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INTRODUCCION A. EL PROPOSITO B. LA IMPLEMENTACION DE LAS RECOMENDACIONES LA MISION DEL CLUB La Filosofa para el Ftbol de Recreacin La Filosofa para el Desarrollo Futbolstico La Filosofa para la Bsqueda de la Excelencia Futbolstica La Filosofa Basada en los Resultados Otros Objetivos de la Misin LA ESTRUCTURA TECNICA DEL CLUB A. EL DIAGRAMA PARA LA ORGANIZACIN DEL CUERPO TECNICO DE UN CLUB DE FUTBOL B. LA VINCULACION DEL PROGAMA DE RECREACION CON EL PROGRAMA DE INTER-CLUBES C. EL DIRECTOR TECNICO DEL CLUB LA ESTRUCTURA DEL PROGRAMA DE RECREACION A. LOS PROBLEMAS COMUNES DEL PROGRAMA La Formacin de Equipos El Reclutamiento y Educacin de Entrenadores El Formato de Juego B. LOS SUB-6 & SUB-8 CATEGORIAS PREBENJAMINES O PREINFATILES El Formato Especfico de Juego El Tamao de la Plantilla de Jugadores o Roster El Uso de Porteros o Arqueros El Volumen de Actividades La Funcin del Director Tcnico o el Comit de Entrenadores Las Prioridades Tcnicas La Funcin de los Padres C. LOS SUB-10 & SUB-12 CATEGORIAS BENJAMINES Y ALVINES a. El Formato General de Competicin b. El Formato Especifico de Juego c. El Tamao de la Plantilla de Jugadores o Roster d. El Volumen de Actividades
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A.
EL PROPOSITO
Nosotros en la Asociacin de Ftbol Juvenil de Massachusetts estamos comprometidos a mejorar los servicios que ofrecemos para los jugadores de futbol de nuestro estado. Sin embargo, como somos una organizacin que cubrimos todo el estado, no es imposible muchas veces de proveer una ayuda personal para cada jugador. El propsito de este manual es servir de gua para todos los miembros de una organizacin y ayudarles en la creacin de un sistema pare el desarrollo futbolstico del jugador; para as, aumentar la experiencia futbolstica de cada jugador. Si estamos ayudando a un jugador en el programa recreacional, o a uno en el programa de inter-club, este manual seria una ayuda mejor para que ellos puedan alcanzar sus metas y tener ms diversin en el deporte. El objetivo de esta manual, es de ofrecer ideas para crear un sistema progresivo para crear un ambiente mejor y ms adecuado para el ptimo desarrollo del jugador. Al mismo tiempo, este manual tambin ayuda a todos aquellos que ocupan una posicin administrativa en el club, sea sirviendo en la Junta Directiva o en algn comit. Este manual mejorar todos los servicios que provee un club a los jugadores, pero tenga en cuenta, que este manual no cubre todas las posibles preguntas y respuestas que uno pueda hacer sobre este tema, pero si presenta muchos asuntos que necesitamos considerar. Los temas escogidos en este manual, son aquellos que tienen un gran impacto en la manera en el cual los jugadores y entrenadores son capacitados. La informacin fue obtenida de una variedad de recursos provenientes de los Estados Unidos y otros pases. En otras palabras, nosotros simplemente hemos reunido un grupo de estrategias que han sido probadas de mejorar las experiencias de jugadores juveniles y que podran ser muy tiles para cada club de ftbol juvenil del estado de Massachusetts.
B.
En este pas el ftbol juvenil ha crecido de una manera inimaginable para aquellos que comenzaron a organizar el ftbol 70 o 80 aos atrs. Todo ha cambiado, el baln, los botines, el juego, y las organizaciones de futbol tambin han cambiado mucho. Por lo tanto, tenemos tambin que cambiar y mantener nuestra mente abierta para as ajustar nuestros mtodos. Estudios en psicologa, nutricin, kinesiologa, desarrollo fsico y en organizacin nos han provedo con una gran cantidad de informacin nueva para el mejor desarrollo futbolstico del jugador juvenil a todos los niveles de competicin el ftbol moderno. No obstante, esta informacin muchas veces no llega a las personas u organizaciones que ms se pueden
La fuerza principal de un club o una organizacin debe ser la declaracin de su objetivo, esta ser su misin. Esta declaracin debe ser adoptada por la totalidad de la Junta directiva en los estatutos del club. Una vez que todos los miembros de la Junta Directiva estn de acuerdo en la misin, esta guiara a la Junta Directiva a resolver los posibles problemas que podran tener. La misin debe ser nica y especfica para las metas cada club u organizacin. Algunas asociaciones pueden tener como el objetivo de su misin, proveer a jvenes oportunidades para la participacin en el ftbol de recreacin. Otras pueden tener una misin el cual se dedica a desarrollar jugadores para un alto nivel de competicin. Tambin hay otras organizaciones en el cual tienen una misin dual sirviendo a los dos tipos de jugadores. Todos los miembros del club, jugadores, padres y representantes deben tener conocimiento de la misin del club. La misin debe estar en la pgina web y en todas las planillas del club; de esta manera, las personas que aspiran ser miembros del club sepan cul es el objetivo de la organizacin. As ellos podrn escoger cual organizacin es la mejor para que ellos logren sus metas y prevenir posibles problemas ms tarde. Sin distincin del grupo de los jugadores que una asociacin de futbol juvenil presta sus servicios, todas ellas tienen un deber fundamental de proteger el desarrollo individual del jugador para que ellos tengan una buena experiencia en el ftbol. Esta es una idea muy diferente a la idea de los equipos profesionales o universitarios en los cuales, la prioridad es el desarrollo del equipo o el conjunto. A nivel profesional, ganar partidos es la prioridad principal y el empleo de muchas personas depende en el xito del equipo. Todos los integrantes de un equipo profesional deben sacrificarse por el bienestar del equipo y su meta; por lo tantos jugadores en la banca estn bien pagados para hacer esto. Al contrario, las asociaciones juveniles de ftbol no les estn pagando a sus jugadores, pero son ellos los que estn pagando para estar en el banco. Al nivel juvenil, el jugador debe ser primero!! Todas las decisiones del club y el entrenador debe considerar el mejor inters del jugador. Ejemplos: 1) Un jugador juvenil el cual es buen portero no debe ser forzado de jugar para que el equipo gane el juego. 2) Entrenadores tambin no deben retener a jugadores que han sobrepasado su nivel de desarrollo en el equipo con el solo pretexto de ganar partidos. Este jugador debera ir a un equipo en el cual l/ella continuara su desarrollo futbolstico. 3) Todos los jugadores tienen que jugar en cada juego. Dejar a un jugador sentado en el banco por la duracin del juego por el simple hecho de ganar el partido sera muy injusto. 4) Los jugadores juveniles deben jugar ms de una posicin, de esta manera ellos se podrn desarrollar mucho mejor futbolsticamente. 5) Cuando la Seleccin Regional o Nacional convoca a los jugadores a competir en un torneo, el club y sus entrenadores deben permitirle al jugador ir a esta competicin incluso si hay un conflicto con una actividad del club. No es justo que el jugador deje pasar esta oportunidad por lealtad al club. El entrenador tiene que lo que le convenga a l. El equipo
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Los clubes de futbol tpicamente tienen una Junta Directiva que se encarga de administrar y organizar los asuntos del club. La junta directiva puede tener de 3 a 25 miembros. El tamao de la junta directiva depende del tamao del club y los cargos que cada uno de los miembros de la junta van a ocupar o ejercer. La mayora de los clubes en Massachusetts tienen juntas directivas en el cual cada uno de sus miembros ocupan un cargo especfico como el director de futbol de recreacin, el director de instalaciones, el tesorero, el vice-presidente, etc. El tamao ptimo de la junta depende de dos cosas, el nmero de voluntarios y el nmero de personas que quieren tomar parte en las decisiones del club para el bienestar de los jugadores. Es muy conveniente saber que mientras ms grande sea la junta ms difcil ser llegar a un acuerdo o decisin. La mayora de las juntas usan el proceso parlamentario para llegar a un acuerdo y tomar sus decisiones; por lo tanto, si la junta es muy grande, cada reunin podra durar ms de tres horas y contener mucha discusin sobre un tema o asunto especifico. Cuando hay reuniones muy largas con muchos desacuerdos, estos suelen producir frecuentemente la renuncia de algunos de sus miembros, este resultado es contraproducente para en beneficio del club. La Junta Directiva y su organizacin depende del enfoque le presta a la misin con respecto a los diversos asuntos del club. Es recomendable que la junta liste los puntos principales y las metas del club, para as mantener una buena organizacin. Tambin tener un resumen de cada reunin antes de reunirse nuevamente, y as informarse de los posibles temas que se van a discutir en la reunin. Teniendo las metas del club en un calendario en orden de prioridad es el primer paso para concentrar el esfuerzo y el trabajo de la Junta Directiva para la realizacin de sus metas y encaminar el club en una buena direccin. Si las reuniones de la junta duran ms de cuatro horas, los miembros deberan de crear una agenda para cada reunin de la junta, de esta manera solamente se discutiran cada uno de los puntos en la agenda. Esto quiere decir que cada uno de los directores podra tener de 5 a 10 minutos para reportar en asuntos pertinentes a su cargo. Despus de este reporte, el presidente pide a la junta votar para aceptar el reporte de cada uno de los directores y proseguir con otro tema o asunto en la agenda. Con el fin de tener reuniones ms efectivas, se recomienda que todos los directores suministren un reporte mensual escrito a cada uno de los miembros de la junta antes de cada reunin y as limitar la discusin solamente a pocos desacuerdos. Todas las juntas pueden tener dificultades con el periodo de servicio de sus miembros, esto puede ser por la renuncia del miembro y termino de su periodo. Si este problema persiste por motivo a renuncias, la junta tiene que identificar la causa del problema y tratar de rectificarlo tan
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A.
