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BIOMECNICA. Programa
III.1. Concepto de Mecnica. Biomecnica deportiva. III.2 Anlisis cinemtico del movimiento.
Posicin Trayectoria Velocidad Aceleracin
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BIOMECNICA. Programa.
III.3 Anlisis dinmico del movimiento.
Concepto de fuerza. Tipos de fuerza. Momento de fuerza. CINTICA
Principios biomecnicos del movimiento.
BIOMECNICA. Programa.
ESTTICA
Concepto de equilibrio. Tipos de equilibrio. Factores que intervienen en el proceso de equilibracin.
Centro de gravedad. Lnea de gravedad. Base de sustentacin.
MECNICA: Parte de la fsica que estudia el movimiento y el equilibrio de los cuerpos, as como las fuerzas que los producen. Se divide en dos ramas:
Cinemtica Dinmica.
Cintica. Esttica
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CINEMTICA: Parte de la mecnica que estudia el movimiento de los cuerpos, sin considerar las causas que lo producen. (Descripcin del movimiento).
DINMICA: Rama de la mecnica que estudia las causas fsicas del movimiento, es decir la fuerza.
ESTTICA: Estudio de las fuerzas que actan sobre los cuerpos en equilibrio.
III.1 CONCEPTO DE BIOMECNICA BIOMECNICA DEPORTIVA: Busca optimizar el movimiento humano. Se soporta sobre diferentes ciencias que intentan describir, explicar, controlar, las variables que intervienen en el gesto deportivo.
Biologa. Fsica. Matemticas. Informtica...
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CINEMTICA estudia los movimientos de los cuerpos sin tener en cuenta las causas que los producen.
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UNIDIMENSIONAL
Posiciones y direcciones a lo largo de una lnea.
-3 -2 -1 0 1 2 3 4
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BIDIMENSIONAL
Y
3 2 1 1 2
(x,y) = (1,3)
X
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(x,y,z) = (3,4,3)
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Parmetros cinemticos:
Posicin. Trayectoria Velocidad Aceleracin
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respecto al sistema de referencia. TRAYECTORIA: Lnea imaginaria que describe un mvil durante su movimiento.
Puede ser rectilnea o curvilnea. Puede ser TRASLACIN o ROTACIN.
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VELOCIDAD: Espacio recorrido dividido por el tiempo invertido. V= e / t (m/s) V media...V instantnea V constante...V variable
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ACELERACIN: Movimiento acelerado es aquel cuya velocidad vara con el tiempo. a = V1 - V 0 (m/s )
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MAGNITUDES FSICAS: Para expresar cualquier fenmeno se requieren unas magnitudes fsicas, un nmero que expresa la cantidad y una unidad de medida.
Masa (1Kg.) Longitud (2m) Tiempo (8s)
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MAGNITUDES ESCALARES.
Medidas que quedan completamente especificadas con un nmero. (4m).
MAGNITUDES VECTORIALES.
En ellas hay que indicar adems de su intensidad y unidad, la direccin y el sentido. Ej. Fuerza, Velocidad.
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III.3.ANLISIS DINMICO DEL MOVIMIENTO DINMICA: Estudia las causas del movimiento: Las FUERZAS.
FUERZA es toda causa capaz de producir aceleracin o deformacin a un cuerpo. Algunas sirven slo para equilibrar a otras.
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Concepto de Fuerza.
EFECTOS DE LAS FUERZAS:
Las fuerzas sobre los slidos tienen distintos efectos segn:
Las caractersticas de los slidos.
Deformable. F. producir deformacin (prtiga) Rgido o indeformable. F. producir aceleracin (cambio del estado del movimiento del cuerpo.) o equilibrar fuerzas de sentido opuesto.
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Fuerzas CONCNTRICAS Su direccin pasa por el centro de gravedad y produce movimiento de traslacin.
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Fuerzas EXCNTRICAS Su direccin no pasa por el centro de gravedad y produce movimiento de traslacin y rotacin.
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PAR DE FUERZAS: Dos fuerzas paralelas, de igual direccin, sentido opuesto y equidistantes del centro de gravedad, producen nicamente rotacin.
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MOMENTO DE FUERZA Es el efecto que produce una fuerza excntrica (que no pasa por el centro de gravedad de un cuerpo) respecto a un punto.(eje de giro) Es un efecto de
rotacin.
FUERZA
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III.3.ANLISIS DINMICO DEL MOVIMIENTO III.3.3. Momento de fuerza. Ej . Puerta. Bisagras son el eje de rotacin. La experiencia muestra que el giro producido por una fuerza situada en un plano perpendicular al eje de giro depende de :
De la intensidad de la fuerza. De la distancia entre el eje de giro y el punto de aplicacin de la fuerza.
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MOMENTO DE FUERZA Se cuantifica como fuerza*distancia. (Siendo la distancia perpendicular a la direccin de la fuerza hacia el punto de giro o centro de gravedad).
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TIPOS DE FUERZA.
FUERZAS INTERNAS: FUERZAS EXTERNAS
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Tipos de fuerzas. FUERZAS INTERNAS:Las produce el propio cuerpo, sus msculos. Estas fuerzas movilizan los segmentos corporales, pero segn la 3 ley de Newton no producen movimiento del cuerpo.
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Tipos de fuerzas. F. de GRAVEDAD. Los cuerpos son atrados por la Tierra, con una aceleracin = 9,8 m/s2
g = 9,8 m/s2 El cuerpo tiene una masa m, la fuerza que acta sobre l se denomina Peso P=mxg
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Tipos de fuerzas.
