You are on page 1of 39

MANUAL MAKIENTRETE

MANUAL DE INSTALACIN DE HARDWARE Y SOFTWARE

SUPER MULTIJUEGOS STM


VERSIN 70 SUPERIOR
TODOS LOS DERECHOS RESERVADOS DEL SISTEMA SUPER MULTIJUEGO STM PROTEGIDOS POR LA LEY 17.336 DE DERECHOS INTELECTUALES. SE PROHIBE TODA COPIA TOTAL O PARCIAL

1 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 1

MANUAL MAKIENTRETE

PRLOGO.........................................................................................3 REQUERIMIENTOS DE HARDWARE......................................................4 INSTALACIN...................................................................................4 CONFIGURACIN DE LA BIOS PARA ENCENDIDO AUTOMTICO DEL PC .............................4 INSTALACIN DE WINDOWS..........................................................................4 INSTALACIN DE LA INTERFAZ........................................................................6 INSTALACIN DE STM Y JUEGOS........................................................7 INSTALACIN DE NUEVOS JUEGOS Y ACTUALIZACIONES............................11 DESHABILITAR SELLADO DEL DISCO ...............................................................14 VOLVER A SELLAR EL DISCO .......................................................................17 FORZAR ENTRADA A WINDOWS ...................................................................18 LA INTERFAZ: CABLEADO Y CONEXIONES ........................................20 CONEXIN DEL BOTN PARA GOLPE DE LLAVE.................................23 CONFIGURACIN Y ADMINISTRACIN DE LA MQUINA .....................24 DESABILITACIN Y SELLADO DE WINDOWS .....................................25 COSECHAR MQUINA...............................................................................27 CONFIGURACIN DE PARMETROS...................................................................29 ESTADSTICAS DE JUEGO............................................................................31 ESTADISTICAS POR JUEGO...........................................................................31 RESETEAR MQUINA...............................................................................32 ADMINISTRACIN DE JUEGO.........................................................................32 PARMETROS DEL JUEGO............................................................................33 ADMINISTRACIN WINDOWS.......................................................................34 PREGUNTAS FRECUENTES..............................................................36 FALLAS COMUNES ..........................................................................38

2 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 2

MANUAL MAKIENTRETE

PRLOGO
En este manual, le indicaremos como configurar y armar una mquina super multijuegos. Para ello usted deber con los siguientes materiales: Kit de tarjeta interfaz y pendrive con instaladores enviados por nosotros. Hopper, fichero, botones, ssr, anti chispero, microswicth, etc. Computador; pantalla, placa madre, disco duro, memoria RAM. Disco instalador de Windows provedo por nosotros y disco de drivers de su placa o drivers universales que puede ser enviado por nosotros. Solo para la instalacin, un mouse y un teclado. Es importante que su placa cuente con un puerto paralelo (de impresora), un puerto COM, sonido y red.

Los pasos que seguiremos en este manual son: Instalacin de Windows con dos particiones; una para sistema operativo (C:) y otra (D:) para la instalacin de los juegos. Instalacin de drivers de la placa madre, esto permite que quede operativo el sonido, la tarjeta de red y la resolucin grfica. Configuracin de Windows con las configuraciones que ste requiere para dejar operativo STM y el sistema multijuegos. Instalacin de interfaz enviada por nosotros, la manera de instalarla en su computador para que quede operativa; esto incluye una explicacin de partes y piezas. Instalacin del programa principal y de los juegos.

NOTA: Cada kit por seguridad anti copia, posee una clave por cada versin, en caso de que el kit sea clonado o pirateado, independiente a las acciones legales que nos faculta la ley 17.336, se publicaran los cdigos para que queden vacos los Hopper de esas mquinas, mediante el ingreso de dicha clave por la botonera de la mquina.

3 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 3

MANUAL MAKIENTRETE

REQUERIMIENTOS DE HARDWARE
Microprocesador AMD o INTEL 2.8 GHz o superior. Memoria RAM 1Gb. o superior. Placa madre con puerto COM y puerto paralelo. Placa madre que la BIOS tenga la opcin de encendido automtico del computador. Placa madre que encienda sin teclado conectado. Unidad de almacenaje disco duro 10GB. o superior.

