You are on page 1of 2

El arte de la Guerra (Resumen)

Capitulo I Habla acerca de que siempre debemos analizar los factores que pueden influir en una guerra. La doctrina, el tiempo, el terreno, el mando & la disciplina son cosas que pueden jugar a tu favor o en contra, por eso antes de afrontar cualquier problema, hay que analizar cuidadosamente la situacin, pues aunque estemos en desventaja, siendo hbiles podemos cambiar las cosas a nuestro favor & eso es cierto, pues aun en la peor situacin se puede salir a flote siendo hbil para valerte de cualquier elemento a tu favor. Por eso mejor piensa dos veces las cosas antes de actuar. Captulo II Mientras menos dure una guerra, ms beneficios tendrs, o por lo menos es as como yo defino este captulo. El acabar con una guerra rpidamente significa una menor prdida de recursos propios, & por lo tanto una mayor ganancia de los recursos del enemigo. En las guerras a diferencia de la vida, la persistencia no significa que a la larga ganaras, de hecho conforme pasa el tiempo, te vas debilitando. Por eso busca siempre finiquitar las cosas de la forma ms eficaz & rpida posible. Algo que me gusto mucho es la parte de Si utilizas al enemigo para derrotar al enemigo, vencers en cualquier lugar; empieza por vencer a tu enemigo desde su interior, teniendo aliados que antes eran enemigos puedes saber las estrategias que tiene el bando contrario. Captulo III Para ganar cada batalla, no hay que lucharla. Hay otros medios para obligar la retirada e incluso derrotar al bando contrario, un ejemplo de ello, es cortarle los suministros, pues sin comida, ser un ejrcito cansado un ejrcito dbil. La mejor forma de vencer, es empezar por conocerte, saber con lo que cuentas: un ejrcito imponente o uno pequeo, un ejrcito organizado o no, un ejrcito valiente o uno cobarde & despus de eso conocer a tu enemigo, con que cuenta & con que no, porque son esas fallas las que debemos explotar para ganar cualquier guerra ya sea militar o no. Captulo IV Ninguna batalla se gana por casualidad, toda victoria es producto de una sabia planeacin. Hay que saber cuando es mejor atacar & cuando es mejor defenderse, porque a pesar de que el ataque puede ser la mejor defensa, un ataque que no haya sido bien estudiado, puede acarrear tu derrota. Trata de ser un completo desconocido del enemigo, que no conozca tus debilidades, si

tienes un ejrcito de 100 hazle pensar que tienes uno de 1000 & al contrario, tu trata siempre de conocer las flaquezas del enemigo. Siempre los pequeos detalles hacen la diferencia, en la guerra, en el amor & en general en la vida pues son esos pequeos detalles los que te abren camino para la conquista. Captulo V Hasta el guerrero ms habilidoso puede perder cuando es cauto de la arrogancia, en cambio uno ms dbil, puede volverse un monstruo, cuando tiene el mpetu, el deseo de triunfar. Por eso no solo hay que fiarse de nuestras habilidades, siempre debemos tener en la mente la victoria, no as pensar que somos superiores. Atraer al enemigo a una emboscada, hacindolo pensar que puede ganar, es como mostrarle el dulce para que se apresure a alcanzarlo sin tomar en cuenta lo que puede pasar. Captulo VI Que seas tu el que controla a tu adversario, no el a ti. Llvalo a donde tus fuerzas se incrementen, en donde el se encuentre en desventaja, no al revs. Provcalo, Inctalo, Descontrlalo, que no sepa como actuar. Divide & vencers, es una frase muy inteligente, pues por muy fuerte que sea tu oponente, cuando se ve disminuido en nmero, tambin en poder. Siempre debes estar abierto a los cambios, & listo para adaptarte, si el ejrcito cambia su formacin, primero analiza cual es su fin & despus cambia para tomar la ventaja. Captulo VII Es lo que deca en captulos anteriores, un ejrcito sin suministros va a estar cansado, & para tener suministros, se debe contar con dinero, es por eso que un ejrcito que no cuenta con recursos suficientes, esta destinado a la derrota. Un ejrcito debe ser veloz, invisible, voraz e inmvil cuando se requiera. Debe saber cuando avanzar, porque el emprender primero el viaje, no significa llegar primero a tu destino, sin embargo, el matarte caminando o trabajando da & noche para terminar primero, resulta contraproducente. Cuando estas cansado no puedes pensar, ni mucho menos luchar al mximo nivel. Las leyes de la guerra apelan a la naturaleza del ser humano, hablan de cmo alguien cuando esta acorralado & sin otra salida ms que pelear, no se rendir har todo lo posible por salir avante.

You might also like