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MORTAL KOMBAT ARMAGEDDON (2006)

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--------------------------------------------------------------------------|- Mortal Kombat Armageddon. Gua completa del Modo Konquest en espaol | |- Hecha por: gmgo (gmgo@fibertel.com.ar) | |- Ver original: http://foro.mortal- ombat.org/viewtopic.php?t=7423 | |- Plataformas: PS2, X-BOX | |- Encuentra todo lo que quieras de MK en: www.mortal- ombat.org | |- MORTAL-KOMBAT.ORG LUCIFER'S PIT 2001 | -------------------------------------------------------------------------- Gua Modo Konquest MK Armageddon COPYRIGHT Esta guia fue expresamente realizada por gmgo, asi que por favor no copies ni parcial ni totalmente esta guia y luego digas que es tuya. Pueden intentar preguntarme para colocarlo en otro sitio, pero las chances que se los permita son bajas. Y recuerden que puedo tomar acciones legales si resulta robada. COPYRIGHT gmgo (gmgo@fibertel.com.ar) Ahora con la gua: Es importante tener en cuenta los tipos de tems: - Moneda: Equivalen a una cantidad baja de monedas. - Bolsa/Saco de monedas: Contiene una cantidad media de monedas. - Cofres: Pueden contener o trajes alternativos (que tambin se pueden comprar en la ripta) o cantidades grandes de monedas. Algunos tienen veneno. - Orbes, pociones, etc...: tems que recuperan la vida o la energa. Los importantes son los que te agrandan el mximo de vida o energa. - Cofres Dorados: Contienen una pieza especfica de Elder Gods para el modo Kreate-your-Kharacter. - Notas Musicales: contiene una msica para escuchar en la ripta. Tambin se pueden desbloquear con monedas. - Reliquias: Las reliquias son lo ms importante del juego. Hay 60 en total, y esto es lo que te dan: 10 20 30 40 50 60 reliquias reliquias reliquias reliquias reliquias reliquias = = = = = = Desbloquear Ganar 20000 Desbloquear Desbloquear Desbloquear Desbloquear a Meat monedas a Daegon la Pirmide de Argus a Blaze la ripta ENTERA (TODA!)

(ADVERTENCIA: si te pierdes un objeto, no puedes volver para atrs. Tendrs que volver a hacer el Konquest (pero no necesitars agarrar TODOS los objetos de nuevo, solamente los que perdistes).

Botan Jungle Bueno, aqu vamos de nuevo. Abre el cofre a tu izquierda. Ahora avanza y agarra el mapa del lugar. Avanza y agarra la moneda de dragn dorada que equivale a 30. Golpea 3 veces el rbol cado para romperlo y continuar, agarra la moneda dragn que equivale 40 y luego agarra la primera reliquia: los Guantes de Kobra (1). Las reliquias son tambin necesarias para desbloquear en la Krypta (por lo cual son bastante valiosas, ya que desbloquea personajes). Cerca del guante vers un tocn de rbol, atcalo varias veces para revelar un saco de monedas (120 monedas). Agarra otra moneda dorada (vale 50 esta ves) y destruye otro rbol cado en tu camino. Agarra 2 monedas doradas (valen 40 y 80) y destruye el tocn de rbol para conseguir otra reliquia: el Cuchillo de Kira (2). Rompe el cotn de rbol y agarra la bolsa de monedas (150 monedas) y vers una araa dando vueltas, psala (simplemente corre sobre ella) y aparecer un cofre con el traje alternativo de Kira. Abre el cofre (bah!). Agarra el saco con 120 monedas y agarra la nota musical flotando (contiene la msica de la pista del Botan Jungle). Rompe el rbol en tu camino y agarra la bolsa de 100 monedas. Avanza y a la derecha vers un gran cofre dorado. Este cofre contiene una pieza para Kreate-your-Kharacter: Los Guantes de Elder God. Luego avanza, agarra el saco de 175 monedas y te marcar un chec point. Avanza y vendr una pequea secuencia, seguida por una pelea (estilo MK) contra Kobra. ---Kombat Fight: Kobra--Kobra es muy fcil (despus de todo, es el primero), as que aprovecha para aprender a controlar a Taven mejor. Aprende sus combos y sus movimientos especiales y patale duro a Kobra. Gana los 2 rounds para terminar. -----Una vez terminada la pelea, pega media vuelta y destruye el cotn para agarrar otro saco ms, de 120 monedas. Cruza el puente agarrando las monedas (de 60, de 75, de 40 y de 50, en orden). Y luego acrcate a la luz verde donde se encuentra Sector, que desaparecer. Agarra el saco de 300 monedas y se abrir la roca frente a ti. Agarra las monedas que equivalen a 60 y a 90 y te marcar chec point. A la derecha tambien estar la tercera reliquia: el Brazalete de Kai (3). Adelante vers un cofre (con 300 monedas) y una nota musical que contiene la msica de la Brewery (fbrica de cerveza) de Bo Rai Cho. Avanza doblando hacia la izquierda y el camino por primera vez se dividir el camino. Toma el primero a la derecha, y agarra las monedas de 25 y 50 y acrcate al monolito verde. (El otro camino est bloqueado). ***Entrenamiento de la Jungla*** Nota: la cantidad de monedas que ganas puede variar dependiendo tu tiempo. Habr varia reas de entrenamiento que servirn para, bueno, entrenar tus habilidades y ganar monedas. Recuerda que tienes tiempo limitado para hacer los combos. Primero as 5 combos seguidos al guerrero (que no hace nada) para ganar monedas. Tendrs que ahora hacer en 90 segundos una secuencia cubrirse. Espera manteniendo el bloqueo a que t oponente ataque para utilizar el botn que te indique. Son 3, el tercero tienes que esperar a que te golpee y caigas al suelo para inmediatamente usar el botn indicado. Ganars monedas. Luego

hars 3 combos para arrojar y ganars 120 monedas. Lo siguiente es luchar contra Jare . ---Kombat Fight: Jare --Jare ser mucho ms agresivo que Kobra, y usar bastante su arma. As que dale con combos, o an mejor, con movimientos especiales para derrotarlo 2 veces. -----Al ganar la batalla, aparecer un cofre con una nueva supermovimiento: Ground Pound (Golpear Suelo). Utiliza la habilidad 2 veces para ganar ahora ms monedas. Ahora ataca a cada enemigo 2 veces para ganar ms monedas (ejecutars fatilities). Luego derrota a 3 enemigos que te atacarn, utiliza todo lo que aprendiste. Fin del entrenamiento. ******* De vuelta a la jungla, pega la vuelta alrededor del monolto y deber aparecer un cofre invisible que contiene el Traje Alternativo de Kobra. Avanza por el otro camino (que estaba bloqueado), y lo encontrars abierto. Destruye la estatua de la derecha para ganar un saco de 100 monedas, y el de la izquierda revelar un smbolo donde se puede hacer tu habilidad Ground Pound. Utilzala sobre este smbolo para revelar un cofre que te dar 1000 monedas. Ahora tendrs que esquivar las cuchillas que largan las cabezas de piedra. Si las tocas, mueres. La lupa te mostrar donde est la cuarta reliquia. Calcula bien cuando pasar y asegrate de agarrar el saco de 300 monedas. Luego agarra el saco de 150 monedas y preprate para cruza otra cabeza que dispara de a una cuchilla pero sin parar. De nuevo calcula bien y pasa agarrando la moneda de 50. Agarra un saco de 100 monedas y rompe la estatua para otras 100. Acrcate a la siguiente cabeza, agarra otro saco ms de monedas y si te acercas al lado izquierdo aparecer la cuarta reliquia: la Foto de Cage (4). Pasa y agarra los 2 sacos de monedas de 250 y del otro lado hay uno de 100. Agarra la moneda de 50 y abre el cofre por 300 ms. La puerta se abrir. Adentro te atacaran varios ladrones del Blac Dragon. Terminar la pelea cuando llenes una barra que aparecer a la derecha. Ahora rompe las estatuas para un saco de 100 monedas y dentro de las 4 puertas donde salieron los guerreros hay en la izquierda una nota musical del Te unin Warship y un saco de 150 monedas. A la derecha hay un saco de 200 monedas y el Chaleco de Jare (5). Avanza hacia la luz verde.