INSTALACIN CONFIGURACIN DE LA BIOS PARA ENCENDIDO AUTOMTICO DEL PC


En la BIOS de los computadores, en la seccin de , existe la opcin de partida automtica apenas tengan corriente; con esto se logra que el computador parta cuando usted la enchufa, sin necesidad de un botn de encendido. Todas las placas dicen algo diferente para este tem, por lo que en caso que usted no tenga el manual de la placa, no dude en llamarnos y le indicaremos cual es la opcin en la suya. En caso de no tener la opcin en la BIOS de la maquina, puede conectar el cable verde de la fuente a un cable de tierra, con eso la mquina partir y se apagar cuando usted le d o le quite la corriente.

INSTALACIN DE WINDOWS
1. Al instalar Windows debe preocuparse de instalarlo en una particin C: de mnimo 4GB y dejar el resto del espacio del disco duro como particin D. 2. Instale los driver de su placa, es importante que tenga el driver del video, tarjeta de red, y el resto de los controladores y chipset, para que su computador se comporte de manera eficiente. 3. Una vez instalado el Windows, formatee el espacio restante para tener disponible la unidad D. 4. Configure la resolucin de pantalla a 1024 x 768. Esto es fundamental para que los juegos se vean de manera completa en la pantalla.

4 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 4

MANUAL MAKIENTRETE

5. Deshabilite el protector de pantalla.

5 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 5

MANUAL MAKIENTRETE

6. Deshabilite todos los ahorros de energa, suspensin de discos duros, etc.

7. Apague el computador.

INSTALACIN DE LA INTERFAZ

6 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 6

MANUAL MAKIENTRETE

Con el computador apagado, conecte el cable paralelo de la interfaz al puerto paralelo del PC (conocido tambin como el puerto de impresora), y conecte el cable serial de la interfaz al conector COM de la PC, conecte la corriente de la interfaz a un conector de la fuente de poder del PC.

Encienda el PC.

INSTALACIN DE STM Y JUEGOS


Una vez que tenemos Windows instalado con sus drivers correspondientes, procedemos a ejecutar los instaladores del programa y de los juegos; es necesario que se instales segn el orden que sigue este manual.

7 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 7

MANUAL MAKIENTRETE

Ejecute el archivo Setup Main.exe, este programa instalara todo lo necesario para que su equipo se convierta en una mquina mutijuego tipo garage: Driver de la interfaz. Sistema controlador de la interfaz.

8 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 8

MANUAL MAKIENTRETE

Motor de juegos. Sistema de men de juegos. Sistema de administracin y configuracin de la mquina. El juego sper garaje.

El instalador viene configurado por defecto con los parmetros adecuados para su funcionamiento, por lo tanto solo basta con presionar NEXT en cada pantalla o INSTALL cuando la pantalla as lo proponga. Si es la primera vez que ejecuta el instalador, este revisar e instalar lo necesario para empezar con la instalacin de los juegos, debido a que algunos componentes es necesario que Windows los reconozca, el PC se reiniciara y despus de 1 minuto comenzar la instalacin automtica de los juegos.

Una vez que termine la instalacin como a los 2 minutos, le solicitar la licencia, si esto no ocurre, ejecut el acceso directo de STM.exe que quedara en escritorio. Recuerde que el PC con el juego debe estar en red para proceder con la licencia y la interfaz conectada al PC

9 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 9

MANUAL MAKIENTRETE

Para obtener el nmero de licencia y si la versin de la mquina es anterior a la 70, debe ingresar al link http://184.107.41.40/stmlicencia3/ e ingresar con el usuario y contrasea que le fueron asignados, la misma operacin se debe hacer si la versin es igual o superior a la 70, pero la pgina sera http://184.107.41.40/stmlicencia4 Una vez dentro debe copiar la clave de activacin que sale en la pantalla de su computador y pegarla en la clave de activacin que est en la pgina web recin acezada, ingresar el N de pendrive que indica su Kit, luego presionar el botn CREAR LICENCIA.

