Professional Documents
Culture Documents
(Sözel)
GİRİŞ VE DÜŞÜNME BECERİLERİ - 1
BLMYO 1
GİRİŞ
İnsanın öğrenmesi gereken bilgi miktarı
sürekli artmaktadır.
BLMYO 3
GİRİŞ
Bunlar için gerekli bilgi, tutum ve beceriler ise:
uyum sağlama,
iletişim kurma,
doğru bilgiye ulaşma,
karar verme,
sorumluluk alma,
Yaratıcılık gösterme,
iş birliği yapma,
sorun çözme,
karmaşık sistemleri algılama ve
kendini geliştirmedir.
BLMYO 4
GİRİŞ
Günümüzde "Meslek öğrenenler iş bulabilirler"
varsayımının geçerliliği kalmamıştır.
BLMYO 5
Düşünme Becerileri
Düşünme Nedir?
Duyu organları
yoluyla alınan
uyarımların sinirler
vasıtasıyla
beyne aktarılması,
kodlanması,
çevrilmesi ve
anlamlı hâle
dönüştürülmesidir.
BLMYO 6
Düşünme Becerileri
Düşünme Nedir?
Dış dünyadan ve iç
dünyadan gelen
uyarımların
kavramlar,
fikirler,
varsayımlar,
yorumlar,
inançlar,
mantıksal tasarımlar
hâline getirilmesi.
BLMYO 7
Düşünme Becerileri
Eleştirel Düşünme
Yaratıcı Düşünme
9
BLMYO
Eleştiri (fel.)
10
Dogma
11
Eleştirel Düşünme
BLMYO 12
Neden Eleştirel Düşünme?
21. yüzyılın işletmelerinde ve
organizasyonlarında çalıştırılmak için
aranan kişilerin, artık sadece
söylenenleri yapan değil eleştirel
düşünme ve karar verme becerilerini
kullanarak inisiyatif alan kişiler olmaları
istenmektedir.
13
Eleştirel Düşünme
Eleştirel düşünmenin beş
temel özelliği vardır:
Aktif olmak
Bağımsız olmak
Organize düşünmek
BLMYO 14
Eleştirel Düşünme
Eleştirel Düşünceye
İlişkin Yanlış
İnanışlar:
BLMYO 16
Varsayım
Bir önermedir, öngörüdür, tespittir
Belirsizlik altında, eldeki kısıtlı bilgilerle
kişinin gelecekle ilgili fikir yürütmesidir
17
Eleştirel Düşünme
Eleştirel Düşünmeden Yoksun
İnsanlar:
Kendilerine öğretilenleri
Olduğu gibi,
Sorgulamadan,
Körü körüne kabul ederler
Ticari propagandalara ve
reklamlara kolayca inanırlar
Politikacıların söylediklerinin
çoğunun doğru olduğunu
düşünürler
Kitaplarda ve gazetelerde
yazılan her şeye inanırlar.
BLMYO 18
Eleştirel Düşünme
Eleştirel Düşünme Yeteneğine Sahip Bireyin
Özellikleri:
20
Eleştirel Düşünme
Eleştirel Düşünmeyi Gösteren Bazı Soru Örnekleri
Onları ne etkiler?
Kasparov’un
satranç maçında
bilgisayara
yenilmesi aslında
insan zekâsının
yapay zekâya
olan yenilgisidir.
22
BLMYO