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4 – 8 DE JULIO DE 2005
E.U.I.T.I DE GIJON
© I3G, 2005
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Modelado de una botella de sidra
Imagen 1
Imagen 2
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Modelado de una botella de sidra
Imagen 3
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Modelado de una botella de sidra
Editing (F9)
Subdividir
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Modelado de una botella de sidra
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Smooth
Imagen 7
Imagen 8
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Modelado de una botella de sidra
tecla B selecciona todos los vértices inferiores para crear una cara
entre ellos.
19. - Una vez seleccionados pulsa las teclas Shift+F para crear
una cara.
20. - Ahora pasaremos a aplicarle un material y una textura para
que tenga más aspecto de botella. Pasa al modo de edición de
objeto pulsando Shift+Tab, verás que toda la botella queda
seleccionada en un color rosa claro.
21. - Pulsa sobre el botón Shading, o F5 (Imagen 9) para añadir
un nuevo material a la botella.
Shading (F5)
Imagen 9
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Modelado de una botella de sidra
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Modelado de una botella de sidra
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Modelado de una botella de sidra
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36. - Añadiremos un nuevo material pulsando Add New en la
ventana Material, y elige colores propios de un corcho.
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Modelado de una botella de sidra
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Modelado de una botella de sidra
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