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Diseo y Desarrollo de un modelo de i-TV para usuarios marginales de Internet

Participantes: Investigadores Luis Manuel Callejas Saenz Yannier Nieves Alumnos Alvarado Martnez Karen Canales Garca Alejandro Gonzlez Coba Marco Antonio Morales Montiel Elia Nava Pea Juan Carlos Nava Solano Oscar

Antecedentes
Uno de los principales problemas con los que se topan los cibernautas en pases como Mxico es el limitado acceso a Internet a travs de redes de banda ancha, ya que los costos de renta de este tipo de servicio son prohibitivos, y dicho problema le resta a la nacin puntos dentro del ranking de transferencia de conocimiento y adopcin de tecnologa dentro de las evaluaciones realizadas por Organismos como la UNESCO o la OCEDE. Adems las principales aplicaciones de la denominada WEB 2.0 requiere de este tipo de infraestructura, principalmente en las aplicaciones que requieren del uso de video y sonido, e incluso para la implementacin de modelos de comunicaciones basados en voz sobre IP, sin mencionar otras aplicaciones ms demandantes. Uno de los rublos que se ven afectados por este problema es el denominado e-learning, ya que es bsico para un modelo de estos el permitir que los alumnos a distancia tengan acceso a videos o videoconferencias a travs de una plataforma educativa como lo pudiera ser moodle o webct. Sin embargo el acceso a estos servicios por medio de conexiones IP de ancho de banda menor a 1 Mbps, provoca que la plataforma merme su desempeo y por consecuencia la adqusicisin de conocimiento por parte del alumno. En la actualidad existe software cliente servidor para eficientar este tipo de servicios de red, sin embargo su costo en pesos es alto o su desempeo depende del ancho de banda con que se cuente. De lo anterior, surge la necesidad de desarrollar un esquema que permita la transmisin y recepcin de video ( bajo demanda o streamming) por medio de un moodle de bajo costo monetario y que no dependa del ancho de banda existente en las conexiones de los clientes.

Objetivos y metas
El Objetivo principal del proyecto es desarrollar un programa de computadora que permita recibir video digital bajo los esquemas denominados bajo demanda y streamming, que utilice un mtodo de compresin que no lo limite a los anchos de banda comunes en nuestro pas, y con lo cual s de apoyo a plataformas de e -learning, videoconferencia e incluso voz sobre IP. Como metas, se pretende realizar una evaluacin de los principales CODECS de compresin de video y sonido existentes, para poder determinar si existe algn CODEC que pudiera ser utilizado en el modelo de solucin del proyecto. De no existir un CODEC que satisfaga los requerimientos, se proceder a desarrollarlo bajo los estndares comerciales establecidos. Posteriormente, se proceder a desarrollar una aplicacin de software cliente que permita la recepcin de video bajo demanda y/o streamming video desde algn servidor de video open sources existente, y que cumpla con los requerimientos tcnicos del proyecto. Por ultimo se propone aplicar la tecnologa desarrollada dentro de una plataforma educativa como moodle, y aadir un modulo de video conferencia a dicha plataforma tecnolgica para hacerla ms eficiente. Como posibles productos de este proyecto se pretende obtener dos tesis de licenciatura, 4 artculos cientficos y un prototipo de software para la recepcin emisin de video bajo demanda.

Metodologa
El proyecto comenzara con una revisin bibliografica que permita denotar cual es el estado del arte de dicho problema, procederemos a realizar una evaluacin de los CODECS de audio y video existentes, as como de los clientes y servidores de video que existen tanto a nivel comercial como de open sources. Dicha evaluacin permitir determinar que CODEC se deber utilizar o si se deber desarrollar algn nuevo CODEC, de ser as este se programara en lenguaje Java 2.0 para poder ser utilizado sobre cualquier plataforma de computo que soporte la maquina virtual de java, y de esa forma hacer el CODEC libre de plataforma. Posteriormente, se desarrollara una aplicacin cliente que soporte el CODEC basada en el modelo cliente servidor y que pueda utilizar los CODECS ms populares para audio y video. Por ultimo, se desarrollara un modulo en PHP para que el CODEC pueda ser soportado por la plataforma de e-learning moodle.

Infraestructura disponible
Laboratorio de redes con un servidor Laboratorio de ingeniera de software con 20 pc Software moodle Software Axterix 6 alumnos tesistas Biblioteca de la Universidad Politcnica de Pachuca

Incidencia del proyecto en el Programa Integral de Fortalecimiento Institucional ( PIFI )


El proyecto permitir la generacin de un prototipo tecnolgico que podra ser patentado, el desarrollo de dos tesis de licenciatura y la generacin de 6 profesionales en el rea graduados de la Universidad Politcnica de Pachuca en el rea de Telemtica, los cuales estaran ms que motivados para continuar sus estudios de postgrado y darle continuidad al proyecto. Por otra parte, la UPP participara activamente en el desarrollo de tecnologa de punta en el rubro de las tecnologas de la informacin y comunicaciones, con lo cual estara respaldando su misin de generar profesionales de alto nivel que permitan generar nuevas tecnologas.

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