Aqu agarra el martillo y comienza una pelea similar a la anterior. No la ganes todava, dirgete hacia la izquierda para encontrar la quinta reliquia, la mscara de Kabal (6). A la derecha habr un cofre invisible que si te acercas lo suficiente aparecer, y contiene el traje alternativo de Kabal. Recuerda que, si derrotas a estos guerreros y llenas la barra, irs a pelear directo contra Kabal, por lo que te recomiendo agarrar estas dos cosas ahora (si no, tendrs que hacerlo ms tarde). ---Kombat Fight: Kabal--Kabal ser la final de este nivel. Usar sus Hoo swords y tambin bloquear de vez en cuando. An as no creo que sea mucho problema para combos y movimientos especiales. -----Especiales del nivel: (Despus de cada nivel, coloco aqu una lista de todo lo encontrado que no

sean monedas, por si se pierden de algo): - Reliquia 1: Los Guantes de Kobra: Luego del primer rbol Cado. - Reliquia 2: El Cuchillo de Kira: Destruye el segundo cotn de rbol en tu camino, luego del segundo rbol cado. - El traje alternativo de Kira: El cofre aparece cuando se aplasta una araa relativamente grande luego del tercer cotn de rbol. - Msica de la pista del Botan Jungle: Difcil de evitar, luego del traje de Kira. - Kreate-your-Kharacter: Los Guantes de Elder God: El cofre dorado para esto est luego de lo anterior, tambin difcil de evitar. - Reliquia 3: El Brazalete de Kai: Entrando a la cueva, hacia la derecha cuando hay un primer rbol. - Msica de la Brewery (fbrica de cerveza) de Bo Rai Cho: Fcil de ver, luego de la reliquia anterior, cerca de un cofre. - Supermovimiento: Ground Pound: Se gana durante el entrenamiento. - Traje Alternativo de Kobra: Luego del entrenamiento, pega la vuelta alrededor del monolito y pegado a un rbol aparecer un cofre que estaba invisible. - Reliquia 4: La Foto de Cage: En la zona donde las estatuas escupen cuchillas, antes de la primera agarra la lupa. Luego avanza y al llegar a la tercera cabeza, acrcate al lado izquierdo para agarrarla. - Msica del Te unin Warship: Luego de derrotar a los guerreros del Blac Dragon (anterior al martillo), entra a la choza de la izquierda, la primera. - Reliquia 5: El Chaleco de Jare : dem al anterior, pero en la choza de la derecha, la segunda. - Reliquia 6: La Mscara de Kabal: Cuando agarres el martillo, ve sin ganar an la batalla, hacia la izquierda (difcil de omitir). - Traje alternativo de Kabal: dem al anterior, pero hacia la derecha en un cofre invisible (tienes que acercarte para que se vea).

Temple Of Argus Avanza y agarra la moneda de 80. Hacia la izquierda pero para atrs (pegado a la pared atrs) vers un cofre con 500 monedas. Igual del otro lado, pero con el traje alternativo de Kung Lao. En el medio hay una columna, avanza por ambos lados para encontrar dos sacos de 150 monedas. Y cuando te acerques a la gran zona redonda, gira a la izquierda para encontrar a la reliquia 7: las Llaves de Dairou (7). A la derecha est la octava reliquia: la Bandera de Hotaru (8). Acrcate a la luz verde para entrar a una escena. Caern varios guerreros, y tendrs que llenar la barra de sangre. Ser un poco ms complicado que los anteriores, y ten cuidados con las bombas que arrojan. Al terminar con ellos, se abrir el camino por donde estatuas lanza llamas, que son bastante mortales. Maneja los tiempos para cruzar la primera cara y agarra una moneda de 60. Ahora viene algo complicado. Tienes que agarrar el saco de moneda, correr haca la moneda y cruza la tercera cara (2 seguidas) sin que te quemes. Luego de esto agarra otra moneda en el medio, de 75 y contina. Otra estatua de fuego ms, con una bolsa y luego llegars a un chec point mas. Se cerrar la puerta. Ahora tendrs que lidiar con trampas de columnas que aplastan. De nuevo manjate a travs de las 2 primeras (en el medio, monedas de 75 y 80) y la tercera tendr una forma de aplastar ms seguida, pero con un momento de pausa que debers aprovechar. Luego agarra el orbe que regenera tu magia

(la barra azul que se consume al usar supermovimientos). Contina y entrars en una sala con ms Comandos rojos (los enemigos con bombas). Aqu hay 2 reliquias, a la derecha entrando est la Radio de Stry er (9), y al fondo del mismo lado esta la Bola de Moloch (10). (Si vens siguiendo mi gua al pie de la letra, ahora tienes a MEAT). Del mismo lugar de la reliquia de Stry er hay un cofre con el traje alternativo de Ermac. El otro cofre es veneno, as que no lo abrs. Derrota a los comandos y llena la barra para poder avanzar. Ahora tendrs ms columnas que aplastan del estilo de la tercera de las anteriores, o sea, ms difciles. El tercero repite 5 veces antes de parar para que puedas pasar. Al final esta la reliquia 11: el Reloj de Hsu Hao (11) Avanza hacia una gran sala. Aqu, baja los escalones y ve primero hacia la izquierda y agarra un orbe que te agrandar tu mximo de magia. Sigue hacia la izquierda hasta dar topetazo con la pared, y en realidad chocars con un cofre invisible con el traje alternativo de Kano. Avanza al centro para terminar con la zona. Especiales del nivel: - Traje alternativo de Kung Lao: Al comienzo, gira a la derecha y pegado a la pared (del lado donde entrastes) estar el cofre dorado. - Reliquia 7: Las Llaves de Dairou: Al entrar a la gran zona redonda en la primera sala, a la izquierda. - Reliquia 8: La Bandera de Hotaru: dem anterior, pero de la derecha. - Reliquia 9: La Radio de Stry er : Luego de varas trampas de estatuas de fuego y de columnas que aplastan, en una gran sala con enemigos que atacan, la reliquia esta, entrando a la sala hacia la derecha, al lado de un cofre. - Reliquia 10: La Bola de Moloch: dem al anterior, del mismo lado pero de la otra puerta. - Traje alternativo de Ermac: dem al anterior, el cofre donde est la reliquia 9 (no el otro cofre, es una trampa de veneno). - Reliquia 11: El Reloj de Hsu Hao: En las segunda ves que tienes columnas que aplastan, al final de las 3 est esta reliquia (difcil de perder). - Orbe incrementador de magia: Despus de la reliquia 11, en la gran sala, bajar los escalones, girar a la izquierda - Traje alternativo de Kano: dem al anterior, pero ir hacia el fondo para ver el cofre invisible.

Te unin Warship Bien tenemos 30 minutos para este nivel (aunque el tiempo avanza mucho ms rpido que lo normal). Si pierdes, vuelves a empezar. Ve hacia la izquierda y rompe las latas tipo tachos para vida y energa/magia. Sigue por all para obtener la reliquia 12: la Bomba de Cyrax (12). Al final hay un cofre con monedas y del otro lado hay una moneda y un cofre con el traje alternativo de Hsu Hao. Abre la puerta con el panel a la izquierda de esta y avanza adelante. En esta sala, a la derecha hay un cofre dorado con los Cinturones de los Elder Gods. Busca en los cadveres por monedas. Revisa el cadver frente al cofre para conseguir la treceava reliquia: el Sombrero de Kung Lao (13). Avanza y mira hacia la derecha y busca por un orbe de los que incrementa la magia. Para salir de esta segunda sala necesitas una tarjeta que est en un

cadver en frente al orbe. Revisa el cofre para el traje alternativo de Hotaru y avanza a la siguiente sala usando el panel. En la siguiente sala, ejecuta Uppercuts (ganchos) hasta llenar la barra y aparecer un cofre con el traje alternativo de Cyrax. A la derecha habr una luz verde, ve hacia la izquierda para descubrir la catorceava reliquia invisible, el Hacha de Nightwolf (14). Y luego ve hacia la luz verde. Ganars el nuevo supermovimiento, las bolas de fuego. Arroja a todos los enemigos fuera del puente para llenar la barra rpidamente y avanzar. Tambin aprende a usar esta nueva habilidad que mata rpidamente. Agarra la reliquia 15: el Cohete de Se tor (15), y abre la puerta con el panel. En esta sala, utiliza la espada para matar a todos los atacantes y no te olvides de agarra la reliquia que es el Anillo de Jade (16). Cuando llenes la barra, un cofre aparecer con el traje alternativo de Bara a. En la siguiente sala, derrota a los dos gerreros y por la izquierda (en la mitad mas o menos) aparecer el ID de Sonya (17). ---Kombat Fight: Se tor--Se tor usar sus Pulse Blades (plural), y es rpido. Pero an as, no creo que tengas complicaciones con l. Movimientos especiales fueron suficientes. Vigila de no recibir mucho dao cuando usa sus 2 espadas. -----Especiales del Nivel: - Reliquia 12: La Bomba de Cyrax: Al comienzo, gira a la izquierda y en el medio de la sala pero de este lado est la ficha. - Traje Alternativo de Hsu Hao: Al comienzo, a la derecha, al fondo est el cofre. - Kreate-your-Kharacter: Los cinturones de Elder God: En la segunda sala, el cofre a la derecha. - Reliquia 13: El Sombrero de Kung Lao: Revisar el cadver frente al cofre del tem anterior. - Orbe incrementador de magia: En la segunda sala, luego de pasar unas cajas y caos cados, mirar a la derecha. - Traje Alternativo de Hotaru: En un cofre en la segunda sala casi al final, a la derecha. - Traje Alternativo de Cyrax: En la tercera sala, hacer uppercuts (ganchos) a los enemigos a los ventiladores y el cofre aparecera. - Reliquia 14: El Hacha de Nightwolf: Luego de conseguir el traje alternativo de Cyrax, ve hacia el lado opuesto de la luz verde donde se supone que debes ir. Del otro lado se revelar esta reliquia. - Supermovimiento: Fireball (Bola de Fuego): dem al anterior, avanza hacia la luz verde. - Reliquia 15: El Cohete de Se tor: En la sala cual al entrar ganas la habilidad del Fireball, al final, a la derecha de la puerta. - Reliquia 16: El Anillo de Jade: En la sala donde usas la hoja de pulso (la espada tipo laser), est bastante visible. - Traje Alternativo de Bara a: En la misma sala, derrota a todos y aparecer el cofre. - Reliquia 17: ID de Sonya: En la sala despus de la espada, donde hay 2 guerreros te unin. Derrtalos y busca por el medio, en la zona izquierda por esta reliquia.