As como en muchas organizaciones, un club de ftbol juvenil debe tener un diagrama para la organizacin de su cuerpo tcnico que define claramente la cadena de mando y la posicin de cada uno de sus integrantes para as crear una estructura de trabajo que es eficiente y efectiva para el club. Los componentes de este diagrama no dependen si el entrenador o director son voluntarios o empleados. Si las personas ocupando estas posiciones son voluntarias, esta estructura todava podra ser til para clarificar las responsabilidades de cada uno de los miembros del cuerpo tcnico del club. Su club no debe tener los mismos ttulos y el nmero de posiciones que tenemos en este diagrama. Esto quiere decir que este diagrama solo sirve de gua para comparar con las posiciones que hay en su club.
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Empleados Administrativos
Comisionado de Recreacin
Entrenadores de Arqueros
Entrenadores Voluntarios
Entrenadores de Equipo
Entrenadores de Equipo
Administrador de Equipo
Administrador de Equipo
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B.
La mayora de las asociaciones de ftbol juvenil en el estado de Massachusetts tienen estos dos programas y la Junta Directiva los supervisa. La manera en el cual la junta supervisa a estos programas puede ser diferente en cada club. En algunos clubes hay una persona o un comit que supervisa el funcionamiento de cada programa y otros clubes tienen una sola persona que supervisa los dos programas. En pocos casos hay clubes que tienen una mini-junta que solo se ocupan de proveer servicios y administrar para su programa. Cualquiera que sea la estructura de su club, es muy bueno tener en cuenta que estos programas tengan un vnculo y se apoyan mutuamente. Este vnculo entre programas, ayudara a mantener el nmero de miembros, posiblemente aumentar la afiliacin y la lealtad al club. La falta de este vnculo producira un retardo en el desarrollo futbolstico del jugador. Hay muchas asociaciones que han experimentados tensiones entre los dos programas. Muchas veces los miembros que a sealan que pesar de la supervisin de la junta hay una diferencia significante en el tratamiento de los equipos. Los equipos del programa de inter-clubes tienen la apariencia de tener mejor tratamiento en cuestiones del horario y canchas para entrenamientos. La diferencia en los uniformes tambin puede causar problemas entre los dos programas asimismo, la percepcin general del apoyo de la junta hacia cada uno de sus programas. En algunos clubes, entrenadores del programa de inter-clubes han incorporado muchos de los jugadores del programa de recreacin dejando a estos equipos cortos de talento y personal para competir. As como las tensiones persisten, es muy probable que los miembros del programa de recreacin no deseen estar asociados con el programa de inter-clubes. Por esta razn y muchas otras, le recomendamos que el DT o el CT estn a cargo de todas las decisiones sobre el cuerpo tcnico y el desarrollo futbolstico de los jugadores en ambos programas, asegurando que sus decisiones son para el bienestar del club y no de un equipo en particular. Hay muchos clubes en toda la nacin que reconocen que el programa de ftbol de recreacin es la clave para fortalecer el desarrollo de un club juvenil de ftbol. Si una organizacin tiene un programa de ftbol de recreacin de calidad apropiadamente enfocado en jugadores de las categoras U6-U8 (Pre-Benjamines/Pre-Infantiles), y U10- SUB12 (Benjamines y Alevines) tendr un efecto drstico en la reputacin del club, en el desarrollo general de los jugadores y con
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<< LA ESTRUTURA TECNICA DE UN CLUB >> EL DIRECTOR TECNICO C. EL DIRECTOR TECNICO (DT)
En Massachusetts, la idea de un Director Tcnico para un club de futbol juvenil puede ser nueva, pero en el resto del pas hay muchos clubes de ftbol que han contratado Directores Tcnicos. Este proceso comenz en la dcada de 1980 cundo los clubes juveniles ms destacados comenzaron a emplear a Directores Tcnicos para supervisar, administrar y mejorar el desarrollo de los jugadores del club. Cada ao que pasa ms y ms clubes contratan Directores Tcnicos. De hecho, los clubes y asociaciones de ms xito en el pas tienen un DT. Por ejemplo, en Illinois hay clubes que tienen de 3 a 5 entrenadores contratados para trabajar con el club exclusivamente y uno de estos entrenadores tiene las funciones del Director Tcnico. Estos clubes son una combinacin de programas de recreacin y programas de inter-clubes con muchos niveles de competicin. La mayora de estos clubes en Illinois pagan por los servicios del cuerpo tcnico. En Delaware, que solamente tiene casi 30.000 jugadores tiene ms entrenadores juveniles pagados en sus clubes de lo que tenemos aqu en Massachusetts con ms de 200.000 jugadores juveniles. Tambin, en estados como Virginia, Georgia, Texas, California, Florida, Alabama, Wisconsin, Arizona, Kentucky, Nebraska, New Jersey y hasta en Hawi hay clubes que han contrataron Directores Tcnicos y un cuerpo tcnico para trabajar con sus jugadores. Es hora que aqu en Massachusetts, consideremos seriamente este mtodo. De esta manera, prevenir una deferencia entre las habilidades tcnicas entre nuestros jugadores en Massachusetts y los otros estados. Unos de los obstculos que la mayora de los clubes tienen que sobrepasar son de cmo recaudar el salario para al Director Tcnico. Ms tarde hablaremos en come obtener los fondos para financiar esta importante position. Ahora vamos a ver los beneficios de tener un Director Tcnico trabajando en el club y las funciones de su posicin.
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En resumen, la contratacin del DT elevara el nivel de instruccin de los entradores y aprendizaje de los jugadores. Tambin se garantiza que los entrenamientos van a ser ms serios y que habr una persona responsable por la calidad de los servicios. La contratacin del DT marcara el primer paso hacia la excelencia en todos los niveles del futbol en el club.
Algunas de las funciones del Director Tcnico de un club podran ser las siguientes:
1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) 9) Disear los criterios para la seleccin y contratacin de todos los entrenadores. Ayudar al Comit Tcnico a disear el cdigo de conducta para los entrenadores. Capacitar, supervisar, y ayudar a los entrenadores a planificar e implementar las prcticas. Disear y administrar un programa de educacin para el cuerpo tcnico. Conducir clnicas en varios temas futbolsticos todas las temporadas. Disear manuales de entrenamiento para los entrenadores. Traer a tcnicos estatales, regionales y nacionales para que presenten clnicas al cuerpo tcnico del club. Traer a rbitros para educar al cuerpo tcnico y a los padres y representantes sobre las reglas del juego. Traer expertos en ciencias deportivas, como preparadores fsicos, fisioterapistas, psiclogos deportivos, nutricionistas, para que hagan presentaciones y asistan al DT en el diseo del programa del desarrollo futbolstico del club. Servir de vnculo entre en club y la asociacin de ftbol del estado. Crear una biblioteca adecuada con libros, videos, y artculos para todo el cuerpo tcnico.
