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UNIDAD 5.

- EL PRESENTE Y EL FUTURO DE LAS TELECOMUNICACIONES Telecomunicaciones: presente, pasado y futuro No nos cabe la menor duda de que el de las telecomunicaciones es uno de los mercados que en estos ltimos aos ha experimentado ms cambios y en el que se estn produciendo mltiples innovaciones tecnolgicas. De una gran influencia en nuestra vida cotidiana, nos plantea el reto de mantenernos al da en la utilizacin de dichas tecnologas. Reto que se ve aumentado en el caso de los profesionales que deben poseer el conocimiento para trabajar con ellas o en el de los formadores de los futuros profesionales. Una de estas tecnologas, la telefona IP, llama nuestra atencin porque en los ltimos doce aos ha evolucionado constantemente hasta convertirse en una autntica revolucin que est moviendo los cimientos de este poderoso mercado. Sin ser una invencin tecnolgica revolucionaria, puesto que se trata del aprovechamiento inteligente de unos avances que se han ido produciendo mientras se caminaba en otras direcciones, ha sabido utilizar estos avances para innovar el propio concepto de telefona. Sin pretender hacer historia de estos avances, los mencionaremos a continuacin, para entender como se ha producido el desarrollo de la telefona IP. Con el fin de conseguir transportar la voz de una forma ms robusta ante los ruidos e interferencias, se procedi a digitalizarla, obtenindose el resultado esperado y, a la vez, se abri la puerta a toda una serie de nuevas aplicaciones de voz, soportes sonoros digitales, sistemas de edicin, etc. Por otro lado, para la compresin de archivos informticos de gran volumen, como las imgenes, se estaba desarrollando una serie de algoritmos de gran eficacia. Aplicando criterios similares a la voz digitalizada se consigui reducir drsticamente el volumen de informacin a manejar, de este modo los soportes digitales aumentaron su capacidad y fueron necesitndose menores anchos de banda para su transporte. La rpida expansin de las redes Ethernet con la utilizacin del protocolo IP puso la guinda al pastel que se estaba cocinando. Se llega a un escenario que se repite en todas las organizaciones empresariales, grandes o pequeas: La coexistencia de dos redes, bsicas para el funcionamiento de la organizacin, la red telefnica y la red telemtica. Era cuestin de tiempo que estas dos redes convergieran. Si las comunicaciones de voz se pueden digitalizar y comprimir para que requieran menos ancho de banda y empaquetar en formato IP para poder transportarlas a travs de la red Ethernet, slo falta un sistema que organice el trfico de dicha informacin de voz. Con este objetivo se abren paso los diferentes protocolos para el establecimiento de estos servicios de comunicacin, H323 y SIP entre otros. Pero cuando pareca que se haba llegado a la meta, consistente en competir con la telefona tradicional con la promesa de unos costes de tarificacin ms bajos, en algunos casos gratis, un mejor aprovechamiento de los recursos en

La convergencia no slo supone utilizar un mismo soporte para el transporte, ahora las aplicaciones de ambos servicios hablan en el mismo lenguaje y pueden interactuar.

5.1.- Sistema telefnico conmutado. GENERALIDADES La inteligencia telefnica, debido a su complejidad y tamao, no est distribuida en los aparatos telefnicos, sino que est concentrada en las centrales. El componente principal de una central telefnica (o equipo de conmutacin) es el denominado equipo d conmutacin, compuesto por una serie de rganos automticos y circuitos. Cada solucin distinta para realizar un equipo de conmutacin se conoce como "Sistema de Conmutacin". INICIACION A LA CONMUTACION, ABDO.S Y ENLACES Al equipo de conmutacin de una central se conectan: * Abdo.s (lneas de abdo.s) * Enlaces (Circuitos de unin con otras centrales) Los enlaces son circuitos individuales de unin entre centrales; una seccin directa o una seccin final no es mas que un conjunto de enlaces, al que tambin se conoce como RUTA entre ambas centrales. Por un enlace concreto y en un instante determinado, solo puede cursarse una comunicacin. El enlace debe permanecer ocupado todo el tiempo que dure la comunicacin y durante ese tiempo ningn abdo.s tiene acceso a el. El numero de enlaces entre dos centrales depende del trafico entre las mismas. Un enlace comprende una parte del equipo de conmutacin en la central A y una parte del equipo de conmutacin en la central B, estando ambas unidas por un medio fsico de transmisin y los correspondientes equipos de transmisin intermedios. Esta unin es rgida y se ocupan o liberan conjuntamente.