Arcti a

Cuando comiences, pega media vuelta y busca por un cofre escondido con el traje alternativo de Jax. Luego agarra todas las monedas (rompe los pilares) y por la izquierda estar la Cuchilla de Bara a (18 ). Luego ataca a los 2 enemigos y vence la ronda entera para que aparezca un cofre con el traje alternativo de Cage. Avanza hacia delante, rompiendo los pilares, agarrando las monedas y mata a los 2 guerreros que aparecen. Te encontrars con una bestia no muy agradable. Utiliza el Ground Pound cuando puedas y aljate. Cuando el monstruo golpea el suelo fuerte, aparece un orbe de magia o una pocin. As mantente vivo y regenera tu magia para volver a atacar. Ataca con Ground Pounds hasta que muera. Aparecer un cofre con el traje alternativo de Ashrah. Ve hacia la luz verde. ---Kombat Fight: Sonya--Sonya es bastante fcil, an ms fcil que los ltimos que enfrentaste. Simplemente ataca con combos y movimientos especiales, ella no hace mucho. -----Agarra la msica del Subway, el orbe, el saco de monedas, y el cofre que contiene la capa femenina de elder gods. Vuelve un poco hasta casi el portn donde entraste aqu y derrotaste a Sonya y busca por un cofre invisible con el traje de Sonya. Luego sal de all por donde viniste y ve haca la luz verde para que se abra el camino. Avanza agarrando las monedas y derrotando a los 4 enemigos. Encontrars varios sacos y varias monedas. Las puntas de hielo te otorgan ms vidas. Al llegar a la luz verde, y luego de la secuencia, notars que es un monolito de entrenamiento, pero lo activars mas tarde. Agarra el saco y la moneda de 60. Si quieres ms monedas, golpea a los monjes. Acrcate a la puerta, Ground Pound al smbolo para abrirla y agarra el orbe para recuperar tu magia. Entra y luego de hablar con el abad (abbot), agarra el orbe que te aumenta el total de las vidas y agarra el cofre de 300 monedas. Vers unas maderas cmo para hacer una fogata pero sin fuego. Utiliza la bola de fuego para prender el fuego y saldra una reliquia: La Esencia de Blaze (19). Antes de salir, agarra la bolsa de 120 monedas y vuelve con los monjes. Entrars en una zona de entrenamiento. ***Entrenamiento del rtico*** Este entrenamiento es en cierta forma opcional, pero sirve para desbloquear el escenario Artic a Arena. El primer round, tienes que derrotar a varios Ninjas Mdicos hasta llenar la barra. Luego de lograrlo, te preguntar si quieres continuar, te recomiendo que sigas. Ganars 1000 monedas de un cofre. El segundo round es igual, pero contra Ninjas Cazadores y Esbirros Tengu . Esta vez el premio es de 1500 monedas. Contina el entrenamiento. En el tercer round tienes infinita energa, as que no dejes de hacer sper movimientos constantemente. Tienes 75 segundos para pasar la prueba. La mejor tctica fue pararme de lejos en donde los enemigos aparecen y tirar bolas de fuego. 2000 monedas en el cofre. El cuarto round consiste en derrotar tus enemigos hasta conseguir la cura para un veneno que te han puesto, que va gastando tus vidas. Simplemente machcalos con tu martillo hasta que el ltimo arroje la pocin. 2500 monedas. El Quinto round te trae 2 bestias de hielo ( Monstruosidades de Hielo ) que tienes que derrotar, pero usas una espada. No dejes que te rodeen, y si puedes atacarlos a los 2 a la ves juntos (porque est muy cerca entre ellos) mejor. Sino enfcate en uno y luego contra el otro. Con ataques rpidos puedes derrotarlos y ganar 2500 monedas.

En el sexto round vuelves a estar envenenado, pero sin arma. Cuando vayas matando caern objetos para recuperar tu vida y energa. Ganars 3200 monedas. Ahora el ltimo round. Vendrn varias oleadas de distintos enemigos y distinta cantidad hasta llenar la barra. Llnala para ganar el ltimo cofre con tu merecido premio. ****** Vuelve hacia donde encontraste al abad, pero ahora sigue el camino por el muro de hielo que desaparecer. Contina agarrando las monedas y encontraras con unas mquinas que aplastan. Mira bien el patrn de las mquinas de a una para ir pasando. Luego de la primera mquina estar la veinteava reliquia: la Mscara de Havi (20). Ahora tienes 20 (si vens siguiendo mi gua), por lo que ganars 20000 monedas. Luego de la segunda mquina, encontrars una nota musical del Lumbermill (aserradero). Pasa la tercera mquina y agarra la moneda de 25. Luego derrota a los guerreros Tengu para abrir la puerta de reja y entra all. En la derecha hay un cofre con la Armadura Femenina de Elder Gods. En el fondo de esta partecita hay un cofre invisible con 300 monedas. Ahora sal de all y ve hacia la gran puerta, pero antes de entrar agarra la reliquia 21: la Gema de Ermac (21). Entra adentro y agarra la espada. Derrota a los enemigos y el traje alternativo de Kenshi aparecer. Avanza afuera y destruye lo que parece un motn de nieve contra la pered, y la reliquia 22 aparecer: la Boina de Jax (22). Ten cuidado y esquiva las cuchillas para agarra un cofre de 300 monedas y a continuacin fjate en el movimiento de la segunda cuchilla para poder cruzar. Agarra la moneda al cruzar y otra ms despus, junto a una lupa que te mostrar la prxima reliquia. Ahora viene una trampa de martillo. Acrcate a l, y cuando escuches un sonido tipo *clic *, retrocede rpido para esquivar el golpe. Ahora puedes avanzar. Repite esto con los otros martillos. Ahora tendrs que derrotar a varios guerreros y a su lder. En la batalla puedes agarrar la reliquia 23: los Anteojos Oscuros de Darrius (23). Luego de derrotar a los guerreros y de llenar la barra, ataca con combos al lder para derrotarlo. Luego de hablar con l, mtalo (si, hay que ser malo) para conseguir el traje alternativo de Kitana. Ahora tendrs que esquivar varia cuchillas que se mueven de un lado al otro, formando una especie de laberinto. El cofre del otro lado te da 2000 monedas. Para pasar esto, ve por el lado derecho y por el medio brete an ms para esquivar la cuchilla. Aqu debe haber otra acumulacin de nieve (creo que es nieve) en la pared, destryela para encontrar el cofre con la Armadura Masculina de Elder Gods. Luego avanza hasta el otro lado y calcula cuando entrar para agarrar el cofre. Luego avanza por donde espas del Red Dragon aparecen, con ganchos puedes clavarlos en las agujas de hielo. Al final hay un cofre con el traje alternativo de Rain. ---Kombat Fight: Rain--Rain utilizar bastante su arma y los combos areos. Tambin tiende a usar la tcnica de contraatacar luego de tu ataque. En ves de combos, us movimientos especiales. -----Agarra la ficha de 60 y la de 75 y fjate el cofre que tiene una cuchilla girando alrededor. Espera a poder abrirla para ganar 2000 monedas. Ahora la

