeda (Wet Gate Printer) Una positivadora especial en la que la pelcula se sumerge en un lquido con un ndice de refraccin prximo al del soporte de la pelcula, lo cual reduce al mnimo el efecto de los araazos finos producidos en dicho soporte, 81. Positivo maestro, interpositivo (Master Positive, interpositive) Una pelcula intermedia producida a partir de un negativo y de la cual se obtiene un negativo duplicado.

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Postproduccin Trabajo realizado en una pelcula una vez se ha terminado la fase de rodaje, tales como revelado, positivado, montaje, etc. Premontaje (Rough Cut) Una etapa preliminar de prueba durante el proceso de montaje de una pelcula. Planos, secuencias y escenas se preparan en una relacin aproximada, sin poner una atencin detallada en los puntos de corte individuales. Prevelado (Flashing, Fogging) Tcnica para disminuir el contraste proporcionando una exposicin ligera pero uniforme a una pelcula antes del revelado, 37. Primera Copia (Answer Print) La primera copia de un negativo montado presentada por el laboratorio al productor para su aprobacin. Generalmente se analiza cuidadosamente para determinar si se necesitan cambios antes del tiraje del resto del pedido de copias. Proceso negativo-positivo (Negative-Positive Process) Es cualquier proceso fotogrfico en el cual la imagen positiva se obtiene mediante el revelado de una imagen latente producida por el positivado de un negativo. Produccin (Production) Un trmino general utilizado para describir los procesos implicados en la adaptacin y ejecucin de todo el material original que es la base de la pelcula terminada. Profundidad de campo (Depht of Field) La escala de distancias comprendida entre los objetos ms prximos y los ms alejados que aparecen en una imagen con un enfoque aceptablemente ntido. La profundidad de campo depende de la abertura del objetivo, su distancia focal y la distancia entre el objetivo y el sujeto. Profundidad de foco (Depht of Focus) La escala de distancias en la que puede situarse el plano de la pelcula dentro de la cmara y que permita que el sujeto aparezca todava perfectamente enfocado; con frecuencia se utiliza incorrectamente para querer decir profundidad de campo. Proporcin de contraste de iluminacin (Lighting Contrast Ratio) Relacin entre la iluminacin principal y la iluminacin de relleno, 21. Proteccin antihalo (Antihalation Protection) Una capa oscura aplicada sobre o en el interior de la pelcula para absorber la luz que de otra forma podra reflejarse desde la parte posterior del soporte hacia la emulsin, 12. Ver Halo.

Proyeccin (Projection) El proceso de presentacin de una imagen por medios pticos y transmisin de luz para su observacin visual. Causas de ruido durante la proyeccin, 65; deterioro de la pelcula durante la proyeccin, 65. Proyeccin sincrnica (Interlock) Una presentacin de la copia de trabajo y de la banda de sonido (en pelculas separadas) sincronizadas mediante un sistema de transmisin mecnica o elctrica entre el proyector y el reproductor de sonido. Prueba de modulacin cruzada (Cross-Modulation Test) Un mtodo de prueba para determinar los requisitos de la densidad ptima de copia para una pista de sonido de rea variable, 90. Punto de diafragma (Stop) La relacin entre la longitud focal de un objetivo y el dimetro efectivo de su abertura. Un diafragma iris ajustable permite que cualquier objetivo corriente pueda utilizarse a cualquier valor de abertura dentro de su escala. A veces se utiliza como sinnimo de nmero-f o como "punto-f". Punto T (T-stop) Unas marcas en el objetivo que indican la verdadera transmisin de la luz de un objetivo a una abertura determinada en lugar de la transmisin aproximada indicada por las marcas convencionales de los puntos-f. Puntos de positivadora (Printer Points) Un incremento del cambio de la intensidad de la luz. Ver Luces de positivadora. Radiacin ultravioleta (Ultraviolet Radiation) Radiacin en el extremo de longitud de onda corta del espectro, no visible para el ojo. Produce fluorescencia en algunos materiales, 52. El efecto se registra de forma ms fcil en la pelcula que visualmente. Alguna radiacin ultravioleta no deseada se controla mediante filtros, 57-61. Rpida/o (Fast) Palabra utilizada para describir a una pelcula que tiene una sensibilidad a la luz bastante grande y que puede formar imgenes utilizables con niveles de iluminacin bajos o muy bajos. Tambin puede aplicarse a procesos de revelado o a objetivos. Rayas (Scratches) Defectos no fotogrficos en el soporte o la emulsin de una pelcula, 81. Ver Positivadora de ventanilla hmeda.