TIPOS DE ENLACES * Enlaces Bidireccionales.- Pueden establecer comunicaciones tanto en el sentido A>B, como B>A, pero nunca simultaneas. * Enlaces Unidireccionales.- Los mas usual es que los enlaces no sean bidireccionales, sino que estn especializados en cursar comunicaciones en una sola direccin. *Enlace de Salida.- Especializado en cursar llamadas que salen de la central. *Enlace de llegada.- Especializado en cursar llamadas que entran en la central. Debe tenerse en cuenta que un enlace de salida esta rgidamente unido con un enlace de llegada de otra central.

TIPOS DE LLAMADAS * Llamada Local.- Se origina y tiene como destino la misma central. La central solo efecta conexiones internas. El conjunto de llamadas locales da lugar a una intensidad de trafico, que se conoce como "TRAFICO LOCAL" de la central . * Llamada Saliente.- Se origina por un abdo. de la central, pero esta destinada a un abdo. de otra central. Por tanto el equipo de conmutacin unir al abdo. con un enlace de salida cualquiera, que encaminen la llamada hacia la central del abdo. llamado. * Llamada Entrante o de Llegada.- Se origina por un abdo. que no pertenece a la central, pero tiene como destino un abdo. de la misma. Por tanto la llamada aparecer en un enlace de llegada y el equipo de conmutacin unir al mismo con el abdo. llamado. El conjunto de llamadas salientes da lugar a una intensidad de trafico llamada "TRAFICO DE SALIDA". El conjunto de llamadas entrantes da lugar a una intensidad de trafico llamada "TRAFICO DE LLEGADA". *Llamada de Transito.- No se origina por un abdo. de la central y tiene como destino un abdo. que no es de la central. Por tanto la llamada aparece en un enlace de llegada y el equipo de conmutacin la conecta a un enlace de salida. El conjunto de las llamadas de transito de una central origina una intensidad de trafico que se llama "TRAFICO DE TRANSITO". El trafico de transito de una central es a la vez trafico de llegada y trafico de salida. Hay que resaltar respecto a los 4 tipos de llamadas: a) Una misma comunicacin entre 2 abdo.s puede originar distintos tipos de trafico en las distintas centrales que atraviese. b) No todos los tipos de centrales han de cursar los 4 tipos diferentes de trafico. Como ya sabemos, aquellas centrales que no tienen abdo.s solo cursaran trafico de transito (Es decir, CTS, CAI, CAN, CAP, CN).

Aquellas centrales que tienen conectados abdo.s solo podrn cursar trafico local, entrante y saliente (Salvo la CS que cursara junto con CCS y CSP, todos los tipos de trafico).

5.2.- Comunicaciones mviles Las comunicaciones mviles, se da cuando tanto emisor como receptor estn en movimiento. La movilidad de estos dos factores que se encuentran en los extremos de la comunicacin hace que se excluye casi en su integridad la utilizacin de hilos (cables) para realizar la comunicacin en dichos extremos. Por lo tanto utiliza bsicamente la comunicacin va radio. Esta es una gran ventaja de la comunicacin va radio por la movilidad de los extremos de la conexin. Los dispositivos mviles (tambin conocidos como computadora de mano, Palmtop o simplemente handheld) son aparatos de pequeo tamao, con algunas capacidades de procesamiento, mviles o no, con conexin permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseados especficamente para una funcin, pero que pueden llevar a cabo otras funciones ms generales. Sistemas de Comunicaciones Mviles La utilizacin de las ondas radioelctricas se revel desde hace tiempo como el nico medio eficaz de establecer comunicaciones con puntos mviles, y lo seguir siendo durante mucho tiempo, ya que las ondas de radio gozan de la propiedad de salvar obstculos, y el resto de las interacciones conocidas por la fsica actual no puede propagarse a grandes distancias. Desgraciadamente el espectro radioelctrico es un recurso limitado cuya utilizacin racional slo ha sido posible mediante una reglamentacin muy estricta que permite la optimizacin de la asignacin de frecuencias. Los primeros sistemas diseados en los aos 20 para uso de la polica en EE.UU., asignaban a cada vehculo policial un canal de radio, que permaneca permanente ocupado pese a que los agentes no se estuvieran comunicando con la central. Tal despilfarro de recursos fue posible porque la nica ocupacin del espectro, en aquellos tiempos, era la que hacan las emisoras de radiodifusin. En los aos 60, con la proliferacin de las cadenas de radio y televisin, el uso cada vez ms frecuente de los radio enlaces de microondas, los enlaces de satlite, etc., la