siguiente cuchilla rpida, te recomiendo ir por la derecha para poder frenar sin topetarse con la otra. Ve hacia el otro lado para esquivar mejor la tercera y agarra la bolsa de 175 monedas. Luego de las 2 puertas, entrars en la zona de Lin Kuei. Ten cuidad con las flechas que vienen y acaba con los guerreros. Va a haber 3 conjunto de nieve contra la pared. La primera tiene una moneda, la segunda un cofre de 100 monedas, la tercera una moneda de 60 y la cuarta un cofre invisible con el traje alternativo de Darrius. Para poder avanzar, tienes que matar a todos los arqueros con bolas de fuego. La gema te regenerar la energa, y hay infinita de esta gema. Avanza por la puerta, y a la izquierda hay un motn de nieve con una nota musical del Arcti a. Agarra la lupa y ve por la derecha y vuelve al medio para agarrar un saco de 200 monedas. Luego destruye la nieve para agarrar una moneda de 60 y el tercer montn de nieve para encontrar la Mscara de Rain (24). Agarra la moneda de 60 y abre el cofre con el traje alternativo de Dairou. Mata a los arqueros, usa la gema para regenerar tu energa (que gastas al tirar las bolas de fuego). Para esto tendrs que pararte en el medio, entre las cuchillas (ten cuidado). En cuanto entres a esta tercera rea con arqueros, destruye la nieve a la derecha para conseguir un cofre escondido con el traje alternativo de Kai. Destruye el segundo montn para un cofre con monedas. Ahora avanza y aparecern 2 cuchillas. Antes mata al primer arquero en la torre (con bolas de fuego) y calcula bien para avanzar. Tambin puedes arriesgarte por 200 monedas ms en un saco. Mata al otro arquero y agarra las 2 monedas. Rompe el montn de nieve a la izquierda, al final, para la reliquia 25: el Mueco de Ashra (25). Cuando entres a la siguiente rea, pegado a la izquierda hay una msica de la carrera Lin Kuei. Y a la derecha de la puerta est la Mscara de Kano (26). Ahora derrota a los enemigos y utiliza la energa para atacar a los arqueros. Cuando comiencen a caer las piedras de fuego por las catapultas, esquvalas (hacen mucho dao). Cuando aparezcan ms enemigos, las mimas catapultas te ayudarn, llenando ms la barra y dejndote gemas para recuperar energa (adems del poco de vida que te dan cada uno al morir). Utiliza la energa para matar a los arqueros hasta que llenes la barra. Agarra todas las monedas y los saquitos de monedas y avanza hasta la puerta para terminar. Especiales del Nivel: - Traje Alternativo de Jax: Al comienzo, media vuelta y al fondo para ver un cofre invisible. - Reliquia 18: Cuchilla de Bara a: Est en del lado izquierdo de los primeros pilares, justo al comienzo. - Traje Alternativo de Johny Cage: Derrota a la primera ronda de enemigos y aparecer el cofre. - Traje Alternativo de Ashra: Derrota a la bestia de hielo. - Musica del Subway (subterrneo): Derrota a Sonya y agrralo. - Kreate-your-Kharacter: La Capa Femenina de Elder God: dem, en el cofre. - Traje Alternativo de Ashra: Cerca del portn de donde derrotas a Sonya, del lado de los objetos anteriores, hay un cofre invisible con este traje. - Orbe Incrementador de Vidas: Luego de hablar con el abad, difcil de evitar. - Reliquia 19: La Esencia de Blaze: Utiliza la bola de fuego para encender la fogata y esta reliquia aparecer. - Arena: Arti a: Derrota los 7 desafos en el entrenamiento. - Reliquia 20: La Mscara de Havi : Luego de la primera mquina de aplastar,

a la izquierda. - Msica del Lumbermill (aserradero): Luego de la segunda mquina de aplastar, a la izquierda. - Kreate-your-Kharacter: La Armadura Femenina de Elder God: Luego de las mquinas que aplastan, derrota a los guerreros del clan de Se tor y se abrir una puerta de reja. Aqu adentro, a la derecha est el cofre dorado. - Reliquia 21: La Gema de Ermac: Antes de entrar a la puerta con la espada, aparecer. - Traje Alternativo de Kenshi: Con la espada, derrota a los enemigos y aparecer el cofre. - Reliquia 22: La Boina de Jax: Luego de usar la espada, destruye el montn de nieve contra la pared. - Reliquia 23: Anteojos Oscuros de Darrius: Cuando enfrentes a varios guerreros y su lder despus de los 3 martillos, esta reliquia est al lado de la fogata. - Traje Alternativo de Kitana: Ejecuta una fatality (simplemente atcalo) al lder luego de derrotarlo. - Kreate-your-Kharacter: La Armadura Masculina de Elder God: En donde estn las cuchillas, ve por la derecha y destruye la acumulacin de nieve para ver el cofre dorado. - Traje Alternativo de Rain: Luego de las 4 cuchillas juntas de forma de laberinto, tendrs un camino donde guerreros del Red Dragon te emboscan. Al final est el cofre. - Traje Alternativo de Darrius: Al entrar en la zona Lin Kuei (donde te disparan flechas) destruye el tercer montn de nieve contra la pared y dentro estar el cofre invisible. - Msica del Arcti a: Luego de la primera zona del Lin Kuei con arqueros, hay una zona con cuchillas. Al principio, rompe la nieve acumulada contra la pared de la izquierda. - Reliquia 24: La Mscara de Rain: En la zona donde hay arqueros (zona de Lin Kuei), en donde estn las primeras cuchillas. Avanza hasta casi la puerta y destruye el montn de nieve a la izquierda. - Traje Alternativo de Dairou: Mismo lugar al anterior, pero el cofre a la derecha. - Traje Alternativo de Kai: En la tercera rea de arqueros del Lin Kuei, destruye el primer montn de nieve a la derecha. - Reliquia 25: El Mueco de Ashra: Destruye el montn de nieve contra la pared del lado izquierdo al final de la misma rea que el traje anterior. - Msica de la Carrera del Lin Kuei: En la cuarta zona del Lin Kuei, apenas entramos, a la izquierda. - Reliquia 26: La Mscara de Kano: dem al anterior, apenas entramos, a la derecha en una esquina entre la puerta y la pared.

Lin Kuei Palace Los asesinos del Lin Kuei te darn dura lucha, as que no dudes en usar tus spermovimientos. Al llenar la barra, agarra el cofre con el traje alternativo de Jade. Avanza y destruye el jarrn azul en el pasillo para la piedra de Shang Tsung (27). El siguiente cofre contiene veneno, as que no lo abras. Ms adelante hay una bolsa de 200 monedas y un jarrn azul que recupera las vidas. Abre la puerta y adntrate agarrando la moneda de 80, luego pasa a travs de la segunda puerta. Obtendrs el Ice Scepter (cetro de hielo, arma de Sub-Zero en el MK4). sala para llenar la barra. La barra se vaca lentamente, por lo que tienes

que hacer rpido. sa el golpe fuerte para congelarlos a todos y mtalos mientras estn congelados, para llenar la barra rpidamente. Al ganar esto, abre el cofre de la izquierda para tener 300 monedas ms y el de la derecha para el traje alternativo de Jare . Avanza y agarra la moneda de 25 y contina. El cofre en este pasillo tiene 500 monedas. Agarra 2 monedas ms de 25 y una bolsa de 200. Luego el orbe que aumenta tu total de energa. Agarra la moneda de 60 y avanza. Agarra las bolsas y las monedas y rompe el hielo. Abre el cofre para 500 monedas ms y contina por donde el hielo bloqueaba el camino. Exactamente a la izquierda al entrar, hay una nota musical del Palacio del Lin Kuei. Agarra la lupa y avanza hasta la luz verde. ---Kombat Fight: Frost--Frost es rpida en combos y movimientos especiales. De nuevo, combos y tus movimientos especiales para derrotarla. Depende de tu habilidad si es complicado o no (y de la dificultad). -----Luego de la batalla, ganars un supermovimiento. Vuelve para donde estaba Frost y detrs del altar est la mscara de ella (28 ). Destruye todas las tumbas de hielo en las paredes de esta sala (6 de cada lado) para que aparezca un cofre con el traje alternativo de Frost. Algunas de estas tumbas contienen sacos de monedas. Vuelve y toma el otro camino ahora abierto. Agarra la moneda y avanza. Te enfrentars a Sub-Zero ---Kombat Fight: Sub-Zero--Sub-Zero usa combos, su espada Kori y sus movimientos especiales bastante seguido. De nuevo, tus habilidades con combos y movimientos especiales sern tiles. -----Destruye los guerreros oscuros congelados (cada uno deja una bolsa de 100 monedas), y agarra todas las fichas que forman una flecha hacia la estatua. Disprale a la estatua con una bola de fuego y conseguirs otra reliquia: el Medalln de Sub-Zero (29). Abre los 2 cofres (300 monedas y el traje alternativo de Sub-Zero). Sigue por la puerta y agarra la reliquia 30: el Abanico de Kitana (30) y la bolsa de 175 monedas. Si vienes siguiendo la gua, tendrs a Daegon desbloqueado. Ahora avanza y lucha contra los guerreros de la oscuridad. Derrtalos y aparecer un cofre con el traje alternativo de Noob (Saibot). Ahora revisa el cadver del guardia 3 veces para conseguir la reliquia nmero 31: el Brazalete de Liu Kang (31). Ahora entrars a un pasillo con paredes que se rompen. Rompe la primera a la izquierda y esquiva las bolas de fuego (ve cubriendote de lado a lado) hasta el final para agarrar el Casco de Onaga (32) a la izquierda y la Botas Femeninas de Elder God a la derecha. Ahora evita morir (o tendrs que volver por la botas) y regresa al pasillo principal y rompe el de la derecha. Repite lo mismo para agarra el traje alternativo de Stry er y un incrementador de vidas. Ahora rompe la segunda pared de la izquierda. Aqu repite lo mismo. Al final, a la derecha habr varios jarrones azules, y uno tiene la reliquia Estrella de Noob (33). De la izquierda hay un botn que debes usar para abrir tu camino. Ahora vuelve de nuevo, y ve hacia la pared que puedes romper pero de la derecha (la segunda ahora). Esquiva el fuego hasta el final, donde en la derecha est el otro switch para poder finalmente abrir la puerta, y en la izquierda est el cofre con las botas masculinas. Vuelve al pasillo principal y avanza por la puerta. Atraviesa este otro pasillo con varias monedas y ve hacia la puerta que lleva a una

