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Puntos: 1 Durante los primeros aos de desarrollo de los computadores Seleccione una respuesta. a.

el software se vea simplemente como un aadido. Incorrecto b. el desarrollo de software se realizaba con mucha planificacin. Correct o c. la programacin era un arte, para el que existan pocos mtodos sistemticos. Incorrecto d. el hardware sufri continuos e importantes cambios. Incorrecto Durante los primeros aos de desarrollo de los computadores, los desarrolladores s e tomaban mucho tiempo en la planificacin de sus productos. Elaborado por: NANCY YANETH GELVEZ GARCIA. Incorrecto Puntos para este envo: 0/1. Question 2 Puntos: 1 Este algoritmo de encriptacin se utiliza en la implementacin de VPN Seleccione una respuesta. a. 3DES. Correcto b. IDEA. Incorrecto c. MD5. Incorrecto d. RSA. Incorrecto El algoritmo 3DES se utiliza ampliamente en la implementacin de seguridad de las VPN(Redes privadas virtuales). Realizado por Harold Alfonso Bohorquez Gonzalez. Incorrecto Puntos para este envo: 0/1. Question 3 Puntos: 1 Convertir de posfijo a infijo xy+zmn-/s+*tSeleccione una respuesta. a. (x+y)*(z/(m-n)+s)-t. Correcto b. (x+y)*(z/(m-n)+s)-t-. Incorrecto c. (x+y)*(z/(m-n)+s)-t+. Incorrecto d. (x+y)*(z/m-n+s)-t. Incorrecto Las estructuras de pilas convierte la expresiones matemticas a lenguaje que pueda ser entendido por la maquina. Realizado por Gustavo Beltran Macias. Incorrecto Puntos para este envo: 0/1. Question 4 Puntos: 1 leng_prog_II_2010_5 Seleccione una respuesta. a. menor en un arreglo unidimensional. Incorrecto b. mayor en un arreglo Bidimensional. Correcto c. menor en un arreglo Bidimensional. Incorrecto d. mayor en un arreglo Unidimensional. Incorrecto Recorre tanto filas como columnas buscando el dato mayor en un arreglo bidimensi onal. Diseado por: Omar Robinson Morales Pez Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 5 Puntos: 1

Al ejecutar una aplicacin de Visual Basic, se crea la siguiente imagen Leng_de_Prog_2009_0005.guif el cdigo de implementacin es Seleccione una respuesta. a. MsgBox " ECAES ", vbInformation + vbYesNo, " BIENVENIDOS " Incorrecto b. Inputbox " ECAES ", vbInformation + vbYesNo, " BIENVENIDOS " Incorrec to c. Inputbox BIENVENIDOS ", vbInformation + vbYesNo, "ECAES" Incorrecto d. MsgBox " BIENVENIDOS ", vbInformation + vbYesNo, "ECAES" Correcto El comando Msgbox es un mensaje para salida de datos. La ventana de la imagen an terior se crea con la instruccin MsgBox " BIENVENIDOS ", vbInformation + vbYesNo, "ECAES Elaborado por: GARCA MONSALVE LUZ STELLA Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 6 Puntos: 1 El objetivo ms esencial de la fase de requerimientos es crear un modelo de los da tos del usurario, Aunque se haga de lo general a lo particular o de lo particula r a lo general, de todos modos implica entrevistar a los usuarios, documentar lo s requerimientos y, a partir de stos desarrollar el modelo de los datos y prototi pos. Tal modelo identifica Seleccione una respuesta. a. cmo consideran los usuarios las formas, reportes, la estructura y las relaciones de las cosas almacenadas en la base de datos. Incorrecto b. un modelo del mundo que perciben los usuarios, sin embargo, los usuar ios no pueden describir con exactitud cmo y qu es el modelo. Incorrecto c. la visin del usuario de sus datos y para referirse a las herramientas usadas para definir la visin del usuario de sus datos. Incorrecto d. las cosas que se van a almacenar en la base de datos y define sus est ructuras y las relaciones entre ellas. Correcto Un modelo de datos es un conjunto de conceptos que sirven para describir la estr uctura de una base de datos, los datos, las relaciones entre los datos y las res tricciones que deben cumplirse sobre los datos. Los modelos de datos contienen t ambin un conjunto de operaciones bsicas para la realizacin de consultas (lecturas) y actualizaciones de datos. Adems, los modelos de datos ms modernos incluyen conce ptos para especificar comportamiento, permitiendo especificar un conjunto de ope raciones definidas por el usuario. ELABORADO POR: FRASSER ACEVEDO WILLIAM Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 7 Puntos: 1 En la programacin orientada a objetos, existen clases que NO se usan para ser ins tanciadas, es decir, NO se usan para generar objetos a partir de ellas, se utili zan para derivar otras clases, formando jerarqua de clases a travs de un mecanismo que ofrece la posibilidad de extender la funcionalidad de una clase existente y que busca aprovechar algo que ya esta implementado para reutilizarlo, facilitan do el mantenimiento y mejora del cdigo. A este mecanismo se le conoce como Seleccione una respuesta. a. polimorfismo. Incorrecto b. encapsulamiento. Incorrecto c. herencia. Correcto d. extensibilidad. Incorrecto Herencia: Es la posibilidad de extender la funcionalidad de una clase existente.