Una vez creada la licencia debe copiar este valor y pegarlo en la pantalla de su computador donde dice Licencia enviada por el proveedor.

10 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 10

MANUAL MAKIENTRETE

Ahora debe presionar el botn Activar Licencia y esperar el siguiente mensaje:

Luego de esto el sistema STM comienza a ejecutarse con normalidad. Aparecer el men principal del juego y estarn disponibles todos los juegos.

INSTALACIN DE NUEVOS JUEGOS Y ACTUALIZACIONES


1. Inserte el pendrive donde tiene el instalador del juego nuevo o la actualizacin. 2. Entre al setup de la maquina, con el microswitch en su interior.

11 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 11

MANUAL MAKIENTRETE

12 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 12

MANUAL MAKIENTRETE

3. Elija la opcin Ejecutar instaladores

4. Seleccione el pendrive. 5. Seleccione el instalador del juego a instalar. 6. Presione el botn Jugar o Iniciar. 7. Presione el botn lnea 1 para aceptar los mensajes. 8. El juego se instalara y reiniciara la maquina. 9. Apague y encienda el PC

13 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 13

MANUAL MAKIENTRETE

DESHABILITAR SELLADO DEL DISCO


Deshabilitar el sellado del disco es slo recomendable para instalar actualizaciones de STM y/o realizar otra tarea adicional de Windows. Para esto, necesitar un mouse y un teclado para hacer ms fcil la tarea. 1. Ingrese al setup, seleccione Administrador de Windows y elija la opcin Ver Windows

14 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 14

MANUAL MAKIENTRETE

2. Presione ctrl+alt+ shiff +F6. Esto abrir una ventana que pide una contrasea.

3. Ingrese la clave 1234 y presione Ok o Enter.

15 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 15

MANUAL MAKIENTRETE

4. Con el Mouse elija la opcin BOOT TAWED y presione OK.

5. Reinicie la maquina.

6. Cuando inicie nuevamente Ingrese al setup, seleccione Administrador de Windows y elija la opcin Ver Windows.

16 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 16

MANUAL MAKIENTRETE

7. Con esto ya se encuentra en Windows y puede hacer lo que necesite.

IMPORTANTE: A pesar que la mquina est sin proteccin, si reinicia la mquina en este estado, volver a aparecer el juego antes que Windows, en este caso si necesita trabajar nuevamente en Windows, repita el paso 6. No selle nuevamente Windows con el setup de STM, para volver a sellarlo, revise la seccin siguiente del manual Volver a sellar el Disco.

Volver a sellar el disco


1. Presione ctrl+alt+ shiff +F6. Esto abrir una ventana que pide una contrasea. 2. Ingrese la clave 1234 y presione Enter.

17 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 17

MANUAL MAKIENTRETE

3. Aparecer una opcin, presione Enter. 4. Con el Mouse elija la opcin BOOT FREEZED y presione OK.

5. Reinicie la mquina. 6. Su mquina ya estar congelada.

Forzar entrada a Windows


1. Presione ctrl + alt + supr e ingrese al Administrador de tareas. 2. Elija Nueva tarea y digite C: y presione enter.

18 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 18

MANUAL MAKIENTRETE

3. Finalice la tarea stm.exe si es que esta activa.

19 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 19

MANUAL MAKIENTRETE

4. Ya estar en Windows.

LA INTERFAZ: Cableado y conexiones

20 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 20

MANUAL MAKIENTRETE

La tarjeta se instala con los componentes hacia el peine con letras y la parte posterior a los nmeros. Fjese que hay dos tierras distintas para los botones cada una maneja 5 botones, y estas son distintas a la tierra del Hopper y fichero.
Call Atendant 7 Lneas Cobra r 3 Lneas 1 Lnea 12 volt Positiv o Fichero Iniciar Aposta r Seal Fichero Billeter o Setu p 9 Lneas Tierra botones: 9 lneas, 7 lneas, 5 lneas, 3 lneas, 1

