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UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLVAR

FACULTAD CIENCIAS DE LA EDUCACIN

ESCUELA DE INFORMTICA EDUCATIVA

Nombres: DIEGO PEREZ

Ciclo: 4

PERIODO2012 -2012

WIDGETS BSICOS Introduccin En general los widgets bsicos en los programas de aplicaciones visuales, los widgets tienen un significado ms amplio como componente o control visual por lo que es necesario una investigacin profunda, el programador reutiliza y tienen un gran valor para el usuario, idea ntimamente ligada con el concepto de interfaz grfica de usuario, en este puto queriendo aclarar que los widgets bsicos componentes que se utiliza para crear la interfaz grafica de usuario. Objetivo general Identificar los widgets bsicos gracias a las investigaciones que podemos hacer. Objetivos especficos Conocer las funciones de los wadgets bsicos. Identificar cuantos tipos de wadgets existen. Conocer cmo se puede dar su funcionalidad en programacin. ContenidoWidgets bsicos Se considera que la palabra widget proviene de la combinacin de las palabras window-gadget (que se interpretara como aparato, artilugio o dispositivo de ventana). En el contexto de la programacin de aplicaciones visuales, los widgets tienen un significado ms amplio como componente o control visual que el programador reutilieral, suelen reunirse varios widgets en juegos de herramientas dewidgets. Los programadores los usan para construir interfaces grficas de usuario (GUI). Diferentes tipos de widgets

Existen muy variados y diferentes tipos de widgets. Algunos de ellos y los ms frecuentes son: Widgets de escritorio: son los que ms conocemos. Son herramientas interactivas descargables que se insertan en el escritorio de nuestro ordenador. Suelen ser aplicaciones para: el tiempo, el reloj, buscadores, etc. Web widgets: partes de cdigo que representan funcionalidades o contenidos que pueden ser instalados y ejecutados en tu pgina de manera sencilla. El cdigo puede programarse desde: Javacript, Flash, Silverlight y Windows Media Player entre otros. Su objetivo es enriquecer los contenidos y funcionalidades de tu Web sin necesidad de programar y crear nuevos contenidos. Widgets para mviles: similares a los de escritorio, pero, en este caso, para el interface del telfono. A pesar de lo pequea que pueda ser su pantalla, los Widgets se adaptan perfectamente a la misma y prestan servicios interactivos de gran calidad. TextView Permite mostrar una o ms lneas de texto en la pantalla. Al que nunca haya visto XML le puede resultar algo complicado pero es bastante sencillo, lo primero que tenemos es la id, @+id/ quiere decir que estamos creando la id y que le damos el nombre entrenador, si pusisemos @id/, nos estaramos refiriendo a una id ya creada, por lo que si queremos crear la id usaremos la primera opcin. La id es importante si nos vamos a referir luego a la View si no lo vamos a hacer no es necesario. EditText Versin especializada del anterior que permite editar el texto. ImageView Permite mostrar una imagen. Hay otro widget, Gallery, que permite mostrar varias imgenes en forma de lista horizontal con desplazamiento.

Button Es el botn clsico. Llegados a este punto vamos a explicar como podemos hacer referencia a un elemento que previamente hemos declarado en un archive XML. Obviamente debemos de haberle dado una id en su declaracin, entonces vamos al cdigo java y creamos la referencia. ToggleButton Es otro tipo de botn, con la diferencia que tiene 2 estados, pulsado y sin pulsar, por lo que tendremos que definir la propiedad text para cada uno de los estados. ImageButton Es otro tipo de botn pero como fondo tiene una imagen, la cual especificaremos con la propiedad src; la imagen debe estar en el directorio drawable.
Biografa http://programandoenandroid.wordpress.com/2012/06/04/widg ets-basicos/