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Como se puede ver por el nmero de las responsabilidades y funciones del Director Tcnico, este trabajo puede ser muy abrumador pero definitivamente necesario. Es extremadamente importante tener en cuenta que estas funciones no incluyen el mantenimiento de las instalaciones, cortar el csped, marcar las canchas, coordinar a los rbitros, administrar eventos para recaudar fondos, dirigir torneos y otras tareas similares. En muchos clubes, el DT es el primer y nico empleado del club. Por lo tanto, es muy fcil darle mucho trabajo administrativo. Despus de todo, el DT tiene un salario y siempre est disponible para trabajar, mientras el resto son voluntarios con una vida muy ocupada. Muchos DT se ponen de acuerdo durante las negociaciones de empleo en asumir ms funciones administrativas y de esa manera asegurar la posicin con el club. Si un DT tiene demasiadas obligaciones, estas pueden impedir que el DT trabaje efectivamente y eficientemente utilizando su experiencia, causando que el club no pueda progresar. Todas aquellas funciones que no necesiten conocimientos tcnicos del ftbol puedan ser realizadas y debe ser realizadas por voluntarios. Lo mejor es asignar ciertas funciones a las personas ms calificadas de lograr los mejores resultados para el club. EL club debe siempre debe mantener en mente las funciones del DT y permitirle el tiempo y la autoridad necesaria para llevar a cabo sus funciones sin distracciones innecesarias. El DT necesita concentrar su energa en el entrenamiento y el desarrollo de los jugadores, as el DT, ayudara de una manera efectiva y eficiente a mejorar a los jugadores y al cuerpo tcnico mientras ellos alcanzan su potencial. Un DT de calidad, ser una persona creativa, motivada, con mucha iniciativa, que siempre est buscando de implementar nuevos mtodos de capacitacin para elevar el nivel del club. Este DT conocer a todos los integrantes del cuerpo tcnico y tendr un inters personal en cada aspecto del programa de entrenamiento. Sobre todo, esta persona cuidara por el inters de los jugadores y les dar prioridad a sus problemas. Como mencionamos anteriormente, es importante que el DT est a cargo de todos los aspectos tcnicos del club (entrenamientos y educacin) de todos los niveles del club. El DT no puede omitir al programa de futbol de recreacin y la Junta Directiva no le debera permitir que el DT no preste atencin a este programa. Esto no quiere decir que el DT tiene que ser uno de los entrenadores del programa de recreacin, pero si significa que el DT debe disear el currculo para el programa incluyendo el formato de juego, la educacin de los entrenadores, educacin de los padres, y las prioridades tcnicas del programa. La tarea de conseguir los entrenadores voluntarios puede permanecer con los Comisionados de cada categora, pero el DT debe ayudar a supervisar a los entrenadores y tener la autoridad de remover a los que no son aptos para el programa.
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Programa SUB-6-(Mircoles, 10 am) 6 semanas SUB-6-(Mircoles, 1 pm) 6 semanas SUB-7 Clnica Tcnica 7 semanas SUB-8 Clnica Tcnica 7 semanas
# de jugadores 10
$70
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$85
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$85
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$125
30
$100
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$125
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80 total
Total de ingresos recaudados para el salario anual del Director Tcnico= $23,910
Estas cifras son nmeros conservadores Estos programas han tenido mucho xito en otros clubes Todos los gastos asociados con estos programas son muy razonables Si hay jugadores ms interesados, el DT puede contratar entrenadores adicionales y el club podra incrementar sus ingresos El programa de U6 tiene un promedio de 25 jugadores por seccin a la semana en otros clubes El campamento de verano en esta lista es muy conservadora y el club. El club podra considerar la posibilidad de un a cuerdo de reparto de las ganancias con el DT. Cuantos ms jugadores vengan al campamento ms benfico para ambos. Tenga en cuenta que ninguno de estos ingresos proceden de la recaudaciones de fondos o torneos NINGUNO DE ESTOS INGRESOS VIENE DEL AMUENTO A LA MATRICULACION DE LOS JUGADORES
Como se puede ver, mirando los nmeros de este documento son muy conservadores, la contratacin del Director Tcnico es posible y tendr muchos beneficios amplios para el club. El hecho de que el
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Cunta autoridad debera de tener el Director Tcnico? Muchos clubes tienen este
problema. El club quiere que una persona resuelva todos los asuntos tcnicos con el DT pero no se siente cmodos dndole el DT poder y autoridad. Los clubes deben recordarse por que contrataron al DT. El Director Tcnico debera tener la autoridad para: 1) 2) 3) Contratar y despedir a los entrenadores con la aprobacin del Comit Tcnico. Organizar el proceso de pruebas de jugadores y tener la decisin de la seleccin y colocacin de los de jugadores. Hacer las decisiones en cuestiones del desarrollo futbolstico de los jugadores como permitir jugadores menores en categoras altas, tipo y formato de juego, tipos de entrenamientos, aplicacin de normas de juego y del club. Aprobar a cada equipo y su nivel de competitivo de acuerdo con su respectivo talento en cada categora. Aprobar la seleccin de los torneos para cada equipo.
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El Director Tcnico que se siente limitado en su capacidad para desempear sus funciones perder la motivacin para impactar el programa. Al mismo tiempo, la junta debe asegurarse de que el DT no puede actuar y tomar decisiones sin ninguna supervisin. Se tiene que llegar a un buen equilibrio y habr decisiones que si tienen que ser aprobadas por la junta pero otras no. Dndole una buena libertad al DT evitara una posible pelea de poder en la junta que no beneficiara a ningn miembro del club. Es necesario que el club haga su tarea bien y comprobar los antecedentes, la experiencia del candidato antes de contratarle. Aqu en la asociacin estatal estaremos encantados de ayudarle. Contratar a un candidato que nos calificado puede causar daos de larga duracin con el club y aadir combustible a las discusiones y problemas de aquellos miembros que se opusieron a su contratacin. Como en todas las profesiones, hay unos buenos y malos. Finalmente, hay que considerar el por qu esa persona quiere ser el Director Tcnico. Hay muchas personas que ven la
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A.
Para la mayora de los jugadores este programa provee su primera experiencia en el ftbol. Es tambin el programa donde la mayora de los jugadores van a permanecer en su carrera futbolstica. El principal objetivo de este programa es inculcar el amor por el juego a cada uno de los jugadores y as todos ellos se diviertan y con suerte regresen la temporada siguiente. Esta experiencia positiva puede tener un gran efecto en los nios y tiene un valor incalculable para los jugadores. Aunque a menudo omos acerca de los jugadores ms competitivos. Los jugadores del programa de recreacin representan el mayor nmero de jugadores juveniles activos del pas. En los Estados Unidos, las ciudades, las comunidades y el estado tienen los programas de ftbol de recreacin que sin duda alguna son los ms organizados del mundo. Nuestros administradores, y entrenadores tienen mucha dedicacin y son voluntarios muy inteligentes, muchos de los cuales tiene un titilo universitario. Estas personas suelen trabajar muchas horas y muy pocas veces tiene el agradecimiento de muchas personas, pero su motivacin es de ver las caras sonrientes de los jvenes cuando estn jugando. Muchos programas tienen buenas instalaciones y recursos ilimitados. Si hay una debilidad evidente un nuestros programas de recreacin es la falta de personas con experiencia futbolstica y especficamente en el aspecto tcnico del juego. La mayora de los tcnicos con experiencia estn concentrados en los programad de inter-clubes. Los programas de recreo estn en manos de voluntarios y entusiastas que tienen muy poca o ninguna experiencia con el futbol. Inclusive, los programas de recreacin ms organizados no son tan desarrollados como podran ser para los jugadores. Los problemas ms comunes que se han observados en muchos programas de futbol de recreacin en todo el estado y el pas son sorprendentemente similares. A menudo estn relacionados con el hecho de que la supervisin tcnica est ausente. Los problemas ms comunes son: 1) 2) 3) Poner mucho nfasis en patear el baln hacia delante sin ningn propsito en mente. Esto no desarrollo la capacidad de los jugadores de pasar y recibir el baln. Poner demasiado nfasis en los resultados, especialmente en las categoras de Sub-10 y Sub12. Jugadores que son suficientemente buenos para jugar al nivel de inter-clubes son mantenidos en el programa de recreacin por entrenadores que quieren ganar.
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5) 6) 7) 8) 9) 10) 11)
En las pginas siguientes vamos hablar de estos problemas y ofrecer unos consejos para ayudar a resolver estas dificultades. Cada comunidad puede encontrar problemas que son nicos y tambin es posible que estas soluciones no puedan trabajar en su programa. Pero es muy factible que estas soluciones se puedan ajustar.