Busca aprovechar algo que ya esta implementado para reutilizarlo. La reutilidad del software facilita el mantenimiento y mejora del cdigo. Diseado por: Luz Stella Garca Monsalve Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 8 Puntos: 1 Los pasos necesarios a la hora de digitalizar una seal anloga son Seleccione una respuesta. a. muestreo, cuantificacin, codificacin. Correcto b. muestreo, codificacin, cuantificacin. Incorrecto c. cuantificacin, codificacin, muestreo. Incorrecto d. cuantificacin, muestreo, codificacin. Incorrecto Para digitalizar una seal primero se muestrea, es decir, se discretiza la seal en tiempo, luego se cuantifica, o sea se discretiza la seal en amplitud, y por ltimo se codifica, es decir, a las muestras redondeadas y recibidas del cuantificador se les asigna un cdigo binario. ELABORADO POR: Lpez Sarmiento Danilo Alfonso Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 9 Puntos: 1 La memoria DOS, rene dos segmentos de memoria de la memoria principal en un PC, e sta memoria es fundamental pues se encarga del arranque inicial del equipo y el mantenimiento permanente de las variables propias del sistema. Los dos segmentos de la memoria DOS son Seleccione una respuesta. a. el bloque de memoria extendida y sistema de memoria alta. Incorrecto b. la memoria extendida y memoria expandida. Incorrecto c. la memoria convencional y memoria superior. Correcto d. el sistema de memoria extendida y memoria alta. Incorrecto La memoria convencional va de 00000 a 9FFFF y la memoria superior desde A0000 ha sta FFFFF lo cual en decimal corresponde a 1024 KB o el primer MB, esto es conoc ido como la memoria DOS. ELABORADO POR: MENDOZA MARTNEZ OSCAR WILSON Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 10 Puntos: 1 Los Registros de propsito general son aquellos que por su versatilidad y velocida d, son utilizados por la CPU, la ALU y la memoria para el procesamiento de datos . Segn su denominacin se pueden denominar as Seleccione una respuesta. a. registro de banderas, registro de usuario, registro de apuntador y re gistro de memoria. Incorrecto b. registro de procesador, registro de ALU, registro de CPU y registro d e UES. Incorrecto c. registro acumulador, registro base, registro contador y registro auxi liar de datos. Correcto d. registros de apuntador, registros de direccin, registros de segmento y registros de pila. Incorrecto Los registros mencionados en la clave corresponden a los registros AX, BX, CX y DX, los cuales se conocen con el nombre de registros de usuario o de propsito gen eral. ELABORADO POR: MENDOZA MARTNEZ OSCAR WILSON Incorrecto

Puntos para este envo: 0/1. Question 11 Puntos: 1 Las direcciones de Broadcast se utilizan para enviar un mensaje a Seleccione una respuesta. a. un slo destino de la Red. Incorrecto b. todos los nodos de una Red/Subred. Correcto c. los enrutadores de una Red WAN. Incorrecto d. los nodos a los que el enrutador tiene acceso. Incorrecto Un mensaje Broadcast es un mensaje para toda la red, sin un destino o en bsqueda de un destino, a un nivel mas tcnico seria un mensaje a FFF.FFF.FFF.FFF. Elaborado por : LOPEZ SARMIENTO DANILO ALFONSO. Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 12 Puntos: 1 Los programas pueden crear variables globales o locales. Las variables declarada s globales se almacenan en posiciones fijas de memoria, en la zona conocida como segmento de datos del programa, y todas las funciones pueden utilizar estas var iables, tambin es posible reservar y utilizar memoria dinmicamente, tomada de la z ona de memoria llamada montculo (heap) o almacn libre. Para asignar y liberar memo ria dinmicamente en C se utilizan dos funciones, definidas en el archivo de cabec era stdlib.h. Una de estas funciones es malloc() la cual se utiliza para Seleccione una respuesta. a. permitir liberar la memoria reservada a travs de un apuntador. Incorre cto b. reservar memoria y retorna su direccin, o retorna NULL en caso de no h aber conseguido suficiente memoria. Incorrecto c. reservar memoria sin importar el tipo de datos que se almacenar en ell a, retornando un apuntador a la zona de memoria concedida. Correcto d. calcular exactamente cuntos bytes de memoria se requieren de reserva c omo rea de trabajo para almacenar datos. Incorrecto Las variables y arreglos en C ocupan un tamao prefijado, no pueden variarlo duran te la ejecucin del programa. Por medio de punteros se puede reservar o liberar me moria dinmicamente, es decir, segn se necesite. Para ello existen varias funciones estndares, de la biblioteca . Diseado por: WILLIAM FRASSER ACEVEDO Incorrecto Puntos para este envo: 0/1. Question 13 Puntos: 1 Cuando se trabaja con estructuras dinmicas de datos, dentro de las instrucciones algortmicas necesarias para trabajar con ellas, es necesario asignar la memoria q ue la estructura va a necesitar para su operacin. Una estructura a la cual se le haya asignado memoria recibe el nombre de nodo y la asignacin de memoria es un pa so que se debe realizar porque Seleccione una respuesta. a. es la definicin de una estructura esttica. Incorrecto b. se necesita determinar la cantidad de nodos que se enlazaran. Incorre cto c. se requiere determinar el comportamiento de la estructura. Incorrecto d. el sistema no incluye la definicin de la estructura. Correcto Cuando se define una estructura, el sistema no puede determinar la cantidad emoria necesaria que se debe reservar para que la estructura pueda cargarse emoria, debido a que la estructura es un nuevo tipo de dato cuya definicin e de un diseo previo que no ha sido definido dentro del sistema; labor que da al programador. de m en m depend le que