ocupacin del espectro preocupaba ya de tal manera, que la telefona mvil se vio obligada a evolucionar hacia sistemas basados fundamentalmente en un aprovechamiento mejor del espectro disponible. El primer avance significativo fue la introduccin del trunking automtico. El sistema trunking consiste en la asignacin de un canal libre existente dentro de un conjunto de canales disponibles, y que se mantiene solamente durante el tiempo que el canal est siendo utilizado en la conversacin, pasando al estado de disponible para otro usuario cuando haya terminado la conversacin que se desarrollaba a travs de l. De este modo, el nmero de canales que hay que instalar y que ocupar en el espectro se reduce notablemente. Cuando el sistema gana inteligencia y la asignacin de canal se realiza de manera automtica, sin la intervencin de un operador humano, nos encontramos con el trunking automtico. El paso siguiente en el aprovechamiento del espectro radioelctrico es el concepto celular, propuesto por la "Bell South" a principios de los aos setenta.

Elementos de la comunicacin mvil Los seres humanos se encuentran inmersos en una sociedad guiada por el conocimiento; las nuevas tecnologas, nuevos inventos y descubrimientos cada da aumentan exponencialmente los progresos del mundo actual.

A medida que transcurre el tiempo, la ciencia y la tecnologa aportan diversas opciones sobre el camino que puede tomar el destino de la humanidad, el planeta est en manos de las personas y de cmo utilicen ellas los avances tecnolgicos. Discutiremos sobre estos avances y como pueden ser utilizados de una forma positiva, para no afectar el desarrollo de la bisfera.

Servicios GSM El sistema GSM proporciona un servicio mvil. Los usuarios pueden hacer uso del sistema mientras se encuentran en movimiento o en situacin fija pero no precisada, siempre y cuando estn dentro de la zona de cobertura y utilicen un terminal adecuado. Posibilidad de Acceso a Redes Pblicas

El sistema GSM permite enviar y recibir llamadas de telefona, datos, facsmil, etc., hacia y desde redes pblicas internacionales, tales como Redes Telefnicas Conmutadas, Redes Digitales de Servicios Integrados, Redes de Conmutacin de Paquetes, etc.

Los siguientes son tpicos dispositivos mviles: Telfono inteligente Telfono inalmbrico Videoconsola porttil Reproductor de audio porttil PDA (Personal Digital Assistant) Cmara digital Cmara de vdeo Mensfono (ms conocido como busca o pager) Computadora porttil PC Ultra Mvil

5.3 Internet Que es Internet ?

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin. Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y comunicacin multimedia -telefona (VoIP), televisin (IPTV)-, los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea.

Un poco de Historia

En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Lawrence Roberts de la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual result ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre s. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque reducida) red de computadoras de rea amplia jams construida.