Muchos clubes pequeos tienen la dificultad para cumplir con los requisitos mnimos para tener un curso de capacitacin para que los entrenadores obtengan sus licencias y por eso muchos de estos cursos son cancelados. El departamento tcnico de la asociacin estatal generalmente cooperara para encontrar soluciones a este problema. Una solucin podra ser combinar el curse con otra asociacin cercana. Adems, un curso puede durar varios das por una cantidad especfica de horas en un tiempo breve para as ayudar aquellos entrenadores con unos horarios exigentes. Por favor pngase en contacto con el DT estatal para discutir la mejor solucin para su club. El DT estatal se compromete a ayudar a sus entrenadores a obtener la educacin necesaria y su certificacin. Uno de los intereses con mas prioridades para todos los clubes es la educacin do sus entrenadores. Los entrenadores se sentirn ms relajados y tienen ms diversin cuando se capacitan. Los jugadores se desarrollaran mas y tendrn ms diversin con las actividades durante las prcticas con entrenadores que tienen una mejor metodologa, y que son conscientes de las necesidades tcnicas de cada categora. Los padres sern ms felices con la calidad del programa de la asociacin o club. Los Comisionados de cada categora y los miembros de la Junta Directiva tambin tendrn menos problemas Los clubes no tendrn que enfocarse en resolver problemas y podrn comenzar en el crecimiento a largo plazo y al xito del club. Uno no dejar de enfatizar la importancia de la contribucin de la educacin para los entrenadores y como trae como resultado la creacin de una atmosfera agradable para los todos. Los clubes tienen la responsabilidad de que sus entrenadores, en cuyas manos se le ha confiado el desarrollo futbolstico de los jugadores, tienen el conocimiento y estn tan bien preparados como sea posible. Si un entrenador nunca tiene la oportunidad de observar una prctica de calidad, es probable que l o ella nunca aprendan como implementar un buen entrenamiento. Entrenadores educados y bien capacitados son capaces de comprender, desarrollar y motivar a sus jugadores, pero entrenadores que no estn capacitados tendrn problemas y podran contribuir a la reduccin del nmero de jugadores. Muchos entrenadores se retiran prematuramente debido a la falta de educacin futbolstica. Nadie quiere ver que los jugadores y entrenadores renuncien prematuramente por falta de diversin. Tambin es importante considerar las cuestiones legales y de administracin de riesgos. Los clubes cuyos entrenadores no tienen licencias podran sufrir el riesgo de una demanda presentada por los padres de un jugador lesionado. En un curso de entrenamiento el currculo incluyen secciones de metodologa y enseanza de la tcnica del futbol, atencin y prevencin de lesiones, y supervisin de nios. Si un entrenador es culpable de
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El Formato de Juego
Muchos pases y estados han comenzado a mandar que estas categoras jueguen al futbol en nmeros ms pequeos en todas las asociaciones y clubes. La Asociacin de Futbol de Massachusetts todava no ha hecho esto pero si est de acuerdo con este tipo de juego para estas categoras. Este tipo de juego es mejor para desarrollar a los jugadores y mantener a los jugadores divirtindose y participando en el futbol. En los ltimos anos todos los Directores Tcnicos de cada estado y de la Federacin de Futbol de los Estados Unidos han acordado en jugar partidos con cancha y nmeros (mini-juegos o mini-partidos) reducidos para promover la participacin de los jugadores, darles ms toque de baln, y desarrollar ms la tcnica y sus habilidades do los jugadores. Tambin es importante sealar que los mini-juegos proveen a los jugadores con problemas que son razonables para resolver y les permite tener ms xito dndoles a los jugadores ms confianza. Las siguientes recomendaciones vienen de la Asociacin de Futbol Juvenil de los Estados Unidos, creadas y acordadas por todos los Directores Tcnicos del pas.
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JUGADORES Y ENTRENADORES
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ESPECTADORES
ESPECTADORES
ESPECTADORES
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Figura 1
Cuando se forman los equipos, la regla de oro es: no tener ms jugadores en el banco que los que estn jugando. Si un equipo Sub-8 juega 4v4 y tiene 9 o 10 jugadores, la rotacin de jugadores resultara muy difcil y los jugadores no van a tener suficiente tiempo en el campo de juego. Hay muchos programas de recreacin tiene un regla de que todos los jugadores deben jugar el 50% del tiempo. Para ser fiel a esta regla, el club debe de tener equipos con doble de jugadores requeridos para jugar el partido. Por eso los equipos de Sub-6 no deben tener ms de 6 jugadores y Sub-8 ms de 8 jugadores. (Si se estn jugando con el formato de un equipo una cancha). Si los equipos no tienen un nmero similar de jugadores antes de empezar el partido; el club y el comisionado, pueden permitir que el equipo con ms jugadores pueda prestarle jugadores al otro equipo para as jugar el partido. Sin embargo todos los miembros deben recordarse de la misin del club y el deseo que todos los nios jueguen en vez de estar mirando el partido. Esto tambin previene la mentalidad de equipo y fomenta la mentalidad a favor del club. Como siempre, el desarrollo futbolstico del jugador es lo primero.
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Categora
Edad
Prcticas (A la Semana) 1 1 o 2
Clnicas Adicionales Partidos Juegos en Total (A la Semana) (A la Semana) (Al ao) 1 1 20-25 1 1 20-25
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Pre-Infantiles
SUB-8
Todos tenemos que asegurarnos de establecer condiciones en las prcticas y juegos que tengan pocas interrupciones. En estas edades, no hay que jugar con saque de banda, ellos pueden pasar el baln, o driblarlo dentro del campo de juego para continuar el partido. Eventualmente, los jugadores
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un lado y los jugadores en otro. Esto es fcil de organizar con carteles. Usted tiene
un ejemplo en la Figura 1 en la pagina 40. Todos estamos de acuerdo que la mayora de los jugadores quieren que sus padres atiendan a los juegos, esto crea un ambiente divertido. Sin embargo, manteniendo a los padres a 3 metros del campo de juego y en el lado opuesto de la banco mejorara el sentido de libertad de los jugadores, reducir la posible intimidacin que ellos pueden sentir cuando los padres estn encima de ellos.
2) Los padres no dan instrucciones a los jugadores. Los padres de los jugadores pueden animar y aplaudir cortsmente todas las buenas jugadas que ellos hagan durante el partido.
3) Los padres no deben decirles a los jugadores que pateen el baln. As como discutimos en seccin anterior, patear el baln sin ninguna razn no ayuda a la formacin tcnica del jugador. Por lo tanto, los padres deben animar a los jugadores que controlen el baln y que lo driblen, entendiendo y aceptando que los jugadores van a cometer errores. Permitir a los jugadores que traten muchas veces es muy beneficioso para los ellos.
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partidos. Ellos debe permitir que los jugadores tomen sus propias decisiones durante el
partido y apoyarlos cuando ellos cometen un error. Hay que recordarse que estamos tratando de reducir la dependencia que los jugadores tienen en loa adultos. El entrenador deber promover el gambeteo y desalentar el pateo del baln. 5) Todas las preocupaciones de los padres con respectos a los jugadores deben
ser discutidas con el entrenador cuando ellos no estn presentes. Si los padres
tienen un problema en como los jugadores son tratados o con los mtodos de entrenamiento, es muy importante que el club o la asociacin ponga en claro el proceso a quien se les presenta las quejas y como se podran resolver. Hay que tener en cuenta que los jugadores no deben estar presentes durante este proceso.
6) Hay que hacer una reunin con los padres y entregarles un folleto con todos estos puntos. Tenemos un ejemplo en este manual la seccin de para la educacin de los padres.