ELABORADO POR: OSORIO ROMERO ROBERTO Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 14 Puntos: 1 Una caracterstica que diferencia al Flip-Flop J-K del Flip-Flop S-R es Seleccione una respuesta. a. el tipo de reloj. Incorrecto b. la entrada de borrado. Incorrecto c. la entrada de inicializacin. Incorrecto d. la condicin de TOGGLE (o basculacin). Correcto Cuando las entradas J y K estn a nivel lgico 1, a cada flanco activo en la entrada de reloj, la salida del Flip-Flop cambia de estado. A este modo de funcionamien to se le denomina modo de basculacin (toggle en ingls). Elaborado por: JAVIER ALBERTO MONTANA CARPINTERO Incorrecto Puntos para este envo: 0/1. Question 15 Puntos: 1 Se tienen dos tablas una con los datos de diferentes ciudades y otra con los hab itantes, una ciudad puede tener ms de un habitante, pero un habitante pertenecer a una nica ciudad, en este caso la tabla principal ser la de ciudades y la tabla se cundaria ser la de habitantes, una ciudad puede tener varios habitantes pero un h abitante pertenece a una sola ciudad. Esta relacin se representa incluyendo en la tabla 'hijo' una columna que se corresponde con la clave principal de la tabla 'padre', En consecuencia cuando se incluye en la tabla hijo una columna que se r elacione con la tabla principal se tiene una columna que se denomina Fundamen_de_Bases_de_Datos_2010_0003.gif Seleccione una respuesta. a. identificador de manera nica e inequvoca para cada fila. Incorrecto b. clave principal (o clave interna). Incorrecto c. relacin uno a muchos. Incorrecto d. clave fornea (o clave ajena o clave externa). Correcto Una clave fornea (o Foreign Key FK) es una limitacin referencial entre dos tablas. La clave fornea identifica una columna o grupo de columnas en una tabla (hijo) q ue se refiere a una columna o grupo de columnas en otra tabla (padre).Las column as en la tabla padre deben ser la clave primaria u otra clave candidata en la ta bla hijo. ELABORADO POR: FRASSER ACEVEDO WILLIAM Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 16 Puntos: 1 Cul de las siguientes opciones hacen parte de las acciones que se realizan en un mantenimiento preventivo y no en un mantenimiento correctivo Seleccione una respuesta. a. soldaduras pequeas. Incorrecto b. cambio de mouse. Incorrecto c. cambio de la tarjeta de video. Incorrecto d. conservar limpias todas las partes del PC libres de polvo. Correcto Esta es la primera actividad que se realiza en los mantenimientos preventivos, y a que si no se mantiene libre de polvo todas las partes del PC este se adhiere, mezclado con grasa o aceites creando una espesa capa aislante que refleja el cal or hacia los dems componentes , con lo cual se reduce la vida til del sistema gene

