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EJERCICIO 1
Competencia: Ejemplifica las metodologas de diseo. Instrucciones y enunciado del ejercicio: Complete la siguiente tabla segn la metodologa para el diseo general de sistemas que se le indique. Describa la metodologa y d dos ejemplos en dnde se recomienda su uso. No. Metodologa Descripcin Casos en que se recomienda su uso
1. Diseo estructurado Esta metodologa es clasificada y algunas veces orientada a procesos y a los datos. En la orientada a procesos se examinan las entradas, las salidas, y los procesos de un sistema para determinar las necesidades de informacin de dicho sistema. Normalmente se utilizan los diagramas de flujo de datos DFD como asistentes para este diseo. En el enfoque orientado a datos se auxilia de los diagramas de Entidad Relacin (ER) para identificar a las entidades y sus relaciones. 2. Prototipo Se define como el modelo u origina a partir del cual se da forma a algo. El trmino desarrollo de prototipos se refiere a la elaboracin de un producto funcional en tamao natural, pero que se utilizar en ltima instancia. 3. Desarrollo rpido de aplicaciones En esta metodologa se disea el modelo conceptual del sistema para trabajar en conjunto, tanto el usuario como el diseador. Posteriormente, un equipo de especialistas altamente calificados y motivados con la asistencia de un CASE disean y construyen el sistema. Con la utilizacin de herramientas CASE se agrega disciplina al desarrollo del sistema, se reducen los errores y omisiones del diseo y se reduce la redundancia de trabajo. 4. Orientada objetos a El objetivo principal de esta metodologa es disear y construir sistemas a travs de la construccin de objetivos de software en lugar de escribir mdulos de software desde el inicio. Aplicaciones en manufactura, publicaciones de documentos, sistemas expertos, sistema geogrficos, etc. En los casos la donde se de Para identificar las necesidades de informacin de los usuarios del sistema. Utilizar en los casos donde se trata de determinar los

requerimientos de los datos sobre los cuales se basa la toma de decisiones.

presente utilizar

necesidad

herramientas

automticas para facilitar la construccin de software

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