luz verde. ---Kombat Fight: Smo e--Smo e no ser un fuerte oponente. Con combos de armas y movimientos especiales bastar. -----Abre el cofre para el traje alternativo de Smo e. Avanza al pasillo y agarra la mscara de Smo e (34). Entra a la siguiente habitacin y clava a todos los enemigos al techo hasta llenar la barra. ---Kombat Fight: Noob--Noob ser una mayor amenaza que Smo e. Bloquea bastante y contraataca con fuertes combos. Recomiendo que esperes oportunidad para contraatacar y les des con combos y/o movimientos especiales. -----Especiales del Nivel: - Traje Alternativo de Jade: Al comienzo, derrota a los Lin Kueis para que aparezca el cofre. - Reliquia 27: La Piedra de Shang Tsung: Luego de la primera sala, en el primer pasillo, rompe el frasco azul. - Traje Alternativo de Jare : En la sala del cetro de hielo, al ganar, abre el cofre de la derecha. - Orbe incrementador de magia: En el segundo pasillo (luego de usar el cetro), difcil de perder. - Nota Musical del Lin Kuei Palace (palacio): Despus de romper el hielo que bloquea tu camino, entra y ve a la izquierda pegado a la entrada. - Supermovimiento: Movimiento de Escape: Derrota a Frost. - Reliquia 28: La Mscara de Frost: Derrota a Frost, y fjate detrs del altar donde ella estaba. - Traje Alternativo de Frost: En la misma sala donde derrotas a Frost, destruye las 12 tumbas de hielo en las paredes para que aparezca el cofre. - Reliquia 29: El Medalln de Sub-Zero: Luego de derrotar a Sub-Zero, vers varias monedas que apuntan a una estatua. Disprale a la estatua con una bola de fuego. - Traje Alternativo de Sub-Zero: Misma sala donde derrotas a Sub-Zero, el cofre de la derecha. - Reliquia 30: El Abanico de Kitana: Luego de derrotar a Sub-Zero, y cuando continas por el pasillo siguiente, difcil de omitir. - Traje Alternativo de Noob: Derrota a los guerrreros de la oscuridad y aparecer el cofre. - Reliquia 31: El Brazalete de Liu Kang: Cuando te enfrentas a los guerreros de la oscuridad por primera ves, derrtalos y revisa el cadver del guardia Lin Kuei 3 veces (el nico cadver que puedes revisar all). - Reliquia 32: El Casco de Onaga: En el pasillo con paredes que se rompen, rompe la primera a la izquierda, esquiva las bolas de fuego hasta el final, a la izquierda. - Kreate-your-Kharacter: Las Botas Femeninas de Elder God: dem al anterior, en el mismo lugar, pero al final en la derecha. - Traje Alternativo de Stry er: Igual al anterior, pero rompe la pared primera de la derecha y esquiva las bolas de fuego hasta el final de lado izquierdo. - Incrementador de Vidas: Mismo lugar que el traje de Stry er, pero al final, a la derecha. - Reliquia 33: La Estrella de Noob: Repite lo mismo en la segunda pared que se rompe de la izquierda. Esquiva las bolas de fuego y al final, a la derecha, rompe los jarrones azules. - Kreate-your-Kharacter: Las Botas Masculinas de Elder God: rompe la segunda

pared de la derecha, esquiva las bolas gigantescas de fuego y al final, a la izquierda para encontrar el cofre dorado. - Traje Alternativo de Smo e: Derrota a Smo e y aparecer el cofre. - Reliquia 34: La Mscare de Smo e: Luego de derrotar a Smo e, avanza hacia la siguiente habitacin y te encontrars con esta reliquia antes de entrar.

Crimpson Forest Derrota a los guerreros del Red Dragon, cuidado con las bombas que arrojan. Tambien dejan caer a veces un arma potente que puedes usar para dispararles a los enemigos. En la batalla puedes agarrar el Cepillo de Syndel (35). Cuando acabes con todos, aparecer un cofre con el traje alternativo de Fujin. Avanza hacia la luz verde. ---Kombat Fight: Fujin--Fujin no es muy agresivo, pero bloquea bastante. Debes ser tu muy agresivo en el momento de contraatacar, utiliza combos. -----Especiales del Nivel: - Reliquia 35: El Cepillo de Syndel: En el principio, donde enfrentas a los primeros enemigos, por un costado al fondo. - Traje Alternativo de Fujin: Derrota a los primeros enemigos y aparecer el cofre.

Red Dragon Caverns A tu izquierda hay un cofre, y en el rincn que se forma entre este cofre y la pared hay una reliquia invisible: la Capa de Fujin (36). El cofre contiene 300 monedas. Sigue avanzando agarrando todas las monedas hasta que el camino se abra en 2. En el medio hay un cofre, pero es veneno nada ms. Ve hacia la izquierda y destruye los barriles azules. Agarra la mejora de vida y pegado a la pared izquierda avanza para descubrir el collar de Tanya (37). De la pared derecha hay un cofre invisible con 300 monedas. Vuelve y toma el camino de la derecha, agarrando la bolsa de monedas y la moneda de 50. El cofre este contiene 300 monedas. Avanza hasta la luz verde y obtendrs otro Supermovimiento: Time Stop (Detener Tiempo). Se abrir una batalla. Antes de pelear, Busca por el lado derecho, pegado a un barril explosivo, por el Cinturn de Daegon (38 ) y por el lado izquierdo busca los Ganchos de Mavado (39). Tambien abre el cofre para una armadura de torso femenina de Elder Gods y a la derecha de este cofre vers un barril, y detrs una nota musical con la msica del The Lost Pyramid . Del lado izquierdo de este cofre, hay un cofre invisible con el traje alternativo de Mavado. Ahora pelea y derrota a todos tus enemigos. ---Kombat Fight: Mavado--Mavado es agresivo con su arma (las mismas que Kabal) y sus habilidades especiales. Mantente lejos y atcalo con tu movimientos especiales

-----Agarra lo que no pudiste agarra antes de la pelea con Mavado y avanza a la luz verde. Vuelve a la puerta A1 (con una secuencia en el medio) y enfrntate a los Dragones Hbridos. Derrtalos para que aparezca un cofre con el traje alternativo de Reptile (arrjalos afuera del puente para matarlos rpidamente). Al final del puente, a la izquierda hay un cofre invisible con 300 monedas. Un poco ms cerca de la puerta est el cubreojos de Kenshi (40). Avanza y cuando tienes que girar a la izquierda, frena y mira a la derecha, pisa a una rata grande que hay por all {Gracias al usuario Karlos por una correccin} y deber aparecer un cofre con el traje de Quan-Chi. Avanza a la luz y te enfrentars a Kia, Jataa a y Sareena (las 3 asesinas de Quan-Chi, que aparecieron por primera ves en el MK:Mythologies Sub-Zero). Ataca de a una por vez (usa el poder Time Stop para poder pelear uno contra uno) y cuando acabes con las 3, aparecer un cofre con el traje alternativo de Sareena. Avanza por el tunel y rompe los 2 barriles azules a la izquierda para encontra la Faja de Sareena (41). Sigue avanzando y agarra el cofre con 300 monedas. Luego destruye los 3 barriles y agarra la nota musical con la msica de Reptile s Lair. Avanza hasta el portal rojo, pero NO te acerques mucho. Destruye primero los 2 barriles azules (el de la izquierda tiene la reliquia 42). Conseguirs la Medalla de Reptile (42). ---Kombat Fight: Reptile--Reptile ataca con algunos combos y usa bastante sus movimientos especiales. Simplemente dale con lo de siempre y caer. -----Especiales del Nivel: - Reliquia 36: La Capa de Fujin: En el principio en el rincn a la izquierda del primer cofre. - Mejora de Vida: Al principio, donde el camino se divide en 2, ir por el de la izquierda (donde est la gran puerta A1) - Reliquia 37: El Collar de Tanya: dem al anterior, pero est contra la pared izquierda. - Supermovimiento: Time Stop: donde se abre el camino, avanza por la derecha hasta llegar a una gran sala. - Reliquia 38: El Cinturn de Daegon: Cuando aprendes la habilidad de detener el tiempo, pegado a un barril explosivo por la derecha. - Reliquia 39: Los Ganchos de Mavado: dem al anterior, pero est contra la pared izquierda, un poco despus de la puerta A1. - Kreate-your-Kharacter: La Armadura Femenina de Torso de Elder God: Mismo lugar, el cofre dorado. - Musica The Lost Pyramid (la pirmide perdida): Detrs de un barril explosive, a la derecha del cofre dorado del elemento anterior. - Traje Alternativo de Mavado: En un cofre invisible, a la izquierda del cofre dorado. - Traje Alternativo de Reptile: Derrota a los guerreros dragnicos que te atacan al abrir la puerta A1. - Reliquia 40: El Cubreojos de Kenshi: Donde te enfrentas a los guerreros Dragnicos, al final donde est la puerta, a la izquierda. - Traje Alternativo de Quan-Chi: Luego de lo anterior, avanza y cuando tienes que girar a la izquierda, frena y mira a la derecha, pisa a una gran rata y deber aparecer un cofre con el traje. - Traje Alternativo de Sareena: El cofre aparece al derrotarla a ella y a las otras 2 asesina, Kia y Jataa a. - Reliquia 41: La Faja de Sareena: Rompe los barriles azules en el tunel que sigue a la sala donde derrotas a las 3 asesinas.