Tierra botones: Call atendant, setup, cobrar, iniciar, apostar,

5 volt SSR Positivo Positivo Sensor Hopper

5 Lneas Seal sensor hopper

SSR Negativo Tierra sensor Hopper

12 Volt positivo fichero Call atendant 7 Lneas Cobrar 3 Lneas Seal 1 Lnea Billetero fichero Jugar Doblar Setuplneas 9

Tierra resto botones Tierra botones lneas

12

21 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 21

MANUAL MAKIENTRETE

SSR. Tiene cuatro cables de conexin; uno indica positivo (+) y otro negativo (-), donde van los cables de la interfaz. El SSR debe ser alimentado por 220v, que viene del antichispero, como se indica en la figura de abajo. El SSR es el que se encarga de alimentar al Hopper a travs de la salida de corriente que se indica en la figura.

Alimentacin Hopper 5v a Tierra a

220v a

El antichispero es aquel que alimenta con corriente al SSR. Los antichisperos evitan ultrajes con radios, celulares y chisperos elctricos, que atacan al fichero y Hopper de las maquinas. Como se ve en la figura, el antichispero posee cuatro salidas de corriente; lo ideal para el SSR, el PC, los parlantes y monitor.

22 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 22

MANUAL MAKIENTRETE

Asegrese que el sensor de Hopper est en NC y el fichero en NO, como indican las figuras abajo.

NC N

NO NC

CONEXIN DEL BOTN PARA GOLPE DE LLAVE

23 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 23

MANUAL MAKIENTRETE

CONFIGURACIN Y ADMINISTRACIN DE LA MQUINA


Ingrese al men de configuracin de la mquina con el microswitch (botn) que se asign para el men. Para moverse entre las opciones, debe desplazarse con las flechas correspondientes, para ejecutar algn elemento del men presione el botn Iniciar o Jugar (tambin puede hacerlo con un mouse). PARA UN MEJOR COMPORTAMIENTO DE LA MAQUINA NO LA RESETE DEJALA TRABAJAR, SOLO TENGA EN CUENTA QUE SI DEJA LA PRIMERA VEZ 10.000 DE POZO LA SIGUIENTE SEMANA DEBE DEJARLE 20.000 DE POZO, CON ESTO LA MAQUINA PODRA ENTREGAR PREMIOS MAS GRANDES TENTANDO A MAS CLIENTES A JUGAR.

Contrasea por defecto del setup es presionando 8 veces la lnea 1 y luego jugar y para solo recaudar la contrasea es 8 veces la lnea 3 y luego jugar. Usted puede cambiar las dos contraseas por las que dese

24 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 24

MANUAL MAKIENTRETE

DESABILITACIN Y SELLADO DE WINDOWS


Una vez que ya tiene todos los juegos instalados y probados, nos dispondremos a cambiar la configuracin de manera que al prender la mquina, no se vea Windows sino que vaya directamente al juego; para ello, ingrese al setup de la maquina con el microswitch (botn) y elija la opcin Administracin Windows all seleccione deshabilitar Windows. La mquina se reiniciar automticamente y slo mostrar el sistema multijuegos.

25 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 25

MANUAL MAKIENTRETE

Luego, es recomendable probar todo nuevamente, si la maquina no presenta ningn problema, sellaremos Windows para que no se puedan hacer ms cambios en disco C, esto permite proteger Windows de daos y des configuraciones; ingrese nuevamente al setup de STM y elija la opcin Administracin Windows, seleccione Sellar Windows. Nuevamente, la mquina se reiniciar y ya est lista para su funcionamiento y produccin.

26 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 26

MANUAL MAKIENTRETE

COSECHAR MQUINA
Esta opcin es para que el usuario pueda retirar el dinero de la mquina multijuegos. Una vez seleccionada la opcin cosechar mquina aparecer una pantalla como se muestra en la imagen, con la opcin de estado de cosecha en la cual mostrara 2 tipos de estados y los segundos sin seal.

