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Preocupao ergonmica na metodologia de projeto de produtos de vesturio Ergonomic concern in the methodology for clothing products design

CAPELASSI, Carla Hidalgo Mestranda em Design, UNESP Universidade Estadual Paulista VALARELLI, Ivan de Domnico Livre Docente, UNESP Universidade Estadual Paulista

Palavras-chaves: produtos de vesturio, caractersticas ergonmicas, dados antropomtricos Resumo: A projetao de novos produtos de vesturio em escala industrial segue etapas durante a sua construo, e o uso de mtodos racionaliza o processo. O presente artigo prope uma nova metodologia especfica para a indstria do vesturio, partindo do pressuposto de que esse novo produto considerado como a segunda pele e possui algumas particularidades relacionadas s caractersticas ergonmicas, com o objetivo de estar em conformidade com dados antropomtricos dos usurios. Key-words: clothing product, ergonomic characteristics, anthropometric data Abstract: The purpose of new products from clothing in industrial scale following steps during its construction, and the method utilization, streamlining the process. This article proposes a new specific methodology for the clothing industry, on the basis that this new product is considered as a second skin, and has some features related to the ergonomic characteristics, aiming to conform the anthropometric data of the users.

Processo metodolgico Diversas propostas de metodologia de produto so encontradas. Autores distintos propem o seu mtodo para concepo de produtos baseado nas suas percepes de como chegar a um resultado satisfatrio com o menor esforo possvel. Os processos metodolgicos tm enfoques diferentes, variando conforme a complexidade e os objetivos finais em relao ao produto. Os diferentes nveis de detalhamento e especificidade das metodologias auxiliam o designer durante o processo de projetao. A participao da ergonomia durante o processo de desenvolvimento do produto pode vir a eliminar possveis erros e reduzir custos, pois previne que certas falhas s sejam percebidas em etapas avanadas de construo do produto. Especificamente em produtos de vesturio, a ergonomia tem papel fundamental durante o processo de construo do produto. Os conhecimentos de antropometria atravs das tabelas de medidas usadas durante a construo da modelagem proporcionam uma maior integrao do produto final com o seu respectivo pblicoalvo. Cabe ressaltar que, Iida (2005) um dos poucos autores que mencionam a preocupao com a qualidade ergonmica dos produtos na metodologia, e defende o uso da ergonomia em diversas etapas do processo de desenvolvimento de produtos. Dessa forma, o presente artigo tem como objetivo propor uma metodologia para desenvolvimento de produto de vesturio com nfase na ergonomia, analisando em qual etapa as preocupaes com dados do corpo humano se justifica e se faz necessrio levando em conta o processo de modelagem. A proposta da autora se baseou em processos metodolgicos j publicados por autores das reas de design e de design de moda, e foram adequados para a construo de colees de moda. Caractersticas ergonmicas no produto

