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FINTA NO HANDEBOL

O objetivo maior da finta consiste em ludibriar o adversrio fazendo- o perder o ponto de equilbrio. Existem 04 (quatro) tipos, sendo eles: finta de troca de direo, finta de passe, finta de lanamento e finta de corpo.

FINTA E A CARIMBADA
Na carimbada, o professor pode dividir a turma em 02 (duas) equipes, e o jogo se passa no espao comum ao de carimbada convencional. Fazer crculos demarcando o lugar onde cada participante vai ficar assim:

Cada um ocupa seu lugar e, aps o sinal sonoro, do apito, inicia- se o jogo, onde a esquiva valida, mas a fuga s permitida dentro dos crculos, podendo ficar mais de um ocupante. Com essa atividade, as crianas desenvolvero a capacidade espao- temporal, equilbrio, raciocnio rpido, agilidade. A variao pode ocorrer quando o professor pedir aos alunos que a fuga seja feita somente com uma perna, direita depois esquerda, trabalhando assim a lateralidade. Nessa perspectiva de carimbada possvel abordar outros fundamentos do Handebol, como o salto no momento de carimbar, giro, arremesso com apenas uma das mos, comas duas mos, entre outros. Sempre de forma ldica e oportunizando a reflexo ao final das atividades.

CENTRO UNIVERSITRIO DO TRINGULO.

ALEX MESQUITA ANDRA ALMEIDA ANDRA SOARES JOSIANE BATISTA LITRIA MARIA MARIA SALETE

A FINTA E A CARIMBADA

Uberlndia, 2010

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