27 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 27

MANUAL MAKIENTRETE

Estado de pago 1: La maquina deber mantener un monto inicial de dinero el cual podr ser retirado con la opcin iniciar pago 1. Estado de pago 2: Las monedas que ingresen a la mquina para jugar sern almacenadas en el Hopper, para poder retirar las monedas ganadas podrn retirarse con la opcin iniciar pago 2. Segundos sin seal: Una vez retirado todo el dinero de la mquina el Hopper seguir activo hasta 7 segundos, luego se detendr.

Luego de esto podr optar por la opcin salir.

28 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 28

MANUAL MAKIENTRETE

CONFIGURACIN DE PARMETROS

En la configuracin de parmetros como se muestra en la imagen, tiene las opciones de Valor moneda: el valor de la moneda para que despus en las estadsticas indique el monto exacto de ganancia $50, $100 $500. Crditos por moneda: el usuario puede especificar la cantidad de crditos de juego por monedas ingresadas en la mquina. Mximo de crditos por lnea: esto maneja la capacidad de aumento de apuesta por lnea

29 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 29

MANUAL MAKIENTRETE

Distribucin de premios

Hay 5 planes:
<Plan id="0"> Pago mximo de premio en una jugada es de 20.000 pesos, controlado para que solo se pague cuando hay plata en el Hopper sin importar que el cajn de la maquina este lleno de plata. Toma el seteo de capacidad de Hopper mnimo 30.000 pesos <Plan id="1"> Pago mximo de premio en una jugada es de 30.000 pesos, controlado para que solo se pague cuando hay plata en el Hopper sin importar que el cajn de la maquina este lleno de plata. Toma el seteo de capacidad de Hopper mnimo 30.000 pesos

<Plan id="2"> Pago mximo de premio en una jugada es de 50.000 pesos, controlado para que solo se pague cuando hay plata en el Hopper sin importar que el cajn de la maquina este lleno de plata. Toma el seteo de capacidad de Hopper mnimo 50.000 pesos, si se setea a menos de eso este plan no respeta el seteo y lo toma como minimo en 50.000 pesos.

<Plan id="3"> Pago mximo de premio en una jugada es de 70.000 pesos, No respeta la capacidad del Hopper si la maquina tiene debe entregar premio y hay plata en el cajn lo entrega, toma un seteo del Hopper de 100.000 pesos. Usado para locales tipo casino con harta afluencia de pblico, y para golpe de llave.

<Plan id="4"> Pago mximo de premio en una jugada es de 100.000 pesos, No respeta la capacidad del Hopper si la maquina tiene debe entregar premio y hay plata en el cajn lo entrega, toma un seteo del Hopper de 100.000 pesos. Usado para locales tipo casino con harta afluencia de pblico, y para golpe de llave. Para competir con mquinas: 1. Frutilla, Garege, etc: 2. Amigo, Astro, Mundo Mgico: 3. Para mquinas brasileas:

distribucin 2 distribucin 3 distribucin 3 4

MX. INGRESO MONEDAS: esta opcin indica el mximo de monedas que el jugador podr ingresar a la mquina para poder jugar. Opcin no disponible por ahora. MX. CRDITOS SIN COBRAR: el juego tendr un lmite para poder cobrar lo ganado en crditos, si el jugador sobrepasa el lmite aparecer en pantalla un mensaje para que el administrador de la mquina opte por cancelar los crditos obtenidos. CAPACIDAD HOPPER: cantidad de monedas que le caven al Hopper incluyendo el vaso MONTO INGRESADO HOPPER: cantidad de monedas que el administrador ingresa a la mquina como pozo.

30 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 30

MANUAL MAKIENTRETE

CICLO COSECHA: cada cuanto tiempo usted le sacara la plata a la maquina, esto para que la mquina para esa fecha este cuadrada con el porcentaje de pago que usted estableci. PORCENTAJE PREMIOS: cuanto porcentaje de las monedas que jueguen se le pagaran a los jugadores, por ejemplo 70% y se juegan un milln de pesos en la maquina entregara 700.000 pesos en premios. El sistema tiene un margen de error del 2%. Se recomienda usar desde el 85% para que la gente gane seguido y gaste ms dinero en la maquina.