- Msica del Reptile s Lair (guarida de Reptile): Casi al final del mismo tunel, hay 3 barriles azules juntos a la izquierda, la nota musical est entre estos 3 barriles. - Reliquia 42: La Medalla de Reptile: Justo antes del portal rojo y de Reptile, vers 2 barriles. Rompe el de la izquierda.

Netherrealm Cliffs Agarra las bolsas de 200 y 175 monedas, y el cofre de 300 monedas. Abre la reja y salta. Abajo, arroja o golpea con patadas para mandar a volar a los zombis hasta llenar la barra. Derrtalos y ve por donde cae lava y agarra la Corona de Shinno (43). Ahora puedes saltar por 2 rejas, toma la de la izquierda (la de la derecha se saltea objetos). Agarra la nota musical del Meteor Strom Fight y el cofre con el traje alternativo de Nitara. Salta de nuevo hacia abajo. ---Kombat Fight: Drahmin--Utiliza contraataques contra Drahmin. Aljate, espera a que ataque (ya que es lento) y contra ataca con combos o movimientos especiales. No es muy difcil. -----Luego de ganar este ombate, recibirs automticamente el escenario Netherrealm Cliffs . Ve hacia atrs y agarra la nota musical del Outworld Refinery. Agarra la lupa y vers un ave, disprale con una bola de fuego para que aparezca un cofre con el traje alternativo de Drahmin. Acrcate a la gran piedra en el borde y una bola de fuego la destruir, salta por all. Abajo, agarra los guanteletes y utiliza el cuarto botn de golpe ( O en la Playstation 2) para matar a los zombis de un golpe, llena la barra. Una bola de fuego abrir una cueva con monedas y un cofre dorado con la armadura femenina de piernas de Elder God. Sal de la cueva y tendrs 2 lugares para saltar. Toma la que est ms lejos de la cueva, y donde caigas, agarra la moneda y la bolsa de 200 monedas. Abre el cofre para obtener 1000 monedas ms. Vuelve a saltar. Aqu caern bolas de fuego, fjate las sombras para esquivarlas. Tienes que hacer Ground Pound sobre todos los smbolos en el piso (si te quedas sin energa, busca por una orbe o gema alrededor de esta zona). Al fondo hay un cofre con el traje alternativo de Shinno . Cuando golpees todos los smbolos, se abrir la cueva. Entra despacio y pgate al muro para agarrar la reliquia 44: Las sandalias de Li Mei (44). ***Entrenamiento del Netherrealm*** Nuestro tercer entrenamiento. El primer desafo consiste en proteger a la imagen de Argus de los zombis (ten en cuenta que tu tambin le puedes hacer dao). Sirve mucho el Time Stop y luego atacar con patadas fuertes (o arrojar tambin). Ganars 3200 monedas de un cofre. El segundo desafo consiste en llenar la barra sin morir, estando envenenado. Es bastante difcil, deberas usar las bolas de fuego (recuerda que puede matar a ms de uno a la ves, as que jntalos un poco antes de disparar). El cofre tendr 2500 monedas. El tercer desafo es un ombate:

---Kombat Fight: Motaro--Motaro hace mucho dao, y bloquea bien. No dejes que te coloque contra el borde o te mandar a volar. Espera a que ataque para contraatacar con un movimiento especial. -----Abre el cofre con 2500 monedas y contina al cuarto desafo, que consiste en llenar la barra, sin ningn limitador. Sin embargo, no ser fcil. Los demonios se mueven a una velocidad mucho ms superior, y adems tambin habr humanoides reptiles que escupen cido. Utiliza las bolas de fuego si se comienza a complicar, pero recuerda de intentar matar a varios con una sola. Te recomiendo siempre acabar primero con los demonios, que mueren fcilmente, y cuando no haya demonios, destruye a los molestos lagartos. Ganars 3200 monedas al terminar este desafo El quinto ser otro combate: ---Kombat Fight: Moloch--La pelea contra Moloch es parecida que la de con Motaro, l hace mucho dao y recibe menos que lo normal, por lo que tendrs que tendrs que contraatacar con movimientos especiales cuando el baje su defensa. An as, ten en cuenta que Mo ap ser ms difcil que Motaro. -----Unas 3200 monedas ms y ahora el ltimo desafo. Es muy fcil, con infinita energa y una flameante espada, tienes que llenar la barra. Premio: un cofre con el traje alternativo de Sindel. Fin del Entrenamiento ****** Sal de la cueva y salta hacia abajo. En esta rea tendrs que derrotar a los enemigos y evitar las bolas de fuego que caen. Antes que nada, en el medio pegado a la pared de la montaa hay un cofre con el traje alternativo de Motaro (tienes que hacerlo antes de llenar la barra). Mata a los zombis con bolas de fuego (dejarn caer tems que regeneran la vida y la energa). Junta los tems para ir llenando la barra.

Especiales del Nivel: - Reliquia 43: La Corona de Shinno : Luego del primer salto, donde enfrentas a los primeros zombie, por la derecha en un corner hay un lugar que cae lava. All debera estar esta reliquia. - Muscia del Meteor Strom Fight: Donde agarras la corona de Shinno , salta por la reja de la izquierda (la que est ms lejos de la corona) y caers al lado de este elemento. - Traje Alternativo de Nitara: Mismo lugar que la nota musical anterior, abrir el cofre. - Arena Netherrealm Cliffs: Derrota a Drahmin. - Musica del Outworld Refinery: Luego de derrotar a Drahmin, ve hacia atrs. - Traje Alternativo de Drahmin: Luego de derrotar a Drahmin, agarra la lupa y dispara una bola de fuego al ave. - Kreate-your-Kharacter: La Armadura Femenina de Piernas de Elder God: Cuando agarras lo guanteletes, derrota a los zombies y se destruir con

---Kombat Fight: Li Mei--Comparado con los ltimos 2 haz lo habitual. ------

ombates, Li Mei es bastante fcil. Simplemente

Shinno s Spire Al comenzar este nivel, ten cuidado con los rayos que disparan los demonios, hacen mucho dao. Alrededor del cuarto hay estatuas, olvdate de los demonios (Ground Pound si te rodean) y destruye las estatuas en el orden que brilla (una brilla por ves, destruye la que est brillando hasta destruirlas a todas). Entre 2 estatuas hay una nota musical del Outworld Spire. Cuando destruyas todas las estatuas, aparecer el cofre con el traje alternativo de Bo Rai Cho. Tambin se irn los enemigos y aparecer un tornado azul en el medio, ve hacia l. En esta segunda sala, hay un demonio que luego de recibir varios golpes se dividir en muchos pequeitos. Se te dar un martillo, aplstalos a todos y llena la barra. El demonio volver a rearmarse. Dale con bolas de fuego y derrtalo de nuevo. Vuelve a aplastar a los enanos y dale un fin al demonio cuando se vuelva a rearmar. Aparecer un cofre con el traje alternativo de Havi . Revisa la sala, en una esquina hay un cofre dorado con las armaduras masculinas de pierna de Elder Gods y en otra hay una reliquia: la Jarra de Bo Rai Cho (45). Atraviesa el tornado azul para continuar. ---Kombat Fight: Havi --Mantente lejos y ataca con bolas de fuego para vencer. Ten cuidado con el arma de Havi , puede hacer mucho dao. No debera ser mucha complicacin. -----En la cuarta sala, arroja a todos los enemigos a los clavos y cuando termines, agarra el cofre con 500 monedas y avanza por el portal. En la siguiente sala, no agarres la espada an. Primero, ve hacia la izquierda y agarra el Orbe de Nitara (46). Tambien la nota musical del Soul Chamber atrs y a la derecha hay un cofre dorado con los guantes femeninos de Elder Gods. Agarra las monedas y luego avanza hacia la espada. Utilizala para derrotar a los enemigos y avanzar. ---Kombat Fight: Sheeva--Sheeva es cmo motaro, pero un poco ms rpida y un poco menos de dao. Igual utiliza una tcnica similar y caer. --------Kombat Fight: Kintaro--Kintaro es mucho ms poderoso que Sheeva, aunque ms lento. An as, ten cuidado con los ataques del Sho an. Usa proyectiles y cuando veas que tienes oportunidad para contraatacar, usa un buen combo.

una bola de fuego la entrada a una pequea cueva con el cofre dorado de esta armadura. Traje Alternativo de Shinno : Donde caen las bolas de fuego, esquivarlas e ir hasta el otro lado de la plataforma para encontrar el cofre. Reliquia 44: Las Sandalias de Li Mei: En la misma plataforma, golpear todos los smbolos en el suelo con Ground Pound y se abrir la cueva, la reliquia est pegado a la pared de la izquierda dentro de la cueva. Traje Alternativo de Sindel: Completa el entrenamiento. Traje Alternativo de Shinno : Donde tiene que llenar la barra juntado tem que tiran los zombis (para luego teletransportarte), en el medio pegado contra la pared de la montaa est el cofre. Agrralo antes de llenar la barra.

