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Planteamiento del problema

La salida de kinect en el mercado ha generado un

rpido movimiento en la comunidad cientfica relacionada con los sistemas de visin artificial al poder disponer de un dispositivo con capacidades para obtener informacin bidimensional de objetos. Es as que se pretende una aplicacin sencilla con kinect para generar el anlisis de movimiento mediante un mecanismo de arrastre de puntos y su visualizacin grafica.

Justificacin.
Kinect ha revolucionado, ya no solo por que ha cambiado la forma de jugar a videojuegos sino que ahora investigadores, alumnos, etc. disponemos de este equipo para el desarrollo de aplicaciones en un equipo de computo. Algunas- existentes son: El control de un helicptero, sistemas de telepresencia y videoconferencia. En este trabajo se implementa el reconocimiento de seales sensoriales formando secuencias de puntos, esto para tener una visin ms amplia de las aplicaciones que se pueden desarrollar con base al sensor y las cmaras de kinect.

Objetivo
Manipular el sensor Kinect por medio de seales

sensoriales y mecanismos de arrastre para generar secuencia de puntos de tal manera que se pueda visualizar en una interfaz grafica, con la ayuda del software Windows kinect sdk

Implementacin