Professional Documents
Culture Documents
e-Learning, portales y
plataformas virtuales de
aprendizaje
La experiencia de la
Escuela Virtual y otras
alternativas
disponibles
INDICE
1. Plataformas Virtuales de Aprendizaje o
LMS (Learning Management System)
2. Campus Virtual
3. La experiencia de la Escuela Virtual
4. Otras experiencias y alternativas
disponibles
5. Debate modelo tecnológico RSE
OBJETIVOS
• Conocer qué es un LMS
• Diferenciación con un CMS o Campus
Virtual
• Conocer una experiencia concreta
• Acercamiento a otras experiencias
• Orientar sobre la estrategia más
conveniente para la UBA-RSE
1. Plataformas Virtuales de
Aprendizaje o LMS
• LMS ( Le arni ng M anage men t Sys te m):
– In te ra cti vidad
El estudiante se convierte en protagonista de su propia formación.
– Es ca labilidad
Capacidad de la plataforma para soportar un número creciente de
usuarios.
– Es ta nd arizaci ón
Reutilización e interoperabilidad de contenidos en distintas plataformas
(por un lado los cursos deben seguir un estándar y por otro las
plataformas deben soportar dicho estándar). El estándar más aceptado y
utilizado en el ámbito del e-Learning es SC ORM (Shareable Content
Object Reference Model), de ADL (www.adlnet.org).
1. Plataformas Virtuales de
Aprendizaje o LMS
• Herramientas y recursos de un LMS:
– Foros /e -mail
Herramienta de comunicación asíncrona.
– Diario s ( Blog s)
Herramienta para efectuar anotaciones. Pueden ser
blogs de asignaturas controlados por el profesor,
individuales del alumno o grupales.
1. Plataformas Virtuales de
Aprendizaje o LMS
• Herramientas y recursos de un LMS:
– Wi kis
Herramientas de trabajo colaborativo (Ejemplo
Wikipedia).
CAMPUS VIRTUAL
CMS LMS
3. La experiencia de la
Escuela Virtual
• Características del LMS de la Escuela Virtual:
– So ftware libre
Como Escuela de un organismo internacional dedicado al
desarrollo seguimos la filosofía del software libre, en cuanto al uso
de software que permita el acceso al código fuente y la posibilidad
de modificarlo para adaptarlo a nuestras particularidades.
3. La experiencia de la
Escuela Virtual
• Software Libre:
Software de código abierto (open source) y sin costo derivado
de la licencia.
– Foro s de di scu si ón
Desarrollo propio para una rápida adaptación a las necesidades de
nuestra comunidad de aprendizaje y público objetivo.
– Bi bliote ca Virtu al
Acceso a una biblioteca virtual propia donde se almacenan todas las
lecturas y otros recursos de aprendizaje. También brindamos acceso a
JSTOR.
– En cuest as
Favorecen la retroalimentación del estudiantado.
3. La experiencia de la
Escuela Virtual
• Medios de aprendizaje:
– We b
Aprendizaje a través de la web para favorecer el trabajo
colaborativo y el contacto con gente de otros países de la región.
– CD
Favorece la movilidad del estudiantado. Necesidad de usar doble
tecnología por la baja calidad de la conexión de parte de nuestro
público objetivo.
– Co munid ad de usuario s
La Escuela persigue mantener el interés del estudiantado en los
paradigmas del DH y la GD más allá del periodo lectivo. También
puede vincularse como Amigo/a de la Escuela sin necesidad de
realizar un curso.
3. La experiencia de la
Escuela Virtual
• Recursos de acceso público del Campus Virtual:
– No ticias
Información de actualidad sobre Desarrollo Humano,
Gobernabilidad Democrática, Género y TIC para el
Desarrollo.
– Bole tines
Envío de boletines de noticias para mantener
informados a nuestra comunidad de las últimas
novedades de nuestra oferta formativa y eventos
relacionados.
3. La experiencia de la
Escuela Virtual
• Ejemplo de flujos de información de la Escuela:
• 5º
Infor maci ó
n a t ravé s
del bol etí n
(buzón de
cor reo)
3. La experiencia de la
Escuela Virtual
• 6º
Particip ac i
ón d el
estud ian te
en un for o
públi co
4. Acercamiento a otras
experiencias en América
Latina
• FLACSO V irt ua l.
• Améri ca Latina Gener@ .
• UN V irt ua l.
• Se gurida d ava nza da en el t erre no.
• Dere chos H uma nos.
Modelo tecnológico EV
Plataforma (LMS)
Portal (CMS) Gestión de cursos
Contenidos públicos (requiere autenticación)
Chat / Videochat
Motor
Biblioteca Virtual Pública de búsqueda Base de Datos
Recursos de Contenidos campus
aprendizaje, Wikis
Información pública
Foros públicos
Blogs
Agenda de eventos,
Noticias, Boletines
E-mail
Modelo tecnológico RSE
• ¿Es un LMS la mejor opción para virtualizar la
oferta formativa?
• ¿Es necesario un Campus Virtual para la red RSE?
• ¿Qué medio de aprendizaje se ajusta mejor a sus
necesidades? (Web, Aprendizaje asistido por
computador, CD, Comunidad,…)
• En su caso, ¿cuál sería la plataforma más
adecuada y por qué?
• ¿Qué recursos serían recomendables?
Consideraciones en cuanto a la
plataforma
• Fines
– Est ruc tur a d e l a o rgan izaci ón
– Obje ti vos de ap re ndizaj e
– Fun ción so cial
– Púb lico objet ivo
• Estru ct ura
– Lógi ca
– De n ave ga ci ón
– Té cnica
• Func ió n del me dia dor
Modelo tecnológico RSE
Modelo tecnológico RSE
• Accesos campus Escuela Virtual (www.escuelapnud.org):
tallerrse1@escuelapnud.org / rse1
tallerrse2@escuelapnud.org / rse2
tallerrse3@escuelapnud.org / rse3
tallerrse4@escuelapnud.org / rse4
http://escuelavirtualpnud.wetpaint.com