Reciprocidad (Reciprocity) La relacin entre la intensidad de la luz y el tiempo de exposicin en lo que respecta a la cantidad de exposicin recibida por la pelcula. Ley de reciprocidad: La Exposicin es igual a Intensidad de la luz que incide sobre la emulsin multiplicada por el Tiempo de exposicin (E=I.T). Efecto de reciprocidad: fenmeno por el cual el efecto de la relacin entre el tiempo de exposicin y la intensidad de la luz no es constante o lineal, 20. Recuperacin de plata (Silver Recovery) Aprovechamiento de la plata procedente de los baos de revelado. Principalmente del fijador, 77. Relacin de aspecto (Aspect Ratio) La proporcin de la anchura de la imagen respecto a su altura. Relacin de aspecto de copias de proyeccin, 46. RMS (Root Mean Square) Raz cuadrada media o media cuadrtica. Este trmino matemtico se utiliza para determinar desviaciones de un valor medio. Tambin se emplea el trmino "desviacin estndar", que es sinnimo. Ver Granularidad. Reticulacin (Reticulation) Agrietamiento o distorsin de la emulsin durante el revelado, generalmente provocado por grandes diferencias de temperatura, actividad qumica o ph entre los baos. Presenta la apariencia de una malla. Revelado (Processing) Un procedimiento durante el cual la pelcula o el papel fotogrfico se revela, se blanquea, se fija y se lava para producir una imagen negativa o positiva. Descripcin de los procesos negativo-positivo, 74, 75; descripcin de los procesos reversibles, 72, 76. Revelado forzado (Force Processing, Push Processing) Aumento del tiempo y/o la temperatura de revelado de una pelcula para aumentar su sensibilidad efectiva. Un medio para aumentar el ndice de exposicin de una pelcula. Revelador (Developer) Una solucin usada para convertir la imagen latente en imagen visible en las pelculas expuestas. Rodaje a intervalos de tiempo (TimeLapse Movie) Una pelcula que muestra en pocos minutos o segundos, acontecimientos que tardan horas o incluso das en suceder; se consigue exponiendo un solo fotograma de pelcula a intervalos fijos.

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Rodaje bipack (Bipack Filming) El pase de dos pelculas simultneamente a travs de una cmara o positivadora ptica a fin de exponer ambas pelculas o una a travs de la otra, usando la que est ms prxima al objetivo como una mscara. Con frecuencia se emplea en trabajos de efectos especiales para combinar imgenes reales con imgenes animadas. Sensibilidad (Sensitivity) Capacidad para responder a un estmulo. Facultad de una emulsin fotogrfica para formar una imagen latente cuando se expone a la luz. Sensibilidad al color (Color Sensitivity) La parte del espectro al cual es sensible la pelcula. La capacidad del ojo o de un material fotogrfico para responder a varias longitudes de onda de la luz, 39. A veces se confunde con Sensibilidad Espectral. Ver Pelcula pancromtica y Pelcula ortocromtica. Sensibilidad espectral (Spectral Sensitivity) La sensibilidad relativa de una emulsin determinada a bandas especficas del espectro dentro de la escala de sensibilidad de la pelcula, 39. A veces se confunde con Sensibilidad al color. Sensibilidad, rapidez (Speed) (1) Sensibilidad inherente a la luz de una emulsin. Se representa por medio de un numero derivado de la curva caracterstica de una pelcula, 36. Relacin entre la sensibilidad y el grano, 26. Pruebas de sensibilidad durante la fabricacin, 50. (2) La mxima abertura de diafragma (nmero-f ms pequeo) a la que puede ajustarse un objetivo. Un objetivo "rpido" o luminoso transmite ms luz y posee una abertura mayor y mejores elementos pticos que un objetivo "lento". Sensitometra (Sensitometry) La ciencia que mide la respuesta a la luz de las emulsiones fotogrficas. Sensitmetro (Sensitometer) Un instrumento utilizado para efectuar exposiciones reproducibles en materiales fotogrficos para el control del revelado y de la fabricacin. Sincronizacin (Synchronization) El ajuste de una pista de sonido de forma que est en consonancia y coincidiendo en el tiempo con la parte de imagen de la pelcula. Sistema de sonido doble (Double-System Sound) La grabacin por separado del sonido en cinta de audio y la imagen en pelcula, que pueden ser sincronizados en un proceso posterior.