Para competir con mquinas: 1. Frutilla, Garege, etc: 2. Amigo, Astro, Mundo Mgico: 3. Para mquinas brasileas: 85 a 90% 90 a 92% 92 a 94%

ESTADSTICAS DE JUEGO
El administrador de la mquina podr revisar las estadsticas generales y por juegos.

ESTADISTICAS POR JUEGO

31 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 31

MANUAL MAKIENTRETE

RESETEAR MQUINA
Esta opcin es para que el administrador de la mquina pueda dejar en valores 0 los contadores parciales, estadsticas y bonos del juego.

ADMINISTRACIN DE JUEGO
En esta pantalla el administrador podr seleccionar que juegos desea que sean visibles al cliente al momento de jugar ,para poder desplazarse dentro de la lista de juegos deber utilizar las 2 primeras flechas las cuales le permitir mover la lista de juegos de arriba hacia abajo, luego para seleccionar o desmarcar el juego presione el botn iniciar. Para salir o volver a la lista de juegos deber usar las flechas que indican arriba y abajo y luego botn iniciar para seleccionar.

32 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 32

MANUAL MAKIENTRETE

Si usted solo deja un juego seleccionado, el sistema cargara automticamente ese juego y no pasara por el men de seleccin de juegos. Para ordenar los juegos en el men, debe seleccionar uno e irlo desplazando con el botn doblar

PARMETROS DEL JUEGO

Pantalla de opciones solo para administrador MONTO GANADOR: Existen 3 opciones de monto ganador 1,2 y 3 en el 1 indica la cantidad de crditos que debe tener el jugador para recibir un premio. APUESTAS JACKPOT: la cantidad mxima de crditos que puede apostar el jugador PREMIO JACKPOT: es el premio que recibe el jugador por crditos ganados, el premio depender de la cantidad de mxima de apuesta JACKPOT ACTIVE: esta opcin indica si el jugador recibir los premios del juego. JACKPOT ACUMULABLE: indica si el jugador puede acumular crditos o debe canjear estos de forma inmediata una vez obtenido el crdito.

33 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 33

MANUAL MAKIENTRETE

ADMINISTRACIN WINDOWS

Las opciones de habilitar Windows o deshabilitar Windows ,son para que sea o no sea visible al jugador la apariencia de Windows siendo visible en pantalla solo las opciones de juego y el juego en s, evitando as el dao o modificaciones dentro del computador por personas que no sea el administrador de la mquina.

34 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 34

MANUAL MAKIENTRETE

La opcin sellar Windows permite que pese que usted le quite la corriente al PC el Windows nunca se corrompa encendiendo sin problemas la maquina.

35 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 35

MANUAL MAKIENTRETE

PREGUNTAS FRECUENTES De dnde descargo los juegos nuevos que compre?


En el Internet Explorer abra esta direccin: Le solicitara su usuario y contrasea ftp://184.107.41.40/

De dnde descargo las actualizaciones gratuitas?


En el Internet Explorer abra esta direccin: Le solicitara usuario y contrasea Usuario. actualizacion Contrasea. actualizacion Todos los meses hay actualizaciones disponibles. ftp://184.107.41.40/

Cmo obtengo la licencia del producto?


http://184.107.41.40/STMLicencia Le solicitara su usuario y contrasea

Todo funciona bien, pero no marca crditos al pasar las monedas.


Verifique que el censor de Hopper este en NC

Todo funciona bien pero no descuenta los crditos cuando paga.


Verifique que el fichero este en NO

Todo funciona bien pero cada vez que la enciendo me marca una moneda.
Verifique que el fichero este en NO

Pueden marcar crditos o volver loca la maquina con radios frecuencias como a las garage normales?
Hemos realizado las pruebas posibles y con los mismo que en la garage marcan crditos en estas maquinas no han podido, si llegamos a saber de que alguien lo logro buscaremos la solucin para despacharla a todos nuestro clientes. Actualmente estn atacando con las frecuencias al Hopper y fichero pero para esto deben contar con un anti chispero con anti frecuencia y conectar los cables al fichero o Hopper, el pago parcela retrasa el actuar de los delincuentes permitiendo que se pongan nerviosos y nos da tiempo de a cercarnos a ver qu pasa.