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O homem firma uma estreita relao com a sua vestimenta, sendo que esta usada diretamente sobre o corpo em contato com a pele, por isso as variaes corporais precisam ser respeitadas e analisadas, pois cada usurio possui as suas particularidades com relao ao seu corpo. A qualidade ergonmica proposta por Iida (2005) destina-se a satisfazer certas necessidades humanas e garantir uma boa interao do produto com o usurio, incluindo a facilidade de manuseio, adaptao antropomtrica, fornecimento claro de informaes, compatibilidade de movimentos e demais itens de conforto e segurana. Os produtos de vesturio que seguem as caractersticas ergonmicas atendem as necessidades de usabilidade do consumidor. A usabilidade representa a interface que possibilita a utilizao eficaz dos produtos, tornando-os agradveis e prazerosos durante o uso. MARTINS (2008, p.325) As caractersticas relativas ergonomia podem estar presentes em diversas fases durante o projeto do produto. A ergonomia uma grande parceira do projetista, proporcionando parmetros que devem ser considerados na concepo dos produtos. Kaminski (2000), classifica ergonomia de concepo quando a contribuio ergonmica se faz durante a fase inicial do produto. Ainda durante o projeto na etapa de elaborao dos moldes, a preocupao ergonmica pode contribuir com o processo utilizando dados antropomtricos e verificaes durante os testes com os prottipos. Os fatores antropomtricos, ou seja, as medidas fsicas do corpo do futuro usurio so determinantes para produtos de vesturio. O produto deve apresentar boa adaptao s medidas do homem, melhorando a qualidade dos produtos de consumo, adaptando melhor os produtos s necessidades e caractersticas do consumidor. De acordo com Montemezzo (2003), o estudo e aplicao proporcionaro maior interao entre usurio e vestimenta e, por conseqncia, assegurar um melhor desempenho nas atividades cotidianas do homem. No entanto, a antropometria tem a finalidade de auxiliar o designer de moda a tomar conscincia da importncia das dimenses humanas no projeto, de modo a estabelecer um vnculo entre antropometria e o projeto de vesturio. Dados antropomtricos adequados ao usurio e aplicados na etapa de concepo do produto, minimizam a chance da indstria ter problemas referentes aos fatores relacionados a conforto, tamanho inadequado e usabilidade do produto. (PANERO e ZELNIK, 2002). Ao considerar a ergonomia como fator imprescindvel para a projetao de vesturio, as caractersticas dos usurios devem ser levadas em considerao para a satisfao no momento de uso da pea, devem ser atendidas durante o projeto, com seu incio na concepo e possveis alteraes no decorrer do desenvolvimento do produto. Assim, a utilizao de dados antropomtricos dos usurios na indstria de vesturio se realiza com a construo de tabelas de medidas, nas quais esto classificados os tamanhos que as roupas devem ser produzidas, constitudas por agrupamentos corpreos. Boueri (2008), argumenta que, na rea do vesturio, o corpo estudado como suporte do produto. Para o projeto, faz-se necessrio o conhecimento do perfil antropomtrico do usurio e a elaborao de tabelas de medidas padronizadas. Estas tabelas sero utilizadas por meio de tcnicas de modelagem, que consiste na construo de um molde, seguindo as medidas e o modelo desenvolvido pelo designer de moda. Proposta de processo metodolgico A metodologia representada na Figura 1 no um processo linear. Na etapa de verificao pode-se retornar a fase anterior e, se necessrio realizar modificaes no projeto. O esquema proposto divido por etapas de concepo, verificao, modificaes finais e produo. Cada uma dessas etapas se subdivide em planejamento, gerao e elaborao durante o processo de concepo. Correo na etapa de verificao. Modificaes finais e realizao para concluir a produo dos produtos definitivos.

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O termo produto utilizado no plural pelo fato de, nas indstrias de vesturio, no se projetar um nico produto, mas uma coleo homognea que se deriva inicialmente de esboos criados pelo designer de moda e, sucessivamente so escolhidos os modelos que iro compor a coleo.

Figura 1: Metodologia de projeto de produto de vesturio. Fonte: prpria.

O planejamento se estrutura por intermdio de um problema detectado, que d incio ao processo para se chegar a uma soluo atravs de um produto criado pelo designer de moda. Para isso, preciso saber se o problema tem soluo ou no. O problema do design resulta de uma necessidade (ARCHER, 1967, apud MUNARI, 1998). Muitas necessidades podem se transformar em um problema de design.