-----Especiales del Nivel: - Muscia del Outworld Spire: En la primera sala, entre 2 estatuas a la derecha. - Traje Alternativo de Bo Rai Cho: Destruye todas las estatuas en la primera sala, en el orden que brillan (destruye la que brilla) y aparecer el cofre. - Traje Alternativo de Havi : Derrota al monstruo que se divide en la segunda sala. - Kreate-your-Kharacter: La Armadura Masculina de Piernas de Elder God: En la misma sala que el traje de Havi , hay un cofre en una esquina con esto. - Reliquia 45: La Jarra de Bo Rai Cho: dem anterior, pero en la esquina del otro lado. - Reliquia 46: El Orbe de Nitara: En la quinta sala, donde est la espada flameante, hacia la izquierda est la reliquia. - Msica del Outworld Spire: dem al anterior, pero hacia atrs. - Kreate-your-Kharacter: Los Guantes Femeninos de Elder God: dem a los 2 anteriores, pero el cofre est hacia la derecha.

Shao Kahn s Fortress En cuanto comiences, media vuelta y ve hacia esa puerta para encontrar un cofre invisible con el traje alternativo de Liu Kang. Cuando avanzas, unos arqueros te dispararn desde el techo (2 de cada lado). Mtalos con bolas de fuego y destruye las 2 estatuas con una calavera para revelar el Casco de Shao Kahn (47). Comenzaremos con la derecha. Sigue a la cuchilla de la derecha y sal del camino de esta cuando puedas (hars un chec point de paso). Entrando a este lugar, a la izquierda debe haber una nota musical con la msica de Batalla Final del Konquest. Tambin al lado de la nota musical hay un cofre invisible con el traje alternativo de Goro. Intenta subir la rampa por donde bajan las bolas. Bajan de a 2, de a 3 o de a 5 y luego tienes una pausa muy limitada para subir. Arriba, derrota a los 2 guerreros y ejecuta un Ground Pound en el smbolo para revelar un cofre con el traje alternativo de Shang Tsung. Utiliza el Switch. Vuelve para atrs y ve hacia el otro lado. Al entrar, a la izquierda hay un cofre con el traje alternativo de Rei o. A la derecha hay un incrementador de vidas. Cuando subas, gira para mirar todo el balcn y del lado izquierdo est la mscara de Mileena (48 ). Agarra el incrementador de Energa. Derrota a los enemigo y utiliza el otro switch. Vuelve y ve a la puerta que abriste. Cruza las 2 puertas y te encontrars con varios enemigos ms A la izquierda esta la reliquia 49: El Bife de Meat (49) y avanzando un poquito ms hay una nota musical con la msica del Te unin Prison. Para acabar con estos enemigos, rompe sus escudos con algo fuerte (cmo el Ground Pound) y golpalos fuertemente contra las mquinas para aplastarlos. Si las mquinas se detienen, ya no las puedes usar, pero los puedes mandar contra las paredes que estn entre estas. ---Kombat Fight: Mileena--Mileena es bastante rpida. Usa el martillo de la arena solamente si puedes

dominarlo, ya que es muy lento. Aprovecha las trampas de la arena si puedes, y mantn el bloc cuando ataque con sus combos rpidos. -----Luego de derrotar a Mileena, ejecuta un Ground Pound en el smbolo para que aparezca el cofre con el traje alternativo de ella. Atraviesa una serie de puertas. Cuando llegues al final, donde aparece un texto, ve hacia el corner izquierdo y agarra el amuleto de Quan-Chi (50). Blaze desbloqueado! Tienes un tiempo limitado para acabar con estos enemigos, pero son dbiles y puedes golpearlos fuertemente hacia la cinta del fondo, que se los lleva. Sigue sin parar hasta la luz verde y con un Ground Pound en el smbolo abrirs las celdas. Desde atrs para adelante hay: * Izquierda: El Traje Alternativo de Tanya. Una nota musical con la msica del Hell Fight. La reliquia 51: Los Sensores de Mo ap (51). * Derecha: Una bolsa de monedas a simple vista, pero al entrar, a la izquierda, est la mscara de Drahmin (52). Cofre envenenado. Hombreras Femeninas de Elder God. Ahora vendr una pelea no muy regular. Golpes normales no hacen mucho dao, y este ejecutor te puede volar la cabeza de una. Lo que tienes que hacer es hacer que se pare en el medio de la arena y congelar el tiempo (Time Stop). Luego ejecuta un Ground Pound sobre uno de los smbolos para quemarlo. Repite esto hasta matarlo. Agarra su llave. Agarra la Medalla de Shujin o (53) y la nota musical con la msica del Goro s Lair Fight. Retrocede y en una celda tambin abierta encontrars un smbolo para hacer Ground Pound en el suelo y revelar un cofre con el traje alternativo de Shujin o. La tercera celda (con un cofre de oro) est cerrada. Fjate en cuarto donde mataste al ejecutor, que en un corner no tiene fuego. Disprale con una bola de fuego para abrir la celda y agarrar las Hobreras Masculinas de Elder Gods. Avanza a la luz verde y acepta. Agarra la nota musical del Wastelands y luego la cuchilla de carnicero y mata a todos los oponentes. Al llenar la barra, cruza la puerta (hay una bolsa de 300 monedas en el camino). Agarra la bolsa de 200 monedas y cruza la otra puerta. Otra bolsa ms de 120 y otra puerta. Ahora bueno, esto va a ser divertido. Tienes que destruir la estatua de Shao Kahn. Para ello, tienes que disparar una bola de fuego a los 4 crculos grandes (2 en cada lado). Al hacerlo, se activar una luz roja en el medio. Lleva a la estatua hacia all y detiene el tiempo, y ejecuta un Ground Pound en el smbolo para poder hacerle la mitad de dao. Repite esto para destruir la estatua. Ten cuidado con sus rayos. Encontrars recuperadores de energa cuando se te acabe, tambin caer una pocin al hacerle la mitad de dao. Al terminar con la estatua, abre el cofre con el traje alternativo de Shao Kahn. Revisa cada rincn que hay detrs de los grandes crculos. Uno contiene un cofre dorado con el casco femenino de Elder God. Otro tiene la Armadura de Kintaro (54) y la Capa masculina de Elder God. Otro tiene el traje alternativo de Raiden y la reliquia 55: Los Guanteletes de Goro (55). El ltimo tiene los aritos de Sheeva (56). Una vez recogido todo esto, avanza a la luz verde.

---Kombat Fight: Goro--Goro puede hacer combos mortales, pero no es tan grave. Bloquea constantemente y usa tus movimientos especiales para derrotarlo. -----Corre hacia delante y abre el cofre de 500 monedas. Abre la puerta, agarra el incrementador de energa y abre la otra puerta. Llena de nuevo la barra (ten cuidado con los truenos). Cuando la llenes, ve por el lado derecho para agarrar el Sombrero de Raiden (57). Vers en el corner derecho una antorcha apagada, disprale una bola de fuego para prenderla y agarrar la reliquia: Pieza de Pecho de Rei o (58 ). Avanza a la luz verde. ---Kombat Fight: Rei o--Rei o puede ser fuerte, ya que es rpido, tiene buenos y largos combos, y un arma mortal. Usa la tcnica de contraataque con lo mejor que tengas. -----Avanza al obelisco, para el ltimo entrenamiento. ***Entrenamiento del Outworld*** El ultimo de los entrenamientos. El primer desafo consiste en esquivar las bolas de fuego y agarrar los tems. Recibirs 2500 monedas. El segundo desafo es un combate con un dbil Blaze. Este Blaze ser mucho ms fcil que el verdadero Blaze. Recuerda que los movimientos especiales no servirn, as que ataca con combos. Al ganar, agarra las 2500 monedas del cofre. El tercero es uno contra Shao Kahn. ---Kombat Fight: Shao Kahn--Shao Kahn tiene movimientos especiales que hacen bastante dao. De nuevo, espera a que falle su ataque para contraatacar con tus movimientos especiales. -----Agarra las 1500 monedas del cofre y te enfrentars a Daegon (no en ombate comn). Daegon ser fuerte, y supermovimientos no sirven, as que tendrs que usar combos, pero ten cuidado con sus ataques. Al ganar, obtienes 3200 monedas. El ltimo desafo consiste en varios clones de Daegon, aunque slo uno es el verdadero, el resto son versions dbiles. Tienes que matar al verdadero y fuerte Daegon para ganar, se mueve ms rpido que los otros y no muere tan fcilmente. Una ves que derrotes al verdadero, terminars el entrenamiento y ganars 5000 monedas. Fin del Entrenamiento. ****** Ve hacia la luz verde, y abre el cofre a la izquierda antes de la luz para agarrar 1000 monedas, luego entra a la luz. ---Kombat Fight: Raiden--Raiden no es gran amenaza, simplemente esquiva sus ataques y responde con un combo o movimiento especial. -----Especiales del Nivel: - Traje Alternativo de Liu Kang: Pega media vuelta al comienzo y avanza al portn para encontrar el cofre invisible.

