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3.6 Estructura discursiva del comic o historieta: Ballom, onomatopeya , apoyatura , vieta, signos cinticos, metforas visuales y cartuchos.
3.6 ESTRUCTURA DISCURSIVA DEL COMIC O HISTORIETA: BALLOM, ONOMATOPEYA, APOYATURA, VIETA, SIGNOS CINTICOS, METFORAS VISUALES Y CARTUCHOS.
Ballom o Globo
Sirven para indicar el contenido de las expresiones y pensamientos de los personajes. Denota estados de animo del personaje. Suelen disearse de diferentes tamaos, formas y trayectorias. Dentro de ellos va el texto, mismo que debe llevar una letra clara y legible. Cada globo tiene un signo en forma de delta invertida que indica de donde procede el dialogo.
puede dibujar de manera continua y de contorno normal, aqu es cuando el dialogo es normal. Si esta delineado significa debilidad, temblor o frio. Cuando esta dibujado como dientes de serrucho significa vibracin de voz o grito. Dibujado con lneas continuas significa que esta hablando en voz baja. Cuando esta en forma de nube pensamiento o sueo.
Onomatopeya
Son fonemas con valor grafico que sugieren acsticamente al lector, el ruido. Es la imitacin del sonido de una cosa por la palabra que la representa. Se pueden incluir sonidos inarticulados como augh, uf, ups, ejem, etc. Tambin sonidos: Zas, boom, crash, zoom, cus, auch, gulp, crack, splash, sniff. Guau-guau para definir al perro, pio-pio a un pollito.
Apoyatura
Es
un texto agregado a la vieta que explica su contenido. Facilita la continuidad entre dos vietas. Tambin en la apoyatura puede reproducir el comentario del narrador. Este texto se coloca en la parte superior de la vieta y suele ser rectangular. Sirve de enlace entre dos vietas consecutivas.
( A p o y a t u r a c o n t i n u a c i n ) i m g e n e s
Vieta
Es la unidad mnima de narracin, puede ser, cuadrada, rectangular circular, ovalada. Es la unidad de montaje, se define por su unidad de tiempo y/o espacio. En ella se encuentran las uniones de continuidad entre in plano y el siguiente. la articulacin de una vieta con la otra puede obedecer a razones lgicas. es un recuadro delimitado por lneas negras que representa un instante de la historia.
Vieta (continuacin)
El orden de lectura de la vietas se vincula con el sistema de escritura, de tal forma que en Occidente se leen normalmente de izquierda a derecha y de arriba abajo.
Signos cinticos
Expresa la ilusin del movimiento o la trayectoria de los mviles. Estos cdigos cinticos pueden clasificarse. Trayectorias o lneas cinticas. Una o varias lneas se utilizan para sealar grficamente el recorrido de un objeto en corto periodo. Oscilacin. Las lneas se dibujan siguiendo la forma del objeto que supuestamente se ve agitado por un movimiento. Impacto. Se suele representar por una estrella irregular.
Metforas visuales
Expresa
el estado psquico de los personajes mediante signos icnicos. Sirven para expresar situaciones determinadas a travs de una imagen. Estas imgenes, al igual que en la metfora lingstica, tiene una relacin directa con el concepto que representan. As la exclamacin sugiere sorpresa, una bombilla , una idea. Una sierra cortando un tronco significa sueo.
Cartucho
Es
un tipo de cartelera que sirve de enlace entre dos vietas consecutivas. El espacio de la vieta esta ocupado por el texto. Son superficies normalmente rectangulares. Es una pieza de montaje cuya funcin es enlazar. Los comentarios en el cartucho vienen en tercera persona.
Referencias
Annimo. Vieta. Documento consultado en: http://es.wikipedia.org/wiki/Vi%C3%B1eta el 50 de octubre, 2010. Baena Paz, Guillermina y Montero Olivares (2006). Ciencias de la Comunicacin I. Mxico: Publicaciones CULTURAL pp.171175. De la torre Zermeo, Fco. Javier y de la torre Hernndez, Fco. Javier (2004). Taller de anlisis de la comunicacin 1. Mxico: Mc Graw Hill pp. 143-153. Prez, Elizabeth. Elementos del comic. Documento consultado en: http://www.sledeshare.net/fperezr/elementos-del-comic1517434 30 de septiembre, 2010. Ramrez, Francisco. Elementos del comic. Documento consultado en: Http://alhama.blogspot.es/TALLERCOMIC el 08 de octubre,2010.