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<< LA ESTRUCTURA DEL PORGRAMA DE RECREACION >> BENJAMINES Y ALEVINES: SUB-10 Y SUB-12 B. SUB-10 Y SUB-12 CATEGORIA DE BENJAMINES Y ALEVINES
El Formato de Juego
En los noventas, el movimiento para jugar juegos en nmeros reducidos (mini-partidos) se puso de moda despus de que muchos de los Directores Tcnicos, educadores y Tcnicos Nacionales haban abogado este tipo de juego por mucho tiempo. Muchos estados mandaron este formato de juego en a mediados de la dcada de los noventa y ahora es utilizado en todo el pas. De hecho, Massachusetts es uno de los pocos estados en que este formato no es requerido, pero solo es recomendado. Discusiones sobre este tema han resurgido recientemente entre los DT estatales, nacionales y Tcnicos Nacionales. Estos grupos reconocen la importancia de mover el desarrollo del futbol hacia delante en los Estados Unidos. Todos los DT y los Tcnicos Nacionales estn de acuerdo que la mayora de los jugadores de U12no estn tcnica, fsica, y tcticamente listos para jugar 11v11 hasta que ellos lleguen a la categora U14. Esta opinin coincide con las opiniones de Directores Tcnicos de clubes juveniles en Francia, Holanda, Inglaterra, e Italia. Estos pases, los cuales tienen una gran reputacin en la formacin de jugadores, juegan partidos con nmeros reducidos hasta el Sub-12 y recomiendan que se juegue 11v11 a partir del Sub-14. Sin duda, hay algunos jugadores de 11 a 13 aos que puedan aguantar las demandas del juego de 11v11 en una chancha grande, pero la mayora de los jugadores en esta edades no pueden hacerlo. Despus de haber visto muchos juegos de ftbol juvenil en estas edades en varios estados a travs del pas, este escritor est muy convencido y de acuerdo con la idea de jugar mini-partidos como l ha visto a muchos jugadores de 11 y 12 aos que no han podido cruzar o centrar el baln, hacer un cambio de juego, patear un tiro de esquina (crner) al rea o incluso correr por los extremos en una cancha de tamao oficial. Es muy importante que los jugadores puedan ejecutar jugadas en las cuales ellos puedan tener un chance de tener xito. Pedirle a un nio de 11 aos que de un pase 45 yardas con precisin no es una peticin razonable. Dejando de lado momentneamente el debate sobre si los nios de 12 aos pueden o no pueden jugar 11v11, la razn ms importante sera que reduciendo el campo y el nmero de jugadores; con 6v6 para los Sub-10 y 8v8 para los Sub-12, es mejor para el desarrollo futbolstico de los jugadores. Este tipo de formato de juego les da ms oportunidades a los jugadores de tocar el baln ms veces y a la misma vez acelerando el dominio del baln y dndoles ms placer a los jugadores. En este espacio reducido, los jugadores tienen refinar su primer toque y aprender a tomar decisiones ms rpidamente. Jugar en campos ms pequeos fomenta una mejor tcnica porque no hay necesidad de patear el baln unas distancias largas pero hay que desarrollar un
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buen control para gambetear o pasarlo. Adems no veremos a un jugador parado 60 yardas del baln sabiendo que nunca le llegara el baln porque no hay nadie que se lo pueda pasar. As como 11v11 es demasiado para los jugadores de Sub-12 del programa de inter-clubes tambin lo es para los de recreacin. Para estos dos programas, los clubes debern de reducir el formato de juego a 6v6 para los Sub-10 y 8v8 para los Sub-12. Es muy posible que muchos se opongan a este cambio y que surgirn preguntas buenas como Cuantos entrenadores vamos a necesitar? Cuntas canchas? y Cmo vamos a organizar tantos equipos? Si un club ha apoyado y educado a sus entrenadores de Sub-6 y Sub-8 es muy probable que tenga un suministro de los entrenadores necesarios para los equipos de Sub-10 y Sub-12. El espacio para las canchas debe ser organizado de una manera diferente ya que se puede tener dos canchas de 6v6 para los Sub-10 en cada mitad del campo de futbol. Con esta organizacin de canchas podramos tener 24 jugadores jugando en vez de 22. Por lo tanto, el club necesitara menos espacio porque est utilizando las canchas ms efectivamente con el mismo tipo de porteras. Todas estas preguntas deben de tener respuestas antes de cambiar de formato y el DT estatal estara disponible para hablar con los miembros del club y la junta sobre este cambio de formato de juego y sus beneficios para los jugadores y su desarrollo futbolstico. Los entrenadores estatales podran tambin ayudar con la implementacin de este formato y la educacin de los entrenadores del club en estas categoras.
A continuacin se muestra la Figura 2 y la Figura 3 con un ejemplo de la organizacin del campo de juego para Sub-10 y Sub-12.
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24 jugadores en un campo de 110 yardas x 55 yardas
6v6
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Figura 2
A continuacin se muestra la Figura 3 con un ejemple de la organizacin del campo de juego para U12
8v8
8v8
Figura 3
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<< ESTRUCTURA DEL PORGRAM DE RECREACION >> BENJAMINES Y ALEVINES: SUB10 Y SUB12
En estas categoras hay jugadores jugando como porteros
El Volumen de Actividades
Dos prcticas y un juego a la semana son normales en estas categoras al nivel recreacional. Aquellos jugadores que desean practicar ms de dos veces a la semana se les deben permitir practicar con un equipo del programa de inter-clubes o participar en clnicas especiales ofrecidas por el club. Las prcticas deben durar entre 60 a 75 minutos para los Sub-10 y 75 a 90 minutos para los Sub-12. Las prcticas nunca deben sobrepasar los 90 minutos.
Prcticas Clnicas Adicionales Partidos Juegos en Total (A la Semana) (A la Semana) (A la Semana) (Al Ao) 2 1 1 20-25 2 1 1 25-30
Los clubes que adoptan el formato de 6v6 pueden programar que dos equipos practiquen juntos en el mismo bloque de tiempo.
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Categoras Benjamines Edades Sub-10 Prioridades Tcnicas Continen enfocndose en el drible Pase con la parte interna y externa de ambos pies Tiro a la portera con ambos pies Recibir el baln con todas las partes del cuerpo Defender adecuadamente el 1v1 Contine con los enfoques del Sub-10 Jugadas de combinacin bsica Defender adecuadamente el 2v2
Alevines
Sub-12
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<< ESTRUCTURA DEL PORGRAM DE RECREACION >> CADETES Y JUEVENILES: SUB-14 A SUB-18 D. SUB-14 A SUB-18 CATEGORIAS DE CADETES Y JUVENILES
Cuando los jugadores llegan a la categora cadete, ellos ya son veteranos del programa de recreacin. Normalmente los entrenadores de este nivel tambin juntos con los padres son veteranos. Esto significa que todo el mundo tiene un buen conocimiento de la filosofa del club y por lo general la categora tambin tiene muy pocos problemas. Los jugadores verdaderamente estn jugando porque les gusta y los entrenadores y padres se han dado cuenta que no estn compitiendo por la Copa Mundial. A pesar de todo esto, una asociacin o club todava tienen que asegurarse que todos entiendan la filosofa y de supervisar las actividades organizadas por el club. Claro est, que la supervisin debe ser menor que en las otras categoras y con frecuencia solamente incluir que estos adolecentes no estn perdiendo los estribos. El reto ms grande para un club con estas categoras es el de retener suficiente jugadores para formar equipos porque muchos clubes tienes problemas para formar los equipos. Con el fin de de resolver este dilema y asegurarse de que aquellos que juegan por el amor al deporte estn jugando, los clubes necesitan examinar la posibilidad de combinar los grupos o de combinar con otros clubes vecinos para as tener suficientes jugadores para un equipo. Si ellos no tiene suficiente jugadores para un formar un equipo de 11v1, entonces debe de crear equipos de nmeros reducidos para que jueguen mini-partidos.
<< ESTRUCTURA DEL PORGRAM DE RECREACION >> CADETES Y JUEVENILES: SUB-14 A SUB-18
jugadores y el entrador que sigan divirtindose y tengan una buena experiencia. Estas categoras pueden ser un desafo si los jugadores necesitan crear alternativas para divertirse durante las prcticas. Con dos practicas y un partido a la semana el jugador obtiene la dosis correcta de ftbol que los jugadores necesitan. Los entrenadores deben poner en claro que esperan que los jugadores atiendan a las prcticas pero tambin tienen que ser un poco flexibles. Los adolecentes tienen muchos intereses y necesitan tener una vida muy balaceada. El ftbol es solo una de las muchas actividades en su horario semanal y cuando faltan ocasionalmente no debera ser una causa de conflicto, siempre y cuando ellos asistan la mayora de los entrenamientos. La participacin es la clave del programa de recreacin. El ganar debera estar en segunda posicin a la diversin que los jvenes obtengan jugando al ftbol. Todos los jugadores del equipo deben de jugar casi la misma cantidad de minutos y teniendo en cuenta que estos jugadores no se convertirn en jugadores profesionales; pero que sus objetivos al jugar ftbol, es crear mejor autoestima, mantenerse en forma, hacer amigos, y divertirse. Sentarlos en el banco tendra efectos negativos para los objetivos de los jugadores.