1969. La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la lnea telefnica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios cientficos y organizaciones desde 1959 (ver Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se construy simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este no fue el nico motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseada para sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razn para ello era que los nodos de conmutacin eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita: A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor de que ARPANET fue diseada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisin segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet)

1972. Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefnica conmutada. El xito de sta nueva arquitectura sirvi para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de investigacin sobre posibles tcnicas para interconectar redes (orientadas al trfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de informacin de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofa del proyecto surgi el nombre de "Internet", que se aplic al sistema de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP. 1983. El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao, se cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de investigacin a Internet. Por otra parte, se

centr la funcin de asignacin de identificadores en la IANA que, ms tarde, deleg parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona servicios a los DNS. 1986. La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la principal Red en rbol de Internet, complementada despus con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto pblicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto bsico ("backbone") de Internet. 1989. Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inici la tendencia actual de permitir no slo la interconexin de redes de estructuras dispares, sino tambin la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones. En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim Berners-Lee cre el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construy el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web. 2006. El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se prev que en diez aos, la cantidad de navegantes de la Red aumentar a 2.000 millones. Sitios de internet por paises

Tamao de Internet Cantidad de pginas Es difcil establecer el tamao exacto de Internet, ya que ste crece continuamente y no existe una manera fiable de acceder a todo su contenido y, por consiguiente, de determinar su tamao. * Un estudio del ao 2005 usando distintos motores de bsqueda (Google, MSN, Yahoo!, and Ask Jeeves) estimaba que existan 11500 millones de paginas Web.

Otro estudio del ao 2008 estimaba que la cantidad haba ascendido a 6.300 millones de pginas web. Para estimar esta cantidad se usan las webs indexadas por los distintos motores de bsqueda, pero este mtodo no abarca todas las pginas online. Utilizando este criterio Internet se puede dividir en: * Internet superficial: Incluye los servicios indexados por los motores de bsqueda. * Internet profunda: Incluye el resto de servicios no indexados como pginas en Flash, pginas protegidas por contrasea, inaccesibles para las araas, etc. Se estima que el tamao de la Internet profunda es varios rdenes de magnitud mayor que el de Internet superficial.

Cantidad de usuarios El nmero de usuarios aumenta de forma continua. En 2006 se estimaba el nmero de internautas en 1.100 millones. Para el 2016 se estima que el nmero ascender a 2.000 millones.

Tecnologias en Internet

Estructura de Internet Internet no es una red centralizada ni est regida por un solo organismo. Su estructura se parece a una tela de araa en la cual unas redes se conectan con otras.

No obstante hay una serie de organizaciones responsables de la adjudicacin de recursos y el desarrollo de los protocolos necesarios para que Internet evolucione. Por ejemplo: * la Internet Engineering Task Force (IETF) se encarga de redactar los protocolos usados en Internet. * la Corporacin de Internet para los Nombres y los Nmeros Asignados (ICANN) es la autoridad que coordina la asignacin de identificadores nicos en Internet, incluyendo nombres de dominio, direcciones IP, etc.

5.4.- Impacto de las telecomunicaciones en diversas reas. Cmo funciona? Las telecomunicaciones se realizan mediante radiacin electromagntica, el mismo tipo de radiacin incluye: la luz el infrarrojo, ultravioleta, microondas, etc. La diferencia entre estos tipos de radiacin electromagntica radica en su frecuencia. Y cada frecuencia tiene asociada una nica cantidad energa por fotn. Las telecomunicaciones se realizan con frecuencias que llegan hasta las microondas (3GHz-300GHz). La mxima energa de un fotn de microondas es de 0,001 eV. Para poder producir una ionizacin, el fotn que choca con los tomos debe tener varios eV de energa (en ese caso se llama radiacin ionizante). La radiacin electromagntica empleada en las telecomunicaciones se denomina radiacin no ionizante porque los fotones no llegan a tener la suficiente energa para alterar la materia. No importa la potencia de la transmisin (porque sta est determinada por la cantidad de fotones). Aunque es un concepto que parece anti-intuitivo, puede entenderse bien con un simple paralelismo: Los fotones son piedras; la energa de cada fotn es la fuerza con al que tiramos la piedra. Si una piedra no llega a cruzar la orilla, por ms que tiremos millones de piedras idnticas con la misma fuerza, no llegarn a la otra orilla. Entones, la nica forma que tiene este tipo de radiacin de interactuar con la materia, es entregndole calor.