ral. ELABORADO POR : LILIANA CONSTANZA CONTRERAS CALLEJAS Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 17 Puntos: 1 La investigacin preliminar es la primera etapa del ciclo de vida clsico de los sis temas, dentro de los instrumentos que existen para suplir esta etapa estn las ent revistas y los cuestionarios; los cuestionarios son complemento a las entrevista s porque Seleccione una respuesta. a. se incluyen solo preguntas relacionadas con el problema. Incorrecto b. las preguntas pretenden averiguar cul ser la actitud del cuestionado en determinada circunstancia Incorrecto c. no se incluyen preguntas cuyas respuestas se puedan obtener en otras fuentes con ms exactitud. Incorrecto d. los cuestionarios de respuestas directas son los que se utilizan en l as entrevistas estructuradas. Correcto Las entrevistas se pueden dividir en estructuradas y no estructuradas, las estru cturadas, consiste en un conjunto de preguntas preparadas previamente y esto es un cuestionario. ELABORADO POR : LILIANA CONSTANZA CONTRERAS CALLEJAS Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 18 Puntos: 1 El ciclo de vida clsico de desarrollo de sistemas est compuesto por actividades co mo Seleccione una respuesta. a. anlisis del sistema, diseo del sistema, codificacin del software, prueba del sistema y mantenimiento preventivo, adaptativo y correctivo. Incorrecto b. investigacin preliminar, determinacin de requerimientos, diseo del siste ma, desarrollo del software, prueba de los sistemas, implantacin y evaluacin. Corr ecto c. entrevistas, cuestionarios, encuestas, medios audio visuales. Incorre cto d. entradas, procesos, salidas retroalimentacin positiva y negativa. Inco rrecto El mtodo del ciclo de vida para desarrollo de sistemas, es el conjunto de 6 activ idades que los analistas, diseadores y usuarios realizan para desarrollar e impla ntar un sistema de informacin, estas son: Investigacin preliminar, determinacin de requerimientos, diseo del sistema, desarrollo del software, prueba de los sistema s, implantacin y evaluacin. Elaborado por : CONTRERAS CALLEJAS LILIANA CONSTANZA. Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 19 Puntos: 1 La compaa de telefona celular CATEL, implementar un modulo nuevo en su sistema de in formacin, unos de los requerimientos ms importantes es hacer un formulario en Visu al Basic que est conectado a una tabla de una base de datos creada en SQL Server, la aplicacin debe mostrar mediante el formulario cada uno de los registros de la tabla. El proceso adecuado para dar respuesta al requerimiento es disear un form ulario que incluya Seleccione una respuesta. a. un picturebox y conectarlo a la tabla a consultar. Incorrecto b. un datagridview y conectarlo a la tabla a consultar. Correcto

c. un combobox y conectarlo a la tabla a consultar. Incorrecto d. un listbox y conectarlo a la tabla a consultar. Incorrecto Un objeto DataGridView de Visual Basic permite visualizar los registros almacena dos en una tabla de una base de datos. Elaborado por: GARCA MONSALVE LUZ STELLA Incorrecto Puntos para este envo: 0/1. Question 20 Puntos: 1 Los analistas de sistemas ven a las personas segn el papel que desempean en el des arrollo y el mantenimiento de los sistemas de informacin. Dentro de estos papeles encontramos a los propietarios de los sistemas, los cuales son personas que per tenecen normalmente al cuerpo directivo de las empresas, dentro de las siguiente s funciones NO corresponde a las funciones de un propietario la accin de Seleccione una respuesta. a. patrocinar y promover los sistemas de informacin. Incorrecto b. fijar presupuestos para los proyectos. Incorrecto c. fabricar los sistemas de informacin. Correcto d. fijar plazos necesarios para desarrollar y mantener los sistemas de i nformacin. Incorrecto La fabricacin de los sistemas de informacin es una funcin que desarrollan los const ructores de sistemas. ELABORADO POR : LILIANA CONSTANZA CONTRERAS CALLEJAS Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 21 Puntos: 1 Una estacin de trabajo tiene una direccin IP 192.168.230.35 y Mscara de Subred 255. 255.255.224, de acuerdo a esto, la estacin de trabajo pertenece a la subred Seleccione una respuesta. a. 192.168.230.36 Incorrecto b. 192.168.230.32. Correcto c. 192.168.230.16. Incorrecto d. 192.168.230.0. Incorrecto Las direcciones IP se utilizan para identificar los diferentes nodos en una red (o en Internet). Existen bsicamente dos tipos de direcciones IP: Estticas y dinmica s. Elaborado por : LOPEZ SARMIENTO DANILO ALFONSO. Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 22 Puntos: 1 Si tenemos un sistema, el cual se encuentra en estado entrpico, se debe a que Seleccione una respuesta. a. existen elementos que controlan al sistema y lo hacen pasar de un est ado menos probable a uno ms probable. Incorrecto b. el sistema posee neguentropia la cual permite equilibrar el sistema. Incorrecto c. el sistema se encuentra en caos de incertidumbre total, no se sabe qu hacer. Correcto d. existe una comunicacin de retroalimentacin efectiva. Incorrecto Los sistemas por naturaleza tienden a degradarse o desaparecer, este fenmeno se c onoce como entropa y esta causa desorden, genera caos, haciendo que el sistema co lapse entre a un estado entropico. ELABORADO POR: LILIANA CONSTANZA CONTRERAS CALLEJAS Correcto