Prioridades Tcnicas Continen enfoques de Sub-12 Defensa en grupo y equipo Ataque en grupo y equipo Dirigir durante el juego
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A.
El programa de inter-clubes (equipos de seleccionados) est compuesto por jugadores que han superado el programa de recreacin y estn buscando un ambiente futbolstico coma ms desafos. Los jugadores que juegan en este nivel por lo general tienen una meta personal, como la de jugar en el equipo de su escuela secundaria o liceo, jugar a nivel universitario, o convertirse en un jugador profesional y jugar con la seleccin nacional. Por lo tanto, el objetivo principal del programa de inter-clubes es de ayudar a cada jugador a alcanzar su potencial y lograr sus objetivos. Esto debe hacerse apoyando a los jugadores e inculcando el amor del deporte mientras que les ayudamos a realizar sus metas. Si analizamos el crecimiento del futbol en el pas, podemos decir que este deporte ha crecido enormemente y que muchos clubes han tomados pasos gigantescos en los ltimos diez aos para ayudar a los jugadores alcanzar y sus metas. Los mejores clubes juveniles han tomado la iniciativa de desarrollar y esencialmente convertirse en las lneas de produccin de jugadores para las escuelas secundarias, universidades, Selecciones Nacionales, La liga de futbol MLS, y la WPS. En comparacin con muchos aos atrs, nuestros clubes juveniles han hechos grandes avances en la organizacin, la educacin y capacitacin de entrenadores, el profesionalismo, las instalaciones y el nivel de competicin. Los jugadores constantemente estn mejorando tcnicamente, tcticamente y fsicamente. Aunque, esta informacin es muy buena, los estadsticas tambin indican que en Massachusetts no hemos avanzados al mismo ritmo. De hecho, cuando comparamos el rendimiento de nuestros jugadores al nivel inter-clubes con otros clubes y jugadores en nuestra Regin y nacin en los ltimos aos, han demostrado una disminucin constante. Nuestros clubes no han mantenido el mismo ritmo de desarrollo de jugadores que han tenido otros clubes y regiones del pas. Un problema de nuestro sistema es que nuestro ambiente cotidiano de nuestros mejores jugadores nos les brinda los desafos necesarios. Una combinacin de factores, tales como la conexin del deporte y la educacin americana, la cultura, la dependencia y la creencia en programas diseados democrticamente, y la falta de una larga, rica tradicin de ftbol profesional, han creado una cultura de ftbol juvenil que tiende a establecer la mediocridad. Incluso si usted analiza las mejores ligas del estado; las ligas de primera divisin, usted ver que muchos de los equipos no pertenecen en realidad a este nivel de competicin, pero son equipos glorificados de recreacin. Al parecer, la preocupacin de estos equipos de ser considerados equipos de primera es ms importante que en realidad desarrollar de alto nivel futbolstico. Lamentablemente, los jugadores, que no son capaces
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La siguiente seccin sobre la estructura del programa de inter-clubes (equipos de seleccionados) intenta tratar con estos asuntos y ofrece algunas soluciones.
B.
El programa de inter-clubes (equipos de seleccionados) en Massachusetts es absolutamente enorme y debido a su gran tamao hay mltiples niveles de juego. Es importante reglas o normas para todos los grupos porque los jugadores que juegan en la divisin A del futbol juvenil son muy diferentes a aquellos que juegan en la divisin C. Los jugadores que compiten en la por la copa del estado son muy diferentes a los jugadores que compiten en el MTOC. Dado el gran nmero de los niveles de competicin que vemos entre los jugadores en Massachusetts debemos tener mucho cuidado con recomendaciones. A fin de proporcionar claridad y simplicidad en esta seccin dividiremos los niveles del programa de inter-clubes en dos grupos. Por supuesto, que tambin podramos dividirlo en cuatro grupos pero no sera factible para este manual. El primer nivel que ahora se conoce como el nivel Superior y el segundo como se conoce como el nivel Intermedio. Las recomendaciones para estos dos grupos sern diferentes en este manual. Al referirse al nivel Superior, nos referimos a los jugadores que son ms competitivos y juegan en la divisin A o B de la liga de primera divisin y tienen metas de jugar ftbol en la universidad y en el ODP. En el nivel Intermedio describimos a los jugadores que estn a un paso debajo de los mejores jugadores. Si es porque estos jugadores tienen menos ambiciones o menos atletismo, este grupo competir en sus equipos de la escuela secundaria u muchos de ellos estn participando en la divisin C de los equipos de primera o son los mejores jugadores de los equipos que no estn en las divisiones superiores. Es la opinin de este autor que todos los equipos de la divisin D de la liga de primera y sus niveles ms bajos son nada ms que ligas de recreacin en vez de ligas de inter-clubes. As que para los jugadores en estas bajas divisiones deberamos seguir las recomendaciones sugeridas en el programa de recreacin de este manual.
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<< LA ESTRUCTURA DEL PROGRAMA PARA LA COMPETICION INTER-CLUBES >> C. LOS TRESS PILARES DEL PROGRAMA INTER-CLUBES
Cualquier programa de seleccin que aspira ayudar a los jugadores alcanzar su pleno potencial debe poner atencin a los tres Pilares para el Desarrollo de los Jugadores:
1) La Calidad del Nivel de Competicin 2) La Calidad de los Entrenadores 3) El Volumen de Entrenamientos La Calidad del Nivel de Competicin
Los jugadores pueden practicar todos los das y recibir entrenamientos de calidad y aun no tener un buen desarrollo. Sin tener una buena calidad de competicin, nuestros mejores esfuerzos sern insuficientes para desarrollar a buenos jugadores en este nivel. Podemos hablar de ejecuciones tcnicas a un ritmo ms rpido y proporcionar incontables repeticiones, pero si un jugador no enfrenta la realidad que tiene que ejecutar sus tcnicas a velocidad el no tendr xito en su desarrollo. Los jugadores tienen que estar constantemente motivados a para elevar su nivel de juego. Una vez que ellos puedan alcanzar cierto nivel, hay que motivarlos nuevamente para alcanzar el prximo. Un jugador que es ms rpido que los otros jugadores tiene que ser colocado en ambiente en el cual el no puede hacer esto y desarrolle mejor tcnica futbolstica para vencer a sus rivales. Un jugador que es tcnicamente slido y es tan bueno que en su categora puede tener 3 o 4 toques extra cada vez que tiene el baln, debe ser retado en un ambiente en el cual los jugadores ms avanzados puedan castigar estos toques adicionales del baln. Los jugadores avanzados necesitan estar en entrenamientos en los cuales ellos puedan aprender de sus errores y todos los jugadores estn aprendiendo juntos. Los jugadores perezosos que juegan como defensores y cometen errores deberan pagar por dar una oportunidad de anotar un gol, pero si este recupera el baln, porque el jugador con el chance de anotar no es lo suficientemente bueno para capitalizar la oportunidad, el jugador no aprende que el necesita siempre ejecutar su mejor juego y que uno no puede distraerse por un segundo durante el partido. Reconocer tarde un pase o una oportunidad de regatear podra ocasionar la perdida de la posesin del baln. Si un jugador est jugando contra jugadores que no son tan buenos como l/ella, entonces el jugador no se ver obligado a poner su mejor juego en el campo cada vez que juega. El jugador no tendr que driblar a toda velocidad o jugar ms rpido. Los malos hbitos se van a desarrollar y evitaran que
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Usted encontrar las recomendaciones para los jugadores jvenes de todo el mundo superiores ms exigentes que las que estn en este manual. Silos jugadores en las categoras ms jvenes quisieran entrenar ms le recomendamos a los clubes que organicen clnicas adicionales. Sin embargo, no impediremos que estos jvenes participen en otras actividades y obligarlos a que se especialicen a temprana edad. Los clubes que deseen incrementar las oportunidades para practicar que probablemente tendrn problemas logsticos. Tpicamente, algunos de estos problemas son: 1) la
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El Director Tcnico debera organizar el calendario de los entrenamientos. La centralizacin de esta usando los conocimientos tcnicos del DT o el Comit Tcnico para supervisar la programacin del calendario sera necesaria para la utilizacin ptima de los campos de entrenamientos. Consideraciones como el nmero de prcticas, cuantas canchas, si se van a combinar equipos, horarios para equipos de la misma habilidad, y crear tiempo para hacer clnicas adicionales Estas consideraciones son mejor organizadas por una persona que es calificada y que mantiene todas estas consideraciones en mente para as crear un buen calendario de entrenamiento.