5.4.1.- Educacin Las telecomunicaciones en la educacin se enfocan bsicamente a lo que es educacin a distancia, todo lo que tenga que ver con lo que sea enseanza a larga distancia, ya sea con el uso de: El Internet, mediante este medio se puede subir videos o conferencias para una mejor enseanza, tambin existen clases en lnea y tutores en lnea. Este medio es muy fuerte para la comunicacin Tambin existe la Tele-Educacin esto funciona parecido al Internet solo que este no se sube a la red y se emite en una seal televisiva y es usado principalmente en medios rurales donde no se puede hacer uso del Internet.

Algunos expertos le llaman simplemente las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) y otros le han antepuesto el trmino de nuevas (NTIC). Su utilizacin ha provocado modificaciones en nuestras categoras de tiempo y de espacio y ha obligado a redefinir incluso el concepto de realidad, a partir de la posibilidad de construir realidades. Cuando hablamos de NTIC no nos estamos refiriendo a un solo tipo de tecnologa. En estos momentos disponemos de, al menos, tres tipos diferentes, cada vez ms articulados entre s, pero que utilizan procesos y establecen relaciones muy distintas entre los contenidos y los usuarios: la televisin, el ordenador y el telfono. En realidad, podemos hablar de una silenciosa revolucin de la informacin que se encuentra tcnicamente apoyada en multimedia (integracin de texto, sonido e imgenes en la computadora), en una realidad virtual (simulacin de la realidad mediante computadoras) y en autopistas de la informacin (sistema de comunicaciones interactivas constituido por grandes redes de equipo de computo que se conectan entre s a la velocidad de la luz, gracias a medios como la fibra ptica, el cable, los satlites y la telefona mvil. Durante la dcada de los ochenta llegan, bajo la denominacin de nuevas tecnologas de la informacin y de

la comunicacin, renovadas opiniones apoyadas en el desarrollo de mquinas y dispositivos diseados para almacenar, procesar y transmitir, de modo flexible, grandes cantidades de datos. En la ltima dcada el mundo de las telecomunicaciones. Transmisin inalmbrica /radio y TV) a un tipo de transmisin ms diversificada que puede utilizar el satlite y el cable. ste, basado en la fibra ptica, puede integrar simultneamente una gran variedad de servicios (telefona, telefax, video, televisin, redes informticas, etctera).

Aunque la tecnologa es la que ha propiciado los medios, la pedagoga es la que debe acercar los mtodos, de no ser as, se corre el riesgo de enajenar a los usuarios hasta llegar a la tecnofilia. Lo importante no es tecnologizar la sociedad, sino socializar la tecnologa con un enfoque que permita el logro de los aprendizajes; un enfoque educativo humanista donde los medios giran en torno al hombre y no a la inversa, que sea l quien ande en la bsqueda de la tecnologa. La denominacin de nuevas tecnologas comprende todos aquellos medios al servicio de la mejora de la comunicacin y el tratamiento de la informacin, que van surgiendo de la unin de avances, propiciados por el desarrollo de la tecnologa, que estn modificando los procesos tcnicos bsicos de la comunicacin.[4] Se puede resumir que son tres las innovaciones las que han hecho posible la revolucin de la comunicacin y la informacin: microelectrnica, informtica y telecomunicaciones. En sntesis, se puede formular: tecnologa educativa + informtica educativa = NTIC. La riqueza radica en la adicin de multimedia. 5.4.2.- Medicina 1924, Aparece en la revista Radio News, un artculo titulado Doctor por Radio, el cual abarc la portada y se describe el esquema de la circuitera necesaria para lograrlo. 1951, primera demostracin que abarca varios de los estados de Estado Unidos, usando lneas dedicadas y estudios de televisin. 1955, en Montreal, el Dr. Albert Jutras realiza teleradiologa, a fin de evitar las altas dosis de radiacin que incidan en las fluoroscopias , se hizo uso de un interfono convencional. 1959, Nebraska, Cecil Wittson comienza sus primeros cursos de teleeducacin y de telepsiquiatra , entre su Hospital y el Hospital del Estado en Norfolk, Virginia, a 180 kilmetros de distancia. 1971, Se inicia la era de los satlites, en especial el ATS (lanzado en 1966), con el fin de mejorar las prestaciones de una comunidad de nativos de Alaska. 1972, inicio de STARPAHC, programa de asistencia mdica para nativos de Papago Arizona. Se realiz electrocardiografa y radiologa y se transmiti por medio de microondas .