Puntos para este envo: 1/1. Question 23 Puntos: 1 La sentencia Dim dentro de la programacin en visual basic Net se encarga de Seleccione una respuesta. a. crear ciclos. Incorrecto b. crear validaciones de entrada- salidas. Incorrecto c. crear validaciones anidadas. Incorrecto d. declarar variables y declarar arreglos. Correcto La sentencia Dim permite declarar e inicializar variable en visual Basic net ; t ambin permite declarar arreglos . Diseado por: Omar Robinson Morales Pez Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 24 Puntos: 1 dis_alg_2009_003.gif.bmp Se cuenta con una matriz de 3x2 que contiene los datos de una encuesta, buscando desarrollar un modulo que permita sumar las posiciones de las columnas se tiene que Seleccione una respuesta. a. Para i= 0 hasta 2 i++ acum1=acum1+tpunto[0][2] acum2=acum2+tpunto[1][3] Fin para i Incorrecto b. Para i= 0 hasta 2 i++ acum1=acum1+tpunto[i][0] acum2=acum2+ tpunto[i][1] Fin para i Incorrecto c. Para i= 0 hasta 2 i++ acum1=acum1+tpunto[0][i] acum2=acum2+tpunto[1][i] Fin para i Correcto d. Para i= 0 hasta 2 i++ acum1=acum1+tpunto[i][j] acum2=acum2+tpunto[i][j] Fin para i Incorrecto La posicin de las columnas no se modifica y el valor de las filas va variando i, con el fin de acumular. ELABORDO POR : Omar Robinson Morales Pez Incorrecto Puntos para este envo: 0/1. Question 25 Puntos: 1 leng_de_Prog_III_2010_0008.gif Seleccione una respuesta. a. actualizar un registro en la base de datos. Incorrecto b. visualizar un registro en la base de datos. Incorrecto c. agregar un nuevo registro a la base de datos. Correcto d. borrar registros de la base de datos. Incorrecto Inser Into permite agregar un nuevo registro a la base de datos ; comando SQL. Elaborado por : Morales Pez Omar Robinson. Correcto

Puntos para este envo: 1/1. Question 26 Puntos: 1 Cuando se crea una nueva clase, se puede especificar el nivel de acceso que tend r cada mtodo o atributo, los elementos declarados accesibles slo desde la misma cla se donde fueron definidos son declarados como Seleccione una respuesta. a. public. Incorrecto b. private. Correcto c. protec. Incorrecto d. dinmicos. Incorrecto Los elementos declarados como Private son accesibles slo desde la misma clase don de fueron definidos. Diseado por: Omar Robinson Morales Pez Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 27 Puntos: 1 Las rfagas continuas de datos controlados por seales de reloj describen comunicaci ones del tipo Seleccione una respuesta. a. asncronas. Incorrecto b. encaminador. Incorrecto c. sncronas. Correcto d. ethernet. Incorrecto Seales sncronas: son aquellas que son generadas por la ejecucin del cdigo, y por tan to son generadas por un thread concreto. Elaborado por : LOPEZ SARMIENTO DANILO ALFONSO. Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 28 Puntos: 1 Todo organismo viviente se considera un sistema abierto porque Seleccione una respuesta. a. est diseado para cumplir un objetivo. Incorrecto b. est creado por el ser humano. Incorrecto c. intercambia energa/materia con el medio ambiente, ya sea importndola o exportndola. Correcto d. est formado por un conjunto de elementos lgicamente relacionados. Incor recto La principal caracterstica de un sistema abierto es la capacidad para intercambia r energa (materia prima, datos, energa) con el medio ambiente y a travs de este int ercambio sobrevive en el espacio donde se encuentra. ELABORADO POR: GMEZ BARRIOS DIANA MARCELA Incorrecto Puntos para este envo: 0/1. Question 29 Puntos: 1 El direccionamiento de la memoria se puede considerar desde dos puntos de relacionados a continuacin el fsico y lgica; el primero se refiere a: Seleccione una respuesta. a. la forma como se expresan y guardan las direcciones de memoria . Incorrecto b. un trozo de informacin en cualquier localidad de la memoria y omputador puede recuperarlo rpidamente si se le indica. Incorrecto c. los medios electrnicos utilizados para acceder a las diversas es de memoria. Incorrecto