36 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 36

MANUAL MAKIENTRETE

El Hopper paga muchas monedas de ms.


Hasta el momento solo nos ha pasado con 3 clientes, nos tomo mucho tiempo poder duplicar su problema, el utilizaba unos Hopper verdes que giraban muy rpido. Las soluciones que encontramos: fueron uno cambiar el Hopper verde por uno azul plstico de los nuevos que son especiales para pagar monedas grandes y chicas. La segunda solucin que encontramos es usar un computador ms rpido y con ms memoria, con esto se logra capturar todas las seales de monedas salidas aunque estas salgan muy rpidamente. Tambin comprobamos que algunos discos duros producen un campo magntico que estando cerca del censor de Hopper lo afectan evitando que enve la seal cuando pasa una moneda, por lo que es recomendable poner el disco lo mas lejos posible del censor.

Me sale un mensaje Error CPC.


El software verifica que la tarjeta este conectada al computador y sea la que corresponda al Kit. Que usted compro e instalo en el PC. Por lo tanto este mensaje se puede deber a que tiene la puerta com o paralela no conectada, su PC tiene mala la puerta com o paralela, su PC en la BIOS no est configurada la puerta com o paralela.

Las actualizaciones de mejoras de los juegos que ya tengo tienen un costo?


No, una vez que usted adquiera nuestro kit y alguno o todos nuestro juegos, cualquier mejora o correccin a estos ser gratuita y se dejara siempre los instaladores actualizados en su ftp, nuestra idea es que su mquina siempre siga siendo rentable y convertirla en la mejor del mercado por tal motivo seguimos trabajando en innovaciones y mejoras para que as sea

Pueden ustedes desarrollar un juego que yo desee?


En efecto podemos desarrollar el juego que usted desee. En el caso de un juego nuevo debemos evaluar la complejidad y la calidad grafica, adems encarece un poco el proceso el echo de que abra que crear la grafica desde cero encareciendo un poco ms el desarrollo.

37 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 37

MANUAL MAKIENTRETE

FALLAS COMUNES

1. Error de Flash Player en la instalacin Ingresar a la pgina ftp://184.107.41.40 Usuario: Password: actualizacin actualizacin

Y darle click al siguiente ejecutable e instalarlo manualmente flashplayer_10_ax_debug.exe 2. Falta de edf Reinstalar el Setup Main 3. Despus de la instalacin y des habilitacin de Windows el juego no parte El juego no quedo instalado en D 4. Puedo ver el contenido del pendrive, pero no puedo ejecutar el Setup Main El disco D no tiene formato, para formatearlo, haga click con el botn derecho del mouse sobre el disco D y elija la opcin Dar formato, se recomienda que seleccione el formato rpido, una vez finalizado dar aceptar y ejecutar nuevamente el Setup Main. 5. Error de formato al licenciar Debe actualizar el kit, ingresando en la siguiente pgina: ftp://184.107.41.40 Usuario: Password: actualizacin actualizacin

Ingresar a la Carpeta Actualizacin Full y de ah descargar la actualizacin ms reciente EJ: UPGRADE FullSkins_25042011b.exe 6. Error de CPC Debe conectar el puerto Comm y ejecutar nuevamente el STM

38 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 38

MANUAL MAKIENTRETE

7. Licencia ya existe Debe comunicarse con nosotros para permitirle relicenciar 8. Es posible que casi al finalizar la instalacin salga un mensaje como el siguiente:

Este mensaje indica que falta alguna DLL, por lo que el instalador no pudo ejecutarse totalmente con xito. Si esto sucede solo se debe presionar Aceptar. Reiniciar el PC y reinstalar nuevamente el SetupMain.exe

39 Propiedad Intelectual protegida por ley 17.336

PGINA 39

You might also like