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<< LA ESTRUCTURA DEL PROGRAMA PARA LA COMPETICION INTER-CLUBES >> D. LAS PRIORIDADES TECNICAS
En la secuencia del desarrollo, los jugadores necesitan aprender tcnica antes de que ellos aprendan tcticas y tcticas de grupo antes de tcticas de conjunto o equipo. El modelo de desarrollo para el jugador que mostramos a continuacin ilustra la secuencia y la relacin general entre la tcnica y la tctica.
Gambeteo
Tcnicas Bsicas
Tcnicas Avanzadas
Tcticas Individuales
El modelo anterior es un simple modelo. Los trminos usados van hacer clarificados en este prrafo. Tcnicas Bsicas se refieres a la habilidad de driblar, tirar, controlar el baln cuando viene por el suelo o el aire, y la habilidad de conectar pases cortos e intermedios. Tcnicas Avanzadas se refieren a la habilidad de recibir y de pasar pases largos, habilidad de pasar con la parte interna, la parte externa del pie, volear, levantar el baln y cabecear. Tcnicas Avanzadas a Velocidad simplemente es la habilidad de ejecutar todas las habilidades a la velocidad que demanda el juego. Esto puede significar la posibilidad de utilizar uno o dos toques y usar mas toques o explotar con el drible en espacios cuando sea apropiado. Cualquiera que sea la tcnica, es importante que los jugadores son capaces de ejecutar la bien y eficientemente. Tcticas Individuales se refiere a las tcticas de ataque y defensa en las situaciones de 1v1. Tcticas de Grupos Pequeos son las decisiones del jugador en el ataque o defensa, dentro de un grupo hasta el 4v4, cuando los jugadores aprenden como hacer pases de pared, cuando centrar el baln, permutaciones, mejorar su ngulos de apoyo, dar a su equipo profundidad y como hacer el campo mas grande, manteniendo una buena posicin formando tringulos o diamantes con los otros jugadores. Los jugadores aprendern cuando y como correr, y como moverse con el grupo.
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Los clubes pueden usar las siguientes directrices para determinar quien juega en una categora mayor: 1) El jugador debe dominar en su categora. 2) Considerar el nivel de madurez del jugador y la capacidad de relacionarse con sus nuevos compaeros. 3) Considerar la capacidad fsica y atltica del jugador es suficiente para jugar en la categora mayor.
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Hay una seria de otros factores para considerar. Un escenario que puede complicar la decisin es cuando el equipo en el cual el jugador juega es muy fuerte y tiene la oportunidad de ganar campeonatos como la Copa Estatal, mientras el equipo de categora mayor mas inferior en calidad y es probable que no tenga mucho xito. Si el equipo de la categora mayor est jugando en una divisin inferior, sera mejor para el jugador quedarse en su equipo donde l juega un futbol de ms calidad. Una vez ms, el DT considerara las ramificaciones y har la decisin. Tales casos meritan un compromiso en la decisin, los dos equipos podrn contar con la participacin del jugador. El equipo del a categora mayor podr invitar al jugador a participar en torneos mientras el jugador juega la liga con su equipo y juega por la Copa estatal. Otro factor que hay que considerar es la edad del jugador y su actual fase en su desarrollo. Antes da hacer recomendaciones, es muy importante entender que el desarrollo de un jugador es un proceso de largo plazo y de la creacin de confianza y autoestima en los jugadores tambin. Primero, los jugadores desarrollan sus habilidades sin ninguna presin de un adversario. Despus, que ellos aprenden a ejecutar sus habilidades presionados por compaeros de juego en prcticas (en un ambiente controlado), y partidos. En las prcticas, el entrenador puede elegir con quien el jugador puede competir para as asegurar que los jugadores tengan xito y su confianza crezca. As como el jugador mejora su tcnica, el entrenador puede desafiar ms al jugador durante las prcticas. Se espera que los equipos estn jugando en contra un buen nivel de competicin, para que ellos prueben xito durante los partidos tambin. El tener xito desempea un papel muy importante en la construccin de la confianza del jugador. Sin embarga, si los jugadores son presionados a participar en competencias abrumadoras, esta confianza pueda desaparecer. Si un jugador que est aprendiendo sus habilidades tcnicas no tiene la oportunidad de tener xito probando sus habilidades y confianza podra ser desastroso para el jugador, pero tambin para su desarrollo tcnico y no tratara de ejecutar habilidades difciles durante en este tipo de atmosfera agobiante. Si su habilidad no es suficiente, el jugador se deshar del baln y renunciara a tener el nmero de toques necesario para que crezca como jugador. La comprensin del lugar que ocupa el jugador en el esquema del desarrollo puede ser juzgado por un entrenador bien calificado, para as decidir cundo un jugador debe jugar en una categora mayor. Aqu tiene otras directicas simples para las edades:
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La mayora de los directores y miembros de la Junta estn de acuerdo en que la parte menos agradable de su trabajo en el club es tramitar con las medidas disciplinarias, las reclamaciones y quejas de los padres. Lamentablemente, esto es parte del trabajo de un funcionario de cada organizacin o club de futbol juvenil. Solucionar muchos de estos problemas no es normalmente la parte ms agradable del proceso, porque estamos tratando con padres que estn molestos y posiblemente muy disgustados. Por esta razn y muchas otras, es sumamente importante que los clubes tomen la iniciativa de educar a los padres y disminuir los conflictos y tener mejores relaciones. Aunque a veces las frustraciones pueden aumentar, siempre debemos recordar que la gran mayora de los padres ayudan, son personas con buenas intenciones quienes en realidad son de los pilares del club. Como en la mayora de todos los grupos, es el 1% de la gente que grita y reclama que a veces lo arruina todo para los dems. Por lo tanto, debemos responder a las preocupaciones de este 1% para as disminuir su efecto negativo en el 99% restante. En cualquier caso, es necesario recordar que los padres estn molestos porque ellos estn preocupados por sus hijos. Cualquiera que sean sus motivaciones, ya sean positivas o negativas, tenemos que tener en cuenta que ellos se preocupan por sus hijos y por eso esta preocupacin es una cosa positiva. Es mucho mejor para el nio tener padres que estn sobre preocupados por l que tener unos que no demuestran ningn inters en su vida. De vez en cuando, tendremos que guiar a los padre que se sobre preocupan o cuidarnos de aquellos padres que quieren manipular al club o organizacin, y programa para el beneficio de su propia agenda. Cualquiera que sea el escenario, los funcionarios del club deberan siempre tratar de mantener la calma y tratar de ser amable. A veces puede ser muy difcil pero haremos lo posible para controlar nuestras emociones y as ayudar a resolver los problemas. Es mucho mejor si el club toma la iniciativa educando e informando a los padres para reducir el nmero de problemas y hacer que la participacin de todos en el club sea ms amena. De esta manera, podramos realmente impedir la mayora de los problemas. Un proceso bien planeado para la difusin de informacin a los padres debe incluir: 1) Una reunin general del con todos los padres en la pre-temporada 2) Una reunin de equipo y sus padres en la pre- temporada 3) El club enva un correo electrnico mensual para los padres que explica los programas, su objetivos, y que cambios han ocurrido. 4) Un boletn trimestral con las noticias y el calendario del club. 5) Un programa regular de reuniones de padres de equipo durante la temporada organizado y dirigido por el entrenador del cada equipo.