Sistema de sonido nico (Single-System Sound) La grabacin simultnea del sonido y la imagen en la misma pelcula durante el rodaje original. Sobreexposicin (Overexposure) Una condicin en la cual incide sobre la pelcula demasiada luz, produciendo un negativo denso o un original reversible desvado. Sobreimpresin (Burn-In) La doble exposicin fotogrfica de un ttulo u otra imagen sobre una pelcula previamente expuesta. Sonorizacin (Dubbing) La adicin de sonido (msica o dilogos) a una presentacin audiovisual mediante un proceso de regrabacin, que prepara una banda sonora completa (generalmente magntica) que puede ser transferida y sincronizada con la presentacin audiovisual. Soporte ESTAR (ESTAR Base) Nombre comercial aplicado al soporte de pelcula de tereftalato de polietileno fabricado por Kodak. Soporte (Base) La base transparente sobre la que se aplica la emulsin fotogrfica de una pelcula. Subexposicin (Underexposure) Una condicin en la cual incide sobre la pelcula demasiada poca luz, produciendo un negativo transparente o un original reversible o una copia oscuros. Tabla de iluminacin (Illumination Table) 20 Tarjeta de prueba neutra (Neutral Test Card) Una tarjeta preparada comercialmente. Un lado tiene una reflexin neutra del 18 por ciento y presenta la apariencia de un gris medio. El otro lado tiene una reflexin neutra del 90 por ciento y presenta la apariencia visual de un blanco puro. Tarjeta Gris (Gray Card) Una herramienta empleada en fotografa, Ver Tarjeta de prueba neutra. Telecine Un dispositivo que convierte una imagen filmada en una seal de televisin o video. Temperatura de color (Color Temperature) La calidad del color de la fuente luminosa expresada en grados Kelvin. Cuanto ms alta sea la temperatura de color, ms azul ser la luz; cuanto ms baja sea la temperatura, ms roja ser la luz, 58-60. Reduccin de la temperatura de color, 58.

Tinta para empalmes de sonido (Blooping Ink) Utilizada para hacer opaca la seccin de un empalme de una pelcula positiva en la pista de sonido; para reducir el ruido creado cuando el empalme pasa por la cabeza de sonido del proyector. Tira de control (Control Strip) Una tira de pelcula que ha sido expuesta con una escala de densidades graduadas en pasos en condiciones estrechamente controladas. Dichas tiras se revelan junto con las pelculas normales de produccin y se comparan con la tira de referencia utilizando un densitmetro de transmisin como comprobacin de la calidad del proceso de revelado. Tonalidad, tono (Tone) El grado de claridad u oscuridad en una zona determinada de una copia; tambin se denomina valor. Los tonos fros (azulados) y los tonos clidos (rojizos) se refieren al color de la imagen en las fotografas en blanco y negro y en color. Vlvula de luz (Light Valve) Dispositivo para controlar la intensidad y la calidad del color de la luz en las copias aditivas, 91; en los registradores pticos de pista de sonido, 90. Velado (Fogging) Oscurecimiento o decoloracin de un negativo o copia o aclaramiento o decoloracin de un material reversible causado por (1) la exposicin a una iluminacin no formadora de imagen a la que es sensible el material fotogrfico, (2) el sobrerrevelado, (3) pelcula caducada o (4) almacenamiento de la pelcula en un lugar clido y hmedo. Ver Prevelado. Velocidad de mquina (Machine Speed) La velocidad a la que se mueve la pelcula en la mquina de revelar, expresada en metros o pies por minuto. Ventanilla (Gate) El mecanismo de una cmara o proyector para avanzar la pelcula. Tambin, en trminos generales, la abertura de una cmara o proyector.

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Ms informacin
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Produccin General H-2 Manual del Director de Fotografa Pelculas Cinematogrficas de Cmara H-5 Pelculas KODAK para el Director de Fotografa H-23 El Libro del cuidado de la pelcula H-25 Copias cinematogrficas a partir de originales en color S-16 Calculador de proyeccin KODAK y Gua de la disposicin de asientos para presentaciones simples o multipantalla. H-61 LAD Densidad ptima de Laboratorio
Revelado Manual para el revelado de las pelculas cinematogrficas KODAK, Mdulos 1 a 15 H-24 J-4S Prevencin de la dermatitis por contacto en el trabajo fotogrfico. K-4 Es segura su iluminacin de seguridad? Ecologa J-411 Tratando con residuos peligrosos y efluentes de revelado en instalaciones de revelado fotogrfico. Aplicaciones especficas C-9 Fotografa en condiciones rticas. H-822 Gua del usuario de la pelcula KODAK para anlisis del telecine

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