vista del pc que el c posicion

d. la parte que se encuentra fsicamente dentro del sistema constituido po r la placa- base, o en las placas de circuito impreso directamente conectadas a ella. Correcto Los elementos de hardware que pueden ser utilizados para el almacenamiento de la informacin se encuentran fsicamente en la placa base y en el resto del hardware c onectado a esta. ELABORADO POR: MENDOZA MARTNEZ OSCAR WILSON Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 30 Puntos: 1 El tiempo del distribuidor o tiempo de latencia es el tiempo empleado por el SO para realizar el intercambio de los diferentes procesos. De la siguiente grfica se puede deducir que el tiempo asignado para la ejecucin de cada proceso, por parte del distribuidor es de Sist_Opera_2008_0003. Seleccione una respuesta. a. 6 unidades de tiempo. Correcto b. 10 unidades de tiempo. Incorrecto c. 7 unidades de tiempo. Incorrecto d. 4 unidades de tiempo. Incorrecto Como puede verse, cada vez que un proceso intenta entrar en estado de ejecucin es antecedido por un tiempo asignado al distribuidor, este tiempo corresponde a se is unidades del reloj. Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 31 Puntos: 1 El siguiente cdigo, 20101005001, donde: Los 4 primeros dgitos, indica el ao de ingreso a la universidad El siguiente dgito indica el semestre en que entr a la universidad Los siguientes tres dgitos indican la carrera que est cursando Y lo ltimos tres dgitos indican el consecutivo que tiene dentro de la carrera que est cursando, hace referencia a un tipo de codificacin denominada Seleccione una respuesta. a. clasificacin. Incorrecto b. dgitos significativos. Correcto c. dgitos de secuencia. Incorrecto d. cdigo nemotcnico. Incorrecto La codificacin a travs de dgitos significativos brinda una descripcin a cada conjunt o de dgitos que componen el cdigo que se est utilizando para identificar el ente de ntro de un sistema de informacin. Solamente se permiten nmeros. ELABORADO POR: GMEZ BARRIOS DIANA MARCELA Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 32 Puntos: 1 Los Diagramas de Flujo de Datos ( DFDs) que son una de las herramientas del anlis is de sistemas y que permiten visualizar el sistema como una red de procesos fun cionales conectados entre s, utilizan cuatro elementos para hacer esta representa cin. El elemento que NO hace parte de dichos smbolos es Seleccione una respuesta. a. almacenes. Incorrecto b. terminadores. Incorrecto

c. procesos. Incorrecto d. diagramas Entidad-Relacin. Correcto Los diagramas entidad-relacin se construyen a partir de los diagramas de flujo de datos y con posterioridad a la identificacin de los datos requeridos en el siste ma a travs del proceso de normalizacin. Elaborado por: PEDRO HUMBERTO CASTAEDA Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 33 Puntos: 1 Si tenemos el numero octal 56438 su equivalente en hexadecimal es Seleccione una respuesta. a. 3AB. Incorrecto b. 306 . Incorrecto c. BA3. Correcto d. 10B . Incorrecto Se convierte primero a binario escribiendo el equivalente de cada digito octal e n su equivalente binario obteniendo 101110100011 y luego de derecha a izquierda se hacen grupos de 4 bits, escribiendo el equivalente en hexadecimal de cada gru po obteniendo BA3. ELABORADO POR: FUENTES CANO JOSE NATIVIDAD Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 34 Puntos: 1 Las operaciones que pueden realizarse sobre el objeto, que normalmente estarn inc orporadas en forma de programas (cdigo) que el objeto es capaz de ejecutar y que tambin pone a disposicin de sus descendientes a travs de la herencia son Seleccione una respuesta. a. propiedades. Incorrecto b. funciones. Incorrecto c. relaciones. Incorrecto d. mtodos. Correcto Mdulos de programas que pueden ser reutilizados por otras clases. Diseado por: Omar Robinson Morales Pez Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 35 Puntos: 1 El objetivo del diseo de las bases de datos relacionales es la generacin de un con junto de esquemas relacionales que nos permitan almacenar informacin sin redundan cias innecesarias pero que tambin nos permita recuperar fcilmente esa informacin, u n enfoque para lograr este objetivo es el diseo de esquemas que se hallen en una forma normal adecuada. La normalizacin permite almacenar la informacin de una mane ra ms eficiente y consiste en Seleccione una respuesta. a. una tabla que contiene informacin duplicada en uno o ms campos y dividi rla o separarla pasando la informacin a una o ms tablas relacionadas. Incorrecto b. un conjunto de reglas que sirven para ayudar a los diseadores a desarr ollar un esquema que minimice los problemas de lgica. Incorrecto c. una serie de reglas a las relaciones obtenidas tras el paso del model o entidad-relacin al modelo relacional. Correcto d. una serie de reglas que estn encaminadas a eliminar redundancias e inc onsistencias de dependencia en el diseo de las tablas. Incorrecto La normalizacin convierte una relacin en varias sub-relaciones, cada una de las cu ales obedece a reglas estas reglas se describen en trminos de dependencia, las ba