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Es club puede aadir comentarios a este cdigo de conducta que indique las medidas que el club toma en caso de que los padres demuestren continuamente un comportamiento antideportivo. Por ejemplo, le sirve al mejor inters del club que en este Cdigo de Conducta que han firmado que los padres pueden ser sacados del campo de juego si continan insultando al rbitro. Tambin si un padre contina metindose en los asuntos del equipo puede causar la eliminacin de su hijo del equipo. Es til para indicar estas ramificaciones adelantadamente para evitar nuevas dificultades. Ahora que hemos establecidos guas para la conducta de los padres, aqu sigue un ejemplo escrito que puede utilizar para ayudar con la educacin de los padres:
EJEMPLO DE UNA CARTA PARA LOS PADRES DE LAS CATEGORIAS SUB-6 Y SUB-8 A: Los padres de los jugadores del Sub-6.Sub-8 De: Director Tcnico del Club RE: Bienvenido a nuestro club! El propsito de esta carta es de resumir la filosofa del club para los jugadores de las categoras (PreBenjamines y Pre-infantiles) Sub-6 y Sub-8. Explicndole a usted las prioridades tcnicas y los objetivos del programa para su hijo, el formato del programa y su papel dentro del programa esperamos poder aclarar muchas de sus preguntas y as trabajar juntos para asegurarnos de proveer una maravillosa experiencia para todos los involucrados. Por encima de todo, por favor recuerde que, como un Club, nuestro objetivo principal es asegurarse que cada jugador se divierta. Las Prioridades Tcnicas El objetivo principal del programa Sub-6 y Sub-8 es ensear a los jugadores a driblar (regatear y gambetear) el baln. Queremos que los jugadores se sientan cmodos con el baln en los pies y elevando su confianza. Al apoyar y motivarlos a que driblen el baln tambin fomentamos la
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<< LA EDUCACION Y LAS RELACIONES CON LOS PADRES >> A. EL RACIONAL DEL PROGRAMA DE LAS CATEGORIAS SUB-6 YSUB-8
Prioridades Tcnicas El juego de futbol tienen una seria de habilidades o tcnicas bsicas, que los jugadores deben aprender, como el gambeteo, recibir y hacer pases, tirar al arco, y el cabeceo. Estas tcnicas constituyen la fundacin del juego. Sin embargo, los jugadores siempre tienen que aprender estas habilidades. Esto incluye la toma de decisiones durante el partido, como cuando driblar, pasar y a quien pasar. Estas son referidas como las decisiones tcticas del jugador. El primer principio del desarrollo futbolstico de un jugador es el dominio de estas tcnicas bsicas antes que ellos puedan aprender el aspecto tctico del juego. Tcnica antes que Tctica! Piense que la tcnica es el vocabulario y de la tctica son las reglas gramaticales para formar las oraciones y prrafos. Ahora, imagine que un joven inmigrante que llega a los Estados Unidos sin poder hablar una palabra de ingls. Antes de ensenarle las reglas del idioma debemos ensenarle que y cules son los sustantivos, verbos, artculos, adverbios y adjetivos para que as el pueda construir frases y ms tarde oraciones. Si un nio no sabe las palabras, conocer las reglas para organizar una oracin no tienen sentido. Si el nio sabe las palabras entonces l puede entender la esencia de lo que se est tratando de decir, a pesar la falta de sus conocimientos gramaticales. Por supuesto, cuanto ms gramtica l aprende mejor ser su fluidez en el idioma. Lo mismo sucede con el ftbol. Ensearle a los jugadores tcticas en las cuales ellos no tienen las habilidades para ejecutar ser muy negativo para su desarrollo futbolstico. Por lo tanto debemos ensearles habilidades tcnicas que permitan jugar entonces veremos partidos semejantes al futbol pero no como los de la televisin. Una vez que ellos dominen las habilidades (comprender las palabras), entonces les ensearemos a usar tcticas (construir oraciones y prrafos). Entonces, su juego tendr el aspecto de los partidos que vemos en la televisin (hablar con fluidez). Esto no va a suceder en las categoras de Sub-6 y 8. En trminos del desarrollo de futbolstico, su hijo acaba de comenzar su enseanza. Usamos esta palabra aqu porque hay muchas similitudes entre la escuela y un club juvenil y puede considerarse como una escuela de ftbol. Primero debemos ensear la tcnica del gambeteo. La capacidad del jugador de driblar es fundamental, ya que es la habilidad base para las otras tcnicas del futbol como la recepcin, pase y tiro de baln. Cuando los jugadores reciben el baln y hacen un toque de preparacin para pasar o disparar estn esencialmente haciendo un mini-drible. Los jugadores necesitan aprender a driblar dentro de una variedad de situaciones de juego, como hacia delante sin oposicin, cambiando velocidad y direccin, protegiendo el baln, alejndose de presin y venciendo a un defensor. Una capacidad limitada del drible tambin limitar la habilidad del jugador
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<< LA EDUCACION Y LAS RELACIONES CON LOS PADRES >> B. LA ORGANIZACIN DE UNA AGENDA PARA UNA REUNION CON LOS PADRES
Mientras los jugadores estn creciendo, la necesidad de para una buena comunicacin no se disipa. Todava es muy importante para clarificar las metas y expectativas. Para hacer esto, podremos organizar una reunin con los padres al comienzo de la temporada para as prevenir algunos problemas y aclarar posibles confusiones. Recomendamos que usted tenga algo escrito (un folleto) para entregarles a los padres en esta reunin. Al hacer esto usted esta asegurando que sus palabras no estn siendo mal interpretadas. Si hay una preocupacin ms tarde, usted puede referirse al documento para proporcionar aclaraciones. En este documento, es importante que usted escriba su filosofa como entrenador y sus objetivos para el equipo y sus jugadores. Tambin es importante hablar de las expectativas con respecto a la asistencia a prcticas y las medidas disciplinarias, ya que estas areas son a menudo el gnesis de muchos problemas. Es posible que usted desee informar a los padres cmo y cundo pueden ponerse en contacto con usted si tienen una pregunta. Los padres no deberan hacer preguntas durante las prcticas y los partidos o en cualquier momento que el entrenador este con el equipo. Muchos padres han llamado a altas horas de la noche o muy temprano en la maana para hablar con los entrenadores sobre sus hijos. Si usted como entrenador no quiere que esto suceda, aclrelo en la reunin y en su folleto. Por ltimo, hay que asegurarse que los padres entiendan como debe comportarse en los partidos como espectadores. Ellos deben tener en cuenta que son modelos para sus hijos y que si demuestran un comportamiento incontrolable no ser tolerado. Cada reunin ser diferente dependiendo de la categora y su nivel de juego. Sin embargo, aqu tiene un ejemplo del folleto para los padres:
Los Objetivos del Equipo: Nuestros principales objetivos son la diversin y el desarrollo futbolstico del jugador. Yo espero ensearles a los jugadores las habilidades necesarias para mejorar su juego. Durante las prcticas nos concentraremos en las habilidades tcnicas y lo haremos en un entorno que desafiara al jugador mientras nos estamos divirtiendo. Tambin, espero ganar partidos, pero este triunfo ser un producto del desarrollo de los jugadores. Si usted va estar presente durante las prcticas en ocasiones ustedes vern actividades que no parecen ser futbol. Por favor, les aseguro que todas las actividades contribuirn en el desarrollo tcnico y de equipo.
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El programa de TOPSoccer (Programa de Futbol para Atletas Incapacitados) es un programa basado en la participacin de atletas incapacitado de cada comunidad. El nfasis del programa est en el desarrollo fsico y la participacin en lugar de la competencia, y brindar una oportunidad de aprendizaje para los jvenes atletas con incapacidades a travs del ftbol. El objetivo del programa es permitirles a estos atletas desarrollar su aptitud fsica, sus habilidades tcnicas, el valor, y la autoestima mediante la diversin y la emocin del juego de ftbol. Un atleta del TOP Soccer, se define como cualquier joven entre las edades de 4 a 19 aos que tiene una incapacidad que lo limita a participar al nivel de juego que l o ella ha elegido participar. Los jugadores se colocan en equipos por su habilidad y no por su edad o categora. El nfasis no es en la incapacidad pero en la habilidad de participar. Las Modificaciones para el Entorno de Juego El objetivo es crear una experiencia futbolstica significativa para estos jugadores. Por eso, hay que modificar las reglas del juego. Juegue mini-partidos en espacio reducido Use Juegos Unificados como un medio de facilitar el partido. El futbol unificado es una combinacin de jugadores con incapacidades y jugadores facilitadores. Ejemplo: en un equipo de 5 jugadores tendr 3 jugadores incapacitados y 2 jugadores sin incapacidades. Los atletas incapacitados sacaran todas las faltas. Para los Nios con Impedimentos Ortopdicos Reduzca el tamao de la cancha de juego Aumente el nmero de jugadores en el equipo (incluya jugadores y ayudantes) Use balones con menos aire o pelotas Nerf Para los Nios con Impedimentos Visuales Use un baln ms grande y con colores brillantes Ponga tape con colores brillantes o en las porteras Use balones con Beeper o campanillas Use un aparato de sonido cerca o dentro de las porteras
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Este manual es una versin nueva del manual escrito hace un par de aos por Jacob Daniel. Sin su trabajo, no pudiramos tener este manual. Nosotros estamos muy agradecidos por su labor pionera.
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