1975, finaliza el programa STARPAHC, el cual fue adaptado de un programa de atencin mdica para astronautas por la compaa Lockheed. 1988, Nasa lanza el programa Space Bridge a fin de colaborar con Armenia y Ufa (en esa poca pertenecientes a la unin sovitica), Armenia fue devastada por un terremoto. Las conexiones se hicieron usando vdeo en una direccin y voz y fax bidireccionales entre el Centro Mdico de Yerevan, Armenia y cuatro Hospitales en Estados Unidos, extendindose posteriormente el programa a Ufa, para socorrer a los quemados en un terrible accidente de tren. 1995, La Clnica Mayo pone en marcha una conexin permanente con el Hospital Real de Ammn en Jordania, se realizaban consultas diarias entre un mdico Hachemita y otros de Estados Unidos, el mdico Hachemita presentaba, como si de una sesin clnica del hospital se tratase, a los pacientes de forma sucesiva; en directo los mdicos americanos preguntaban o pedan al mdico jordano que preguntara a su vez al paciente por sus dolencias. En otros casos eran interpretaciones de radiografas o problemas dermatolgicos . 2001, Un doctor en New York elimina la vescula enferma de un paciente en Estraburgo, Francia, por medio de un brazo robot.

5.4.3.- Hogar Las telecomunicaciones en el hogar, han estado ya desde algn tiempo, con sus primeras innovaciones que van desde: La radio.

La televisin. El Telfono. Pero en estos momentos las telecomunicaciones en el hogar son hechas para satisfacer necesidades del usuario para as hacer de su vida ms confortable y sencilla. En estos tiempos se encuentran otros tipos de telecomunicaciones en el hogar, desde redes wireless (Internet), pues en estos tipos ya no es una gran cosa tener una computadora en el hogar Tambin en estos tipos se cuenta con celulares en cualquier parte, estos son un tipo de telecomunicacin y tambin pueden interactuar con las redes wireless.

5.4.4.- Comercio Electrnico. Comercio Electrnico Es la aplicacin de la avanzada tecnologa de informacin para incrementar la eficacia de las relaciones empresariales entre socios comerciales. La disponibilidad de una visin empresarial apoyada por la avanzada tecnologa de informacin para mejorar la eficiencia y la eficacia dentro del proceso comercial. TIPOS A continuacin se identifican diversos tipos de intermediarios basados en Internet: Directorios. Ayudan a los clientes a encontrar productos clasificando instalaciones Web y proporcionando mens estructurados para facilitar la navegacin. En la actualidad son gratuitos, pero en el futuro podran ser de pago. Existen tres tipos de directorios: Generales. Como por ejemplo, Yahoo que proporciona un catlogo general de una gran variedad de diferentes sitios Web. Habitualmente existe un esquema para organizar y elegir los sitios que sern incluidos. Estas instalaciones suelen soportar browsing as como bsqueda del catlogo mediante palabras clave.

Comerciales. Como El Indice que se centra en proporcionar catlogos de sitios comerciales.