ses de datos relacionales se normalizan para evitar la redundancia de los datos, evitar problemas de actualizacin de los datos en las tablas y proteger la integr idad de los datos. ELABORADO POR: FRASSER ACEVEDO WILLIAM Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 36 Puntos: 1 En los sistemas estticos con propiedad estructurales, tales como un mapa, un orga nigrama o un cristal, los cambios que pueden tener o que se le pueden presentar es mnima o nula, porque Seleccione una respuesta. a. son sistemas que mantiene intercambio con el medio ambiente que los r odea. Incorrecto b. son sistemas que NO poseen una gran cantidad de variabilidad de los e lementos que lo componen. Correcto c. son sistemas que responden al modelo de la fsica newtoniana. Incorrect o d. son sistemas capaces de procesar informacin al punto que les permite a utor regularse. Incorrecto Los sistemas estticos, no cuentas con una alta variabilidad de los elementos y no se considera que exista una gran cantidad de propiedades emergentes, por lo tan to, si no existen elementos que produzcan cambios, el sistema como tal no cambia . ELABORADO POR: GMEZ BARRIOS DIANA MARCELA Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 37 Puntos: 1 La funcin del comando ping en redes de datos es Seleccione una respuesta. a. crear las tablas de routing. Incorrecto b. generar la tabla MAC. Incorrecto c. determinar la ruta por la que circula un paquete cuando va de origen a destino. Incorrecto d. determinar si existe comunicacin entre origen y destino. Correcto El comando ping se vale de la utilizacin del protocolo ICMP con el fin de enviar paquetes de un origen a destino y poder establecer si existe comunicacin bsica. Realizado por Danilo Alfonso Lopez Sarmiento. Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 38 Puntos: 1 El sistema que NO es una clase de sistema de Informacin Gerencial es el Seleccione una respuesta. a. de nivel de direccin. Incorrecto b. de nivel estratgico. Incorrecto c. financiero. Correcto d. de nivel de conocimiento. Incorrecto El sistema financiero hace parte de los sistemas del nivel de direccin de las org anizaciones. Se definen cuatro clases de sistemas: Nivel estratgico, Nivel de Dir eccin, Nivel de Conocimiento y Nivel Operacional. Elaborado por: CASTAEDA PEDRO HUMBERTO. Correcto Puntos para este envo: 1/1.

Question 39 Puntos: 1 Una relacin hace coincidir los datos de columnas de claves, normalmente columnas con el mismo nombre en ambas tablas. En la mayora de los casos, la relacin hace co incidir la clave principal de una tabla, que proporciona un identificador nico pa ra cada fila, con una entrada de la clave externa de la otra tabla. Por ejemplo, se pueden asociadas las ventas a los ttulos especficos vendidos mediante la creac in de una relacin entre la columna id titulo de la tabla Ttulos (la clave principal ) y la columna id titulo de la tabla de ventas (clave externa). El tipo de relac in que se crea depende de cmo se definen las columnas relacionadas. El tipo de rel acin donde una fila de tabla A puede tener muchas filas coincidentes en la tabla B, pero una fila en la tabla B puede tener slo una fila coincidente en la tabla A , es un tipo de relacin Seleccione una respuesta. a. varios a uno. Incorrecto b. uno a uno. Incorrecto c. uno a varios. Correcto d. varios a varios. Incorrecto Una relacin es el tipo ms comn de relacin, se crea una relacin uno a varios si slo uno de las columnas relacionadas es una clave principal o tiene una restriccin nica. ELABORADO POR: FRASSER ACEVEDO WILLIAM Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 40 Puntos: 1 Las clases abstractas tienen al menos un mtodo abstracto; los mtodos abstractos slo se pueden implementar en las subclases porque ah pueden ser claramente definidos y se caracterizan porque aunque presenten el mismo nombre en las diferentes sub clases pueden ejecutar diferentes acciones. En Programacin Orientada a Objetos, e l manejo de mtodos abstractos se denomina Seleccione una respuesta. a. polimorfismo. Correcto b. herencia. Incorrecto c. encapsulamiento. Incorrecto d. constructor. Incorrecto Las clases abstractas tienen al menos un mtodo abstracto; los mtodos abstractos se utilizan para implementar el polimorfismo; polimorfismo significa muchas formas y se aplica cuando alguna tarea o funcin tiene ms de una forma diferente de hacer se. Elaborado por: GARCA MONSALVE LUZ STELLA Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 41 Puntos: 1 El diseo de la interfaz de usuario debe proveer algn tipo de ayuda cada vez que el usuario cometa algn error y dar la posibilidad a este de corregir el error antes de ejecutarlo. Este es un principio que se debe tener en cuenta y que hace refe rencia al principio de Seleccione una respuesta. a. consistencia. Incorrecto b. la menor sorpresa. Incorrecto c. recuperabilidad. Correcto d. familiaridad. Incorrecto El principio de recuperabilidad, como su nombre lo indica, si se tiene en cuenta , permite contemplar acciones de reversa o de confirmacin antes de efectuar una a ccin posiblemente crtica para el funcionamiento de la aplicacin. Estas acciones hac er referencia con la modificacin de datos, el borrado de informacin, puntos de con trol, entre otros.

