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Titre complet --- Morphologie mathmatique et ensembles flous au service de la modlisation du territoire et de l'influence dans le jeu de go.
Le go reste le seul jeu de l'esprit o l'homme arrive encore battre la machine. Les difficults dans la programmation de ce jeu sont en grande partie dues l'obstacle ontologique rencontr quand il s'agit de pondrer l'intuition gomtrique humaine dans la reconnaissance des formes et la perception des espaces. Cet expos, ouvert aux non-mathmaticiens, ne demande pas de prrequis. On y trouvera : 1. une prsentation du jeu de go et des notions de bonnes formes gomtriques, de territoire et dinfluence ; 2. les dfinitions du dilat et de lrod dune partie (morphologie mathmatique et traitement dimages) ; 3. une introduction aux ensembles flous et lapplication la modlisation de Bouzy pour son programme INDIGO ; 4. une analyse de partie mettant laccent sur les objectifs stratgiques du jeu pris en divers moments. NB : il n'est pas ncessaire de connatre le jeu de go ou les mathmatiques floues pour profiter de cet expos.