1. Servicios de bsqueda. Similares a Alta Vista, proporcionan a los usuarios capacidades para realizar bsquedas basadas en palabras clave sobre grandes bases de datos de pginas o instalaciones Web. 2. Centros comerciales. Son instalaciones que proporcionan una infraestructura al fabricante o al detallista a cambio de una cuota. Pueden estar compuestos de una gran variedad de tiendas que venden mltiples productos. 3. Editoriales. Son generadores de trfico que ofrecen contenidos de inters para los clientes, que parecen peridicos o revistas interactivas. Las editoriales se convierten en intermediarios cuando ofrecen vnculos con los fabricantes a travs de publicidad o listas de productos relacionadas con sus contenidos. 4. Revendedores virtuales. Estos intermediarios existen para vender a los clientes centrndose en productos especializados que obtienen directamente de los fabricantes, quienes pueden dudar en dirigirse directamente a los clientes por temor a alejar a los detallistas de los que dependen. 5. Evaluadores de los sitios Web. Los clientes pueden dirigirse a un fabricante a travs de un sitio que ofrece alguna forma de evaluacin, lo que puede ayudar a reducir su riesgo. Algunas veces las evaluaciones se basan en la frecuencia de acceso, mientras que en otros casos son una revisin explcita de las instalaciones. 6. Auditores. Tienen funciones similares a las de los servicios de medicin de audiencia en medios tradicionales. El comercio electrnico requiere de los mismos servicios adicionales que facilitan el comercio tradicional. Los anunciantes requieren informacin sobre las tasas de uso asociadas con la publicidad en el Web, as como informacin fidedigna sobre las caractersticas de los clientes. 7. Foros, clubes de aficionados y grupos de usuarios. Estos tipos de instalaciones no son necesariamente intermediarios directos, pero pueden jugar un gran papel al facilitar la retroalimentacin entre clientes y fabricantes, as como soportar la investigacin de mercados. Los mejores ejemplos de estos grupos son las listas relacionadas con productos que conectan al fabricante con los clientes. 8. Intermediarios financieros. Cualquier forma de comercio electrnico debe permitir alguna manera de realizar o autorizar pagos del comprador hacia el vendedor. Los sistemas de pago podrn ser desde autorizacin de crdito, cheques electrnicos, pago en efectivo y envo de correo electrnico seguro para autorizar un pago. 9. Redes de trueque. Es posible que las personas cambien un bien o un servicio por otro, en vez de pagarlo con dinero. Aparecern intermediarios similares a las casas de subastas y bolsas de mercancas para capitalizar estas oportunidades.

10. Agentes Inteligentes. Son programas que mediante un criterio preliminar de bsqueda proporcionado por el usuario, facilitan la localizacin de recursos a travs de Internet, aprendiendo de los comportamientos pasados para optimizar las bsquedas. Esto puede convertirse en un nuevo servicio de intermediacin que los clientes adquieren cuando necesitan cierto bien o servicio.

5.4.5 Empresas virtuales. La aparicin y evolucin de un nuevo tipo de empresa que est ligada a la expansin en Internet, es decir Las empresas virtuales. Existe todo un entramado de colaboradores que hicieron posible el nacimiento de la informtica como un medio de comunicacin, entre los cuales el ms conocido es Bill Gates. Empresas pioneras en esta materia; las empresas que continan en activo y las que han fracasado en su intento.

TIPOS: Empresas encargadas de la distribucin que estn al servicio de las empresas virtuales, haciendo llegar el producto al consumidor.

Empresas virtuales dedicadas a la venta de productos concretos que demandaban empresas especficas. Distinguimos: empresas pioneras: la ms conocida, por lo menos nacionalmente, es Amazon, que es una librera en la que con solo entrar en su pgina, se pueden visualizar todas las gamas de libros, y elegir el producto que ms se adecue a las necesidades del usuario. empresas en activo: Actualmente existe una gran cantidad de empresas del e-commerce, que se dedican sobre todo a las finanzas, al ocio, informtica, subastas, libros y msica. empresas fracasadas: En general, las principales causas de crisis y posterior fracaso son dificultades en la obtencin de financiacin, la mala gestin, ingresos inferiores a gastos, la fuerte competencia por parte de las empresas tradicionales, etc. Por ejemplo, Ecuality (Pas de estar respaldada por importantes entidades como BBVA y Acciona, a una suspensin de pagos provocada por una mala gestin, lo que hizo que dos terceras partes de la plantilla fueran despedidas; El gran nivel de endeudamiento, hizo que al cierre de la empresa, sus activos tenan tan poco valor que ni siquiera se pudo vender su tienda Diversia a ninguno de los interesados). Por otra parte, existen muchsimas empresas que se encuentran en un periodo de crisis, como eToys( portal de juguetes en crisis debida a las ventas insuficientes, fuerte competencia de las empresas de distribucin de la vieja economa y falta de financiacin), Yupi.com (crisis por la falta de ingresos), Quepasa.com (por la insuficiencia de visitantes y por la cada de ingresos publicitarios) - Empresas virtuales propiamente dichas, que realizan su actividad nicamente va Internet

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