- Reliquia 47: El Casco de Shao Kahn: Al comienzo, destruye las 2 estatuas (antes de las cuchillas). - Msica de la Batalla Final del Konquest: Al comienzo, ve hacia la derecha de las cuchillas y al entrar, gira a la izquierda. - Traje Alternativo de Goro: dem al anterior, en un cofre invisible al lado de la nota musical. - Traje Alternativo de Shang Tsung: En el mismo lugar, sube la rampa donde caen las bolas y sal al balcn, donde al fondo hay un smbolo donde puedes hacer Ground Pound para que aparezca el cofre. - Traje Alternativo de Rei o: Al comienzo, ve hacia la izquierda de las cuchillas y al entrar, gira a la izquierda. - Incrementador de Vidas: dem al anterior, pero al entrar, gira hacia la derecha. - Reliquia 48: El Velo de Mileena: En el mismo lugar, sube la rampa donde caen las bolas y sal al balcn, donde est en el corner izquierdo la reliquia. - Incrementador de Energa: En el mismo lugar, pero del lado derecho del balcn. - Reliquia 49: El Bife de Meat: Al abrir la gran puerta, y donde te atacan varios soldados con escudos, por la izquierda de la arena esta la reliquia. - Msica del Te unin Prison: dem al anterior, pero avanza unos pasos ms. - Traje Alternativo de Mileena: Luego de derrotarla, Ground Pound sobre el smbolo para que aparezca el cofre. - Reliquia 50: El Amuleto de Quan-Chi: Luego de derrotar a Mileena, cruza varias puertas y donde te enfrentas a unos enemigos, en el corner izquierdo aparecer (es invisible si no te acercas). - Traje Alternativo de Tanya: En las celdas, luego de abrirlas (Ground Pound en el smbolo), en la primera celda de la izquierda. - Msica del Hell Fight: Segunda celda de la izquierda. - Reliquia 51: Los Sensores de Mo ap: Tercera celda de la izquierda. - Reliquia 52: La Mscara de Drahmin: Primera celda de la derecha, al entrar, girar a la izquierda. - Kreate-your-Kharacter: Las Hombreras Femeninas de Elder God: Tercera celda de la derecha. - Reliquia 53: La Medalla de Shujin o: Luego de derrotar al ejecutor, entra a la celda del medio, y all est. - Msica Goro s Lair Fight: Mismo lugar, misma celda, a la izquierda. - Traje Alternativo de Shujun o: Ground Pound en el smbolo en la celda de la derecha del ejecutor para revelar el cofre. - Kreate-your-Kharacter: Las Hombreras Masculinas de Elder God: Lanza una bola de fuego a la antorcha apagada en uno de las esquinas de la sala del ejecutor para abrir la celda de la izquierda, que contiene el cofre dorado. - Msica del Wastelands Fight: Al volver a teletrasportarse al elevador, agarra la nota musical en la izquierda (donde haba otra nota musical la primera vez). - Traje Alternativo de Shao Kahn: Derrota a la gran estatua de Kahn. - Kreate-your-Kharacter: Casco Femenino de Elder God: Debajo de uno de los crculos que dispara el rayo contra la estatua de Shao Kahn. - Reliquia 54: La Armadura de Kintaro: Igual, lado opuesto. - Kreate-your-Kharacter: La Capa masculina de Elder God: Junto a la reliquia anterior. - Traje Alternativo de Raiden: Debajo de otro anillo. - Reliquia 55: Los Guanteletes de Goro: Mismo lugar. - Reliquia 56: Los Aretes de Sheeva: Mismo lugar, pero lado opuesto. - Incrementador de Energa: Luego de derrotar a Goro, al abrir la primera puerta en el pasillo. - Reliquia 57: El Sombrero de Raiden: Donde te enfrentas a los guerreros de trueno, derrtalos y ve por la derecha de la sala.

- Reliquia 58: Pieza de Pecho de Rei o: Mismo lugar, disprale con una bola de fuego a la antorcha que est apagada y aparecer en el corner de la antorcha.

Edenian Ruins Entramos aqu con una clida bienvenida. Derrota a los enemigos, pero ten cuidado con la habilidad Hellfire (cmo la de Scorpion, de levantar fuego del suelo). Cuando derrotes a estos lacayos, aparecer un cofre con monedas. Contina por el camino y agarra la reliquia: el Arpn de Scorpion (59). Bolas de fuego caern aqu, pero an ms mortales, as que ten cuidado. Al final del camino, ms enemigos saldrn. Derrtalos y aparecer una calavera flotando. Disprale y comenzar a arrojarte bolas de fuego. Arroja a los enemigos contra la calavera. Con bolas de fuego y arrojandoles enemigos, le podrs hacer dao y matarla. Son las calaveras que dbes matar para llenar la barra. Cuando caiga la primera, ms vendrn. Una vez que llenes la barra, avanza por el camino y encontrars varios objetos. El primer cofre tendr el traje alternativo de Nightwolf. El de la izquierda, 2000 monedas y el que le sigue tiene la Arena: Edenia Ruins (Ruinas de Edenia). La segunda de la derecha tiene solamente 100 monedas. La tercera, a la izquierda, est el traje alternativo de Taven. El tercer cofre de la derecha tiene otras 100 monedas ms y el ante ltimo tiene el traje alternativo de Scorpion. Hay un cofre dorado con el ltima reliquia: el Cuerno entera!). A la derecha del Pyramid of Argus (Pirmide Casco Masculino de Elder Gods, y a la derecha la de Motaro (60) (La Kripta desbloqueada! Toda cofre hay una nota musical con la msica de de Argus). Ve hacia la puerta

---Kombat Fight: Scorpion--Scorpion utiliza bien sus movimientos especiales, es rpido y usa varios combos. En otras palabras, es un buen oponente pero no muy difcil. Ya sabes, lo usual. --------Kombat Fight: Daegon--Daegon es parecido a ti, y predecible en cierta forma. Lo cul no deberas tener problemas excepto cuando usa su estilo de arma, que puede ser bastante complicado. Pero de nuevo, saber contraatacar, y hacerlo con buenos combos debe bastar. --------Kombat Fight: Blaze--Ahh Terminar la gua con 3 finales seguidas me recuerda a algo. Bueno, en fin, este modo concluye con la batalla contra Blaze. Blaze es sencillamente el ms fuerte en las batallas, con mucho dao, mucha armadura, y mucha velocidad. Manten la distancia en lo posible, y puedes atacar con proyectiles (aunque tardes aos). Si te acercas para hacer combos, solamente aprovecha cuando puedas y no te quedes mucho tiempo cerca de l. Cuando lo derrotes, habrs ganado el Konquest y desbloqueado a Taven. -----Especiales del Nivel: - Reliquia 59: El Arpn de Scorpion: Luego de derrotar a los primeros

enemigos en este nivel, avanza por el camino y encontrars esta reliquia. - Traje Alternativo de Nightwolf: El la zona con varios cofres, luego de las calaveras, el primero. - Arena Edenia Ruins (Ruinas de Edenia): El segundo cofre, a la izquierda. - Traje Alternativo de Taven: Mismo lugar, pero el tercero de la izquierda. - Traje Alternativo de Scorpion: El anteltimo cofre. - Arena Scorpion's Lair: Entre los ltimos cofres. - Kreate-your-Kharacter: El Casco Masculino de Elder God Mismo lugar, el cofre dorado.on el Casco. - Reliquia 60: El Cuerno de Motaro: A la derecha del cofre dorado ltima reliquia: A la - Msica de Pyramid of Argus (Pirmide de Argus): derecha del cofre dorado. - Msica de Pyramid of Argus (Pirmide de Argus): derecha del cofre dorado. Bueno, aqu conclumos con la gua. Si te perdiste de algo durante el juego, puedes volver a empezar para conseguir solamente las que te faltan. Espero que les sirva esta gua, Saludos.

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