ELABORADO POR: GMEZ BARRIOS DIANA MARCELA Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 42 Puntos: 1 leng_de_prog_II_2010_0009 Seleccione una respuesta. a. accesible por cualquier funcin externa NO perteneciente a clase. Incor recto b. accesible por los mtodos de otra clase. Incorrecto c. accesible por la funcin externa main(). Incorrecto d. accesible solamente por los mtodos de su propia clase. Correcto Los atributos de un objeto de una clase se ocultan a los usuarios del mismo. Est o significa que un usuario que utilice la clase CCuenta en su programa NO podr es cribir su cdigo basado directamente es estos atributos, sino que tendr que acceder a ellos a travs de los mtodos que implemente la clase. Diseado por: WILLIAM FRASSER ACEVEDO Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 43 Puntos: 1 En este tipo de estructura cada elemento dispone de dos o ms punteros, pero las r eferencias nunca son a elementos anteriores, de modo que la estructura se expand e y crece igual que un rbol, Esta afirmacin corresponde a Seleccione una respuesta. a. una lista enlazada. Incorrecto b. un rbol AVL. Correcto c. las pilas. Incorrecto d. las matrices. Incorrecto Un rbol AVL se ramifica y nunca retrocede debido a que los punteros se dirigen ha cia adelante o a su parte siguiente. Las pilas contienen puntero dirigidos hacia adelante y hacia atrs. Las matrices son estructuras simples y no se expanden. Las lista enlazadas son la base fundamental de los arboles, pilas y colas. Diseado por: Marco Javier Suarez Barn Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 44 Puntos: 1 En programacin orientada a objetos las clases deben tener claramente identificada una jerarqua donde se identifiquen clases superiores que contienen informacin gen eral y clases especficas que contienen informacin particular, para definir los rol es y cardinalidad entre estas clases es importante hacer uso de Seleccione una respuesta. a. la herencia que permite reutilizar las caractersticas de clases superi ores. Incorrecto b. la asociacin que permite hacer una conexin entre clases. Correcto c. el encapsulamiento que permite ocultar los datos y mtodos en un objeto . Incorrecto d. el polimorfismo que permite que un mtodo de la clase superior se ejecu te de varias formas. Incorrecto La asociacin es una conexin entre clases, permite definir los roles (papeles) o de pendencias entre objetos de dos clases, tambin permite definir su cardinalidad. Elaborado por: GARCA MONSALVE LUZ STELLA Correcto Puntos para este envo: 1/1.

Question 45 Puntos: 1 leng_de_prog_II_2010_0018.gif Seleccione una respuesta. a. los mtodos de la superclase y de todas las subclases de la aplicacin. I ncorrecto b. los mtodos que corresponden a la clase instanciada y adems los de la su perclase. Correcto c. solamente los mtodos de la superclase. Incorrecto d. solamente los mtodos de la subclase que se ha instanciado. Incorrecto En programacin orientada a objetos, una vez se le crea una instancia a una clase, es posible por medio de dicho objeto llamar los mtodos de la clase que ha sido i nstanciada y los mtodos de la superclase. Elaborado por : GARCA MONSALVE LUZ STELLA. Incorrecto Puntos para este envo: 0/1. Question 46 Puntos: 1 El siguiente ejemplo muestra un constructor que es una funcin que se ejecuta auto mticamente al declarar un objeto. Leng_de_Prog_2009_0002. Con base a lo anterior se puede afirmar que la funcin A() tiene como propsito. Seleccione una respuesta. a. Declarar un objeto b de clase A. Incorrecto b. Declarar un objeto b de clase A el cual llama automticamente al constr uctor de la clase a. Incorrecto c. El constructor almacenar en la variable private x el dato de tipo ent ero 8 . Correcto d. Escribir el nmero 8 que es el valor que le retornar la funcin F(). Inco rrecto Un constructor es una funcin declarada dentro de una clase con el mismo nombre de la clase que se ejecuta automticamente al declarar el objeto de la clase y su fu ncin es almacenar datos en las variables de la clase. Elaborado por: FRASSER ACEVEDO WILLIAM Correcto Puntos para este envo: 1/1. Question 47 Puntos: 1 El lenguaje de programacin que se acercan al funcionamiento de una computadora, qu e por excelencia es el cdigo mquina. A ste le sigue el lenguaje ensamblador, ya que al programar en ensamblador se trabajan con los registros de memoria de la comp utadora de forma directa. Esta descripcin hace referencia al Seleccione una respuesta. a. lenguaje de bajo nivel. Correcto b. lenguaje de modelado. Incorrecto c. lenguaje de alto nivel. Incorrecto d. cdigo objeto. Incorrecto Este lenguaje permite el desarrollo de aplicaciones que interactan y ejecutan int errupciones con maquinas y dispositivos. Diseado por: Marco Javier Suarez Barn Correcto Puntos para este envo: 1/1.

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