Ej. Petanca (superficies). Ej. Coche (necesita F. rozamiento). a = F Fr m Si F = Fr a=0 Si F > Fr........
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Un slido sumergido en un fluido est sometido a dos fuerzas: el peso hacia abajo y el empuje hacia arriba. Si P > E? Si P < E? Si P = E?
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LEYES DE NEWTON 1 LEY: Ley de la inercia. Todo cuerpo se mantiene en reposo o en movimiento uniforme si no existe una fuerza externa que se aplique sobre l. (Esta fuerza puede
ser un impulso, la gravedad, rozamiento,..)
La tendencia que tiene un cuerpo a mantener su estado de reposo o de movimiento uniforme se llama INERCIA.
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2 LEY: Ley de la aceleracin: Las aceleraciones producidas a un cuerpo son directamente proporcionales a las fuerzas que actan sobre l, e inversamente proporcionales a su masa. F= m x a a=F/m
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Si sobre un cuerpo de masa m se aplica un a fuerza F, ste cuerpo adquiere una aceleracin a F= m x a a=F/m - Masa = cantidad de materia. A ms masa, ms
costar cambiar su estado de movimiento. - Para una misma F, a mayor m, menor ser la aceleracin.
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3 LEY: Ley de accin-reaccin. A toda accin le corresponde una reaccin igual en sentido contrario.
Siempre que un cuerpo ejerce una fuerza (accin) sobre otro, el segundo ejerce sobre el primero una fuerza (reaccin) igual pero de sentido contrario.
(Si yo en suspensin lanzo, recibo una fuerza contraria a la que yo ejerzo sobre la pelota).
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III.3.5. ESTTICA.
ESTTICA Parte de la dinmica que estudia los sistemas en EQUILIBRIO.
EQUILIBRIO. Un slido est en equilibrio cuando no se desplaza ni gira. El equilibrio como cualidad motriz humana, es definido por Vayer como el conjunto de reacciones del sujeto frente a la fuerza de la gravedad.
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III.3.5. ESTTICA.
Segn la cantidad de segmentos: Eq. General: Intervienen muchos segmentos. Eq. Segmentario Algn segmento.
Ej. (Escoba)
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III.3.5. ESTTICA
Segn el control: Eq. Estable: Control total. Eq. Inestable: En situaciones dinmicas,
hay cierta inestabilidad, desequilibrios controlados.
III.3.5. ESTTICA.
FACTORES QUE INTERVIENEN EN EL PROCESO DE EQUILIBRACIN DEL SER humano. 1) Receptores de la informacin: 2) SN Como elaborador de informacin y reacciones. 3) Psicolgico: Miedo a equilibrio en altura. 4) Factores fsicos.
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1) Receptores de la informacin:
Aparato vestibular (posicin cabeza) Vista (Informacin del exterior) Tacto (presiones,..) Propioceptores (articulaciones, etc.)
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4) Factores fsicos:
a) Fuerza de gravedad (ya explicada) b) Centro de gravedad c) Base de sustentacin d) Lnea de gravedad
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b) Centro de gravedad
Punto terico donde se concentra la masa de un cuerpo. En slidos regulares simtricos su c.g. coincide con su centro de simetra. En slidos irregulares se puede hallar suspendindolo sucesivamente en dos posiciones (Pero no todo se puede colgar) Existen complejos clculos que nos permiten obtener el c.g.
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Centro de gravedad en el cuerpo humano. Donde se encuentra? En posicin anatmica, alrededor de la 3 lumbar.
Pero. En un cuerpo cuyos componentes son mviles, el c.g. vara cuando cambian los componentes. (Cuerpo cambia de forma).
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c) Base de sustentacin.
Superficie sobre la que se deposita el peso del cuerpo. Cuanto mayor sea, mejor equilibrio.
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d) Lnea de gravedad.
La lnea terica que une el centro de gravedad de un cuerpo con el centro de la Tierra.
Si la lnea de gravedad pasa por la base de sustentacin, el cuerpo estar en equilibrio. Si la lnea de gravedad est fuera de la base, estar en desequilibrio.
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EQUILIBRIO ESTABLE
Se caracteriza porque el centro de gravedad se encuentra debajo del punto de giro. Despus de aplicar una fuerza a un cuerpo, ste tiende a volver a su situacin inicial.
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Equilibrio estable.
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Equilibrio inestable
El centro de gravedad queda por encima del punto de giro. Despus de aplicar una fuerza a un cuerpo, ste tiende a alejarse de su posicin inicial.
Si estoy con los pies juntos y me empujan (si no los muevo, me caigo)
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MEDIDAS DE ESTABILIDAD: Concepto de Arista de vuelco. Situacin crtica del cuerpo antes de salir de su posicin estable (de que caiga.)
Arista de vuelco
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MEDIDA GEOMTRICA.
ngulo que debe girar un cuerpo para que la lnea de gravedad coincida con la arista de vuelco. Un cuerpo puede tener varias medidas geomtricas (tantas como aristas de vuelco posibles).
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Estabilidad
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MEDIDA DINMICA.
Viene dada por la fuerza lateral que hay que aplicar a un objeto para hacer que la resultante de su peso con la fuerza salga fuera de la arista de vuelco.
peso medida dinmica estabilidad
Se necesita mayor fuerza lateral para que la resultante salga de la lnea de vuelco.
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