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Definido o problema, o designer poder definir os limites dentro dos quais ir trabalhar e realizar pesquisas de natureza terica, como levantamento de dados sobre cores, materiais disponveis e tendncias da estao, assim como pesquisas de mercado, buscando informaes sobre comportamentos de consumo, processo de deciso de compra, com o intuito de detectar problemas e novas oportunidades de negcios. Com esse planejamento, o designer de moda j possui os requisitos projetuais para dar seqncia ao projeto. Na prxima etapa o projetista pode pensar na gerao de alternativas e na representao grfica dos produtos que compem a coleo. Em um primeiro momento so desenvolvidos os esboos que, depois de aprovados em reunio pelos profissionais responsveis, so selecionados os modelos presentes na coleo. Aps a escolha dos modelos, os esboos passam por um desenho mais detalhado, mais conhecido como desenho de moda. Ainda durante a concepo, depois de j definidos os modelos da coleo. Na etapa seguinte que ocorre a preocupao com os fatores ergonmicos com relao aos produtos. A modelagem precisa respeitar as caractersticas fsicas do usurio, e proporcionar conforto quando estiver em contato com a pele, usabilidade e vestibilidade. Rech (2002, p.72) se preocupa com caractersticas geradas pelos conceitos ergonmicos, os produtos de moda devem ser exequveis e desenvolvidos com o objetivo de garantir conforto e de possibilitar movimentos [...]. atravs dos moldes que a roupa vai ganhando forma, volume e as caractersticas visuais que foi idealizado. As interaes desses aspectos so imprescindveis para a conduta do produto final. Esses produtos so concebidos e fabricados industrialmente por meio de moldes, modelos e formas, confeccionados a partir de faixas dimensionais estabelecidas segundo alguns critrios, como biotipo, faixa etria e dimenses antropomtricas (GOMES, 2003, p.105). Na etapa de elaborao que se utiliza s tabelas de medidas do corpo humano em centmetros, para se dimensionar a relao entre corpo e o tamanho do produto pronto. Para isso so encontradas medidas tanto das partes inferiores como superiores e seus membros, para a confeco das peas de vesturio. Essa preocupao com a dimenso do corpo proporciona uma melhor adequao do vesturio no momento que o mesmo utilizado pelo seu usurio. Para o molde dos bottoms (parte inferior) algumas medidas so fundamentais como, o permetro da cintura, permetro do quadril, altura da cintura, altura do entrepernas, dentre outras que variam conforme as caractersticas que se pretende no modelo. J para os tops (parte superior) so fundamentais medidas como permetro do trax (busto), permetro do pescoo, comprimento consolidado ombro, cotovelo e pulso, e vrias outras que podem ser teis conforme o modelo desenvolvido pelo designer e que far parte da coleo. Para as roupas acabadas uma grade de tamanhos precisa ser definida pela indstria, com as variaes que ir produzir e comercializar os modelos presentes na coleo. Para as peas confeccionadas em malha normalmente as indstrias utilizam P (pequeno), M (mdio) e G (grande) e suas variaes para os tamanhos maiores e/ou menores. E para os tecidos planos mais comum que se utilizem os tamanhos, 38, 40, 42, 44, 46 e assim por diante. Os tecidos planos possuem uma maior variedade na numerao devido s caractersticas do tecido, que precisa estar no tamanho exato do corpo do usurio, conforme o pblico que a empresa pretende atingir, com variaes nas tabelas para os diferentes pblicos, como infantil, masculino e feminino. Para a prxima etapa, que a verificao, Munari (1998, p.52) diz que apresenta-se o modelo em funcionamento a um certo nmero de provveis usurios e pede-se a eles uma opinio sincera acerca do objeto. O resultado dessa verificao que ir definir se o modelo precisa sofrer alguma alterao ou ajuste para estar apto para a aprovao.

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Os testes externos com possveis usurios muitas vezes no so realizados na indstria do vesturio, pelo tempo despendido e pelos custos que esta prtica gera, mas a certeza da adequao e funcionamento do produto devem ser levados em considerao antes de um novo produto ser colocado no mercado sem os devidos testes. Essa verificao feita a partir de um prottipo, ou pea piloto, termo que se utiliza na indstria do vesturio. Uma primeira pea de cada um dos modelos presentes na coleo confeccionada para teste, e provada no corpo de uma pessoa com as medidas semelhantes s utilizadas na pea piloto. Isso feito com o objetivo de analisar quais as correes so fundamentais para que o produto tenha o desempenho e as caractersticas idealizadas no incio da projetao. Cabe ressaltar que, as peas piloto podem passar por ajustes realizados pela modelista, que tem conhecimento para determinar se a pea precisa passar por alteraes ou ajustes, at estar adequada e garantir as caractersticas relacionadas ao conforto durante o tempo que for utilizada. Aps a aprovao das alteraes deve-se retornar s etapas anteriores de elaborao e gerao para executar nessas etapas as modificaes realizadas nas peas piloto. Na etapa da gerao precisam ser alterados itens relacionados aos modelos da coleo, se o produto sofreu alguma alterao como a colocao de pences para ajuste, variao do comprimento ou mudana nos detalhes que estavam nos desenhos originais. As mesmas correes precisam ser alteradas na elaborao. Os moldes precisam ser adequados s mudanas para no ocorrer erros durante a produo da coleo. Com todas as modificaes realizadas os produtos seguem para a etapa da realizao. Cada produto da coleo necessita de um memorial descritivo. A sua ficha tcnica dever, segundo Treptow (2005), conter o desenho tcnico e dados sobre:

identificao; insumos diretos; elementos decorativos; insumos indiretos; e mo-de-obra.

Todas essas informaes sobre o produto tero continuidade dentro da produo e sero usadas por alguns setores da indstria. O setor de custos e o departamento comercial estipularo o preo de venda, o setor de planejamento e controle da produo calcularo os insumos necessrios para a fabricao conforme os pedidos, e o setor de compras estar apto para efetuar a aquisio da matria-prima. A preparao para a produo vem aps o desenvolvimento dos produtos e a suas alteraes. Com a ficha tcnica pronta de cada um dos produtos, a produo industrial poder ser iniciada. Dessa forma, encerra o processo metodolgico utilizado para a coleo. Portanto, essencial que os produtos de vesturio sigam uma metodologia adequada s especificaes prprias para concretizar uma coleo de vesturio considerando as caractersticas ergonmicas da interface usurio e sua vestimenta, levando em conta a relevncia sobre conforto, usabilidade e vestibilidade. Assim como as metodologias de design, a proposta presente tambm flexvel e pode se ajustar s caractersticas das situaes projetuais. Deste modo, o processo projetual para produtos de vesturio passvel de ser utilizado na indstria de confeco de vesturio pelo designer de moda, utilizando este raciocnio idealizado para operacionalizao do produto de vesturio, com preocupaes ergonmicas ainda na fase de concepo do projeto. As etapas propostas podem ser

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alteradas, aumentadas ou simplificadas, de acordo com a necessidade particular de cada indstria, favorecendo as atividades de projetao. Bibliografia BOUERI, Jos Jorge. Sob medida: antropometria, projeto e modelagem. Design de Moda: olhares diversos. Dorotia Baduy Pires (org.). So Paulo Estao das Letras e Cores Editora, 2008. 423p. GOMES, Joo Filho. Ergonomia do objeto: sistema tcnico de leitura ergonmica. So Paulo: Escrituras Editora, 2003. 245p. IIDA, Itiro. Ergonomia: projeto e produo. So Paulo: Edgard Blcher, 2005. 614p. KAMINSKI, Paulo Carlos. Desenvolvendo produtos com planejamento, criatividade e qualidade. - Rio de Janeiro: LTC editora, 2000. 132p. MARTINS, Suzana Barreto. Ergonomia e moda: repensando a segunda pele. Design de Moda: olhares diversos. Dorotia Baduy Pires (org.). So Paulo Estao das Letras e Cores Editora, 2008. 423p. MONTEMEZZO, Maria Celeste de Ftima Sanches. Diretrizes metodolgicas para o projeto de produtos de moda no mbito acadmico. Dissertao (Mestrado em Desenho Industrial) Universidade Estadual Paulista. Bauru, 2003. 97p. MUNARI, Bruno. Das coisas nascem coisas. - So Paulo: Martins Fontes, 1998. 378 p. PANERO, Julius; ZELNIK, Martin. Dimensionamento humano para espaos interiores. - Barcelona. Editorial Gustavo Gili, 2002. 320 p. RECH, Sandra Regina. Moda: por um fio de qualidade. - Florianpolis: Udesc, 2002. 133 p. TREPTOW, Doris. Inventando moda: planejamento de coleo. 3.ed. Brusque: do autor, 2005. 212p. Carla Hidalgo Capelassi | carlacapelassi@hotmail.com Ivan de Domnico Valarelli | valareli@feb.unesp.br

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